Toon posts:

[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 2.343 views sinds 30-01-2008
ATi Nieuws & Discussie-topic

http://www.t-spoon.com/radeon.jpg
TopicregelsJa, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Dus plaats hier geen posts met vragen over problemen met je videokaart!!
Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.
 
Het vorige deel, inclusief meer geruchten, kan je hier vinden:
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml]
 
TOEKOMSTIGE ATi VPUs

4 Mei - Ruby Tuesday
http://www.ati.com/companyinfo/events/winhec/popups/invitefront.jpg
...We have what you want...
...The latest SECRET weapon...
...Get ready to Xperience it...
...Xtreme, intense gaming...
...It's coming soon... From the worldleader in graphics....


Voorlopige specs (gedeeltelijk speculatief, gedeeltelijk bevestigd)
http://www.t-spoon.com/r420chart.jpg
High End
R500Opvolger van R420. Waarschijnlijk een eerste aanzet richting Unified Shader Model (en Shader Model 4.0)
VerwachtLaunch: Eind 2004/Begin 2005
Leverbaar: ??
R420Hybride tussen R3x0 en R500 architectuur. Verkrijgbaar in 3 smaken:
- X800 XT, 16 pipelines
- X800 Pro, 12 pipelines
- X800 SE, 8 pipelines

Na lancering van de R420 zullen hier alle specificaties worden gepost. Nog eventjes geduld aub. :)

Wat biedt de R420 (marketingpraat)
  • X800 Pro: two times the performance of the acclaimed RADEON™ 9800 PRO
  • 3Dc™ Normal map image compression technology resulting in high detail image quality. Image enhancement technology brings characters to life and scenery to greater realism by enabling significant improvements to the image detail of character art with increased performance and lower memory usage.
  • 12 parallel pixel pipelines capable of an incredible 6 Ggapixels/second fill rate in full precision
  • programmable video effects, video quality enhancement, and encoding and decoding of many video standards, including MPEG1/2/4, Real Media, DivX and WMV9.
VerwachtLaunch: 4 Mei - Ruby Tuesday, tijdens Winhec
Leverbaar: direct na launch
R423PCI Express broertje van R420
VerwachtJuni 2004
 
Mid Range
RV410Mainstream variant van R420, waarschijnlijk als vervanger van X800 SE
VerwachtLaunch: ??
Leverbaar: ??
RV380PCI Express variant van RV360
VerwachtLaunch: ??
Leverbaar: ??
 
Low End/Value/Budget: Radeon X300
RV351/R370DX9 kaarten voor een laag prijsje
VerwachtPresentatie: ??
Leverbaar: Eerste helft 2004
 
Mobile
M12M11 is nog maar net geintroduceerd of er zijn weer wat nieuwtjes over M12. M12 is de mobile chip waar enkele ATi medewerkers halsrijkend naar uitkijken. Verwacht wordt dat M12 gebaseerd zal zijn op R420 en dat het op 0.11u zal worden gefabriceerd mbv het low-k proces. Verder heeft TSMC bekend gemaakt dat ze bezig zijn met een 0.09u ATi laptopchip die in 2005 zal worden gereleased...
VerwachtLaunch: tweede helft 2004
M24M24 zou ATi's eerste PCI Express mobile chip zijn... of het hier gaat om een mobiele versie van RV380 of eentje gebaseerd op R420 is nog de vraag...
VerwachtLaunch: tweede helft 2004
http://www.oc.com.tw/article/0404/imgs/ati-RANCH-012.jpg
Een eerste blik op.... R420 oftewel Radeon X800
DE GERUCHTENMOLEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500
R500 ging oorspronkelijk als R400 door het leven. Om bepaalde redenen is R400 echter naar de lange baan geschoven en is R420 er voor in de plaats gekomen. R500 is de eerste stap van ATi richting een unified shadermodel, zodat er dus niet meer gesproken kan worden over architecturen met een bepaalde X pipelines en Y TMUs. Er is in principe 1 grote shaderpool waarin alle pixelshader handelingen alsmede vertexshaderhandeilngen door worden verricht.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgWaarom werd de echte R400 uitgesteld?
Daar zijn verschillende verklaringen voor. De meest genoemde reden is dat ATi de specs zag van NV40 en tot de conclusie kwam dat R400 overkill was. Men besloot om in plaats van voor vernieuwing te gaan, zich te concentreren op de huidige DX9 performance, aangezien Longhorn, en dus DX10, nog lang op zich laten wachten. Een andere reden is dat ATi zich verkeken had op R500 en dat de architectuur ingewikkelder zou zijn dan verwacht. Hierdoor was het verstandiger om R400 uit te stellen en er op de achtergrond aan te blijven werken, terwijl men de R300 architectuur een flinke boost gaf om als tussenoplossing uitgebracht te worden.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500 release eind 2004?
De laatste tijd horen we steeds vaker dat R420 maar een 'tussenoplossing' is. ATi heeft in de afgelopen 3 jaar zeer hard doorgewerkt aan R500 en volgens insiders is de nieuwe core zo'n beetje af. Volgens een powerpointpresentatie van ATi zouden er snel eigen producten komen die shadermodel 3.0 ondersteunen. Aangezien R420 dit niet ondersteunt, ziet het er naar uit dat R500 er dus sneller aan zit te komen dan verwacht. Data die worden genoemd zijn eind 2004 en/of begin 2005.
 
OVERIGE ZAKEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgFabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Hercules*
Creative
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI

* Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgHandige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 4.4): Windows XP
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com


Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[Voor 110% gewijzigd door CJ op 02-05-2004 23:51]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Delerium
  • Registratie: mei 2000
  • Niet online

Delerium

Mythology

http://www.rage3d.de/img/x800_3dmark.png
Zoiets dus. Er is een heel rijtje benches en in alle benches staat de 9800XT, de Ultra5950, het beest 6800 en dus de Pro en XT opgenomen. Indien de benches kloppen (die van de 6800 enz kloppen allemaal), dan is deze ronde zeker voor Ati. (nog los van een nieuw driverschandaal van nvidia)

  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
http://www.clubic.com/photo/00085041.jpg

een Radeon 9800XT of een Radeon X800??

[Voor 43% gewijzigd door oeLangOetan op 25-04-2004 16:32. Reden: betere link]


  • Bliep
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 25-09 08:14
oeLangOetan schreef op 24 april 2004 @ 10:13:
[afbeelding]

een Radeon 9800XT of een Radeon X800??
Als ik me niet vergis is dat een x800 :)

Edit:

Als ik er http://techreport.com/reviews/2003q3/radeon-9800xt/9800xt-top.jpgbij neem lijkt het toch een 9800xt te zijn, waar het plaatje van de x800 koeler opgesoept is ! :r

[Voor 28% gewijzigd door Bliep op 24-04-2004 12:31]

roedie schreef op 27 april 2004 @ 21:05:
Als ik eerlijk ben hoef ik echt geen hogere AA. Als ik fps speel gaat alles heel snel. En meeste kaarten zijn toch voornamelijk gemaakt voor fps (shooters). Je gaat niet stil zitten, een hoekje opzoeken wat het strakst tegen horizontaal of vertikaal aan zit, an dan kijken hoe mooi je fsaa wel is. toch? Ik vind dat de 6xfsaa van ati wel bijna wel het perfecte nadert voor huidige dingen.
Als ik het goed heb, is het leuke aan Temporal AA het volgende....

Temporal AA maakt het mogelijk om bijvoorbeeld de kwaliteit van 6xAA te hebben, maar dan met de performance van bijvoorbeeld 2xAA (namelijk 2xAA + T3). Of 4xAA kwaliteit met de performance van 2xAA (namelijk 2xAA + T2).

Dit is mogelijk omdat er bij bij 2xT2, 2 verschillende 2xAA-sample patronen zijn waar tussen elk frame gewisseld wordt. Bij 2xT3 worden er 3 verschillende 2xAA-sample patronen gewisseld, zonder een echte performancedrop. Bij de 2xAA modes heb je echter wel een hoge fps nodig, aangezien je anders de lijnen ziet 'dansen'.

Daarnaast zijn er ook modi die uitstijgen boven de huidige 6xAA (6xT2 en 6xT3).

Als je al tevreden bent met 6xAA dan kan je dus straks een hogere kwaliteit AA krijgen met dezelfde snelheid als de 6xAA die je nu gewend bent. Dus je krijgt een betere IQ... gratis en voor niets.... en dat is toch wat we allemaal eigenlijk willen? :)

Zou dit de reden zijn waarom een aantal mensen (zgn, 'in the know') er zo zeker van zijn dat de R420 flink over de NV40 heen zal walsen met AA? ATi hoeft alleen maar 4xT te doen (dus 2xAA + T2) om dezelfde beeldkwaliteit (of misschien nog wel beter) te krijgen als een NV40 op 4xAA. :o

Nadeel is wel dat je Temporal AA niet kan vastleggen op screens, aangezien er op elke frame een ander samplepatroon wordt gebruikt, terwijl dit bij MSAA/SSAA op elk frame hetzelfde samplepatroon is.

Btw, leuk plaatje om de tijd mee te doden... Far Cry op een X800XT met 3Dc en 6xT3 AA. ;)

[Voor 30% gewijzigd door CJ op 28-04-2004 02:34]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Help!!!! schreef op 28 april 2004 @ 08:29:
[...]

Yeah right, misschien met de R600.... ;)


ps: Als die nieuwe AA modus ook gewoon werkt op de R3xx dan lijkt het me iets dat vooral in de drivers zit en niet zozeer in de hardware.

Zou nVidia een dergelijke modus dan niet ook in haar drivers kunnen opnemen?
ATi gebruikt in haar antialiasing een adaptive algorithm met programmable sample patterns... Dit zit wel degelijk in de hardware... nVidia heeft dit niet... het zal dus voor nVidia een stuk moeilijker worden om in elk frame de sampleposities te wijzigen op zo'n flexibele manier als ATi dat kan.... ;)

Overigens hebben we nu bevestiging dat de R420 op 4 Mei tijdens WinHec gepresenteerd gaat worden.... Het is dan namelijk:

Ruby Tuesday :o

http://www.ati.com/companyinfo/events/winhec/popups/invitefront.jpg

De achterkant:
http://www.ati.com/companyinfo/events/winhec/popups/inviteback.jpg
http://www.ati.com/companyinfo/events/winhec/index.html

Ik wil ook naar WinHec. :'(

MuFu schijnt het nu eens te zijn met Hellbinder, en dat terwijl Hellbinder de hypemachine is en MuFu doorgaans de feitjes vaak wel goed heeft.... Hij schijnt er vrij zeker van te zijn dat de X800Pro op gelijke voet zal presteren als de 6800Ultra, maar in FSAA en DX9 sneller zal zijn... terwijl de X800XT de overall winnaar wordt.

Aan de ene kant wel mooi natuurlijk, maar aan de andere kant hoop ik, dat als het waar is, nVidia nog een secret weapon heeft... anders wordt het wel heel erg saai.... :/ NV45 heeft z'n tape-out al bereikt (tegelijk met NV40), dus wie weet vervroegd nVidia NV45?

Overigens leuke kanttekening. De X800(XT?) schijnt te verliezen in 3DMark... :o Een van de mods van Rage3D die onder NDA staat verwacht namelijk het volgende:
Posted by Kombatant
Btw, from what I hear, I foresee a 3DMark-o-rama* in the upcoming weeks :Z

*3DMark-o-rama: A situation where a card wins on most gaming benchmarks, but magically loses in 3DMark.
Da's natuurlijk wel kanonnevoer voor de nVidia fanboys. :P

[Voor 74% gewijzigd door CJ op 28-04-2004 11:58]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Rone
  • Registratie: april 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
proller schreef op 28 april 2004 @ 11:57:
En nu nog iemand die mij uit kan leggen stap voor stap wat ik PRECIES moet downloaden/invoeren/openen of wat dan ook om Temp AA aan te zetten? Want ik wil dat ook wel eens proberen maar ik kom er niet uit :S
Start -> Uitvoeren -> regedit

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\{xxxx-xxxxxx-xxxxxxx-xxxxx}\0000]

Het 'xxxxxxx' gedeelte is bij jou zeer waarschijnlijk anders, maar moet je ff zoeken, staan er niet zoveel.

In \0000 moet je een hoop instellingen zien, zoals:

• AntiAlias
• AntiAliasSamples

etc.

Verander de waarde van deze twee in:

AntiAlias 2
AntiAliasSamples 6

Voeg nu een tekenreekswaarde 'TemporalAAMultiplier' toe met de waarde 2 of 3 (afhankelijk van hoe sterk je het effect wilt).

That's it! :Y)

Start nu een game op en geniet. Je weet dat het werkt als VSync ineens aanstaat (zonder dat je dit zelf gedaan hebt :+) en door de mooie smooth-edges..

Paar screens:

UT2k4 map DM-1on1-Albatross zonder AA (klikbaar)


UT2k4 map DM-1on1-Albatross met TemporalAA 6x3 (klikbaar)


Het effect is niet echt supergoed te zien, maar dat komt omdat het bijna niet vast te leggen is en omdat het jpg's zijn.
Ingame is het sowieso beter :)


Onzin dus, dit effect is niet vast te leggen mbv simpele screenshots. :)

[Voor 42% gewijzigd door Rone op 02-05-2004 11:14]

Hier een informatief plaatje dat laat zien wat Temporal AA nou precies doet:



Wanneer de fps hoog genoeg ligt, dan zullen de 2 (of 3) verschillende patronen in de desbetreffende frames, samenvallen. Het oog ziet het dan als één geheel, vandaar dat bv 6xAA + 2xT effectief gezien kan worden als 12xAA. En dat allemaal zonder aanzienbaar prestatieverlies ten aanzien van 6xAA. En aangezien de prestaties van R420 dubbel zo hoog liggen als de vorige generatie zal je dus de kwaliteit van 12xAA hebben met hoge snelheid.... :9~

Ik hoop dat ze 'm in Catalyst 4.5 geactiveerd hebben in de controlpanel (waarvan ik verwacht dat die er helemaal gerestyled uit gaat zien).

Dus wat weten we nu allemaal van R420?

- Past in een shuttlecase
- Gebruikt minder stroom dan NV40, dus waarschijnlijk 1 molex
- 3Dc
- Temporal AA
- ATi schijnt er vertrouwen in te hebben dat R420 gaat rulen, en dit wordt niet ontkend door de mensen die bij de Shader Days geweest zijn...
4 Mei, 8:00pm – 11:00pm ATI's Ruby RoX WinHEC 2004! at Gameworks
http://www.microsoft.com/whdc/winhec/agenda.mspx

Ik geloof dat er 9 uur bij kwam om op CET te komen? Da's dus 05:00 op 5 Mei... :/ Ik hoop dat er voor die tijd al reviews online zijn gekomen. :7

[Voor 9% gewijzigd door CJ op 28-04-2004 13:53]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Hier nog een leuke post van Beyond3D. Je ziet dat de samplepatronen van 2x3T samen gelijk staan aan 6x standaard AA. Dus als de fps hoog genoeg is dan zie je geen flikkeringen, en krijg je 6xAA met de snelheid van 2xAA. _/-\o_
quote: Colourless
Since it doesn't appear anyone has actually done it yet, here are all the sample positions of all the modes

Here's the 2x modes: 2x 2x2T (4x) 2x3T (6x)
http://www.users.on.net/triforce/2x.png

Here's the 4x modes: 4x 4x2T (8x) 4x3T (12x)
http://www.users.on.net/triforce/4x.png

Here's the 6x modes: 6x 6x2T (12x) 6x3T (18x)
http://www.users.on.net/triforce/6x.png

You can see that 2x2T and 2x3T have the same positions as the real 4x and 6x modes.
http://www.beyond3d.com/f...pic.php?t=11889&start=260

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Rone
  • Registratie: april 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
CJ schreef op 28 april 2004 @ 15:48:
[...]


Temporal AA is dus niet de verrassing, aldus Kombatant die onder NDA staat. Hij reageerde als volgt toen iemand zei dat Temp AA de verrassing moest zijn:


[...]


Dus de nieuwe compressietechniek 3Dc en Temp AA zijn niet de verrassing...
Stel je voor dat hij zou zeggen: "Ja jongens, dit is de verassing!"

Denk je dat hij dat zou doen als het zo was ? :)

Maar goed, pure speculatie.. we wachten nog even af.

offtopic:
Dit is trouwens ook makkelijk ;)


http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=30205&format=full&ext=.jpg

[Voor 33% gewijzigd door Rone op 28-04-2004 16:00]


  • DeSire
  • Registratie: oktober 2002
  • Laatst online: 25-09 10:48
http://www.george-says.com/makegeorge.php?george=4&bg=1&input_text=New+ATI+X800+serie+ownt%21%21
:D

  • Rone
  • Registratie: april 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
CJ schreef op 29 april 2004 @ 10:13:
Maar was Xploder trouwens niet een of andere car-audio serie van Sony?
offtopic:
Je bedoelt de Sony Xplöd:


[Voor 7% gewijzigd door Rone op 29-04-2004 10:18]


Acties:
  • 0Henk 'm!
RV370 op 0.11u... 4 pipelines, 2 vertexshader units, DX9, geheugen op ongeveer 300 Mhz DDR, vervanger van Radeon 9200.

Dit is de Radeon X300 van Gigabyte:

http://www.clubic.com/photo/00085601.jpg

Deze kaart is PCI-Express, en ik weet eigenlijk niet of er een AGP versie uit komt. Mocht die er komen dan zal-ie waarschijnlijk een PCI -> AGP bridge gebruiken, aangezien RV370 van de grond af aan een PCI-Express core is. Ik meende ergens gelezen te hebben dat de X300 en X600 pas rond de zomer gelanceerd zouden worden.

En voor de volledigheid ook nog even een plaatje van een X600 (is al een keertje voorbijgekomen in deel 1 geloof ik), de 9600XT op PCI-Express basis met 400 Mhz DDR geheugen.

[Voor 4% gewijzigd door CJ op 01-05-2004 03:33]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rone
  • Registratie: april 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
Dat zou je haast denken als consument ja :P
Mooie marketing weer..

• X800SE heeft 8 pipelines
• X800Pro heeft 12 pipelines (waarvan 8 'extreem parallel' :?)
• X800XT heeft 16 pipelines (ook 8 extreme parallel pipelines :?)

Klinkt allemaal een beetje vaag imo..

Wel een mooitje trouwens :+

http://www.allstarshop.com/shop/assets/aux_images/310170x800_1.jpg

Nog iets:
A radically new architecture based on the latest .13 micron, low-k manufacturing process
Niks .11 micron dus, zoals verwacht..

[Voor 50% gewijzigd door Rone op 01-05-2004 11:12]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Klopt toch wel?
http://www.oc.com.tw/article/0404/imgs/ati-RANCH-012.jpg
Uit de startpost ^^

Maar dit kan nog leuk worden :) Nu wordt de heatsink voor de gpu niet meer warm door het ram, die koeler is behoorlijk stil (aangenomen dat het dezelfde is als op de 9800xt en je kan dus lekker blokjes op je ram proppen... :)

//Die andere die hierboven gepost is zou een fake zijn, er was eerder in dit topique een close-up van te zien dacht ik. Het zou gewoon ee 9800xt zijn met een andere plaatje over de koeler heen gesoept.

[Voor 25% gewijzigd door Okyah op 01-05-2004 11:35]

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Ok, mijn idee :P

http://picserver.student.utwente.nl/view_image.php/F2H699M2YWB2/picserver.jpeg
Zwart = kaart, blauw is koeler, fan lijkt me duidelijk, rood is molex, oranje is afvoer van warme en de warme gaat aan de linkerkant de case uit :) Waarom doen ze niet zoiets? Het design van de koeler blijft practisch hetzelfde, alleen omgekeerd.

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • -db-
  • Registratie: februari 2003
  • Laatst online: 25-09 18:53

-db-

Hoi

X800XT volgens de inquirer:
http://www.theinquirer.net/images/articles/RX800XT1.jpg
R9800XT :
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/10/03/15ll.jpg
Hier staan ze naast elkaar, en ze zijn idd behoorlijk verschillend.
Ik vind de X800XT bovenaan nogal kaal.

[edit] De koeler is kleiner geworden, aan de (crt, tv-out/in en dvi) connectors links kun je zien dat de hoogte van beide kaarten gelijk is, maar bij de 9800XT ligt de fan over een groter gedeelte van de kaart.
Ook de lengte van beide kaarten is (bijna) gelijk als je kijkt naar de AGP-connector.

[Voor 36% gewijzigd door -db- op 01-05-2004 12:02]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rone
  • Registratie: april 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
oeLangOetan schreef op 01 mei 2004 @ 12:09:
[...]
*oelangoetan denkt al aan zijn softmodded se to xt
Dit gaat niet echt werken aangezien de SE een 128-bit geheugenbus heeft en gewoon DDR ipv GDDR3.
Hij heeft dus gewoon niet meer dan 8 pipelines..

Maar: :)

Een softmodded X800Pro -> XT is waarschijnlijk wel mogelijk.

http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=30436&format=full&ext=.jpg

[Voor 18% gewijzigd door Rone op 01-05-2004 13:10]


Acties:
  • 0Henk 'm!
Ik heb de first post geupdate met een voorlopige spec-chart die je ook hieronder kan zien. Wanneer ik alle details heb, zal ik de rest invullen :)

Mocht iemand fouten zien of aanvullingen hebben, dan hoor ik het graag. Specs in groen lettertype zijn onbevestigd. :7

http://www.t-spoon.com/r420chart.jpg

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • T.T.
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 13-07 20:47

T.T.

Sowieso

Chriskonijn schreef op 03 mei 2004 @ 23:22:
Het lijkt erop dat THG een klein lek had. Het is niet erg veelzeggend; lees hier verder http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=12059
http://img4.imageshack.us/img4/5526/opr0392a.jpg

http://img6.imageshack.us/img6/6043/opr03955.jpg


Het Rebellion level schijnt erg cpu-limited te zijn? En "The Breed engine uses both pixel shader effects and stencil shadows."

[Voor 16% gewijzigd door T.T. op 03-05-2004 23:33]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • T.T.
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 13-07 20:47

T.T.

Sowieso

Ik heb ze even gemirrort :)

http://vulcanus.its.tudelft.nl/tt/GoT/image024.gif
http://vulcanus.its.tudelft.nl/tt/GoT/image033.gif
http://vulcanus.its.tudelft.nl/tt/GoT/image034.gif
http://vulcanus.its.tudelft.nl/tt/GoT/image035.gif

[Voor 7% gewijzigd door T.T. op 03-05-2004 23:49]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Miki
  • Registratie: november 2001
  • Nu online
En nvidia lijkt klopt te krijgen in de hogere resoluties:

[img]http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image012.gif[/imgl]

http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image015.gif

[Voor 32% gewijzigd door Miki op 04-05-2004 00:48]

Samsung QE55Q9F 2018 | APsystems 14x315Wp - ZW |  MacBook Pro 13" 2017 |  MacBook Air 13" 2017 I  iPad 2018 |  iPhone 12 |  TV 4K |  AirPods


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • T.T.
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 13-07 20:47

T.T.

Sowieso

edward2 schreef op 04 mei 2004 @ 00:42:
[img]http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=70949&page=2

IQ-screens
Bedoel je dit?

http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/aniso-1.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/aniso-2.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/architecture.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/atitempaatool.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/bt-6800-off.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/bt-6800-on.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/bt-diff-6800-off.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/bt-diff-6800-on.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/bt-diff-x800.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/bt-refrast.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/bt-x800.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/card-x800pro.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/card-x800xt.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/card01.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/card02.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/card04.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/card05.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/card06.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/chip01.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/ct-6800-off.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/ct-6800-on.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/ct-diff-6800-off.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/ct-diff-6800-on.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/ct-diff-x800.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/ct-refrast.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/ct-x800.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/fsaa-1.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/fsaa-2.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/fsaa-pattern.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/fsaa-sample.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image004.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image005.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image006.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image007.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image008.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image009.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image010.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image011.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image012.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image013.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image014.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image015.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image016.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image017.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image018.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image019.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image020.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image021.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image022.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image023.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image024.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image025.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image026.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image027.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image028.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image029.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image030.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image031.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image032.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image033.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image034.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image035.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image036.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image037.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image038.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image039.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image040.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image041.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image042.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image043.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image044.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image045.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image046.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image047.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image048.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image049.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image050.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image051.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image052.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image053.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image054.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image055.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image056.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image057.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image058.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image059.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image060.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image061.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image062.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/memory-interface.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/memory.jpg
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/pixelpipe1.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/pixelpipe2.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/pixelpipe3.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/tempral-aa.gif
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/vertex-engine.gif

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • T.T.
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 13-07 20:47

T.T.

Sowieso

http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/fsaa-2.jpg
Hierbij vind ik de FSAA van nVidia veel mooier, maar het hangt natuurlijk van de performance af (en 6 vs 8 is ook niet geheel eerlijk).

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • T.T.
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 13-07 20:47

T.T.

Sowieso

Upke dupke schreef op 04 mei 2004 @ 01:16:
Dus wat was nu die grote verassing van ATI?
Goede vraag. Uit de plaatjes haal ik het niet, of dit moet het toch zijn:
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/atitempaatool.jpg

Of het moet zijn dat er 1 DVI en 1 VGA uitgang is, en toch niet 2 DVI zoals bij nVidia :+

[Voor 14% gewijzigd door T.T. op 04-05-2004 01:19]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • T.T.
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 13-07 20:47

T.T.

Sowieso

r00n187 schreef op 04 mei 2004 @ 01:19:
[...]

Die pic is denk ik vette fotosoep, dat kan iedereen maken.
Denk maar eens terug aan toen ik .reg files gemaakt had om TemporalAA te enablen.. Iemand met een beetje programmeer-kennis maakt dan zo'n venstertje om het te enablen :)
Hehe inderdaad, dat maak ik ook in een paar seconden, was ook een geintje :)

http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/card04.jpg
1 Molex stekker en wat is die andere? Dat lijkt een kabeltje dat naar mn cd-rom drive gaat. Zeker omdat het een all-in-wonder model is?

[Voor 16% gewijzigd door T.T. op 04-05-2004 01:22]

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee