Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

[Anti-Cheat] In een opensource game [OpenFRAG]

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Falcon
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 18:46
Zoals waarschijnlijk sommigen van jullie weten zijn er een aantal tweakers onder ons gestart met een project om een eigen 3d game te maken (Zoals hier te lezen [3d games] Gezamelijk game-project).

Op dit moment zijn we bezig met code en de engine. Maar nu lopen we tegen iets op .. waar we even gedachtens over willen wisselen met jullie. Het volgende:

Door dat de game 100% opensource zal worden.. zal er wel voor iets moeten gezorgd worden wat het cheaten tegen zal gaan.

Heeft iemand een idee om dit tegen te gaan?

Voorwaarden:

1. Geen beheer (kost geld)
2. Mag geen geld kosten
3. Geen 1 centrale server (kost geld)
4. Melden we straks wel :7

Alvast bedankt voor het meedenken

Ps: http://openfrag.sourceforge.net

Falcon wijzigde deze reactie 15-06-2003 21:47 (8%)

"You never come second by putting other people first"


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Falcon
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 18:46
quote:
kenvh schreef op 15 June 2003 @ 21:36:
Iemand heeft blijkbaar mijn post op het openfrag forum gelezen *kuch* :p
Onze reddende engel :)

"You never come second by putting other people first"


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Falcon
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 18:46
quote:
kenvh schreef op 15 June 2003 @ 21:47:
5) Collisiedetectie controleren: kijken of iemand door een muur gaat dmv een ray-polygon collisie. De ray bestaat dan uit de vorige spelerpositie en de nieuwe.
Ben bang dat dit allemaal aan te passen valt met de goede output :)

"You never come second by putting other people first"


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Falcon
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 18:46
quote:
paknaald schreef op 15 June 2003 @ 21:53:
[...]

Shit :( Daar gaat mijn idee..... maar het zelf compileerbaar zijn is 'nog' niet opgenomen in de vereisten (of valt dat automagisch onder opensource ~ hmm ja ik denk het trouwens wel).
Ja! ;)

"You never come second by putting other people first"


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Falcon
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 18:46
Klopt Janoz..

En de server valt misschien ook wel weer te beveiligen met een paswoord of zo..

"You never come second by putting other people first"

Pagina: 1


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Games

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True