Toon posts:

[C&C]Generals - Deel 5 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 1.855 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Ye Greate'96
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-08-2021
http://www.home.zonnet.nl/ye_greate96/gen2logo.gif

...En hier het vervolg op deel 4! met goedkeuring van M@NIC

Hieronder wat info:
Minimum Requirements:
Intel Pentium 1000 MHZ
128 MB RAM
1.2 GB Hard Disk Space
64 MB Video Card

Recommended Requirements:
Intel Pentuim 2000 MHZ
512 MB RAM
1.4 GB Hard Disk Space
64 MB Video Card
Maar is 1 vs 1 redelijk te spelen met:
Rock-bottom Requirements:
Intel Pentium III 500 MHZ
128 MB RAM
1.2 GB Hard Disk Space
64 MB Video Card
en uiteraard niet meer dan 800 x 600 Resolution
* Hier wat screenshots






Info over patch 1.6 - Laatste nieuws is dat het misschien de eerste week van juni uitkomt:
Harvard:
First off...sorry that I haven't posted for a couple weeks. Col Burt does a great job but I realize how important it is for me to give it to you straight from the developer's mouth.

Are we working on 1.6? Yes.
Have we had some unexpected things pop up that have delayed it? Yes.
Is the Ladder Kit still in the works even though its taken too long? Yes.

Fact is, we've got some stuff going on here at EA that is delaying it. Not a huge deal but enough for us to juggle priorities. (Generals is on top of the list) Not too long - but enough to get everyone a bit impatient. We apologize for the delay but you guys are't being left out to dry.

We'll have more news soon. Patch 1.6 (which will include a fix to the firewalls and some balance fix ups and some other stuff) will be along shortly. I don't have a time yet though...but we're busting our *#^#* to get it to you asap.

Col. Burt:
At this point it looks like they will release a smaller patch than originally planned in an effort to get it out as soon as possible.

The contents of the patch should contain the following:

Balance Changes
Chinese MiG: Increase cost from $1000 to $1200
Chinese MiG Armor: Increase cost from $500 to $1000
All Chinese Gattling Guns: Will no longer shoot through objects
US Power Plant: Cold Fusion Upgrade will be reduced in cost from $800 to $500
GLA Scud Storm: Anthrax Beta Upgrades secondary toxin damage will be increased

I know that there are a lot more issues in this area that many of you have requested but the team wants to take baby steps in regards to balancing. If we change too much all at once we could wind up with an even worse problem.

Technical Issues
The FirewallPortOverride entry for the options.ini file will be fixed. Currently it isnt functional. We are hoping that this will fix a lot of the firewall issues that some of you have been having.

At this point Ive been told that they are shooting for a June release of this patch. Again, I apologize to those of you who were expecting it sooner.

Ladder Kit
Im told that this is nearly complete but as of the moment I havent been able to get a timeline for it.
Vorige delen:
Het Command&Conquer Generals Topic.
[rml][ C&C] Generals - Deel 2[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 3[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 4[/rml]

Enkele links:
Generals.nl
Officiële Generals site
CNCGenerals.com

FAQ's:
Anoniem: 29349 in "Forum- en Gamefaqs (*Update 08-02*)"
Generals/VPN FAQ
VPN FAQ

Patches
Patch 1.5
Patch 1.4
Patch 1.3
Patch 1.2
Patch 1.1

Acties:
  • 0Henk 'm!
Morax schreef op 01 June 2003 @ 03:39:
Godallemamaggies,
wat voor een potje wij (alphega en ik) hebben gespeeld zeg, dat is niet normaal meer. Nu is dit zeker mijn beste potje ooit en dat zal denk ik ook nog wel ff zo blijven ook!!! Ik en Alphega begonnen goed, we rushten ze en vernietigden veel, maar op een begeven moment waren er 2 SCUD Storms in omloop, waarvan de mijne eerst was. Die word dan uitgeschakeld en Alphega word bijna tot het einde toe vernietigd, maar errug lange tijd houden we gewoon stand (met behulp van antrax bombs en SCUD Launchers) en uiteindelijk krijgen we toch de overhand :)
Onze tegenstanders waren zeker erg goed en ik kan eigenlijk ook niets anders dan lof over ze uitspreken, want vooral die GLA-partij was erg goed bezig.
Maar Alphega en ik hielden ferm stand en keer op keer kregen we het voor elkaar om te overleven, tot we uiteindelijk de overwinning behaalden.
Hij is erg lang (ik geloof dat het potje iets meer dan 2,5 uur duurde :P ), we waren dan ook tot 3:30 in de nacht bezig en ben erg moe :O , maar als je de tijd hebt, denk ik dat hij zeer zeker de moeite waard is!!!
ik_en_alphega
Wat een lekker potje om naar te kijken zeg, van alle kanten leuk :D. Die antrax bommen hebben jullie echt gered, t*ring wat een zooi units hebben jullie daarmee gesloopt _/-\o_. Echt een leuk potje om naar te kijken, actie genoeg! En Alphega, wat was jij in het begin irritant met die technicals/suicides zeg! Ik had wel is willen horen hoe die USA achter z'n compu zat te vloeken hahaha :D.
Trouwens, die USA was wel de minste van jullie allemaal, hij had bijvoorbeeld geld zat, maar maakte maar geen particle :? Hiermee had hij juist perfect de stingers/tunnels mee kunnen slopen die hun opmars steeds tegenhield. Ook lekker waren de rebel-ambushes van jullie, daar hebben jullie ze ook flink mee gepakt.
Maarre leuk potje om naar te kijken hoor http://www.el-oertel.de/AC/respekt.gif
Ye Greate'96 schreef op 17 June 2003 @ 07:12:
[...]


Ik denk dat je een grap maakt, of je countdown is niet verder gekomen dan 9 minuten, want na die tijd krijg je een leuke verassing van Commanches die gewoon NIET stuk gaan, ook niet na 3 minuten lang beschoten te zijn door gattlin cannon's.

Ik heb ondertussen overigens de map ge-edit en die belachelijke "supervehicles" eruit gehaald. - Het is best een leuke map, maar units moeten wel af te maken zijn.
Geen grapje hoor. En die commanches gaan echt wel kapot ;) Het belangrijkste is dat je een stuk of 4 nukes, 3-4 vliegvelden met migs en een zooi nuke-cannons die de ingang bestoken.
Verder raad ik je aan om de defence niet op 1 lijn met de onderste bunkers te maken. Maar zo:
http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=157913

x = in-game bunkers
z = niet goed
a = gattlings+china-bunkers
Zo voorkom je dat jij op een smal stukje staat, en zij van een breed stuk kunnen aanvallen. Nu worden ze gedwongen op een veel smaller stuk te gaan staan -> nuke-cannon voer >:)
Bouw acher de rij defence nog zo'n rij van gatts+bunkers, en ook links en rechts van de ingang (zeg maar bij 'b' ongeveer) Als die zooi super-overlords + hero's komen, pleur je daar 2 nukes op -> klaar. Komen de commanches, worden die in eerste instantie bezig gehouden door je 2e rij defence en die aan de zijkanten. Stuur je migs op de commaches af, en na 2-3 keer zijn ze kapot.

Het komt er op neer dat je in het begin een stuk of 6 dozers moet hebben, dan als een gek bouwen van defence, techen naar nukes en bouwen maar. Dan moet het toch echt wel lukken hoor..

[Voor 21% gewijzigd door HolyCorn op 17-06-2003 16:06]


  • The-Source
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14:00
Zelf de GLA heeft stroom nodig :P
http://home.hccnet.nl/klaasbram.triep/images/GLAstroomloos.JPG

zijn stingersite deed het niet :P

[Voor 20% gewijzigd door The-Source op 21-06-2003 19:18]

Wat betekenen foto's nou echt
Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn V&A adv.
Meater - Ultieme kerntemperatuur meter


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • thisbeingme
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 06-05-2021
Hmm, wat me nou weer is overkomen...

Ik wilde een rustig spelletje generals spelen, samen met braintje. Dus ik start een game onder de naam '2vs2 No rules NL'. Nu speelden we tegen een paar gasten die dat iets té serieus namen... :/

Ze bouwden een soort vuurmuren, waar je niet door kan lopen, en die je erg moeilijk kapot kan knallen. Als ze dan toch stuk gaan komt er een vrij grote explosie...

Screenie van die dingen:

Clickable B)

Ze lagen dus overal, je kon nergens meer rijden na een tijdje...

De replay is ook nog bewaard gebleven, die is hier te vinden. Heeft iemand anders dit ook nog gezien? Ik vind het erg raar eigenlijk...en compleet nergens op slaan dat dit zomaar kan :r

Als iedereen dit gaat doen, dan gooi ik generals iig de prullenbak in :(

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 06-07 22:08

Stuiterbal

What noise does the tiger make

http://members.lycos.nl/koepaard/sshot211_klein.JPG

:)

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 05-07 23:41
Zomaar ff tussendoor :P
http://home.kabelfoon.nl/~ccoppens/Zooi/sshot021.JPG
Mijn vriendje O+

:X :X :X :X :X :X :X :X :X :X :X

[Voor 21% gewijzigd door Rival24 op 28-06-2003 00:36]


Acties:
  • 0Henk 'm!
Ik heb gisteren iets heel vaags gehad.
Het was een quickmatch 1v1 op Tournament Lake. Ik had in het begin een barracks + supply bij het meer in het midden, en had al md's gemaakt om m'n nooks te verdedigen tegen de gatts. Nu wilde ik ze in die kleine huisjes aan weerszijde van het meer stoppen, maar dat lukte niet :? Met als gevolg dat die gattlings makkelijk m'n 2 md's konden slopen en toen achter m'n nooks aan konden. Nou heb ik net in skirmish nog een keer geprobeerd md's in het huisje te krijgen, maar met wisselend succes. Het bovenste huisje lukte helemaal niet, maar het onderste huisje wel een beetje. Steeds 1 md tegelijk lukt niet, maar als ik er 2 selecteer en dan op het huisje klik, gaat er eentje in. Die andere lijkt stil te staan voor het huisje, maar als hij er zo staat kan ik wel met een andere md naar binnen 8)7 . Even ter verduidelijking deze huisjes bedoel ik: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=190525

Zou iemand dat ook even kunnen proberen? Ben wel benieuwd of dat nou aan mij ligt, of dat het een bug in de map is.

[Voor 9% gewijzigd door HolyCorn op 07-07-2003 20:03]


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 06-07 22:08

Stuiterbal

What noise does the tiger make

http://members.lycos.nl/koepaard/gvdwoei.JPG

http://members.lycos.nl/koepaard/gvd2woei.JPG

:(

Level 3 Nuke Cannon op zo'n Overlord = -0 HP!

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee