Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black

Net ff m'n FPS bekeken maar die is ook gewoon 90 dus dat is het ook niet

Maar ff 2 vragen:
• Hoe werkt die mortier ? Ik weet hoe je moet aimen, maar om te zien waar het neer komt gaat nogal lastig

• Als ik "undercover" ben, waarom schieten ze me dan wel altijd dood, alsof ze me gewoon als enemy zien

Dat met undercover als je een keer schiet ben je niet meer undercover en ten tweede kunnen ze het ontdekken van wege als ze op je aimen dat ze geen naam zien staan.M@NIC schreef op 30 april 2003 @ 20:25:
Aaargh, ik kan het maar niet onder de knie krijgen, RTCW kon ik ook niet mee draaien in de top
Net ff m'n FPS bekeken maar die is ook gewoon 90 dus dat is het ook niet
Maar ff 2 vragen:
• Hoe werkt die mortier ? Ik weet hoe je moet aimen, maar om te zien waar het neer komt gaat nogal lastig
• Als ik "undercover" ben, waarom schieten ze me dan wel altijd dood, alsof ze me gewoon als enemy zien
Vraag 1: geen id nog niet uitgeprobeert.M@NIC schreef op 30 april 2003 @ 20:25:
Maar ff 2 vragen:
• Hoe werkt die mortier ? Ik weet hoe je moet aimen, maar om te zien waar het neer komt gaat nogal lastig
• Als ik "undercover" ben, waarom schieten ze me dan wel altijd dood, alsof ze me gewoon als enemy zien
Vraag 2: Je eigen team ziet als je een ander pakkie aan heb een leuke rooie ronde circel met een streep erdoor.
Je eigenlijke tegenstander ziet geen username en eventueel healt status als ie met zn crosshair over jouw gaat.
[Voor 7% gewijzigd door Sybr_E-N op 30-04-2003 20:35]
Nog wat tips die ik je kan geven na 2 dagen hakken en zagen.
1) Speel in het begin aan de kant van de Duitsers (axis). Tis net even iets makkelijker lijkt het.
2) Wees engineer en ga allerlei gamma-bouwpakketjes inelkaar zetten. Verder kan je landmijnen neerleggen welke bij mij voor een bergje punten zorgen. De sukkelsallies lopen elke keer op dezelfde manier. Voorbeeld: wanneer je de allies de gate hebben kapot geschoten met de tank, spawn je in het fort achterin de map. Tussen dit fort en de berg (met tunnel) zit nog een klein basisje met medic & ammo pakketjes. Nu staat dit huisje vrij dicht tegen de berg aan, maar je kan er nog net aan tussen door. Hier moet je als axis engineer elke keer als je in de buurt bent een mijn leggen. Binnen een halve minuut is een allies zijn been kwijt en kan je weer een nieuwe neerleggen. Mijn voor een deur neerleggen doet het ook altijd goed

3) Wees medic en ga iedereen helpen. Dit is voor mij tenminste vrij makkelijk omdat ik al een *kuch* vrij redelijke *kuch* medic in RTCW was. Bedenk hierbij: ookal wordt je beschoten, help eerst je teammate die op de grond ligt te creperen. Met z'n 2'en sta je sterker.
4) Leer die shortcut commands (v-menu) een beetje uit je hoofd. Tis gewoon handig om v22 en v21 enzo te kennen.
5) Ga in de toren bij de axis (soort uitkijktoren) flink tekeer met het geweer wat daar staat opgesteld. Je hoeft niet per definitie iemand te doden om punten te krijgen. Raken is genoeg. Mocht je toevallig engineer zijn, leg een mijn onderaan de trap. Is wel zo fijn dat de mijn je beschermt tegen een allied player met een mes, die je vanachter wil neersteken

[Voor 4% gewijzigd door dr snuggles op 30-04-2003 21:02]
1x Covert ops in uniform
1x engineer
en toegang tot de tunnel, terwijl iedereen zich de barste vecht bij de brug kun je als covert ops de deur van het depot openmaken en de engineer naar binnenlaten


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
"Never forget 10/23/07"
Heb ik een vraagje, hoe krijgt zo'n covert ops de deur open_-= Erikje =-_ schreef op 30 April 2003 @ 22:11:
men neme
1x Covert ops in uniform
1x engineer
en toegang tot de tunnel, terwijl iedereen zich de barste vecht bij de brug kun je als covert ops de deur van het depot openmaken en de engineer naar binnenlaten

Tis me namelijk al 2x gebeurt dat ik idd hard zat te vechten bij de brug en dat zo'n ventje vrolijk de fuel dump opblaast.
En Blade_V, dat je secondary fire moet gebruiken wist ik wel. Maar heb je wel eens geprobeerd te richten? Das ruk. Behalve in de 90 graden stand. Dan weet ik precies waar die neer komt


Je hebt als Covert Ops de mogelijk als je enemies kleren aan te trekken en daardoor is het mogelijk dat die Covert Ops door deuren te gaan die voor de rest van je team zijn gelockt. Moet je natuurlijk wel eerst die kleren rippenwwillem schreef op 30 April 2003 @ 22:27:
[...]
Heb ik een vraagje, hoe krijgt zo'n covert ops de deur open
[...]

Aha, daarom lukte het mij de eerste keer niet.Sybr_E-N schreef op 30 April 2003 @ 22:30:
Je hebt als Covert Ops de mogelijk als je enemies kleren aan te trekken en daardoor is het mogelijk dat die Covert Ops door deuren te gaan die voor de rest van je team zijn gelockt. Moet je natuurlijk wel eerst die kleren rippen
Ik probeer nieuwe levels altijd eerst uit in een lege map (zelf server zijn en niemand toelaten). Dan kan je een beetje de map verkennen zeg maar. Maar dan heb je natuurlijk geen vijandige uniformen. Tnx!
Nog wel een handige tip, net zelf nog gedaan:
Stel je zit bij de allies en je hoeft alleen nog maar dat fuel-depo op te blazen. Loop dan naar het fort van de duitsers en zorg dat je genoeg "ren energie" hebt. Loop snel naar het middelste gebouw in het fort, welke je toegang verleent tot het dak.
Probleem is: alleen een duitser (of cover ops) kan de deur open maken. Nu moet je gewoon rustig in het gebouw wachten totdat er zo'n malloot aan komt lopen die totaal niet in de gaten hebt dat jij je in dezelfde ruimte bevindt. Vervolgens opent die gast de deur, sneak jij snel naar binnen en schiet je die gast overhoop. Je kan nu de trap opklimmen en het gebouw op. Met een flinke sprong kan je bovenop de fuel tank komen. Hier plaats je je dynamite en gaat op je dynamite wachten totdat hij geëxplodeerd is. Tadaa, gewonnen

[Voor 100% gewijzigd door Anoniem: 42423 op 01-05-2003 21:49]
The Covert OpS can detect Land Mines, enemy positions, and enemy command centers. To detect Land Mines, use the Binoculars by pressing alt-fire ( z ) and scan the area. As you scan, you'll see enemy Land Mine indicators. Holding the Binocular crosshairs over it will flag it and broadcast a message to the whole team with the Mine's location, as well as mark it on the Command Map. Detected Mines can be destroyed with other explosives (Grenades, Rifle Grenades, Dynamite, etc).
The Covert OpS can also spot enemy positions. Any enemy that the Covert OpS can see is automatically displayed on the Command Map for the rest of the team.
Sybr_E-N schreef op 01 mei 2003 @ 21:48:
Covert Ops kan landmines spotten door de verrekijker te gebruiken en wat gaan rond kijken. Naja ik ga de manual niet vertalen. Hier het volledige verhaal:
[...]

Dit is weer lekker herkenbaar, met een boel nieuwe features...
Ik hoop dat er snel nieuwe maps uitkomen!!
Bij goed gebruik wordt het een soort combinatie mortier/panzer.
Allies: Meteen door de mijnen racen. Negeer die brug en tank verder, het enige waar die goed voor zijn is om de Axis af te leiden.
Axis: Meteen de mijnen verdedigen, en proberen de tank over de brug te krijgen voor je beide kapot schiet. Allies kunnen daarna niet meer schuilen terwijl ze de brug repareren, en jij kan gewoon aan jouw kant zitten om het ding op te blazen.
Zorg gewoon dat ze niet door de mijnen komen, en trek anders terug naar de basis.
Leg eventueel een paar mijnen direct achter de deur, voor het geval er een engineer + covert ops langs komen.
Wat is de officiele site van dat spel of is die er (nog) niet?
[Voor 17% gewijzigd door smallboy op 03-05-2003 14:42]
http://castlewolfenstein.com ?smallboy schreef op 03 May 2003 @ 14:42:
Snif, hij loopt vast om de 30 min ofzo. Geen idee waar het aan kan liggen. RTCW demo deed het wel goed. Shitzooi, heb ik daar nou een amd xp 2400 en radeon 9700 voor?
Wat is de officiele site van dat spel of is die er (nog) niet?
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
"Never forget 10/23/07"


mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider
Met The All Seeing Eye kan ik wel de servers zien. Blijkbaar heeft die geen master server nodig, of heeft die een alternatieve master server.BdR schreef op 03 May 2003 @ 19:26:
ik wou em net proberen, maar krijg ook helemaal geen servers te zien. Dat zou dus aan de masterserver liggen? ok probeer het later nog wel es dan.. de map ziet er iig goed uit
Overigens doet hij de ingame-server-select geval het nu wel weer goed

Ik zie nog nix ingame...wwillem schreef op 03 May 2003 @ 21:24:
[...]
Met The All Seeing Eye kan ik wel de servers zien. Blijkbaar heeft die geen master server nodig, of heeft die een alternatieve master server.
Overigens doet hij de ingame-server-select geval het nu wel weer goed.
Angry Rabbit



Verder ben k altijd een Covert OPS na een paar ronden soldier en dan flink snipen, gaat me wel lkkr af


Weet iemand btw de server van LGND ofzo? Dan kan ik naar ip connecten
LGND heeft btw de laagste ping van zowat alle servers, ook als de server helemaal vol zit

Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
"Never forget 10/23/07"

"Light thinks it travels faster than anything. It doesn't. For wherever light travels it finds darkness has got there first and is waiting for it."
Anoniem: 60654

De netcode van de oude RTCW is anders erg goed! De nieuwe is nog wat iets wat laggy achtig (alhoewel deze wel weer veel beter is dan bijv. in battlefield).Anoniem: 60654 schreef op 04 May 2003 @ 19:46:
Ik heb rtcw gespeeld 1 jaar terug maar er ontbrak iets aan het spel. Ik vond de netcode ook niet zo gewerldig. Single player was wel cool. Maar deze beta test de moeite waard om te downloaden??
Nee, de oude RTCW netcode is toch echt de beste die ik tot nu toe gezien heb.

Geef mij anders ff url naar de site van The All Seeying EyeEner-G schreef op 04 May 2003 @ 19:39:
Met all seeying eye werkt het allemaal nog primakan gewoon spelen


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
"Never forget 10/23/07"
Deze bedoel je toch?Blade_V schreef op 04 May 2003 @ 21:25:
[...]
Geef mij anders ff url naar de site van The All Seeying Eye, want ik wil geen Gamespy gebruiken
wwillem schreef op 03 mei 2003 @ 21:24:
[...]
Met The All Seeing Eye kan ik wel de servers zien. Blijkbaar heeft die geen master server nodig, of heeft die een alternatieve master server.
Nah, laat maar, alles doet het alweer

Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
"Never forget 10/23/07"
Heeft iemand nog wat leuke tips / trucs / handigheidjes ?
Waarschijnlijk omdat ze de bind nog niet kennenwwillem schreef op 06 May 2003 @ 16:20:
Tis toch wel erg gaaf zeg. Alleen erger ik mij dood aan die gasten die je neerknallen als je covert ops bent met een vijandig pakje aan. Ze zeggen geen eens sorry.
Heeft iemand nog wat leuke tips / trucs / handigheidjes ?

Nu moet ik zeggen dat ik ook wel eens per ongeluk een paar airstrikes heb uitgevoerd waarbij er een aantal teammates het leven lieten. Normaal als je schiet dan kan het al gebeuren dat je net even de verkeerde raakt omdat het vaak gebeurt dat iedereen door elkaar rent.wwillem schreef op 06 mei 2003 @ 16:20:
Tis toch wel erg gaaf zeg. Alleen erger ik mij dood aan die gasten die je neerknallen als je covert ops bent met een vijandig pakje aan. Ze zeggen geen eens sorry.
Heeft iemand nog wat leuke tips / trucs / handigheidjes ?
Dat is wel een groot nadeel, voor het goede zouden die covered ops wat beter herkenbaar moeten zijn. Om nog even op die airstrikes terug te komen, het is mij al een paar keer gelukt om in één keer van de server gekicked te worden (4x teamkill).

Niet dat ik een teamkiller ben, ik kijk best wel uit, maar soms heb je last van een gevalletje 'oops'.


Anoniem: 83696

ik heb wel af en toe dat hij geen enkele server vindt

Kijk eens bovenaan deze pagina...Anoniem: 83696 schreef op 06 May 2003 @ 19:23:
ik heb wel af en toe dat hij geen enkele server vindt. Terwijl ik als source gewoon inter heb ingesteld en geen vreemde filters heb aangezet ofzow ... Iemand een oplossing voor dit probleem ?

Bedankt ook voor de ijzersterke onderbouwing...Anoniem: 42423 schreef op 06 May 2003 @ 22:17:
Pff deze brakke demo zuigt de neten .. ik wacht eerst wel totdat ik hem helemaal kan downloaden.

Die demo zuigt dus niet, het zijn de servers die jij bezoekt.Anoniem: 42423 schreef op 06 May 2003 @ 22:17:
Pff deze brakke demo zuigt de neten .. ik wacht eerst wel totdat ik hem helemaal kan downloaden.
Zorg voor betere serverts, brand daarna het spel af aub.

Ben ik het helemaal mee eens, het gevoel is er gewoon nietAnoniem: 42423 schreef op 07 May 2003 @ 12:33:
Op de servers waar ik kom, heb ik meestal 50 ping. Door mijn RTCW verleden weet ik hoe het behoort te spelen. Deze demo heeft een totaal andere feeling als RTCW en dat komt dus echt door de netcode. Ongelovelijk wat een gepruts als je iemand wilt neerknallen. Vooral iemand met lag.

Niet alleen de netcode is het probleem, ook het 'aimen' is anders. Met RTCW is de verhouding headshot - bodyshot veel groter. Als je dus nu voor de headshots gaat is het een stukje lastiger gezien je het minder lang volhoud tegenover iemand die je in je lijf staat te schieten.
Moet je eens voor de gein eens 1 uurtje ET spelen en daarna RTCW, je raakt niks meer

Er moet een hoop veranderen wil ik overstappen van RTCW naar ET.

Met twee gasten die dedicated ammo en health neerleggen is het moeilijk winnen


correct me if i'm wrong, maar die mg42 die moet je toch uitklappen als je gericht wilt schieten, dan lijkt het me logisch dat die onuitgeklapt niet gericht schiet ?Wekkel schreef op 07 mei 2003 @ 12:59:
Ik kan me maar aan twee dingen ergeren. De mortier heeft veel te weinig power bij impact om zijn ongerichtheid te compenseren en de mobile MG42 is ongelofelijk ongericht tov een mp40 of zo. Op een paar meter een MG42 tegenover een mp40 en de laatste wint gewoon![]()
Met twee gasten die dedicated ammo en health neerleggen is het moeilijk winnen

Niet uitklappenAnoniem: 39251 schreef op 07 mei 2003 @ 14:18:
Kun je niet uitklappen, in ET loopt met met MG42's rond alsof het pistooltjes zijn

Wat bedoel je hiermee ? Ga maar eens liggen (+prone) en klik dan maar eens op alternate fire

Anoniem: 11034

[edit]
Heb btw een 1,4 GHz Thunderbird 512 mb geheugen en een Radeon 8500 dus daar kan het niet aan liggen lijkt mij...
[Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 11034 op 07-05-2003 16:51]
bij bijvoorbeeld UT2003 en zeker bij GORE zie je veel directer de consequenties van je acties. Bij GORE zie je zelf het bloed eruit spuiten op de plek waar je iemand raakt.
mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider
Ik heb vrij vaak de meeste kills met een mp40/thomson simpelweg omdat ik de oude RTCW enorm veel heb gespeeld. Je richt automatisch op iemand zijn hoofd, je schiet terwijl je op je knieen zit of je loopt rondjes om iemand terwijl je zijn hoofd beschiet. Je springt & sprint tijdens het reloaden. Zo kun je achter elkaar ventjes afschieten.
Ik herken oude RTCW spelers vrij snel aangezien zij op dezelfde manier aanvallen (en meestal ook erg veel kills maken). Kraak dus niet zomaar de netcode enorm af. Hij is nog niet optimaal, zoals bij de oude wolfenstein, maar hij is zeker niet slecht!
Verder kun je zoals [ash] al zei, de machine gun wel uitklappen als je op de grond ligt. Btw, Major zijn ruled best wel

Ik erger mij trouwens dood aan panzers. Vooral omdat je je zo slecht tegen die lui kunt verdedigen. Je moet de meest exotische trucs uithalen om niet uitelkaar te spatten in een gevecht met zo'n panzerventje. Maar goed, ze bestaan nu eenmaal en ik vind niet dat je ze moet schrappen uit het spel.
Als oud Wolfenstein speler wil ik wel eens wat tegenstand met ET, ipv die kneuters die doelloos en psies de andere kant op lopen.
(En kan ik eens de fijnere kunstjes zien met de nieuwe wapens)
Anoniem: 82379
Als je niet tegen kneuters/n00bs wil spelen moet je ook een clan joinen en dan clanwars spelen =]
[Voor 87% gewijzigd door Anoniem: 82379 op 08-05-2003 04:03]
Ik ben het met je eens... Jmmr dat het spel bij mij blijft crashen, daarom ben ik bezig windows 98 te installeren, daarbij oude ATI drivers, misschien doet ie ut dan wel goed. Want 1 ding is zeker, dit spel is ubercoolwwillem schreef op 07 mei 2003 @ 20:15: een heel verhaal, helemaal waar

En het kan idd hier en daar misschien wat beter (netcode), maar ik vind het nou niet echt slecht ofzo. Mannetjes lopen hier en daar wat raar, maar het hindert mij niet echt met schieten.

Wel grappig trouwens, zo'n major zijn. Als engineer hoef je nauwelijks te wachten tijdens het planten van een dynamite. Je kan er rustig 6 achter elkaar leggen zonder dat de eerste ontploft

Daar zat ik ooit eens in. Maar ik wil die verplichtingen niet meer.Anoniem: 82379 schreef op 08 May 2003 @ 04:02:
4K server..
Als je niet tegen kneuters/n00bs wil spelen moet je ook een clan joinen en dan clanwars spelen =]
http://www.enemy-territory.com/We wanted to update everyone on Wolfenstein: Enemy Territory progress. Thanks to dedicated gamers and testers, we've been working on fixing bugs and other issues that have been uncovered in the recently released map test. We've also been following feedback in the community to help us address any balance issues. We're in the final phases of testing and tweaking and hope to be ready to release the full, free, stand-alone game Wolfenstein: Enemy Territory early next week.


Komende dagen maar weer eens engineertje spelen met die granaat op het geweer. Een nieuwe map zou leuk zijn, maar ik vermaak me nog opperbest.
Met de Covert ops kan ik maar geen XP vergaren. Pakje aan, pakje uit, verkijken, uitroken, etc, maar de xp blijft laag.
Een groot nadeel van de engineer zijn de mijnen. Al meegemaakt dat er 1 of andere klootviool is die express op de mijnen gaat staan en dan gaat complainen. Dus leg 3 mijnen en het is exit game. Dus complainen over mijnen moet gewoon uit.
Het wapen wisselen lijkt ook nog niet vlot te lopen, net iets trager als bij rtcw. Wat ik ook mis zijn plaatsnamen ipv a4 of k7. Het is voor mij niet te onthouden of onherkenbaar.
Dus als iemand om covert ops vraagt of engineer weet ik niet waar ik heen moet.
Ik heb gister iets gezien, er was een gast met een mortier bij de Axis en hij zat achter een heuvel uitgestald met zijn mortier. vlak bij hem stond een gast die keek waar de bommen neerkwamen en met wat samenwerking werd er continu op de tank geschoten die dus geen meter verder kwam. Er liepen ook soldiers rond die de boel in de gaten hielden en in de aanval gingen wanneer er wat amerikaantjes aankwamen. Ik was een fieldops en voorzag iedereen van de broodnodige ammo en deze strategie werkte echt.Wekkel schreef op 13 May 2003 @ 10:42:
De mortier, daar geloof ik nog steeds niet in. Dat is wat mij betreft een onding.
Dus als je met een mortier aan de gang wilt gaan dan moet je wel zeker weten dat de rest van het team samenwerkt want dan win je echt. Ik vind wel dat het saai wordt als je met de mortier bezig bent maarja, je wilt ook winnen.

BTW:
De amerikanen werden helemaal gek omdat ze niet in de buurt konden komen.

Ohja, als je als amerikaan met een mortier wilt spelen dan moet je bij het kleine huisje gaan zitten aan het begin van de map. Geen Axis die daar in de buurt komt en jij kan lekker knallen.


Voor airstrikes mogen van mij de complaints ook wel afgeschaft worden. Zit je massaal de Axis gek te maken met strike na strike, komt er weer een n00b dwars door je bombardement rennen alsof ie blind is voor die blauwe rook. Gek wordt je er van. Je kan natuurlijk ook onsportief achter diegenen aan gaan rennen en 'm telkens een kogel geven zodat zijn health op het randje balanceert. Schiet ie vanzelf boos terug, jij meteen terugcomplainen

Ondanks complain ellende heb ik liever FF on, omdat het spel dan tactischer wordt. Je kan dan niet rushen onder dekking van je eigen air strikes etc. Granaatje gooien wordt ook interessanter qua techniek.

Niet zomaar in het wilde weg gaan schieten omdat je toch geen teammates kan omleggen maar uitkijken en schieten op de tegenstander. Wat ik af en toe wel naadje vind is een covered ops die lekker voor mij langs loopt terwijl ik onder vuur lig. Ik ga dan niet meer kijken maar dan schiet ik op alles wat op de vijand lijkt. De covered ops gaan dan lopen zeiken maar ze zouden de situatie zolf ook eens goed kunnen inschatten en niet denken dat ze veilig zijn.
Ohja, ben ik trouwens de enige die vind dat de landmines te snel af gaan? Zelfs als je er langs loopt dan gaan ze soms nog af, erg irritant.


Als je heel snel met je mousepointer over iemand heen gaat zie je niets..Wekkel schreef op 13 mei 2003 @ 11:59:
Ik vind landmines niet erg gevaarlijk. Vaak kan je er nog gewoon overheen jumpen vanuit stilstand. Een covert op met een ander jasje valt vaak op doordat ie minder jonast en je kan het zien aan het grote verbodsbord als je er op mikt(hint hint). Als je in struiken zit te maaien met een mg42 zie je ook namen van medespelers als die zich daar ophouden, dan wetende dat je heel snel die kogelstroom moet dimmen

Het zou jammer zijn als er nu alweer cheaters zijn.

De eerste 'wallhack' speciaal geschreven voor de ET demo gaat al rondbazs2000 schreef op 13 mei 2003 @ 22:48:Het zou jammer zijn als er nu alweer cheaters zijn.



Er blijkt dus al een wallhack te zijn die een OpenGL ingang ofzo (ik weet niet hoe het werkt) gebruikt zodat je iedereen al van veraf kunt zien aankomen. Een ander artikel die ik heb gelezen was met een verhaaltje dat de maker van deze wallhack het heeft geschreven om te kijken of hij PB kon omzeilen, ook verklaarde hij dat het niet bedoeld was om te verspreiden. Tuurlijk joh, wel een cheat schrijven maar er vervolgens niets mee doen.

Walgelijk gewoon.
P.S,
Ik kan geen links geven omdat de sites waar dit op staat ook andere zaken bevatten die niet op dit forum geplaatst kunnen worden.
Is hetzelfde als een virus maken en deze vervolgens voor je zelf houden, wat een onzinbazs2000 schreef op 13 May 2003 @ 23:40:
Inderdaad, ik ben even op zoek gegaan naar wat info hier over en heb wat artikelen kunnen vinden.
Er blijkt dus al een wallhack te zijn die een OpenGL ingang ofzo (ik weet niet hoe het werkt) gebruikt zodat je iedereen al van veraf kunt zien aankomen. Een ander artikel die ik heb gelezen was met een verhaaltje dat de maker van deze wallhack het heeft geschreven om te kijken of hij PB kon omzeilen, ook verklaarde hij dat het niet bedoeld was om te verspreiden. Tuurlijk joh, wel een cheat schrijven maar er vervolgens niets mee doen.


Als je links naar cheats plaatst ben je geen haar beter...bazs2000 schreef op 13 May 2003 @ 23:40:Ik kan geen links geven omdat de sites waar dit op staat ook andere zaken bevatten die niet op dit forum geplaatst kunnen worden.
Zulke personen ben ik ook al tegen gekomen. Ik kan nog niet vuren of ik ben al dood geschoten.bazs2000 schreef op 13 May 2003 @ 22:48:
Zeg, ik ben zojuist op de meest onmogelijke manieren neergeschoten door iemand met die mitrailleur die gewoon aan het rennen was alsof hij met een pistooltje liep. Hij leek niet eens last te hebben van de terugslag. Zijn er al cheats of ligt dat aan mij? Die gast schoot echt iedereen neer, er waren nog wat anderen ook maar die kunnen ook gewoon goed zijn.
Het zou jammer zijn als er nu alweer cheaters zijn.
Maar op andere momenten (vaak van die momenten) ben ik zo'n figuur die iedereen neerlegt.
Precies, als je zoiets maakt dan moet je er wat mee doen ook, en dat is dus gebeurd.[ash] schreef op 14 mei 2003 @ 10:11:
Is hetzelfde als een virus maken en deze vervolgens voor je zelf houden, wat een onzin![]()

Daarom doe ik het ook niet, cheats moeten geweerd worden. Jammer genoeg is het erg makkelijk om aan cheats te komen.Als je links naar cheats plaatst ben je geen haar beter...

Ohja, ik bedenk mij ineens iets.
Hebben jullie al een zekere Weedram voorbij zien komen?
Dat is een notoire teamkiller die van alle server wordt gekicked maar het blijft proberen. Er zou iets in het spel moeten komen die iemand voor een dag banned na 5x gekicked te zijn.


Anoniem: 20314
Dat is nog het nadeel van de Beta versie volgens mij, aangezien die lui allemaal kleuren in hun naam hebben, en dan een config hebben van:wwillem schreef op 16 May 2003 @ 22:57:
Ik erger mij dood aan die mensen die je niet kunt kicken (player is not on this server, terwijl hij er wel is). Klopt iets niet men hun naam meestal. Hoe kick je ze toch
"name ^8Huppeldepup"
En hoe meer kleuren deste meer ^ en getallen erin staan, dus wordt het moeilijk om zo iemand te kicken als er geen admin is

Ik heb zowel de oorzaak als de oplossing gevonden.Anoniem: 20314 schreef op 17 May 2003 @ 14:24:
Dat is nog het nadeel van de Beta versie volgens mij, aangezien die lui allemaal kleuren in hun naam hebben, en dan een config hebben van:
"name ^8Huppeldepup"
En hoe meer kleuren deste meer ^ en getallen erin staan, dus wordt het moeilijk om zo iemand te kicken als er geen admin is
Als je naam is:
"playername" je kan worden gekicked
"player^name" dan kan je niet worden gekicked via het menu. Daar staat je naam namelijk zonder "^", dus daar staat nog steeds "playername". Die speelt niet op de server dus wordt er niemand gekicked.
Gelukkig lijkt deze versie van wolfenstein veel op de oude versie, dus veel van die commando's werken ook nog. Wanneer je in de console
1
|
Daarna typ je
1
|
1
|

[Voor 9% gewijzigd door dr snuggles op 18-05-2003 15:05]
Ziet er best stoer uit


Of ben ik nou erg ongelduldig?
Anoniem: 77143
zie oa http://www.rtcw.jolt.co.uk/ of http://www.3dgamers.com/
Bijbehorende readme: http://www.rtcw.jolt.co.u...page=&action=show&id=3343
Het is een flinke download

[Voor 12% gewijzigd door TTLCrazy op 29-05-2003 08:06]
just imagine: war breaks out and nobody turns up... SPECS - Ajaxied > Ajacied
[nag mode]
Hopelijk hebben ze goed naar de community geluisterd en alle bende uit de Beta gehaald. Want de Beta zoog echt hard onder de diehard-rtcw'ers. Misschien leuk voor de newbies,
maar de ppl die RTCW echt vaak en goed speelde vonden er weinig aan. Zo hadden ze snelle-style-gameplay er uitgesloopt, die RTCW juist zo uniek maakte. Wij willen geen CS, of Tactical Espionage like game. Dus hopelijk schieten de guns weer op normale snelheid, zijn de gare stemmetjes weg, zijn de voicecommands weer op de goede manier (de nieuwe onderaan, en de oude gewoon in dezelfde volgorde), zijn er weer wat betere maps (beta-map zoog, veel te strategisch), want Beach is nog altijd een van de best gemaakte maps ooit. Lag was ook een probleem in de beta. Ben erg benieuwd, review will follow shortly!
Maar ik heb er weinig vertrouwen in. Ze hadden gewoon de bestaande RTCW engine niet te ver door moeten tweaken. De nieuwe maps en classes waren voldoende geweest. Ik snap niet hoe die gare stemmetjes ooit in de beta terecht zijn gekomen, en totaal onlogisch menu's, lag, guns die langzamer schoten etc.
[/nag mode]
[Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 69767 op 29-05-2003 10:14]

de nieuwe maps zijn ff wennen, maar zeker cool, dr zit ook weer een beach achtige map in
edit: het is trouwens absurd dat ze zon spel gratis aanbieden, ik bedoel ik had hier graag geld voor over gehad, niet dat ik klaag maar ik begrijp de reden niet ?
ze verliezen volgens mij flink geld hierdoor
[Voor 32% gewijzigd door TTLCrazy op 29-05-2003 10:23]
just imagine: war breaks out and nobody turns up... SPECS - Ajaxied > Ajacied
Om een van de makers van RTCW:ET te quoten:TTLCrazy schreef op 29 May 2003 @ 10:18:
de stemmen zijn iig veel beter nu en de volgorde is ook weer als vanouds, wel vervelend, had net weer de nieuwe toetsen combinaties aangeleerd
de nieuwe maps zijn ff wennen, maar zeker cool, dr zit ook weer een beach achtige map in
edit: het is trouwens absurd dat ze zon spel gratis aanbieden, ik bedoel ik had hier graag geld voor over gehad, niet dat ik klaag maar ik begrijp de reden niet ?
ze verliezen volgens mij flink geld hierdoor
"We hebben nu eens niet voor het geld gekozen, maar voor alle gamers die zaten te springen voor een vervolg op RTCW".
[Voor 5% gewijzigd door Sebje op 29-05-2003 10:37]
Anoniem: 57202
Activision had Splashdemage (da's de studio die dit gemaakt heeft) waarschijnlijk gewoon al betaald. Toen de single player van RTCW ET niet door ging zat Activisiion dus met de vraag wat nu te doen met het (vrij goeie) MP gedeelte. Waarschijnlijk hebben ze toen besloten om dit te gebruiken om een wit voetje te halen bij de online community.
Ik betwijfel overigens of ET ooit als expension op RTCW had gewerkt, daarvoor is de engine veel te veel getweaked.

Ik vind dit een mooie stap, wat mij betreft hadden ze er best geld voor mogen vragen omdat RTCW ET erg sterk is. De MP van RTCW zelf speelde ik eigelijk niet meer omdat ik het gewoon niet lekker vond spelen (toen ik het net had wel trouwens). Ik heb het ook aan de kant geschoven omdat SoFII erg lekker speelt als MP, ik was daar ook goed in. Nu met ET heb ik weer wat te doen. Het speelt leuk en ook het gedeelte dat je kunt promoveren staat mij wel aan.
Dat is ook meteen een leuke stimulans om te oefenen want wie wil er nu geen "improved health" hebben?

Ik ben altijd de fieldops die iedereen voorziet van ammo, gewoon vragen en ik ren naar je toe. Vaak probeer ik er nog een medic en een covered ops bij te krijgen zodat wij dan met z'n drietjes (spelend als amerikaantjes) zo snel als mogelijk de basis van de axis binnen te vallen. Schiet één axis neer en de covered ops kan zijn kleding dan overnemen, vervolgens kun je die basis in.

En als het aan het begin van de ronde is dan zit er bijna geen enkele axis in die basis omdat iedereen de tank probeert te stoppen.

Een heerlijk spel met nog meer teamplaymogelijkheden (3x woordwaarde P ).

Edit:
Zowhee, de download is begonnen.

[Voor 3% gewijzigd door bazs2000 op 29-05-2003 11:33]
Zou je dat kunnen uitleggen voor de kijkers thuis want een opmerking als:"Dit is beter dan...." is niet iets waar we wat aan hebben.

Vind je het lekkerder spelen of is het iets anders?
- Er zit veel meer actie in, zoals we dat van RTCW gewend waren.
- Minder lag, Hogere FPS.
De graphics vallen een beetje tegen, het lijkt eigenlijk op een matige Community-Mod.
Het speelt in ieder geval veel fijner dan de beta. Er is nog steeds wel het e.e.a. mis, ik vind die sectors niks. Als je om 'medic!' roept, dan zie je alleen de sector. Bij RTCW zie je gewoon staan: "beach" of "warroom", daar heb je veel meer aan.
De graphics vallen tegen (ik vind RTCW mooier), en de maps moet je enorm aan wennen (wat zit waar etc). Ik vond de Beta niet leuk, maar de final is een stuk leuker (speelt sneller en meer actie), maar ik denk dat ik RTCW:Beach vaker blijf spelen. Owja, de ventjes hebben standaard te veel health. In RTCW kon je als je een beetje op iemands hoofd mikte iemand veel sneller dood krijgen dan in ET. De models zuigen ook btw.
[Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 69767 op 29-05-2003 12:10]
Angry Rabbit
ftp://3dgamers.in-span.ne.../wolfensteinet/wolfet.exe
ftp://download.worthplaying.com/WolfET.exe
ftp://ftp.gamesurf.de/pub/pc/fps/rtcw/WolfET.exe
ftp://ftp.jetstreamgames.co.nz/pub/wolf/ET/WolfET.exe
ftp://ftp1.fragland.net/mods/Enemy_Territory/WolfET.exe
ftp://ftp2.fragland.net/mods/Enemy_Territory/WolfET.exe
ftp://ftp4.3dgamers.com/p.../wolfensteinet/wolfet.exe
ftp://jetstreamgames.co.nz/pub/wolf/ET/WolfET.exe
http://3dgamers.planetmir.../wolfensteinet/wolfet.exe
http://downloadsx-2.plane.../wolfensteinet/wolfet.exe
http://downloadsx-2.plane...icial_Releases/wolfet.exe
http://files.games.telstr...enemyterritory/WolfET.exe
http://filesnetwork.plane...icial_Releases/wolfet.exe
http://ftp.iinet.net.au/games/wolf/expansion/WolfET.exe
http://gir.spelletjesgarnaal.be/pc/demos/WolfET.exe
http://mirror.internode.o...s/rtcw/patches/wolfet.exe
http://mirrors.voyager.net/games/wolfenstein/WolfET.exe
http://u4fps.gamer.hr/files/mods/rtcw/WolfET.exe
http://www.gamespoint.com.br//files/wolfet.exe
Anoniem: 57202
Het is pas uit sinds gistereavond heel laat. The administrators moeten hun servers nog opzetten.ebborazor schreef op 29 May 2003 @ 13:23:
in mijn serverlist staan maar 20 servers met allemaal een ping > 100. Iemand enig idee hoe dit kan?
[arg]
sorrie; zie dat het enkele posts boven mij al staat ...:
- Minder lag, Hogere FPS.
sorrie...
ik heb er zelf ook altijd zo'n hekel aan als mensen niet lezen... (heb de post wel gezien alleen eroverheen gelezen)
[/arg]
[Voor 91% gewijzigd door Maestro.mosjuh op 29-05-2003 15:19]
At the beginning there was nothing. So God said 'apt-get install light'.
Ik heb niks gezegd[ash] schreef op 07 May 2003 @ 14:28:
[...]
Niet uitklappen
Wat bedoel je hiermee ? Ga maar eens liggen (+prone) en klik dan maar eens op alternate fire

Toch leuk dat dat wel kan... zal hem nu ook maar eens downloaden, hopelijk loopt het wat beter dan de beta want de framerate die ik toen had was dramatisch

Dit is wel een lekkere mirror
[Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 39251 op 29-05-2003 16:18]
Anoniem: 28475
Je moet ook echt samenwerken om verder te komen..zoals in de missies waar je het goud moet jatten en met de truck/tank langs de opstakels moet gaan.
zeker een aanrader om te proberen

Anoniem: 77143
Al die extra graphics op de HUD vind ik ook niet echt bevordelijk. Vooral dat je dat hoofdje ziet vind ik erg lelijk gedaan. Kon ook nergens vinden waar ik dit uit kon zetten en via de console lukte het me ook al niet.
Ik blijf voor nu bij het oude vertrouwde RTCW. Misschien als die weaponsounds flink verbeterd worden zal ik deze weer installeren. Maar nu is de sfeer er niet die ik juist zo leuk vond bij RTCW.
Dit topic is gesloten.