pssst, eind van de week nadertOp donderdag 20 juni 2002 19:20 schreef Dr.DK het volgende:
[..]
whaahaah!
Ahem, eind van deze week komt beta2 voor beta testers. Serieus!
Trouwens, die plaatjes op pagina1 zijn wel errug verouderd.
hehe jah, ik ben er momenteel echt volop mee bezig. Die beta2 is zondag of maandag klaar. De testers krijgen dan wel een meeltje van me.
alvast bedankt heOp zaterdag 22 juni 2002 15:08 schreef Dr.DK het volgende:
hehe jah, ik ben er momenteel echt volop mee bezig. Die beta2 is zondag of maandag klaar. De testers krijgen dan wel een meeltje van me.
idemOp zaterdag 22 juni 2002 16:38 schreef Crash-Override het volgende:
alvast bedankt he(pleeeeaaaassseeee?
)
Cherish your memories, but don't live in the past. Always outdated specs
wacht nou eerst maar op die beta2....diez namelijk behoorlijk anders.Op zaterdag 22 juni 2002 19:44 schreef Metal-Kool4 het volgende:
Mijn vraag:
Wat vinden jullie zo mooi/speciaal aan deze map>?
maar als je t aan mij vraagt: ik houd van variatie en dat is wel in deze map te vinden, dr zitten namelijk een hele zooi elementen in.
hmmpzz...ik moet die ouwe pics er es ff af drukken
Ik wil 'gewoon' een server waar je hem kan spelen
Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB
Verwijderd
als jij een computer kan regelen die als server dient, ik heb een vriend die studeerd in Utrecht en hij heeft daar een nogal Phate lijn liggen direct naar de universiteit. En ik mag daar een server (game of gewoon) neerzetten, max 8 IPs geloof ik.
zo phat is dat dan niet, wij willen 32manOp zondag 23 juni 2002 18:29 schreef Atar het volgende:
als jij een computer kan regelen die als server dient, ik heb een vriend die studeerd in Utrecht en hij heeft daar een nogal Phate lijn liggen direct naar de universiteit. En ik mag daar een server (game of gewoon) neerzetten, max 8 IPs geloof ik.
(ok, 20 mag ook
Verwijderd
hoezo is dat niet phat? is echt zwaar snel. 700kb/s ofzo. 
edit: hij heeft dus een max van 8 vaste IPs op zijn kamer he, niet een max van 8 IPs op de server
edit: hij heeft dus een max van 8 vaste IPs op zijn kamer he, niet een max van 8 IPs op de server
aaah, okOp zondag 23 juni 2002 23:31 schreef Atar het volgende:
hoezo is dat niet phat? is echt zwaar snel. 700kb/s ofzo.
edit: hij heeft dus een max van 8 vaste IPs op zijn kamer he, niet een max van 8 IPs op de server
nu begint het goed te klinken
kruisjesOp dinsdag 25 juni 2002 02:23 schreef Dr.DK het volgende:
[..]
okay, een paar:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
ennuh, het is alweer dinsdag
jah mn site is regelmatig down sinds ik pics van de_downtown op allerlei forums hep gedrukt.
maar eh, de beta2 is af!. Ik moet m alleen nog op mn ftp drukken en dan ff rondmailen.
maar eh, de beta2 is af!. Ik moet m alleen nog op mn ftp drukken en dan ff rondmailen.
aha, op die manierOp dinsdag 25 juni 2002 19:11 schreef Dr.DK het volgende:
jah mn site is regelmatig down sinds ik pics van de_downtown op allerlei forums hep gedrukt.
maar eh, de beta2 is af!. Ik moet m alleen nog op mn ftp drukken en dan ff rondmailen.
ziet er iig goed uit, die screens
ik ga dit weekend iig ff testen
Ben hier ook geïntresseerd...Wij kunnen als NWG desnoods kijken of we hem op een van onze servers kunnen draaien....
"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"
graag ontvang ik hem ook om te testen, uiteraard zal hij als hij bevalt ook wel rentOne komen draaien.. denk dat de grote man daar wel voor te porren is... mail: mastah@rentone.nl
13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47
Verwijderd
oke, ik heb alweer mijn eerste rondjes gerend. En ff wat dingen getest, een hoop heb ik al in een mailtje naar je toe gestuurd.
Hier nog wel ff een paar screanies van een bug/foutje in het design:
ten eerste ff wat plaatje van een rare bombplant. Ik stond op dat grijze 'steun' ding en toe plante ik em.



==================== en dit zijn twee pics van een rare plant 'in' die wagen


/me *
Hier nog wel ff een paar screanies van een bug/foutje in het design:
ten eerste ff wat plaatje van een rare bombplant. Ik stond op dat grijze 'steun' ding en toe plante ik em.



==================== en dit zijn twee pics van een rare plant 'in' die wagen


/me *
Atar: haha, goed zo jonge. Daarom laat ik m nou ook eerst ff beta testen.
MastahBlastah/RaDKiLL: OK, kzal m sturen. thanks.
MastahBlastah/RaDKiLL: OK, kzal m sturen. thanks.
voor mijn commentaar check je je mail maarOp zaterdag 29 juni 2002 20:00 schreef Dr.DK het volgende:
Atar: haha, goed zo jonge. Daarom laat ik m nou ook eerst ff beta testen.
MastahBlastah/RaDKiLL: OK, kzal m sturen. thanks.
jah bedankt Crash. Trouwens, jouw opmerking over die "kip", das tog geen kip man! 
kep nog een overviewtje in de aanbieding:
kep nog een overviewtje in de aanbieding:
wtf is het dan?Op dinsdag 02 juli 2002 19:29 schreef Dr.DK het volgende:
jah bedankt Crash. Trouwens, jouw opmerking over die "kip", das tog geen kip man!
kep nog een overviewtje in de aanbieding:
[afbeelding]
Een klein kickje....Atar: haha, goed zo jonge. Daarom laat ik m nou ook eerst ff beta testen.
MastahBlastah/RaDKiLL: OK, kzal m sturen. thanks.
(nog niets mogen ontvangen : radkill@wanadoo.nl / radkill@nerdswithguns.nl )
"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"
kep m tog echt verstuurd of is mn postduif halverwege neergeschoten?
Kzal t wel nog een keer proberen...
crash: owkee ik geef toe dat die model een beetje vaag is, maar een zeemeeuw, albatros of desnoods een eend haal je er wel uit, maar in ieder geval [red head]NIET EEN KIP![/red head]

STi: de_downtown is heavily under construction. Backslider (co-mapper van de_deadlock) is momenteel bezig met het verbeteren van de textures (de realisme is er wel, maar ze zijn nog niet zo netjes). En ik moet zeggen, hij is goed bezig.
crash: owkee ik geef toe dat die model een beetje vaag is, maar een zeemeeuw, albatros of desnoods een eend haal je er wel uit, maar in ieder geval [red head]NIET EEN KIP![/red head]
STi: de_downtown is heavily under construction. Backslider (co-mapper van de_deadlock) is momenteel bezig met het verbeteren van de textures (de realisme is er wel, maar ze zijn nog niet zo netjes). En ik moet zeggen, hij is goed bezig.
Kzal vanaaf ff met de beheerder van onze servers babbelen.
"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"
lol, en toch lijkt ie op een kipOp woensdag 03 juli 2002 14:57 schreef Dr.DK het volgende:
kep m tog echt verstuurd of is mn postduif halverwege neergeschoten?Kzal t wel nog een keer proberen...
crash: owkee ik geef toe dat die model een beetje vaag is, maar een zeemeeuw, albatros of desnoods een eend haal je er wel uit, maar in ieder geval [red head]NIET EEN KIP![/red head]![]()
STi: de_downtown is heavily under construction. Backslider (co-mapper van de_deadlock) is momenteel bezig met het verbeteren van de textures (de realisme is er wel, maar ze zijn nog niet zo netjes). En ik moet zeggen, hij is goed bezig.
maar een eend zou ook nog kunnen
hehehe, verder zijn de graphics/models in orde
Eerste indruk is w00000000000000000000000t! (2e ook trouwens!
)
Alleen dat strand beneden bij T-spawn...Je kunt daar zonder alteveel kleerscheuren opkomen, maar de randen zijn niet duidelijk aangegeven, maw je dondert er zomaar ineens vanaf. Tevens issut mischien een idee daar een ladder te maken zodat je weer terug naar boven kunt?! (voor de noeps die van de touwbrug aftieven
)
Alleen dat strand beneden bij T-spawn...Je kunt daar zonder alteveel kleerscheuren opkomen, maar de randen zijn niet duidelijk aangegeven, maw je dondert er zomaar ineens vanaf. Tevens issut mischien een idee daar een ladder te maken zodat je weer terug naar boven kunt?! (voor de noeps die van de touwbrug aftieven
edit:
Wij gaan hem op een server gooien (uiteraard niet in de cycle). Gaan hem deze dagen dus uitvoerig testen. Wie mee wil testen moet me ff melen : radkillah@hotmail.com (uiteraard wel eerst goedkeuring van DK hebben
)
Wij gaan hem op een server gooien (uiteraard niet in de cycle). Gaan hem deze dagen dus uitvoerig testen. Wie mee wil testen moet me ff melen : radkillah@hotmail.com (uiteraard wel eerst goedkeuring van DK hebben
"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"
jah prima hoor, als die versie maar niet uitlekt naar een of andere site.
Stuur m maar een meeltje jonges!
Stuur m maar een meeltje jonges!
Zomaar ff een sgopjuh, ik zou dus voor zulke maps bijna CS gaan spelen, Maarre Dr. DK hoe staat het er nu voor?
Verwijderd
en deze map is geloof ik al af
dit is waar hij nu mee bezig is
[rml][ CS] Mn nieuwste map .. check it out.[/rml]
Verwijderd
WOW nog steeds mensen die Battle isle spelen!! cool!!
ik heb nog battle isle 3.
heeft iemand die ook nog?? en hoe en waar kan ik aanloggen voor een MP-game?
ik heb nog battle isle 3.
heeft iemand die ook nog?? en hoe en waar kan ik aanloggen voor een MP-game?
[rml][ CS] de_battle_isle2 BETA3 playtest, wie joined?[/rml]
Daarin staan de downloads etc. van BI2.
Als je die suf gespeeld hebt, check dan deze map:
[rml][ CS] Mn nieuwste map .. check it out.[/rml]

Redbear: Jouw post is wel heel relaxt. lol.
Daarin staan de downloads etc. van BI2.
Als je die suf gespeeld hebt, check dan deze map:
[rml][ CS] Mn nieuwste map .. check it out.[/rml]
Redbear: Jouw post is wel heel relaxt. lol.
Verwijderd
Mag ik je iets vragen: Wat van skinpack gebruik je op de eerste screenshots? ( Die lijkt wel aardig VET! Zou je me de url willen geven waar je die skinpack vandaan hebt?
B.V.D
B.V.D

