Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • Cougar
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 18-05 23:18
Aangezien er nog geen centraal topic is voor deze game heb ik er een aangemaakt.



Dat de Wolfenstein-franchise actueel zou zijn binnen hedendaagse politieke discussies had niemand zich bij de release van The New Order kunnen voorstellen. Nazi’s en leden van de Ku Klux Klan die marcheren door de straten van de Verenigde Staten; het is niet enkel fictie van de hand van MachineGames, maar ook onze krankzinnige werkelijkheid. De intense speech van de zwarte revolutieleider Sister Grace in deze nieuwe Wolfenstein, over de zelfgenoegzaamheid van de witte bevolking, komt dan ook genadeloos binnen. Het is duidelijk aan welke kant van de geschiedenis mensen volgens de ontwikkelaar behoren te staan.



Hoewel Wolfenstein het politieke gewoven jasje uitstekend past, draait het niet alleen om het maken van een statement. Zoals verwacht weeft de game ook talloze absurde situaties, vertederende momenten, humoristische tonen en een moordlustige jacht op nazi’s in zijn rijke patroon. MachineGames’ Wolfenstein draagt namelijk vele gezichten, en allemaal van eenzelfde hoog niveau.

Indrukwekkende verhaalvertelling
Het blijft onwennig dat uitgerekend Wolfenstein, met Grace’s toespraak, verantwoordelijk is voor een van de meest aangrijpende scenes van het jaar. Het toont echter aan hoe de gewaagde nieuwe richting van de serie zijn vruchten afwerpt. De ontwikkelaar blijkt ook meer comfortabel in zijn rol als verhaalverteller te zitten, gezien de uitgesponnen introductie. Zo wordt er ditmaal niet direct een wapen in je handen gedrukt; New Colossus kiest ervoor om in het verleden van B.J. Blazkowicz te duiken. Daarbij is vooral de keuze om segmenten van die flashbacks interactief te houden opvallend.

Het toont een opmerkelijk inzicht van het medium en hetgeen games van films onderscheidt. Drama hoeft namelijk niet alleen passief door middel van non-interactieve beelden overgebracht te worden. Zo zien we hoe Blazkowicz opgevoed werd door een tirannieke, racistische vader, en omdat je in delen van de cutscenes achter de knoppen zit, ervaar je als speler de machteloosheid van Blazkowicz in die momenten in zijn leven.

Net als in The New Order moet je in de introductie van deze game daarnaast een moeilijke beslissing maken, en door de manier waarop die keuze gepresenteerd wordt, is die beslissing ook écht moeilijk. Je moet kiezen tussen het leven van twee personages, en je doet dit niet door hun naam te selecteren in een dialoogje, maar je kijkt ze recht in hun ogen aan als je de beslissing maakt. Elke belangrijke vijand breng je ook met een actie om het leven; het gebeurt niet zomaar in een cutscene. Het is dus duidelijk dat er zorgvuldig is nagedacht hoe elke scène zo effectief opgezet kan zijn.



Die zorgvuldigheid is ook terug te zien in de uitwerking van de prominente spelers in MachineGames’ licht absurdistische oorlogsverhaal. Zo hebben Blazkowicz’ naasten en medestrijders elk hun eigen verhaal en krijgen ze ook uitgebreid de ruimte om dat verhaal te vertellen. De eerdergenoemde Sister Grace met haar strijd voor de zwarte Amerikaan, de hoogzwangere Anya die een betere toekomst voor haar ongeboren kinderen wil garanderen, of de trippende Wyatt die niet alleen de komische noot verzorgt maar ook met zijn eigen innerlijke demonen vecht. Elk personage heeft gewicht en lokt bijgevolg moeiteloos een emotionele respons uit. Daarbij is vooral de wijze waarop de game in perfect evenwicht tussen humor en drama balanceert opmerkelijk.

Een andere belangrijke speler in Wolfenstein is de wereld an sich. De studio schetst een alternatieve geschiedenis waarin de nazi’s de oorlog hebben gewonnen en hun drang naar industrialisatie (met een flinke dosis occultheid) tot uitvindingen als mechanische gevechtsrobots en gigantische luchtvaartuigen heeft geleid. Dat zo’n onwerkelijke wereld geloofwaardig overkomt is te danken aan de aandacht voor detail in de rijke fictie van Wolfenstein. De Duitse versie van The Beatles speelt op de achtergrond, je vindt overal posters van propagandafilms en stuit op fragmenten van een bloeiende doch onderdrukkende cultuur als je door de kamers van een Duitse officieer snuffelt. Het is wellicht geen wereld waarin je zou willen leven, maar er virtueel doorheen wandelen is absoluut geen straf.



Opgefokte schietsensatie
B.J. Blazkowicz maakt zijn trip door de Verenigde Staten echter niet om pittoreske foto’s te maken. Op het nazi-dodende front houdt Wolfenstein het dan ook simpel maar doeltreffend: een zinderende lineaire tocht naar de eindstreep waar de stapel dode nazi-soldaten als maar hoger wordt. New Colossus streeft naar een zekere puurheid waarin het voornamelijk draait om de authentieke hoge snelheid van het first-person shooter-genre, met zo min mogelijke mechanische hinderingen. Het slaagt daar grotendeels in, maar maakt een flinke struikeling op het gebied van stealth. Een essentieel element in de game dat niet vermeden kan worden.

Elk level bevat namelijk meerdere segmenten waar je op sluipen bent aangewezen om er levend uit te komen. Een klein radertje op je scherm toont dan aan waar een officier zich bevindt die je ongezien uit moet schakelen. Word je echter door de vijand ontdekt dan roept die officier een eindeloze lading soldaten op totdat hij het loodje legt. Gezien de niet geringe uitdaging die elk vuurgevecht met zich meebrengt is dat een lading kopzorgen die je liever vermijdt. Je hebt zonder de juiste upgrades – dempers op je wapen – echter zo weinig opties om daadwerkelijk geruisloos vijanden uit te schakelen dat dit veelal een onmogelijke taak blijkt. Het wordt later dankzij de upgrades wellicht gemakkelijker, maar tot die tijd is stealth vaak een bron van frustratie.



Het moment dat het wapenarsenaal zich uitbreidt, vervagen die terechte ergernissen langzaam maar zeker. Niet alleen ben je beter voorbereid om een mislukte stealth-poging op te vangen, het wordt juist een kleine (pijnlijke) beloning. Het zijn kortstondige momenten van paniek waarin de actie binnen een fractie van een seconde van nul naar ver boven de honderd schiet. Momenten waarbij je elk wapen – of een combinatie van wapens – in handen neemt om de vijand met een bevredigend lawaai aan kogels uit de weg te ruimen. De soundtrack schuurt onheilspellend en je hart lijkt een aantal tikken over te slaan. Dat herhaalt zich keer op keer en als je eenmaal in het prettig agressieve ritme van de game zit, dan zal het je nooit vervelen. Het doden van nazi’s heeft nou eenmaal een heilzame werking.


  • Slavy
  • Registratie: december 2007
  • Niet online

Slavy

The War Drags Ever On!

quote:
SPOILERS! Gebruik de Spoiler tag!

En bedankt... :F

Slavy wijzigde deze reactie 30-10-2017 16:23 (39%)

Come hear the moon is calling, The witching hour draws near, Hold fast the sacrifice, For now it's the time to die, All hell breaks loose, WITCHING HOUR!


  • MenN
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22-05 14:15
quote:
s0kkie schreef op maandag 30 oktober 2017 @ 13:16:
[...]


Het gaat direct verder waar The New Order klaar was dus qua verhaal en gameplay is het precies dezelfde game. De afwisseling met wapens en vijanden maakt het wel weer beetje anders :)
Maar het blijft vrijwel dezelfde game.
Thx, weet ik zeker dat ik deze laat liggen, of over een jaar ergens voor 15 euro van marktplaats oppik.

"Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic" - Arthur C. Clark


  • s0kkie
  • Registratie: juli 2011
  • Laatst online: 24-05 22:14
Het enige minpuntje vind ik dat het niet geheel duidelijk is vanaf welke kant je geraakt wordt. Soms word ik geraakt maar dan weet ik in godsnaam niet welke kant ik op moet kijken.
Verder echt een top game en heerlijk ouderwets knallen!

PSN: https://psnprofiles.com/s0kkie-NL


  • EnigmaNL
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 23-05 13:36
Je kunt trouwens Wolfenstein 3D in zijn volledigheid spelen in de Cantina aan boord van de onderzeeër. Wat ik erg leuk vind is dat de vijand in Wolfenstein 3D is aangepast naar "terroristen" van de Kreisau Circle en dat de afbeeldingen van Hitler zijn vervangen door Blazkowicz ("Terror Billy"). Je kunt zelfs je voortgang opslaan!

  • Yorinn
  • Registratie: februari 2009
  • Niet online

Yorinn

Moderator General Chat
quote:
Slavy schreef op dinsdag 31 oktober 2017 @ 11:20:
@Yorinn @Evest Kan je bij de reactiebox een warning toevoegen dat er geen spoilers leesbaar geplaatst moeten worden?
Nee. Wij zijn beiden geen moderators van Spielerij, dus kunnen niets modden/aanpassen hier.

  • Beaudog
  • Registratie: augustus 2015
  • Laatst online: 23:59
Er staat nu een bericht van de ontwikkelaar over de drivers en hoe je het kan oplossen ik heb zelf geen probleem met de nano gebruik de laatste drivers
En de beta patch .

Ryzen 1500x 1600 1700x 2600x Vega 56 Vega 64 Vega vii rx480


  • toro
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 18:59
In steam:
quote:
Highlight game in Library -> right-click "Properties" -> click "Set Launch Options" - enter +r_disableDriverVersionCheck 1"
En dan met de driver versie 17.10.1 dan werkt het weer perfect. Geen crashes meer! *O*

Ik speel al wolfenstein sinds de 1e in de jaren 90 (ouwe gamer hier, 41)

Zit alleen met een zooi enigma kaarten en ik kan maar geen enigma machine vinden om daar wat mee te doen. Verder een toffe game! :9

  • M!chel
  • Registratie: december 2006
  • Laatst online: 00:14
Ik heb helaas last van grafische glitches, rare strepen en vlakken in de lucht.
Hopelijk worden die nog aangepakt in een komende patch.
Verder speelt en draait het erg goed op de hoogste settings!

M!chel wijzigde deze reactie 01-11-2017 13:08 (13%)

Steam: Super Michelli


  • 2Dutch
  • Registratie: juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eeh!

quote:
s0kkie schreef op woensdag 1 november 2017 @ 21:40:
Damn deze game is af en toe wel heel frustrerend :(
Zelfs op een lagere moeilijkheid ga ik nog steeds op sommige momenten 20+ keer dood.
Vond de vorige delen toch wel iets lekkerder weg spelen.
Speel em 1 standje boven normaal en ik had 1 bepaald stuk redelijk tegen het einde van de game die ik echt pfff kweeniehoeveelkeer moest overdoen. Overigens krijg je na het uitspelen
spoiler:
nog missies te doen dus no worries & kijk de aftiteling ook zeker even af :)


Maar die humor, dialogen, soepele gameplay, gore: pretcombo hoor. Heerlijk.
Krijg mijn favo capturetools helaas niet aan de praat (Vulkan zal wel dwarsliggen, AMD's ReLive verschijnt niet eens, lol), maar dat mag de pret niet drukken.
quote:
M!chel schreef op woensdag 1 november 2017 @ 09:50:
Ik heb helaas last van grafische glitches, rare strepen en vlakken in de lucht.
Hopelijk worden die nog aangepakt in een komende patch.
Verder speelt en draait het erg goed op de hoogste settings!

[video]
Nvidia-kaart en dus Nvidia's eigen capturetool gebruikt denk ik? :) Die luchtglitches had ik ook (AMD-kaart), verder heb ik niet veel gezien, op 1x in een doos schuiven en vastzitten na :P
quote:
s0kkie schreef op dinsdag 31 oktober 2017 @ 08:59:
Het enige minpuntje vind ik dat het niet geheel duidelijk is vanaf welke kant je geraakt wordt. Soms word ik geraakt maar dan weet ik in godsnaam niet welke kant ik op moet kijken.
Verder echt een top game en heerlijk ouderwets knallen!
Heel herkenbaar dat je niet weet hoe je nu precies doodging. Dacht iets van splashdamage van iets ofzo omdat ik het nooit goed zag. Maar meer mensen klagen erover dus daar valt nog wel wat te verbeteren :)

2Dutch wijzigde deze reactie 01-11-2017 22:02 (42%)

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


  • -tom-562
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 22:35

-tom-562

Oliesjeik

Op de laagste stand fietste ik er zo doorheen. Heb 'm weer terug gezet (Bring'em on) :P

Men do not quit playing because they grow old. They grow old because they quit playing.


  • M!chel
  • Registratie: december 2006
  • Laatst online: 00:14
quote:
ScrooLoose schreef op zaterdag 4 november 2017 @ 20:36:
Hoe lang ben je met het spel ongeveer bezig ?
Heb The New Order nooit gespeeld maar heb The Old Blood wel gespeeld en hoewel die wel leuk was is die veel te kort.
Ik was met TOB binnen 4 uur klaar, ik mag toch hopen dat dit spel wat langer is ?
TOB was korter idd, dat was ook geen volledige game maar een soort proloog op The New Order.
The New Colossus duurt dus ook weer langer. En er zal ook nog dlc voor verschijnen.

Steam: Super Michelli


  • SadisticPanda
  • Registratie: februari 2009
  • Niet online

SadisticPanda

Heet patatje :o

quote:
ScrooLoose schreef op zaterdag 4 november 2017 @ 20:36:
Hoe lang ben je met het spel ongeveer bezig ?
Heb The New Order nooit gespeeld maar heb The Old Blood wel gespeeld en hoewel die wel leuk was is die veel te kort.
Ik was met TOB binnen 4 uur klaar, ik mag toch hopen dat dit spel wat langer is ?
Reken maar op een 10tal uur voor TNC. Wel aan te raden om op de hogere moeilijkheid te spelen want de laagste zijn echt wel simpel. (Gewoon direct op hoogste) :D

  • SideShow
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 21:17

SideShow

Administrator

Ik vind deze game is echt fantastisch. Loopt hier vlekkeloos .. jammer wel dat zoveel mensen problemen hebben.

Schiet lekker, oogt lekker, klinkt lekker ... wat wil je nog meer? Snap niet dat de ingame filmpjes zo negatief ontvangen worden... ja het is over de top en belachelijk ... maar vind het wel passen. Lekker belachelijk verhaal en dan weer 500 nazi's afknallen. Kan ik best smaken.

Het eerste filmpje met hitler was dikke fun, en vind eigenlijk alle filmpjes leuk. De animaties en facial expressions zijn gewoon echt goed gedaan.

Top

*edit: vind trouwens dat de gaming cummunity enorm verzuurd is / wordt ...
Fallout 4 was "slecht"
Prey was "slecht"
Dishonored 2 was "slecht"
The new colossus is "slecht"
CoD:WW2 is "slecht"

Jeeebus man ... je moet de steam forums eens lezen als je mentaal ziek wil worden.
Persoonlijk heb ik genoten van elk van deze games en zal dat blijven zo doen ;)

SideShow wijzigde deze reactie 12-11-2017 18:31 (24%)


  • QuZyX
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 24-05 13:39
Gisteren heb ik luidop zitten lachen en in mijn handen zitten klappen bij een bepaalde scene.. Kan mij niet herinneren dat ik dit 3 keer gedaan heb in al die tijd ik game..

De scene
spoiler:
Als BJ in dat duikbooktje moet stappen en hij daar 2 vrijende mensen tegen komt... (Bombate en Engel haar dochter
Hahaha... wat een zalige scene was dat! Gewoon HILARISCH :D :D

  • Scavy
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 23-05 12:05
quote:
Wom schreef op woensdag 20 december 2017 @ 10:54:
In de vorige delen zat de oude Wolfenstein 3D ook in, erg leuke touch inderdaad.

Wat is overigens de beste manier om meer Enigma codes te verzamelen? Moet nog twee ubercommanders vermoorden, maar heb geen codes meer om te ontcijferen :+

* Wom had een dronken speelsessie en heeft er toen erg veel opgebruikt :+
Via de map het gebied mesquite, Texas kiezen en daar binnen 2 minuten 2 enigma codes ophalen. Dat is hoe ik het gedaan heb.


  • Vibuthi
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 16-05 10:44
Voor mij is dit toch de tegenvaller van het jaar.

De Gameplay (Xbox one X) rammelt aan alle kanten:

Waar The New Order nog het meeste op Halo CE leek: JIJ benaderd een ruimte en het initiatief ligt bij JOU. Lijkt The New Colossus meer op Uncharted: Je loopt een ruimte in, haalt een schakelaar over/begint het gevecht en vervolgens stromen vijanden van alle kanten de ruimte in.

Het is vaak volstrekt onduidelijk dat (en waarvandaan) je beschoten wordt en terwijl je denkt dat alles goed gaat val je ineens dood neer. Wat al snel leidt tot een vervelende trial & error gameplay die meer te maken heeft met het onthouden van vijandelijke posities dan met vaardigheid.

Het weapon-wheel is een steeds terugkerende bron van ergernis: langzaam, onduidelijk en onoverzichtelijk. Een leeg wapen is hierdoor vaak een doodvonnis.

Af en toe wissel ik spontaan van wapens: Dit kan gebeuren omdat er een "heavy weapon" tussen de munitie ligt die je aan het oppakken bent (of tijdens een reload), maar ik heb ook vaak meegemaakt dat mijn personage om onduidelijke reden ineens naar de assault rifle schakelt. (Wat wederom een doodvonnis kan zijn als dit betekent dat je hierdoor weer met je weapon-wheel moet gaan lopen klungelen terwijl je midden in een gevecht zit.

Het oppakken van wapens en munitie is wederom een ergernis: De helft van de tijd gaat het vanzelf, soms niet, en soms (veel te vaak) moet je jezelf veel te precies plaatsen om iets op te kunnen pakken.

Vijanden zijn extreme bullet-sponges.

Op de grond vallen na een explosie is de eerste keer wel grappig, maar als het later in het spel 5x achter elkaar gebeurd terwijl je niet eens in de gaten hebt waarom is de lol er snel vanaf.

Talloze irritante bugs: Vijanden die door muren lopen en teleporteren, vijanden die rechtop blijven staan als ze dood zijn, commanders die alarm slaan omdat je een andere commander die 50 meter verderop in een afgesloten ruimte staat vermoord etc. etc. etc.

Vreselijke vervelende luidruchtige "rock" "muziek" tijdens een aantal van de meest irritante gevechten in het spel.

Het spel lijkt constant te stotteren , ik kan niet bepalen of dit een daadwerkelijke performance issue is of dat mijn personage blijft hangen op dingen in de omgeving. (Nazilijken zijn de meest voor de hand liggende verdachten)

Een aantal cut-scenes zijn zo over-the-top dat ik er met plaatsvervangende schaamte naar zit te kijken.

Wolfenstein The New Order is één van mijn favoriete games aller tijden en heb ik met veel plezier minstens 6x uitgespeeld op alle moeilijkheidsgraden, dit vervolg heb ik na een paar uur op de makkelijkste moeilijkheidsgraad gezet om de rest van het verhaal te kunnen zien en was blij dat het afgelopen was, iets wat ik geloof ik nog nooit heb gehad.

Vibuthi wijzigde deze reactie 02-01-2018 13:19 (7%)


  • theduke1989
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 23:00
Hoeveel % hebben jullie de game uitgespeeld?

Ik zelf heb 52% uitgespeeld met
Onderandere'
- alle über Kommandos doodgemaakt gemaakt.
- alle records verzamelt.
- alle max toys verzamelt.

  • MetalSonic
  • Registratie: mei 2013
  • Laatst online: 24-05 22:56
SOTD schreef op zaterdag 2 februari 2019 @ 22:58:
[...]

Suf gezocht maar waar vind ik de ingame benchmark? Alles nagelopen in W2TNC maar zie niks? Ook via google word ik niks wijzer.
In W2TNC kan je bij settings aangeven hoeveel je wilt dat er zichtbaar is. Settings of advanced settings..

En ik denk dat ik weet waarom 't af en toe rood is bij mij dat zijn waarschijnlijk de "frametimes" het verschil tussen het snelste en 't langzaamste dat 't duurt om een frame te genereren heeft bij mij soms dus grote verschillen. Achja dat zal dan wel, de gpu is nu immers alweer zo'n 2 generaties achterop
Pagina: 1


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Smartphones

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True