Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 50 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 44.236 views

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Mede-auteur:
  • Mr_Size
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 12:11

Mr_Size







http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Er zijn verscheidene (gold)packs beschikbaar en tevens worden er geregeld speciale aanbiedingen gedaan in de giftshop. Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon. Onder andere zijn de volgende goldpacks verkrijgbaar:
  • 30500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.99
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.99
  • 10000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 35.79
  • 7500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 27.45
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.99
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 4.25
  • 500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 2.25

WoT Dictionary

  • Bot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating.
  • CW: Clan War
  • Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek)
  • ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's.
  • FC: Field Commander
  • Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc.
  • OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat.
  • PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team).
  • PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells.
  • Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken.
  • Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten.
  • Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV).
  • TB: Tank Battle
  • TC: Tank Company
  • XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers.
  • WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij door middel van berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. De huidige rating, WN8, gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg.
  • WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.

System Requirements

Minimum Requirements:Recommended Requirements:
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
GeForce 260
ATI 4870
Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)





http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 7 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/ZXCHihI7fyW26ihBgwOCPsWS/full.png
World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodes

Random
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious.
Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode.
Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle.
Team Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.
Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute.
Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map.
Stronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geïntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).



Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode





http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiële toename van xp nodig om één procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.







http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
French Tanks Full
USA Tanks Full
USSR Tanks Full
British Tanks
Chinese Tanks
Japanese Tanks Full





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan spelers op basis van individuele prestaties in een battle. Zij zijn de helden ('heroes') van de battle en worden beloond als aan de voorwaarden wordt voldaan. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Er zijn zowel achievements voor random battles, platoons en team battles. De meest voorkomende battle hero achievements zijn hieronder weegegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/9/97/Warrior.pngTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/69/Scout.pngScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8f/Sniper.pngSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.



http://tweakers.net/ext/f/HnZZJkQ3FicR8ctxql3sNGD8/full.png
Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden. Ook voor deze medals geldt weer dat er zowel random battle als voor team battle verscheidene verdiend kunnen worden. Hieronder zijn de meest voorkomende commemorative achievements weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a9/Cool-Headed.pngCool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e6/Spartan.pngSpartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/MedalFadin.pngFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalHalonen.pngHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/75/MedalKolobanov.pngKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c5/MedalLehvaslaiho.pngLehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/5/5f/MedalOskin.pngOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/MedalPascucci.pngPascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e8/MedalLafayettePool.pngPool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f8/MedalRadleyWalters.pngRadley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Step achievements zijn zoals de achievements in veel andere games. Ze worden onderverdeeld in 4 gradaties per medal waarbij ze een oplopende moeilijkheidsgraad hebben. Een kleine selectie is hier te zien, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden. Je krijgt ze voor exceptionele bijdrage in een specifieke category. Een aantal zijn hieronder weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/ec/Invincible.pngInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/19/Kamikaze.pngKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/28/ArmorPiercer.pngMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/be/TankExpert.pngMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/db/Mousebane.pngMouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/Raider.pngRaider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/10/HandOfDeath.pngReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/dc/TitleSniper.pngSharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/7e/Diehard.pngSurvivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/4/44/Beasthunter.pngHunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/72/Sinai.pngThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3f/Bombardier.pngBombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/TankExpert2.pngExpert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/36/TankExpert1.pngExpert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/29/TankExpert0.pngExpert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/a/a3/TankExpertBrit.pngExpert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/ba/MechanicEngineer.pngSenior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.pngTechnical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e5/MechanicEngineer1.pngTechnical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d9/MechanicEngineer4.pngTechnical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/03/MechanicEngineer0.pngTechnical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/4/4f/MechanicEngineerBrit.pngTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e4/MechanicEngineer3.pngTechnical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 600 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
Rammer + Vertical Stabilizer + Ventilation





http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. De Premium consumables kosten of 50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif of 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif.

Tip: De beste standaard setup is
Small Repair Kit + Small First Aid Kit + Automatic Fire Extinquisher





http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abbey
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Highway
The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat.
Himmelsdorf
Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Pearl River
Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended!
Port
The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sacred Valley
Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here!
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Serene Coast
This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected.
Severogorsk
A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Tundra
A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
















http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png

Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]


Tank Academy



[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=yW6w-d8Q5Lo&feature=share&list=PLYgipOCaRI02Ddukxg1QYxvuugusToqkk]




http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png


Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen van
  • Jingles
  • Quickybaby
  • psychoclown
  • Jingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers. Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen. [list=X]
  • Twitch kanaal Quickybaby
  • Twitch kanaal psychoclown - helaas op het moment te weinig tijd
  • [right][jump=top][color=white]Return to top[/][/][/] [/] [td width=15][/]


http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.3*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Er zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in één groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT usernameClan
2hv2w84uCrazyHGF-U-B
AmayiiAmayiiRANG
Appie HeijnAppieHeijnGOT
AshrahAshrah
atticus182p0stGOT
Bean77Bean77GOT
belBOSSbelBOSS_TOP
Bertje88bert_xxlDR
Bigbeertje89Bigbeertje89
Bigsexy3bigsexy3MGDTH
BramSdBramSd
BowzerBowser_nlIDEAL
burikcRickBu
crizyzcrizyz
databeestjedatabeestje
DramborlegdramborleggGOT
DiagloBurcksGOT2
djengizzdjengizz
dr34m3ddsepirothRANG
dutchassasinTankAce505
dynosuDynosu
Ed_LMazlov
FordoxFordoxE-BAY
filipy23Superbabs84321euKAZNA
FrunzFrunzzzzzGOT
GarathaneGarathaneGOT2
GeneralRGeneralRudolfskiF15
GizzernlGizzernl
GoldenSampleGoldenSample
Grand admiral MauseMause77
GrouchyGrouchy116CELL
HesarHesar
IlikebananasIlikebananas
InGen10InGen10
jdh009jdh009GOT
JoindryJoindryGOT
JuustemBasharran
KaapKaap
KeproKepro_GOT
KirpeknotsKirpeknots
KojoottiiCoyotee
KremlinCardinalKremlinCardinalDD
kreezjiekreezjieGOT2
Kwikbalpanzerjur3VS27
Mr_SizeMr_SizeGOT
NemeanNemeanCUTE
noilnoilGOT2
NewllanderNewllanderN4L
oosterhofjfwapperGOT
PcDealerGoT_PcDealerGOT2
perpixelPerPixel
pickboyRickz0rGOT
psychoclownkyozu
QuantorQuantorGOT
Ramius23YozzmanSRSLY
redwinggreenwingGOT
Rik027SgtRikNL
rikdegraaffDeystorm
R0bb3rtsgtskip83
SeraohSeraohSAR
ShockWave_ShockWave_WHO
SimpelenLeukSimpelenLeukWHY
SneezzerSneezzer
SurfBoyWindsurfboy1999GOT2
TelefooncaldeTelefoon-DBR-
temosstemoss1VTD
Thierry88GeneralThierryGOT
thijsco19thijsco19
TweakJerommekeRemmkeIDEAL
UserUsertmpS3AL
Vae VictusVicecomesLAVA
VedranoVedrano
VluggejapienlVluggejapienlDWOF
vissie003vissie00311RHS
wiskidMrBlue
wontcachmewontcachme
wsLyColdZeroS3AL
x-cessiveXcessive GOT
xCellxCellGOT
ZethielZethielN4E
ZTeeVeRZTeeVeR
ZuupermaNZuupermaN





http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:
  1. Tweakers naam
  2. Ingame naam
  3. Clan
  4. WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)
  5. [list=X]
  6. Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  7. Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.
  8. Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info.
  9. Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.
  10. [/list]



WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Gelijk maar aftrappen met een top pot van onze Kepro_ in de Leopard 1 die ik onlangs online heb gezet:

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Ik gooi er in het nieuwe topic ook maar een replay tegenaan, moest woensdag werken dus toen had ik geen tijd. Voordeel is dat er morgen gelijk weer eentje aankomt ;)


Acties:
  • 0Henk 'm!
p0st schreef op vrijdag 29 mei 2015 @ 12:43:
"Leuk om ook eens een complimentje te geven in plaats van ze alleen maar uit te schelden"
Mr_Size, 2015

_/-\o_
Hahaha, maar ik meen het wel echt :*)

Meestal zijn je teamgenoten (en dan met name arties) meer een last, maar als je een keer echt goede support krijgt mag dat ook wel eens gezegd worden ;)

Ik zit vaak te vitten op teamgenoten in chat. Ik weet dat het niets bijdraagt, maar het is een soort frustratie van je afschrijven voordat je op weg bent naar het volgende kloteteam :+ Maar ik ben ook niet te beroerd om gj, nice, wp en dat soort comments te maken hoor O-)

Acties:
  • 0Henk 'm!
Wat een afgrijselijke middag. 0 fun beleefd, mm en rng 100% tegen. 5 potjes nodig gehad om mijn Lorry te dubbelen. Hoogtepunt was een IS-3 die de cap uitreed om te decappen.. aan de andere kant van de map. Slim plan!! En weer een onnodige loss.

Enige lichtpuntje van vanmiddag is dat ik LT missie The Ghost heb gehaald, die is nu ineens een stuk makkelijk geworden (1k spotting ipv 2).

Een middag om heel erg gauw te vergeten, uit pure frustratie maar gestopt.

Hebben trouwens meer mensen last van het feit dat het laden van de garage na elke battle erg lang duurt? Ik heb soms wel 3 a 4 seconden een zwart scherm, voordat hij gaat synchroniseren etc. Kan dat aan mods o.i.d. liggen?
Scrub, play learning!


Stronk KV-2 strikes again!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
PcDealer schreef op zaterdag 30 mei 2015 @ 10:50:
@ ts/psychoclown: Historical Battles is al een tijd weg en de plaatjes van wiki werken niet.
Klopt, plaatjes moet ik nog gaan fixen maar de laatste tijd even te druk met afstuderen dat ik aan updaten niet toekom. Hitsorical battles kan ik er wel uitslopen inderdaad!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Wins/Battles: 12 (15) (80.0%)

Efficiency/WN8: 2 287 / 3 837

WG vond het waarschijnlijk erg zielig voor me van gisteren. Alles wat ik gisteren deed, deed ik nu ook. Met het verschil dat de shells nu eens wel belandden waar ik ze mikte. All hail RNGsus! :+

edit: lekker Cold, E-50M is mijn favo T10 med. Ik doe het er veel beter in dan in de Obj 140, zegt genoeg ;)

[Voor 17% gewijzigd door Mr_Size op 30-05-2015 17:32]


Acties:
  • 0Henk 'm!
Fordox schreef op zondag 31 mei 2015 @ 16:09:
Ik probeer even 2 low hp IS3's af te knallen met mijn T54E1.
3 shells in mn clip, moet lukken toch?

http://i.imgur.com/zBzx0Jb.gifv

WOT pls.
eerste shell volkomen mis. Oke, dan maar rammen, 40 HP moet wel te rammen zijn toch? Nope, 6hp.
Tweede shell bounce. ehhh oke?
derde schot OP DE FUCKING GUN van de andere IS3.

U ziet hier, noob protection in zijn volle glorie.
Dit heb ik dus ook heel vaak in de T54E1. Sowieso is de eerste shell van je clip standaard een mis of een bounce. Maakt de tank wel wat frustrerend moet ik zeggen, want zo gaat een groot deel van de potentie verloren.

Vanmiddag zowel de cap missie op lights gehaald als HT missie 15 :*)

Moet nu alleen nog LT 15 en dan zit ik op de helft van de missies.

p0st en Titus bedankt voor de support :D

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Leuke Type 64 pot :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Thanks ;)

Best geinig dat domination, zit al op 40% 1e skill op de 50B. Heb ik straks als ik mijn 50 100 unlock en in de garage hou een crew achter de hand :D

Mijn beste potje tot nu toe:

http://static.tweakers.net/ext/f/CRKNoDyHhh2jNGSc2Xyn7R2a/thumb.jpg

Een loss ofc, geheel in WoT stijl :D

[Voor 42% gewijzigd door Mr_Size op 03-06-2015 14:57]

kreezjie schreef op woensdag 03 juni 2015 @ 15:32:
[...]


Je kan beter die crew eruit halen en in een premium tank steken om ze te trainen hoor. Zal veel sneller gaan dan in deze domination mode.
Ja geinponem, maar ik heb al een crew in een premium tank zitten die ik train ;) Dit is gewoon een leuke extra, meer niet.

En ik heb wel al een soort van teamwork gezien hoor, hoewel de meesten geen idee hebben wat ze aan het doen zijn. Maar goed, dat is in randoms ook het geval :+
Bean77 schreef op donderdag 04 juni 2015 @ 10:20:
[...]

9 van de 10 paarse spelers blijven achterin basecampen, die voegen 0,0 toe aan de game. Net weer een voorbeeld gezien van een paarse speler in een t57 die iedereen als schild gebruikt en zijn team in de steek laat.
9 van de 10 8)7 Er zijn idd zat spelers die zo spelen, maar niet 90%. De meesten spelen agressief en worden juiste gehinderd door (te) passieve tomaten die de game weggooien.

Acties:
  • 0Henk 'm!
Ik ben het niet met je eens. Ja, meestal is teamplay ver te zoeken. Maar ik heb gisteren toch echt gezien dat er wordt samengewerkt om de vlaggendrager (dat was ikzelf op dat moment) te beschermen en de vlag te bezorgen op de goede plek. Dus nee, vlaggen veroveren is geen waste of time. Het potje kan dan nog sneller afgelopen zijn (dus niet de volle 10 min duren) en als je in bijv. 6 min tijd rond de 10K dmg kan doen dan verdien je aardig wat xp en credits. In hetzelfde voorbeeld: ik kreeg 1071 xp en 50000 credits netto winst in een potje dat 8 min duurde. Lang niet alle random potjes worden zo goed beloond of zijn zo snel afgelopen, zeker niet voor non-prem tanks. Ik ben iig lekker een extra crew aan het trainen op die 50b, die ik straks kan gebruiken op mijn 50 100.

Ja, verder is er niet echt veel mee te winnen, maar ik vind het toch wel een relaxte modus om ff wat potjes weg te spelen zonder me druk te hoeven maken om WR en WN8 ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!
Orandajin schreef op vrijdag 05 juni 2015 @ 10:39:
[...]


Goed bezig PcDealer. Ikzelf heb vanwege de Top of the tree eindelijk de T32 gekocht (vanwege de korting nu) maar het gaat nog niet erg goed. (57% winrate op mijn t29, 30% op mijn t32...)

Alles behalve de turret is ge-researched nu, maar de reload is lang en in T10 potjes is het maar aanrommelen nu..Mijn schoten bouncen erg gemakkelijk ook...

Ik hoop dat de 2de turret wat uit gaat maken, ga ervan uit van wel aangezien de bepantsering zowat verdubbeld word...De reload tijd gaat ook omlaag, die is best wel lang nu??

Welke setup heb je gebruikt qua equipment?
Ik zou gaan voor Rammer, Vert. Stab en Optics. Optics eventueel vervangen voor vents, is meer een persoonlijke keuze. Maar Rammer en vert stab zijn wel echte must haves.

Acties:
  • 0Henk 'm!
Nee, daar gaat het helemaal niet om. Ik constateer wat anders dan Bean, ik vind dat over het algemeen paarse spelers juist wel agressief spelen en niet hun team aan het lot overlaten.
Wat mijzelf betreft: ik bekijk het per potje en situatie: de ene situatie vereist een agressieve speelstijl en de andere situatie een meer passieve. Als aan het einde van de rit het potje maar gewonnen wordt ;)

In mijn ogen zijn de passieve spelers juist de slechtere spelers, die geen idee hebben wat ze moeten doen en vaak ook niet durven om HP te traden bijvoorbeeld.
No worries, is een filmpje die ik een maand geleden al heb opgenomen in patch 9.7. Inmiddels run ik de nieuwste versie van je modpack ;)
http://static.tweakers.net/ext/f/pfnaTcnlHaosxVMlSdXOsd39/thumb.jpg

Deze weekend teams :') :') :') :') :') :') :')

Nog een leuke:

http://static.tweakers.net/ext/f/GuOjPZbdSAhmuIxcb3tnGvns/thumb.jpg

WHAT THE FUCK DOE IK HIER WG?????????

[Voor 36% gewijzigd door Mr_Size op 06-06-2015 16:15]

KeiFront schreef op zaterdag 06 juni 2015 @ 17:56:
[...]


7 games 7 losses, dramateams tier 10's die nog niet eens boven 1k damage uitkomen, 2 maal geonshot in mijn ru 251 terwijl ik tegen +-50km/h rijd, eenmaal door een knalrode xvm arty en eenmaal zelf door een knalrode su-152 die me gewoon even voor 1200hp hit (natuurlijk de oneshot su-152 met 70hp die ik een minuut of 2 daarvoor 3 maal gebounced heb op zijn zijkant, 60mm of stalin armor!).
Ach, ik werd net al rijdend in mijn E-50M ge one shot door een GW E 100 voor de volle 2050 HP dmg. Legit as fuck :D

Vandaag was duidelijk world of arties, op 2 of 3 potjes na constant 3 arties per team. En de regel gaat altijd op: arty in mijn team is hersendood, arty in het team van de tegenstander doet top dmg.

Acties:
  • 0Henk 'm!
PcDealer schreef op zaterdag 06 juni 2015 @ 20:29:
Waarom is het zo moeilijk te geloven dat je niet geraakt of zelfs geoneshot kan worden als je rijdt?
Geraakt, ok kan gebeuren. Maar een one shot on the move voor 2050 HP. Gtfo plz.

Ook vanwege de voorbeelden die hierboven worden aangedragen: pure luck, no skill involved. En ik word dan uitgerekend weer ge one shot. Gewoon fucking bs, waarom hebben die arties tegen mij dan altijd die luck wel, terwijl mijn arties altijd mis schieten?
Quantor schreef op zondag 07 juni 2015 @ 11:15:
Leuk om mezelf terug te zien in een van je filmpjes!
:)

Acties:
  • 0Henk 'm!
ThomasG schreef op zondag 07 juni 2015 @ 12:26:
Mr_Size rijdt gewoon in een magnetische tank.
Af en toe lijkt het wel zo ja :+

http://static.tweakers.net/ext/f/HAhTf2ComGOhvGrWvrXJlI9b/thumb.jpg

Eeeeeen met dit team nemen we afscheid van deze speelsessie. World of bots en world of arties did it again.. Van de 21 potjes welgeteld 1 potje zonder arty gehad. Dan 2 of 3 met 1 arty, de rest allemaal 2 en meestal 3 per team. Veel fun!!! :F

Ik ga ff wat domination spelen, lekker ontspannen zonder me druk te hoeven maken om rukkende google maps spelers.

[Voor 8% gewijzigd door Mr_Size op 07-06-2015 14:15]


Acties:
  • 0Henk 'm!
Ik vond de VK 3001P prima te doen! Ik heb hem met de 8,8 cm gespeeld, de hogere alpha is op T6 toch wel erg welkom. De lage pen heb ik eigenlijk weinig last van gehad. Zie ook mijn ace tanker pot op deze tank op mijn YT kanaal!

Acties:
  • 0Henk 'm!
Vandaag de 60% overall winrate aangetikt. Moet stiekem bekennen dat ik toch best trots ben op deze mijlpaal :D Nu maar hopen dat ik het vast kan houden en dat ik nu niet ineens magisch ga kelderen...
Nieuwe replay serie:

Mensen plz :D D-day (idd Overlord) was 6 juni, oftewel afgelopen zaterdag. En er was ook wel een special, maar die was erg mager dit jaar. Volgens mij was hij vorig jaar dikker, maar toen was D-day 70 jaar geleden. Dit jaar 71, minder speciaal en dus een magere special I guess..
Kepro schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 23:54:
45 games heb ik nodig gehad om de Ace tanker te halen op de T-57 Heavy.
faler :+

Van 't weekend niet online geweest, dus weekend filmpje is wat laat:

_Anvil_ schreef op dinsdag 16 juni 2015 @ 07:40:
hey, zie ik nu hedenmorgen een micropatch van 8mb aan de client toegevoegd worden? Nieuw stukje Ruski spyware, gekoppeld aan de rigged matchmacking en RNG no doubt :)

EDT: @Mr_size: je hebt er een nieuwe YT subscriber bij, goed en fijn commentaar bij je filmpjes. Ga je aanbevelen aan wat clanleden, wellicht ook degenen die Nederlandstalig prettig vinden.
Thanks, leuk om te lezen ;) Ga richting de 100 subs inmiddels :D
En we zijn weer keurig netjes door WG onder de 60% WR geplaatst. Vooral weer door het spelen van light tanks, enige potje dat ik wel win is als ik in mijn Bulldog ge ammo racked wordt door een IS-6. Typisch WoT. Ik vraag me echt af hoe ik überhaupt op 60% ben beland, ik snap er eerlijk gezegd niets van. Ik heb niet het idee dat ik er zelf veel mee te maken heb, voelde me vandaag weer een passagier ipv een bestuurder. Niets mocht: vage crits, misses, standaard minstens 3 arties per game, enemies die meer top tiers hebben, werkelijk alles is van stal gehaald om mij vooral geen potjes te laten winnen :D
User schreef op dinsdag 16 juni 2015 @ 23:07:
Confirmation bias is een geweldig iets.
Ja leuk, we weten het. Blijkbaar ben ik niet de enige die het heeft, *kuch* Cold *kuch*. Whatever.

@Bean, was idd nog vergeten te melden dat ik gisteren een arty shell van een 212 kreeg in mijn E50M: 1650 HP weg. Tuuuuuuuuurlijk. Paar potjes later, een bizarre loss in mijn AMX 30. Een enemy 50 120 is zo'n beetje het hele potje gespot geweest, op Redshire in het midden dus geen cover. Wij hebben 2 arties in ons team: miss, miss, miss, miss, 100 dmg, miss, miss, etc, etc. De enemy arty mag mijn E50M, die veel beter bepantserd is, wel voor 1,6K dmg hitten, maar arties in mijn team krijgen het niet voor elkaar een 50 120 te raken die nog minder armor heeft en echt een huge target is. Potje verloren uiteindelijk en die 50 120 overleeft het potje en doet 6K dmg.
Het is gewoon fucking bs, dan maar confirmation bias. En bovenstaande is geen uitzondering, dat is regel. Ja, weer confirmation bias. Fuck dat, als ik al mijn games van gisteren achter elkaar zou uitzenden dan zou je zien hoe het er elke battle aan toe gaat.
Vandaag mocht er ineens weer van alles. Eerste 9 potjes op rij allemaal wins. Daarna nog wat lights gespeeld, dus nog wat losses gepakt, maar toch op 70,5% WR uitgekomen en een WN8 van 3,7K. Random shizzle is random, ik doe exact hetzelfde kunstje als gisteren. Nu geen vage crits, constant arty op mijn nek, etc, etc. Zelfs snipen met een VK 2801 van > 400m op Tier 9 tanks mocht, ik pende bijna alles (gebruik de 7,5 cm) en zette er zelfs een in de fik 8)7

Zelfs een potje bijna mijn eerste pools medal gepakt, maar bleef steken op 9 kills. Toen waren de enemies op :+

Oh ja, nog 5K Xp en dan heb ik de bat chat *O*

[Voor 4% gewijzigd door Mr_Size op 17-06-2015 18:33]

Working as intended :+
Om eerlijk te zijn snap ik geen reet van de pen nerf. Heeft de game totaal niet nodig. Doe nou eens een keer wat aan die random arties en/of 3 arties per game. Veel irritanter.

@Kepro, we begonnen lekker met 4 wins in 5 potjes. Daarna was het ineens over. Waar de 1e 5 potjes ik met mijn ogen blind 2x 4K dmg mocht doen, werden we ineens getrolled door de MM:

-Een dieprood bot 2 mans heavy platoon op T10, terwijl wij T9 zijn en de tegenstanders veel meer meds heeft.... Op een open map als Sand River. GOH, HOE ZOU DAT AFLOPEN WG?

-2 potjes op rij heeft de tegenstander een top tier meer, 1 van die potjes had de tegenstander zelfs 2(!) t9's meer en daar stond niets tegenover in de zin dat wij meer T8's hadden. GOH, WIE ZOU DAT POTJE GAAN WINNEN WG?

-En natuurlijk weer de klassieker: een potje waarin onze arty het op Prokhorovka voor elkaar krijgt 300 dmg te doen.... Terwijl er op de hill 5 minuten lang targets werden gespot. En hun arty doet >2K dmg en maakt 2 kills.

Geen van die shit in de 1e 5 potjes, daarna ineens 4 potjes dikke bs zoals bovenstaand. Nog 1 potje solo gedaan, dat was gelukkig gunstige MM en een competent team. 6 van de 10 potjes wins, tijd om te stoppen.

En ja, ik weet het. Niemand hoeft de 2 woorden te typen. Ben al lang blij dat ik op 60% kon eindigen :+
Ik weet niet of jullie een dubbele dosis User wel aankunnen, maar here goes :+


Acties:
  • 0Henk 'm!
Bat chat gekocht vandaag :D Wel jammer dat je eerst nog 45K xp moet grinden voor de topgun, op T10 blijf ik dat toch wel erg jammer vinden. De grind is al f*king lang en dan ben je eindelijk op T10 en kan je nog niet de full potential benutten.. 3 potjes gespeeld ermee, maar 1tje gewonnen. Zal wel wat free XP gaan worden denk ik, maar no way dat ik de volle 45K ga free XP-en.
Harmen schreef op maandag 22 juni 2015 @ 21:41:
En daar is die dan! De Mastery badge op de T-54. _/-\o_

[afbeelding]

Replay
Heel nice, T-54 many stronk :7
Ik had ook een dergelijke WR, maar ben nog ff doorgegaan. Enige 2 potjes die ons platoon (Rianata en Quantor) heeft verloren waren T10 potten. Rest allemaal wins :D

86% WR in 22 potjes, 3,4K WN8. EINDELIJK weer eens een echt lekkere speelsessie *O*
Dat is de XVM mod: modxvm.com. Ik gebruik de modpack van p0st, daar zit deze mod standaard in: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/381061-/

Voor dit soort vragen is het ook handig om de topicstart even door te nemen. Dit zijn namelijk redelijk standaard vragen die worden beantwoord in de TS ;)

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Na mijn welverdiende vakantie zal ik weer wat meer tijd hebben *O*

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

lol, jij lokt een reactie van Rianata uit door zo'n oneliner op het forum te plempen. Wil nog niet zeggen dat zijn antwoord een open invitatie is om te namen en shamen toch? Had ook via DM gekund bijv.....

En wat doet hij precies verkeerd? Er wordt niet gescholden o.i.d. of mensen beledigd. Ik doe dit 1x per 5 potjes ongeveer :+

[Voor 9% gewijzigd door Mr_Size op 01-07-2015 15:00]

Laten we het over iets anders gaan hebben. Bijvoorbeeld over dat het voor mij onmogelijk is om LT 15 te halen. 7 potjes gespeeld in lights, 1 gewonnen. De meeste bizarre debielenteams krijg ik zodra ik een light tank selecteer.

De 'beste' van allemaal:

http://static.tweakers.net/ext/f/7VChl7xs6UZ9GaAU83gb57Bx/thumb.jpg

Krijg ik eindelijk een spot map (Fiery Salient), heb ik een compleet kneuzen team. Een andere light tank ging op de standaard passieve spot plek staan, dus die spot was vergeven. Vervolgens gaan er 8 tanks op de 2 lijn staan campen, waaronder een top tier heavy (E-75). Er was niemand op E6, waardoor de tegenstander langzaam aan controle kreeg over de game.

Verder alleen maar city maps. Al 2x Stalingrad en 1x Kharkov gehad. 3x een keiharde loss ofc.

Ik moet er achter zien te komen wanneer de sterren precies goed staan zodat ik weet wanneer ik genoeg strontluck ga hebben om deze missie te voltooien..
Ik weet ook wel dat het mogelijk is (hoewel ik er af en toe serieus aan twijfel..). Maar de keren dat je op Malinovka en Prokhorovka komt zijn gewoon zo ontzettend zeldzaam. En dan nog, zoals bovenstaand voorbeeld aangeeft, ben je 110% afhankelijk van 14 anderen.

Ik had gedacht dat met de veranderingen aan deze missie ik hem sneller zou halen dan bij de STUG. Maar helaas.
Damn, dat is idd wel een goede idee zeg. Wist niet eens dat dat bestond :+ Alle beetjes helpen zeg maar..

Acties:
  • 0Henk 'm!
Van het weekend geen tijd gehad, dus vandaag het 'weekend' filmpje:


Acties:
  • 0Henk 'm!
LT MISSIE 15 GEHAALD!!! *O* *O* *O*

Zonder honours.... -O- -O- -O-

[Voor 53% gewijzigd door Mr_Size op 06-07-2015 21:21]


Acties:
  • 0Henk 'm!
Rianata schreef op maandag 06 juli 2015 @ 21:44:
Dan moet je nog even SPG-15 ook zonder honours halen, dan ben je ook klaar... :X
Grapjas :9

Verder wel een topavond gehad overigens: 82% WR en rond de 3K WN8.

En met een halve LT missie 15 heb ik nu wel eindelijk mijn female comet crew af, dus kan ik verder met de grind richting de Centurions en verder d:)b
Deze week de 100 subs behaald ;)

Vandaar als beloning een lange video, een review!

User schreef op maandag 13 juli 2015 @ 15:57:
[...]
Ik heb alleen 720p filmpjes. Geen idee wat Size gebruikt.
En ik heb er de ballen verstand van :P

@Catscratch:
Ik gebruik Shadowplay van Nvidia om mijn replays (op max settings, in 1080p, zoals ik ingame ook speel) op te nemen, met de H.264 codec. Daarna nog een nabewerking in Sony Vegas, waarbij ik een 1080p (=full HD) template gebruik. De output is in ieder geval in beide gevallen een .mp4 file. Als ik dit upload naar YT is de video beschikbaar in 1080p.

Vorig jaar gebruikte ik nog Overwolf om mijn video's te recorden. Toen haalde ik maximaal 720p, ook omdat ik toen nog een oude videokaart en beeldscherm had die geen 1080p ondersteunden.

Maar nogmaals, echt veel verstand heb ik er niet van. Ik weet de basic settings en ik weet welke ik moet hebben om de gewenste output te krijgen. Maar de achterliggende techniek daar weet ik eigenlijk niets van ;)

Hier nog de settings van de template uit Vegas die ik gebruik:

Use this setting to create an MP4 (AVC/AAC) file for progressive internet downloads.
Audio: 192 Kbps; 48.000 Hz; 16 Bit; Stereo; AAC
Video: 29,970 fps; 1920x1080 Progressive; YUV; 12 Mbps
Pixel Aspect Ratio: 1,000

Hopelijk heb je er wat aan :)
Hoe de f*ck moet ik toch ooit LT missie 15 gaan halen als je keer op keer dit soort teams krijgt?

http://static.tweakers.net/ext/f/3LAs4fD9M9K6yzsKhXHLYXcF/thumb.jpg
http://static.tweakers.net/ext/f/iSEB4xo5Heng5a5ww59PceKh/thumb.jpg
http://static.tweakers.net/ext/f/QoLSbXGtbxY25x3Zv7SkTCbs/thumb.jpg
http://static.tweakers.net/ext/f/DRH6TAQvZtL4JLPerYAfn46D/thumb.jpg
http://static.tweakers.net/ext/f/402QARmxpgBgHZJtbVWOD9PM/thumb.jpg

5 zwakzinnige teams op rij, constant top tier die 0 dmg doen etc.

Beste kans op Malinovka ook weer verkeken. Ik sta op exact dezelfde spot als waar Rianata zijn missie haalde in ook nog eens dezelfde tank. Maar in mijn potje gaat een 13 90 nog verder naar voren staan en doet 3,7K spotting en ik 'maar' 2K. En uiteraard ook gewoon weer een loss omdat o.a. een Paarse Type 59 het voor elkaar krijgt 0 dmg te doen. Op Malinvoka, true story.

Gewoon 0 invloed op die light missies. Gad-ver-dam-me ;r

edit: na 4 potjes dan eindelijk genoeg kunnen carry-en om de Type 64 te dubbelen. Top dmg, top xp, maar weer niet in de buurt van LT 15 want weer geen ruk aan assist dmg. Hoo-fucking-ray..

http://static.tweakers.net/ext/f/1ULRcfKkXeIccrg1GQ58QqH4/thumb.jpg

[Voor 35% gewijzigd door Mr_Size op 13-07-2015 20:25]

Zo, maar ff lekker wat SH gedaan. Randoms waren niet te doen vanavond. 7 light potjes gespeeld, 28,6% WR en 5K WN8. GG :')
Vorst8 schreef op dinsdag 14 juli 2015 @ 18:05:
Ik snap echt niet waarom iedereen zo veel moeite heeft met die light missies. die vind ik eigenlijk het makkelijkst.
Wat wel belangrijk is, is een goede crew. camo, 6e sence en viewrange perks zijn een must. (dit vooral om de andere scouts te kunnen overtroeven qua viewrange, ik heb meerdere scouts met rond de 575m range)

De tanks waarmee in mijn ogen de missies het gemakkelijkst te doen zijn; zijn de type 64, type 62, t37, amx 13-57/75/90. en de wz-132.

wat ook heel belangrijk is: NIET SCHIETEN. als je iets spot... NIET SCHIETEN.. en verder onthouden: NIET SCHIETEN.
Ook al word er door je tomatenteam niet op je targets geschoten.... NIET SCHIETEN.. vaak zijn ze gewoon nog niet in positie, heb geduld en NIET SCHIETEN!

als je dit kunt volhouden tot het eindspel kun je nog altijd op jacht gaan naar wat damage.
Een goede scout is een levende scout. Als je de keuze hebt tussen damage doen en een schot pakken of maken dat je wegkomt, zonder schade, altijd wegrijden.

spotting damage telt mee voor je MoE, helaas niet voor je Wn8, al is dat niet een echt groot probleem, als je in het eindspel nog rond de 1500 weet te schieten zit je vaak nog rond de 2000 wn8 ( of hoger in een elc)
Je beseft je luck niet. Mijn games zijn onbeschrijflijk in light tanks. Laatst nog in de Type 64 in een spotting bush op Malinovka gestaan. 2K spotting en zelf nog 1,5K dmg. Er was echter een 13 90 die nog verder naar voren ging staan en 3,7K spotting deed. En oh ja, de pot ging ook nog verloren omdat 2 toptiers 0 dmg hadden gedaan.

Ik heb werkelijk NIETS fout gedaan die pot en er ZOVEEL MOGELIJK uitgehaald. Externe factoren zorgden er echter voor dat het weer eens onmogelijk was LT 15 te halen. Ik merk overigens vaker dat scouts uit je eigen team je spotting dmg stelen. Veel te veel matches tegenwoordig met 3 of 4 scouts per team. Probeer dan maar eens genoeg spotting te doen..
wsLy schreef op dinsdag 14 juli 2015 @ 20:32:
Daarstraks een zeer mooie ammorack op een scout die suicide wilde plegen op Westfield:

[video]
Nice :D Opsturen naar RNG en/of Jingles d:)b

En ineens is het weer patch day. Altijd op een kutdag -O-
Dat is de nieuwe Steel Hunt mode. Check ff Jingles zijn filmpje hierover ;) YouTube: World of Tanks - Patch 9.9 Test Server - Steel Hunt

[Voor 44% gewijzigd door Mr_Size op 15-07-2015 12:20]

Luck. Ik krijg die map bijna nooit. En krijg ik hem een keer dan wordt ik uitgespot door een 13 90 van de tegenpartij en instantly gekilled.
Start in het zuiden. Rij naar de heuvel, onderaan de heuvel heb je een bosje waarvanuit je de spoorovergang kunt zien. Daar staan altijd TD's. Ik spot ze en ze werden zo weggeschoten.
2x luck. Daar staan lang niet altijd TD's. EN bovendien moet jouw team ze wel kunnen raken en dan ook nog de wil hebben om ze te beschieten.
Daarna even boven op de heuvel gekeken, twee heavies gespot die beiden geartied werden.
WTF? LUCK! Mag ik jouw arties lenen? Arties in mijn team hebben standaard 1,5 hersencel en schieten niet of op andere, minder belangrijke targets.


See what I did there? Jij deed alles wat je kon, maar de 5,2K spotting dmg heb je 0,0 niks invloed op. Je team moet meewerken.

Het bovenstaande wat jij beschrijft, daar doe ik een moord voor. Komt bij mij hoogstens 1x per 500 potjes langs dit scenario.


Anyway, voor we overgaan op het nieuwe topic nog snel ff een filmpje:



Heb vanmorgen 6 replays moeten recorden om er zeker van te zijn dat ik al mijn 9.8 replays ook echt goed kan tonen. Met die patches weet je maar nooit of je replays nog backwards compatible zijn.... :X

[Voor 8% gewijzigd door Mr_Size op 15-07-2015 14:48]

Nou ik kap er maar weer ff mee. Vanilla WoT is toch echt drama voor mij, ik MOET gewoon weten wat voor morons ik mee te maken heb. Had een XVM versie gedownload, maar werkte niet. Dan maar Vanilla.

Toch maar weer geprobeerd lights te spelen. Zo grappig wat mij allemaal overkomt, eigenlijk zou ik een compilatie van de replays moeten maken. Gigantische BS, elk fucking potje opnieuw.

Enige echt goede pot was in de Bulldog, 2,8K dmg. Helaas weer maar 800 ass dmg, dus weer lang niet in de buurt van de missie.

Beste opmerking van de dag: een T6 arty die zegt dat hij niets kan doen in een T8 match. Made me laugh and cry at the same time. Hoe is het fucking mogelijk. Dát soort arty spelers krijg ik dus in mijn team _O-

Ik wacht wel tot p0st zijn modpack weer ready heeft, speelt toch vertrouwder.

[Voor 5% gewijzigd door Mr_Size op 15-07-2015 17:31]

http://static.tweakers.net/ext/f/ch6Zt42Ox8HV0ugbT35Jtz6S/thumb.jpg

*O* *O* *O* *O* *O* *O* *O* *O* *O* *O* *O* *O* *O* *O*

[Voor 22% gewijzigd door Mr_Size op 15-07-2015 21:07]

Rianata schreef op woensdag 15 juli 2015 @ 21:56:
Jeeeeeeeeeeeuuuuuuuuuuuuuuuh :)F Gefeliciteerd!
Thanks :D
Catscratch schreef op woensdag 15 juli 2015 @ 21:59:
Zoveel tam tam zeg voor een 2nd mastery badge. ;)
Ja, het was geen super pot verder ;) Heb de missie eigenlijk ook maar net gehaald: 5,5K in totaal. Maar ik ben zo fucking blij en opgelucht. Nu kan ik EINDELIJK verder.

Meteen al weer 2 missies met honours gehaald voor de T-55A: +600K credits. Dat gaat hard zeg :*)
Het ging sowieso erg lekker vanavond: 1 loss, 15 wins.

Ook een keer op de nieuwe swamp terecht gekomen. Is echt heel erg veranderd, maar dat had deze map ook erg hard nodig! Was een crap game voor ons platoon, maar wel een win. De gameplay was iig een stuk diverser, dus dat is al veel vooruitgang op die map ;) A0 lijkt een mooie plek om naar toe te rushen met meds, zeker in een wolfpack.
User schreef op woensdag 15 juli 2015 @ 22:16:
De 'nieuwe' M6 premium is hilarisch. 19 potjes, 18 wins.
Ik ben onderhand de tel al kwijtgeraakt met het tellen van Steel Walls en Cool-Headed medailles.
Welke tank is dit precies? Bedoel je de Heavy tank nr 6, die 'Japanse'?

[Voor 14% gewijzigd door Mr_Size op 15-07-2015 22:43]

@User, genoeg arties gezien vandaag, maar meestal idd 2 max per team. Dat soort missies zijn ook schijt vervelend, in 9/10 potjes ben je bij voorbaat al kansloos voor de missie omdat er niet aan de voorwaarden wordt voldaan.

Inmiddels dus lekker bezig voor de missies van de T-55A.
Best light platoon:

Quantor en ik LT missie 13 en Pepperrr LT 15: allemaal onze missie gehaald :D Waren wel 2 pogingen voor nodig, maar de 5,4K spotting van Pepperrr op Redshire alleen al was genoeg om ons allemaal die missie te laten halen.
Afaik kan ik zelf geen nieuwe TS maken, ben hoogstens mede auteur. Psycho moet het doen, maar die is hartstochtelijk afk de laatste tijd :+

Zo niet, dan Ed: a little help?

[Voor 11% gewijzigd door Mr_Size op 18-07-2015 11:07]


Acties:
  • 0Henk 'm!
OP arty nog meer OP gemaakt ^^
@Quantor: nooit, maar dan ook nooit zelf team damage doen. Had je die T10 met rust gelaten dan had je wellicht het potje nog gewonnen. Ik begrijp echt niet waarom mensen dan zo nodig door blijven gaan met team damage doen.

Moet er bewezen worden wie de grootste heeft ofzo? Als de 2 statistisch gezien beste spelers uit een team elkaar gaan afmaken dan weet iedereen toch hoe die match gaat eindigen? Zo onnodig :N
IS-8 is een prima tank hoor. Wat minder 'legendary' dan de IS-3. Tier voor tier heeft hij minder armor. De topgun op de IS-8 is echter een stuk beter en eigenlijk ook beter dan de topgun op de IS-7. Mobiliteit is ook prima in orde.

Als toptier kun je je veroorloven om wat meer vooraan te staan, alhoewel je voor elke andere T9 heavy (E-75, ST-I, E-75, M103, Conqueror) wel moet oppassen. Deze hebben allemaal nasty guns die jou gemakkelijk pennen. Als bottom/mid tier gewoon wat verder weg gaan staan en meer snipen. In mid en end game rij je verder naar voren om de low HP's af te schieten. Je gun is capabel genoeg om elke T10 te kunnen raken.

Maar goed, bovenstaande tactiek geldt voor vrijwel elke tank ;)

En voor de VK A geldt helemaal: als bottom tier zo lang mogelijk zien te overleven en voorzichtig spelen. Zie mijn nieuwste replay:

[Voor 56% gewijzigd door Mr_Size op 22-07-2015 12:45]

Stelletje patsers :+
Kepro schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 22:25:
Batchat platoon met Size was weer OP. Weer een lekkere avond gehad met Size en Etitus.
Ging niet verkeerd idd, nadat jij weg ging nog met poderosoo verder gegaan: 75% WR, 3,8K WN8 en weer iets van 3 missies ofzo gehaald. Zit inmiddels op 15 miljoen credits, binnen 2 weken het credit aantal verdubbeld :X
Kepro schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 08:29:
Kan je mij niet wat credits geven?? Ik moet straks weer tanks verkopen om de AMX 30b te kunnen kopen en een maand later heb ik de Obj 263 vrijgespeeld...
Als jij mij 3K gold geeft, mag je van mij wat credits hebben :+

[Voor 9% gewijzigd door Mr_Size op 25-07-2015 12:23]

Goed, dat was... bijzonder. Niets aan de hand, lekker aan het spelen, beetje winnen, zit op 70% WR.

En dan ineens.... mag er helemaal niets meer. Uiteindelijk na 20 potjes 40% WR. Ineens had ik ook standaard 6 bots per potje in mijn team. Heb al mijn reports er doorheen gegooid. What the actual fuck echt.

Mooiste voorbeeld: ik ben benieuwd wat jullie van dit potje vinden:

http://wotreplays.com/sit...river-mr_size-m18_hellcat

15 shots fired, 2 hits.

Volledige zijkant van een Churchill I: 3 schoten op rij in een andere postcode. Met een 4 skill crew en alles fully aimed. Zo bizar heb ik het nog niet meegemaakt, het was alsof mijn shells echt letterlijk naar een andere plek werden geleid.

Ik heb niet eens mijn T54E1 kunnen dubbelen, terwijl ik daar 77% WR op heb. Het mocht gewoon niet.

Frustrerend als je zelf ineens alle controle kwijt bent zonder te weten hoe dat komt. Wilde eigenlijk nog meer spelen, maar het ging van kwaad tot erger. Bizar om mee te maken.
Tja, ik snap dat het soms gebeurt. En als het 1 of 2 potjes is dan vind ik het ook niet zo erg. Maar ineens mocht er helemaal niets meer en kreeg ik potje na potje dit soort games. Snap er echt geen hol van :+

Beste is om gewoon maar te stoppen. Morgen weer een dag. Helaas geen missies kunnen halen vandaag.

[Voor 7% gewijzigd door Mr_Size op 25-07-2015 17:45]

Hi-la-risch!!

Ik zit in mijn, geleende, CDC: constant aan het moven, constant snap shots doen, naar voren, achteren, zijkant rijden om maar arty fire te ontwijken. Lukt aardig totdat ik 1x 2 sec stil sta om te aimen: boem, weg tank. Full hit van een GW Panther voor 800 dmg.

Maar het allerergste komt nog: ik switch daarna naar een Panther II uit mijn team. Die staat dus vol in het open en schiet. Wordt gespot. Schiet. Blijft staan. Schiet. Hij staat nog steeds. Schiet. Enfin, u get the picture. Ehhhm, enemy arty: DAAR STAAT DUS AL 4 MIN EEN PANTHER II STIL!!!! SCHIET DAN!!

Potje uiteindelijk gewonnen, dat dan weer wel.

Maar met hoeveel HP denken jullie dat onze Panther II de battle heeft beëindigd?

XVM arty spelers |:( |:( |:( |:( |:( :r :r :r 7(8)7 7(8)7

[Voor 3% gewijzigd door Mr_Size op 27-07-2015 19:22]

Nee jongens, jullie missen mijn punt. Het was compleet legit van die arty om op mij te schieten. Zodra ik stopte met voorzichtig zijn killde hij me direct. Beetje luck, maar ook mijn eigen fout.

Mijn punt is dat hij daarna een Panther II, die veeeeeeeeeeeel lagere stats had en echt GIGANTISCH hard in het open stond en GIGANTISCH lang gespot bleef, gewoon COMPLEET negeert. Want slechte stats ofzo.. Kijk, dat vind ik dan weer niet legit.. En dat bewees voor mij dat het zo'n typische must..kill..unicum... arty is. En dat was nogal frustrerend ja. Waarom ik wel, terwijl ik daarvoor alles probeerde om vooral NIET stil te gaan staan. En zo'n n00b die helemaal nergens op let, vol in het open staat en letterlijk zijn hull gewoon niet beweegt, die laat de enemy gewoon links liggen.

In other news:

http://static.tweakers.net/ext/f/jCuiEC1Oxdn4Nh0bhw59tmOU/thumb.jpg

*O*

@ Surfboy: nice, ik heb 4 potjes gespeeld. 4 drama potjes qua dmg. Ik geloof 4x rond de 1500 dmg ofzo. Niet eens in de buurt van de ace geweest :P

[Voor 7% gewijzigd door Mr_Size op 27-07-2015 21:09]

Weet ik ook wel, en hij stond idd aan de andere kant van de map. Maar er zat ook wel een hoop tijd tussen mijn dood en hetgeen ik nu beschrijf. Hij had alle tijd van de wereld om bij te draaien.

Overigens werd die Panther door nog meer tanks beschoten, die allemaal op hem bouncten :D Want hij stond briljant ge-angled... Legit as hell :+
Kepro schreef op dinsdag 28 juli 2015 @ 21:05:
Een 'Kepro'tje'. 2e game in de AMX 30B en meteen de Ace tanker gehaald. 8)7

http://wotreplays.com/site/2047775#redshire-kepro-amx_30_b
4,1K dmg en 5 kills voor een Ace op T10?? 8)7 8)7

De keren dat ik in mijn E50-M een 1st class heb gehaald met minimaal 6K dmg en 4 kills zijn niet op 1 hand te tellen. Toch nog nooit de Ace gehaald.

Wordt die 30B dan zo weinig gespeeld atm?

[Voor 6% gewijzigd door Mr_Size op 29-07-2015 13:16]

Wauw,

Du moment dat ik mijn incinerator missie uitzet voor een andere zet ik 2 vehicles OP RIJ in de brand in mijn Cromwell. Het fucking eerstvolgende potje ook echt...

FUUUUUUU :|(

[Voor 13% gewijzigd door Mr_Size op 29-07-2015 20:09]

Ik heb juist een bazendag vandaag. Alles zat mee. Hoop carries met Kepro en vanmiddag met Poderosoo gedaan.
Hoogtepunt:
http://static.tweakers.net/ext/f/oVLSqBvklb9qi4zImwenwNir/thumb.jpg

Eindelijk de ace op de E-50M :D

[Voor 6% gewijzigd door Mr_Size op 29-07-2015 21:29]

Tja lol. Ik heb er toch echt 138 potjes voor nodig gehad, dit was mijn 1e Ace ooit in dat ding :D
jdh009 schreef op donderdag 30 juli 2015 @ 14:48:
Wat een goed begin van de dag.... Ben bezig met de grind voor de MOE 3 op de A-44 en meteen om de credits bij elkaar te spelen voor de volgende tank. Zat helaas op het begin van de dag op 93% na een paar tegenvallende potjes gister iets terug gevallen van 94%. Twee potjes gespeeld en nu al genoeg gezien om bijna te stoppen. Eerste game op Malinovka, start goed waardoor ik in de noordelijke spam een scoutbosje kan nemen waar ik voor ik naar de linker flank(7-9 lijn) ga even kan spotten wat van hen omhoog gaat. Rijd er een su-122-44 van een blauwe speler achter me en begint op me te schieten omdat ik in zijn bosje sta. Ik negeer het maar hij blijft schieten en killt me, met als resultaat dat ik maar 263 spotting heb. Volgen de game zit ik weer bij hem in het team, eerste wat ie doet na de start is zijn gun op mij richten en ammoracked me... 0 damage. Resultaat: Terug naar 89%. Ticket ingediend maar verwacht er weinig van.
Lekker dan :X Als je 2 replays kan laten zien naast jouw ticket dan mag ik toch aannemen dat WG daar wel wat mee doet. 2 potjes op rij is wel heul bizar, wat een moron.
AMX 40... brrrr... De enige tank hoger dan Tier II die ik volledig heb geskipt met free XP :+

Maar 478 dmg in een T-54 is niet echt goed voor je WN8 nee. Dat heeft niets met veel grinden te maken, meer met op de goede plek staan schat ik zo in ;)

Ik had echt een rare avond. Ik werd een paar potjes volledig ge trolled door RNG, maar ben toch nog 'weggekomen' met 3,4K WN8 en 64% WR.

Vooral de Franse autoladers zijden collectief NON tegen mij vandaag. Ik stond stilstaand fully aimed te unloaden in mijn 13 90 op een enemy 13 90 die door het water aan het ploeteren was en dus als een slak voortbewoog: Miss, Miss, Bounce, Miss, Miss en hij is in cover. Ok, ga ik wel ff reloaden voor 43 sec, GG RNG...

Potje later in de AMX 50 100: zelfde liedje, ik sta stil, fully aimed op de zijkant van een one shot T-54: Miss, Miss, Miss, Crit, Miss en hij is in cover. No problem, ik reload wel weer ff voor 45 sec. Echt wtf |:(

Dat potje wel uiteidenlijk gewonnen tho, omdat wij als platoon 11 kills deden en Kepro en ik nog 3K dmg each hadden. Dat is ook de reden dat ik verder niet al te hard mag klagen eigenlijk ;) Zoals ik al zei, een rare avond...

[Voor 109% gewijzigd door Mr_Size op 30-07-2015 23:06]

Ed_L schreef op donderdag 30 juli 2015 @ 23:11:
Ik begrijp nu waarom, inderdaad. Ik heb helaas de Free XP niet; bovendien is het jouw schuld. Ik besloot de Franse Light lijn op te gaan na je BatChat review :P
Oeps sorry :+ Maar de Bat chat grind is echt een hele aparte wat dat betreft, want alleen de Lorraine is verder een med. Imho werd de lijn pas leuk met de 13 90, zelfs de ELC was niet aan mij besteed. Maar dat kan ook aan mij liggen, want ik ben niet echt een goede light speler.

Dus succes ermee :+

En verder moet je in meds niet meteen je HP gaan traden, zeker niet met hogere tiers en al helemaal niet stock. Snipe eerst wat, of zorg in ieder geval dat je mede mediums op jouw flank hebt. Pas in mid en end game ga je HP traden met de tegenstander en/of flanken. Dat is in a nutshell hoe meds werken denk ik, maar is idd wel hard to master.. Veel oefenen!
Lousy special is crap.. Zelfs niet eens T8 korting. Geen equipment korting, consumables niet. Crew retraining niet.

We pompen zeker niet genoeg geld in WG om er iets voor terug te krijgen. O, wacht :+
Ja, de Cromwell komt pas tot bloei met de topgun. Dan is het gelijk ook de beste T6 med waar je heel veel fun aan gaat beleven :)

Ondertussen heeft Xcessive de dikste IS-3 pot die ik ooit gezien heb gespeeld:


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Ik ben weer terug in Nederland en het is inmiddels alweer tijd voor een nieuw deel.
Vanaf morgen ga ik de TS ook weer een flinke update geven.

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 51

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee