Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 46 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2
Acties:
  • 44.982 views

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Mede-auteurs:
  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

  • Mr_Size
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 30-06 11:04

Mr_Size







http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Er zijn verscheidene (gold)packs beschikbaar en tevens worden er geregeld speciale aanbiedingen gedaan in de giftshop. Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon. Onder andere zijn de volgende goldpacks verkrijgbaar:
  • 30500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.99
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.99
  • 10000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 35.79
  • 7500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 27.45
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.99
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 4.25
  • 500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 2.25

WoT Dictionary

  • Bot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating.
  • CW: Clan War
  • Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek)
  • ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's.
  • FC: Field Commander
  • Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc.
  • OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat.
  • PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team).
  • PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells.
  • Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken.
  • Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten.
  • Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV).
  • TB: Tank Battle
  • TC: Tank Company
  • XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers.
  • WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij door middel van berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. De huidige rating, WN8, gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg.
  • WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.

System Requirements

Minimum Requirements:Recommended Requirements:
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
GeForce 260
ATI 4870
Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)





http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 7 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/ZXCHihI7fyW26ihBgwOCPsWS/full.png
World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodes

Random
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious.
Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode.
Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle.
Historical Battles
The main characteristic of Historical Battles is that the mode will allow you to reenact the real tank battles that took place in history. There are 3 different historical battles: the Battle of Kursk, the Battle of the Bulge and Operation: Spring Awakening. These are fought using only the vehicles that were used during the real battles with historical vehicle configurations and each players vehicle will be automatically modified to fit the requirements for the particular battle.
Team Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.
Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute.
Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map.
Stronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geïntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).



Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode





http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiële toename van xp nodig om één procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.







http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
French Tanks Full
USA Tanks Full
USSR Tanks Full
British Tanks
Chinese Tanks
Japanese Tanks Full





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan spelers op basis van individuele prestaties in een battle. Zij zijn de helden ('heroes') van de battle en worden beloond als aan de voorwaarden wordt voldaan. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Er zijn zowel achievements voor random battles, platoons en team battles. De meest voorkomende battle hero achievements zijn hieronder weegegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/9/97/Warrior.pngTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/69/Scout.pngScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8f/Sniper.pngSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.



http://tweakers.net/ext/f/HnZZJkQ3FicR8ctxql3sNGD8/full.png
Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden. Ook voor deze medals geldt weer dat er zowel random battle als voor team battle verscheidene verdiend kunnen worden. Hieronder zijn de meest voorkomende commemorative achievements weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a9/Cool-Headed.pngCool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e6/Spartan.pngSpartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/MedalFadin.pngFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalHalonen.pngHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/75/MedalKolobanov.pngKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c5/MedalLehvaslaiho.pngLehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/5/5f/MedalOskin.pngOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/MedalPascucci.pngPascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e8/MedalLafayettePool.pngPool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f8/MedalRadleyWalters.pngRadley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Step achievements zijn zoals de achievements in veel andere games. Ze worden onderverdeeld in 4 gradaties per medal waarbij ze een oplopende moeilijkheidsgraad hebben. Een kleine selectie is hier te zien, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden. Je krijgt ze voor exceptionele bijdrage in een specifieke category. Een aantal zijn hieronder weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/ec/Invincible.pngInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/19/Kamikaze.pngKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/28/ArmorPiercer.pngMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/be/TankExpert.pngMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/db/Mousebane.pngMouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/Raider.pngRaider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/10/HandOfDeath.pngReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/dc/TitleSniper.pngSharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/7e/Diehard.pngSurvivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/4/44/Beasthunter.pngHunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/72/Sinai.pngThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3f/Bombardier.pngBombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/TankExpert2.pngExpert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/36/TankExpert1.pngExpert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/29/TankExpert0.pngExpert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/a/a3/TankExpertBrit.pngExpert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/ba/MechanicEngineer.pngSenior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.pngTechnical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e5/MechanicEngineer1.pngTechnical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d9/MechanicEngineer4.pngTechnical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/03/MechanicEngineer0.pngTechnical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/4/4f/MechanicEngineerBrit.pngTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e4/MechanicEngineer3.pngTechnical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 600 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
Rammer + Vertical Stabilizer + Ventilation





http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. De Premium consumables kosten of 50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif of 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif.

Tip: De beste standaard setup is
Small Repair Kit + Small First Aid Kit + Automatic Fire Extinquisher





http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abbey
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Highway
The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat.
Himmelsdorf
Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Pearl River
Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended!
Port
The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sacred Valley
Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here!
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Serene Coast
This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected.
Severogorsk
A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Tundra
A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
















http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png

Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]


Tank Academy



[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=yW6w-d8Q5Lo&feature=share&list=PLYgipOCaRI02Ddukxg1QYxvuugusToqkk]




http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png


Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen van
  • Jingles
  • Quickybaby
  • psychoclown
  • Jingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers. Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen. [list=X]
  • Twitch kanaal Quickybaby
  • Twitch kanaal psychoclown - helaas op het moment te weinig tijd
  • [right][jump=top][color=white]Return to top[/][/][/] [/] [td width=15][/]


http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.3*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Er zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in één groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT usernameClan
2hv2w84uCrazyHGFUB
AmayiiAmayii
Appie HeijnAppieHeijnGOT
AshrahAshrah
atticus182p0stGOT2
Bean77Bean77GOT
belBOSSbelBOSSRDDT
Bertje88bert_xxlDR
Bigbeertje89Bigbeertje89CELL
Bigsexy3bigsexy35uper
BramSdBramSdF15
BowzerBowser_nll337
burikcRickBu GOT2
crizyzcrizyzGOT2
databeestjedatabeestjeGOT2
DramborlegdramborleggGOT
DiagloBurcks
djengizzdjengizzF15
dr34m3ddsepirothUNICA
dutchassasinTankAce505GOT2
dynosuDynosuGOT
Ed_LMazlov
FordoxFordoxGOT
filipy23Superbabs84321euKAZNA
FrunzFrunzzzzz
GarathaneGarathaneGOT2
GeneralRGeneralRudolfskiTDT
GizzernlGizzernlGOT2
GoldenSampleGoldenSample
Grand admiral MauseMause77
GrouchyGrouchy116CELL
HesarHesar
IlikebananasIlikebananasGOT
InGen10 InGen10GOT2
jdh009jdh009
JoindryJoindryGOT
JuustemBasharran
KaapKaap
KeproKepro_
KirpeknotsKirpeknotsGOT
KojoottiiCoyotee
KremlinCardinalKremlinCardinalDD
KwikbalpanzerjurCELL
MortumMortumnl
Mr_SizeMr_SizeGOT
NemeanNemean
noilnoilGOT2
NewllanderNewllander
oosterhofjfwapperGOT
PcDealerGoT_PcDealerGOT
perpixelPerPixelGOT
pickboyRickz0r
pkregtingDeleRT83
psychoclownkyozuFAME
QuantorQuantorGOT
Ramius23YozzmanSRSLY
redwinggreenwingGOT
Rik027SgtRikNL
rikdegraaffDeystorm
R0bb3rtsgtskip83
SeraohSeraohSAR
ShockWave_ShockWave_
SimpelenLeuk SimpelenLeuk
SneezzerSneezzer
SurfBoyWindsurfboy1999GOT2
temosstemoss1VTD
Thierry88GeneralThierryGOT2
thijsco19thijsco19GOT
TweakJerommekeRemmkeIDEAL
UserUsertmpGOT
Vae VictusVicecomesKITTY
VedranoVedrano
VluggejapienlVluggejapienlDWOF
vissie003vissie00311RHS
wiskidMrBlue
wontcachmewontcachmeEFE
wsLyColdZeroS3AL
xCellxCellGOT
ZethielZethielN4E
ZTeeVeRZTeeVeR
ZuupermaNZuupermaN





http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:
  1. Tweakers naam
  2. Ingame naam
  3. Clan
  4. WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)
  5. [list=X]
  6. Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  7. Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.
  8. Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info.
  9. Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.
  10. [/list]



WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ed_L schreef op donderdag 06 november 2014 @ 14:46:
En ik sta nog steeds niet in de playertable :(

:P

Ik mis nog een linkje naar de releasenotes en AFAIK werken een aantal plaatjes niet?
Dan moet je een DM sturen zoals in de playertable staat :P

Klopt, de plaatjes zijn weer kapodtstuque! De releasenotes staan niet meer in de TS, mogelijk ga ik wel een kopje toevoegen met een linkje naar de nieuwste releasenotes.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ja maar dat heeft tijd nodig, zoals je ziet gaan er ook spontaan dingen kapot die weer op z'n beurt gefixed moeten worden. Als je op- of aanmerkingen hebt kun je altijd beter een DM sturen zodat ik het niet mis.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Hmm, Serb vond het toch blijkbaar wat sneu voor mij dat het gisteren zo slecht ging :+

Wins/Battles: 11 (13) (84.6%)
Efficiency/WN8: 2 404 / 3 748

Wat doe ik anders dan gisteren? Helemaal niets _O-
Inrage schreef op donderdag 06 november 2014 @ 22:47:
http://wotreplays.com/site/1307161#self

Tiger I
29 shots
29 hits
24 pens
4612 damage :)

Spijtig genoeg wel verloren, misschien door te weinig teamplay van mezelf. Tegen zoveel Tier 8 was het zowiezo moeilijk. Wel een spannende pot, op het einde nog one on one 2 arties en 95% van een IS3 solo weggeschoten ;)

Nu weet ik terug waarom de Tiger I nog on mijn garage staat :)
Nice, 1702 XP op een loss is wel bizar hoog zeg :) Opsturen naar PHJ voor de damage contest! klik Zal wel niet genoeg zijn, maar nooit geschoten is altijd mis.

Gisteren ook weer een potje in de Tiger gedaan. Wat speelt die gun toch lekker. T8 game? Kein problem :+

[Voor 5% gewijzigd door Mr_Size op 07-11-2014 08:30]

Die MoE ligt ook aan hoeveel jij een bepaalde tank speelt, ik heb op een aantal tanks nu dat het begint te kruipen naar de 1e MoE maar zolang ik ze sporadisch speel gaat het niet snel :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Kepro schreef op vrijdag 07 november 2014 @ 13:25:
T-44 vrijgespeeld en meteen maar gekocht nu de korting er nog is.
Damn jij gaat hard zeg :) De T-44 is stock helaas vrij pijnlijk, aangezien je WEER met die T-34-85 gun zit opgescheept die op T8, 9 en 10 toch wel echt tekort komt. Helaas moet je eerst tracks researchen, dan de turret en dan kan je pas een betere gun installeren. Helaas is dat nog niet de topgun, dat is de LB-1. Pas met die gun wordt de tank echt leuk om te spelen.

Pas ook op voor ammoracks, laat je zijkant zo min mogelijk zien (geldt natuurlijk voor alle tanks).
En natuurlijk speel je de tank met Rammer, Vert. Stab en optics :)
Kepro schreef op vrijdag 07 november 2014 @ 13:50:
2e potje in de T-44 en meteen de M badge behaald. _/-\o_ 8)7 8)
Hoe de FUCK krijg jij het toch altijd voor elkaar om gelijk een Ace te halen in elke nieuwe tank? Met de E50 flikte je dat al en met de E50M volgens mij ook. Bizar, erg nice, maar bizar :)

En ja ik ben een beetje jaloers :+
wsLy schreef op vrijdag 07 november 2014 @ 14:23:
Zojuist het potje met mijn hoogste base XP ooit gehad.

1994 base XP
Wow, 6,6K dmg in de T69 in een T10 pot is ook wel errug nice zeg! En zo te zien niet eens full HEAT.

R-E-S-T-E-C-P _/-\o_

[Voor 27% gewijzigd door Mr_Size op 07-11-2014 14:25]

Mr_Size schreef op vrijdag 07 november 2014 @ 14:24:
[...]


Hoe de FUCK krijg jij het toch altijd voor elkaar om gelijk een Ace te halen in elke nieuwe tank? Met de E50 flikte je dat al en met de E50M volgens mij ook. Bizar, erg nice, maar bizar :)

En ja ik ben een beetje jaloers :+


[...]


Wow, 6,6K dmg in de T69 in een T10 pot is ook wel errug nice zeg! En zo te zien niet eens full HEAT.

R-E-S-T-E-C-P _/-\o_
De T-44 is ook niet een alledaagse tank dus de bar zal wel iets lager liggen.
Daarentegen natuurlijk een erg nette score!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

p0st schreef op vrijdag 07 november 2014 @ 19:24:
h0ly cr4p, dat special :D

http://worldoftanks.eu/en.../44/special-fury-weekend/

Gratis 2 dagen premium, +25% credit income als je 2 duitse/amerikaanse tanks in 1 match killt, en als je 75k XP haalt over het hele weekend (za/zo/ma) dan krijg je 500.000 credits en 15 grote consumables (e.g. nog 150K)!
Zo da's zeker niet verkeerd zeg! Hopelijk kan ik morgen genoeg spelen om XP halen voor die 75K. Zondag en maandag moet dat zeker wel lukken denk ik. Momenteel erg veel credits nodig, dus die 500K komt zeker van pas :)
Even voor de duidelijkheid, je bedoelt 75 en 65k ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
heel graag of zou je willen delen welke regels je hebt aangepast dan kan ik ze in mijn eigen config ook aan gaan passen.

Star Citizen referralcode

Ik had gisteren een loos uurtje, dus ik heb op Coldzero's verzoek zijn T69 potje van gisteren van commentaar voorzien :)



Ben ook nog bezig geweest met twee replays can Kepro, die volgen later deze week.
p0st schreef op zaterdag 08 november 2014 @ 17:06:
Stronk Platoons met Mr_Size en BesiX! 16 van de 21 potjes gewonnen, en ook al 35k XP voor die 75k XP missie dus al bijna op de helft!
17 van de 21 als.... 8)7

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Even Wotcache legen mischien?
Weet alleen niet waar je deze kan vinden... :$

Edit:

Lokale schijf (C:)/gebruikers/Eigen account/Appdata/Roaming/wargaming.net/Worldoftanks
Hier vindt je een aantal cachemappen, maak hier een backup van voor de zekerheid en dan de inhoud wissen.

Heb je btw wel de laatste update 9.4 of start je altijd via de launcher op?

[Voor 64% gewijzigd door ShockWave op 09-11-2014 10:35]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
User schreef op zaterdag 08 november 2014 @ 10:34:
[...]
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
"extraFieldsLeft": [
    { "x": 170, "y": 3, "valign": "center", "w": 70, "h": 20, "bgColor": "0x000000", "alpha": "{{alive?50|0}}" },
    { "x": 172, "y": 5, "valign": "center", "w": "{{hp-ratio:66}}", "h": 16, "bgColor": "0x11FF00", "alpha": "{{alive?50|0}}" },
    { "x": 177, "y": 1, "valign": "center", "format": "<font size='12'><b>{{hp%4.4s|-----}} / {{hp-max%-4.4s|-----}}</b></font>", "alpha": "{{alive?100|0}}", "shadow": {} }
],
"extraFieldsRight": [
    { "x": 180, "y": 3, "valign": "center", "w": 70, "h": 20, "bgColor": "0x000000", "alpha": "{{alive?50|0}}" },
    { "x": 182, "y": 5, "valign": "center", "w": "{{hp-ratio:66}}", "h": 16, "bgColor": "0xFF1100", "alpha": "{{alive?50|0}}" },
    { "x": 187, "y": 1, "valign": "center", "format": "<font size='12'><b>{{hp%4.4s|-----}} / {{hp-max%-4.4s|-----}}</b></font>", "alpha": "{{alive?100|0}}", "shadow": {} }
]
Eerste regel: Positie, grootte, kleur en alpha van achtergrondbalk
Tweede regel: Positie, groote, kleur en alpha van healthbalk
Derde regel: Positie, format en alpha van tekst.

Posities van de linkerpanel worden vanaf links gemeten, rechterpanel vanaf rechts.

Bovenstaande voorbeeld is trouwens Option 3 voor Medium1 uit deze screenshot.

Edit: Moet ik er natuurlijk wel bij zetten waar het in moet. :X
Moet in 'playerspanel.xc' bij de config van de 'medium' panel.
Heb even zitten pielen met de configs uit je beide posts maar die gaan niet werken als je niet eerst het hele xvm gebeuren gaat gebruiken van"Bones""
Heb namelijk alleen de playerspanel aan proberen te passen van mijn omc xvm pack maar je ziet dan wel de hp bars alleen blijven ze leeg.

[Voor 195% gewijzigd door ShockWave op 09-11-2014 11:39]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
wsLy schreef op zondag 09 november 2014 @ 16:45:
Die health bars van je team worden ook geupdate als je team niet in je draw distance is? Ik weet namelijk dat de HP pool bar van het vijandelijke team zich alleen deed updaten als de vijand in je drawdistance was.
Eigen team zie ik al niet eens.
Vorst8 schreef op zondag 09 november 2014 @ 20:29:

Klopt ,maar je moet de hp bars dan ook aanzetten.
Ze staan namelijk standaard uit.
Dit doe je in battle.xc in je config
Je zet allowHpinPanelsand Minimap op true. Dit doe je ook met de gunmarkers als je die wilt gebruiken
Aaaahaaa, ga hier vanochtend even mee aan de slag.

Edit: Hij blijkt ook in de omc modpack te zitten kom ik net achter. 8)7

[Voor 4% gewijzigd door ShockWave op 10-11-2014 10:41]

Star Citizen referralcode

Grouchy schreef op zondag 09 november 2014 @ 16:59:
[...]

PLT helpt tegen de weekend warriors. Hoogtepunt van vandaag; weekend warrior in een Tiger I met een derpgun (en een 36% WR erin) volledig in open terrein in het vijandelijke team. Had 2 matches nodig om bij te komen.
Gisteren hielp zelfs een platoon op een gegeven moment niet meer.. en ook iedereen in het platoon had echt meerdere bizarre bounces/crits elke pot.
Kepro schreef op maandag 10 november 2014 @ 13:48:
Ik denk dat ik Stalingrad nu al vaker dan Charkov gespeeld heb. :?
Hier nog niet één keer voorbij gekomen maarja de map pool die ik de laatste tijd zie is sowieso op iets meer dan één hand te tellen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

wontcachme schreef op maandag 10 november 2014 @ 14:25:
[...]

Hadden wij gisteren dezelfde dag? Heb de nieuwe map ook nog niet gehad en de bounces waren idd verschrikkelijk. Gisteren bv 4x achter gebounced op de zijkant van een batchat met een object 140. En vervolgens wordt ik wel twee keer gesniped door een 50 120 op 400m door gebouwen heen terwijl ik niet gespot was 8)7.
Zo te horen wel, te vaak van bounces op de vlakke zijkant en dergelijke. Kan soms gebeuren maar wanneer het steevast x keer gebeurd per persoon in elke battle dan ga je je toch wel achter de oren krabben..

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Astratuner schreef op zondag 09 november 2014 @ 18:36:
Victory!
Mines
T-150
Experience received:4.428 54.757
Battle achievements Top Gun, Radley-Walters's Medal, Mastery Badge: "Ace Tanker"

Repairs: -564
Ammunition: -21 650
Total: 32 543 WN8: 14 501 (100)

+3.7k damage en 8 kills.

Mr. Size was getuige :*) .
Leugens, ik ontken alles :+
E-25 en T-29, stronk in T9 :+

http://tweakers.net/ext/f/USuljl8plIxWaitTr1LH1Bwp/thumb.jpg

't is dat een vijandelijke T34 een gigantische snapshot op mij wist te doen, anders had ik wel 4K dmg kunnen doen :D
mkliko schreef op woensdag 12 november 2014 @ 11:41:
[...]


Vreemd dat ze bij de TOG wel gold gingen uitdelen... :? :F
Dit gaat over een heel ander kaliber tank hè, die zijn ~15k waard dus ik snap wel dat ze dat niet in gold willen uitdelen. Tevens zijn de tanks ook niet verkrijgbaar in de giftshop of bij events, enkel van CW.

Wellicht dat ik voor de 907 ga maar grote kans dat ik dat niet red met de tijd :)

Gisteren één potje geprobeerd in mijn Foch om de qintiple te halen maar dat was niet zo'n succes.
Zelf had ik 4k damage en 4 kills maar alle tier 10's hadden het belabberd gedaan, het was de arty en ik die presteerden :)

[Voor 18% gewijzigd door psychoclown op 12-11-2014 11:45]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Het is weer woensdag! Zoals beloofd hierbij een (dubbele) replay van Kepro:



also:

http://giant.gfycat.com/QuerulousHorribleHedgehog.gif

3,8K dmg met HE in een Waffel _/-\o_ , Circon met zijn luck RNG altijd :+

[Voor 37% gewijzigd door Mr_Size op 12-11-2014 12:31]


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
mkliko schreef op dinsdag 11 november 2014 @ 14:47:
Doet mij denken aan iemand zijn signature...
O-)
mkliko schreef op dinsdag 11 november 2014 @ 14:47:

Hmmm, interessant!
Dat betekend dus dat de andere spelers jouw gun dus ook andersom draait dan jij ziet.
Ben meer dan eens kapotgeschoten doordat de vijandelijke gun niet op mij gericht stond vervolgens die tank gaan flanken en afgeknald worden terwijl de vijandelijke gun nog oderweg is naar jouw tank en dus niet eens in de buurt van je tank wijst.... 8)7

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Gaius schreef op woensdag 12 november 2014 @ 21:52:
Zucht. Gaan die mafkezen cappen bij een 7-6 voorsprong. Meer dan de helft van de tanks zijn nog in de game en we winnen by cap. En bedankt voor de fantastische x5 jongens. :')
Valt nog mee, je hebt nog grotere mafkezen die op een encounter gaan cappen bij een 0-2 stand en nog uitcappen ook he... :(

Star Citizen referralcode

Kepro schreef op woensdag 12 november 2014 @ 22:31:
De RNG zat soms weer echt niet mee. Paar bizarre potjes gehad met Size en Spaniard.

Nog meer mensen die al klaar met Stalingrad zijn? Ik heb de map al zo vaak gespeeld dat ik hem al weer zat ben/word.
Mjah, ik word al 2 weken ge ass f*cked door RNGsus :X

En Stalingrad lijkt idd een slecht gemaakte map te zijn, te vaak wordt er op cap gewonnen.

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Heb stalingrad nog nooit gewonnen zelfs, 2 tier x afk, 1 flank helemaal leeg laten waardoor je uitgecapt word etc..

Star Citizen referralcode

Kepro schreef op woensdag 12 november 2014 @ 22:37:
Nog meer mensen die al klaar met Stalingrad zijn? Ik heb de map al zo vaak gespeeld dat ik hem al weer zat ben/word.
Ik heb die map nog niet voorbij zien komen :P
Ed_L schreef op donderdag 13 november 2014 @ 09:36:
Mocht je nog niet genoeg in je gezicht gespuugd zijn als TD-liefhebber, dan volgt hier de komende nerf.... viewranges!
Eerlijk is eerlijk, worden de Lights ook weer bruikbaar voor hun natuurlijke rol. Op dit moment kun bijna in alle gevallen beter een medium rijden dan een Light omdat de meerwaarde er niet tot nauwelijks is.
p0st schreef op donderdag 13 november 2014 @ 09:41:
Waardoor de Borsig / WT4 dus gelijk prullen worden, want geen armor + camo nerf + geen viewrange = nutteloos
Nee, gewoon meer campen daar komt het op neer. Tevens ben je meer afhankelijk van je team.
Aan de ene kant een goed iets want er moet nog meer teamplay op tafel komen maar.... iedereen weet hoe de mensen in WoT (kunnen) zijn 8)7

Gisteren een drietal potjes gedaan, de Foch had een beetje pech maar de x5 gehaald en de Tortoise ondanks een idiote situaties wel 9.1k weten te scoren. De 50B daarna om een maatje te helpen met zijn laatste win voor de dag lukte helaas niet. Ik had veel pech maar toch nog 3,4k damage kunnen doen en daarbij veruit de meeste damage gedaan natuurlijk..

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Er er zijn ook mensen die het een geweldige tank vonden, zoals ik ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ed_L schreef op donderdag 13 november 2014 @ 12:18:
[...]

Oh, ik dacht dat je het over MENSEN had? :P
Wat ben ik dan? Unicum? :+
ThomasG schreef op donderdag 13 november 2014 @ 13:20:
Dat ze nu de view-range gaan nerfen is gewoon een workaround voor het werkelijke probleem, het spotting-systeem an sich. Op zich kan een view-range nerf wel werken, want een aantal tank destroyers hebben bijvoorbeeld belachelijk veel view range voor hun tier, en hebben ook nog eens een super hoge camouflage waarde.

Waar ik zelf bang voor ben is dat bepaalde medium tanks, welke nu al achter de feiten aanlopen vergeleken met andere medium tanks, zware klappen gaan krijgen. Bijvoorbeeld de M48 Patton, als je hem vergelijkt met andere tier 10 mediums, blinkt hij nergens in uit. Er zijn zelfs heavy tanks met een snellere laadtijd. Het enige voordeel wat hij nog had was 420 meter view-range, wel in combinatie met een van de slechtste camouflage waarde voor mediums. De view-range zal wel generfed worden, zonder de rest de buffen. En dan is dat ding helemaal geen stuiver meer waard. En zo zijn er nog meer tanks met vergelijkbare situatie..
Als bijna alle tanks generfed worden in view range behalve Lights dan zul je het redelijk evenwichtig houden. Echter wordt er dan wel vanuit gegaan dat Lights op een goede manier gebruikt worden en het team daar de vruchten van plukt maar daarvan weet je dat dat misschien 1 op de 10 potjes goed zal gaan.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

En ergens klopt dat dan weer niet, ze gaan/zijn nu van alles in het algemeen aan het nerfen maar daarmee pak je het probleem natuurlijk niet aan.. WG en logica hè 8)7

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

DaniëlWW2 schreef op donderdag 13 november 2014 @ 14:47:
[...]

Supergoldspammende robot/gestoorde clown ben je. ;)
Haha afgezien van het supergoldspammende.. ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Dit moet ik even kwijt, sorry alvast :+

Arty: remove from game IMMEDIATELY!!!!



Zoek ik nog ff de stats op van die pannenkoek: 1192 WN8 en 49% WR. Maar meneer krijgt het wel voor elkaar om mij exact op de goede plek te raken. Suuuuuuuuuuuuuuuuuuure WG, arty heeft echt een goede nerf gehad... :r :r :r :r :r :r

Potje nog wel gewonnen trouwens, speelde zonder XVM tijdens het potje. In de replay had ik ineens wel XVM, bleek dat hun team nog stukken beter was ook.

Kan van t weekend niet spelen en dat is maar goed ook. Ben er ff klaar mee om echt ELK potje op arty te moeten gaan letten.

[Voor 13% gewijzigd door Mr_Size op 13-11-2014 23:06]

Douweegbertje schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 00:13:
Echt.. ik denk nu komt er iets waar een legit reden heeft, maar ik zit een filmpje te kijken waar je -probeert- uit te leggen dat arty 'niet leuk is'. Beetje "mad cos bad" want in je deathview zie ik dat je ontzettend lomp staat. Arty bestaat nou eenmaal, en zo boeiend is het niet. Midden in het open gaan staan is niet slim. Pas je spelwijze aan als jij elke keer dood gaat. Vrij simpel.
'Mad cos bad', die is wel grappig :D Het filmpje was niet bedoeld om uit te leggen dat arty zo kut is, maar om te laten zien dat ze vrijwel altijd op mij staan te clicken, terwijl er zat betere targets zijn om op te schieten. (zoals je kan zien rijdt er een Deathstar en een E-100 vlak bij mij).

Natuurlijk stond ik niet arty safe, dat weet ik zelf ook wel. Maar ik heb geen zin om elke pot achter een steen te gaan staan, dat draagt ook niet echt bij aan de overwinning of wel? En op de hill op Malinovka is sowieso niet echt veel arty cover, dus veel maakte mijn positie nou ook weer niet uit.

Ook was dit natuurlijk een extreem voorbeeld, het ging me meer om het feit dat ik altijd en eeuwig target ben van die idioten. Dat ik zo extreem ge one shot wordt komt gelukkig niet zo vaak voor, maar eeuwig target zijn helaas wel. En dat zorgt er in zat games voor dat ik dus idd overdreven veel in cover sta en een kut pot heb. Nou dat is echt leuk hoor! |:(
wontcachme schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 00:27:
Noob protection was weer geactiveerd.....
Dit ook. Hoe vaak ik niet van die tomaten een ultra snap shot zie doen met bijv. een T34 :') Inaccurate gun is very accurate 8)7
Ilikebananas schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 07:35:
Je snapt dat dit definitief alle twijfel wegneemt over wat ik met de volgende multiclick meeneem })
Als je mij uit de clan wil verwijderen, be my guest :+

[Voor 7% gewijzigd door Mr_Size op 14-11-2014 08:25]

Bigsexy3 schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 08:41:
Wat is er nou weer mis met die WN8? Ben je dan gelijk een pannekoek? Lekker is dat... Dus dan vindt je dat van mij en andere hier op het forum ook neem ik aan? Misschien dat je in je Mr. Rage modus zit, maar dat slaat natuurlijk nergens op.
Nee, hij is een pannenkoek omdat hij op het verkeerde target staat te schieten :) En met die stats vind ik het frappant dat hij me in 1 shot killed, zijn stats laten namelijk niet zien dat dat normaal voor hem is. Hij is dus ook nog lucky geweest = extra frustrerend voor mij :+
wontcachme schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 00:27:
[...]

Noob protection was weer geactiveerd.....
Tell me about it, gisteren was drama voor mij. Ik dacht leuk x5 te halen op een drietal tanks maar dat kostte nog veel moeite ook nog. Met de Comet ook lekker veel pech met RNG, een 200 hp JP die ik naar ~40 schiet, volgende 4 schoten allemaal zero-crit 8)7 Uiteindelijk had ik hem wel maar toch..
Later werd dat iets goed gemaakt doordat ik mijn tweede poging de Foch te quintiplen ik 1vs1 gebounced werd door de laatste shell van een Foch 155. Dat potje ook hard moeten bikkelen voor een winst..

De zure potjes zijn de potjes waarin je niet eens de kans krijgt om je volledige performance te benutten.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Weakspotskins zijn de meeste pas vanaf tier 8, weet niet welke tier jullie nu zitten?

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Oxigeon schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 15:39:
[...]


Heb eens eventjes zijn site bekeken. Is vooralsnog voor mij hocus pocus. Wil het liefste alleen de tanks in een ander kleurtje zien. Ofja, waar ik ze het makkelijkste kan raken etc.

EDIT: Tier 5/6
Pas 8 en hoger zijn hitboxskins voor.
In de omc modpack installer scroll je gewoon door naar beneden waar je de hitboxskins ziet staan, vinkje erbij en gaan.
De rest gewoon uitvinken..
Je kan krijgt ook een uitleg te zien als je met rechts op een modregel klikt, er komt dan een schermpje met screenshot en een link naar de originele dev. page.
O_A_B schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 15:55:

Ik heb Gnomefather (mod pack zonder radio) gister proberen te installeren volgens instructie

- copy audio vanuit world of tank folder naar res mods folder
- copy gedownloade res en res mods folder naar world of tank folder
- sta overschrijven toe.

Nu heb ik geen motor geluid. Ze rijden in stealth. Heb jij hier ervaring mee?
Gewoon installeren via OMC modpack heb je geen gezeik.

[Voor 57% gewijzigd door ShockWave op 14-11-2014 16:01]

Star Citizen referralcode

De 122mm is juist baas op de IS, hetzelfde geldt voor de IS2 van de Chinezen. Gewoon zorgen dat je volledig geaimed bent voor je schiet en je gameplay aanpassen aan de potentie van de gun.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Dacht laat ik eens autoaim gebruiken alsof ik een tier 1newby ben...... :+





Heb ook mijn tanks eens geteld...76 waaronder 16 tier X in de garage.... :$

[Voor 10% gewijzigd door ShockWave op 14-11-2014 16:35]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
En hierom mogen ze van mij de TD's wel eens nerfen qua cammo..



Hij had al op mij geschoten en nog was hij niet gespot in een bosje op 3 tanklengtes afstand.
Kijk naar waar ik sta en hij was nu al een stukje achteruitgereden.... 8)7

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
DaniëlWW2 schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 21:25:

Ik vind 500 de laatste tijd nog veel. :X
Ik zie er maar al te vaak 200 a 300 en dat zijn geen bots omdat ze in de chat typen dat het team een stelletje noobs zijn of de tegenstanders hackers. :')

Hoe ze uberhaupt een t6 kunnen betalen, geen flauw idee. |:(
Had er vandaag ook 1 op Erlenberg hij stond met zijn GW-e100 arty half achter een huisje te campen achter hun cap (zuidbase)
Ik stond met mijn IS-7 op hun cap en ik spot hem, hij draait omdat hij mij spot en drukt af....boem halve hp pool weg..............van zichzelf... :P
Ik er een schot in en klaar....nou toen kwam het...ik was de cheaternoob en hacker etc etc..ik zou hem mysterieuze damage hebben gedaan alleen al door naar hem te kijken..
Heb hem maar uitgelegd eens goed naar zijn positie te kijken en dat hij de volgende keer maar wat meer ruimte voor zijn schot moet nemen en niet tegen zijn eigen cover te schieten... :+

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
GJP80 schreef op zondag 16 november 2014 @ 09:10:
[...]


Daarom platoon ik ook met Coldzero... Ze schieten liever op paarse spelers dan op blauwe... :+
Gewoon aan het begin van de battle in public chat zeggen dat je meer XP/Credits krijgt als je op paarse spelers schiet en je kunt als smurf heerlijk relaxed spelen.... :o :+
_O-

Star Citizen referralcode

blonderulez schreef op maandag 17 november 2014 @ 13:21:
Ben net begonnen met de IS-2. Heb de 122 er op gezet en nu begrijp ik weer waarom ik de IS (rus) niet leuk vond en dus niet heb gehouden. 3.4 sec aim tijd. En als je niet 100% compleet bent uit geaimed, dan is het 100% mis. Met die tank word je geacht in de front line te spelen, maar hoe kun je nu een tegenstander raken die peek a boom achter een huisje wegkomt, voordat jij bent uitgeaimed, heeft hij al geschoten is hij al weer terug in dekking.

Nu zie ik ook wel andere IS(-2) spelers die er wel goed mee kunnen spelen, iemand wat tips? Op deze wijze wordt het wel een lange pijnlijke grind.

PS. Op zich heb ik niet echt problemen met lange aimtijden (heb ook een KV-2 en verschillende arties), maar de combinatie front-line en lange aim-tijd is mijn probleem. ten eerste moet ik mezelf dan lang blootgeven en ten tweede kan ik niet snel reageren (draai je turret, kun je weer beginnen met de 3.4 sec.)
Tja, wie aimt er dan ook met een Russiche gun. Je weet toch dat aimen voor n00bs is? :+

ff serieus, je hoeft echt niet te aimen met de 122. De shells van die guns gaan toch wel magisch richting het target, because: Stalin
blonderulez schreef op maandag 17 november 2014 @ 13:21:
Ben net begonnen met de IS-2. Heb de 122 er op gezet en nu begrijp ik weer waarom ik de IS (rus) niet leuk vond en dus niet heb gehouden. 3.4 sec aim tijd. En als je niet 100% compleet bent uit geaimed, dan is het 100% mis. Met die tank word je geacht in de front line te spelen, maar hoe kun je nu een tegenstander raken die peek a boom achter een huisje wegkomt, voordat jij bent uitgeaimed, heeft hij al geschoten is hij al weer terug in dekking.

Nu zie ik ook wel andere IS(-2) spelers die er wel goed mee kunnen spelen, iemand wat tips? Op deze wijze wordt het wel een lange pijnlijke grind.

PS. Op zich heb ik niet echt problemen met lange aimtijden (heb ook een KV-2 en verschillende arties), maar de combinatie front-line en lange aim-tijd is mijn probleem. ten eerste moet ik mezelf dan lang blootgeven en ten tweede kan ik niet snel reageren (draai je turret, kun je weer beginnen met de 3.4 sec.)
Heerlijke tanks, niet voor niets dat ik er goede scores op had, die tanks kunnen alles maken. Probeer er ook mee te flanken en uiteraard bijt je niet vast op een situatie, je weet dat peek-a-boo een suboptimale situatie is en je bent mobiel genoeg om je team ergens anders te helpen.

Helaas maar één video van de IS-2/IS maar misschien heb je er wat aan:

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

AcXeller schreef op woensdag 19 november 2014 @ 09:17:
Toch maar eens gaan nadenken of ik er dan nog wel zin in heb, gaat weer op werken lijken.
Dit, maar gezien de periode zullen er wel wat x3 of x5 voorbij komen maar toch ik kan niet elke dag dubbelen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

blonderulez schreef op woensdag 19 november 2014 @ 13:22:
Net de grind naar de Conqueror afgerond. Nu nog even credits sparen om hem te kopen. Eerst dacht ik dat ik de Caernarvon zou verkopen zodra de grind is afgerond, maar dat doe ik niet. Die Caernarvon is toch echt een hele fijne heavy. Z'n alpha (230) is wel niet zo hoog, maar de RoF (7.69), accuracy (0.32), aimtime (1.9) en penetration (226) maken veel goed. Gecombineerd met een goede gun depression en een sterkte turret vind ik dit in heuvelig terrein een erg plezierige heavy. Eigenlijk een medium (centurion) in heavy verpakking.

Is de Conqueror een beetje vergelijkbaar met de Caernarvon, of speelt die compleet anders? Heb begrepen dat z'n turret niet zo sterk is waardoor hull down niet echt een optie is?
Hij speelt wel enigszins anders, maar er zijn ook overeenkomsten. Zo moet je proberen zo min mogelijk in de frontlinie te gaan staan, want echt veel armor heeft hij idd niet net als de Caern. Maar onder bepaalde angles kun je wel bouncen. Hét grote verschil is de gun. De topgun van de Conqueror is een beest en heeft met T10 games geen enkel probleem. Als je de kans krijgt om goed vanuit de 2e lijn te snipen/supporten dan kun je in korte tijd zeer veel damage doen. :)

Ik begin mijn geduld een beetje te verliezen met het spel, krijg de laatste tijd meer en meer het gevoel dat er een mechaniek in het spel zit dat bepaald of je mag winnen en goed spelen of niet. De ene dag gaat alles ultra makkelijk en snap shot je alles, de andere dag lukt niets..

http://tweakers.net/ext/f/2UvQOE6pJ3klWZzTfWs3Je1C/thumb.jpg

Dit is de 3e pot met de E-25 die zo afloopt. Heb in 3 potjes 10 kills gemaakt en ik win er geen 1. Yeah, makes sense... 8)7

Also, heb ineens een schokkerig spel. Micro patch? Nieuwe drivers? nieuwe versie van p0st zijn mods? Geen idee, maar het is vrij lastig spelen. Heb al meerdere schoten gemist dankzij dia show praktijken..

[Voor 22% gewijzigd door Mr_Size op 19-11-2014 15:38]

Anoniem: 627285 schreef op woensdag 19 november 2014 @ 16:35:
Deze zomer ben ik begonnen met WoT en bij deze wil ik even zeggen dat ik de Youtube video's die geupload worden door de community top vind! Sinds ik per toeval een video van Rianata tegenkwam en dit forum vond, kijk ik de video's van o.a. MrSize, Kyozu, en natuurlijk Rianata met veel plezier. Ook User's initiatief om commentaar te leveren op replays van anderen is super, hoop dat er meer volgen in de toekomst :)

Niet alleen zijn de filmpjes leuk en leerzaam (zo kwam ik er na 800 battles achter dat er zoiets bestond als equipment en consumables :+), maar ik vind ze ook motiverend. Soms blijf ik maar nutteloos doodgaan en heb ik niet het gevoel beter te worden, maar als ik dan video's zie waar met aggresief spel de tegenstander de wil word opgelegd, motiveert dit me om toch verder te spelen en proberen beter te worden.
Leuk om te lezen :) d:)b Heb de laatste tijd echter weinig goede potjes gespeeld, dus mijn YT channel staat een beetje droog. Geen woensdag filmdag vandaag :'(

Ik kijk zelf ook alle filmpjes van Rianata en Kyozu, en ook alles van Quickybaby, Jingles, Foch en Circonflexes. Leer er ook bijna elk filmpje wel wat van :)

[Voor 7% gewijzigd door Mr_Size op 19-11-2014 17:01]

Ja super relaxed, ik ga zeker proberen in die periode weer een stuk meer te spelen.
Discounts, gratis credits (3x winnen in de top 10 voor 75k kan zelfs ik wel redden met mijn drukte), lekker veel exp bonusses en wat gratis spul. Ga ik zeker van proberen te profiteren, komt opeens de Foch 155, FV 183 en Centurion I wel in zicht!
Anoniem: 627285 schreef op woensdag 19 november 2014 @ 16:35:
Deze zomer ben ik begonnen met WoT en bij deze wil ik even zeggen dat ik de Youtube video's die geupload worden door de community top vind! Sinds ik per toeval een video van Rianata tegenkwam en dit forum vond, kijk ik de video's van o.a. MrSize, Kyozu, en natuurlijk Rianata met veel plezier. Ook User's initiatief om commentaar te leveren op replays van anderen is super, hoop dat er meer volgen in de toekomst :)

Niet alleen zijn de filmpjes leuk en leerzaam (zo kwam ik er na 800 battles achter dat er zoiets bestond als equipment en consumables :+), maar ik vind ze ook motiverend. Soms blijf ik maar nutteloos doodgaan en heb ik niet het gevoel beter te worden, maar als ik dan video's zie waar met aggresief spel de tegenstander de wil word opgelegd, motiveert dit me om toch verder te spelen en proberen beter te worden.
Thanks, ik kan natuurlijk alleen voor mijzelf spreken maar ik hoop en ga er vanuit dat ik zeer binnenkort weer video's kan recorden en uploaden. Op het moment ligt het helaas een beetje op zijn gat. Dan moeten er ook weer wat mooie video's van mijzelf online komen want daar heb ik alweer het een en ander van verzameld :)
Tot slot nog een vraag: tot nu toe heb ik veel verschillende tanks onderzocht en gespeeld om zo te ontdekken welke speelstijl me ligt en om mappen voor meerdere tanktypes beter te leren kennen. Denken jullie dat dit een goede zet is of is het wellicht beter om één lijn te spelen en die eerst onder de knie te krijgen?
Ja zeker een goede zet, echter is het toespitsen van bepaalde type tanks op een gegeven moment ook een goede strategie. Als je namelijk een tijdje meer heavies of mediums zal spelen zul je merken dat je speelstijl steeds karakteristiekere vormen aanneemt voor dat bepaalde type :)
DaniëlWW2 schreef op donderdag 20 november 2014 @ 01:13:
[...]

Franse TD's. :')
Ik zou inderdaad stoppen bij de Sau-40. De ARL V39 bagger noemen is bijna een compliment.
Verder is de T-34-85 met de laatste 85mm gewoon een heerlijke tank. Kruip de hoek om, leg aan, schiet en weg. De koepel kan nog wel eens wat afketsen, de romp is papier. De beste t6 medium is de cromwell maar de mest vergevende is absoluut de T-34-85.
Die laatste en de Chinese tegenhanger vond ik beduidend fijner spelen dan de Cromwell, feit is ze zijn allemaal wel goed zolang je er maar goed op presteert :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

DaniëlWW2 schreef op donderdag 20 november 2014 @ 15:27:
[...]


De Type-58 lijkt mij niet leuk. Het is gewoon een "echte" T-34-85 en zo geweldig is dat niet. Verder kijk ik puur naar de DPM, snelheid, penetratie en precisie van het kanon op een t6 medium. Echt pantser hebben ze niet behalve de Jumbo. Dan komt de Cromwell er het beste uit.
Zoals ik zei, is de preferentie voor een bepaalde tank/speelstijl wel erg bepalend. Met de Cromwell lukte het redelijk maar met de Comet daarentegen gaat het fantastisch terwijl de verschillen minimaal zijn maar wel een tier hoger.

De T-34-85 en de Type-58 zitten bij mij juist in de resp. 5e en 14e plek van WN8.
code:
1
2
T-34-85 exp: 978    damage: 1,322   kills: 1.7   WN8: 3,671   WR: 71.0% battles: 100
Type 58 exp: 975    damage: 1,178   kills: 1.6   WN8: 3,305   WR: 77.0% battles: 100

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

SerpentNL schreef op donderdag 20 november 2014 @ 13:10:
Ik heb zelf nog wel een paar leuke games voor je in de aanbieding als je geïnteresseerd bent? Of doe je alleen je eigen games? :P
Nee hoor, ik doe ook games van anderen :) Moeten het wel interessante potjes zijn, bij voorkeur in tanks die nog niet op mijn channel staan!
Iets meer credit aan GOT plz :), wij hebben gisten echt goed gespeeld (met 2 teams de finale van landingstoernooi gehaald en eentje zelfs owner battle). Wij speelden echt goed samen met een goede FC en uitstekende focus fire. Als dat allemaal goed wordt uitgevoerd zie je dat wij ook van de topclans kunnen winnen :)

Helaas de ownersbattle op Sand River verloren tegen CARBO. Die clan ken ik eigenlijk niet zo, maar die hadden écht een hele strakke tactiek. Wordt nog lastig om die tactiek te breken..
Ramius23 schreef op vrijdag 21 november 2014 @ 09:22:
[...]


Rush tactieken FTW!

Maar daarom vind ik de T6 stage eigenlijk het leukste, erg spannende battles tegen onbekende clan.
Wel whoop ass van FAME, maar dat is niet anders.

Lukt hier beetje om in de top 11.000 te blijven? Zelf tevreden met mn plek 3929 :)
Nee, maar dat is ook niet te verwachten als je nog geen enkele battle hebt gespeeld (of heb kunnen spelen) ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

p0st schreef op vrijdag 21 november 2014 @ 15:41:
Haha gaat 'ie weer hoor _/-\o_ ik zie Mr_Size alweer groen van jaloezie achter zijn laptop zitten O+
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU -O- Heb de 6K ook al een paar keer aangetikt in de E50m, maar nooit genoeg xp voor de ace..
DaniëlWW2 schreef op zaterdag 22 november 2014 @ 00:46:
[...]

Ik zeg het opzettelijk een beetje scherp omdat dit gewoon niet goed was. Van wat je liet zien ben je ruimschoots beloont in damage, credits en XP. Iets dat je alleen op een Russische tank zal kunnen doen.
Moet je serieus in elk bericht jou veronderstelling van de Russische bias tevoorschijn toveren?

Anyways voor de rest ben ik het eens met je aangehaalde punten. Vooral erg veel gemiste kansen door te weinig rust in je spel waardoor je ook belangrijke info mist (o.a. op je minimap).
SurfBoy schreef op zaterdag 22 november 2014 @ 15:18:
http://wotreplays.eu/site/1358215

Zou iemand deze replay willen beoordelen? Een game van me amx 50 120. Zojuist gehad. Voor me gevoel zou ik er nog wel meer uit kunnen hebben gehaald.
Je bent bijzonder statisch waardoor jij niet de druk op de tegenstander legt maar de uitkomst erg laat afhangen van hoe je team presteert. Daarnaast ben je heel vaak op bergen en huizen aan het mikken, ken je terrein en daarvoor hoef je geen wizkid te zijn kijk naar de minimap. Één oogopslag en je had in alle gevallen kunnen weten dat waar je mikte er 'harde objecten' in de weg zouden zitten. Tevens zou ik nooit zoveel zo ver zoomen, daardoor verlies je overduidelijk soms het overzicht en overzicht is alles :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

SurfBoy schreef op zaterdag 22 november 2014 @ 17:09:
[...]


Ik heb me replay net even terug gekeken en ik zag toen inderdaad dat ik behoorlijk veel op gebouwen richt. Misschien is handig om keertje met een paar vrienden een aantal maps rond te rijden en te kijken waar je wel en niet kan schieten. Maar met dat inzoomen gaat eigenlijk zo gemakkelijk door me scrol wieltje. Als ik bijvoorbeeld ver moet schieten ga ik automatisch al helemaal inzoomen, maar als ik dan weer uit sniper modus ga via shift en de enemy is weer dichtbij en ik druk op shift, dan blijft me aimcircel nog altijd erg ingezoomd. Kan je dit in de mod veranderen?
Geen idee want die mod gebruik ik niet maar je kunt sowieso uitscrollen voor je op shift drukt.
Als je dat in je vingers hebt dan zul je vrijwel altijd goed uitkomen. In moeten zoomen is in alle gevallen beter dan uit moeten zoomen omdat je dan overzicht bewaard.

Zojuist een sessie gedaan met Toasted die ik nog kende van mijn tijd in PTS, erg relaxed samen wat potjes gedaan. Niet altijd even lekkere potjes maar een van ons zorgde altijd wel voor een winst of bijna winst als we het niet al samen deden :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

En dan heb je ineens 4 goede games op de plank liggen :+ We beginnen met de IS-8:

Vae Victus schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:39:
Obj 907 krijgt een buff in 9.5, misschien toch maar de 907 kiezen als reward dan. (mits ik het haal natuurlijk)
http://worldoftanks.com/e...er/cw/object-907-changes/
Zo niet zo'n zuinige buff ook zeg 8)7
Zoals ik al zei heb ik ineens weer wat filmpjes klaar staan (en vandaag er nog eentje bij gekregen van een volger en GOT-ter, waarvoor dank!).

Dit is een snelle replay van een snelle tank met in dit potje blijkbaar ultra camo:

Datttt bounce :D

Was het een ace? Moet haast wel met die dmg en ultra veel bounces

[Voor 68% gewijzigd door Mr_Size op 24-11-2014 22:39]

Fordox schreef op maandag 24 november 2014 @ 22:50:
Nee geen ace

Third.
Fucking.
Class.

De battle was een loss en mijn schoten waren telkens 300+ m ver weg.

Laten we er een competitie van maken:
[b]Degene die meer damage blocked + damage dealt kan doen in totaal en de eerste is die het in zendt, krijgt van mij een tier 8 premium tank :)
Omg, zuur dat het een loss was zeg. Maar leuk idee om er een competitie van te maken, helaas heb ik geen Maus..

Misschien ook een idee om deze replay naar Jingles op te sturen voor zijn The Good, the Bad en the Ugly serie. Wellicht past zo'n 'heartbreak' pot in die serie :)
Woensdag filmdag voorlopig weer in ere hersteld, dit keer is Riegah het middelpunt :)

wauw, super spannend potje net:

http://tweakers.net/ext/f/CxuV93bGzh82j97gJU1m0OIZ/thumb.jpg

Ik maakte een fout door iets te veel YOLO op de Chaffee van de tegenstander af te rijden. 2x weten te raken, maar hij kon mij killen. Toen was het KV-2 vs Chaffee en ze stonden 10m bij elkaar vandaan, rondjes om een huis te dansen :+

Uiteindelijk is de KV-2 naar de cap gereden om de Chaffee uit te lokken, dat deed hij erg slim. De Chaffee deed er erg lang over om te decappen, maar 15 sec voor het einde lukte hem dat toch, helaas werd hij gespot door onze KV-2 die hem wist te derpen.

fkin chill, want dit was een erg lekkere pot voor mij :D 8,8K WN8 dit potje..

edit: o ja vergeet ik bijna een epic ammo rack op de cromwell te vermelden: 1e schot prachtig lead gegeven om hem te raken. Gaat ie stil staan met zijn zijkant naar mij gericht. 2e schot: BOOM, HEADSHOT _/-\o_

[Voor 12% gewijzigd door Mr_Size op 26-11-2014 20:00]

Zo, eindelijk weer eens een echt goede speelsessie. Weliswaar kort, maar toch. Het mag dus toch nog van RNGsus, Serb, Stalin, etc :+

http://tweakers.net/ext/f/NukcxaqiljaTw9dlfXwNtDCO/thumb.jpg

[Voor 27% gewijzigd door Mr_Size op 27-11-2014 22:47]

http://tweakers.net/ext/f/NWEdqJb1oAWsWd0IX8bMxqI3/thumb.jpg

Ik zeg: stronk carry, met zijn 3-en waren we nog over tegen 6 enemies. = no problem :D Jammer dat die n00b van een Spaniard weer dood moest gaan, anders hadden we ook nog een BIA medal. :+


Niet te vroeg dit filmpje wegklikken, er komt een kleine verrassing aan het eind ^^
Toch weer even een kleine arty rant van mijn kant.

Check deze video van Jingles:

https://www.youtube.com/w...=UUpnjlvS2zxhbNJuGNo_TxkQ

Het is een epic win video, dus we weten de uitkomst al. Maar mijn god wat heeft deze gozer een mazzel en dan doel ik met name op het feit dat hij gewoon NIET door arty wordt beschoten. Hij heeft echt 3 momenten in dit potje voor lange tijd stil gestaan op 1 plek terwijl hij gespot was en arty schiet er gewoon niet op.

Ik weet wel waarom: volgens XVM een oranje speler en dus volgens de arties blijkbaar niet belangrijk genoeg om op te schieten. Ik was na 5 min in dit potje al dood geweest, want ik ben blauw en op mij wordt vrijwel direct geschoten door arty als ik gespot ben. Mensen met wie ik regelmatig platoon kunnen dit bevestigen.

Mijn haat richting arty is tweeledig:
-die dingen hebben een veel te hoge alpha dmg waardoor ze teveel impact hebben in bepaalde (fases van) potjes.
-mensen die arty spelen, zoals ook weer te zien in dit potje, focussen erg vaak op de betere spelers in het team, ongeacht in welke tank ze zitten. Ergo: voor spelers als ik dus extra kut, ook als ik bottom tier ben word ik nog weggefocussed door clickers.

In dit voorbeeld worden de arties gestraft voor hun arrogantie, dus wat dat betreft een leuke pot om naar te kijken. Aan de andere kant word ik ook een beetje kwaad als ik hier naar kijk. In potjes met arty zal ik nooit een dergelijke game kunnen spelen, want ik was al veel eerder dood gegaan door 'XVM arty spelers'.

Dan zie ik de Conq GC van de tegenpartij, met vrij goede stats. Dan denk je: die zal toch wel beter weten? Maar nee hoor, arty spelen = must...kill...best...player...at...all...cost... :r

Dit zal wel weer een hoop reacties opleveren, maar jammer dan. Ik vind dat arty meer en meer dit spel aan het ruïneren is, dus ik moet het ff kwijt.
Derby schreef op zaterdag 29 november 2014 @ 16:48:
Ik vind op mijn beurt dat arty een buff verdient, met name op het vlak van aim time.
8)7 8)7 8)7 8)7 8)7

Eeeerhhm, no
Het is nu uiterst lastig om damage te doen, omdat als je niet volledig aimed gegarandeerd mis schiet (ja ook met de russische arty). En zelfs als je volledig geaimed ben is het nog vaak zo dat de shell de tank schampt of mist.
Echt heeeel veel potjes zie ik de arty in de top van de dmg lijst eindigen hoor en dat zijn lang niet altijd paarse spelers. Wat nou lastig dmg doen, zelfs al rijdend word ik vaak nog voor >500 dmg geraakt.
Juist die twee samen maakt dat arty spelen meer een spelletje dobbelen.
Dit ben ik dan weer wel met je eens. Arty is fkin random, maar voornamelijk voor degene die ontvangt (lees: standaard geraakt wordt)
Anoniem: 627285 schreef op zaterdag 29 november 2014 @ 17:23:
@MrSize: Leuk om te zien dat de week zonder video's weer ruimschoots is goedgemaakt. Heb uiteraard al je video's bekeken. Met name de E-25 video vond ik wel bijzonder. Ik heb daarna zelf die positie op Arctic Region ook uitgeprobeerd met de M5A1 Stuart, en dat werd tot nu toe het potje met de meeste damage in die tank! :*)
Kijk, dat vind ik nou leuk om te lezen :D Is het zelfs nog een beetje een leerschool dat Youtube. Keep up the good work!

edit: vandaag de T-71 gekocht (crew retraining FTW ;))

1e potje:

http://tweakers.net/ext/f/TgeRvaKp9mBw0JtJUCVCrKTe/thumb.jpg
http://tweakers.net/ext/f/EltTMxanvRW2YJ4fr66bwUjE/thumb.jpg

Dit tankje ga ik wel leuk vinden denk ik :*)

[Voor 42% gewijzigd door Mr_Size op 29-11-2014 17:45]

Kepro schreef op zaterdag 29 november 2014 @ 18:44:
Jij bent aardig snel door de T-21 grind gegaan of niet?
Klopt, 1 avond CW met allemaal goede potjes schoot ook aardig op ;)

Maarre, jij grind echt veel sneller dan ik hoor. Ik speel te veel lijnen tegelijk en hou er niet van om 10+ potjes per dag met 1 tank te spelen.

owja: arty stond toch nooit bovenaan?

http://tweakers.net/ext/f/08SJkMYEmSCT3pOB2ksg8TO7/thumb.jpg

In beide teams top dmg door arty, gg

[Voor 23% gewijzigd door Mr_Size op 29-11-2014 20:43]

wsLy schreef op zondag 30 november 2014 @ 22:18:
Vandaag een redelijke dag gehad, veel bezig geweest met ESL waar we de laatste 16 hadden bereikt. Ernaar even een platoon gedaan en man man wat een arty... Iedere keer wel weer 4 arty per team..
Een battle zat een gastje in een arty alleen maar AP te schieten... ALLES was raak... En dat met een T92.. Ook snapshots..
Yup, vandaag weer bizar veel arty en ge artied. Die gasten schieten alles raak, geaimed, ongeaimed, met ogen dicht, lul in de andere hand, het maakt niet uit. Het spel zorgt ervoor dat arty gewoon altijd raak schiet. Fkin bizar en schijtirritant.

Desondanks in de potjes dat arty toch wat minder raak schiet of by some miracle op iemand anders staat te clicken of, helemaal een uitzondering, geheel afwezig is, best een lekker dagje gehad in randoms. De campaign wil bij ons momenteel niet echt lukken, maar we hebben nog best wat man in de top 11.000 staan.
Ferdi or JPII, wordt ook vaak ingame gevraagd.

Het antwoord is 9 van de 10 keer JPII en ook ik zou de JPII nemen. Hoewel ik de Ferdi zelf niet heb gespeeld en dus uit eigen ervaring niet kan zeggen hoe die precies speelt, weet ik wel hoe leuk ik de JPII vond. Die gun is gewoon :9~ Het is zo'n tank die als bottom tier ook prima mee kan komen en dat vind ik altijd een groot pluspunt. Dat kan je van de Ferdi niet echt zeggen, dan wordt zijn slechtere mobiliteit alleen maar pijnlijker.

Dat gecombineerd met een VEEL betere mobiliteit dan de Ferdi en niet veel slechtere armor lijkt de keus me makkelijk.

De Ferdi heeft te veel weakspots die alleen noobs niet weten te vinden. Toen ik nog niet zo lang speelde had ik nog wel eens moeite met een Ferdi, maar nu al lang niet meer.

[Voor 14% gewijzigd door Mr_Size op 02-12-2014 15:10]

Gelukkig is de Borsig een Duitse tank, dus Stalin-approved zal 'ie nooit worden :+
Fordox schreef op maandag 24 november 2014 @ 22:50:
Waarschijnlijk zullen er niet veel inzendingen zijn, maar ik laat mij graag verassen :)
(GOT clanleden moeten trouwens even op hun eigen forum zich melden ;))
Erg lekker gepresteerd zo te zien.

De Maus heb ik heel erg veel gespeeld gezien het mijn eerste tier 10 was die ik behaalde maar de waarde is in de loop der tijd geslonken, al is het maar om er goed battles mee te kunnen winnen. Deze contest nodigt echter wel uit om het beestje weer eens goed uit te laten, eens zien of ik die blocking skills nog steeds bezit ;)
[quote]CiPHER schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 00:46:
Wat dingen waar ik tegenaan loop:
  • Welke tanklijn moet ik levelen? Er zijn wel guides maar ik vind het niet erg gericht op iemand die begint met spelen. Ik mis een goede uitleg over de tank classes; b.v. tank destroyer vs. heavy. Uiteindelijk met googlen kom je erachter tank Tank Destroyer vooral een amusher is die eigenlijk alleen frontale aanvallen kan doen omdat het geen turret heeft. Een heavy tank is universeler, maar met minder sterke guns en minder frontale armor. Verder mis ik ook een guide voor lower-tier tanks en welke landen goed zijn waarin. Het is iets te onoverzichtelijk voor een newbie en omdat je veel tijd kwijt bent met levelen zou het jammer zijn als ik pas na lang spelen erachter kom dat mijn gekozen lijn niet goed aansluit met mijn speelstijl.
Dat is sowieso lastig te stellen want wij weten nu nog helemaal niet wat jij leuk vindt om te spelen laat staan welke tanks/type tanks je zouden liggen. Om mijzelf als voorbeeld te nemen, in de closed beta ben ik zowel naar de destijds OP T-54 als de Object 704 gegrind en de T-54 vond ik maar niks terwijl ik de 704 niet genoeg kon spelen. Bij de introductie ben ik erachter gekomen dat heavies mij erg goed liggen en tegenwoordig speel ik juist voornamelijk nog mediums omdat je daar veelal meer invloed mee kan uitoefenen.

Bekijk wat filmpjes van verschillende spelers, er zijn hier genoeg lui die video's recorden of uploaden om zo te bepalen wat je wel wat lijkt en wat niet.
[quote]
  • De arty. Ik ben begonnen met een Duitse Tier II (G.Pz.Mk.VI(e) wat een naam...) en het bevalt absoluut niet. Voordat ik eindelijk getarget heb dat de aim reticle klein genoeg is, is de enemy tank net iets bewogen en moet ik dus ook bewegen. En gelijk wordt mijn aiming gereset of althans dat gebeurt toch vrij regelmatig. Meestal kan ik hooguit één schot doen en tegen die tijd is 70% van de tanks dood en word ik in mijn base shelter verrot geschoten door een light enemy tank.
Tja arty is sowieso niet ieders favoriet zullen we maar zeggen ;)
Daarnaast is het een speelstijl die je echt moet bekoren, ik heb enkel op een tweede account arties tot tier 6 gespeeld maar hoewel het aardig lukte vond ik het gewoonweg niet leuk. Ik wil in de actie duiken en niet van verder dan supporting range bezig zijn.
Als laatste: is mijn strategie om één land te kiezen (Germany) wel de juiste weg? Ik heb al de Franse tier 1 en Russische tier 1 verkocht. Eigenlijk zou ik alles Germany willen met misschien Engeland/USA erbij als secondaire tree. Dus een beetje concentreren zodat ik hopelijk ook wat verder in de trees kan komen. Een goede tier 5 medium/heavy kijk ik nu naar. Maar pfff, zoveel informatie. :|
Helemaal geen slechte strategie maar je kunt prima 2 lijnen of twee trees tegelijkertijd meenemen. Meer zou ik in het begin nog niet doen zodat je juist goed concentreert op een paar tanks en niet teveel stijlen door elkaar speelt. Dat werkt mijn inziens namelijk juist alleen maar averechts.
Anoniem: 627285 schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 14:31:
Ik geloof dat ik toch nog even degenen moet bedanken die me aanraadden de KV-1 te kopen. Na een verschrikkelijke stock grind dacht ik even dat het wellicht niet mijn speelstijl was, maar met de beste engine en gun heb ik meer plezier in WoT dan ooit tevoren :P
Een tip, gebruik vanaf een tier of 5 consumables, een repairkit, medkit en het liefst een automatic fire extinquisher (die geeft tevens een passive bonus tegen fire).
Mr_Size schreef op zaterdag 29 november 2014 @ 16:20:

Ik weet wel waarom: volgens XVM een oranje speler en dus volgens de arties blijkbaar niet belangrijk genoeg om op te schieten. Ik was na 5 min in dit potje al dood geweest, want ik ben blauw en op mij wordt vrijwel direct geschoten door arty als ik gespot ben. Mensen met wie ik regelmatig platoon kunnen dit bevestigen.
Ach ja dat is net zo goed dat degenen die op hem schieten ook scheef zijn of dat de noobprotection aan staat. Ik kan je van mijn afgelopen 13 potjes tig momenten geven dat een tegenstander op bizarre wijze er verdomd goed vanaf kwam.. Is niet voor niets dat ik minder dan 50% WR heb weten te halen met merendeel in platoon.. het was inderdaad weekend maar de laatste tijd gaat het sowieso nergens meer over.
Ik heb 4 potentiëlen al geïntroduceerd met WoT maar dan 2 jaar te vroeg :P
Daarentegen wel interessant want alleen de 1 000 000 credits zou ik wel kunnen gebruiken.
wsLy schreef op dinsdag 02 december 2014 @ 22:21:
[...]

Ja.. Dafuq.

Ik heb het geprobeerd en dit gaat toch echt de richting op van cheaten, voor zover dat kan. Je hebt gewoon zo een gigantisch voordeel als je deze mod gebruikt.. op Ruinberg en Ensk kon ik met een S-51 tanks gewoon kapot snipen in die straatjes... Ook tanks die op een andere map op een helling staan kun je met gemak direct hitten.. Het is gewoon niet normaal hoeveel impact dit heeft op het verloop van de battle.

En zo ineens schiet mij te binnen dat dit misschien de reden is dat bepaalde mensen wel heel erg veel raken in random battles...
Artymod?

Eens mijn geluk beproeven en kijken of ik nog wat x3's kan binnenslepen zonder al teveel moeite.
Enja ik leef nog.. en (theoretisch gezien) vanaf volgende week maandag weer de mogelijkheid om ongelimiteerd video's te recorden!!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream



Een snel filmpje van de 50 120. Laat wel zien waarom sommige mensen een hekel hebben aan autoladers, op sommige momenten in sommige matches is het gewoon OP ;)
Een goed begin is het halve werk :')

http://tweakers.net/ext/f/Hzf4ItS2WEFSpIXZzT2sJ4Uv/thumb.jpg

Enemy wist te cappen na 4 minuten ofzo, in een encounter battle, terwijl ze al 2-8 voorstonden. So everybody lost.. |:(

edit: Dit is ook wel een bijzondere:

http://tweakers.net/ext/f/aKlz8jeXYxybNMv22cyslxRi/thumb.jpg

Had geen shells meer over. Was 1vs1 tegen een KV3 die in onze cap ging staan. Kon hem genoeg decappen om er nog een draw van te maken, toen waren m'n shells op _O- En dan toch gewoon een Ace tanker halen 8)7

[Voor 40% gewijzigd door Mr_Size op 03-12-2014 15:56]

Wins/Battles: 6 (10) (60.0%)

Efficiency/WN8: 3 153 / 4 762

Laat ik maar even stoppen voordat ik het jinx :+

Ik denk dat ik verliefd aan het worden ben op een nieuwe tank: de T-71. Wat een HEERLIJK tankje is dat zeg :D Echt alleen nog maar leuke games in gehad en nee, dat waren niet allemaal wins :+
lmfao, hoe groot schatten jullie de kans in dat iemand op 1 dag 2 ace tankers haalt in een draw?

0,05%?

Ik heb het gedaan _O-

Vanmiddag al de ace op de Crusader gepost:

http://tweakers.net/ext/f/Hzf4ItS2WEFSpIXZzT2sJ4Uv/thumb.jpg

En nu in de Chaffee:

http://tweakers.net/ext/f/bNeIqXzePN3vlLGxDTI8SPwR/thumb.jpg

Fucking BP zat op een bizarre plek te campen, waardoor hij mij en de KV2 wist te decappen. Bounce 2x met gold op hem, was niets aan te doen.

Maar echt, überhaupt een draw halen is al redelijk bijzonder. Maar 2 op een dag en dan ook nog 2 ace tanker potjes? Bizar :D

[Voor 16% gewijzigd door Mr_Size op 03-12-2014 20:05]

DaniëlWW2 schreef op woensdag 03 december 2014 @ 20:12:
Suggestie:
Minder lullen op het forum en meer YT filmpjes maken met deze games? :Y) (ja wil zien)
Ja deze pot gaat zeker op YT komen ;) Dat einde is wel echt een heartbreak zeg :'(
Gaius schreef op woensdag 03 december 2014 @ 22:05:
Komt die van de Crusader ook op YT? :P
Wie weet, ik vond dat einde zelf een beetje suf. Maar ja, in die Chaffee pot ging ik dood, dus dat is ook niet denderend :)

Maar misschien wel leuk om ze beide te doen in 1 filmpje, wordt wel een lange dan vrees ik :p
Opzich als je in een medium of snelle TE zit kun je vrij makkelijk een paar lage tier uitnemen zonder dat ze enig schade doen.
Wel een uitdaging maar te doen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Snap dat ook echt niet hoor.. 8)7

Waarom heeft KAZNA een WG boost..? Wellicht dat we collectief een supportmail moeten sturen, anyone?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

wontcachme schreef op zaterdag 06 december 2014 @ 15:40:
[...]

Dan is het eerder andersom. Als ik (paars en in EFE) tegen een tomaat vecht en wij beide op one shot zijn, hoevaak die lui dan wel niet kunnen snapshotten en mij killen terwijl ik dan juist de killshot bounce waar 5 eerdere shells gewoon erin gingen :X
Zojuist nog eentje.. erg fijn als voor de rest al de RNG en de enemy arty mee zit :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zuur op het eind van een rare sessie, twee irritante verliezen waarbij en veel te veel crits gedaan werden en het team echt bijzonder snel weg was (tegen alle verwachting in).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

CZFoo schreef op zaterdag 06 december 2014 @ 19:57:
Stats van team(s), teamsamenstelling, kennis van je eigen kunnen... en meer van die dingen neem ik aan...
Dit inderdaad, geeft kan ik in bijna alle gevallen wel vooraf aangeven of het een taaie of easy-peasy zal worden en (ongeveer) halverwege de battle weet ik de uitslag in de meeste gevallen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nieuwe advent actie:
[quote]€ 49.99 Discount: 11%
  • Type 3 Chi-Nu Kai - bonus;
  • slot in World of Tanks - bonus;
  • 14 500 gold.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zeker als je kijkt naar de Russische advent calendar is die van EU en NA echt idioot.. alleen maar dure packages.. juist die kleine pakketjes of kleine ingame aanbiedingen zouden het veel leuker maken.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

_Anvil_ schreef op maandag 08 december 2014 @ 11:34:
2. tis een bestaande speler, inactief sinds augustus! resenden kan ook nog niet..
Hij heeft jou in zijn friendslist? Anders hem/haar de optie om invites te ontvangen mensen buiten je friendslist om uit laten zetten.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

themaxter schreef op woensdag 10 december 2014 @ 15:07:
Ik zag m van de week ook al een keer het ingame got kanaal langs komen inderdaad :)

Welcome back!
Nu ik nog ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Victory!
Arctic Region
E 25
Experience received:5.354 ( x2)
Battle achievements 2 Marks of Excellence, Top Gun, High Caliber, Mastery Badge: "Ace Tanker"
WN8: 12 741 (100)

Ik killde de laatste enemy op 0:01 sec :D
Bigsexy3 schreef op donderdag 11 december 2014 @ 10:32:
Gisteren geen filmpje van Size gezien :(
Klopt, maar ik heb er wel een gemaakt :D Ik vond hem echter wat schokkerig, dus ik wil hem even opnieuw renderen. Was tijdens het renderen nog met een ander proces bezig en dat heeft er wellicht voor gezorgd dat het wat schokkerig is geworden. Ik hoop vanavond nog te kunnen uploaden, maar we hebben CW dus ik beloof niks ;)

edit: ik zie net het 'bron' filmpje en die lijkt ook wat te schokken :'( Nou ja, dan is het niet anders. Ik zal vanavond uploaden, hopelijk valt het uiteindelijk mee!

[Voor 15% gewijzigd door Mr_Size op 11-12-2014 20:25]

wsLy schreef op vrijdag 12 december 2014 @ 09:16:
Vanavond en volgende week nog matches in de silver league en dan is er een break van 3 weken ofzo, genoeg tijd om flink te trainen :)
Welk team zit je nu eigenlijk? Is de Benelux cup eigenlijk ook nog steeds up and runnen of heeft dat een stille dood gestorven?
Rianata schreef op vrijdag 12 december 2014 @ 09:33:
[...]


Volgens mij is dat een bug in de 9.4 replays, want ik heb ook een AMX 50 100 replay staan, maar die vind ik ook al schokkerig :| Ik kan op het WWW alleen niets vinden over andere gebruikers met hetzelfde probleem 8)7
Enige bug die ik heb gevonden is niet schokken maar soms gekke camera standen, dat ineens vanuit het niets de camera richting de neus van de tank beweegt.

Gisteravond was ik nog even aan het spelen met de setting van OBS en WoT om weer een goede videokwaliteit te krijgen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

wsLy schreef op vrijdag 12 december 2014 @ 10:23:
[...]

Benelux cup weet ik niet.

Ik zit met mab en delert in ASAP.
http://www.esl.eu/eu/team/8384971/
Ah ok, kun je dan gelijk consulteren bij mag want die was admin van die cups ;)
Ed_L schreef op vrijdag 12 december 2014 @ 11:13:
Aangezien ik geen Chinees of Jap in mijn garage heb, gaan dit soort acties totaal aan mij voorbij.
Daarnaast is vooral tijd bij mij een gebrek, zelfs al haal ik 3k en 3 kills gemiddeld per potje, 7 naties moeten volbrengen is too much :)
AcXeller schreef op vrijdag 12 december 2014 @ 11:24:
En inmiddels staat er van alles rond kerst en nieuwjaar op de portal:
http://worldoftanks.eu/en...4/end-year-specials-2014/
Lekker, vooral ook die paar dagen in Januari waar je onwijs veel credits mee kunt verdienen staat mij aan. Sowieso zijn deze specials erg gewenst!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Iemand deze al gezien:

https://www.youtube.com/w...S2zxhbNJuGNo_TxkQ&index=3

hilarisch filmpje, zeker als hij de KV-2 gaat spelen :D
Na van t weekend nauwelijks gespeeld te hebben door een hinderlijk griepje vandaag maar weer de draad opgepakt. Ging erg lekker, niet bijzonder hoge stats ofzo maar gewoon leuke potjes met ons platoon. :)

Ook van de gelegenheid gebruik gemaakt van de 5 daagse korting op Britse tanks en de Cromwell unlocked en gekocht. Moest wat free XP gebruiken voor tracks en turret, maar de top gun had ik al (want gegrind op de Churchill). Voelt aan als een lekker tankje! Nog geen super pot mee gehad, maar moet de top engine nog en de crew moet nog naar 100% trainen (ik retrain meestal naar 90% om gold te saven :+), dus het kan alleen maar beter worden!
Pagina: 1 2

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee