Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 45 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3
Acties:
  • 42.058 views

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Mede-auteurs:
  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

  • Mr_Size
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 24-06 17:02

Mr_Size







http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar (zie de gift shop voor (tank) aanbiedingen):
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


WoT Dictionary

  • Bot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating.
  • CW: Clan War
  • Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek)
  • ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's.
  • FC: Field Commander
  • Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc.
  • OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat.
  • PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team).
  • PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells.
  • Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken.
  • Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten.
  • Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV).
  • TB: Tank Battle
  • TC: Tank Company
  • XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers.
  • WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij dmv berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. Je hebt WN7, deze rating leunt sterk op het maken van kills. Zie: [WN7] What is it and how does it work? Een nieuwere versie van WN is WN8. Deze rating gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg.
  • WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.

System Requirements

Minimum Requirements:Recommended Requirements:
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
GeForce 260
ATI 4870
Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)





http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/ZXCHihI7fyW26ihBgwOCPsWS/full.png
World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodes

Random
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious.
Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode.
Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle.
Historical Battles
The main characteristic of Historical Battles is that the mode will allow you to reenact the real tank battles that took place in history. There are 3 different historical battles: the Battle of Kursk, the Battle of the Bulge and Operation: Spring Awakening. These are fought using only the vehicles that were used during the real battles with historical vehicle configurations and each players vehicle will be automatically modified to fit the requirements for the particular battle.
Team Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.
Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute.
Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map.
Stronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geïntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).



Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode





http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiële toename van xp nodig om één procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.







http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
French Tanks Full
USA Tanks Full
USSR Tanks Full
British Tanks
Chinese Tanks
Japanese Tanks Full





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan spelers op basis van individuele prestaties in een battle. Zij zijn de helden ('heroes') van de battle en worden beloond als aan de voorwaarden wordt voldaan. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Er zijn zowel achievements voor random battles, platoons en team battles. De meest voorkomende battle hero achievements zijn hieronder weegegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/9/97/Warrior.pngTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/69/Scout.pngScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8f/Sniper.pngSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.



http://tweakers.net/ext/f/HnZZJkQ3FicR8ctxql3sNGD8/full.png
Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden. Ook voor deze medals geldt weer dat er zowel random battle als voor team battle verscheidene verdiend kunnen worden. Hieronder zijn de meest voorkomende commemorative achievements weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a9/Cool-Headed.pngCool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e6/Spartan.pngSpartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/MedalFadin.pngFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalHalonen.pngHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/75/MedalKolobanov.pngKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c5/MedalLehvaslaiho.pngLehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/5/5f/MedalOskin.pngOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/MedalPascucci.pngPascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e8/MedalLafayettePool.pngPool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f8/MedalRadleyWalters.pngRadley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Step achievements zijn zoals de achievements in veel andere games. Ze worden onderverdeeld in 4 gradaties per medal waarbij ze een oplopende moeilijkheidsgraad hebben. Een kleine selectie is hier te zien, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden. Je krijgt ze voor exceptionele bijdrage in een specifieke category. Een aantal zijn hieronder weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/ec/Invincible.pngInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/19/Kamikaze.pngKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/28/ArmorPiercer.pngMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/be/TankExpert.pngMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/db/Mousebane.pngMouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/Raider.pngRaider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/10/HandOfDeath.pngReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/dc/TitleSniper.pngSharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/7e/Diehard.pngSurvivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/4/44/Beasthunter.pngHunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/72/Sinai.pngThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3f/Bombardier.pngBombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/TankExpert2.pngExpert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/36/TankExpert1.pngExpert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/29/TankExpert0.pngExpert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/a/a3/TankExpertBrit.pngExpert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/ba/MechanicEngineer.pngSenior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.pngTechnical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e5/MechanicEngineer1.pngTechnical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d9/MechanicEngineer4.pngTechnical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/03/MechanicEngineer0.pngTechnical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/4/4f/MechanicEngineerBrit.pngTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e4/MechanicEngineer3.pngTechnical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 600 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
Rammer + Vertical Stabilizer + Ventilation





http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. De Premium consumables kosten of 50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif of 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif.

Tip: De beste standaard setup is
Small Repair Kit + Small First Aid Kit + Automatic Fire Extinquisher





http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abbey
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Highway
The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat.
Himmelsdorf
Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Pearl River
Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended!
Port
The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sacred Valley
Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here!
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Serene Coast
This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected.
Severogorsk
A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Tundra
A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
















http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png

Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]


Tank Academy



[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=yW6w-d8Q5Lo&feature=share&list=PLYgipOCaRI02Ddukxg1QYxvuugusToqkk]




http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png


Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen van
  • Jingles
  • Quickybaby
  • psychoclown
  • Jingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers. Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen. [list=X]
  • Twitch kanaal Quickybaby
  • Twitch kanaal psychoclown - helaas op het moment te weinig tijd
  • [right][jump=top][color=white]Return to top[/][/][/] [/] [td width=15][/]


http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.3*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Er zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in één groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT usernameClan
2hv2w84uCrazyHGFUB
AmayiiAmayii
Appie HeijnAppieHeijnGOT
AshrahAshrah
atticus182p0stGOT2
Bean77Bean77GOT
belBOSSbelBOSSRDDT
Bertje88bert_xxlDR
Bigbeertje89Bigbeertje89CELL
BramSdBramSdF15
BowzerBowser_nll337
burikcRickBu GOT2
crizyzcrizyzGOT2
databeestjedatabeestjeGOT2
DramborlegdramborleggGOT
DiagloBurcks
djengizzdjengizzF15
dr34m3ddsepirothUNICA
dutchassasinTankAce505GOT2
dynosuDynosuGOT
FordoxFordoxGOT
filipy23Superbabs84321euKAZNA
FrunzFrunzzzzz
GarathaneGarathaneGOT2
GeneralRGeneralRudolfskiTDT
GizzernlGizzernlGOT2
GoldenSampleGoldenSample
Grand admiral MauseMause77
GrouchyGrouchy116CELL
HesarHesar
IlikebananasIlikebananasGOT
InGen10 InGen10GOT2
jdh009jdh009
JoindryJoindryGOT
JuustemBasharran
KaapKaap
KeproKepro_
KirpeknotsKirpeknotsGOT
KojoottiiCoyotee
KremlinCardinalKremlinCardinalDD
KwikbalpanzerjurCELL
MortumMortumnl
Mr_SizeMr_SizeGOT
NemeanNemean
noilnoilGOT2
NewllanderNewllander
oosterhofjfwapperGOT
PcDealerGoT_PcDealerGOT
perpixelPerPixelGOT
pickboyRickz0r
pkregtingDeleRT83
psychoclownkyozuFAME
QuantorQuantorGOT
Ramius23YozzmanSRSLY
redwinggreenwingGOT
Rik027SgtRikNL
rikdegraaffDeystorm
R0bb3rtsgtskip83
SeraohSeraohSAR
ShockWave_ShockWave_
SimpelenLeuk SimpelenLeuk
SneezzerSneezzer
SurfBoyWindsurfboy1999GOT2
temosstemoss1VTD
Thierry88GeneralThierryGOT2
thijsco19thijsco19GOT
TweakJerommekeRemmkeIDEAL
UserUsertmpGOT
Vae VictusVicecomesKITTY
VedranoVedrano
vissie003vissie00311RHS
wiskidMrBlue
wontcachmewontcachmeEFE
wsLyColdZeroS3AL
xCellxCellGOT
ZethielZethielN4E
ZTeeVeRZTeeVeR
ZuupermaNZuupermaN





http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:
  1. Tweakers naam
  2. Ingame naam
  3. Clan
  4. WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)
  5. [list=X]
  6. Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  7. Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.
  8. Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info.
  9. Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.
  10. [/list]



[Voor 13% gewijzigd door psychoclown op 06-10-2014 15:40]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

User schreef op donderdag 25 september 2014 @ 16:29:
Jup, net met 3k damage, 7 kills en een rijtje medailles (Top Gun, Huzaar-Scherpschutter, Magere Hein, Meesterschaps badge: "Tank Aas") m'n Ace behaald. Hoezo, een onnauwkeurig kanon?
Het kanon kan best onnauwkeurig zijn, ligt er natuurlijk net aan van hoe ver je aan het schieten bent ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Exact, met de E100 en IS7 schiet ik ook graag op targets op een afstand van 500m maar dat maakt de kanonnen niet nauwkeuriger :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Dat zijn eerder loopholes die spelers hebben gevonden...zo was er op mines bovenop de heuvel ook een huisje waar je in kon en ze je niet konden raken, meerdere maps waarbij je tegen een bunker/huis aanreedt op een bepaalde plek en je werd gelanceerd..etc.

[Voor 10% gewijzigd door ShockWave op 25-09-2014 17:29]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Ben nu ook via de launcher aan het downloaden en die is maar 1gig groot, zou ik via Dynosu's torrents de boel binnenhalen dan is het 2x bijna 4gig???
Waar zit hem het verschil in??

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
HD modelspack heb ik al binnen via zijn eerdere losse link en die is ook 1 gig...
Hmm ziet eruit als een full install dus maar 8 gig..whopping???

Star Citizen referralcode

LOL wat een episch potje echt. Die 818 dmg op die 13 90 _/-\o_ :9~ 8)7 8)7

Maar mijn god, die aim tijd :X (gelukkig maar)
Ja, 3 daar van heb ik ook al een bak van verzameld vanavond ;) Alleen die Eye for an Eye nog niet, maar die is ook wat bijzonder zo te zien :)

Hier nog een, verlate woensdag, video van onze eigen Azen!

[Voor 3% gewijzigd door Mr_Size op 25-09-2014 23:30]

PcDealer schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 08:35:
De ts mag wel een update krijgen vanwege missende plaatjes (oude links) en de nieuwe tanktrees.
Lees Kyozu's eerste post in dit topic nog eens..
Fordox schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 08:15:
Many emotion were krenkt with the roflstronk.
:D Dattttt inside joke _O-

[Voor 41% gewijzigd door Mr_Size op 26-09-2014 11:54]


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
NoxiuZ schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 19:40:
3 marks is dat een soort van Mastery badge 1st class??
Nope dat is gewoon meer damage doen dan zoveel% van de rest..zie ook eerdere posts met screens hierover..
mkliko schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 19:15:
Wtf, net een nieuwe arty-tactiek gezien.

Meecrossen naar voren. Aan de andere kant van de rots staan.
Kun je schuilen wat je wilt, maar hij schiet over die rots heen. Die *#%*&*&#$!!!!!11

:/
Smile youve just been hit by British ary..
Die schieten op long range bijna recht omhoog..dus shell komt ook weer recht naar beneden...dus ook achter rotsen.... >:)

Star Citizen referralcode

Plato1989 schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 23:32:
WN8 over de laatste paar potjes van dit tankje:

WN8: 6 572 (100)
WN8: 4 653 (100)
WN8: 3 244 (99
WN8: 3 054 (98)
WN8: 3 707 (100)
WN8: 3 762 (100)
Zo, dat ziet er impressive uit :)

noobmeter is bij mij nu ook dronken, gisteren gaf hij de stats nog wel goed weer, maar nu heb ik een WN8 van 1200 gehaald vanavond. Ehrrm, niet echt :+

edit: ah ik zie de oorzaak al: de stats van de KV-1S worden dubbel geteld, als ik op recent klik heb ik vanavond 129 battles in mijn KV-75 gespeeld 8)7

[Voor 14% gewijzigd door Mr_Size op 27-09-2014 00:11]


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Fiesta1958 schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 00:01:
Heeft iedereen er xp bij gekregen voor de M24 Chaffee?? Ik zag ineens een hoop extra xp staan en heb met een paar potjes erbij gelijk de M41 en de T37 geresearched. Pff kost gelijk weer twee garages.
Voorheen koste het 50k ish om de Chaffee te researchen nu met de huidige techtree is het nog maar 30k, de overgebleven 20k heb je gewoon weer op je Chaffee teruggekregen om te gebruiken in de research.
Heb zelf ook direct de T37 en M41 kunnen researchen.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
GeneralR schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 10:51:
Lol, haal gisteravond een WN8 van rond de 3000, en staat er op noobmeter 768.... ; /
word dat nog rechtgetrokken ofzo of ben je nu gewoon genaaid? :P

en dit btw:

1 T67 TD US 5 64 64.06%
2 KV-85 HT SU 6 31 58.06%

ik heb die tanks niet eens :+
T67 is de nieuwe benaming voor de oude T49 TD had je die mischien wel?
Zelfde is voor de KV-85 ooit KV-1S gespeeld?

Volgens Noobmeter heb ik bijvoorbeeld 387 battles gespeelt in de MT-25.... _O-
Was toch echt de T50-2.....de MT-25 heb ik na 10 battles een schopje gegeven..hoewel hij nu wel veel beter schijnt te zijn..
Zelfde geldt voor de IS-8 met 392 battles..dat zijn mijn stats van de IS-4 toen die nog tier 9 was.

Edit: Heb nog even je battlelog bekeken op noobmeter en dat je in 1 keer battles van die tank op 1 dag erbij krijgt is omdat het dus een nieuwe tank voor de noobmeterlijst is welke je wel al in het verleden hebt gespeeld.
Je ratings worden dan ook beinvloed omdat er ineens 2 tanks bijkomen waar je mischien wel helemaal niet goed in hebt gespeeld.
Daarom moet je na een vehiclerenamepatch pas weer na een week gaan kijken hoe je ratings gaan verlopen.
Nu klopt het gewoon niet.

[Voor 46% gewijzigd door ShockWave op 27-09-2014 11:46]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
User schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 11:44:
[...]
Expected stats voor de nieuwe lights zijn nog niet eens uit, het is nogal knap dat je uberhaupt meer dan 145 WN8 krijgt. :+
* ShockWave kijkt in zijn glazen bol en voorziet een flinke daling in de grafieken als dit eenmaal wordt rechtgetrokken >:)

Star Citizen referralcode

Heerlijke Conqueror game van gisteravond:


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
User schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 11:59:
[...]
De eerste iteratie van de expe..........


* ShockWave gaat ff google opstarten

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
seriouzz schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 23:15:
Na een pauze van 2 weken nog eens WoT gespeeld:

[afbeelding]

Tot over nog eens 2 weken mensen :w :w
seriouzz schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 23:45:
Ik lach me ook kapot, maar eerder uit miserie. WEEEEEEEEERAL vermoord door de portemonnee van de vijand. Wat is het nut van armour tegenwoordig? Inderdaad, ervoor zorgen dat er veel credits gespendeerd worden. Voor de rest heeft het nul komma nul waarde in dit spel, enkel spelers zonder premium account kunnen zich de premium ammo niet zoveel veroorloven, dus tegen hun kan je nog wel eens een shell bouncen. Jammer genoeg heb ik een maand geleden 180 dagen premium account gekocht, dat is een miskoop achteraf gezien.
Als ik zo kijk heb je genoeg premium gebounced, van de 12 schoten van de Tiger II zijn er maar 4 een pen dus of hij zoveel aan je verdiend ik weet het niet... ;)
Maar waarom vang je in hemelsnaam 12 schoten van een tank, had allang een ander plekkie opgezocht.. :?

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Daar mis je dus de armor voor

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Ik heb er niet veel mee gereden helaas maar volgens mij kan je hem een beetje vergelijken met de WZ 111, die is ook redelijk snel.
Wat ik dan meestal deed is met de mediums meerijden of de mediumlijnen opzoeken zodat je daar support kan geven.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
mkliko schreef op maandag 29 september 2014 @ 17:54:
[...]


Dat zal het waarschijnlijk ook zijn, maar kan ik dit nog ergens nakijken?
Of houden ze geen stats daarvan bij?
Dan heb ik gewoon pech gehad. :+
Kijk eens bij je Chaffee daar toevallig met premium/goldammo geschoten?
Staat standaard op gold moet je handmatig naar credits omzetten anders dan gebruikt hij bij elke refill gold..

Star Citizen referralcode

Ik ben op wotlabs naar 2371 overall WN8 gegaan. Noobmeter loopt duidelijk nog achter met 2352 :)

Gisteren begonnen met de IS8, is nog behoorlijk stock. Wel lekker dat je al gelijk de BL-9 kunt gebruiken, maar met een stock turret en enige is het toch wel behelpen..
XVM heeft mij paars gemaakt :*)

Ondanks dat ik een tijdje geleden besloten heb minder op stats te letten gaat het sindsdien toch stukken beter. Gek hoe dat dan werkt, in je hoofd switch je naar een meer relaxte stand en dan ga je ineens beter spelen :)

Moet nog ff wat kwijt over de Hellcat. Dat ding verdiende op zich een nerf, maar ik vind hem echt kapot generfed en nauwelijks leuk meer om te spelen. Wellicht ga ik ook die crew gebruiken voor de US light lijn.

@Coldzero: hij speelt nog geheel stock, net als ik. Nu 5 potjes gespeeld er in, wel alles gewonnen maar 5x geen ruk kunnen bijdragen. Heb voor de tracks free XP gebruikt zodat ik alle modules en de BL-9 nog mounten, nu nog 50K te gaan naar de top gun. Daarna ook nog de turret en de engine unlocken, dus tot die tijd valt er weinig te zeggen over de IS-8 wat mij betreft ;)

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
redwing schreef op dinsdag 30 september 2014 @ 12:49:
[...]

Ik heb net de Centurion Mk1 gespeeld. Wat is de beste manier van spelen/equipment en upgrade-pad ? Ik heb er nu een paar potjes mee gespeeld (grotendeels stock nog) en voorlopig lijkt het me een leuk tankje.
Tracks, turret, 20 pdr A.
Zo snel mogelijk die topgun halen, je bent geen frontline brawler in de Engelse mediumlijn maar meer een secondline sniper vanwege non excisting armor en snelheid.
Gewoon gebruik maken van een hulldownpositie en snipen die handel, dit zet zich door in de Centution 7/1.
Equipment wat ik heb gebruikt op de Cent 7/1 is rammer, optics en vert. stab., op de Cent 7 waarschijnlijk vents ipv optics.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
User schreef op dinsdag 30 september 2014 @ 12:51:
[...]
"Translate duplicate strings?"
- "Ok"

Dan krijg je dit soort dingen. :P
Daarom speel ik de games ook altijd in het Engels....sorry User.
Het gaat er denk ik ook om hoe het aangeleverd wordt in wat voor zinsverband, krijg je alleen woorden aangeleverd om te vertalen en WG zet ze in de game ja dan kan je dit krijgen dat Desert deserteren wordt ivm de nieuwe patch waarin deserteren ook voorkoment als in te vroeg leaven en desert cammo...

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Knowuse schreef op dinsdag 30 september 2014 @ 14:04:
Ik zou de module voor extra draag capaciteit erop zetten, zodat je gelijk de koepel en de gun er op kan zetten.
Dat vindt ik nou weer zonde, het kost je een slot voor modules die meer opleveren..

Star Citizen referralcode

Kepro schreef op dinsdag 30 september 2014 @ 10:03:
Zouden jullie een E-50 verkopen om de E-50M te kopen? Wat luid het advies?
Als je met tier 10 minder hebt dan met tier 10 is het een makkelijke keuze. Andersom trouwens ook, ze spelen vrijwel hetzelfde.
Inrage schreef op dinsdag 30 september 2014 @ 11:19:
[...]

De E-50M is ook niet echt een CW tank dus je zal hem gewoon wat moeten spelen en zelf beslissen welke je leuker vind. Mocht je credit problemen hebben dan zijn er misschien andere tier 10s die beter/nuttiger/leuker zijn en dan kan je de E50 voorlopig op tier 9 houden.
Toen ik nog in PTS zat werd de E50-M juist veel gebruikt, de Leopard 1 daarentegen niet of nauwelijks.
Marco.ztm schreef op dinsdag 30 september 2014 @ 14:34:
Beste WOTérs,

Heb genoten van jullie filmpjes, vooral de clan potjes zijn echt gaaf.

Vanaf nu hou ik deze site in de gaten.

Groeten,
Marco (WOTnick: Marcoztm)
Groeten is overbodig, dat doen we al standaard op GoT ;)
Harmen schreef op dinsdag 30 september 2014 @ 15:50:
Meh, laatst een nieuwe laptop aangeschaft. i7 met een GTX850m. (Asus N750, voorzien van de laatste drivers) Je zou verwachten dat wot hier als een zonnetje op draait, helaas niet. Framedrops en niet echt soepel. Draai 1600x900 alles op high/medium. Iemand tips de juiste settings te vinden?
Geforce experience zet hem standaard op high.

Zit dus 's avonds 'zielig' op zolder te gamen. :+ (op mn i5 met GTX660)
Begin bij het uitschakelen van overbodige zware features zoals track sporen, shadows, AA etc.
Daarna eens testen en kijken hoe het loopt en gaandeweg meer features in- of uitschakelen.
Met een laptop altijd aan het stroom spelen anders loopt de GPU/CPU op een lagere klok snelheid en behaal je dus minder performance.

Had iets verkeerd gedaan bij het recorden van 2 replays.. aankomend weekend de herkansing en tevens een leuke Ace Tanker van de Leonard 1 erbij. Niet zo moeilijk blijkbaar, tweede pot, als je weet hoe je de PTA moet spelen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
psychoclown schreef op woensdag 01 oktober 2014 @ 11:46:

Had iets verkeerd gedaan bij het recorden van 2 replays.. aankomend weekend de herkansing en tevens een leuke Ace Tanker van de Leonard 1 erbij. Niet zo moeilijk blijkbaar, tweede pot, als je weet hoe je de PTA moet spelen.
Dat je verzot bent op een tank oke maar gelijk een naam geven.... :+

Star Citizen referralcode

ShockWave schreef op woensdag 01 oktober 2014 @ 13:34:
[...]

Dat je verzot bent op een tank oke maar gelijk een naam geven.... :+
Haha oeps, auto correct van de tablet. Geeft ook wel aan hoe vaak ik type vanaf die tablet..

Leonard en ik doen goede zaken op de battlefield :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
User schreef op woensdag 01 oktober 2014 @ 18:50:
[...]
Pssst...

Hey...

You...

Yes, you..

 

Wanna buy some goldshells?

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
wontcachme schreef op woensdag 01 oktober 2014 @ 21:19:
De Chaffee Sport missie vanavond afgerond. Nu eens kijken wat ik met die crew ga uitvoeren (van stock naar 80% 2nd skill in 50 games :P). Kan er mee beginnen aan de light lijn of plaatsen in de Pershing voor de volgende CW event. Hoewel ik daarvoor beter mijn m48a1 crew van 4 skills voor kan gebruiken.....
Doorrijden in je Chaffee sport?
Event duurt tot maandag 13 Oktober kan je lekker crewskills doorsparen, zit zelf al op 44% 3e skill met de loader aangezien die zich suf werkt.
Mentorskill op de commander en lekker skillsparen... :9

Star Citizen referralcode

Ik vond het eerste potje al vrij weinig aan moet ik zeggen.. maar als je er zoveel crewskill van krijgt is het misschien wel het overwegen waard. Doel is toch keihard blazen met die kar?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ah kijk, dat moet te doen zijn dan, wist alleen niet dat je ook met platoongenoten erin kon gaan.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
dynosu schreef op donderdag 02 oktober 2014 @ 11:31:
volgens mij zit alles verbonden aan de t1 cunningham, dus de crewleden zullen na het even ook wel verbonden worden aan de cunningham, net zoals de xp.
Van de WoTsite
Both the tank and the garage slot will disappear once the event is over, but the crew, ammo and any piece of equipment you might have installed will be placed in your barracks and depot respectively.
XP op je Chaffee gaat inderdaad naar je T1 Cunningham maar ik heb sinds battle 1 al accelerate crew aanstaan dus die staat op 0, alles gaat naar de crew... :Y
Zit nu op 53% 3e skill na 110 battles ofzo, mijn T37 wordt straks verwend met een lekkere crew...

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Yes... oOo
Wat was de Leo PTA toch een heerlijke sniper..vandaag ook nog mark erop gehaald...
Researched:
Leopard 1 researched. Undistributed experience spent: 216000. Free Experience spent: 0.
Bigsexy3 schreef op donderdag 02 oktober 2014 @ 15:49:
[...]


Da's waar ook ja. Werk en gamen gaan niet samen zie ik al. Vergeet de helft erbij te vertellen :F .

750+ DMG en je krijgt 2k extra XP (mits je de batlle overleefd), en dat plus de winst van de batlle van 1k maakt dat per batlle 3k XP :9~
Uhm doe dat x2 als je acc. crew aan hebt staan...
Je krijgt 2k xp op de tank en 2k crew xp bij 750dmg in platoon + 1k xp en 1k crew xp bij een winn..

Star Citizen referralcode

ShockWave schreef op donderdag 02 oktober 2014 @ 16:34:
[...]

Uhm doe dat x2 als je acc. crew aan hebt staan...
Je krijgt 2k xp op de tank en 2k crew xp bij 750dmg in platoon + 1k xp en 1k crew xp bij een winn..
Wel krijgt elk lid van je crew dan afwisselend een bonus aan exp en niet allemaal tegelijkertijd :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
ThomasG schreef op donderdag 02 oktober 2014 @ 17:36:
Is er wat aan het spel veranderd? Ik speel al sinds 25-9 met de zelfde mods, en sinds vandaag crashed mijn spel elke keer als ik wil inloggen. Verwijderd ik de mods, werkt het wel. Terwijl ik niks aangepast heb :\
Schijnt iets van een micropatch geweest te zijn vandaag

Star Citizen referralcode

Langzamerhand wordt de TS weer wat maar ik heb nog wat meer tijd nodig om het geheel weer op en top te hebben :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Rianata schreef op vrijdag 03 oktober 2014 @ 13:09:
Er zijn beelden gelekt van een supertest server waarbij weer nieuwe awards getoond worden:

[video]

Misschien moet je wat zakdoekjes en een schone onderbroek klaarleggen :+
Hilarisch _O-

Star Citizen referralcode

Bean77 schreef op vrijdag 03 oktober 2014 @ 11:13:
[...]

full YOLO omdat we maar max 4,5 minuut hadden om te winnen ivm de andere battle. En dan 4 keer winnen en daarvan ik geloof 3 keer binnen 3 minuten lol :+

Maar Mr Size is een hacker met zijn 5,3k spot dmg in zijn 140 >:)
Was een mooie avond! En die spot plek op El Halluf is echt baas, hoewel een echt goede clan wel had kunnen weten waar ik stond :) Maar ik kan alleen maar spot dmg krijgen als er wat met de spots gedaan wordt en dat ging erg lekker gisteren :D Was af en toe erg lastig om niet zelf de trekker over te halen, maar ik heb me kunnen inhouden.
Daarom juist is het wel leuk voor de elitespelers onder ons om een extratje te krijgen, sinds dat ze die sniper medal requirements hebben aangepast heb ik ook niet meer een medal die ik elke paar games uitgereikt krijg :'(

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

BTU_Natas schreef op vrijdag 03 oktober 2014 @ 17:57:
PC, jij rijd nog net iets beter dan ik dat doe, dus je zou gemiddeld tussen de 2a3 van die stickers per pot moeten krijgen... :+
Niet zeker of je het tegen mij hebt maar stickers? Me want!
Sinds de patch enkel nog een handvol rally races gedaan

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Derby schreef op vrijdag 03 oktober 2014 @ 19:57:
Voor de 9.3 patch was er al een medal voor arty die 10 maal hun eigen HP aan damage doen. Wat met arty niet moeilijk is. Ben benieuwd of je dan ook nog de fire for effect medal krijgt.
Fire for effect is unavailable voor arty's.
PcDealer schreef op vrijdag 03 oktober 2014 @ 20:30:

Fire for Effect heb ik wel een aantal keer gehaald. Ben ik beter dan het gemiddelde? Woei!
Ik ben wel tevreden met mijn continue progressie:
http://www.noobmeter.com/player/eu/got_pcdealer/510549584
Zit nu op 42..... 8)
Jij hebt dan wel weer battlebuddy....ik moet toch eens wat voorzichtiger rijden..of de noobs van me afhouden die tegen mij aanrijden...

Star Citizen referralcode

Gebeurd dat ook in andere applicaties? Zijn er vaste momenten dat het voorkomt?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Harmen schreef op zaterdag 04 oktober 2014 @ 21:12:
Hopelijk kan iemand mij helpen. Heb een laptop waar ik wel eens wot op speel.
Helaas valt tijdens het gamen de muis weg, de crosshair blijft dan gefixeerd staan, terug switchen naar windows maakt geen verschil. Daar werkt de muis dan wel.

Specs: Asus N750JK laptop icm Microsoft Sculpt bluetooth muis.

@psychclown, in windows komt het wel eens voor dat ie helemaal uit valt. Vliegtuigmodus toggle lost het probleem dan op.
Bleutoothontvanger altijd in dezelfde usbpoort/nooit eruitgehaald als je afsluit?
Probeer eens een andere poort.
Kijk ook eens naar de stroombesparingsinstellingen op je usb poort, mag windows hem uitschakelen?

Star Citizen referralcode



Inraged speelt een bijzonder potje :)
wontcachme schreef op zondag 05 oktober 2014 @ 20:15:
Volgens mij haat de game mij de laatste weken. Zodra mijn dagelijkse wn8 boven de 2700 komt gaat alles verkeerd. Daarna vlieg ik telkens in de fik, mijn ammo rack begeeft het en mijn shells hebben een andere zwaartekracht.

Net een potje waarin ik 23 shots deed waarvan 23 de target raakten en 8 een pen deden. Op een lfp van een ongeangelde E100 en ik in een t62-a 8)7 8)7. Of een potje daarvoor waar ik door een bc arty werd geraakt voor 1200 terwijl ik al 30 seconde niet meer gespot was, on the move en inmiddels 3 vierkantjes verder....
Same here, en ook dat voorbeeld herken ik maar dan met missen met mijn Leonardo 1. Mr_Size weet wel hoe dat ging :X

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

psychoclown schreef op zondag 05 oktober 2014 @ 23:52:
Same here, en ook dat voorbeeld herken ik maar dan met missen met mijn Leonardo 1. Mr_Size weet wel hoe dat ging :X
The bouncing is stronk in this one :+
Inrage schreef op maandag 06 oktober 2014 @ 00:18:
Grote eer om in een van jouw video's te komen, thanks!!!

In dat potje stond ik al onder hoogspanning na 5 minuten, wat een stress! Het enige waar ik aan dacht was, NIET DOODGAAN. Het begon al toen die 3 tanks mij niet spotten daar in het midden. Teammates gingen daar snel neer dus als ik daar op zou schieten werd ik zeker gespot en dan was het gedaan. Dan maar besloten om enkele keren de map rond te rijden en ninja stijl wat tikken uit te delen :)

Verder een beetje dom door die Arty geraakt, daar moet je altijd rond cirkelen en ook mijn schot op die japannner kon beter, al had die ook veel geluk om na mijn 1e schot nog 1hp over te houden :D

Op TS gaf Spaniard mij de tip om snel te gaan kappen en met wat geluk kwam ik net op tijd. Dan had ik ook nog eens geluk want vol van de adrenaline reed ik bijna uit de cap :D

Over het niet terug naar AP switchen, ... in volle spanning gewoon uit het ook verloren.
np, ik vond het een leuk potje vanwege de wat afwijkende gameplay :) En ik weet dat in de heat of the moment je wel eens vergeet om van ammo te switchen, toch kunnen juist dat soort ogenschijnlijk kleine details een potje maken of breken. Daarvan was in dit potje gelukkig geen sprake. De call van Spaniard om te cappen was duidelijk de juiste, gelukkig stopte je net op tijd om niet uit de cap te rijden :P
p0st schreef op maandag 06 oktober 2014 @ 09:14:
Oh en sorry Size, je bent niet meer paars helaas, pas vanaf 2450 nu! :+ (don't kill the messenger)
Het is niet eerlijk :'(

[Voor 6% gewijzigd door Mr_Size op 06-10-2014 09:16]



Astu
mkliko schreef op maandag 06 oktober 2014 @ 09:39:
Call me a noob, maareh... Deathstar? :? :+
Deathstar = FV 215b 183, de Engelse T10 tank destroyer met die gigantische 18,3 cm "deathstar" kanon :)

[Voor 197% gewijzigd door Mr_Size op 06-10-2014 09:40]

Eens met p0st dat de verdeling nu wat beter is weergegeven met de nieuwe kleuren. Kijk voor de grap ook eens naar het percentage: als je dus bijv. donkergroen bent betekent dit dat je gemiddeld beter presteert dan 82(!) % van alle WoT spelers.
Dat specifiek unicum rushen kom ik vaak genoeg tegen (helaas).
Gisteren nog een mooi voorbeeld van, in een zeer cliché tank. Soudruh_Tonda en ik zaten in onze tier 9's in het kleine stadje in Ruinberg en de eerste tegenstander die head on met ons wilde gaan was een T57 die ook geen moeite nam om shells te ontwijken. Zijn doel was die clip weg raggen op ons en tevreden de battle leaven met gemiddeld 1600 damage 8)7

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Tja, in sommige potjes en situaties gaat het hem gewoon niet worden.

Goed voorbeeld: pot gisteren in mijn IS-8 die nog compleet stock is. Komen we in een T10 match op Prokhorovka terecht, met een goede Conqueror GC speler bij de tegenpartij. Op Prokhorovka, waar dus GEEN cover is. Ben maar naar de hill gegaan, want campen op de 2 lijn is ook zo zinloos. Maar ja op de hill was ik ook nutteloos, want hum T10 meds spotten mij daar lichtjaren eerder dan dat ik hen spot. En ons team had geen T10 med, alleen een Leo Pta met dieprode stats die op J1 ging staan campen 8)7.

Heb nog 2 schoten in een #Yolo ST-I weten te pompen alvorens de tegenstander doorhad dat de hill verder onbewaakt was.

In dat soort situaties ben je gewoon kansloos vanwege alle nadelige factoren die zich samensmelten in 1 potje: 1. je zit in een stock tank en bent geen toptier, 2. je komt op een open map terecht met een stock heavy met crappy viewrange en er is arty in de game, 3. de tegenstander heeft betere type tanks, ons team alleen maar TD's en heavies zonder scouts.. = gegarandeerde loss.

Gelukkig komen dit soort potjes niet zo heel vaak voor. Potje daarna met de IS-8 was ik toptier op Murovanka zonder arty. Toen 3K dmg kunnen doen en samen met Pepperrr en p0st >10K dmg gedaan en 7 kills gemaakt. Helaas wel verloren, maar in dat potje hebben we ons tenminste kunnen onderscheiden.
Tja ach, dat gebeurd zo vaak. Het is zuur dat je dan vrij weinig kunt bijdragen maar daarom heeft XVM zowel voor- als nadelen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
User schreef op maandag 06 oktober 2014 @ 16:12:

HIJ HEEFT DE HOOGSTE WN8 VAN HET TEAM DUS HIJ MOET DOOD. Hij heeft nul en generlei tactische waarde, maar HIJ HEEFT DE HOOGSTE WN8 VAN HET TEAM DUS HIJ MOET DOOD.
User schreef op maandag 06 oktober 2014 @ 17:00:

Dat ze op me schieten dat ik de hoogste WN8 heb zal me een zorg zijn. Maar ik had absoluut geen tactische waarde, en dan is het gewoon smerig om op degene met de hoogste WN8 te schieten. De rest van mijn team had vrij spel omdat de arty niet eens naar hun omkeek.

Maargoed, dat mijn team dan volledig faalde is weer een ander verhaal.
Je had zeker wel tactische waarde, door je hoge xvmrating heb je continue artyvuur getrokken waardoor je team daar geen last van had..ergo je was van grote tactische waarde voor het team.. :+

Dat je team er vervolgens geen gebruik van maakte tsja dat is een ander verhaal :F

Star Citizen referralcode

wontcachme schreef op maandag 06 oktober 2014 @ 21:04:
Fuck deze game. Na deze twee bovenstaande potjes niks meer behaald boven de 1800.....

Echt elke keer oneshot, bounces of alles en iedereen focussed op mij. Kan echt helemaal niks meer doen. Ga ik 2e lijn spelen dan bounced alles, ga ik vooraan dan is het halve team daar of ik krijg alle klappen en de batchat of leo naast mij helemaal niks. En dan niks gezegd over de wonderbaarlijke aim van sommige tanks. Ik schiet 5x op een T30 met de object140 en doe 0 dmg en hij schiet 2x met de big gun op mijn commanderhatch. Op 500m......
Ja vanavond was speciaal:



Werkelijk waar geen 1 van deze losses was close, er was gewoon geen beginnen aan. Van alle t9 potjes in deze rij GEEN EEN KEER toptier en alleen maar bij volslagen randdebielen als toptiers ingedeeld.

Normaal is mijn E5 een garantie voor winst na 2 of 3 potjes, getuige de 65% WR op die tank. Ik had tot morgen door kunnen gaan en dan had ik er nog geen potje op gewonnen.

Zelfs het laatste winst potje was irritant, dus ben maar gestopt. Het was duidelijk een flinke balansdag vandaag, niets mocht van WG..
Het is beter je rage te delen dan het op te kroppen ;) Van je af schrijven kan therapeutisch werken!
Gaius schreef op dinsdag 07 oktober 2014 @ 09:46:
Misschien moet ik ook eens arty spelen. Ik snap ze namelijk niet. Ik word redelijk vaak getarget, terwijl ik dan bijv. in een vrij beweeglijke tank rondrijd (zoals eerder genoemde Covenanter). Mijn stats zijn niet goed (al is m'n winrate op de één of andere manier 54%) en er zijn vaak op dat moment ook heavy tanks goed zichtbaar en out in the open.

Misschien is er een goede reden om op scouts te schieten. Ik snap wel dat je als arty liever wat minder beweeglijke snelle tanks hebt rondcrossen, maar de kans dat je ze raakt is klein. Het lijkt mij dat je meer waarde kunt toevoegen door een heavy tank encounter te helpen door de heavy's te bestoken. Maar goed, wat ik al zei, ik heb nooit arty gespeeld dus ik snap ze ook niet. :P
Ze zijn ook niet goed te snappen omdat de meeste arty spelers die je in publics tegenkomt maar wat doen.
Vaak zat heb ik liever geen arty in mijn eigen team omdat ze geen zak weten te raken of constant op verkeerde targets schieten. Ik mag dan wel geen arty speler zijn maar mijn tactisch inzicht is goed genoeg om de juiste inschattingen te kunnen maken (hence I'm an unicum) dat mag je echter niet verwachten van randoms tenzij het tegendeel bewezen is en dat is te zien in performance. Een niet zo'n goede speler kan zich koest houden en met een normale tank af en toe wat schade toebrengen maar een arty speler die niet weet waar die moet ondersteunen op welke momenten of niet kan aimen zal waarschijnlijk géén nuttige bijdrage leveren.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Bigsexy3 schreef op dinsdag 07 oktober 2014 @ 16:45:
Iemand ooit snelste tank van wot willen hebben?
Deze maand kan je hem winnen :D

http://worldoftanks.eu/en.../44/missions-tog-october/
Niet eens een no-life missie als je het mij vraagt, je hebt ~3 weken om 15x (dagen) 5 wins binnen te slepen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Inrage schreef op woensdag 08 oktober 2014 @ 10:51:
Een stevige korting op de T-34 lijkt er toch niet meer aan te komen.
Stevige korting op de T-34??
Die grind je toch gewoon..... :+

Vandaag...rng says f*ck you.....groene pennindicator, weakspots maakt allemaal niet uit...ik kom er niet doorheen.
Van de 7 potjes tot nu toe 2 gewonnen...de Togtobermissie lijkt op voorhand al een zware te worden zo...

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Knowuse schreef op woensdag 08 oktober 2014 @ 12:00:
Gisteren de race mission afgerond, vond het echt stukken minder dan die voetbal battles, maar heb nu wel een 100% light crew met genoeg crew xp voor 1 skill.
Ik had die missie al binnen een dag, daarna alleen volop crewtrainen voor de T37.... ;)

Star Citizen referralcode

Knowuse schreef op woensdag 08 oktober 2014 @ 12:00:
[...]

Ik heb volgens mij nog ergens een FV215b crew liggen, die het vast goed gaat doen in de TOG. De tank grinds volgen elkaar wel snel op zeg, wat ik trouwens prima vind. Op de FV215b na, deden alle britse heavies het erg goed voor mij, dus misschien wordt de TOG ook nog wat.
De FV215b is volgens mij echt een ziek beest, op welke vlakken beviel de tank jou niet?
ShockWave schreef op woensdag 08 oktober 2014 @ 12:13:
[...]


Ik had die missie al binnen een dag, daarna alleen volop crewtrainen voor de T37.... ;)

[afbeelding]
Pff, ik zit nu op de 20(?) potjes en crew op 77% eerste skill, hoeveel potjes heb jij wel niet gedaan? :o
Het event wil ik mogelijk nog wel even afmaken, 500k credits alleen al vind ik een goede deal. Het spelen van de tank heeft voor mij echter niet zoveel nut, ik speel liever in mijn 'echte' tanks.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
psychoclown schreef op woensdag 08 oktober 2014 @ 12:54:


Pff, ik zit nu op de 20(?) potjes en crew op 77% eerste skill, hoeveel potjes heb jij wel niet gedaan? :o
Het event wil ik mogelijk nog wel even afmaken, 500k credits alleen al vind ik een goede deal. Het spelen van de tank heeft voor mij echter niet zoveel nut, ik speel liever in mijn 'echte' tanks.
Ik denk bij elkaar 230 potjes waarvan 5 solo ofzo

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
p0st schreef op woensdag 08 oktober 2014 @ 13:16:
mind = blown 8)7
hoe houd je dat zolang vol man :9
mkliko schreef op woensdag 08 oktober 2014 @ 13:21:

Laat staan waar je de tijd vandaan haalt. :9
Zit al anderhalve week ziek thuis... :S
Begon met een verkoudheid, hoesten en bijna de holtes aan het ontsteken...kreeg er antibiotica voor wat goed hielp..alleen na een week bleek ik ineens niet meer tegen die zooi te kunnen.
Zag eruit alsof ik voor de fun barenaked door de brandnetels heb liggen rollen inclusief de jeuk.
Voordat je dan dat spul uit je lichaam hebt ben ik nu weer bijna een week verder en wordt het gelukkig minder.... -O-
Inrage schreef op woensdag 08 oktober 2014 @ 13:34:

Om een of andere debiele reden had ik ongeveer bij de 47e win de accelerate crew training uitgevinkt. Ik wou eens testen of je ook x2 xp kreeg bij die xp die je van de missie krijgt.... daardoor terug vergeten aanzetten. Bij de grind naar 50 wins dus de 25k bonus xp mislopen... crew zit nu op 97% van de 1e skill maar deze flauwe mode speel ik nooit meer. Zoveel bugs, idiote, stom rijgedrag, goldnubs, RNG, ... Ik zie meer heil in het uitbereiden van de stronghold mode dan deze zogenaamde 'fun' modes.
Aiaiai dat is zuur.
Ikzelf vond dit nu eens een leuke missie, het leukste was vooral die dieprode goldnubs verslaan die vanaf het 1e schot dus vol apcr knallen, begon er zelf pas in de cap mee.... _O-
Kost hun wel wat dat geintje..... })

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Knowuse schreef op woensdag 08 oktober 2014 @ 14:02:
Netjes hoor die drie crew skills, wou dat ik er aan gedacht had mentor te nemen.
Een platoon volgens mij de enige manier om deze mode vol te houden.

Het was mijn eerste tank met de rear mounted turret en de tanks is HUGH, dus kon ik er gewoon niet mee uit de voeten. Maar als ie straks wordt vervangen door de Chieftain koop ik hem zeker terug.
Verder schijnt ie het heel goed te doen in een group, maar ik speel eigenlijk altijd solo.

Mijn huidige "number one" tank is trouwens een rear mounted turret tank, de Object 430 II.
Mentor was een idee van iemand uit de clan, driver had controlled impact en spallliner op de chaffee voor het beter ramwerk... :9
In platoon kon je bij 750 dmg done 10k credits, 2k xp en 2k crew xp extra krijgen als je won.
Met de winbonus erbij zat je met acc. crew op 15k credits en 6k xp op de crew per potje.... :P

Ben zelf wel tevreden over de FV215b snelle reload voor een heavy, helaas weinig alphadamage maar dat is niet zo'n probleem.
Ik speel eigenlijk niet meer zonder platoon maar je moet idd niet alleen tegenover de vijand staan, sta zelf graag 2e lijn beetje sidescrapen....
Ben nu zelf bij de object 416, beetje wennen in het begin maar heb hem uitgerust als medium td.....cammonet en binocs.
Grootste nadeel van dat ding vindt ik het gebrek aan gundepression...1 kiezelsteentje en je raak al niks meer, voor de rest een heerlijke medium.

[Voor 21% gewijzigd door ShockWave op 08-10-2014 14:12]

Star Citizen referralcode

Knowuse schreef op woensdag 08 oktober 2014 @ 14:02:
[...]

Het was mijn eerste tank met de rear mounted turret en de tanks is HUGH, dus kon ik er gewoon niet mee uit de voeten. Maar als ie straks wordt vervangen door de Chieftain koop ik hem zeker terug.
Verder schijnt ie het heel goed te doen in een group, maar ik speel eigenlijk altijd solo.

Mijn huidige "number one" tank is trouwens een rear mounted turret tank, de Object 430 II.
Ik vind de gun op die tank ook wel erg sexy maar om de tank nu Hugh Hefner te noemen.. :+
Een maatje van mij speelt de FV215b juist veel solo, de tank kan bizarre hoeveelheden damage uitdelen in korte tijd :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Quote van de dag _/-\o_
x2, echt WTF! De randomheid van die modus is echt om te huilen. Ik vind er geen fuck aan en heb geen zin om voor wat credit bonus me kapot te gaan zitten ergeren. Die mongolen die gelijk full premium ammo gaan schieten, echt :r
wontcachme schreef op woensdag 08 oktober 2014 @ 16:41:
Heeft er eigenlijk iemand ooit nog wat gehoord van Bloodypaul (ofzo?). Die kwam in GoT een paar maanden voor de merge met AreaX en ging toen ook mee over. Hij heeft toen een keer voor 100 euro aan credits gekocht en sinds een dag later nooit meer wat van gehoord of gezien 8)7
Nope niks van gehoord maar zijn account (nooit meer gesproken dus ik weet niet of hij dat zelf is) is af en toe nog wel online.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ja ik vind het ook verre van slim van hem om op een livestream op iemand anders zijn account te gaan zitten grinden (voor geld nog wel..).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zo.. de paar potjes die ik heb gespeeld waren voortreffelijk.. Enkel mijn damage was aardig maar kon beter door de vele bizarre bounces. Het grootste probleem waren de teams, die waren echt niet normaal slecht. Betere combinatie, slechte RNG en bizar slechte teams, kun je niet treffen 8)7

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
ThomasG schreef op donderdag 09 oktober 2014 @ 12:06:
De TOG II komt naar World of Warships als premium aircraft carrier.
_O- d:)b
Helicarrier a la Tarawa class assaultship

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
dr34m3dd schreef op donderdag 09 oktober 2014 @ 19:29:
Na zeker 3-4maanden niet meer gespeeld te hebben is het weer tijd voor wat tanks (:
Wrong move vakantie staat weer voor de deur en het is nu al erg slecht met de spelers....... :+

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Nope, expected damage ligt nog laag voor die tank vandaar een second class met een hoge wn8

Star Citizen referralcode

Statpad alert :+

ik wil ook een Type-59.. :'(
User schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 10:15:
Many emotions were krenkt during the roflstronking.
_O- >:) Altijd goed als emotions gekrenkt worden d:)b

[Voor 29% gewijzigd door Mr_Size op 10-10-2014 10:16]


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Crap WoT start niet na update....helaas....idd sommige mods hebben ook een update nodig....

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Heb de gnomefather soundmod eruitgehaald en wot doet het weer.
Gnomefather geeft 9 van de 10 keer problemen na een update, hoe klein ook.

Crap ben nog steeds blauw na gister 2x een teamkill gemaakt te hebben... |:(

[Voor 22% gewijzigd door ShockWave op 10-10-2014 10:34]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Rianata schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 10:35:
[...]


Helaas maar waar, bij de update naar 9.3 in het begin veel spontane client crashes en die bleken dus door Gnomefather te komen. Toen gedeinstalleerd en vorige week na een nieuwe update toch weer geinstalleerd omdat ik de sounds echt vetter vind. Maar al snel opnieuw gedeinstalleerd vanwege veel gestotter in de gameplay, waarschijnlijk a.g.v. het inladen van sounds met name aan het begin van een battle. Ik laat derhalve Gnomefather een hele tijd links liggen.

Heeft iemand anders ervaringen met soortgelijke soundpacks?
Ping..insert lightbulb over your head....
Inderdaad had eerst een andere soundmod via omc installer omdat gnome er nog niet inzat maar sinds die erin zit en geinstalleerd heb heb ik last van lag en framedrops op drukke momenten met veel tanks of dingen die stuk gaan...
Het is een tijd goedgegaan met de mod maar hij is nu dus weer terug bij af...

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Ramius23 schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 11:16:
Gisteren onnozel, gaat een random dude vragen waarom ik met een "noob" in een platoon zit xD
Net ingame ook een t-44, 175wn8, begint een t57 gelijk te miepen dat we hem moeten reporten voor bot...
Laat hem eerst ff spelen dan zien we wel weer verder.....
De T-44 heeft zijn best gedaan dus geen report van mij....

Mijn ogen zijn een beetje geopend na een bezoekje aan iemand van 31 jaar met ALS die graag zijn dagen slijt met het spelen van WoT, het is per slot van rekening het enige wat hij nog een beetje kan op dit moment... -O-
In gewone tanks zal hij nooit veel meer presteren dus is hij een dedicated artyspeler geworden...
Vindt arty zelf ook niet echt leuk in de game maar het maakt wel dat iedereen nog van dit spelletje kan genieten......
Zijn ratings zullen nooit superhoog komen maar hij geniet wel van het spel en ik zie hem niet graag tegenover mij in een team....

[Voor 10% gewijzigd door ShockWave op 10-10-2014 11:32]

Star Citizen referralcode

Een groot deel posts is getrashed omdat het erg neigde naar bashen van een individu. Daarnaast kun je in gevallen dat er iets niet in de haak is beter een topicreport indienen dan er zelf op in gaan, de lokale crew ruimt het wel op.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Inrage schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 09:19:
[...]


Lijkt me steeds dat kills maken de doorslag geeft om de Ace Tanker wel of niet te halen. Voorbeeld van gisteren +5k damage in de Conqueror met 1 kill > 2nd Class, daarna ongeveel 2-3k damage maar wel 7kills kunnen stealen > Ace Tanker :)

(spotting & assisted damage even buiten beschouwing gelaten)
Kills tellen ook behoorlijk veel mee in de hoeveelheid exp die je krijgt en gezien Ace Tanker (en de andere 3 medals for that matter) behaald wordt door boven een bepaalde experience grens te gaan (die wordt berekent aan de hand van de gemiddelden die per 7 dagen worden behaald op de server) is dat niet zo gek.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Inrage schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 14:29:
[...]


Evenwichtige matches krijg je ook door een evenwichtige verdeling van skill in ieder team.
Ik ben absoluut tegen verschillende leagues... ik wil af en toe een beginner later raden waar die shells vandaan komen en ik wil ook kunnen leren van unicums die ik tegenkom.

Ik ben waarschijnlijk in de minderheid maar ik vind de huidige MM vrij goed! Soms heb je de unicum platoons tegen, maar als ze in jouw team zitten dan heb je zelf minder te doen ;)


[...]


Het is enkel ergerlijk als je als goede speler constant in het team zit met tomaten en tegen goede teams uitkomt. Maar het omgekeerde komt even veel voor. Als daar de randomness een beetje kunnen uithalen en in ieder team evenveel unicums als tomaten kunnen stoppen dan zit het goed. Maar op dit moment heb ik ook al geen klachten.


Als tomaat moet je maar toe kunnen geven dat er 80% spelers zijn die beter zijn dan jou. Als je dat niet beseft en openstaat om te leren dan ga je er ook niks aan kunnen doen. Het is het typische model van de 4 fasen van competentie (je ziet dat veel terugkomen in HR workshops... boring :))

Voor zij die ook nog op het werk zitten af te tellen tot de op café kunnen, nog wat leesvoer daarover ;)
--> Wikipedia: Four stages of competence
Het probleem zit hem dan, mijn inziens, ook voor een groot deel in de ongelooflijk slechte tolerantie van de community en de onwil om tips & tricks aan te willen nemen of überhaupt te willen leren. Veel spelers zijn arrogant terwijl ze helemaal niet goed zijn, veel arrogante lui zijn arrogant omdat ze goed zijn en dan heb je ook nog de groep die arrogant is geworden omdat ze het zat zijn geworden tijd proberen te steken in random spelers en ze wat bij te willen brengen.

Dat is lang niet alles natuurlijk maar het is wel een significante factor in het verhaal. Ik ben altijd blij om te zien dat iemand met een lage WN8/WR zich goed inzet voor een pot en ik baal juist enorm wanneer een zogenaamd OK/redelijk goede speler mij in de weg zit en daardoor de uitkomst van een match.
Ilikebananas schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 14:29:
[...]

Zoals ik eerder al zei, kills tellen niet zo zwaar mee ;)

http://wiki.wargaming.net...nk_Experience_and_Credits

Hoewel ik wel benieuwd ben naar hoeveel "small" is :?
Mijn gut zegt dat het veel meer is, zie je ook veelal terug in de battle reports. Significant minder damage maar veel kills is vaak evenveel zo niet meer exp dan wanneer je vrijwel geen kills maakt maar wel het overgrote deel van de damage in je team.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Fordox schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 13:26:
[...]

Weet jij zo gauw zn username? Ik wil weten weten hoe hij eigenlijk presteert (puur uit interesse).
En het spel gaat uiteindelijk om de lol, hij is dan 1 van de weinige die dat begrijpt :)
Je hebt pm.

Star Citizen referralcode

Still.mojo, de leader van KAZNA en tevens een speler in het KAZNA team heeft ook een bepaalde aandoening en doet vrolijk mee in de top :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Weliswaar niet zoveel als bij bovengenoemde personen maar ik denk wel dat het invloed heeft.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Dit bewijst dus maar weer dat zolang je denkvermogen nog goed is je in redelijk wat games kan uitblinken... :Y

Star Citizen referralcode

Vae Victus schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 16:09:
[...]

Hier een voorbeeld waarin ik vind dat je kan zien dat kills toch aardig meetellen.
Zoals je kan zien heb ik ongeveer vier keer meer damage gedaan dan de nr 2 qua XP. In XP scheelt het iets meer dan 200 xp.
Toch een beetje vaag.
Ter aanvulling, jij hebt 5 spots gedaan en hij 0 maar daarentegen heeft hij wel ~500 spotting damage meer.

Wellicht handig om tegenover elkaar uit te zetten:
code:
1
2
3
4
5
6
Speler:     Exp:   Damage:   Spotting:   Kills:   Spots:
Vicecomes   1176      4273        2343        1        5
Jagdtiger    943      1030        2832        5        0
-----------------------------------------------------------------------------
Verschil    +233     +3243        -489       -4       +5
voor Vice:

[Voor 29% gewijzigd door psychoclown op 10-10-2014 16:42]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

User schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 16:45:
[...]
Wat dit niet laat zien, is aan welke tier tank deze damage gedaan is en wie de tanks gespot heeft. Als die Jagdtiger alleen maar hoge tier tanks geraakt heeft, en Vice alleen maar lage tier tanks, krijgt de Jagdtiger per schadepunt meer XP. Zelfde geld voor het spotten, des te hoger de tier, des te meer XP.
Uiteraard daar ben ik me ook van bewust maar dit verschil in performance is dermate groot dat het exp verschil kleiner is dan je zou verwachten. De 1030 damage van de Jagdtiger doet vermoeden dat hij vooral killshots heeft gemaakt. Daarentegen is de kans groot dat Vice dus meer schade heeft toebedeeld aan de hogere tiers gezien het aantal tier 9s per zijde (53,3%).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
_/-\o_ gratz....

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Fiesta1958 schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 17:47:
Mooie score, netjes gedaan.
Jammer dat je niet meer aan een type 59 kan komen.
Dat is nog de enige premium tank die ik er bij wil hebben.
Komen Kwamen vaak genoeg "no life" specials voorbij om er toch nog 1 te krijgen...hoewel de laatste tijd zie ik ze niet meer.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Als je active dossieruploader gebruikt van vba addict dan kan je het via zijn site het makkelijkst opzoeken.
In wot ga je naar je servicerecord, vehicle, awards en dan met je pijl op de marks of excellence gaan staan.
Dan komt er een popup en zie je onderaan "current ratio is higher than the ratio off %"
Die moet dus minimaal op 65% staan voor de eerste.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Redeta schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 19:34:
Ik heb er een op de T49 en die van mij staat nu op 57% xD
Vind ik knap aangezien ze pas vanaf 65% worden uitgedeeld.
mkliko schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 21:24:
Daarna ook wel een leuk potje gehad.
Ik zeg: schoolvoorbeeld geduld hebben xD

http://wotreplays.com/site/1230834#abbey-klikotank-t29

Geen briljante score, zeker geen briljante pot, maar ik was blij em gewonnen te hebben!
Het zag er even naar uit dat we dit keihard gingen verliezen!
Voelt goed he om eens een pot te kunnen dragen door hem toch te winnen... d:)b

[Voor 51% gewijzigd door ShockWave op 10-10-2014 21:30]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Sorry dubbelpost

[Voor 95% gewijzigd door ShockWave op 10-10-2014 21:30]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Redeta schreef op vrijdag 10 oktober 2014 @ 21:35:

Ik had hem al eerder maar het was omlaag gegaan.
aaaah op die fiets.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Dan hoef je niet veel te grinden voor een tier X zeg.....gemiddeld ligt het tegen de 2ton.
Je bent er zo.... :Y

[Voor 11% gewijzigd door ShockWave op 11-10-2014 15:20]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Angeloonie schreef op zaterdag 11 oktober 2014 @ 22:30:
Ga het straks beter doorlezen, maar alvast 1 reactie:

[...]


0 credits en camonet in storage = oplossing :')
Oplossing voor wat?
Een tank met 0.0 cammowaarde geef je een 25% bonus op zijn cammo.. |:(
Dat je dus waarschijnlijk zonder bruikbare equipment rondrijdt verklaart het slechte speelkarakter van je E 100.
TgR_KILLER schreef op zaterdag 11 oktober 2014 @ 21:08:
Of WoT is veel veranderd of ik kan het niet meer.. Maar niks wil lukken xD sowieso welke tier ik ook speel ben ik altijd 1 van de laagste.. in 3 rondjes al door een teamgenoot keihard afgeknalt zonder enige reden of whatever.. lijkt wel of ik sowieso het primaire doelwit ben.

meh weinig lol aan zo :(
Als eerste welkom terug......

WoT is heel veel veranderd in het afgelopen jaar, weet niet hoelang je eruit bent geweest?
Geef eens je ingame naam dan kunnen we eens kijken wat je stats zijn via Noobmeter, er wordt namelijk aardig wat gefocussed op spelers met een hoge wnrating om die "goede spelers er als eerste uit te knallen.
Als je "zomaar" door je teamgenoot wordt afgeknald kan meerdere reden hebben..
Low tier omdat ze niet op zitten te letten, ze parkeren achter je en gaan op de vijand lopen schieten zonder dat ze even opletten of jij er nog voorstaat...
Of heb je zelf teamdamage gedaan en ben je "blauw?"
Dan ben je free game voor iedereen zonder dat ze een penalty krijgen als ze op je knallen.

Upload eens een replay hiernaartoe http://wotreplays.eu/ en post de link naar die replay in dit forum, er is dan altijd wel iemand die hem even wil bekijken en tips wil geven.

Je moet nu ook bedenken dat door alle reclame van een jaar geleden je heeeeel veeeel slechte spelers heb die de game absoluut nog niet kennen maar wel al in een tier X rondrijden en nog steeds spelen alsof ze een tier I op Malinovka besturen.
Sommige hebben wel al veel potjes gespeeld 20 tot 30K maar zijn zo slecht...omdat ze vaak een botprogramma hebben gebruikt.......
SurfBoy schreef op zondag 12 oktober 2014 @ 10:28:
Wat raden jullie aan om wot op ultra te spelen? Laptop is echt langzaam aan het sterven, wanneer ik een potje start blijft ie in het laad scherm bij de laatste pixel. Wanneer hij wil overschakelen naar het battlefield blijft ie daar, maar geluiden hoor ik.
In ieder geval minimaal een i5 van de laatste generatie met een flink aantal GHz onder de motorkap.
WoT is erg CPU afhankelijk, draai zelf op een core i5 3570K nu weer ff op stock 3.4GHz met een ATI 6850 graka.
Dit werkt prima maar moet zeggen toen ik hem op 4.2 had geclocked deed WoT het net ff iets beter, heb wel de meeste eyecandy uitgezet omdat ik tijdens CW niet het zicht ontnomen wil hebben in sniperview omdat er kruitdampen hangen...


Vraagje van mijn kant dus wie weet welke instelling je moet veranderen om wel wat mooie dingen te zien maar zonder die kruitdampen.
De "extra effects quality" slider staat op off, zet ik die maar 1 tikje aan dan heb je dus die mistwolken welke ik dus niet wil hebben..... }:|

[Voor 20% gewijzigd door ShockWave op 12-10-2014 10:38]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Volgens de wiki..
Provides a % bonus to the tank's camouflage factor when the tank hull is stationary for 3 seconds, based on the class of the tank. Lights and mediums get 10%, Heavies and SPGs 5%, and TDs 15%.
Ik lees het als nog steeds zoveel % op de eigen waarde van de tank.

[Voor 13% gewijzigd door ShockWave op 12-10-2014 10:49]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
WoTinfo is goed leesvoer zie ik...maar...
Je gaat ervanuit dat WoTinfo goed is en de WoT wiki fout door slechte vertaling...maar....welke van de 2 is goed??
WoTinfo kan het ook fout hebben door slechte vertaling toch?

Edit: tnx acxeller....

[Voor 5% gewijzigd door ShockWave op 12-10-2014 10:55]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Als je de Type 59 bedoelt.........Jammer joh.... :w
Type 62 had je laatst kunnen halen...... d:)b

[Voor 20% gewijzigd door ShockWave op 12-10-2014 13:40]

Star Citizen referralcode

Pagina: 1 2 3

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee