Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 41 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3
Acties:
  • 93.866 views

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Mede-auteur:
  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave


http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk en China het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


WoT Dictionary

  • Bot/Botten: Speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating.
  • Camper: speler welke ver achter de linie blijft staan en daardoor niks kan doen, TD heeft uitzonderingspositie hierin.
  • CW: Clan War
  • Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt icm premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek)
  • Dev's: Developers/makers
  • ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's.
  • FC: Field Commander
  • Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc.
  • OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat.
  • PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team).
  • PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells.
  • Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken.
  • Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten.
  • Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV).
  • TC: Tank Company
  • XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers.
  • WN7: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij dmv berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. [WN7] What is it and how does it work?
  • WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.

Retailbox

Sinds begin dit jaar (2013) is de Retailbox niet meer te koop, waarom deze niet meer leverbaar is of de box mogelijk weer leverbaar wordt is niet bekend.

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):

System Requirements

Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)



http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif

http://tweakers.net/ext/f/ZXCHihI7fyW26ihBgwOCPsWS/full.png
World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodes

Random
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious.
Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode.
Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle.
Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute.
Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map.



http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.





http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.


http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
French Tanks Full
USA Tanks Full
USSR Tanks Full
British Tanks
Chinese Tanks



http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/b6/Supporter.pngConfederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/0d/Defender.pngDefender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/77/Invader.pngInvader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/69/Scout.pngScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8f/Sniper.pngSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/76/Steelwall.pngSteel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/9/97/Warrior.pngTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2a/Evileye.pngPatrol Duty
Awarded to the player who helps the team damage at least six enemy vehicles by highlighting them. The tanks must be highlighted only by you when they take damage.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c8/MedalBrothersInArms.pngBrothers in Arms
Awarded to a platoon in which all platoon members destroy at least 3 enemy vehicles and survive in battle. Each platoon participant receive this title.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/6c/MedalCrucialContribution.pngCrucial Contribution
Awarded to a platoon which destroyed at least 12 enemy vehicles in one battle. Each platoon participant receive this title.



http://tweakers.net/ext/f/HnZZJkQ3FicR8ctxql3sNGD8/full.png
Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a9/Cool-Headed.pngCool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a6/Lucky.pngLucky
Witness the destruction of an enemy vehicle by an enemy team player. You must be within 10 meters or less from the enemy vehicle at the moment of its destruction.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e6/Spartan.pngSpartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/b0/MedalBillotte.pngBillotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f0/MedalBrunoPietro.pngBruno's Medal
Awarded to players who destroy three or four enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d1/MedalBurda.pngBurda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalDeLanglade.pngde Langlade's Medal
Awarded to the player who destroys four or more enemy vehicles that were in the process of capturing the player's base.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/cc/MedalDumitru.pngDumitru’s Medal
Awarded for the destruction of four enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/MedalFadin.pngFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalHalonen.pngHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/75/MedalKolobanov.pngKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c5/MedalLehvaslaiho.pngLehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/MedalNikolas.pngNichols’ Medal
Awarded for destroying four or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2b/MedalOrlik.pngOrlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/5/5f/MedalOskin.pngOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/MedalPascucci.pngPascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e8/MedalLafayettePool.pngPool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f8/MedalRadleyWalters.pngRadley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/cf/HeroesOfRassenay.pngRaseiniai Heroes' Medal
Awarded to a player who destroys single-handedly all enemy vehicles (at least 14 vehicles).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/ab/MedalTamadaYoshio.pngTamada Yoshio Medal
Awarded to a player who destroys at least three Self-Propelled Guns while driving a light tank, and survives the battle. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a1/MedalTarczay.pngTarczay’s Medal
Awarded to players who destroy at least five enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8c/MedalBolter.pngBoelter's Medal
With the release of Version 0.8.0, this medal is no longer being awarded. Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/ec/Invincible.pngInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/19/Kamikaze.pngKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/28/ArmorPiercer.pngMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/be/TankExpert.pngMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/db/Mousebane.pngMouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/Raider.pngRaider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/10/HandOfDeath.pngReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/dc/TitleSniper.pngSharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/7e/Diehard.pngSurvivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/4/44/Beasthunter.pngHunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/72/Sinai.pngThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3f/Bombardier.pngBombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/TankExpert2.pngExpert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/36/TankExpert1.pngExpert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/29/TankExpert0.pngExpert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/a/a3/TankExpertBrit.pngExpert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/ba/MechanicEngineer.pngSenior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.pngTechnical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e5/MechanicEngineer1.pngTechnical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d9/MechanicEngineer4.pngTechnical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/03/MechanicEngineer0.pngTechnical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/4/4f/MechanicEngineerBrit.pngTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e4/MechanicEngineer3.pngTechnical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.



http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 600 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
Rammer + Vertical Stabilizer + Ventilation



http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. De Premium consumables kosten of 50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif of 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif.

Tip: De beste standaard setup is
Small Repair Kit + Small First Aid Kit + Automatic Fire Extinquisher



http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abbey
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Highway
The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat.
Himmelsdorf
Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Pearl River
Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended!
Port
The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sacred Valley
Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here!
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Serene Coast
This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected.
Severogorsk
A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Tundra
A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!



http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png














http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png

Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]


Tank Academy



[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=yW6w-d8Q5Lo&feature=share&list=PLYgipOCaRI02Ddukxg1QYxvuugusToqkk]


http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png

http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.8.*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. De mod die je plaatst moet wel de juiste map opbouw hebben zoals de game zijn normale bestanden plaatst. Moet de mod een bestand vervangen in bijv. de map “flash” dan moet het er zo uit komen te zien. worldoftank/res_mods/gui/flash in de map flash plaats je dan de mod.
Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Onderstaande een compilatie met mods welke je regelmatig hier in dit topic voorbij ziet komen. Na elke patch van WoT moet je ook je mods weer in de juiste map plaatsen, JSGME kan je daarbij helpen.
http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.


http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT usernameClan
2hv2w84uCrazyHGFUB
AmayiiAmayii
Appie HeijnAppieHeijnGOT
AshrahAshrah
atticus182p0stGOT2
Bean77Bean77AOS
Bertje88bert_xxlDR
Bigbeertje89Bigbeertje89CELL
BramSdBramSdF15
BowzerBowser_nll337
burikcRickBu GOT2
crizyzcrizyzGOT2
databeestjedatabeestjeGOT2
DramborlegdramborleggGOT
DiagloBurcks
djengizzdjengizzF15
dr34m3ddsepirothRDDT
dutchassasinTankAce505GOT2
dynosuDynosuGOT
FordoxFordoxGOT
filipy23Superbabs84321euKAZNA
FrunzFrunzzzzz
GarathaneGarathaneGOT2
GeneralRGeneralRudolfskiTDT
GoldenSampleGoldenSample
Grand admiral MauseMause77
GrouchyGrouchy116CELL
HesarHesar
IlikebananasIlikebananasGOT
InGen10 InGen10GOT2
jdh009jdh009
JoindryJoindryGOT
JuustemBasharran
KaapKaapEFE-X
KirpeknotsKirpeknotsGOT
KojoottiiCoyoteePTS
KwikbalpanzerjurCELL
MortumMortumnl
Mr_SizeMr_Size
NemeanNemeanPTS
NewllanderNewllander
oosterhofjfwapperGOT
PcDealerGoT_PcDealerGOT
perpixelPerPixelFGUK
pickboyRickz0r
pkregtingDeleRT83PTS
psychoclownkyozuPTS
QuantorQuantorGOT
Ramius23YozzmanSRSLY
redwinggreenwingGOT
Rik027SgtRikNL
rikdegraaffDeystorm
R0bb3rtsgtskip83
SeraohSeraohSAR
ShockWave_ShockWave_
SimpelenLeuk SimpelenLeuk
SneezzerSneezzer
SurfBoyWindsurfboy1999
temosstemoss1VTD
Thierry88GeneralThierryGOT2
thijsco19thijsco19GOT
TweakJerommekeRemmkeIDEAL
UserUsertmpZER0
wiskidMrBluePTS
wontcachmewontcachmeEFE
wsLyColdZero
xCellxCellGOT
ZethielZethielN4E
ZTeeVeRZTeeVeR
ZuupermaNZuupermaNPTS


http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Shockwave en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.
  • Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info.

[Voor 119% gewijzigd door psychoclown op 15-04-2014 19:00]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Voor degenen met een modpack, stuur me even een DM met link waar de modpack bij elke update gevonden kan worden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
De changelog ook in de TS gezet, zal vanaf nu alleen nog maar de huidige in staan omdat we toch per update een topic openen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Een victory in de laatste seconde is toch wel erg mooi mazzel:

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Thierry88 schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 11:54:
Op de M4 Sherman raad ik aan om de 76mm M1A1 gun te gebruiken, op een medium wil je vooral zo'n hoog mogelijke rpm zodat je snel een paar schoten kan afvuren voor je weer in dekking gaat. Ook wil je accurater zijn als je rijdend schiet. 105mm derp gun is meer voor mensen die niet precies weten hoe met een medium te spelen.
Wait wut??? }:|
Derp is voor mensen die niet precies weten hoe met een medium te spelen??
Medium is flanken en je team ondersteunen door op te duiken wanneer er op hun geschoten wordt, niets is zo irritant om dan met je PZ IV op te duiken en even een shell in de zijkant te schieten.
Gelijk weer weg voor de reload zoals je met een med hoort te spelen.
User schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 11:55:

Thou shall not shitpoast the 105 derp. :(

Dat ding is awesome! Niets leuker dan statspaddende Hellcats aan puin te schieten met 2 HE granaten. :9
+1 d:)b
auto660 schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 11:57:
Een engine-upgrade is een engine-upgrade, net zoals dat het uitboren van je carburateur je brommer sneller maakt.. Maar zal die 100pk extra het hem doen?

EDIT:
Maar even een edit op de edit hierboven, kan die 105mm ook een beetje long-range of is het echt bedoeld als gun om meteen de basis in te racen en zo veel mogelijk tanks te raken?
heb met de 105mm op de PZ IV meerdere kills gehaald boven de 450m, je moet alleen de trajectory leren kennen maar dan kan je ook targets achter een heuvel raken.
De gun is niet bedoeld om een base in te rijden en te rapen vanwege de lange reload, je krijgt mischien 1 tank maar jij bent het haasje.

Meer PK heeft 9 van de 10x effect op de tank, uitzondering is bijv. topengine van de T30.
Verschil met topengine van de WZ 111 is maar iets van 20PK maar kan nu meerijden met mediums wat wel fun is met een heavy.

[oftopic]Uitboren van je carb op je brommer zal alleen je venturieffect verneuken waardoor je niet verkrijgt wat je hoopt te bereiken.[/oftopic]
Brantje schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 13:13:
Vanavond maar Confrontation uitproberen met de KV1-s, ben benieuwd.
btw, met een AMD 8320, 8GB mem en een Radeon HD 7950, haal ik soms maar 30-40 Fps.
Terwijl ik War Thunder alle settings op max, full hd kan spelen met 60 fps.
Tevens wordt me CPU tijdens wot met gemak 50-60 graden :S.
Heb ik wat verkeerd ingesteld of is WoT gewoon belabberd gecoded?
majic schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 17:16:
Meer mensen die op een low-end systeem na de patch een veel laggiere speel ervaring hebben?

M'n fps is volgens mij niet zo heel veel veranderd (imho iets slechter?) maar vooral de besturing van de tank voelt verschrikkelijk aan. Lijkt beetje alsof ik ping 300 heb (heb 120, was voorheen nooit merkbaar anders dan ping 30).
Zag volgens mij in hun promofilmpje over 8.11 dat de bigworldengine nog redelijk beta is en op oudere/tragere systemen niet lekker zou werken.
Nu weet ik niet wat WG verstaat onder oud en traag maar moet wel zeggen dat ik op sommige maps en vooral tijdens clanwar bij grote confrontaties last heb van slideshows.
Systeem bestaat uit een I5-3570K @4.2 en een ATI 6850 graka wat ruim voldoende zou moeten zijn maar instellingen staan zoveel mogelijk low.

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
J0rn schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 09:07:
Nee, heb op dit moment geen premium abo lopen
Iedereen krijgt in zo'n geval compensatie.
Fordox schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 09:12:
gelukkig maar want gister was echt onspeelbaar :\
Viel heel erg mee vond ik, EU2 was rond 1800 een beetje laggy maar sowieso vanaf 1900+ heel stabiel en nergens last van (iit EU1 die altijd al laggy is).
Inrage schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 11:18:
Was net even het WT topic aan het bekijken en daar lees ik dat crew wel de skill behoudt om oudere tanks te blijven besturen zonder penalty. Zo zit ik nu aan 3 skills op de T-54, en dat is een tank die ik wil behouden, maar als ik dan de Obj 140 koop en mijn crew overdraag dan moet ik ofwel een nieuwe crew voor de T-54 kopen ofwel de Obj 140 crew er in stoppen en dan maar spelen met een penalty. Dat is toch eigenlijk belachelijk dat die crew plots niet meer met een oudere tank kan rijden...
Voorheen heb ik hier minder problemen mee gehad omdat ik oudere low tier tank meestal niet wil houden.

Heeft WG hier eigenlijk ooit al eens officieel een mening over geschreven ergens? (snap wel dat ze zoveel mogelijk geld willen verdienen maar dit is eigenlijk wel een beetje lame...)
Dit is altijd al zo geweest, je trained je crew voor een bepaalde tank en enkel premium tanks van hetzelfde type zullen geen penalty hebben.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Hmm die lampjes zien er wel leuk uit inderdaad!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
bal130 schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 13:29:
[...]


Wanneer word jouw modpack geupdate? :D
Zodra ik XVM 8.11 versie heb, de rest is allemaal al bij elkaar geraapt gisteren en staat klaar om geupload te worden :)
Fordox schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 13:47:
[...]

ik heb mijn ESL match om 7 uur er door verloren :( 2-1 eindstand. we hadden zelfs nog geswitcht van servers.
Dolby reed zelfs gewoon een muur in en hij zei zelf dat ie stil stond. hij reed ook heel raar door met een peek-a-boom en werd toen neergeschoten.
Mja wij staan in de finale (van de maandelijkse finale) te wachten op onze tegenstanders.. de twee teams in de kwart finale hebben onderling afgesproken later te beginnen en vervolgens niet meer gespeeld.. Mijn inziens onfatsoenlijk aangezien 3/4e van de teams dus wel gewoon hebben (kunnen) gespeeld.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
redwing schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 14:49:
[...]

Ik mag toch hopen dat bij niet spelen je simpelweg wordt gediskwalificeerd en dat degenen die er wel zijn dus automatisch winnen ?
Dat zou wel een standaard procedure moeten zijn.. ware het niet dat er nog steeds geen admin over heeft gebogen (en wij deze finale al een week later spelen dan de bedoeling was, vorige week was er namelijk geen admin en hadden ze ineens besloten het een week op te schuiven...).
In dat geval is het heel simpel en spelen Coldzero en zijn maten tegen ons voor de eerste of tweede plek (hebben jullie lekker makkelijk gold Coldje :+).

Overigens kan ik iedereen de AT-7 aanraden, wat een leuke tank is dat zeg! :D
Wel een beetje langzaam en armor niet altijd even reliable maar wel onwijs leuk om te spelen tot nu toe!
World of Tanks - AT-7 - 1985 exp, 3500+ damage in a tier 9 game.

[Voor 18% gewijzigd door psychoclown op 12-02-2014 15:01]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Dat is de nieuwe 'nation' gamemode ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
bal130 schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 20:06:
[...]


jeujjjj weer normaal spelen, thxxxxxxxxxxxxxx :D
Bij mij zag ik de session statistics alleen niet meer maar ik weet niet of dat aan mij ligt of ik iets verkeerds heb gedaan.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
redwing schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 19:55:
Ik heb nu de modpack van p0st, maar ik vroeg me af hoe ik in kan stellen hoever ik op mijn tank ben ingezoomed bij het starten van het spel. Nu moet ik nl. iedere keer eerst een stuk uitzoomen wat op een laptop (touchpad) niet zo heel snel gaat :)

Trackpadplayer spotted!!!

Gewoon muis aansluiten probleem over.... O-)

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Boudewijn schreef op donderdag 13 februari 2014 @ 01:36:
Ik zit te pielen met de mod van psychoclown in 8.11, die werkte prima in 8.10.
ik heb hem zowel in de wot hoofddirectory uitgepakt als in /res_mods als in /res_mods/8.11 (die laatste zou correct moeten zijn volgens de startpost hier)

Desondanks werkt na een herstart van wot de set mods niet. Hoe zou ik dit moeten doen?
Je hebt de laatste versie neem ik aan?
Je moet alles in de res_mods/8.11/ zetten, enige waar ik nog ga kijken (wellicht vanavond als ik eraan toe kom) is het aan de praat krijgen van de session statistics want iets is daar niet goed aan.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
wsLy schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 18:36:
Ik sta er altijd van te kijken hoeveel dingen gesloopt worden door WG bij iedere nieuwe patch... Dit keer is het onder andere server selection (onthoud niet op welke server ik speel) in login screen...
Misschien expres gedaan naar aanleiding van spelers die niet kunnen rejoinen als ze automatisch van EU2 naar EU1 server zijn gehaald tijdens het joinen van een special battle?
Je inlogscherm blijft dan op EU2 staan waardoor je mensen in paniek op TS hoort dat ze niet kunnen rejoinen (totdat ze erachterkwamen even EU1 te selecteren).
Mischien dat dit nu met autoinlog is verholpen???

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Het gaat er niet om wie de Löwe spotte of niet spotte maar dat hij niet snapt dat hij gespot werd en die Löwe niet.
Majic er staat een Panther (II) links van je en die spot jou terwijl jij naar het bosje rijdt of ook maar iets exposed heb.
Istrilyin schreef op donderdag 13 februari 2014 @ 11:43:
Klinkt meer als "server overbelast"? Iedereen kreeg gisteren 24h premium, dus dat nodigt uit tot extra veel spelen. Plus nieuwe versie. Het schijnt dat de servers een behoorlijk deel van hun CPU power kwijt zijn aan "kan tank X tank Y spotten", dus misschien worden er wat minder vaak checks gedaan.
Was laatst al iemand die hier poste dat beide EU server tegenwoordig in Amsterdam staan en diegene in Duitsland is toegewezen aan de RU community.
Dat kan verklaren waarom het soms zo'n zooitje is, veel spelers online veel bandbreedte nodig lijntje overbelast.
Of beide servers draaien op 1 hardwareserver waardoor deze het niet aankan??

[Voor 65% gewijzigd door ShockWave op 13-02-2014 11:49]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
wontcachme schreef op donderdag 13 februari 2014 @ 11:47:

Laatste tijd vaker last van de meest vreemde spots. Ook wel eens dat mijn lampje 5 sec na de start van een battle al af gaat 8)7.
Die ken ik ook ja op de meest vreemde plakken gaat hij af terwijl je net bent gestart en niet in vieuwrange zit achter een gebouw...

Edit:
http://forum.worldoftanks...c/356527-favorite-server/
Om van de "auto" inlogstand af te komen en weer je eigen server te kiezen.

[Voor 16% gewijzigd door ShockWave op 13-02-2014 11:56]

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
majic schreef op donderdag 13 februari 2014 @ 12:04:
[...]


Die Panther II stond er niet de hele tijd (Die kwam er pas later bij kijken, kwam van de overkant). Verder spotte ik de panther II niet, maar hij mij wel ? Met een enorme rotsrug er tussen...De panther II was aan het rondrijden en schieten, ik stond stil.

Nah, t' was gewoon weird. Geef me een willekeurige situatie waarbij je op deze afstand midden in een open veld met een enorme tank als een Lowe onzichtbaar kunt zijn ! :/

Geloof nog wel t meeste in lag in dat geval. Laten we het hopen dat het beter wordt dan...en niet iets 'nieuws' is van de patch :D
Heb je de replay nog? Nu ben ik wel benieuwd geraakt namelijk :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Razorbite schreef op donderdag 13 februari 2014 @ 12:51:
[...]


Bij mij pas nadat ik ermee gespeeld had!

[Voor 12% gewijzigd door ShockWave op 13-02-2014 13:25]

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Boudewijn schreef op donderdag 13 februari 2014 @ 13:58:
[...]

Ja dat doe ik. ik gebruikte je pakket bij 8.10 (naar grote tevredenheid :) ) , maar wilde even herinstalleren na het updaten naar 8.11. Heb de zip in het pad dat je noemde uitgepakt, maar geen sjoege.
Al eens één voor één erin geplaatst en dan kijken wat WoT doet?
Mogelijk heb ik de boosdoener voor het niet werken van de session statistics maar dat moet ik vanavond nog even checken voor ik hem upload :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Frentik schreef op vrijdag 14 februari 2014 @ 12:29:
Iemand idee wat deze special is?


[...]
Namen van crew ed. geloof ik.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
databeestje schreef op vrijdag 14 februari 2014 @ 13:09:
[...]

Zelf verder naar rechts gegaan voor de T-150, KV-2, KV-3 etc. De T-150 en later is vooralsnog prima te doen.
Elke techtree loopt van links naar rechts... :F

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Ed_L schreef op vrijdag 14 februari 2014 @ 14:56:
[...]

Nee hoor. Die van mij lopen van boven naar beneden.

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Laten we aub dit topic niet vol posten met nutteloze plaatjes en gifjes.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Wat is je ingame name dan kan ik het wel even analyseren en tips geven aan de hand van je stats.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Weet iemand de Foch 155 een bug heeft in zijn frontarmor?
Deed vandaag op Abbey een frontal snapshot met HE op een cappende Foch zonder echt te aimen, deed 700+ damage??
Was achteruit onze capheuvel opgereden en schoot in de richting van zijn gun net ernaast geloof ik aan de kamt waar ook de dwarsbalk zit.

reedt zelf met de wft. pz IV met 12.8

[Voor 9% gewijzigd door ShockWave op 14-02-2014 20:01]

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Kun je uitzetten in de opties als je dat soort battles niet wilt tegen komen.

@bal130, Boudewijn en andere geinteresseerden:
Er staat nu weer een iets nieuwere versie van de modcompilatie op de site, sessionstatistics zou moeten werken (al doet die het nog niet helemaal juist bij mij volgens mij maar goed de config klopte sowieso niet die erbij zat).

[Voor 64% gewijzigd door psychoclown op 14-02-2014 20:48]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
bal130 schreef op vrijdag 14 februari 2014 @ 21:58:
[...]


Wat klopte er dan niet in de cfg?
Er zaten wat foutjes in met betrekking tot display, locastan had de config deze keer niet zelf gemaakt.
SurfBoy schreef op vrijdag 14 februari 2014 @ 20:53:
@psychoclown, zou je me misschien ook tips kunnen geven?
Me WoT naam is: WindSurfBoy1999
Heb het gevoel dat het nou nog niet goed gaat, vandaag niet echt heel serieus gespeeld, omdat er een vriend bij me was waarmee ik samen ging platoonen in low tiers.
Anoniem: 453025 schreef op vrijdag 14 februari 2014 @ 21:30:
[...]


Veek

je zal wrs een grote 'gap' vinden in tijd. Ben een jaartje gestopt met WOT.
Speel altijd solo, random battles

Alvast bedankt voor de aanbieding
Ga ik morgen naar kijken, wilde vanavond even ontspannen ;)

.... ware het niet dat de koekblik met monks veelal in mijn teams zat. Een aantal keer zelf gefaald maar.. veelal hoogste damage ondanks de laagste tier en verliezen door prut top tiers. Niet erg maar 1 of 2 of misschien 3 keer.. werden er bij mij al snel 8. Mooiste is nog wel de medals die ik niet weet te verdienen om de volle mep te krijgen. Welgeteld één keer gehad vanavond met een winrate van < 40% en alsnog > 920 average exp.

Heb me wel vermaakt maar ik voel me totaal niet beloond.. Alles kan gewoon nog hoger en beter wanneer we ook daadwerkelijk winnen, dit was geen beginnen aan.. gewoon kansloos.

Hmpf van 66,50 weer gezakt...

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
SurfBoy schreef op vrijdag 14 februari 2014 @ 20:53:
@psychoclown, zou je me misschien ook tips kunnen geven?
Me WoT naam is: WindSurfBoy1999
Heb het gevoel dat het nou nog niet goed gaat, vandaag niet echt heel serieus gespeeld, omdat er een vriend bij me was waarmee ik samen ging platoonen in low tiers.
Als ik zo naar je stats kijk zie ik dat je een erg lage kill ratio en lage survival ratio hebt.
Het gevolg daarvan is een lage kill/death ratio. Sowieso zou ik proberen langer in leven te blijven, weten wanneer je kunt loeren om hoekjes of wanneer je er niet of juist wel in kunt rijden. Blijf je langer in leven dan ben je waardevoller voor je team en kun je zelf ook meer doen waardoor je meer kans hebt op damage/kills/exp.
Anoniem: 453025 schreef op vrijdag 14 februari 2014 @ 21:30:
[...]


Veek

je zal wrs een grote 'gap' vinden in tijd. Ben een jaartje gestopt met WOT.
Speel altijd solo, random battles

Alvast bedankt voor de aanbieding
Hier geldt eveneens hetzelfde als bij Surfboy met als belangrijk verschil, de hogere gemiddelde tier maar lagere damage output. Snappen en begrijpen wanneer je de aanval kunt inzetten en wanneer niet en langer in leven blijven. Lukt je dat dan doe je automatisch al iets meer damage etc. Zaak is dat je je op die manier waardevol inzet voor een team.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Eerste stap voor jou is goed beseffen wat een beetje gemiddeld is voor welke tier en welk type. Daarnaast erkennen wat je goed en vooral fout doet.

3k average op tier 8 kan wel maar dan ben je een super unicum. Dat lukt mij bij lange na niet en ik ben niet bepaald slecht al zel ik het zelf.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Ooops

[Voor 198% gewijzigd door ShockWave op 15-02-2014 14:10]

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
SurfBoy schreef op zaterdag 15 februari 2014 @ 13:40:
[...]


Oke, het is ook niet average, maar doe soms wel is zoveel damage, maar dat is niet gemiddeld natuurlijk, sorry dat ik het zo zei.
Ga dan bij jezelf ook na wat je anders doet in de matches waarin je wel goed presteert en vergelijk dit met de slechte of minder goede matches. Alleen als je kritisch bent naar jezelf en reflecteert kun je beter worden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
skoozie schreef op zaterdag 15 februari 2014 @ 16:04:
[...]

Kijk volgende keer weer naar Doctor Phil Psychoclown ;)
Hehe, doe ik toch wat nuttigs met hetgeen ik geleerd heb tijdens de procesevaluaties in mijn studie ;)
oosterhofjf schreef op zaterdag 15 februari 2014 @ 18:51:
[...]


Volg anders de stream/youtube filmpjes van quickybaby. Die gast verteld op een rustige manier wat hij doet en verteld daarbij waarom en hoe. Zeker voor beginners erg leerzaam, maar ook meer ervaren spelers kunnen er wat van leren.

Het is soms lastig om kritisch naar jezelf te zijn, als nieuw bent bij dit spelletje. Ervaring en kennis in dit spelletje is heel belangrijk. Als je eenmaal snapt hoe spel in elkaar steekt, kan je vijanden te slim af zijn :)
Ja dat is zeker zo maar als je jezelf wilt verbeteren start je ergens, bijv. met het zetten van een doel.
Boudewijn schreef op zaterdag 15 februari 2014 @ 17:43:
[...]

Ik doe het volgende:


* verwijder WoT
* herinstalleer wot
* download je mod pkaket van vandaag
* zet het in Q:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.11 (het installatiepad van WoT dus)
* en unpack de rar met 7zip "pak hier uit".


Bij starten spel geen spoor van mods. Wat doe ik nou toch fout? ;)

Dat gezegd hebbende: wot statistics werkt ook niet meer. Gaat hier iets heel anders fout? Ik lees her en der dat hij broken is. Iemand anders een app (liever dan een site) die hetzelfde doet?
Dan weet ik al wat je probleem is, het is echt een modcompilatie dus per mod zul je zelf even de inhoud van res_mods/0.8.11 moeten dumpen in het "Q:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.11" pad.
databeestje schreef op zaterdag 15 februari 2014 @ 19:24:
Heh, net een paar national battles gespeeld met de AT-15. Een team met 12(!) AT-15 td's wint zo'n beetje van alles, fransen, russen, duisters. Beetje vaag. Allen van de amerikanen verloren.
Tier 7's Britse tot nu toe pas één keer verloren op de 10-15 keer :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Boudewijn schreef op zaterdag 15 februari 2014 @ 22:45:
[...]

Maar werkt dat dan niet juist heel handig met unzippen? Want ik zit nu een voor een die files van elke mod te plaatsen, dat kan toch niet handig zijn?

offtopic:
ik weet vrij zeker dat ik het in mijn 8.10 install met unzippen gewoon heb gedaan...
Omdat ik zelf JSGME gebruik, een mod enabler die de mappenstructuur van WoT nabootst (of van welke game dan ook) :)
Derby schreef op zaterdag 15 februari 2014 @ 23:13:
Psychoclown, hoe krijg jij het voor elkaar om een WR te halen van 66%. Ik twijfel niet aan je kunnen maar wel aan het kunnen van die andere 14.
Mijn stempel is groot genoeg ;)
Speel ook wel veel platoon maar toch ook solo kan ik veelal zoveel doen dat 66% wel degelijk te halen valt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
oosterhofjf schreef op zondag 16 februari 2014 @ 00:57:
[...]


Heb toch diep respect voor je als je 66% kan halen bij solo. Probeer al een tijdje de 60% barrière te halen solo en dat gaat heeeeeeel langzaam. Stats zitten we ongeveer gelijk laatste tijd, dus ik denk dat het verdraai handig is om een paar blauwe of paarse platoonmaatjes te hebben :)
De laatste 2 weken heb ik doordeweeks 90+% solo gehaald in ~15-18 potjes. In platoon kwam ik in het weekend (terwijl die nooit bizar slecht voor mij zijn) niet verder dan ~35-40% hoe goed ik en mijn platoon ook presteerde...
Derby schreef op zondag 16 februari 2014 @ 01:31:
Ik zie het alleen maar zakken. Terwijl mijn damage juist omhoog gegaan is, WN8 stijgt. Ik heb sterk het idee dat ik slimmer speel, minder ondoordacht werk. Ik had een half jaar geleden 51% solo, nu is het 49% en dalende.
Het klinkt misschien gek maar je hebt damage doen en damage doen. Je kunt effectief damage doen op targets die al getarget worden door anderen en dus door middel van teamplay de tegenstanders weg werkt of de targets die ertoe doen (hoge tiers vs lage tiers etc). Er is ook damage doen in een last stand. Ik zie heel vaak lui die niks hebben bijgedragen nog opeens makkelijk 1000+ extra damage en extra kills maken omdat de tegenstanders al flink afgemat zijn door zijn (inmiddels) dode teamgenoten

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Het is een tijdje geleden maar ik ben weer eens op zondagochtend aan het streamen!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
wontcachme schreef op maandag 17 februari 2014 @ 18:37:
Van mij mag al die gold/premium ammo rechtstreeks de prullenbak ik en uit de game worden gehaald. Waarom? Omdat het skill gewoon weghaalt uit de game.
- Oh, hij angled --> load the gold
- Oh, ik kom ervoor terecht en niet in de flank --> load the gold
- Ik moet snipen met een gun die daar niet voor gemaakt is --> Load the gold
- Ik moet nadenken waar ik schieten --> load the skill gold

Ik zal eerlijk bekennen dat ik ook gold shells gebruik, maar dat is puur omdat het er is en er een grote kans is dat mijn tegenstander dat ook zal doen. Halen ze alle gold shells eruit dan zal ik het compleet niet missen. En zo vaak schiet ik de gold shells ook niet.

Wat voor een nut heeft het kunnen gebruiken van je armor en tank kennis nog als elke klootviool gold gaat spammen?
+1

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
redwing schreef op maandag 17 februari 2014 @ 20:10:


Schijnbaar klopt er bij mijn spel iets niet. Zelfs als ik gold laad bounce ik op veel tanks nog steeds als ik niet goed mik. Terwijl als ik hier lees ik alles zonder problemen zou moeten kunnen damagen zodra ik gold ammo laad. Welke file moet ik aanpassen zodat gold wel doet wat het moet doen ? :+

Oftewel, ja gold is leuk en haalt wat skill weg alleen de echte noobs zullen er geen potjes mee winnen en de echt goede spelers zullen er geen potjes door verliezen. Gold ammo is voor WG gewoon geld in het laatje (zelfs sinds het voor credits te koop is) en zal dan ook niet snel verdwijnen.
Ligt eraan welke prammo je laadt, APCR is echt lekker om overal doorheen te komen maar HEAT is vaak een slechte tradeoff omdat je daarmee slecht door spaced armor komt.
Rijdt met mijn Bat in CW ook gewoon met APCR omdat je veel IS-7 andere spaced armor tanks tegenkomt...ja zelfs bounces op Batchats met HEAT..

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
De M5 zat ik van de week nog over na te denken om terug te kopen om eens naar de Chaffee te gaan.
De tijd dat ik hem speelde wist ik niet goed hoe met lights om te gaan...dat is nu wel anders... :Y

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Hahahaha dat had ik gister ook in mijn Wft PZ IV een T110E5 wilde perse een Yolospeler te grazen nemen waarbij hij in blind rage 2 spelers uit mijn team voorbijracede om mij maar te pakken te krijgen...
Hij vergat dat HE al genoeg damage kon doen (hij had bij zich omdat hij er 1 op mijn gun schoot) en gebruikte uiteindelijk maar Premium rounds......
Tsja toen stond hij midden tussen mijn team..

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
DanielWW2 schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 00:54:
edit: Dan kom je zowaar SirFoch tegen in jouw team en dan verlies je alsnog op een gruwelijke manier.
Het was Lakeville encounter. Moet ik het nog uitleggen? :')
Ja ik ging naar de cap, Foch ging naar de cap en nog twee. De rest daarintegen...
Je onderschat een goede valleydefense, deze is zeer maar dan ook zeer belangrijk en hoogstnoodzakelijk in die modus.... :+

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Oxigeon schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 08:21:
Die hele rating slaat eigenlijk nergens op. Dus snap eigenlijk niet waarom zo veel clan willen dat je een hoge rating hebt. Stel ik ben supergoed. En word telkens bij een team ingedeeld met shit spelers. Dan verlies je potje op potje terwijl je zelf wel retegoed bent en ook een goede teamspeler
Er wordt door een clan voor 90% gekeken naar rating en mischien 10% naar winnrate..waarom??

In publics kan je veel damage doen en kills pakken maar hoef je niet noodzakelijk te winnen omdat je afhankelijk bent van nog 12 tot 14 anderen.
Damage= goede rating= speler die ook in cw goed kan presteren mits hij een teamspeler is.
Winnrate is leuke bijkomstigheid die je kan boosten in CW en TC maar daar krijg je vaak lage rating door omdat de damage of wordt weggekaapt door 14 anderen of beter wordt verdeeld over 15 man.
Gister bijvoorbeeld de hele avond CW en TC gespeeld mijn rating ging hard omlaag doordat ik minder damage kon doen, winnrate is wel weer lekker op peil gebracht.

Onderstaande speler is een goede FC die ik al van naam ken sinds HARD..


Hij speelt alleen nog maar TC daardoor is zijn winnrate belachelijk hoog maar zijn efficiency zuigt omdat hij altijd in zijn AMX 13 90 rondrijdt
Zou deze speler geen eigen clan opstarten of bekend van naam zijn dan zal er geen enkele bekende clan zijn die zo'n speler opneemt in zijn gelederen of je komt uit bij de sub van de subclans.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
perpixel schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 09:23:
Verder heb ik het gisteren allemaal nog uitgelegd :( moet dat nog een keer?
Ja we zien je graag posten... :>
Frentik schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 09:30:Een beetje zoals dat potje op steppes gisteren; 2 randoms en wij met 3 naar rechts in onze tier 9's en de rest van ons team naar links.Gelukkig konden wij onze flank goed houden tegen hun tier 10's en drukte de andere flank ook goed door. Waren leuke platoonpotjes gisteren d:)b .
Dat zijn dan leuke battles ja maar meestal is het andersom.
Je houdt met weinig tot geen support de flank vast waar je staat tegen 2/3 van het enemy team waaronder alle toptiers en vervolgens zie je van de lemmingtrain die de andere kant opging nog maar 2 groene stipjes op de kaart staan tegenover 2 rode stipjes...waar is de rest??? Geen radiorange????
Nee alles al kapot omdat ze zo graag in the open peek a boo willen doen.... |:( .
Dat zijn vaak goede potjes voor je WN rating moet ik zeggen....maar winnrate.... 8)7
redwing schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 09:41:
Naar mijn idee zegt dit veel over dat de meeste clans/spelers geen flauw benul hebben wat WN8 en winrate met elkaar te maken hebben. Iemand die na een paar duizend battles een winrate van 65% heeft en een WN8 van 500 is simpelweg een zeer goede speler. Schijnbaar compenseert ie zijn gebrek aan kills/damage ruimschoots met iets anders. Iemand die na een paar duizend battles een winrate van 45% heeft en een WN8 van 2000 is gewoon een zeer slechte speler. Hij doet veel damage maar op de verkeerde plekken waardoor hij niet genoeg bijdraagt aan de overwinning. WN8 is ten slotte niets meer of minder dan over een korte termijn iemand zijn winrate bepalen.
Nu val ik toch echt van mijn stoel af....
Iemand met een hoge winnrate en lage WN rating goede speler??????
Die persoon heeft heel veel mazzel in randoms of hij doet veel mee in TC's die winnen...voor een team betekent hij absoluut weinig....
Hij compenseert niks....het team compenseert hem met zijn prestaties.
Fordox schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 09:48:

dat komt omdat er maar 1 FC nodig is op de battlefield, verder heb je playerskill nodig. die lui met goede WN ratings hoeven dan toch niet voor hunzelf te denken waar ze heen gaan.
Dan heb je nog niet echt door hoe het in een CW toegaat.
Je krijgt orders van de FC hoe of wat maar een FC kan niet altijd alles in de gaten houden waardoor spelers ook zelf initiatief zullen moeten tonen en niet alles af laten hangen van hun FC..
Dit kost battles wat ik maar al te vaak heb meegemaakt omdat we absoluut geen eigen initiatief mochten tonen en de FC krampachtig alles wilde leiden.
GeneralR schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 09:58:
Nou ik heb toch echt nog nooit een unicum gezien met een winrate van 45%... dus winnen toont wel degelijk aan dat je goed bent. je kan als noob soms een voordeel hebben dat je een goed platoon aan je zijde hebt. maar dat heb je geen 16k battles lang.

Desondanks ben ik met je eens dat winrate lang niet zoveel zegt als een wn7/8, en ook dat er toch uitzonderingen op de regel bestaan, zoals dat voorbeeld van hami.
Hami heeft waarschijnlijk al lang geen randoms meer gespeeld en vraag me dus af of hij daar nog wel weet wat hij moet doen...
Ben hem wel eens tegengekomen in een random maar zijn enige bijdrage was vaak een ellenlang gerage in de chat..
Daar had hij ook genoeg tijd voor omdat hij vaak al in de eerste 2 minuten kapot was..... ;)
En winnen in TC toont aan hoe goed een FC is icm met zijn team..

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
BTU_Natas schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 13:02:
http://www.noobmeter.com/player/na/BTU_Natas/1007533770/

Paar wkn geleden gepost dat ik verhuisd ben kwa server, dit is wat het tot nu toe oplevert. Ik vind het spel op de NA server echt veel leuker de op EU server. En dat er 1 voertaal is, is erg handig.

Hoop mijn winrate te behouden :)
Dat je beter scoort als je account op de EU server is logisch...het is een beetje te vergelijken met een 2e account op de EU server wat je nu doet (statpadaccount??).
Je kent de game redelijk goed en speelt nu in lage tiers met spullen die je kent tegen spelers die veel minder presteren.
Je battlecounter staat net op 317 battles dus het is nog niet echt duidelijk wat al je ratings gaan doen....
Kom over zeg....3k battles nog eens terug??

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Wat je hier nu aangeeft is dat je met de ultieme statpadtanks aan het grinden bent om maar genoeg free xp te farmen voor het instappen in een hogere lijn.......
Ergo....bergje zout voor je nu behaalde resultaten..
Je was mijn held geweest als je gewoon zou gaan grinden......

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
DanielWW2 schreef op zondag 23 februari 2014 @ 18:51:
[...]


Niet Duitse superioriteit dissen jij. ;)
Oke, er moet een mondingsrem op want z'n kanon wil je echt niet in een Ferdinand stoppen zonder maar toch.
Jij weet toch wel dat dit de Jagdtigergun is, die heeft geen muzzlebreak.... ;)
en German steel heeft toch genoeg draagkracht om die klap op te vangen... O-)

[Voor 9% gewijzigd door ShockWave op 23-02-2014 19:05]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
A 44 tsja..wennen, gun achterop, verschrikkelijke lange aim en reloadtijd met de 107, redelijk snel en agile voor een med.
Helaas engine aan de voorzijde dus alles wat voor je turret pennend zowel frontaal als vanaf de zijkant kost je je motor.
Damage per schot ligt wel lekker hoog en had gister tijdens het full speed jagen op een light een hit terwijl ik was uitgezoomd.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
R0bb3rt schreef op maandag 24 februari 2014 @ 11:24:
[...]


Mijn hull armor 20mm zijn kanon minimaal 76mm.
Meer dan 3x groter dus altijd een penetration toch?
Nee dat gaat niet altijd op, bounce zelfs met een 150mm E100 gun op 40mm armor van een 13-90.
Als je hoek maar groot genoeg is t.o.v. diegen die wil schieten dan heb je grotere kans op een bounce en er bestaat ook nog zoiets als RNG... ;w

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Pak niet zo snel HEAT in de E100 hoor alleen als ik er niet door kom... O-)

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
ThomasG schreef op maandag 24 februari 2014 @ 17:24:
[...]
Ik heb hem ooit een keer gehaald op Lakevile in een M12, tegelijkertijd met een Invader. 8)7
Je moet ook ongezien invader halen anders krijg je geen raider.. ;)
Ik heb hem ook met mijn arty gehaald, heb de enemy wel gespot maar hij mij niet en hij ging mij zoeken bij mijn base totdat ik ging cappen.
Toen was hij niet snel genoeg terug.....

[Voor 24% gewijzigd door ShockWave op 24-02-2014 19:01]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
majic schreef op dinsdag 25 februari 2014 @ 10:56:
Zo, vandaag de E75 weer verkocht. Geen zin om steeds de #1 tank te zijn met een stock tank (bedankt WOT). Uiteraard straight losses zo'n beetje. Leuk dat ie kan bouncen maar nog 50k zo traag als dikke stront en zonder de top gun ben je een lachertje voor enemies. Heb al lang geleden besloten om geen verschrikkelijke grinds meer te doen (spoil my fun) en dit was er één van.
Je geeft wel snel op na 5 potjes zeg had meer van je verwacht naar aanleiding van al je posts waarin je op mij overkomt dat je het allemaal wel even doet zo allemaal...

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Topicstart al gelezen?

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Fordox schreef op dinsdag 25 februari 2014 @ 11:51:
[...]

ja toen je nog premium ammo MOEST kopen met geld.

[Voor 8% gewijzigd door ShockWave op 25-02-2014 12:01]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
oosterhofjf schreef op woensdag 26 februari 2014 @ 09:11:
[...]


Die 57mm is geweldig. Mijn crew is bijna 100% en de reload zit al onder de 2 seconden :P

Probeer in high tier games een beetje achter te hangen. muggenprikjes spammen. Als je in een angle staat, kan je nog flink bouncen. Zeker als je hull down kan staan. Die turret kan flink bouncen.
Vin de 76mm op de KV220 ook al fun, IS-7 crew erin met 3 crewskills en gaan.... :P

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
looc schreef op donderdag 27 februari 2014 @ 13:28:
Toch maar besloten om over te stappen van Ger TD's naar Ger arty, omdat 200k experience farmen voor de JP E100 toch nog net iets teveel is. De Grille is echt geniaal, zelfs zonder upgraded gun is ie nog best wel tof.

Kan ik meedoen aan de training match? Ik kan gewoon niet uitvinden hoe de light tank te spelen
Elk grindproject van tier IX naar X is gemiddeld 200k aan xp benodigd, uitschieter is die van de Object 704 naar de 268 een whopping 300k.
Het lijkt een groot verschil maar je hoeft bij de 704 niet veel te researchen aan modules welke je vaak bij andere lijnen wel moet doen.
Dus over het algemeen is dat redelijk gelijk met andere lijnen en ben je rond de 300k kwijt voor een tier X

Edit:
Vindt onderstaande een hele goede toevoeging aan de specials die tegenwoordig voorbijkomen.
Be in the top 10 players on your team by base experience earned (bonuses for the first victory of the day, premium account, etc., will not be counted to determine the top 10 players).
Destroy at least two enemy vehicles while dealing a minimum of 3,000 points of damage in the course of one battle
Dit gaat naar mijn idee het Botten tegen waarbij je voor een special alleen maar aanwezig hoefde te zijn, tevens gaat de 2e het killstealen tegen omdat het geen zin meer heeft om te wachten totdat een enemy een 1 shot is.
Zou WG geluisterd hebben naar de community?

[Voor 47% gewijzigd door ShockWave op 27-02-2014 19:08. Reden: Aanvulling]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
thijsco19 schreef op donderdag 27 februari 2014 @ 19:35:
Na 125 battles en een WR van 58% kan ik wel zeggen dat ik de AMX 50 100 een gave tank vind!
Crew is 100% met eerste skill bijna 100%, wat is handig te nemen als eerste skill?
Commander, 6S? Erg belangrijk
Gunner, deadeye? Moduledamage?? are you kidding me je damaged nu al genoeg modules
Driver, smooth ride? Je bent geen med
Radio, safe stowage? elke autoloader heeft imo dit nodig, je ammo gaat er vaak als eerste uit

En dan daarna pas BIA? Of BIA eerst?
Commander: 6th sense
Gunner: Snap Shot ivm turretrotatie
Driver: Offroaddriving (geeft meer en beter effect dan clutchbraking)
Radiooperator: Safestowage

6th sense en safestowage zijn perks en werken pas op 100%.
Je kan bijvoorbeeld eerst repair trainen en als die 100% zijn omtrainen met gold naar de juiste perks...

[Voor 11% gewijzigd door ShockWave op 27-02-2014 20:34]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
perpixel schreef op vrijdag 28 februari 2014 @ 10:28:
Doet een crit-hit niet per definitie wel ergens damage op? alleen heb je dat misschien niet altijd door. (je kan ook bijv alleen zijn viewport eruit schieten)
Ja leuk maar dan krijg je er nog geen damagepunten voor en daar gaat het om Damage doen en damage verzamelen.
Damage uitdelen is XP en credits scoren en die krijg je niet als je detracked zonder hp eraf te schieten en je team maakt er ook geen gebruik van door op de door jou detrackte tank te schieten.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
p0st schreef op vrijdag 28 februari 2014 @ 19:41:
Overigens hele aardige special missions voor maart!

Groundhog Day
Reward: 75,000
Requirements: Tier IV and above only, Random Battles and Team Battles only
Conditions: Destroy at least 4 enemy vehicles in one battle, Survive & Win the battle
You can receive the reward each time you fulfil the mission’s conditions.
Beware of killstealers..... :r
Ze hadden weer die zoveel K damage erbij moeten zetten nu gaan de scrubs weer wachten tot een tank 1 shot is... -O-

Voor mij nu ook een mooie special, "Top of the Tree: E 50 Ausf. M "
Had die tank al een tijd unlockt maar nooit gekocht omdat hij bijna niet voor CW word gebruikt, huidige clan gebruikt hem echter regelmatig...

Star Citizen referralcode


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
wsLy schreef op zaterdag 01 maart 2014 @ 11:22:
Dit filmpje van Anfield moeten jullie gewoon even bekijken.

[video]
Die discussie over de spullen in de cap heb ik ook eens gevoerd toen we aan het cappen waren.
Een teammate rijdt de destructibles kapot die er nog stonden dus ik zeg dat dat onze cover was mochten ze willen resetten.
Vervolgens antwoordt hij doodleuk dat de captimer daardoor sneller gaat als dat allemaal kapot is...say what???



Affijn ik moest maar gaan zoeken op fora want daar had hij het gelezen en dat was toch echt de waarheid volgens hem...
Ben toen maar niet verder gaan discussieren..... :X

Edit:
* ShockWave gaat afscheid nemen van zijn arty
Sold: 'G.W. E 100' successfully sold.
Received : 3.282.090
Ooit gegrind en aangeschaft voor CW, nooit gebruikt in CW en in pubs is het alleen maar verliesdraaien...
Speel het te weinig en vindt er geen r*k meer aan aan het hele artygebeuren..... :N

[Voor 16% gewijzigd door ShockWave op 02-03-2014 11:50]

Star Citizen referralcode


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Gotta love the specials..
Victory!
Westfield 2-3-2014 22:50:06
KV-220
2.556 ( x2) 108.051
Repairs: -3.458
Ammunition: -952
Total: 103.641

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Victory!
South Coast 2-3-2014 23:23:02
Waffenträger auf Pz. IV
1.243 111.174

Repairs: -5.358
Ammunition: -12.600
Total: 93.216

Nog zo 1.... :P

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Harmen schreef op maandag 03 maart 2014 @ 09:42:
Leek wel een soort van bot oid, de botmod gaf niks aan.
Die botmod is geen selfdetection voor bots hoor, bij een duidelijke bot kan je de replay insturen naar iemand en die verwerkt die spelersnaam in de botlijst waarop hij pas zichtbaar wordt als bot.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Dan haal je die er weer uit omdat die niet meer nodig is.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Fordox schreef op maandag 03 maart 2014 @ 15:32:
hou er rekening mee dat er tanks op de russische en SEA server zijn die niet ondersteund worden op de EU server :)

voor de SEA server bijv. de golden type 59.
Als er een update plaatsvindt om die 2 servers tegen elkaar te laten knokken dan kan WG dat kleine probleem ook wel oplossen hoor... :F

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Victory!
Murovanka 6-3-2014 0:28:02
Waffenträger auf Pz. IV
1.815XP
207.472 credits
High Caliber, Reaper
Really love the specials...
10 Platoonvictory's en Groundhogday....

[Voor 3% gewijzigd door ShockWave op 06-03-2014 00:44]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
perpixel schreef op donderdag 06 maart 2014 @ 10:00:
Dat was de eerste lijn die ik ooit deed. Ik herinner me dat ik de t-28 helemaal zo vervelend niet vond was best wel een leuke gun voor zijn tier. Terwijl ik aan de kv-1 echt geen plezier heb beleefd. (maar dat is meer een geduld kwestie !@#%! trage tanks)
Toen wij de T-28 speelde had hij nog een goede topgun eropzitten om te snipen, deze is een paar patches geleden weggehaald en ze moeten het nu met een mindere gun doen.
Ed_L schreef op donderdag 06 maart 2014 @ 10:04:
[...]

Tier8 is en blijft een hele lastige tier. Te vaak T10 matches waar je niets in kunt.

Ik ben wel weer even klaar met de E-75. Heb nog de stock turret, waardoor ik veel pens ontvang. Doordat ik de E-75 turret nog niet heb, heb ik ook de top gun nog niet, waardoor ik met name in T10 matches maar blijf bouncen. En voordat ik die twee kan mounten moet ik nog de trachks unlocken.
:/
Als het goed is zou je niet zoveel meer in tier X matches tercht moeten komen doordat een battletier is geschrapt.
Als ik tier 8 speel dan kom ik 70% in tier 8 uit en 20% in tier 9 die laatste 10% dan in X

[tinfoil hat theory]Het is gewoon Russian Bias tegen Duitse tanks, Daniel WW2 heeft er ook last van in zijn Duitse tanks als ik dat zo lees[/tinfoil hat theory]

Daarom speel ik met plezier de Chinese 110, laag, snel, sniperaim, bouncy...alles wat de Duitser mist (behalve dan de sniperaim). http://forum.worldoftanks.eu/public/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

[Voor 7% gewijzigd door ShockWave op 06-03-2014 10:20]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Beetlejuise schreef op donderdag 06 maart 2014 @ 18:52:
-tier 3/5 vind ik het leukste, hogere tiers merk ik dat ik nog niet goed genoeg voor ben. Ook heb ik veel met iemand gespeeld die graag met de marder speelde.
-Ik ben ook meer bezig met langer in leven blijven maar heb nog vaak dat ik in de laatste minuten dom dood ga en ook soms iets te overmoedig speel in het begin van het potje.
Als je in lagere tiers blijft hangen zal je NOOIT in hogere tiers leren spelen..
Beetje hetzelfde als jarenlang de middelbare school overdoen omdat dit zo makkelijk is en je daar zulke goede resultaten boekt omdat de HBO zo moeilijk en ver weg lijkt .
Tier 7 en hoger zijn gewoon de bigboys met andere tacktieken en inzichten die je pas leert door daar te spelen.
Je moet daar echt gebruik maken van de mogelijkheden en vooral onmogelijkheden van je tank en het terein, hoe goed je ook denk te zijn in lowtiers je gaat het moeiljik krijgen als je weer een klas hoger gaat.

Zelfs bij nieuwe tanks moet je weer leren ermee om te gaan.
Ben met mediums gewend te sarren, brawlen...heb nu een Leopard PTA en kon hier niet mee omgaan totdat ik wat artikelen erover las.
Speel nu meer 2e lijn en damageoutput gaat omhoog..

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Frozen schreef op vrijdag 07 maart 2014 @ 01:28:
Wat is die t29 slecht als je hem net hebt zeg.
Langzaam, gun hit max 120, penetration van een papiertje, die IS'en slopen me gewoon makkelijk.
Stock tanks zuigen altijd hard.....
Dat je wordt gesloopt door een IS, dat is je eigen schuld dan geef je teveel hull bloot...

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Nieuwe RNG Video

Star Citizen referralcode


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
SurfBoy schreef op zondag 09 maart 2014 @ 08:56:
[...]


Dus je mag ook geen macrokeys meer gebruiken voor brandblusser etc. Fijn, gebruikte altijd macro-keys op mijn muis ervoor.
Maar hoe kan WG zien dat je bijvoorbeeld een mod gebruikt die ze niet toestaan?
Waarschijnlijk reactietijd op een bepaalde gebeurtenis.
Gebruik zelf ook 1 van mijn duimknoppen op mijn muis voor fireextinguisher maar ben soms sneller met reageren dan een automatische......

Star Citizen referralcode


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
wsLy schreef op dinsdag 18 februari 2014 @ 21:01:
Zo.. vandaag de Semi-final battle ingehaald voor de Monthly Finals van KingOfWoT Benelux. Gewonnen en door naar de finale :) Nu nog even afspreken met het team van Delert en kyozu wanneer het hun uitkomt, had eigenlijk allang gespeeld moeten zijn (op 1 avond zelfs) maar allemaal oponthoud door 2 teams....
Ja dat sloeg echt alles tot nu toe, 2x een hele avond klaar gezeten en beide keren kon ik fluiten naar mijn goed bedoelde inzet. Vervolgens was ik 3 weken op reis en heb ik dus ook niet de kans gekregen om weer flink wat gold binnen te slepen. Anderzijds heb ik in die drie weken ook niks uitgegeven dus in die zin..

Het is in ieder geval belachelijk dat het zo ontzettend slecht kan, en klaarblijkelijk mag, verlopen.
Quadradial schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 08:35:
[...]


Wat een onzin... Vaak zijn het lemmings en rennen ze alle kanten op in het weekend... Scouts die achter de SPG gaan staan.... Dan sta je daar alleen te verdedigen met een SPG... Je kan niets beginnen in 5 vs 15 want dat leg je af... Random battles verneuken je stats gewoon...
Niet mee eens, ik haal (vrijwel al) mijn stats meer omhoog met randoms dan met TC of CW.
Goed en tactisch spelen en je komt een heel eind.

Hopelijk kan ik zometeen nog een paar leuke potjes hebben :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
oosterhofjf schreef op zondag 09 maart 2014 @ 23:06:
[...]

Wat is er precies gebeurd met dat toernooi? Verlopen als in: pech gehad, je mag weer helemaal opnieuw beginnen?
De officiële datum ging niet door omdat er geen admin was en er volgens de veel te late communicatie te weinig aanmeldingen waren geweest. Dat laatste slaat nergens op want de top 8 van de maand worden automatisch geplaatst in de maandelijkse finale, bevestiging wordt gevraagd maar mijn inziens is dat enkel formaliteit. Tevens waren er op die avond toch zeker 6-7 teams klaar om te spelen dat er teams zijn die niet opdagen is niet het probleem van de andere teams.

Goed, vervolgens is de finale een week later geplaatst en was er begin van de avond (veel) lag. 6 van de 8 teams hebben gespeeld maar 2 teams hadden onderling wat zaken afgesproken omtrent de lag. Vervolgens is de battle pas na 3 dagen gespeeld waarna ook nog de halve finale (waar Cold's team al stond te wachten) gespeeld moest worden op niet tournament dagen en de finale (waarin wij al een week zaten) nog veel later zou hebben plaats gevonden.

Erg leuk dat er een Benelux cup is maar er is enige frustratie bij velen, van admins die cups pas 2-3 uur later starten of niet op dagen tot Oostblokkers met een niet te achterhalen nationaliteit uit de Benelux.
solique schreef op maandag 10 maart 2014 @ 09:01:
Gisteren bij een vriend geweest die even wat potten wilde platoonen.
De MM zat totaal niet mee, niet meer dan 20% winkans gehad en elke pot gruwelijk afgemaakt.
Toch in 2 potten top damage en xp van team gehaald waarin ik niet eens top tier was.
Gisteren weer wat potjes gedaan ter ontspanning na mijn reis maar na de eerste paar potjes ging het weer ontzettend ruk. Toegegeven, speelde in de tweede helft een stuk minder goed omdat de vermoeidheid de overhand nam maar de mensen zonder hersenen waren weer goed vertegenwoordigd helaas :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Draw!
Sand River 11-3-2014 10:44:38
Waffenträger auf Pz. IV
2.549 77.020
High Caliber, Brothers in Arms, Mastery Badge: "Ace Tanker"
5690dmg done
1966dmg upon spotting
Op een Draw.. |:(
899xp non premium en 1348xp met premium nodig..... 8)7

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Zelf ben ik niet zo heel happig op de T34, het is een T30 met een kleiner kaliber en een tier lager.
De gun is erg goed in alle tiers maar je moet volledig geaimed zijn als je niet wilt missen en de tank voelt log aan. Hierdoor ben ik er al blij mee als het me vlot lukt 2k+ damage te halen want anders blijf je maar gemiddelde potjes hebben. Tevens de reden waarom ik gewoon de leuke tanks speel voor credits, mede door de gold shells en premium consumables gaat het tegenwoordig niet meer zo snel met credits farmen maar ik speel wel altijd tanks waar ik zin in heb.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Teams zijn weer uberslecht, continue als laatste overblijven zelfs met je tier 7 een tier 9 battle domineren, 4 uit 14 games gewonnen... }:|
Ik ga mijn belastingformulieren doen geeft mischien meer voldoening op dit moment.... :Y
dr34m3dd schreef op woensdag 12 maart 2014 @ 12:06:
[...]


http://www.reddit.com/r/W...next_few_on_track_events/

Object 140 (March 31st - April 14th)

WT auf E100 (April 14th - April 28th)

B-C 155 58 (April 28th - May 12th)
Kijk eens goed waar de link naartoe gaat..... .com en niet .eu je weet dat ze in Europa altijd andere (lees mindere) specials hebben... :>

Edit:
Hier is de kalender, gewoon leeg voor April..
http://worldoftanks.eu/en/content/docs/event-calendar/

[Voor 27% gewijzigd door ShockWave op 12-03-2014 12:22]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
jantje 2 schreef op woensdag 12 maart 2014 @ 13:37:

Zoals je ziet staat voor 15 maart t/m 31 maart top of the tree gewoon op de kalender maar nergens staat wat er in die periode komt? is dit het best bewaarde geheim in WoT geschiedenis?

Normaal zijn die dingen al ruim van een week van te voren bekend namelijk ^^
Waar heb ik het over Maart???
Er word een Aprilkalender van de .com WG gepost en niet van .EU en daar reageer ik op.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
DanielWW2 schreef op woensdag 12 maart 2014 @ 20:55:
Dus dan rij je rond in je E-75 met een crew die zowel safe storage als preventative maintenance heeft.
Eerste schot meteen in de fik, motor gerepareerd en tweede schot ammo racked. :')
Die perks geven je ook maar 25% en 12.5% minder kans op schade.... :X
En je rijdt een Duitser.... ;)

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Rianata schreef op vrijdag 14 maart 2014 @ 11:58:
mijn side scraping techniek leerzaam kan zijn.

[video]
Ik zou persoonlijk mijn tank omdraaien en reversed sidescraping toepassen.
Dit omdat de turret van de KV-1 meer voorop zit dan in het midden, je exposed op jouw manier veel tank voordat je zelf een schot kan nemen.
Met je kont tegen de muur parkeren en dan even peeken geeft minder tank bloot.
Het is wel moeilijker om te rijden omdat je tegengesteld moet sturen (dit kan geloof ik in de settings worden omgedraaid?)

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Leuke WoT Videogame of de eerste echte Tutorial voor Noobs.. :o
Maak een keuze in het filmpje en zie hoe het afloopt...
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=lBUpUAdmnt8&src_vid=8LxVOoBWluQ&feature=iv&annotation_id=annotation_2845653605]

[Voor 8% gewijzigd door ShockWave op 15-03-2014 13:45]

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Turret eerst zou ik doen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Ugh, dacht een lekker avondje gamen maar dat ging relatief gezien goed tot ik voorbij de 10 battles kwam want toen wederom een draw en 2 losses weten binnen te slepen.. Alleen de laatste daarvan had ik een put pot waar alles of mis ging of een bounce was in mijn Borsig. De andere twee uit mijn platoon bakten de laatste drie potjes er niet zoveel van waardoor het telkens echt op het nippertje een overwinning voor de tegenstanders was.. Erg zuur :(

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
poderosoo schreef op zondag 16 maart 2014 @ 15:04:
Nadat ik klaar was met de Tiger 1 en de tank opzich wel decent vond maar niet heel bijzonders en zwaar gehyped was voor de Tiger 2. Blijkt die Tiger 2 dus echt enorm tegen te vallen, zelfs met de 2e gun en 2e turret. Armor lijkt in de praktijk echt nul voor mijn gevoel, ondanks dat ik wel aardig kan anglen over het algemeen en zelf doe je te weinig damage. Vinden meer mensen deze tank matig of ligt het puur aan mij? :9
Welkom bij de bigboys, dit is net je 2 tier 8 vehicle en tier 8+ speelt gewoon heel anders...

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
p0st schreef op zondag 16 maart 2014 @ 00:33:
[...]


Ai, da's balen :( hopelijk morgen meer succes!

Vraagje trouwens, ik zie dat je moeilijk veel battles gespeeld hebt in je T32, ik neem aan omdat je het een fijne tank vindt/vond? Ik kan er zelf nog niet heel goed mee overweg (combinatie weak hull + lage pen) dus als je wat tips/links voor me hebt dan houd ik me aanbevolen :)
Gebruik zijn mobiliteit, ram er premium shells in wanneer nodig (vroeger was dat niet maar was de MM ook anders) en probeer veel te flanken en sidecrapen. Je kan prima veel damage doen in korte tijd door je reload.
Daarnaast is de turret nog beter dan van de T29 dus gebruik die zoveel mogelijk :)

Check ook mijn T32 video's op mijn channel.
Bean77 schreef op zondag 16 maart 2014 @ 14:31:
ik dacht , ik doe eens een potje op t1.

no need to say more.....

[afbeelding]
Je punt is precies? Voorheen deed ik wel vaker een dubbeltje in mijn T1 voor de crew voor ESL en 1 op de 5 battles deed ik wel 600+ damage met pieken naar de 1000 (dat zijn bijna 10 volledige tier 1 tanks).
In lage tiers zitten nu eenmaal veel nieuwe spelers, daarom speel ik ook zo goed als geen lage tiers omdat ik er niet vaak het plezier uit haal.
DanielWW2 schreef op zondag 16 maart 2014 @ 17:40:
[...]

Volgens mij is het meer dat je dagen afgewisseld krijgt tussen top tier en slachtvee tier. Als je goed speelt dan krijg je slachtvee en slecht dan toptier.
Voor X wins in Y battles krijg je Z keer een nadelige MM voorgeschoteld.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
DanielWW2 schreef op zondag 16 maart 2014 @ 20:55:
[...]

Toch iets complexer maar de strekking klopt. Dus als ik het goed begrijp wordt je eigenlijk meer gestraft voor games die je eigenlijk niet zou moeten winnen maar wel wint?
De mogelijkheden van de laatste versie van de MM zijn een stuk uitgebreider.. dit is in ieder geval wat nog niet zo heel lang geleden geïmplanteerd is (als ik me niet vergis).

De eerste leuke pot met de AT-15, wel even een wereld van verschil met de idioot fijne AT-7:

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Zuur, ik ziet net dat als ik gisteren nog twee victories had behaald ik 350k credits had binnen getikt. Dacht die missie nooit te gaan halen maar uiteindelijk aardig wat potjes gespeeld (net niet genoeg dus :P).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
p0st schreef op maandag 17 maart 2014 @ 12:19:
[...]


Verrassing, de special is vandaag ook nog geldig! Ik ga vanavond ook voor mijn laatste 8 wins op tier VIII :)
Aah het was een één per account missie? Nice, scheelt weer want 350k schiet mooi op :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
User schreef op maandag 17 maart 2014 @ 11:52:
Kijk eens wat ik nu tegenkom!

[afbeelding]
De bestuurderspositie in de Panther. Moet je kijken hoeveel bescherming de overbrenging rechts van hem biedt!
Dan mag WG nu toch eens uit gaan leggen waarom je een Panther frontaal in de fik schiet omdat daar de gearbox zou zitten?
Hij zit dus aan de rechterzijde zoals je ziet op de foto.... 8)7

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
p0st schreef op maandag 17 maart 2014 @ 14:16:
[...]


Yup, Once per account. Het is wel echt bizar hoeveel volk nu trouwens Tier VIII speelt met deze missies, de que is vaak 10x zoveel bij 8 dan bij elke andere tier waardoor de wachttijden echt langggg zijn :z
Oops, wel wat potjes gespeeld en vooral gewonnen maar de meesten in TC (sinds lange tijd dat ik dat weer aanraak) en dat is natuurlijk uitgesloten :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Sommige games kun je gewoon niet winnen, zeker niet solo. Dat bewijst ook deze game van 41shots in de E-50 waar hij een Top Gun haalt en meer damage doet dan zijn 14 teamgenoten samen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
snowD schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 09:25:
als hij had door gereden bij de Obj 704 en niet naar achter zodat deze op hem kon schieten dan had ie nog wat meer speling gehad en hadie waarschijnlijk kunnen winnen
De plek waar de 704 zou zijn was redelijk duidelijk dus had hij ipv de IS8 eerst de VK gefocussed (die de hoek om zou gaan) dan had hij daarna wellicht nog schoten gehad op de IS8. Vervolgens had hij dan de 704 kunnen bestoken zonder last te hebben van de GW Tiger P. Echter het feit dat hij meer had gedaan dan de 14 teamgenoten bij elkaar zegt genoeg, had de T95 1-2 schoten meer gedaan met damage dan was de uitkomst ook al anders geweest :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
mcB schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 11:41:
[...]

Ouch, wat een heartbreak :X Erg zuur als je zo veel damage doet en vervolgens de pot verliest (mede) door 2 afk arty's

Thumbs up touwens voor het opnemen in 1080p d:)b
Hoe kom je aan de tank afbeeldingen in je video thumbnails?
Zal niet altijd in 1080p zijn maar dat is alleen wanneer het rechtstreeks uit mijn livestream komt :)
Zelf photoshoppen, al wil ik sommigen zoals de 704 eigenlijk nog overdoen want die is niet mooi.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
DanielWW2, neem gewoon ff break van een paar dagen, je bent nu geforceerd aan het spelen waardoor alles gewoon fout gaat.
Na een break gaat het vast wel weer beter.

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
DanielWW2 schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 18:38:
[...]


Heb jij dit ook VIER dagen achter elkaar? :/
Die tank is echt geweldig als je gewoon je ding mag doen. Ik mag dat dus niet...
Stuur me eens een paar replays van je E-75 games, wat goede en wat slechte games dan kan ik wel eens kijken wat jij er aan kunt doen om aan te werken.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Op het einde van de battle kun je vaak makkelijk scoren. Ergens achteraan hangen laat je hier en daar wat schoten doen maar je kunt vaak niet genoeg ondersteuning bieden bij bijv. een push. Echter zijn dat veelal de kritieke momenten in de battle waardoor je overhand neemt of vergeeft. In het laatste geval kom jij weer volop in actie en zul je het soms nog wel kunnen redden maar over het algemeen zullen de laatste tegenstanders snel genoeg na elkaar aankomen om je te grazen te nemen voor je ze allemaal neer hebt. Resultaat is een erg hoge WN8 door het doen van veel damage, wellicht kills en defense points. Echter de kans dat je met deze speelstijl wint is een stuk lager vandaar de lage(re) WR.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
DanielWW2 schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 22:45:
Ik ben soms echt onverbeterlijk. :P
Eerste game, KV-1S, rijd de hoek om en insta killed door een ISU...

Tweede game.
[afbeelding]

T8 premiums are for suckers. T5 premiums are best. :*)
Helaas net geen topgun, dat scheelde maar een halve seconde maar nog steeds een goede game. Ook meteen de eerste in z'n halfjaar in dit ding.
Kan je nagaan wat je binnenhaald met een T8 premium en die missies die jij nu hebt gehaald.... :w

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
skoozie schreef op woensdag 19 maart 2014 @ 08:20:
[...]

Mooie uitleg! ik vond het al vreemd dat ik met mijn WN6/7/8 (?) zo laag zat terwijl mijn WR lang op 52% stond, vaak hoger als de groene spelers, terwijl ik geel ben. Maar ik weet ook dat ik meestal voor op rijdt en mezelf ook op offer om een push te forceren. als we tegen gehouden worden en de andere kant op verliezen staan dan duw ik maar door. turrets draaien met mij mee en dan hoop ik dat mijn team genoeg verstand heeft om veilig op de tegenstander te schieten. soms werkt het. maar soms... "Laten we wachten tot hij dood is is om vervolgens nog meer niet te kunnen schieten"
Wil je nog meer uit jezelf halen is het belangrijk om een hoge damage/kill ratio te halen in korte tijd. Liever ergens je shells kwijt kunnen dan moeten afwachten. Jezelf geven voor een push is heroic maar als je weet dat je een significante bijdragen kunt leveren in de gehele battle moet je dat niet doen als er teveel risico is.

Toevallig voor Daniel (en anderen) gisteren een E-75 game geupload:

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Op elke tank die ik behoud zet ik gold camo, wel koop dat veelal in de aanbieding, 50% korting scheelt toch al gauw aardig wat gold!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
wontcachme schreef op woensdag 19 maart 2014 @ 19:14:
[...]

White skin mod is niet gebanned. Dat waren andere mods
Quote uit FTR over de banned mods op de US server..
- white corpses are not banned, which is odd, considering they actually are banned on EU server, according to support at least

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Ja en op de EU server is er ook nooit een officiële announcement geweest (niet dat ze dat ooit doen) zoals ze dat op de NA server wel hebben gedaan.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1 2 3

Dit topic is gesloten.

Let op:
Wil je in de vernieuwde playertable? Stuur psychoclown dan een DM met het volgende (uitgeschreven zodat je mij een beetje werk bespaard met kopiëren en plakken!):
1. Tweakers naam
2. Ingame naam
3. Clan
4. WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee