Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 38 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3
Acties:
  • 67.593 views

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Mede-auteur:
  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave


http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk en China het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


WoT Dictionary

  • Bot/Botten: Speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo xp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 of wn rating.
  • Camper: speler welke ver achter de linie blijft staan en daardoor niks kan doen, TD heeft uitzonderingspositie hierin.
  • CW: ClanWar
  • Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt icm premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek)
  • Dev's: Developers/makers
  • ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's.
  • FC: Field Commander
  • Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc.
  • OP: Betekenis is tweeledig OverPowered of OpeningsPost, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat.
  • PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team).
  • PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penentratiewaarde van deze shells.
  • Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken.
  • Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de enemy te kunnen spotten.
  • Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV).
  • TC: Tank Company
  • XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers.
  • WN7: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij dmv berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. [WN7] What is it and how does it work?
  • WG: Wargaming, bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.

Retailbox

Sinds begin dit jaar (2013) is de Retailbox niet meer te koop, waarom deze niet meer leverbaar is of de box mogelijk weer leverbaar wordt is niet bekend.

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):

System Requirements

Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)



http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif

http://tweakers.net/ext/f/ZXCHihI7fyW26ihBgwOCPsWS/full.png
World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodes

Random
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious.
Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode.
Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle.
Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute.
Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map.



http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.





http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.


http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
French Tanks Full
USA Tanks Full
USSR Tanks Full
British Tanks
Chinese Tanks



http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/b6/Supporter.pngConfederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/0d/Defender.pngDefender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/77/Invader.pngInvader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/69/Scout.pngScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8f/Sniper.pngSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/76/Steelwall.pngSteel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/9/97/Warrior.pngTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2a/Evileye.pngPatrol Duty
Awarded to the player who helps the team damage at least six enemy vehicles by highlighting them. The tanks must be highlighted only by you when they take damage.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c8/MedalBrothersInArms.pngBrothers in Arms
Awarded to a platoon in which all platoon members destroy at least 3 enemy vehicles and survive in battle. Each platoon participant receive this title.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/6c/MedalCrucialContribution.pngCrucial Contribution
Awarded to a platoon which destroyed at least 12 enemy vehicles in one battle. Each platoon participant receive this title.



http://tweakers.net/ext/f/HnZZJkQ3FicR8ctxql3sNGD8/full.png
Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a9/Cool-Headed.pngCool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a6/Lucky.pngLucky
Witness the destruction of an enemy vehicle by an enemy team player. You must be within 10 meters or less from the enemy vehicle at the moment of its destruction.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e6/Spartan.pngSpartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/b0/MedalBillotte.pngBillotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f0/MedalBrunoPietro.pngBruno's Medal
Awarded to players who destroy three or four enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d1/MedalBurda.pngBurda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalDeLanglade.pngde Langlade's Medal
Awarded to the player who destroys four or more enemy vehicles that were in the process of capturing the player's base.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/cc/MedalDumitru.pngDumitru’s Medal
Awarded for the destruction of four enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/MedalFadin.pngFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalHalonen.pngHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/75/MedalKolobanov.pngKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c5/MedalLehvaslaiho.pngLehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/MedalNikolas.pngNichols’ Medal
Awarded for destroying four or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2b/MedalOrlik.pngOrlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/5/5f/MedalOskin.pngOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/MedalPascucci.pngPascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e8/MedalLafayettePool.pngPool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f8/MedalRadleyWalters.pngRadley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/cf/HeroesOfRassenay.pngRaseiniai Heroes' Medal
Awarded to a player who destroys single-handedly all enemy vehicles (at least 14 vehicles).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/ab/MedalTamadaYoshio.pngTamada Yoshio Medal
Awarded to a player who destroys at least three Self-Propelled Guns while driving a light tank, and survives the battle. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a1/MedalTarczay.pngTarczay’s Medal
Awarded to players who destroy at least five enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8c/MedalBolter.pngBoelter's Medal
With the release of Version 0.8.0, this medal is no longer being awarded. Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/ec/Invincible.pngInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/19/Kamikaze.pngKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/28/ArmorPiercer.pngMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/be/TankExpert.pngMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/db/Mousebane.pngMouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/Raider.pngRaider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/10/HandOfDeath.pngReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/dc/TitleSniper.pngSharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/7e/Diehard.pngSurvivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/4/44/Beasthunter.pngHunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/72/Sinai.pngThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3f/Bombardier.pngBombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/TankExpert2.pngExpert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/36/TankExpert1.pngExpert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/29/TankExpert0.pngExpert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/a/a3/TankExpertBrit.pngExpert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/ba/MechanicEngineer.pngSenior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.pngTechnical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e5/MechanicEngineer1.pngTechnical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d9/MechanicEngineer4.pngTechnical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/03/MechanicEngineer0.pngTechnical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/4/4f/MechanicEngineerBrit.pngTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e4/MechanicEngineer3.pngTechnical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.



http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 600 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
Rammer + Vertical Stabilizer + Ventilation



http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. De Premium consumables kosten of 50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif of 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif.

Tip: De beste standaard setup is
Small Repair Kit + Small First Aid Kit + Automatic Fire Extinquisher



http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abbey
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Highway
The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat.
Himmelsdorf
Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Pearl River
Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended!
Port
The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sacred Valley
Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here!
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Serene Coast
This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected.
Severogorsk
A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Tundra
A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!



http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png














http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png

Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]


Tank Academy



[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=yW6w-d8Q5Lo&feature=share&list=PLYgipOCaRI02Ddukxg1QYxvuugusToqkk]


http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png

http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.8.*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. De mod die je plaatst moet wel de juiste map opbouw hebben zoals de game zijn normale bestanden plaatst. Moet de mod een bestand vervangen in bijv. de map “flash” dan moet het er zo uit komen te zien. worldoftank/res_mods/gui/flash in de map flash plaats je dan de mod.
Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Onderstaande een compilatie met mods welke je regelmatig hier in dit topic voorbij ziet komen. Na elke patch van WoT moet je ook je mods weer in de juiste map plaatsen, JSGME kan je daarbij helpen.
http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.


http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT usernameClan
AmayiiAmayii
Appie HeijnAppieHeijnGOT
AshrahAshrah
atticus182p0stGOT2
Bertje88bert_xxlDR
Bigbeertje89Bigbeertje89CELL
BramSdBramSdF15
BowzerBowser_nlIDEAL
burikcRickBu GOT2
crizyzcrizyzGOT2
databeestjedatabeestjeGOT2
DramborlegdramborleggGOT
djengizzdjengizz
dr34m3ddsepirothRDDT
dynosuDynosuRel-A
ed31Edraket31WHO
FordoxFordoxGOT2
filipy23Superbabs84321euKAZNA
GarathaneGarathaneGOT2
GeneralRGeneralRudolfskiTDT
GoldenSampleGoldenSample
GrouchyGrouchy116CELL
IlikebananasIlikebananasFGUK
InGen10 InGen10GOT2
jdh009jdh009
JoindryJoindryGOT
KaapKaapEFE-X
KirpeknotsKirpeknotsGOT
KojoottiiCoyoteePTS
KwikbalpanzerjurCELL
Mr_SizeMr_Size
NemeanNemean
oosterhofjfwapper
PcDealerGoT_PcDealerGOT
perpixelPerPixel
pkregtingDeleRT83PTS
psychoclownkyozuPTS
QuantorQuantorGOT
redwinggreenwingGOT
rikdegraaffDeystorm
SeraohSeraohSAR
ShockWave_ShockWave_
SimpelenLeuk SimpelenLeuk
SneezzerSneezzer
SurfBoyWindsurfboy1999
temosstemoss1VTD
thijsco19thijsco19GOT
TweakJerommekeRemmkeIDEAL
UserUsertmpZER0
wiskidMrBluePTS
wontcachmewontcachmePTS
wsLyColdZero
xCellxCellGOT
ZethielZethielN4E


http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Shockwave en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.
  • Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info.

[Voor 105% gewijzigd door psychoclown op 28-10-2013 12:50]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Grote veranderingen komen nog :)


Prima filmpje in de T-54, hoe ze mij zo konden negeren op de hill is mij een raadsel :)

[Voor 70% gewijzigd door psychoclown op 12-09-2013 15:59]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Ja normaal word ik er dan gelijk ook vanaf gepushed as een malle maar dat viel in die pot me heel erg mee :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
UdiBenLudi schreef op donderdag 12 september 2013 @ 16:57:
[...]

Hehe ik wijt het meestal aan XVM. Te hoge stats == mega focus. Gezien XVM schijnbaar nog niet super werkt heeft Psycho nu misschien wat minder focus gehad?!? 8)
Dit was van voor de patch ;)
Anoniem: 539852 schreef op donderdag 12 september 2013 @ 17:54:

Gezien de Playertable in de OP denk ik niet dat er gebruikers zijn die me kennen.
Ik heb echt géén flauw benul wie jij bent... :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
dynosu schreef op donderdag 12 september 2013 @ 15:08:
Net de isu gekocht en kort daarna de bl10 erop gezet.

Heerlijk die gun. Bl10 fanclub lid meld zich aan \o/
They WILL FEAR your BIG BOOMstick.....http://forum.worldoftanks.eu/public/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif

Crew met cammo en cammonetje...they never see it comming....http://forum.worldoftanks.eu/public/style_emoticons/wot/Smile_bush.gif

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Grrrr WoT statistics logt geen battle meer bij mij sinds gister..reinstall en nieuw bestand aan laten maken door wot werkt ook niet

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
wsLy schreef op donderdag 12 september 2013 @ 21:03:
1GB modpack... de reden waarom dynosu nooit soundmods eraan heeft toegevoegd :P
Soundmod is tegenwoordig nog maar 98,5 MB groot dus daar kan het niet aan liggen..

[Voor 5% gewijzigd door ShockWave op 12-09-2013 22:27]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
MrOizo2005 schreef op donderdag 12 september 2013 @ 22:32:
[...]


Nee ik heb de originele sounds ook in de mods map gezet zoals in de uitleg van de sound mods staat
dan heb je niet de nieuwste soundmod dat copy en pasten hoeft al 2 versies.. niet meer
NEW WAY OF INSTALLING WHICH SHOULD IMPROVE PERFORMANCE.

Make a backup the audio folder in your res folder.

Extract the res and res_mods folder to your main World of Tanks directory.

For all future sound mods you have to install the .fev and .fsb files to the audio folder in res, or else, the gun sounds will NOT work.

This may NOT remove all of the lag you are experiencing, but atleast it should work better!

Enjoy! :D
:F

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Zo.. wat is er aan de hand met de teams, keer na keer doe ik mijn best maar meer dan 25% winratio heb ik nog niet behaald de laatste 2 dagen 8)7

Klaarblijkelijk punishment voor de >80% WR van de afgelopen tijd -O-

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Ondanks de zure afgelopen 2 dagen kan ik wel met veel plezier naar afgelopen weekend terugkijken:

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
User schreef op vrijdag 13 september 2013 @ 10:46:
Zo zo, als het goed is heb ik over een poosje een splinternieuwe BT-SV in de garage staan. >:)
Die zijn vrij uniek inderdaad...

2 nadelen gevonden voor het niet meer draaien via xvmstat.exe.
Je moet je crew nu weer 1 voor 1 in de tank stoppen en je kan in platoon niet meer zien welke tier tank iemand meeneemt.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
redwing schreef op vrijdag 13 september 2013 @ 11:38:
Het valt me wel op dat WG de laatste specials heel veel op credits aan het gooien is. Voorheen waren de credits vaak het probleem (zeker zonder premium) als je hogerop de trees kwam maar nu is dat aardig voorbij. Zou dit ze nu echt meer geld opleveren ? Ik had nl. het idee dat veel mensen vooral premium kochten om de credit stroom op gang te houden, maar als je regelmatig speelt heb je het daarvoor echt niet meer nodig.
Het is een beetje streetdealermentaliteit momenteel....zal uitleggen wat ik bedoel....

Op dit moment veel reclame in de media, trekt nieuwe mensen aan, je raakt verslaafd...BAM geen mooie creditspecials meer voor jou jochie nu ga je de volle mep betalen...ooohhh je haalt niet genoeg binnen met je speelstijl???
Dan hebben wij een mooi premiumaccount voor je tegen slechts €10, per maand.. O-)
Deze specials zijn ook een beetje tegemoetkoming voor al die botters en leechers die nu in een tier X zitten en eigenlijk nooit genoeg binnenhalen.
De hoop is natuurlijk dat ze met een premiumaccount wel genoeg binnenhalen dus WG haalt weer wat zieltjes op.

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Best wel een heel goede special, gelukkig kan ik er Zondag en Maandag enigszins van profiteren.
De laatst missie is wel erg insane maar ik ga er niet de tanks voor halen, kost me free exp etc. Kan ik beter lekker een nieuwe crew trainen in de T-54 met de x3 crew special/missie. Met een aantal potjes zit je dan binnen no-time op de eerste skill!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
BramSd schreef op vrijdag 13 september 2013 @ 13:15:
Ik sta er hetzelfde in. Ik moet nog een 60k xp voor de Object 140 en dat haal ik het liefst tijdens een x3 special.
Ben begonnen met een nieuwe 100% crew toen ik de T-54 terugkocht en straks heb ik na 200k xp een crew met twee skills op 100%.
Ik was nog niet heel lang geleden begonnen met de lijn dus ik heb pas 1 crew die al wel op 80% derde skill zit. Echter wil ik mogelijk mijn T-54 houden en zou ik dus nog 2 crews moeten grinden, dit weekend is daar dus perfect voor!
Joindry schreef op vrijdag 13 september 2013 @ 13:41:
Wow had ik net een rare glitch, mijn jp E100 had 360° guntraverse. Hij kon ook schieten op 360 graden.
Zo voelt het dus om een cheater te zijn :S

Toch een beetje in de gaten houden denk ik.
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Woah! Die waffentragers zijn ubergeniaal! :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Je vroeg het me nog op TS wont maar van goed begin naar jammer eind. Wel weer wat hogere WR ten opzichte van afgelopen 2 dagen maar nu nog hoger gescoord en maar 50%. Helaas nog niet van de scoor een medal en krijg exp bonus mogen genieten. Wel vaak 1k+ exp...

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Heb zelf de grind van de su 152 en isu 152 tot de bl10 ook met de stockhowitzer gedaan, geweldige ervaring.
Nu met de bl10 ben je echt de boss ook 700 dmg maar sniperachtige acc...

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Knowuse schreef op zaterdag 14 september 2013 @ 21:17:

Dit weekend maar eens "Earning your steal" missie doen, heb al die tankjes geresearched :)
Zucht nog een killstealer erbij..... :+

Als je "Earning your steel" bedoeld google maar eens er schijnt een bug te zijn waardoor er niet wordt uitgekeerd.. ;)

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Heb dat whinetopic eens doorgelezen maar hij had verzuimd aan het eind van de 3 missies nog een random battle te spelen en was gelijk gaan whinen dat hij niks kreeg uitgekeerd...

Over whinen gesproken vandaag battle met Kaap en Djengiz en we kwamen wat Exnomspelers tegen...
Begonnen begin van de battle gelijk te miepen en mauwen......ze waren vrij snel kapotgeschoten en toen was het helemaal bal..... :+

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Van een snelle cap krijg ik geen hoge WN rating dus paars kan je daar niet (meer) mee worden.
Heb ook wel eens van die teams of cap zelf ook wel eens snel maar heb dan mischien net 800 wn rating binnen.
Laatste tijd focus ik me op kills en damagedealen je zit dan zo op 2200+
dr34m3dd schreef op zondag 15 september 2013 @ 00:42:
Vandaag Unica toon tegengekomen. Zat met mn broer en edraket in een platoon. 1 van de unica noobies was nog op 800hp in zn med tank. Ik reed in mn batchat in zn rug. OMG NOOB. DAMN UR JUST A NOOB WITH LUCK.

ik lachte me kapot ahah
Ach ja hoge rating brengt bij veel mensen frustratie teweeg als ze eens worden gepwned door iemand die in hun ogen de underdog hoort te zijn...... :+

[Voor 47% gewijzigd door ShockWave op 15-09-2013 00:45]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Researched:
T57 Heavy Tank researched. Undistributed experience spent: 375. Free Experience spent: 0 http://forum.worldoftanks.eu/public/style_emoticons/wot/Smile_great.gif
Maarre 375 xp om te researchen??

[Voor 8% gewijzigd door ShockWave op 15-09-2013 14:46]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Advies bij deze......neem de openingspost eens door daar staat een lijst met veel gebruikte afkortingen.. ;)

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
ShockWave schreef op zondag 15 september 2013 @ 14:45:
Researched:
T57 Heavy Tank researched. Undistributed experience spent: 375. Free Experience spent: 0 [afbeelding]
Maarre 375 xp om te researchen??
Even mezelf schaamteloos quoten.
Weet nu waar de 375XP researchkosten vandaag komen voor de T57, deze had ik nog over na 250K research.
Had dus totaal 250375xp staan voor research.
Wel vage tekst wat er dan wordt omschreven..

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Dit is de link naar het forum welke altijd de laatste heeft..

http://forum.worldoftanks...rical-gun-sounds-mod/#top

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
wsLy schreef op maandag 16 september 2013 @ 23:46:
Vandaag ook weer een hoop vage bounces gehad en een hoop lage damage rolls..
Met mijn T-54 kwam ik bijna niet door de front en achterkant van een IS-8 heen, 6 keer op rij een bounce... zowel met normale shells als met premium shells...
Met mijn BL-10 ook veel bounces, maar wat erg opviel was het aantal lage damage rolls... bijna ieder schot was onder de 700hp, nogal erg vervelend als de shells 750hp average damage doen...
Lage damageroll met de BL10..ken het idd veel onder de 700 hoewel vandaag schrok ik even 935dmg en geen ammorack, viel bijna van mijn stoel..had ik nog nooit gezien.
Ook veel shells die ineens over een target gaan of te kort gaan en voor de enemy in de grond slaan of onderdoor vliegen... :(
Lijkt wel of de game je terug probeert te pakken ofzo, mijn avg damage ging als een speer omhoog met de BL10 *O* maar is nu zeker weer 10 punten gezakt. -O-

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Gisteren weer wat tijd gehad om te spelen en dus ook nog heel even van de special kunnen genieten. Helaas net wat te kort om de eerste skill op de nieuwe T-54 crew op fatsoenlijk niveau te krijgen maar na 3 potjes toch al bijna 50%.

Voor de rest ging het wel aardig anders dan dat er best wel vervelende lag was op EU2 maar ik was niet de enige hoorde ik van wat PTS lui. Toch even twee potjes de Object 140 kunnen uitproberen met 280% crew en dat voelde best wel lekker, die reload is best wel insane :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
MrOizo2005 schreef op dinsdag 17 september 2013 @ 08:56:
[...]


Op Gnomefather's zijn facebook staat 1.83 en op die pagina staat 1.81?

Historical Realism Gun Sound mod 1.83 is out.
https://mega.co.nz/#!5dYX...Ge2m6aOCJi2zvVyzL7jtjxcug
Heb gelinkt naar de eerste pagina maar voor de laatste updates moet je altijd even op de laatste kijken...topic is niet van gnomefather zelf namelijk...
dynosu schreef op dinsdag 17 september 2013 @ 08:54:
oh das nog niets, ga maar eens naast een t92 staan. Daar word je pas doof van
Een aantal E100's in tc of cw die focus fire geven.... :9~

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
dynosu schreef op dinsdag 17 september 2013 @ 12:40:
Word wat geschoven tussen de clans en wat opruiming ook geloof ik
HMMM reminds me of HARD(S).... :F

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
atticus182 schreef op dinsdag 17 september 2013 @ 23:41:
[...]


Jep, die bug wordt verooraakt door de HR Gunsound Mod. Door het juiste XML bestand te verwijderen wordt de bug verholpen (na een restart). De bestanden staan hier: \res_mods\0.8.8\scripts\item_defs\vehicles
Heb zelf die soundmod en hier geen problemen met non turreted td's hoor.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
De Maus heeft mytische status dat is waarom hij zo aantrekkelijk is.
Het was pre premium for credits ammo echt een doorbraaktank waar het team achter kon schuilen en je door heavystreet kon opstomen..(beetje T95 idee).
Defenden kon je ook veelal in je eentje door een straat volledig dicht te zetten, bijna niemand kwam door je heen.

Helaas premiumammo voor credits heeft hem verkl**t, hoewel ik op Mines wel eens de heuvelhoek bij het stadje dicht heb gehouden met support van maar 1 tank.
Kwestie van goed angelen en alles bounced nog steeds.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Ik heb met XVM een beetje mix and match gedaan.
Nieuwe XVM gedownload en gekeken wat daar inzat.
Dynosu's modpack gedownload en die gestript tot alleen xvm.
Oude xvm geopend en diezelfde bestanden in de juiste mappen overgezet naar de nieuwe uit Dynosu's modpack.
Zolang je niks aan de verwijzing in het xvm.xc bestand doet dan zou het moeten werken.
Werk zelf namelijk met een oude xvm versie van Coldzero waarbij er kleine gekleurde stipjes boven een tank zichtbaar zijn voor de rating..

[Voor 9% gewijzigd door ShockWave op 18-09-2013 12:18]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
DvE schreef op woensdag 18 september 2013 @ 13:04:
Misschien een idee om in het starttopic de mods sectie wat aan te pakken met wat complete modpacks bijvoorbeeld.
En het feit dat dynosu er meer gestopt is :| (altijd (nog) dankbaar gebruik van gemaakt)
Een link opnemen naar modpacks is vaak onbegonnen werk, ze veranderen nog wel eens per dag of meerdere malen per dag direct na een patch.. :+
Om dan continue de link aan te gaan passen is niet te doen.
Als een modpackmoderator een link naar een complete map doorgeeft aan mij of Psychoclown en in die map gaat hij mods plaatsen dan wordt het natuurlijk andere koek hoewel hoeveel modpacks wil je gaan opnemen hier aangezien er honderden zijn.
Maar ik denk als je dit forum in de gaten houdt en na een patch vraagt voor modpacks dan krijg je al snel antwoord.
blonderulez schreef op woensdag 18 september 2013 @ 15:21:
Gister in een potje over 5500 dmg uitgedeeld in mijn Jagdtiger (potje gewonnen), maar nog geen mastery badge 1-class, laat staan ace. Hoeveel dmg moet je doen om 1st class of ace te halen?

Ik heb heel vaak in die JT dat ik best redelijk speel, maar dat ik verlies omdat de rest van het team zo weinig dmg doet. Het ding lijkt wel vervloekt. Ik heb ook hele lage win rating in de JT, terwijl ik imho niet echt slecht er in speel en meestal wel tussen de 2k-3k dmg doe (gemiddelde gister 2116 dmg). Begint een frustratie te worden....
Voor het behalen van een 1st class of masterybadge moet je qua XP al snel op 2000+ base xp zitten (naar mijn idee met premium, zonder wat lager denk ik).
Mijn meeste Mastery badges haalde ik naar mijn idee pas met 2100/2200 base xp.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Dat zei ik toch ook..... :F
ShockWave schreef op woensdag 18 september 2013 @ 16:24:
Voor het behalen van een 1st class of masterybadge moet je qua XP al snel op 2000+ base xp zitten (naar mijn idee met premium, zonder wat lager denk ik).
Mijn meeste Mastery badges haalde ik naar mijn idee pas met 2100/2200 base xp.

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
wsLy schreef op woensdag 18 september 2013 @ 21:34:
Zojuist eens de VK4502A gekocht nu die in de aanbieding is, moet alleen nog de turret erop knallen. Eens kijken hoe die tank is :) En moet toch ooit naar de MAUS toe he :P
Spelen als een zware medium, hij is sneller dan een heavy maar de gun heeft niet genoeg penn. voor snipen, beetje flanken dus, voorkant is bouncy.
Ik had een hekel aan die tank en dacht er niet mee overweg te kunnen.
Bleek dat ik met die tank de beste resultaten boekte tot dan toe in de game.. :+

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Uiteindelijk wel wat lekkere potjes kunnen spelen, soms wel onwijs irritant dat kills voor je neus weggekaapt worden en dat je lui gewoon ziet wachten met schieten maarja.. Vooral met de Indien wilde het wel erg lekker. Wel een aantal keer met oa. T-54 in een benarde situatie gekomen waar ik vervolgens niet meer uitkwam doordat ik keer op keer bouncende schots had.. beetje jammer.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Victory!
Map: Siegfried Line
Date: 18-9-2013 23:04:02
Vehicle: Indien-Panzer
Exp: 4.052 (x2) Credits: 52.635
Achievements: : Top Gun, Master Gunner, Mastery Badge: "Ace Tanker"
Replay

*O* :)F *O*

[Voor 29% gewijzigd door ShockWave op 19-09-2013 00:18]

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
wontcachme schreef op woensdag 18 september 2013 @ 23:33:
[...]

Batchat heeft dat ook. En in mindere mate de M48A1/FV4202. Alle drie ook geen armor. T62/O140 en 50M kunnen wat dat betreft beter brawlen.
Met de Object heb ik tot nu toe gemerkt dat iedereen er zo doorheen schiet hoor, daarmee ga ik dan ook zeker in het begin van een match meer mee snipen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Yep, dat overkomt de beste is mijn ervaring :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
perpixel schreef op donderdag 19 september 2013 @ 10:24:
ik heb altijd een dipje net nadat een nieuwe patch uitkomt. Dan ben ik allemaal bezig met mijn mods weer goed installeren en nieuwe dingetje uitproberen enzo. Dan gaat het geheid slecht met spelen. Ik merk het vaak ook al op de avond zelf. Als ik bijvoorbeeld ga alt-tabben tijden het laden dan ben ik slechter aan het spelen want dan ben ik teveel met andere dingen bezig.
Bij mij gaat het dan slechter door een enorme hoeveelheid noobs online :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Weet je zeker dat dat 8.8 is, de T50-2 is er toch echt uit gehaald???
Sinds wanneer heb je al niet meer gespeeld dan valt je vraag wat makkelijker te beantwoorden...

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Inrage schreef op donderdag 19 september 2013 @ 15:49:
Misschien de graphics ook eens een update geven, ... in het oostblok zullen ze ondertussen ook wel al iets snellere PCs hebben zeker...
Zijn ze per patch al mee bezig, als je de game vergelijkt met een jaar geleden dan hebben heel veel maps al grote aanpassingen gehad qua graphics, zet je settings maar eens op max dan zie je toch een hoop leuke dingen.
Belangrijkste imo zou een multicoreondersteuning zijn en niet de singlecore die nu nog geldt.
Inrage schreef op donderdag 19 september 2013 @ 16:09:
Punt was dat er wat meer tijd in de game zelf mag gestoken worden ipv nieuwe tanks. De voorbeelden zijn maar op 1 minuut neergeschreven. Bij Wargaming zullen ze wel wat betaalde devs hebben die iets beter kunnen bedenken dat wel werkt. Of niet?

Ze moeten wel, anders gaat binnenkort Warthunder misschien wel met een deel van de playerbase lopen.
Wat wil je anders zien dan nieuwe tanks??
Sommige gamemodes zijn al ingevoerd anderen zijn de testfase niet eens doorgekomen vanwege het niet effectief als team samenwerken in randoms.
Respawn zoals in een fps game dat je oneindig maar kan doorgaan?
Een supporttank die ammo aflevert (waar je toch bijna nooit doorheen komt) of je tank repaired??
Gameconcept is niet echt superuitbreidbaar door de logheid van sommige tanks.
Gameconcept is heel goed opgezet MITS mensen samenspelen....
Scouts voor de ogen en niet om op afstand te gaan snipen met je Leopard met autoloader op een tier 8..etc etc.

Of Warthunder met een deel van de playerbase op de loop gaat???
Warthunder is vooralsnog een hele andere game en ik moet nog maar zien hoe hun tankafdeling eruit gaat zien..

[Voor 52% gewijzigd door ShockWave op 19-09-2013 16:28. Reden: aanvulling]

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Temoss schreef op donderdag 19 september 2013 @ 14:02:
Helaas is gister mijn avontuur met super 6 beeindigt. Eerste 2 dagen had ons team, Freestylezzz, vrij eenvoudig gewonnen, maar gister lag het niveau toch iets hoger. De eerste 2 tegenstanders nog met 2:0 gewonnen, maar 3SPB was toch een maatje te groot en daar hebben we uiteindelijke met 2:1 van verloren. Uiteindelijk hebben we volgens mij wel 1500 gold gewonnen, maar dat weet ik niet zeker.... Het was in ieder geval een leuk toernooitje, met onverwacht goed resultaat.
Lekker hoor, Easy 8 Company series doe ik wel weer mee in combinatie met het team van een ESL maatje. Nu alleen nog uitvogelen of mijn team naar hun toe verhuis of andersom :P
ShockWave schreef op donderdag 19 september 2013 @ 16:10:
[...]

Zijn ze per patch al mee bezig, als je de game vergelijkt met een jaar geleden dan hebben heel veel maps al grote aanpassingen gehad qua graphics, zet je settings maar eens op max dan zie je toch een hoop leuke dingen.
Belangrijkste imo zou een multicoreondersteuning zijn en niet de singlecore die nu nog geldt.
Volgens mij hebben ze laatst aangegeven daarmee bezig te zijn :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
psychoclown schreef op donderdag 19 september 2013 @ 16:28:
Volgens mij hebben ze laatst aangegeven daarmee bezig te zijn :)
Multycore *O* oOo oOo *O*
Staan die andere drie ook eens wat minder te niksen...hoewel de eerste core het ook makkelijk trekt met WoT.

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Ja, dat was het volgens mij maar zoals je zelf al aangeeft: desalniettemin een vooruitgang op wat het nu is.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Ze waren het wel aan het testen, heette garagebattle geloof ik
Je kon geloof ik iets van 3 tanks preselecten en als je dan de eerste kapot had dan ging je naar de 2e, beetje zelfde als warthunder met zijn vliegtuigen.

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Gisteren kort een paar potjes gedaan maar die gingen, afgezien van de AMX 46 net als de rest van de week, best wel aardig :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Haha, ben vorige week al gestraft :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Nee, de eerste twee dagen na de patch kon ik niet hoger dan 25% WR halen en de derde dag niet hoger dan 50% terwijl mijn performance wel heel hoog lag :P
Zag er wel grappig uit, op een gegeven moment had ik in de laatste 7 dagen een hele mooie WR staan :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Riegah schreef op vrijdag 20 september 2013 @ 14:22:
MM zit mij al meer dan een maand te trollen:
[afbeelding]
57.5%? You shall not pass.
Daar ben ik ook een tijdje blijven steken of je kwam eroverheen maar werd weer genadeloos teruggeworpen.
Bij mij was toen de oplossing om tc mee te gaan spelen, toen ik eenmaal op een ronde 58% stond zakte het ook niet meer.
Zit nu op 59.33% geloof ik...op naar de 60 :9

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Ik heb niet eens meer credits voor premium joh :P
Maar de dubbel crew experience komt altijd van pas.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Goede actie kan wel wat shells gebruiken voor E 100 >:)

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Crew retraining hoop ik volgende week maar op, heb een T57 en object 704 te vullen, vervolgens nieuwe crew in de T54e1 omdat deze wel erg leuk is en denk dat ik de T-54 ook maar houdt het is nog steeds een erg leuke medium dus daar ook nieuwe crew in...pfffff.

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Eventjes lekker ontspannen in WoT: livestreampje staat op!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Comet is een leuke medium dacht dat hij zou tegenvallen na de cromwell welke sneller is maar was eigenlijk zo klaar met de grind op de Comet.
Centurion was wel een tegenvaller totdat je hem gaat spelen als hulldown support/sniper.
Tip voor crewtraining op alle Engelse tanks, safestowage voor de loader anders is elk eerste schot wat je vangt je ammorack kapot.

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Voor sommigen mensen wel inderdaad, ook eentje bij ons vlak voor CW. Gingen hem maar trollen dat hij een ban van 7 dagen had :D

Ik heb ten tijde van de message die ik van oa. Kaap kreeg gewoon nog een CW zitten spelen op EU2. Heeft zeker te maken met de packet loss sinds 8.8 :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Oi dat is wel zuur dan :/

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Zo weer even online :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
MRammeloo schreef op zaterdag 21 september 2013 @ 22:38:
Psychoclown: ik zit naar je livestream te kijken, en voor jouw naam linksboven staat '94'. Wat betekent dat? Ben je beter dan 94% van alle spelers?

Leuk om te kijken trouwens!
Het geeft de WN6/7 rating aan in 'procenten' van 0 tot 100 (XX) waarbij ik 93 heb was gelijk staat aan 1895-1915 (als ik me niet vergis). In volledige cijfers heb ik 1902 WN7 op moment van schrijven :)

Hopelijk was het een beetje leerzaam (ondanks mijn onder-faal-niveau start in de AMX 46).
:)
Zertaxka schreef op zaterdag 21 september 2013 @ 23:55:
[...]

En je dan maar tot hun nivo gaan verlagen door hun positie door te geven....... ;( :F ;w
Hoe frustrerend het ook is, gewoon niet doen.
Dit, probeer ze dan als spotters voor de cap te gebruiken. Tegenstanders duiken toch vaak op de easy targets dus als je dan die spelers in de flanken kan pakken terwijl ze jou campplatoon aanpakken is het een win-situatie voor jou ;)
Nemean schreef op zondag 22 september 2013 @ 02:14:
Echt ik heb het idee dat het niveau sinds ik weer terug ben nog lager is dan normaal.. ongeloofelijk wat een stel infected players zijn er toch online.
Don't worry be happy :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Ben weer eventjes online :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Netjes bij mij ging het wisselend, wel een aantal erg lekkere battles gehad maar sommigen waren wel heel erg pech hebben of heb ik niet op niveau gespeeld.
Een pot zat ik met de IS7 muurvast in de rotsen op Westfield na één keer geschoten te hebben :( Daarnaast wil de AMX AC 46 me geen windeieren meer leggen maar goed, je kan niet elke pot op de top va je niveau spelen.

ESL wel weer mooie potjes gehad en helaas moete afleggen tegen MouseSports maar overal wel heel prima gespeeld waardoor we toch weer mooi 1750 gold hebben binnen gehengeld :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
TweakJerommeke schreef op zondag 22 september 2013 @ 23:35:
Even een paar leuke replay momentjes bij elkaar gedropped in een video:

[video]

:o
En dan hebben sommige spelers moeite als je een hitboxskin gebruikt??
Vindt de reloadtimer van enemytanks die op je geschoten hebben veel erger... :F

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
wsLy schreef op zondag 22 september 2013 @ 14:40:
Mijn XVM config staat online, screenshots ook online geplaatst.

De config en screenshots zijn op mijn website te vinden: http://wsly.nl/

Installatie van de config is simpel, gewoon het zip bestand uitpakken in je res_mods folder. Als er gevraagd wordt om het xvm.xc bestand te overschrijven dan moet je dit bevestigen, SixthSense icon is je eigen keus of je dit wilt of niet.
Dat is weer zoals ik die van jou nog heb draaien uit een oude versie, mijn dank hiervoor ga hem gelijk weer updaten.. _/-\o_ oOo
Hoop dat deze het wel blijft doen als ik in platoon zit..dan kapt xvm er vaak mee..

Edit: tot nu toe blijft hij het doen ook in platoon... :Y

[Voor 10% gewijzigd door ShockWave op 23-09-2013 11:49]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
dynosu schreef op maandag 23 september 2013 @ 10:39:
btw coldzero/wsly

had jij bij de otm ook dat wn6/efficiency puntje? Die zoek ik namelijk nog :P
Ja die heeft hij erbij, kijk maar naar zijn screenshots..

Tip voor diegene die xvm nog niet hebben geinstalleerd je moet eerst xvm installeren en dan overwriten met de mod van Coldzero anders werkt het niet... O-)

[Voor 22% gewijzigd door ShockWave op 23-09-2013 11:49]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Wordt het botten eindelijk bestraft??
Kijk naar de A20, stond in de base heeft aantal reports gehad en op de eindscore maar 4xp terwijl dit normaal veel meer zou zijn.
Die 4xp heeft hij waarschijnlijk omdat hij 1 spottingdamage heeft ivm een ELC die in de base terechtkwam.
Hij staat ook rood aangegeven als zijnde gekilled maar wel survived erbij...??

[Voor 17% gewijzigd door ShockWave op 23-09-2013 12:15]

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Volgens mij stond die (de eerst genoemde mod) al op de illegale mods list maar ik kan me vergissen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
wontcachme schreef op maandag 23 september 2013 @ 12:32:
[...]

De eerste zou mogen. Die vraag had ik een week geleden gesteld aan de WG medewerker in de clan. De gebande versie was lasers echt ingame op tanks volgens mij. Ik vind echter een werkende xvm belangrijker en de mod geeft wat lag bij veel spots.
Welk van de WG medewerkers? :+

Daarentegen vind ik het wel een voordeel, soms kan je namelijk net niet goed zien of iemand jou kant op kijkt of niet. Alhoewel ik geloof dat het alleen werkt binnen een bepaalde range en dus vooral informatie verschaft die je eigenlijk al kunt weten.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
ThomasG schreef op maandag 23 september 2013 @ 13:05:
[...]
Heeft hij niet gewoon voortijdig het gevecht verlaten terwijl hij nog leefde? Voorheen ging je dan alleen "up in flames," maar kreeg je wel de experience die je op dat moment zou hebben gekregen. Nu krijg je ook een flinke experience penalty als je dat doet.
Dat moet wel heel voortijdig zijn geweest aangezien hij geen meter heeft gereden.
Er zijn ook bots die alleen de game joinen en verder niks doen, waarschijnlijk bij begin battle direct uitloggen en dan weer op een andere tank een battle joinen.
Waar het mij om gaat is dat er nu gewoon geen xp wordt uitgekeerd aan een bot/afk speler terwijl deze voorheen gewoon een volle mep xp en credits kreeg omdat hij al de battle overleefde.

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Gisteren een nog wel een paar potjes gedaan met ook één draw in CW (die overigens veel en veel strakker had kunnen verlopen). Daarna twee keer de AMX AC mle 46 getracht te spelen en de eerste op Westfield ging heel erg goed, 3 kills en 2500 damage maar het mocht niet baten want we werden kapot geschoten door drie campende tier 8 mediums in de bossen op de K-lijn. Slim van ze maar wel onwijs lame want ze hebben echt heel de battle daar gezeten en pakten iedereen die niet aan het opletten was (of die probeerde te cappen). Daarna uiteraard een tier 9 battle en kapot geschoten zonder pardon met als enig resultaat één spot... Wilde sowieso maar 1-2 potjes doen maar ik ben toen ook maar gestopt want het ging echt nergens over.

Wat wel leuk is, is dit filmpje van laatst in de AMX AC mle die laat zien dat ik het wel kan:

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Mijn laptop kan anders (bijna) alle settings prima op medium spelen. Daarentegen is de laptop niet zozeer voor het spelen van spelletjes maar gebruik ik hem veelal voor gebruik op de UT/Ziekenhuis.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Gisteren best wel wat lekkere battles gehad, eerst een zestal in company om voor vanavond een beetje warm te lopen (Easy 8 Company) en daar nog CW's en 2 potjes in randoms.

De CW's waren om te huilen en hadden gewoon gewonnen moeten worden, gemiddeld over de twee battles had ik 5250+ potential damage in mijn E50M en was ik in één van de battles de enige overlevende met 116 defense points :P Ik had er bijna voor gezorgd dat we alsnog de battle gewonnen hadden maar ik had wat Foch 155 problemen :)

De twee potjes in randoms na de CW's waren wel voortreffelijk waardoor ik de onzin van eergisteren weer weggepoetst heb :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Het is dat ik nog steeds niet echt de zin heb gevonden om weer te FC'en (en sowieso komt het in combinatie met ESL niet zo heel lekker uit) maar anders had ik het gisteren wel even van Flash overgenomen. Dat ging nergens over :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Jip99 schreef op woensdag 25 september 2013 @ 16:26:

en tja.. de turret weakspot blijft.. dus als je weet waar je moet schieten knal je er zo doorheen.. wel raar eigenlijk dat die turret zo slecht is.. want het is de turret van de M26 Pershing en die is echt wel goed.. ik bounce shells van tier 8/9 heavy's.. en de turret van de sp is van papier.
Een tank moet uiteindelijk wel ergens een weakspot hebben om op te kunnen schieten anders wordt hij echt OP met hoofdletters..

BTW dacht dat arty generfd was???
Gister even een paar potjes met mijn Object 212 en Lorraine 150 51 gespeeld, heb nog nooit zo makkelijk kills gehaald met arty....
Zelfs hoge wn7 van rond de 3k wat ik normaal never nooit niet haalde.
Alleen even de tijd nemen om te aimen en hopen dat je target blijft staan of je team houdt hem in cover waar ik wel bij kan.....http://forum.worldoftanks.eu/public/style_emoticons/wot/arta.gif

Lorraine replay leuke 1 shot van een full health t 28 proto direct in het begin.
Object 212 Replay 1 dag eerder, 3 van de 4 kills van het team..

[Voor 42% gewijzigd door ShockWave op 25-09-2013 17:36]

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Kaap schreef op woensdag 25 september 2013 @ 12:44:
Als het voor crewtraining is, speel dan gewoon de tank waar ze normaal op zitten :? Sinds een aantal patches is het prima credits verdienen met tier 9 en 10. Voeg daarbij allerlei missions, credits zat man. Voor de credits hoef je het bijna niet meer te doen...
Daarnaast zijn de IS6 en 112 zo'n beetje ontworpen om quite te spelen terwijl je gold spammed.
Wel leuk voor de stats maar zo ontzettend veel credits zal je er niet mee verdienen.
pkregting schreef op woensdag 25 september 2013 @ 12:57:
[...]


<--- ze n00b is back in klanu XD
Wees gerust heb een yes vote voor je achter gelaten.. :+
ShockWave schreef op woensdag 25 september 2013 @ 17:01:
[...]

Een tank moet uiteindelijk wel ergens een weakspot hebben om op te kunnen schieten anders wordt hij echt OP met hoofdletters..

BTW dacht dat arty generfd was???
Gister even een paar potjes met mijn Object 212 en Lorraine 150 51 gespeeld, heb nog nooit zo makkelijk kills gehaald met arty....
Zelfs hoge wn7 van rond de 3k wat ik normaal never nooit niet haalde.
Alleen even de tijd nemen om te aimen en hopen dat je target blijft staan of je team houdt hem in cover waar ik wel bij kan.....[afbeelding]

Lorraine replay
Object 212 Replay 1 dag eerder, 3 van de 4 kills van het team..
Als je er mee om weet te gaan is het alleen nog maar makkelijker geworden volgens mij (als ik een aantal arty specialisten mag geloven). Daar staat wel tegenover dat je wel dus echt arty moet leren / kunnen spelen en het niet zomaar meer dom klikken is :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Let er wel op dat je met de E 100 bijna verplicht bent om prammo te schieten aangezien je anders weinig pennetreert..

Edit: Wat Coldzero zegt bedoel idd de 150mm.
Koop vaak prammo tijdens sale anders loop je leeg als je veel wegschiet.

[Voor 34% gewijzigd door ShockWave op 25-09-2013 19:23]

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Nemean schreef op woensdag 25 september 2013 @ 19:55:
Btw Kyozu zag op Facebook dat Laughter nu bij The Red Rush speelt? Geen PTS meer?
Is al heel lang zo, nog voordat ik PTS gejoined ben (dus meer dan 180 dagen al).
Volgens mij speelt hij sowieso niet zoveel meer in verband met commentator spelen bij de Pro Leagues :)

Met de Easy 8 Company series mooi de eerste ronde doorstaan. Niet zo'n grote achievement maar als ik sommige (potentieel goede) teams eruit zag liggen en tegen wie ze moesten spelen.. krab wel even achter mijn oren.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Nemean schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:11:
[...]

Toen jij PTS joinde was Laughter er nog, ik heb toen nog met hem gebabbeld over een trial period bij PTS. Maar heb het niet gedaan wegens m'n werk/school (dat was toen ik nog in CUTE zat). Maar hij is inderdaad nu commentator, maar zag hem ook nog spelen en hij had toen een geld bedrag gewonnen.
Ah voelt veel langer dan :P
Met wie had hij een geldprijs gewonnen dan? Kan me niet voorstellen dat dat RR is omdat RR nu bijna geheel opgesplitst is in losse pro teams (VPro, Na'Vi, Dignitas).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Dweebus schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:22:
Leuk verhaal...

Hij zat te drammen over WN, dus ben eens gaan vergelijken, maar met 10k potjes meer is zijn rating inderdaad 300 hoger (~1160 tegenover ~860 van mij).

Hoe "betrouwbaar" zijn die WN ratings nu eigenlijk? Voor mijn gevoel hangt het veel te veel af van damage doen. Hierdoor heeft vrijwel elke potje op lage tiers een negatieve invloed op de WN ratings. Of heb ik dit mis en zit er wel een schaalverdeling in?
Lage tiers hoeven niet zo'n hele grote invloed te hebben, damagewise stelt het weinig voor daarmee haal je de WN rating niet echt omhoog.
Kills daarentegen kan je lekker mee scoren per kill iets van ruim 200 punten, een winn ook iets van 200+, spots levert ook wel wat op.
Zal eens kijken via wotstats wat wat opleverd en dit gaan posten.

Je kan op lage tiers dus lekker sealclubben voor een hoge wnrating, iemand die paarse stats heeft maar een lage average tier zeg 4 is dus puur zijn stats aan het padden om maar paars te blijven.
Sommige vallen op hoge tiers vaak door de mand.

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Dweebus schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:22:
Hoe "betrouwbaar" zijn die WN ratings nu eigenlijk? Voor mijn gevoel hangt het veel te veel af van damage doen. Hierdoor heeft vrijwel elke potje op lage tiers een negatieve invloed op de WN ratings. Of heb ik dit mis en zit er wel een schaalverdeling in?
Damage is juist maar een klein onderdeel, defense points en kills tellen zwaar mee.
Betekent niet dat je zomaar even wat killsteals kan pakken voor easy WN7. Mijn inziens zou geschaalde damage (rekening houdend met tier) wel wat meer geaccentueerd mogen worden.

Als je echt veel lage tiers speelt (5 of lager) dan krijg je een penalty om sealclubbers eruit te filteren :)
ShockWave schreef op donderdag 26 september 2013 @ 07:54:
[...]

Lage tiers hoeven niet zo'n hele grote invloed te hebben, damagewise stelt het weinig voor daarmee haal je de WN rating niet echt omhoog.
Kills daarentegen kan je lekker mee scoren per kill iets van ruim 200 punten, een winn ook iets van 200+, spots levert ook wel wat op.
Weet het niet 100% uit mijn hoofd maar per kill 436 WN7.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Jip99 schreef op donderdag 26 september 2013 @ 09:08:
ben bij de 59-16 beland.. hmm.. wat vinden jullie daar nou van?. ik twijfel of ik de autoloader moet gebruiken of de stock 57mm.. de autoloader heeft een erbarmelijke 85mm pen en 112 dmg.. en de 57mm heeft 112 pen maar met 85 dmg :/

ik heb tot nu toe alleen met de autoloader gespeeld maar je penned echt weinig.. en zelf als je achter een tier 8 komt te staan heb je moeite en moet je al snel gold gebruiken..

misschien vanavond maar even de 57mm proberen.
Gebruik de 57 milimeter, je hebt niks aan een autoloader als je toch al weet dat zelfs zijkanten lastig gaan worden. Kun je beter 4 seconden reload hebben en wel kunnen pennen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Woei...forum was beetje ingedut en iemand plaatst iets over stats......BADABOEM forum komt weer tot leven.... _O-

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
defiler1974 schreef op donderdag 26 september 2013 @ 13:13:
[...]


Laat ik het anders zeggen.
Als topclan, zou je iemand puur op de stats aannemen?
Of zoals het nu gebeurt, de stats zijn een drempel, daarna wordt er serieus gekeken of je in het team past, hoe je ingame daadwerkelijk speelt en alle statistieken worden er ook bijgepakt.
Ergo, statistieken zeggen niet alles, het zegt iets over de potentie van een speler. (wat ik al in mijn eerste post zei)
Ben ik het niet mee eens, er zullen vast clans dat zo doen maar dat is toch hun keuze?
PTS bijv. kijkt voornamelijk naar damage op verschillende tanks/overall stats en gameplay met wat testers die ze beoordeelt of ze goed genoeg zijn. Zoals jij het nu stelt is het alsof alles draait om stats terwijl je zelf volhardend zegt dat stats niet alles zegt. Vvolgens mij moet je die zwart-wit bril even afnemen ;)
databeestje schreef op donderdag 26 september 2013 @ 12:53:
[...]

Ehm, het meeste dat ik speel is T6, ik heb niets hoger :) Alhoewel, ik heb een AMX 13 75 en een AT7 welke T7 zijn. De rest is lager. Ik speel nog met veel plezier de T5 ELC AMX bijvoorbeeld.

Volgens die methode ben ik dus ook een statspadder?
Statspadders zijn spelers die uitsluitend makkelijk maar goede lage tier tanks pakken om zo snel kills etc te halen. Zo ken ik wel wat lui die bijv. 800+ battles in de Cruiser III hebben gedaan en daarmee een winrate van 90+%. Dat is dus statspadden ;)

Overigens heb ik daar geen problemen mee, ze laten alsnog zien dat ze goed zijn in die tiers en het zal mij een worst wezen wie wat speelt. Echter ligt de uitdaging op hogere tiers waardoor de spelers met goede ratings in die tiers als beter worden gezien dan statspadders :)
Nemean schreef op donderdag 26 september 2013 @ 13:40:
[...]

Als we toch bezig zijn, ik wordt slechter:

[afbeelding]
Muhahaha :+

djengizz schreef op donderdag 26 september 2013 @ 13:41:
[...]

Ook samen spelen is een skill ;). Ik heb wel met spelers gespeeld die ook in een platoon doen alsof ze solo spelen. In dat geval voegt het weinig efficiency toe. Overigens is een platoon met 3 echt hoog gerate unicums waarschijnlijk ook niet ideaal en zullen ze te veel van elkaars damage / kills / spots 'stelen'.
Exact, daarnaast kan het ook gewoon dat spelers elkaar niet goed kunnen aanvoelen of aanvullen dan schiet een platoon ook niet zoveel op ;)
Veel gehoorde misvatting. Als jij puur op kills je WN7 wilt halen zul je per match 3-4 kills gemiddeld moeten doen. Daarvoor moet je dus daadwerkelijk goed gaan spelen, dat ga je niet halen met killstealen vanuit de achterste linies. Statistische data suggereert zelfs dat kills nog sterker gewogen zouden moeten worden.
Precies, probeer om mezelf nog te verbeteren niet alleen standaard hoge damage te halen maar het tegenwoordig ook te combineren met hogere average kills en dat is verdomde lastig!
patrickos85 schreef op donderdag 26 september 2013 @ 13:47:
[...]

Very nice then :)

Btw, van mij mogen ze wel een soort van laddersysteem inbouwen zodat je speelt met mensen op je eigen niveau. Lijkt mij leuker dan bots afschieten of campers, killstealers e.d.
De vraag is of je dat echt wilt. Niet om lullig te zijn maar veel goede spelers zullen droppen omdat ze niet tegen de top spelers op kunnen. Dan kun je op een gegeven moment ook niet zo gauw meer iets direct leren van een betere speler. Slechtere of nieuwe spelers zullen nog minder progressie maken etc.
Ik vind een mix gewoon prima, ja er zijn veel minder goede spelers maar er zijn ook genoeg uitdagende matches.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Inrage schreef op donderdag 26 september 2013 @ 16:56:
[...]


Grappig dat je net deze 2 tanks aanhaalt.

Op de KV1-S heb ik 40.91% winrating !!!! Mijn slechtste tank met meer dan 150 games er op. Op de Hellcat heb ik 230 games en 61% winrating. Persoonlijk vind ik de KV1-S dan ook een overrate, slome, easy to pen, hard to hide, slow aim, poor accuracy, kak tank...
Is dan ook wel enigszins voorkeur gebonden, past de ene tank beter bij je speelstijl dan de andere :)
De Hellcat heb ik nog niet zo lang maar met de T49 wel aardig fijne battles gehad, alleen de Hellcat daarentegen wilt het nog niet zo vlot gaat. Kijk ik naar de KV-1S, IS en IS-2 etc dan is het een heel ander verhaal:
KV-1S, 180 games, 66%, 1549 damage, 996 exp
IS......., 100 games, 81%, 1810 damage, 1148 exp
Hellcat, 47 games., 57%, 1243 damage, 823 exp

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
defiler1974 schreef op donderdag 26 september 2013 @ 17:13:
[...]

Echter zoals door Kyozu en Djengizz wordt gepost, daartussen heb je een grijs gebied waarbij de rating steeds minder zegt. M.a.w. mensen die een gemiddelde rating hebben, kunnen je dus het meest verrassen t.o.v. hun rating.
Maar hoe vaak gebeurt dat? Mijn ervaring is dat ik van tevoren van een battle vrij nauwkeurig kan voorspellen welke spelers als eerste dood zullen zijn etc enkel op basis van statistieken.
Ik kan me deels wel in sommige van je aangehaalde punten vinden maar je moet ook naar het andere eind kijken.
Wat betreft recruiters, ik heb inderdaad geen ervaring met topclans. Maar wat ik hier en daar lees is dat de statistieken gebruikt worden voor de eerste ronde in de selectieprocedure, daarna ga je als trial op de pijnbank in platoons, tc's en uiteindelijke CW's. Daarna ben je aangenomen, of heb ik het mis en kun je in PTS puur op statistieken direct in de CW meespelen?
Dit stoort me wel enigszins, je hebt er geen ervaring mee maar doet aannames en baseert deze op hetgeen je leest en ziet. Echter heb ik je eerder al uitgelegd hoe het er bijv. in PTS aan toe gaat.
Ja, mensen met een rating van <1200 zul je niet in PTS zien maar dat komt omdat we niet voor niets een top clan zijn en dus de bar sowieso hoog hebben liggen ten opzichte van andere clans.
strekking van mijn verhaal. Als je er specifiek voor werkt kan je een goede rating halen, echter kan een speler net zo goed zijn en toch een lagere rating hebben, omdat hij er niet specifiek op speelt. Jij vindt dit geen manipulatie van de rating, ik wel. discussie gesloten. :*)
Niet mee eens, ik ben trots op mijn statistieken en ik vind het leuk om bij te houden. Betekent dit dat ik er specifiek voor werk? Nee natuurlijk niet, ik zal alles doen voor een win zoals de meesten unicums die ik ken. Probeer als gemiddelde speler maar eens in tier 10's te gaan spelen om gericht je stats op te krikken. Heb je een slecht team dan val je keihard door de mand, hetzelfde geldt voor een team dat gemiddeld is maar het andere team twee onwijs goede platoons heeft.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Voor een speler met 3870 battles op je naam doe je het niet eens zo heel veel slechter dan iemand met 27k+ op zijn naam.
Ik voorzie een toekomst voor je..... :Y

Databeestje vs eropklappen en suicidescouten..

[Voor 28% gewijzigd door ShockWave op 26-09-2013 19:22]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Ja en dat valt niet op alles zonder rating valt dus onder de 49%..

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Werd geraakt door arty... :F

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter

[Voor 98% gewijzigd door ShockWave op 26-09-2013 23:30]

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Object 212 een k*tarty??
Merk er weinig van, vind hem juist accurater en sneller vergeleken met de S-51.
Heb hem ook nog snel gehaald voor de patch om gebruik te maken van de tierjump maar ik vind het geen slechte..

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Tip van de dag..
And now, the point:
A. Your fun depends on them – good players need bad players
...

:Y

Star Citizen referralcode


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Platoons hebben in zovere voldoende invloed dat WG afziet van de 5 mans platoon.
Uit een test is naar voren gekomen dat deze een te grote invloed hebben op de game, ze hebben er toen niet bij gezegd of dit nou positief of negatief is.

Een "gemiddelde speler" zoals jij het noemt zal in een platoon zitten omdat hij dan samen met zijn maatjes kan rijden.
Ik zit vooral in platoon om samen te spelen waardoor je een hoop voor elkaar kan krijgen, via ts tactics bespreken zoals we pakken die ene tank of schiet jij dat huisje dan schiet ik die tank overhoop, etc.
Hierdoor kan je een grote invloed hebben mits je vaker samen speelt en je speelwijze overeenkomen.
Kom net uit een platoon met spelers waar ik niet lekker mee samen kan spelen, heb er nu ook genoeg van en ben ff gestopt, winns net aan of gewoon dik verliezen, weinig damage doen, snel kapot etc.

[Voor 57% gewijzigd door ShockWave op 27-09-2013 15:03]

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Bean77 schreef op vrijdag 27 september 2013 @ 10:17:
is er al trouwens iets bekend wanneer er weer een nieuwe lijn erin gegooid wordt? Het wordt een beetje saai dit spel zonder ergens naartoe te grinden.
Jij grind ook niet normaal hard man :P
Speel het spel al meer dan 2 jaar en ik zit inclusief de M60 op 9 tier 10's, jij hebt er twee keer zoveel toch? :+
wontcachme schreef op vrijdag 27 september 2013 @ 12:07:
Camouflage is wel mooi. Heb er vrij veel van nodig voor op al mijn CW tanks :X
Ja ik moet ook nog weer camo hebben :)
Voor de rest prima special, zitten wel wat leuke zaken tussen!
_O-
perpixel schreef op vrijdag 27 september 2013 @ 15:08:
Verder ben ik het niet helemaal eens met feit dat een unicum platoon per definitie elkaars damage etc. stelen. Neem een kyozu als een voorbeeld deze platoont vaak met goede tot zeer goede spelers. en dit heeft volgens mij geen negatieve uitwerking op zijn wn7. Het moet erg extreme vorm aan gaan nemen wil je elkaar zo in het vaar water gaan zitten. Zo kan ik me voorstellen dat 3x embryonic journey in een hellcat platoon elkaar in de weg gaan zitten.

Wel geloof ik dat TC's een negatief effect hebben op je wn7. dit omdat er gewoon minder hp beschikbaar is en je gedwongen wordt orders uit te voeren die negatief voor een individu kunnen zijn. Dit is natuurlijk ook zo in CW's maar vaak (troll cw's daar gelaten) is daar wel een grotere hp pool aanwezig om toch genoeg damage en kills te kunnen doen. ook wordt hier weer vaker gecapped/decapped wat natuurlijk weer positief is voor je wn7. al met al denk ik dat platoons eerder een positieve uitwerking hebben op je wn7 mits je niet in absolute extreme speelt, TC's een negatieve en CW's een neutrale/negatieve uitwerking
Toch merk je het soms wel hoor als je samen rijdt en elkaars kills moet delen ;)
TC's zijn wel echt goed voor je winrate en constante exp (als je veel wint) maar buiten dat is het niks voor de rest van de stats.

Overigens wel goed om te zien dat er zo'n mooie en interessante discussie wordt gevoerd :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Nemean schreef op vrijdag 27 september 2013 @ 21:22:
[...]

En hoeveel is te veel? Vind je het niet zonde om bepaalde tanks niet gespeeld te hebben.. baal der eigenlijk wel van dat ik de M5/M6 en T29 en T32 had geskipped :).
Heb je die beide geskipped? Twee super leuke en goede tanks die je gemist hebt dan :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Aah dat makes sense indeed maar met de T29 en T32 hark je de exp zo binnen :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Eventjes ontspannen na Tournament en CW's, livestreamende!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Komt door Twitch die weer eens te drukke servers heeft :/

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
MRammeloo schreef op zaterdag 28 september 2013 @ 14:47:
Dat snap ik niet: als je AFK bent wordt je winkans toch kleiner?
Als je team perfect speelt dan houd je gewoon dezelfde winstkans plus je kan binnen 25 minuten 15 wins halen als het meezit.
Je hebt 15 tanks in je garage, je joined een battle, 1 minuut na start ga je terug naar je garage en je pakt de volgende.
De huidige special om 5k damage te doen voor 25k credits is veel en veel beter dan moeten ze wel wat doen, afk zijn is niet voldoende.
Ik haalde vanochtend met gemmiddeld 1.5 a 2 potjes die damage al binnen een slechtere speler zal hier gewoon langer over doen dus minder profijt van hebben.

Star Citizen referralcode


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Sinds vandaag is de TS weer een stukje korter, de consumables en equipment eruit gesloopt en enkel nog verduidelijkende tekst neer gezet :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Daarstraks een paar aardige potjes gehad en maar één keer verloren.
Daarnet een paar tier 10 potjes gespeeld en de eerste 3 gingen echt nergens over, één pot ook de enige in een dikke tier 9 en 10 battle die meer dan 2k (4,4k) damage had gedaan 8)7
De 50b en de T34 zijn de tanks die ik dit weekend niet moet aanraken want deze zijn echt cursed!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1 2 3

Dit topic is gesloten.

Let op:
Wil je in de vernieuwde playertable? Stuur psychoclown dan een DM met het volgende (uitgeschreven zodat je mij een beetje werk bespaard met kopiëren en plakken!):
1. Tweakers naam
2. Ingame naam
3. Clan
4. WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee