Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • Remagine
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 14-02-2017
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Index
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Algemene informatieNieuwe spelers

FeaturesScreenhots & Videos

Links - Patchnotes - Tweakers in Mechwarrior Online - Eindnotities

http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Algemene informatie
Trailer
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Introductie
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
De MechWarrior-franchise zal menigen zich nog herinneren door de op Battletech gebaseerde, vol bewapende stampende robots. Door deze roots heeft het Mechwarrior universum een enorm rijke achtergrond qua lore & potentie. De eerdere incarnaties van Mechwarrior waren dan ook gedeeltelijk singleplayer en gedeeltelijk multiplayer. Helaas is het genre over de jaren wat verwaterd en moesten we een lange tijd wachten op een fatsoenlijk vervolg. Uiteindelijk zou die er komen in de vorm van Mechwarrior 5, deze werd jammer genoeg door verschillende omstandigheden gecanceld.

Niet getreurd, uit de assen van MW5 rees (met veel hulp van 1 bepaalde ontwikkelaar) een nieuwe Mechwarrior titel. Één die voorlopig voornamelijk op de F2P multiplayer scene gericht zou worden. Over het resultaat daarvan kun je in deze TS meer informatie vinden.

Mechwarrior Online is een prettige mix tussen het oldschool Battletech gevoel en een niet al te twitchy shooter. Volgens de devs moet het spel de speler het gevoel geven de piloot van één van de iconische battlemechs te zijn. Je kunt het dan ook als een semi-sim beschouwen door de 1st person cockpit view.

De battlemech die je bestuurd is zoals vanouds naar hartenlust aan te passen. Wapens, armor, upgrades, modules, motoren en heatsinks, ze komen allemaal weer aan bod. Het customisatie gedeelte van het spel is dan ook enorm. Je kunt het een beetje vergelijken met een MMO character, je equipment is erg divers en het min/maxen van je mech is een constante bezigheid. Dit terwijl er door de verschillende tonnages van de mechs toch een beetje een soort 'Classes' ontstaat. Alles onder de 30 Ton word bijvoorbeeld als een 'Light' beschouwd, mechs die erg snel, maar ook een tikje kwetsbaar zijn. De wapen mogelijkheden verschillen echter per mech variant. Hierdoor kun je in tegenstelling tot andere games gewoon een grote gun op enkele van die light varianten meedragen, mits je een aantal performance aspecten inlevert.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Ontwikkelaar
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Ontwikkelaar: Piranha Games
Uitgever: Infinite Game Publishing
Platform: PC
Releasestatus: Released.
Genre:
Tank & Mech Sim, Action, Simulation, Free to play.
Officiële website:
http://mechwarrior.com/
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
System requirements
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Onderstaande specs zijn nog van de beta, maar komen redelijk overeen met de huidige situatie.

MechWarrior Online Minimum System Spec
CPU: Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz -- AMD Athlon II X2 245e
GPU: Nvidia GeForce 8800GT -- AMD Radeon HD 5600/5700
RAM: 4 GB
OS: Windows Vista 32-bit
DirectX: DX9
HDD Space: 4 GB

MechWarrior Online Recommended System Spec:
CPU: Intel Core i5-2500 -- AMD Athlon II X4 650
GPU: Nvidia GeForce GTX 285 -- AMD Radeon HD 5830
RAM: 8 GB
OS: Windows 7 SP-1 64-Bit
DirectX: DX9
HDD Space: 4 GB
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Nieuwe spelers
Registratie & installatie
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Om Mwo te kunnen spelen heb je een account nodig.

Wanneer je met je nieuwe account ingelogd staat, kun je de patcher downloaden.
Vergeet niet op dezelfde pagina onderaan je gratis premium dag voor nieuwe accounts te claimen.

http://tweakers.net/ext/f/Qb6dg01R4g78zgg5wIxSOvka/full.png -> http://tweakers.net/ext/f/pQIhD7cM3i01X4SQeqdPXNzV/full.png (~60 Mb) -> Claim je premium dag onderaan -> Patch & Login

Daarnaast zal de eerste keer een redelijke hoeveelheid patches binnengehaald moeten worden.
Hou bij de installatie maar aan dat je totaal minimaal 3.2, maximaal 5 Gb ruimte nodig hebt.

Voor installatie problemen zie het
support forum, waar ook een repair tool te downloaden is.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Eerste keer inloggen
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Wanneer je voor het eerst ingelogd bent is het aan te raden eerst je keybinds en settings na te gaan, Mwo heeft op dit moment een erg beperkte tutorial (blauwe knop links naast launch). Je kunt je keybinds en mech ondertussen testen in de testing grounds. (Zit onder dezelfde blauwe knop als tutorials).

Een standaard free 2 play account begint met 4 Trial mechs (wisselen 1x in de zoveel weken), 4 lege mechbays en een Cadet bonus voor je inkomen die ongeveer 25 potjes duurt.
Je kunt links onderaan in het menu wisselen tussen trial mechs en de mechbays waarvan je eigenaar bent.

De layout en het wapentuig van de trial mech is niet aanpasbaar, elke ander mech is dat wel.
Het is daarom aan te raden de cadet bonus op te sparen voor een leuke eerste mech in plaats van willekeurig wapens etc te gaan kopen.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Je battlemech
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
De gehele mech bestaat uit secties, bij elke sectie zijn er 2 lagen;
je armor (het buitenste randje in het plaatje van bijvoorbeeld een arm.) en je structure. (botten van de mech) Wanneer je beschoten word zul je eerst je armor op de geraakte sectie verliezen, dan pas je structure.

De verschillende secties zijn over het algemeen als volgt;
De cockpit waar de speler zich bevind, de centrale midden torso, de schouder torso's en de armen en benen. Elk arm en been telt als één hitbox sectie. De torso's zijn in twee'en gedeeld, de voor en achter torso en de voor en achter schouder torso's hebben aparte hitboxen.

Dit heeft als gevolg dat als je arm geraakt word, de hele arm hitpoints verliest, als je centrale torso geraakt word verliest enkel die hitpoints. De achter torso blijft intact. In het voorbeeld hieronder zie je een been wat geen armor meer heeft en waarvan de structure ook bijna kapot is.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png

Zodra een gedeelte van je mech eraf geschoten word breekt het niet alleen af, maar verlies je ook alle mogelijkheden die je in dat deel van de mech geplaatst had.

Lasers of heatsinks in je arm zijn dan niet meer te gebruiken, ook verlies je bij bijvoorbeeld het verlies van een been aanzienlijk snelheid.


http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/PWzxyT4hd7bfc87jGJ79Uy2C/full.png

In sommige extreme gevallen is het zelfs mogelijk dat je door een interne munitie explosie meerdere onderdelen verliest.

Als in zo'n geval een kritiek onderdeel zoals je motor of cockpit geraakt word, leg je het loodje.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.pngDe doodsoorzaken van je mech zijn:

• Het verlies van je cockpit. (oftewel headshot)
• Het verlies van de motor in je centrale torso. (Bij een XL motor neemt deze ook de schouders in gebruik.)
• Het verlies van beide benen.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Eerste potjes
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
De trial mechs hebben een verschikkelijk slechte setup op de (C) varianten na.
Dit is niet bepaald een fijn begintpunt, maar hier komt gelukkig binnen een maand of wat verandering in.
Trials mechs gaan namelijk vervangen worden door een gratis starters mech.

Probeer in de huidige trial mechs een beetje in de buurt van je team te blijven en schiet simpelweg op de dingen die hun schieten. De rest komt wel. Wanneer je genoeg cbills hebt om een mech te kopen, raad ik over het algemeen onderstaande mechs aan.

Light (Wanneer met XL motor geupgrade erg snel maar weinig pew pew.)
Jenner - JR7-F

Medium (Middelmatig maar flexibel, redelijke snelheid daardoor bedoeld als goede flanker.)
Hunchback - HBK-4SP

Heavy (Goede mix van vuurkracht en capaciteiten maar trager.)
Catapult - CPT-K2

Assault (Alles waar deze op mikt moet om kunnen vallen.)
Stalker - STK-3F

Voor meer tutorials, guides en andere handigheden, zie de
Links sectie.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Features
F2p, betaal- & premium opties
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Free 2 play
Het spel is in principe free 2 play, je hoeft niks uit te geven om competitief te zijn.
Gratis spelers maken gebruik van cbills http://tweakers.net/ext/f/i4hE2ldklTIwTlp30jUSDdQy/full.png, betalende kunnen ook gebruik maken van MC http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png.

Enige echte beperking daarbij is het aantal mech bays, mocht je meerdere dagen per week spelen dan zul je waarschijnlijk een behoefte ontwikkelen naar extra ruimte. Deze zijn gelukkig niet erg duur, voor zo'n 5-7 euro heb je al een stuk of 4-5 extra bays. Mocht je dat niet willen, dan zou je het verkopen van mechs of meerdere accounts kunnen overwegen.

Premium
Mechwarrior online maakt gebruik van een free to play model met itemshop.
De items daarbij zijn vooral cosmetisch of economisch van aard. Het heeft vrijwel geen invloed op de uitslag van een ronde. Denk daarbij aan abbonementen voor extra cbills/xp, camouflage, cockpit dobbelstenen of een hero mech(variant met unieke skin) voorzien van een 30% cbill bonus.

Een betalende gebruiker koopt http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.pngvia de mechwarrior website, deze verschijnt dan ingame.
De betaalopties zijn tegenwoordig vrij divers. Creditcards, iDeal, Paypal en een aantal prepaid opties uiteraard aanwezig.

De prijzen zijn ongeveer:

• 25,000 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png $99.95USD - ~75,30 euro
• 12,000 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png $49.95USD - ~37,63 euro
• 6,500 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png $29.95USD - ~22,56 euro
• 3,000 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png $14.95USD - ~11,26 euro
• 1,250 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png $6.95USD - ~5,24 euro

Ter vergelijking;
• 2500 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png is 1 maand premium tijd. Ook beschikbaar; 1, 3, 7,30 ,180 , 300 dagen. (+50% cbills, Xp)
• Een gemiddelde hero mech (Voor mensen die wel een cbill bonus maar geen abbo willen.) varieert per gewichtsklasse tussen de 1000-6000 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png (Permanent +30% cbills).
• 300 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png is 1 garage slot

• • Prijzen van de hero mechs kun je ingame bekijken onder de mechlab.
• • http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png kleuren zijn eenmalige unlocks.
• • http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png Camouflage patronen zijn er in 2 smaken;
-------Eenmalige aankopen per variant
-------Als unlocks per Mech chassis(dus bijvoorbeeld bij de Raven toepasbaar op alle 3 de varianten).
• • Champion mechs zijn mechs met XP bonus. Persoonlijk zou ik deze links laten liggen.
• • Hero mechs zijn mechs met een permanente Cbill bonus.
• • Founder's, Phoenix en Saber mechs zijn hero mechs die tijdelijk beschikbaar waren.
• • De JR7-D(S) oftewel Sarah's Jenner was een idee van de community om namens de vader van een overleden 5-jarige MWO fan geld op te halen voor het Canadian Cancer Society fonds.
IGP/PGI ging er in mee en maakten een unieke skin. http://mwomercs.com/sarah
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Mechs & uitrusting
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Mechs
Er zijn op het moment van schrijven al 20+ unieke mechs ingame.
In totaal goed voor zo'n 80+ varianten met elk zijn unieke hardpoints.
Elke maand komen er wel een paar bij.

Er zijn 4 categorieën light (tot 35 ton), medium (tot 55T), heavy(tot 75T) en assault (boven 75T).
http://tweakers.net/ext/f/Rkf48KE0Y94IbWoyGfrRGln3/full.png
Elk met voor zichzelf sprekende voor- en nadelen.

Een compleet overzicht van de huidige mechs is
hier te bekijken:

Wapens

http://tweakers.net/ext/f/XCUA5rCsyAJro501BkBp4cBw/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/5yvXn1c7vBM868TYEiJDrmQx/full.png
Elke mech heeft een aantal hardpoints voor wapens. Bijvoorbeeld 3 laser points, 2 missile points. Wapens zijn enkel te kopen met cbills.

Wapens zijn onderverdeeld in:
• Ballistic - (AutoCannons, ultra-autocannons, gauss rifle, lbx 10 shotgun, machinegun.)
• Energy - (Lasers, pulselasers, particle projectiles, flamers.)
• Missiles - (Long range missiles, short range missiles, streak short range missiles.)
• Support - (Anti-missile system, Narc Missile Beacon, Target Acquisition Gear -TAG.)

Veel van deze hebben meerdere uitvoeringen, een Autocannon 20(ac/20) geeft bijvoorbeeld heel andere mogelijkheden dan een Autocannon 2 (ac/2). Dit komt door dingen als projectiel snelheid, stootkracht en hitte generatie.

Huidige lijst wapens
hier te bekijken.

Uitrusting

http://tweakers.net/ext/f/0DaVrkCBRxVvWsD5uAVsQgMU/full.png
Je kunt de mech zelf uitrusten met tig upgrades, enkel te kopen met cbills.
Bij elke mech kun je de motor en de hoeveelheid armor aanpassen. Daarnaast zijn er veel verschillende soorten upgrades en equipment. Onderstaande geeft hier wat duidelijkheid in;

Mech Upgrades zijn eenmalige grote aanschaffen in cbills. Een combinatie van deze zul je uiteindelijk op al je mechs willen hebben. De 4 grote upgrades zijn;

• Structure: Endo-Steel (Grote gewichtsbesparing voor meer ruimte op je mech.)
• Armor: Ferro-Fibrous (Klein gewichtsbesparing, meer als filler gebruikt op het moment.)
• Heatsinks: Double (Betere hitte efficientie)
• Guidance: Artemis (Missiles zullen effectiever zijn wanneer tegenstander in line of sight is.)

Equipment & modules

http://tweakers.net/ext/f/PMEF6pqFuGMu9u6XdpERONT6/full.png
Equipment is een variatie aan utility componenten die je op je slots op je mech kan plaatsen. Bijvoorbeeld Jump-jets of heatsinks.

Het voornamelijke verschil tussen equipment en modules is dat modules hun eigen aparte 'slots' hebben. Hierdoor kun je niet modules in je equipment sloten zetten. Met modules kan naast utility's of passieve bonusen ook externe factoren aangeroepen worden, zoals een airstrike of scout drone. Deze varieren nogal sterk in hun nut en kracht.

Airstrikes zijn bijvoorbeeld lang niet zo krachtig als je zou denken. Wel kunnen sommige cbill modules geupgrade worden via GXP in je pilot lab. Dit om ze gelijk te maken in kracht aan de mc varianten er van. Er was namelijk nogal wat drama toen PGI het idee kreeg om MC modules te implementeren. Velen zagen dit als P2W, PGI is door de community teruggefloten en ze hebben de cbill varianten zo aangepast dat je ze kunt upgraden. Dit zodat ze even sterk zijn als de MC varianten. Het gold ammo tafereel wat je bij World of Tank's zag hebben ze dus gelukkig ontweken. Alle wapens en uitrusting is gewoon met gratis currency te krijgen.

Huidige lijst van modules en uitrusting
hier te bekijken.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Endgame, XP & Spelmodes
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Spelmodes & maps
Standaard selecteerd het spel bij launch een willekeurige spel mode.
Door op launch te drukken kom je in 2 mogelijke spel modes terecht;
• Assault (Een soort TDM versus capture the base.)
• Conquest (Een soort Domination met 5 capturepunten.)
Je kunt ook een spelmode kiezen, door op de knop naast Launch te klikken.

1 ronde duurt gemiddeld gezien rond de 7-15 minuten. Max is 15 minuten.
Elke ronde is 12 vs 12 mechs, waarbij je 12 kan opdelen in groepen van 2 t/m 4 of 12 mechs.
Een lijst met de huidige mappen is
hier te vinden.

XP
Wanneer je een ronde in je mech voltooid hebt, krijg je 3 dingen er voor terug.
General XP (ook wel pilot XP genoemt), Mech XP en een hoeveelheid Cbills.

Cbills kun je uitgeven om nieuwe chassis, motoren, wapens enzovoort te kopen.
Sommige dingen zoals kleurtjes en enkele mechs met Cbill bonus zijn enkel met de premium opties te kopen.

Xp kun je uitgeven in je Pilot Lab.
• General XP kun je het beste opsparen en uitgeven in de Pilot tree, maar is ook te besteden als Mech XP in de Mech tree. De hoeveelheid GXP per ronde is niet erg groot.
• Mech XP kun je uitgeven aan het verbeteren van je battlemech. Dit gaat een stuk sneller dan GXP.

Je kunt van het begin af aan alle mechs gelijk kopen.
Voordat ze echter in endgame effectief zijn, zul je ze moeten levelen.

Daarbij zijn drie niveaus; Basic, Elite en Master.

Basic is gelijk vanaf dat je een mech koopt beschikbaar.
Elite word beschikbaar als je van 3 varianten van dezelfde chassis alle basic elementen hebt ge-unlocked.
Master word beschikbaar wanneer van 3 varianten in dezelfde gewichtsklasse(bijv. medium) de elites hebt voltooid, dit geeft je mech een extra module slot. (vergelijkbaar met een soort utility slot)

Daarbij bestaat er ook een multiplier, als je 3 basic varianten heb gevuld, kun je de elite vakjes vullen.
Heb je van 1 mech de elite vakjes gevuld, dan krijgt deze een x2 multiplier op zijn basic eigenschappen.

Endgame
De belangrijkste content in MWO bestaat voornamelijk uit de mechs, het aanpassen daarvan en het vormen van groepen (lances, 4 of 12 man) om je tegenstanders te overrompelen.
Dit gebeurd op dit moment via een soort matchmaking, een lobby systeem is in de maak.

De uiteindelijke bedoeling is dat er een soort factie vs factie gehalte komt aan de hand van het sterrenstelsel uit de lore, waarbij je planeten kan veroveren en tegenstanders kan uitdagen.

Je kan op dit moment al een factie kiezen op je officiele MWO profiel, al is dat meer voor de show.
Wanneer Community Warfare geimplementeerd word is nogal een grijs gebied, de datum is al een paar keer verschoven.

Meer info
hier en hier.
En meer recent,
hier.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Screenhots & Videos
Screenshots
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png

http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Videos
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png


http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Links
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Officieel;
Server status
Officiele Tutorial Videos
Twitch stream kanaal met een community manager/dev
Bron Patch notes
Toekomstige content

Community tutorials;
Pilot guide
Hit box guide
Recentere youtube tutorials van 1 van de community 'guilds'.


Handige extra's;
Build calculator en equipment info
Hitte balk simulator
Site met verzameling builds per mech
Offline mechlab
Actief bijgehouden subReddit voor MWO
Lijst met mensen die zonder TS of guild willen groepen
Lijst met publieke TS servers voor LFG.
Twitch stream kanaal van de No Guts No Galaxy Community
Twitch stream kanaal met een zooi sarcastische devs die af en toe 8-mans spelen ;)
Alle huidige Live streams voor MWO (content varieert)


Battletech universum;
Boeken lijst
Sarna Battletech wiki & Lore
Volledige Battletech mech lijst van de lore
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Patchnotes
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Patchdag is voor Mechwarrior Online meestal op een dinsdag (van 19:00u tot ~22:00u).
Er word over het algemeen 2 maal per maand gepatched, in de eerste week en de derde week van de maand. Vaak word tijdens de downtime de patchnotes ook op het MWO forum gezet.

De patchnotes bevatten vaak specificaties voor nieuwe mechs, hierdoor zijn ze nogal lang.
Daarom ga ik ze niet hier plakken maar verwijs ik je naar de
patchnotes pagina.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Tweakers in Mechwarrior Online
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Ingame nicknames
Mocht je in contact willen komen met tweakers die ook MWO spelen, dan kun je jezelf hier toevoegen.
Gewoon de link openen, je naam erin zetten en het tabblad sluiten. Geen 'opslaan' knopje nodig.
Iedereen die op deze lijst staat gaat er mee akkoord dat ze door tweakers toegevoegd mogen worden.

Je kunt jezelf hier toevoegen:
https://docs.google.com/s...hoMFctNnZmY0E&usp=sharing

De vrijdagavond brawl met tweakers.
Elke vrijdag rond een uur of 19:00 proberen we een paar rondjes met mede-tweakers op te zetten.
Makkelijkste is, als je beschikbaar bent en wilt meedoen, simpelweg op onderstaande mumble server in te loggen rond dat tijdstip. Eindtijd zal simpelweg zijn wanneer we er genoeg van hebben.

Tweakers mumble kanaal.
We hebben via
Mvds een 32 slot mumble server ter gebruik aangeboden gekregen. Rond de 8-10 slots reserveert hij voor zichzelf, de rest mogen we vrij gebruiken tenzij anders aangegeven door hem.

Zover ik van
Mvdsbegreep is de mumble server zelfs 24/7 beschikbaar. Enige huisregel is dat je in het Mechwarrior kanaal gaat en niet in de lobby of andere kanalen blijft rondhangen tenzij specifiek anders aangegeven.

Install mumble via: http://www.mumble.com/mumble-download.php

Kopieer onderstaande link en plak deze in de adresbalk van je browser, zou automatisch moeten connecten. Rechtstreeks klikken werkt niet door beperkingen op tweakers.

code:
1
mumble://hera.mumble-serveur.com:17773/?version=1.2.2

Zo niet start mumble en ga naar -> Server -> Connect -> Add new;
Server: http://mumble//hera.mumble-serveur.com Poort: 17773
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Eindnotities
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Deze topicstart is gemaakt door
Remagine en word niet meer actief bijgehouden. Mocht je het willen overnemen laat het weten via DM Remagine.

anandus bedankt voor het opzetten van het allereerste deel voor MechWarrior 5/ MWO closed beta.
haarbal bedankt voor het hosten van de TS plaatjes op zijn tweakers album.
Mvds bedankt voor het beschikbaar stellen van een mumble server voor zijn medetweakers.

http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.pngDeeltje 1
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png

Remagine wijzigde deze reactie 11-09-2014 19:01 (255%)
Reden: Einde holiday items


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel



Hero Atlas.
Nuf said.

Sapstengel wijzigde deze reactie 25-09-2013 07:13 (3%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Waar komt u mee aanzetten Aardschok?

It's all fun and games untill somebody looses an eye ;)

@Remagine
Ik hoor niet bij ze/een clan, ze hadden mij uitgenodigd terwijl ze aan het trainen waren omdat ze een member te weinig hadden halverwege.
Grappig filmpje, had er mijn reactie ook al op gegeven :9

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Cinerama
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 23:02

Cinerama

There are my lovely boys!!!

Ik ben er klaar mee, het spel wat al jaren hetzelfde is, UI 2.0 die steeds maar uitgesteld wordt, geruchten die de ronde gaan dat ze nog niet eens zijn begonnen aan CW (laat staan CW phase 3.0)

Dit is in November 2011 aangekondigd door PGI

"MechWarrior Online lets players command at will: go head-to-head online alone or with friends in high-octane Conquest and VS modes. Band together and form your own Mercenary Corp, invite friends and battle other player-made Merc Corps for prestige and power. Pledge your allegiance to one of the five great houses and fight for control of precious Inner Sphere planets.

You will play a key role in a dynamic and ever-changing universe where player exploits impact the world around you and daily story updates and frequent content additions create epic changes to the Inner Sphere universe and its many inhabitants."

Ben er ingetrapt met een de founderpackage, en als laatst met project phoenix, maar het is nu genoeg geweest. Vrienden van mij die ook MWO spelen denken er ook zo over.

PS dit had de gouden aankondiging moeten zijn geweest

Scientific research has shown that for every sniper in your team, your chances of winning decrease by 25%. Remember kids: Less snipers in your team = more win for your team


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Hehehe hele potje kreeg ik kritiek op mijn 300XL Battlemaster...tot we bij het eindscherm kwamen ;-)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Remagine
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 14-02-2017
Die command console is een lollige inderdaad. Zit er zover ik weer al voor het begin van open beta in, niemand weet wat het doet of gaat doen. En toch laat pgi het er patch na patch in zitten. >.>

EDIT: SC dogfighting module delayed.
https://robertsspaceindus...e-Chairman-On-Dogfighting
Lees dit en vergelijk het eens met Russ' zijn post. Dit is hoe je je klanten vantevoren laat weten dat het wat later word.

"So rather than force the team to crunch through the holidays chasing something ‘good enough,’ I am going to make the tough choice to delay the dogfighting module for a couple of months to allow us to take our time and deliver something special.

However, as it is the holidays, we’re not about to send you off home without a few treats. There’s going to be an update to the Hangar at the end of the week with some fun new functionality. But better than that the team and I invite you to join us Friday, December 20th to show you some of the dogfighting work that is in progress; you’ll see us fight in a multi person fur ball, and hopefully appreciate some of the detail and care we’re adding to truly push dogfighting in Star Citizen to a level beyond anything achieved yet in a space sim."


EDIT2: Patchnotes alhier: http://mwomercs.com/forum...wntime-from-10am-1pm-pst/

Niet dat ik er veel tijd aan ga besteden, kom er net achter dat ik grotere zorgen heb. >.>

Remagine wijzigde deze reactie 17-12-2013 18:36 (82%)


  • HStyles
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 23-06 12:19

HStyles

Hbass

Weer eens met mijn 4SP gespeeld. Gelijk een hele goed match gehad. meestal speel ik met assaults en rond 600 en 800 dmg +- in goede matches

Zhur > Exile > Roflcopter


  • Renquin
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 24-06 15:15
quote:
Sapstengel schreef op woensdag 22 januari 2014 @ 16:19:
Dit vind ik veel interessanter:
"One of the key things that you noticed during the PTS testing period is the lack of an overall view such as that on the "smurfys" website. This is something that we've determined as a necessity but will be added post UI 2.0 launch."

Absolute must-have. Ben wel benieuwd hoe vaak deze functionaliteit (net als bijvoorbeeld dx11, glass, UI2.0, clan invasion, etc.) gebruikt gaat worden om de CW naar achteren te schuiven. Jammer dat ik zo sceptisch ben/moet zijn over een game met zo veel potentie.
Ach, we zijn allemaal wel zo sceptisch geworden :)

Net een paar potjes in m'n K2 gedaan en ik moet zeggen dat het wel gewerkt lijkt te hebben.
Ben nauwelijks op m'n cockpit geraakt, wel heel erg fijn.

Laatste potje:

Renquin wijzigde deze reactie 22-01-2014 17:12 (16%)

Want a cookie?!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

quote:
RadioKies schreef op woensdag 22 januari 2014 @ 19:44:
Jaja, je wil gewoon even laten zien dat je de meeste schade had gedaan ;)
Na zo'n opmerking kun je natuurlijk zelf geen screenshots meer plaatsen....daarom doe ik dat wel ff voor je:


Noemenswaardig omdat RadioKies met slechts 1080 raketjes toch een behoorlijke damage uitdeelde.

Wel weer jammer van die opmerking onderin de chat ;) >:)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Die herinnering zit in hetzelfde deel van mijn brein opgeslagen als waar aanvragen van mensen waar ze mij vragen iets voor ze te doen zonder wederkerigheid zijn opgeslagen. *kuch* dus welke launchparty?

Daarnaast was dat feestje niet een grandioos succes? Ik begin nu echt te twijfelen of ik niet met zonnebril op moet gaan spelen als ik MWO doe.

Dat zijn dezelfde vlakken als wat je ziet op de homescreen van je mechlab en de launcher..

referentie they live
Mijn naam is niet voor niets RadioKies

RadioKies wijzigde deze reactie 04-02-2014 11:08 (50%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Zijn er nog tweakers vanaaf actief? Alleen in een groep is het spel nog leuk atm.

RadioKies wijzigde deze reactie 07-02-2014 19:39 (24%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Ze hebben ook uitgevonden waarom in de mechlab je GPU@100% bezig is:
To support Paul's coke habbit

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

quote:
Die hebben ze volgens mij direct na het launch event online gegooid en daarna (afaik) niet meer gewijzigd.

Edit: Normaal gesproken heb ik het niet zo op cockpit items of soortgelijke tierelantijntjes. Maar deze "PUG" is toch wel episch:

Sapstengel wijzigde deze reactie 19-02-2014 20:10 (29%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Sapstengel,


Ik wil die fan


MWO meme thread? MWO MEME THREAD!


Oh en wat dacht je hiervan?

http://mwomercs.com/forum...pid__3162933#entry3162933

There were several people asking after Garth since they hadn't heard from him lately so I decided it would be best to create a small post to answer those questions.

Unfortunately Garth is no longer employed at PGI, it was simply a matter of his skill set no longer matching the evolving needs of the product and studio. This is obviously a very common occurrence in ones career and perhaps especially in the gaming industry. Usually these matters don't garner too much attention but of course Garth was a known entity for the MWO community and therefore requires a special mention.

We all really enjoyed working with Garth and were sad to see it come to an end, these partings are always the hardest part about running a business.

We wish him the best.

Russ
----------------------
Ik ruik bullshit? Denk dat Garth het niet eens was met de richting/voortgang van MWO.
it was simply a matter of his skill set no longer matching the evolving needs of the product and studio.
Skill set, hij was PR man. Ze hebben een Steve Jobs zeker nodig om al het kromme van PGI recht te praten en daar voldoet Garth niet aan? }:O

RadioKies wijzigde deze reactie 19-02-2014 21:00 (109%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

De core game zit inderdaad wel vermakelijk in elkaar.

De screenshots kan ik je wel mee helpen:





>:)

*Mental note: ff geen JF7-K meer kiezen als RadioKies in de groep zit ;)

Sapstengel wijzigde deze reactie 06-03-2014 04:11 (14%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Paintmaster pro hier!

Hetzelfde IP adres? Wait what? Waar zie je dat {paranoid modus:aan}

RadioKies wijzigde deze reactie 06-03-2014 21:44 (24%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Hoe ik mij voel...
|:(
|:(
|:(
|:(
|:(
|:(

Well, that was 12mil well spended...
Als ik een Atlas pilot was zou ik zo mijn mech voortbewegen:
http://youtu.be/43vUEmR0KZs?t=10s
(vooral na de actie van vanaaf)

RadioKies wijzigde deze reactie 06-03-2014 23:44 (58%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Hoe ik mij voel:
_O-
_O-
_O-
_O-

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Pssssst Radio.....mechje veur weinig kopuh?



>:)

Sapstengel wijzigde deze reactie 07-03-2014 21:23 (5%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Hier nog wat ontbrekende shots:







Lol, team Hunch ben ik ook kwijt ;-)
quote:
RadioKies schreef op zondag 09 maart 2014 @ 19:28:
...
Hey vette mech, daar ga ik ook voor sparen!
http://i.imgur.com/HQryq7g.jpg (wauw wat een grafische pracht ook met de huidige settings om 45+fps te halen!)
Snel, vandaag kun je hem nog met 35% korting kopen...wel voor de snelle beslisser ;-)

Sapstengel wijzigde deze reactie 09-03-2014 20:22 (35%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Ik doe bijna net zo vaak aan hero's als dat ik aan AMS doe en ik gebruik AMS vrijwel nooit. Maar daar zal wel verandering in komen... Ik snap echt niet waarom ze dachten dat LRMs anderhalf keer zo snel moeten vliegen, je had al weinig tijd om weg te rennen en nu helemaal niet meer. tijd voor LAMS.



Gisteraaf even 3 rondjes gedaan,
Eerst gedachte: Achievementhunter unlocked
Wel leuk dat je GXP en CB krijgt voor het behalen van achievements zodat je er ook nog wat aan hebt, voor sommige krijg je echter alleen een titel/badge in je profiel waar je niet iets mee kan.
Ik had in mijn eerste rondje 1 been, CT en een head over op mijn mech, dacht als ik nou top damage had gedaan had ik meteen die Achievement binnen... bleek aan einde vd match dat ik 7dmg oid minder had gedaan dan de hoofdspeler... lame!

LRM zijn niet normaal zo snel. Samen met de hoge boog die ze maken tijdens het vliegen maakt het heel moeilijk om cover te zoeken. Zelfs in een Firestarter ben je de lul als ze een lock op je hebben.
AMS is weer verplicht blijkbaar.

Nog geen catapult met 6*LRM5 tegengekomen, maar ik denk dat die nu naast irritant ook nog eens veel meer schade toe kan brengen.

Victors zie je niet meer rondlopen en met goede reden. ;w Victor met je onnodige nerf...

RadioKies wijzigde deze reactie 20-03-2014 09:43 (69%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Kan me goed voorstellen dat je de achievements maar één keer krijgt...gaat anders wel heel snel:





Zoveel heb ik in twee potjes nog nooit verdiend.

Edit: D-DC missile base is OP >:)

Sapstengel wijzigde deze reactie 21-03-2014 12:58 (6%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

De bijhorende scores, respectievelijk:





Die Awesome in dat tweede potje maakte slim gebruik van mijn Tag en ECM. Samen hebben we degene die dichterbij kwamen flink te grazen genomen.

Punt was eigenlijk dat het goed is dat zulke bonussen eenmalig uitgedeeld worden.

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Even 1 rondje gedaan dan maar met mn Firestarter (die nog niet eens basic unlocked heeft overigens) omdat ik toch in het achievement menu zat.

EoS:

Lol @ chat met gezeur over LRM die heeft gewonnen... top dmg door mij en een CTF, verder ook geen LRM mechs in mijn team.
Helaas ging ik 1 sec voor het einde dood, anders had ik de achievement voor less than 10%hp gehad aangezien ik negens meer armor op had zitten en alles rood was. Zou mij niks verbazen als mijn dood een TK was of doordat ik te hard op de grond kwam met jumpen waardoor mn benen eraf vielen.

Achievements:

10 components destroyed
3 kills in a game
5 kills in a game
first win
first win in a non trail mech

@Sap, whee 1 dmg meer met een light :+

RadioKies wijzigde deze reactie 21-03-2014 13:51 (19%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Zijn er nog Tweakerts online vanaaf?


http://mwomercs.com/forum...pid__3256507#entry3256507

RadioKies wijzigde deze reactie 28-03-2014 20:53 (73%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Vorig jaar al een aantal keren voorbij zien komen in het 1 april topic....blijkbaar heeft iemand van PGI meegelezen:


Toch jammer dat ze "aprilfool" in de bestandsnaam verwerken.

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

he-ho, he-ho, he-ho, vanaaf een potje mwo?

Servers are undergoing maintenance




btw: Niko Snow is sinds 1 April officieel Community Manager. Benieuwd of we daar wat van gaan merken (anders dan nerdy veel te specifieke battletech zinnen en meme achtige content).

RadioKies wijzigde deze reactie 04-04-2014 20:50 (71%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

This is not the timberwolf you're (I'm) looking for:




In verhouding te grote benen of ligt dat aan mij? Sowieso ziet de hele torso er te klein uit vergeleken met de rest. Raar dat ze van de catapult een vette versie kunnen maken en dit ding mij totaal niet aan staat.

RadioKies wijzigde deze reactie 10-04-2014 23:32 (23%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • haarbal
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 23:17
benen zijn te lang, te dik en hij mist dat uitsteeksel van het onderbeen bij de knie.

edit: mss gewoon rare camera angle

haarbal wijzigde deze reactie 11-04-2014 12:34 (34%)

Mechwarrior Online: Flapdrol


  • Aardschok
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 07-11-2017
niet 100% verkeerd, hij staat alleen te hoog op de benen.

Dit moet overigens je vergelijkingsmateriaal zijn


Tenminste, daar lijkt de PGI versie het meeste op, dus gok dat ze hun versie naar dit voorbeeld hebben gedaan (vind in ieder geval niet zo snel een versie die er meer op lijkt)

Aardschok wijzigde deze reactie 13-04-2014 10:39 (61%)

"Death is the greatest kick of all, thats why it´s saved for last"


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Komen ze nu écht spelers te kort?

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Meanwhile outside PGI's HQ:

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

quote:
Torched schreef op vrijdag 18 april 2014 @ 23:45:
Ik zie dat ik niet hoef terug te komen tot 2015 voor CW, mooi pgi waarom heb ik 200 euro in dit spel gestoken :')
Lol @ je signature
"Burn Everything, Only Ashes Shall Remain !!!"

Nouja, je moet je er bij neerleggen dat MWO nooit zal worden waar je op had gehoopt. Als je er ook rekening mee houd dat PGI steeds pogingen blijft doen om te balanceren maar dat met veel te grote stappen per keer doet kun je er nog plezier uit halen.

Het is voornamelijk de teleurstelling die de moodkiller is. PGI is een soort van loverboy. Sommige potjes zijn ondragelijk door de LRM spam op dit moment, maar dan komen ze weer aan zetten met een gratis mechbay en dit keer zelfs met een die nog de moeite waard is ook. Net zoals een loverboy dus... die slaat je eerst lens en daarna krijg je een teddybeertje omdat hij toch lief is en het niet zo bedoelde.

Gisteren toch nog een paar mooie rondjes gedaan. Waarbij deze het mooist was:


Dit was ook leuk, Sapstengel voor de grap legaal schieten! Maar check vooral die cheatende Flapdrol :') :


En het resultaat van dit alles:

Autobots, roll out!
-Optimus Prime-


PS: wat is je ingame naam PCDealer en wat is je eerste belevenis?

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Het lijkt haast wel of ze moeite doen om de slechtste hoek te zoeken:



Hier de rest: http://mwomercs.com/news/...dder-screenshots-revealed

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Haha, inderdaad, als dat hun doel is zijn ze goed bezig.
Vooral met die cammo kun je goed de mech bekijken......

en oh wauw.... kijk eens naar de bergen op de achtergrond.. textures ftw!
Overigens.. op al die foto's zijn de textures hier en daar blurry as hell en zie ik heel veel kartel (geen AA). Ik mag aannemen dat PGI wel een PC heeft die alles op max kan draaien waar ze dan screenshots mee kunnen maken.

Deze is dan wel weer koel:


Ligt het aan mij, of lijkt het alsof de "shell" te vroeg stopt/te schuin terugloopt of de cockpit/core te ver uitsteekt?

RadioKies wijzigde deze reactie 23-04-2014 21:02 (20%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • nero355
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 00:11

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

quote:
Lynx schreef op donderdag 24 april 2014 @ 10:43:
Hou met de tdr rekening met de twee hoge hardpoints in de right torso.

Liefst de 2 grote energy weapons daarin ivm over hheuvels en gebouwen schieten.

In jouw geval zou ik 2 pcc in de rt stoppen en nog een medium laser ergens anders.
Tja, dat is dus iets wat ik totaal niet snap aan die gekke layout van MC : Hoe kan ik zien waar een bepaald wapen op mijn Mech terecht komt :?

In de instructie filmpjes gebruiken ze IMHO een veel betere/duidelijkere interface die blijkbaar na de Beta periode is afgeschoten of zo :|
rt = right torso ?
quote:
RadioKies schreef op donderdag 24 april 2014 @ 10:45:
@Nero
Als je ballistic neemt (uitzondering machineguns) dan heb je niet veel aan 2 pakketen ammo. Zonde van je tonnage is dat. Je schiet er namelijk zo door heen. Ook bij het bouwen van je mech zou ik erg letten op de locaties van je hardpoints. Zo heb jij in elk deel 1 wapen zitten.
1 pakket is voor de 2x AMS en de andere voor de AC toch ?
Eigenlijk wil ik alleen maar Lasers (met zoveel mogelijk damage en range) hebben naast de 2x AMS, maar dat kan niet :/ dus voor de ruimte die over was de AC maar gepakt...

Wat betreft de hardpoints : Doe ik dat goed of slecht ? Kan ik de plek van de hardpoints aanpassen ?
quote:
Bij die TDR is het juist heel fijn dan de 2engergy points van de RT hoog op de mech zitten (naast je hoofd zelfs). en je daardoor makkelijk kiekeboe kan spelen bij heuvels. Even snel eroverheen kijken, schieten en weer naar achteren lopen om te herladen zodat je zo min mogelijk van je mech laat zien.
Dat was ook het plan :)
Met de Artemis IV hoop ik dat de AMS beter hun werk doen en de AMS units hoopte ik tegen incoming missiles te gebruiken die zowel mij als anderen in mijn beurt aanvallen : Klopt dit zo ?
quote:
De ERLLas zorgen voor een stuk meer warmte dan de gewone LLas. Daarnaast mag je maximaal maar 2 LLas/ERLLas afvuren omdat elke extra laser die je tegelijkertijd afvuurt extra hitte genereerd over zijn normale hitte (ghost heat). Tenmisnte, volgensmij was het bij 3 LLas net zoals bij PPC's (tis nog vroeg in de morgen). Deze hitte wapens vooral in combinatie met de 10+6externe DHS koelt niet heel snel.
De 3de laser was meer bedoeld voor een aparte weapon group dus ik denk dat het wel goed zit dan ?
Verder heb ik de 300 XL gekozen vanwege gewicht/koeling verhouding, want die had 10+2 DHS dus dan heb ik er in totaal 10+2 en dan nog 4x DHS op de Mech zelf = 16 stuks toch ?
quote:
Dit is mij build van de TDR-9S:
http://mwo.smurfy-net.de/...a3e0668ba71bc41a469374820
De armen gebruik ik als schilden om schade mee te absorberen (torso twisten is belangrijk in dit spel, vooral met LRM). Ik heb alleen de machineguns voor dichtbij, critten en omdat het kan.
Ook deze build heeft maar 6 heatsinks, echter als je de MG's en MGammo eruit haalt kun je nog 1 in je mech kwijt en nog een 2e in je engine. 3Mlas voor dichtbij/medium afstand. Met de 2 PPC's kun je mooi kiekeboe doen dus.
Hmm... effe kijken wat handiger is dus... Laser of PPC.
Die laatste is zo'n soort lightning straal toch ? Heeft wel wat "travel time" geloof ik.
Al die namen... pff 8)7


Als je armen eraf worden geknald zit je wel snel zonder koeling zo, toch ? Is dat wel handig ?
Aan de andere kant : Heleboel koeling zonder Lasers is ook weer zoiets :+
quote:
Als je die 300XL al hebt
Heb ik niet, maar die leek me wel het handigst om in te bouwen. Of kan ik beter een normale langzame motor nemen en dan heel veel losse DHS ??
quote:
dan zou de build er meer zo uit komen te zien:
http://mwo.smurfy-net.de/...4dc3262d7d56acfabdf862dc3
Extra AMS ammo omdat je met dualAMS er toch redelijk snel doorheen kan jagen, een extra SPLas in je arm om te combineren met je MG's (ongeveer zelfde range en je kan je laser met je MGs in 1 groep plaatsen voor dichtbij), heatsink meer, geen EndoSteel omdat je ruimte te kort komt anders,
Zonder EndoSteel ga ik wel sneller kapot toch ?
quote:
Het is geen brawler en geen LRM (long range mech 8)7) maar een support mech voor gemiddelde afstand.
LRM, scout en nog wat termen ken ik nou wel, maar wat is een Brawler ??

/n00b out :+
quote:
Sapstengel schreef op donderdag 24 april 2014 @ 11:07:
MWO woordenboek:
Crit-ten (de, m, critte, heeft gecrit)
Het vernietigen van equipment, wapens of ammo gepositioneerd in een deel van een mech die niet langer van armor voorzien is. Door de hoge snelheid waarmee machinegun (MG) rounds afgevuurd worden, hebben MGs een hoge kans op een "critical" hit.
Thnx! Bij CRITS/critten moet ik altijd denken aan TF2 :$ :D
quote:
RadioKies schreef op donderdag 24 april 2014 @ 13:43:
En of je nog ff 25gb aan schijfruimte oid vrij wil maken voor een 2e install........ Wel mooi is dat je altijd een shitload aan CB en MC krijgt om mechs van te kopen en te customizen.
Iets voor Lynx en vooral Nero355 om mechs mee te bouwen en testen. Orions kopen en aanpassen tot je helemaal blij gaat worden.
Ik voel me op dit moment een beetje zo :

Dus ik zoek liever eerst effe uit wat ik allemaal aan het doen ben, voordat ik een heleboel verkeerd doe ;)
quote:
RadioKies schreef op vrijdag 25 april 2014 @ 00:36:
iets met een taart naast mijn avatar
Gefeliciteerd!

|| DPC GoT WhatPulse Team :) || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Koel, ik ga vanaaf dus MWO spelen. Geen irritante LRM spam waar je last van hebt :)

Normaal zou ik zeggen: wat een humor... maar ondertussen is het gewoon moeilijk er niet weemoedig van te worden.

De verklaring twijfel ik ook aan. Ze zeggen niks te hebben veranderd, ook niet door code van clanLRM e.d. door te voeren of zelfs maar te testen en dan komt Niko met het verhaal dat er crosstalk tussen clanLRM code en gewone LRM code kan zijn?
Het is mogelijk door de incompetentie van de mensen die daar werken, maar ik denk dat er een groter probleem is en dat dit een mooie "oh PGI.. you silly idiots" oplossing is. Dit omdat men zeurt over connectie issue's zoals lagg, geen friendly's op je radar etc.

RadioKies wijzigde deze reactie 21-05-2014 17:17 (3%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Pkunk
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 20:22
O_o
Primary Configuration:
- 12x ER Medium Lasers

Hardpoints:
- LA: 6E
- RA: 6E

Hallo met Tim


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Nee hoor,
Met de AC20 schiet ik tot ~520/540 meter op dit moment. Straks doe je op die afstand geen drol meer aan schade.

270-100% 20
540-50% 10
760-0% 0

Curse your sudden but inevitable betrayal!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

MWO communicatie gallore!

Denis de Koning's MWO concept art
http://imgur.com/a/KNH9v

SRM Fix
The "Buckton fix" as it has been known by has been completed internally. Brian Buckton did a good job of pointing out a potential problem area and recorded some video and so on. Additionally, Neema Teymory who has put many hours into hit detection and Host State rewind spent many hours exploring the issue and has completed the fix.

You heard me right, the fix is complete and will be present in the June 17th patch. In short, the bug worked something like this: Even though the server and client agreed that you did indeed achieve a HIT, a series of weapon missile explosion codes would then ignore the damage you should have caused. The end result is more damage for SRM's and I can at least state that you will indeed notice the difference!

JumpJet heat
Jump Jet heat is currently not being applied properly to the jumping 'Mech. We are re-implementing the system to make each individual Jump Jet generate linear heat the longer it is used.

Each Jump Jet class will have its own heat rating which will be used to determine how much heat is generated. Class V (smallest) Jump Jets will generate the least heat over time while Class I (largest) will generate the most. The graph below shows an example of how this would be ramped.

If we set the heat rating to a Class V Jump Jet (the kind put on a Spider for example) to 0.1, each Jump Jet mounted on the Spider would generate 0.1 heat per second while it is being used. If there are 8 Jump Jets on the Spider, then Jump Jets would be adding 0.8 heat per second to the 'Mech while Jump Jets are burning. Again, the heat gains will be linear for each of the Jump Jet classes.

Targeting computer, command console
I know you've been waiting for a Command Console/Targeting Computer update and that IS coming. It is important that you are given the latest information on how these systems will work and David is writing up the specifics on what will be going on. David was overloaded with finalizing Clan 'Mech construction and hit box creation and was unable to get to the post today. He is currently working on it right now and will have something ready this evening. However, we need to make sure it's been proofread for clarity and all required information is there to make you, the reader, aware of what will be happening with CC/CT.

This Monday in the AM is when the post will go up with the details of what the two systems will be doing in MWO. I will be monitoring the post as it's written. If it's okay'd during the weekend, I'll have it pushed up on the Command Chair on that day. This means, that I will be monitoring through the weekend and will make sure that this post is done no later than Monday morning (PDT) and sooner if possible.

Fall damage rework
Lange lap text, hoe groter je mech hoe meer falldamage
http://mwomercs.com/forum...l-damage-system-overhaul/

MatchMaker 4x3
In short, Karl Berg has been working on the Matchmaker rewrite these past couple of weeks and things are going well. In fact, I can confirm that internally we are testing out 3/3/3/3 (4x3) well beyond anything that went live previously. In fact, I would declare that aspect to be complete and working.

At this point Karl is working on some stretch goals concerning tonnage matching and Clan 'mech matching. We are quite confident we can test and release a new Matchmaker containing at least 4x3 the patch after the clan release.

Clan logo's
While I had hoped to be doing a poll by today, here is what the latest plan is: Our great UI artist Charla has stepped in to design each of the Clan logos again under this "Mild Refresh" mentality and I think they are quite close to what we need.
However I did learn that Dennis, our fearless Art Director, is back in the office on Monday. I do want to show him the respect he deserves to see these new logos before they are presented to you.
So please give us another business day or two early next week to allow Dennis to view them and make sure he can put his final touches on them, this will also ensure they really do match up well with the current IS logos as he created those.

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

1000+ damage met een medium-laser-boat op Terra Therma? Yes I Clan! ;-)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Pkunk dan moet je deze Raven build eens proberen. Die werkte eergisteravond zeer goed voor mij.
http://mwo.smurfy-net.de/...e6d786cd5e80ecbb157335ff4

Screens van 5 potjes die Sap en ik eergisteren hebben gedaan. Ongeveer elk potje ging zo. Toevallig zitten Sap zijn beste rondjes er niet tussen, ik maak niet altijd screencaps *mompelt*I don't allways make screenshots, but when I do, most of the time I'm winning O-)

Mooiste pot:

Goeie pot

Eerste potje met sap in zn KitFox.

ROFLstomp, Bijna topdamage...

Redelijk gebalanceerde matches steeds

RadioKies wijzigde deze reactie 21-06-2014 10:56 (6%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Holy frick on a stick wat zijn Clan mechs leuk om mee te spelen. Het is even wennen... maar de mechs zijn leuk, de wapens zijn veel koeler (geluid, gevoel, visueel) en de hud is in het blauw een stuk duidelijker. cERLL ftw!

Wereld van verschil tussen Clan en IS. Je hebt echt het gevoel dat het 2 verschillende werelden zijn.

2 potjes van vandaag:


Ik ga best vaak dood, maar dat kan komen doordat de cammo niet aansluit op de achtergrond:


thnx Sap voor het uitproberen! Ik ga sparen voor een Adder.

Curse your sudden but inevitable betrayal!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Pkunk
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 20:22
@Kies, wat voor builds had je voor de Adder? Ik ben nog een beetje aan het zoeken..

Dit is tot nu toe m'n favoriet: WHK-B
Lekker jagen op IS assaults :) Het zijn net medium voor m'n gevoel, alleen dan langzamer. Het is zo'n fijne mech. Niet zo sterk als een DireWolf maar wel bijna twee keer zo snel en als nog een stuk krachtiger dan all het andere. Misschien vervangt deze m'n Ilya wel als nieuwe go-to mech..

M'n WHK-PRIME vind ik ook erg prettig. Lasers aan twee kanten is erg praktisch maar lang niet zo leuk als die gekke U-AC/20

Maar als ik hiermee wat potjes doe merk ik wel dat ik gemiddeld meer potjes win. Goede support maakt kennelijk ook in pugs verschil.
KFX-PRIME
Lekker poken met de C-ER-LLAS en nagenoeg geen last van lrms. Ik heb al wat potjes met 600+ dmg gehaald hiermee.

//edit: fixed prime linkje

En wat screenshots:



Pkunk wijzigde deze reactie 23-06-2014 19:00 (25%)

Hallo met Tim


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

quote:
Pkunk schreef op zondag 22 juni 2014 @ 22:22:
@Kies, wat voor builds had je voor de Adder? Ik ben nog een beetje aan het zoeken..
...
Voor zover ik kan zien heeft Radio enkel de Adder A & D gespeeld.
Hierbij de loadouts, correct me if I'm wrong Radio:





Overigens weet ik niet of je deze builds blindelings moet vertrouwen. Mijn k/d ratio is met 0,05 gedaald dit weekend ;)
quote:
Pkunk schreef op zondag 22 juni 2014 @ 22:22:
...
M'n WHK-PRIME vind ik ook erg prettig. Lasers aan twee kanten is erg praktisch maar lang niet zo leuk als die gekke U-AC/20
...
Die loadout is leeg...?

Sapstengel wijzigde deze reactie 23-06-2014 09:16 (22%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Grappig dat je dat zegt over prestaties die achterblijven. De prestaties van de MWO spelers blijven achter op degene die ik neerzet...

Ik kom thuis, start MWO ff op, doe 3 potjes en dit is het resultaat... Laatste potje was helemaal mooi... na 8 minuten was iedereen dood behalve 1 idioot in zijn battlemaster. Liep moeilijk te doen en spotte de vijand steeds... echter draaide hij zich 360graden om en moonwalkte elke keer weer weg van ze. 7 minuten naar rotsen staren (hurray voor TTherma's visuele pracht..) en een glimps van een mech spotten die hij had moeten schieten... rageverhalen in de chat van 8 teammaten, 1 teammaat die steeds zei "stop backseat piloting!" en de tegenpartij die het ook allemaal erg kon waarderen.

Redelijk fair


Check die steamroll! GG, close indeed...


RAKE(ragemode);

2 van de 3 laatste mechs waren nog 60% en de laatste zga cored..

RadioKies wijzigde deze reactie 24-06-2014 18:17 (3%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Pkunk
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 20:22
Ik snap het niet.. Elke keer weer bij river city als je aan de westkant van de map begint.. Dan spawt 1 lance in b2 (D4 op het plaatje) en elke keer gaan ze daar weg om massaal te gaan lopen kamklooien bij G5/F5.. En elke verliezen omdat ze gecounterd worden vanaf D4.. Elke keer..

Hallo met Tim


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

River City is een "oneerlijke" map. Vanuit E7 heb je een veel betere kijk (minder atmosferische effecten; bug?) op F7/G7 dan vice versa. Doorgaans is het team dat zich verschanst op E7 ook het winnende team. Helaas heeft niet elke PUG-er dit in de gaten en zijn veel mensen bang voor LRM's, waardoor E7 als te "open" wordt ervaren. Resultaat is vaak een snipe fest van F6-G6-ish tegen F4-G4-H4(helemaal met Assault). Zodra de partij die in H4 start, gedeeltelijk via D4, naar E7 doorstoot is het vaak snel bekeken.
quote:
RadioKies schreef op dinsdag 24 juni 2014 @ 18:12:
...
De prestaties van de MWO spelers blijven achter op degene die ik neerzet...
...
Check die steamroll! GG, close indeed...

RAKE(ragemode);
Lol, onze Übertroll ;)

Sapstengel wijzigde deze reactie 26-06-2014 13:20 (30%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Dr. Who? Nee man, die rent altijd weg. Meer als Daleks....EXTERMINAAAATE

Edit: zie nu pas Sontaran staan. Epische kabouters met grootheidswaanzin! Ik zie ineens de overeenkomst met jouw speelstijl...

Sapstengel wijzigde deze reactie 27-06-2014 15:46 (42%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Het is niet echt P2W met die clanmechs. Het ligt vooral aan de piloot. Ik merk dat er enorm veel newbies (of lui die het al jaren lang niet gespeeld hebben) zijn die clanpackages hebben gekocht.

Toegegeven ik had echt een goede ronde, maar als ik dit kan halen in een mech waar ik nog maar 9 rondjes ervaring mee heb en met een loadout die ik elke ronde heb veranderd zowat kan ik je zeggen dat je zeker niet in je hempje staat. Op de reddit en het mwoforum hoor je veel kreten dat de IS balistics superieur zijn tov die van de clanners.
Zij hebben 5 clan mechs en wij hadden er 6. Zij waren opgedeeld in 2 premade groepen en wij (Pkunk & ik) hadden er meerdere.


Dit was mijn 4e of 5e rondje die ik in mn SHD had gespeeld. Top damage en we hebben verloren ondanks dat mijn team meer Clan mechs had en dan vooral meer OP TimberWolves.



Wat veel erger is is dat ik nog steeds overal en nergens dit soort blunder renders zie en dan delen van een berg of complete rotsen/bomen niet zichtbaar zijn op een afstand waardoor je een mech aan het beschieten bent die achter een invisible wall staat of die je kan raken zonder dat hij door de bomen het bos niet meer ziet... eh.. niet ziet waarvandaan iemand schiet en hoe de fuck hij je kan raken als jij met je ECM Raven beschut in een bos staat. (heb er een cirkel omheen gedaan, niet dat dat nodig was :+)


Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*


10 internet punten wie de referentie van de mechnaam weet te melden in 3 letters zonder Google te gebruiken.

RadioKies wijzigde deze reactie 09-07-2014 20:53 (56%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Pkunk, net ff met SRM's geprobeerd in testing grounds, maar het maakt voor ghost heat weinig uit of ik met 6xSRM6 alpha of met 3xSRM4+3xSRM6. Zal vanavond LPL en LL ook nog even testen, maar het zou mij verbazen dat hier geen (linked) ghost heat toegepast wordt.



Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Heren en Sap het was gezellig, gelukkig hebben we de foto(s) nog
7 man Tweaker team hoooo!

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Aardschok
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 07-11-2017
Bij deze beginnen we het damage record
1323, doe dat maar eens na :)

Aardschok wijzigde deze reactie 23-07-2014 23:23 (58%)

"Death is the greatest kick of all, thats why it´s saved for last"


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

The prices have changed, oh yes, they have changed... muhohahahaaa



Vraag me af wat het gaat worden:
http://mwomercs.com/forum...ider-hero-anansi-details/


•Left Arm: Machine Gun, Medium Laser
•Left Torso: AMS
•Center Torso: SRM 4
•Right Torso: AMS
•Right Arm: Machine Gun, Medium Laser

Hardpoints:
•Left Arm: 1 Ballistic, 1 Energy
•Left Torso: 1 AMS
•Center Torso: 1 Missile
•Right Torso: 1 AMS
•Right Arm: 1 Ballistic, 1 Energy
Heat Sinks: 10 Double
Jump Jets: 6 (6 Max)
ECM Capable?: No


http://mwomercs.com/forum...le-for-mc-and-flash-sale/ 15% off summoner

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Hoezo? Ze hebben toch net weer een patch gedaan waarbij je 2 cERLL tegelijkertijd kan afvuren?

lol, zag dit net op reddit wat een humor en helaas al tegengekomen.

RadioKies wijzigde deze reactie 13-08-2014 16:32 (39%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Ich bin dabei {/hyvesmodus}
als ik kan tenminste.

RadioKies wijzigde deze reactie 14-08-2014 16:25 (50%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Vindicator Release Schedule
• August 19th Vindicator Hero
• August 26th Vindicator Standard Variants Available for MC
• September 2nd Vindicator Standard Variants Available for C-bills and Camo Spec Patterns for MC


Zelfde als bij Steiner challenge maar dan met een handicap?
20 kills, 100 assists of een combi van die 2.
zie link voor lijst met mechs:
http://mwomercs.com/news/2014/08/922-mechbay-challenge

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

MwoClock, goeie was ik vergeten. Heb ik nog even de tijd om avond eten te maken.

Ik snap er niks van, wij zijn toch in de tijdzone UTC+1, of heeft het met zomertijd te maken en staat de MWOclock op wintertijd?

21:02 ziet ernaar uit dat het online is, maar krijg de melding:
this account is not authorized :?

21.09 PGI-Niko says:
Greetings MechWarriors,

Testing by the QA team is revealing critical errors preventing us from launching the test at this time. We will have to delay until the issue is identified and resolved.

We sincerely apologize for this delay, recognizing some of you may have slotted time aside from your busy schedule to participate. In the meantime, the live version of the game remains available to play. Once the Public Test is up and running, we intend to extend the test according to the amount of time the test was delayed.
http://i.imgur.com/PaulHbs.jpg

RadioKies wijzigde deze reactie 21-08-2014 21:11 (65%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Renquin
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 24-06 15:15
Wow, dat is inderdaad wel erg schaamteloos zeg...
Ben blij dat ik die Clan mechs nooit gekocht heb.

Lijkt wel een slechte 1-april grap dit -.-

edit: rofl @ die eerste gif:

Renquin wijzigde deze reactie 08-09-2014 12:28 (45%)

Want a cookie?!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Transverse is het nieuwe spel AUTE?

Bij het zien van dit plaatje moest ik meteen aan 1 van de RSI The next great starship contest inzendingen denken.
Transverse

The next great starship (komt niet helemaal overeen, dit was ook de concept inzending toen maar halverwege de contest leek het ding wel meer op die van Transverse) Andere staart en met de engines dicht.

RadioKies wijzigde deze reactie 10-09-2014 11:45 (21%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Hun forum is echt hilarisch...
"This website needs a ship spec page. I'm not angry enough."
"Don't worry. The questionable art will probably end up being removed. Once PGI comes to terms with CIG, they'll sell it back to you as "reseen."


Deze lijkt nog beter:



Edit: Laatste offtopic opmerking, en dan weer verder met de patch notes:
Ik hoop van harte dat ze 999.990 dollar ophalen met de fundraiser, waardoor ze het spel niet hoeven te maken en lucht hebben om MWO goed neer te zetten. Die Cutlass is ook schaamtelooooos....brrrrr

Sapstengel wijzigde deze reactie 10-09-2014 12:03 (30%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Oh jammer, de thread is zojuist gesloten :(

Grappig dat 95% van de reacties van founders kwamen, vraag mij af of ze nog wat gaan doen met de vragen e.d. die ze stelden en dingen die ze opvielen.

http://partedveil.com/MWO/ - MWO dev timeline (kwam ik tegen in de comments)



Zo en nu genoeg gelazer, eens zien hoe ze hieruit komen...

RadioKies wijzigde deze reactie 11-09-2014 21:20 (17%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Dat zijn 3 idioten die vroeger veel MP spellen samen deden, MWO zou ook een spel worden in hun epische lijst met spellen die ze samen hebben gedaan maar 2 zijn redelijk snel overgestapt naar Battlefield 4 en deze week naar Destiny op de lamestation 4.

Ik ben Steiner.
Ondanks dat de Atlas niet mijn ding is geeft dit plaatje mooi weer waarom je geen clanner moet zijn of een ander huis.

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*


Die eerste 50 zullen al wel vergeven zijn omdat ze gisteren begonnen. Alhoewel, hoe vaak is er een dev daadwerelijk ingame?

Ook al tellen TeamKills niet mee, ik zou TKen voor de lol :P

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

quote:
Lynx schreef op dinsdag 16 september 2014 @ 12:07:
...
Heeft iemand al wat info kunnen bemachtigen wat die king crab precies is?
...
Iconische 100 ton Assault mech: http://www.sarna.net/wiki/King_Crab

Vrees alleen dat hij dermate MWO-proof gemaakt wordt dat de stijl verloren gaat...net als met de Nova het geval is:



@Pkunk: ga je de 2nd wave clan pack halen dan?

Sapstengel wijzigde deze reactie 16-09-2014 12:26 (6%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Om mijn eigen vraag te beantwoorden:
http://mwomercs.com/forum...pid__3724765#entry3724765

Sapstengel wijzigde deze reactie 16-09-2014 13:03 (12%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

quote:
RadioKies schreef op dinsdag 16 september 2014 @ 13:21:
....
Overigens, is mn k/d ratio wel heel hard gedaald nadat de Clanners zijn gekomen. Komt niet alleen door de OP clanners, maar ook doordat redelijk wat potjes samen zijn gedaan met Sapst... killsteale.. Tweakers ;)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Cinerama
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 23:02

Cinerama

There are my lovely boys!!!

Deze week maar weer eens kijken hoe MWO er voor staat, maar toch als je ziet hoe Russ en ze vriendjes omgaan met kritiek en de spelers: mijn god, wat voor debielen hebben ze daar in dienst?

Zelfs de grootste aanhangers van MWO kunnen niet ontkennen dat het niet heel erg goed gaat met MWO: verlies van spelers (belangrijker: verlies van whales), missen van deadlines, slechte balancing, bizarre behandeling van criticasters, ontbrekende features, UI 2.0, het te vroeg uitbrengen van Clan mechs vanwege het nodig hebben van een kapitaal injectie.

Maar zie



My response:

"Russ,
First off I want to thank you for your response and the time you are taking from your very busy scheduled to personally handle this mess.
So, am I to believe that some people thinking that I was "skirting the line" is enough evidence to ban/moderate an account? I wouldn't mind seeing some of those examples of what you all consider enough to be placed on moderation.
I am interested in the past, because those who forget the past are doomed to repeat it, something PGI has already done several times. You should not be forgetting the past but learning from it.
So, I guess my answer to you would be, I always post constructively but I will not JUST focus on the future, I will be sure to remind PGI of the past so that you do not repeat past mistakes."
Conclusion of my conversation with Russ below.

His reply:

Hi John,
Although I am disappointed you posted the conversation on Reddit before we had a chance to conclude it, I would like to finish it off none the less.
That's fair enough if you want to remember the past and I agree it's not about forgetting it, but also not letting it drag us down. I will remember and will us that as motivation.
I am not asking for you to be a Forumgold, only that you keep things related to current subjects and goings on and hopefully participate in some of the opportunities for player feedback.
I am removing your need for moderation preview.
Russ

Another reply right after it:

Oops
*use that as motivation.
Since I get crushed on my grammar. Although I have never claimed to be anything near a grammar Nazi, my main downfall is trying to move through my work load too quickly.
Russ

My response to him:

I am not worried about grammar. I just want you guys to learn and improve the game. I honestly don't enjoy "hating" on you guys, all the hate is because we had so much hope and want the game to be good.
I really appreciate the steps you are taking in trying to make amends, not only in the forum unbannings but the player council. I really think a blanket unban for all but the most serious offenders would benefit the trust factor... the problem with how you guys are doing this right now is that you are making people prove something to get unbanned.
I really hope we start to see action instead of words soon. CW must be good or MWO will be in trouble. I would also suggest re-doing UI 2.0 (this has been a huge block to my wanting to play again).
Again, thanks for your time Russ.

En deze als afsluiter (ander persoon):


Onthou wel dit waren mensen die gewoon kritiek hadden op MWO/PGI (niemand is bedreigd, ze waren niet aan het trollen, etc), spelers van het eerste uur, veelal mensen die teleurgesteld zijn geraakt in MWO, die met verbeterpunten komen om toch nog wat van MWO te maken. Mensen die gewoon naar een goede Mechwarrior game verlangen.


Afsluitend een serieuze vraag voor de heren die ervaring hebben met de clan mechs: wat is de mening over de timberwolf?

Want mocht ik toch weer kortsluiting in me hoofd krijgen en besluiten om weer MWO te spelen dan zit ik toch te denken om zo een Timberwolf a la cart te bestellen om toch een keertje clans uit te proberen. Na founder en Phoenix overlord package kan ik nog wel weer een keer gestoord doen (misschien dat ik dan ook die premium time van bijna een half jaar eens kan activeren)

Cinerama wijzigde deze reactie 16-09-2014 14:10 (6%)

Scientific research has shown that for every sniper in your team, your chances of winning decrease by 25%. Remember kids: Less snipers in your team = more win for your team


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Ik dacht dat je veel actiever was Renquin,

Mn prewipe stats: Wins / Losses 1,248 / 986
Je moet er meer dan 30 hebben helaas (alhoewel... helaas? Kom je nu weer meer online?):
# Basically if you played 100 matches in the last year you get the active player rewards
# If you bought MC ever or have a founders back since they had MC in them which qualifies you get the Centurion
# If you bought any package ever, from lowest founders back to lowest clan or a la carte you get the Atlas
# If you bought Legendary OR Overlord OR Masakari OR Man O War you get the King Crab
# If you bought the Masakari AND Man O War you get the Mad Dog for free Sept 23rd - But it is available for MC and CBills around the turn of the year - details in post.

Ik ben vanaf aankomend weekend van plan tijd vrij te maken om weer MWO te gaan doen.


Maybe in het nieuwe jaar de MadDog voor MC/CB kopen. Blijft toch wel een brute mech. Ik ga dan ook een MercCore/Clanunit oprichten met een naam zoals Blood Angels waarin iedereen een MadDog moet hebben en hem als naam een Dreadnaught variatie moet geven. Aan het begin van elke match moeten de leden (wanneer ze de MD besturen) beginnen met: ,,Even in death I still serve'' de overige leden de tekst ,,Burn the Heretic. Kill the Freeborn. Purge the Unclean''.

De MadDog is gewoon een WH4K Dreadnaught namelijk ;)

RadioKies wijzigde deze reactie 17-09-2014 11:12 (82%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Pkunk
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 20:22
Ahjoh.. Dat geld geef je anders alleen maar uit aan bier.. Hee.. Ik bedenk me dat ik dat geld natuurlijk ook aan bier kan uitgeven!

Hallo met Tim


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Die headset van jou geeft iig 5.1 door van het spel, weet niet of MWO ook 7.1 is.

De huidige schade indicator zuigd, niet opvallend/duidelijk genoeg, daarom wil ik ook meer een CoD achtige indicator. De fullscreen map gebruik ik niet zo veel, alleen in het begin vaak om mij snel te orienteren (*kuch*river city night*kuch*). Sowieso had ik ook liever de minimap linksboven in de hoek gezien. PGI heeft bij het vormgeven gekeken naar MW4 en volgensmij niet naar 2 en 3.

MW2/3 stijl:

MW4 midden onder:


En waarom hebben ze de wapens/paperdoll van locatie veranderd in MWO? Heel irritant dat je links onder moet kijken naar je eigen mech en vervolgens schuin naar de overkant van je scherm moet kijken voor de vijand. IGP: hey het lijkt wel heel erg op MW4 zo. Russ: dan swappen we toch wapens en de paperdoll?

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Renquin
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 24-06 15:15
quote:
RadioKies schreef op vrijdag 19 september 2014 @ 15:48:
Je krijgt m niet meteen, maar iedereen krijgt m tegelijkertijd wanneer ze de mech uitbrengen.
Dat is wat ik ervan begrepen heb, anders als het een directe unlock is kan het tot maximaal 15min duren voordat je m hebt redeemed.

100 matches for Active Player Reward
CHALLENGE COMPLETE! Ironisch eigenlijk omdat ik juist de laatste tijd niet een "active player" ben geweest
Time Left: 99:09:15

Ik denk dus dat we over 99 dagen de reward krijgen.

Upcoming challenge:
September 19th
5:00 pm UTC
Win a Cupcake
Hmz... Ik dacht dat de Timber Wolf allang uit was.
Zal mijn fout geweest zijn dan.
Kan er namelijk nog steeds niet mee spelen, maar we gaan het vanzelf zien :)

edit: aha, ze worden 4PM PST aan je account toegevoegd blijkbaar...
naja, morgen dan maar mee spelen.

edit 2: zo, dan ben je even met je oude IS mech aan het spelen en gaat het een partij lekker:

Renquin wijzigde deze reactie 19-09-2014 16:22 (18%)

Want a cookie?!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Het is de perfecte aambeeld, als in Hamer en Aambeeld techniek....

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

quote:
Renquin schreef op maandag 22 september 2014 @ 08:07:
...
Stuk of wat kills gemaakt en lekker veel exp binnen geharkt.
...
Stuk of wat? Zeg maar gerust de helft van de tegenstanders.

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Dacht dat de Mad Dog pas later uit zou komen...?


Humor die Patch notes:
- Weapon Tuning

Euhm, ok.....wat dan!?

Sapstengel wijzigde deze reactie 23-09-2014 21:13 (21%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

quote:
RadioKies schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 10:00:
[...]

Vergeet niet dat PGI blijkbaar de IP (wing commander) van CR in handen heeft en ze het spel voor EA zouden maken. Dat ze zo een soort spel zouden gaan maken zat al in de pijplijn voor lange tijd.
...
Niet mee eens.
Als ze dit vóór oktober 2012(start Kickstarter) zouden doen, prima. Maar het is en blijft een slap aftreksel gezien de timing. Geloof maar niet dat er een serieuze partij geïnteresseerd was om de WC-IP nieuw leven in te blazen, voordat Chris zijn succes boekte.

Edit:
Gaan we weer -> iedereen drie vriendjes zoeken:

Sapstengel wijzigde deze reactie 26-09-2014 10:50 (11%)

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Pkunk
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 20:22
Nee inderdaad. Kan echt niet nu. Ik las trouwens laatst op het internet dat je erg droog en warm wordt van MWO. True story

Is dit overigens de ghosting wat jullie bedoelen?

Pkunk wijzigde deze reactie 28-09-2014 21:42 (41%)

Hallo met Tim


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Niet dat ik weet. Er ging wel een tijd geruchten rond dat deze onder een andere naam (ivm licentie) en iets andere uiterlijk in het Phoenix Pack zou komen, maar dat is niet meer dan een sterke wens geweest.



Awesome Marauder!

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

quote:
Pkunk schreef op donderdag 02 oktober 2014 @ 11:05:
Heb je al dubbele heatsinks geinstallerd?
Behalve die van de CPU (die aftermarket is) komt de rest al standaard bij het mobo.

Veel koperblokken en heatpipes.. awwww yeah!



PC stats:
AMD Phenom II X940 (125w C2)
ASUS M2N32-SLI DELUXE wireless edition (bios: v5002)
ASUS NVIDIA GeForce GTS 250 1GB
2x 2gb Corsair XMS2 DHX CM2X2048-6400C4DHX (2.1volt)
2x 1gb Kingston Hyper X PC6400 (2volt)
(Mem loopt op 800mhz 4-4-4-12 @ 2.0 volt, unganged)
4 HDD's
Corsair 620watt
6*120mm CM fans
1*80mm CM fan
1*40mm chipfan
(de meeste fans zijn aangesloten op een externe voeding)

Het probleem:
In de bios staat het voltage voor de CPU op 1,350v of 1.625v.
Echter maakt dat voor het resultaat niks uit blijkbaar want hij krijgt 1.392v.
Kwam er toevallig achter toen ik met cpu-z bezig was.

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

Ik zag Ridderkerk ook al voorbij komen.
quote:
Renquin schreef op vrijdag 03 oktober 2014 @ 08:06:
[...]

LOL Wait wut?
Heb gelijk MWO afgesloten toen ik zei dat ik weg ging, dus dat lijkt me sterk ;)

En je mag me absoluut ontfrienden op Facebook, die heb ik namelijk niet O+
...
Wait, wut?!?!?
So this isn't you?

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-08-2018

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

In lights was het elke keer binnen 30 seconden raak. Was een leuk avondje sync droppen.
Vooral als je weer eens een bekend gezicht tegen kwam ;)



Eerste 5 MIL is binnen...morgen of maandag de rest ff binnen harken...

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Ja vind je het gek? Om nog niet over je OP 4*SRM4 landspeeder te hebben met klein profiel heb je een invincibility orb gebruikt. Pffff, zo kan ik ook wel winnen.

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Renquin
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 24-06 15:15
Net even een zieke run in Frozen City met die TBR-C laser build die ik nu heb (2 LL, 5 ML en 9 DHS).

Want a cookie?!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Oh AC40Jager how I love thee, vooral in de winter wanneer ik nog snel ff een valid win wil scoren.. ging heerlijk snel:



Pffff, laatste potje net.. ik wil de laatste kill maken (een mech die ik al hard aan het slopen was), komt dr een medium mech heel hard langs rennen die mn kill wil stelen,
3 maal raden wat er gebeurde...

You want to steal my kill? I steal your life! oftewel mn AC40 kogels waren al onderweg toen hij met zn rug ervoor sprong... :(

RadioKies wijzigde deze reactie 06-10-2014 20:06 (50%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Laatste potje was op HPG, Ik stond midden boven rechts achter op t plateu naast de achterste pilaar aan de buiten zijde, de Raven stond rechts voor bij de ramp naar beneden te schieten. Dat is toch wel een 200 meter oid.

Spinnen, trollmando's en vooral Locust proberen te raken is echt een hell. Gisteren op Alpine een 1 op 1 gehad met een Locust die alleen nog MG's had met een slas. Hij had ~22% van mn mech af geschoten en na al mn resterende ammo afgevuurd te hebben (zeven en twintig 27!!!! keugels kerel, allemaal mis!) begon ik hem maar met mn enkele MLas te beschieten waarmee ik hem uiteindelijk neer kreeg.

Direwolves gingen wel heerlijk neer, ik zou graag willen weten waar bij clanners de head hitbox zit, heeft iemand van de clanners een overzicht?

Eh...
http://mwomercs.com/forum...pid__3792396#entry3792396
Incoming MMaker change:
Minder lange wachttijden, beter gematched worden met je Elo ranking, kans dat je toch game modes gaat spelen die je absoluut niet wil. Voor de conquest haters onder ons, maak je borst maar eventueel nat.


Arty/Airstrike smoke met PUGs

RadioKies wijzigde deze reactie 07-10-2014 11:48 (21%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Ah fuck!
Timber Wolf Online


Russ Twitter patch notes:
•Treb Champion
•A dozen new mastery bundles added to the store
•new cockpit items ( not the island one yet)
•New game mode voting system - lets all see how it impacts games especially in the group queue before we judge it's worthiness
•New penalty for Clan mechs losing a side torso - 20% of internal heat sinks
•Fall damage tuning for light and Medium mechs.
•In game rewards now display in a new graphical format and position - can change in setting to classic view
•Old reward table still.
•Missing weapon modules added - known issue on inconsistent naming.
•Also trials are only in their own tab and now mixed in with your owned mechs
•UI improvements - most notably in the store
•Bug fixes including the Mad Dog arm actuator Yaw issue.
•Of course Timber Wolf goes for MC and Adder for C-bills
•That should do it - already looking forward to Oct 21st patch
•Added Summoner and Direwolf as Trial mechs now
•Also trial mech's are only in their own tab now and NOT mixed in with your owned mechs

RadioKies wijzigde deze reactie 07-10-2014 20:12 (81%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Whut whut!



In other news:
http://mwomercs.com/forum...rds-bet-you-didnt-notice/
I am guessing that during the game mode voting situation most people didn't notice that game rewards are much higher now in conquest.
In fact since Tuesday Conquest is giving out the highest per game average of C-Bills.
~15K higher per match average than Assault and Skirmish.
Just saying.

En nog een reward fuckup:

Hey Folks,

A couple of patches ago, we put in a big series of new rewards to be tracked that will be giving rewards to players doing the various roles in combat. For example, scouts would be heavily rewarded for scouting activities. We put these in early and were using the playerbase to help us gain metrics on which rewards were being triggered. With this information, we can set the CB/XP rewards without exploding the current economy.

Simply put, we added a bunch of hidden reward trackers and started gathering data. Recently we found out that one of the rewards that are currently being rewarded live was accidentally added to the hidden list. This reward was NARC bonuses. We are fixing this but it will not be included in production until the next patch.

That being said, this is directly affecting the current weekend event since the Tag/NARC bonus are used in the formula for giving you points. What we are doing is removing the Tag/NARC points from the formula and redistributing the 4 points to the other variables in the formula. You will see on the event page that the following has been applied:
Kill = 2 points
Assist = 3 points
Spot = 3 points
Victory = 4 points
We apologize for this inconvenience.

RadioKies wijzigde deze reactie 11-10-2014 11:24 (119%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Ik weet wel hoe het komt, PGI heeft zo veel "praise" gekregen de laatste tijd na het scheiden met IGP dat wss dit aan de hand is:

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Zo is het forum vol leven en zo is het ineens een paar dagen stil, heb ik een grap gemaakt?


Vrijdag avond is weer iedereen van de partij? Vraag me af of er dan weer een weekend challenge is (hopelijk groep), als dat zo is wil ik niet weer een kruisje op mn profiel van een niet behaalde challenge.

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Ohja, MWO heeft ook een screenshot functie :P

BTW, http://mwomercs.com/forums/topic/166699-hitbox-localization/
Er is blijkbaar een geupdate versie met alle hitboxes. Geen wondes dat headshots zo moeilijk te halen zijn bij veel mechs... 5% van de cockpit telt maar als hoofd hitbox. Direwolf, madcat, Adder. Vindicator, Trebuchet bijvoorbeeld hebben veel te kleine boxen... Ik snap ook waarom de Raven zo makkelijk te headshotten is... daarbij is de hele cockpit een hitbox die je van voren en van de zijkanten kan slopen, waarbij bij andere mechs je hem alleen dead-on van voren kan raken.

Penn & Teller zouden er wel eens een aflevering over mogen maken:

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Dat zijn de mooie potjes, spannend tot op t einde, of was die clanner een slechtspelende idioot?

http://mwomercs.com/forum...nturion-mechlab-retrofit/
Weapon look changes en beelden van de nieuwe centurion, zeker wel een gaaf ding.

Ff zeiken op een gratis iets btw ;).. uiteraard zonder Endo en met SHS zodat je gratis mech alsnog een upgrade naar DHS moet krijgen en evt Endo steel... }:|


Als hij uitkomt is de strategie uiteraard om eerst zelf met Mastered mechs te gaan spelen omdat al die Cents nog niet eens basic zijn.

Nou Sap, je mag blij zijn, je Oxide gaat nog meer OP (vergeleken met IS lights) worden dan dat ie al was:
Jenner Oxide - Tier 3 Brawler
Structure Strength (LL&RL) +4
SRM/4 Range +15%
SRM/4 Cooldown +15%
SRM/4 Heat Gen -15%
Got rid of the negative movement quirks that existed.

Ik kan niet wachten tot ze de Ravens heel hard onder handen gaan nemen (ook al krijgt de 3L maar 1 positieve quirk als tier1 zijnde mech).

RadioKies wijzigde deze reactie 18-10-2014 16:18 (8%)

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • RadioKies
  • Registratie: augustus 2008
  • Niet online

RadioKies

*geknetter op de ether*

Ja de mechs die een MASC standaard hebben die komen er niet totdat MASC werkt... oftewel soon(tm) over 2 jaar of (n)ooit een keer.

Er zijn mega veel mechs die PGI kan implementeren, ze moeten echter keuzes maken ivm tijd. Alle mechs die nu uit zijn kent iedereen wel die wat bekend is met Mechwarrior/BT. Maar ik denk dat het vooral gewoon redelijk random keuzes maken is met als enige leidraad dat de IS per class en per huis redelijk gelijk op moet gaan. Elk huis zou evenveel varianten mechs moeten krijgen, dit omdat Russ of iemand anders ooit zei dat als men puur met eigen huis mechs wil gaan spelen ze nog wel keuze moeten hebben en ten minste van elke gewichtsklasse er 1 moeten hebben.
Ik had ook heel graag de Crab gezien, maar ik denk ivm bewegen van de mech (hoe dat ding eruit ziet en loopt) moeilijker te maken is dan de huidige normaal lopende mechs.

@Lynx
De Rifleman (60ton) is geen Jagermech (65ton en speciale versie van 70ton). De Archer is ook geen catapult. Sarna.net is idd een goeie site om ze in op te zoeken. Pas echter wel op, niet alle info klopt.. voorbeeld:
Designed as an anti-aircraft platform and long-range fire support unit, the JagerMech was intended to correct several perceived faults of the original Rifleman.
Long-range fire support unit? De Jagermech? My AC40 BoomJager says something completely diffirent:

Curse your sudden but inevitable betrayal!


  • Pkunk
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 20:22
Bij dezen het brute boze oog van Sapstengel

Hallo met Tim


  • haarbal
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 23:17
Ben nu de stormcrows aan het levelen, doe alleen de basics, dan verkoop ik hem en begin aan de volgende.

daarnet een mazzeltje


helft van de basics in 1 potje :D

haarbal wijzigde deze reactie 23-10-2014 00:05 (6%)

Mechwarrior Online: Flapdrol

Pagina: 1 2


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Games

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True