Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 34 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 28.763 views

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Mede-auteur:
  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave







http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk en China het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


Retailbox

Sinds begin dit jaar is de Retailbox niet meer te koop, waarom deze niet meer leverbaar is of de box mogelijk weer leverbaar wordt is niet bekend.

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):

System Requirements

Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)





http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/ZXCHihI7fyW26ihBgwOCPsWS/full.png
World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodes

Random
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious.
Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode.
Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle.
Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute.
Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map.





http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.







http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
French Tanks Full
USA Tanks Full
USSR Tanks Full
British Tanks
Chinese Tanks





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/b6/Supporter.pngConfederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/0d/Defender.pngDefender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/77/Invader.pngInvader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/69/Scout.pngScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8f/Sniper.pngSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/76/Steelwall.pngSteel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/9/97/Warrior.pngTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2a/Evileye.pngPatrol Duty
Awarded to the player who helps the team damage at least six enemy vehicles by highlighting them. The tanks must be highlighted only by you when they take damage.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c8/MedalBrothersInArms.pngBrothers in Arms
Awarded to a platoon in which all platoon members destroy at least 3 enemy vehicles and survive in battle. Each platoon participant receive this title.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/6c/MedalCrucialContribution.pngCrucial Contribution
Awarded to a platoon which destroyed at least 12 enemy vehicles in one battle. Each platoon participant receive this title.



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/b0/MedalBillotte.pngBillotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f0/MedalBrunoPietro.pngBruno's Medal
Awarded to players who destroy three or four enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d1/MedalBurda.pngBurda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalDeLanglade.pngde Langlade's Medal
Awarded to the player who destroys four or more enemy vehicles that were in the process of capturing the player's base.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/cc/MedalDumitru.pngDumitru’s Medal
Awarded for the destruction of four enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/MedalFadin.pngFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalHalonen.pngHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/75/MedalKolobanov.pngKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c5/MedalLehvaslaiho.pngLehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/MedalNikolas.pngNichols’ Medal
Awarded for destroying four or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2b/MedalOrlik.pngOrlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/5/5f/MedalOskin.pngOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/MedalPascucci.pngPascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e8/MedalLafayettePool.pngPool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f8/MedalRadleyWalters.pngRadley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/cf/HeroesOfRassenay.pngRaseiniai Heroes' Medal
Awarded to a player who destroys single-handedly all enemy vehicles (at least 14 vehicles).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/ab/MedalTamadaYoshio.pngTamada Yoshio Medal
Awarded to a player who destroys at least three Self-Propelled Guns while driving a light tank, and survives the battle. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a1/MedalTarczay.pngTarczay’s Medal
Awarded to players who destroy at least five enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8c/MedalBolter.pngBoelter's Medal
With the release of Version 0.8.0, this medal is no longer being awarded. Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/ec/Invincible.pngInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/19/Kamikaze.pngKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/28/ArmorPiercer.pngMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/be/TankExpert.pngMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/db/Mousebane.pngMouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/Raider.pngRaider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/10/HandOfDeath.pngReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/dc/TitleSniper.pngSharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/7e/Diehard.pngSurvivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/4/44/Beasthunter.pngHunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/72/Sinai.pngThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3f/Bombardier.pngBombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/TankExpert2.pngExpert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/36/TankExpert1.pngExpert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/29/TankExpert0.pngExpert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/ba/MechanicEngineer.pngSenior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.pngTechnical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e5/MechanicEngineer1.pngTechnical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d9/MechanicEngineer4.pngTechnical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/03/MechanicEngineer0.pngTechnical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet and Chinese vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/25/QualityOilIcon.png
5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Quality Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for British, French, German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles and the effect stacks with Removed Speed Governor via multiplication (15.5% combined bonus).
Quality Oil is only available for Chinese vehicles and the effect stacks with Removed Speed Governor via multiplication (15.5% combined bonus).

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1e/HotCoffeeIcon.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d4/Chines_porkIcon.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/68/PuddingIcon.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Strong coffee
Improved Combat Rations
Pudding and Tea
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.
Strong coffee is only available for French vehicles.
Improved Combat Rations are only available for Chinese vehicles.
Pudding and Tea is only available for British vehicles.




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Highway
The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat.
Himmelsdorf
Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Port
The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Serene Coast
This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
















http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png

Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]


Tank Academy



[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=yW6w-d8Q5Lo&feature=share&list=PLYgipOCaRI02Ddukxg1QYxvuugusToqkk]




http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png



http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Vorige patch - v.0.8.3:
Omdat deze changelog wel heel erg lang is bij deze linkjes naar de site waar de veranderingen goed vermeld staan:

General Changes:
  • Added the new Chinese tanks tech tree (17 light, medium, and heavy tanks)
  • The tier I light tank Renault NC-31 is added with a slot
  • Changed HE explosion splashes radius: slightly increased for small calibers, practically no changes to medium calibers, and decreased for large calibers
  • Added new loading screens featuring Chinese tanks
  • The criteria for crediting the "Spartan" commemorative has been brought into accordance to its description
  • Removed from the store the turrets for TD/SPGs which have no turrets
  • Changes to French tanks
  • Changes to German tanks
  • Changes to British tanks
  • Changes to American tanks
  • Changes to Soviet tanks
Huidige patch - v0.8.4:
List of preliminary additions in 8.4 version:
General Adjustments:
  • Important! NVIDIA video card driver versions 310.70, 310.90, 314.07 may cause client crashes & FPS drop-downs. It is recommended to use driver version 306.97.
  • Battle tutorial for beginners has been added (tutorial mission has its own map).
  • The following maps were reworked for improved graphics: Steppes, Fisherman's Bay, Ensk, Live Oaks.
  • Dragon Ridge and Serene Coast maps removed from random battle mode for re-working.
  • Game and visual fixes for the following maps: Cliff, Prokhorovka, Abbey.
  • "Assault" mode has been temporary disabled for the following maps: Malinovka and Westfield.
  • Fixed rounding on roads and crater textures for the Ruinberg map.
  • Fixed minor bugs with the damage model of the following tanks: AT-15?, Matilda Black Prince, Matilda (USSR), Grille, AMX 13-75, AMX 13-90, AMX 12t, Churchill I, VK 4205B, M12, M41, Object 212, Caernarvon, M46 Patton, Maus, ?-100.
  • Fixed bugs in visual models: IS-3, Churchill LL, ?41, ?69, KV-3, TOG-2, SU-14, S-51, Hetzer.
  • Fixed mixed up left and right tracks in the damage model of the WZ131 tank.
  • Fixed appearance of the final drive cover for ?-34 and vehicles built on its hull.
  • Game supports NVIDIA SLI configurations.
  • Fixed the loss of performance on some configurations while using server reticle in sniper mode.
  • The FPS rate in hangar is forcibly limited to 60 FPS.
  • Reworked and optimised tank engine exhaust effect.
  • Fixed the FPS drop for some configurations during the rendering of fire and explosions effects while in a sniper mode
  • Fixed in some cases the game client crash is used during loading of a battle when the Alt +tab
  • Fixed some bugs in the display and update rate of dynamic shadows.
  • Tanks with auto loader system will reload the whole cassette/drum instead of one shell when the “Intuition” skill is triggered.
  • Returned the option to train crew members for tanks missing in the hangar. A separate warning window has been added for this purpose.
  • Fixed the ammo order during a turret or gun change.
  • Fixed barrel scoring in some cases when targeting a close obstacle.
  • Fixed damage randomization omission of the HE shells when they hit the ground near a tank
  • Removed the restriction of the “external view” button for vehicles with incomplete crew.
  • Added the possibility to choose addressing system in battle chat: with or without auto save of the addressee.
  • Added a windowed full-screen option (maximize button in the right top corner).
  • Fixed barrel scoring and turret turning after a hit.
  • Fixed after-shot rattle in the left speaker for some configurations.
  • Fixed some bugs in the visual models of surrounding objects and building damage.
  • Fixed client crash when pressing "Update Device" in the settings menu.
  • Fixed wrong output for FPS values, ping and lag indication for the Logitech G19 keyboard.
  • Added new pictures to the login screen.
  • Complemented de?sc?ri?ption of commemorative medals.
  • Fixed a bug which mixed up the command order "Affirmative!" and "Negative!" for tank destroyers in some situations.
  • Added additional effects for destroying big tanks.
  • Added the ability to remove heavy weight equipment and modules and replace them with lower weight ones when the chassis is overloaded.
  • Added the display of the drowning timer and module repair indicator in the post mortem observation mode.
  • Fixed a rare client crash after fast quitting and then connecting to the game.
  • "Damage upon detecting" in the after battle statistics renamed into "Damage upon your detecting".
  • Fixed audio interruptions during the voice chat test.
  • Implemented restoration of working ability for the voice chat after disconnection.
  • When a client is minimized, its icon is not blinking now at the start of the battle, and for 5 seconds before the start.
  • Fixed receiving of the "Sniper" achievement when damaging allied tank with HE shell.
  • Fixed incorrect amount of credits received for selling a vehicle being displayed in both vehicle selling window and following system notifications.
  • Fixed report system (complaints) in the post-battle statistics for players not involved in the platoon.
  • Fixed camera in-tank-entry when you close to some objects.
  • Fixed the failure of "10 calibers rule" for internal ricochet
  • Fixed some bugs in achieving Kolobanov's medal for the cases when the members of both teams quitting to the hangar before the end of a battle.
  • Fixed the displaying of the sold tank as not researched in the tech tree.
  • Fixed a rare client crash when going to the tank research window.
  • Added information on "potentially recieved damage" to the post battle statistics. Considered all the potential damage, that a tank could receive with ricocheted or not penetrated shells (including side skirts armor).
  • Fixed damage from falling received by absent turret for TDs and SPGs.
  • Fixed display of teamdamage and teamkill for the post-battle statistics window when allied tank was destroyed by fire after your hit.
  • Fixed de?sc?ri?ptions of the "Sniper" and "Steel Wall" achievements.
  • Implemented new function of loading the necessary shell type within the countdown before the battle start.
  • Completely re-worked tracers effect.
German Light Tank Changes:
  • Added three new German light tanks: Pz.I, Pz.I Ausf.? , Pz.II Ausf.G.
  • PzKpfw 35 (t): Cost of 2 cm KwK 30 L/55 gun changed from 2130 to 1910
  • PzKpfw II: Cost of 2 cm KwK 30 L/55 gun changed from 2130 to 1910
  • Luchs (tier3), VK1602 Leopard (tier4), VK2801 (tier5) light tanks have been moved to Tier IV, V and VI to match their rebalanced characteristics:
  • PzKpfw II Luchs:
    • Camouflage cost increased to 33%
    • Load capacity of Luchsketten Ausf. A chassis changed from 12250 kg to 12500 kg
    • Traverse mechanics changed for Luchsketten Ausf. A chassis
    • Traverse speed of Luchsketten Ausf. A changed from 35 to 30
    • Dispersion on move for Luchsketten Ausf. A chassis reduced by 4%
    • Dispersion on turn for Luchsketten Ausf. A chassis reduced by 4%
    • Resistance of Luchsketten Ausf. A chassis for solid grounds increased by 9%
    • Resistance of Luchsketten Ausf. A chassis for moderately soft grounds reduced by 24%
    • Resistance of Luchsketten Ausf. A chassis for soft grounds reduced by 19%
    • Research cost of Luchsketten Ausf. B chassis changed from 750 to 1950
    • Load capacity of Luchsketten Ausf. B chassis changed from 15850 kg to 15500 kg
    • Cost of Luchsketten Ausf. B chassis changed from 4650 to 9650
    • Traverse mechanics changed for Luchsketten Ausf. B chassis
    • Traverse speed of Luchsketten Ausf. B chassis changed from 38 to 33
    • Dispersion on move for Luchsketten Ausf. B chassis reduced by 4%
    • Dispersion on turn for Luchsketten Ausf. B chassis reduced by 4%
    • Resistance of Luchsketten Ausf. B chassis for moderately grounds reduced by 20%
    • Resistance of Luchsketten Ausf. B chassis for soft grounds reduced by 8%
    • Power capacity of Maybach HL 66 P engine changed from 200 to 180
    • Body weight changed from 7000 kg to 6830 kg
    • Tank tier changed from III to IV
    • Tank cost changed from 39000 to 155000
    • Repair cost increased by 21%
    • Max reverse speed changed from 20 km/h to 22 km/h
    • View range for PzKpfw-IIL-Großturm turret changed from 330 m to 360 m
    • Reload time of 2 cm Flak 38 L/112 gun changed from 3.4 sec to 2.7 sec
    • Reload time of 2 cm KwK 38 L/55 gun changed from 3.4 sec to 2.7 sec
    • Dispersion on turret turn for 3,7 cm KwK 36 L/46.5 gun reduced by 29%
    • Elevation angle of 5 cm KwK 38 L/42 gun changed from -17 degrees to -20 degrees
    • Depression angle of 5 cm KwK 38 L/42 gun changed from 8 degrees to 10 degrees
    • Dispersion on turret turn for 5 cm KwK 38 L/42 gum reduced by 25%
    • Added new 3 cm M.K.103 gun
    • Added new 5 cm KwK 39 L/60 gun
    • PzKpfw-IIL-Großturm turret tier changed from 4 to 5
    • Cost of PzKpfw-IIL-Großturm turret changed from 4700 to 10500
    • Turret traverse speed for PzKpfw-IIL-Großturm changed from 26 deg/sec to 38 deg/sec
    • Turret weight changed from 2500 kg to 2000 kg
    • View range of PzKpfw-IIL-Luchsturm turret changed from 320 m to 330 m
    • Aiming time for 2 cm Flak 38 L/112 gun changed from 1.6 sec to 1.5 sec
    • Reload time for 2 cm Flak 38 L/112 gun changed from 4.3 sec to 3 sec
    • Dispersion on turret turn for 2 cm Flak 38 L/112 gun reduced by 20%
    • Aiming time of 2 cm KwK 38 L/55 gun changed from 1.6 sec to 1.5sec
    • Reload time for 2 cm KwK 38 L/55 gun changed from 4.3 sec to 3 sec
    • Dispersion on turret turn for 2 cm KwK 38 L/55 gun reduced by 20%
    • Elevation angle of 3,7 cm KwK 36 L/46.5 gun changed from -20 degrees to -16 degrees
    • Depression angle of 3,7 cm KwK 36 L/46.5 gun changed from 10 degrees to 8 degrees
    • Added new 3 cm M.K.103 gum
    • Turret traverse speed for PzKpfw-IIL-Luchsturm changed from 39 deg/sec to 42 deg/sec
    • Total HP with PzKpfw-IIL-Großturm turret mounted changed from 230 to 340 points.
    • Total HP with PzKpfw-IIL-Luchsturm turret mounted changed from 190 to 310 points.
  • VK 1602 Leopard:
    • Cammo price increased by 25%
    • Load limit for suspension Leopardketten Ausf. A changed from 22250 kg. to 21900 kg.
    • Changed reversal mechanism for suspencion Leopardketten Ausf. A
    • Traverce speed for Leopardketten Ausf. A changed from 30 to 33
    • Gun dispersion on movement with Leopardketten Ausf. A decreased by 4%
    • Gun dispersion on turning with Leopardketten Ausf. A decreased by 4%
    • Passability for suspension Leopardketten Ausf. A on moderately soft grounds decreased by 29%
    • Passability for suspension Leopardketten Ausf. A on soft grounds decreased by 8%
    • Research cost for suspension Leopardketten Ausf. B changed from 2615 to 5100
    • Load limit for suspension Leopardketten Ausf. B changed from 25550 kg. to 24000 kg.
    • Price for suspencion Leopardketten Ausf. B changed from 10740.0 to 12740.0
    • Changed reversal mechanism for Leopardketten Ausf. B
    • Traverce speed for Leopardketten Ausf. B changed from 33 to 36
    • Passability for suspension Leopardketten Ausf. B on moderately soft grounds decreased by 27%
    • Passability for suspension Leopardketten Ausf. B ?? on soft grounds decreased by 9%
    • Hull weight changed from 10000 kg to 12320 kg
    • Tank price changed from 210000 to 355000
    • Repair costs increased by 7%
    • Max reverce speed changed from 20 km/h to 22 km/h
    • Max forward speed changed from 68 km/h to 60 km/h
    • View range for turret Leopardturm changed from 350 m. to 380 m.
    • Aiming time for 5 cm KwK 39 L/60 changed from 2.3 sec. to 1.7 sec.
    • Elevation angle for 5 cm KwK 39 L/60 gun changed from -17 degrees to -20 degrees
    • Depression angle for 5 cm KwK 39 L/60 gun changed from 6 degrees to 10 degrees
    • Reloading time for 5 cm KwK 39 L/60 changed from 2.5 sec. to 2.1 sec.
    • Dispercion for 5 cm KwK 39 L/60 changed from 0.4 ? to 0.39 ?
    • Added 3 cm M.K.103 gun
    • Removed the followin gun - 3,7 cm KwK 36 L/46.5
    • Removed the followin gun - 5 cm KwK 38 L/42
    • Turrer rotation speed for Leopardturm changed from 42 deg/sec to 40 deg/sec
    • Turret weight changed from 3000 kg to 2000 kg
    • HP changed from 390 to 440.
  • VK 2801:
    • Camouflage cost increased by 20%
    • VK-2801-Ketten Ausf. A suspension load capacity changed from 22500 kg. to 26500 kg.
    • Gun dispersion on move with VK-2801-Ketten Ausf. A suspension increased by 33%
    • Gun dispersion on hull turning with VK-2801-Ketten Ausf. A suspension increased by 33%
    • VK-2801-Ketten Ausf. A suspension performance on solid ground decreased by 9%
    • VK-2801-Ketten Ausf. A suspension performance on moderately soft ground decreased by 15%
    • VK-2801-Ketten Ausf. A suspension performance on soft ground decreased by 9%
    • VK-2801-Ketten Ausf. B suspension load capacity changed from 28800 kg to 29000 kg
    • Gun dispersion on move with VK-2801-Ketten Ausf. B increased by 64%
    • Gun dispersion on hull turning with VK-2801-Ketten Ausf. B increased by 64%
    • VK-2801-Ketten Ausf. B suspension performance on soft ground decreased by 10%
    • Hull weight changed from 10500 kg to 13438 kg
    • Tank Tier changed from V to VI
    • Tank price changed from 705000 to 945000
    • Maximum speed changed from 72 km/h to 60 km/h
    • View distance of VK-2801-Turm Ausf. A turret changed from 350 m to 370 m
    • Elevation angle of 5 cm KwK 39 L/60 gun changed from -17 degrees to -20 degrees
    • Depression angle of 5 cm KwK 39 L/60 gun changed from 6 degrees to 8 degrees
    • Dispersion of 5 cm KwK 39 L/60 gun on turret traverse decreased by 33%
    • Elevation angle of 7,5 cm KwK 37 L/24 gun changed from -17 degrees to -20 degrees
    • Depression angle of 7,5 cm KwK 37 L/24 gun changed from 6 degrees to 8 degrees
    • Reloading speed of 7,5 cm KwK 37 L/24 gun changed from 4 sec to 3.8 sec
    • 7,5 cm KwK 37 L/24 gun dispersion on turret traverse decreased by 17%
    • Dispersion of 7,5 cm KwK 37 L/24 gun changed from 0.54 m to 0.55 m
    • Elevation angle of 7,5 cm KwK 40 L/43 gun changed from -17 degrees to -20 degrees
    • Depression of 7,5 cm KwK 40 L/43 gun changed from 6 degrees to 8 degrees
    • Reloading time of 7,5 cm KwK 40 L/43 gun changed from 4 sec to 3.8 sec
    • Dispersion of 7,5 cm KwK 40 L/43gun on turret traverse decreased by 17%
    • Elevation angle of 7,5 cm KwK 40 L/48 gun changed from -17 degrees to -20 degrees
    • Depression angle of 7,5 cm KwK 40 L/48 gun changed from 6 degrees to 8 degrees
    • Reload time of 7,5 cm KwK 40 L/48 gun changed from 4 sec to 3.8 sec
    • Dispersion of 7,5 cm KwK 40 L/48 gun on turret traverse decreased by 17%
    • Turret weight changed from 3000 kg to 2800 kg
    • Aiming time of 10,5 cm KwK 42 L/28 gun changed from 1.7 sec to 2.3 sec
    • Elevation angle of 10,5 cm KwK 42 L/28 gun changed from -17 degrees to -20 degrees
    • Depression angle of 10,5 cm KwK 42 L/28 gun changed from 6 degrees to 8 degrees
    • Dispersion of 10,5 cm KwK 42 L/28 gun on turret traverse increased by 33%
    • Dispersion of 10,5 cm KwK 42 L/28 gun changed from 0.54 m to 0.55 m
    • Elevation angle of 5 cm KwK 39 L/60 gun changed from -17 degrees to -20 degrees
    • Depression angle of 5 cm KwK 39 L/60 gun changed from 6 degrees to 8 degrees
    • Elevation angle of 7,5 cm KwK 37 L/24 gun changed from -17 to -20 degrees
    • Depression angle of 7,5 cm KwK 37 L/24 gun changed from 6 degrees to 8 degrees
    • Reloading time of 7,5 cm KwK 37 L/24 gun changed from 3.7 sec to 3.4 sec
    • Dispersion of 7,5 cm KwK 37 L/24 gun changed from 0.54 m to 0.55 m
    • Elevation angle of 7,5 cm KwK 40 L/43 gun changed from -17 degrees to -20 degrees
    • Depression angle of 7,5 cm KwK 40 L/43 gun changed from 6 degrees to 8 degrees
    • Reloading time of 7,5 cm KwK 40 L/43 gun changed from 3.7 sec to 3.4 sec
    • Elevation angle of 7,5 cm KwK 40 L/48 gun changed from -17 degrees to -20 degrees
    • Depression angle of 7,5 cm KwK 40 L/48 gun changed from 6 degrees to 8 degrees
    • Reloading time of 7,5 cm KwK 40 L/48 gun changed from 3.7 sec to 3.4 sec
    • Turret weight changed from 4000 kg to 3000 kg
    • Durability with VK-2801-Turm Ausf. A turret changed from 560 to 550 hit points
Smaller Tank Changes:
  • [b]German Tanks:[/] [list]
  • PzV Panther, PzV/IV, Panther M10, JagdPanther lower nose plate increased to 55 degrees. It's a buff.
  • Thickness of lower frontal hull armour of PzV Panther, PzV/IV, Panther M10, JagdPanther has been redused to 55 mm. - Nerf
  • [/list]
  • Chinese tanks:
    • Type 2597 Chi-Ha: Cost of 57 mm Gun Type 97 gun is changed from 3000 to 2000
    • T-34-2 Fixed camo costs.
    • WZ-132: Cost of the engine 8V135 is changed from 43000 to 49000, Reloading time for 100 mm 59-100T gun is changed from 8.6 sec. to 9.1 sec.
  • French tanks:
    • AMX M4(1945): Depression angle of 105 mm Canon 13TR gun changed from 5 degrees to 10 degrees, Depression angle of 90 mm DCA 30 gun changed from 5 degrees to 10 degrees, Depression angle of 90 mm DCA 45 gun changed from 5 degrees to 10 degrees, Depression angle of 90 mm F3 gun changed from 5 degrees to 10 degrees
    • RenaultBS: Load capacity of RenaultBS M17 chassis changed form 7800 kg to 5000 kg, Load capacity of RenaultBS M26/M27 chassis changed form 8200 kg to 7000 kg, Body weight changed from 2750 kg to 2714 kgBritish tanks:
  • British tanks:
    • Added a branch of tank destroyers: Universal Carrier QF 2 pounder, Alecto, Valentine AT, ?? 2, ?? 7, Gun Carrier Churchill, ?? 8, ?? 15, ?39 Tortoise, FV215b(183).
    • Improved the protection offered by the joint between lower and higher nose plates on Caernarvon, Conqueror and FV215b tanks up to 203, 203 and 254 mm accordingly
    • Crusader: Cost of Nuffield Liberty Mk. V engine changed from 11500 to 12500
    • Cromwell: Cost of Nuffield Liberty Mk. V engine changed from 11500 to 12500
    • FV215b(183): Cost of 183mm HESH shell for British TD ) raised to 20 gold, Cost of 20pdr HE Mk3 shell raised to 260 credits.
  • American tanks:
    • M4A2E4 Sherman: Elevation angle of 75 mm Gun M3 L/37 gun changed from -25 degrees to -20 degrees, Depression angle of 75 mm Gun M3 L/37 gun changed from 10 degrees to 5 degrees
    • Ram II: Body weight changed from 12600 kg to 12670 kg
    • T57 Heavy Tank: Elevation angle of 120 mm Gun T179 gun changed from -15 degrees to -12 degrees
  • Soviet tanks:
    • New premium tier VI tank destroyer available in the in-game shop: SU-100Y.
    • T-44: Reduced slope of the lower nose plate to 45 degrees. -buff (unless evidence to the contrary arises)
    • Object 212: Load capacity of Object 212 chassis changed from 55000 kg to 55500 kg
    • Object 261: Load capacity of Object 261 chassis changed from 59200 kg to 59900 kg
    • S-51: Load capacity of S-51 chassis changed from 50500 kg to 52000 kg
Volgende patch - v.0.8.5:
As well as plenty of new content which we’ll share later, the upcoming 8.5 update will bring a lot of happiness to all fans of light and medium vehicles. New Soviet and German tanks will be introduced to the game. Among them will be the T-60 light tank (USSR) and the Leopard 1 medium tank (Germany)




http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.8.*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. De mod die je plaatst moet wel de juiste map opbouw hebben zoals de game zijn normale bestanden plaatst. Moet de mod een bestand vervangen in bijv. de map “flash” dan moet het er zo uit komen te zien. worldoftank/res_mods/gui/flash in de map flash plaats je dan de mod.
Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Onderstaande een compilatie met mods welke je regelmatig hier in dit topic voorbij ziet komen. Na elke patch van WoT moet je ook je mods weer in de juiste map plaatsen, JSGME kan je daarbij helpen.


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.


Wargaming heeft in het verleden al laten zien dat ze wel degelijk wat doen tegen "lijkende op" namen als dat word gemeld.

GoT3 gaat er niet komen omdat wij niet de tijd nog de mensen hebben om een 3e clan erbij te gaan runnen, dus is er in overleg met de mensen die op dit moment al het "werk" doen om de clans draaiend te houden dat we dit niet doen.

User mag het dan nogal bot zeggen maar als er ergens een GoT3 te voorschijn komt en deze is niet door ons gestart dan word dit wel gemeld met de voorgaande reden.

2 Clans is 200 mensen, als er door iemand 30 dagen of langer niet is gespeeld (op een paar oud "ere" leden na) word je verwijderd om plaats te maken voor nieuwe aanwas, mensen die zich aanmelden terwijl er geen plek is krijgen speciale toegang op ons forum, mogen van de teamspeak server gebruik maken om de clanleden te leren kennen en worden uitgenodigt in het ingame channel dat we gebruiken (let wel op dat WG bij elke server reset alle custom kanalen verwijderd dus dat je elke 2 dagen het kanaal opnieuw moet joinen, dit geld voor iedereen dus word niet opgelost asl je wel in de clan zou zitten).

Ashrah
Commander Gathering of Tanks 1 & 2




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
3dd1eeddiewom
A-TrayJeroenV
Abomination Dicer
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
atticus182atticusNL
belgian1zerotal
bennieboyyAshrah
bigbeertje89bigbeertje89
Blue BoonBlue_Boon
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
copkilla7779GenesisJenova
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
Festhaast2000
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GarathaneGarathane
Geitje1Kimm1e
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
GoldenSampleGoldenSample
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
hdv111hdv111
HeadacheHeadache
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
juustembasharran
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
NazanirNazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
peregrine101Peregrine101
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
pkregtingDeleRT83
Plato112Plato112
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerRicoBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
RodyTippy
royalt123sideriver
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNAFUPanzerPunisher
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
evonckMASH_Radar_O_Reilly
SpiderwolfSpiderwolf27
swartzkipswartzkippen
Temosstemoss
terencebeTerenceBE
TgR_KILLERRecklezz_NL
TimS81TimS81
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
TuintjeA_Fools_Hope
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
WallieWallie1981
wesley1980macamba
wontcachmewontcachme
wsLyColdZero
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH





http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.
  • Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info.



WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • BramSd
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-06 09:07
User schreef op woensdag 10 april 2013 @ 15:03:
[...]

Mensen zullen inderdaad in de rij staan om iemand, die overal direct een mening over klaar heeft staan, dingen bij te willen brengen.
Maar User, jij bent ook een trollnaab deluxe dat je zo geprikkeld wordt door iemand die zijn mening geeft als absolute beginner. Als je er over nadenkt heeft de beste bobkoning nog een punt ook als hij benoemt dat WoT weinig zijn best doet om beginnende spelers vast te houden en dat de game weinig gebalanceerd is. Zo lang ik me kan herinneren wordt er geklaagd over het gebrek aan balancing op skillniveau; precies wat bobkoning ook zegt.

Echter, @bobkoning:

no offense meant

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
filipy23 schreef op woensdag 10 april 2013 @ 22:46:
[...]


Zo. Ik had al wat aankopen van geunlockte tanks, equipment, en het trainen van crews uitgesteld, en ik ben nu even als een autistisch dwangneurotje gaan zitten boekhouden. Moet tot en in het weekend ruwweg 34k xp en 1 miljoen credits bij elkaar sprokkelen.

Onder het mom van, hoe doe jij dat nou, superbabs, mijn lijstje:
Ashrah schreef op woensdag 10 april 2013 @ 22:58:
[...]

Hmm Type69 in de aanbieding .... kopen of niet ....
Type 62 of de USA T69?? die laatste is in de aanbieding ja..

[Voor 17% gewijzigd door ShockWave op 10-04-2013 23:18]

Star Citizen referralcode


  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-06 20:14
Je kunt je team niet altijd dragen, dat blijkt maar weer eens vandaag.



-O- -O-

Stichting Hobbyserver


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-06 16:58

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

wsLy schreef op donderdag 11 april 2013 @ 13:42:
[...]
edit//
Researched:
M5 Stuart researched. Undistributed experience spent: 0. Free Experience spent: 4500.
Je had beter die free kunnen bewaren om te gebruiken naar je volgende tank, research ook direct de Chaffee dan heb je kans op dit soort potjes;



2.8k XP zonder daily was niet verkeerd. :)
BramSd schreef op donderdag 11 april 2013 @ 13:48:
Ik heb vooralsnog alleen Franse autoloaders. Ik heb de BatChat 25t in mijn garage, de 50 120 vrijgespeeld maar nog niet aangeschaft (note to self: crew van de 50 100 vast omtrainen dit weekend) en net de tier 8 Franse TD full ops gemaakt en de grind naar de eerste Foch gestart. Daarnaast heb ik de tier VI Lorraine SPG ook in de garage staan.
Hoe ben je ooit voorbij die tanks gekomen (de TD lijn).. respect!
dynosu schreef op donderdag 11 april 2013 @ 13:50:
Voor mij is het voorlopig eerst de GW Typ E grinden en daarna probably de T92. Heb weer eens een arty bui :)
Type E pas verkocht, onding. :+

  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-06 16:58

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Is de 3e keer al dat ik een tank beu ben geraakt door dat ie zo bagger speelt..

- AC Mle 46
- Type E
- En nu de M7 Triest..

Ach ga weer verder grinden op de T54E1;


Eindelijk overal 5e skills _/-\o_ nu op naar de 6e.

  • seriouzz
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 15-10-2018
Heb ik iets in mijn nickname zitten dat een Joodse indruk geeft?
Afgelopen 2 weken 3 maal uitgemaakt door de vijand, één keer als noob, en de twee andere malen dat ik een laffe of een vuile Jood ben. Blijkbaar kan je er als Duitser (Ratte100 in een JgdTiger 8.8 die in assault mode gaat, en daardoor hopeloos geflanked wordt door mij) er niet tegen dat je een stommiteit begaat, en daardoor diegene die het afstraft maar uitmaakt voor 'Laffe Jood'.

Blijkbaar toch een Duitser die een opfrissing nodig heeft wat er allemaal is gebeurt in WO2 :X







(Feiger Jude = Laffe Jood) (excuses voor diegene met een trage verbinding, maar als ik thumbnails maak, verschijnt er geen afbeelding, enkel de link 'Plaatje op imageshack (popups!)')

  • Ronineter
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 25-05-2018
O wel, Die vlag heb ik nu in mijn zak zitten.



Edit.

Nu nog een beetje oranje erbij en hij is compleet.

[Voor 35% gewijzigd door Ronineter op 11-04-2013 18:45]


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-06 16:58

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

bigbeertje89 schreef op vrijdag 12 april 2013 @ 21:34:
Dank beiden ;). Overmatig veel taart gebakken en gegeten dus helemaal prima :P. Ik heb mezelf kunnen inhouden en geen WoT-gerelateerd kado gegeven :9 .
Graag gedaan :D.

Hier ook taart gebakken en gegeten haha!

Ik kon mezelf niet inhouden en heb me overgegeven aan deze tank:
Victory!
Battle: Mountain Pass Friday, April 12, 2013 10:12:38 PM
Vehicle: PzKpfw IV Schmalturm
Experience received: 7,565 (x5 for the first victory each day)
Credits received: 53,271
Battle Achievements: Sniper, Master Gunner, Sharpshooter, Mastery Badge: "1st Class"
En ik vind hem nu al leuk :D, E-50M crew erin met 4e skill 34%. :Y





BatChat Arty met een Patton Hull?


SU-8 op een T-35 Hull?


GW-Tiger op een Tiger P hull ;D

http://worldoftanks-scrap...pses-of-86-artillery.html

[Voor 29% gewijzigd door Nemean op 12-04-2013 22:23]


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-06 16:58

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Tier 7 M44


Tier 9 M50/55

[Voor 11% gewijzigd door Nemean op 13-04-2013 01:12]


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Jammer dat ik zo moet werken, had graag mijn winnrate nog wat verder laten kelderen...http://forum.worldoftanks.eu/public/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif

Toch nog een laatste win..niet goed voor de looserate..
Victory!
Map: Karelia
Date: zaterdag 13 april 2013 11:39:09
Vehicle: Conqueror
Exp: 7.310 (x5) + Credits: 49.789
Achievements: : Confederate, Mastery Badge: "2nd Class"
Shit......teveel gewonnen...volgende keer iets minder mijn best doen O-)
Wins / Battles 5 / 10 50%

Avg. / Total Exp. 739 / 28 350
Credits total 68 999

[Voor 56% gewijzigd door ShockWave op 13-04-2013 11:54]

Star Citizen referralcode


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-06 16:58

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Kojoottii schreef op zaterdag 13 april 2013 @ 16:09:
[...]


dat heet herladen, altijd mooi als je noobs kan helpen :*)
http://www.gatheringoftanks.nl/forum/images/smilies/kaap.gif, nee.

  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-06 16:58

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ


Wat een match moest het uit eindelijk opnemen tegen over 6-7 man.. pfff
Thompson schreef op zaterdag 13 april 2013 @ 16:44:
[...]
Voldoende armor, hoeft geen gigantisch blok te zijn, maar iig niet met 1/2 hits kapot.
Accurate/snel aimende gun met goede damage.
Hoeft niet snel te zijn, maar niet zo traag als bijv. de Matilda BP (die ik nu heb als enige premium...)

Denk een medium tank dus? T26E4 Super Pershing wellicht?
Ik heb zelf op dit moment in mijn garage van de tier 8s.. een Type59, T34, Lowe, SuperPershing.

De Type59 (ook al is hij niet in de store) is een geweldige tank, redelijk wat armor (ondanks zijn nerf) en de gun heeft (door de buff) lekker veel damage wat deze tank een geweldige allrounder maakt en ik moet zijn wendbaarheid ook niet vergeten.

De T34 is ook een zeer leuke premium en veel tier 9s en 10s zijn vaak wat angstig al ze een T34 zien met zijn hoge Alpha Damage. Hij is niet al te snel, weinig armor op zijn hull.. maar ga je hull down staan en je laat alleen je turret zien, alles zal er op bouncen tenzij ze op je commander hatch schieten en dat is ook nog een hele opgave.

De Lowe is een leuke premium maar het is niet meer dan een gun op tracks, armor heeft de tank totaal niet.. je kan door de turret heen schieten, je komt gewoon door zijn hull heen. Maar de gun is accuraat en heeft een leuke damage, mocht je nu een sniper willen is dat wel _de_ tank die je wilt halen.

De SuperPershing heeft 3 lagen armor op zijn voorkant (voor zo ver ik het weet) en nog veel mensen zullen proberen je daar te schieten. De SuperP heeft naar mijn mening zeer goeie armor maar mensen die weten waar ze je moeten raken, zullen je wel degelijk au doen. Zo moet je er goed opletten dat je je turret draait om te voorkomen dat ze op je buisjes gaan schieten (op je turret) of de andere hatch op je turret... maaaaarr je moet ook opletten dat ze niet op de bovenkant van je hull schieten (net boven de extra beplating) en dan nog maar op te houden over de zijkanten van je turret die te raken zijn. Ik had de SuperP trager verwacht toen ik hem in handen kreeg, maar toen ik er mee ging spelen viel het toch allemaal goed mee (let wel, ik heb er een crew in zitten met 5 skills). Het grootste nadeel van de SuperPershing (wat Ashrah hier boven zegt) is de lage penetration, neem een stuk of wat premium shells mee voor de tanks die problemen kunnen opleveren.

De JagdTiger 8.8 heb ik zelf geen ervaring mee en zou hem ook niet willen hebben omdat ik weet hoe dramatisch de (echte) JagdTiger soms kon wezen toen ik hem nog speelde en ik had geen zin om dit weer mee te maken. De JagdTiger 8.8 heeft een leuke gun, vuurt snel en je hebt tier 9 armor met een tier 8 matchmaking (misschien nog wel beter, dat durf ik niet uit mijn hoofd te zeggen). Echter moet je continue je onderplaat bedekken wil je niet in de fik komen te staan of engine damage hebben, en als dat nog niet genoeg is komen ze wel door de weakspots op je frontal armor heen.

De IS-6 is ook een zeer leuke premium als ik even een daily haal op een account van een maatje van mij. De tank is redelijk wendbaar, heeft een gun met redelijke pen (kan wel beter, gold shells zijn weer aan te raden), de gun heeft ook een goede alpha damage en ook al laten de stats het niet zien op papier, zijn armor is erg goed door de angle. Mocht ik ooit een geldboom vinden zou dit de eerste premium zijn die ik zou aanschaffen maar ik vind hem te duur :+.

Walllll of text. /3

@VasZaitsev
Een goede speler laat zich niet flanken ;), zonder gekheid een SuperP moet niet in zijn uppie gaan aanvallen, kies je daar toch voor en je wordt geflankt, kun je het idd zeer lastig krijgen.

  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-06 16:58

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ



Voor de liefhebber :+

  • Thompson
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 06:41

Thompson

Beeromaniac

Zojuist denk ik toch wel m'n beste ronde sinds ik dit spel speel, met een stock T1 Heavy;

Beeromaniac


  • SimpelenLeuk
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 28-06 15:06
MSalters schreef op zondag 14 april 2013 @ 23:26:
Zit nog te twijfelen om een Panther II te kopen. Panther I is een geweldige tank, en II is blijkbaar beter. Maar wat dan verkopen? Panther I is logisch, dan heb ik ook geen crew nodig. Maar da's een leuke tank. Pershing of Patton? Allebei zijn het uitermate teleurstellende tanks, ondanks uitstekende crews. En da's dus zonde van die crews.
Ga eens even je mond spoelen :P De patton en de pershing zijn gave tanks, maar totaal anders dan een t44 of een panter II.

Verhoudinigsgewijs vond ik de Panter 1 leuker dan de II en de E50 was wel weer leuk.

Ik hoop vanavond mijn Technical Engineer, U.S.A vrij te spelen. 8)

http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.png

  • rgras
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Het tweede potje met de BL-9:

Non-premium, 6.419 damage en uiteindelijk nog maar 2 HE-shells over. 8)

[Voor 27% gewijzigd door rgras op 15-04-2013 10:25]


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Ja franse arty, snelle rijders, vanaf plekken schieten waar men niet verwacht, denk dan aan de heuvel op Campinvoka als jouw team die heeft vrijgespeeld.
Je kan dan heerlijk de campers op de enemy base achter de huisjes vandaan schieten.
Accuraat maar helaas weinig damage en vooral weinig splash wat wel jammer is, kan niet eens een capper achter het rotsje splashen op El Halluf tijdens een encounterbattle.

GW Tiger...hmmm ben bijna bij de GW E.
Traag, lange aim en reload maar wel redelijke splash en redelijk accuraat.
Vandaag bijna een Jagdpanzer E100 ge 1 shot door 2004dmg te doen.
Waarschijnlijk penetrerende HE shell op zijn ammorack ofzo...http://forum.worldoftanks.eu/public/style_emoticons/wot/arta.gif

Star Citizen referralcode


  • perpixel
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 28-06 01:20
ik kwam dit tegen bij esl uitslagen. Dit lijkt erop dat ze een soort observer tank hebben.

[Voor 5% gewijzigd door perpixel op 16-04-2013 10:02]


  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-06 20:14
Joindry schreef op dinsdag 16 april 2013 @ 17:59:
Ik moet enkel nog de turret en tracks, maar vind de e75 nu al fun. Mss eens wat platonen wsLy later?
Straks misschien, ik ga eerst even trainen en dan denk ik rond half 8-8 uur terug te zijn voor WoT. En dan moet ik even kijken wat de plannen zijn mbt CW vanavond.
Ik ben in ieder geval dan ook op de GOT TS te vinden.

ShockWave, herinner je je dit nog van daarstraks }) }) ?

Stichting Hobbyserver


  • rgras
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Ooit een Ferdi geswarmed zien worden door 3 M5 Stuarts, 3 A-20's, 1 T-50, 1 ECL-AMX en 1 Pz38na? :D



Zijn reactie? "OMG REPORT"

[Voor 11% gewijzigd door rgras op 17-04-2013 09:18]


  • thijsco19
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 07:03

thijsco19

KTM 990 SMT

Dat is toch niet leuk meer die MM, is helemaal geen uitdaging meer als top tier zijnde.

Ik heb liever in mijn IS-3 een battle met tier 7,8 en 9 is tenminste een uitdaging waar je ook veel damage kan doen.

Maar als het team niet wilt meewerken is het ook niet meer leuk, hier bijvoorbeeld ben ik lekker bezig zie ik opeens dat het team weggeschoten is.

[Voor 41% gewijzigd door thijsco19 op 17-04-2013 09:28]

The only thing you need; a jar of "Elbow Grease" (TM) ! Apply it liberally and it will make any job a breeze.


  • oosterhofjf
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 23:09


Zo de M6 is ook afgerond :) grote maar snelle tank. Onder tier 6 kan het nog redelijk bouncen als je maar in een hoek staat. De gun en gun depression zijn helemaal geweldig. Al kom ik wel vaak in tier 8 potjes terecht. Gelukkig heb ik 10 gold shells bij voor die situaties :P

Benieuwd of de T29 inderdaad zo goed is al ze zeggen.

  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-06 20:14
Config ook weer eens aangepast: Link

De config iets 'rustiger' gemaakt, de efficiency en winratio boven de normal view weggehaald en onder Extended staat nu de efficiency (WN6) en winratio. In de playerspanel zie je ook hoeveel battles er met een tank gespeeld is en de winratio ervan.

Normal:

Extended:

Battleloading (playerspanel ziet er hetzelfde uit als je op TAB drukt):

[Voor 36% gewijzigd door wsLy op 17-04-2013 13:12]

Stichting Hobbyserver


  • Vorst8
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 00:20
zoals beloofd, de screenshots van pearl river op de testserver waar we op de berg wisten te komen.
je hebt hierbij wel de hulp van een andere tank nodig en je eigen tank moet snel, licht en hoog op tracks staan, het is met een stuart, t50 en t50-2 gelukt, met andere tanks kom je niet tussen de huisjes door om op de berg omhoog te komen.

tussen de beide shots zit ongeveer 50m rijden, misschien nog minder en je hebt op die manier zicht op beide capzones. hoger komen is mogelijk, maar duurt lang en je bent extreem zichtbaar. op deze spot heb je nog deking door de begroeing.





op b5 ku n je ook omhoog komen, hierbij heb je zelfs geen hulp nodig van een andere tank, je kunt dan over de brug rijden en op c6, b6 en b5 komen maar daar kun je eigenlijk weinig doen.

[Voor 6% gewijzigd door Vorst8 op 17-04-2013 14:56]


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-06 16:58

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Ik weet dat de link al voorbij is gekomen, maar de site werkt niet wegens 'maintenance'.

AMX Obusier automoteur de 105


Bat.Chatillon155 (55)


GW 10.5 CM Mk.IV(e)


Pz.Sfl.IVb


GW 21CM


SU-122A


SU-14-1


M44


M53/55
Dear all,

As part of our initial plan we wanted to start sharing with you some of the information that is coming in our next updates.The time has come! For the first round we decided to share with you some of the pictures of the new SPGs that are planned to be released in 8.6.

Also in order to understand more what is happening with the re-balancing, I strongly recommend to watch the following video: YouTube: World of Tanks. 'ASAP' Show. Episode 8 (Forward the video to 1:54) Enjoy!

For those who do not want to watch the video … Please note that our current plans are to move the current Tier 8 SPGs to tier 10 and add some new vehicle in the middles tiers.The pictures of these middle tier vehicles are shown below:

P.S I also leave the topic opened for animated discussions...

French:
AMX Obusier automoteur de 105
Bat.Chatillon155 (55)

German:
GW 10.5 CM Mk.IV(e)
Pz.Sfl.IVb
GW 21CM

Soviet:
SU-122A
SU-14-1

USA:
M44
M53/55

We hope you enjoyed this post.

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Gaat [PTS] ook al een eigen kledinglijn uitbrengen??

http://www.zeeman.com/getmedia/50d1b05f-2d86-42f6-8d62-8d819b293afb/zeeman_piraat_header.png

Star Citizen referralcode


  • Vorst8
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 00:20
met een t57h kun je ook op de berg van pearl river komen

  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-06 20:14
Ace Badge op de E-75, helaas werd ik op het laatste een beetje te gretig. Anders had ik nog meer damage kunnen doen. Deed een beetje dom tegen een autoloader... :P

[Voor 12% gewijzigd door wsLy op 17-04-2013 20:35]

Stichting Hobbyserver


  • oosterhofjf
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 23:09
Om nog even terug te komen op het niet scouten verhaal, zie de replay. Meerdere mediums in mijn team, maar niemand wilde naar het midden gaan. Pas op het einde kreeg iemand het geniale idee om te kijken waarom een light tank alles zat te scouten en af te schieten. In dit potje maakte het gelukkig niet veel uit, maar het je hogere tier arty dan ben je echt dik de sjaak. Zeker met hogere tier arty dadelijk..



Op het einde wordt er eentje boos op mij omdat ik een arty schiet. eerste schot van mij: detrack 2e schot dood. zijn reden waarom ik dat niet mocht doen: ik heb nog niks gedaan dit potje! :P

Tipje van wapper over scouten: Zorg dat je zoveel mogelijk camo hebt en verleid je niet teveel toch schieten als er voldoend arty in het spel is. Eenmaal een strategisch bosje gevonden, is dat veel waard!

  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-06 20:14
redwing schreef op donderdag 18 april 2013 @ 22:41:
[...]

Yup, gelukkig wel :+ (Ik had net zo'n zelfde potje maar toen was ik degene met 50 hitpoints over)

Maar het is af en toe echt triest ja. Net ook een potje assault waarbij iedereen het groene vierkant aan het defenden was (de bedoeling is natuurlijk de vlag aan de overkant te veroveren ;) )


Het is een van de redenen waarom Assault standaard bij mij uitstaat.

Stichting Hobbyserver


  • p0st
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 28-06 19:18
Vandaag voor het eerst >100K voor 1 potje gehaald met de 8.8 :)

Aquarium op de Gram || x570 \\ 5950x \\ 32GB \\ RTX3080


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
Oxigeon schreef op vrijdag 19 april 2013 @ 13:29:
[...]
Platoonen weet ik niet of ik daar al geschikt voor ben. Zie eigenlijk een beetje voor me dat ik dan gigantisch afgeschoten ga worden. En hoor dan eigenlijk de echte GOTTERS al vloeken door de microfoon etc.
Nee hoor doen we niet hoor tenminste ik niet en wat een voordeel is voor ons als een beginner meespeelt is dat we gelijk een bunny hebben die shells aantrekt zodat de rest van het platoon er geen last van heeft... O-)

geintje.. ;)
eL_Jay schreef op vrijdag 19 april 2013 @ 13:53:
Om nog maar eens de discussie aan te zwengelen, waarom was er ook alweer geen GoT3?

[Voor 19% gewijzigd door ShockWave op 19-04-2013 13:59]

Star Citizen referralcode


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-06 16:58

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

redwing schreef op vrijdag 19 april 2013 @ 22:01:
Ik moest 3 keer de captcha invullen maar daarna ging alles vlekkeloos.

Morgen mijn T82 + marder maar weer eens van stal halen. Dat blijven beide toch leuke troll tankjes en met 100% extra inkomen kun je ook wat meer met goud schieten ;)
http://www.gatheringoftanks.nl/forum/images/smilies/kaap.gif Foei! :+

  • seriouzz
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 15-10-2018
NoxiuZ schreef op zaterdag 20 april 2013 @ 00:22:
Met een T32 is 5k6 erg netjes, helemaal leeg geschoten zeker? Wat is jouw gemiddelde XP eigenlijk? Ik had ook een enorm hoog gemiddelde maar dat was voor de ace badges kwamen...

T32: 784 avg XP/battle
T29: 719 avg XP/battle

Volgens mij moet dat voldoende zijn om een Ace te halen maar ik krijg hem niet, heb hem al gekocht om er ff een potje mee te spelen en dan die Ace te krijgen maar helaas. Mailtje naar support?? Zelfs een 2nd of 1st class zit er niet in :(
Ik heb nog maar 7 spelletjes gespeeld met de T32, dus echte 'conclusies' mogen er nog niet worden getrokken :9


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-06 16:58

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ



En mijn nieuwe aanwinst is binnen. _/-\o_

T32 crew omgezet naar de T57 en gelijk maar ff een retrain gegeven. :Y

[Voor 41% gewijzigd door Nemean op 20-04-2013 02:36]


  • Nox
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23:23

Nox

Noxiuz

MrOleo schreef op zaterdag 20 april 2013 @ 11:59:
[...]


Average xp heeft niks te maken met ace badge, deze badges krijg je voor een goede single battle. (Overigens vind ik je gemiddelde niet enorm hoog)
Die badge krijg je niet voor één goede battle. Dan zou ik met een max van 2175 hem wel verdiend hebben denk ik.

Ik heb het even opgezocht, 't is voor de laatste week. En het gemiddelde niet hoog? :F

Hier; deze kerel snapt het spelletje zo te zien wel. En kijk dan naar het gemiddelde... :z



Mijn JP heeft die ace ook en die heeft hem met slechts 617xp gemiddeld.

Overlever van KampeerMeet 4.1
"Als David Attenborough een film van jou zou moeten maken zou hij het moeilijk krijgen." - TDW


  • p0st
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 28-06 19:18
User schreef op zaterdag 20 april 2013 @ 23:11:
[...]
Mensen zeggen dat ik een troll ben, maar jij bent er ook 1. En ook nog eens een gigantische slechte. Als je niets nuttigs hebt toe te voegen, ga dan ergens anders wat verzieken in plaats van hier mensen de grond in proberen te trappen.
+1, Astra had zeker niets beters te doen vanavond :)

Oh en voor de non-beliebers:

Aquarium op de Gram || x570 \\ 5950x \\ 32GB \\ RTX3080


  • oosterhofjf
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 23:09
woohooo eindelijk mijn ace tanker op mn T34 :) mede mogelijk gemaakt door de retards in mijn team :P


  • SimpelenLeuk
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 28-06 15:06
Toch de E50m maar gekocht en absoluut geen spijt van gehad :)
De gun geeft lekkere klappen en accuracy. In mijn beleving het echt waard tov de E50, die vond ik wel oke..


Battle on El Halluf solo in a Random:

Victory!
Map: El Halluf
Date: zondag 21 april 2013 22:06:43
Vehicle: E-50 Ausf. M
Exp: 2.149 + Credits: 86.952
Achievements: : Patrol Duty, Mastery Badge: "Ace Tanker"

4.5k dmg and spot dmg :)

Deze week 8.5, doet snel nog een potje in zijn VK3002DB, heb nu 77k XP dus komt goed :)

[Voor 23% gewijzigd door SimpelenLeuk op 21-04-2013 22:27]


  • dynosu
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 30-04 07:22

dynosu

Orly ?

analoge chat blocker:




no chat mod werkt ook nog volgens mij:

http://forum.worldoftanks...torics-dirty-no-chat-mod/

[Voor 37% gewijzigd door dynosu op 22-04-2013 13:00]


  • oosterhofjf
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 23:09
Zou gewoon lekker je voordeel doen met die gold shells. Als ik een ferdi met mijn T34 tegenkom, dan kom ik daar wel doorheen met mijn normale shells, maar face to face kan je het niet permiteren om een keertje te bouncen. Enige probleem bij mij is het terugschakelen naar gewone shells. Net een potje dat ik een M6 3 gold shells verkocht :P

Vanavond weer als vanouds met Donderpoes, Dikkop en ilikebananas gespeeld en was weer erg lachen. Zeker toen Donderpoes de nieuwe amerikaanse teir 10 TD wilde zien bij het vijandelijke team :+

Uiteindelijk afgesloten met deze mooie pot:

In het begin kreeg ik meteen een shell van 1k dmg van een tier 5 arty 8)7 Daarna lekker samengespeeld en netjes een team uitgemoord met zn 3e. Toch mooi 12 kills en alle 3 rond de 1100-1300 exp non premium

  • NoNoAD
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 27-05 23:59
leuk potje met mijn GW panter......meestal vervloek ik de loop samen met die van de Hummel, allebij zo krom als een banaan soms.

Deze geeft een keer een ander beeld _/-\o_ :

skullcrusher


  • rgras
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17-04 18:10

ShockWave

Lost it somewhere

Topicstarter
ed31 schreef op woensdag 24 april 2013 @ 10:33:
[...]


En laat die garage nou net niet bereikbaar zijn nu 8)
Ja.... ik weet 't: kan vanmiddag, morgen en overmorgen ook :+
Downtime van de server zou trouwens tot 12.30u zijn, staat tenminste op het WOT-forum (kweenie of t klopt)

Vwb de verwachtingen als ik in hogere tier instap: heb circa 300 potjes gespeeld in de proppenschieters, ben in mijn 10k battles vaak genoeg ge-oneshotted door arty dat ik wel denk te snappen én dat ik een betere bijdrage kan leveren dan de vele newbies die direct in een tier 8 premium stappen 8)
Je kan via de wiki ook zien waar een tank naartoe gaat, rechterkolom onderaan.
Parent
Child
en je ziet ook dit

Star Citizen referralcode


  • Nemean
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-06 16:58

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Ik kwam een leuk clipje tegen;







Pagina: 1

Dit topic is gesloten.

Let op:
Voor slowchat kun je terecht in: WoT IRC channel


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee