Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 23 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 34.046 views

http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika en Frankrijk het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


Retailbox

Ook is er sinds een tijdje de mogelijkheid om een retail versie van het spel te kopen waarbij je het volgende ontvangt:

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):
http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.


http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.





http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scout (spotten) en cappen leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.


http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif

http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.

Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
French Tanks Full
USA Tanks Full
USSR Tanks Full



http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Boelter's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw IV, Tiger (P), PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.



http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.


http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1e/HotCoffeeIcon.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d4/Chines_porkIcon.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Strong coffee
Improved Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.
Strong coffee is only available for French vehicles.
Improved Combat Rations are only available for Chinese vehicles.


http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Himmelsdorf
Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!



http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png





























http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]

[YouTube: http://youtu.be/4aKEop8R1GM?hd=1]


[YouTube: http://youtu.be/DtIjQfuGUk0?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/yF-VAhPR8J4?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/qy1jMUv_N4w?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/EAcdR756ljw?hd=1]


Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]


http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?


Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?



Wat is de beste light scout?



Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?



Wat is jou mening over artillery?



Heb jij al een franse tank?



Wat vind je de beste crew skill/perk?
#1 - Repairs#2 - Fire extinguisher
#3 - Brothers in Arms#4 - Camouflage
#5 - Perks, welke?




http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png



http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Hier vind je een compilatie van de meest gevraagde en/of gebruikte mods voor World of Tanks:
http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.


http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
3dd1eeddiewom
A-TrayJeroenV
Abomination Dicer
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
bigbeertje89bigbeertje89
Blue BoonBlue_Boon
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
Festhaast2000
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GarathaneGarathane
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
hdv111hdv111
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
juustembasharran
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Plato112Plato112
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerRicoBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
Rody[url=ttp://uc.worldoftanks.eu/uc/accounts/500810187-Tippy/ ]Tippy[/]
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
SparkionMASH_Radar_O_Reilly
SpiderwolfSpiderwolf27
swartzkipswartzkippen
terencebeTerenceBE
TgR_KILLERRecklezz_NL
TimS81TimS81
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
WallieWallie1981
wesley1980macamba
wontcachmewontcachme
wsLyColdZero
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH


http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Als de arty (en enigszins TD's) gelimiteerd worden zoals het voorheen was in hoge tier matches dan zijn ze gewoon leuk. Het gaat niet om 'even' ownen in tier 10 matches maar om een krachtmeting zoals je op elke tier ook hebt maar dan met enkel gelijk tiers of lager :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Bundin schreef op vrijdag 10 augustus 2012 @ 11:43:
[...]

En daarom heeft mijn IS-4 het daglicht niet gezien sinds zijn promotie (en is ie z'n rammer etc. kwijt aan een ander). Ik speel vrijwel alleen public battles en vraag me eigenlijk af waarom ik 3mil aan credits in mijn garage laat staan...
Niet iedereen vind high tier matches leuk :)
hellsau schreef op vrijdag 10 augustus 2012 @ 11:49:
Ik ben blijkbaar uit GOT2 gezet, terwijl ik wel actief ben. Is er een grote schoonmaak gaande en moet ik me weer aanmelden?
Vraag het op het GOT forum of in de GOT channel zou ik zeggen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Dook met veel plezier weer TC na de CW's in want sommige potjes in randoms waren wel echt om te huilen inderdaad.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

garathane schreef op zondag 12 augustus 2012 @ 01:24:
Vraag: mijn jagdpanther is al elite, maar na de nieuwe update is er weer een tank aan toegevoegd (de Jagdpanther ll) die ik nu nog niet heb geresearched (wat een woord....). Hoe krijg ik die nu in mijn garage ? Ik heb geprobeerd het vinkje weg te halen bij de xp die nu naar de crew gaat,maar dan wordt het gewoon 'vrije' xp, die ik voor goud moet vrijmaken. Je kan zo'n nieuwe tank dus nooit te pakken krijgen, aangezien hij 77k aan xp nodig heeft.
Iemand enig idee ?
Accelerated crew training zal de crewman die het meest in exp achterloopt op de rest een extra boost geven door de volle exp van de gespeelde battle aan hem uit te keren. Vink je die optie uit dan komt deze exp gewoon op je tank te staan zoals altijd gebeurd wanneer je tanks nog niet elite zijn. Ik denk dat je wat dingen door elkaar haalt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ahja dat zal inderdaad de verwarring kunnen verklaren :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Gisteren helaas geen dubbel kunnen krijgen op de 3601, ik overcompenseer voor idioten maar dat is niet berekend op noobs. Het resultaat was telkens dat we iets teveel tegenstand hadden voor 2 man alleen en met 'hulp' van 2 campernoobs op de basis op onze positie hadden we het telkens wel kunnen winnen.

Daarentegen wel weer wat meer geluk gehad in de patton (waar ik dan ook de meeste potjes mee heb gedaan). Soms was het weer een kansloos team maar veelal als we wonnen waren het ook scores van 1600+.
Victory ratio: 61.9%
Battles: 21
Experience gained: 19568
Damage per battle: 2073
Average experience: 931.81

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ja het niveau was op sommige momenten weer ongekend :)
Je moet echt die link van nemean lezen, dan lig je echt in een deuk.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

De AMX 50 100 vond ik voor de nerf al niet geheel speelstijl maar sinds de franse nerf vind ik ook de tier 9 en 10 niet meer zoveel aan. Hoe die het deed qua credits weet ik alleen niet meer.

De E75 is inderdaad een heel erg fijne tier 9 heavy maar daarmee is het minder makkelijk winst maken. Al ligt het ook wel aan je situatie, doe je gemiddeld veel damage in een potje en heb je premium dan kan het je best wel winst opleveren.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

eL_Jay schreef op maandag 13 augustus 2012 @ 16:45:
Why the fuck ben je aan het grinden voor een is4?? Jij hebt toch al aardig wat tier 9/10's waarom zou je dan de (imo) slechts tier 10 bij elkaar gaan grinden. Een stock tiger prikt door je voorkant heen, snel ben je evenmin en je gun heeft een lage alpha, ik kan werkelijk waar niets goeds verzinnen aan die tank, ow wacht hij heeft redelijke side-armor en is low profile ;)
Grote hitpool in vergelijking met de mobiliteit, laag profiel en kan best bouncen (in ieder geval meer dan toen het een tier 9 betrof). Daarnaast, meer tier 10 is beter zeker als je vaak met CW's mee wilt doen :)
Quantor schreef op maandag 13 augustus 2012 @ 16:53:
Omdat Nemean clanwars wil gaan spelen en dan heb je gewoon meerdere T10's nodig (tank freeze tijdens clanwars) en zo slecht is de IS-4 helemaal niet. Een stock Tiger prikt niet zomaar door je voorkant en krijgt daar normaal ook de tijd niet voor.

Moet misschien zelf ook maar credits gaan grinden voor m'n T110E5
Moet je doen, die tank is goddelijk :)
Nemean schreef op maandag 13 augustus 2012 @ 17:04:
Doordat ik nog al wisselend ben met mijn tier 10s wacht ik af wat de Fieldcommander van mij verwacht. Al hoe wel bij mij de IS-4 ook niet echt mijn favoriet is geworden (op tier 9 was hij dat wel) zal ik er wel mee moeten spelen als de FC dat van me verlangt. Overigens zal de laatste keuze altijd op de E-100 vallen, dat ding is leuk af en toe in randoms maar in een TC/CW is het een waardeloos ding.
Zal ik maar niet vertellen dat wij toch de laatste tijd vaak E100s of IS4s pakken O-)
Plato112 schreef op maandag 13 augustus 2012 @ 17:55:
[...]

Die Tiger zal nu toch wel erg goed moeten aimen en geluk moeten hebben om de voorkant te penetraten want die drivers hatch is behoorlijk gebuft nu het een tier 10 is geworden.
Inderdaad, waar ik vroeger er met mijn T32 nog door heen kon komen hoef ik dat nu nauwelijks meer te proberen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Met gold shells in de E100 kun je anders de grootste moeite hebben een T110 te penetreren.
De IS4 heeft ook ziek hoge gold penetration wat natuurlijk ook wel fijn kan zijn :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nemean schreef op dinsdag 14 augustus 2012 @ 14:17:
Laat me raden de E-100 krijgt een buff in zijn reload? -1.1 sec er af?
Dat zou een mooie grap zijn :+
Kaap schreef op dinsdag 14 augustus 2012 @ 14:32:
[...]

E-100 wordt sowieso gebuffed. Overlord had dat ook al bevestigd dat het dev team ontevreden is over de performance van de E-100.
Daarentegen las ik afgelopen weekend een antwoord van Overlord in het Q&A topic dat de M48 niet generfed zal worden.. Ze zijn de laatste maanden aardig bezig maar het kan nog stukken beter :)
filipy23 schreef op dinsdag 14 augustus 2012 @ 18:44:
[...]


En nog wat meer details die ik vandaag opgepikt heb:

Testserver geen 15k gold meer, maar alle premium tanks in je garage + alle tanks geunlocked + 3 crew skills per tak.
Nice want het spelen van de testserver voor exp vond ik zo'n onzinnig gedoe :)
En dit ook nog:
[...]
Nice, wil sommige crews al veranderen om zodoende BIA eerder te hebben maar daar zal ik nog maar even mee wachten :)
Zou ik tevens op dat moment mijn crew van de M103 over kunnen zetten naar de Pershing, retrainen naar de 100% zonder gold uit te geven of op 80% te beginnen!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Inderdaad een T30 nerf vind ik niet op de plaats eigenlijk.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

filipy23 schreef op woensdag 15 augustus 2012 @ 12:57:
Wargaming on a roll?


[...]


Public test 8.0 volgende week?? Nice!

Babs out!

PS Het is wel gepost door Tanitha, en dat is een idioot. Dus knoop er niks aanvast.
Zou wel gaaf zijn! Ben echt heel erg benieuwd naar de physics :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

filipy23 schreef op woensdag 15 augustus 2012 @ 13:53:
[...]


Ik ook. Ik bedacht me alleen laatst dat er eigenlijk heel weinig maps zijn waar het tactisch voordeel op gaat leveren als je van een cliff afstormt. En zelfs op die maps waar het wel handig zou zijn (Mines bijvoorbeeld) sta je eigenlijk liever hull down boven op de heuvel dan dat je naar beneden komt (ik bedoel, als je van mines de heuvel afrijd op een steile plek sta je in je eentje gespot vol tegenover het andere team. Enige echte uitzondering die ik kan bedenken is de map South Coast.

Iemand anders?

Babs out!
Heb ik nog niet over nagedacht maar Cliff via de medium spot naar beneden om onderin in de inham te komen zonder geraakt te kunnen worden. Al is dat niet echt een heel groot voordeel.
Misschien Karelia de berg af wanneer in een standaard match de noordflank hulp nodig heeft.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op woensdag 15 augustus 2012 @ 17:00:
[...]


Moet je de T32 eens spelen. En frontaal zijn de twee laatste heavies best pittig.
Ik zou zeggen, ze je AP indicator aan en ga voor de lower plate of de tumor bovenop.
Inderdaad, leer je wel keihard van ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op woensdag 15 augustus 2012 @ 18:45:
wat zou er dan gebeuren met de xp die je al verspeeld hebt met je crew te hertrainen? Zou je die dan terugkrijgen?
Anders iets sneller crewskills krijgen vind ik niet slecht, alhoewel het niet moet van mij. 1-3 skills is meer dan voldoende voor mij. Mss wat meer nuttige skills introduceren zou wel handig zijn (radioman bvb)
Dat lijkt me niet, die heb je al 'verspeeld'. Daarom vanaf nu ook niet meer doen zolang je dit weet ;)

Meer skills lijkt mij ook wel een goed idee, een aantal perks per crewtype erbij klinkt helemaal niet verkeerd.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op woensdag 15 augustus 2012 @ 21:13:
[...]


ik bedoel bij een reset van al je skills. Dan heb je ze toch niet 'verspeeld' je hebt ervoor gekozen 10% af te staan om opnieuw te kunnen kiezen. Dat is nog steeds deel van je verdiende xp...
Het lijkt me dat dat percentage dan van de totale pool wordt afgetrokken net als de setback van exp die je dan ziet in je secondary skills :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Maar die keuze heb je toch (hoop ik) bewust gemaakt omdat je bijv. niet tevreden met de volgorde van de gekozen skills. Je kiest er op dat moment voor om die 10% exp in te ruilen voor een reset. Bij de invoering hiervan verkrijg je de totale exp op je crew die je op dat moment vergaard had en dat vind ik niet meer dan fair.
Als je alles van tevoren wist zou het wel makkelijk zijn natuurlijk :)

Ben het met je eens dat niet alle perks even goed zijn maar je hebt toch zeker 3-4 skillsets die een groot verschil maken :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

oosterhofjf schreef op donderdag 16 augustus 2012 @ 00:50:
nog 15 puntjes en dan heb ik de magische grens van 1800 gehaald :D
Laatste loodjes wegen het zwaarst, ik sta al anderhalve week op 1792 maar wilt nog niet zo vlotten (daarentegen ook al een halve week niet gespeeld ;)).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Oei dat is zuur, ik ben net thuis en zit even bij te lezen kom ik net te laat aan op de laatste pagina.
Anders had ik nog een mooie 200g erbij gehad!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Kaap schreef op vrijdag 17 augustus 2012 @ 07:07:
[...]

Tja tis alleen weer zo sneu dat de slaven alliances weer inhaken op Fusion vs Grey. Die lui in Engeland, Pinkies in Spanje en 3de garnituur in Scandinavia. Zelf ooit iets bereiken zal ze nooit lukken, kneusjes :+

We verwachten zelf dit weekend er wel af te liggen.

Oh, en Grey alliance command heeft friendly contacten met AX/Hami/BR1 afgestoten, hoe dom kun je zijn om een sterke partner zo af te stoten :')
Ja en maar volhouden dat ze dit keer bijna gelijke aantallen hebben.. tuurlijk, 2 kleinere nauw verbonden alliances houdt mij niet voor de gek...

Ik vond het al lang duren met AX/BR1 maar dit verklaard het wel, meest idiote move ever? :)
filipy23 schreef op vrijdag 17 augustus 2012 @ 07:14:
[...]


Ik denk dat dat wel meevalt, Shockwave. Als je twee teams met gelijke skills hebt en het ene team is iets minder lucky met de RNG zal dat team natuurlijk wel verliezen, maar ik denk niet dat dat opzettelijk is. WoT heeft zulke grote sample sizes (veel spelers, veel potjes per speler) dat we allemaal wel een potje hebben waar we ongelooflijke pech hebben. Dan lijkt het dat WoT vantevoren bepaald heeft dat je verliest. Maar af een toe een potje met ongelooflijke pech is statisch gewoon te verwachten. Net zoals je af en toe potjes hebt waar elk schot raak gaat (maar de meeste mensen wijten dat vaak geheel aan hun eigen vaardigheden, waardoor het dus minder opvalt dat de RNG meezit).

Daarnaast komt ook nog eens dat efficiency niet altijd even betrouwbaar is. Ik zie de laatste tijd groene spelers steeds vaker ontzettend domme dingen doen. Hoe komen die in vredesnaam aan hun groene scores?
Mee eens en net als het behalen van top tiers is efficiency ook door noobs te behalen.
Kaap schreef op vrijdag 17 augustus 2012 @ 07:22:
[...]

Ik heb ook een beetje het vermoeden binnen HARDS dat best wat mensen er een beetje genoeg van hebben. HARDS zit daar natuurlijk al heel lang en als je dan ziet dat zon 30 tot 40 clans in 4 alliances het tegen je eigen 11 clans komen opnemen omdat ze zelf te zwak zijn, dan heb je snel al zoiets van pffff, lame. Voor mij hoeft het op zon manier ook niet echt.

De leegloop en verdwijning van HARD draagt er volgens mij ook wel iets aan bij. Moraal across the board is niet heel top.

Viel me gister ook erg op dat heel veel nederlanders afwezig waren, ik ging zelf tegen 21:00 offline, ik weet niet of er daarna nog mensen online kwamen.

Sowieso zelf weinig CW gedaan deze week. Eerste werkweek na de vakantie en dan met dit weer, ik val rond 20:00 al half in slaap :+
Er zijn natuurlijk ook nog wat gasten aangekondigd afwezig (zoals ik) en dan nog een aantal die op de nominatie staan om eruit te gaan zodra zich nieuwe recruits aanmelden. Nu hebben we er wel weer 3 bij maar het doel stond op 10 nieuwe deze en volgende week (al had ik er mogelijk weer 3 gevonden).
filipy23 schreef op vrijdag 17 augustus 2012 @ 09:11:
[...]


Ik ben zelf begin van de week ziek geweest dus ik heb ook weinig meegekregen, maar ik vond het vorige week juist super gaan. Op twee fronten waren we goed landjes aan het pakken. Nu zijn in een keer all onze allies de grond in gehakt, lijkt de moraal in HARDS inderdaad weg te zijn. Waar de nederlanders zijn: ik heb geen idee.

Babs out!
Inderdaad, de meesten van de alliance deden het vorige week ook wel aardig maar wij waren op een rampage.
Maarja zoals Kaap al zei en de vorige war ook al te zien was, zodra een grote overmacht het goed doet tegen één alliance zie je opeens allemaal anderen de wind in de zeilen zetten om snel wat graantjes mee te pikken. Maar goed, communicatie met AX/BR1 verbreken is dan ook wel een lekker tegenstrijdig.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

filipy23 schreef op vrijdag 17 augustus 2012 @ 21:08:
http://worldoftanks.ru/news/1404-080_update_video_second/

Directe link naar filmpje:
YouTube: World of Tanks. Новшества обновления 8.0

nog een 8.0 preview filmpje met wat meer physics en nieuwe interfaces. Ook de nieuwe russishe TD tree wordt behandeld:
Ik had die interface al bij WoWP gezien op de livestream maar dat zit dus ook mooi in 8.0.
Het zal wel even wennen zijn maar het ziet er wel mooi uit :)
Ventrigo schreef op vrijdag 17 augustus 2012 @ 21:58:
Vanavond weer even WoT gespeeld, maar dat smaakt wel naar meer :P.
Tja veel te lang weggeweest he, wordt maar weer gauw active ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Met een hele fijne triple tot gevolg *ahum* :+
Mochten ze hetzelfde trucje weer willen toepassen maar dan met een vol team zal het team van afgelopen avond klaar zijn om die scouts weer goed op te vangen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

eL_Jay schreef op zaterdag 18 augustus 2012 @ 14:37:
Is equipment(VS/GLD/Vents e.d.) voor 50%? (spel gedeinstalleerd)
Ja in de aanbieding, lees de frontpage van WoT maar eens.
Anoniem: 448327 schreef op zaterdag 18 augustus 2012 @ 14:55:
[...]


Kan niet scannen met m'n ipad.....kan iemand deze goldlink ff hiero plaatsen _/-\o_
Als er weer eentje komt zal ik proberen eraan te denken :)
crizyz schreef op zaterdag 18 augustus 2012 @ 15:08:
Ik denk dat de meeste te druk bezig zijn met hem zelf te gebruiken ipv hier te posten. Aangezien je maar 2 minuten de tijd hebt...
Mwah zo mager is die bonus niet hoor O-)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Allebei de posts zijn van jou en allebei betreffende hetzelfde onderwerp ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

psychoclown schreef op zaterdag 18 augustus 2012 @ 15:19:
[...]

Mwah zo mager is die bonus niet hoor O-)
Helaas, email moest wel in de database staan :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nemean schreef op maandag 20 augustus 2012 @ 10:09:
Victory ratio: 76.19%
Battles: 21
Efficiency: 1636.02
Average tier: 8.05
Experience: 19963 950.62

M'n Efficiency is een stukje naar beneden gegaan, maar aan de andere kant wel lekkere win rating gister.
Ging dus nog wel lekker na het platoon zie ik :)
oosterhofjf schreef op zondag 19 augustus 2012 @ 00:30:
pfff ik kan totaal niet overweg met die e50-m zeg... enige probleem is zijn camo. Elke keer als ik probeer te snipen vanaf een veilige afstand (dacht ik) wordt ik gespot en met 2 of 3 arty shells weg. tot nu toe iets van 450 xp gemiddeld na 6 potjes. Ik kan mijn ogen gewoon niet geloven. Heb ik nu zoveel ongeluk of kan ik ineens totaal niet meer spelen. terwijl de e50 een superrelaxte tank is. Zelfde speelwijze en ik ga telkens keihard af. snipen heeft totaal geen zin omdat ik elke keer, maar dan ook elke keer wordt gespot.

knip: net even getest. Vanuit een bosje werd ik vanaf 406 meter gespot door een e100 toen ik erop schoot.

te triest.. sta stil bij een huisje. wordt ik gespot door een is4 die voorbij komt rijden op ongeveer 400. 10 seconden later zie ik pas die is4 doordat onze scout daar rijdt. Op een tiger 2 na (ongeveer 500 meter) geen tank in de buurt XD

binnenkort nog eens proberen. nu dat ding in de ijskast
Ligt denk ik niet zozeer aan de E50M zelf maar meer aan de enorme noob tier 10 potjes die er op dit moment zijn. Gisteren na CWs snel nog 2 triples willen halen maar als eerst 2x kansloos verloren (Patton en T30) en daarna nog enigszins gemiddelde (T30) tot goede (Patton) potjes kunnen beleven..

Op E50M heb ik ook niet heel super stats nog zoals op de E50 maar dat komt nog wel na vaker spelen en hopelijk een verbeterde matchmaking voor de top tiers (Lees: minder arty etc).
Overigens speelt die E50M best wel leuk in CWs O-)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

defiler1974 schreef op woensdag 22 augustus 2012 @ 09:43:
Ok, nu de perfecte ramming tank gaan zoeken. Beste tonnage/horse power verhouding.

de T110E5?

of toch een AMX50B? IS-7 is ook wel interessant.

Maar je moet snel genoeg zijn om scouts en mediums te kunnen pakken.
E50 en E50M zijn nog steeds de beste ramming tanks :)
Appel schreef op woensdag 22 augustus 2012 @ 14:35:
[...]


Het feit dat mij het meeste bijstaat is dat dit gebeurde in een team waar wij 1 enkele speler met onder de 50% win ratio hadden. De rest zat allemaal tussen de 52 en 56%.
Vergeet niet dat je steeds meer knurften met goede scores ziet.
Een minder dan gemiddeld team kan bijv. wel goede scores halen door goed samen te werken en veel medium TCs te doen. Komen ze dan solo of in platoon in publics spelen dan kan het maar zo zijn dat ze er niks van bakken. Daarnaast zodra het verschil in efficiency van één of meerder spelers 100+ is met de rest van je team (/ander team) dan schiet je winstkans omhoog. Op mijn tweede accountje speel ik soms wel eens met wat vrienden en die hebben niet heel hoge efficiency maar met mijn 1490 heb ik het dubbele van bijna iedereen in heel het spel en is de winstkans vaak al zo'n 20-30% hoger.

[Voor 54% gewijzigd door psychoclown op 22-08-2012 15:47]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

T32 of IS3 levert je niet genoeg credits per potje op? ;)
Zijn beide ook nog eens heel erg geliefd bij champion TC's.

Kun je overigens met de 13 90 niet aardig verdienen tegenwoordig?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Speelt wel erg leuk zeg! :D
Fest schreef op donderdag 23 augustus 2012 @ 17:33:
Er valt totaal 1000 goud te verdienen met Behind the Lines.

Kort:
- als arty zijnde minimaal 3 tanks slopen > 500 goud
- als tank zijde minimaal 3 arty slopen > 500 goud
- minimaal 4 arty in ieder team

Ik heb al 1x 500 goud in the pocket, als ik niet vergeet in te zenden...
Hmm challenge accepted! Paar kills maken heb ik wel zin in :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Gisteren kon ik weer mooi wat potjes doen en tevens CWs geleid. Van de 3 CWs hebben we er 2 gewonnen maar het kon nog wel wat beter (lees: 3 wins en minder locks). Vooral de battle tegen TAC was ook goed voor het moraal :)

De random battles waren niet heel slecht maar de dubbels had ik gedaan en wel zin in wat teamplay. De champion TC was daarom ook weer erg leuk, wel een tweetal keer stom verloren maar zo gauw we een stabieler team hadden ging het gesmeerd.
Victory ratio: 80%
Battles: 30
Efficiency: 2081.29
Average tier: 8.33
Experience: 1040.1
Capture points: 3.27
Defense points: 2.13
Damage: 1940
Kills: 1.17
Spotted: 1.6

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

shockwae schreef op vrijdag 24 augustus 2012 @ 12:25:
[...]

Ja ik was wat instabiel dus toen ik weg ging werd het beter... :X
Dat is jou opvatting ;)
Feit is dat ik in het begin niet de tanks had die ik wilde en dat steeds wanneer ik iemand nieuw vond er weer iemand wegging. Zodra je een team hebt die meerdere potjes achter elkaar speelt merk je ook dat ze er weer inkomen :)
Zertaxka schreef op vrijdag 24 augustus 2012 @ 16:27:
[...]

Valt me juist op dat je nu allemaal potjes hebt met 2 arty max.....
Net dik 30 matches gedaan en 1x had ik 4 arty in het team de rest allemaal 1 a 2.
wontcachme schreef op vrijdag 24 augustus 2012 @ 16:29:
[...]

Niks anders dan 4 tm 7 arty's per kant tot nu toe vandaag.
Laat me raden, Zertaxka speelde tier 5 t/m 8 en Wontcachme tier 9/10?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zertaxka schreef op vrijdag 24 augustus 2012 @ 19:42:
[...]

Hahaha yep helemaal correct :P

Tier 6 arty komt wel soms in t9-10 battles :+
En dat verklaard de hoeveelheid arty in jullie battles aangezien door de nauwere MM er meer tier 10 per potje waardoor het aantal tier 10 potjes afgenomen is en je per potje meer arty ziet. Dit probleem heb je op de andere tiers niet omdat het vernauwen van de tierspread de MM beter is geworden :)
Plato112 schreef op vrijdag 24 augustus 2012 @ 19:54:
TC's gisteren waren weer eens ouderwets fun, ook wel leuk om eens in een AMX 13 90 te spelen ipv IS-3 of arty. Die kans krijg ik niet vaak.
Was wel leuk inderdaad maar ook veel individuele fouten en ik had erg veel critical hits zonder damage dat het op een gegeven moment bergafwaarts ging. Daarna nog een paar tanks geprobeerd te dubbelen maar ik had vaak twee potjes nodig om de dubbel te halen en echt op de meest stomme manieren verloren.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

BakkerM schreef op zondag 26 augustus 2012 @ 02:06:
godnondeju..... 2 weken terug begonnen, gewoon downloaden vanaf de .com site. De ping van 120-140 was irritant, maar ok.

Blijkt dat ik 2 weken op een USA server bezig was. Nu opnieuw op de EU server..gelukkig pas tier V

*facepalm*
Zonde is dat inderdaad maar gelukkig was je nog niet super ver :)

Trouwens een stukje over de problemen die ze tot nu toe met de physics hebben ondervonden:
[quote]Below is Storm's (WoT producer) summary of the current state of in-game physics of 8.0 update for World of Tanks.

Main issues detected so far:
  • Disappearing destroyed tanks and "alive" tanks getting stuck in the spots where destroyed tanks were initially. 90% of all cases when vehicle gets stuck are of that kind.
  • Tanks getting stuck on bridges (near the edges).
  • When being detracked on the move tanks don't get turned.
  • Too much damage when falling from relatively low height. This especially applies to light tanks driving cross-country terrain (due to the roughness of terrain).
  • Too little damage when ramming, especially heavies vs lights/mediums. Tanks just bounce getting minor damage. While some bouncing is legitimate, there should be noticeably more damage to vehicle and tracks.
  • Most of the tanks have seen a drop in acceleration. Especially heavies.
  • There should be some more drifting/sliding. Now it's possible only for the 2-3 fastest tanks in the game, as a result, this feature is barely noticeable.
  • Low terrain rendering settings are unclear for players which leads to massive complaints of tanks falling into the ground or hovering in the air. Possibly, this setting should be removed from auto-detect functionality and graphic presets, allowing to change it only in manual mode.
  • Small stones, stumps, and other small objects should not have own hitboxes. Vehicles get slowed down too much because of that.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Het begon gisteravond lekker maar vervolgens tig potjes achter elkaar verloren waarbij ik >2k damage deed en het team keer op keer keihard faalde. Teams die mij voor noob uitmaakte terwijl mijn platoon en ik op de key posities stonden maar van alle kanten geflanked werden door campende teamgenoten. Nee, gisteravond was echt huilen met de pet op en ik had het in lange tijd niet zo slecht meegemaakt..

Daarnaast ook met wat free exp die ik weer vrij had gespeeld op de ELC full ops begonnen. Mijn eerste eigen scout dus echt heel goed ben ik er nog niet in. Werd daarentegen ook niet aangemoedigd door de teams om goede scoutruns te doen.. Vet veel van de tegenstander gespot, alle arty zonder dood te gaan en NIKS. Vervolgens werd ik telkens achtervolgd door Lorraines in het andere team die als dolle honden mij probeerde te pakken. Daarentegen ook één van die Lorraines eens goed kunnen gebruiken om mezelf af te schermen van een 704, gevolg was dat ik beide gasten ingemaakt had maar het was toch een hopeloze zaak.. Daar zal ik nog wel een filmpje van maken aankomend weekend denk ik!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nemean schreef op vrijdag 31 augustus 2012 @ 10:54:
Als elke dag zoals gister ging dan ben ik straks ook paars. :+


[...]
Ging hier echt bagger net als vanochtend sommige potjes.. constant maximale damage maar de rest van het team echt te dom om iets te bedenken of zelf te kunnen. Vanochtend zelfs al in elke 2 battles voor noob uitgescholden.. het is dat je maar zo ongelooflijk weinig reports hebt.

Gisteren ging het in ieder geval zo:
Victory ratio: 56%
Battles: 25
Efficiency: 1980.57
Average tier: 7.48
Experience: 797.92
Capture points: 3.44
Defense points: 0.48
Damage: 1458
Kills: 1.2
Spotted: 2.8
Lage damage omdat ik met mijn scout niet heel veel damage kon doen in de meeste battles. Alle hoge tier potjes waren average zo'n 2.7k damage.
oosterhofjf schreef op vrijdag 31 augustus 2012 @ 11:33:
[...]


Die wil ik ook graag eens spelen :P lijkt me een erg leuke tank om zoveel te bouncen. Doet me een beetje denken aan de goede oude tijd van de bouncy maus :) nu heeft maus veel meer te vrezen helaas. Al blijft het wel een goede tank.

Succes met scouten kyozu. Als je nog tips nodig hebt, dan hoor ik het wel.
We moeten sowieso weer een keertje goed platoonen (of TC aangezien zelfs met de platoons mij niet meer lukt om fatsoenlijk te winnen).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Gisteren ging het toch een stuk beter, wel een aantal keer onwijs rukteams gehad maar overall ging het erg lekker. Daarnaast begin ik de ELC al beter onder de knie te krijgen, 2 scouts en 3 arty trollen voor 2 minuten voor ik dood ben is leuk! :D
Victory ratio: 73.53%
Battles: 34
Efficiency: 3027.41
Average tier: 7
Experience: 918.21
Capture points: 9.91
Defense points: 0.18
Damage: 1304
Kills: 1.21
Spotted: 3.53

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Anoniem: 420503 schreef op zondag 02 september 2012 @ 00:19:
Die hele stats zeggen geen reet man.

Efficiency is al helemaal een grap. Leuk voor alleen IS4, IS7, T110, Bat spelen, en met geld omzetten.
En geen idee wat dat dailies logged, maar als ik alleen mijn daillies al doe, zit je al op 40K exp.
Ze kunnen beter een 'Progress-logger' maken dan :P :P
Het ligt er grotendeels aan hoe je ze interpreteert, zo zal enkel winratio of enkel efficiency niet zoveel zeggen.
Kijk je naar een combinatie van beide is het een zeer goede indicator hoe goed iemand is/kan zijn.

Zo heeft een vriend van mij (met ~1000 battles) niet zulke denderende stats/efficiency.
Zijn winratio daarentegen is gewoon goed (54% of 55%) en je ziet ook dat hij het spelletje snapt. Hij kan nog veel leren maar kijkend naar de winratio laat zien dat hij wel weet wat hij doet, flank alleen proberen te houden terwijl de lemmingtrain rush capped vind ik toch dapper :)
oosterhofjf schreef op zaterdag 01 september 2012 @ 15:38:
Vandaag gretig gebruik gemaakt van de special. ik had nog 35k free exp en besloot om een m4 sherman te halen. Hieronder het resultaat en een replay voor de liefhebber:

[afbeelding]

[afbeelding]

Geweldig tankje :) Heel fijn om dergelijke gun depression te hebben en die gun is super! Alleen crew van begin af aan trainen :/ Even wennen om zonder repairs en camo te spelen. paar uurtjes gespeeld met de sherman en ruim 1 miljoen winst :P
Netjes hoor, wel een leuke tank zo te horen :)
seriouzz schreef op zaterdag 01 september 2012 @ 19:04:
Ik speel liever met de 105 mm.
Daarnet nog een tof spelletje mee gehad. :9

[afbeelding]
Dat ziet eruit als een zieke game zeg! Chapeau!

[Voor 34% gewijzigd door psychoclown op 02-09-2012 00:42]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

shockwae schreef op zondag 02 september 2012 @ 05:10:
Edit..OMG ik ben er weer ingetrapt om op berichtjes van je te reageren....na even wat terugzoeken ben je inderdaad diegene die overal graag inklapt....
Ben nu eigenlijk wel eens benieuwd naar je ingame nickname.....
Dat is niet zo heel erg lastig, zelfde nick he ;)
Fest schreef op zondag 02 september 2012 @ 10:15:
[...]


Als je alleen bent, kun je beter Forrest Gump na doen:
Inderdaad, heel dapper maar je weet dat je dat never nooit alleen kunt oplossen :)
filipy23 schreef op zondag 02 september 2012 @ 10:23:
Kiek dit nouw. 1900 average damage voor Tier 7.7 gemiddeld. Dat is reuzegoed (PTS vraagt bijvoorbeeld 1650+ damage voor een Tier 8 tank). Maar als je geen cappoints binnenhaald kan je efficiency het shaken.
Het ging bij mij wel aardig, champion TC ook wel (al had 1 potje tegen HAMI echt een dikke win moeten wezen). Echter net als vrijdag weer gekloot met de E75, telkens ~3k damage doen, eentje zelfs 6k en nog niet kunnen winnen. Heb ik in het vierde potje eindelijk de x5 binnen met 850 damage..

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

filipy23 schreef op zondag 02 september 2012 @ 20:07:
[...]


Je zit een grapje te maken toch shockwave? Je weet de ingame name van psychoclown toch wel?

Babs out!
Hij doelde op de nick van jadiela, maar ik zie nu net dat ik me vergiste in mijn post :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Had hem op facebook gezien, zouden ze die ook in de USA stijl hebben? :+

Na 26 potjes op de ELC AMX, de 12t vrijgespeeld. Tracks en Gun erop gezet met free exp en de engine zou ik met exp doen. Het eerste team is natuurlijk weer lekker snugger maar alsnog 808 exp met een draw.
Het tweede team ziet er helemaal belabberd uit, veel gedaan maar niet verwacht dat we zouden winnen. 7.2k met de x5 is toch geen slechte, crew (afgezien van de extra crewmember) is nu op 94% dus dat gaat ook al de goede kant op.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

shockwae schreef op maandag 03 september 2012 @ 00:01:
lol, onze heavy driver krijgt de smaak van de snelle kleine tanks te pakken.
Heb zelf ook de ELC amx nog in de garage staan en is een leuke kleine en vooral lage trolltank...
Beetje jammer van de de turretraverse die zo goed als 0,0 is maar de damage die je doet.....
Haha zeg dat wel, had ik vroeger nooit gedacht :)
Kijk ook wel heel erg uit naar de 13 90 moet ik zeggen.

Gisteren niet zoveel potjes gespeeld, mede door ESL en ditmaal ook getrained. Daarentegen ging het wel aardig fijn en ook verrassende stats gezien de tier waarop ik speelde.
Victory ratio: 69.23%
Battles: 13
Efficiency: 2778.99
Average tier: 7.31
Experience: 1961.23
Capture points: 7.15
Defense points: 0
Damage: 1766
Kills: 1.23
Spotted: 3.69

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ook voor jou dus een lekker weekend als ik dit zo zie :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

filipy23 schreef op maandag 03 september 2012 @ 17:48:
[...]


Anyways, het nieuws van de dag:

[...]

:o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o

Babs out!
Ik ben erg benieuwd aangezien dit grote gevolgen kan hebben voor clan wars :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

In je eentje is het lastiger om echt van invloed te zijn op een team, ik speel eigenlijk alleen maar in platoons maar het gaat dan ook meestal wel gewoon goed (zelfs in kansloze teams).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

A-Tray schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 14:45:
Na wekenlang gedoe met mijn oude headset heb ik de knoop doorgehakt. Ik wil lekker kunnen platoonen met mijn broeders van GoT2.

Zojuist besteld: de Roccat Kave (pricewatch: Roccat Kave)

Vanaf morgen kan ik weer meepraten 8)
Goede keuze! Was mijn review van enig waarde? :+
Fest schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 13:44:
Naar mijn mening geeft de winratio vooral aan hoe effectief je daadwerkelijk bent in een game. Maak je daadwerkelijk het verschil door dat ene belangrijke schot waarmee je de top tier uitschakelt, de scout stopt of de arty uitschakelt.

Efficiency: hoeveel damage, cappoints, defensepoints, spots
Winratio: of bovenstaande ook echt bepalend is in een potje
Sluit ik me helemaal bij aan :)
Lector schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 18:22:
[...]


Ik ben nooit zo van de stats maar werd geprikkeld door het draadje. Kloppen de stats wel? Want dan ben ik een bovengemiddeld goede speler en dat komt me vreemd voor. Zeker aangezien ik nooit in CW's speel of aan platoons doe.

http://wot-news.com/index.php/stat/single/eu/lectornl
Je hebt aardig wat cap points en ook niet heel weinig defense points, daarnaast zijn je andere stats (gezien je average tier level) ook erg prima te noemen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nazanir schreef op woensdag 05 september 2012 @ 14:47:
Mijn ELC is een betere Tank Destroyer dan m'n Stug. Meer damage en veel betere penetration. Hij kan misschien minder hebben, maar hij speelt heerlijk als een scout/TD en is ronduit geweldig als je gaat flanken. Om een hoekje kijken, tank doormidden blaffen en opzoek gaan naar de volgende.

Even pochen:

Victory!
Battle: Prokhorovka woensdag 5 september 2012 15:34:08
Vehicle: ELC AMX
Experience received: 959
Credits received: 27.961
Battle Achievements: Master Gunner, Mastery Badge: "1st Class"
In mijn vierde potje in de ELC een kansloos team maar wel 2k damage kunnen doen in een tier 10 potje en 1333 exp in een verloren potje! Geniale tank die ik mogelijk nog wel een keer ga bemannen voor wanneer ik weer stoom moet afblazen voor door de hoge tier potjes ;)
Fest schreef op woensdag 05 september 2012 @ 16:47:
[afbeelding]

Waarom zou je ook niet peek-a-boo spelen...
Mja typisch gevalletje, niet uit de doppen kijken, minimap niet gebruiken en te ongeduldig wezen.
filipy23 schreef op woensdag 05 september 2012 @ 19:27:
Ik vang wat berichten op dat morgen 8.0 testserver live gaat. Ben benieuwd.

Babs out!
De veranderingen die eraan zitten te komen zijn ook heel erg veelbelovend zeg :o
[WoT] Misc Info. Updated

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

User.tmp schreef op donderdag 06 september 2012 @ 19:32:
[...]

Reports werken niet, en ik ben het levende bewijs daarvan. :+
Geloof ik niet zo in, volgens mij werkt het wel maar ze gaan natuurlijk niet iemand bannen die net een report heeft gehad. Volgens mij is het een systeem was een langere periode pakt en kijkt hoeveel reports je in die tijd hebt gehad en als je over de grens zit krijg je een passende ban toegekend.

Gelukkig dat ze het report limiet verhogen naar 5! heb met 3 wel echt te weinig reports tot mijn beschikking :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee