Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 19 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 30.887 views






http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika en Frankrijk het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


Retailbox

Ook is er sinds een tijdje de mogelijkheid om een retail versie van het spel te kopen waarbij je het volgende ontvangt:

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):


http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.







http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scout (spotten) en cappen leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.

Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
French Tanks Full
USA Tanks Full
USSR Tanks Full





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Boelter's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw IV, Tiger (P), PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1e/HotCoffeeIcon.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d4/Chines_porkIcon.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Strong coffee
Improved Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.
Strong coffee is only available for French vehicles.
Improved Combat Rations are only available for Chinese vehicles.




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjord
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Himmelsdorf
Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
Swamp
Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png































http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]

[YouTube: http://youtu.be/4aKEop8R1GM?hd=1]


[YouTube: http://youtu.be/DtIjQfuGUk0?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/yF-VAhPR8J4?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/qy1jMUv_N4w?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/EAcdR756ljw?hd=1]


Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]




http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?
#1 - German medium/light#2 - German heavy
#3 - German tank destroyers#4 - German artillery
#5 - USA medium/light#6 - USA heavy
#7 - USA artillery
#8 - USSR medium/light#9 - USSR heavy
#10 - USSR tank destroyers#11 - USSR artillery


Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is de beste light scout?
#1 - Pz38NA#2 - PzKpfw II Luchs
#3 - PzKpfw III Ausf. A#4 - VK 1602 Leopard
#5 - BT-7#6 - A-20
#7 - M3 Stuart#8 - M5 Stuart


Ook een poll maken? Klik hier


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is jou mening over artillery?
#1 - Artillery zou gelimiteerd moeten worden
#2 - Geen problemen met arty of de balans
#3 - Niet tevreden over de huidige opzet ervan
#4 - Artillery is gewoon OP


Ook een poll maken? Klik hier


Heb jij al een franse tank?
#1 - Ja, ik ga voor de heavies.#2 - Ja, ik ga voor de mediums.
#3 - Nee, wil ik ook niet.#4 - Nee, nog niet.






http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png





http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Vorige patch - v.0.7.1:
Full release patchnotes:
  • Added a preliminary French Tech Tree (18 vehicles): Renault FT, D1, D2, B1, BDR G1B, Arl 44, AMX M4 (1945), AMX 50 100, AMX 50 120, AMX 50 68t, Hotchkiss H35, AMX 38, AMX 40, AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40t, Bat Chatillon 25t;
  • Automatic and semiautomatic guns transferred into a new system of auto-loading multi-round mechanisms;
  • Maximum battle level for Type 59 increased by 1;
  • Type 59 battle profitability increased by 5%;
  • Maximum battle level for Tier 4 and Tier 5 SPGs decreased by 1;
  • Fixed tank armour: IS-3 (top turret front), IS-4 (hull side and 122mm BL-9 gun mantlet), T95 (hull side armour increased);
  • Fixed or reworked tank damage models: StuG III, Pz II Luchs, Pz B2 740 (f), BT-SV, T95, M5 Stuart, M4 Sherman, Maus (inconsistent front hull penetration by HE rounds);
  • TD ISU-152 moved to a new armour system with 16 groups and sided armour;
  • Churchill moved to a new armour system with 16 groups and sided armour;
  • Fixed tank camo: VK4502A, KV-220, Pz II, M26 Pershing, M3 Lee;
  • Fixed bugs in tank models: T1 Cunningham, T34, Maus, Pz III, T-46, Churchill, KV-1S, Object 212, Pz VI Tiger, T32, Grille, Pz II Luchs, VK3001P, Lowe;
  • Fixed incorrect gunshot effects: JagdPz IV 7,5 cm StuK 42 L/70 gun, PzVI Tiger 8,8 cm KwK 43 L/71 gun, PzIV Ausf G 7,5 cm KwK 42 L/70 gun;
  • Fixed the same gun models 7.5cm L/70 and 8.8cm L/56 for JagdPanther;
  • Fixed bugs in burning effects of destroyed tanks;
  • Fixed some errors on maps: Fjords, Marsh, Steppe, Malinovka;
  • Fixed "Fjords" mini map;
  • Fixed client-to-server asynchronization upon tank destruction by ramming;
  • Fixed ammunition resupply as a default setting;
  • Fixed impossible-to-close windows of private chat channels;
  • Added name of tank model (short) after the player's name in parentheses in battle screen for all communications (chat, information about damage and destruction, etc.);
  • Fixed cluster indicator in login queuing notification (now visible);
  • Fixed bugs in the mechanism for automatic cluster selection on login;
  • Reduced ‘end of session’ interval when switching from cluster to cluster;
  • Fixed some bugs with battle replays;
  • Fixed a client crash after a long loading of battle replays;
  • Contact list removed from player’s battle log;
  • Added an interface switch off for battle replays ("v" key);
  • Fixed the red "Texture not found" square instead of a clan logo when changing settings;
  • Added an alternate colour scheme for a reload progress-bar and a gun marker;
  • Fixed bug with not displayed new invitations for an open invite channel;
  • Fixed blinking of an invite channel in the absence of active invitations;
  • Fixed a Commander modifier disappearance while hovering a cursor over a crew member;
  • Fixed bug of loading pre-battle room for ready but un-distributed company players;
  • Fixed a system message while adding /purchasing an already existing player's tank;
  • Fixed garage freezing at the game entry with a pressed "Enter" key on the login screen;
  • Fixed reload indicator ‘freeze’;
  • Fixed a tank tier indicator displacement in team lists;
  • Fixed voice chat malfunction;
  • Fixed voice chat animation for terminated chat connections;
  • Restored ‘tank in company battle’ indicator for company battles;
  • Fixed a bug with inability to press "Ready" once a tank company is in battle;
  • Fixed a rare bug in random switching to “Not ready” in company interface;
  • Fixed incorrect message when mounting an ‘already in depot’ consumable;
  • Fixed a rare bug with inability to close a pop-up modal message when changing graphics settings;
  • Fixed a display of 'Attention to sector' message in chat from an ‘ignore’ player;
  • Reworked battle menu popping up on pressing "Esc" key;
  • Added a “background” image for a number of remaining rounds;
  • Fixed incorrect display of available resolutions when switching from a full screen to window mode;
  • Fixed a sharp change in transparency of trees when moving in sniper mode;
  • Fixed short hand names for E-series tanks;
  • Fixed non-functional interface when switching between tanks in service window;
  • Fixed client crash when selling modules from depot;
  • Added a message notifying that a gold camo will be destroyed if changed.
  • [b]Changed in-game characteristics:[/] [u]German Tanks:[/u] Ferdinand: the 8.8cm PaK 43 L/71 gun reload time increased from 4.8 to 5.3 sec. Jagdpanther: the 8.8cm PaK 43 L/71 gun reload time increased from 4.8 to 5.3 sec. Leichttraktor: suspension traverse speed increased by 2 deg/sec; dispersion from movement and suspension traversing decreased by 5%; I turret traverse speed increased by 10 deg/sec; II turret traverse speed increased by 5 deg/sec; I turret view range increased to 300 m; II turret view range increased to 350 m; PzKpfw 35 (t): I turret view range increased to 330 m; II turret view range increased to 370 m; ammo rack sizes changed for 3.cm KwK 34t L/40 and 3.7cm KwK 38t L/47 guns; PzKpfw 38 (t): ammo rack sizes changed for the 3.7cm KwK 38t L/47 gun; aim time for the II turret 4.7cm PaK 38t L/43 gun set at 1.5 sec; PzKpfw III: I turret view range increased to 380 m. [u]Guns:[/] 2.0cm KwK 30: added a multi-round reload system with 10 shells per clip and rate of fire 280 rounds/min; changed parameters for tanks: PzKpfw 35 (t), PzKpfw II; penetration with standard AP shells increased to 46 mm. 2.0cm Breda: added a multi-round reload system with 12 shells per clip and rate of fire 240 rounds/min; changed basic characteristics: reload time, aim time, gun dispersion; changed parameters for Leichttraktor; penetration with standard AP shells increased to 30 mm. 2.0cm Flak 38 L/112: added a multi-round reload system with 10 shells per clip and rate of fire 450 rounds/min; re-adjusted the vehicle gun parameters: PzKpfw 35 (t), PzKpfw 38 nA, PzKpfw II, PzKpfw 38 (t), PzKpfw III, PzKpfw III Ausf. A, PzKpfw II Luchs, VK 1602 Leopard. 2.0cm KwK 38 L/55: added a multi-round reload system with 10 shells per clip and rate of fire 450 rounds/min; re-adjusted the vehicle gun parameters: Leichttraktor, PzKpfw II, PzKpfw III Ausf. A, PzKpfw II Luchs; penetration with a standard AP shell increased to 46 mm. 3.7cm KwK 34t L/40: penetration with a standard AP shell increased up to 40 mm; penetration with an APCR shell increased to 69 mm. 3.7cm KwK 38t L/47 and 3.7cm PaK 38t L/47: penetration with a standard AP shell increased to 41 mm; penetration with an APCR shell increased to 74 mm. 3.7cm KwK L/46: penetration with a standard AP shell increased to 40 mm; penetration with an APCR shell increased to 74 mm. 4.7cm PaK 38t L/43: penetration with a standard AP shell increased to 62 mm; penetration with an APCR shell increased to 115 mm. [u]Shells:[/] shell damage of 3.7cm Pzgr36 increased to 36; shell damage of 3.7cm Pzgr40 decreased to 36; shell damage of 4.7cm Pzgr39t increased to 60; shell damage of 4.7cm Pzgr40t increased to 60; shell damage of 4.7cm Sprg18t increased to 75. [u]Soviet vehicles:[/] BT-2: II turret view range increased to 320 meters; changed reload and aim time: 37mm Hotchkiss and 37mm B-3 guns. MS-1: traverse speed of both suspensions reduced by 5 deg/sec; changed reload time, aim time, ammo rack size: 37mm Hotchkiss and 37mm B-3 guns. T-26M: I suspension traverse speed reduced to 52 deg/sec; I turret view range increased to 320 meters; II turret view range increased to 350 meters. [u]Guns:[/] 20mm TNSh: added a multi-round reload system with 20 shells per clip and rate of fire 600 rounds/min; changed gun parameters: MS-1, BT-2; penetration with a standard AP shell increased to 28 mm. 23mm VYa: added a multi-round reload system with 9 shells per clip with with rate of fire 300 rounds/min; changed gun parameters: T-26M, MS-1, BT-7, BT-2; penetration with a standard AP shell reduced to 30 mm. 37mm Sh-37: added a multi-round reload system with 5 shells per clip and rate of fire 170 rounds/min; changed gun parameters: ?-46, ?-50, ?-52, ?-20. 37mm B-3: penetration with an APCR shell increased to 40 mm. 37mm Hotchkiss: penetration with an APCR shell increased to 34 mm. 45mm 20K: penetration with an APCR shell increased to 88 mm. 45mm (1932): penetration with a standard AP shell increased to 51 mm; penetration with an APCR shell increased to 88 mm. [u]American vehicles:[/] M2 Light Tank: I turret view range reduced to 300 meters. M5 Stuart: I turret view range increased to 380 meters. [u]Guns:[/] 12.7mm MG HB M2: added a multi-round reload system with 40 shells per clip and rate of fire 450 rounds/min; changed gun parameters: M2 Light Tank. 20mm Hispano Suiza Birgikt gun: added a multi-round reload system with 15 shells per clip and rate of fire 600 rounds/min; changed gun parameters: T1 Cunningham, T2 Light Tank, T2 Medium Tank, M5 Stuart, M3 Stuart, M2 Light Tank. 37mm Gun M1916: changed basic gun parameters: reload time, aim time, dispersion; penetration with a standard AP shell reduced to 28 mm; Penetration with an APCR shell reduced to 45 mm. 37mm semiautomatic gun M1924: added a multi-round reload system with 5 shells per clip and rate of fire 120 rounds/min; changed gun parameters: T2 Medium Tank, T1 Cunningham; penetration with a standard AP shell reduced to 33 mm. 37mm Browning semiautomatic gun: added a multi-round reload system with 5 shells per clip and rate of fire 120 rounds/min; changed gun parameters: T2 Medium Tank, T1 Cunningham; penetration with a standard AP shell reduced to 39 mm. 37mm M-6 L/53 M2: dispersion reduced to 0.36. 37mm M-5: changed reload and aim time: M3 Stuart, T2 Medium Tank. [right][jump=top][color=white]Return to top[/][/][/] [h2][anchor=now]Huidige patch - v0.7.2:[/][/] Preliminary list of changes of v7.2 changes as compared with v7.1: [u][b]Content[/b][/u] [list=X]
  • Added 22 crew skills and perks (their details can be found in Personal File of a crew member). You can read more about them here.
  • Added a new line of American TD with turning turrets: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype.
  • American tank ?34 becomes a premium tank and is removed from the American tech tree. M103 replaces T34 as a tier 9 American heavy tank.
  • American tank ?30 is moved to tier 9 American TD line of tanks with turning turrets. T110E5 replaces T30 as a tier 10 American heavy tank.
  • Added two new maps Province (Italia style map) and Live Oaks (first American map).
  • Added new camouflage patterns for tanks of all nations.
  • Added two French premium vehicles for testing: tier 2 SPG 10.5?m leFH18 B2 and tier 3 TD FCM 36 Pak 40. Once the update is released, the vehicles will be available on the main server only to players, partaking in the supertest.
  • Added displaying clan logos on tanks. Clan commander can set a logo to be shown on the clan tanks.
  • Added display of top experience earned on a tank (so-called “qualification badges”).
  • Added in-garage tutorials for newcomers (available only for new accounts, i.e. for players who enter the game for the first time).
  • Added name ‘Ilya’ for Soviet crews.
  • [/list] [u]Tank Models[/u] [list=X]
  • Fixed or reworked visual models of IS, IS-7, T34, Panther II, ?-20, ?-127, IS-3, ISU-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther.
  • Following tanks resized according to historical dimensions: IS-3, IS-4, IS-7, ISU-152, Object 704, S-51.
  • Fixed or reworked destruction models of the following tanks:
    Soviet: IS, IS-3, IS-4, IS-7, Object 704, ?-50-2, SU-5, ?-26, SU-100, KV-1S, SU-85, ?-32, BT-2.
    German: VK 3601H, Hetzer, Pz V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, Tiger P, Pz IV, Pz 38NA, Pz V/IV, StuG III, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, Pz VI Tiger, Pz 38H735(f).
    American: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4.
    French: B1.
  • [/list] [u][b]Game mechanics[/b][/u] [list=X]
  • Reworked algorithm of balancing tanks in teams in random battles. Implemented break of long series (more than 3 battles) of getting into battles with maximal tier for a tank.
  • Profitability, cost in credits, cost of upgrading, cost of repair, cost of modules and cost of modules upgrading are revised for most tanks.
  • Spaced armor reduced shell damage according to their thickness and position (in 7.1 they just moved the shell explosion point farther and did not reduce damage).
  • Armor absorption (blocking) of shell damage reduced by 20%.
  • All crew skills, trained prior to 7.2, and all experience spent on the training is given to crew members as “free”. You can use free experience to learn both old and new skills.
  • Added opportunity of “skill reset” available for gold (100% experience saved), credits (90% experience saved) and for free (80% experience saved).
  • Parameters of all vehicles are renormed (reduced) to fit 100% crew, without notice of attributes accelerating crew skills (Commander skills, consumables, and etc.). Actual in-game parameters of tanks remain the same.
  • Changed format of replay recording. Replays from version 7.1 update won’t be reproduced in version 7.2.
  • Rebalanced parameters of French vehicles, introduced with 7.1.
  • Front armor of the top turret for the ?-50-2 reduced from 60 to 45 mm.
  • Operating range of FuG37 radio changed to 290 m (was 360 m).
  • Equipment module of KV-220 “Heavy gun ramming device” is changed to “Medium gun ramming device”.
  • Implemented mechanism of configuring the gun elevation angle for the front and back (deployed) turret position.
  • Changed elevation angles for the following guns of French tanks:
    • AMX 12t: from 4 to 12 angle degrees upgrade.
    • AMX 13 75: from 6 to 9 angle degrees upgrade and from 8 to 6 angle degrees down-grade.
    • AMX 13 90: from 8 to 9 angle degrees upgrade and from 9 to 6 angle degrees down-grade.
    • Bat Chatillon 25t: from 9 to 6 angle degrees down-grade.
    • B1: from 18 to 10 angle degrees down-grade.
    • AMX 50 120: from 7 to 6 angle degrees down-grade.
    • AMX 50B: from 8 to 6 angle degrees down-grade.
  • One module repair or a crew member curing is now available in one-click procedure, with no need to select a module or a crew member.
  • Distance to a gun marker is always displayed in a howitzer’s reticle.
  • Changed the flag color on bases. Now the flag color will be always green for allied base and red for the enemy base;
  • Added cooldown for sending the fast messages with buttons ‘F4’ (‘Follow me!’) and ‘F7’ (Help!), if they were used frequently;
  • Added the display of information about enemy Team Kill for ‘Fog of War’ feature in Clan Wars;
  • “Non-Demountable” equipment is renamed to “Complex”.
  • [/list] [u][b]Graphics[/b][/u] [list=X]
  • Reworked some effect of hitting the ground with a shell.
  • Improved effects of fire on the vehicles.
  • Improved ‘wave’ effects while vehicle moves in water.
  • Reworked special effects for shells hitting snow and sand.
  • Added different levels of graphics, based on the distance, for some special effects.
  • Added birds for some old maps.
  • [/list] [u][b]Interface[/b][/u] [list=X]
  • Added platoon markers and clan tags to “wide” team view mode.
  • In-battle team list background is made more transparent.
  • Team list width in “wide” view mode matches the longest nickname on the list (team list width used to remain maximal).
  • Added animation to changing from “wide” to “narrow” team lists appearing at a battle start.
  • Added new display of teams in battle list: [Frags scored] [Vehicle name] [Tank icon].
  • When you press “TAB”, a “wide” team view mode is displayed instead of a team list table.
  • Button “Research”, available for an elite tank, renamed to “Transfer”. In the displayed window you can convert current tank’s earned experience to free experience.
  • Changed premium account purchase window design.
  • Reworked the design of “tank band” in garage. Changed filter buttons of tanks display in the “band”.
  • Added extended pop-up hints for tanks in the “band”.
  • Added an option of moving all the crew in the tank to the barracks in the context menu.
  • Added language icon to the login window.
  • Added extended tank marker adjustment in main and extended modes (at pressing “Alt” key).
  • Added extended adjustment of reticle in sniper mode.
  • Added indicator of shells remaining in rotating drum (cassette/cartridge) to reticle.
  • Produced small changes to the reticle adjustment.
  • Buttons of equipment “mount/demount” are moved to the equipment item slots.
  • Attached text and voice messages for enemy detection, enemy damage at “detection, and enemy destruction at “detection”.
  • Removed the display of unnecessary messages and tank markers in the mode with turned-off userinterface (key ‘V’ per default) .
  • Added ‘Help’ button in the battle menu, which will show the help page with controls after pressing.
  • Fixed some points of in-battle help page (button ‘F1’ per default).
  • Renamed ‘Statistics’ garage menu tab to ‘Achievements’.
  • Reworked the minimap frame.
  • Increased the place for text messages over Minimap to avoid the display of them with players nicknames in 3 and more lines.
  • Changed the format of message about battle results during Specials (for example, after receiving the x5 XP).
  • [/list] [u][b]Fixes[/b][/u] [list=X]
  • Fixed incorrect display of ISU-152 armor parameters in interface.
  • Fixed discrepancy of sound for 75mm SA32 gun of AMX 40.
  • Fixed shooting effects of guns of several tanks.
  • Fixed partial tank non-penetration at gun hit after spaced armor penetration (gun mask or gun armor).
  • Fixed “detection” of a tank in a destroyed tank’s after-battle statistics window.
  • Reworked colours and geometry of several German camouflages for a better conformity to actual historical camouflages.
  • Fixed ‘twitching’ during the battle replay.
  • Fixed mistiming of the reticle , when the replay is on ‘Paused’.
  • Fixed the message, when removing equipment for gold.
  • Fixed the work of ‘Postmortem mode’ post-effect on Low Quality setting of graphics.
  • Fixed the activation of Camouflage net and Binocular Telescope icons before and after the battle.
  • Fixed collisions of tanks with buildings and some other objects.
  • Fixed the error of the standard ammunition load during the purchase and with the tick enabled in the checkbox for the vehicles with the auto-loader device.
  • Fixed the display of the message for recruiting new crew members.
  • Fixed the not matching of the sum of battles played on all vehicles and the common result in the ‘Battle’ tabs, if player participated in non-finished battles (for example, battles, which were interrupted by the unscheduled server maintenance).
  • Fixed small interface errors in the camouflages window.
  • Fixed the error of the text display ‘Last battle’ with the year 1970 in the player profile, if he has no battles played.
  • Fixed the description of ‘Sharpshooter’, ‘Master Gunner’, ‘Confederate’, ‘Reaper’, ‘Invader’, ‘Kamikaze’, ‘Survivor’, ‘Invincible’ achievements.
  • Fixed the description of Billotte’s Medal and Burda’s Medal.
  • Fixed errors in text message for some actions with equipment.
  • Tuned the volume for the destruction sound of some objects.
  • Removed the de-tracking sound reproduction while switching on the de-tracked vehicle in ‘Postmortem Mode’.
  • Fixed rare issue with incorrect display ( moved horizontally and vertically) of vehicle on long distance.
  • Fixed some errors in dynamic shadows algorithm.
  • [/list] [right][jump=top][color=white]Return to top[/][/][/] [h2][anchor=new]Volgende patch - v.0.7.3:[/][/] [b]Preliminary Patchnotes:[/] [list=X]
  • Added two new maps Dragon's Ridge (first Asian map) and South Coast (a Crimea resort place).
  • KV-3 moved from tier 6 to tier 7 as a Soviet heavy tank, and rebalanced.
  • T-150 substitutes KV-3 as a Soviet heavy tank tier 6.
  • KV-4 added as a Soviet tier 8 heavy tank.
  • ST-I added as a Soviet tier 9 heavy tank.
  • IS-4 moved from tier 9 to tier 10 in Soviet tech tree and rebalanced.
  • KV divided into KV-1 and KV-2. KV-2 becomes a Soviet tier 6 heavy tank.
  • Added previously tested French premium vehicles: TD FCM 36 Pak 40 and SPG 10.5 cm leFH18 B2.
  • Added vehicles, available for supertesters only: Soviet heavy tank IS-6 (tier 8 ) and German TD JagdTiger 8.8cm KwK 43 L/71 (tier 8 ).
  • Fixed and reworked damaged models of M18 Hellcat, T32, T30, Ferdinand.
  • Fixed and reworked visual models of T25/2, PzKpfw VI Tiger, KV-3, T32, T30, T-46, KV-5.
  • Removed some special modules for top tanks from store.
  • Fixed a rare bug with base capture proceeding even though a shell falls between the two tanks capturing the base.
  • Fixed a rare bug with incorrect experience distribute among crew members during active "Accelerate crew training" option.
  • Fixed the bug when a skill pop-up hint disappeared, if the skill is 0% trained.
  • Fixed the "black terrain" graphics display for back issue Radeon video cards.
  • Fixed minor interface errors in the tank company window.
  • Extended text descriptions of perks and skills.
  • Fixed the incorrect cost of radio station FuG 37.
  • Fixed names of several American HE shells.
  • Added clan logos display on tanks.
  • Fixed the issue with non-destruction of antitank hedgehogs (Komarin map) when hit with HE shells in some cases.
  • Fixed non-receipt of Fadin's Medal for tanks with autoloader mechanism.
  • Added view of ammunition rack explosion to vehicle overtarget markers.
  • Fixed several bugs with crew training.
  • Fixed the undersized research cost of T49 from M8A1.
  • Fixed the cost of suspension in TD T82.
  • Fixed mouse inversion operation in SPG view mode.
  • Combat levels for tier 5 heavy tanks reduced by 1.
  • Fixed disappearance of indicator showing distance to a vehicle in reticle.
  • Fixed the rare bug with client failure at screenshot saving.
  • Fixed the display of M103 front armour in the game interface.
  • [right][jump=top][color=white]Return to top[/][/][/] [/] [td width=15][/]


http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Hier vind je een compilatie van de meest gevraagde en/of gebruikte mods voor World of Tanks:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
3dd1eeddiewom
A-TrayJeroenV
Abomination Dicer
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
Blue BoonBlue_Boon
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
Festhaast2000
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GarathaneGarathane
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
hdv111hdv111
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
juustembasharran
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerRicoBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
Rody[url=ttp://uc.worldoftanks.eu/uc/accounts/500810187-Tippy/ ]Tippy[/]
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
SparkionMASH_Radar_O_Reilly
SpiderwolfSpiderwolf27
swartzkipswartzkippen
TgR_KILLERRecklezz
TimS81TimS81
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
WallieWallie1981
wesley1980macamba
wontcachmewontcachme
wsLyColdZero
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.



[Voor 9% gewijzigd door psychoclown op 25-05-2012 18:04]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Laatste paar berichten uit deel 18
Joindry schreef op woensdag 25 april 2012 @ 09:33:
Provence vind ik niet leuk, maar campinova toch een stuk erger.
Gisteren, mijn laatste potje van de dag, nog een bewezen waarom. Artyloos potje, tier 6-10 game, ik in VK B. Wat een campfestijn. De eerste 6min helemaal niks, dan kwam de vijand over de heuvel met een stuk of 4, werden ingemaakt door massaal campende tanks aan mijn kant. paar minuten later, stuk of 4 aanvallende tanks door het dorpje, zelfde scenario. Dan nog eens hetzelfde langs de de waterkant, same scenario.
Dan 2,5min voor het einde al onze tanks naar de overkant om de resterende 3 tanks in te maken. De camper wint. een mooie 1300 XP (zonder premium), confederate.
rapture schreef op woensdag 25 april 2012 @ 09:58:
Het was gisterenavond wel leuk toen mijn E-75 op een TD-positie parkeerde, een Chaffee in spotting positie spotte, helft van zijn hp eraf blies en hij maar lopen.
Knowuse schreef op woensdag 25 april 2012 @ 10:24:
De Is-4 is binnen :) Het eerste potje van de avond was gelijk meer dan 3k xp, daarna nog veel echt goede potjes. Op een gegeven moment had ik genoeg xp, maar kwam nog 500K credits tekort. Toen maar met de KV en de sherman M8 credits binnen geharkt, MM was goed en haalde daardoor 20-30k credits per potje binnen. Hetzer verkocht voor de laatste 50K en toen was het natuurlijk veel te laat, maar toch nog 1 potje met de IS 4 gespeeld.

Ben benieuwd hoe deze tank het gaat doen, merkte wel dat je tegenstanders voorzichter zijn. Weet ook nog niet of ik de crew van de Is-3 zal over zetten of deze eerst elite zal maken.

[...]


Ik heb dat ook op mijn game bak, maar op een netbook waar ik het spel later op installeerde heb ik die keuze vakjes wel. Volgens mij is het advies in dit geval de client opnieuw installeren.

[...]
hexta schreef op woensdag 25 april 2012 @ 13:34:
Is het mogelijk om een potje T34's tegen Löwe's te organiseren met GoT?
Na al die discussies over welke beter is begin ik steeds benieuwder te worden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nemean schreef op dinsdag 24 april 2012 @ 17:40:
Province wordt verwijderd! Alleen tier 1 en 2 gaat er in spelen.

http://overlord-wot.blogs...4736#c1402570728734723600
Mooi want die map vond ik niet echt geschikt voor hogere tiers, was de map groter geweest dan was het al helemaal el halluf 2.0.
Appel schreef op dinsdag 24 april 2012 @ 22:51:
[...]

Edit: 3e Maus trap binnen! En Fedains medaille :)
Broekie :+
1shot1kill schreef op dinsdag 24 april 2012 @ 23:28:
Ik vind de Tiger best meevallen, ik heb hem sinds anderhalf/2 weken en ik heb er geen problemen mee, in het begin even aftasten wat je wel en niet kan en gewoon vanaf het begin gaan snipen van achter je linies en het komt goed zolang je team niet een gezamelijk IQ van 20 heeft.

Ik merk zelfs dat ik door de ervaring met de Tiger nu beter speel met de VK3601 en de PZIV.
De Tiger vond ik ook altijd wel erg leuk om te spelen. De franse AMX M4 speelt heel vergelijkbaar en daar heb ik toch aardig goede potjes mee gehad :)
Ryack schreef op woensdag 25 april 2012 @ 09:06:
[...]


Ben ik dan de enige die Province een leuke map vind? Het is een veel betere map dan Campinovka en Swamp. Scouts zijn heel erg belangrijk op de map, als je niet goed scout dan ga je verliezen omdat je genadeloos wordt afgemaakt.
De map is gewoon te klein, als je slim bent rush je met het halve team naar de andere kant tegen de berg maar spelen beide teams vergelijkbaar dan is het gewoon uithouden tot 1 van de 2 nog de meeste tanks in de geul heeft staan (en die wint)..

Malinovka daarentegen vind ik niet zo erg tenzij ik in een dikke tank a la Maus zit. Met een medium of in tank company is het een prima map :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Province heeft wel meer cover maar daarentegen ziet bijna elke hoge tier 3/4e van de hele map. Dat werkt juist campen in de hand en de paar stukken cover meer dan in El Halluf zijn dan ook altijd vol in gebruik.
Bij El Halluf is de map nog van dergelijke grootte dat men niet met z'n allen op de heuveltjes kan gaan staan campen wachtende op een paar die wel willen scouten.

Ieder heeft zo z'n voorkeuren :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Toch leuk om met je tweede account voor de gein wat te klooien met arty en er steeds beter in worden. Net een potje met >7k efficiency mede dankzij wat defense punten :)
wontcachme schreef op woensdag 25 april 2012 @ 23:05:
Van je alliance moet je het hebben. Wij hebben elke dag minimaal één encounter, een verdediging en een aanval door BTC/PRT en mogelijke aanvallen in de rug (Alles wat land op Tromps) en nog verliezen de alliance partners alles en wij winnen alles. Dan begin je je een beetje pissig te voelen :P

Gelukkig heeft HARDS vandaag ons geholpen met AOS. Vrees alleen dat 1STLT een groter probleem wordt......
Ik kan je niet zo zeggen of wij nog verder kunnen oprukken want wij zullen ook bezig moeten met de Duitse clans maar ik zou graag zien dat wij daar morgen nog even mee helpen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Lector schreef op donderdag 26 april 2012 @ 07:57:
@Psychoclown - Het Patchnotes deel van de TS moet nog worden bijgewerkt.
De TS nu net even bijgewerkt, de patchnotes zal ik later vandaag nog even updaten :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op donderdag 26 april 2012 @ 09:55:
[...]


Het knopje om 'm over te slaan is al makkelijk, maar is het mogelijk om de TS in en uit te klappen? Het is een prachtding om te zien, maar hij is zooo enorm!
Nee dat kan niet maar je kan hem dus overslaan ;)
oosterhofjf schreef op donderdag 26 april 2012 @ 12:31:
[...]


Ongeveer :P Het idee was om met een minimaal aantal clans te verdedigen en de rest land overal zoveel mogelijk. Vervolgens zoveel mogelijk aanvallen en de clanwars map op zijn kop zetten. Geen idee hoe dit plan verder is uitgewerkt aangezien ik al een tijdje weg ben uit TAC :) maar zo te zien ehhh faal? :9
Misschien poging 2 met FILO, TAC en 1STLT die van de map af zijn gespeeld :)
hopiconjo schreef op donderdag 26 april 2012 @ 13:41:
zover ik hierop forum zie en ken heb je leden in:
AX
HARD
HARDS
PTS
GOT
Dat is een aardig correcte inschatting ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

wontcachme schreef op donderdag 26 april 2012 @ 14:02:
[...]

Landingen zijn ook leuker dan elke dag Arctic en Karelia maps :P. Zou zelf ook graag landingen doen omdat je dat XP oplevert. Teams meer samenspelen en je bent een avond bezig, niet elk uur/anderhalf uur iets :P
Vind ik soms ook wel erg fijn. Ben je tenminste echt een avondje bezig met clan wars :)
Kaap is blijkbaar vertrokken/gekickt vanwege inactiviteit :P. Heeft hij niks van gezegd op het forum in elk geval.

@hopiconjo
Er zullen hier ook nog wel wat verdwaalde NLD, DREC etc.... rondlopen
Hmm een (oud)-diplomat kicken wegens activiteit lijkt me niet :)

Victory!
Battle: Province donderdag 26 april 2012 15:24:40
Vehicle: T-127
Experience received: 1.734 (x2 for the first victory each day)
Credits received: 14.053
Battle Achievements: Mastery Badge: I Class, Confederate
Zonder premium en 26 hits received :P
Leek er heel erg op dat we zouden verliezen maar toch niet helemaal :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

thijsco19 schreef op donderdag 26 april 2012 @ 16:05:
Met de splitsing van de russische heavy lijn komt de kv-1 en kv-2 in plaats van de KV, maar de kv-2 die is een aftakking naar arty, klopt dat?
Als dat zo is wil ik liever de kv-1 kan ik makkelijk door in de heavy lijn. Al lijkt mij een arty ook wel leuk...
In de TS staan de volledige tank trees waarin ook de komende updates zijn verwerkt.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

filipy23 schreef op donderdag 26 april 2012 @ 17:50:
Lekker dagje gisteren.

Victory ratio: 78.95%
Battles: 19
Experience gained: 20083
Damage per battle: 2008
Average experience: 1057
Ziet eruit als een prima dag! :)
Public test 2 is trouwens aangekondigd voor a.s. vrijdag. Dat betekent op zijn vroegst 7.3 volgende week vrijdag.
Geeft sommige mensen toch weer wat extra tijd, kijk wel uit naar de patch ook al is de changelog niet zo heel denderend.


Patchnotes gedeelte up-to-date gebracht :)

[Voor 4% gewijzigd door psychoclown op 26-04-2012 18:45]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ik begin arty zowaar lache te vinden, met de m7 priest tanks TD'en als ze doorgebroken zijn en met gemak winnen. Over lange afstand doe ik het ook niet slecht, al zeg ik het zelf, mijn accuracy begint naar de 40 te lopen, afgelopen 10-12 potjes al een average accuracy van 45+ :)

Gisteren voordat ik weg moest (en helaas duurde dat langer dan verwacht dus voor niks CW's gemist :() even een 5tal potjes gedaan en dat verliep erg goed. Eén potje op Himmelsdorf was ik de speler met de meeste kills en had ik >100% base defense en dus een mooie Defender medal, efficiency van het potje was ook >16k.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Als je gewoon zorgt dat elk schot telt dan is er niks aan het handje en kun je vrijwel altijd winst draaien :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

oosterhofjf schreef op vrijdag 27 april 2012 @ 14:18:
[...]


Voor jou is het misschien wat makkelijker dan voor anderen ;)

Ik sta nog steeds met verbazing te kijken hoe je met elke tank van die geweldige scores kan halen. Heb je ook een tank waar je compleet in faalt? :P
Daar zou ik even over na moeten denken :+
Ryack schreef op vrijdag 27 april 2012 @ 14:33:
[...]


Sta je daar met je t8 tegen een t5 krijg je "Penetration" of "That went right through". Of nog erger sta je de hele tijd te mikken op het driver luikje en als je dan schiet een bounce of geen damage. Zo gaat in ieder geval mijn gemiddelde avond. :)
Kun je in ieder geval niet zeggen dat je niet kunt mikken, stap 1 is dus behaald ;)
Fest schreef op vrijdag 27 april 2012 @ 14:48:
[...]


Accuracy is niet zo belangrijk. Je kan beter kijken of je damage per game omhoog gaat. Mijn accuracy op de T92 is bedroevend, maar wel ruim 2600 damage per game. Splash for the win!
I know maar ik vind het gewoon leuk om te zien, daarnaast als ik veel raak schiet doe ik ook meer damage (in de meeste gevallen). Average damage stijgt ook met de m7 en mijn crew is pas 85% dus het kan nog iets beter worden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

redwing schreef op vrijdag 27 april 2012 @ 16:42:
[...]

Leuk, al beginnen die specials wel allemaal hetzelfde te worden zo. Hopelijk verzinnen ze weer snel iets origineels :)
Mijn inziens zouden ze specials max 2x per maand moeten houden want het is steeds minder 'special' :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

hopiconjo schreef op zaterdag 28 april 2012 @ 17:45:
Eindelijk mijn avarage xp boven de 600. Tering wat duurt dat lang van 590 naar 601. Pas maar op kyozu:)
Appel schreef op zaterdag 28 april 2012 @ 18:46:
[...]


Dat is ook lastig om op te krikken. Ik heb giga veel op lage tiers lopen kloten, Psychoclown had het spelletje gewoon een stuk sneller door :P Maar ik begin in te lopen!

Ben trouwens wel met een projectje bezig geweest om mijn WoT Logger resultaten live het Internet op te streamen. Dat is gewoon gelukt! :D
Nice terror!
Ik zit ook niet stil, gaat gewoon veel langzamer als je als zo ver bent ;)
Winratio is eindelijk ook weer klimmende (naar wat het was 2 weken geleden).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

oosterhofjf schreef op vrijdag 27 april 2012 @ 23:05:
Tijd dat ik nog even mijn WOT piemol laat zien :)

Ik kan niet wachten tot mijn T44 alle upgrades heeft :9 Damm wat een geweldige tank!

nog een replay voor de liefhebber

Deze geweldige reeks aan battles is mede mogelijk gemaakt door edme :)
Sweet hoor, ben benieuwd of je hem zo hoog kunt houden, is toch altijd lastiger dan verwacht ;)

Gisteren was wel weer lachen, eerst CW's die we gewonnen hebben maar wel met teveel hectiek en stomme copy paste tactic. Daarna lekker platoons gedaan en er kwamen steeds meer mensen bij dus multiklikken.
Helaas een paar keer tegenover elkaar en hoewel ons team er veel degelijker uitzag toch nog verloren. Daarentegen weer veel lol gehad en altijd leuk als er dronken polen mee gaan doen in andere platoons :+

Daarnaast gewoon een leuke reeks, als we niet tegenover elkaar waren gekomen had ik 90% gewonnen :)
Victory ratio: 76.92%
Battles: 26
Experience gained: 30683
Damage per battle: 2936
Average experience: 1180.12
Capture per battle: 5.5
Defense per battle: 0


WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Om de 2 weken geloof ik, bij mij zijn ze ergens deze week geupdate dus dat zal weer even duren :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

crizyz schreef op zondag 29 april 2012 @ 15:53:
Jawel hoor, ga je nog we;l vakler meemaken. :P
hopiconjo is terror btw? :o
Yep, terrordoom ;)

Vanmiddag even een paar potjes gedaan met Haast en Moogan. Later nog met Ashrah en Kaap wezen multiklikken en dat ging wel lekker. Op 1-2 na alles gewonnen dus dat liep lekker door. Triples heerlijk gehaald en nog hier en daar mooie potjes gehad :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Marvin- schreef op maandag 30 april 2012 @ 10:02:
Gisteren weer een mooi dagje;

Stats for date 2012-04-29
Name Value
Victory ratio: 71.05%
Battles: 38
Experience gained: 38150
Damage per battle: 1936
Average experience: 1003.95
Zondag was inderdaad een goede dag:
Na het studeren even lekker wat potjes gedaan zoals ik zondag al had gezegd.
Opvallend veel gewonnen en dat speelt natuurlijk altijd lekker weg :)
Stats for date 2012-04-29
Victory ratio: 84.62%
Battles: 13
Experience gained: 14863
Damage per battle: 3118
Average experience: 1143.31
Capture per battle: 3.31
Defense per battle: 4.54
BramSd schreef op dinsdag 01 mei 2012 @ 10:49:
33 shots waarvan 30 raak, 8967xp (x3), wat neerkomt op 2989xp normaal (met premium) of 1922xp (zonder premium). Rukm 180.000 credits... oh yeah!

Top Gun, Sniper, Steel Wall (32 keer geraakt) en Boelters Medal (8 kills).

Was tof.
Wow zieke pot zeg :o

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
hopiconjo schreef op woensdag 02 mei 2012 @ 08:42:
Heb even flink geinvesteerd in converten freexp en toch maar de keuze gemaakt om in een keer de Maus te researchen ipv E100. Als ik de extra tanks van de patch krijg ga ik even kijken wat ik allemaal in de verkoop gooi om die Maus te kopen. Grote doelstelling gehaald en dat is van elk land de tier X
Gefeliciteerd Terror :)
Maus moet je leren spelen maar is wel een erg leuke tank vind ik!
A-Tray schreef op woensdag 02 mei 2012 @ 09:40:
Gisteren eindelijk mijn Ace tanker badge gehaald op mijn SU-26. Dat is zo'n geweldig leuke tank!
Ik heb er een 100% crew in, 100% camoskill en ben nu individuele skills aan het onderzoeken.

Als ik maar één tank zou mogen houden zou dat deze zijn. 62,5% wins en stijgend :)
Zojuist toevallig de master tanker om de M7 Priest. Vind dat toch ook wel een grappige arty. De stats van dat dingen blijven maar ook stijgen en mijn crew is nog pas op 87% (tevens mis ik een GLD). Kwam er daarnet alleen wel achter dat ik zo stom was geweest de 2e radio niet te equippen.. vond mijn signal range al zeer mager... 8)7

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Annihilism schreef op woensdag 02 mei 2012 @ 17:58:
Begin van elke tank die ik houd zolangzamerhand weer mijn average XP van omhoog te krijgen, zon beetje elke tank heeft nu wel een mastery badge.
Je weet dat je de badges krijgt voor >X exp in een battle en niet de average ;)
Lekker matchmaking ook weer de afgelopen potjes, ga ik met mijn T34 queun en natuurlijk krijg ik de desert level met een en al open vlaktes en 5 artys.. kan net zo goed gelijk op alt + f4 drukken...
Steppes? Is natuurlijk ook sterk afhankelijk van welke tier arty. Steppes vond ik in het begin vrij weinig aan maar ik moet zeggen ik vind het een erg leuke map om te spelen ongeacht welke tank :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Op de 2.1.1 versie kreeg ik ook geen stats te zien maar op mijn andere pc en laptop met 2.0 heb ik wel stats :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
wsLy schreef op woensdag 02 mei 2012 @ 19:43:
Loss na loss na loss na loss na loss... Heb tot nu toe welgeteld 2 keer gewonnen en een keer of 15 verloren. What the f... is er in godsnaam aan de hand ffs. Teams worden iedere snel afgeslacht alsof het niks is :@

Ben echt eens toe aan wat goede platoons...
Ik had het niet verwacht maar in lage tiers met arty spelen in uitsluitend publics en hooguit een platoon met 2 man levert me alsnog een winrate van 62+% op :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Dat heb ik ook eerst altijd gedacht maar ik moet zeggen dat ik de variatie die publics met zich mee brengt toch wel erg leuk vind. De frustaties van random spelers en soms de matchmaking hoort er nu eenmaal bij en netto heb ik toch altijd erg veel plezier van een avondje platoonen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nemean schreef op woensdag 02 mei 2012 @ 22:37:
Na heel wat credit gegrined te hebben:
Gefeliciteerd :)
Joindry schreef op donderdag 03 mei 2012 @ 07:50:
Ook de lorraine vind ik maar weinig meer aan, 3.5seconden tussen schoten is echt lang en de reload van 49.8 seconden is gewoon belachelijk. Ook de accuracy lijkt nergens meer op al rijdend. Enige waarvoor dit nog kan gebruiken is een TD, beyond visual serious sniping.
De reload tussen de drums is toch maar iets van 5s langer geworden?
De 50 100 is heel vergelijkbaar maar die vond ik voor de nerf al totaal niet bij mij passen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

hopiconjo schreef op donderdag 03 mei 2012 @ 11:01:
Kyozu eerdags cursus Maus spelen. Vind het een machtig ding maar moet mee leren spelen. Heb nu de rammer, vent en spall liner. Moet goed leren dat ding te anglen
Dat kan geregeld worden ;)
Annihilism schreef op donderdag 03 mei 2012 @ 11:04:
Is er trouwens ook iemand die me in de GoT2 clan kan inviten? Ik zoek gewoon een beetje wat mensen om mee te platoonen. Wie moet ik hier voor aanspreken :P?
Winters1 moet je daarover even aanspreken of gewoon vragen op het "GoT" forum :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op donderdag 03 mei 2012 @ 12:23:
[...]


Af en toe zijn ze wel leuk hoor. Ik had laatst in mijn Patton dat mijn ammo bijna op was :D 45 shots met 25 hits (gunner had PMS denk ik). Maar Province is over het algemeen gewoon niet te genieten. In Companies is ie wel leuk, clans zoeken heel veel het midden op. Dan is het leuk om met een snelle tank bovenlangs te spotten :)

Maar ik ben even met een WoT-break bezig. Kijken of ik het daarna weer leuk vind :P
Mwah, zo heel leuk vond ik hem niet in companies :P

Zonde, dacht dat je leuk bezig was met je hummel :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Dat is inderdaad een keerzijde maar wanneer we actie zien hebben we ook genoeg teams online staan :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Marvin- schreef op donderdag 03 mei 2012 @ 19:21:
Dat HARDS niet eens van de map gaat ofzo en ergens gaat landen...
Dat is een discussie op zich en eentje die hier niet gevoerd hoeft te worden als je het mij vraagt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Mja goed misschien wel maar daarentegen krijg ik er altijd zo'n popi jopi gevoel bij. De Hydra alliance zal het niet echt makkelijker krijgen in ieder geval.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Appel schreef op donderdag 03 mei 2012 @ 20:30:
[...]


Het moeten spelen. De dubbels halen, toch nog even die tanks dubbelen omdat ik die aan het grinden ben of omdat er een x3 event is. Ben nu wel even companies en CW aan het spelen, dat vind ik nog steeds wel leuk :D

Maar even geen randoms meer voor mij :)
Moet zeggen dat ik nog altijd veel plezier beleef aan randoms en dat ik enkel de tanks dubbel die ik wil dubbelen. Veelal zijn dat wel alle tanks die ik in mijn garage hebt (exclusief KV/KV-3/retailbox premium) maar die heb ik nog omdat ik het leuke tanks vind ;)
Sweet, klinkt erg goed in ieder geval. Ik ben wel benieuwd naar die nieuwe gamemodes :)
wontcachme schreef op donderdag 03 mei 2012 @ 20:32:
[...]

Nope. LTU is wisselvallig, PLK wint maar niet, BR1 kan ook niet alles aan en wij hebben zoveel nieuwe mensen dat we puur blijven verliezen op het niet ingespeeld zijn en het missen van basiskennis (zwakkee tanks naar achteren, niet piekaboe doen, corner fighting etc.....)
Mja dat ken ik wel, sommigen in HARDS hebben precies hetzelfde. Ze luisteren niet of denken het beter te weten, hebben geen basiskennis, geen inzicht. Inzicht is voornamelijk belangrijk voor de FC maar als FC zijnde ga ik er wel vanuit dat een ieder die ik een 'order' geef ze dit op een juiste manier doen :)
Kijk dat is nog eens leuk, niet van die hele dikke packages. Vraag me wel gelijk af, als je de T-127 in je garage hebt staan, krijg je dan 850 gold in plaats van de tank? :D
Voor 3 euro kan ik dat best eens proberen! :)
Joindry schreef op vrijdag 04 mei 2012 @ 08:02:
[...]

En euhm volgens mij presteert een 95%crew+vents+BiA toch niet hetzelfde als een 100% crew+vents. Hoewel ze beiden op 116% spelen. Ik heb het gevoel dat je crew echt 100% moet zijn eer het wat deftig wordt.
Je crew moet eerst 100% zijn wil je secondary skill(s) in werking gaan ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Ja las het net ja ;)
Sweet misschien een paar van die pakketjes halen!
Snappie88 schreef op vrijdag 04 mei 2012 @ 09:29:
Ik vind 't een beetje tegenstrijdig... 'één tank voor 32 euro'. Kan je bijna een compleet spel van kopen :X
Hoeveel mensen spelen er wel niet WoW en betalen 10-12 euro per maand? Ik speel dit spel sinds begin November 2010 (closed beta), we zijn nu anderhalf jaar verder en ik heb in totaal misschien 200 eu aan het spel uitgegeven. Ok deze vergelijking gaat in dit specifieke geval niet op maar je geeft gewoon uit wat je voor het spel over hebt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Joindry schreef op vrijdag 04 mei 2012 @ 09:40:
[...]


Wel, ik heb daar zo mijn twijfels over bij BiA. Mijn reload time werd niet plots een stuk beter toen mijn crew 100% bereikte. Ergens denk ik dat BiA werkt als je crew geen 100% is. Kijk maar naar je skills zelf in de garage. Als je crew geen 100% is staat je skill, niet verlicht, met uitzondering van BiA... Die staat verlicht wanneer alle crewleden de BiA op 100% hebben. Onafhankelijk of je crew op 100% staat f niet.


Ik ben toch blij dat ik mijn Lowe nog had voor 25euro.
Kan me niet voorstellen dat de perks intreden wanneer je primairy skill nog <100%.
Wellicht hebben ze dit wel expres zo gedaan, iemand anders die het weet? :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Nemean schreef op vrijdag 04 mei 2012 @ 09:54:
[...]

En de T-127 is gewoon OP als tier 3 zijnde. :P
OP weet ik niet maar het is wel een zeer fijne tank in de lage tier levels :)
De prijzen zijn ook zeer over dreven, maar ze moeten ergens mee verdienen, en wat je er voor terug krijgt is gewoon makkelijk. Je hoeft je niet meer druk te maken om credits.

Ik ben zelf student (HBO opleiding) maar dat betekend niet dat wij het lui lekker leventje hebben ;). En naar mijn mening is gold af en toe wel gemakkelijk, ongeacht of je nu werkt of student ben.
Mee eens, de prijzen van de top premium tanks zijn wel erg hoog maar aan de andere kant misschien maar beter ook zodat niet iedereen er mee rijdt. Kijk alleen al naar de type 59, die was in kortere tijd bijna even vaak als de Löwe verkocht.

Zelf ben ik ook student maar moet ik gewoon werken voor mij studie en leuke dingen en dit vind ik leuk dus dan geef ik er wel wat aan uit. Daarnaast moet ik er wel bij zeggen dat ik meestal maar één online multiplayer spel tegelijkertijd speel voor langere tijd, vind het competitieve dan ook altijd wel erg een pre in games :)
Joindry schreef op vrijdag 04 mei 2012 @ 09:57:
[...]


Ik zal even wat data bijhouden de volgende week. Mijn Panther zn crew staat nog maar op 95%. Ik kan wat reloadtimes noteren bij de evolutie van de stats van de loader. Ik heb tot op heden gemerkt dat er per % 0.06 a 0.07 seconden afgaan per % skill die erbij komt. (atm staat de reload op 5,66sec voor de short 88)
Ik ben benieuwd Joindry :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Er is volgens mij niks verandert aan de grootte van de franse tanks.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
wontcachme schreef op vrijdag 04 mei 2012 @ 12:02:
[...]

Net ff snel nog een batchat gekocht op de testserver om te kijken of ik ervoor ga grinden op de normale server. 2x een potje gedaan en 2x geoneshot door een tier 6 arty. FML :P :P
Een goed begin is het halve werk zeggen we dan maar :Y)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Mja ach soms heb je van die pech potjes, heb je de 15cm gun op de E100?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Tja het ligt niet aan de gun maar je hebt gewoon pech. Daarnaast is de zijkant van de IS4 (en Is7) makkelijk te penetreren maar zit de hitbox van de tracks dicht op de hitbox van de zijkant hull en is een detrack snel gemaakt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Zeg ik ook steeds maar dan kom ik weer in retard potjes en ben ik weer waar ik een week eerder was..
Alle stats stijgen erg fijn behalve van de winrate.. die blijft op 60.27 hangen.
Kojoottii schreef op zaterdag 05 mei 2012 @ 23:25:
Victory!
Battle: Siegfried Line zaterdag 5 mei 2012 23:16:33
Vehicle: VK 2801
Experience received: 3.487
Credits received: 55.027

nieuw record voor mij :)
Heel netjes! Zal wel een sweet pot geweest zijn :)

[Voor 27% gewijzigd door psychoclown op 06-05-2012 01:00]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Het is hier geen recruiting topic, daarnaast hebben we wel Gathering of Tanks. Zie info in de TS.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Je moet een tegenstander hebben die niet al te slim spelen en een team dat vol kan houden maar rust op jou capaciteiten. Kun je dat ten volle benutten en uitbuiten dan draai je de meest zieke potjes , helaas is die combi van factoren nogal zeldzaam :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
wontcachme schreef op zondag 06 mei 2012 @ 16:35:
[...]

Vrees dat credits een probleem gaan worden dus dat wordt veel T34 spelen, AMX50 120 verkopen en mogelijk ook de KV13.
Van het weekend voor 4.5 miljoen aan consumables ingeslagen maar daar gaat wel weer wat van terug, Bedacht het me naderhand dat ik natuurlijk nooit 1000 fire extuinguishers gebruik, gelukkig kan ik ze vandaag weer voor hetzelfde geldt verkopen :)
Appel schreef op maandag 07 mei 2012 @ 10:05:
[...]


MSI Afterburner BETA werkt beter in mijn ervaring.
De beta is niet meer nodig, zit al in de final versie :)
Ashrah schreef op maandag 07 mei 2012 @ 10:21:
[...]


http://worldoftanks.eu/co...clans/#wot&ct_search=gath

commander/commander deputies zijn hier verantwoordelijk voor.

Wat is je WoT-naam?
Staat in de TS :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
dynosu schreef op maandag 07 mei 2012 @ 10:48:
[...]


Mja, ik zat met mijn tier3/4 echt te vaak tegen $tier+4. En dan kan ik zelfs met 20 shells nog geen kill produceren, zelfs als ze alle 20 raak zijn.

Tier+2 zou ik niet eens erg vinden, daar kan ik nog IETS doen, maar met +4 (had zelfs 1 match met tier+5) kan ik als SPG bijna niets.
Met mijn tier IV arty zit ik geregeld tussen tier VIII en ik weet met wat geluk wel 450 damage te doen op een IS3 of T34. Löwe's zijn irritanter maar over het algemeen kun je prima damage doen.
Met normale schoten doe ik ~120-180 damage en dan duurt een tier VIII wel even voordat die dood is.
hopiconjo schreef op maandag 07 mei 2012 @ 11:11:
Ik heb onlangs getwijfeld tussen Maus en E100 maar ben blij met de keuze voor de Maus.
Al een paar mooie potjes mee gehad? :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Gefeliciteerd, snel door naar de 15cm gun :)
Wow netjes! Eens kijken of ik vanavond ook een paar dailies kan doen.
Die op mijn arty was ronduit zielig, werkt het team eens goed mee gaat alles kapot in 2 shot nog voordat ik kon schieten. Potje erna precies zo maar toen deed op een gegeven moment niemand meer iets, geen spots of iets. Trok ik de stoute schoenen maar aan en ben ik gaan cappen, meteen erna gaan ze opeens wel in actie komen en de laatste 3 tanks zoeken. Nouja in ieder geval 97% gecapped :P
filipy23 schreef op maandag 07 mei 2012 @ 17:34:
[...]


Helaas, Wargaming heeft de offers aangepast en nu is het niet meer rendabel om op die manier gold te kopen. Wel is er nu een Type 59 te koop...

Babs out!
Zuur, zat net te overwegen om nog wat te kopen en dan voor de 6 maanden premium te gaan, die korting erop is toch wel erg fijn :)
Ik ben benieuwd, weer wat credits erbij :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Ik dacht dat ik :') nooit zo gebruiken maar..

Bij EFE had ik al zo'n gevoel dat het een popi jopi clan is die nooit lang stand kan houden en tussen alliances zal hoppen. Echter had ik niet verwacht dat EFE zo snel zou switchen van kleurtjes, moet haast wel een record zijn in WoT CW.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
wontcachme schreef op maandag 07 mei 2012 @ 22:53:
Geen garantie dat dit weer zal werken, maar voorgaande patches wel. Meestal werken de URL's tijdens of richting het einde van de patch deployment!
Werken :)
NoxiuZ schreef op maandag 07 mei 2012 @ 23:40:
[...]

Heb een Sapphire. Werkt afterburner dan ook daar op? 8)7 :P
Maakt niet uit het programma is enkel gemaakt door MSI :)
wontcachme schreef op maandag 07 mei 2012 @ 23:43:
[...]

Probleem is dat ze geen alliance partner zijn. Ook toen ze blauw waren waren ze niet bij de blues.

Ander probleem is dat die lui verrekte goed zijn......
Hmm ok dat maakt het wel apart.. vage gastjes. Dat ze goed zijn wist ik wel, ze recruiten goede spelers. Al een paar keer in Champion companies tegen gekomen maar dan presteren ze wisselend.
Appel schreef op dinsdag 08 mei 2012 @ 09:25:
[...]


Op welke post reageer jij met het EFE verhaal? Klinkt als gasten waar tegen ik wil zel zou willen warren. Wij zijn ondertussen wel bezig om BTC op te ruimen. Met een line-up die alleen maar zou werken als we gerushed zouden worden hebben we ze toch nog mooi op kunnen ruimen :P Wel mijn T-54 gelocked helaas.
Geen, ze hadden ook een tijdje de rode kleur van de alliance van ODV etc.
Toen waren jullie net weg uit het zuidoosten :)
Dark Angel schreef op dinsdag 08 mei 2012 @ 09:29:
[...]

wat is die truuk percies?
- Je tracks vangen schoten op, leer de maus truuk.
In een hoek blijven rijden om meer kans te hebben dat ze op je tracks schieten.
Of zoals Appel al zegt, kun je ook toepassen bij corner fighting :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Gizzy schreef op dinsdag 08 mei 2012 @ 10:39:
[...]


Werkt inderdaad lekker, hoe vaak ik niet al mijn tracks damage heb kunnen laten vreten op een cruciaal moment. Zo fijn. Gewoon een extra stukkie armor voor iemand die het spelletje een beetje snapt.
Precies, de tracks absorberen best veel damage als je het goed weet te benutten :)
Joindry schreef op dinsdag 08 mei 2012 @ 12:39:
Ik speel enkel publics, geen premium meer, hij heeft niet eens een crew (op 75% beginnen zie ik ook niet meer zitten) en ik kan het silver goed gebruiken voor andere lines. Ik denk er zelfs aan mijn IS-7 ook te verkopen en de crew in de nieuwe tier 6 te steken.
Gebruik dan de 100% crews van de KV's die je hebt gekregen.
Tier X's verkopen vind ik zelf zonde maar goed moet je natuurlijk zelf weten :)
Nemean schreef op dinsdag 08 mei 2012 @ 13:41:
Dragon Ridge is wel een leuke map!

XVM ook gelijk maar even geupdate.
Enkel nog op iemands anders account/laptop tegen gekomen maar ik vond hem nog niet heel duidelijk, wel aardig potje met de KV-2 :)
dynosu schreef op dinsdag 08 mei 2012 @ 14:30:
meh, ik zat heel dicht bij de KV in de buurt gisteravond. Nog iets van 6K experience ... de hoeveelheid xp voor de KV is toch niet veranderd i hope? :)
Voor zover ik weet is dat niet verandert nee.

Met de x5 van vandaag op de M7 Priest had ik een fijne, daarna nog een potje gedaan en nu de M41 in de garage staan. Eerste potje meteen zuur, 25xx damage in een tier IX battle maar helaas verloren :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Niet echt nieuwe of interessante dingen als je het mij vraagt :)
Joindry schreef op dinsdag 08 mei 2012 @ 14:42:
[...]


Die crew heb ik meegenomen naar de IS-7 natuurlijk. Ik heb maar één russische crew. Ik ben gewoon integraal naar onderen gegrind en vanaf de KV mijn crew meegenomen. Tis een beetje zonde, ik weet het, maar landingen nemen eigenlijk echt teveel tijd is beslag voor me.

Ow wacht, die die ik nu krijg bedoel je wss. Daar had ik nog niet aan gedacht.
Ik bekijk het nog wel even later. De KV2 vliegt iig buiten voor centjes en zijn slot.
Dat bedoelde ik inderdaad, 2 stuks met 100% crew is toch wel leuk mee genomen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Altijd eerst de gun daarna de motors, met de guns hark je meer exp binnen en heb je de motoren ook sneller :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Aarge schreef op dinsdag 08 mei 2012 @ 23:30:
[...]


Normaal gesproken zal ik ook eerst voor de betere gun gaan. Echter, als ik zo lees, dan ben je nog maar net begonnen met de KV-3. Ik zal je afraden om de 122mm als eerste te researchen tenzij je tegen de 100% crew zit en veel moneymakers hebt staan. De 122mm slurpt jouw credits heel hard en mis ook heel vaak.
Dat is natuurlijk ook deels afhankelijk van hoeveel risicoschoten je neemt of niet ;)
shockwae schreef op woensdag 09 mei 2012 @ 09:06:
[...]

De BatChat is ook geresearched nu alleen nog even 1.5 miljoen grinden....... :9~
crew is al geresearched voor de Bat en de driver met Clutchbraking....wordt het helemaal een zenuwentankje....

@Psychoclown bedankt voor de potjes waarin je je E50 meenam en ik je kon volgen in mijn E50, begin hem nu echt te waarderen, ook ff cluthbraking voor de driver...... :9~
Gefeliciteerd!

Ja geen probleem joh maar dat is wel een tijdje geleden toch? :P
Wanneer je me weer ziet gewoon even vragen voor een E50 platoontje, vind het een geniale tank dus ik speel er graag mee :)
Appel schreef op woensdag 09 mei 2012 @ 09:30:
[...]


Dude, ik zou gewoon lekker die 20k per crewmember betalen hoor. Dat scheelt je weer grinden op de derde skill. En dat scheelt je een HOOP grinden, na de tweede skill gaat het namelijk zo giga sloom.
Inderdaad, die 80-100k credits is maar een schijntje ten opzichte van de plezier en voordeel die het je geeft.
Joindry schreef op woensdag 09 mei 2012 @ 10:10:
Zijn er hier nog mensen bij wie de code niet goed werkte gisteren?
Ik ben van plan em vandaag in te geven, maar ik zou wel graag hebben dat wanneer ik em ingeef, ie direct werkt. Maw, ik niet de code ingeef, mijn X5 doen en dan pas de code in werking treed...
Hier werkte de code direct, zowel gisteren als vandaag :)
Verder grind ik nog op mijn gemak verder richting E-50,
Iemand enig advies over de skills die ik best nou trainen op mijn medium? Ik heb momenteel BiA en cammo op 70%. Het is mijn eerste echte mediumlijn die ik volg (fransen tellen niet echt mee...) Heb wel als voordeel dat wanneer ik de Panther 2 ga hebben ik enkel tracks en turret moet researchen om de boel full ops te hebben :) en de panther is best wel fun tot tier 8 battles.
Repairskill wil je ook hebben en het liefste als eerste is mijn mening.
Appel schreef op woensdag 09 mei 2012 @ 13:18:
[...]


Dat wordt pas minder zodra je op tier 8 komt. Tier 7's komen namelijk ook vaak genoeg in tier 10 potjes :P </3 Tiger matchmaking :P
Met de Tiger is het prima doorkomen in zulke hoge tier battles, lekker snipen en de zijkanten kapot schieten :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Daarstraks een drietal potjes gedaan maar ik heb de nieuwe gun op de M41 nog niet echt uit kunnen testen. Man o man wat waren dat een bagger teams zeg.. of ik kon vrijwel niet helpen omdat de gasten meteen kapot rushten met als gevolg van geen spots en of slecht bereikbare plekken. Daarnaast ook een potje waar ik 3 kills had en wat defense points maar in je eentje tegen 5 tanks ga je het niet redden :/

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
defiler1974 schreef op woensdag 09 mei 2012 @ 16:25:
Alleen 1 vraagje, wat moet je doen als je als IS4 staat te facehuggen met een maus?
De maus knalt namelijk makkelijk door je gunroof heen, dat is echt een zeer zwakke plek in je turret voor hoge tanks. EN ik weet nog niet echt waar ik de maus kan raken als je dichtbij staat en zijn holletje van voren niet kan raken. Qua commander cupola kan ik niet zoveel zien vanuit de IS-4. Of kan ik gewoon door zijn turret heen knallen als hij op 90 graden staat?
Als je al dichtbij kunt komen moet je proberen aan de zijkant te blijven, mocht dat niet lukken kun je altijd (vanuit jouw gezichtspunt) rechts van zijn gun door de turret schieten. Een beetje Maus speler zal echter na elk schot zijn turret wegdraaien (tenzij zijn tegenstander prut is).
Kojoottii schreef op woensdag 09 mei 2012 @ 17:06:
[...]


yep links en rechts van de maus gun kan je makkelijk doorkomen mits hij naar je kijkt om te schieten, een goede mausdriver zal zijn turret wegdraaien.
Aha, te langzaam met antwoorden :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Poekie McPurrr schreef op woensdag 09 mei 2012 @ 22:49:
En ik begin die M7 Priest nu echt te haten.. bereik is nada.. wil je beetje support geven dan moet je onderhand frontlinie staan.. hopelijk met volgende gun wat meer bereik..
Met de top gun vond ik het een super arty, als je dan naar de M41 gaat moet je heel erg wennen aan de angle waarin je schiet :o
patrickos85 schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 07:58:
[...]


Ok, leuk 'feitje', want gisteren heb ik dit toevallig meegemaakt.

Een E-75, hummel en een T57 (t2 arty) zitten in een platoon. Ik word hier zo schijtziek van dat ik de t57 overhoop geknalt heb. freaking bullshit platoons, daar moeten ze echt een blok op zetten.

Overigens was een compensatie van lagere tier tanks mij niet opgevallen in het andere team. Die hadden T5 als laagst.
Soms zie ik wel meer tier 9's in het andere team omdat ze bij een aantal lage tiers hebben meegenomen.
Nog maar een enkele keer in mijn team helaas.. Hopelijk houdt de volgende matchmaking daar rekening mee.
Joindry schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 08:21:
Ja van die loltraktors in arty tier 8 companies moeten ze idd aanpakken. Ergens een verbod op plakken, hoeft neit streng te zijn, max 5 tiers verschil ofzo. De meest belachelijke zijn er dan toch al uit.
Companies of platoons? Moeten ze namelijk lekker zelf weten in companies (en kan soms zelfs voordelig zijn :))
Ashrah schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 09:25:
[...]


M41 die erna komt is daarentegen wel een geweldige arty, arty op het chassis van een chaffee ;)
Lol vind je? :P
Met de top gun vind ik hem tot nu maar prut, de shells landen zo random als maar kan. Volledig geaimed op een stilstaand target wilt soms zelfs buiten de aimcirkel droppen :S

Met de M7 had ik het idee dat ik echt veel bij kon dragen, ook op short range TD'en had ik beter onder de knie (ook wel meer potjes mee gespeeld natuurlijk).
warlord01 schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 10:36:
[...]


Daar kan ik dus weer niet mee overweg helaas. M7 vind ik een leuk ding staat nog steeds in mijn garage. Een nadeel soms tegen bijvoorbeeld een lowe is geen of zeer weinig damage wel veel hits.
Eens, weinig damage per shot en de shells landen ook wel redelijk in de buurt van waar je mikt, iets wat ik met de M41 totaal niet ervaar.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 11:49:
[...]


Over de tier 1's in companies: http://worldoftanks.eu/news/2326-tier-i-charge/

En ik heb gemerkt dat de server-side crosshair bij arty redelijk verplicht is. Soms is het verschil gewoon 20% in de aim circel.
Met M7 had ik op het eind (met 93% crew) meestal een hit ratio van >50% maar met die M41 schiet je altijd of heel ver over of heel ver ervoor.. is geen pijl op te trekken lijkt wel.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 12:13:
[...]


US arty is ook voor de splash :) Duitsers zijn accuraat en de Russen snel dacht ik. Ik kan ook niet wachten tot de crew op mijn GW Panther 100% is :P

BTW: Wij moeten binnenkort echt weer ff een keer platoonen, is te lang geleden.
Dat weet ik maar als het zo mis is dat je niet eens splash damage doet dan is het geen bal aan :P
Met de nieuwe gun heb ik wel vaak mooie oneshots en doe vaak ook wel genoeg damage maar het is wel frusterend als die zo ontzettend scheef is af en toe :)

Ja moet je maar een keer aanspreken als ik online ben, of in een van mijn companies joinen :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Dat klopt, ik speel nooit alleen en de laatste 2 weken heb ik zoiets van: laat die dubbels maar zitten ik ga wel mijn winsten beïnvloeden met leuke company potjes :)

Leidt ook wel af en toe companies van GoT dus daar kun je me soms ook vinden :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
TimS81 schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 13:41:
[...]


Mij bevallen zowel de M41 als de M7 Priest prima als arty, al is naar mijn ervaring juist de M7 minder accuraat. Heb er in ieder geval battles mee gehad waarvan uit de 20 schoten er maar 3 of 4 het doel troffen, de rest allemaal te ver of te kort kwamen. Met de M41 haal ik meestal toch wel een 50%+ hitratio. M12 met de top gun bevalt me ook erg goed, moet ik zeggen.
Wel grappig hoe de ervaringen van tanks zo kunnen verschillen. Eenzelfde hitratio heb ik juist op de M7 en kom ik vaak niet aan met de M41. Daarentegen doe ik juist wel meer damage met de M41 dus dat is in dat opzicht juist een verbetering.
Joindry schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 14:31:
Wat je zegt Kaap, Altijd dat grinden promoten door de nieuwe tank te sterk te maken. Eens je je ze hebt, nerfingtime. Bij mij was het zo met mijn lorraine, ik doe zelfs niet meer verder naar de batchat.

Maar wat mij betreft is de E-100 de meest waardeloze tier 10 tank, Zelfs met mijn VK B of oude is-4 ging ik nooit aan de kant voor een E-100.
Niet mee eens, de 50B in randoms is nog fragieler, de weakspot van de E100 kan je prima verbergen met bijv. Corner fighting en ik vind hem toch erg accuraat. Maarja het is een beetje hetzelfde verhaal als met de discussie hierboven van de M7 en M41 want iedereen heeft weer een andere voorkeur :)
GJP80 schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 14:55:
[...]


Mja, ik sta op het punt om de E100 te unlocken, Ik speel met veel plezier de E75... Lekker overmoedige IS8's een lesje nederigheid geven. Maar als ik zie hoe vaak een E100 gepenned word door echt praktisch iedere gun tja.... Dan betwijfel ik of ik hem überhaupt ga halen.

Vind al met al dat de duitsers aan het kortste eind trekken, tanks gebaseerd op heavy armor, maar met iedere patch komen er wel meer tanks bij die je gewoon frontal pennen....

Wat mij betreft gooien ze alle pen omlaag, dan heb je tenminste skill nodig om een tank te slopen. Nu komen er gewoon rounds dwars door je zwaarst gepantserde delen heen... :X
Mee eens hoor, en al helemaal de penetraties van gold ammo maakt CWs steeds minder skill afhankelijk.
Wat mij betreft kijken ze nog eens naar de penetraties van de tier Xs en met name de gold ammo om dat weer even te balanceren.
patrickos85 schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 16:16:
De bat heb ik 100% afgemaakt, de m103 1000 dmg, de is8 750 dmg, gw panther 2x 100% en kv2 400 dmg denk ik.

grofweg 4000dmg en dan vergeet ik nog 1 kill die ik heb gemaakt.
Met de T30 doe ik alleen al 3k gemiddeld per potje :P
Ik vind het gekregen exp ook aan de lage kant maar hoger dan 1400 (met premium) had ik ook niet verwacht.
Blue Boon schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 23:34:
daar kan je zo een maand bij optellen 8)7 7.3 zou ook naar verwachting in April uitgebracht worden. Zo is 7.2 ook iets verlaat uitgebracht net als zijn voorganger 7.1. Het zal me verbazen als ze een keer hun target wél halen.
Om eerlijk te zijn vind ik iets tijd tussen de patches wel fijn. Ik heb de franse tanks nog maar net achter de kiezen toen de USA change kwam en nu alweer nieuwe maps met de USSR change. Op die manier kan ik de tanks nooit maximaal onder de knie krijgen voor de nieuwe patch :P
rgras schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 09:16:
10.000 potjes / 396 dagen = 25,25 potjes per dag?!?!! :o
Avondje spelen en je hebt er 20-25 ;)
patrickos85 schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 10:32:
of met een maus van een berg afrollen om zo een tank te pletten. Dat zou wel stoer zijn :+
Gif van laatst niet gezien met de Maus die allemaal kleine tanks lanceert door van een stijle berg te rijden? :+
VasZaitsev schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 10:44:
denk eerder aan de terreur van de kleine maar vreselijk snelle tanks [A-20 iemand?]

Dat ding kan 70kmh halen, en weegt ook wel een paar ton, daarmee kun je een Tiger wel genoeg verplaatsen om hem van de rand te laten donderen, al is je A-20 dan ook wel stuk.
Die gaat hem niet van de plaatst krijgen dat is heel simpel :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
User.tmp schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 18:52:
Een mod die een double post heeft? :o

Ontopic:
Voor degene die een Pz V/IV hebben, ik heb voor iemand een mini-guide geschreven. Hier te vinden.

Kyozu, vieze ninja-delete. :P
Tja als mobiele ondersteuning wat beter was dan had ik ook niet per ongeluk op verstuur bericht gedrukt ;)
VasZaitsev schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 18:55:
Ik weet het nog zo net niet, ik denk dat een A-20 op volle snelheid weldegelijk een tiger een paar meter kan verschuiven.

Dat ding weegt 20 ton.
Rijdt maximaal 72kmh

dus geeft een maximale energie van 4000000 joule af bij een botsing op topsnelheid.

Vergelijking:
Een maus haalt 20kmh, weegt 192,2 ton, geeft dus 2907025 joule af bij een botsing op topsnelheid.

Een A-20 kan dus 1092975 joule meer afgeven.

Dus: als een A-20 een Tiger niet weg kan rammen, kan een Maus dat al helemaal niet. Althans, in theorie, in een engine die joule berekningen maakt.

In de praktijk slaat een A-20 plat tegen de Tiger, maar, geeft daarbij ook nogal veel energie door aan de Tiger.

Eindconclusie: De Tiger is fucked, of er nou een Maus op hem afkomt, of een A-20.
Maar dan ga je ervan uit dat een wrak (uitgaand van het feit dat de A20 kapot zou slaan) doorschuift en met de zelfde snelheid blijft doorschuiven. De snelheid neemt namelijk nog flink af nadat de tank kapot klapt op de Tiger en die door verschil in gewicht een hoop zou absorberen, lijkt mij.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
User.tmp schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 19:15:
[...]

Waarom vergeten jullie de weerstand (van de tracks)? Geloof me, een 57 ton Tiger met 2x ~6 meter lange en 725 mm brede tracks, verschuift niet zo snel. :P
Ik studeer dan ook niet werktuigbouwkunde ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Waar het vrijdagavond zelfs in company met clanleden moeizaam ging was het gisteren een eitje in publics.
Erg veel lol gehad en vele goede potjes! Veel zitten multiklikken en dat ging over het algemeen best aardig.
Vaak zaten we bij elkaar in het team of met één platoon aan de andere kant.
Wat wel opvallend blijft, vaak weet het team te verliezen als je met veel multiklikkers in 1 team zit tegenover 1-2 in het andere.. gaat er toch iets behoorlijk mis aangezien het makkelijker zou moeten wezen :P

Een aantal keer ook een onwijs lekker potje gehad met de M103, 2x Top Gun achter elkaar en potjes winnen die na 1-2 minuten onmogelijk leken :)
Victory ratio: 81.48%
Battles: 27
Experience gained: 30242
Damage per battle: 2423
Average experience: 1120.07
Capture per battle: 4.89
Defense per battle: 3.7

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Gisteravond een onwijs goede avond gehad en ik hoopte dat vanmiddag weer te hebben.
Wederom met Ashrah gaan spelen en na de eerste pot meteen al mijn eerste dubbel binnen. Gingen we over naar de T32 maar dat ging wat anders..

Winstkans zat zo rond de 85% en het begon ook goed met de T-50-2 die naar de hill ging (Mines) en een volle klap kreeg van mij. Hij kwam wel de hill op maar ik stond ernaast en Ashrah ging de hill op. Er kwam een type 59 aan maar die was lucky, geen damage of detrack. Ashrah had er ook de nodige bouces op en ging uiteindelijk dood op de hill. De type stond er nog op met 400hp maar ik kon er niet bij dus ik zat iedereen onder de heuvel af te knallen en een oogje in het zeil houden voor het eilandje. Ik was niet de enige op de voet van de hill, er waren nog een T32, T29 en T34 die een voor een van 100% naar 0 werden geschoten door de type. Zij stonden er notabene bijna naast. Helaas was ik wat lang bezig met een Tiger, IS3 en de type want toen ik net klaar was stond er een KV-3 bijna in de basis. Na een bounce wist ik hem tot 150hp te brengen. Moest ook nog afrekenen met een kapotte KT en full health 3601 en tegelijkertijd in arty cover blijven . De KT was zo lucky dat ik hem op de achterkant bouncede maar met opgelopen schade toch nog afgemaakt evenals de 3601. Toen had de tegenstander nog een 100% ferdi, 2 arty en de KV-3. De laatst kwam notabene richting mij omdat ik nog maar 4% had, helaas had ik een bounce en ging hij vrolijk cappen (terwijl wij een noob afk scout hadden in het uiterste van de basis/map). De ferdie kwam eraan en ik wist hem 2 volle klappen te geven maar de cap was gedaan en ik reed uit arty cover met als gevolg dat ik het niet overleefde. Een loss met 1570 exp en 77k credits, 5 kills, 5 damaged, 4 spots, 30/34 schoten raak, 26 hits received.

Daarna wel een win maar met de T34 was het weer een te dom team. Ben ik daarna maar lekker een champion company gestart. Ging lekker en dit keer wel iedereen die luisterde. We hadden een eindstand van maar 14-1 want het duurde allemaal wat langer omdat we op een gegeven moment mee gingen doen voor de T1 in charge event waar we wel wat moois voor hebben neer gezet. Hoorde dat PTS ook al een beste score had maar moge de beste winnen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
De beste crew op de E75 is de betere keuze.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Annihilism schreef op maandag 14 mei 2012 @ 07:11:
[...]


Het is idd een heerlijke tank. Alleen hij is ook bugged. Soms dan heb ik mijn aimcirkel compleet op een tank en dan schiet hij buiten de aimcirkel :? . Met geen enkele andere tank last van. Dit hoor ik trouwens van meerdere mensen dat ze er last van hebben bij deze tank.
Ja daar had ik het met jou toen nog over, op een of andere manier wilt die nog wel eens uberscheef schieten.
Voor de rest is het een super tank :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
wsLy schreef op dinsdag 15 mei 2012 @ 16:48:
Gaat weer goed -,- 6 losses op rij alweer... Stuk of 3 lemmingtrains en heel slecht verdedigen.. Gewoon een complete helft van een stad open laten...
Soms is het inderdaad om te huilen, net ook op mijn 2e account voor wat dubbels..
Man o man wat een stomme lemming trains en campers. In sommige potjes waren een paar slimme spelers aanwezig maar die werden vaak op de keypoints zo overwelmt omdat de rest stond te campen of de verkeerde kant op ging dat het niks uithaalde. In één potje ook 2k damage gedaan in arty maar alsnog verloren..

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

oosterhofjf schreef op woensdag 16 mei 2012 @ 22:27:

dafuq? ik stond langs de jp geparkeerd tot ik ineens in zijn tank stond. Bam! wapper dood. gevolg team verliest... had een mega dikke score kunnen halen als die stomme bug er niet was.

Vandaag ook al 2 keer vast gezeten met mijn t44 en mijn maus stond ook ergens vast. Normaal nooit last van bugs, zullen het vandaag maar houden op ongeluk.
Was tig patches terug al mogelijk, als je te strak tegen elkaar aanstaat en beide teveel bewegen kan het zijn dat je door elkaar schiet en bijv. gaat draaien of aan de andere kant van de tank komt te staan. Heel stom maar zeker niet nieuw :)
Btw heeft hier iemand al 5 crew skills? :P Begin binnenkort met mijn 4e skill op de bat chat. Vraag me af hoe lang het zal duren voordat ik bij de 5e crew skill ben
Nope, zelfs op mijn Maus nog niet zoveel crew skills maar jij hebt dan ook absurd veel potjes in je batchat met een absurde score, chapeau :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

oosterhofjf schreef op donderdag 17 mei 2012 @ 02:26:
[...]


merci!

Sinds de nerf is de tank niet meer zo leuk als voorheen, maar toch fijne medium. Het grootste gemis is de gun depression op de bat chat. Benieuwd welke ik leuker ga vinden de t54 of de bat chat.

Vraag me af hoeveel actieve members we kwijt zijn geraakt aan diablo :P
Ben benieuwd hoe jij de E50 zou vinden ;)

Hoewel ik een ongelooflijke Diablo fan bent zal ik nog gewoon CW'en en spelen wanneer ik kan!
wontcachme schreef op donderdag 17 mei 2012 @ 09:36:
[...]

Niet veel aangezien de game na 7 uur uitgespeeld kan zijn :P :P :P

Ben eerlijk gezegt ook benieuwd bij ons :P
Dan zit je pas door Normal en dat is verre van uitgespeeld :)
filipy23 schreef op donderdag 17 mei 2012 @ 11:00:
Victory!
Battle: Mines donderdag 17 mei 2012 10:44:45
Vehicle: T30
Experience received: 5.118 (x2 for the first victory each day)
Credits received: 97.755
Battle Achievements: Mastery Badge: Ace Tanker, Boelter's Medal, Top Gun
Netjes Super! :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
oosterhofjf schreef op donderdag 17 mei 2012 @ 23:30:
[...]


Ga ik ook de e50 proberen. Nu aanbeland bij de panther... maar daar ben ik nog niet erg fan van. Langzaam en absoluut geen camo! crew heb ik al op 100% staan. Wordt ik vanaf 400 meter nog gespot als ik naar een bosje rij :F

Achja.. kan pas een goed oordeel vellen na een potje of 20
Moet je nagaan hoe het geweest moet zijn als tier 8.
Hij stond om de haverklap in de fik..

De E50 is gewoon echt koel :D binnenkort sowieso maar even een medium platoontje samen.
Met een paar goede potjes moet ik hem wel naar de 1k average kunnen krijgen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zoals ik het lees schoten ze ondanks dat ze wisten dat ze hun teamgenoten konden raken.
Ik was er niet bij maar waarom een risico schot nemen in de buurt van een T10.

Gisteren wat CWs gedaan, eerst een klote dubbel op mijn 50b door een trollteam van 6 scouts..
Daarna een mooie op de t110, de daarop volgende absolute companies waren weer prut.
Vervolgens maar een champion company gestart met een mix van GoT/HARDS/HARD. Ging weer als vanouds goed enkel een tweetal beschamende losses tegen random teams, beide door cap.

Enne.. Guess what, 61% winrate en meer dan 2/3 van mijn battles in publics gespeeld ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

oosterhofjf schreef op zaterdag 19 mei 2012 @ 17:33:
[...]


Ging gisteren wel lekker ja :)

Wederom mijn complimenten voor je kwaliteiten als fieldcommander. Je legt alles zo goed uit en zo snel. Dat doe ik je toch niet na :P

Je had gisteren ook wel een hoge verwachting van mij :P regelmatig als enige medium tegenover meerdere mediums gestaan. Met een beetje hulp van arty kon ik elk gevecht vs de andere mediums winnen 8)
Ervaring en dat heb ik verkregen door veel doen ;)

Ja tuurlijk had ik hoge verwachting van jou! Sowieso ga ik er altijd vanuit dat een ieder weet wat hij moet doen wanneer ze op hun positie aangekomen zijn. Daarnaast weet ik heel goed wat ik van jou kan verwachten, soms was het misschien wat tricky maar je weet dan ook hoe je moet spelen :)
Gizzy schreef op zaterdag 19 mei 2012 @ 20:16:
[...]

Ben nu ook voor de E50 aan het sparen, misschien mag ik ook meedoen aan jullie platoontje?
Tuurlijk Gizzer, al heb ik enkel de E50 als medium :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Om als Diablo 3 speler de stilte even te doorbreken.. :+

Gisteren bij GoT een FC training gegeven. Volgens mij heb ik wel wat goede punten belicht en hebben de mensen er zeker wat aan gehad. De company liep ook wel lekker behalve op het eind waarna we opeens 2x verloren. Wel hadden sommige geïnteresseerden maar weinig tijd en dus ook niet heel veel animo om ook echt te FC'en met al dan niet ondersteuning van mij. Desalniettemin een leuke middag gehad :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op dinsdag 22 mei 2012 @ 22:59:
[...]


Gewoon lekker free-exp grinden en mochten er nieuwe trees uitkomen direct de top-tier pakken.
Inderdaad, door gewoon te spelen heb ik inmiddels al 79-80k free exp, maar sowieso beleef ik nog plezier in heel WoT ;)
Maar de Tiger II vind ik nu nog een apart gevalletje. Er stond een T34 gewoon vrolijk mijn turret te pennen :S Maar ik denk dat ik gewoon nog even moet wennen, hij voelt wel lekker aan tot nu toe!
De KT heeft niet echt een heel sterke turret maar daarnaast heeft de T34 ook wel veel penetration :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

hopiconjo schreef op donderdag 24 mei 2012 @ 11:33:
Kyozu, is weer zover....weer 550K aan free xp :P . Denk dat ik maar wacht op franse arty. .Zonder free xp kan ik de Object 212 researchen maar grind nog door naar 261. E100 trekt me niet en de andere T10's heb ik al. Voor de afwisseling maar Diablo3 spelen :)
Ja de keuze is op dit moment enigszins beperkt :P
Gewoon genieten en trainen van je huidige tanks, hoe meer je ermee speelt hoe beter je erin wordt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Die franse tankjes en de nieuwe maps zien er wel onwijs gaaf uit :D

@Ashrah - Was dat een HARD only company? Ach, dat zie je in HARDS ook wel veel en dan heb ik na een paar potjes als FC wel zoiets van, ga jij maar wieberen als je nog steeds niet goed luistert.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Appel schreef op vrijdag 25 mei 2012 @ 11:57:
[...]


Inderdaad, had het leuk gevonden om tegen wat meer betere clans te spelen. Dat maakt het toch een heel stuk leuker. En op het moment hebben bij ons de meeste van de members problemen met luisteren... Wordt er gezegd: "Stay Safe" en begint iedereen te pushen 8)7**

Hoe maak jij btw die overzichten?
Krijg je met veel van die op stats beluste spelers O-)

Planetwot.com, PTS heeft misschien wel de meeste leden die een account hebben op die site :)
Mijn nick op de PTS ts is tegenwoordig wel LazyApple :P Denk dat ik maar eens ga kijken of ik een nick-change kan aanvragen... O-)
Kun je dat niet gewoon zelf aanpassen in de bookmark in TS?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
NoxiuZ schreef op vrijdag 25 mei 2012 @ 16:51:
[...]

Ik wil je niet uit je droom helpen maar Ace potjes bestaan niet. Die krijg je aan de hand van een gemiddeld XP per potje.

Ja, vaak als je op het randje zit en je pakt een lekkere pot krijg je dan nét Ace, maar een Ace krijgen aan de hand van een loss met 900xp is ook mogleijk.
Wat dat maar aan de hand van het gemiddelde dan had ik op bijna al mijn tanks wel een mastery badge :P
Is er al iemand hier die zijn bestelling van Zavvi heeft ontvangen? Mijn premium raakt op en ik denk dat ik de bestelling van Zavvi maar annuleer. Duurt dan al 2 maanden..
Mijn ervaring met Zavvi is dat het onwijs lang duurt voordat je je spul binnen krijgt.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Je hebt altijd een hele kleine kans dat de shell buiten je aimcirkel vliegt :)
Vervelender vind ik de penetrating-0-damage hits.

[Voor 24% gewijzigd door psychoclown op 26-05-2012 21:35]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee