Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 18 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 27.165 views

Acties:
  • 0Henk 'm!

http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika en Frankrijk het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


Retailbox

Ook is er sinds een tijdje de mogelijkheid om een retail versie van het spel te kopen waarbij je het volgende ontvangt:

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):
http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.


http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.





http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scout (spotten) en cappen leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.


http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif

http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.
Hieronder vind je de oude en nieuwe tank trees:
German Tanks
USA Tanks
USSR Tanks


German Tanks New
USA Tanks New
USSR Tanks New


Hieronder vind je de release tree en de volledige franse tank trees:

French Tanks Release
French Tanks Full



http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Boelter's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw IV, Tiger (P), PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.



http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.


http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1e/HotCoffeeIcon.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d4/Chines_porkIcon.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Strong coffee
Improved Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.
Strong coffee is only available for French vehicles.
Improved Combat Rations are only available for Chinese vehicles.


http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjord
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Himmelsdorf
Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
Swamp
Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.



http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png





























http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]

[YouTube: http://youtu.be/4aKEop8R1GM?hd=1]


[YouTube: http://youtu.be/DtIjQfuGUk0?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/yF-VAhPR8J4?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/qy1jMUv_N4w?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/EAcdR756ljw?hd=1]


Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]


http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?
#1 - German medium/light#2 - German heavy
#3 - German tank destroyers#4 - German artillery
#5 - USA medium/light#6 - USA heavy
#7 - USA artillery
#8 - USSR medium/light#9 - USSR heavy
#10 - USSR tank destroyers#11 - USSR artillery


Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is de beste light scout?
#1 - Pz38NA#2 - PzKpfw II Luchs
#3 - PzKpfw III Ausf. A#4 - VK 1602 Leopard
#5 - BT-7#6 - A-20
#7 - M3 Stuart#8 - M5 Stuart


Ook een poll maken? Klik hier


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is jou mening over artillery?
#1 - Artillery zou gelimiteerd moeten worden
#2 - Geen problemen met arty of de balans
#3 - Niet tevreden over de huidige opzet ervan
#4 - Artillery is gewoon OP


Ook een poll maken? Klik hier


Heb jij al een franse tank?
#1 - Ja, ik ga voor de heavies.#2 - Ja, ik ga voor de mediums.
#3 - Nee, wil ik ook niet.#4 - Nee, nog niet.




http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png



http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Hier vind je een compilatie van de meest gevraagde en/of gebruikte mods voor World of Tanks:
http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.


http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
3dd1eeddiewom
A-TrayJeroenV
Abomination Dicer
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
Blue BoonBlue_Boon
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
Festhaast2000
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GarathaneGarathane
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
hdv111hdv111
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
juustembasharran
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerxBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
Rody[url=ttp://uc.worldoftanks.eu/uc/accounts/500810187-Tippy/ ]Tippy[/]
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
SpiderwolfSpiderwolf27
swartzkipswartzkippen
TgR_KILLERRecklezz
TimS81TimS81
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
WallieWallie1981
wontcachmewontcachme
wsLyColdZero
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH


http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Laatste paar berichten uit deel 17
redwing schreef op zondag 01 april 2012 @ 14:51:
[...]

Al een tijdje. Wat die shells doen is dat ze rond het punt van inslag een plek gaan zoeken met de minste armour. Van dat punt gaan ze kijken of je damage doet of niet. Je moet tegenwoordig dus ook met HE op weakspots gaan mikken. Het grote voordeel is echter dat als je net naast de weakspot schiet hij toch damage doet.
VasZaitsev schreef op zondag 01 april 2012 @ 14:54:
[...]


Dat herken ik wel ja, maar, ik ben gewoon gewend dat ik altijd wel iets van schade doe, al is het maar een paar procentjes bij bijv. een E-100, nu bouncde ik op de zijkant van een T34 met dat 107mm kanon van een KV. Dat hoort niet echt volgens mij...
bigbeertje89 schreef op zondag 01 april 2012 @ 14:59:
Kunnen ze die Ratte niet als eindbaas inzetten? :P Bijv. 1 zo'n ding door WG bestuurd tegen players.

http://worldoftanks.eu/ne...gaming-tv-11-ratte-alert/
Hydra schreef op zondag 01 april 2012 @ 15:00:
Het is weer weekend hoor 8)7

Voorsprong 9>5 verloren. Province map. T34 en ik stonden bovenaan in een goeie positie de tegenstander af te knallen. 2 arty stonden in onze base. 5 idioten stonden aan de andere kant te campen terwijl de hele groep tegenstanders met de neus onze kant op stond.


[...]


Ja, dat lijkt me supercool. Of desnoods een AI speler, met een defence/capture modus in plaats van de standaard CTF. Maargoed, aan de andere kant, een AI zou wel eens te slim kunnen zijn voor de meeste spelers.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
FikkieHo schreef op zondag 01 april 2012 @ 17:08:
Volgens mij als er nog meer maps uitkomen, beslaat de eerste hele pagina alleen maar door de awesome TS :) Goed werk kyozu :)
Dankje, de nieuwe maps en features zal ik van het week wel even implementeren :)
Zertaxka schreef op zondag 01 april 2012 @ 17:20:
Verder is die nieuwe Italiaanse map 1 groot snipe fest. Diegen met de beste scout en goede tanks wint vrij gemakkelijk. Snipen is niet zo erg maar dit is wel heel erg dicht bij.
Ik heb die map gelukkig nog niet zo vaak hoeven spelen. Het is net El Halluf maar dan in mini vorm en als het team de overkant niet meteen rushed kun je het vaak wel schudden.
wsLy schreef op zondag 01 april 2012 @ 17:42:
Ah trouwens nieuws over de launcher, als het nog niet gepost was in het vorige deel:

Dear Tank Commanders,

We are currently experiencing Launcher Service issues and it is affecting players in different ways. A good way to go around this issue is to go to your World of Tanks Installation folder usually found at: C:\Games\World_of_Tanks and running the game by double clicking on “WorldOfTanks.exe”

We have our best mechanics working to resolve the Launcher issues as soon as possible. Stay tuned!

Your World of Tanks Team
Dat de launcher het niet doet vind ik geen probleem maar ik had ook vette lagspikes op random momenten.
Hoogste irritant als je 10m te ver de hoek om schiet.

Vandaag maar een 4 tal potjes weten de spelen want mijn platoon genoten waren niet zo snel met tank kiezen. Eerste potje meteen raak, 1041 exp met een loss op de t110. Top Gun en een van mijn andere playoon genoten 4 kills maar helaas niet genoeg voor winst. Was alleen over tegen een 1shottable KT in de cap en 2 GW Tigers waarvan er een opeens naast me stond. Precies op het moment dat ik schoot een lagspike. Maar met de t110 had ik hem toch niet kunnen oneshotten.

Met de 50b helemaal pech constant. Gisteren kreeg ik er ondanks een paar dikke potten geen winst uit en vandaag na een keer proberen ook weer opgegeven. Werd kapot gerushed door 2 t110s en ons team was niet bepaald goed.. Top tiers die in het open blijven staan om arty shells te vangen :(

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ryack schreef op maandag 02 april 2012 @ 08:41:
Ik heb een geweldig weekend gehad op mijn IS, mijn winstpercentage is van 66% naar 60% gevallen. Werkelijk ieder potje kom ik in het team met de idioten, de lemmingen of de campers.
Het toppunt was een abby game. Ik ging dood het midden, omdat er niemand anders ging. Schiet de scouts van de tegenstander af en ga verder door via de zijkant. Schiet ik daar hun artillerie en overige verdediging in hun basis af. Ik denk nog "dit is een makkelijk potje". Terwijl ik sta te cappen zie ik dat ik de laatste in mijn team ben. Sta je daar met 7 kills en de vijand met 6 tanks in onze eigen basis.

Oh ik moet trouwens wel zeggen dat ik de nieuwe maps wel leuk vind. In ieder geval een stuk beter dan sommige andere maps.
Ging bij mij ook erg lelijk, gemiddeld wel bijna 50% win en average damage van >2800 maar het is frustrerend als je onwijs moet pezen om alsnog te verliezen. Ik wil geen makkelijke wins maar bijna maximaal uitzitten en dan nog nergens komen is ook stom.

Live Oaks vind ik wel leuk maar Province is maar een beetje raar als je het mij vraagt.. :)
wontcachme schreef op maandag 02 april 2012 @ 12:29:
[...]

Alles zit in aparte mod folder zoals in 7.1.1.

En OTM werkt gewoon. Ik heb de mijne er weer op gezet via een omweg (xvm 2.0 is nodig).
Hoe dan precies? Had al wel 7.2 versie van OTM gedownload, echter wordt er niks laten zien. Misschien is de patch gewoon weer eens fout gegaan..

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

wontcachme schreef op maandag 02 april 2012 @ 13:05:
[...]

http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/list
http://forum.worldoftanks...yer-ratings/page__st__880

Gelijk ook de efficiency van de spelers, mirrir effect opgelost etc...... Handleiding zit in de download file
Ja XVM 2.0 heb ik uiteraard ook maar alsnog werkt het niet helemaal goed.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ryack schreef op maandag 02 april 2012 @ 14:43:
[...]

Mijn gemiddeld winst percentage is veel lager zit ergens op de 48% of zo. Dit was het winst percentage van mijn IS. Om een of andere reden gaat het met mijn IS een stuk makkelijker dan met alle andere tanks die ik heb geprobeerd. Nou ja, ging een stuk makkelijker dus. Het duikelde hard naar beneden dit weekend.
Ja snap ik, ik had het enkel over de winstpercentage over de potjes gespeeld van dit weekend ;)
Province lijkt op een enorme camp map. Maar door de opzet vind ik hem toch leuk. Veel leuker dan El haluf of hoe die woestijn camp map ook precies mag heten.
Wat is er anders aan dan El Halluf, behalve dat het kleiner en compacter is?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op maandag 02 april 2012 @ 21:09:
Yup zolang er een ":" staat kan je nog resetten.
staat er een "!" staat de cap vast en is het potjes afgelopen.

Heb ik me ooit laten wijsmaken... Maar ik denk wel dattet klopt. Ik heb nooit nog een reset cap gezien na er een "!" kwam.
Klopt :)

Wat ook altijd leuk is, gasten die vlak voor de cap circle blijven staan om te snipen...
Liefst zou ik dat soort spelers een klap op het achterhoofd willen geven in de hoop dat de tank dan vooruitgeschoven wordt. Als je dan toch wilt snipen doe het dan lekker in de capcircle |:(

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

VasZaitsev schreef op dinsdag 03 april 2012 @ 19:36:
[...]


Heel erg afhankelijk van je speelstijl en je tank. En nu er totaal iets van 25 perks zijn, zou ik het niet weten.

Maar, nu heb je een hele zooi andere perks, zoals Brother in Arms en nog wat dingetjes. Ik zou je gewoon goed inlezen op het forum van WoT.
Dit inderdaad, over het algemeen houd ik zelf nog repair skill als eerste skill aan en meestal BIA als tweede maar dit is ook afhankelijk van de tank (gezien BIA mijn inziens een must moet zijn voor CW tanks).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op woensdag 04 april 2012 @ 08:08:
Heeft er nog iemand last van giga opstarttijden van zijn PC sinds de update van wot naar 7.2? Mn pc doet er 2.5 minuten over om op te starten nu.
Opstarttijden van WoT of van de gehele PC? Patches installeren gaat niet altijd even goed bij WoT dus wellicht de 7.2 client downloaden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Fest schreef op woensdag 04 april 2012 @ 13:01:
Jeej, weer clanloos. Wel heel toevallig nadat een commander mij ingame had aangesproken dat hij mij nog niet op Teamspeak had gezien en ik hem van repliek diende.

Maar ja, graag of niet. Sowieso heb ik de laatste tijd dat het spel me niet zo meer trekt als in het begin. Het wordt tijd voor wat andere game-modi in WoT...
Hmm dat klinkt vaag.. nouja het is hun verlies aangezien ze een goede speler moeten missen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

BramSd schreef op donderdag 05 april 2012 @ 14:13:
Tot dusver niets vreemds, maar het zal je opgevallen zijn dat ik pas 14 tanks aan onze kant heb beschreven. De 15e was namelijk een VK3601H die niet eens in een platoon zat. Hij had dus echt helemaal niets te zoeken in die battle.

Rare matchmaking hoor.
Nooit de 3601 gespeeld Bram? Die tank is zo OP :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

NoxiuZ schreef op vrijdag 06 april 2012 @ 00:36:
Ja, vergeet het maar. T32 is nog steeds enorm kut. 200mm penetration voor tier 8 is niet veel. Ding kan wel flink incasseren trouwens.
Dat is vloeken in de kerk he! })
oosterhofjf schreef op vrijdag 06 april 2012 @ 01:11:
[...]


laat kyozu het maar niet lezen :P Ik wil die tank graag nog een keer uitproberen. Met een beetje goed mikken kom je ieder geval al een heel eind. Aan het einde van het verhaal gaat het erom dat je de zwakheden van je tank begrijpt en je sterke kanten zoveel mogelijk benut. + een goede strategie en inzicht en je bent compleet :)
:+

Inderdaad, het klopt dat de T32 weinig penetration heeft en dat is heeft de tank gemerkt tijdens 7.1 met de nieuwe armorgroups en spaced armor. Echter heeft dit ook effect op de T32, die bounced meer dan ooit tevoren en als je al met de tank om kon gaan kun je dat nu nog steeds even goed. Bijv. een IS4 door de voorkant schieten zit er nog steeds in maar je moet wel iets nauwkeuriger schieten dan voorheen :)
Heeft iemand de KT, IS 3 en de T32 alle 3 gehad? Ik heb de KT gespeeld en dat was geweldig. Ondertussen heb ik veel meer geleerd en de IS3 lijkt fijner. Moet ik eigenlijk weer een terugkruipen in mijn KT.
Zoals je weet niet de IS3 maar ik weet wel dat als ik nu de KT weer speel ik er stukken beter mee overweg kan dan destijds dat ik hem had na de launch. Niet zo gek natuurlijk maar toen vond ik altijd al dat ik er goed mee speelde.
wontcachme schreef op vrijdag 06 april 2012 @ 01:12:
[...]

Verban deze onverlaat :P. T32 is een awesome tank. Gewoon een geweldige all round tank die als je hem goed gebruikt geweldig is. Mijn beste potjes hiermee gehad!

En als Kyozu je opmerking leest ben je komende jaren van tweakers verbannen vrees ik :+ :+ :+
:+ Het is dat ik in een goede bui ben, kersverse laptop aan het configureren en proberen er niet op te kwijlen maar anders..!
Ik heb ze alle drie gespeeld + de AMX50 100. Tot nu toe vond ik de T32 het leukst (wanneer ik hem onder de knie had). Wat meer beweegelijk wat bij mijn speelstijl past. De AMX50 100 is ook een erg leuke tank, maar franse tanks moeten je liggen anders haat je ze. Alleen de reload van 50sec is klote :P.
Ook al ben ik geduldig ik trok dat met moeite. Potjes waren alsnog wel aardig maar elk potje voelde alsof ik alle actie miste (ook al had ik genoeg gedaan). Daarnaast kun/kon je er 0.0 winst mee maken op een of andere manier. Ik heb het al vaker gezegd, de 120 is daarentegen goddelijk :)
Tier 8 tanks vind ik sowieso erg leuke tiers. Geen druk op je schouders van "jij bent belangrijk" en maar gewoon erop los knallen. Heb echter alleen nog maar de premium tier 8 tanks (Lowe en T34) ivm credits voor hogere tiers :P. Maar de KT, IS3, T32 wil ik een keer terugkopen voor in de randoms/companies.
Moet je zeker doen, dat is de credits dubbel en dwars waard :)
Appel schreef op vrijdag 06 april 2012 @ 14:29:
[...]


Critical hit!
We've hit them hard!
That one went right through!

:+
_O-

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

You Ask We Reply Bulletin #13
Is al van gisteren maar ik had hem nog niet voorbij zien komen :)
Can you tell us what new premium vehicles we can expect with upcoming updates? Will there be the TD Jagdtiger tier 8 with the 8.8cm gun or the IS-6?
The Jagdtiger with it’s 8.8cm L/71 gun will be tested by supertesters for the 7.3 update.

We know that some players already got to test the premium artillery for the 7.2 supertest. Will regular players be able to do so soon as well? If yes, when?
The vehicle will be available with update 7.3 in the game store for all players.

Long ago you said you want to move Soviet T-50-2 and substitute it with something else. What would be the specs of such a potential substitute vehicle compared to the T-50-2? Would you choose one that has the same maneuverability, speed and gun or will they differ?
We do plan to make a move at that position. At the moment parameters of a future tank will not be disclosed, but its’ speed and maneuverability will more or less match those of Т-50-2.

After the British tech tree release, will Churchill, Matilda and Valentine be removed from the store, as was done with the Germans? Or will they be replaced?
This point is still being discussed because, for example, Matilda and Valentine have Soviet guns.

How is the testing of new physics engine coming along? Have you changed plans for it? Will we be able to try it out in summer?
The new physics testing is going on fine. We’re reworking some maps to ensure a smooth transition. However we don’t have a definite release date for the physics effects at the moment.

Will you introduce any of these combat types: battles per level, random battles 5 vs. 5, garage battles?
From the list you gave only garage battles are planned for implementation.

Do you plan to introduce flash effects for shots fired from undetected vehicles? In reality even if you didn’t technically spot an enemy, you still see dirt and smoke blown into the air when they shoot out of cover.
No, we don’t plan to implement such a feature.

Do you plan to introduce an expiration date to modules/equipment (e.g. after 5000 battles a gun should be changed, or its accuracy reduces, etc.)?
No, we don’t plan to do that.

Are you going to make partial repair available? Or a special rescue tank that will carry enough aid and repair kits for the whole team?
No, we do not plan to introduce such vehicles.

When will you use other parts of Global Map on EU server?
We are planning to do that in the nearest future.

Will we be able to scroll the in-battle chat up and down?
We do plan such a feature.

There are some subdivisions in tank company battles (by level), are you going to do the same for Clan Wars?
No, we refused this idea after some consideration.

How many nations in total do you want to implement?
About 7 nations (tech trees) should be available in the end.

Will you introduce more equipment?
It’s possible. High angle spaced armor will be available for some tanks for sure.

Will you finally fix the Fadin's Medal?
Yes, of course. We’re on it.

Are you still considering the possibility of 30 vs 30 battles?
We haven’t refused the idea and will work on it further.

Will there be a separate server for players from US, EU and RU?
There won’t be a separate server but you’ll always have the possibility to switch to another cluster when you want to play with other players.

Do you plan to extend replay features (e.g. fast forwarding)?
Yes, there will be a fast forward and backwards option for sure.

A long time ago there was some talk of a possible implementation of auctions for modules/equipment. Has this idea been discarded or can we hope to see it in the game any time soon?
This concept has been rejected.

Regarding British heavies: I heard, the top tier 10 heavy will be the FV-215b. This vehicle had a 183 mm gun. Is it possible that a top British heavy will have such a gun?
The British tech tree is still being worked out so we can’t comment on specifics like that yet.

Is IS-6 being tested already or not? How much will it cost and when will be added?

Yes, IS-6 is being tested pretty much right now. Its’ price is being decided as well. Look for it in one of the upcoming updates.

Have system requirements changed with the 7.2 release? Since the 7.2 release my game slows down sometimes and I get system notifications warning me about “Low memory” which results in graphics quality reduction.
System requirements haven’t changed with the 7.2 update.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

hopiconjo schreef op vrijdag 06 april 2012 @ 19:09:
Zegguuuuuuh kyozu had je geen tentamens of we kunnen we je feliciteren?. Vanavond platoonen? :P
Wou dat ze zo snel die tentamens na konden kijken.. :P
rgras schreef op vrijdag 06 april 2012 @ 23:07:
Fijn, 95% van de overige spelers beschikt weer eens over een extra chromosoom.
Vind het nog wel enigszins meevallen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

oosterhofjf schreef op zaterdag 07 april 2012 @ 10:57:
Zo goedemorgen. Eerst potje gaat meteen al goed :)

http://ge.tt/42ZHx0G/v/0

meteen 6408 exp :D
Gisteren ging het ook wel aardig ondanks de laatste 4-5 potjes die compleet ruk waren.
Twee ervan waarbij ik helemaal aan gort geschoten werd binnen 2-3 seconden en ik nauwelijks iets had kunnen doen (T30), gelukkig een aantal daarvan wel gewonnen maar vrolijk word je er niet van :P
Stats for date 2012-04-06
Victory ratio: 75.00%
Battles: 32
Experience gained: 32291
Damage per battle: 2289
Average experience: 1009.09
Capture per battle: 3.78
Defense per battle: 1.75
Appel schreef op zaterdag 07 april 2012 @ 16:25:
Zo, ik ben goed op weg met de garages zeg!

Ik heb nu van alles minimaal de tier 7 heavy!

USSR: T-54 en IS-7 (+IS-4)
USA: Patton en T110E5
FRA: AMX 13 90 en ARL M4 (1945)
GER: Tiger, Tiger P und ein Hummel

Ik vraag mij alleen af wat de tweede USA heavy tree gaat worden! :P USSR heeft straks de IS-4 en IS-7, GER heeft de E100 en de Maus. Dan blijven Frankrijk en de USA nog over.
Schiet inderdaad redelijk op, zelf ook aardig wat tanks al tot mijn beschikking!
Appel schreef op zaterdag 07 april 2012 @ 16:59:
[...]


En geen slecht woord over Mummy! Dat wordt trouwens ook mijn nieuwe clantag :) Ik wil oorlog!
Aah, jij gaat het strijd opzoeken, lekker avonden Landings Tournaments is helemaal zo gek nog niet, heb je tenminste genoeg battles ;)
wontcachme schreef op zaterdag 07 april 2012 @ 20:57:
[...]

2 shotten no way tenzij er een ammo rack was. 400dmg kan de gun doen per schot dus lange na niet genoeg voor een Lowe te killen.
Gisteren nog een paar mooie 500 damage shots gedaan op oa. een IS4 en E75 ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Planetwot.com, even registreren en je kunt nog veel meer stats zien (na een paar dagen, zodat er wat data is om op te bouwen) :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Appel schreef op zondag 08 april 2012 @ 17:39:
[...]


Het gaat zooo lekker, net weer een 1200 exp loss en een 1400 exp win op de M103.

Net wel een faal potje met de Patton. Op de nieuwe Oaks map. HELE team ging naar de spoorlijn, ik en de AMX50B uit ons platoon gaan naar de stad. Wij weten een E100, T34 en een M103 compleet aan flarden te schieten. Worden we in onze rug geschoten omdat de rest van het team weg is 8)7

Randoms :F
Ach je mag van geluk spreken dat je zulke mooie x3's wist te halen.
Ik kwam na de eerste 2-3 mooie triples er maar met moeite aan en anders waren ze 2-3k.
Een aantal potjes waren ook wel heel bijzonder en dan doel ik niet op mooie potjes... :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Marvin- schreef op maandag 09 april 2012 @ 14:09:
Het weekend gaat lekker, mijn avg xp zit nu op 617 :P gister nog een winning potje op mn IS, 9 kills en 2200 xp :D
Dat zijn hele beste potjes, Appel ook al en nog een paar anderen.
Gelukkig weet ik ook in het weekend gewoon lekker veel te winnen, niet echt goede bijzondere potjes maar in het weekend mag je niet te kieskeurig zijn ;)
Joindry schreef op dinsdag 10 april 2012 @ 09:28:
Ben wel een keer geoneshot door een T95, dat brengt je direct terug met je voeten op de grond :S
Wen er maar aan, de fransen zijn na 7.2 nog fragieler geworden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op dinsdag 10 april 2012 @ 19:53:
[...]


Ik heb echt totaal geen zicht op wat er diplomatiek afspeelt. Ik zelf heb gewoon zin om smurfen (blues) te knallen.
Ik ben benieuwd, PTS die (eindelijk weer) wat actie opzoekt zou wel tof wezen :)
TRX schreef op dinsdag 10 april 2012 @ 22:20:
net eerste ritje met mijn nieuwe patton gemaakt, 3 kills :D
Gefeliciteerd :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Oeh sweet, je vorige exp record was ook al niet mis :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ja dat is wist ik wel die was ook absurd hoog :P
Kom ik met mijn 2488 op de T32 niet echt in de buurt.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Angeloonie schreef op woensdag 11 april 2012 @ 15:08:
[...]

Ik heb overigens nog nooit een HE shell gebruikt in WoT. Wat is het nut precies van die dingen? Gebruiken jullie die alleen om te detracken oid?
Ze zijn een patch of 2 flink generfed waardoor het nut (afgezien van een aantal guns en arty) flink is afgenomen.
Als je er een paar meeneemt voor decappen ben je verstandig bezig, voor de rest kun je AP shells meenemen :)
Appie Heijn schreef op woensdag 11 april 2012 @ 15:13:
[...]

Thanks! 3002DB is nog vrij standaard dus kon nog niet echt een oordeel vellen. Ik zit ook een beetje richting GW te neigen aangezien die rotzakken mij altijd oneshotten. KT ben ik nog niet helemaal kapot van. Vaak ruzie met IS-3. Waarschijnlijk moet ik er nog wat mee leren spelen. KV-13 heers ik in :)
KT is een heerlijke tank maar zoals elke duitse tank heb je hem niet na 1-2 keer spelen onder de knie. Daar gaan wel wat meer potjes over heen tot je hem aardig tot goed beheerst :)
Snappie88 schreef op woensdag 11 april 2012 @ 15:28:
Ik laad HW shells als ik ergens niet door kom :+ voor de rest weet ik eigenlijk niet hoe wat waar. Lagere penetration, grotere kans op schade bij crew en modulles toch?

Waarom zou je HE op een Arty laden? /noob
Voor de splash damage zodat je bijna elk schot in elk geval damage kunt doen. AP laad je in arties maar zelden tenzij het bijv. een 261 betreft.
Angeloonie schreef op woensdag 11 april 2012 @ 18:41:
Is het nog steeds pasen ofzo? Net weer kansloos verloren waarbij ik als lowest tier PzJg1 gewoon 4 van de 6 kills had.. :')
Low tiers zijn gewoon zo random als de pest, daar is de invloed die je kan uitoefenen ook een stuk minder dan in hogere tiers :)
hopiconjo schreef op woensdag 11 april 2012 @ 17:49:
Kijk van zo een special wordt ik vrolijk _/-\o_ . Heb express gewacht met kopen van equipment
Inderdaad beste special, moeten we maar even mooi van profiteren! :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ashrah schreef op woensdag 11 april 2012 @ 20:25:
Ferdinand en ISU hebben ze 1x gehad maar verder nooit Tier8 of hoger.
Mocht de ISU nog een keer komen dan koop ik hem direct :)
lightdestroyer schreef op donderdag 12 april 2012 @ 10:26:
Om Overlord te quoten:

[...]

Ik denk gewoon dat ze erop rekenen dat bij de introductie van een nieuwe TD line er sowieso een hoop TD's gespeeld zullen worden (al is het maar om te grinden naar hogere tiers in de hoop dat die beter zullen zijn dan de lagere tiers :p)
Sweet een city map is altijd welkom :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Mja ik vind zelf dat de penetration van de gold ammo belachelijk is bij de laatste paar tier X's.
Wat mij betreft gaan ze dat nog eens aanpassen en rebalancen. Dat de gold ammo hogere penetration heeft dan AP vind ik meer dan eerlijk maar dat is nu niet meer aan de orde.. CW's worden op deze manier nog minder skill afhankelijk.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

VasZaitsev schreef op donderdag 12 april 2012 @ 23:12:
zelfs een battle met het meerendeel tier 9 of 10, eindigde in 1 groot campfestijn toenet. echt debiel.
Dat spelers hoge tiers hebben wil nog niet zeggen dat ze kunnen spelen :P
rapture schreef op vrijdag 13 april 2012 @ 12:21:
[...]
Het zijn extremen. Ofwel potjes waar je verliest omdat je team als sneeuw voor de zon verdwijnt, dan mag mijn IS-4 wel alle tier IX en X afgeslacht worden. Ze staan met meer man op onze cap, dan dat ik kan resetten met mijn rate of fire en een medium zit in mijn gat te snipen. Ofwel potjes waar je de vijand verplettert nog voordat je gun kan reloaden. Lekkerste zijn de potjes waar je de boss tank kan uithangen en alles naar je hand zet.
Het voorveeld wat jij aanhaalt is een van die extremen. Je zult echt niet zomaar 20-30% win ratio behalen ook al heb je veel idioten in het team. Zoals Haast al zei, die idioten zitten ook net zo hard in jou team.
Platoonen zal in veel gevallen wel langer duren maar je wint over het algemeen meer, het is leuker en je hebt meer (kans op) goede potjes :)
wontcachme schreef op vrijdag 13 april 2012 @ 15:29:
[...]


[Gokmodus]
Terugtrekken en met minimale teams blijven vechten. De rest van de clans van de map af en in de rug aanvallen?
[/gokmodus]
Zou ook mjn gok wezen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op vrijdag 13 april 2012 @ 16:57:
[...]


P.S. Ik heb iets wat jij niet hebt! :P
Eerste vraag die Blackbeard stelde: hoeveel ace tankers heb je al.
Antwoord: 0.. uhh.. 1 op mijn T30, wow zo weinig pas :P

Sommigen uit HARDS waren ook echt bezig om op alle tanks ace badges te halen maar ik zie ze ooit wel eens verschijnen ;)
bigbeertje89 schreef op vrijdag 13 april 2012 @ 17:18:
Naast dat, heb laatst nog een keer gekeken naar TS en het ook weten te downloaden. Vrij onoverzichtelijk programma moet ik eerlijk zeggen; mensen nog wat beginner tips voor 't programma of toevallig een mooie guide :P. Ik neem aan dat je TS vooral gebruikt met tank companies of ook bij platoons?
TS is juist ook handig en leuk in combinatie met platoons.

[Voor 36% gewijzigd door psychoclown op 13-04-2012 17:44]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Angeloonie schreef op vrijdag 13 april 2012 @ 21:33:
Oh.. my... freaking.. god..

Dacht dat het gisteren erg was.. maar vandaag... :X Krijg echt de neiging om het spel te deinstalleren.. Wat een mongolen online.
Deinstalleren niet maar het is wel erg.. Sommige potjes zijn echt heel erg triest.

Ben je nou al platoonen zoals geopperd? Op een gegeven moment toch nog wel een aantal potjes op rij aardig kunnen winnen (of goede losses gehad) :)
Misschien toch ook maar eens gebruiken, blijf toch een statshoer he :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

VasZaitsev schreef op zaterdag 14 april 2012 @ 16:19:
[...]


Ik heb de A-20 ook gehaald, en dat is opzich ook een klote tank. Was maar 2 daagjes keihard grinden.
Inderdaad, vind ik nog altijd een van de meest vreselijke tanks die ik gespeeld heb.
Appel schreef op zaterdag 14 april 2012 @ 20:01:
[...]


De tier 9 mediums hebben met 7.2 een income buff gekregen :)
Ja en ben er wel blij mee, voorheen kon ik enkel verlies of quite spelen op de E50.
Zelfs al had ik een superb potje kon er misschien 1k credits winst af als ik geluk had.
Scheelt nu ook wel dat ik een tijd terug (was een special) 200 stuks Gasoline/Oil had ingeslagen was met 50% korting :)
solique schreef op zaterdag 14 april 2012 @ 20:11:
De blikken met prutsers zijn weer opengetrokken.
6 potjes achter elkaar elk met 5 kills of meer, en nog verliezen. 8)7

Straks maar weer in een platoon met mensen dan is de winkans wat groter.
Helaas, gister was het zo bagger dat zelfs met een goed platoon was de winstkans maar ~50%.
Dramatisch sommige potjes en vooral de 50 120 kreeg het te verduren, 1 potje gewonnen in 5 battles.. en die ene pot was ook nog eens 3.2k voor mijn daily.

Laatste potje voordat ik ging slapen pakte ik hem nog even omdat we weer 2-3 battles hadden gewonnen. Zaten in een klote team op Murovanka (north base) tegen een top platoon met goede stats. 2 ervan batchats die meteen in A1 gingen zitten en arty had daar mooi kunnen splashen dus ik ging achter onze t110 aan (eveneens goede stats) maar die vond een Tiger belangrijk en ging daar zelfs dood door. Kreeg al een paar klappen en vroeg me al af van wie die afkomstig waren, was het één van de batchats die het halve level doorgereden was om mij persoonlijk neer te knallen. Ik was er niet blij mee maar misschien moet ik me maar vereerd voelen 8)7
NoxiuZ schreef op zaterdag 14 april 2012 @ 23:19:
Kan je ook ergens zien welke speler de meeste gemiddelde XP haalt in een potje per tank? Zoals je nu kan zien heb je een Mastery Ace Badge oid maar je kan niet zien wie de top 10 is :)
Hall of Fame op de site maar staar je daar niet blind op, een goed aantal top 10 spelers hebben die scores behaald met een 2e account puur voor de hall of fame. HiljaneMies heeft het wel behaald op zijn main account maar dat komt door >1.3k battles op zijn 3601 met waarschijnlijk gold ammo.
nbarloya heeft dat ook op zijn main account maar wel enkel met tier 9+


Hmm dit had ik niet verwacht:
Stats for date 2012-04-14
Name Value
Victory ratio: 64.71%
Battles: 17
Experience gained: 15441
Damage per battle: 2417
Average experience: 908.29
Capture per battle: 6
Defense per battle: 3.24
Helaas heeft dat niet mijn verlies van vrijdag goed gemaakt.
Dat laatste potje op mijn AMX 50 120 kostte me wel 50 average exp over de battles van gisteren :P (120 exp met een loss..)

[Voor 6% gewijzigd door psychoclown op 15-04-2012 11:13]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

In dat geval ben ik het gemiddelde van jou patsfactor :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

shockwae schreef op zondag 15 april 2012 @ 14:24:
[...]

Ja die T110 van ons team was vaag bezig, ik was daar ook wat aan het rondtrollen en verwachte dat hij zou gaan flanken...nee hij liet zich pakken door een tier VII omdat hij verwachte dat hij een easy kill zou hebben, helaas was er ook arty..en hij target #1 8)7 .
Jouw AMX was echt jinxed die avond pffff.
Toen je weg was hebben we onze stats nog even wat vehoogd met wat winns... ;)
Begin me er niet over... vandaag ook weer.. Ik maak genoeg kills, doe meer dan zat damage en spot soms dingen met dat ding maar alle armored tanks worden bestuurd door noobs.
In totaal dit weekend 4 keer gewonnen op de 10-12 battles met dat ding, win rate gedropped met 2% en average exp met 23 maar mijn overall stats stijgen wel 8)7
BTW de E100 wat een dikke gun zeg.... :P
Heb geregeld 900 tot 1100 damage op tanks bij een penetrating hit... :9~ .
Daarentegen op afstand wel huilen wat betreft het vermogen om te penetraten... |:( maar als je hit........ 8)7
Je kan redelijk goed schieten op afstand met dat ding maar je moet niet verwachten makkelijk door iemands voorkant te komen. Echter als je er een beetje mee om kan gaan kun je minstens 1 op de 2 schoten op (lange) afstand volle damage doen :)
Fest schreef op zondag 15 april 2012 @ 16:13:
[...]


Gewoon rapporteren. Dat is het enige wat structureel voor een oplossing gaat zorgen.
Inderdaad en is ook iets beter voor je credit-portemonnee :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zoals eerder al geopperd, herinstalleer World of Tanks.
WoT wilt nog wel eens een bug hier en daar tonen wanneer je een patch installeert.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Wou ik dat ik arty speelde.. :+
Marvin- schreef op zondag 15 april 2012 @ 20:38:
wat zit iedereen toch te zeiken over noobteams, zonder platoons vandaag een w/l van ~65% :)
/me Voelt zicht aangesproken..
Maar tot mijn verbazing toch weer normaal gewonnen, baal er alleen wel van dat ik enkel verlies op een van mijn favo tanks :)
Stats for date 2012-04-15
Name Value
Victory ratio: 65.00%
Battles: 20
Experience gained: 19412
Damage per battle: 2868
Average experience: 970.6
Capture per battle: 0
Defense per battle: 0.4
wontcachme schreef op zondag 15 april 2012 @ 20:44:
E75 is toch best wel een heerlijke tank. Nog niet zo fijn als mijn IS4, maar er zit ook 540 battles verschil tussen :P. Tot nu toe 10 games met daarbij 25k xp verzameld, 2500dmg gemiddeld en 970xp gemiddeld per match :) Gaat lekker snel naar de E100 met dit weekend erbij :P.

Overigens krijg ik eindelijk de T34 ook onder de knie. Af en toe nog wel afgaan als een gieter en ben je er gelijk aan, maar de dmg gaat al flink omhoog (samen met de credits :) ).
Inderdaad, beide heerlijke tanks met de T34 heb ik een average damage van >2800 als het niet teveel verandert is :)
oosterhofjf schreef op zondag 15 april 2012 @ 23:07:
[...]


Maar niet geland? whatskeburt? Komen jullie ook niet verder dan REGEN destijds :P

Als jullie de greys gaan aanvallen ga ik misschien wel bij HARDS :) kan ik eindelijk weer tegen PTS vechten
PTS en niet kunnen landen? Nee man dat is pure opzet! Oooh en je kan ook naar HARDS komen als PTS ons niet aanvalt hoor ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Fest schreef op maandag 16 april 2012 @ 10:45:
Lekker vanouds met Kyozu en Blackbeard in een platoon gespeeld. De VK4502 Ausf. B kunnen kopen, goede X5 gehaald met als record 10.265 in mijn AMX 13 90. Lekker opgeschoten in de belangrijkste grinds met weinig tijd. Gisteravond nog mijn 9000ste battle gespeeld, schiet al op... :+
Was inderdaad erg leuk, je kan toch echt merken als je al xxx battles achter de rug heb met sommigen mensen. Aan 1-2 woorden heb je al genoeg om te weten wat de ander wil of wat de ander doet. Misschien een idee: af en toe company doen met oud-REGEN/GOT spelers en eens kijken of we het nog als team kunnen ;)
We hebben in principe 2-4 mensen die sowieso kunnen field commanden dus dat lijkt me echt een heel leuk idee! Wat denkt de rest hiervan? :)
En owja, terug in HARDS.
Wauw dat vind ik echt tof! Je zult zien dat er nog wat meer Engelse bij zijn gekomen, K1ng bijv. is echt een toffe gast :)
Appel schreef op maandag 16 april 2012 @ 10:55:
[...]


Redshire en 8 arties was leuk :P We hebben de owner battles niet eens gespeeld, dit was puur training om iedereen weer een beetje warm te draaien.

We hebben met 2 teams 3 landing tornooien kunnen spelen. Sicily/Brittania was voor team 1 en Netherlands was voor team 2. Maar het ging gewoon zo gigantisch makkelijk, TH2, LAS, EPICS en HAC-R waren de enige die mij bekend voor kwamen. Dus tegen zulke giga goede clans hebben we niet gespeeld.
Mja er zitten ook niet heel veel goede clans in de landings tournaments de laatste tijd. Sowieso zijn de meesten die erop komen en er weer af geknikkerd worden eventjes in een pauze om de geblokkeerde tanks weer vrij te hebben.
Zit er wel weer naar uit te kijken om lekker oorlog te voeren op de CW map. VS Greys heb ik niet zo veel zin, reds mogen van mij ook wel blijven.

Ik wil gewoon op smurfenjacht :9
Dat is de instelling :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

wontcachme schreef op maandag 16 april 2012 @ 19:32:
[...]

Dan mag je die van PRT halen aangezien ik niet verwacht dat we nog lang rondhangen.

Beetje oorlog in onze clan. We hebben amper tanks over door de freezing en daarbij werden we genaaid door Suicide Devision die opeens zonder overleg besloten van de map te gaan met als gevolg dat we drie fronten hebben. Dus misschien toch maar richting PTS gaan binnenkort :P :P
Zou zonde zijn als -AX- weer interne problemen heeft, er zijn al zo weinig goede internationale clans.
wontcachme schreef op maandag 16 april 2012 @ 20:29:
[...]

Jullie hebben op dit moment elke avond 1 battle tegen ANV. Wij hebben 2 encounters + 2 normale battles met minder actieve mensen en minder tanks in totaal
Hoeveel actieve leden hebben jullie nu dan? Met de 10 actieve HARD leden erbij en 2-3 van HARDS moet je toch wel aan de 50-60 kunnen komen lijkt me?
oosterhofjf schreef op maandag 16 april 2012 @ 21:45:
Samen met donderpoes gaan we GOT versterken :) Veel plezier gehad in TAC, maar vind de Nederlandse gezelligheid toch beter. De clanwars heb ik afgelopen weken niet echt gemist. Als ik later weer clanwars ambities krijg ga ik weer een actievere clan opzoeken.
Jammer wapper maar daarentegen hebben jullie straks wel weer meer tijd! Zie ook mijn eerdere post psychoclown in "[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 18".

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

wontcachme schreef op maandag 16 april 2012 @ 22:54:
[...]

We zitten zo rond de 60 actieve mensen, maar niet iedereen heeft veel top tanks. En met per dag ongeveer 40 tot 50 tanks locked gaat het hard. Zeker met zoveel fronten omdat die clans de pijn delen
Dan gaat het inderdaad hard met hetgeen je kunt doen. Idiote actie ook van S-D, die zouden gewoon samen met BR1, PRT in de rug moeten aanvallen..
Hoort PLK ook bij jullie eigenlijk? Nee toch?
oosterhofjf schreef op maandag 16 april 2012 @ 22:58:
[...]


Die tijd komt nog wel ;)

btw. kan ik als GOT member op de TS van HARDS meeluisteren?
Nee de HARD server is een besloten TS, enkel acces voor HARD* leden en een aantal allies.
Ik kan de rechten wel uitdelen maar dat laten ze over het algemeen (en begrijpelijk) niet toe.

[Voor 65% gewijzigd door psychoclown op 16-04-2012 23:01]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Vents, rammer en Vstab. Er is niks verandert en sinds de HE nerf is spall liner nog exclusiever voor de Maus geworden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Had niets anders van je verwacht Haast! ;)

Gisteren trouwens de M37 maar eventjes vrij gespeeld, wat een apparaatje zeg. Met de invite code had ik wat gold op het 2e account en iets ervan gebruikt om, samen met het vrijgespeelde free exp de tracks en gun te unlocken. Rammer ook gehaald met de actie maar helaas geen credits genoeg voor een GLD. Eerste 5 potjes gingen erg goed maar de laatste 3 waren helaas 2x in himmelsdorf en abbey. De teams waren zo stom om met de helft allemaal te rushen.. achja belangrijkste is dat hem wel aardig leuk vind spelen!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

oosterhofjf schreef op dinsdag 17 april 2012 @ 11:54:
[...]


waardeloze kut penetratie in CW. Verpest voor mij wel een deel van het spel. Gisteren beetje youtube filmpjes gekeken van "goede potjes" auto aim gebruiken en gold schieten. Kennis en kunde wordt steeds onbelangrijker in dit spel. Erg jammer. De sleutel ligt nu meer dan ooit bij tactics en de kunde van een fieldcommander.
Zei ik een pagina of wat terug ook al maar ze zouden gewoon die gold ammo penetration eens moeten rebalancen want het wordt met elke tier X die toegevoegd wordt idioter.
Dat de CW's grotendeels aankomt op tactics en de FC heb ik niet zo'n problemen mee maar laat skill aub ook voor een groot deel meespelen :)
RU server only premium :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Kaap schreef op woensdag 18 april 2012 @ 11:27:
[...]


[...]

Ik geloof dat alleen NLD nog actief clan wars speelt. Zag ze aantal weken terug nog in west-afrika op de map staan. Zij zijn met 250 members ook absoluut de grootste NL clan.
Daarnaast heb je nog DR-EC die wel bezig is met clan wars maar niet bepaald veel bereikt.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nemean schreef op woensdag 18 april 2012 @ 12:45:
En Double Dutch? Ook redelijk bekende clan.

Maar GoT blijft de beste ;).
Ja maar die doet sinds eind zomer 2011 al niet meer aan clan wars en al vrij snel daarna zijn de meesten die wel clan wars wilden spelen de clan verlaten.
Joindry schreef op woensdag 18 april 2012 @ 13:54:
Is duidelijk nu :)
Bij een landingsgevecht dus, voor 6 dagen. Das best lang.
Sterker nog het is 168 uur dus 7 dagen lang zijn tier X's gelocked.
De duur neemt af met de tier :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nee die krijg je niet gratis, je krijgt de slots gewoon bij je tanks dus je hoeft geen volle garage te hebben.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Tja het kan niet altijd kerstmis wezen denk ik dan maar zo. Daarnaast moet je het van de zonnige kant bekijken, als de rest ook van mening is dat het een ruk special is trekt het niet alle special tards aan :)

You Ask We Reply Bulletin #14
It is a well known fact that in 0.7.4 French TD’s and SPG’s will be added to the game. Will French Tank Destroyers have the auto-loading system?
We do not plan to add auto-loading for French TD’s.

Will you in any way change the markers, which were introduced in 7.2? Will you add a ‘tuning’ functionality? Or at least expand the current one?
Yes, we will add more functionality from update to update.

Will the US Tank Tree ever have a second Heavies line?
It’s possible. We’re currently discussing whether or not there are enough options to provide an interesting second heavy branch.

Since you plan to add the Sturmtiger, I have a question. If introduced as an SPG, will its shell have physics identical to the rest of SPG shells or will the rocket mine will have different flight physics? The case is that in real life the flight of such a mine was rather chaotic.
The Sturmtiger will have gun firing physics similar to the current vehicles of this type.

I would like to know additional details about the special-offer tank Pz V/IV. Do you plan to decrease the level of its battles?
There are no such plans in the foreseeable future.

Why is the introduction of the Type-62, the WZ-111 and the Type-59 not happening for the EU/NA/RU servers? What’s the reason behind that?
The reason is different for each of these clusters. Moreover, the goldenType 59 will probably never be introduced on these servers.

How are the things going with physics? When will you add it to the Public Test?
It’ll likely be testable by summer.

When shall we expect the introduction of commander vehicles, aerial and artillery strikes?
It’s not certain. Commander vehicles have not yet passed into the Development stage.

I’ve seen in one of the previous YAWR bulletins that you’re thinking about adding a hardcore game mode. What’s the final decision on that?
There will be such a game mode, but we are still discussing internally how it will work.

I have a question regarding Tier 3 Premium tank ‘Somua’ [PzKpfw S35 739 (f)]. Do you plan to rebalance it somehow or make it better? If yes, when? Currently this vehicle is not performing well according to current characteristics and players' feedback.
We are not planning any changes to ‘Somua’ at this time.

Do you plan to add some more profitable Premium vehicles to make the progress faster? Some kind of VIP-premiums?
This has not progressed any further than kicking around a few ideas at the moment

How soon will you add new achievements? Can you announce a list of some kind? I can’t wait for them!
We will add a list this summer more than likely.

In previous You Ask - We Reply:
"Are you going to add new equipment or consumables purchasable either with gold or credits?"
"Yes, we do have plans for new equipment, for example, we are thinking of adding high-angle spaced armor.

Does this mean that with the introduction of this equipment the current spaced armor will be removed from the vehicles?

No, it does not.

You state that you are planning to have Tank Trees for 7 Nations. What are they?
USSR, Germany, USA, France, Britain, Japan and Combined Europe.

On which stage is the work for the adaptive camouflage?
This feature will be totally reworked this summer and will appear in one of the later updates.

If I’m watching a road on the city map and there is an unspotted enemy vehicle behind one of the buildings. If he has headlights turned on (after their release) and I notice that, will the enemy be spotted automatically, or will I just see the light and know that someone is there?
You will not see the light from headlights until you spot the enemy.

Will you return horns?
Yes, in one of the later updates.

Will you add a counter for the ‘Master Tanker’ achievement like the one for ‘hunter’? It will allow us to know how many times we have killed the various types of vehicles.
We have no plans for a feature like this.

I have a question regarding the T-50-2 vehicle. Will it be removed completely or will it remain in the Garage, if one had previously researched and purchased it? In what update will you remove it and is there any sense to ‘grind’ for it?
Unfortunately, we cannot give any comments on that now because the final decision has not yet been made.

Will the turret of the tank ‘fly away’, when tank is destroyed or Ammo Rack explodes? After the last update there is no difference between the destruction animation and the explosion. If yes, will we see it this year?
The turret will fly off only after an ammo rack explosion. Unfortunately, we cannot give any details on the date of implementation for this feature.

I remember, that some Developer promised a map with a secret facility on it, where Ratte would be standing somewhere as a part of décor. Are you working in that direction?
No, we are not. Sorry, it was a joke.

Why did the clan emblems get postponed? They worked perfectly on common test.
There are some problems with their introduction. They will most likely be added in the 7.3 update.

Will you return ‘one-click’ repairs? It was very comfortable.
It will likely be reintroduced in one of the later updates, but with an option to turn off the feature in the settings.

Will we ever get back the ‘ring’?
No.

Will there ever be vehicles with more than 2 variants of mountable turrets?
No.

Will you add more camouflage patterns for vehicles in future?
Yes, we will add them gradually, as we’ve done in 7.2.

Will there ever be a way to customize your Garage, for example, add inscriptions on the walls (without installing mods)?
No, we do not plan to add such feature.

Will there be a possibility to change the panel, where modules and vehicle HP are displayed? There are plenty of mods, but we want something official and of better quality.
Currently we do not plan to do anything along those lines.

Do you plan to add a ‘sound update’, which will add more diversity, including different and individual sounds for engines/guns, as well as more sound effects (ambient etc.) on maps?
Yes, we are working on a sound update. It will include different sounds for engines/guns and the improvement of in-game sounds in general.

Do you plan make critically damaged vehicles look according to their state in the future? Currently it’s a bit unrealistic, IMHO, when the tank is on low HP and looks like a new one.
No, we do not plan to add such changes to tank appearances.

What does the option ‘Tankers’ voices by nation’ in the volume tab of in-game settings mean? Is it an inactive option for future unique voices?
Correct, this feature is not yet active.

Do you plan to change or otherwise improve current in-game chats (General, Tank Companies etc.)?
Yes, we are working hard on chat 2.0.

Do you plan any perk specific for French auto-loading devices? For example, faster drum change or reload between rounds in one drum?
No, we do not plan to add any perk of such type. French vehicles already differ a lot in their gameplay.

I’m curious, do you plan to add an individual image for each vehicle which displays their stance in the bottom left corner? Currently for HT, MT, LT, and even SU-26, and with American TD’s with rotating turrets the IS image is used, for SPGs it’s always Hummel, for TD’s – Marder II.
No, we do not plan such a feature.

Do you plan to rework VK4502(P) Ausf.B according to the blue-prints? I mean moving transmission to ‘stern’ of the tank.
Yes, hopefully in the 7.4 update, but possibly in one of the later ones.

Do you plan to add ‘Stalingrad’ map?
Probably, but there are no certain plans for now.

Will SPGs be able to aim below the bridges? Currently there is some kind of a dead zone for Artillery.
And it’s logical, in general. Shells won’t be able to pass through the bridges.

AFAIK, bases in WoWP are protected by AI controlled turrets. Are there any plans to add something similar to WoT? Pillboxes, for example.
It’s likely that we will eventually introduce something for Clan and Tank Company battles.

Will you return old 90 points TC?
No, we won’t. We decided to remove them to avoid spreading our players between two similar modes of high-level battles.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

filipy23 schreef op donderdag 19 april 2012 @ 21:10:
Ik vind deze special best te pruimen:

Ik kan:
*Wat extra tank slotjes kopen
*SU-100 en M36 Slugger voor halve prijs kopen
*consumables voor halve prijs aanvullen
Ik heb nog steeds een stuk of 8-9 slots vrij en met 7.3 krijg ik er weer 2 bij ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

De KV-1 en KV-2 gaan bij mij sowieso in de verkoop, de andere 2 kan ik wellicht behouden om naar de IS4 en IS7 te gaan :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Tussen alle poep potjes in zat ook nog een pareltje die wel heel hard schijnt:
Victory! Battle: Fjords vrijdag 20 april 2012 22:46:18
Vehicle: E-50 Experience received: 2.668 Credits received: 105.835
Battle Achievements: Mastery Badge: Ace Tanker, Boelter's Medal, Steel Wall, Top Gun
Zal morgen eens de replay uploaden, epic battle!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

TweakJerommeke schreef op zaterdag 21 april 2012 @ 01:20:
Damn 100k+ credits... :p Dat haal ik alleen met mijn KV-5.
Ik heb dat potje 8220 damage gedaan, 30 van de 32 [93.8%] schoten waren raak. Ik had op het eind 2% over, in totaal 8 kills, 4 gespot en 5174 efficiency :P
oosterhofjf schreef op zaterdag 21 april 2012 @ 02:01:
Dammm kyozu wat een score! Dat kan ik met mijn batchat waarschijnlijk nooit halen omdat dat ding maar 30 kogels heeft :p laatst 28 schoten 26 raak = 2k opchaffee na alles tier 8 +.
Jammer dat ik ook geen sniper had [ ^ ] 2 T34's, T54, Tiger, 2x IS en een IS3 compleet afgemaakt van 100% naar 0 en een E75 voor iets meer dan de helft geloof ik.
oosterhofjf schreef op zaterdag 21 april 2012 @ 11:22:
Kyozu, welke equipment en crewskills heb je op jouw e50? Binnenkort de duitse medium lijn doen en ga de crew van mijn E100 ervoor gebruiken dan heb ik de luxe van 3 skills :P
Vents, Rammer en Coated Optics, werkt heel erg fijn. Coated Optics in plaats van Vstab omdat hij toch al erg nauwkeurig en snel is, wat meer view range is toch wel fijn :)
Waarom de E100 crew? Die heb je toch niet weggedaan he? :o
filipy23 schreef op zaterdag 21 april 2012 @ 12:40:
[...]

Platoons gisteren
Gisteren 8 potjes met Mab in een platoon gespeeld, maar het was drama:
Victory ratio: 37.5%
Battles: 8
Experience gained: 7291
Damage per battle: 2152
Average experience: 911.38

Average Tier was 7 (hoofdzakelijk AMX M4) en dan 2200 damage gemiddeld doen en het merendeel verliezen. *Zucht*
Was inderdaad bagger, door company die niet lekker liep was mijn average exp en win ratio lager dan had kunnen zijn maar alsnog boven de 54%. Uiteindelijk nog wel veel potjes in tier 8 gewonnen (al waren ze soms wel ruk).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op zondag 22 april 2012 @ 13:15:
[...]


Dan zou ik 'm vandaag maar even uit laten staan. Het is be-lach-e-lijk slecht vandaag.
Was gisteren al zo joh :P
Daarom vandaag meteen maar de companies ingedoken en genoeg mensen gekregen (waaronder 3 geselecteerde randoms). Ging wel erg lekker, 20 wins, 1 draw (die een win had moeten wezen) en 3 losses (waarvan er ééntje ook gewonnen had moeten worden). Average damage ligt wel een flink stuk lager in companies maar lekker veel gewonnen en veel goede potjes gehad. Tevens goed voor de teambuilding.
Volgens mij was ook iedereen wel enthousiast dat we lekker georganiseerd bezig waren nu dat we niks te doen hebben in CW's. Blijf het toch zeer gaaf vinden om te field commanden en het team de leidraad voor succes te geven :)
Staat een link in de TS waar je je cache van WoT kunt uploaden en uitgelezen wordt.
Krijg je een heleboel (verborgen) stats te zien ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

oosterhofjf schreef op maandag 23 april 2012 @ 17:52:
[...]


edit: eindelijk mijn doel gehaald! :D

Rendement
1700,65
Doe je netjes ik zit al weken op de 1700 maar ik stijg nauwelijks.
Daarentegen gaat mijn defense per battle wel omhoog evenals mijn average damage etc :)

Niet dat ik moet klagen met zo'n rating ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zeer netjes Appel! Zo te zien hebben meer tweakers een goed(e) week(einde) :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

oosterhofjf schreef op maandag 23 april 2012 @ 21:27:
[...]


replay! replay! replay! please :)

heeft me ongeveer een ruime maand gekost om van 1550 naar 1690 te gaan en een week om van 1690 naar 1700 te gaan :P ben benieuwd hoe lang het gaat duren om bij de 1800 te komen.

Bijna kyzo ingehaald :o wel gek eigenlijk omdat zijn stats alsnog een stuk beter zijn dan die van mij.
kyzo? :+

Kijkend naar de stats waar efficiency naar kijkt heb jij (uiteraard) veel meer spots dan mij en (veel) meer capture points. De rest heb je lager maar dat scheelt dus blijkbaar een hoop. Zo zou jij met 1500 average damage een efficiency van bijna 1800 kunnen hebben maar opzich doet niet heel veel aan je stats (1 average damage is ongeveer 1 efficiency).

Ik zal me nog maar meer moeten toeleggen op cap en defense points (was ik stiekem al een beetje mee bezig) binnen te slepen zonder afbreuk te doen aan mijn kill ratio en average damage ;)


Stats van de companies van gisteren:
Victory ratio: 83.33%
Battles: 24
Experience gained: 24728
Damage per battle: 1442
Average experience: 1030.33
Capture per battle: 0
Defense per battle: 0.96
Damage is gewoon laag maar met een goed team de anderen afslachten biedt ook weinig ruimte om veel damage binnen te slepen :)

[Voor 14% gewijzigd door psychoclown op 23-04-2012 21:55]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

De stats zien er toch niet heel erg gek uit moet ik zeggen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Donderpoes schreef op dinsdag 24 april 2012 @ 12:23:
[...]


Ik probeer mijne ook omhoog te krijgen, maar gaat veel te langzaam :/
Ik heb er potjes bij zitten met 5k-6k-7k aan damage, maar ik heb ook zat potjes dat ik de 500 niet eens haal :o
Die heb ik eigenlijk meer dan die hoge damage potjes, waardoor mijn average damage erg tegenvalt.
Eigenlijk zou ik anders moeten spelen, maar dat kan ik niet :P
Soms kun je er ook gewoon niks aan doen (dat heb ik in ieder geval wel).
Zoals laatst met mijn T30, pas 1-2 schoten gelost en volle damage gedaan maar toen was het halve team al binnen 2 minuten weg. Met mijn T30 kan ik niet zoveel hebben en als ze dan met 3 om de hoek komen zetten kan ik er misschien wel eentje neerschieten of oneshotten maar met een lange reload zul je al gauw 1-2 schoten achterlopen op de tegenstander. Resultaat is een kort potje waarin je je best hebt gedaan maar je er alleen niet meer van kan maken.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee