Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 16 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 27.753 views

http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika en Frankrijk het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


Retailbox

Ook is er sinds een tijdje de mogelijkheid om een retail versie van het spel te kopen waarbij je het volgende ontvangt:

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):
http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.


http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.





http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scout (spotten) en cappen leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.


http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif

http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.
Hieronder vind je de oude en nieuwe tank trees:
German Tanks
USA Tanks
USSR Tanks


German Tanks New
USA Tanks New
USSR Tanks New


Hieronder vind je de release tree en de volledige franse tank trees:

French Tanks Release
French Tanks Full



http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Boelter's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw IV, Tiger (P), PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger.


http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.


http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1e/HotCoffeeIcon.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d4/Chines_porkIcon.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Strong coffee
Improved Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.
Strong coffee is only available for French vehicles.
Improved Combat Rations are only available for Chinese vehicles.


http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjord
Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Himmelsdorf
Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
Swamp
Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.



http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png





























http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]

[YouTube: http://youtu.be/4aKEop8R1GM?hd=1]


[YouTube: http://youtu.be/DtIjQfuGUk0?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/yF-VAhPR8J4?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/qy1jMUv_N4w?hd=1]


Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]


http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?
#1 - German medium/light#2 - German heavy
#3 - German tank destroyers#4 - German artillery
#5 - USA medium/light#6 - USA heavy
#7 - USA artillery
#8 - USSR medium/light#9 - USSR heavy
#10 - USSR tank destroyers#11 - USSR artillery


Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is de beste light scout?
#1 - Pz38NA#2 - PzKpfw II Luchs
#3 - PzKpfw III Ausf. A#4 - VK 1602 Leopard
#5 - BT-7#6 - A-20
#7 - M3 Stuart#8 - M5 Stuart


Ook een poll maken? Klik hier


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is jou mening over artillery?
#1 - Artillery zou gelimiteerd moeten worden
#2 - Geen problemen met arty of de balans
#3 - Niet tevreden over de huidige opzet ervan
#4 - Artillery is gewoon OP


Ook een poll maken? Klik hier


Heb jij al een franse tank?
#1 - Ja, ik ga voor de heavies.#2 - Ja, ik ga voor de mediums.
#3 - Nee, wil ik ook niet.#4 - Nee, nog niet.




http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png



http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Hier vind je een compilatie van de meest gevraagde en/of gebruikte mods voor World of Tanks:
http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.


http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
A-TrayJeroenV
Abomination Dicer
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
Festhaast2000
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GarathaneGarathane
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
hdv111hdv111
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
juustembasharran
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerxBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
Rody[url=ttp://uc.worldoftanks.eu/uc/accounts/500810187-Tippy/ ]Tippy[/]
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
SpiderwolfSpiderwolf27
swartzkipswartzkippen
TgR_KILLERRecklezz
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
WallieWallie1981
wontcachmewontcachme
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH


http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.

[Voor 107% gewijzigd door psychoclown op 11-03-2012 17:17]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Laatste paar berichten vorige deel
solique schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 14:07:
De armor en vooral bounces op de VK3601 zijn soms wel lekker. Gisteren ook al als cheater benoemd door een noob type 59 speler die ook bleef bouncen, minder dat ik 95% er van hem kon afschieten voordat hij mij uiteindelijk dood had. ;(

Ik hoef dan maar niet over teammaten te praten omdat er in het dorpje achter mij er 3 aan het campen waren. :(
Pas toen ik dood was en zagen dat type zowat dood was te voorschijn komen en kill krijgen.
Joindry schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 14:55:
[...]


Bouncen met de IS-7 op de VK3601 het kan, van héél dichtbij.

Dan heb ik hem maar doodgeramd aan 50km/h })
bigbeertje89 schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 15:18:
Zelfs (bijna) stock vind ik m'n 3601 leuk spelen met derp erop. Gister een hele sloot HEs naar heavies Tier 7-8 geslingerd op berg in murovanka. Volgens mij wat modules/crew kapot geschoten. IS-4 schoot steeds over me heen, zal wel z'n gunner gepakt hebben.

Zit nog te twijfelen of ik de PzIV-gun (L70) erop ga zitten of blijf 105-derp'en totdat ik de 88 unlock. Iemand advies in deze casus? :P
User.tmp schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 15:27:
Is het verschil in grafische kwaliteit zo beter te zien?
[afbeelding]
[afbeelding]
solique schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 15:55:
[...]


Ik ga er zelf de L70 op zetten als ik de tweede turret heb.
De L70 speelt zo heerlijk bij de PzIV.
Appie Heijn schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 16:07:
[...]

Wat een monster! :D


[...]

Spaar maar door voor de 8,5, dat ding is über. Ik ben van konisch naar 8,5 gegaan. Speelt nog steeds super die 3601, ik hou hem ook. Ding levert behoorlijk silver per game. Spaar nu voor de VK 3002 (DB) heb de tiger al unlocked. Engine upgrade heb ik niet gedaan op de 3601, spaar hier nu voor om hem meteen te kunnen unlocken als ik de tiger heb.
solique schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 16:32:
[...]


De konisch vind ik zwaar tegen vallen, leuk de enorme pen maar damage levert het niet en in de paar potjes er geen profijt van gehad.
Voor de 8,8 spaar ik sowieso voor door. Maar moet toch tweede turret hebben en de L70 heb ik al van de PzIV.
crizyz schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 17:11:
Hmm 3601 is de enige zo ongeveer waar ik langs ben gegaan zonder hem te spelen. De andere is de 3002.

Als ik het goed begrijp van de meeste reacties heb ik iets gemist?

Is het trouwens niet eens tijd voor een deeltje nr 16?
Appie Heijn schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 17:41:
[...]

Oh op die manier, ik vondt de konisch redelijk, was vrij gemakkelijk om door te sparen tot de 8,8. Ik moest de L70 researchen(niet gedaan) omdat ik van de III/IV kom. Bijna genoeg silver voor een tiger :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zag het daarstraks al op de site, mooie vooruitgang moet ik zeggen.
Angeloonie schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 13:26:
Omfg :')

Heb nu de VK3601H, wat een onding is dat :') Traag en niet wendbaar (alsof het een Tiger is). Turret draait wel snel maar ik kan stock niet veel damagen :P Nu is dus de keuze: deze een beetje upgraden, of zo aanmodderen en de Tiger halen zonder andere upgrades er naast te kopen?
Hup upgraden die hap, een van de beste T6 tanks die beschikbaar is!
User.tmp schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 15:27:
Is het verschil in grafische kwaliteit zo beter te zien?
[afbeelding]
[afbeelding]
Het verschil is inderdaad maar zeer minimaal, moest echt een paar keer kijken voordat ik het zag.
Wat speel je trouwens met een ubermap? Vind het wel fijn om hem wat groter te hebben maar jij hebt een minimap met daaromheen de GUI :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

crizyz schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 21:29:
Hmm die special van nu heb ik bar weinig aan.

Maar daar staat wel tegenover dat de vorige me wel goed uitkwam. De tanks die halve prijs zijn/waren heb ik het dan over.

@ psycho: bij hunter heb je typefoutje gemaakt denk ik. PzKpfw VI ipv IV.
Ah dat stond zo op de site vandaar, zal het even fixen :)
Nemean schreef op vrijdag 17 februari 2012 @ 21:35:
[...]


Nu je het over een 'typefoutje' had, ik zag er laatst ook nog 1.

[...]

Moet CTRL zijn. :+
Zal ik eveneens even fixen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

ZenTex schreef op zaterdag 18 februari 2012 @ 17:38:
[...]


Persoonlijk kijk ik meer naar het type tank dan naar de speler, of die speler goed of slecht is weet ik nog niet als ik hem tegenkom, en zal ook niet de fout maken diegene te onderschatten.
Zelf heb ik ook sinds het begin een Löwe, maar pas na de Tiger II en IS-3 gespeeld te hebben, en puur voor de credits.
Ook pas met de KV de S-51 unlocked, maar heb ook een GW-panther in de garage staan.

Pas als ik een speler een tijdje geobserveerd heb kan ik een inschatting maken over de speler en niet de tank.
Als jij als laatste over bent tegenover 1 van het andere team kan dat om een paar redenen zijn en vanuit dat perspectief kun je je best inleven hoe jij dan over de tegenstander denkt.
crizyz schreef op zaterdag 18 februari 2012 @ 18:09:
Zomaar een paar puntjes. Als het Engels nog erger was geweest had ik hem ook niet ingevuld eerlijk gezegd. Ik zie er eigenlijk ook compleet geen logica achter (de vragen). Gaat het erom of tegen een hogere tier 8 tank spelen je aanzet tot het kopen van een premium tank van die tier (meeste goede premiums tier 8, JS-3 ook tier 8)? Of om te kijken of je dan premium account gaat kopen (=meer credits verdienen) of goud kopen om het vervolgens om te zetten in silver/credits?

Ik vind het eigenlijk maar een nogal vage survey dus. Heeft psychoclown daar echt toestemming voor gegeven?
Ja echt, was nog wel enigszins brak van donderdagavond al had ik wel een paar typo's opgemerkt :$
Fest schreef op zaterdag 18 februari 2012 @ 19:43:
Het is tegenwoordig wel mogelijk om in-game te weten met wat voor spelers je te maken hebt: http://forum.worldoftanks...3-in-game-player-ratings/

Als je een beetje handig bent, kun je alles naar wens instellen. Ik kan met vrij grote zekerheid tijdens het laadscherm al de uitslag van de battle voorspellen.
Moet je toch even uitleggen wat ik verkeerd doe want bij mij kan hij wel runnen maar kan de res/gui/flash folders niet vinden..

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Vandaag was het best een goede dag voor WoT. Eerst deels 's ochtenda de meeste potjes binnen getikt.
Veelal met de AMX 50 120 en T9 heavies of mediums in het platoon. Wel een tweetal keren flink gefaald.

Een pot was op Himmelsdorf waarbij het team de cap niet op tijden konden doorbreken. Op het allerlaatste moment kwam ik de hoek om nadat een t-44 bouncte maar ik kreeg een sudden lagspike en de E50 was net iets eerder. Ander flink faalpotje kwam door de MM, andere team 5 batchats in 2 platoons... Tevens op Himmelsdorf. Platoonmaat zat in zijn 261 en ik de T30... We hadden het geluk dat een noob E75 zijn T1 en T2 vriendjes had meegenomen.. Uiteraard ook het geluk dat ik enkel detrackte en geen damage deed.

Later een HARDS champion company gemaakt en dat ging veelal smooth. Een pot op Mountain Pass was verloren door slordigheid, de laatste 2 door fouten van spelers en tevens slordigheid, teveel chat op TS waardoor ze mijn commands niet goed hoorden en andersom. Overall wel 66,7% gewonnen :)

Waar mijn AMX 50 120 nu weer een averag exp heeft van 1035+ zit die van de T32 er na allemaal wins gewoon sinds lange tijd weer onder de 1040. Slordige potjes gehad met veel unlucky 0-damage crits.

[Voor 9% gewijzigd door psychoclown op 19-02-2012 18:54]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

T32 is nog steeds master ondanks dat je frontaal vs een T9 heavy niet heel veel kans meer maakt na 7.1.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

hexta schreef op maandag 20 februari 2012 @ 14:54:
[...]

Löwe minder armor dan KV-5? :')
Vb. mijn T32 heeft 200mm penetration, een Lowe damage ik met elk schot maar op de KV-5 zal ik goed moeten mikken wil ik verzekerd zijn van penetration.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zal ik waarschijnlijk moeten missen maar in ieder geval een leuke event :)
Appel schreef op maandag 20 februari 2012 @ 22:28:
Vanavond lekker companies zitten doen met PTS :) Echt mooi hoe je gewoon over de meeste teams heenrolt :P We hebben 1x verloren van IPADS omdat we onze IS-7's niet terug haalden.

Een hoekje verdedigen met een paar tanks :P

Uiteindelijk zijn we er gewoon overheen gerold :P Heb ik lekker een IS-7 ge ammo-racked O+

Wat proberen te cappen? De lieve heren waren met gold shells aan het knallen, dus heb er ook een paar die kant op gegooid :)
Sweet, wij vanavond tegen LAS_X en wéér LAS moeten vechten. Dit keer even een nieuwe tactic gemaakt (een iets aangepaste REGEN tactiek) en erover heen gewalst in de 2 battles die ik leidde.
Helaas de defense op Lower Saxony verloren door wederom een cap... daar moeten we ook eens kritisch naar kijken |:(

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op dinsdag 21 februari 2012 @ 08:01:
[...]


Dit waren companies, geen clan wars :) In de clan wars ging ik redelijk kansloos dood op Prokorovka door een direct hit van arty en een AMX 50 B :-(
Ja dat weet ik maar onze waren wel clan wars ;)
Dark Angel schreef op dinsdag 21 februari 2012 @ 10:07:
[...]

Nou af en toe komen en toch even uitschieters onze kant op door Hard en 1padx
Maar inderdaad gaat nu meer om de aantalen clans en team die te gelijk kunnen aanvallen.
Maar dat zijn inderdaad uitschieters want met 1-2 clans kun je niet zo ver door enemy territory komen met meer dan 2 aaneengesloten provinces.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Toch wel alle 3 een report gestuurd neem ik aan? :)
defiler1974 schreef op dinsdag 21 februari 2012 @ 16:09:
[...]


Is het misschien een nieuwe manier om makkelijk credits en xp te krijgen?

Je gaat in een platoon zitten, je maat schiet op een tier 10 tank. De tier 10 tank schiet terug, wordt geflagged als teamkiller zodat jij hem af kan schieten? Zou dat werken?

Hoe snel wordt je blauw? En levert het punten op om zo iemand af te schieten?
De exp en credits die je krijgt zijn echt een schijntje van de kosten die je maakt.
Daarnaast moet je x aantal damage over een bepaalde tijdspanne doen wil je blauw worden, denk niet dat dat zomaar even gedaan kan worden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Lol lelijk.. zuur dat dan net je complaints op zijn.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

x-cessive schreef op woensdag 22 februari 2012 @ 11:50:
[...]


Ik zou ferdi doen. Is toffe tank met de top gun. Ben zelf niet zo weg van de panthers, staan teveel in de fik. De E-50 daarentegen is wel weer super goed, maarja voordat je daar bent...
Eens dat is echt een super fijne tank, ben zelf niet heel erg medium fan maar de E50 bevalt mij heel erg.
TweakJerommeke schreef op woensdag 22 februari 2012 @ 12:54:
Wow.. krijg net WoT op de deurmat... zit er alleen de quick start guide in, nergens keys te bekennen en ook geen dvd.
Even de winkel mailen lijkt me.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Dark Angel schreef op woensdag 22 februari 2012 @ 15:29:
Vanmorgen vroeg even voor het werk een potje gedaan met de AMX50-120 en dat was gelijk goed raak.
Kreeg goede support van het team als ik even wou reloaden kwam er een E-75 die de vijand op afstand hield. Dat gebeurd toch niet vaak op in een public game.
Jammer dat ik net niet de 2K single haalde.

[afbeelding]
Zie je inderdaad niet vaak maar als het gebeurt is het echt sweet.
Zo ook laatst een potje op Malinovka waar een gast in een ferdi begon te zeiken over failteams etc.
Dus ik zo "waarom denk je dat wij dat ook zijn dan?" en kreeg ik weer een heel verhaal naar mijn hoofd geslingerd. Samen met 2 E50s en een 13 90 in platoon konden we niet alleen de hill maar ook het bos (Optics op de E50 is sweet) flink te grazen nemen. Arty en de rest deed goed mee en pushte ook wanneer ik opperde. Andere team werd compleet weggevaagd en ons platoon had samen 5-6 kills. De ferdi speler wist niks meer te zeggen toen we ze oprolden :P

Overigens werkt je plaatje niet ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op donderdag 23 februari 2012 @ 10:37:
[...]


Ik kan me van een tijdje terug herinneren. Weet niet meer met wie ik aan het platoonen was, maar het was uber grappig. Wij waren 3x tier 10 en na de 30 sec countdown keek iedereen naar ons. Wij hadden 1x IS-7 en 2x T30 dacht ik, dus we wouden graag bij elkaar blijven op Fishermans bay.
Of ik ben gek of ik was een van de T30's want datzelfde heb ik ook meegemaakt op Fishermans Bay :+
defiler1974 schreef op donderdag 23 februari 2012 @ 11:16:
even een vraagje over caln battles.
Als je een heel veld vol met spelers hebt die weten wat ze doen en daadwerkelijk tactiek hebben, krijg je dan geen heel erg saai potje? Gaat namelijk niet iedereen gewoon geduldig zitten te wachten met 5 tanks tot iemand zijn kop rond de hoek steekt en knal je hem dan af met gold shells?
De tactiek die erbij komt kijken is erg leuk en daarnaast ook het verschil in skill etc.
Het kan zeker zo zijn dat je een saaie spot hebt maar als de field commander enigszins goed is of de tactiek is goed opgezet krijgt iedereen wat te doen en te zien. De victories in clan wars zijn uberzoet en smaken altijd naar meer :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op vrijdag 24 februari 2012 @ 11:08:
http://wot-dossier.appspot.com/

ik vind deze wel leuker, staat direct bij welke tanks premium zijn en je kan nog massas andere leuke dingen bekijken. Zoals in mijn geval weten dat ik 20 dagen van mijn leven heb verspeeld aan dit spelletje :P
Die russische site heeft ook meer dan zat statistieken enzo hoor ;)
Yammie74 schreef op vrijdag 24 februari 2012 @ 11:27:
Tis bijna vloeken in de kerk, maar http://eu.worldofwarplanes.com/

Psychoclown, werk aan de winkel ;)
Hmm, ben niet zo geinteresseerd in WoW of WoB dus de drang om een mooie TS te maken is er (nog) niet :P
skoozie schreef op vrijdag 24 februari 2012 @ 11:27:
zeer uitgebreide site.
ook die tijd erbij is leuk.

T32 moet nog 150k xp
150k/702 (average xp) = 203 batlles.

203 x 6 minuten gemiddeld: nog 20 uur gamen op de T32 alleen...
Vond het een heerlijke tank, ook nooit weggedaan en inmiddels meer dan 530 battle mee gespeeld.
Dat terwijl ik na ~ 150-160 battles al klaar was met grinden :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Crew krijgt 100% exp van de battles, met accelerate crew training aan krijgt de crew met het laagste percentage de exp van de battle extra in plaats van dat het op je tank komt.
Kortom, ja daardoor krijgt je crew ook gewoon het exp wat je met zulke battles verdiend.
Appel schreef op vrijdag 24 februari 2012 @ 13:03:
[...]


Net potje 400 achter de rug :) Het is een keeper hoor!

64% win ratio
899 average exp (premium)
1616 average dmg per battle
511 kills 1.2 tanks per potje :)
Oeh mag ik ook? O-)

523 battles
69% win ratio
1033 average exp (premium) - onlangs door een klote week verprutst, achja gaat wel weer omhoog
1993 average damage per battle - eveneens daardoor gezakt
875 kills | 1.67 kills per battle

Niet voor niets nog steeds een van mijn favorieten :+

[Voor 52% gewijzigd door psychoclown op 24-02-2012 19:47]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zojuist ben ik in één potje 2x door verschillende mensen uitgemaakt voor cheater. Ze vonden mijn AMX 50 120 niet zo leuk :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Heb ik soms ook met de T32, T30 lijkt er ook een handje van te hebben.Soms heb ik echt enkel detracks en of alleen maar crits. Erg frusterend als je bijv. op een T8 schiet waar je normaal zo doorheen komt.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pardon? De IS4 minder sterk geworden?
Dat ding was altijd al zeer goed te penetraten en is het nog steeds maar enkel als je je koppie gebruikt en het wordt al een stuk moeilijker als de IS4 ook weet wat hij/zij moet doen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Sweet potje zo te zien, toevallig ook een replay? :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Lector schreef op zondag 26 februari 2012 @ 15:11:
[...]


Helaas, die staat uit. Speel op laptop die niet alles aan kan.

@Psycho, in de TS is Wittmann's epic nog niet aangepast in Boelter
Done :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zodra je je E50 geunlocked hebt gewoon je Panther II verkopen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op maandag 27 februari 2012 @ 08:46:
[...]


Nee, want je hebt World of Tanks in het Nederlands staan :F

Just kidding :P Netjes man! Heb je daar ook een replay van? Ik wil wel eens zien hoe die hogere tier Franse prut speelt :P
Was ook mijn eerste gedachte :P

Heb denk ik ook wel een aardige replay van de 50 120 liggen, zal zo eens loeren :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

oosterhofjf schreef op maandag 27 februari 2012 @ 17:07:
9 potjes gedaan in mijn IS 7. Fijne tank moet ik zeggen! Helaas zat vandaag de matchmaking en de teams niet altijd mee. (mompelt iets van in je eentje een flank tegenhouden en vervolgens als laatste overblijven). Voorkant bounced lekker veel en de gun is heerlijk!

Iemand nog tips voor een beginnende IS 7 speler?

Werd ik net op westfield voor noob uitgemaakt omdat ik een type 59 had laten lopen.
reageer ik: well, sorry mate but i had to kill that arty. Krijg ik terug: ******** learn to play noob. kijk ik in mijn score: 1200 zoveel + stuk of 4 medailles. :)

Btw mense van HARDS, volgens mij staan we binnenkort op jullie stoep met TAC :P wordt leuk!
Gefeliciteerd met je IS7, zelf zit ik nog <100k van de 50B verwijderd :)
Lol altijd leuk dat soort spelers, lach ik gewoon keihard uit omdat je zelf donders goed hoe het wel in elkaar steekt.

Ha! kom maar op. Absolute company op mines tegen jullie was een faal maar 2 potjes eerder de maatjes van Appel maar even klop gegeven op Erlenberg O-)
ZenTex schreef op maandag 27 februari 2012 @ 17:12:
Bouncy voorkant van de IS-7? Ik moet de IS 7 nog tegenkomen waar ik niet frontaal door de bodemplaat schiet met 220+ pen, misschien dat iedereen op je turret mikt of zo?
Heb zelf niet in de IS-7 gereden, maar in mijn ervaring zijn de 4's veel bouncier, de 7 moet het van mobiliteit en HP pool hebben. Dan nog kom ik in mijn IS-4 liever een 7 tegen als een andere 4.
Dan heb jij idiote IS7s voor je :P
Sinds de buff van de IS7 kom ik met mijn E50 bijv. echt niet meer door die neus heen. Moet er echt aan de zijkant komen wil ik goed kunnen penetreren (om maar een voorbeeld te noemen).
Kaap schreef op maandag 27 februari 2012 @ 17:30:
[...]

Ik hoop vanavond ons te ontdoen van 1PDD, daarna komen we denk ik in noord-Duitsland wat moffen achterlangs nemen om Grey's wat te ontlasten ;)
Vanavond bij ons lekker gegaan, LAS weer even op de plek gezet en LAS_X kan nog steeds niet winnen op Ruinberg ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Dat merkten we enigszins, herkende ook maar 3 namen van de 15 de rest moet wel vrij nieuw geweest zijn.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Als we zo tegen elkaar gaan beginnen dan zijn we snel klaar.
Uberhaupt is dit niet het WoWp topic (wellicht dat ik die een dezer dagen maak).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Angeloonie schreef op woensdag 29 februari 2012 @ 15:37:
[...]

Kan het inderdaad ook zijn.. Maar als je al T8 bent moet je toch wel iets kunnen? Dus echt noobs kunnen het niet meer zijn...
Prepare, in hogere tiers wordt het mijn inziens alleen maar erger. Al is T8 bij tijd en wijlen wel de sweetspot waar je als T8 de potjes soms in je eentje nog kunt maken. Met een platoon van 3 T8 heavies heb je dan veelal een instant win als je alle drie een beetje ervaren bent :)

Al lijd ik misschien ook wel aan het "lang-spelen-lage-tolerantie-syndroom' :P
Fest schreef op woensdag 29 februari 2012 @ 16:40:
In sommige potjes zitten echt de slechtste spelers bij elkaar. Een T95 die op Murovanka niet van de basis wegrijdt en een IS-4 die denkt iets te weten. Maar goed, daar speel je dan op in en uiteindelijk win je dan ook nog in je VK4502A met 2067xp, Steel Wall en Top Gun.

Wel een goed voorbeeld van situational awareness. Replay
Heb je de ingame efficiency mod haast?
Soms lach ik me echt rot om de ene na de andere 'slechte' speler in beide teams en ook is het leuk om te voorspellen wie als eerste dood zal gaan en van welk team :P
patrickos85 schreef op woensdag 29 februari 2012 @ 19:30:
[...]

Ik vind het net kunnen dat arty zo makkelijk gecountered kan worden door arty. Tegenwoordig zijn ze al zo makkelijk te scouten door de T5 lights.

En om arty te tracen vind ik helemaal niet leuk . Ik kan het en weet hoe ik het kan voorkomen, maar als arty zijnde ben je al zo afhankelijk van je team. Om dan ook nog eens zo makkelijk gecountered to worden vind ik te erg.
Zoals je zelf zegt, je kan het arti-counteren counteren dan is er toch niks aan de hand als je maar zorgt jij dat maar overleeft en niet gecounter-artied wordt. Het is juist weer goed dat die mogelijkheid er is, je ziet sindsdien ook weer normale aantallen in de potjes.
Dark Angel schreef op donderdag 01 maart 2012 @ 10:54:
[...]

Mooi dat je hem hebt kunnen we samen gaan trollen. Moet nog een paar puntjes dan heb ik de GW tiger E
GW Tiger of de GW Type E? :P
Seraphin schreef op donderdag 01 maart 2012 @ 11:27:
Wat ik me afvraag; als je tank elite is en je de skillbonus voor je crew aanzet, werkt dat dan ook voor de secondary skills? Ik vind die nog niet echt hard skillen namelijk.
Ja dat geldt ook voor de secondary skills :)
wontcachme schreef op donderdag 01 maart 2012 @ 12:22:
De King Tiger moet eigenlijk een prive Brandweerauto hebben als equipment. Dat ding vliegt constant in de fik :X :X
Mwah dat vind ik reuze meevallen, gebeurt mij eigenlijk nooit.
Probeert anders eens de Panther of Panther II O-)
Ryack schreef op donderdag 01 maart 2012 @ 15:48:
[...]
Dingen die ik tot nu toe heb gezien met de matchmaker die minimaal toch wat vragen oproepen:
* 12 arty in een game, dus 6 aan iedere kant. Je ziet niks, doet niks en af en toe ontploft een tank naast je.
Dat is met de introductie van arty-tracers flink afgenomen, nu kom ik het eens in de 100-200 matches tegen dat er meer dan 4-6 totaal in een game zitten.
* Tier mismatch. Een kant heeft t9 t/m t6 en de andere kant heeft t9 t/m t5 waarbij ze onder de top tank steeds een lagere tank tegenover de tank van de tegenstander hebben staan.
Soms is het niet helemaal eerlijk verdeeld en dan baal ik ook maar veelal klopt het qua tierpunten wel maar moet je er echt op letten wil je het zien.
* Tier mismatch met platoons. Een t1 + t3 platoon wordt in t7/9 matches ingedeeld.
Dat komt omdat de matchmaking het platoon indeelt aan de hand van de hoogste tier en de rest meeneemt in de totale berekening. Daarom is het ook zo onwijs irritant als je een E75 + T2/3 in platoon in je team hebt want met een beetje pech is die lage tier niet een scout.
* Te veel tanks van hetzelfde type in een groep. Moet toch makkelijk zijn om dit te splitsen over beide groepen.
Mee eens, dat zouden ze wel beter kunnen doen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

rgras schreef op donderdag 01 maart 2012 @ 18:08:
Hoe voelt het trouwens om in een tier X rond te rijden? Je hoeft namelijk nooit af te wachten of je als laagste of hoogste wordt ingedeeld.
Dit
Hydra schreef op donderdag 01 maart 2012 @ 18:32:
[...]


Wat ik er van zie rijdt iedereen achter jou aan en wachten ze netjes tot je aan gort geschoten bent ;)
Maar als je slim bent laat je de rest voor gaan en kun je zelf bepalen waar je naar toe trekt. OF je neemt het voortouw en zorgt dat je je van je beste kant laat zien.

Laatst bijv. met een medium speler en T30 in platoon op Erlenberg (zelf de E100), de T54 liet ik scouten op C2 waardoor de IS7 van de tegenstander al detected was onder weg daarnaar toe. 2x een klap in de zijkant kunnen geven en toen durfde hij met 30% niet meer vanachter een gebouwtje weg te komen. Raakte die T54 hem nog + arty splash en het andere team was hun IS7 al kwijt. Een erg dappere Tiger van ons ging de midden brug over naar de andere kant en ik volgde hem maar (hij spotte niks). Daar wat snipende tanks op de heuvel neer kunnen knallen en tevens een snipende Tiger in het midden achter hun base. Vervolgens werd ik gebounced.. bleek een E100 op mij te knallen. Door onzorgvuldigheid 4 schoten nodig gehad omdat ik er zelf eentje bouncte. Laatste schot kwam ik al rijdend over het open veld naar hem toe. Kwam er met >70% vandaan omdat arty en de Tiger, in het midden, mij raakte :P

Kan ook heel anders verlopen trouwens want als T10 ben je wel top dog maar dat wilt niet zeggen dat je het zonder team af kan. Als je eigen team er een flink potje van maakt en het andere team goed samen optrekt moet je wel in een Maus zitten (+ weten hoe goed te anglen) wil je ze in bosjes afknallen.
Fest schreef op donderdag 01 maart 2012 @ 18:08:
[...]


Ik had 'm al werkend toen jij het nog niet voor elkaar kreeg :P
Aha, just asking.


http://worldoftanks.eu/news/1462-world-tanks-now-android/

Android versie van de WoT Assistant app :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Fest schreef op vrijdag 02 maart 2012 @ 08:56:
Gisteravond was een interessante avond gezien de ontwikkelingen op de Global Map.

Onze battle van HARDS tegen LAS_X was een draw na 3 minuten ofzo. Zij probeerden een rush en wij counterden dat door ook maar snel te gaan cappen.

Vervolgens bleek dat JNA, -JNA-, 1PADX en HARD het niet zo goed deden. Konden wij wel enigzins om lachen, omdat wij het gevoel hadden dat ze ons maar matigjes vonden. Wij hielden al flink wat dagen stand tegen clans waar zij het nu onder andere tegen verprutst hebben. Het resultaat is dat wij vanavond flink aan de bak moeten, gezien we omsingeld zijn.
1PADx deed helemaal niks (terwijl ze wel hadden gemoeten) maar JNA fails again.. maar goed ;)
Appel schreef op vrijdag 02 maart 2012 @ 09:22:
[...]


Ik heb gister ook weer lekker CW's kunnen spelen :) Alles was 15-2, 15-1 en een 'close' battle met 15-5 gewonnen :P We staan nu op de stoep bij TAC :)
Mooi want die staan inmiddels bij ons op de stoep en onze backyard is nog steeds niet opgeruimd..
Als we het zelf hadden mogen doen dan was er nu vrijwel geen vuiltje aan de lucht.. :)


Gisteravond weinig gespeeld maar de potjes die ik deed waren wel erg lekker.
Wel opvallend, inclusief de draw van de clan war had ik in totaal 3 draws van de 12 potjes.
Vooral met de AMX 50 120 was het heel erg lekker, 3-4 potjes met meer dan 1600 exp :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ligt eraan bij welke clans en hoe ze gold uitdelen.
Bij HARDS is het zo dat we gold uitdelen voor degene die meedoen aan een clan war (het liefste ook aan spelers die deelnemen aan trainingen maar gezien de huidige stand van zaken willen we ook een potje hebben mochten we van de map raken). Daarnaast is een tier X heavy, tier IX medium of tier VIII arty benodigd, lager is eigenlijk niet echt nuttig of doet een andere klasse bijna even goed.

[Voor 3% gewijzigd door psychoclown op 02-03-2012 10:48]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nee dat is mijn huidige clan :P
Er zijn geen verschillende leagues, dat zat wel in de pijplijn maar gezien het huidige CW gedeelte nog steeds getweaked wordt en we niet eens alle zones tot onze beschikking hebben zal dat nog wel even duren.
Met trainingen bedoel ik echt training en het liefst tegen een 2e team binnen onze clan zodat we kunnen kijken of er nog dingen verbeterd moeten worden aan de tactic en of mensen wel de juiste posities innemen, wel op de juiste manier aanvallen etc.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

defiler1974 schreef op vrijdag 02 maart 2012 @ 11:10:
[...]


spreken we hier dan over vaste plannen per map, of blijft het wel dynamisch t.o.v. het vijandelijke team?
Bv. hebben jullie vaste plekken voor scouts om te gaan kampen?
Als je geen plannen hebt in een CW dan kun je het schudden, plan je te ver vooruit dan kom je zelf in de knoop (field commander). Focus je je teveel op een aantal scenarios dan kun je nog wel eens verrast worden.
Wat belangrijk is om jou tactic aan de tegenstander op te leggen door gebruik van basis posities en 1-2 main goals, aan de hand van hoe de tegenstander daarop reageert kun je weer anticiperen :)
Vooral dat anticiperen is soms nogal lastig maar door te spelen leer je het meeste.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ja die proberen maximaal te profiteren van het feit dat onze aandacht flink verdeeld is.
Nouja enkel PX en in iets mindere mate LAS_X is van echt niveau, LAS_X probeert al 5 dagen Holstein te pakken en ook al doen we constant hetzelfde (met hier en daar 1-2 tanks verschil) dan nog lukt het ze niet.
De enige serieuze poging van ze was gisteren en dat was een pure rush omdat ze tot nu toe elke keer flink gefaald hebben en ach.. op zo'n rush zijn we de volgende keer gewoon wat meer voorbereid dus dan mogen ze weer wat anders proberen ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Inderdaad, maakt niet uit wat je meeneemt dus je wilt (om een redelijke kans te maken) sowieso enkel top tiers meenemen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Veel franse tanks kunnen niet makkelijk hun topsnelheid halen.
De 50 100 en 50 120 bijv. enkel als ze een heuveltje afgaan en als het landschap erna vlak is dan kunnen ze die snelheid wel een tijdje behouden :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Dat blijft zo voor x aantal uur (geloof iets van 48 of 72) maar het ligt er ook aan hoe vaak het al voorgekomen is dacht ik. Bedenk wel dat iedereen in je team jou nu mag neerpoffen zonder enige penalty. Teamkillen is sowieso idioot maar je hebt altijd nog grotere idioten die jou dan proberen te TK'en omdat het toch mag.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Aha dan was het kort en waarschijnlijk de eerste keer :)
Besides, als iemand AFK is is het vervelend maar mijn inziens is het een mooie afleiding mocht de tegenstander tot de cap komen, kun jij hem weer belagen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Op zo'n moment dan draai ik meteen om als ik 13 lui zie die me volgen.
Tevens is op Abbey de linkerkant van de map makkelijker om te verdedigen mochten ze de geul het niet houden omdat je vanaf beide plateaus de basis kan overzien en kan snipen (mits je op tijd omdraait mocht het mis gaan).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

wontcachme schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 18:13:
Patch 7.3 neem ik aan? De nieuwe KV's komen niet komende patch
De eerste 2 screens zijn over hetgeen wat in 7.2 komt, de russische tanks komen inderdaad in 7.3.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

rgras schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 18:15:
Een tier 8 TD met 240 damage? :/
Waar zie je dat staan eigenlijk?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Wel gezien maar drong niet helemaal door :)
Stats zullen vast wel hier en daar een beetje getweaked worden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Ik had gister ook wel een aantal lekkere potjes en het meeste gewonnen al had ik ineens een streak van 3 verliezen en een draw op mijn AMX 50 120. Kwam daarna wel weer terug met wat leuke potjes zoals deze:
Had nog wel wat beter kunnen spelen + het is niet een one-man-job maar toch een goede pot (1080p).

[Voor 16% gewijzigd door psychoclown op 04-03-2012 11:45]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
ZenTex schreef op zondag 04 maart 2012 @ 12:06:
[...]


Aan het einde: "Let him have top gun".

WTF? in mijn potjes gooien teamgenoten eerder hun tank voor mij zodat ik die laatste kill niet krijg als mij een kans te geven om top gun te halen...
Zie het niet vaak maar dit is zeker niet de eerste keer dat iemand dat zegt.
Laatst ook iemand die mij bedankte omdat ik met mijn 50 120 een shell voor hem opving, kon hij wel waarderen. Niet dat ik we de battle wonnen maar het was heel erg close en spannend (misschien zet ik die ook nog wel op youtube :)).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Mijn inziens is dat flauwekul, er zijn ook zat mensen die hem 'verdienen' door 6 kills van een paar procent te maken die de rest van de battle niks hebben uitgevreten. Besides ik vind het tof dat je ook sociale mensen tegenkomt in battles :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
rgras schreef op zondag 04 maart 2012 @ 13:24:
Uiteraard, maar waarom zou ik niet het laatste schot lossen op een tank omdat iemand anders toevallig al 5 kills heeft? Het is niet alsof hij het meer verdient dan mij.
Tja tis natuurlijk je eigen keuze en ik zou er ook niet om rouwen als de rest van het team mij die laatste kill niet had 'gegeven' (heb vaak genoeg 5 kills). Dat de rest van het team mij die kans wel gaf is gewoon ontzettend sociaal, dat soort lui zie je minder vaak dan degene die iedereen de huid vol schelden.
Daarnaast werkt het bij mij alleen maar averechts als het een platoon/clan-member van diegene is.
Wat bedoel je precies? Die GWE zat niet in mijn platoon evenals die GWE van de tegenstander.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Nemean schreef op zondag 04 maart 2012 @ 16:37:
[...]

Is het je opgevallen dat die Pool (E-75) bijna dezelfde naam heeft als jou. :+

http://worldoftanks.eu/community/accounts/500125197-KyuzoPL/
Ja ben ik al aardig wat keren tegen gekomen :P
Er is ook nog een ander die bijna hetzelfde heet (afgezien van een 2e account die ik gestart was voor arty).

@Appie Heijn - de KT is het zeker waard maar ook de GW Panther schijnt erg goed en leuk te zijn als je arty. Mocht je arty dus echt leuk vinden zou ik die ook zeker niet uitsluiten.
Appie Heijn schreef op zondag 04 maart 2012 @ 17:42:
[...]

Tja, ik oriënteer me een beetje, heb toch wel erg leuke tanks gehad inmiddels. Dat het dan wat langer duurt neem ik maar op de koop toe. Maar ben nu dan wel echt op zoek naar een cash machine, VK3601H/KV13 gaat aardig. Maar wil eigenlijk nu verder grinden en tegelijk xp opbouwen. Oftewel een line kiezen.
Dat is inderdaad de ideale situatie en het kan ook zeker als je Premium gebruikt.
Als je de Tiger een beetje onder de knie hebt dus kun je met de top gun op de KT ook zeker credits farmen tijdens het grinden.

[Voor 9% gewijzigd door psychoclown op 04-03-2012 18:54]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
B-BRAIN schreef op zondag 04 maart 2012 @ 18:27:
[...]


wat voor mods draai jij dan ? met die pijlen in beeld dat je geraakt word en van welke richting dat schot kwam.
Dat zit bij de crosshair mod die ik draai, TimeX crosshair van n0rdis (staat in de TS).
Vond het in het begin even wennen maar het is echt helder en echt wel accuraat.
wontcachme schreef op zondag 04 maart 2012 @ 18:43:
[...]

Ja. Blow up = ammo rack explosie. Om een of andere reden heb ik dat ook vaak als het al een laatste schot is voor die tank. Natuurlijk gebeurt het amper wanneer de tank nog 100% is :( :( :( ;)
Overkomt mij inderdaad ook vaak wanneer ik net het laatste schot los. Echter zijn de keren dat je een Type 59 of IS4 ofzo ammoracked wel super :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!
Hydra schreef op zondag 04 maart 2012 @ 19:21:
[...]


Afgezien van premiums wel ja. Hoger dan dat en je krijgt ongeveer evenveel cash maar je verliest veel meer aan ammo en repairs. Dat is 'by design'.
Als je maar genoeg damage doet per potje kan je ook in hoge tiers dikke winst maken of quite spelen met een verlies. Mijn inziens doe je een goede battle als je minstens zoveel damage doet als je zelf aan hp hebt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Lekker schot :P
Die zal wel gebaald hebben dat hij dacht bijna in de veilig zone te zitten.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op maandag 05 maart 2012 @ 09:41:
[...]


Met de nieuwe 6th sense skill zou het nog leuker zijn geweest.

Hij: Rennen!!! (lampje gaat uit) YES! Ben veilig.
BOOM
Ik: >:)
Inderdaad ja :P
Seraphin schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:09:
Gebruiken jullie de auto-aim veel? Ik was er eigenlijk nooit zo'n fan van, vooral omdat je dan altijd op de turret lijkt te schieten, terwijl ik juist vaak moeite doe om mezelf in een positie te brengen om iemand in zijn kont te schieten.
Never maar dat is mijn inziens dan ook enkel handig als je of veel medium speelt of scout. Tevens deel ik de mening van Ashrah, enkel op de arties kan het erg wenselijk zijn :)
MonkeySandwich schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:19:
Dit weekend zulke heerlijke potjes met de AMX13 75 gespeeld dat ik de nog 40K benodigde XP voor de 13 90 bij elkaar heb gekregen en deze dus voor slechts 650K credits heb kunnen kopen :D (need to get a life :P).
Gefeliciteerd!
Zelf ook wel lekkere potjes gehad, niet bijzonder veel gespeeld maar bij elkaar toch wel zo'n 20-25k op de AMX 50 120 erbij gesprokkeld (in 20-25 potjes). Af en toe waren de teams om te huilen maar over het algemeen had ik erg veel goede potjes met 1700+ exp :)
Ook de KV heeft genoeg XP om de KV-1S of de KV-3 te unlocken, iemand enig idee wanneer 7.2 komt en de USSR heavy tree word geplitst? Ik wil uiteindelijk in de IS7 tree eindigen dus de KV-3 is een wat risicovollere keuze maar volgens mij wel de betere tank.
Volgens mij is de KV-3 de betere keuze en krijg je daarvoor ook nog eens een gratis tank + garage slot.
De release van 7.2 is nog niet bekend maar dat zou ergens mid/eind maart moeten zijn, de russische split komt met 7.3 pas.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Angeloonie schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:29:
[...]


Ligt er aan waarvoor je het doet..

Op arty doe ik het idd ook altijd, en dan maar rondjes er omheen blijven rijden _O- Kunnen ze niets :D

Met m'n Tiger etc. doe ik het ook, maar dan vooral tijdens verplaatsen zodat mijn turret op hun gericht blijft en ik wel achter me kan kijken waar dat rotsje precies staat, om te voorkomen dat ik vast zit, of dat mijn turret niet meer op hun gericht is.

Ga ik schieten, dan doe ik het eigenlijk nooit, want de helft van de tijd staat een tank achter cover, en dan schiet je daar dus tegenaan :P
Tip: Aim en hou de Rechter Muisknop ingedrukt dan blijft je turret fixed en kun je rondkijken.
Gizzy schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:31:
[...]

Ik kan maar niet wennen aan de AMX13 75. Of ik zit in zo'n ontzettende faalteams (75%chance) keer op keer of ik zuig gewoon, maar ik krijg maar amper wins met dat ding. Heb er inmiddels wel redelijk spijt van dat ik de med lijn van de Fransen genomen. Ik moet eigenlijk gewoon in het begin langer wachten, maar ik ben niet zo van schieten on de move en dan maar missen. Heb nog niet echt een lekkere methode gevonden om de amx te spelen.
Misschien eens wat replays posten zodat je wat feedback kunt krijgen? :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Angeloonie schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:36:
[...]


Negative! Want je blijft wel naar je eerste uitgangspositie gedraaid, maar als ik m'n tank om een rots heen vouw dan klopt die positie dus al niet meer.
Maar op het moment dat jij begint met om de rots heen vouwen dan hoef je toch al niet meer te kijken want dan kun je dat op gevoel wel ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Maar blijf je dan constant in snipermode als je aan het reloaden bent? Want hoe ik het me voorstel is dat jij je om een rots probeert te vouwen omdat je teveel tegenstand voor je hebt of omdat je niet goed staat. Dan gaat de veiligheid op numero uno anders heb je nog vrij weinig aan het schieten.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Alle franse tanks zullen wat te verduren krijgen, volgens mij willen ze de reload tussen shells aanpassen evenals de passability van de tanks zelf.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

BramSd schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:38:
Passability gaat volgens mij over zaken als wendbaarheid en snelheid op ruw terrein.
Klopt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ik sta er soms ook versteld van hoe snel ze tot stilstand komen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Roeligan schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:02:
[...]


Care to explain? Ik heb nu de KV gekocht en wil zsm naar de IS(7) toe. De goedkoopste manier is de KV-1s ipv de KV-3, maar een gratis tank en slot klinkt interessant :P
Waarom en hoe je die gratis tank + tankslot krijgt staat in de TS onder Trees.
De KV3 is beter omdat de tank best sterk is met de top gun veel power heeft en ook nog eens aardig wat kan bouncen. Zo vaak wel niet gehad dat ik een schot uit de losse pols (met bijv. de T30, Maus, E100) deed op een KV3 en tot mijn verbazing een bounce had :P
Gizzy schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:04:
[...]


Mm ja zal die replay optie eens gaan uitpluizen dan, gebruik ik normaal nooit. Zal ze dan eens posten. Wellicht dat jullie mijn leven met de AMX Franse lijn kunnen verlichten.
Staat in settings meteen de eerste tab, de replays zijn ook lekker klein dusja :)

Overigens las ik van de week in Q&A dat ze bezig zijn met een anders bestandsformaat voor de replays en dat oude replays straks mogelijk niet meer werken.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Er is ook een permanente server side reticle.
Zelf nog niet geinstalleerd maar ga ik mogelijk nog wel doen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Roeligan schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:57:
CAPS lock toets + 0 bedoel je?

@Psychoclown, in de OP zie ik niets over die gratis tank, maar misschien begrijp ik het verkeerd :?
[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 16 | Tank trees:
+ de link die daar vrij bovenaan staat is hetgeen wat ik bedoel.
Nemean schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:01:
http://forum.worldoftanks...8703-squadron-bonus-code/

Hier nog voor iemand die misschien een nieuw account wilt starten. Geeft toch lekker 2000 gold. :P
Moet vast wel werken op de EU server.
Zo hey, toch best een leuke deal voor nieuwe accounts! :o

[Voor 8% gewijzigd door psychoclown op 05-03-2012 14:04]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

bigbeertje89 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:18:
Thnx voor de Caps + 0, maar merken jullie ook verschil? Als in, je hoeft niet extra vooruit te mikken? Vaak heb ik prima ping hier thuis, maar zal eens kijken of het uitmaakt (ook ff keertje op Wifi proberen :P).
Heeft niet heel veel met of je thuis een snel netwerk hebt te maken.
Er zit altijd wel een beetje vertraging in en met de serverside reticle zie je dus hoeveel het verschilt.
Je kan ook prima met je eigen reticle overweg maar dan moet je inderdaad soms bij rijdende targets pre-aimen :)
defiler1974 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:52:
[...]


Hmm, 110k in 1 maand? Moet wel lukken, spendeer wel wat goud voor de transfers van andere tanks af.
Elke dag de dubbel halen geeft je al zo'n 110k ;) (ervan uitgaande 2k dubbels met Premium en dat 7.3 eind April zou komen).

Vanmiddag ook eventjes een 9 tal potjes gedaan op de 50 120 samen met Gannef en Shockwave.
Ging wel erg lekker, één potje verloren omdat het team binnen een paar minuten gesniped was op Malinovka (voornamelijk Malinovka en Karelia gezien). Ander potje op Malinovka ook ternauwernood gewonnen.
Was ons platoon er niet geweest dan was het een loss geworden.
Al met al in die 9 potjes zo'n 9-10k exp verdiend op de 50 120, nog ~25 te gaan en ik heb de 50B :9
BramSd schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:55:
Was even vergeten dat die top gun 300k aan credits kost. Even uit zitten rekenen, maar om de IS-4 full options te kopen ben je dus 3.5mill aan credits voor de tank kwijt, 1.6mill aan equipment, 300k aan de gun, 80k aan de engine, 50k aan de radio, 50k aan de tracks en 60k aan de turret.

Bij elkaar kost een IS-4 dus ruim 5,5 miljoen credits.
Daarom zorg ik altijd dat ik een setje of 2 klaar heb liggen in de depot die ik dan koop tijdens specials dat equipment voor 50% is, scheelt een hele bak credits! :)
Nemean schreef op maandag 05 maart 2012 @ 17:50:
Ik vraag me nog steeds af wat Malinovka doet in de map cycle, wanneer mijn laptop net opgestart is en de eerste keer in laad duurt dit echt verrekte lang om 1 of andere reden. Dus ik kom in het spel, en jawel ze staan al gelijk te wall huggen, en ik krijg 2 schoten van 2 heavies, een GW Panther schiet nog is even wat van me af met als resultaat dat een IS-4 mij af maakt. Jep daar sta je dan als JagdTiger.. Die map is gewoon waardeloos naar mijn mening, zet een berg in het midden of zo..
Staat de boel nog niet in je geheugen geladen en duurt het altijd iets langer.
Wat je ook kunt doen is zelf eerst een team training starten of joinen (met iemand) dan heb je daar niet meer zo last van als je daadwerkelijk in battle gaat.

Overigens vond ik vroeger Malinovka ook vrij weinig aan maar de laatste weken kan ik er wel van genieten als je een beetje weet hoe je de map moet spelen. Bijv. met mijn E50 (Vents, Rammer en Coated Optics) op de hill staan en clearen als het moet. Vervolgens zijn er 2 bosjes waardoor je een groot deel van het bos kun spotten en jij zelf niet snel gespot wordt. Lekker snipen en de boel flink onder vuur leggen. Als arty dan ook nog eens oplet kun je al een groot deel van het team uitschakelen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

rgras schreef op maandag 05 maart 2012 @ 21:30:
Ik denk dat ik maar stop met het in mijn eentje dekken van een flank. De volgende keer volg ik gewoon het zootje inteelt wat met z'n allen besluit één kant op te gaan.
Of blijf in het midden/dichtbij base, mochten ze daar komen zijn ze vaak nog wel te snipen en kun je in ieder geval proberen tijd te rekken. Vaak zijn ze toch allemaal stom genoeg om naast elkaar te gaan staan ofzo :P

Trouwens met die Android app had ik gezien dat ik in de 9 potje geen 9k exp had verdiend maar 10.5k, 24 kills en ~31.5k damage :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Angeloonie schreef op maandag 05 maart 2012 @ 23:18:
Hoe doe je replays omzetten naar een youtube formaat? :P
Ik neem ze op met MSI Afterburner Beta :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Eind Maart denk ik nog steeds, zit nu in supertest, vanaf volgende week 2 weken in de public testserver en hij kan uitkomen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Angeloonie schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 10:02:
[...]


Die had ik ook gedownload, heb specifiek op Bèta gelet, maar er zit volgens mij niets in :?
Je moet wel de instellingen induiken om het te activeren en een key te binden.

Ongelooflijk, denk je een paar potjes te doen net zoals gister.. nee hoor wat een faalteams..
Eerste potje was een kansloze faal die nergens op sloeg (iedereen in het zuiden van Mountain pass en maar 1 iemand in het noorden. Tweede potje was een pot met erg veel arty en nadat we terug gekomen waren van een flinke achterstand was het een draw omdat we te langzaam waren (993 exp). Het derde potje wel een win maar ik was vrij snel dood omdat ik als enige terugging om de base te defenden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

shockwae schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 12:48:
Daaron houden we Hessen nu maar even voor onszelf.... :9
Inderdaad, als we hem afstaan wordt die toch weer verloren :P

[quote[Dze hele war begint een beetje te lijken op zoals ik vroeger de Dune serie speelde, veel legers/tanks/vliegtuigen maken om ze moe te spelen en dan doordrukken.
Vervolgens de kleinere clans die jou hebben geholpen weer van de kaart afknallen zodat je weer meer land hebt.
[/quote]
Is eigenlijk ook precies wat ze doen, ze hebben gewoon zoveel clans in de alliance zitten dat het alleen al voor enkel een handvol goede clans gewoon onbegonnen werk is.
oosterhofjf schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 13:44:
[...]


Mochten we binnenkort van de map geschopt worden, dan hoop ik dat we in Spanje landen. Wat een bende is het daar zeg :P Helemaal leuk om PIO weer in te maken :9
Mja dat zeiden we ten tijde van GoT toch al? Spanje is een crime om in bezit te proberen houden, is ook een van de meeste bezochte stukken land (qua deelnemers in landingstournaments).
Marvin- schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 13:51:
EES en EES2 zijn de grootste goldfarmes die er zijn ( na PTS :P ) 10000 gold per clan ..
PTS doet tenminste nog iets (al lijkt/is het niet veel) EES en EES2 doen helemaal geen zak.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Roeligan schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 13:57:
Hoe apply je voor GoT(2)? Op de WoT page staat visit forum, op het forum klik ik op de link apply en wordt ik doorverwezen naar WoT page :?
Wat Marvin zegt maar je moet wel inloggen op de WoT site (iets wat veel mensen vergeten).
Marvin- schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 14:00:
[...]

btw nog een maandje en GOT bestaat een jaar >:)

Created: 06.04.2011
Dat gaat erg hard! :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

wontcachme schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 14:17:
Iedereen dan even op de Got TS komen en massaal met zn alle de hele tijd multiclicken :)
Lijkt me een prima idee! :)
Als iedereen dan komt is het ook lekker een gezellige boel op TS!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Floks schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 16:27:
[...]

is zeker voor de hogere tiers?
Alles is welkom lijkt me ;)
Iemand telt af en alle 'platoonleaders' klikken tegelijkertijd op battle.
Kansen zijn groot dat je een paar platoons bij elkaar in de battle hebt zitten (danwel in jou team danwel in het andere) :).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

defusion schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 10:26:
[...]

Ik heb ook zo'n vermoeden dat het gebaseerd is op je (tank)skill, echter zal de kant met een platoon van 3-4 tanks in de hoogste tier van de match meestal winnen. Als jij in de laagste tier van de match zit kun je weinig damage doen, dus dat wordt scouten of cappen.
Als je in de hoogste tier zit, en je speelt niet samen met de andere hoge tier, verlies je ook.
Volgens mij wordt de skill niet meegenomen.
Als jij je als lage tier nuttig inzet voor het team dan kan dat zeer veel betekenen.
Gisteren een match met 2x tier 8, stuk of 5-6 tier 7
andere kant had ook 2x tier 8, echter maar 2 tier 7
Tier 6 was hetzelfde
het gros was tier5

Normaal zou het totaal aantal tier-punten hetzelfde moeten zijn meen ik, maar soms krijg je zoiets.
Dat klopt maar dat is niet enkel optellen van de tiers want er zit nog een multiplier in. Deze multiplier verschilt tussen heavies, mediums etc. Grote kans dus dat het andere team bijv. extra veel mediums had.
Desalniettemin is het soms weleens krom, dat ben ik het met je eens.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zoals ik eerder al zei, volgens mij wordt dat helemaal niet meegenomen in de weging.
Heeft Overlord volgens mij ook wel eens gezegd in het Q&A topic.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

rapture schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 19:16:
Target priority is van veel factoren afhankelijk. Het is te zien wat je best kan uitschakelen op het moment.

Je kan niet altijd een verdeelsleutel op de vijanden aan een flank toepassen. Als ik geen 1000+ credit big shell op een bijna dode tigertje wil verspillen, dan mogen de middelzware guns wel eventjes dat tigertje afmaken ipv dat ik onnodig veel shells of detracks van dat tigertje moet ontvangen.
In principe kun je stellen dat als je tegenover een aantal tegenstanders staat je veelal eerst de hoge tiers weg wilt hebben en je daarna gaat focussen op de kleintjes. Natuurlijk moet je het wel per situatie bekijken want als er een 20% IS3 naar een 80% IS4 staat dan heeft het uitschakelen van de IS3 weer prioriteit boven de IS4.
wontcachme schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 19:39:
Ja, de winrate en efficiency zeggen niet alles, maar je kan er toch wel veel dingen uithalen. In globaal overzicht klopt het beeld wel dat er geschetst wordt vind ik. Ja er zijn uitzonderingen, maar voor 80%+ klopt het beeld wel.
Mee eens, het is niet altijd even accuraat maar het is een hele goede indicatie.
Als je het een tijdje gebruikt dan kun je ook aardig voorspellen wie het eerste in je team dood zal gaan of dat een battle moeilijk of makkelijk gaat worden. Wel ben ik niet zo van de average winrate want dit is toch echt te afhankelijk van je team. Als je echt goed bent kun je het alsnog naar je hand zetten maar een platoon helpt al best veel.
Ik ben zelf de laatste 3 maanden van 52% victory rate naar 56.81% gegaan. Lijkt alsof er plotseling een knop is omgegaan en ik doe veel meer damage, veel meer xp per game, speel veel beter, weet betere spots en haal steeds meer achievements. Zit nu op mijn Tiger II met meer dan 2k damage per battle. Op de AMX50B iets van 3200 nu en IS7 is in twee maanden ruim 100 omhoog gegaan naar 1900 nog wat.
En je zal nog steeds leren, dat doe ik ook nog op dagelijkse basis al merk je op een gegeven moment wel dat je het meeste geleerd hebt, dat je nog enkel je eigen spel kunt perfectioneren en dat het toch ook heel erg afhankelijk is van je team.

Sowieso op de nieuwe(re) tanks in mijn garage heb ik een zeer goede average damage per battle en een average experience van meer dan 900.
Xenomorphh schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 00:01:
Zo die panther 1 is ook een kartonnen doos of ligt dat aan mij..
En zorg maar dat je een fire extinquisher bij je hebt want dat ding (en Panther II) staan om de haverklap in de fik..
Angeloonie schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 00:27:
_/-\o_ _/-\o_

Wat een vet potje net. Vijand komt massaal over 1 flank met een rush (waren 2 platoons van 1 clan dus zal wel tactiek zijn). Ik zag de bui al hangen, maar we hebben ze gewoon keihard afgemaakt _O_ Heb er zelf een paar gekilled en flink wat damage kunnen uitdelen. Zij hebben 4 of 5x gebounced op mijn tank! :D


Volgens mij had ik niets beter kunnen doen :P Ze schoten ook niet echt op mij, dat was wel vaag, maar ik stond op een goede positie, met voorkant naar ze toe en door het kleine huisje konden ze mijn zijkant van die kant niet raken :)

Was wel totaal anders geweest zonder repair kit :X :D
Die gasten waren niet al te slim bezig, ze gingen echt voor de makkelijkere kills en daarbij flink geraakt worden in plaats van eerst (jou) de enkele KT uit te schakelen met 6 man...

Lekker potje zo te zien in ieder geval :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Gizzy schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 10:28:
[...]

Jammer dat je niet bent doorgegaan voor de T30, dan had je binnenkort een gratis tank gehad!
2 Gratis tanks zelfs en had je een tier VIII premium tank gehad ;)
Appel schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 10:46:
In Rusland is de 7.2 test-server kortstondig online geweest. Daarbij zijn de volgende screenshots van de nieuwe US heavies gemaakt.

M103 en T110 Tier x gun ;w
Tja dat de nieuwe tanks geen damagedealers meer zouden zijn was toch wel te verwachten.
Uiteraard wel jammer maar goed ze zijn nog aan het testen dus het kan nog getweaked worden (RoF bijv.) :)

UNOFFICIAL FROM RU SERVER:

Preliminary sheet of 0.7.2 patch changes in comparison with 0.7.1 version (without some specific)
- Added two new maps "Company" (little Italian map) and "Life Oks" (first US map).
- Added branch of american TD with rotating turret: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype
- Added for testing 2 premium French vehicles: tier 2 SPG 10.5сm leFH18 B2 and tier 3 TD FCM 36 Pak 40.
After patch appearance this vehicles will be available only for super testers.
- T34 tank moved to premium tanks and excluded from US tanks branch. Instead T-34 tank on tier 9 will be added M 103 tank.
- T30 tank moved to 9 tier of US TD's branch (with rotating turrets). Instead T-30 tank on tier 10 will be added T110E5 tank.

- Changed and improved visual models of following tanks:ИС, ИС-7, T34, Panther II, А-20, Т-127, IS-3, А-20, ISU-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther
- Dimensions of the following tanks brought into compliance with history: Is-3, IS-4, IS-7, ISU-152, Obj704, S-51
- Changed and improved damage-models of following tanks:
USSR: IS, IS-3, IS-4, IS-7, Obj 704, Т-50-2, SU-5, Т-26, SU-100, КV-1С, SU-85, А-32, BT-2
Germany: VK 3601H, Hetzer, Pz V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, Tiger P, Pz IV, Pz 38NA, Pz V/IV, StuG III, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, Pz VI Tiger, Pz 38H735(f)
USA: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4.
France: B1.

- Changed algorithm of tanks balancing in random battles. Added break of long chains (more than 3 battles) of entering in battles which have maximum tier for this tank.
- earning power, cost, cost of grinding, cost of repair, modules costs, costs of modules grindings were changed for majority of tanks.
- Parameters of French tanks, added in 0.7.1. were changed.
-Tanks parameters were renormed (decreased) for 100% crew, without consideration of all factors, which improve crew skill (captain skill, addition equipment etc). Real tanks parameters left without change.
- corrected incorrect reflection of armor parameters in interface for ISU-152.
- Corrected gun voice discrepancy for 75mm SA32 gun of AMX 40 tank
- Corrected shoot effects of some tanks guns.
- T-50-20 frontal turret armor has been decreased from 60 to 45.
- Range of FuG37 radio changed on 290m.
- On KV-220 tank module "heavy caliber rammer" changed in "medium caliber rammer"
- Added the mechanism, which allow to set different angle of gun inclination for forward and rear (turned back) turret position.
- Added 1 new camouflage for all nations tanks.
- Added reflection of clan tags on tanks. Klan leader can set special clan tag, which will reflect on tanks.

- Changed inclination angles of following french tanks:
- AMX 12t: from 4 to 12 degrees down.
- AMX 13 75: from 6 to 9 degrees down and from 8 to 6 degrees up.
- AMX 13 90: from 8 to 9 degrees down and from 9 to 6 degrees up.
- Bat Chatillon 25t: from 9 to 6 degrees up.
- B1: from 10 to 18 degrees up.
- AMX 50 120: from 7 to 6 degrees up.
- AMX 50B: from 8 to 6 degrees up.
- Now shield decrease HE damage with accounting his thickness and position (in 0.7.1 version they only were moving away explosion point, but don't decreasing HE damage.
- Absorption (blocking) HE damage by armor decreased on 20%.
- Often non-penetration of tank during hit in gun after penetration of shield (gun mask or gun armor) was corrected.
- The "lighting" of enemies by destroyed tank in moment of final statistic screen appearance was corrected.
- Added the newbies training regarding the main principles of garage interface (available only for new accounts, who enter in game first time)
- Added 22 new skills of tankers.
- Skills of all tankers, learned before 0.7.2., "removed" and all experience, spent for them learning, gave to tankers as "free". Using this experience you can learn anew any of skills - new or old.
- Added ability to "remove" learned skills for gold (100% experience save), credits (90% experience save), for free (80% experience save)
- Added the records reflection through gained experience on a given tank ("signs of class") - i dont know what does it mean)
- Button "Research" for elite tank renamed to "transmission". When this button pushed, the window of experience transmission from this tank to free opens.
- For "wide" mode of teams sheets added platoons markers and clan tags.
- background of teams sheets has been done more transparent.
- Width of teams sheets in "wide" mode now tunes for most wide player nick in sheets (before it the with of sheet always was max)
- Added animation of switch "wide" mode to "narrow" in the battle beginning.
- Added new condition of teams sheets in the battle: [frags amount] [name of tank] [tank icon]
- during pushing of the "TAB" button now instead of table with teams sheet reflects "wide" mode of teams sheets.
- Design of premium acc purchasing was changed.
- If vibro-device Gametrix not hooked up, then in options his set-point are not reflecting.
- Color and geometry of some german camouflages were re-make with goal to correspond to historical c camouflages.
- Reworked the color and geometry of some German camouflage to better fit the real historical camouflage.
- Reworked the design of a "carousel" tanks in the hangar. Reworked the filters buttons which displays tanks in the "Carousel."
- Added advanced tooltips for the tanks in a "carousel" tanks in the hangar.
- In the context menu of a crew member added the possibility of landing the entire crew from the tank.
- Now, if a module is broken or wounded only one crew member, the repair of module or crew member carries out with a single click without having to select the module or crew member.
- Added display of the input language on login screen.
- Added an extended set of markers on the tanks in the normal and wide (when you press Alt) mode.
- Added advanced configuration of aiming sight in the sniper mode.
- The indicator of remaining in the drum (or cassette / tape) shells added to the aiming sight.
- Minor improvements in the settings of aiming sight.
- In the howitzer aiming sight now is permanently displaying distance to the gun marker.
- Count the number of players now displays the number of players in the entire region, not just on one server.
- Buttons of dismantling and removal of equipment moved into the slot of the equipment.
- "Non-removable" equipment of tank renamed to "Complicate".
- Added additional text and voice messages for detecting of the enemy, damage of the enemy under " lighting " of the player, destroying of the enemy under "lighting" of the player.
- Changed the format of the fights records. Records from version 7.1 will not play in version 7.2.
- Fixed the "twitching" during viewing of the replay.
- Fixed a unsynchronization of the aiming sight during watching a replay in pause.
- In the interface shutdown mode (by pressing "V") removed displaying of the unnecessary messages and tank markers.
- In the battle menu was added item "Help", which causes the display of the help page regarding help in the battle.
- Added corrections in the help page, caused by pressing F1.
- Improved mechanism for automatic selection to the server during login.
- Added the message of additional equipment removing for the gold.
- Reworked some effects of hitting (with your gun) to the landscape.
- Improved the effects of tanks burning.
- Improved the "waves" effect when tank move through the water.
- Reworked the effects of shells hitting in the snow and sand.
- For some special effects added detail levels which depends on distance.
- Hangar menu item "Statistics" renamed to "Achievements".
- Introduced the "freeze" of messages sending to chat if you frequently are pressing buttons F4 (Follow me!) and F7 (Need Help!).
- When the "fog of war" is turned on, added display of information about the enemy team kills.
- Fixed the work of setting of "afterlife effects" on the low graphics settings.
- Redesigned frame framing the minimap.
- Fixed "sticky" of view marker on the minimap (they mean angle of view)
- Changed the color of the flags on the bases. Now the flag color of the friendly base is always green, and the enemy - always red.
- Fixed the activation of mask net, and the telescope icons before the battle and after battle.
- Increased space for text messages on the minimap so that messages with the players nicknames are not displayed in three or more lines.
- A birds added on some of old maps.
- Fixed a collision of tanks with some objects and buildings.
- Fixed a bug when loading a basic set of shells when you buy a tank and fielding tick "Load basic ammunition" for tanks with a drum loader.
- Fixed the displaying of messages during recruitment of a new tanker.
- Changed the format of the message about the battle results in the case of participation in the action (for example, to gain experience x5, etc.).
- Fixed discrepancy between the amount of fights in all types of vehicles with general result in the "battles" graph in the case of participation in the battles that were not counted (on example in case of failure on the server).
- Fixed minor interface bugs in the camouflage window.
- Fixed bug in the profile of the player which displayed the text "Last time was in battle 1970" if the player never went into battle.
- Corrected the description of achievements, "Shooter," "Armor penetrator," "Support," " die-hard," "Unbreakable," "Spit death", "Invader", "Kamikaze".
- Corrected the description of “Burda” and “Biyota” medals.
- In the Russian names of the crew added the name "Ilya."
- Fixed some incorrect text messages during working with additional equipment.
- Adjusted the volume of some objects destruction..
- From the voice alerts of critical hit removed the word "Yes" and "We hit them". For this case, there is only one message: "hitting". (I am not sure, that in EU server are the same messages, but anyway I translated it)
- Removed the audio playback of knocked track during switching in "after-death" mode to destroyed a tank.
- Fixed rare incorrect displaying of the tank at large distances with vertically and horizontally. offset
- Fixed some bugs in the algorithm of dynamic shadows display.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

TRX schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 11:10:
Ik kan dus beter mn t32 verkopen en gaan verder knallen met mn is3....

ipv de t32 mss focussen op de duitse heavies....
Als je de T34 op tijd in je garage krijgt heb je een gratis tier VIII premium tank.
Sowieso is de T32 een geniale tank!
Yammie74 schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 11:14:
Ik vraag mij af waarom ze iedereen met een T34 in bezit, deze als premium 'geven'.
De achterliggende reden van premiums, is naar mijn idee geld genereren voor WG
Omdat ze de tankers tegemoet willen komen, ik vind het in ieder geval tof dat ze het nog durven nu ze de spelers al zoveel meer tijd hebben gegeven om er een te krijgen.
Fest schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 11:36:
Mij lijkt de gun op de T110 helemaal niet zo slecht. Zeker voor clanwars kan het weleens heel leuk gaan worden.

+ Maar liest 381 penetratie met premium shells. Waar je voorheen weleens shells verspilde op een Maus, schiet je met deze gun er dwars door heen.

+ Verder heeft de voorkant dikkere bepantsering dan de IS7, en het is ook schuin.

+ Per ton gewicht heeft ie ook meer vermogen dan de IS7, alleen de topspeed is lager. Maar hoe vaak haal je die...

+ Meer schoten per minuut

- Minder damage per schot

Voor mijn gevoel wordt het een prima tank die vooral in clanwars nuttig zal zijn om lastig te raken tanks uit te schakelen en om snel te verplaatsen.
Mee eens, als je dat russische filmpje heb gezien over 7.2 zie je dat de voorkant flink bouncy is en als je die goed in de strijd gooit dan kun je volgens mij aardig wat hebben. De turret hoef je sowieso niet te proberen als ik die stats zo zie..

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 11:48:
[...]


Met 0.38 moet ik nog mijn best gaan doen om van afstand een Maus te raken :P
Met 0.37 van de E100 kan ik zeer zeker snipen en de gold ammo heeft zo'n hoge penetratie dat het niet eens uitmaakt waar je nu precies raakt.
Je bedoelt wat de Franse tanks nu doen?
De fransen kunnen geen klap hebben, de T110 ziet eruit als een flink bouncy tank die niet enkel een supportrol lijkt te hebben.
Heeft een mindere accuraatheid als de T30, zonder de Alpha. E-100 is sowieso nutteloos in Clan Wars :P
Armour is (ook hull-down) minder als dat van de Maus, vooral met die enorme commander hatch.
Hij schiet erg snel, is makkelijk om low-hp tanks af te knallen. Maar ja, daar kan je ook een BatChat of AMX 50b voor gebruiken.
E100 nutteloos in Clan Wars? Paar E100s tegen IS7s die de hoek om komen en die IS7s zijn weg, zeker als je zorgt voor focus fire.
Voor publics is ie leuk, maar ik houd (zoals het er nu uitziet) liever de T30 voor in Clan Wars.
De T30 zal nog wel een beest blijven maar ik denk dat de passability flink omlaag gaat en als Wargaming de trend aanhoudt zal de turret in ieder geval niet verder dan 180 (of 270) graden draaien.
TRX schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 12:00:
[...]

nog 100k xp :P wordt wellicht een beetje lastig
Ik verwacht de patch niet eerder dan 3 weken dus dat zou betekenen dat je alleen al 3 weken de double kunt halen (en met wat geluk heb je nog een x3 event in die 3 weken) en dan ben je al een eind op weg.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 12:16:
[...]

Ik bedoel de huidige T30, de nieuwe wordt (zoals jij terecht zet) nutteloos in Clan Wars.
Daar ben ik het niet mee eens, de E100 heeft de rol van de T30's bijna volledig overgenomen. T30's zijn gewoon te zwak om goed mee te kunnen in een clan war als je het mij vraagt.
BramSd schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 12:36:

Ziet ernaar uit dat de T30 een kleine RoF nerf heeft gekregen. Alhoewel hier waarschijnlijk wel de nieuwe manier van weergeven is gebruikt, waarbij ze uitgaan van 100% crew zonder extra equipment of de commander bonus mee te rekenen.
In dat geval is het misschien zelfs een buff; nu even geen zin om dat uit te rekenen.
Was al bekend gemaakt dat hij de (aangepaste) T95 gun gebruikt :)
TRX schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 12:48:
[...]

het is mijn tank gewoon niet, met de t29 kon ik bijna net zoveel (lees goed: kon ik)

en ik schiet niet alleen met premium om mijn xp te krijgen, zo rijk ben ik niet.
Wat skoozie bedoelde is premium account en niet premium shells :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 13:13:
[...]

De Fransen hoeven geen klap te vangen. Scouten doe je vanuit cover of je scheurt snel genoeg zodat je zeer moeilijk te raken bent. Als de Fransen tanks aan het finishen zijn doen zij dit vanaf achteraan. En ik zeg niet dat de T110 een slechte tank wordt, ik denk alleen niet dat deze een grote rol van betekenis gaat spelen in de clan wars.
Ligt ook een beetje aan het soort map etc
Je hoeft als BatChat getracked te worden en je bent dood en de 50B's die achter IS7s staan zijn mijn inziens prioriteit numero uno. Iets wat ik het team ook altijd zeker duidelijk maak.
Het lijkt me wel leuk om de T100 1 op 1 tegenover de andere Tier X's te zetten.
Gaan we tegen die tijd zeker wel doen ;)
Wellicht is nutteloos gewoon het verkeerde woord geweest. De IS-7 heeft beter armour en snelheid, vooral sinds de armour spacing uit 7.1, Maus ook trouwens. De T30 heeft de betere gun. In mijn ogen heeft de E100 niet een uitblinkende factor die hem beter maakt als een andere tank.
Het gaat niet zozeer dat de E100 beter is dan de andere tanks maar je kijkt naar de rol.
E100s zijn de damagedealers net als T30's maar waar de T30's 0 armor hebben heeft de E100 zeker wel wat (mits je je lower front plate verbergt). Ik heb een aantal keer de T30 in CW's gespeeld maar ik verkies de E100 op alle fronten en als ik Field Command zal ik ook zeker zorgen dat ik E100s hebt in plaats van T30s.
De map of tactiek heeft hier mijn inziens weinig invloed op :)
oosterhofjf schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 13:59:
[...]


Leuk als je toevallig die tanks nodig hebt. Jammer dat ze nooit voor een goedkope tier VIII - IX- X gaan :9
Achja ze kunnen niet altijd voor iedereen nuttige specials maken.
Voor mij zit er dit keer ook niks bij :)
Het valt me op dat de nieuwe tier X's allemaal normale penetratie hebben, maar met gold ammo ineens: LOL whats a weakspot? :/
Is bij de andere tanks toch ook niet veel anders? ;)
De 50B en T110 hebben wel een zeer belachelijke penetratie maar goed :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Angeloonie schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 14:18:
Als je met een AMX 90 in een Tier 8-9-10 battle zit. Ben jij dan de aangewezen scout of niet?
Had er gisteren een discussie over met een AMX, die ging staan campen want "AMX is not a primary scout", nou, in een high tier battle volgens mij dus wel, geen enkele tank is dan zo snel als een AMX (of een T-50-2). Je gaat toch niet scouten met een IS-7 ofzo?
Als er geen andere lights in het team zitten is dat zeker degene die dat moet doen.
Daarnaast heeft de 13 90 ook nog het voordeel dat hij meer dan een schot kan vangen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

BramSd schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 15:03:
Ik zie op het WOT forum dat het mogelijk is om in te loggen op de RU testserver: klik.

Wat daaruit al snel blijkt, is dat de stats zoals ze op de plaatjes staan ongeveer 13% lager zijn dan ze in werkelijkheid zijn met commander bonus en rammer, vent etc.
Zo heeft de M46 Patton maar 420m view range volgens de stats.

Het lijkt erop dat alles niet zo slecht is als gedacht. Daarnaast begrijp ik uit een post dat de stats nog gereworked gaan worden.
Ja precies, het zit niet voor niets nu op de supertest server, waar nog van alles getest gaat worden en dus ook nog aan stats gesleuteld kan worden :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 15:20:
[...]

Voorheen stonden achter de IS-7's de T30's. Die hebben ook een prio. Alle damage dealers hebben een prio. T30, E100 en de AMX 50B.
Uiteraard maar die 50B's achter de IS7s is nog makkelijk te penetreren want die heeft geen sterke turret zoals de T30 wel heeft.
Dat de map of tactiek er weinig invloed op heeft ben ik niet helemaal met je eens. Heb een paar dagen terug nog een steel wall gehaald in CW met mijn T30. Gewoon lekker hull-down in de zandbak. In de maps waar de E100 zijn onderplaat kan verbergen is er een grote kans dat de T30 zijn hull kan verbergen.
Ruinberg je voorkant tegen een stukje puinhoop zetten, je staat meteen goed geangled en de tegenstander moet of snel een schot lossen met de grote kans op een bounce of langer aimen met een 15cm shell in zijn zijkant ;)

Was denk ik iets te enthousiast, op sommige maps kan een T30 prima werken maar zo enthousiast als ik voorheen was over de T30 ben ik allang niet meer.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Eergisteren tegen gekomen, een 50B in het andere team.
Wat hebben wij gelachen, die gast was binnen de eerste 30 seconden dood :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Marvin- schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 17:00:
Even over de T110, dat ding wordt denk ik vrij crappy in CW.

Alpha strike = 400 dmg, fransen pompen er 4 erdoorheen terwijl jij er een afvuurt met hetzelfde damage.
accuracy = .30 vrij goed maar is niet heel geweldig als je weer teruggraat naar close combat waar alpa dmg gewild is.
Armor = CRAP, zelfs de turret is slecht...

[afbeelding]
En je linked naar een plaatje van de M103... probeer het nu nog eens Marvin :P
TRX schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 18:56:
[...]

het gaat om geld, dat is toch logisch?
free game is natuurlijk een lokkertje om nog meer te cashen
dus heb je eenmaal X en wil je echt wat, moet je nog meer geld overmaken... good bizniz 8)
Het is niet zo dat de tier X's onbruikbaar zijn zonder gold ammo hoor ;)

Besides, je kunt je posts editten (rechtsboven in zit een knopje), het is niet helemaal gewenst om x posts achter elkaar te posten.
wontcachme schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 20:41:
[...]

T32 is awesome. Gemiddeld daar per potje 924xp mee binnen gehaald. Lekkere turret, snelheid, gun en genoeg HP om goed te kunnen vechten.
Inderdaad, als je T29 kon beheersen dan is de T32 nog beter, na 500+ potjes nog steeds een average van 1035 exp (helaas helpt company niet als je in publics het al goed doet :P).
ZenTex schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 21:16:
Mja, 1 snelle low tier heavy gaat nog, maar het is idd einde oefening als de heavies naar hill gaan, kun je net zo goed exit battle doen.

Aan de andere kant. Op prokhorovka (toch? die met spoorlijn, bospad en heuvel) verloor ik zowat elk potje in tanks. Elke keer werd de hill genegeerd of gingen er 2 low tiers heen, dus de vijand had altijd hill, en elk potje verloren.
Zelfde geldt trouwens voor de heuvel in Campinovka, doe MOET je gewoon hebben wil je winnen.

Wel rete irritant, 3 minuten met je heavy heuvelop met 5 kilometer per uur.
Moet je gewoon snelle heavies en gewoon mediums laten doen. Op Himmelsdorf of Prokhorovka ga ik bijv. wel met mijn franse tanks omhoog maar niet met de duitse zul je mij daar nooit vinden.
Met de USA alleen op Malinovka en Prokhorovka mocht het nodig zijn, dan kan ik mooi gebruik maken van mijn turret ;)
Nemean schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 22:29:
Vond die E-25 er wel "schattig" uit zien. En ik vind het jammer dat ze toch de Stug gaan toevoegen ipv de JagdPanzer E-100.
Ik vind hem er wel zeer gaaf uitzien!

Begint wel te kriebelen om weer eens een TD te grinden, in de beta 700+ battles in de 704 gehad (dikke moneymaker trouwens als je er goed mee overweg kan) maar ik heb de ISU al maanden geresearched maar nog niks mee gedaan :+
oosterhofjf schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 22:51:
wauw! Veel van die tanks ziet er vet uit. Sommige zien er erg vaag uit :P bat chat 155? 8)

Hopelijk komt de Duitse TD lijn nog uit voordat de wereld vergaat, want die lijkt me me leuk om te spelen. Krijg ineens weer zin om te spelen.
Vraag me af wat het is, tweede BatChat mag wat mij betreft wegblijven :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ik vind het wel een goede zaak dat ze de economie eens rebalancen.
Niet dat ik er nu problemen mee heb maar nu hebben mensen zonder premium een iets betere kans om een tier X te ondrhouden. Daarnaast je eigen systeem na een anderhalf jaar onder de loep nemen is helemaal niet erg :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Gizzy schreef op vrijdag 09 maart 2012 @ 14:35:
Dus als ik het goed lees, zul je met een TD sneller levelen, maar minder verdienen? Logisch?
TDs verdienden toch altijd niet slecht, veeeeeel damage en relatief lage kosten.
hexta schreef op vrijdag 09 maart 2012 @ 14:39:
[...]

Maar om daar te komen zal moeilijker worden.
De klap na tier 5/6 zal opeens een stuk harder worden.
De tier VIII zal nog beter verdienen en de tier IX iets minder ( maar die verdienen sowieso helemaal niet slecht op het moment).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op vrijdag 09 maart 2012 @ 15:46:
Waarom heeft je maus geen cammo nodig?

Ik weet dattie front line is, maar als je 50m later wordt gespot of net dat beetje sneller weer verdwijnt kan al snel een artyshell schelen denk ik zo.
Fire Ex vind ik net overbodig, neem gewoon een mee bij je equip.

Ik heb em trouwens nog niet, de maus, nog 150k Xp :( met die verdraaide VK B die mij weinig liefde geeft
Weet je wel hoe groot die tank is? Voeg daaraan toe dat de Maus mede door zijn formaat slechte camo waarden heeft nauwelijks baat heeft bij een camo skill.
Kan ik mijn skills op mijn Maus straks nuttig indelen :D
Appel schreef op vrijdag 09 maart 2012 @ 15:53:
[...]

En dat is fijn om te horen! :D :D Ik krijg een beetje de indruk dat het een hybride Patton/T32 op anabolen is geworden _/-\o_
Die turrets zijn dan ook onwijs sloped, moet je wel veel penetration hebben en goed mikken wil je er goed doorheen komen lijkt me :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

patrickos85 schreef op vrijdag 09 maart 2012 @ 16:01:
Tracks nemen dmg. Bij detrack gebeurt vaak dat er HP af gaat. wat nu dus niet is.
Dat is toch altijd al zo? Tenminste ik weet heel vaak detracked te raken om zo geen damage te pakken.
Andersom heb ik vaak enkel detracks zonder damage te doen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zeph schreef op vrijdag 09 maart 2012 @ 16:17:
Het gebeurd nu ook al. Merk alleen dat het niet altijd/vaak gebeurd.
Inderdaad als je enkel de voor of achterste deel van de tracks raakt is het enkel een detrack en levert het geen damage tenzij je met een hoek richting de hull schoot waardoor je en detracked en damage doet :)
Angeloonie schreef op vrijdag 09 maart 2012 @ 16:23:
[...]


Hoe weet je of camo skill nog zin heeft op je tank?

Ik heb zelf op m'n Tiger II al m'n crew op repair gezet, was dat een handige actie? :P Kan hem binnenkort veranderen met 7.2 als dat nodig is. Ik snipe/camp redelijk veel met de Tiger II, dus op zich is camo wel handig, maar als het amper verschil maakt...
Vuistregel voor de oude skills was:
Heavies: Repair, Firefighting, Camo (tenzij je tank niet zo vaak in de fik ligt) :)

Overigens net eerste potje op de test server gedaan.
T34 is redelijk sloom als je de oude snelheid gewend bent maar is goed te doen.
Tevens verdiend de tank best wel goed,

Victory!
Battle: Lakeville vrijdag 9 maart 2012 16:29:15
Vehicle: T34
Experience received: 31.052 (x2 for the first victory each day)
Credits received: 1.009.890
Battle Achievements: Mastery Badge. Master Hand, Sniper

Op de testserver staat de income op 10x dus een normale dubbel van 3k met 100k credits income voor het killen van 3 targets en 3 tanks gedamaged. 10 van de 10 schoten raak.
~15k repair + ammo wat dus een winst maakt van 85k :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Angeloonie schreef op vrijdag 09 maart 2012 @ 17:04:
[...]


Alle 3 de skills? Ik heb nu 5 crewmembers allemaal met Repair, had ik dan Repair, Firefighting, Camo, Repair, Firefighting moeten doen?
Staat ook in de descriptie (en in de TS geloof ik), Repair/Camo/Firefighting wordt gemiddeld over alle crew, dus als jij 2 leden met 50% Repair hebt en de andere 3 iets anders is je totale Repair skill maar 10% per crew member :)

M103 en T110 spelen trouwens wel erg lekker, nog pas 3 potjes in totaal met ze gedaan maar van wat ik er zo zag (inclusief lag op het eind) zijn het erg leuke tankjes :)

[Voor 15% gewijzigd door psychoclown op 09-03-2012 17:59]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op vrijdag 09 maart 2012 @ 18:58:
Het schijnt trouwens dat ze de IS-7 ook even heet gewassen hebben. Deze is nu bijna kleiner als de IS-4.
Heb ik Tangan of Haast niet over gehoord en ook niet gemerkt in de battles zelf :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

User.tmp schreef op vrijdag 09 maart 2012 @ 19:03:
Hellcat is wel zwaar verkloot trouwens. Zat echt te wachten op deze tank.

Snelheid generfed? Check!
Turret traverse generfed? Check!
Hull traverse generfed? Check!
Beleef jij uberhaupt nog wel plezier aan het spel?
Hoor je de laatste tijd alleen nog maar meer klagen lijkt wel..
wontcachme schreef op vrijdag 09 maart 2012 @ 19:03:
Ze zouden een aantal tanks wel verkleinen omdat ze te groot waren ingame vergeleken met de echte versie
Owja dat is waar ook, nouja heb er in ieder geval niet heel veel van gemerkt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Had ook een erg lekker potje eerder op Fisherman's Bay in mijn 50 120.
Geen 2k battle maar wel erg lekker :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nemean schreef op zaterdag 10 maart 2012 @ 17:34:
Na 8000 matches heb ik zojuist mijn eerste tier 10 behaald. :o

In die 8000 matches heb ik natuurlijk ook heel wat andere tier 9s binnen. :+
Grats :)

Zelf heb ik sinds vrijdag de 50B *O*
In totaal heeft het me 171 potjes gekost om de engine en de 50B te researchen op de 50 120.
Helaas nog niet echt veel goede potjes mee gehad terwijl ik er, naar mijn mening, niet veel anders mee rijd dan de 50 120 (en daar heb ik het ene uber potje na het andere). Damage doe ik gemiddeld goed genoeg per potje maar het lijkt wel alsof er een knop omgaat van de 50 120 naar de 50B. Alsof de teams nog slechter zijn dan normaal, achja zal wel bijtrekken.
Nemean schreef op zaterdag 10 maart 2012 @ 19:37:
[...]

Iemand trouwens nog advies voor equipment op de IS-7?
Ik zat te denken aan:

- Improved ventilation
- Large-caliber tank gun rammer
- Verticle stabelizer
Dat zou ik ook nemen, betere setup is er niet voor de meeste heavies :)
Zeph schreef op zaterdag 10 maart 2012 @ 19:50:
[...]


mogelijk de "Spall liner" tegen de HE?
Spall Liner heeft baat bij veel armor en de enige die daar echt goed van profiteert is de Maus.
Zeker sinds de HE zo generfed is is er nog minder reden om Spall Liner te kiezen :)
hellsau schreef op zondag 11 maart 2012 @ 10:19:
Ik denk dat ik wel even snel wat advies nodig heb. Ik was van plan om naar de IS-7 te gaan en zit nu net op de hoogte van de T-28. Maar ze gaan de boel splitten in IS-4 en de IS-7 als ik me niet vergis.

Mijn vraag dan ook, welke is het slimste om voor te gaan? Doel is om een Russische heavy te hebben maar ik weet niet wat het verschil gaat worden tussen de IS-4 en de IS7. Ik las dat de IS-7 minder armor krijgt en wat sneller en die IS-4 juist meer armor en trager.
Ienemienemutte?
De IS7 krijgt niet minder armor etc, de IS7 zal blijven zoals die nu is enkel van lijn wisselen.
Van de IS4 verwacht men dat het een beetje zoals de IS4 nu zal zijn maar dan met in een tier X jasje.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op zondag 11 maart 2012 @ 10:25:
[...]

Maar ik kan eigenlijk maar 2 tanks aanraden. T110E5 en de Patton :P Die dingen zijn OP in Publics. De T110E5 is al super, en ze gaan deze nog buffen :)
Je mening over deze tank is totaal omgeslagen? ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zojuist een erg lekker potje op de KT samen met Superbabs en Pino.
Mines en het halve andere team klom de hill op en wij hadden niemand die er op kon doen. Ik samen met Superbabs op de helling de boel bezig houden en kapot schieten, best wel hard gewonnen.
Zelf had ik 5 kills en 6 damaged, leuke dubbel a 4404 exp :)

Eerder ook een heel mooi potje met Marvin (E100) en ik in mijn 50B op Himmelsdorf.
Zeer treurig team en op een gegeven moment nog met z'n 2'en over tegen IS7, E100, GWTiger, Panther, Type 59, E50 en een T29. Samen de boel nog even opgerold en allemaal complimentjes van het team :P
Samen waren we goed voor 13 kills!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op zondag 11 maart 2012 @ 14:28:
[...]


In publics is het een heerlijk ding. Maar ik denk dat ie nu nog geen rol van betekenis heeft in Clan Wars. Maar in Pubs is het een monster, ik vind 'm heerlijk :D
Hoorde dat de T110 nog een buff gaat krijgen dus we gaan het meemaken :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Als het kan, altijd op de zijkant van de turret schieten.
Ik vind het altijd maar wat mooi als ze de zijkant van mijn hull proberen te pekken, zeker als ik hem nog een beetje angle kan het heel veel uitmaken.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nemean schreef op zondag 11 maart 2012 @ 21:01:
[...]

Ah das best jammer, dacht dat GoT best lekker ging met de clan wars?
We lieten als eerste NL clan zien dat we ook zeker wat konden betekenen op de clan wars map.
Huidig GoT zal echter niet meer clan wars gaan spelen en is totaal casual gegaan.
wontcachme schreef op zondag 11 maart 2012 @ 22:35:
[...]

Nog steeds niet tegen je gespeeld dammit :+. Elke keer landje wissel om Lesser Poland is ook wel leuk :P.

Maar zoals het eruit ziet mogen we eerst WEER eens focussen op de achterdeur..............
Tja ik zei nog zo afgelopen vrijdag, onderschat BIA niet en vervolgens door individuele fouten verloren.
Zaterdag met uiterst veel geluk gewonnen maar nu werden bijna dezelfde fouten gemaakt ook al had ik aangegeven wat er vrijdag fout ging 8)7
Ashrah schreef op maandag 12 maart 2012 @ 12:48:

Onder het kopje belachelijk, nieuwe formaat IS-7, weet dat het al behandeld is maar zit het nu nog even te lezen ..... en kon me niet inhouden.
Wist wel dat die (te) klein was geworden maar dit is wel erg klein...

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee