Anoniem: 82860

Topicstarter
Mede-auteur:
  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01

DarthDavy



http://i55.tinypic.com/35hol8p.png




http://i53.tinypic.com/2d1249t.png

Star Wars: The Old Republic, of in het kort SW:TOR, is een Massively Multiplayer Online Roleplaying Game (MMORPG) van Electronic Arts en Bioware. De game is sinds 20 december 2011 officieel op de markt.


http://i54.tinypic.com/264riat.png

Als je nog nooit van de fantasy/science-fiction filmreeks Star Wars gehoord hebt, heb je waarschijnlijk zelf de laatste 35 jaar op een andere planeet gewoond. Het is vandaag de dag één van de grootste media-franchises ter wereld. Na de eerste 3 films in de jaren '70/'80 zette bedenker George Lucas in 1999 met een tweede trilogie het verhaal voort, waarvan de laatste film in 2005 uitkwam. De Star Wars-franchise bevat een omvangrijk aantal videogames, stripverhalen, boeken, animatiefilms en series geproduceerd door derden waarbij LucasArts, het bedrijf van George Lucas, de kwaliteit nauwlettend in het oog houdt. Overal zijn richtlijnen voor. Maar dat is waarschijnlijk ook de kracht van het 'Intellectual Property' of IP. De grootte en geloofwaardigheid van het Star Wars universum en haar achtergrond is ongekend. Alles buiten de films noemt men 'Expanded Universe' of EU. En het is net in deze EU waar de nieuwe MMORPG van Bioware, Star Wars: The Old Republic zich in afspeelt.


Achtergrond
Het centrale thema in Star Wars is de eeuwige en universele strijd tussen goed en kwaad. Daarbij staat het mystiek energieveld 'The Force' centraal. The Force is een alles verbindende kracht tussen organismen en energie. Bepaalde personen of wezens zijn 'force-sensitive'. Dit betekent dat zij in staat zijn om The Force naar hun hand te zetten. Hiermee kunnen zij telekinese en helderziendheid beoefenen of vergroten ze bijvoorbeeld hun fysieke vaardigheden (kracht, snelheid, precisie,...).

The Force geniet een balans tussen goed en kwaad. De Jedi staan aan de goede kant en gebruiken hun gave om te beschermen. Zij respecteren en dienen het universum en al het leven in het universum. Zij halen hun kracht uit kalmte, rust en vrede. Aan de andere zijde is er de Sith. Zij gebruiken de donkere kant van The Force om grotere macht te verkrijgen. Zij halen hun kracht uit haat, egoïsme en passie.



http://i53.tinypic.com/s5z6zm.png

BiowareDe MMORPG Star Wars: The Old Republic speelt zich ca. 300 jaar na de gebeurtenissen uit Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), de RPG van Bioware uit 2005 af. Dit is ruim 3500 jaar voor de Star Wars films.

De setting
SW:TOR zet de globale verhaallijn uit KOTOR voort. Verschillende karakters uit KOTOR maken in SW:TOR hun rentrée en de verschillende protagonisten en antagonisten hebben banden met karakters uit KOTOR. Zo is Shatele Shan, de Jedi uit de trailer Hope (zie video) een rechtstreekse afstammeling van Bastila Shan uit KOTOR en speelt Darth Revan wederom een belangrijke rol.

In de MMORPG strijdt het herstelde Sith Empire tegen de Galactic Republic, dat in KOTOR al centraal stond. Spelers kunnen in de MMORPG kiezen voor welke van de twee partijen ze willen vechten.



http://i56.tinypic.com/2jd2mwl.png

Verhaal
SW:TOR is een traditionele MMORPG. De game onderscheidt zich van de andere MMORPG's door een duidelijke nadruk te leggen op verhaal en diepgang. Alle dialoog is ingesproken door ruim 900 internationale stemacteurs.

Volgens Bioware steunt de gameplay van iedere MMORPG op drie zuilen: ontwikkeling van je personage, verkennen van de wereld en vechten. Bioware voegt hieraan met 'verhaal' een vierde zuil toe. Ieder personage doorloopt een uniek verhaal. Om de speler beter bij het verhaal te betrekken, zijn alle teksten in de MMORPG ingesproken. Ook krijgt ieder personage verschillende companions mee op zijn avonturen, elk met hun eigen karakter en achtergrondverhaal om de interactie tussen de speler en zijn personage nog verder te benadrukken. Dit werkt op vergelijkbare wijze als in andere spellen van Bioware (Baldur's Gate, Mass Effect, Dragon Age).

Één van de onderscheidende aspecten aan het verhaal in SW:TOR is hoe interactief het is. Je maakt je eigen keuzes (goed of kwaad), welke gevolgen hebben voor hoe je uiteindelijk de rest van het spel ervaart. Veel goedaardige of kwaadaardige keuzes maken betekent -ongeachte je faction- dat je personage zelf ook goed (lightside) of juist kwaad (darkside) zal worden. Het spel verplicht je dus niet om good of evil te spelen naar de keuze van je class.



Crafting
Het unieke aan het crafting-systeem van SW:TOR is dat je het grotendeels door je companions kunt laten uitvoeren. (youtube link) Zowel het vergaren van resources als het daadwerkelijk craften van items, ook als je offline bent. Met het verbeteren van je relatie met je companions, verbeteren zij ook in craften.



PvE
PVE speelt een grote rol in SW:TOR. Er zullen dungeons zijn voor kleine groepen van 4 man (Flashpoints) en raids voor een nog onbekend aantal spelers (Operations). Ook worden de klassieke 'grind'-quests tot een absoluut minimum beperkt. Je weg naar level 50 (de huidige level cap) zal voornamelijk bestaan uit Class quests en Planet quests. Deze Class quests zijn uniek per klasse en Bioware pakt dan ook uit met te zeggen dat je level ervaring van 1 naar 50 per klasse volledig uniek zal zijn.



PvP
Bioware besteed ook veel aandacht aan PvP en lijkt ook goed in de smiezen te hebben wat ontbreekt aan PvP in veel andere MMORPG's. Ze hebben namelijk Mythic (Dark Age of Camelot, Warhammer Online) ingeschakeld om met hun ervaring op het gebied van PvP dit aandeel in SW:TOR verder te ontwikkelen.

SW:TOR bevat dus warzones, maar ook World PvP. Ondanks dat de faction steden niet toegankelijk zijn voor vijandige spelers, zegt Bioware zelf momenteel alleen nog maar 'there will be loads of world pvp'.



Space Combat
Ieder karakter krijgt zijn eigen ruimteschip waar ook aan space combat mee gedaan kan worden. Deze space combat zal wel geen diepgaande simulatie à la X-Wing Vs. Tie-Fighter zijn, maar eerder een actiegeörienteerde shooter in de stijl van Rogue Squadron (Nintendo64), point and shoot gameplay op rails. Ook dient dit ruimteschip voor gesprekken met je metgezellen (naast de cantina's op de verschillende planeten).






http://i55.tinypic.com/2mnp1l5.png

Bioware geeft de volgende systeemeisen voor het spel mee:

Processor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000 of beter / Intel Core 2 Duo Processor 2.0 Ghz of beter
Geheugen: Tenminste 1.5 GB RAM voor XP / 2 GB of meer voor Windows Vista/7
Video: ATI XT1800 of beter / NVIDIA 7800 of beter / Intel 4100 of beter. 256 MB minimum video RAM, shader 3.0 of betere compatibele grafische kaart
Besturingssysteem: Windows XP (SP3)/ Vista / Windows 7
DVD-ROM: 8x of meer





http://i52.tinypic.com/3589qaf.png

De game is uitgekomen op 20-12-2012 en kun je als volgt aanschaffen.

Er zijn verschillende uitvoeringen van het spel te verkrijgen:
  • Standard Edition (alleen de game, prijs op Origin: € 55,00)
  • Digital Deluxe edition (game + in-game items € 75,00)
Voor SW:TOR betaal je maandelijkse abonnementskosten.
Per maand betaal je € 12.99, per 3 maanden € 35.97 en per half jaar € 65.94.

Betalingsmogelijkheden voor dit abonnement zijn: Paypal, Creditcard, iDeal en Click and Buy.






http://i52.tinypic.com/x2sbw2.png

Speelbare rassen en racial/social abilities



Class introductie video


Republic Classes
http://darthdavy.dommel.be/swtor/class-republictrooper.jpg

Starting Planet: Ord Mantell
Armor: Heavy
Ship: BT-7 Thunderclap

Commando
(Healing / Ranged DPS)
Vanguard
(Tank / Ranged DPS)



http://darthdavy.dommel.be/swtor/class-smuggler.jpg

Starting Planet: Ord Mantell
Armor: Light / Medium
Ship: Corellian XS Stock Light Freighter

Gunslinger
(Ranged DPS)
Scoundrel
(Healing / Ranged DPS)



http://darthdavy.dommel.be/swtor/class-jediknight.jpg

Starting Planet: Tython
Armor: Medium / Heavy
Ship: Corellian Defender-Class Light Corvette

Guardian
(Tank / Melee DPS)
Sentinel
(Melee DPS)



http://darthdavy.dommel.be/swtor/class-jediconsular.jpg

Starting Planet: Tython
Armor: Light
Ship: Corellian Defender-Class Light Corvette

Shadow
(Tank / Melee DPS)
Sage
(Healing / Ranged DPS)




Sith Empire Classes
http://darthdavy.dommel.be/swtor/class-bountyhunter.jpg

Starting Planet: Hutta
Armor: Heavy
Ship: D-5 Mantis
Class progression video: Link

Mercenary
(Healing / Ranged DPS)
Powertech
(Tank / Ranged DPS)



http://darthdavy.dommel.be/swtor/class-imperialagent.jpg

Starting Planet: Hutta
Armor: Light / Medium
Ship: X-70B Phantom

Operative
(Healing / Ranged DPS)
Sniper
(Ranged DPS)



http://darthdavy.dommel.be/swtor/class-sithwarrior.jpg

Starting Planet: Korriban
Armor: Medium / Heavy
Ship: The Fury

Juggernaut
(Tank / Melee DPS)
Marauder
(Melee DPS)



http://darthdavy.dommel.be/swtor/class-sithinquisitor.jpg

Starting Planet: Korriban
Armor: Light
Ship: The Fury

Sorcerer
(Healing / Ranged DPS)
Assassin
(Tank / Melee DPS)




Race/Class combinaties
Jedi KnightJedi ConsularSmugglerTrooperSith WarriorSith InquisitorBounty HunterImperial Agent
Human
X
X
X
X
X
X
X
X
Miraluka
X
X
Twi'lek
X
X
X
X
Zabrak
X
X
X
X
X
X
X
X
Mirialan
X
X
X
X
Cyborg
X
X
X
X
X
Pureblood
X
X
Chiss
X
X
Rattataki
X
X
X






http://i39.tinypic.com/25uqz9z.png

Onderstaande de primary en secondary stats die je op gear zult vinden:


Primary Stats
Endurance+10 Hp each point
Aim+0.2 Ranged damagePrimary stat Trooper en Bounty Hunter
Cunning+0.2 Tech damagePrimary stat Smuggler en Imperial Agent
Strength+0.2 Melee damagePrimary stat Sith Warrior en Jedi Knight
Willpower+0.2 Force damagePrimary stat Sith Inquisitor en Jedi Consular



Secondary Stats
PresenceBoosts companion HP, damage and healing
PowerAdds Melee, Force and Tech Damage
Force/Tech PowerLike Power but does not provide melee/ranged damage
AccuracyImproves Hit Rating, Armour- and Spell Penetration
CritImproves Melee, Force and Tech critical hit chance
SurgeImproves damage on critical hit
ArmorReduces physical and kinetic damage (all Tech and Force powers unless listed otherwise are Kinetic)
DefenseIncreases Parry/Deflect chance
ShieldIncreases chance to be shielded on attack
AbsorptionIncreases damage mitigation of shield defense
AlacrityIncreases haste of spells/skills (and GCD?)
ExpertiseIncreases damage and healing done in PvP and reduces damage taken in PvP






http://i55.tinypic.com/v7gmmu.png

Je kunt tegen betaling van credits je companions er op uit sturen om resources binnen te halen, missies uit te voeren, of voor je te craften (ook terwijl je offline bent). Hoe efficiënt je companions zijn in deze activiteiten hangt af van hun persoonlijke mening (affection) over je character.

Op je spaceship bevindt zich een workstation waar gecraft kan worden. Je companions die op het schip achterblijven terwijl jij aan het questen bent, zet je aan het werken en kun je ook terwijl je weg bent van je schip andere opdrachten geven.

Onderstaande de crew skills waarin je je companions kunt trainen (3 totaal, waarvan maximaal 1 crafting skill).


Gathering Skills

http://i54.tinypic.com/15wncow.jpgArcheologyCrystals, Artifacts en 'solutions', de crafting materials voor synthweaving en artifice.
http://i54.tinypic.com/207t4yg.pngBioanalysisAnalyseren van (dode) flora en fauna voor crafting materials voor Biochem.
http://i53.tinypic.com/8wxkjs.pngScavengingScavengen van oude kapotte technologie en droids. Crafting materials voor Armormech, Armstech en Cybertech.
http://i52.tinypic.com/v4a109.pngSlicingSlicen van computers/lockboxes voor credits, crafting schematics en missies.


Crafting Skills

http://i51.tinypic.com/2cmspzo.pngArmormechAll types of personal armor
http://i56.tinypic.com/1qfgw8.jpgArmstechConstructing blasters, blaster rifles and upgrades
http://i53.tinypic.com/i56m2h.pngArtificeJedi and Sith artifacts
http://i55.tinypic.com/2n8r890.jpgBiochemPerformance-enhancing chemical serums and biological implants
http://i52.tinypic.com/2jafccm.jpgCybertech(Non-)Force mods, Vehicles, Droid-, Armour- and ship components, PvP gadgets
http://i51.tinypic.com/2h4gdhg.jpgSynthweavingLighter outfits and armors that are imbued with supernatural qualities.


Mission Skills

http://i54.tinypic.com/2435ijm.pngDiplomacyNegotiations
http://i52.tinypic.com/o08duh.jpgInvestigationExamining evidence and following clues to discover valuable secrets
http://i53.tinypic.com/hrdcwi.pngTreasure HuntingTracking down and recovering valuable items by investigating a series of clues
http://i52.tinypic.com/2hmlaia.jpgUnderworld TradingTrading of illegal goods and services

Welke gathering en mission professions het beste passen bij welke crafting profession zie je in onderstaande tabel:

Crafting SkillGathering SkillMission Skill
ArmormechScavengingUnderworld Trading
ArmstechScavengingInvestigation
ArtificeArcheologyTreasure Hunting
BiochemBioanalysisDiplomacy
CybertechScavengingUnderworld Trading
SynthweavingArcheologyUnderworld Trading

Slicing is voor alle crafting profs interessant vanwege verkregen crew missions. Voor Cybertech extra interessant vanwege schematics.






http://i56.tinypic.com/8zi3py.png

Uiteindelijk zullen er bij launch 37 'systems' in de game zitten. Daarvan is het merendeel een volwaardige planeet. Overigens hebben planeten de vorm van een 'zone' zoals je die in andere MMO's ziet. Je kunt dan ook niet de gehele planeet bezoeken, maar alleen gedeelten die boeiend zijn zijn uitgewerkt.

Onderstaand de level ranges per planeet gesorteerd op volgorde van levellen van je character.


http://darthdavy.dommel.be/swtor/Tython.jpghttp://darthdavy.dommel.be/swtor/Ord-Mantell.jpghttp://darthdavy.dommel.be/swtor/Korriban.jpghttp://darthdavy.dommel.be/swtor/Hutta.jpg
Tython
(Level 1-10)
Republic
Ord Mantell
(Level 1-10)
Republic
Korriban
(Level 1-10)
Empire
Hutta
(Level 1-10)
Empire
http://darthdavy.dommel.be/swtor/Coruscant.jpghttp://darthdavy.dommel.be/swtor/Dromund-Kaas.jpghttp://darthdavy.dommel.be/swtor/Taris.jpghttp://darthdavy.dommel.be/swtor/Balmorra.jpg
Coruscant
(Level 10-16)
Republic
Dromund Kaas
(Level 10-16)
Empire
Taris
(Level 16-20)
Republic
Balmorra
(Level 16-20)
Empire
http://i56.tinypic.com/140dwug.jpghttp://darthdavy.dommel.be/swtor/Tatooine.jpghttp://darthdavy.dommel.be/swtor/Alderaan.jpghttp://darthdavy.dommel.be/swtor/Balmorra.jpg
Nar Shaddaa
(Level 20-24)
Republic / Empire
Tatooine
(Level 24-28)
Republic / Empire
Alderaan
(Level 28-32)
Republic / Empire
Balmorra
(Level 32-36)
Republic
http://darthdavy.dommel.be/swtor/Taris.jpghttp://i52.tinypic.com/bjfuyc.jpghttp://darthdavy.dommel.be/swtor/Hoth.jpghttp://darthdavy.dommel.be/swtor/Belsavis.jpg
Taris
(Level 32-36)
Empire
Quesh
(Level 36-37)
Republic / Empire
Hoth
(Level 37-41)
Republic / Empire
Belsavis
(Level 41-44)
Republic / Empire
http://darthdavy.dommel.be/swtor/Voss.jpghttp://i56.tinypic.com/15h2739.jpghttp://i56.tinypic.com/zmh6q.jpg
Voss
(Level 44-47)
Republic / Empire
Corellia
(Level 47-50)
Republic / Empire
Ilum
(Level 50)
Republic / Empire







http://i53.tinypic.com/344uqs4.png

Flashpoints en Operations zijn de PVE instances in SW:TOR.

Flashpoints (4-man)


The Black TalonThe Esseles
Taral VDirective 7
Boarding PartyHammer Station
Maelstrom PrisonThe Battle of Ilum
The False Emperor


Operations


The Eternity Vault (8-man)Karagga's Palace







http://i52.tinypic.com/ml5hmf.png

Warzones zijn de PVP instances in SW:TOR.


The Voidstar (8vs8)Alderaan Civil War (8vs8)
HuttballThe Pit



Naast Warzones zijn er ook world PvP zones. Op Tatooine ligt "Outlaw's Den". In deze zone verschijnt een vendor welke te killen is voor loot of waar items kunnen worden gekocht door de faction die Outlaw's Den in handen heeft. Ilum is een planeet waarop veel world PvP zal plaatsvinden in verband met te looten items als colour crystals.





http://i53.tinypic.com/w6uki8.png


Is SW:TOR de opvolger van Star Wars Galaxies en dus een sandbox game?
Nee, SW:TOR is de opvolger van Knights of the Old Republic 1 in een MMO-setting en is dus geen sandbox game.


Kan ik op een US server spelen als Europeaan?
Ja, ongeacht welk exemplaar van SW:TOR je hebt kun je op alle servers spelen.


Wat is Stylized Realism?
Dit is de naam van Bioware voor de artistieke vorm van SW:TOR. Bioware heeft gekozen voor low-polygon modellen in de game, zodat deze toegankelijk is voor allerlei soorten systemen en dit de game prestaties ten goede komt. Daarnaast krijgt de game daardoor een 'tijdloze grafische kwaliteit' mee.


Kan ik chatten met de andere faction?
Alleen via local chat (als je in de buurt bent). Bij andere vormen van chat en in-game mail is dit uitgesloten.



Wat is het maximale level van je character?
Level 50.


Hoe level je naar 50?
Met je class-story, de planet-stories en willekeurige quests op de verschillende planeten. Mobs killen kan ook, maar is ronduit onaantrekkelijk.


Hoe lang duurt het voor ik level 50 ben?
Haast je niet, want SW:TOR gaat in eerste instantie om het verhaal. Je door de game heen 'rushen' heeft dus weinig zin. Als je op een normaal tempo speelt, gaat er sowieso circa 200 uur zitten in het doorlopen van het verhaal.


Bevat SW:TOR ook een rested XP systeem?
Jazeker. Als je je character in een cantina onderbrengt, verdient deze rested XP en krijgt deze zodra je weer inlogt een xp bonus van 200% bij het killen van creatures.


Het lijkt er op dat SW:TOR maar heel weinig verschillende classes heeft, klopt dat?
Nee. Eigenlijk bevat SW:TOR 16 classes, omdat je vanuit je class (4 per faction) specialiseert in een advanced class (2 per class). Sommige classes zijn mirrors van elkaar.


Wanneer kies ik mijn class en advanced class?
Je class kies je bij het aanmaken van je character. Je advanced class speel je vrij op level 10 door skill points in de skill tree van je advanced class te stoppen.


Kan ik mijn class of advanced class op een later tijdstip nog wijzigen?
Je class kun je niet meer wijzigen. Bioware geeft je wel de mogelijkheid op een later tijdstip je advanced class te wijzigen, omdat je deze keuze al op level 10 moet maken. Hoe verder je bent in de game, hoe duurder dit zal worden. Bioware zegt momenteel dat je maar 1 keer je advanced class zult kunnen wijzigen.


Hoe zit dat met die skill-trees?
Iedere advanced class heeft 3 skill trees, waarvan 1 tree hetzelfde is als de andere advanced class van de class die je speelt. De 2 andere skill trees breiden je skill-arsenaal uit en verbeteren bestaande skills in de rol die je jezelf aanmeet (Tank/Heal/DPS).


Kan ik mijn skill trees/spec wel resetten?
Ja, dit kan waarschijnlijk eindeloos, tegen een kleine bijdrage aan de locale NPC.


Als ik skillpoints alleen in de gedeelde skilltree stop, maakt het dan uit welke advanced class ik heb gekozen?
Toch wel. Je advanced class bepaalt welke basis van skills je krijgt.


Zijn er ook stealth-classes in SW:TOR?
Ja, stealth is een optie voor de smuggler, imperial agent, sith assassin en jedi shadow.


Welke jedi/sith classes gebruiken welke lightsabers?
Single-bladed lightsaber worden gebruikt door de Jedi Guardian, Jedi Sage, Sith Juggernaut en Sith Sorcerer. Double-bladed lightsabers worden gebruikt door de Sith Assassin en Jedi Shadow. De Jedi Sentinel en Sith Marauder gebruiken 2 single-bladed lightsabers.


Kun je de kleur van je lightsabers zelf bepalen?
Ja, er zijn talloze kristallen te vinden om de kleur van je lightsaber te veranderen. Kleuren blauw, groen en rood zijn wel factie-gebonden.


Kunnen alle classes even goed tanken, dpsen, healen?
Alle advanced classes kunnen hun rol in theorie even goed vervullen. Omdat alle classes ook beschikken over meerdere mogelijke rollen en allemaal vormen van crowd control hebben, zijn ze allemaal even gewild in groepen.


Wat zijn light-side / dark-side points en wat is companion affection?
Je krijgt light-side / dark-side punten voor sommige dialoog-keuzen tijdens het verhaal dat zich afspeelt. Stapel je genoeg light-side / dark-side punten op, dan verandert je 'alignment'. Je character wordt dan dus uiteindelijk dark-side/light-side/neutraal. Companions hebben ook een individuele alignment. Op basis van de keuzes die je maakt wordt je band/relatie met je companions beter of slechter. Dit noemt men 'companion affection'.


Wat biedt darkside/lightside voor voordelen?
Bioware heeft aanvankelijk aangegeven dat darkside/lightside invloed zou hebben op welke skills je kan gebruiken. Op dit moment is alleen officieel bekend dat je alignment invloed zal hebben op het uiterlijk (kleuren) van je armor.


Als ik voor mijn character een bepaalde alignment kies, kan ik deze nog veranderen?
Door middel van endgame content (flashpoints/operations/heroic quests) blijf je dark side / light side points verdienen en kun je dus uiteindelijk je alignment veranderen. Gevolg is dan wel dat je bepaalde items niet meer zult kunnen gebruiken. Voordeel is dat je items kunt gebruiken waarvoor je dus niet de goede alignment hebt.


Welke faction is het meest evil?
Je faction is dus niet leidend voor of je een dark side/light side character hebt, dit bepaal je zelf door middel van je verhaal. Ondanks dat dialoog-keuzes in je verhaal aan de Sith Empire kant wel vaak wat meer toegespitst zullen zijn op 'evil' keuzes en bij de Galactic Republic meer op 'light'-side keuzes, is het dus bijvoorbeeld wel mogelijk om een light side sith of dark side jedi te zijn.


Hoe werken die dialoog-keuzes als je in een groep speelt?
In flashpoints en operations zit inderdaad groeps-dialoog. Iedere speler in de groep maakt zijn eigen keuze in de dialoog. Degene die het hoogste rolt (werkt hetzelfde als een /lootroll) bepaalt wat er daadwerkelijk met het verhaal gebeurt. Onafhankelijk van de uitkomst ontvang je als speler de darkside/lightside points aan de hand van jouw persoonlijke keuze.


Wat is er voor group-content?
Er is group-pvp (warzones), er zijn dungeons (flashpoints) en raids (operations). Group-content is er in veelvouden van 4 spelers. Warzones bestaan uit 8vs8, flashpoints uit 4 spelers en operations uit 8 of 16 spelers.


Ik krijg mijn eigen spaceship?
Ja, je spaceship dient als je huis en vervoer tussen planeten. Je kunt andere spelers uitnodigen om aan boord van jouw schip te komen en je gebruikt je schip voor opslag van je items. Op je spaceship kun je waarschijnlijk net als in cantina's rested xp verdienen. Het is evenals de cantina de enige plaats waar je met je companions een gesprek aan kunt gaan. Je kunt je ship (nog) niet customizen. Verder doe je met je spaceship space missions.


Space missions?
Space missions is een mini-game in SW:TOR om 'de tijd te doden'. Het is een soort rail-shooter zoals Star Fox waarbij je met items je schip beter kunt maken.


Zijn er ook mounts?
Ja, tot nu toe zijn verschillende soorten speederbikes gespot. (SDC 2011) Bioware heeft aangegeven dat er aardig wat verschillende mounts zullen zijn. Of er uiteindelijk ook animal mounts komen is nog onduidelijk.


Wat kan ik met mijn companions?
Healen, tanken, dpsen, maar ook gatheren en craften. Daarnaast is het mogelijk door middel van 'companion affection' liefdesrelaties met je companions te unlocken.


Wat is 'resolve', 'bolster' en 'guard'?
Resolve is een functie in SW:TOR bedoeld voor PvP. Iedere character heeft in PvP een 'resolve-bar'. Deze bar vult zich zodra je onderwerp bent van crowd control. Als spelers veel crowd control achter elkaar op je gebruiken, raakt deze bar op den duur vol. Op dit moment ben je immuun voor crowd control tot de bar weer leegloopt.

Bolster is een functie in SW:TOR pvp waardoor je als laag level character een stat-boost krijgt zodat je in warzones tegen hogere level spelers kunt PvP-en.

Guard is een functie voor tanks in SW:TOR. Met Guard kan een tank een andere speler in dezelfde groep beschermen tegen damage. De tank vangt dan de klappen op.


Zijn er ook achievements en titles?
Titles zitten al in de game, zo kun je bijvoorbeeld de titel 'Lord' of 'Jedi Knight' behalen. Achievements is niet bekend.


Kun je gebruik maken van 3rd-party add-ons?
Bioware wil dit wel implementeren, maar dit gaat niet met launch beschikbaar zijn.


Zitten er ook mini-games in net als in KOTOR? Pazaak of Holo-chess?
De enige mini-game op dit moment is eigenlijk de space missions in je spaceship. Pazaak en Holo-chess was een tijdje geleden een definitieve 'no', maar valt in recente interviews onder de categorie 'no comment'.


Wat is de '(Big) Wall of Crazy'?
Met de beperkste ontwikkeltijd die Bioware beschikbaar heeft om SW:TOR op de markt te brengen, blijven er aardig wat ideëen voor features liggen. Deze staan allemaal op de muur Wall of Crazy. Dit betekent dus dat na launch er nog veel features bij kunnen gaan komen.









http://i54.tinypic.com/28urbq8.png

Deceived Trailer
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=bVyJP92TiVg]
Hope Trailer

Return Trailer
[YouTube: http://youtu.be/OzdCdRPESps?hd=1]
Space CombatTrailer
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=Eab0Ys7znH4]
Crew Skills







http://i39.tinypic.com/amxkbn.png






http://i56.tinypic.com/wi0pr8.png







http://i55.tinypic.com/6ppxc8.png


Poll: Wat wordt je eerste class?
Jedi Sage
Jedi Shadow
Jedi Sentinel
Jedi Guardian
Smuggler Gunslinger
Smuggler Scoundrel
Trooper Commando
Trooper Vanguard
Sith Assassin
Sith Sorcerer
Sith Juggernaut
Sith Marauder
Imperial Agent Operative
Imperial Agent Sniper
Bounty Hunter Powertech
Bounty Hunter Mercenary




Poll: Welke faction ga je spelen?
The Sith Empire
The Galactic Republic
Weet ik nog niet
Tussenstand:




Poll: Welke alignment wordt je eerste character?
Light
Dark
Neutraal
Ik laat me leiden door het verhaal
Weet ik nog niet

Ook een poll maken? Klik hier






http://i56.tinypic.com/2qio37t.jpg


Voorgaande topics over Star Wars: The Old Republic op GoT staan hier beneden weergegeven.






http://i51.tinypic.com/35bgig7.png


Suggesties, toevoegingen en tips zijn altijd welkom. Op- of aanmerkingen kunnen subtiel in dit topic worden gemaakt of liever door middel van een DM naar DarthDavy.

Houdt a.u.b. rekening met het feit dat verhaal een grote rol speelt in SW:TOR en verwacht wordt dat je in dit topic dus [spoiler] tags gebruikt.




Ga naar begin startpost

Anoniem: 82860

Topicstarter
als je twijfelt kun je misschien beter Guardian pakken, dan kun je in ieder geval nog kiezen tussen dps en tanken. Professions zou ik laten afhangen van of je een echte crafter bent en of je PvP't.

Anoniem: 82860

Topicstarter
Elander schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 09:23:
Zelf inmiddels level 26 jugg. Spel is zeer vermakelijk al mis ik wel de "epicness" van de 1e flashpoint in opvolgende. (geen story meer ?)

p.s Ineens een queue van 20 min om 09:00 in de ochtend op Atho City ?
Taral V heeft weer zo'n story. In Athiss en Mandalorian Raiders inderdaad weinig tot niks. Cnamdememum of zoiets weet ik nog niet!

Anoniem: 82860

Topicstarter
Iemand al kunnen ontdekken wanneer je nu wel en wanneer je nu niet een flinke lading XP krijgt van de space missions dailies? De daily van die escort missie krijg ik nog iedere dag, maar ik krijg er nog maar 3k xp totaal voor of zo. De andere 2 dailies lijken nog wel 10k xp of zo op te leveren. Beetje zonde om die escort missie iedere dag te herhalen voor nop, voelt al snel als farmen dan.

Anoniem: 82860

Topicstarter
kladblokje schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 09:43:
het hele voorwoord in de topicstart is overbodig geworden, dus
[...]
kan eruit ;)
Goed punt. Ik zal hem aanpassen! :)

Anoniem: 82860

Topicstarter
Metalkai schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 13:18:
[...]

Kan ook gewoon bijvoorbeeld de A-key blokkeren. Je character blijft constant rondjes draaien en je afk-status word elke keer gereset.
volgens mij hebben ze dat gefixed.

Anoniem: 82860

Topicstarter
ik heb het met W geprobeerd maar werd uitgelogd. Of er moet een verschil zijn tussen draaien en tegen een muur aan rennen. :)

Hoedanook ga ik gewoon zo'n auto-it scriptje gebruiken denk ik voor een bepaalde skill.

Edit: Een guildie van mij deed het met de pijltjes toetsen, maar werd ook uitgelogd. Kan wel zijn dat het bij ons een disconnect was.

[Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 82860 op 20-12-2011 13:37]


Anoniem: 82860

Topicstarter
Alcmaria schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 14:00:
Moet eerlijk bekennen dat ik al een paar keer van het uitzicht heb genoten.. van die enorme steden met verkeer overal, wolkenkrabbers hele gave setting. of door de ruit van een spacestation kijken en een planeet zien met allemaal lichtjes erop van steden.. Ik vind de sfeer en graphics perfect passend.
Toen ik m'n eerste taxi nam in Nar Shaddaa wou ik wel even screenshotten ja!

Anoniem: 82860

Topicstarter
Hydra schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 15:21:
Ik heb het op Eve voormekaar gekregen een schip van 1 miljard op te blazen in de eerste misse die ik ermee vloog. Nog nooit zo snel een spel geuninstalled. Ik had de neiging zelfs 'em nog harder te uninstallen. Fysiek. Met een magneet. En een hamer. En vuur.
Jij vond het destijds misschien niet grappig, maar hoe je het hier omschrijft moet ik wel om lachen! :) MMOs moeten m.i. ook niet zo punishing zijn. Merendeel van gamers vindt hardcore settings nu eenmaal niet je-van-het.

Anoniem: 82860

Topicstarter
MrVegeta schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 16:17:
Lame, zit ik in een flashpoint, ga dood en crash. Queue van 600 :/
Zuur. -O-

Anoniem: 82860

Topicstarter
Op League of Lettow zijn queues tot 3 uur. Tomb of Freedon Nadd soms 4 uur. Dan ga je echt wel dingen verzinnen om de kunnen spelen wanneer het je uitkomt. Maar natuurlijk is het totaal niet bevorderlijk als iedereen dat gaat doen.

[Voor 19% gewijzigd door Anoniem: 82860 op 20-12-2011 17:00]


Anoniem: 82860

Topicstarter
iemand Mandalorian Raiders flashpoint al eens gedaan? Is een stap omhoog vanuit instances als Athriss.

Die 2e boss (2 jedi en 2 ranged) was voor ons best lastig met deze groep:

Guardian Tank 25
Scoundrel Healer 29
Commando DPS 22
Shadow DPS 25

Alles wat ik hier van terug kan vinden doen mensen het ook met een groep van lvl 30's. Ik denk dat we gewoon te weinig dps of healing hadden. Na een paar wipes en verschillende strategieën moest jammergenoeg onze healer er van door want ik had hem graag nog afgemaakt.

Anoniem: 82860

Topicstarter
Chester schreef op woensdag 21 december 2011 @ 09:35:
[...]


Wij waren met een 29 tank, 27 healer en 21 & 24 dps. Eerste keer een wipe omdat een van de dpsers disconnecte. 2e keer waren ze neer. Eerst die Jedi met de blauwe sabers afmaken, want die springt van persoon naar persoon. Verder gewoon van te voren afspreken op welke volgorde je ze daarna gaat afmaken. Ik had als tank wel zo een beetje al mn cooldowns moeten gebruiken, maar dat mag ook wel bij een boss :p
Vreemd. Als wij de sentinel (was voor ons de marauder) neer hakten, dan gingen de andere 3 in een enrage. Onze tank/healer kon dat niet handelen. Dus wij wilden ze sowieso alle 4 tegelijk neerhakken. Maar onze healer zat ook al vrij snel zonder regen/energy. Misschien dat die paar levels op de tank dan meer verschil maken dan op de dps.

Onze tactiek was om de guardian de 2 ranged te laten aggroen en vervolgens de 2 melee meenemen naar de trap om die daar alvast neer te dpsen tot 10%, zodat je geen last hebt van de special attacks van de 2 ranged als je in melee range staat. Maar na 2 van de 4 waren we die paar keer al onze trooper kwijt.

Anoniem: 82860

Topicstarter
Ah jullie gebruikten 2 healers? En jij als tank continu de JK taunten?

Anoniem: 82860

Topicstarter
Sneezzer schreef op woensdag 21 december 2011 @ 10:00:
[...]
Trouwens, draai ook een aantal x het eerste flashpoint als je flink OP bet, dan kun je oranje gear farmen voor je companions en deze met mods (guild crafter?) bij houden.
Heb je voor blauwe mods niet net zoveel mats nodig als een blauw armour items dan?

Anoniem: 82860

Topicstarter
ReCreator schreef op woensdag 21 december 2011 @ 10:09:
[...]


Wij hebben deze gedaan met een lvl 28, 25, 25, 22... na de eerste whipe merkte we dat de overgebleven steeds sterker werden met als laatste een flink lompe AoE damage. Toen hebben we de laatste 2 maar gewoon tegelijk omgelegd... dat is het makkelijkste :)
Wel met een melee tank ook? Ik vraag me af of je namelijk niet in het voordeel bent met een ranged tank in dit gevecht.

Anoniem: 82860

Topicstarter
Wilibrord schreef op donderdag 22 december 2011 @ 08:15:
[...]

Ik ook... die fluo groene "flikker" had ik ook al in beta. Ook hier een Radeon, een 6870.
Volgens mij heeft het niets met merk te maken want ik heb het ook op mijn Nvidia. Met name bij die eerste hub na de spaceport.

Anoniem: 82860

Topicstarter
Iemand zijn companion affection al geboost naar 10.000? Ik lees dingen over mensen die zo van missies van 2,5 uur zo maar een half uur afschaven en betere rewards krijgen. Is wel de moeite waard dus!

Anoniem: 82860

Topicstarter
Scorchor schreef op donderdag 22 december 2011 @ 15:44:
[...]

en dus maak je speciaal hier een account aan om te gaan klagen?
Wel een supervette nickname. :')

Anoniem: 82860

Topicstarter
Kees schreef op donderdag 22 december 2011 @ 15:48:
[...]

Hoezo heeft dat te maken met gierig zijn, dat snap ik even niet. Ik vind het gewoon bijzonder onlogisch dat, nadat ik het spel gekocht heb, ik de volgende stappen moet doen, zonder dat dat duidelijk gecomuniceert is:
a) pre-order code invoeren
b) dezelfde code weer invoeren, maar dan na 20-12
c) een subscription kopen (hoezo, ik heb toch al 30 dagen?)

Na die eerste keer de code invoeren had ik niet het idee dat ik die nog eens moest invoeren, en dat lijkt mij ook bijzonder onlogisch..
Volgens mij is het bij MMO's nooit anders geweest dan dat je eerst je betalingsmethode moet aangeven en een sub moet afsluiten voor je je gratis 30 dagen krijgt. Ik ben het wel met je eens dat ze die preorder code nu eigenlijk wel achterwege zouden moeten kunnen laten, ware het niet, dat je je preorder items dan niet zou krijgen.

Anoniem: 82860

Topicstarter
Rewl schreef op donderdag 22 december 2011 @ 15:56:
[...]


bij wow niet .. battle chest codes geredeem en kon gewoon spelen.. tot die eerste 30 dagen op waren ..
Vreemd, ik doelde namelijk juist op wow toen ik voor het eerst ging spelen.

Anoniem: 82860

Topicstarter
Verderf schreef op donderdag 22 december 2011 @ 15:56:
[...]

Zoals al vaker gezegt is dit bij alle mmo's zo, dat was bij wow, Aion,FF online, WAR, Rift echt niet anders.
Lees eens voor je iets quote. Ik ben het met je eens hoor. :)

Anoniem: 82860

Topicstarter
iemand suggesties voor een leuke AC voor pvp healing? Ik twijfel tussen de 3 ACs. En sage staat me tegen omdat ik met m'n shadow de hele story al bijna gezien heb. :)

Anoniem: 82860

Topicstarter
ik wil niet echt de FotM pakken, dus dat weegt ook weer tegen de Sage op dit moment. Alle healers lijken momenteel wel erg straight forward. Niet echt veel dynamiek. Of misschien lijkt dat zo. Speelt er hier iemand healing commando/mercenary? Hoe redden jullie jezelf uit chain cc/stun/silence? Ik zag dat commando wel wat reactive en instant heals had maar geen echte HoT?

Anoniem: 82860

Topicstarter
er komt een aparte bracket voor level 50's hebben ze in een dev interview aangegeven. Ik denk dat ze hiermee even wachten tot er nog wat meer 50's zijn. (ETA niet gegeven)

Anoniem: 82860

Topicstarter
Helza schreef op maandag 02 januari 2012 @ 17:30:
[...]


ze moeten die queue ook wat slimmer maken, group eerst lvl 50's een minuut lang, en ga zo naar beneden totdat je genoeg mensen hebt (en halfveer te tijd voor zoeken telkens). Game full, dan doorgaan met het level waar je gebleven bent, net zolang tot er niks over is. Over gewoon bracketen en dan alleen opvullen als je al xx minuten niemand hebt kunnen vinden.

ik zie nu level 10's in games met level 50's. en een queue tijd van maximaal een minuut. Ik wacht liever een paar minuten langer dan..
Dat zou een leuke oplossing kunnen zijn als iedereen in endgame is, op dit moment nog niet. Zeker niet omdat sommige mensen heel veel pvpen tijdens levellen.

Anoniem: 82860

Topicstarter
Goed nieuws voor PvP-ers:

http://www.swtor.com/blog/new-year%E2%80%99s-pvp-update

(zag hem nergens gepost, of ik kijk er overheen)

Anoniem: 82860

Topicstarter
defiler1974 schreef op vrijdag 06 januari 2012 @ 09:12:
[...]


Het artikel is behoorlijk suggestief en subjectief, het lijkt erop alsof de hele community slaven aan het afrossen is. Terwijl 99,9 % die uberhaupt het stukje zien het meer als een gimmick zien, waarvan de lol na 30 seconden er ook weer af is.

Aan de andere kant vraag ik mij wel eens af als ik mijn neefje van 10 GTA zie spelen en allerlei mensen van de stoep aan het afvegen is, of dit wel goed is? Ik denk dat jonge kinderen hierbij een kwetsbare groep zijn, omdat we nog steeds niet zeker weten wat de effecten zijn van stelselmatig geweld op tv en games.

Gelukkig bouwen developpers allerlei mechanismen in om de ouders wat instrumenten te geven om dit te beperken, ook de rating op de games is een goed middel. Toch vraag ik mij af hoeveel ouders hiervan op de hoogte zijn en weten wat hun kinderen spelen.
Karakter en opvoeding zijn m.i. nog altijd bepalend. Ik speelde ook Mortal Kombat toen ik 8 of 10 was en ik heb er nix van opgelopen, ondanks dat er niemand bij heeft gezeten om uit te leggen dat het allemaal niet echt is. :)

Anoniem: 82860

Topicstarter
defiler1974 schreef op vrijdag 06 januari 2012 @ 09:25:
[...]


Mee eens, maar af en toe heb je een karakter waar geen enkele opvoeding tegen helpt en geweldadige spellen kunnen dat verergeren/escaleren. De hamvraag is: was dit ook gebeurt zonder een geweldadig spel?
Ik hoop dat daar eens goed onderzoek naar wordt gedaan. Al het onderzoek tot nu toe wordt ook gelijk uit zijn verband gerukt door voor- en tegenstanders.

Zelf denk ik dat het toch in de opvoeding ligt en als ouders het niet meer aan kunnen, voldoende hulp vanuit de juiste instanties.
Ik geloof niet in onderzoeken, omdat er altijd verbanden worden gelegd die gevolg kunnen zijn van iets totaal anders, maar toch conclusies worden getrokken. Zolang het niet meetbaar is kun je er geen concrete conclusies uit trekken. En gedrag en karakter is nu eenmaal geen exacte wetenschap. Maar dat is misschien een iets te diepgaande discussie voor een thread over een spelletje! :)

[Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 82860 op 06-01-2012 10:51]


Anoniem: 82860

Topicstarter
Spunker schreef op dinsdag 10 januari 2012 @ 05:03:
--------------------------------------------------------------------------------

Ik speel uitsluitend pvp met mijn assasin maar ik vind het nog steeds lastig om fatsoenlijk damage te doen.

Ik probeer te openemen met stealth, electrocute, maul. Daarna Reckleness en dan shock, dan force en dan vervolgd met discharge en dan random buttons bashen ivm de voor mij vage light sabre abilities en dan probeer ik rond de 30% health assasinate.

Het probleem voor mij is de verschillende saber aanvallen die je kunt doen, ze lijken kwa damage erg in de buurt van elkaar te liggen en ik zie niet veel verschill in damage die ik doe. Iemand een tip voor deze abilities? Welke light sabre ability zou ik het meest moeten gebruiken voor face to face combat?
low slash, Saber strike, Trash, voltaic slash voelen vrijwel het zelfde buiten de animaties. Meestal spam ik alleen voltaic omdat ik lui ben en ik shock weer kan gebruiken.

En hoe weet ik waneer ik maul kan critten? ik vind het nog ontiegelijk irritant dat als ik de maul ability start, hij zeker 1 a 2 seconden neemt voordat ie aan zijn backstab begint zoo irritant vooral als ik snel wil aanvallen neig ik nog wel eens 2 keer te drukken en dan begint ie weer overnieuw met de animatie om de backstab te gaan uitvoeren, en dan is het meestal zo dat ie maar 1500 damage doet waar ik ook keren hebt dat ie blijkbaar wel crit en dan 3000+- damage doet.

Ook snap ik crushing niet helemaal, het casten duurt 6 seconden voordat je damage kan gaan doen wat vrij lastig is als iemand op je in staat te hakken, heb je al aardig wat damage ontvangen voordat je aan je volgende abilities kan gaan beginnen om meer damage te doen. Gebruik ik het op iemand die door een team lid word aangevallen. dan is die persoon alweer bijna dood voordat ik klaar ben met casten en ik dus maar bar weinig dps contribuut aan het neerhalen van die vijand en eindig ik vaker in het gebruik van force in plaats van crushing

Maargoed ik word ook nog dikwijls gepwnd door lvl 25ers en ge4a5 shot door lvl 50, en ik ben dan al lvl 47
Dat zegt natuurlijk ook wel iets
Excuses voor alle typo`s, ik woon al enkele jaren niet meer in nederland en spreek/ schrijf nog maar zelden in het nederlands
Welke ability je moet gebruiken hangt totaal af van procs en talents. Je hebt niet echt een rotation van skills maar op basis van cooldowns en buffs moet je de goede spell gebruiken om effectief damage te kunnen doen. Momenteel is dat wat lastig met de veel te kleine buff icons in je UI in PvP, maar verder is het te doen. Madness = Balance build en Balance voor shadow is voor PvP echt geweldig. Probeer deze build eens: http://www.torhead.com/skill-calc#200ZhGbZf0fRrMkrfz.1 Build draait wel meer om casten dan melee.

Anoniem: 82860

Topicstarter
bstard schreef op vrijdag 13 januari 2012 @ 09:24:
[...]
[...]
Ja heerlijk he, al is dat wel vaker bij MMO's als het nog nieuw is voor iedereen. Later als men 't wel kent wordt 't meer 'even snel'. Lang leve de noob fase :)
Het eerste dat ik gisteren zag toen ik de fleet binnen liep:

"LFM warzone group, only 30+ valor and 90% wins allowed"

It has begun... -O-

Anoniem: 82860

Topicstarter
iemand hier die een shadow/assassin op 50 heeft en veel pvpt? Ik zit nu op lvl 48, maar merk dat mijn damage toch wel echt tegenvalt momenteel met infil spec. Komt natuurlijk deels door m'n level en door gebrek aan expertise, maar ik vraag me af of dit nu stukken beter gaat worden @ 50 met wat champion bags. Iemand ervaring mee?

Anoniem: 82860

Topicstarter
DivineNL schreef op donderdag 19 januari 2012 @ 18:48:
Question:
Ik heb nu jedi knight als tank, maar is een vangaurd beter of meer de moeite waard als tank? Of valt dit allemaal wel mee?

(vind de gear van vangaurd zo vet dat ik ff wil stoppen met knight en wil switchen naar vangaurd)
Zowel voor PvP als PvE zijn vanguards momenteel echt de bomb. Ik zou het echter af laten hangen van of je de class leuk vindt om te spelen.

Anoniem: 82860

Topicstarter
Morrar schreef op donderdag 26 januari 2012 @ 18:21:
[...]


Misschien een beetje laat, maar hier staan erg goede compendiums:
http://sithwarrior.com/fo...rative-Healing-Compendium

Deze is voor scoundrel, maar alle andere classes zijn daar ook te vinden.

Over Smugglers / Scoundrels gesproken; merk trouwens dat de leveling story echt bar slecht is uitgewerkt voor deze klasse. Met m'n Jedi Shadow had ik altijd quests te over en ging ik overal als een speer doorheen. Ook als ik geen heroics of FPs deed kon ik gewoon de verhaallijn volgen. Met mijn Scoundrel heb ik veel meer moeite om genoeg XP te sprokkelen; de standaard verhaallijn biedt gewoon veel te weinig XP en ik mis ook goede bonusseries. Ik ben nu level 45 en vrijwel klaar met Voss (hopend op een bonusserie....). Bijna alle quests inclusief de classquests zijn nu oranje. Alle mobs zijn 2-4 levels hoger en met Champions wordt het dan soms echt behoorlijk pijnlijk. Ik moet nu dus in de fleet gaan campen om FPs te farmen of PVP gaan doen om verder te kunnen :( Het vreemde is ook dat ik nog geen 10 levels geleden voorliep qua XP en toen alles groen was...


Edit: Ah gelukkig! Voss heeft een bonusserie :)
Ik heb denk ik de helft van de quests overgeslagen op planets. Wel netjes iedere dag mijn daily space quests gedaan en niet te snel geleveld, dus scheelt misschien ook.

Anoniem: 82860

Topicstarter
sprint op level 10 vind ik ook een goed idee. Vooral level 12-14 lijkt trager te gaan dan lvl 15 tot 20 voor mijn gevoel. En ik heb coruscant inmiddels 6 keer gezien met alts, jammer dat ze niet wat meer gedaan hebben met verschillende startplaneten.

Anoniem: 82860

Topicstarter
Morrar schreef op vrijdag 10 februari 2012 @ 11:47:
[...]


Ja die bug heb ik op m'n Smuggler dus ook... Probleem met deze stealth bugs vind ik dat ze vooral heel onlogisch zijn. Natuurlijk is het prima als mobs stealth detect hebben, maar het is vreemd dat ze alleen aanvallen als je in stealth blijft en er niks gebeurt als je uit stealth dropt. Je zou verwachten dat je in stealth juist minder zichtbaar bent...

En voor de muisbug is 2x CTR + U inderdaad de oplossing, maar dan lag je best lang. In HM vaak te lang als het echt tricky is.

Maar goed, deze bugs zou ik prima mee kunnen leven als er veel tegen over stond. Helaas vind ik het nu gewoon echt te stil op max level. Daar kan Bioware niet heel veel aan doen, maar sommige dingen zouden wel helpen zoals een goed systeem om groepjes te maken voor FPs.
Enig idee hoe je oplost dat SWTOR af en toe je keyboard settings overboord gooit? "/" verandert dan ineens in een "=" en je `-knop werkt ineens niet meer. (aangezien ik die voor autorun gebruik, best lastig in huttball. :-( Ligt overigens niet aan de keyboard settings in Windows. Die zijn dan wel gewoon normaal.

Anoniem: 82860

Topicstarter
Walance schreef op maandag 13 februari 2012 @ 09:55:
[...]


Dat ligt waarschijnlijk wel aan Windows. Standaard staan er 2 toetsenbordindelingen ingesteld in Windows (als je bij de installatie bij land Nederlands hebt gekozen, ook al is de taal van Windows zelf gewoon Engels). US International en Dutch, US International is wat de meeste toetsenborden hebben hier.

Als je ctrl+shift doet, dan wordt er naar de andere toetsenbordindeling gewisseld. Dat is bij spellen zoals swtor heel makkelijk om per ongeluk te doen, zonder dat je het in de gaten hebt. Je kunt dan nog een keer ctrl+shift doen om het tijdelijk op te lossen. Wat beter werkt, zodat je er nooit meer last van zult hebben, is om gewoon alle toetsenbordindelingen die je niet gebruikt te verwijderen uit je Regional Settings, dan kun je nooit meer per ongeluk wisselen naar de verkeerde.
Zoals ik al zei, is het in windows zelf niet zo. Alleen in-game. Dus het moet een toetsencombinatie zijn waar alleen SWTOR gevoelig voor is. I dunno...

Anoniem: 82860

Topicstarter
Ok thx, weer wat geleerd. Zal het eens testen straks. :)

[Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 82860 op 13-02-2012 16:00]


Anoniem: 82860

Topicstarter
SythAdmin schreef op maandag 13 februari 2012 @ 16:03:
[...]


bij mij was trouwens de oplossing om daar gewoon alle snelkoppelingen er uit te pleuren want ik hoef toch nooit van toetsenbord-taal te veranderen...
Ik heb het even geprobeerd, maar ik weet nog niet zeker of het opgelost is, gezien UPC nu bezig is met de volgende problemen veroorzaken. Thx voor de oplossing in ieder geval. Kon deze gek genoeg nergens anders op het web terugvinden.

  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
shaft8472 schreef op woensdag 29 februari 2012 @ 13:25:
[...]

"Deceived" - Het boek start vanaf de eerste trailer cinematic die Bioware heeft gereleased. Er wordt veel uitgelegd over 'The Sacking of Coruscant', de gespannen band tussen Empire en Republic, het verhaal vertelt veel over Darth Malgus en de huidige stand van zaken m.b.t. het 'Treaty of Coruscant'.

"Revan" - Vertelt het een en ander over Revan na de originele Kotor. Erg interessant. Beschrijft een stukje voorgeschiedenis van SWToR.

spoiler:
Met name als je daarna de questline: The Jedi Prisoner speelt.
Je kan ook Fatal Alliance van Sean Williams lezen. Dat is ook een boek dat compleet op de lore van SW:TOR is gebaseerd.

Persoonlijk vind ik Deceived beter.
Rourke schreef op woensdag 29 februari 2012 @ 15:35:
[...]


Het is niet altijd een goede eigenschap van mij dat ik me zo graag meng in de community online. Dat realiseer ik me wel. Gelukkig ben ik wel in staat een eigen mening te vormen. Ik zal rustig doorlevelen en ben benieuwd wat 1.2 zal brengen. Ik geniet er nog wel van voorlopig.

De reden dat ik het toch vraag is omdat ik hier denk aan "Waar rook is, is vuur". Als ik overal een verkeerd signaal krijgt, moet er wel wat aan de hand zijn. En aangezien ik geen flauw idee heb hoe open Bioware is in zijn toekomst plannen, of dat ze hier uberhaupt over hebben gepraat, vraag ik het hier.
Je weet wat ze zeggen he: de whiners en trolls zitten op de fora. De anderen spelen het spel gewoon. :)

In een interview op Giant Bomb net na de release werd er wat gepraat over de toekomst van SW:TOR. Want naast de patches (met een beetje content) die we nu krijgen is Bioware ook nog bezig met andere zaken in SW:TOR:
- class story is voor iedere klasse niet af: die zal nog verder gaan in major content updates, ie. betaalde uitbreidingen.
- level cap wordt verhoogd in betaalde uitbreidingen
- galaxy wordt uitgebreid met extra zones en planeten in betaalde uitbreidingen
- space combat wordt ook hard bekeken om aan te passen
- eerste betaalde uitbreiding zouden ze graag tegen eind 2012 hebben, maar dat lijkt me heel ambitieus (als je bvb zit dat Blizzard er ook niet in slaagt om dit jaarlijks te doen, maar eerder tweejaarlijks).

Vergeet ook niet dat dit de duurste game ooit is. Hier gaat niet zomaar van de ene dag op de andere de stekker uitgetrokken worden. Zelfs al stuiken de abonnementen in mekaar dan denk ik niet dat de game zal verdwijnen, maar eerder van model zal wijzigen (zoals zovele andere MMORPG's).

[Voor 56% gewijzigd door DarthDavy op 01-03-2012 08:51]

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Tha_T schreef op maandag 05 maart 2012 @ 23:05:
Hmm Sprint gaat terug naar lvl 1. Ein-de-lijk
Bron; Guild Summit :P
Dan kunnen ze beter die skill uit het spel halen en gewoon iedereen de hogere runsnelheid geven standaard. Iedereen heeft het toch opstaan, dus het is verloren ruimte op je skillbar. Door het run/walk mechanisme kan je nog altijd trager lopen als je dat zelf wil.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Mensen die een trail key willen voor SW:TOR mogen mij ook altijd DM'en.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Anoniem: 251710 schreef op dinsdag 13 maart 2012 @ 22:03:
[...]
Maar serieus, zonder er een wow discussie van te maken want dat hoòrt niet in dit topic natuurlijk, maar hoe hard haal je je eigen game onderuit door gewoon level 80's uit te gaan delen.
Ah, het gaat erom dat ze je de uitbreiding Cataclysm leveren met een level 80 zodat je onmiddellijk aan de nieuwe content van Cataclysm kunt beginnen zonder een nieuwe level 1 te rollen, onafhankelijk of dat Goblin of Worgen is, want doen moet je nog altijd door de content van Vanilla WoW, Burning Crusade en Wrath of the Lich King. Dat zijn dingen die je al gedaan hebt en die mensen kunnen tegenhouden om het opnieuw te gaan spelen. Vergeet niet dat max level 85 is nu in WoW en dat WoW veel meer endgame heeft dan SWTOR.

Ik begin me af te vragen of het subscription based model van de klassieke MMORPG niet op zijn laatste beentjes begint te lopen. Mijn neefje van twaalf en nog een grotere Star Wars fan dan mij: "ik vind dat stom dat je daar maandelijks moet voor betalen." Het is ook niet eenvoudig om van een twaalf tot zestienjarige een maandelijks bedrag te betalen om één spelletje te spelen. En dat is een enorme doelgroep voor Star Wars die gepasseerd wordt. Plus, die doelgroep consumeert spellen ook meer en meer. De ganse game industrie trouwens: ik ben daar voor mezelf ook bewust van. Terwijl vroeger een game makkelijk ettelijke maanden op mijn harde schijf geparkeerd kon staan, moet het nu al een echte topper zijn om het langer dan een week uit te houden. Er is ook zoveel te gamen en games zijn echte consumptieproducten geworden. Je pakt er één, je speelt het tot het één keer uit is of tot je interesse maar een heel klein beetje begint te verslappen, want ondertussen zijn er weer tien andere games die staan te springen om door mij uitgeprobeerd te worden. Ook dat strookt niet met een duurzaam abonnementsplan voor één enkele game.

Ik heb nu een zes maandelijks abonnement voor SW:TOR lopen en ik kan niet met zekerheid zeggen of deze een dikke vier maanden nog verlengd gaat worden. Veel zal natuurlijk van de nieuwe content afhangen.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ik ben ook niet echt fan van F2P. In veel gevallen komt het duurder uit dan een subscription model. Wat er wel beter aan is, is dat de prijs beter reflecteert in hoeveel je speelt. Als ik een week SW:TOR niet speel, dan ben ik toch een week playtime van mijn betalende maand kwijt. Als ik een week een F2P game niet speel, dan zal ik daar ook geen geld uitgeven voor microtransactions.

Een interessant model vind ik een publisher pay-model. Vooral Blizzard zou hier goed geplaatst zijn om dit uit te proberen met hun battle.net. Maak een subscription model voor battle.net en daartegenover staat dan dat je alle games van blizzard gratis kunt spelen. Voor een stuk hebben ze dat al gedaan met Diablo III en de annual pass voor World of Warcraft. Het vernietigt ook de speculatie dat Starcraft II betalende multiplayer ging hebben. Er zijn natuurlijk ook veel tegenargumenten, maar ik vind het wel een interessante gedachtengang.

Ook Bioware zou die kant kunnen opgaan: zeker ze nu een MMORPG in hun rangen hebben. Ik snap ook niet goed waarom SW:TOR niet in de social.bioware.com wordt opgenomen, terwijl de rest van hun spellen wel. Dat platform hebben ze al: er is wel veel werk aan, maar met de nodige tijd en aandacht zou hier wel iets moois uit te bouwen vallen. Veel gamers zijn trouw aan een bepaald ontwikkelhuis: zeker Bioware (en Blizzard). Ik beschik trouwens zelf over alle Bioware games (ook Blizzard trouwens).

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ik heb ook zo'n cyan gekocht: 250.000 credits is nog te doen. Is één full daily run.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Grappig. Met de launch: "Wij willen meer servers!!! Wij willen niet in de wachtrij staan!!! Meer servers!!! Meer servers!!!"

En nu: "Nobody wants to pay for your mistake of # of servers."

8)7 8)7 8)7

Het is natuurlijk een moeilijk gegeven: je hebt miljoenen mensen die de game kopen om het maar één maand te spelen. MMORPG's worden tegenwoordig even hard geconsumeerd als andere spellen; er blijft maar een selecte core group over die het spel blijven spelen. Maar wat ik niet begrijp waarom er niet sneller ingegrepen wordt om servers te mergen of karakters te transfereren. Of waren ze bij Bioware echt zo naïef om te denken dat na de initiële rush iedereen braafjes een sub ging betalen, terwijl de meeste van die groep nu al reikhalzend uitkijken naar een volgende MMORPG om te consumeren. Of zijn ze bij BIoware echt zo naïef om te denken dat die groep spelers nog zullen terugkomen om een sub te betalen?

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Zou iemand eens zo vriendelijk willen zijn om de officële patch notes van 1.2 in dit topic te copy/pasten aub?

Alvast vriendelijk bedankt!

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ah, ok. Kan iemand dan om 3u de patchnotes hier copy/pasten? :)

En er is een reden waarvoor ik vraag om het hier te copy/pasten en niet te linken. :)

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
naaitsab schreef op donderdag 12 april 2012 @ 11:02:
[...]

Het is een changelist van een paar A4'tjes, die gaan we hier dus niet plaatsen....
Stuur dan een DM.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
MrVegeta schreef op vrijdag 13 april 2012 @ 02:08:
[...]


Wij betalen ervoor, wij betalen hun salaris, wij betalen de kosten voor ontwikkeling. Zij hebben deze patch uitgesteld en iets groots voor pvp'ers er uitgelaten. Vind het erg goed van Bioware zelf dat ze die 30 dagen doen :) Beetje geven en nemen.
Laten we het erop houden dat het een nette compensatie is. Je krijgt eigenlijk financiële compensatie voor een beloofde feature die uiteindelijk niet in de patch zit. Je kan dit normaal vinden (en ik vind dat eigenlijk ook normaal), maar het is vrij ongezien in de MMORPG business. We weten ook niet waarom de rated warzones er niet inzitten. Volgens mij was er echt een systeem, maar was het systeem echt slecht en hebben ze op het laatste moment beslist om het eruit te slopen. Ze hadden het er ook in kunnen laten en dan zeggen: "we appreciate your bug reports and we will fix it in patch 1.3". Het zou niet de eerste keer zijn dat een nieuwe feature in een MMORPG er maar halfbakken inzit.

Ik vind het argument dat de nieuwe features in 1.2 al met de launch erin hadden moeten zitten heel goedkoop. Bioware heeft duidelijk aangegeven met de launch dat er nog heel veel werk in SW:TOR zit, maar je moet nu eenmaal releasen en zij hebben besloten dat de game klaar voor release is. Jij als consument kan daar uiteraard anders over beslissen. Maar laat de game dan een jaar links liggen en ga het pas spelen vanaf december 2013 ofzo. Zo vind ik het gezeik op de space combat ook goedkoop: ja, het is kut, maar het is ook iets waarvan we weten waar nog veel mee gaat gebeuren. Vind je dat game breaking, stop dan met spelen en wacht dan tot het op een punt gekomen is waarvan jij denkt dat het voldoende gameplay biedt. Deze game is in een bepaalde staat gereleased geweest en krijgt nu gestaag zijn content en feature updates. Goed toch? Nu, kritiek mag, maar graag opbouwende kritiek en een beetje druk op de ontwikkelaar van de community mag ook (houdt ze scherp), dus Bioware, wat zijn de plannen voor 1.3? :P
foeifoei schreef op donderdag 12 april 2012 @ 22:22:
Ja ik weet cod en bf maar dat speel ik vaak dus daarom vroeg ik het. ik wil graag weten wat star wars the old republic zo speciaal maakt vergeleken met cod en bf
Euhm... Niets, want het zijn twee totaal verschillende genres van games. Of... Héél véél, want het zijn twee totaal verschillende genres van games. Maw, je stelt een hele slechte vraag. Waarom speel je heel veel CoD en BF? Wat vind je zo leuk aan die spellen? En waarom denk je er nu plots aan om SW:TOR te gaan spelen? Wat denk je dat SW:TOR je kan bieden? Wees je er heel sterk van bewust dat een FPS en een MMORPG twee totaal verschillende soorten van games zijn, die je een totaal verschillende game ervaring bieden.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Op Red Eclipse zie ik er vele ze verkopen voor 20k het stuk. Idioot volgens mij die er dat voor geeft.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Je wilt niet opsen en je wilt niet pvp'en en dan zeuren dat er endgame niets te doen valt. Wat wil je dan doen na de story mode?

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Weakling schreef op dinsdag 01 mei 2012 @ 10:28:
[...]

Gratz! Maar wat zijn gear timers? Enrage timers?

Nou ja, ik geloof niet dat ik ooit met dit soort bosses in aanraking zal komen. Ben ik geen hardcore speler genoeg voor. Daarnaast is de guild een beetje dood aan het gaan. Dik 180 leden en als we geluk hebben 10 man op een avond online. Triest.
Gear requirements en enrage timers.

Gear requirements: Mod 51 voor normal modes Eternity Vault en Karagga's Palace, Mod 56 voor hard modes Eternity Vault en Karagga's Palace, Mod 58 voor de nightmare modes Etenrity Vault en Karagga's Palace en normal mode Devona, Mod 61 voor hard mode Devona.

Kan van afgeweken worden, maar dit is toch een algemene richtlijn. Hardcore of niet: dit is ook wat de ops vereisen qua gear om er ietwat door te geraken.

Enrage timers: een boss in een ops heeft een enrage timer. Dit betekent dat na een bepaalde tijd de boss gaat enragen en veel meer schade gaat doen. In theorie betekent dit dat een boss voor die tijd moet plat leggen. Dit zorgt ervoor dat er ook bepaalde eisen aan de DPS worden gelegd. Zij zijn namelijk verantwoordelijk dat een boss voor de enrage timer neerligt. In de praktijk kan je wel een tijdje een enrage timer hebben. Dat is ook allemaal afhankelijk van boss tot boss.

Een normal mode Etenrity Vault en Karagga's Palace zou voor iedereen haalbaar moeten zijn. Dat heeft weinig met hardcore spelen te maken. De vereiste mod 51 gear kan je in de hardmode flashpoints gaan halen. Of zelfs uit PvP. Als je van nul begint, moet je er wel wat voor doen (greenies are a no go). Als je kan meeliften met Rakata geared mensen (wat wij nu doen binnen Synergy) gaat het uiteraard makkelijker. Maar een normal EV of KP stelt echt geen scheet meer voor.

Wij - Synergy - zijn een casual guild bestaande uit voornamelijk werkende 30 plussers. Een core group (dat zou je eventueel hardcore kunnen noemen, maar zij zien het zo niet) werkt nu aan Devona normal. Alle andere modes doen we meestal ad-hoc ingame. Zo hebben we gisteren ad-hoc twee groepen van 8 samengesteld die tegelijkertijd nightmare Eternity Vault en Karagga's Palace hebben gedaan.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ik heb ook de titel van KP Nightmare niet nadat we hem dinsdagavond op een uur gecleared hebben.

Misschien ook maar eens een ticket aanmaken...

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
lanerios schreef op donderdag 03 mei 2012 @ 10:51:
Misschien toch maar weer proberen het spel. Iemand een leuke guild ergens? liefst een PVE guild die een beetje casual raid (wil redelijk snel levellen en gaan raiden)
Synergy op The Red Eclipse is ook open voor invites. Wij zijn een casual guild die op weekbasis opsjes organiseert. Meer info op http://oldrepublic.nl

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Weakling schreef op donderdag 03 mei 2012 @ 13:04:
[...]

*moppelt iets over server transfer die er maar eens snel moet komen
Denk niet dat ie er snel gaan komen. Overlaatst zat ik opnieuw in de queue voor The Red Eclipse om te kunnen spelen (piekmoment dat wel: zondagavond 19u30). Of als ze mensen zullen laten transfereren zal het hoogstwaarschijnlijk niet naar The Red Eclipse zijn, maar naar de minder drukke servers die wel wat volk kunnen gebruiken.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
chieldtm schreef op vrijdag 04 mei 2012 @ 08:54:
Klaag modus aan

Het is en blijft een mooi spel. Heb er verdorie een nieuwe PC voor aangeschaft, want ik ben een SW nerd tot in den lange dagen.. (21 dec.. want dan gaan we allemaal revive to medcenter)lololo.
Maaaaaarrrrrrr.................... ik ben op 20000xp na lvl50 en heb niemand om mee te spelen.... HC?? no go.. OPS?? no go.. Ik dacht dat na dat ik ben gestopt met MMORPG die we niet bij naam zullen noemen, als tank eens goed mee kon komen in de HC's en OPS en dingen.. maar helaas. Ben nog steeds helemaal groen (op een 3 tal oranje item's na).. er is geen.... social gebeuren... al mijn maten die ik had meegetrokken uit Azeroth zijn ondertussen weer terug om iets met panda's te doen.. Zo jammer.. Voel me soms zo alleen...

Klaag modus uit
Omdat je vrienden terug WoW gaan spelen zijn kan jij geen SW:TOR meer verder spelen? 8)7
Newsflash: je kan een MMO ook spelen om NIEUWE vrienden te maken. Je bent ooit als nieuweling in het MMO genre ingestapt en je hebt daar mensen leren kennen door samen te spelen. Allez, dat hoop ik toch... Bij iedere MMORPG die ik heb gespeeld heb ik nieuwe mensen leren kennen door samen te spelen. Sommige van die vriendschappen duren maar zolang we de game spelen, andere blijven duren en nog andere gaan mee over verschillende games heen. Maar in iedere nieuwe game worden nieuwe virtuele vriendschappen afgesloten.

Het lijkt alsof tegenwoordig één van de sterkste punten van het MMORPG genre (social gaming) van 10 jaar geleden compleet van de kaart is geveegd... Arme community :'(

Los daarvan kan je perfect solo blauwe mods verzamelen via dailies die je in staat stellen om hardmodes te lopen die je in staat stellen om wat paars spul op te pikken die je in staat stellen om ops te lopen. Kijk eens eerst naar jezelf voor naar anderen te wijzen.
roeltjow schreef op vrijdag 04 mei 2012 @ 09:18:
ik vind het zo slecht dat sommige Headgear gewoon niet te zien is op een Sith Pureblood... het gaat mij om de Headgear van de Sith Warrior class, die je krijgt rond level 17 met de class quest. dat is naar mijn mening de vetste headgear die je als sith warrior kan hebben, en dan doet die het gvd niet.

ik heb al een soort ragemail gestuurd dat ik dan compensatie wil voor mijn gespeelde uren op die Toon of een mogelijkheid om mijn ras te veranderen naar Human. maar dan krijg je een standaard mail terug dat ze geen service hebben om ras of class te veranderen.

/ragequit
Dus voor een bug wil jij compensatie? Misschien gewoon verder spelen en wachten tot de bug gefixed is. Heb je trouwens wel een bug report aangemaakt? Misschien dat het dan bij een volgende patch gefixed is ipv compensatie te eisen voor een - naar mijn bescheiden mening - belachelijk klein iets. En als je daar toch zo zwaar aantilt. Je bent pas level 17, reroll je warrior dan naar een human. Zo'n straf is dat nu ook niet om dat te herspelen.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Het probleem van de lege servers is bekend. Daar komen oplossingen voor. Je opties zijn dus beperkt:
- rerollen op een andere server
- stoppen met spelen en wachten op de merges/transfers whatever de oplossing zal zijn
- solo verder spelen en door de bittere pil slikken

Ik zou persoonlijk toch rerollen hoor. Geen tijd vind ik eigenlijk een non-argument. Geen tijd om te levellen betekent ook dat je geen tijd hebt om HM's of opsen te lopen. Betekent dat dan ook dat je geen alts hebt of wil hebben? Je kan ook een alt rerollen op een andere server in afwachting tot je je main naar die server kan transfereren.

Leeglopende servers is blijkbaar echt wel een probleem. Bioware zou er goed aan doen om toch zo snel mogelijk met oplossingen te komen.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Core MMO users zijn ook gamehoppers en ik kan me voorstellen dat die ook massaal naar GW2 gesprongen zijn nu de beta weekends begonnen zijn.

Maar ik geloof ook dat er bij die 400k verliezende subscribers veel teleurgestelde spelers zitten omdat er geen ranked warzones in patch 1.2 zitten. Een deel ben je daarvan voorgoed kwijt, maar een deel komt ook wel terug. Plus er is ook nog altijd een instroom van nieuwe spelers.

En, zolang dat cijfer rond het miljoen zit, blijft het een gezond cijfer.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ik begin ook meer en meer een status quo in bugs te ervaren in SW:TOR. Iedere week is er wel een patch die een hoop bugs fixed, maar iedere patch levert evenveel bugs op dan dat ie er oplost.

En ik begin er mij meer en meer aan te ergeren. Voor ze met patch 1.3 komen zouden ze beter eerst het spel wat polijsten.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
roeltjow schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:37:
iemand die een goeie nederlandse guild weet voor op The Red Eclipse aan de dark side.
aangezien de guild waar ik in zat bijna dood is wil ik graag naar een andere.

ik heb een Sniper van level 43, en een Juggernaut van level 20 en dan nog een Sorcerer van level 18.
(en nog wat lage characters die ik mss ga rerollen als cathar uit is)

met die Sorcerer wil ik proberen de story uit te gaan spelen op zon laag mogenlijk level, iemand die me daarbij kan helpen? ik ben momenteel net van Balmorra af.
Synergy

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
mat.hi.as schreef op woensdag 27 juni 2012 @ 11:56:
[...]

Bedoel je dan de Rakata-drops op KP HM? Dat wist ik nog niet, het was voor mij gisteravond de eerste keer. Maar zelfs dan vond ik het hard gaan met de drops. Ik had namelijk niet alleen twee drops, maar in totaal 3 of 4 Rakata en nog wat lagere zooi bij de drie eerste bosses.
Waarschijnlijk omdat je groep al full rakata geared is. Anders had je wel minder gekregen...

Wij kunnen ook mensen boosten in rakata gear door KP HM te lopen, maar toen we de eerste KM HM deden met een groep in 'maar' full columni gear, dan blaas je er niet zomaar doorheen.

En snel black hole commendations verzamelen doe je eigenlijk maar enkel door KP HM en/of Denova te lopen en daar heb je toch rakata voor nodig. Als je het met dailies gaat grinden ga je lang bezig zijn. Maar ik ben er op zich niet op tegen dat mensen met dailies black hole commendations gear kunnen verkrijgen. Zo kan iedereen toch zonder heel diep te gaan opsen ook de top of the line PvE gear verkrijgen.

Of zoals mij, die constant KP HM en denova aan het lopen was in een columni chest, omdat mijn rakata maar niet wou droppen (en we geen EV meer deden op den duur), heb ik mijn columni chest kunnen vervangen door de black hole one. :P

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Om SWTOR even een hart onder de riem te steken.

Ik ben (tijdelijk) gestopt met SWTOR en voor Guild Wars 2 uitkomt, ben ik even terug naar WoW gegaan. Mijn vrouw speelt nog altijd WoW en die heeft mij een Scroll of Resurrection gegeven waardoor ik opnieuw een week kan spelen. Ik had eerst op haar account de beta van Mists of Pandaria gespeeld met een pandarian monk. Nieuwe startgebied gezien en gespeeld tot je faction keuze en je terug in het oude post-cataclysm vanilla wow zit. Dan terug op mijn eigen account. Ik heb nooit Cataclysm gespeeld, dus dit was voor mij de eerste keer dat ik lvl 80-85 doe. Ik level op mijn eentje en doe instances samen met mijn vrouw en haar guildies. Heel klassiek en heel leuk allemaal.

Maar dan nu terug naar SWTOR. Als ik de game-ervaring van WoW nu tegenover SWTOR zet, moet ik SWTOR de bovenhand geven.

Het levellen in SWTOR is leuker dan in WoW door de meer filmische ervaring van gesproken dialogen en cut-scènes. Ik probeer het verhaal in WoW Cataclysm te volgen en het zit heel goed in mekaar en is heel leuk om te volgen, alleen is dat vele lezen niet leuk. WoW heeft ook heel veel fijne quests, maar heel veel kom je in een quest hub toe en mag je eerst 4 à 5 fetch/kill quests doen voor je een interessante quest mag aanvangen. In SWTOR zijn die fetch/kill quests optioneel, omdat ze in het gebied aan een main quest (die meestal leuker is dan een fetch/kill quest) worden gehangen.

Het craften in WoW is nog altijd dezelfde saaie grind als in 2004. Het crew skill systeem van SWTOR is veel leuker en hoewel lange tijd nutteloos op max level, nu toch al een stuk beter met patch 1.3. SWTOR kan zijn crafting nog veel verbeteren. WoW zou dit ook kunnen doen, maar hebben ze nog nooit gedaan. Komt het er dan wel nog van?

De instances in Cataclysm zijn leuk, maar dat zijn die van SWTOR ook. Ik vind persoonlijk ook een setup van 4 personen beter dan een setup van 5. Minder downtime omdat er iemand moet plassen. En ook hier vind ik de filmische ervaring van de SWTOR flashpoints leuker dan die van Cataclysm.

WoW heeft meer content dan SWTOR - wat normaal is voor een 8 jaar oude game tov een 1 jaar oude game - maar hoeveel van die content wordt nog effectief gespeeld. Uiteindelijk ligt het zwaartepunt toch op de Cataclysm endgame. SWTOR heeft wel dringend nieuwe endgame nodig.

Zowel WoW als SWTOR vind ik hele sfeervolle en mooie games (voor MMORPG's). Zeker voor WoW is dat een prestatie gezien zijn gezegende leeftijd. Maar ik vind beide games gewoon mooi en vooral heel sfeervol.

Besluit: ik snap dus niet hoe mensen vanuit SWTOR terug naar WoW gaan. Voor mij persoonlijk is SWTOR gewoon de betere game. Als je SWTOR beu bent, omdat je het MMORPG genre beu bent, dan zal imo WoW dat niet oplossen (of iedere andere MMORPG in dat geval, zelfs GW2 niet volgens mij).

Disclaimer: dit is mijn persoonlijk mening en het staat iedereen uiteraard vrij om hier mee akkoord te gaan of niet.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Sneezzer schreef op donderdag 09 augustus 2012 @ 14:50:
[...]

Lol, je doet het zelf ook (voor nu).
Hehe, inderdaad, maar het is maar bezigheidstherapie tot 25 augustus. WoW speel ik nu met die scroll of resurrection en die zal zondag afgelopen zijn. Ik heb geen plannen om te resubben in WoW (tot grote spijt van mijn vrouw). En dat is nou toch net de doelstelling van die scroll of resurrection.

Ik denk dat ik zelfs nog een beetje SWTOR ga spelen tot 25 augustus, want mijn sub loopt nog altijd.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Alle gekheid op een stokje. Ik zie dat indien nu sub 1900 Complimentary Cartel Coins zal krijgen. Leuk, maar wat is dat waard?

Ik vind het allemaal maar wat vaag. Wat kan ik uit die cartel store kopen? Extra char slots, extra rassen, maar euh... ik sub, dus ik krijg dus al die opties al. Cartel coins zijn ook nodig voor xp boosts die subbers hebben. Maar euh... ik moet subben om mijn cartel coins te krijgen, dussss... xp boosts... dunnooooo...

Ik krijg het idee indien ik nu sub voor mijn 1900 cartel coins ik gewoon 15 euro betaal voor 1 maand en dan voor 15 euro aan cartel coins krijg (more or less) om cosmetic items te kopen.

Hoe gek denken ze bij Bioware dat ik ben???

Zucht, ik ben sinds 2008 gek van deze game. En ik heb heel veel met de mantel der liefde bedekt voor SWTOR, maar de situatie waar deze game zich nu in bevindt, is echt beneden alle peil. Ook de F2P optie wordt naar mijn eigen indruk compleet verkeerd uitgewerkt. Komaan, moet deze video YouTube: Free-to-Play Preview Episode 2 mij enthousiast maken??? Euhm... don't think so.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ik heb het gisteren ook opgestart in F2P modus. Maar 2 quickbars maakt het spel onspeelbaar boven level 20. Ik had sprint wel. Bug?

Ik weet het niet... F2P is echt wel heel veel weggesneden en ja, je kan afhankelijk wat je wil het wel unlocken, maar de store is echt een wirwar van items en het is niet echt duidelijk wat je moet kopen en hoe het precies werkt. Dit had veel beter uitgewerkt kunnen worden.

Persoonlijk denk ik als ik opnieuw wil spelen het gewoon het eenvoudigst is om terug te subscriben. Al dat gedoe met dat kopen en dat niet. Daar heb ik geen zin in. Trouwens, zelfs al maak je voor jezelf een economy plan op dat je met 1 karakters gaat spelen 1 type ding gaat doen, dan nog blijft het eeuwig durend geld kosten en je loopt constant met het gevoel rond dat je maar een half spel aan het spelen bent.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Grompie schreef op vrijdag 16 november 2012 @ 12:27:
[...]


Iemand die weet hoe het zit met bestaande characters? Heb vroeger nog gespeeld en had een 4tal characters als ik nu f2p doe kan ik dan kiezen welke characters mijn 2 zijn?
Je kan op alle vier je karakters spelen. Je mag er gewoon geen bijmaken.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ik blijf het vreemd vinden dat mensen die een jaar geleden het spel gekocht hebben aan 50 euro (of in mijn geval 150 euro voor de CE) nu geld zouden moeten uitgeven in de Cartel Market om dingen zoals een extra action bar te unlocken.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
psychodude schreef op dinsdag 20 november 2012 @ 08:52:
[...]
Als je net als een jaar geleden blijft subben, hoef je niets te unlocken. Ik blijf het dan ook vreemd vinden dat mensen welk unsubbed zijn plotseling weer van alles verwachten. 3 maanden geleden, had je niets als unsubbed account, inclusief 0 action bars. Nu heb je nagenoeg de gehele storyline ter beschikking om gratis te spelen.
_H_G_ schreef op dinsdag 20 november 2012 @ 08:52:
[...]

Het is vreemd dat je nu gratis wil spelen, terwijl je toen bereidt was maandelijks te betalen. Da's wel een heel verschil ;)
Ik was en ben nog altijd bereid om maandelijks te betalen als die maandelijkse betaling het waard is. Dat is niet het geval, daarom ben ik gestopt met spelen 6 maanden geleden.

Het is ook niet mijn beslissing geweest om SWTOR F2P te maken. Dat heeft Bioware/EA gedaan en ze sturen mijn vriendelijke mails dat ik nu gratis kan spelen.

Maar blijkbaar mag ik niet kritisch zijn van hoe SWTOR in zijn F2P modus zit. Als voormalig subscriptor met 7 karakters op mijn account vind ik de F2P modus van SWTOR onspeelbaar. De F2P modus is leuk voor nieuwe spelers die het spel nog nooit gespeeld hebben. Voor veteranen moet je bijna wel de Cartel Market gaan duiken om het spel terug wat aangenaam te maken. Sorry, dat vind ik een vreemde situatie en de F2P modus trekt misschien wel nieuwe spelers aan. Volgens mij zullen er amper oude spelers zijn die hun gading kunnen vinden in de F2P modus van SWTOR. Zie ook de opmerking van _H_G_: het zou hem 40 dollar kosten om uberhaupt het spel terug te kunnen spelen zoals hij dat wil. Beetje sneu toch voor mensen die nog geen jaar geleden full price voor de box betaald hebben en een x aantal maanden aan sub betaald hebben.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Subscribers moeten nu toch ook betalen voor de HK-51 DLC (ok, als subscriber zal je wel voldoende cartel points "gekregen" hebben zodat het toch "gratis" is). Ik zie dus niet in waarom extra content in de toekomst gratis zou zijn voor de subscribers. Dit gaat gewoon ook de Cartel Market in net zoals nu.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
verkerk20 schreef op woensdag 28 november 2012 @ 11:59:
Als subscriber hoef je helemaal niks voor HK-51 te betalen.
Een F2Per betaalt om naar section X te moeten gaan. Een subscriber krijgt hier standaard toegang naar.
Stel je hebt op 1 character HK-51 unlocked dan kun je er voor gaan betalen. zodat je op de andere characters niet meer al die quests hoeft te doen
Dat wist ik niet. Dat is dan wel netjes.

Overlaatst nog een ganse flame thread gelezen over het feit dat subscribers moesten betalen voor de Section X questline. Allemaal uit de lucht gegrepen dus. Maar ik kon het niet weten, want ik zag HK-51 in de cartel market staan, dus ik ging ervan uit dat het waar is.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
DarkUnreal schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 12:15:
Ben eigenlijk opzoek naar een RaidFrames en Dps Meter addons voro swtor. Nu lees ik her en der dat er alleen geen addons beschikbaar zijn voor swtor. Iemand enig idee of dit gaat veranderen?

Gister met mn mercanery bodyguard een flashpoint gedaan, maar wat was het lastig iedereen up te houden. Op dit moment (lvl 15) heb ik maar 2 heal skils: Rapid Scan en Rapid Fire (rapid fire is te gebruiken als ik een bepaalde buff aan zet, naam ff kwijt). De Rapid scan zorgt voor erg veel heat op mn gun, en na 3 keer healen zit ik al zowat een full heat. Rapid fire zou je tussendoor moeten gebruiken om je heat te beperken, maar Rapid Fire doet helemaal niks geen HPS. (crits van 38 ofzo).

Betreft stats, ik ga voornamelijk voor Aim en Endurance. Op mn 2 wapens zit ook nog wat TechPower (100 per wapen ongeveer).

Doe ik iets verkeerd? Kreeg de groep teveel damage om ons in leven te houden (was 1 dps' er die constant in de spread fire van de boss stond, en daardoor erg veel dmg kreeg), moet ik een andere rotation aanhouden? (lijkt me lastig met 2 spels). Of moet ik gewoon niet zeuren en doorlevelen :p, want op lvl 16 krijg je een extra heal spel erbij (Medic Scan ofzo).

Iets van een Armoury hebben ze niet bij swtor toch?
Op zo'n laag level denk ik niet dat add-ons je veel zullen helpen (en nee, die zijn er niet voor SWTOR, wel een ingame dps logfile, zit in je opties).

Voor een Bounty Hunter is Aim de main stat. Later in het levelling proces moet je ook kijken naar Critical Rating (voor crit heals) en Alacrity (cast je spells sneller), maar dat is op level 15 nog niet van toepassing.

De 2 grootste problemen die je waarschijnlijk had bij de instances waren:
1. DPS moet in SWTOR er zoveel mogelijk voor zorgen dat ze geen dmg krijgen. Je kan ze wel wat bijhealen, maar dat is niet echt de bedoeling.
2. Ben je niet vergeten dat je gewoon met je pistolen op je groepsleden kan "schieten" om ze te healen. Ik denk dat dit op zo'n laag level heel veel uitmaakt. Je spells gebruik je alleen om bij te healen als de gewone schoten van je pistool (genereren ook geen heat) je makkers niet omhoog kunnen houden.

Succes!

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Zo, gisteren level 50 gedinged met mijn Jedi Sentinel. Ik moet wel zeggen dat het als terugkerende speler vreemd is om als level 50 gewoon in je mailbox een hoop stuff te krijgen waar ik vorig jaar nog hard voor moest werken als verse level 50. Nu is het gewoon: hier een setje Tionese gear dan kun je hardmodes gaan doen en hier een setje PvP gear.

Op zich wel leuk natuurlijk en je kan natuurlijk vlotter aansluiten met de high end level content. Ik zit wel nog maar half weg in het verhaal op Corellia en met mijn Tionese gear rush ik nu wel door de laatste content heen: niks uitdaging meer.

Ah ja, niet boeiend natuurlijk. Nu de nieuwe content van Section X doen die ik nog nooit gezien heb en dan maar daily HM's runnen en zien of ik snel met het raiding schedule van mijn guild kan aansluiten.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ashrah schreef op woensdag 16 januari 2013 @ 00:02:
Meh de Augments die ik zelf maak RE'en werkt ook niet ... toch maar weer terug naar equipment dan
Aangezien jij Augments maakt, kan jij geen Augment Kits maken, dus helpt het RE'en van jouw stuf niet om die augment kit components te krijgen.

Als ik het goed voor heb worden de augment kits gemaakt door een synthweaver en armormech. Als deze hun 400 crafted spul RE'en, dan krijgen zij die augment kit components.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ashrah schreef op woensdag 16 januari 2013 @ 10:57:
[...]


Synthweaving kan ook Augments maken, Might/Defense/Willpower/Alacrity zijn Synthweaving en ook de Kits.
En waar haal je die vandaan, want ik heb een synthweaver op 400, maar die kan geen enkele Augment maken.

Zijn dat schematics die ik van slicers te pakken moet krijgen (op het GTN)?

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ik zat op The Red Eclipse. Ik ben nu gererolled naar The Progenitor. Het augments verhaal dateert van nadat ik gestopt ben.

Ik zoek regelmatig naar augment schematics op GTN, maar zie ze amper voorbij komen op The Progenitor. Ik ben nu al een tijdje level 50 op The Progenitor en hoewel ik nog een boel te doen heb, wordt het toch tijd om een altje te rollen. Ik zal die slicing geven denk ik.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Je krijgt evenveel xp hoor. Je krijgt als F2P gewoon geen rested xp.

Anderzijds hebben betalende spelers ook nog meer mogelijkheden om hun xp te boosten: zij door de legacy of door xp boost items te kopen (in de cartel market).

De perceptie kan dus inderdaad zijn dat een betalende speler meer xp krijgt dan een F2P player, maar als je naar de basis kijkt, krijgt iedereen evenveel xp. Betalende spelers krijgen nu eenmaal voordelen.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Je bent nu lvl 20 en je wil volgende week 50 halen en je speelt casual?

Valt volgens mij niet te rijmen.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Anoniem: 386414 schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 10:21:
Gister met de guild eindelijk NM EC gehaald. We wilde dit nog behalen voordat de XP uitkwam en dit is gelukt :)
8 of 16-man?

Bij ons is 16-man NiM EC de huidige progress raid (8-man al lang geleden gecleared en wordt nog gedaan als we geen 16 mensen bij mekaar krijgen), maar ik vrees dat we deze niet meer zullen clearen voor 2.0. Zondag is namelijk onze laatste raiddag voor de expansion.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
kowlier schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 11:06:
wat dropt er dan in NiM EC? toch geen rakata hoop ik :p
http://www.trippintheforce.com/guides/loot-list-operations/

Dread guard gear. Is ook enigste ops waar je de belt en bracers kan halen.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
kowlier schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 13:12:
wat doe je eigenlijk om geld te verdienen?
Op lvl 50 dailies en weeklies. Met crafting valt er ook wel geld te verdienen, maar ik vind dailies en weeklies runnen gewoon gezelliger (ik doe ze in groep met de guild).

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ik vind het ook maar een mager beestje. De expansion kostte maar 8 euro, maar toch. Er zijn toch verschillende zaken waar ik me aan stoor:
- De level ervaring kan niet volledig op Makeb van level 50 tot level 55. Er zijn gewoon te weinig story quests. Ik vermoed zelfs dat je het met xp boosts en vol rested xp niet haalt. Je bent dus verplicht van xp ergens anders te halen, bij wijze van spreken grinden als de goeie ouwe tijd in aziatische mmorpg's.
- Je persoonlijke story quest gaat niet verder: de story line op Makeb is die voor de planeet zelf en dus voor iedereen gelijk. Er zijn geen story quests voor je klasse, dewelke er wel zijn voor alle andere planeten.
- Er zijn geen nieuwe conversaties opgenomen voor je companions. Tijdens het levellen van 1 tot 50 geven je companions commentaar op je acties en maken ze een wezenlijk deel uit van het verhaal dat je doorloopt. Op Makeb is dat niet meer het geval. Ik ben een female Jedi Knight getrouwd met Doc (healing companion) en hij is mijn vaste companion om story quests mee te doen, maar hij is zo stil als een sfinx in de uitbreiding. Je kan nu ook relaties aangaan met NPC's van hetzelfde geslacht, dus ik flirt met iedere rok die ik tegenkom op Makeb, maar Doc geeft daar geen enkel commentaar op. Ik verlies er zelfs meestal geen affection mee. Vreemd voor een MMORPG die je zo'n verhaal gedreven ervaring geeft.

Ben nu level 53, bijna level 54 en het valt allemaal een beetje tegen. Ik hoop dat er op level 55 wat te doen valt, maar ik vrees er eigenlijk wel wat voor. Er is eigenlijk maar één op meer (scum and villainy), terwijl vorige week toch nog altijd Asation HM deden in combinatie met EC NiM.

Voor een expansion verwacht ik toch meer.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Grompie schreef op donderdag 11 april 2013 @ 11:12:
Zijn er echter redenen om subscription te nemen als ik voorlopig enkel wil levelen en af en toe een warzone of flashpoint wil doen.
Nee. Wat ik wel zou doen is een x aantal unlocks uit de Cartel Market kopen: extra action bars, de mogelijkheid om artifact gear te mogen dragen enzoverder. Ik geloof dat je dat er zelfs zo'n newcomers pack bestaat die je al die unlocks geeft en waar alles inzit wat je nodig hebt.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
psychodude schreef op vrijdag 12 april 2013 @ 14:57:
[...]
Ik ben persoonlijk wel tevreden met wat de expansion te bieden heeft. Met name enkele quality of life adjustments welk gedaan zijn zullen het spel veel goed doen naar mijn mening, en tezamen met mijn guild kijken we er erg naar uit om wederom lekker aan de slag te kunnen in TFB HM en ons te kunnen gaan storten op S&V HM.
Ik ben met veel niet akkoord wat je gezegd hebt, maar het is een eindeloze discussie om daarop in te gaan.

Je sluit wel af met iets waar ik wel mee akkoord ga en daarom quote ik dit en onderschrijf ik dit. Met onze guild kijken wij ook uit naar TFB NiM dan wel en S&V HM. Morgenavond gaan we al met onze reeds lvl 55 (waaronder ik) al eens S&V SM gaan verkennen.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ze zijn viable, maar ze worden out dpsed door de 'echte' dps klasses zoals Marauder/Sentinel en Sniper/Gunslinger.

Eerlijk gezegd vind ik dat terecht, maar ik zeg nooit nee tegen een operative/scoundrel dps.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Anoniem: 386414 schreef op maandag 15 april 2013 @ 15:48:
[...]


Als je met de guild net een nieuwe OP wilt tackelen en je hebt NET genoeg gear ervoor is het beter om een operative the laten healen en een andere dps class laat dpsen om net dat laatste beetje dps eruit te gooien om de boss neer te halen.
NET genoeg gear? De S&V SM en Asation SM zijn poepie droopie simpel en geven Arkanian Gear dewelke waarmee je de HM's in kan. Wij farmen nu de story modes om vanaf volgende week terug de HM's en NiM's in te duiken.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Die cap van 50 is idd veel te laag op de planetary commendations. Ik ben er al vrij veel verloren door die cap. Boeit ook niet, want ik kan toch niets kopen mat die comms dat ik kan gebruiken, dus is het een soort dump om credits aan te verdienen.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
psychodude schreef op zondag 21 april 2013 @ 21:26:
[...]
Maar om heel eerlijk te zijn, is dit in een andere MMO anders? Vroeger had je nog het community aspect welk mensen sterk tot een bepaalde game hield. Maar tegenwoordig is men bij lange na niet meer zo gebonden aan een guild of game community waardoor dat als evt. alternatieve bindende factor vrijwel weggevallen is.
Ik denk dat het community aspect zeker nog speelt en is zeker één van de sterkste troeven die een MMO kan hebben om mensen lang aan hun game te binden.

Het geldt op dit ogenblik zeker ook voor mijn in SWTOR. Ik heb eind vorig jaar opnieuw ingetekend om te spelen, omdat ik eens wou zien wat het F2P gaan van SWTOR heeft betekent voor het spel en omdat ik ook eens een karakter aan republic zijde wou doorlevellen (lees: verder dan lvl 20). Daarbij ben ik op een nieuwe server begonnen en heb ik daar ook een hele leuke guild gevonden. Omdat ik me goed thuisvoel in die guild, met hun endgame PvE content kan doen en er ook heel wat sociale activiteiten worden ondernomen speel ik SWTOR nog altijd. Zonder die guild was ik waarschijnlijk al ondertussen opnieuw gestopt.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Inderdaad Sentinel Watchman/Marauder Annihiliation DPS is momenteel de hoogste single target DPS in PvE OPS mogelijk.

Wij hebben gisteren voor de eerste keer S&V HM gedaan en de twee watchman sentinels stonden duidelijk bovenaan de dps meters.

Zal waarschijnlijk wel wat gebalanced worden, want we steken er te hoog bovenuit momenteel.

Hoofdreden is volgens mij omdat Merciless Slash (Sentinel)/Annihilate (Marauder) nu tot 4 keer kan stacken. Om de 5 seconden je hoogste DPS skill kunnen gebruiken is gewoon brutal. Tweede issue is dat de focus/rage generatie veel te hoog ligt voor Watchman/Annihiliation. Ik gebruik onze standaard attack (Strike) niet meer om focus te genereren. Met een goeie rotatie geraak je nooit zonder focus/rage.

Maar zal wel gebalanced worden. En ik zie de trollers al klagen op de officiële fora, maar persoonlijk - en ik speel ook een Sentinel - vind ik dat er wel wat balancing nodig is.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Vads schreef op donderdag 25 april 2013 @ 12:17:
Ik heb gisteravond mijn subscription stopgezet. Speel te weinig (eigenlijk al maanden niet) en betaal wel maandelijks. Ik begrijp nu dat ik Free-to-play mag spelen, op zich leuk voor mijn zoontje nog. Kan ik nog wat doen met die Cartel Coins en zo?
Yup, die verdwijnen niet en zullen ook wel handig zijn voor bepaalde zaken te unlocken eens je F2P speelt.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Is deze laatste patch niet gewoon een eerste stap in het afschaffen van het subscription model? Ik krijg toch het gevoel dat dit het idee is. Het zet inderdaad kwaad bloed bij subscribers, maar volgens is dit maar een eerste stap. Meer en meer op die cartel market tot op het punt dat subscriben irrelevant is geworden en de boel afschaffen. Waarschijnlijk brengt de CM meer op dan het subscription model.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Ik weet het toch niet. Met een gebrek aan harde cijfers blijft het allemaal wilde speculatie (daar dienen toch fora voor :p).

Het is ook niet omdat het subscription model verdwijnt, dat de CM moet beperkt blijven tot weekly passes voor 1 karakter. Waarom geen weekly passes voor de ganse account? Waarom geen monthly passes op de CM? Items op de CM zijn geen statisch gegeven (integendeel).

Het is wel overduidelijk dat de CM de meeste aandacht geniet in TOR momenteel. Ik vraag me dus echt af hoeveel omzet die genereert. Gezien je ook ongeveer alles van de CM makkelijk op het GTN vindt zonder al te zotte prijzen betekent toch dat deze eerst aangekocht zijn door het uitgeven van CC bekostigt met harde dollars/euros.

Je hoort tegenwoordig ook enkel in de media succesverhalen over F2P modellen met betaalde microtransacties. Subscriptiemodellen zijn anno 2013 op voorhand gedoemd om te mislukken.

Het zal na verloop van tijd ook altijd moeilijker en moeilijker worden om de CM met het subscriptiemodel te verzoenen. Het Cathar debacle is daar een eerste voorbeeld van. Nee, het is wel duidelijk waar Bioware momenteel de toekomst in ziet voor zijn MMO en dat is de CM met betaalde content updates à la rise of the hutt cartel.

Dus ja, we zullen wel zien wat de toekomst brengt.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
dierkx36 schreef op dinsdag 18 juni 2013 @ 20:56:
Hoe zit het trouwens met de speeders die je bij de Catel Market packs krijgt.
Zijn deze speeder pilot level gebonden :?
(Bedoel van pilot level 1 is 90% ,pilot level 2 is 100% etc etc)
Ja, alle speeders levellen met je speeder skill level mee.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
FreqAmsterdam schreef op zondag 18 augustus 2013 @ 10:51:
Hmm, bummer. Misschien had ik even vooraf in dit topic moeten kijken, ik heb nu namelijk een character op The Progenitor aangemaakt, i.p.v. op The Red Eclipse.

Nog andere mensen die spelen op The Progenitor? Ik heb een level 22 Bounty Hunter. :-)
Ik, maar wel langs Republic zijde. Vrij actief: zo'n 10 tot 15 uurtjes per week. Soms wat minder, maar dan probeer ik nog voldoende online te komen om mijn crafters aan de slag te houden.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Dit kopt. Sinds het F2P is gegaan en de server merges zijn geweest naar de megaservers is het spel qua spelersbase vrij stabiel.

Er zijn twee groepen van spelers: de subscribers en de F2P-spelers. Door de groep van F2P-spelers zijn de startgebieden altijd vrij vol en er is altijd een steady flow van nieuwe spelers die het spel uitproberen en testen. De meeste van die groep haken na een tijdje wel weer af, maar er is een heel klein percentage dat doorgroeit en meestal dan ook subscriber wordt. De subscribers is een stabiele groep van spelers waarvan ik de indruk heb dat meeste er al sinds de launch zijn. Uiteraard zijn er altijd mensen die stoppen, maar die worden dan aangevuld door die kleine groep van F2P spelers die doorgroeien naar het subscriber model.

Door deze twee groepen van spelers is er een gelijkmatige verdeling van spelers over het ganse spel. De subscribers die voornamelijk op de fleet en in de endgame content (pve en pvp) rondhangen. En de F2P spelers (aangevuld met subscribers op altjes) die in de startgebieden en andere low level gebieden rondhangen.

Ook qua spelersaantal is het SWTOR al een aantal maanden heel stabiel. 's Avonds tijdens primetime staan de servers altijd met een heavy load. Ik zit bijvoorbeeld op de kleinste van de drie Engelse servers (The Progenitor), maar qua aantallen zijn er op de fleet bijna constant 2 instances van 250 man elk te vinden (dus, 500 man die in de fleet rondhangt). De startgebieden hangen ook altijd vold met 150 tot 250 man (soms ook meerder instances) met voornamelijk F2P-spelers. Tel daarbij alle andere mensen nog die op altjes in de andere gebieden zijn of in groep aan het PvP'en of PvE'en zijn dan kom je op een respectabel aantal (ik schat een 3000-tal) spelers die dagelijks in het spel terug te vinden zijn. Er zijn dus zeker geen desolate server toestanden meer in SWTOR.

Dit is de situatie die zich nu toch al zes maanden manifesteert zonder al teveel grote schommelingen. Dus ja, het spel is stabiel en qua spelersaantallen zeker gezond.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
FunkyTrip schreef op woensdag 11 september 2013 @ 14:55:
Ben afgelopen week ook weer begonnen. Was ooit zelfs founder :D
Maar heb het indertijd maar 1 of 2 maandjes gespeeld. Wel raar dat ik nu geld moet betalen om mijn founder titel te kunnen dragen 8)7

Of uberhaupt dat er nog zoveel restricties zitten aan 'preferred status'. Ik heb verdorie 60 euro gedokt om dat spel te kopen :(

Level 6 bounty hunter nu op Progenitus server. Daar heb ik bij de andere kant ook nog een lvl 28 smuggler, maar ik begin liever weer opnieuw.
Als je guild zoekt: http://www.the12parsecs.com/

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Zantiath schreef op maandag 30 september 2013 @ 09:49:
Zijn er ook Transfer mogelijkheden naar andere servers??
http://lmgtfy.com/?q=SWTOR+server+transfer

Tweede link in het lijstje

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
Hoe niet te patchen: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=684298
This is probably the most spectacular epic fail on Bioware's part yet. It appears that they somehow accidentally released a premature, corrupt version of 2.4 onto the live servers that will interfere with tomorrow's scheduled patch. Bioware's solution: don't launch the game.

WARNING: Downloading this corrupted patch and logging into the game means you will have to redownload the entire game (10+ gigabytes of data) tomorrow. DO NOT RUN THE LAUNCHER until the servers go offline.
Ik vraag me toch af hoe de procedures daar zijn om iets op een live server te zetten...

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
FreqAmsterdam schreef op maandag 27 januari 2014 @ 13:50:
[...]

Maar uiteindelijk is er maar één optie echt de beste. Ik heb het over stats overigens. Je kunt wel varieren in mods etc. maar uiteindelijk profiteert een healer het beste van bepaalde stats, een tank van bepaalde stats etc.
EUhm... het is een RPG. Wat wil je? Dat je als healer beter wordt als je je strength stat boost? Dat is in geen enkele RPG zo... Zo ook nogal idioot zijn.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit


  • DarthDavy
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-01 17:01
FreqAmsterdam schreef op maandag 03 februari 2014 @ 11:07:
[...]

In WoW heb je set equipment, maar is er bijvoorbeeld ook een hele hoop equipment beschikbaar die niet behoort tot een set, waarmee je een eigen build kunt maken.
Bij SWTOR heb je dat ook. Je hebt de set items van drops van end game ops bosses, maar je kan ook ongeveer evenwaardige gear kopen met commendations die je in tal van activiteiten ingame kan vergaren.

Daarnaast kan de meeste gear ook gecraft worden.

Trouwens, als je wil gaan min-maxen zal je zelf je eigen build moeten maken. Je kan uiteraard cookie-cutter gaan, maar dat kan je in WoW ook.

Er zijn tal van vraagstukken voor iedere class, iedere spec en iedere build. Het enigste dat vaststaat is dat je de armorings van de set items wilt (omdat deze set bonuses geven, al dan niet relevant, want kan je ze ook nog skippen). Voor de mods en enhancements ben je vrij om te kiezen. Hoeveel accuracy wil je? Hoeveel crit wil je? Hoeveel power wil je? Hoeveel surge wil je? Hoeveel alacrity wil je? ... Moet ik nog doorgaan?

SWTOR het verwijt geven dat het qua qear niet moduleerbaar is, is echt een blammage die het spel niet verdient. Zeker niet tov WoW die zeker minder opties biedt qua gear dan SWTOR. Met de adaptive armor pieces ben je zelfs heel vrij in de look van je karakter, maar ook met de mods die je erin stopt ben je redelijk vrij.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit

Pagina: 1 2


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee