Toon posts:

[PC] Battlefield 3 - Deel 6 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 4
Acties:
  • 138.243 views

[PC] Battlefield 3 - Deel 6



Vanaf nu is dit topic PC only. Consoles hebben een eigen topic.

Inhoudsopgave

Introductie
Battlefield 3 clan
Battlefield 3 platoons
GoTBF3 servers
Battlefield 3 servers
Tweakguide
MultiplayerSingleplayerOnder de motorkapScreenshots
Video's


Introductie

Battlefield 3 is een nieuw deel in een groeiende reeks van FPS games die enkel tot hun recht komen op de PC. Wat begon met Battlefield 1942, dat zich in de Tweede Wereldoorlog afspeelde, heeft via Vietnam de sprong gemaakt naar de hedendaagse tijd en is, na een eenmalig uitstapje in de toekomst, weer veilig aanbeland in de hedendaagse tijd. De makers willen met dit spel de Battlefield game maken die ze vanaf het begin voor ogen hadden. Battlefield 3 moet voor het eerst echt commercieel succes gaan brengen.

Ontwikkelaar: DICE
Platforms: Xbox 360/PS3/PC Dit topic is echter PC only.
Genre: Multiplayer Online First Person Shooter (MOFPS)
Engine: Frostbite 2
Officiële website: http://www.ea.com/battlefield3
Release: 27 Oktober 2011
Release Back to Karkand: December 2011


Gathering of Tweakers clan

Battlefield 3 is een game waar teamwork zeer belangrijk is, daarom is het handig als je met een vaste groep mensen speelt. Om de drempel te verlagen om in een clan te stappen is er een vrijblijvende GoT clan opgericht waar iedereen welkom is. De enige eis is dat je lidmaatschapsgeld betaald om de servers online te houden. Dit bedrag is voor het eerste kwartaal 9 euro, daarna zal het bedrag aangepast worden afhankelijk van het aantal servers en het aantal leden dat we op dat moment hebben.
Om slowchat binnen het BF3 topic te beperken, is er een externe website en forum aangemaakt.
Als je geïnteresseerd bent, maak dan zeker een account aan en vul het aanmeldingsformulier in.
Gathering of Tweakers Battlefield 3 Clan

Voor wie wel wilt samen wilt gamen maar geen financiele bijdrage wilt doen is onze Teamspeak 3 server ook beschikbaar. Profiteurs zijn dus meer dan welkom ;)
Het adres van de Teamspeak server is teamspeak.gotbf3.nl en de live serverinformatie evenals de servergegevens zijn te bekijken via http://www.gotbf3.nl/teamspeak


Gathering of Tweakers Battlefield 3 Platoon

Zijn een aantal platoons aangemaakt waar Gathering of Tweakers leden terecht kunnen, deze staan hier onder genoemd:

Het adres van de PC gamers platoons zijn:
Platoon 1 - http://battlelog.battlefi...toon/2832655391300810692/
Platoon 2 - http://battlelog.battlefi...toon/2832655391324947710/
Platoon 3 - http://battlelog.battlefi...toon/2832655241026932510/
Platoon 4 - http://battlelog.battlefi...toon/2832655241105530648/
Hier is iedereen welkom die op Gathering of Tweakers lid is. Jij dus ook aangezien jij deze post hier leest! Waar wacht je nog op?

Deze platoons zijn niet voor de Gathering of Tweakers Battlefield 3 PC Clan, deze hebben een eigen platoon waar enkel betalende leden lid van kunnen worden. Deze opsplitsing houd het overzichtelijk voor iedereen en zorgt dat betalende clanleden niet verward worden met gathering.tweakers.net forumleden. De clan platoon is hier te vinden: http://battlelog.battlefi...toon/2832655240977481779/. Hier zal na aanmelden eerst gekeken worden of de gene die zich aanmeld wel betalend lid is.


Gathering of Tweakers Battlefield 3 Clan Servers

De Gathering of Tweakers clan heeft een aantal Battlefield 3 servers. Alle Gathering of Tweakers leden zijn hier van harte welkom om te spelen. Leden van de Battlefield 3 clan zullen voorrang hebben omdat hun monetaire bijdragen de servers online houden. Deze servers in combinatie met Teamspeak levert vaak een leuke vorm van samenwerking op. Deze is te bereiken via teamspeak.gotbf3.nl of via de website www.gotbf3.nl/teamspeak.

http://cache.www.gametracker.com/server_info/31.204.131.11:25500/b_560_95_1.png
Speel mee op deze server!

http://cache.www.gametracker.com/server_info/31.204.131.11:25530/b_560_95_1.png
Speel mee op deze server!

http://cache.www.gametracker.com/server_info/46.249.41.103:25200/b_560_95_1.png
Speel mee op deze server!

http://cache.www.gametracker.com/server_info/46.249.41.104:25200/b_560_95_1.png
Speel mee op deze server!

http://cache.www.gametracker.com/server_info/213.163.78.221:25500/b_560_95_1.png
Speel mee op deze server!

http://cache.www.gametracker.com/server_info/213.163.78.221:25501/b_560_95_1.png
Speel mee op deze server!



Gathering of Tweakers Battlefield 3 Servers

Onderstaande servers zijn geen GoT clan servers maar wel andere noemenswaardige servers! Deze servers gaan een stapje verder dan normale public servers wat betreft samenwerking en kwaliteiten van de spelers. Echte aanraders!

DRL
http://cache.www.gametracker.com/server_info/85.236.109.78:19967/b_560_95_1.png

Dutch eSports
http://cache.www.gametracker.com/server_info/46.249.41.48:25200/b_560_95_1.png

Double Dutch Clan
http://cache.www.gametracker.com/server_info/46.249.40.153:25200/b_560_95_1.png

http://cache.www.gametracker.com/server_info/46.249.41.233:25200/b_560_95_1.png

http://cache.www.gametracker.com/server_info/46.249.40.154:25200/b_560_95_1.png

AGGRESSIVE
http://cache.www.gametracker.com/server_info/85.236.100.28:19767/b_560_95_1.png

The New Company
http://cache.www.gametracker.com/server_info/85.236.109.216:20377/b_560_95_1.png

Gathering against Tweakers
http://cache.www.gametracker.com/server_info/173.199.111.18:25200/b_560_95_1.png

Ace Army!
ACE-ARMY-CONQUEST-MAPS-USA-Russian-EUK-Germany-Noobs
http://cache.www.gametracker.com/server_info/193.93.44.105:25200/b_560_95_1.png

ACE-ARMY-NOOBS-RUSH-USA-Russian-EUK-Germany-France
http://cache.www.gametracker.com/server_info/193.93.47.187:25200/b_560_95_1.png

ACE-ARMY-NO-PRG-ON-INFANTRY-USA-Russian-EUK-Germany
http://cache.www.gametracker.com/server_info/193.93.45.210:25700/b_560_95_1.png


Tweakguide

Battlefield 3 kent vele grafische instellingen die elk hun eigen impact hebben op zowel performance als visuele pracht. Het spel geeft zelf vrij weinig informatie over deze instellingen en vaak is onbekend welk effect deze instellingen precies hebben. Om deze informatie toch beschikbaar te maken heeft Geforce.com een eigen TweakGuide geschreven. Met deze TweakGuide kan iedereen precies zien welke instellingen voor welke effecten zorgen en wat de impact op performance is.
Link: http://www.geforce.com/Op...battlefield-3-tweak-guide


Multiplayer

Op de consoles zal worden gevochten op mappen die tot 24 spelers ondersteunen. De pc versie daarentegen zal gevechten bevatten op mappen die tot 64 spelers kunnen behappen. Volgens de makers ligt het optimum aantal spelers daar tussenin: 32-40 spelers. Om het grotere spelersaantal op de pc te compenseren zullen de mappen daar groter zijn. Alle voertuig klassen uit Battlefield 2 zullen ook in deel 3 weer aanwezig zijn. Je kan dus tanks, boten, jeeps, helikopters en vliegtuigen verwachten.

Het zal mogelijk zijn eigen dogtags te maken die spelers te zien krijgen nadat ze gedood zijn door jou. Het is nog niet bekend hoe het er precies uit gaat zien maar het lijkt een systeem te worden waarbij je zelf designs uit kiest en dan dynamisch statistieken kan laten zien.


Gamemodes
Er zijn tot nu toe een viertal gamemodes bekend voor Battlefield 3, deze gamemodes zorgen er voor dat iedereen aan zijn trekken komt, van teamplayers tot einzelgangers.

Conquest 64
Codename: ConquestLarge0
Player count: Tot 64 man
In Conquest 64 draait alles om oorlog zoals enkel pc gamers die kennen, met 31 metgezellen ten strijde trekken op een gigantisch slagveld. Gebruik makend van de meest recente ontwikkelingen in vernietigingsapparatuur zoals tanks, helikopters en vliegtuigen wordt een poging ondernomen de tegenstander volledig weg te vagen en alle vlaggen over te nemen voordat de tickets op zijn!

Conquest
Codename: ConquestSmall0
Player count: Tot 32 man
In Conquest draait alles om kleinschalige oorlog zoals ook console gamers die kennen, met slechts 15 of zelfs maar 11 metgezellen ten strijde trekken op een veel kleiner dan gigantisch slagveld. Gebruik makend van de meest recente ontwikkelingen in vernietigingsapparatuur zoals tanks, helikopters en vliegtuigen wordt een poging ondernomen de tegenstander volledig weg te vagen en alle vlaggen over te nemen voordat de tickets op zijn!

Rush
Codename: RushLarge0
Player count: Tot 32 man
Niks zegt adrenaline zoals Rush dat doet. Met 15 metgezellen de vijandelijke positie bestormen , langs hun verdediging breken en hun communicatieapparatuur opblazen! Alles draait om het vernietigen van twee belangrijke stukken apparatuur zodat de volgende fase van het strijdveld open ligt. Veel geweld op korte afstand en een zeer intense strijd!

Squad Rush
Codename: SquadRush0
Player count: Tot 8 man
Squad Rush is grotendeels gelijk aan een normale Rush pot enkel nu is de stront pas werkelijk geworden! Je speelt met drie van je meest trouwe vrienden tegen een team van even harde kameraden om te kijken wie de echte winnaars zijn en wie met z'n staart tussen z'n poten naar huis rent. Niet voor watjes!

Squad Deathmatch
Codename: SquadDeathMatch0
Player count: Tot 16 man
Om de simpele gamers tevreden te houden is Squad Deathmatch toegevoegd. Voor wie wel drie trouwe vrienden heeft maar MCOM's opblazen net te ingewikkeld is heeft DICE Squad Deathmatch ontwikkeld. Samen ten strijde trekken tegen andere squads in de meest intense oorlogsgebieden, je zal zeker sterven voor de overwinning bereikt is!

Team Deathmatch
Codename: TeamDeathMatch0
Player count: Tot 32 man
Over Team Deathmatch valt weinig te zeggen, met 15 man moet je andere vijanden overhoop schieten en wie dat het vaakst voor elkaar krijgt mag zich winnaar noemen. Ingewikkeld? Nee. Tactisch inzicht nodig? Nee. Intens? Jazeker!


Klassen
De volgende klassen zijn aanwezig in Battlefield 3:

Assault
Een hybride van assault en medic! Bewapend met een Assault Rifle en de mogelijkheid om medestrijders te genezen en te reviven.
De assault kan kiezen tussen extra vuurkracht in de vorm van een 40mm granaatwerper of juist geavanceerde medische apparatuur. Het verschil tussen leven of dood, letterlijk.

Support
Terug uit Battlefield 2! De support beschikt over een light machinegun en munitiepakketten om zijn triggerhappy teammates van de nodige kogels te voorzien. Nieuw in Battlefield 3 is dat dekkingsvuur daadwerkelijk relevant is, kogels die om de oren van tegenstanders vliegen doen letterlijk hun beeld trillen wat het terugvuren extra lastig maakt. Dit dekkingsvuur bereik je door de bipod van je LMG uit te klappen waardoor je het wapen stabiel neer kan zetten op de grond. Dit levert je ook gelijk punten op.

Recon
Een hybride van sniper en demolitions expert! Deze soldaat combineert lang afstandsvuur met zware explosieven. Quickscopen zal niet langer mogelijk zijn, ook vanaf de heup vuren zal niet langer voor hoge nauwkeurigheid zorgen. De beste nauwkeurigheid wordt bereikt door te liggen en adem in te houden tijdens het schot.

Engineer
De engineer houd alles draaiende, van tanks tot helikopters! De engineer is uitermate geschikt om voertuigen te repareren of juist te slopen.




Facties
De Chinezen zullen niet in Battlefield 3 terug te vinden zijn, hun plaats op Wake Island zal vermoedelijk ingenomen worden door de Spetsnaz.

USMC
De United States Marine Corps zijn weer terug, deze hebben al in elk modern Battlefield spel gezeten en het is ook geen verrassing dat deze weer aanwezig zullen zijn in dit nieuwe deel.

Spetsnaz
Een van de tegenstanders van de USMC is de Spetsnaz, de Russische elitetroepen waar al eerder tegen gevochten werd in Bad Company 2. De Spetsnaz zullen in ieder geval in Parijs tegen de USMC vechten en ze zullen waarschijnlijk ook in andere westerse gebieden de tegenstander van de USMC zijn.


Mappen
Natuurlijk zijn er ook plekken nodig om elkaar virtueel af te slachen. Er zijn in Battlefield 3 op moment van schrijven 9 multiplayermappen. Elk van deze mappen is in alle gamemodussen te spelen!



Grand Bazaar
Codename: MP_001
Grand Bazaar is a small close quarters map set in a marketplace. The atmosphere is very rainy and semi-dark, which is good for staying under cover. Use the small space to your advantage and stay out of the middle of the streets!

RushConquest 32pConquest 64p
http://tweakers.net/ext/f/5RrtvBmKeI3jK3jSxBi25yR9/thumb.jpghttp://tweakers.net/ext/f/SqGYbDV1fGbLQtG4yjuuVmbV/thumb.jpghttp://tweakers.net/ext/f/kxhZ9Elwo2stqTNKWJVLOdyI/thumb.jpg

Teheran Highway
Codename: MP_003
Tehran Highway is a large map set in an urban environment at night. Since it's night, Snipers may work well under the cover of darkness, but it may also work against them with their sniper scope gleam. Tank Warfare is another great way to go, and you can always counter it with M15 AT Mines.

RushConquest 32pConquest 64p
http://tweakers.net/ext/f/ht9E6P7Bf0eJHqKIEWdt7eRB/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/5RDP76F43mgoVGX8H9aR0h6C/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/pBbam1iuhtb5cJXCKcN1fACz/medium.jpg

Caspian Border
Codename: MP_007
Caspian Border is a large map set in a forested area. There will be a few roads and buildings around, but it's mainly green. This map is not ideal for snipers, given the foliage, but tanks and aerial vehicles will do well here.

RushConquest 32pConquest 64p
http://tweakers.net/ext/f/3Te0NM5YJ9zwVEoOu65XQ9sP/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/RGbzVJ1dBbwlD8kHxNjm1wxm/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/R8g4YCbe00eEmr60YWGBKuk9/medium.jpg

Seine Crossing
Codename: MP_011
Seine Crossing is a very tight map set in a city in Paris. Navigate through the streets and buildings to get to your destination. You may be able to bottle neck your opponents with a sniper rifle or light machine gun, but running and gunning works well too.

RushConquest 32pConquest 64p
http://tweakers.net/ext/f/1GDLIatLHLAO8lie2fxmvXyM/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/m81mprg4agpLij9eoB4iMSBv/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/9TNUfeDlvxpnZxP29n2C9Enu/medium.jpg

Operation Firestorm
Codename: MP_012
Operation Firestorm is a wide open map set in an oil refinery in the middle of a desert. It's relatively flat throughout the whole map. Tank warfare is usually the way to go.

RushConquest 32pConquest 64p
http://tweakers.net/ext/f/K7UwcOjZQHLVy9K5V3GMcyNb/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/lyZv9YN1OH9j6GenNAIgc4nn/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/Feu5aptQ0h4AOh7HCOAFnwxZ/medium.jpg

Damavand Peak
Codename: MP_013
Damavand Peak is a big map set around a mountainous area. Rush allows you to base jump to a lower area, while Conquest takes you through some dark caves. This map is great for sniping and aerial offense.

RushConquest 32pConquest 64p
http://tweakers.net/ext/f/ADen8kjyCWYxFMZfI07VnF8H/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/WlUoWaU1At8NNCvmEKMtqkE4/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/NQlhY8oAO2MG16aS0Dlyj6L4/medium.jpg

Noshahar Canals
Codename: MP_017
Noshahr Canals is a large map set around some canals, obviously. The area is full of ship and train equipment, great for people to hide from, or to ambush, vehicles.

RushConquest 32pConquest 64p
http://tweakers.net/ext/f/icrZ3IIxHHojV2q6dIxUcAc3/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/vPqceOmdw4tyYNUAZ2SO7Rf1/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/0aU1n8H4zB2MQrcsbWAbMH3m/medium.jpg

Kharg Island
Codename: MP_018
Kharg Island is a very large map set on a rocky island and ocean around it. The AAV-7A1 AMTRAC does well switching from the ocean to the beaches when invading the island. Further inland are a few roads and oil stations. This map works well for Snipers and Aerial Warfare.

RushConquest 32pConquest 64p
http://tweakers.net/ext/f/kXm0pZ0pkdglZVslnu1iQccX/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/r4dBPq2nhxkK5oZ4WaijD7f5/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/GvuANpGkC2cg9kVeLfbOpQuw/medium.jpg

Operation Métro
Codename: MP_Subway
Operation Metro takes place in and around a Metro (subway) station. You will go from bright to dark scenery in a snap. The Metro station is very dark and has many tight spots. Use close range weapons like Shotguns, Carbines, and Personal Defense Weapons in the Metro. The Tactical Light works wonders in the dark spaces, but it can also give away your position.

RushConquest 32pConquest 64p
http://tweakers.net/ext/f/7WhnPpR13cfHLQDM4sVGR2lU/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/b3a222lT9obV0qlfIoFoZ2dC/medium.jpghttp://tweakers.net/ext/f/b3a222lT9obV0qlfIoFoZ2dC/medium.jpg

* Conquest 32 en Conquest 64 hebben dezelfde mapsize.



Back to Karkand
We keren terug naar Battlefield 2 in deze geweldige DLC. De meest bekende slagvelden zullen opnieuw bezocht worden en met de kracht van Frostbite zal niks overeind blijven staan!

Strike at Karkand
Codename:
Karkand, een dichtbevolkte stad in het middenoosten. Een vitale plek voor de doorvoer van troepen en voorraden. Zowel de Russen als de Amerikanen zullen de stad in handen willen hebben en zullen beiden niet willen terugtrekken. Een gevecht tot de laatste man!

Gulf of Oman
Codename:
Een vredig stadje vlak langs de kust, enkel interessant vanwege de luchtmachtbasis in zijn directe omgeving. Straks een slagveld zoals nog nooit eerder meegemaakt! Vliegtuigen die laag over vliegen, helikopters die je geen moment rust gunnen en tanks die het strand op stormen, dit is echte oorlog!

Sharqi Peninsula
Codename:
Thuisplaats van een belangrijke tv zender, moet koste wat kost veroverd worden om de propaganda oorlog te kunnen blijven voeren. Een gevecht in de nauwe straatjes van Sharqi staat garant voor een ultieme close combat ervaring!

Wake Island
Codename:
Een tropisch eiland waar toevallig een grote vliegbasis ligt die helaas cruciaal is voor een overwinning! Bestorm de stranden, parachuteer het eiland op en laat niemand in leven!


Unlocks
Volgens de developers zullen er duizenden vormen van weapon customization mogelijk zijn. Op elk wapen zullen er drie plekken zijn voor wapen customizatie. Denk hierbij aan flashlights, flashsupressors en optics. Er zullen veel soorten optics in het spel zitten en er zullen ook nightvision optics aanwezig zijn.

Een aantal unlocks zijn enkel via Co-Op te unlocken, hier staat achter dat Co-Op punten nodig zijn.


Assault
Defibrilator: 4000
M320: 11.000
M416: 22.000
M26 MASS: 38000
AEK-971: 60.000
M16A4:: 89.000
F2000: 124.000
AN-94: 166.000
AK-74M: 220.000
Let op: Standaard wapen voor Russen, na 220.000 punten ook voor Amerikanen bruikbaar.
M16A3: 220.000
Let op: Standaard wapen voor Amerikanen, na 220.000 punten ook voor Russen bruikbaar.
KH2002: 126.000 Co-Op punten
G3A3: 441.000 Co-Op punten


Engineer
SA-18 IGLA: 3.000
Let op: Enkel als Russen bruikbaar
FIM-92 STINGER: 3.000
Let op: Enkel als Amerikanen bruikbaar
M15 AT MINE: 7.000
Scar-H: 14.000
EOD Bot: 25.000
M4: 40.000
A-91: 58.000
FGM-148 JAVELIN: 82.000
*G36C: 110.000
*M4A1: 145.000
Let op: Standaard wapen voor Amerikanen, na 145.000 punten ook als Russen bruikbaar
AKS-74u: 145.000
Let op: Standaard wapen voor Russen, na 145.000 punten ook als Amerikanen bruikbaar
SG553: 378.000 Co-Op punten


Support
C4 Explosives: 4.000
*M249: 11.000
M18 Claymore: 23.000
M224 Mortar: 40.000
PKP Pecheneg: 60.000
M240B: 90.000
M60E4: 130.000
M27 IAR: 170.000
Let op: Standaard wapen voor Amerikanen, na 170.000 punten ook als Russen bruikbaar
RPK-74M 170.000
Let op: Standaard wapen voor Russen, na 170.000 punten ook als Amerikanen bruikbaar


Recon
TUGS: 5.000
SV98: 13.000
SOFLAM: 26.000
MAV: 45.000
SKS: 71.000
M40A5: 104.000
M98B: 146.000
MK11 MOD 0: 195.000
Let op: Standaard wapen voor Amerikanen, na 195.000 punten ook als Russen bruikbaar
SVD: 195.000
Let op: Standaard wapen voor Russen, na 195.000 punten ook als Amerikanen bruikbaar
M39 EMR: 252.000 Co-Op punten



Algemeen
870 MSC: Rank 1
G17C: Rank 4
PP-2000: Rank 7
M9 TACT.: Rank 10
MP-443 TACT.: Rank 13
UMP-45: Rank 16
G17 SUPP.: Rank 19
M1014: Rank 22
M9 SUPP.: Rank 25
MP-443 SUPP.: Rank 28
G18: Rank 30
PDW-R: Rank 32
Saiga 12k: Rank 34
.44 Magnum: Rank 36
DAO-12:: 38
P90: Rank 40
G18 SUPP.: Rank 41
USAS-12: Rank 43
.44 SCOPED: Rank 44
AS VAL: Rank 45
MP412 REX: 63.000 Co-Op punten
MP7 189.000 Co-Op punten
93R: 315.000 Co-Op punten



Specializations
Sprint
Rank Personal: 2
Rank Squad: 23

Ammo
Rank Personal: 5
Rank Squad: 26

Flak
Rank Personal: 8
Rank Squad: 29

Expl
Rank Personal: 11
Rank Squad: 31

Covr
Rank Personal: 14
Rank Squad: 35

Supr
Rank Personal: 18
Rank Squad: 33

Frag
Rank Personal: 20
Rank Squad: 37


Voertuigen
De voertuigen in Battlefield maken het spel tot wat het is, een geweldige shooter. Ook in Battlefield 3 zullen er weer enorm veel diverse voertuigen aanwezig zijn.
Nieuw is dat voertuigen automatisch een klein beetje genezen wanneer ze beschadigd zijn, echter om ze helemaal te repareren is nog steeds een engineer nodig. Vlak voordat voertuigen vernietigd worden zal eerst hun besturing falen, dit geeft een engineer de kans om het voertuig te redden en de inzittenden een kans om er snel uit te springen.
Het idee hierachter is dat een enkele raket niet gelijk een heel voertuig sloopt, zo zal een noob niet langer zijn hele team mee slepen naar de verdoemenis.

Ook nieuw is dat er een thermal view aanwezig is in voertuigen, hierdoor ondervinden bestuurders en gunners minder last van de rook op het slagveld en kunnen ze beter vijanden spotten die zich verstoppen.

De volgende voertuigen zijn bevestigd:

Jeeps
VDV BUGGY
M1114 HMMWV
GAZ-3937 VODNIK
GROWLER ITV

Transport
RHIB BOAT
UH-1Y VENOM
KA-60 KASATKA
AAV-7A1 AMTRAC

Infantry Fighting Vehicles
BMP-2M
LAV-25

Mobile Anti-Air
LAV-AD
9k22-Tunguska-M

Main Battle Tank
M1 Abrams
T-90

Scout Helicopter
AH-6J Littlebird
Z-11 W

Attack Helicopter
AH-1Z Viper
MI-28 Havoc

Jets
A-10 THUNDERBOLT
SU-25TM FROGFOOT
F/A-18E SUPER HORNET
SU-35BM FLANKER-E


Vehicle Specializations
IFV Unlocks
IR Smoke: 800
ATGM Launcher: 2,300
Belt Speed: 4,700
Coaxial LMG: 8,300
Thermal Optics: 13,100
Proximity Scan: 19,200
Zoom optics: 26,900
Maintenance: 36,000
APFSDS-T Shell: 47,000
Thermal Camo: 60,000
Guided Missile: 74,000
Reactive Armour: 90,000

Mobile AA Unlocks
IR Smoke: 400
Anti-Air Missile: 1,200
Belt Speed: 2,500
Zoom Optics: 4,400
Proximity Scan: 7,000
Thermal optics: 10,000
Air Radar: 14,000
Maintenance: 19,000
Thermal Camo: 25,000
Reactive Armour: 32,000

MBT Unlocks
IR Smoke: 800
Coaxial LMG: 2,100
Autoloader: 4,400
Zoom Optics: 7,600
Maintenance: 12,000
Coaxial HMG: 17,700
Proximity Scan: 24,700
Guided Shell: 33,200
Thermal Optics: 43,200
Thermal Camo: 54,800
Canister Shell: 68,100
Reactive Armor: 83,200
CITV Station: 100,000

Attack Helicopter Unlocks
IR Flares: 300
Heat Seekers: 800
Stealth: 1,600
Autoloader: 2,800
Zoom Optics: 4,400
Proximity Scan: 6,500
Air Radar: 9,000
Guided Missile: 12,000
Extinguisher: 16,000
Maintenance: 20,000
Thermal Optics: 25,000
Laser Painter: 30,500
Below Radar: 37,000
ECM Jammer: 44,000
Guided Rocket: 51,000
TV Missile: 60,000

Scout Helicopter Unlocks
IR Flares: 400
Heat Seekers: 1,200
Stealth: 2,500
Autoloader: 4,400
Proximity Scan: 7,000
Air Radar: 10,000
Extinguisher: 14,000
Maintenance: 19,000
Guided Missile: 25,000
Below Radar: 32,000
Laser Painter: 40,000
ECM Jammer: 48,000

Jet Unlocks
IR Flares: 300
Heat Seekers: 700
Stealth: 1,500
Autoloader: 2,700
Proximity Scan: 4,200
Rocket Pods: 6,200
Air Radar: 8,600
Extinguisher: 11,600
Below Radar: 15,000
Maintenance: 19,000
Guided Missile: 24,000
Beam Scanning: 29,000
ECM Jammer: 35,000


Wapenstatistieken
Ook van Battlefield 3 zijn weer alle gamefiles uitgepluist om de statistieken van elk wapen naar boven te halen. Deze informatie komt van diverse websites en is hieronder samengevoegd.


Wapens

Tanks
Tanks hebben per onderdeel van het voertuig een damage factor gekregen. Zo krijgt een tank veel meer schade als je hem van achteren raakt dan van voren. Ook de hoek van het projectiel heeft invloed op de damage die een projectiel doet. De schade loopt lineair op wat betekent dat elke X verandering in hoek ook een X verandering in schade veroorzaakt. Hieronder staan enkele voorbeelden:

Zijkant:
0-45 graden: 22
60 graden: 26.6
75 graden: 31.3
90 graden: 36
105 graden: 31.3
120 graden: 26.6
135-180 graden: 22

Achterkant:
0-45 graden: 36
60 graden: 44.3
75 graden: 52.6
90 graden: 61
105 graden: 52.6
120 graden: 44.3
135-180 graden: 36

Voorkant:
Elke hoek: 22

Formule
De formule om dit uit te rekenen is een vrij eenvoudige en heeft als variabele enkel de hoek. De formule geld voor zowel de zijkant als de achterkant, echter hebben beide kanten wel andere basis getallen qua schade:
Schade = x+((y-x)/(v-z)*(a-z))

Voorbeeld:
Hoek in graden: 71 (a)
Minimum schade: 22 (x)
Maximum schade: 36 (y)
Hoek van minimum schade: 45 (z)
Hoek van maximum schade: 90 (v)

Schade = 22+((36-22)/(90-45)*(71-45)) = ~30 graden

Grafieken

Zijkant


Achterkant

Overzicht



Battlelog
Battlelog zal een nieuwe dienst zijn van EA wat zich sterk richt op het sociale aspect van het spel. Het zal mogelijk zijn om vrienden toe te voegen, squads en platoons te maken, voice chat te gebruiken en zowel je eigen progressie als die van je vrienden te volgen.
Platoons zijn als het ware squads waar je samen met je vrienden kan komen om servers uit te kiezen.
Het is ook mogelijk het spel te starten vanuit Battlelog, de vraag is of het enkel via Battlelog kan of ook nog buiten Battlelog om.
Battlelog is een realtime dienst, alle acties komen direct online waardoor je direct je eigen scores kan zien maar ook die van je vrienden.

Er zullen weer achievements zijn die je via Battlelog kan bijhouden zoals een bepaald aantal kills met een bepaald type wapen. Ook zullen pins en insignia's weer van de partij zijn.


DLC
Zoals tegenwoordig gebruikelijk is in de game-industrie, zal ook Battlefield 3 door EA/DICE in de toekomst worden voorzien van uitbreidingen in de vorm van Downloadable Content (DLC). De DLC zal aan de PC spelers gratis ter beschikking gesteld worden.
EA heeft onlangs laten weten dat alle DLC als eerste (exclusief) voor de PS3 zal worden uitgebracht. De PC zal later volgen.

De eerste DLC zal Back to Karkand zijn.


Back to Karkand
Alle pre-orders van Battlefield 3 waren limited editions, deze edities gaven recht op de Back to Karkand DLC. Iedereen die geen limited edition heeft gekocht zal de DLC los aan moeten schaffen. Deze truuk werd gebruikt om de pre-orders van Battlefield 3 flink te boosten.

De Back to Karkand DLC bevat oude voertuigen en wapens uit Battlefield 2. Deze wapens zullen met missies te unlocken zijn, hierbij kan je denken aan een bepaald aantal kills met bepaalde wapens of een bepaalde score halen. Deze missies zijn nu nog niet bekend.
De kaarten van deze speciale DLC zijn wel bekend en het gaat om: Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman en Sharqi Peninsula. Van Strike at Karkand is bekend dat het geen exacte kopie zal zijn, de kaart zal dichter bij het origele idee van de maker komen te liggen en meer op een echte stad gaan lijken. Echter geeft deze bron dan weer aan: 'Actual map layout will be very similar to the original.'


Bovenstaande afbeelding geeft aan wat we mogen verwachten ten opzichte van Battlefield 2.


Speciale Edities
Een van de versies die verkocht werden van Battlefield 3 bevatte een Physical Warfare Pack, hierin zaten een aantal unlockable wapens die eerder vrijgegeven werden voor spelers die ze pack kochten. Een andere versie bevatte een unieke skin voor spelers, dit was de SpecAct pack.

Physical Warfare Pack


SpecAct skins




Singleplayer

De singleplayer is altijd al een ondergeschoven kindje geweest in de Battlefield reeks. Dit keer hebben ze er echter een spectaculaire rit van gemaakt. Hoewel de singleplayer vrij kort is en redelijk snel uitgespeeld is zit er wel veel spectaculaire content in. Vele reviewers spreken dan ook van een spectaculaire filmische ervaring.
Een machtshongerige terrorist die met een paar kernkoppen eens even flink wilt huishouden in de wereld. Het is inmiddels een welbekend scenario, dat in vele moderne shooters naar voren treedt. Ook Battlefield 3 begeeft zich op dit pad, waardoor het verhaal logischerwijs erg cliché is. Anderzijds is de uitvoering van het geheel erg geslaagd, mede dankzij de serieuze ondertoon.

De game plaatst je in de schoenen van diverse soldaten, om het verhaal vanuit meerdere standpunten over te brengen. Dit is een veelgebruikte methode, maar in tegenstelling tot een niet nader te noemen franchise raak je nooit de lijn kwijt. Desondanks neem je voornamelijk de rol aan van sergeant Blackburn, die door zijn superieuren wordt beschuldigd van landverraad.

Zodoende ben je de gehele game lang bezig om de onschuld van deze soldaat te bewijzen, met als gevolg dat je vele locaties bezoekt. Via gelikte filmpjes krijg je steeds meer te zien van de onderhandelingen met Blackburn, waarbij je zijn vele flashbacks daadwerkelijk moet herleven. Het is niets nieuws onder de zon en het geheel komt een tikkeltje langzaam op gang, maar een zekere plottwist wist me uiteindelijk bij de kladden te pakken en dat telt.
Bron: Gamersnet


Onder de motorkap

Dit nieuwe deel is gebaseerd op de nieuwe Frostbite 2 engine, waarover later meer wordt verteld. Het spel leunt zwaar op zowel de PC versie Battlefield 2, als op de multi platform editie Battlefield: Bad Company 2. De nadruk in het nieuwste deeltje ligt grotendeels op verbeterde graphics, destruction en realistischer (n)pc's qua uiterlijk en bewegingen. De animatie, gedaan met behulp van ANT, software die binnen EA voor het nieuwste deel uit de FIFA reeks is ontwikkeld, is de meest geavanceerde die er op dit moment is.
Verder zal het zichtbaar zijn van delen van het character model een belangrijke rol gaan spelen. DICE experimenteerde hier al mee in hun spel 'Mirrors Edge'. Hier zal in de komende maanden meer over naar buiten komen.


Door de realistische sfeer die de beelden oproepen zijn de ontwerpers gedwongen ook de nodige verbeteringen toe te passen in het geluid. In de singleplayer wordt daarom veel aandacht besteed aan de dialogen, waarbij de makers geinspireerd zijn door de HBO serie 'Generation Kill' en de film 'The Hurt Locker'. De audio is zo ontworpen dat je tegenstanders kunt lokaliseren en identificeren door goed te luisteren.


Screen uit HBO serie 'Generation Kill'


Frostbite 2
De Frostbite 2 engine zal volledig gebruik maken van Directx 11 en 64bit, er zal geen gebruik meer gemaakt worden van Directx 9, waardoor Battlefield 3 op Windows XP niet zal werken. In de Frostbite 2 engine zal er gebruik gemaakt worden van Destruction 3.0. Dit zal een realistischer vorm van vernietiging op moeten leveren ten opzichte van de Frostbite 1.5 engine die is gebruikt in Battlefield: Bad Company 2. De engine wordt gekenmerkt door efficiëntie waardoor op consoles goede resultaten behaald kunnen worden. De 'Fault Line' demo draaide op een enkele Geforce 580 kaart (twitter).
Onderstaand een video waarin een aantal mogelijkheden van de nieuwe Frostbite 2 engine gedemonstreerd zijn:


Hier is nog een presentatie waar ze verder op het technische aspect in gaan.


Screenshots







Video's




Eindnoot

Deze TS is nog in ontwikkeling. Indien er nieuwe informatie over Battlefield 3 verschijnt zal deze zo snel als mogelijk aan de TS worden toegevoegd. Post nieuwe info gerust in dit topic, maar vergeet mij dit niet te DM-en, zodat ik, mocht ik het over het hoofd zien, dit alsnog toe kan voegen in de TS.

[Voor 108% gewijzigd door Tsurany op 01-12-2011 12:50]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

SuperflipNL schreef op donderdag 24 november 2011 @ 12:45:
[...]


Nee de guided missiles shells van tanks. Er is 1 spotter en de driver lockt en schiet. Wel lekker als je dan 3 man in een tank hebt. Ben je bijna onverwoestbaar op een open vlakte.

Sorry, mijn fout!
Het is alleen vervelend een lock te houden op zeer hobbelig terrein, als locker hobbel je dan zo ver op en neer dat je constant contact verliest met de enemy tank.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Ik heb het zelf eenmalig geprobeerd, nog geen ervaring daarmee. Ik zie het gewoon als een simpele manier om snel een lift te krijgen naar een andere plek, meer kan je er niet echt mee doen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Ja, dan kan je twee keer flares gebruiken. Stem je het goed af met de gunner ben je als piloot behoorlijk in het voordeel aangezien je vrijwel alle locks kan ontwijken.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Dacuuu schreef op donderdag 24 november 2011 @ 13:31:
Dat is nou het mooie, Standaard bestaat er geen "auto-balance".. ja de Autobalance van Dice zelf. Maar dat slaat als een lul op een drumstel. Er zijn wel plugins voor te installeren.Maar daarmee trek je heel snel squads en teams uit elkaar. En dat is ook niet positief. En daarbij zegt een rank niet veel over de skill van iemand. Verder zou ik zeggen, join GoT BF3 Teamspeak. We spelen vaak in de auto sync kanalen op Teamspeak, dat wil dus zeggen, zit je USA dan kom je met de mensen uit dat team in de ts channel. Zit je RU, dan zit je in het andere kanaal. Vanochtend 4 potjes gespeeld, alle 4 gewonnen. Puur omdat we heerlijk samen spelen!
Inderdaad, het probleem is dat je welliswaar autobalance kan forceren door te filteren op score. Dit kan je in principe na elke ronde doen. Probleem is dat je dus constant van team wisselt en zeker op rush kan het zijn dat je soms wel drie keer achter elkaar verdediger speelt. Daarnaast is het zo dat je teams uit elkaar haalt, je kan wel rekening houden met squads maar het probleem is dat je soms wel samenspeelt maar niet bij elkaar in een squad kan omdat die vol zitten, dan wordt je gewoon uit elkaar getrokken.
Supreme schreef op donderdag 24 november 2011 @ 13:40:
Wat doe je dan op die server? Er zijn tig andere servers die niet zo werken. Het feit dat je gekicked kan worden omdat er een of andere GoT knakker in moet zou er al voor zorgen dat je er niet op speelt.
Dat is tot op heden nog geen enkele keer voorgekomen.

[Voor 12% gewijzigd door Tsurany op 24-11-2011 13:43]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

AllSeeyinEye schreef op donderdag 24 november 2011 @ 14:15:
Uit de TS:

Wat een aparte opmerking?!
En volgens mij is BF3 dus niet PC only ;)
BF3 is niet PC only maar dit topic is wel PC only. Zal het er duidelijker neer zetten.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Andyk125 schreef op donderdag 24 november 2011 @ 14:42:

Volgens mij kun je er beter PC/XBOX360/PS3 van maken, want er zitten hier genoeg posts tussen die over de console versie gaan ;)
Met deel 6 zijn de topics opgesplitst. Dit topic is PC only geworden.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

djerror schreef op donderdag 24 november 2011 @ 14:45:
[...]


d:)b ontopic: Gisteren de USAS unlocked wat een close combat rape wapen haha. Heb me kapot gelachen ermee op metro no skill required... :')
Effe doorknallen tot Frag Rounds en Extended Mag. Enige nadeel daarmee is dat ik nog veel suicide kills hebt omdat je jezelf met die frag rounds ook zo dood schiet.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

erikvandenberg schreef op donderdag 24 november 2011 @ 14:50:
Moet wel zeggen dat ik eerst voornamelijk TDM speelde maar nu ook meer plezier krijg ik Rush! gisteren voor het eerst op de GoT server gespeeld, ging niet echt lekker was gewoon te moe.. vanaaf ben ik er weer!
Als je dan toch komt zorg dan ook gelijk dat je op Teamspeak zit ;)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Heb de wapen unlocks wat gestructureerder neergezet en even alle vehicle unlocks en benodigde punten toegevoegd. Ga vanavond eens aan de slag met tank damage getallen en hoop dat vandaag of morgen ook de damage getallen van de guns uitkomen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Anoniem: 337891 schreef op donderdag 24 november 2011 @ 15:03:
Je kent dit vast maar dit is de plek waar de gun stats gaan verschijnen. Er staan al plaatjes pre-patch. Ergens vanmiddag komen de post patch plaatjes erbij: http://symthic.dy.fi/?s=bf3
Jup, die ga ik in de gaten houden. Zal vanavond wel worden dat ik ze update :)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Raimundus schreef op donderdag 24 november 2011 @ 15:09:
[...]

Kan het aan mij liggen, heb me aangemeld bij GoT. De link van daaruit naar TeamSpeak krijg ik echter een error message.
Maak zelf een connectie aan en vul teamspeak.gotbf3.nl in waar het IP hoort en laat de rest standaard, dan moet het werken.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Als ik de grenade launcher kan gebruiken voor een goede kill dan doe ik dat ook. Als iemand zich verstopt achter een muur of om een hoekje werkt het vaak prima voor een simpele kill. Ook multikills ermee werkt prima en campers schakel je heel snel uit omdat jij sneller zo'n ding af schiet dan dat zij vier of meer kogels in je lichaam proppen. Ik vind het geen noob wapen eigenlijk, op metro is het makkelijk kills maken maar meestal moet je toch effe richten wil je echt een kill hebben. De splash damage is vrij laag.
Welke maps populair zijn of hoe zie je dat precies?

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

MEN-O schreef op donderdag 24 november 2011 @ 17:36:
Wut ? Laat dat nou juist de reden zijn dat ik NOOIT meer op een GOT server speel !

Misschien bedoel je - "Dat is nog nooit echt gebeurd, dus dat slaat nergens op" ?

Heb in de chat voorbij zien komen "Er moet iemand gekicked worden want <insert name> moet erbij...
, na een tijdje heen en weer "wie dan enzo" ben ik zelf maar weggegaan, echt super-aso (als vooraf gemeld wordt dat je gekicked kan worden voor clanmembers, heb ik daar geen enkel probleem mee)

- Replies als "Dan huur je toch lekker zelf een server ?" Kun je stoppen waar de zon niet schijnt, want dat slaat nergens op.
Het kan best in de chat voorkomen maar zal in de praktijk nog nooit gebeurt zijn. Er wordt in de chat wel vaker om kicks gevraagd maar die worden enkel uitgedeeld als onze regels overtreden worden.
Plaats maken voor leden doen we pas als dat geautomatiseerd en zonder willekeur kan.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Voor wie het nog niet in de TS had gezien:


Tanks
Tanks hebben per onderdeel van het voertuig een damage factor gekregen. Zo krijgt een tank veel meer schade als je hem van achteren raakt dan van voren. Ook de hoek van het projectiel heeft invloed op de damage die een projectiel doet. De schade loopt lineair op wat betekent dat elke X verandering in hoek ook een X verandering in schade veroorzaakt. Hieronder staan enkele voorbeelden:

Zijkant:
0-45 graden: 22
60 graden: 26.6
75 graden: 31.3
90 graden: 36
105 graden: 31.3
120 graden: 26.6
135-180 graden: 22

Achterkant:
0-45 graden: 36
60 graden: 44.3
75 graden: 52.6
90 graden: 61
105 graden: 52.6
120 graden: 44.3
135-180 graden: 36

Voorkant:
Elke hoek: 22

Formule
De formule om dit uit te rekenen is een vrij eenvoudige en heeft als variabele enkel de hoek. De formule geld voor zowel de zijkant als de achterkant, echter hebben beide kanten wel andere basis getallen qua schade:
Schade = x+((y-x)/(v-z)*(a-z))

Voorbeeld:
Hoek in graden: 71 (a)
Minimum schade: 22 (x)
Maximum schade: 36 (y)
Hoek van minimum schade: 45 (z)
Hoek van maximum schade: 90 (v)

Schade = 22+((36-22)/(90-45)*(71-45)) = ~30 graden

Grafieken

Zijkant


Achterkant

Overzicht

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Dat vind je werkelijk vreemd? Een admin ziet iemand die unkillable is en daar misbruik van maakt. Ik zou je daarvoor ook een kick geven, al is het maar om het probleem op te lossen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Dit is afaik onveranderd in de patches.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Raak schieten.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Grouver schreef op donderdag 24 november 2011 @ 22:41:
Christus er wordt veel gebaseraped door de betalende GoT mensen.
Ik zal geen namen noemen maar als zij er zo mee weg komen omdat ze betalend lid zijn hoeft het van mij niet zo'n clan.
Iedereen 'komt er mee weg' omdat we geen regels tegen baserapen hebben. In Conquest mappen zijn de basis van de aanvallers en verdedigers goed genoeg beschermt dat je veilig kan spawnen zonder gespawnraped te worden. Dat je dan niet je basis uit kan komen is vervelend maar dat hoort bij verliezen. Zelf ook vaak genoeg zo gespeeld. In rush kunnen de attackers niet gebaseraped worden en bij de defenders hoort het erbij als verdedigen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Uit de topic start:
Grand Bazaar
Codename: MP_001
Grand Bazzar is a small close quarters map set in a marketplace.
Kan de typo weg? :)

[Voor 6% gewijzigd door CH4OS op 25-11-2011 15:29]


  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
BramT schreef op vrijdag 25 november 2011 @ 15:29:
Waarschijnlijk de claxon op de jeep. Om de een of andere reden is dat een populair community request...
Omdat het een handige feature is. Je kan dan omstanders attenderen dat er plek is in de vehicle. :)

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Hymnir schreef op vrijdag 25 november 2011 @ 16:55:
Echt vervelend is dat .. Ik speel graag op de GOT servers omdat er redelijk objectiefgericht gespeeld wordt, maar soms zijn de servers echt super unbalanced. Dan heb je nog 5 tickets over en zie je plots 36 tegen 28 oid.. waarvan die 28: ik en 27 recon :N .. grrr Maarja , weinig aan te doen zeker? :P
Er is weinig tegen te doen, het is mogelijk een "limiet" in te stellen op classes, maar daarmee lopen we het risico dat de server gesloten wordt, omdat het een beperking kan zijn in de user experience, waardoor de server gesloten kan worden. En dat willen we natuurlijk ook niet.
Kluit schreef op vrijdag 25 november 2011 @ 16:59:
Eergisteren irriteerde ik me op een GOT server dat ik in het "slechte" team zat. Ronde na ronde echt hard gebeat... :(
Gisteren zat ik een paar keer in het "goede" team... dat was dus ook niks aan. :|
Ik verlies liever nipt dan dat het team veel te sterk is. Geen lol aan dan wat mij beterft ;)
Met andere woorden: het is praktisch nooit goed? :P
djerror schreef op vrijdag 25 november 2011 @ 16:57:
Ok hier iemand ook problemen met opstarten bf3 heeft altijd goed gewerkt..en nu ineens blijf het scherm hangen op logging in (zowel campaign als mp)
Volgens mij is er een problemen topic speciaal voor BF3, heb je daar al gekeken?
Hier dus: [Multi] Battlefield 3 - Problemen Topic

[Voor 39% gewijzigd door CH4OS op 25-11-2011 17:02]

Wij proberen er actief tegen op te treden en ook via wat profanity filters er tegen op te treden.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Net met een guided shell van een tank een heli uit de lucht geschoten, werkt goed :D Flares doen er niks tegen :D

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Tomino schreef op zondag 27 november 2011 @ 11:33:
Ligt het aan mij of zijn er bedroevend weinig servers? enige filter is Europe only en Ranked servers..?
Zet de player limit filter op 1-5 vrije slots, dat scheelt ook een hoop. Dan heb je opeens veel meer servers.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Kan op drie manieren:
IP (kan je van IP wisselen, opgelost)
Origin name (kan je naam wisselen, opgelost)
EA ID (nieuw spel kopen, opgelost)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Unfor ik snap precies wat je bedoelt. Iedereen heeft een bepaalde voorkeur voor speelstijl en jullie kiezen voor spannende potjes waarbij iedereen actief meespeelt. In tegenstelling tot velen proberen jullie echter ook een bepaalde speelstijl te forceren met kicks (en wellicht bans?) en ik snap dat je daardoor een hoop tegenstand ondervind van spelers die het hier absoluut niet mee eens zijn.
Echter jullie betalen voor die server, dan is het verdomme jullie goed recht om te doen wat je wilt. Het is toch idioot dat je zelf een server huurt en anderen op jou gaan zeiken omdat jij bepaalt hoe daar gespeeld wordt? Dan zoeken ze maar een andere server op, er zijn er duizenden waarbij je kan doen en laten wat je wilt. Ik zeg ga zo door als jullie dat fijn vinden en trek lekker niks aan van al het commentaar er op. Je hebt een vaste groep die dat zeer waardeert en daarom ook terugkomt.

Ik speel trouwens zelf vooral op onze GoTBF3.nl servers maar ik snap je ergernissen maar al te goed.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Kan goed een bug zijn in Battlefield 3. Kwam het in de beta vaak tegen, ging je dood door iets willekeurigs en staat er ook een willekeurige naam.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

En weg :) Het lastige is dat wij als admins dit niet direct te horen krijgen en dus niet altijd tijdig kunnen ingrijpen. Zelfs van de clanmembers op Teamspeak hebben we niks gehoord, dat maakt het erg lastig.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Klopt, ging om user marioowns en kan hem op Battlelog niet vinden. Geen idee wat er mis mee is.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

unfor schreef op maandag 28 november 2011 @ 00:18:
[...]

http://bf3stats.com/stats_pc/marioowns
Nog maar een half uur gespeeld, dus waarschijnlijk nog niet op battlelog updated.
Inderdaad, thnx voor de link. Zie dat hij al gereport is dus dan laat ik het verder liggen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

http://battlelog.battlefi...show/7783376/1/186401280/

Daarom zit ik graag in de AA als defender op Noshar Canal, zodra er iemand in ziet die weet wat hij doet is het voor de enemy al snel over en uit. De komen niet aan land aangezien elke heli of boot direct stuk is en ook de Amtrac niet snel verder komt.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

ShortsNL schreef op maandag 28 november 2011 @ 11:53:
Wat betreft server admins die eigen rulesets erop na houden is mijn standpunt simpel: Doe dat lekker op een unranked server.
knip genoeg andere servers waar je kan spelen.

[Voor 2% gewijzigd door ZeroNine op 28-11-2011 14:25]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Jpjedi schreef op maandag 28 november 2011 @ 12:19:
Maar ik vind dat overreguleren ook ongewenst, een spel moet een spel blijven en dat moet je niet naar je eigen hand willen zetten. Jouw visie hoeft niet die van anderen te zijn of zijn helemaal niet zo bezig met wat wel en niet moet kunnen. Echter ik ga dan gewoon naar een andere server.
Toch heel simpel? Jij vind het ongewenst dus jij gaat weg. Anderen vinden het gewenst dus die komen wel.
knip

[Voor 4% gewijzigd door ZeroNine op 28-11-2011 14:26]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Supreme schreef op maandag 28 november 2011 @ 12:42:
[...]

Je bedoelt dat je 23-1 hebt gehaald door te baserapen met de mobile AA? Of heb je het over stationary AA?
Was op rush bij de eerste basis. Ik stond met de mobile AA op de kade en schoot alle bootjes en andere voertuigen stuk die op onze basis wilden komen. Baserapen zou ik het niet noemen, maar ze werden er wel door hard geraped.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

ShortsNL schreef op maandag 28 november 2011 @ 12:39:
Geef me één goede reden waarom custom rulesets wel thuishoren op ranked servers. Omdat men daar ook puntjes moet kunnen verdienen? Neen, wat dit gebeurt dan volgens andere normen, en beïnvloedt dus het ranked systeem. Veredelde stat-padding dus.
knip Who cares hoe anderen aan hun punten komen? Zij willen gewoon op hun manier spelen en daardoor ook lekker punten verdienen. Als jij dat niet leuk vind dan ga je gewoon weg, klaar. Om nou te zeggen dat zij niks verdienen omdat JIJ dat niet leuk vind. Genoeg mensen vinden het wel leuk.
Dat is echt anderen niks gunnen en je eigen wereldbeeld op willen dwingen.

[Voor 3% gewijzigd door ZeroNine op 28-11-2011 14:27]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

knip Kennelijk moet elke ranked server 100% identiek zijn? Als jij die server regels niet leuk vind ga je er niet heen. Als jij niet met quickmatch op zo'n server wilt komen ga je niet quickmatch gebruiken.

[Voor 71% gewijzigd door ZeroNine op 28-11-2011 14:28]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Meelobee schreef op maandag 28 november 2011 @ 13:40:
Anders heb jij een ranked server draaien met andere rules, waar je misschien wel sneller punten haalt door de custom rules en dat is niet eerlijk.
knip Zoek een paar leuke servers en speel daar en laat anderen lekker hun server adminnen zoals jij dat wilt. Zolang jij niet betaald voor je eigen server en anderen dat wel doen moet je je maar schikken. Zij betalen een fix bedrag en dan wil jij ze het recht ontnemen om dan net wat andere regels te hebben? Ga zelf dan eens lappen voor je eigen server.
In al die jaren Bad Company 2 en Battlefield 2 op andermans servers heb ik vrijwel nooit last gehad van zulk gedoe. Ik snap niet dat je er zo'n punt van maakt als een handvol servers moeilijk doen of eigen regels hebben.

[Voor 5% gewijzigd door ZeroNine op 28-11-2011 14:30]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Zerosum schreef op maandag 28 november 2011 @ 13:51:
@Tsurany, je hebt wel lange tenen vandaag volgens mij.
Nee ik vind het gewoon idioot dat er hier een paar figuren zijn die gaan klagen over andermans servers waar ze zelf niks voor betalen en die anderen maandelijks flink wat geld voor neer leggen. Server admins mogen geen rechten meer hebben op servers waar ze voor betalen? Pardon? Stelletje profiteurs, lekker op andermans kosten spelen en vervolgens gaan klagen als iemand een keer andere regels ziet.

En kennelijk hechten mensen wel heel veel waarde aan stats als het zo'n ramp is als anderen iets meer verdienen. Waarschijnlijk ook de mensen die zelf nooit mee kunnen komen en daardoor enorm lage stats hebben, anders snap ik niet waarom je er moeilijk over doet.

[Voor 18% gewijzigd door Tsurany op 28-11-2011 13:55]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

DostyaVlasova schreef op maandag 28 november 2011 @ 14:52:
Het manier van communiceren kan ik al opmaken dat jij een waardeloze admin bent.
Mensen die op eeen dak liggen gaan kicken. royal sadness.
Jij gaat mij ook zeker kicken omdat ik mijn tank altijd parkeer IN de huizen.
Wie zegt dat ik op die manier onze servers beheer? Wij hebben zeer duidelijke regels waar niemand van af wijkt tijdens het beheren. Enkel vind ik het idioot dat iemand anders beschuldigd wordt van alles en nog wat enkel omdat zij andere regels verkiezen. Dat heet opkomen voor je mede admins.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Ze komen inderdaad in de normale rotatie. Denk dat de spelers die niet die map hebben dan niet naar die server verbinding kunnen maken of gekickt worden zodra die map komt.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

unfor schreef op maandag 28 november 2011 @ 17:32:
Gratis Dr. Pepper DLC: http://forums.electronica...62-dr-pepper-codes-2.html
Voor elke key die je redeemed een nieuw fake account aanmaken, kan een willekeurig email zijn.
Alvast een tip van flip: Doe geen moeite voor de skins tenzij je er als een clown wilt bijlopen.
Dispenzer schreef op maandag 28 november 2011 @ 16:29:
Wie weet de datum waarop het Back 2 Karkie mappack uitkomt?
December. Een week nadat de PS3 hem krijgt.
En hoe zit het met de weapon packs? Moet je die kopen? A la spect act in BFBC2?
En hoe zit het met jou zoekvermogen? Er is een enkele weapon pack en alle items daarvan kan je met spelen ook unlocken.
Enne ik begin toch echt te twijfelen aan het vroeg bestellen icm limited edition. Ik betaal de hoofdprijs om vroeg te reserveren en bij de introductie is het spel gewoon 10 € goedkoper. Hoezo naaistreek?!
Ja dat vraag ik me ook af, hoezo is dat een naaistreek? Kennelijk bij de verkeerde winkel gekocht. De Wehkamp verkocht de pre-order al maanden voor onder de 40 euro. En ik neem aan dat iedereen nu al bekend is met die key sites? Dat was pas een goede optie geweest. Nog geen 30 euro voor het spel.
Dan een frustratie mijnerzijds. In Bf2 kon je in een tank je secondary als machinegeweer instellen. Nu moet je eerst op 2 drukken en dan kun je infanterie uitschakelen (CQB). Zie ik een optie in de key bindings over het hoofd?
Nee, dat is met opzet gedaan om te zorgen dat de tank wat minder sterk is en niet meer instant kan schakelen. Nu kost het even tijd en moeite. Echter met de juiste muis kan je alsnog instant wisselen.
Sinds kort heb ik ook problemen met mijn vizier. Als je van primairy naar secondary gaat, heeft mijn bv 1911 het vizier van de m320. Ik moet dan even snel naar een ander wapen scrollen en weer terug om het op te lossen.
Dat is een bug in een van de recente patches, gaat hopelijk weer opgelost worden. Heb er zelf inderdaad ook last van.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Ik wissel indien nodig naar de SpecOps Black skin, werkt goed tegen die IRNV en maakt je in schaduwen en gebouwen een stuk minder zichtbaar.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Fantasma schreef op maandag 28 november 2011 @ 23:39:
iedereen op got speelt met USAS + IRV + Frag
Nee.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

AS VAL is wel leuk. Het is vooral jammer dat je moet kiezen tussen extended mags of silencer bij veel PDW wapens, juist die combo zou dodelijk zijn en elkaar totaal niet in de weg zitten.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Anoniem: 337891 schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 07:41:
Dat heeft toch alles met balans te maken. Iemand onzichtbaar maken op de mini-map en meer tegenstanders laten neermaaien zonder herlaad zou de betreffende guns veel krachtiger maken. Leuker voor de gebruiker ervan maar het maakt dan andere unlocks en vooral andere guns minder nuttig.
Maar LMG's, carbines en assault rifles hebben vrijwel altijd magazijnen van 30+ kogels met silencer en doen meer damage. Het zou de PDW's verre van OP maken maar juist meer in balans brengen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

ShortsNL schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 09:56:
Ik ben op zoek naar een map-overview van alle maps op Conquest mode, 64-size, met daarop de vehicle spawns bij alle control points.

Een google zoektocht leverde slechts 32-size varianten op. Kan iemand mij in de juiste richting wijzen?
De topicstart? Heeft ze allemaal keurig staan.
MueR schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 11:05:
Taclight is irritant ja. Ik hoop dat de F2000 ook een keer een tik met de nerfbat krijgt. Man dat ding is overpowered.
Ik denk dat je zelf gewoon niet goed genoeg bent om eerlijk te zijn. Mensen die zelf qua niveau onder de maat zitten klagen volgens mij het meest over wapens die overpowered zijn. Ik speel de laatste tijd met allerlei soorten wapens van close combat snipers tot de M27 LMG en ik merk dat er geen enkel wapen bij zit die echt overpowered genoemd kan worden. Elk wapen heeft zijn voor- en nadelen maar kennelijk kijk je vooral naar de voordelen en niet naar de nadelen.
Ik merk dat er geen enkel wapen is waardoor ik vaak gedood wordt, het gaat vooral om de skill van de tegenstander en het verrassingseffect, niet om welke assault rifle hij gebruikt.
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 11:00:
Het valt me ook op dat het gejammer over die IRNV behoorlijk gedimd is nu bijna iedereen spec ops camo heeft, blijkt het toch niet die cheat te zijn die het genoemd is.
Alleen is het nogal overpowered dat de voorkeur voor IRNV wel goed onthouden wordt maar voor SpecOps camo niet :+

[Voor 13% gewijzigd door Tsurany op 29-11-2011 11:10]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

SythAdmin schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 11:13:
AS Val is wel geinig in de handen van een CQ recon, zoals gisteren op Tehran Highway Rush, dat ding is redelijk precies en heeft niet veel nodig om iets dood te maken :)
Opzich een aardig wapen ja, alleen wat weinig kogels en de damage is ook niet bijzonder. Redelijk precies op korte afstand maar op long range niet meer.
TROUWENS!

Hoe kwam jij daar toen op die flyover te staan samen met Cornelisson met Tehran Highway Conquest?
Is niet moeilijk, ga op een MAV staan en zorg dat die MAV rechtstreeks omhoog vliegt en uit komt naast de overpass. Dan er af springen op de overpass en dan sta je daar. Levert niet veel op in Rush omdat je constant heen en weer moet rennen maar in Conquest kan het volgens mij wel handig zijn.
Spawn beacon neerzetten en je hele squad kan er staan. Wellicht wel handig om zo snel achter de vijand te droppen zonder dat ze je zien aankomen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

De assault wapens doen 25 damage per wapen met de G3 als uitzondering. Headshot is 100% bonus damage dus je hebt met 100% health twee headshots nodig voor een kill.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Bee.nl schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 11:45:
Was dat ook met de M98B? Dat is zo'n tof wapen met 12x scope en straight pull bolt _/-\o_
Vind hem nogal overrated. Vuursnelheid is volgens mij wat lager dan die van de M40A5 en je hebt een stuk minder kogels in het magazijn. Als sniper hoor je gewoon headshots te maken en dan zijn beide wapens een one shot kill.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Bee.nl schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 12:02:
[...]

De M98B heeft een grotere stopping power dan de andere rifles. Dat kon je ook mooi terugzien in de wapenstatistieken die hier een tijdje terug waren gepost, maar ik kan ze niet meer terugvinden (kan dat niet in de TS?) Het magazijn is inderdaad een stuk minder, die is best snel leeg. Daarom heb ik standaard de SQD Ammo spec aan staan op Recon.
Het hoort inderdaad in de TS thuis. Echter toen ik dat wilde doen was er net een nieuwe patch uit en sindsdien nog niet echt de tijd genomen er echt wat van te maken. Stopping power is leuk maar in het geval van een headshot staat die gene toch meteen stil ;) Maar goed, dat is mijn mening over een fijne sniper. Ik lig ook niet op long range en 400 meter headshots zijn voor mijn speelstijl al veel. Ik schiet liever in close combat effectieve headshots en dan is een M40A5 met zijn grotere magazijn een stukje fijner. Headshot is kill en anders twee snelle bodyshots voor een kill.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Hij heeft het over shotgun en slugs, dan moet je wel degelijk goed kunnen mikken.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Dat gaat enkel over Back to Karkand, wat meer een expansion is dan een map pack. Ik verwacht dat de toekomstige mappacks wel gratis zullen worden net als in Bad Company 2.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Ik hoop dat ze een paar mappen uit Bad Company 2 pakken. Zaten toch een paar echte succesverhalen in en die zou ik graag nog een keer spelen. Vaparaiso en Laguna Presa vond ik zelf altijd erg goed. Eentje is heerlijk lineair en is frontale aanval in combinatie met squad based siderapes. En de ander is heerlijk door dichte jungle ploeteren in perfecte stilte :D

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Dus vijf flaggen op de PC versie, ziet er leuk uit :D

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Is Procon geupdate en werkt de autobalancer niet meer goed en krijg je juist inbalanced teams, heerlijk toch? Je blijft de puinhopen van DICE proberen te fixen met extra software maar dat werkt ook bagger soms.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

unfor schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 20:13:
Hoog tijd dat er een werkende scramble mod komt die hele squads mixed aan 't begin van de ronde.
Insane Balancer zou dat kunnen.
kevz schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 20:20:
Tja, 1 van de slechtste servers kwa balans die je kan vinden in BF3, best jammer eigenlijk :P
Ja wij weten ook niet zo goed wat je er tegen moet doen. Mensen leaven als ze verliezen en autobalance werkt niet snel genoeg. Als game joiners dan ook nog in het team met meer man komen schiet dat niet op. Het is echt een kwestie van 'DICE go fix that bitches'.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Anoniem: 219293 schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 21:24:
waarom word ik zojuist van de GoT5 mixed server verbannen? Zielig hoor, zeker de admin (alweer) gepwned.
Ben jij die troll guy? Dan ben je verbannen wegens irritant geklaag en gezeik over van alles en nog wat. Heeft niks met ownen of niet te maken. Zo niet dan was het waarschijnlijk voor gevloek of getier, daar gaan de meeste bans naar uit. Mensen die kennelijk van alles kanker vinden of menen dat anderen kanker joden zijn, dat is de grootste groep die gebanned wordt. Geef je nickname en ik kijk wel wat de exacte reden was.
Indien je troll guy bent dan is hij over ~20 minuten weer afgelopen.

[Voor 22% gewijzigd door Tsurany op 29-11-2011 22:56]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
@Shinin, wat is je in-game nickname? Dan kan er gekeken worden voor je. Als je op GoT hetzelfde heet als in-game (zal waarschijnlijk niet zo zijn) dan is er namelijk géén ban.

EDIT: Beetje lame om een server gelijk te reporten omdat je verbannen bent (omdat je zelf denkt dat je owned...)... Er zijn genoeg andere servers, zoals hieronder ook aangegeven.

Zoals Tsurany ook al aangeeft zijn de meeste bans die wij zetten omdat er ongewenst schuttingtaal gebruikt word, die zeker op een server van GoT-members gewoon niet nodig is. Oók waarschuwen we eerst, dus dat je zondermeer verbannen bent van de server kan gewoon niet. Dat je dan hier in het topic verhaal komt halen vind ik ook wat vreemd, al kan ik me voorstellen dat je niet op de hoogte bent van ons ticketsysteem.

Stuur me anders even een DM, dan kunnen we daar verder praten hierover.

[Voor 71% gewijzigd door CH4OS op 29-11-2011 23:06]

Tis gewoon simpel, speel het spel met de wapens die er in zitten en ga niet lopen huilen in de chat :) We willen het gewoon gezellig houden en daarom dus geen gezeik over wapenkeuzes. Als je ziet wat er soms langs komt.... echt niet normaal.

[Voor 13% gewijzigd door Tsurany op 29-11-2011 23:15]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Fantasma schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 23:41:
Soms is het fijn vertoeven op GOT server, maar meestal is het gewoon een ramp..
Geraped worden langst alle kanten is niet echt fijn nee :D

*start de zoektocht naar een fijnere server....*
Als je dan ook even verteld wélke GoT server je bedoeld en wát er beter zou kunnen in jouw ogen, dan kunnen de admins die meelezen tenminste proberen er iets tegen of aan te doen!
De GoT #1 server gaat eind deze dag een ticket increase krijgen als gevolg van een stemming onder de leden. Wat betreft autobalance, we hebben onze autobalance plugin weer geïnstalleerd en die grijpt binnen 15 seconden in als de teams ongebalanceerd zijn. We doen ons best het op te lossen maar je loopt tegen een gigantische technische beperking aan.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Tja GoT'ers zijn net gewone mensen he ;) Baserape kan je vrij divers opvatten. Zorgen dat de vijand zijn badis niet uit komt? Toegestaan. Achter in iemand z'n basis verstoppen om te spawnrapen? Niet toegestaan. Dat laatste komt echter bijna nooit voor en is ook goed verholpen door DICE.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

evilpin0 schreef op woensdag 30 november 2011 @ 09:00:
Na 120 uur spelen ben ik nog nooit gekicked, totdat ik de GoT server joinde. Eerste wat me opviel was de totale onbalance en het feit dat ik na een aantal minuten werd gekicked omdat ik 2 mannetje neerschoot die op de little bird aan het wachten waren terwijl ik team mates dropte bij de vijandelijke vlag.

Lekker hoor als je noob bent, betaal een x bedrag en kick mensen die je niet bevallen en of je ownen kom je toch nog aan je trekken
Lijkt mij echt heel sterk dat je gekickt bent omdat je twee mannetjes neerschoot die op een voertuig aan het wachten waren. Dat soort zaken zullen onze admins nooit voor kicken en ik kan me eigenlijk niet eens voorstellen dat je ze aan het ownen was.
freggel schreef op woensdag 30 november 2011 @ 09:05:
Nou, als je merkt dat het andere team de base niet meer uit kan komen doordat ze of te slecht zijn, of het andere team 6 man meer heeft, dan valt dat bij mij wel onder het kopje "rape". Alleen wat je zegt, dat is een kwestie van opinie. :)

Het zou alleen fijn zijn als er dan wat mensen switchen, want wat ik dan zie is dat het team heel vaak leegloopt, wat volloopt, en weer leegloopt. Ik kan me niet voorstellen dat het voor jullie leuk is overigens.
Een kleine groep mensen wisselt inderdaad, sommigen doen dat niet. Sommigen wisselen ook niet als ze geraped worden, anderen doen dat wel. We kunnen het moeilijk verplichten en forceren dus je blijft echt afhankelijk van de leden zelf. En met 170 leden kan je wel voorstellen dat iedereen er anders over denkt. Er is een plugin die na elke ronde de teams door elkaar kan husselen om vervolgens te zorgen dat de teams weer gebalanceerd zijn op basis van prestaties uit de vorige ronden of de prestaties op Battlelog.

En begrijp ook dat als er vier GoT'ers spelen en op Teamspeak zitten deze ook graag samen willen spelen, niemand vind het leuk om apart te zitten van de vier GoT'ers die wel spelen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Supreme schreef op woensdag 30 november 2011 @ 09:14:
Dat zeg je elke keer weer, en toch komen er af en toe mensen die hierover beginnen. }:O
Dat klopt en ik vraag me ook af hoe dat komt. Ik kan voor mezelf spreken dat ik mensen enkel kick en ban wanneer ze over de schreef gaan middels taalgebruik of wanneer het overduidelijk is als ze gebruik maken van exploits/cheats/hacks. Ook voor mijn mede admins durf ik mijn hand in het vuur te steken dat die niet gaan kicken als iemand beter is dan ze, die zien dat echt niet als probleem.
Meestal zijn mensen gewoon onbeschoft bezig maar vinden ze dat zelf geaccepteerd. Het schijnt normaal te zijn een tegenstander uit te schelen of je eigen teammates af te vallen als ze niet aan jou eisen voldoen.
Andyk125 schreef op woensdag 30 november 2011 @ 09:10:
Ik heb ook absoluut geen problemen dat alle Got'ers in een team zitten, maar wel als je ziet dat het onwijs unbalanced is. Van mij part switch je enkele goede teamplayers die niet in GOT zitten naar het andere team, maar als je comentaar blijft geven dat de mensen niet moeten zeuren en dat ze na 3 potjes nog steeds dik verliezen dan kun je het niet kwalijk nemen dat iedereen weg gaat en niet meer op de server komt spelen!
Dat kan je ze inderdaad niet kwalijk nemen, ben ik het geheel mee eens. Het is volgens mij echter een algemeen Battlefield probleem en het valt mij veel meer op dan bij Bad Company 2 of Battlefield 2. Mensen kunnen gewoon erg slecht tegen hun verlies en vertrekken heel snel uit de server, dan is het verliezende team nog meer in het nadeel en verliezen ze nog harder. Enige wat wij kunnen doen is autobalance gebruiken maar die gaat ook eerst de lone wolfs wisselen simpelweg omdat wij squads ook niet uit elkaar willen trekken, dan straf je ze hard voor goed samenspel. Echte gebalanceerde teams zijn afhankelijk van handmatig indelen en dat is gewoon nog niet mogelijk.

En natuurlijk de autobalance van DICE die hard zuigt en nieuwe joiners rustig in het team plaatst dat al in het voordeel is.
@hieronder: als die personen dan gewoon onthouden welke GOT'ers er spelen in de server dan kunnen ze hun er miss ook op aanspreken!
Inderdaad, zijn er problemen kan je altijd ons ticketsysteem op onze website gebruiken, dan wordt het gegarandeerd serieus genomen.
evilpin0 schreef op woensdag 30 november 2011 @ 09:19:
Pedo vereniging martijn beweert ook hun leden geen kinderporno bezitten en of maken.
Martijn kan haar leden niet 100% controleren, wij kunnen onze admins wel 100% controleren door log files en de gebeurtenissen die op onze server plaats vinden. Geef anders je Battlefield 3 username en ik wil het gerust voor je gaan napluizen.

[Voor 16% gewijzigd door Tsurany op 30-11-2011 09:22]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

JelleJaapJansen schreef op woensdag 30 november 2011 @ 09:28:
Is er ook zo'n restrictie op de got servers? Geen RPG's op infanterie?
All weapons are allowed. Although some weapons are considered ‘unfair’ and ‘overpowered’ or just ‘lame’, we do allow the use of all weapons in every way they can be used.
Don’t complain about people favoring weapons you consider to be ‘noob’ or ‘lame’. We don’t care about bitching, especially in the in-game chat.

Wij willen geen politieagentje gaan spelen en mensen vertellen hoe ze moeten spelen. Die wapens zitten in het spel en leer er maar mee om gaan. En ga niet lopen zeiken als iemand je met een RPG killed, vaak je eigen schuld omdat je jezelf in een bepaalde situatie dwingt waarbij een RPG het beste antwoord is. Smalle gangetjes? Vermijden. Achter muren schuilen? Vermijden.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Ga gerust je gang. Sterker nog, stuur mij (via DM) tussen [ code ] tags de Gametracker plaatjes en ik zet ze gerust in de TS neer :)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Technisch niet mogelijk. Het is niet mogelijk via RCON (server aansturing protocol) te controleren of een speler een bepaalde attachment gebruikt, dat krijg je niet doorgespeeld van de server. We kunnen wel spelers killen/kicken/bannen zodra ze een bepaald wapen gebruiken maar zelfs dat is beperkt omdat niet alle wapens iets unieks genereren. Mortar was volgens mij niet mogelijk eruit te halen.
En daarnaast zullen we het niet gaan doen simpelweg omdat we niet geloven dat je daardoor het spel echt leuker maakt voor iedereen.
- GoT-leden eerlijk verdeeld over beide teams
We hebben de hint begrepen en gaan er intern zeker naar kijken :) Wellicht een systeem om spelers te husselen aan het begin van een map. Dan verstoor je niet het stuk dat iedereen constant attacker of defender is aangezien je het per map doet, niet per round.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

JohnnyV76 schreef op woensdag 30 november 2011 @ 12:35:
Werd daar over gezeurd dan? Ik herinner me het als punten-bommetjes zo'n volle black hawk. Ze hingen altijd laag boven de vlag dus ideaal voer voor een tank shell.
Twee engineers en repairen ging sneller dan een tank kon damagen, die vlieger ging niet echt op. Beste optie was nog een .50 door de ruit tegen die piloot aan.
Als BF2 veteraan kan ik niet wachten tot karkand en sharqi hun opwachting maken in BF3.
I'm afraid it will suck :-(

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Jorn1986 schreef op woensdag 30 november 2011 @ 12:54:
Waarom denk je dat het dan gaat zuigen? Je hebt ze toch nog niet gespeeld?
Er kleven zulke goede herinneringen aan die mappen en als ik die filmpjes terug zie herken ik een groot deel niet meer. Het zijn gewoon andere mappen geworden. Opzich geen ramp zou je denken maar het verlangen naar die mappen wordt zeer zwaar gevoed door nostalgie, zeker bij Karkand en Wake Island. Als het dan niet dat verlangen kan bevredigen is het veel erger dan wanneer vier nieuwe mappen niet goed genoeg zouden zijn.
Zelf mis ik overigens in BF3 het gevoel dat Special Forces (BF2) me gaf... bijna ALLE mappen van Special Forces waren gaaf, dat kan ik van BF3 nog niet zeggen.
QFT! En niet alleen de mappen maar die extra's waren echt geweldig, zo veel tactischer dan het normale spel.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

WeeDzi schreef op woensdag 30 november 2011 @ 13:53:
hahah ok dan begreep ik jou niet:D
uberhaubt zijn de unlocks niet nodig vind ik bij BF2 gebruikte ik eigenlijk alleen maar de standaard wapens behalve de G3 van de medic.... :D
Neem aan dat je de G3 van de assault bedoelt? De medic had als unlock eerst de L85A1/L85A2 en met SF kwam de G36E erbij. De assault had eerst de G3 en daarna kwam de F2000 erbij met SF.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Is nog steeds mogelijk, gister avond nog regelmatig gebeurt op de GoT servers.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

DanielWW2 schreef op woensdag 30 november 2011 @ 15:03:
Dus ik mag met mijn tangunska op Canals het vijandelijk team rapen als ze naar de kust komen met rush? :P
Mijn record staat op 23-1 en 18-0. Can you do better? :p

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

freggel schreef op woensdag 30 november 2011 @ 15:15:
Tuig zijn jullie. :P

Doet de AA op het vliegdekschip het tijdens Rush ook eigenlijk? Zo ja, dan moet je met de Tangunska nog oppassen met waar je gaat staan. :+
Tja ik noem het een combinatie van design error en slechte coordinatie bij de attackers. Zij moeten snel de kust op komen en dan is het met drie raketten gebeurt. Zijn ze hier te traag in moeten ze het op de harde manier met long range doen. Dus de AA op het vliegdekschip gebruiken, heli's met raketten en flares of de Amtrac met zijn raketten. Het is lastig idd, maar als defender niet zo verdedigen is jezelf gewonnen geven. Mapdesign flaw die hopelijk wel aangepast wordt.

Zo frusterend ook als een of andere noob de AA pakt en vervolgens na een paar kills zelf al dood is.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

freggel schreef op woensdag 30 november 2011 @ 15:21:
Niet om het een of ander, maar de : P stond er met reden. :P
Haha I know, maar het is wel een echte design flaw :+
De AA daar is ook geen onontkoombaar iets, die kan niet de hele kustlijn in de gaten houden.
Je hoeft ook niet de hele kust lijn in de gaten te houden. Zorg dat de kustlijn schoon is en je hoeft enkel het schip in de gaten te houden. Je ziet alle vertrekkende bootjes en kan ze de grond in boren. Heli's lock je net nadat ze opgestegen zijn en schiet je zo de lucht uit. De Amtrac? Wat langer schieten maar die is ook stuk voor hij de kust nadert.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Ben er wel happy mee, discussiepunt minder. Scheelt een hoop gezeik ingame.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Grote voordeel is dat die twee kogels altijd op dezelfde plek aan komen en de tweede kogel geen last heeft van recoil veroorzaakt door de eerste kogel.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

TecTo schreef op woensdag 30 november 2011 @ 16:49:
Kom er toch niet helemaal uit met guided shells. Kan je die alleen gebruiken als er een voertuig is gespot?
Op een grondvoertuig die je zelf lockt of een voertuig die door een soflam of citv gepaint is en waar jij vervolgens op lockt.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Voertuigen mogen niet te ver weg zijn of ergens achter zitten.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

DanielWW2 schreef op woensdag 30 november 2011 @ 18:55:
Mijn tactiek, dief. :P (ik deed het al op de dag van release)
Ik heb 19-0 gehaald en 26-1. :+

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Een recon hoeft niet goed te zijn tegen voertuigen, daar is hij helemaal niet voor bedoeld. Long range sniper support of met een PDW up close and personal.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Marksman headshot kan zo 400 punten per kill opleveren, dat is een leuke SPM hoor.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Die AA is er juist om heli's en vliegtuigen te slopen, dan is het logisch dat je met een heli niet kan winnen, anders zou het ook geen AA zijn. Gewoon uit de buurt proberen te blijven en of heel hoog of heel laag vliegen.
Piloten zijn in dit spel nog wel de ergste jankerds lijkt het, hun vlieg spul moet overal van kunnen winnen en ze moeten kennelijk dikke killstreaks halen. AA slopen met een jet is kinderlijk eenvoudig, dat kan gebeurd zijn voor de AA weet wat op hem schiet. Enkel de heli heeft niet altijd een counter maar van een afstand met tv missles is het ook geen ramp. Minder huilen en beter je best doen, er is maar 1 AA per map, niet alsof iedereen er eentje heeft.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

StealthyPeanut schreef op donderdag 01 december 2011 @ 11:09:
Iemand nog suggesties? Ik zie dat de GoT servers redelijk vaak vol zitten.
Nee, eigenlijk niet. Hoe komen onze servers vol? Zodra er genoeg man in zit om een ronde te starten stromen ze vanzelf vol. Ik snap niet waarom dat bij jullie niet gebeurt, zeker niet als je gewoon normal draait.
Soms is er wel een groepje GoT'ers die dat truukje in alle servers gaat doen, draaien ze in een uurtje allemaal.
Echter elke ochtend staan ze wel allemaal weer leeg en moet je zelf opstarten. Denk dat het een kwestie is van tijd, iedereen koopt een server maar al die lege servers zullen vanzelf weer weg gaan omdat mensen zien dat het zonden van hun geld is.

Misschien het afwijkende spelersaantal? Ik filter zelf altijd op vrij plekken en sorteer op het aantal spelers zodat ik kan zien waar nog een plekje is zodat ik er bij kan maar waar hij al wel vol zit. Zoek ik op 64 man servers dan komt die van jullie niet snel bovenaan, zoek ik op 32 man servers komen jullie er niet in voor.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Wij gaan vanavond eens op server #1 experimenteren met een balance plugin die na elke map de teams volledig shuffled op basis van prestaties in voorgaande ronden

Het zal in de praktijk heel simpel werken, het gooit na een map alle squads op een hoop en alle solo spelers op een andere hoop. Vervolgens worden deze squads eerst ingedeeld. Het beste squad zal dan in zijn geheel naar het verliezende team gaan omdat het beste squad waarschijnlijk het meest heeft bijgedragen bij de winst van het team. Vervolgens wordt het tweede squad gepakt en die bij het team geplaatst met de minste spelers, dat dus het winnende team is omdat het verliezende team al een squad heeft. Zo heb je de beste squads al gebalanceerd. Vervolgens zal zo de rest van de squads opgedeeld worden tot alle squads op zijn. Daarna zullen alle individuele spelers ook verdeeld worden.

De plugin kan zelfs Battlelog stats gebruiken om teams te balanceren maar de vraag is of we dat nu ook al direct moeten gaan inzetten. Ik weet ook nog niet welke stats hij dan pakt en of het puur K/D is of W/L.

Het doel is altijd dat squads bij elkaar gehouden worden en als eerste gebruikt worden om te balanceren na een ronde omdat een goed squad het meeste invloed heeft. Als in dit geval dus de GoT spelers de vier beste squads bevolken worden ze keurig verdeeld met twee squads aan elke kant. Is het echter zo dat de GoT spelers in squad 1, 3, 5 en 7 zitten worden ze vermoedelijk wel weer bij elkaar geplaatst simpelweg omdat ze dan niet de meeste invloed op het spel hebben.
Mooiste zou zijn als hij dan ook direct kijkt naar welke squads de meeste verantwoordelijkheid hadden op winst, dus kijken naar MCOM arm/disarm punten en flag captures.

Geen idee of het gaat werken, de server niet laat crashen en niet idiote dingen doet of een nuke af vuurt op China, dat zullen we vanavond wel ondervinden.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Stuur mij per DM en tussen [ code ] tags de Gametracker info die geschikt is voor fora en dan is het zo geregeld :) Zolang de servers maar op enige wijze naar GoT te linken zijn kunnen ze er in staan :) Of er nou GoT leden als admins zitten of puur als lid of er vaak komen maakt mij dan verder niks uit :)

@ Roboreaper: Daarom willen we het op basis van maps doen en niet rounds :)

[Voor 7% gewijzigd door Tsurany op 01-12-2011 12:01]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

StealthyPeanut schreef op donderdag 01 december 2011 @ 13:09:
Ik deed dat ook niet echt, maar als je dan een goede server tegenkomt die je bevalt, komt hij sowieso in de favorieten te staan. Zo krijg je een leuke lijst van een server of 10 waar altijd wel ergens plek is!
Correct me if I am wrong maar het is momenteel toch nog niet mogelijk om een quickmatch te zoeken op enkel servers in je favorieten lijst? Anders zou dat wel ideaal zijn. De servers die fijn spelen als favoriet toevoegen en dan met een druk op de knop eentje joinen waar het druk is maar nog wel een vrije plek is.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Zou wel mooie functionaliteit zijn.

Gefeliciteerd trouwens! *O*

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Met een revive rate van 10% zijn dat 55 potentiele kills dus 5500 potentiele punten.

@ Deef_: De GoT platoons 1 t/m 3 zijn vol, daar kunnen geen leden meer bij. Je moet je wel bij nr 4 aanmelden. Die wordt enkel niet door mij beheerd.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Redje schreef op donderdag 01 december 2011 @ 14:47:
Waarschijnlijk speelt de helft al niet eens meer actief of valt het mee?
Ik heb geen flauw idee. Zou prima kunnen dat een groot aandeel in elk platoon zit, dat weet ik ook niet. Wat ik wel weet is dat die platoons waardeloos zijn om te beheren en ik er zelf niet al te veel tijd in wil steken :+

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Die 1000 punten pak je al met twee headshots op lange afstand, dat lijkt mij niet lastig.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Straight pull is toch niet zo lastig? Avondje spelen en je hebt de meest belangrijke unlocks wel. Punten verdienen als sniper is of veel spelen met de MAV of echt op lange afstand headshots scoren, dat levert vaak het meeste op.
Ik denk dat je dan inderdaad beter moet worden met sniperen zodat je wel in staat bent om de headshots te maken op die afstand.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Dat scheelt per server, we hebben bij een aantal servers de volledige maplist draaien en bij sommige servers enkel grote maps of enkel kleine maps.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Gewoon een standaard potje Battlefield 3 zonder correcte zinsbouw?
StealthyPeanut schreef op donderdag 01 december 2011 @ 15:21:
En zijn alle servers ook even succesvol? Of valt dat mee?
Hangt van jou defenitie van succesvol af. Komen ze vol te zitten zodra we er zelf op spelen? Ja, dat wel. Zitten er mensen op als wij er niet spelen? Nee, dat nooit.

De hardcore servers zijn vrijwel altijd leeg, komen onze eigen leden ook nooit op. Die moeten we wellicht eens omzetten naar andere servers. Wellicht naar Back to Karkand servers zodra die uitkomen.

[Voor 80% gewijzigd door Tsurany op 01-12-2011 15:23]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Een admin die eerlijk toe geeft dat hij zijn admin rechten misbruikt?

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

code:
1
[url=linkhierplaatsen]teksthierplaatsen[/url]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Waarom kan je dat nu niet? Ik speel altijd zonder IRNV omdat ik het spel dan mooier vond en liever van het spel geniet dan die paar kills extra maak.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

unfor schreef op donderdag 01 december 2011 @ 18:32:
Als die balance plugin fatsoenlijk werkt zullen wij hem ook zsm draaien, ben benieuwd.
Hij heeft in ieder geval een shuffle gedaan en dat liep goed. Kan op meerdere eigenschappen laten sorteren zoals K/D, SPM, KPM, Score en Time.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Ja wellicht moeten de echt kleine maps er gewoon uit. Operation Metro is er al uit maar wellicht Seine Crossing met 64 man ook?

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Ja dat bedoel ik, het is al laat :P

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Pagina: 1 2 3 4

Dit topic is gesloten.

Let op:
Voor de console versie van Battlefield 3 is een apart topic.

Voor problemen met Battlefield 3 kun je terecht in [Multi] Battlefield 3 - Problemen Topic.


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee