Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 13 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 22.641 views

http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er 3 tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of om misschien wel opsparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers", elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 1 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 3 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland en Amerika het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CRTL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95

http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.


http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.





http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.


http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif

http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.
Hieronder vind je de oude en nieuwe tank trees:
German Tanks
USA Tanks
USSR Tanks


German Tanks New
USA Tanks New
USSR Tanks New


Hieronder vind je de release tree en de volledige franse tank trees:

French Tanks Release
French Tanks Full



http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Wittmann's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Pz Kpfw VI Tiger, Pz Kpfw V Panther, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II.


http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.


http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.


http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillary fire, but forces attackers to travel in a single path.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both team are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fishing Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Himmelsdorf
The labyrinth of streets and squares are nearly impassable for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.



http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png





























http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]

[YouTube: http://youtu.be/4aKEop8R1GM?hd=1]


[YouTube: http://youtu.be/DtIjQfuGUk0?hd=1]


Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]


http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?
#1 - German medium/light#2 - German heavy
#3 - German tank destroyers#4 - German artillery
#5 - USA medium/light#6 - USA heavy
#7 - USA artillery
#8 - USSR medium/light#9 - USSR heavy
#10 - USSR tank destroyers#11 - USSR artillery


Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is de beste light scout?
#1 - Pz38NA#2 - PzKpfw II Luchs
#3 - PzKpfw III Ausf. A#4 - VK 1602 Leopard
#5 - BT-7#6 - A-20
#7 - M3 Stuart#8 - M5 Stuart


Ook een poll maken? Klik hier


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is jou mening over artillery?
#1 - Artillery zou gelimiteerd moeten worden
#2 - Geen problemen met arty of de balans
#3 - Niet tevreden over de huidige opzet ervan
#4 - Artillery is gewoon OP


Ook een poll maken? Klik hier



http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Clan war spelers
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.


http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
A-TrayJeroenV
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
hdv111hdv111
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerxBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
Rody[url=ttp://uc.worldoftanks.eu/uc/accounts/500810187-Tippy/ ]Tippy[/]
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
swartzkipswartzkippen
TgR_KILLERRecklezz
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
WallieWallie1981
wontcachmewontcachme
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH


http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van het crew stuk.

[Voor 113% gewijzigd door psychoclown op 20-12-2011 18:18]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Laatste berichten uit Deel 12
Joindry schreef op woensdag 23 november 2011 @ 12:06:
Die testserver is wel snel weer offline, volgens mij willen ze al snel nog wat dingen aanpassen :^)
Ik dacht trouwens dat de horns geschrapt waren? Stond dat niet eens op overlord zijn blog?

Ik heb wat vraagjes over die testserver.
Is er een beloning voor het spelen op de testserver erna op de "echte" servers? Zo ja hoelang moet je spelen? Moet je ook bij tier 1 beginnen op de testserver? of kan je random rondcrossen in alles? Anders wordt het wel moeilijk om op 48u tijd de E-100 te gaan testen...
TheJukeBox schreef op woensdag 23 november 2011 @ 12:07:
bij test server begin je bij tier 1, je begint wel met 10000 Gold
X10 XP en money :)
verder niks
Appel schreef op woensdag 23 november 2011 @ 12:12:
[...]


Uhm... nee.

Je account word geïmporteerd, die is een paar dagen 'jonger' op de test server. Vanaf daar kan je gewoon verder testen.
TheJukeBox schreef op woensdag 23 november 2011 @ 12:13:
[...]


mm, je hebt gelijk :)
mijn fout, excuses!
Joindry schreef op woensdag 23 november 2011 @ 12:13:
Haaa, handig, dacht al, anders kanje echt nooit tijdeg naar t10spelen. Maar geen beloning achteraf? jammer:(
TheJukeBox schreef op woensdag 23 november 2011 @ 14:10:
je kunt bijvoorbeeld wel kijken bij ( ik zeg maar wat hoor ;) ) een E-75 of je de 2e turret op de tank kan doen zonder track upgrade.
Appel schreef op woensdag 23 november 2011 @ 14:36:
[...]


Dat kan je ook zonder test server hoor ;)

Load limit bekijken:
Stock: 85,47/87,5
Huidige turret:
13520 Weight (kg)
Nieuwe turret:
18520 Weight (kg)

Load limit omrekenen naar kg:
85470 kg/ 87500 kg

En rekenen maar!
85470 - 13520 = 71950
71950 + 18520 = 90470
90470 - 87500 = 2970

De nieuwe turret is dus 2970kg te zwaar voor de stock tank.
Soms kan je met andere nieuwe (lichtere) modules de tank wat slanker laten worden, maar voor de E75 is dat niet het geval.

Kan ook makkelijker btw:
Nieuwe module - oude module (gewicht) = $resultaat
Max load - current load = $load-over
$load-over - $resultaat = ???
Positief getal betekend dat je 'm kan mounten, negatief dat het niet kan.
TheJukeBox schreef op woensdag 23 november 2011 @ 14:41:
ook wel weer waar ja.
moet nog 58k voor E-75, ik bewaar mijn free xp om gelijk de 128mm gun te unlocken.
dus eerst nog zelf tracks en turret vrijspelen, maar komt goed ;)
heb al 42k free xp.
misschien dat ik nog wat gold haal maar dat weet ik nog niet zeker.
Joindry schreef op woensdag 23 november 2011 @ 15:12:
[...]


Beetje bizar.
Je moet tracks en turret erop hebben om de andere gun erop te steken. Je kan ook direct je free XP gebruiken om tracks en turret te kopen en dan gewoon doordouwen naar de gun. Uiteindelijk heb je evenveel XP nodig, je free XP gebruikt en je moet tenminste niet spelen met stock turret en stock tracks. Of speel je ook met de load-module?
thoragz schreef op woensdag 23 november 2011 @ 16:57:
Wat is voor jullie de hoogste tier die jullie hebben bereikt zonder gold of premium? Ik ben momenteel bij de T-20 en IS (tier 7s), de tier 8 Pershing lijkt me nog binnen redelijke tijd haalbaar.
filipy23 schreef op woensdag 23 november 2011 @ 17:10:
[...]


Ik speel op het moment met een Tier 8 T32 en ik maak daar nonpremium nog een heel klein beetje winst op. Ik heb daarnaast nog een IS en een Pz IV.

Ik zit er overigens wel aan te denken als ik de T34 niet tijdig haal om een Type 59 aan te schaffen om credits te genereren. Ten eerste, ik heb de Type 59 gespeeld op de testserver en dat beviel erg goed. Ik vind mediums sowieso iets leuker spelen dan heavies. Ten tweede, ik denk dat een Tier 8 premium de beste investering is om credits te genereren. Ik denk dat je beter af bent met zo'n tank dan 3 maanden met een premium account. Dat je iets langzamer xp krijgt zonder premium kan ik niet mee zitten. Ik vermaak me nog steeds uitstekend in random battles.

Babs out!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

thoragz schreef op woensdag 23 november 2011 @ 16:57:
Wat is voor jullie de hoogste tier die jullie hebben bereikt zonder gold of premium? Ik ben momenteel bij de T-20 en IS (tier 7s), de tier 8 Pershing lijkt me nog binnen redelijke tijd haalbaar.
Eigenlijk nooit zonder premium gespeeld en ik begon nog fanatiek na de launch door geen gold te gebruiken om langs de eerste paar tiers te komen. BT-2 en BT-7 waren zo gedaan maar toen kwam weer ik weer bij de A-20 en dat vind ik echt een vreselijk apparaat (en ik kan er niet mee om gaan). Halverwege toch over geslagen en meteen door met de T-34.. achteraf had ik dat allemaal sowieso niet moeten doen want zodra ik een beetje ver ben gekomen in de duitse lijn heb ik mijn russische start ook niet meer afgemaakt. De ISU staat ook al 2+maand geresearched maar nog (steeds) niet gekocht :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

ZenTex schreef op donderdag 24 november 2011 @ 09:17:
Wat is er ineens aan de hand met IS-4's?
Ik ding alles. Net nog in m'n Ferdi, gun met 246 pen. IS recht voor me, point blank. 4 schoten op het luikje en toch dingt het. De krassen zaten precies op het luikje nota-bene!
Niks mis mee, de voorkant is nog steeds zo lek als een zeef en dat bevalt me goed :+
Zonder gekheid, het kan zijn dat je unlucky was, dat de IS-4 onder een vervelende hoek stond etc.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Wat moet je met zoveel garageslots? Je krijgt straks/ooit sowieso 2 extra sloten van de KV en KV-3 die in je garage staan. Koop je een keertje een PU voor een WoT code en heb je genoeg voor een maand, kun je er 2x langer over doen (en bedenk even dat je er niet alleen profijt van hebt met het behalen van de IS-4 maar ook met je andere tanks) en hou je 500 gold over voor eventuele slots :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ok, dan zijn de sloten misschien wel de beste keus.
PU code kun je maar een keer gebruiken (tenzij die 1500G van de vorige PU actie was ;)).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

shockwae schreef op vrijdag 25 november 2011 @ 15:14:
Om iedereen even uit de droom te helpen, de code uit Power unlimited is maar eenmalig te gebruiken voor €6.95 aan gold.
Inderdaad en dat komt omdat de kaartjes die uitgegeven worden door PU allemaal eenzelfde volgnummer (of hoe dat op die paysafekaartjes heet) hebben :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

shockwae schreef op vrijdag 25 november 2011 @ 19:27:
De type 59 is geen heilige graal die alles wel ff oplost of moet gaan scouten hoor.
Het is en blijft een medium die redelijk snel van plek naar plek kan rijden en daar kan gaan ondersteunen, desnoods zal hij zich terugtrekken of flanken.
Of de speler als scout wil spelen is zijn eigen keuze.
Dat klopt, het is geen heilige graal maar er rijden toch zoveel mediums spelers rond die niet weten hoe ze een medium moeten spelen. Net als Rapture zegt, als je niet genoeg vuurkracht hebt kun je nog altijd spotten/scouten. Het hoeft ook zeker geen scoutrun te betekenen, integendeel een goede scoutrun doe je wanneer je niet doodgaat en maximaal detect en gedetect houdt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Sapstengel schreef op zaterdag 26 november 2011 @ 19:19:
[...]

Idd, ben in de war met de T34...ik leg de schuld bij teveel wijzigingen die eraan zitten te komen ;)
Dan nog kun je de vraag beantwoorden: een elite tank speelt zoveel beter dan een stock of semi-stock tank ;)
Aarge schreef op zaterdag 26 november 2011 @ 20:09:
Ik wed dat wanneer je een event met alleen arty met double credits opeens alleen maar arty ziet.
Dat klopt, was een tijdje geleden een special met tier 5 arty waarbij je erg veel arty zag..


Donderdag was een domper want de teams waren echt te dom voor woorden en het heeft me toen ook de nodige batles gekost om mijn dubbels te halen. Al had ik toen na een 2 tal potjes wel mijn beste (dubbel) potje in mijn E-50 ever met 4.5k dubbel, Top Gun / Boelters Medal / Sniper en 93.5k credits.

Gisteren wel een goed avondje gespeeld en het leek in het begin nog een beetje bagger te zijn maar dat stelde al gauw bij. Zo haalde ik met mijn T29 een leuke 4722 dubbel (meteen een nieuw record op mijn T29), Top Gun / Boelters Medal (totaal 8 kills gemaakt) en Sniper. Speelde tevens niet onaardig in mijn T34 maar ik heb voornamelijk de avond doorgebracht op mijn T32 samen met MRCL en Knoepel.
Erg lekkere combo want we hebben veel potjes gewonnen en erg leuke potjes beleefd.

Eén van de potjes was op Cliff (zonder arty) waarbij ik op D2 en een aantal anderen de westkant dicht hielden. Na een minuut of 2-3 ben ik naar het midden getrokken want het merendeel van de tegenstander zat daar en aan de oostkant. Knoepel en MRCL waren op E/F3 de boel aan het schoonvegen maar er stond nog een campende KT in het midden gericht op de inmiddels bijna dode MRCL. Eenmaal in het midden ben ik een confrontatie met een Pershing aangegaan die op korte afstand probeerde te komen maar ik kreeg hem mooi neer en een Tiger hielp me mee. Vervolgens was de oostkant gevallen en kwamen daar 2 Tigers en een Type 59, de Type 59 heb ik steeds weten te lokken en schade kunnen toedelen zonder een klap klap te vangen. De Tigers wisten me wel 1-2 keer schade te doen maar die waren al vlug weg. Met een snipeshot van MRCL de KT met me meegelokt maar door het wrak van onze Tiger kon hij me niet raken en draaide ik hem dol terwijl ik hem in een 4 tal schoten neer kreeg. Ik wilde net op weg naar onze basis om een cappende Tiger te pakken toen een Jagdpanzer door het midden gescheurd kwam, mijn laatste AP miste ik door een gehaast schot (was al bijna dood) maar HE was snel geladen en hij was dood voordat hij kon schieten. Meteen naar onze basis waar ik de cappende Tiger samen met MRCL neerschoot en toen was enkel de Tiger P nog over en waren de kansen weer flink gestegen. Onder weg naar hun basis ging de capmeter weer lopen, MRCL ging door en ik ging terug om de Tiger P te pakken. Aangezien we nog genoeg tijd hadden heb ik de cap rustig aan gereset en pas toen MRCL boven de 90% cap zat de finishing blow gegeven. Resultaat mocht er wezen:


WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

rgras schreef op zondag 27 november 2011 @ 00:31:
In de nieuwste versie van 7.0 zit ook een replay-functie waarbij WoT automatisch je hele ronde opslaat. Wanneer je één van de gecreëerde bestanden aanklikt wordt WoT opgestart en kan je de gehele ronde terug zien. Misschien een leuke feature voor de mensen die hier altijd trots hun screens laten zien. :)
Had ik ook gelezen inderdaad, mooi om te zien dat het zeer kleine bestandjes zijn dan kun je ze ook makkelijk ergens uploaden om de replay te posten ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Neem aan van wel, bij Vanilla CoD kon je ook van die replays opslaan (al was het afspelen niet zo simpel geregeld als in WoT) en uitwisselen en kreeg je trouwens ook eenzelfde formaat bestand :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nee is vaak totaal niet in verhouding helaas.
Als ik geraakt ben door een teamgenoot krijg ik altijd vet weinig credits maar als ik met mijn E-50 in een Panther zijn tracks rijd omdat hij ineens ervoor langs denkt te kunnen kost mij dat bijna 10k (voor zijn tracks en 10% damage).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Kreeg maar steeds niks binnen maar na bijna 24 uur toch in mijn mailbox. Inmiddels al eentje van wontcachme gehad dus ik heb er 3 over. Je kan ze maar éénmaal per account gebruiken, eerste 3 die mij een DM sturen krijgen er een :)

De Gamestar.de codes die ik had zijn vergeven!

[Voor 33% gewijzigd door psychoclown op 27-11-2011 20:45]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Lijkt me dat dat een plaatje is van de test server?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

20k exp met een double kun je enkel halen als er een 10x multiplier aanwezig is.. 1+1 = .. ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Toch alweer 1100 gold gratis afgelopen week ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

solique schreef op vrijdag 02 december 2011 @ 13:35:
[...]


Zit er ook over te twijfelen als je voor 10 euro (adviesprijs), voor 20 euro aan premium spullen krijgt. :)
Bij Play.com zelfs maar 7,50 zonder verzendkosten alleen duurt de levering iets langer ;)
Nemean schreef op vrijdag 02 december 2011 @ 14:06:
[...]

Overigens voor de mensen die nog 7 Euro aan gold willen. Bij de December editie van de Power Unlimited zit een Pay Safe kaart ;).
Wow, alweer? Hmm gaan we even voor kijken want 'gratis' gold is toch wel mooi meegenomen :D

[Voor 34% gewijzigd door psychoclown op 02-12-2011 14:54]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op vrijdag 02 december 2011 @ 16:28:
[...]


Ik rij zelf ook in een IS-4. En de grootste weakspot van een IS-4 is zijn drivers-hatch midden op de voorkant. Dus ik weet wel vrij zeker dat zijn driver dood is :P

Ik heb heb de Duke-nukem soundpack, dus wat ik hoorde was: "You need a new ass, that one's got a hole in it!"

Edit: Maar zodra je de T29 in je garage hebt staan word het gewoon episch. Stock zijn ze soms nog een beetje ruk. T32 zonder turret armour, T34 die niks kan damages tot je de tier 10 gun hebt. Maar zodra je ze eenmaal beheerst zijn het gewoon beesten.
Goed bezig Appel!
Kan ook niet wachten tot ik de T30 heb, voordat ik de E100 had al een paar potjes kunnen spelen op Donderpoes zijn account en dat was goddelijk! Reload tijd zal inderdaad even wennen zijn maar meer damage maakt het dan wel weer goed :D

Nog 92k en dan kan ik ook, had je al equipment gekocht? Zei gisteren toch dat je niet moest doen omdat er vast wel een special aan zat te komen.. guess what :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

SOEFuture schreef op vrijdag 02 december 2011 @ 19:29:
[...]

Haha, helemaal waar. Echter heb ik iets tegen Russiche tanks sinds ik German en USA speel. En de E-50 kan ik moeilijk een medium meer noemen, dat ding is groter dan een Maus (soort van :P)
Dat wel maar speelt onwijs fijn, met de E50 de meeste tanks kapot gebeukt :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op vrijdag 02 december 2011 @ 21:06:
Ben ik de enige die zich afvraagt waar Roy blijft?
Wie is Roy? :+
Annihilism schreef op zaterdag 03 december 2011 @ 10:04:
[...]


Das voor mij ook de reden dat ik helemaal gestopt ben ben USA. Ik wacht totdat mijn T34 Premium wordt en dan abandon ik de tree helemaal. Vind de russische tree veel leuker. Het papieren armor en vaak slechte gun is niet mijn ding van de amerikaanse tree. Ik vind een goeie gun/meer armor zwaarder wegen dan een koepel/gun depression. Wil niet zeggen dat de tree ruk is, maar gewoon dat het niet mijn speelstijl is.
Speel je ook niet meer met de heavies? De T34 is (elite) weliswaar niet zo goddelijk als de T32 en kom je vaker in tier 10 battles maar alsnog vind ik het een erg fijne tank. Presteer er ongeveer even goed mee als met mijn E-75. Nog zo'n 85k tot de T30 geloof ik ;)
Nemean schreef op zaterdag 03 december 2011 @ 15:09:
WarGaming heeft eindelijk de PU codes gefixed \o/.
Mooi, maar eens zien of ik de PU kan scoren ;)


Gisteren met een stel REGEN en GOT mensen lekker company wezen spelen.
We hadden een enigszins moeilijke start met een tweetal verliezen die eigenlijk van ons had moeten zijn maar al gauw deden we het beter. We waren redelijk dynamisch met tactics en zelfs op Redshite overtuigend gewonnen. Mountain pass een paar keer goed gespeeld en ook Ensk lag zeer in ons straatje. Helaas was IAC beter op Ruinberg dan op Ensk en die verloren we dan ook maar niet zonder op te geven (kostte ze toch zeker een minuut of 4-5 om te cappen....)

Helaas ging het op eind weer wat minder en hadden we uiteindelijk te weinig spelers dus gingen we verder in platoons. Samen met Ribbel en MRCL zijn we verder gegaan in onze tier 8/9's en hebben flink de beest uigehangen. Twee potjes met een draw en een verlies meer dan 1150 exp behaald en in een van die potjes had het andere team (met eveneens een GOT/REGEN platoon) een aantal Type 59's:



Na een flinke aanval hebben Ribbel, MRCL en ik het nog erg lang uitgehouden en een aantal kills gemaakt tot vervolgens enkel MRCL en ik tegen hun arty stond. Helaas maakte ik een verkeerde beslissing door MRCL over de westzijde naar hun base te sturen en zelf door het midden te trekken want ze kwamen met z'n drieën cappen. Ik kwam meteen terug en zag 2 GW Panthers de cap induiken dus ik wist dat Spiderwolf de meeste cappunten bezat. Helaas kon ik door een boom hem niet zien en miste een schot op een GW Panther waarna Spiderwolf zijn kans zag en vanachter de boom vandaag kwam en mij neerschoot.
Dat vind ik nu potjes die ik niet erg vind om te verliezen omdat het verloren is door goed spel van het andere team.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pff eerste 2 battles van de dag waren echt bijzonder crap en toen een hele reeks mooie wins,, tot een uurtje of half 11, 5-6 crap potjes achtereenvolgend. Ook een aantal waarin mijn platoon het goed deed maar het team binnen 2-3 minuten opeens weg was. Allemaal van die 10-30% tankjes aan de andere zijde nog over :/

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Vandaag is het een beetje wisselvallig, sommige potjes echt ruk (tier 8 arty die op een KT schiet terwijl er een E100 iets voor me staat) maar anderen weer erg lekker :)
Al met al toch wel mooie potjes gehad en het merendeel gewonnen (al was het soms met een magere score).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Hmm nu je het daarover hebt, ik ben wel erg benieuwd naar de complete waslijst van een changelog die 7.0 met zich meebrengt :)

[Voor 3% gewijzigd door psychoclown op 07-12-2011 19:01]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

TheJukeBox schreef op donderdag 08 december 2011 @ 09:26:
Het lijkt me zowieso vet als er infantery bijkomt. bijvoorbeeld om de vlag te verdedigen en voor in de open voertuigen ( denk aan de Marder II )
Het is juist wel lekker dat er geen infatery of iets anders bij zit.
Enkel tanks vs tanks (en TD's en SPG's uiteraard). Heb het al vaker gezegd maar ondanks dat Wargaming niet een van de snelste is en eigenwijs blijft doen hebben zij wel een game op de markt gebracht met een erg fijne gameplay. Het steekt gewoon wel goed in elkaar en het heeft mijn inziens echt wel een (goede) verslavende factor :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Dat zou ik liever zien in een vorm van een consumable.
Geeft je weer wat denkwerk bij het samenstellen van je 3 consumables en kan erg leuke tactieken met zich meebrengen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Heb ik inderdaad ook meer over gehoord, mijn retail is ook onderweg :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Wat raar ja, ze hebben de pagina eraf gehaald. Ben ik toch mooi net op tijd geweest vanmiddag :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Aarge schreef op vrijdag 09 december 2011 @ 12:03:
Vraagje tussendoor: maken jullie ook gebruik van speciale modskin of etc...

Ik hoef geen hitbox skin of zoiets, Maar een info scherm met HP bar, duidelijke afstand vermelding en een teller waarmee je weet na hoeveel seconden je weer kan schieten in normaal en sniper mode.
Ik gebruik zelf OTM maar met 7.0 moet je wel de nieuwe 7.0 versie installeren anders zal die niet werken.
Daarnaast gebruik ik TimeX crosshairs waarbij ik wel de enemy info uit hebt gezet (omdat ik OTM) al gebruik.
Aarge schreef op vrijdag 09 december 2011 @ 12:15:
[...]


Die vind ik goed. Komt die uit in 7.0?
Iemand nog een tellor mod voor laadtijd?
Die komt niet uit in 7.0 maar ze zijn het uiteindelijk wel van plan.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Zo te horen is/was vandaag een lekkere dag om te wotten.
Company ging gisteravond van een winstreak naar losestreak, achja fun is ook deel ervan maar daarna in platoon soms echt te domme teams gehad. Top Guns en 1000+ exp potjes met een loss lagen voor het oprapen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Stiekem toch best wel een goed in elkaar gezet spel of niet? Ondanks de gebreken ervan evenals van Wargaming zelf O-)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

hdv111 schreef op zondag 11 december 2011 @ 12:07:
oh oke beter anders is straks iedere game spg loos
Zou ik niet heel erg vinden hoor O-)
Annihilism schreef op zondag 11 december 2011 @ 12:02:
[...]


Het Probleem van USA is dat je met je t9 nog steeds met die luchtbuks aan het schieten bent, en dan wordt je altijd in tier 10 neer gezet.
Met de T34? Vind ik zelf eigenlijk wel meevallen, ja je moet uitkijken maar de RoF maakt een hoop goed ;)
hdv111 schreef op zondag 11 december 2011 @ 12:15:
ik ben nu bezig met usa om de t95 te halen maar als je op youtube kijkt zie je dat dat ding altijd stilstaat
Vind je het gek met max 13 km/uur, voordat jij bij de andere kant van Ensk is de battle gedaan. En Ensk is een kleine map :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

hdv111 schreef op zondag 11 december 2011 @ 17:10:
ja en de mensen zonder het zou gewoon niet goed uitkomen
(en die 30 zijn ook allemaal premium dus allemaal ver in het spel)
offtopic:
Dat is natuurlijk niet waar want zoals Fest al zei zouden dan enkel de SPG spelers en mensen met een dergelijke abbo een langere wachttijd hebben. Alle spelers zonder abbo en die een spel zoeken met een tank anders dan arty zal altijd ingedeeld kunnen worden :)
redwing schreef op zondag 11 december 2011 @ 18:29:
Ik vind arties vooral in de hogere tiers ook teveel damage en vooral teveel splash uitdelen. Zodra ze enigszins op je mikken ben je al minimaal detracked en meestal minstens 50% en soms zelfs 100% kwijt. In lagere tiers is het vaak 20-30% en dan kun je de gok nog nemen om iemand te flanken door even onbeschermd rond te rijden. Als je weet dat de kans groot is dat je dan gelijk dood bent kun je beter stil blijven staan wat dan ook veel gebeurt.
Mee eens, als ik in mijn tier 7 of 8 rijd dan kom ik vaak tussen tier 4-6 arty en gemiddeld 2 per team en durf ik ook wel enig risico te nemen omdat ik weet dat de kans dat ze mij zodanig kapot schieten of oneshotten gering is. Rijd ik in mijn Maus dan vertik ik om voorop te rijden als het andere team 2+ tier 8 arty heeft want met een goed shot van beide kan een Maus al weg zijn (en dat is dan de bunker in het spel..).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Niet helemaal de bedoeling, V&A is de plaats voor handel en als iemand een key te vergeven heeft en wilt dan laat hij/zij wel van zich horen (en anders in het voucher weggeef topic).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Dat filmpje met de franse tanks daarstraks bekeken en het ziet er zeker niet slecht uit. De meeste tanks zijn oerlelijk (met name de lage tiers al gaat het mij toch om de hoge tiers) maar het ziet er wel vet uit. Zullen wel zeer fijne ondersteuningstanks worden en met wat coördinatie van de schoten kun je volgens mij ook zeer leuke dingen doen met die autoloaders (laat staan een platoon ervan).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Mwah het vereist weliswaar een andere speelstijl maar ze zullen denk ik de huidige algemene gameplay wel enigszins beïnvloeden. Echte support tanks die ook nog eens een flinke snelheid hebben.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

User al weet ik niet of hij hier nog meeleest :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Annihilism schreef op dinsdag 13 december 2011 @ 18:40:
Net weer even een paar potjes gedaan. Moet zeggen dat ik de USA tree steeds leuker begin te vinden. Ik kan met mijn T34 nu redelijk goed uit de voeten met de 105mm. Ik begin de T34 dan nu ook echt een leuke tank te vinden.

De chaffee vind ik echt een geniaal tankje, wat een bruut kanon zit er op voor een scout. Ik schakel dan ook geregeld meer dan 2 artys uit in een potje in mijn eentje.

De T20 is echt bruut met de 90mm. Ik heb dan ook totaal geen moeite om de meeste enemies te pennen. Ook vind ik het erg leuk dat hij zo snel is en ook min of meer als hele aggressieve scout kan spelen. Ik kan duidelijk merken dat deze tank heel erg goed in mijn speelstijl past.
Lol hoe komt dat zo ineens dan? Vorige week vertelde je me nog dat je in ieder geval de mediums niet te pruimen vond ;)
Nemean schreef op dinsdag 13 december 2011 @ 19:42:
Facebook bericht van World of Tanks:

Update 7.1 for NA server - december 14th.
Update 7.1 for EU server - this week.
Dat is een foutje er staat nu net:
update 7.0 for NA server - on december 14th
update 7.0 for EU server - this week
public test 7.1 - this week

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

TheJukeBox schreef op woensdag 14 december 2011 @ 10:09:
[...]

En die duitse TD's duren nog wel even volgens mij.
Dat gaat inderdaad nog wel even duren :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

A-Tray schreef op woensdag 14 december 2011 @ 11:45:
Net nog even 15 Computer Bild code's opgevraagd, de komende dagen cashen.
Ben nieuwsgierig hoelang dit blijft werken!
Je weet dat er een hardcap van 10 codes in totaal is?
TheJukeBox schreef op woensdag 14 december 2011 @ 11:47:
[...]


Om welke code gaat het hier ?
Dat staat in zijn post...

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

En dan te bedenken dat we destijds besloten hebben dat we niet meer dan GOT2 wilde hebben aangezien we geen lemmingclan wilde zijn ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ik weet niet hoe vol GOT en GOT2 nu zitten maar 270+ lijkt mij een schappelijke schatting.

T30 komt steeds dichterbij, laatste paar dagen niet echt veel tijd om te spelen en aankomend weekend al helemaal niet. Daarentegen gaan de potjes meestal wel erg lekker, minder dan 38k te gaan dus dat is goed te doen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

wontcachme schreef op donderdag 15 december 2011 @ 16:55:
[...]

Damn you. Je gaat te snel :P. Zit nog steeds bij de VK3601 en moet nog 40k voor de tiger. Als ik grind haal ik meestal maar 20k per dag. Hoeveel haal jij wel niet?
Mwah, doe de laatste paar dagen sowieso maar enkel dubbels omdat ik niet meer tijd heb (December maand is druk en nieuw vak met ontiegelijk veel zelfstudies helpt natuurlijk ook niet).

Een tijdje terug had ik vrij, toen ben ik vanaf de T29 begonnen en heb daar de turret, tracks en gun op gezet en toen gaan grinden. Binnen de ~140/150 potjes had ik de T32 die ik vervolgens eveneens de turret en tracks gaf en waarmee ik de T34 in ~150/160 battles heb gehaald maar die tank is ook gewoon te vet en doe hem echt never nooit weg! (inmiddels heb ik er het dubbele aantal battles mee gedaan) :)
Op de T34 heb ik, hoe verrassend :P, ook de tracks, turret en gun op gezet en er staan nu 169 battles op. Engine heb ik wel zonder free exp gedaan dus 45k + 191k waarvan ik nog zo'n 38k moet grinden :)
Dat moet je even aan de huidige council vragen danwel ingame danwel op het GOT forum/TS.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nogmaals, vraag dat daar en niet hier :)
Had ik ook niet verwacht, dan hadden ze opeens zonder aankondiging clan wars ook niet door laten gaan en patchen ze veelal in de ochtend.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 09:10:
Hmm ik dacht dat ik gisteren ook mindere daileys had. Mijn XP lag ook lager, dacht ook dat het aan mij lag.
Hier ging het anders uitstekend, in totaal 12 potjes gedaan en 3 verloren waarvan 8 in public games (en 2x daar verloren). Mijn dubbels zaten steeds zo rond de 3k exp, ook een loss gehad op mijn KT van 1096.
Tevens 4 potjes in tier 8 company gedaan met mijn KT en dat ging zoals gewoonlijk gesmeerd, de 4 potjes dat ik erbij zat eentje verloren en de rest tussen de 1192 en 1986 ;)
TheJukeBox schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 08:36:
Zo, gister nog even een aantal potjes gesepeeld ( 3 wel te verstaan! ) heb in m'n E-75 2 keer op Ruinberg gezeten en in mn jagdpanzer IV 1 keer op Cliff.
Ik vind het mondingsvuur en de explosies echt gaaf geworden!
Rijd je gister komt er zo'n arty shell naast je neer nu denk je van wt* wat gebeurd er?
De camo's vind ik gewoon ronduit lelijk geworden.
Wat wel handig is, als je F7 drukt komt het op de minimap.
Als er iemand van de vijand gespot word komt er ook zo'n mooi kringeltje om die tank heen.
De layout verder vind ik ook wel gaaf geworden, meer overzichtelijk ( naar mijn mening ).
Zo, dat was mijn verhaaltje weer :)
Inderdaad, ziet er heel erg mooi uit en ook geen vage framedrops meer wanneer er een artyshell te dichtbij land wanneer ik in sniper mode zit. De camo's vind ik opzich best wel leuk maar wel duur dus ik weet niet of ik daar credits/gold aan ga besteden (dan wacht ik liever tot de adaptive camo).
Tevens ook mooi dat je nu zonder mod de minimap kunt vergroten (en sowieso zijn de rest van de UI verbeteringen ook goed), scheelt echt wel op een groot scherm met hoge resolutie :)
TheJukeBox schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 14:34:
[...]


Nou, gewoon ingevoerd en toen deed hij het.
Misschien hebben ze deze "bug" opgelost in versie 7.0
Was een week of 2 geleden al recht gezet door WG :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

offtopic:
En waarom precies is het nodig om dit te herhalen?
TheJukeBox schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 15:35:
Trouwens is de WoT site offline ?
wil ik een keer die test versie downloaden, kan het niet :(
Ja ik kan er sinds een uur of 2 ook niet meer op.

@ hieronder:
offtopic:
Als je dan toch al met elkaar aan het DM'en bent kun je dat toch net zo goed in een DM plakken?
Daarnaast is er overigens een edit knop rechtboven je post, onnodig dubbelposten is niet gewenst :)

[Voor 18% gewijzigd door psychoclown op 20-12-2011 15:52]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

De franse tank trees ook even in de TS opgenomen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ze willen 7.1 in December nog uitbrengen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

garathane schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 22:42:
Weet iemand of OverTargetMarkers weer/nog werkt ? Er is geen eensluidend antwoord te vinden.
Jawel hoor maar je moet wel de 7.0 versie hebben: http://translate.google.c...topic%2F217949-otm-070%2F
MrOleo schreef op dinsdag 20 december 2011 @ 23:33:
[...]


Ah nee dat kunnen ze niet maken, die franse tanks gaan het hele spel verpesten als ze in de huidige staat worden uitgebracht. Tier 9 mediums + heavies met de snelheid van t50's, lichtjes overdreven...
Verpesten? Nee dat denk ik niet maar ze zullen wel een andere wending geven aan de battles. Ze mogen dan wel snel zijn en de auto-loaders (mits goed gebruikt) zijn aardig pijnlijk maar ze hebben armor van papier.
Vraag me heel sterk af wat een franse tank aan damage krijgt als ik full speed met mijn E50 erop knal, tier 5 en lager is dan sowieso in één klap dood :P
Appel schreef op woensdag 21 december 2011 @ 09:31:
[...]


Zit standaard in WoT ;) Settings > Recticle. Volgens mij de onderste optie, moet je zoeken naar iets met AP Indicator.

Groen = penetration, Oranje = misschien en rood = you're screwed.
Bij mij stond dat toch echt default al aan maar dit wil je sowieso hebben.


Gisteren ook mooie battles gehad, eerst wat wisselende company battles maar daarna wat platoonbattles met shockwave en loquar. De eerste twee meteen al Top Gun gevolgd door een 1094 exp met een loss en meteen erna weer een Top Gun, gemiddelde van die 4 battles was ook iets van 1650+ :P
Later ook een leuk potje gehad in tier 10 loquar (T-44) en ik (T32) waren nog over tegen een stuk of 5 waarvan we wisten dat er in ieder geval één afk was, 3 arty (waarvan 1 GW Tiger met 5 kills) en een T-54 die bij loquar in de buurt reed. Loquar heeft de T-54 gesolo-ed en ik ging richting hun base. Kwam een M41 tegen en loquar reed via de andere zijde naar hun basis, de GW Tiger samen gesloopt en vervolgens de laatste 2. Samen toch weer 9 kills :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Netjes ik had 9496 exp op mijn E-75 :)
Ging wel weer erg lekker vanmiddag toen ik speelde, erg fijne potjes gehad en zo'n beetje 80-90% gewonnen.
Yabada schreef op woensdag 21 december 2011 @ 21:30:
Dit zal misschien bij jullie al old-school news zijn, maar kwam vandaag tot de ontdekking dat mijn elite T-44 tank nog verder kan upgraden met BL gun en sterkere engine. En dat is helemaal niet verkeerd :P
Sinds 7.0 inderdaad ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

De hoge kaliber guns in combinatie met HE heeft dan ook het minste nadeel van de HE nerf :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Mijn inziens zijn het verschillende tanks en hebben allebei wel wat leuke en goede punten.
De E100 is een echte damagedealer en kan ook zeker wat schoten bouncen als je hem goed positioneerd.
De E75 bounced uit zichzelf al iets meer maar heeft daarentegen de Maus gun welke meer neigt naar een 'sniper'.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Donderpoes schreef op donderdag 22 december 2011 @ 13:02:
Ik heb nu 4 potjes gespeeld in de E75, tot nu toe bevalt hij niet. Moet alleen de top motor nog krijgen. Ben aan het twijfelen of ik wel door wil gaan naar de E100.

Maar misschien moet ik even wennen aan de speelstijl.
De top motor scheelt, mijn inziens, een hele hoop, je accelereert en stuk sneller en het voelt fijner aan.
Het is eigenlijk een grote KT maar waarmee je iets beter voorop kunt rijden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.

Let op:
Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!

Alle info omtrent de Gathering of Tanks clan vind je in de TS - Gathering of Tanks.


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee