Toon posts:

[Multi] The Elder Scrolls V: Skyrim - Deel 2 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 60.185 views
Op 11 november 2011 (11/11/11), vijfeneenhalf jaar na The Elder Scrolls: Oblivion, zal The Elder Scrolls V: Skyrim het licht zien. Het spel is aangekondigd op het VGA event. Daar hebben ze de eerste trailer laten zien en is de website gelanceerd. Ondertussen is er al een hoop bekend gemaakt en is de eerste gameplay demo al getoond.

Skyrim
We zijn nu twee honderd jaar verder sinds Oblivion en bevinden ons in het noorden van Tamriel. Draken zijn terug gekeerd, ondanks ze duizenden jaren geleden zijn verbannen uit Tamriel. De Elder Scrolls hadden het verspeld. Na de vernietiging van Staff of Chaos, de verschijning van Numidium, de gebeurtenissen bij de Red Mountain, de opening van de poorten naar Oblivion en tot slot een burgeroorlog tussen de mensen in Skyrim kon het niet anders. Draken verschijnen in steeds grotere aantallen en uiteindelijk zelfs Alduin zelf.

Jij, de laatste dragonborn, hebt, gezegend door de goden, dezelfde krachten als de draken. Dragonborn kunnen vechten met draken op een geheel ander niveau.

Op de volgende is nog geen antwoord: Waarom zijn de draken teruggekeerd? Hoe zijn ze teruggekomen? Hoe worden de draken gestopt? En wat wordt de rol van speler?

Features:
De volgende features zijn aangekondigd:
  • Combat is vernieuwd. Het is meer dynamisch en tactisch. Je kan iedere hand een functie toewijzen, zoals bijvoorbeeld: twee wapens, wapen en een schild, wapen en magie. Gevechten kunnen worden afgesloten met een “finishing move”.
  • Dragon-shouts. Vaardigheden die je opdoet na het verslaan van een draak. Shouts zijn in de "dragon-taal" en zijn te vertalen naar het Engels. (Vertragen van tijd, vechten samen met een draak, ...)
  • Quests aan de hand van speelstijl. Welke skills heb je, welke personen heb je ontmoet, welke personen zijn vrienden, wie je vijanden en wie heb je vermoord?
  • Spel pauzeert niet tijdens gesprekken. Leven gaat door.
  • Extra activiteiten om even te ontsnappen uit het avontuur: Alchemie, enchanting, smeden, koken en houthakken.
  • Radiant AI. De personages in het spel hebben ieder een eigen leven en hun eigen dagelijkse bezigheden.
  • Verbeterde level-scaling. Vijanden passen zich aan je level. Gebieden die je hebt bezocht behouden hun level.
  • NPC's zien er veel echter uit. Zo toen bijvoorbeeld gezichten emoties.
  • Ruig terrein met bergen. Terrein met sneeuw en gletsjers. Tundra’s.
  • 5 grote steden.
  • Betere schaduwen. Bomen en takken bewegen individueel. Sneeuw valt en blijft liggen op objecten.
  • 50 levels (daarna niet gecapt, maar voortgang gaat trager). Bij ieder level kan je wat extra health en kan je keuze maken om nog wat verbeteren.
  • Keuze voor een perk bij elk level net zoals net zoals in Fallout 3.
  • Sterk verbeterde user-interface. De interface zal voor alle platforms hetzelfde zijn.
  • 70 acteurs spreken de 47.000 regels aan gesproken tekst in.

Linkjes:
Officiële website: http://www.elderscrolls.com/
Blog ontwikkelaar: http://www.bethblog.com/
Officiële forum: http://forums.bethsoft.co...kyrim-general-discussion/
Onofficiële Wiki: http://www.uesp.net/

Twitter: @ElderScrolls (Officiële twitterkanaal van de Elder Scrolls serie)
Twitter: @Bethblog (Officiële twitterkanaal van de ontwikkelaar)

Achtergrond over verhaal van de hele serie: http://www.imperial-library.info/
[YouTube: http://www.youtube.com/v/yoXFk-0NrDI?fs=1&hl=nl_NL&hd=1]

Behind the Scenes bij Bethesda

Concept art

Geluid en muziek in Skyrim

Skyrim Gameplay


De Collectors Edition is reeds aangekondigd. De collectors edition zal naast het spel ook drie andere dingen bevatten.
  • Een beeldje van Alduin.
  • Een art-book. Het boek zal ongeveer 24x31 cm zijn.
  • Een making-of dvd.

11-11-11
Topics over eerdere Elder Scrolls delen:
Morrowind topic - Oblivion topic

Aanvullingen? DM mij

[Voor 105% gewijzigd door CoolGamer op 25-08-2011 20:39. Reden: Links bijgewerkt]

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

Er zijn een paar nieuwe screenshots vrijgegeven.
Nieuwe Skyrim Screenshots

De bergen op de achtergrond van het eerste screenshot zien er goed uit. Alles heeft duidelijk wat meer detail dan het vorige deel en Fallout 3.

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 03-05 13:59
No offense, maar het gebrek aan detail is echt bizar in bovenstaande screenshots. Sterker nog: als iemand zou beweren dat onderstaand plaatje (Morrowind) ook uit Skyrim komt dan zou ik het nog geloven ook:



edit: dan heb ik het met name over de middelste rij screenshots. De eerste en laatste gaan nog wel.

[Voor 15% gewijzigd door Avalaxy op 24-07-2011 16:33]

TheCoolGamer schreef op vrijdag 05 augustus 2011 @ 14:04:
[...]

In de pricewatch staat hij vanaf €35,99.
pricewatch: The Elder Scrolls V: Skyrim, PC

Echter vind ik het jammer dat ze nog niks hebben laten horen over een eventuele collectors edition. Daarom wacht ik nog even met bestellen.
Gelukkig hebben ze je gehoord! :D

QuakeCon 2011: Skyrim Collector’s Edition Announced!!!


klikbaar
For months many of you have asked for details on whether or not there will be Collector’s Edition for Skyrim. At the end of a rousing QuakeCon presentation, game director Todd Howard confirmed its existence.

The limited collector’s edition for The Elder Scrolls® V: Skyrim™ will be available for Xbox 360, PS3, and Games for Windows and can be pre-ordered now through participating retailers in North America, Europe and Australia. Like the regular release of the game, the Collector’s Edition will be available on 11.11.11

In addition to including the highly-anticipated game, this premium version of The Elder Scrolls V: Skyrim also includes:

Alduin Statue: Created in conjunction with the IP Factory, this collector’s only statue stands 12” tall and is made of high quality PVC. Modeled from actual in-game 3D digital files, it showcases Alduin, the World Eater. He stands perched atop one the game’s many dragon walls that teach the player the lethal language of dragons.
‘The Art of Skyrim’ Official Art Book: Featuring over 200 pages of striking, full-color illustrations, sketches and models, this stunning 9 3/8” x 12 1/8” coffee table book showcases the characters, creatures, environments, and weaponry of Skyrim. With a foreword by game director Todd Howard and commentary from Bethesda Game Studios artists, readers will be guided through the game’s iconic visual style.
‘The Making of The Elder Scrolls V: Skyrim’ DVD This documentary DVD contains exclusive, behind-the-scenes footage, including interviews with the Bethesda Game Studios team as they take you from concept to creation and provide insights into the story, gameplay, setting, legacy of the Elder Scrolls franchise, and much more.
The Collector’s Edition will be available through pre-order and it retails for $149.99 (US), €149.99 (Europe), £129.99 (UK), and A$199.99 (Australia). If you’re interested in purchasing, we recommend you pre-order now, as the it will be available in extremely limited quantities.

[Voor 64% gewijzigd door anandus op 05-08-2011 21:10]

jmk schreef op vrijdag 05 augustus 2011 @ 21:18:
[...]
Bedankt voor de links, keep 'em comin'! :)
Nog eentje dan:
Gameinformer: New Skyrim Info Bursts Out Of QuakeCon



Todd Howard heeft Skyrim gepresenteerd op de Quakecon aan het publiek. Helaas was het opnemen van de presentatie niet toegestaan, maar ze zullen zelf het beeld binnenkort vrijgeven. Wanneer dan precies hebben ze niet gezegd. Er wordt gehint in de richting van PAX, welke gehouden wordt van 26 tot 28 augustus.

Sfeerimpressie van in de zaal net voor de presentatie begon. Peter Hines kondigt hier de demo aan en vraagt iedereen zijn camera uit te zetten.

Een quote van iemand die aanwezig was tijdens de presentatie:
Ok so basically it was the E3 demo but this was played live (no cuts) so we got to see an extended edition and some great new things. Todd started in the same road as the other presentation to many many cheers from the audience. He did stop when the fox ran by as the crowd was demanding blood and for him to kill it. He chased after it for a moment but lost it. He continued down, killed the wolves and kept going. This time it didn't jump to the town but rather he walked a bit further on the path. Folks yelled for him to jump in the water so he did. It ripples similar to morrowind/oblivion. We also got to see fish jumping in the stream next to where he entered. A bit further down the path he was attacked by a bow wielding guy...most likely a Bosmer, he had the swooped back hair. He struck me as more masculin then previous Bosmer in the series! He then continued on to the first town, walked past a dark elf and a (nord?) lady talking and then talked to the smith near the forge same as E3. He then walked around town a bit (this is new) he pointed out a tavern and walked around the left side of town. He came across two nord children talking next to a dog. The kids look great and the voices were appropriate, I missed what they said though (sorry!). Todd then shows us the inventory with a couple cool new details:

-He shows books which zoom in and open (very awesome!) and changing pages has a page flip animation.
-He shows the magic/dragon shout mentu which has circular animated particle effects for each spell. Mages should be thrilled here!
-The Dragon Shouts list three numbers, most likely seconds for cool downs for each word. One of them was something like 80, 150, 200 but each one was different.

Next he left town by jumping on a horse, he showed the throat of the mountain and all of this was the same as E3. He then continued up the path to a new section where he used a detect life and frenzy spell at a small black tower/fort looking building (very cool structure!). He was too far to see the npc he cast frenzy on but that npc ran into the building and was swiftly killed by the NPC inside. Todd briefly paused to shoot his bow as this NPC (an Orc!). Continuing on a bit further on foot he came to Bleakwood Barrows and the dragon there took flight like E3. The dragon didn't follow the same path this time and actually hovered in the air flapping his wings and shooting fire for a bit. He then landed at the same place in the E3 demo as Todd ran inside.

Inside the dungeon was mostly the same, steath killing the two bandits (redguards?). He picked off the female first after they were done talking about the golden claw quest (which starts the questline via a text popup). Going on he dispatched two Skeever (rats) with a ice trap on the ground. He then came to the giant spider fight which was actually kind of scary. You cut webs to enter the room and the music changes for the fight (the music was amazing throughout btw!). The spider dropped in from the ceiling and the fight went on. It took quite a large amount of damage to kill even with Todd's souped up stats. He finally dispactched it and came to the Dunmer caught in the web. The old Dunmer gruff voice is back and sounds great as it did in Morrowind. The Dunmer takes off after being free'd, while saying "You fool, I'll never share the treasure" or something like that. The kill animation doesn't play this time so it's not a guaranteed thing I suppose! He just dies and ragdolls with a swipe from Todd.

Todd continues on and proceeds to kill a few undead draughr(spelling?) the same as E3...there's an iron gate trap that swings back and forth that I never noticed in the E3 trailers. My memory is getting a bit fuzzy here but Todd then proceeds to jump through the traps using the Whirlwind Sprint shout and down a couple caveways killing the draughr in the E3 trailer. Again the kill animations are not trigged in the same place so it's not a scripted thing. Todd finally ends up in the Dragon Priest / Word Wall room and this goes down about the same as E3...he finally makes it to the exit which has a 20-30 second load screen (this is running on Xbox). It was the same load tie to load into the dungeon as well.

He's then on the large open tundra with the mammoths and giants. People yell for him to fight them which he does like the trailer. The dragon then swoops in and picks up the giant. We get to see him fall a bit longer though and it seems like he is less "floaty" falling this time. The dragon battle goes on for a LONG while...there were several cuts in the E3 trailer. The dragon does not fallow the same paths flying and lands in different places then he did in E3. The dragon does not eat the guard but rather knocks him down with a bite...kinda cool :) Todd finished him off and moves on to the Frost Dragon...this all goes along very similar to the E3 trailer. I will say the dragon kill animation rocks to see in person. It's long but very brutal and was meet with huge cheers from the crowd.


Deze week komt er ook nog een screenshot van een personage. Welk ras en welk speelstijl (thief, mage of warrior) het wordt wordt bepaald aan de hand van stemmen op Facebook. Het is nu ondertussen wel duidelijk dat het een Dark Elf Thief gaat worden.



Tot slot nog een nutteloos weetje. Er zal ook weer voor Skyrim een officiële game guide uitkomen.

Elder Scrolls V: Skyrim: Prima Official Game Guide
Zelf vind ik zo'n guide erg overbodig. Zelf de dingen ontdekken is veel leuker. En dan voor die ene keer dat ik wel vastloop zijn er walkthroughs op internet te vinden. Maar voor sommige is zo'n guide schijnbaar toch handig. Er zijn toch mensen die zulke guides kopen.

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸


  • SirNobax
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 29-12-2021
Vreemd verhaal hoor, als je een voorgaande trailer bijna exact kan na-spelen. Zeker:
People yell for him to fight them which he does like the trailer. The dragon then swoops in and picks up the giant.
Je bedoelt, die draak die op exact hetzelfde plek, de enige Giant die in dat veld rondliep oppakte, op de E3 trailer.
.... Doesn't sound scripted at all. :F


Also:

[Voor 11% gewijzigd door SirNobax op 06-08-2011 11:00]

Pentaxiaan

Ik kan zo snel het fragment niet vinden (er staan zoveel verschillende versies online), maar ik heb wel een screenshot van een paard:
anandus schreef op zaterdag 06 augustus 2011 @ 12:03:
[...]
Oh, okee. Didn't know that :) Tijd voor horse armor dus :+
Die grap heeft Todd Howard heel vaak moeten aanhoren tijdens interviews. Ik denk niet dat hij het nu nog aandurft om een soortgelijke dlc te maken.

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸


  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 18-03 07:59

i7 8700k @ 5GHz - GTX1080Ti - 1440p@144Hz Inventaris

Er is een nieuwe screenshot uitgebracht. Er kon deze week op Facebook gestemd worden welk ras het zou worden. Er is gekozen voor een Dunmer Thief.


Klik voor full size.

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸


  • Orian
  • Registratie: Februari 2009
  • Niet online


Close-up van het beeldje van de CE.

Edit: excuses voor het grote plaatje, plaats dit vanaf een ipod (kan niet op de pc) en kan het hier niet verkleinen. Wilde het jullie echter niet onthouden.

[Voor 37% gewijzigd door Orian op 11-08-2011 08:46]


  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 18-03 07:59
Nord


Khajiit

i7 8700k @ 5GHz - GTX1080Ti - 1440p@144Hz Inventaris

Is toch een grote vooruitgang als je kijkt naar hoe een Khajiit er in Oblivion eruit ziet. Hier is hij in hoge kwaliteit.

Nog meer:






[Voor 28% gewijzigd door CoolGamer op 12-08-2011 22:12]

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸



[Voor 35% gewijzigd door CoolGamer op 12-08-2011 23:12]

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

Deze ook nog even in hoge kwaliteit:


En dat te bedenken dat deze characters zijn gemaakt tijdens een speelsessie van slechts één uur. Echt veel tijd zullen ze dus niet hebben besteed aan het maken van de character.

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸


  • Kain_niaK
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 02-02 11:28

Kain_niaK

Ik ben



Ok, ik begin overtuigd te raken dat Skyrim grafisch toch een verbetering gaat zijn.

Er zijn nog wel een hoop beauty packs en mods die de gezichten en modellen in Oblivion een stuk realistischer maken maar die komen er waarschijnlijk ook voor Skyrim.

Weet je wat ik jammer vind?
Was er niet een tijdje geleden een aankondiging voor een MMORPG ?
nieuws: 'Bethesda werkt aan Elder Scrolls-mmo'

Als ze Skyrim nu ook een multiplayer mode geven ..... dat zou pas vet zijn.

Er bestaan mods voor multiplayer Oblivion en die waren vet cool. (en super onstabiel)

weer helemaal terug


  • Kain_niaK
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 02-02 11:28

Kain_niaK

Ik ben

^^

weer helemaal terug

vosss schreef op zaterdag 13 augustus 2011 @ 02:03:
Vette screens zeg _O_

Zijner nog meer? :)


De characters die gebruikt zijn tijdens het spelen van tien andere sites worden nog verwacht.

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸


  • SirNobax
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 29-12-2021
Cocytus schreef op zaterdag 13 augustus 2011 @ 11:50:
[...]
Nog steeds dezelfde platte low-res textures. Parallax depth mapping zou al in Oblivion zitten, het lijkt erop dat ze niet eens proberen het in Skyrim te stoppen. Fail.
Inderdaad ja, als je die harnassen en dergelijk bekijk, is er echt 0.0 detail en diepte te zien. Zelfs fatsoenlijke Normal maps ontbreken.

Ook dat water:


Totaal geen golven, geen (kloppende) reflecties, zo plat als een pannekoek. Zoiets kan anno 2011 echt niet meer, imho.

...en nou niet komen met "op de pc zal dat wel mod-baar zijn". Want na 5.5 jaar, heeft TES4 nog steeds geen fatsoenlijk "gemod" water.

[Voor 12% gewijzigd door SirNobax op 13-08-2011 12:33]

Pentaxiaan


  • SirNobax
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 29-12-2021
jpiwf schreef op zaterdag 13 augustus 2011 @ 12:32:
Water is gewoon ontzetten resource intensief om goed te modellen.
Pff. Zelfs een 5 jaar oude game zoals Far Cry Instincts Predator kreeg het voorelkaar op een Console realistisch water te tonen. Zie ook Killzone 3, of zelfs de mods voor TES3:Morrowind wat door een stel hobbyisten inelkaar word geprutst.
Geloofwaardig water voorelkaar krijgen stelt veel minder voor dan hoe jij over laat komen.

[Voor 4% gewijzigd door SirNobax op 13-08-2011 13:21]

Pentaxiaan

Nog een Dark Elf:

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸


  • Orian
  • Registratie: Februari 2009
  • Niet online
Twee nieuwe screenshots:

Redguard:


Orc:


Vind de orc erg mooi, maar de Redguard valt me toch wat tegen helaas. Beetje 'nep'. Kan alleen niet de vinger erop leggen hoe dat komt...

[Voor 22% gewijzigd door Orian op 15-08-2011 08:27]


  • Orian
  • Registratie: Februari 2009
  • Niet online
Wolfos schreef op maandag 15 augustus 2011 @ 11:12:
[...]


Ja, ik vind het allemaal wel mee vallen BEHALVE de watervallen. Als ze die niet fixen dan is de illusie heel erg snel gebroken.
Anders probeer ik wel een mod te schrijven ofzo, want ik weet hoe ik een mooie particle waterval kan maken die er misschien niet top uit ziet, maar wel 100 keer beter dan dat van hun.
Watervallen zijn inderdaad niet om aan te zien. Die in Morrowind zijn ongeveer even lelijk/mooi:

Weer een paar screens:

Leuke companion



¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸


  • Kain_niaK
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 02-02 11:28

Kain_niaK

Ik ben

Ja, ik ben vannacht begonnen met The Witcher 2. Uit frustratie omdat mijn gemodde Oblivion op den duur altijd onspeelbaar word vanwege lage framerate (terwijl in Oblvion vanilla met alles op maximum op 1920 x 1200 ik altijd boven de 100 fps zit)

Vind het nu al een betere game als Oblivion. Toch zweer ik dat ik ooit een TES spel zal uitspelen (main quest) voor ik sterf. (nog niet gelukt met Morrowind of Oblivion :F )

Voor nieuws waar jullie WEL wat aan hebben --> http://www.reddit.com/r/skyrim


Oh ja, wanneer Skyrim uit komt doen jullie dan mee aan een wedstrijdje "wie het eerste op de top van de hoogste berg is vanaf het begin van de game zonder fast travel" ?

En je moet het naakt doen, dat spreekt voor zich lijkt mij. (je karakter, hou aub die kleren aan als je achter je computer zit)


En nog wat nostalgie.
Nog een reden waarom de laatste 2 TES games zo goed waren.



edit: Ik heb nog een fantastisch mooi screenshot gevonden van Skyrim. Zat blijkbaar nog in ontwikkelingsfase want de GUI is van Oblvion. Ik wil niet weten wat voor killer PC je hier voor nodig hebt. _/-\o_

[Voor 52% gewijzigd door Kain_niaK op 20-08-2011 12:53]

weer helemaal terug

Er is aangekondigd dat het spel te spelen zal zijn op de PAX en dat is aanstaande vrijdag. Tenzij Jan een journalist is lijkt het me sterk dat hij spel al heeft gespeeld.

Maar vanaf aanstaande vrijdag is dus de demo te spelen door het publiek. Helaas is de PAX een beetje ver weg, dus ik verwacht eigenlijk geen Nederlanders daar. Ze zullen in de demo de main-quest wel weglaten om zo het verhaal nog even geheim te houden.

Edit: En ook maar een nieuw screenshotje erbij:

Klik voor groot formaat.

[Voor 20% gewijzigd door CoolGamer op 23-08-2011 15:01]

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸


  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 03-05 13:59
Pretty cool, ik vind een hoop rassen er echt veel indrukwekkender uitzien. Die Dunmer bijvoorbeeld ziet er aardig angstaanjagend uit:



Verder vind ik ook Orcs en Nords veel indrukwekkender overkomen (en Argonians lijken minder op clowns).

  • Infinchible
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:42
Naluh! schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 20:11:
[...]

Dat is dus waar ik bang voor ben. Leuk, 15 eu minder betalen, maar als ik hem dan pas eind November binnenkrijg hoeft het voor mij ook niet :P
Ja daar ben ik ook nog steeds over aan het denken. Wil hem ook op de dag zelf ophalen eigenlijk, maar zo'n stoffen kaart is natuurlijk ook wel vet. Neem die week erna wel vrij trouwens :P


  • Naluh!
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online
anandus schreef op donderdag 01 september 2011 @ 14:19:
[...]
offtopic:
Maar dat is wél de definitie ;) ("something that resembles a human", 2 benen, 2 armen, hoofd. Zelfs een robot kan hieronder vallen)
Jij bedoelt eerder 'human', niet 'humanoid' :)
offtopic:
Volgens mij ís er niet eens een officiële definitie :P Maar zoals ik al zeg, als je alles wat op 2 benen voortbeweegt als humanoid ziet is de definitie wel erg breed.

Specs


  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 21:16
Miss even een kleine poll over waarmee iedereen (Wil) beginnen :) .

Poll: Met welk ras ga jij je avontuur beginnen?
Altmer (High Elf)
Bosmer (Wood Elf)
Dunmer (Dark Elf)
Argonian
Khajiit
Orc
Breton
Nord
Imperial
Redguard

Ook een poll maken? Klik hier

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


  • lfs
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 24-11-2017
Paar nieuwe screens van de high res PC textures



lfs schreef op donderdag 01 september 2011 @ 21:49:
Paar nieuwe screens van de high res PC textures

[afbeelding]

[afbeelding]
Da's Oblivion :) (ik herken Qarl's texture gelijk :P )



Edit: Or is it? Het lijkt er wel heel erg op in ieder geval :)
Edit2: Ja, na nog eens goed bekijken weet ik zeker dat het hetzelfde is.

[Voor 31% gewijzigd door anandus op 01-09-2011 22:20]


  • jmk
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 07-05 08:51
Er zijn straks geinige Dovahkiin Retail Statues te koop.

Flickr

Yippie kayak, other buckets!


  • Gwildor
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 16-04-2021
"Pull chain" zou in die context inderdaad wat beter zijn ja, ik zie het.


  • Melkunie
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 19-05 22:10
Ik geloof dat het dit spel was.

  • jmk
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 07-05 08:51
Prachtig mooi plaatje uit het koffietafel boek van Skyrim:


bron

Yippie kayak, other buckets!

vosss schreef op donderdag 29 september 2011 @ 08:42:
[...]


Zou je (of iemand anders) de plaatjes willen posten hier? Ik heb namelijk geen facebook en heb eik ook geen zin om speciaal voor 3 plaatjes een account aan te maken.

Bedankt alvast :)
Natuurlijk, ik wist niet dat ze niet te zien waren zonder Facebook-account :)

http://tweakers.net/ext/f/YZdzNVSYvt14mpfSMjgnjrsp/thumb.jpg

http://tweakers.net/ext/f/FPxdmk4NMP0c7fyKzXTUo6SK/thumb.jpg

http://tweakers.net/ext/f/hZ7Asx2mSuLPmRf3zFuSrRlF/thumb.jpg

http://tweakers.net/ext/f/QUzYUbp6P0cIc6Qye6QQeEUn/thumb.jpg
Nog een paar screenshotjes:
Skyrim Screenshots

De eerste is duidelijk een standbeeld van Azura.

¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸


  • Melkunie
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 19-05 22:10
Nieuw setje screenshots? Ik had ze nog niet gezien in ieder geval.






Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee