Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14-12 15:20
Mede-auteurs:
  • jagermeister
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 12-12 18:37

jagermeister

  • TrekDude101
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 19-08 14:08

TrekDude101

  • Lewt
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 01-12 08:22

Lewt

Battlefield: Bad Company 2 Deel 22
We zitten al in topic deeltje 22!

Battlefield: Bad Company 2 in een notendop

Inhoudsopgave


Inhoudsopgave gemaakt door CptChaos
Introductie

Battlefield: Bad Company 2 is de titel van de nieuwste game in de Battlefield reeks. Het spel wordt, zoals het voorgaande deel, ontwikkeld door DICE en wordt uitgegeven door EA.

De game maakt gebruik van de Frostbite 1.5 engine (Destruction 2.0) waarmee het mogelijk is om verwoestbare omgevingen op het scherm te toveren. De game zal ook een singleplayer optie met verhaallijn bevatten. Daarnaast is er uiteraard de mogelijkheid om de strijd online aan te gaan.

Battlefield: Bad Company 2 is ontwikkeld voor de PC, Xbox 360 en de Playstation 3.

Releasedatum: 3 maart 2010
Systeemeisen PC

Gordon van Dyke, van DICE, heeft de systeemeisen van Battlefield Bad Company 2 op de Battlefield Blog vrijgegeven.

Battlefield Bad Company 2 ligt vanaf 5 maart 2010 in de winkels voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc.

MinimaalAanbevolen
Processor2GHz DualcoreQuadcore
Geheugen2GB DDR2>2GB DDR2
Grafische kaartNvidia 7800GT | Ati X1900Nvidia GTX 260 | Ati 4870
BesturingssysteemWindows XPWindows Vista/7
Vrije schijfruimte15GB voor digitale | 10GB voor disc-versie

Uiteraard zijn deze gegevens van toepassing op de PC-versie van de game!
GoT-clan

Na een poll is er vóór een GoT-clan gestemd. Deze is verder nog wel in oprichting en dergelijke. Dus als jij je bezig wil houden met de clan, laat het even weten.

Op Steam is er voor de PC-gamers al wel een Steam-group aangemaakt: GoT Battlefield: Bad Company 2 @ Steam Voor de mensen die liever XFire prefereren: GoT Bad Company 2 op X-Fire
Spelers

PC-spelers
GoT-naamSteam-naamBC2-naam (ingame)
!GN!T!ON<nvt>iggnition
Aapenootjes<nvt>Aapenootjes
AdramalechHetUserAdramalech1
Airdack<nvt>Airdack
alliemsalliemsalla_rd
Allegiance83ReQuiem83ReQuiem83
Angeloonie<nvt>Angeloonie
Aquila2aquila1000Aquila2
Arjan BeukpadPrimera(nl)Primera(nl)
AsskickerGoofkopLucifar
AwsombobloohuisAwsom
BadboystarBadboystarCerenas
bakker3000bakker3000bakker3000
BananenspinBananenspinBananenspin
BaRF<nvt>ds_BaRF
BastiaanNBastiaanNBastiaanN
Beretta1979<nvt>Beretta1979
beuker19<nvt>Killerbeuker
Bishamon10<nvt>Bishamon10
Bolus<nvt>BoliezZ
bvkbvknieuw[SDEM]bvk
CamulosNare_man[NRGZ]Nare_man
chiIIed<nvt>chilled
Cloudwolkje66Clouded Thought
clio16vtr<nvt>Bollo
CompizfoxcompizfoxCompizfox
CptChaosChunkyJunky[NL]CptChaos
Crazyclaws<nvt>Crazyclaws
Crazymonkeyinvisble_man_0804TheCrazyOne
CTMike_<nvt>-Mike-
da_PSIda_PSIda_PSI
darkdemomandarkdemonDarklordmike
DartbordBijtjeBijtje
Deef_<nvt>Deefmaster
DeforcerDeforcer01Deforcer
DeMuts<nvt>Obi Muts Kenobi
DenniZ<nvt>DenniZ-NL
DescriptorDescriptorDescriptor
DevrimDevrimOKDevrim
DjIdee<nvt>DjIdee
Dorest0rmDorest0rmDorest0rm
Dragon9114<nvt>Dragon9114
Dragonm8Dragonm8Dragonm8
DrDDayDDayDaPoleon
dreamboy<nvt>marco18678
Dr Mad<nvt>El Dr Mad
duiveltje666Duiveltje666AdmiralAnal
dunn0w<nvt>dunn0w
Dutch LionDutchLionNL[DB] Dutch Lion
DutchGamerEredivisieDutch_Army
dynosunlchezdynosu
Earzz<nvt>Retro
Ed_Lcosmicscourge+S1N+
ElmarO<nvt>ElmarO
Eikeltje<nvt>Moonglow87
empyreum<nvt>empyreum
Flupje_01skullhunter01H3adAche
Flythe<nvt>Flythe
freggel<nvt>Freggelz
Frenzy_ls<nvt>Frenzy.
FunFair<nvt>Hakmes
gambot <nvt>gambot
GamebusterGamebuster800Gamebuster
Gammro<nvt>Gammro
GifkikkertjeKrazyKeesKrazyKees
GJH<nvt>GJH_NL
glorixjimglorixjimGlorixJim
goakiller900goakiller900goakiller900
Goner<nvt>Goner
Grahamgray-umOrionGraham
Gunter Ludolf<nvt>Gunter Ludolf
GwarGwar04-=Gwar=-
H3llSiNG<nvt>Mr-Teriyaki
Henk Jansen<nvt>=The_ultimatE=
Highmastdon<nvt>Highden
Hogreb<nvt>Hogreb
Hyptonize<nvt>HypToniZe
IcE_MaN_LtUIcE_MaN_LtUIcE_MaN_LtU
ignatius<nvt>IGNatiu5
IlIlIlIlIl<nvt>IlIlIlIlIl
Indy91Indy91nIndy91_4life
jagermeister<nvt>jagermeister-NL-
JasperTechIrriliasIrrilian
Jeoh<nvt>Jeoh
Jesh<nvt>Jesh1978
jorisdekloris.nl<nvt>jorisdekloris.nl
JT888<nvt>ZeroSkillZz
J0ey<nvt>[IW4]Razor
k4kl44s<nvt>Generaal-Pardon
KillaZ<nvt>Lt_KillaZ
kronolithkronolithkronolith
Kw4kje<nvt>Kw4kje
Koen1993KoeN.NLKoeN.NL
KooolaNL1337kooolaKooolaNL
l0n3w012phalphaw0lf99[AK]AlphaW0lf
lennartje<nvt>Chikkenstorm
lenny_z<nvt>lennartz
Levizuus<nvt>Nemissis
LewtLeonOnlineLewt
Little_Captain<nvt>-Jz-
Lizardz<nvt>>Phalanx< Redlizard
loona35loona35loona35
LockonLockon StratosKamina
Lord_T<nvt>Efilon
LorrentopLorrLorrentop
Lukosje<nvt>Lukos
Link_mario<nvt>linkmarioNL
lredevlrdev010570_LR
M2M<nvt>Napoletana
Macros4<nvt>Hypnotron
madmaxnlmadmaxxxnMadMaxNL
Martinspire<nvt>Martinspire
Masterkale1<nvt>Masterkale
MeNTaL_TO<nvt>MeNTaL_TO
mhindrik<nvt>HenkBres
michielvz<nvt>butchaboy
Mophydeen<nvt>Mophydeen
-Mike-<nvt>M1ke
PC-spelers
GoT-naamSteam-naamBC2-naam (ingame)
minispilie88minispilieFloda
Mr Double BFireblade2002Fireblade954
Murk<nvt>murK
nalufranknaLunaLu
Namelaknamelaknamelak
neliznelizneliz
nickvanozzieOzzMeenyEckOzzMeenyEck
oohh<nvt>RC1414
orc-slayerjpvdkooijkingJ
ozziestrokerozzie4strokerozzie4stroker
partyondude<nvt>-{MoaC}-PoD
Pascallio<nvt>Pascalliow
patje040175PosTMort@LP{osTMortaL
PatriotPatriotThePhilosipher
PausieNunkie61Nunkie
PBskillvlaflipLZNTXlaser
peakaboopeakaboogranpab.gran
Phyth0nR3usPhyth0n
PhyxionPhyxionPhyxion
pieterllpcking_Pieter
pjenergy<nvt>pjenergy
PreddiePreddiePreddie
OuterspaceOuterspace1984Outerspace1984
RaffuhlCaptainKupkeCaptain /<upke
reller<nvt>reller.nl
RetonatorRetonatorRetonator
rgrasInfinityNLInfinity
RitsjertRitsjertRitsjert
Robbert1<nvt>Snoei
roodbwoyejvandewalicanhazheadshot
roodhoedjeroodhoedjeroodhoedje
Rooieziel<nvt>K.wesley
roy-t<nvt>Unworthy_NL
ruudonlineruudonlineruudonline
RynjiTimon_NLRynji.
Safaci<nvt>Safaci
Sakootjes<nvt>Fier105
Senguie<nvt>Senguie
SharppSharppSharpp
shizzarshizznabDr Walter Bishop
SileXSileXSileX
Simpad87PadjePadje
Sincere6<nvt>Father_sha
sjeses<nvt>Djeez_NL
<nvt><nvt>Shaddar_NL
sjollionesjollioneSharpe.
Skullkeeper<nvt>Skullkeeper
SméagolNat_King_ColeSomnophore
SNDRTSanderj1989SNDRT
SniperFoxSniperFoxSniperFox
Sorki<nvt>Sorki
Sorbo<nvt>YZenhorst
SouLLeSSportal<nvt>pr0faker
SpaikerSpaiker13Spaiker
SpeedkillSpeedkill1337GIGABYTE hardwired
staind1986<nvt>stainD
Starwave<nvt>Arhnuld
Ste7en!StephanStev1e
Stewie!i3dstewieStewie
Suicyder<nvt>Suicyder
SvennetjeeSvenergySvenergy
SyS_ErroR<nvt>SyS_ErroR
Tankiej<nvt>Tankiej
Technicality<nvt>Technicality
Techno OverlordTechno OverlordTechno Overlord
Tekn0z<nvt>Tekn0z-NL
The_GreaterThe_GreaterThe_Greater
TheMadHotMonkey<nvt>TheMadHotMonkey
thomskipsp<nvt>[NL]thomskimaster
Tito129Tito_nlTito_nl
tomtom137<nvt>tomtom_nl137
TomvdBurgBootVluchtelingBootVluchteling
toni_p<nvt>hammerzeit/x
Tooter<nvt>Xusem.nL
Tr!gger<nvt>Trigger[NL]
TsuranyTsuranyTsurany
Twammo<nvt>Twammo
Vaizard<nvt>Soifon99
Valar<nvt>-GQ- Valar
VaqueroVaquero72Vaquero72_1
Verderf[GoT] VerderfVerderf
Xardas<nvt>[DSF]Ronin
XixiliMelktapDostya
ye-roonye-roonye-roon
yorkickn0ry_n0r
ZenTex<nvt>Xentex
Zhalix<nvt>Zhalix

TrekDude101's GoT BC2 eZstats - PC
Xbox 360-spelers
GoT-naamXBL-naamBC2-naam (ingame)
Arjan BeukpadDJPrimeraDJPrimera
Dooierockerdooierockerdooierocker
Exactor itexctor itexctor it
FiRePaTHTheXS NLTheXS NL
GizzyGizzernlGizzernl
HfdveroHfdveroHfdvero
LittleWanLittleWanLittleWan
LuweLuweLuwe
marijnhakFallingCobraFallingCobra
MartinspireMartinspireMartinspire
michnovMichnovNLMichnovNL
Mother_GoozzMotherGoozMotherGooz
nelizNeliz2kneliz
pateen75xspockxspock
PhosporusPhosporusPhosporus
RemmertjuhWarheadheadshotWarheadheadshot
RJP95PepperPwnyPepperPwny
scoraxScoraxScorax
Simmitynlsimmitynlsimmity
SlideR NLSlideRnl1989SlideRnl1989
StallloneStallloneStalllone
StrykeforceStrykeforce01Strykeforce01
The Great HooDThe Great HooDThe Great HooD
Techno OverlordTechno OverlordTechno Overlord
VeeGeeThe Mac NLThe Mac NL
Werewolf_789Werewolf789Werewolf789
YonixYonix360Yonix360

TrekDude101's GoT BC2 eZstats - XBOX 360
Playstation 3-spelers
GoT-naamPSN-naamBC2-naam (ingame)
100d5Dc_WtfDc_Wtf
alexhoovenAlekz87Alekz87
AlexVAlex2be4lifeAlex2be4life
AlfaAlfnieAlfnie
AlquanAlquanterAlquanter
AmaterasuAmaterasu09Amaterasu09
aramdinnerd2k3nerd2k3
atmanHorizonKingofCunnusKingofCunnus
AutChaM_biasM_bias
CheironCheironNLCheironNL
ChessriverChessriverChessriver
defahowydefahowydefahowyL
DirtyrobDirtyRobertDirtyRobertL
Draken OogDrakenoogDrakenoog
DjimoDjimareDjimare
dvdkiwizuperkiwizuperkiwi
GuidoHgwbhgwbh
El_vel_vel_v
F350-maniacF350-maniacF350-maniac
FikkieHoFikkieHoFikkieHo
FulmeNFln84Fln84
GeengrenzuhGeengrenzuhGeengrenzuh
GekooktEiGekooktEiGekooktEi
GG--77GG--77GG--77
GrindtegelAxagrinderAxagrinder
GxkliksGxkliksGxkliks
H3LLB0UNDSuperFreak084SuperFreak084
himlims_hollandhardshollandhards
iBurgeriBurgeriBurger
izealiares1ghtres1ght
Jackal131Jackal131Jackal131
Joshjejeffje032jeffje032
Kevin89gewoonKevingewoonKevin
KillerZero86KillerZero86KillerZero86
KrazieyKraziey-kKraziey-k
LazyWitwasserWitwasser
LizardzRedlizardzRedlizardz
MastercobraFenerbahceNLFenerbahceNL
MichelatNLMichel--NLMichel--NL
mightymike33mightymike82Lmightymike82
naikoxnicovcnicovc
OxigeonOxigeonOxigeon
Prologicfreddyemmerfreddyemmer
redbullgsxrRedbullgsxrredbullgsxr
RogierHunomomentodadounomomentodado
sanderandersanderandersanderander
SchieveZotSchieveZotSchieveZot
ShadowStriker57RavenOfVoidRavenOfVoid
Sibertdeclercqpdeclercqp
Sinnyluuk74Revox
sjesesdjeez_NLdjeez_NL
SnoosSnoosjeSnoosje
Snowwiesnowwie888snowwie888
SpelvaudSpelvaudSpelvaud
StripteaseAslanboy1905Aslanboy1905
SwaggerRage038Rage038
TaenadarTaenadarTaenadar
The_CuretCuretCure
traxionpixelchaospixelchaos
TotempaalTotumpaalTotumpaal
vyndroxvyndroxvyndrox
walletje-wwalletje-wwalletje-w
wimpiewimpie_pswimpie_ps
Wizz15RikBruilRikBruil
Worransnoootzie-killsnoootzie-kill
_Graphixawesome1986awesome1986

TrekDude101's GoT BC2 eZstats - Playstation 3
Zou je ook een notatie in de spelers tabel willen? Laat dan een persoonlijk berichtje achter door M2M of Lewt te DM'en met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam, je PSN of XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.
Serverlijst

Eigen servers
GoT-naamServer-naamPlatformIP-adres
IlIlIlIlIli3D.net :: GoT Rush HardcorePC213.163.69.216:19567
barrykohneDCInc [GOT] ServerPC85.236.109.204:20667
duiveltje666MOrtacci CLAN PC94.75.249.121:19567
MarfoxRVW CLan server n00bs onlyPC213.163.68.236:48822
obsidian[Dixi] All maps - KillCam OFFPC85.236.109.8:20467
ValarGQ - Mixed RushPC81.19.209.31:19567
CptChaos[GoT] Badder and Back! [24/7 RUSH]PC85.236.109.200:20467
SpaikerPink Taco BarPC216.52.143.113:19567
De servernamen zijn klikbaar, je krijgt dan een pagina te zien van de stats van die server!

Zou je ook een notatie in de servers tabel willen met jouw eigen server? Laat dan een persoonlijk berichtje achter door M2M of Lewt te DM'en met de volgende info:
• jouw GoT-naam
• server-naam
• het IP-adres met de poort
en uiteraard
• het platform

Mocht er een aparte website bij zijn, dan zou deze ook fijn zijn, dan kan ik die vermelden, anders krijg je een link, die verwijst naar je DM.

Met dank aan Wiethoofd is de UBB-code van de TS opgeschoond en hier en daar opgemaakt.

offtopic:
Uiteraard gaat alle credit voor de ts naar degene die de vorige delen in elkaar gezet heeft ;)

-_-

Singleplayer

De single player van deze game is prima te doen voor een game in de Battlefield reeks. Battlefield stond tot voor Bad Company deel 1 eigenlijk qua singleplayer campaign niet echt op de kaart.

Battlefield kocht je dan ook puur voor de Multiplayer. Natuurlijk zijn er nog steeds legio mensen die Bad Company 2 ook puur voor de Multiplayer kopen, maar de Single player campaign mode die het spel biedt kan zich momenteel toch wel meten met de groten in het genre.

Verwacht een vermakelijk verhaal dat bol staat van de actie en ook nog eens is doorspekt van prima graphics en geluid.

Onderstaande info komt rechtstreeks uit de Engelstalige handleiding van Battlefield Bad Company 2. Voor meer informatie kun je uiteraard de inmiddels vele reviews van deze game doorlezen:
quote:
Take your squad deep into hostile territory as an escalating U.S. / Russia conflict threathens to turn America into a graveyard. Grab any vehicle you see, demolish any obstacles in your way, and race to uncover a Russian plot that could turn the tide of war in a single, devastating flash.

The odds of survival aren't good. That's why they're sending you!
Official Singleplayer Trailer

Singleplayer Gameplay
The Squad: Bravo Two

Preston Marlowe (you)
Raised on two generations of war stories, Private Marlowe joined Bad Company to get some combat under his belt. Now, as Bad Company's latest "recruit", Marlowe's getting all the action he can handle. Maybe more.
Haggard (Explosives expert)
Private George Gordon Haggard, Jr. actually likes being in Bad Company. His better personality traits include low-impulse control, consistently poor hygiene, and an encyclopedic knowledge of explosives. The upside is that Haggard's a hell of a soldier. He's just a little ...unorthodox. And loud.
Sweetwater (Technical and communications specialist)
Private Terrence Sweetwater is too smart for his own good. He enlisted for the college scholarship his recruiter dangled in front of him, figuring his brains would keep him in the rear with the gear. And maybe they would have, if he hadn't "accidentally" uploaded a virus to a secure military network he wasn't supposed to access in the first place.
Sarge (Squad Leader)
Sergeant Samuel D. Redford is the only soldier to actually request transfer to Bad Company. Some paint that decision as crazy or suicidal, but Sarge has his reasons. He used to buy into the whole military lifestyle, Mom and Apple Pie, all of it. Not anymore. Especially not after Sadiz.
Flynn (Pacifist and helicopter pilot)
The pacifist Flynn is Bad Company's helicopter pilot in Battlefield: Bad Company 2.

Multiplayer

Multiplayer ondersteunt tot 32 spelers. Voor de Xbox 360 en de Playstation 3 is het aantal spelers beperkt tot 24.

Een nieuwe modus genaamd "Rush" zal verschijnen met een aanvallers tegen verdedigers scenario. Deze modus is in feite hetzelfde als "Gold Rush" in BF:BC deel 1. In dit speltype moet één team twee objectives verdedigen, terwijl het andere team deze probeert te vernietigen. Zodra de objectives worden vernietigd, zal het slagveld zich verplaatsen naar een ander deel van de map. Dit deel van de map is niet toegankelijk tot de eerste objectives zijn vernietigd. Het aanvallende team heeft een beperkte hoeveelheid respawns dit tegen over het verdedigende team dat er oneindig heeft.

Multiplayer biedt de mogelijkheid van een online Ranking systeem. Hierbij is het tevens mogelijk diverse wapens te unlocken.
quote:
Excellence in the battlefield is rewarded with an extensive range of pins, insignias and stars to unlock along with 50 dedicated ranks to achieve. Variety also extends into the range of customizable kits weapons and vehicles available.

With 4 distinct character classes, and weapons, gadgets and specializations players have over 15000 kit variations to discover and master players will be able to fine-tune their preferred fighting style to give them the edge in combat.


Classes

Classes

• Assault
Standaard aanvals soldaat bewapend met pruttelgeweertje en doosjes vol extra munitie.
• Medic
De dokter op het veld, bewapend met LMG's, pleisters en AED's
• Engineer
Bewapend met SMG's, mijnen, raketten en tandartsboor.
• Recon
Bewapend met sniper wapens en gevaarlijke spotballetjes.

Daarnaast hebben alle kits de keuze uit een reeks hagel geweren, een tweetal wapens uit de 2e wereld oorlog en de G3. Dit mond uit in:
quote:
15000+ kit variations, 46 weapons, 15 gadgets and 13 character specializations.
Squad Gameplay
quote:
Team up with 3 other players and fight together to unlock special awards and achievements in 2 squad-specific game modes.
Mortar Strike
The mortar strike allows player to call in mortar barrages from off map batteries that will suppress and area and cause huge destruction.
quote:
The mortars use anti-personnel warheads, and so are largely ineffective against armoured targets, but will tear through buildings and infantry causing huge damage.
Motion Sensor
Using miniaturised motion sensing technology, the recon class is able to throw a limited lifetime sensor that will reveal all hostiles on the minimap.
quote:
This can be used to aid a team-mate's advance, showing him the layout of enemy positions, or can also be helpful to alert the sniper if he has decided to hole up for a while.
UAV Recon
On several areas of the map there is a UAV control unit. Get behind the unit and control a mini helicopter that can call in hell fire attacks. After reaching a certain level, you will have the possibility to use a mini gun.

Bovenstaande is verre van volledig of klopt zelfs niet eens. Input is dus zeer welkom.
Speltypen

Rush
Een oude bekende uit Bad Company. Twee teams vechten om MCOM's. Het aanvallende team moet de MCOM's armen of vernietigen met explosieve wapens, de verdedigers moeten dit verhinderen. Alles speelt zich af in maps die onderverdeeld zijn in stukken. Per deel van de map zijn twee MCOM's te vernietigen. Lukt het aanvallende team om deze opdracht te voltooien, verplaatst de actie zich naar een vers stuk battlefield. Dit maakt dat hoewel de maps best groot zijn, de actie toch voornamelijk geconcentreerd plaatsvind!

Squad Rush
Dit is een variant op Rush. Zoals de naam al aangeeft gaat het hier om squad vs. squad. In plaats van 12 vs 12 is het hier dus 4 vs 4. Ook hier gaat het om MCOM's die kapot gemaakt moeten worden.

Squad TeamDeathMatch
In deze gamemode vecht je met jou squad tegen 3 andere squads (4vs4vs4vs4). De squad die het eerst een bepaalde score haalt wint. De gevechten spelen zich af op kleinere maps met 1 voertuig. Dit voertuig is het middelpunt van belangstelling. Zorg dat je squad deze in bezit krijgt! Dat geeft een voordeel ten opzichte van de 3 andere squads.

Conquest
Conquest draait om allemaal om de vlaggen / tickets! Hoe meer vlaggen jouw team in bezit heeft hoe sneller de overgebleven ticks van je tegenstander op raken.

Deze speltypen zijn uiteraard ook speelbaar in Hardcore-varianten!

Wat biedt de hardcore variant ten op zichte van de standaard variant:
• Wapen damage is realistischer (healthpunten gehalveerd, uitgezonderd voertuigen)
• Friendly Fire is aan
• Geen Killcam
• Geen HUD (crosshair, mini-map, enemy icons in 3d map, wel op grote landskaart ("m" op PC))
Screenshots (*klikbaar*)




















Voertuigen
Lichte voertuigen

CAVJCOBR
ATVHumvee
Vodnik
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Zware voertuigen

M3A3BMD3
BMD3AAM1A2
T90R
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Luchtvoertuigen

AH64MI24
MI28AH60
UAV1
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Watervoertuigen

JetskiPBLB
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Stationaire 'voertuigen'

X312KORD
X312KORD
TOW2KORN
TOW2KORN
VADSAA Battery
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Bovenstaande is verre van volledig of klopt wellicht niet eens. Input is dus zeer welkom.
Wapens (* klikbaar *)

Algemeen
All
Wapens in BF:BC2 die voor iedereen beschikbaar zijn
USAS-12Tracer Dart GunSPAS-12Saiga 20kNeostead 2000
USAS-12Tracer Dart GunSPAS-12Saiga 20kNeostead 2000
MP-443 GrachMP-412 REXM1911M93RM14
MP-443 GrachMP-412 REXM1911M93RM14
M9M1A1M1G3870
M9M1A1 ThompsonM1G3870

Assault
Wapens voor de Assault class in BF:BC2
XM8STGM416M16A2
XM8STGM416M16A2
F2000AN-94AEK-971
F2000AN-94AEK-971

Engineer
Wapens voor de Engineer in BF:BC2
XM8 CompactUZIUMP45SCAR-L Carbine
XM8 CompactUZIUMP45SCAR-L Carbine
PP-2000AKS-74U Krinkov9A-91 Avtomat
PP-2000AKS-74U Krinkov9A-91 Avtomat

Medic
Wapens voor de Medic in BF:BC2
MG3XM8 LMGType 88 LMGPKM LMG
MG3XM8 LMGType 88 LMGPKM LMG
MG36M249 SAWM60 LMG
MG36M249 SAWM60 LMG

Recon
Wapens voor de Recon class in BF:BC2
SVU ShortVSS SpecialType 88 SniperSV98 Snaiperskaya
SVU Snaiperskaya ShortVSS Snaiperskaya SpecialType 88 SniperSV98 Snaiperskaya
M95M24 SniperGOL Magnum
M95M24 SniperGOL Sniper Magnum

Een grote blijk van waardering gaat uit naar Hogader, die deze afbeeldingen gemaakt heeft!
Maps

Er zitten 16 (multiplayer) maps in deze game. Hieronder een overzicht van de kaarten + beschikbare overviews:


Valparaiso Village (Overview)


Laguna Alta


Isla Inocentes (Overview)


Port Valdez (Overview)


Arica Harbour (Overview)


Panama Canal (Overview)


Atacama Desert (Overview)


Laguna Presa (Overview)


White Pass (Overview)


Nelson Bay


Ook is er een hi-res mappack beschikbaar, deze is te downloaden op Bad Company 2.com.
Waar te verkrijgen?
Vorige delen

Vorige delen Battlefield: Bad Company 2 - een topicreeksoverzicht
Handige Links

Officiële websitesWebsites van derdenAndere leuke / handige links
[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic - deel 1
TrekDude101's GoT BC2 eZstats

Public Mumble Server
Adress: mumble.cm-productions.nl
Port: 60138
Met dank aan Crazymonkey!

Missen jullie nog een link. Stuur M2M een DM.
Veelgestelde vragen

Vraag: Help, ik krijg de melding "Failed to connect to EA Online", wat nu? :?
Antwoord: Elke Dinsdag om 11u heeft EA onderhoud aan de servers, wellicht dat je daarom niet kan spelen.

Vraag: Is de PC versie net als CoD:MW2 ook zonder Steam te spelen? :?
Antwoord: Ja

Vraag: Ik heb SPECACT gekocht via Steam, maar ik zie de items nog niet, hoe kan dit? :?
Antwoord: Je moet in jouw Library -> Games tab je CD keys opzoeken bij Bad Company 2. De code waar de SPECACT DLC bij staat schrijf je over en in Bad Company 2 kan je deze 'redeemen' onder Multiplayer -> Redeem code (bron)

Vraag: Ik wil bij de spawn plek van de attackers wel eens te pletter vallen op de grond, help!
Antwoord: Je parachute wil wel eens niet openen, open dan de parachute handmatig. (Op PC is dit met de spatie)

Vraag: Is deze game een vervolg op Battlefield 2? :?
Antwoord: Néé! Dit is absoluut geen vervolg er op, daar is Battlefield 3 voor bedoeld.

Vraag: Die DLC waar ik over lees, is dat alleen betaald? :?
Antwoord: Nee, er komt ook gratis downloadable content in de game te zitten. (Bron)

Vraag: Neem je je in de BETA behaalde punten/unlockte wapens mee naar de full version? :?
Antwoord: Nee, dit zou voor spelers die niet hebben meegedaan aan de BETA een oneerlijke achterstand geven.

Vraag: Ik heb de game via Steam aangeschaft, is er een mogelijkheid een back-up te maken? :?
Antwoord: Ja, vanuit Steam kan je een back-up hiervan maken (howto)

Vraag: Ik heb mijn versie via de EA Store gekocht, maar waar kan ik nu mijn activeringscode vinden? :?
Antwoord: Zie ozziestroker1 in "[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - deel 4"

Vraag: Ik lees iets over VIP-codes, wat houdt dat dan weer in? :?
Antwoord: De VIP-codes is voor extra content, zie ook Morpheusk in "[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - deel 7"

Vraag: Ik heb een kickass PC, maar heb toch performance problemen, heb je tips? :?
Antwoord: Jazeker, je kan beginnen met v-sync uit te zetten en als dat niet voldoende helpt, kan je (eventueel) DX9 forceren. Dit is terug te vinden in een tweakguide. Bedankt voor de tip, riffey#4!

Vraag: Ik word met de PC-versie alleen maar gekicked, hoe kan dat? :?
Antwoord: Waarschijnlijk is jouw Punkbuster versie niet up-to-date, download en draai de updater.

Vraag: Hoe moet ik spotten? :? Wat is het nut? :? Wat kan ik er nog meer mee? :?
Antwoord: Spotten is héél érg belangrijk binnen Bad Company 2, als er te weinig gespot word, is de kans groot dat je de pot verliest. Daarom is het filmpje bovenaan verplichte kost. Spotten doe je met Q (PC), select (PS3) of back (X360).

Je laat hiermee niet alleen tegenstanders tijdelijk zien bij teammaten (niet alleen je squad dus!), maar je kunt er ook een objective mee aanwijzen of vragen om een lift. En oh ja, je kan er natuurlijk vijanden mee spotten! Vergeet dat niet, want dat is héél érg belangrijk!


Vraag: Is de defilibrator van de medic te gebruiken als moordwapen? :?
Antwoord: Dit is zeker mogelijk, onderstaand filmpje laat dit duidelijk zien.

Vraag: is de repair tool van de engineer ook als moordwapen te gebruiken? :?
Antwoord: Dit is zeker mogelijk, onderstaand filmpje laat dit duidelijk zien.

M2M wijzigde deze reactie 08-02-2011 11:10 (99%)

-_-

Vietnam

Vietnam is uit!

Het heeft nieuw mappen, nieuwe auto's en heli's, en bovendien nieuwe wapens. Inclusief een vlammenwerper!

Official Vietnam Trailer

Gameplay

Vlammenwerper!
Multiplayer

Multiplayer in vietnam is nog steeds tot 32 spelers.Voor de Xbox 360 en de Playstation 3 geldt het beperkte aantal van 24 spelers.

Er zijn nieuwe pinnetjes te behalen, nieuwe medailles te verkrijgen. 5 nieuwe mappen, 15 vietnam wapens en 6 nieuwe voertuigen uit het vietnam tijdperk komen met deze DLC binnen handbereik. Bad company 2 zou Bad company 2 niet zijn zonder een geweldig geluid. Hier is zonder meer aan gedacht door meer dan 2 uur jaren 60 radio in de DLC te stoppen. Samen met nieuwe voiceovers voor amerikaanse en vietnamese soldaten zit het met het geluidsdepartement in BFBC2 Vietnam wel goed.


Classes


Vietnam assault class guide:


Vietnam engineer class guide:


Vietnam medic class guide:


Vietnam recon class guide:



Speltypen

Rush
Een oude bekende uit Bad Company. Twee teams vechten om MCOM's. Het aanvallende team moet de MCOM's armen of vernietigen met explosieve wapens, de verdedigers moeten dit verhinderen. Alles speelt zich af in maps die onderverdeeld zijn in stukken. Per deel van de map zijn twee MCOM's te vernietigen. Lukt het aanvallende team om deze opdracht te voltooien, verplaatst de actie zich naar een vers stuk battlefield. Dit maakt dat hoewel de maps best groot zijn, de actie toch voornamelijk geconcentreerd plaatsvind!

Squad Rush
Dit is een variant op Rush. Zoals de naam al aangeeft gaat het hier om squad vs. squad. In plaats van 12 vs 12 is het hier dus 4 vs 4. Ook hier gaat het om MCOM's die kapot gemaakt moeten worden.

Squad TeamDeathMatch
In deze gamemode vecht je met jou squad tegen 3 andere squads (4vs4vs4vs4). De squad die het eerst een bepaalde score haalt wint. De gevechten spelen zich af op kleinere maps met 1 voertuig. Dit voertuig is het middelpunt van belangstelling. Zorg dat je squad deze in bezit krijgt! Dat geeft een voordeel ten opzichte van de 3 andere squads.

Conquest
Conquest draait om allemaal om de vlaggen / tickets! Hoe meer vlaggen jouw team in bezit heeft hoe sneller de overgebleven ticks van je tegenstander op raken.

Deze speltypen zijn uiteraard ook speelbaar in Hardcore-varianten!

Wat biedt de hardcore variant ten op zichte van de standaard variant:
• Wapen damage is realistischer (healthpunten gehalveerd, uitgezonderd voertuigen)
• Friendly Fire is aan
• Geen Killcam
• Geen HUD (crosshair, mini-map, enemy icons in 3d map, wel op grote landskaart ("m" op PC))
Screenshots (*klikbaar*)





















Voertuigen
Lichte voertuigen

M151 mutttuk tuk
RA369
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Zware voertuigen

T-54M48 Patton
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Lucht- en watervoertuigen

UH-1 HueyPBR Patrol Boat

Wapens (* klikbaar *)

Algemeen
All
Wapens in BF:BC2 Vietnam die voor alle kits beschikbaar zijn
M1A1M1 GarandFlamethrower
TT33870M1911

Assault
Wapens voor de Assault class in BF:BC2 Vietnam
M16AK74M14

Engineer
Wapens voor de Engineer in BF:BC2 Vietnam
MAC0PPSHUZI

Medic
Wapens voor de Medic in BF:BC2 Vietnam
M60RPK 74XM22

Recon
Wapens voor de Recon class in BF:BC2 Vietnam
M21M40SVD
Recon
Overige wapens in BF:BC2 Vietnam
RPG7MK2 Pineapple granadeM79 GL

Maps

De mappen van Vietnam komen nog, zodra EA zijn links gefixed heeft en de mapplaatjes ook daadwerkelijk te downloaden zijn.

Waar te verkrijgen?
Handige Links

Officiële websitesMissen jullie nog een link? Stuur M2M een DM!
Veelgestelde vragen



Vraag: Hey! Mijn stats zijn kwijt! Ik ben rang 0 zonder unlocks! Help!
Antwoord: De statsservers van EA hebben het druk door de overweldigende hoeveelheid mensen die tegelijk Vietnam en vanilla BC2 spelen. Wees geduldig, herstart waar nodig. Je raakt je stats niet kwijt, medailles, pinnetjes en vlaggetjes krijg je er gewoon bij. Het duurt alleen even voordat de stats verwerkt worden.
Regels

Heb je een verbetering gevonden, of iets wat gewoon écht in deze topic start thuis hoort? Laat het weten in het topic of stuur Jagermeister of M2M een Direct Message. Als er dingen niet goed zijn of staan in post drie van dit topic, dan kun je M2M hierover inlichten.

    
 
• Houdt het nuttig
• Post ontopic
• Onderhoud aan de servers gebeurt elke dinsdag om 11:00
• Voor problemen kun je terecht in:

Topicreeks: [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic
• De mods zullen er op toezien dat dit topic in goede banen geleid word, problemen horen in het problementopic thuis!
 
   

• Speciale dank aan Crazymonkey en Bad Company 2.nl voor het hosten van de afbeeldingen :)
• Een bedankje voor Wiethoofd voor het compleet opnieuw doen van de UBB-codes.



laatste vier posts:
quote:
Evaluationcopy:
Grappig is dat het. Bij elk nieuw wapen in het begin dacht 'wauw dat is een verbetering!'. Nu werk ik ze van achter naar voor terug om overal goud te halen en het maakt eigenlijk weinig uit, haal overal ongeveer evenveel punten mee. Het spel heeft gewoon een stijle leercurve. Heb er 80 uur in zitten en er kan nog een hoop beter.
quote:
Vrijdag:
Ik zat gisteren Vietnam te spelen en het lijkt wel alsof ze de heli's een tikje sterker gemaakt hebben. Was ze aan het bestoken met de mg van een tank maar het rotding ging maar niet neer. Daarentegen schoot ik even later als medic een huey in zijn staart en toen ging ie wel, hatsaa, puntjes erbij (maar dat was een rokende huey)
quote:
Goner:
Nóg sterker ?!

(let the flames begin ...)
quote:
Vrijdag:
Nuja, ik wilde de discussie niet weer oprakelen :P Maar het viel me op ;)

M2M wijzigde deze reactie 08-02-2011 11:23 (105%)

-_-

quote:
Pykow schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 09:57:
na een lange tijd weer eens bc2 gespeeld.

damn mijn gtx460 wordt zomaar opeens 80 graden en wanneer k de game afsluit, is die gelijk 66 graden.
Daar lijkt me iets niet te kloppen ;) binnen 10 seconde kan je geen 20 graden kouder worden.
ik weet niet hoe heet een kaart mag worden, anders moet ik hem op lower settings spelen ofzo
prima temperaturen, en lagere settings zorgt niet voor minder warmteproductie. Enkel voor een hogere framerate :)

Bovendien is stof het grootste probleem voor een computer. Regelmatig ontstoffen helpt.
Ow ja, en 20 graden verschil is geen probleem. Zo'n kaart verbruikt 100W wat omgezet wordt aan warmte (eigen schatting) onder load. Als dat wegvalt is de koeling zo in staat de temperatuur te laten zakken.

-_-

quote:
JohnnyV76 schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 11:34:
Een VSS + motion mines is ziek goed!
Van de week in een server gezeten waar iemand er enorm handig in was. Hij gooide zo'n balletje (radar stond aan) en dan stormde hij met die VSS de bosjes uit en aangezien die kogels veel damage doen knalde hij ons achter elkaar af. elke keer als je piep-piep... piep-piep hoorde keek je angstvallig om je heen. :)
in hardcore is dat helemaal handig. De VSS heeft subrounds, die dus geen dikke tracertrail achterlaten. Kamperen in bosjes maakt je dus een onzichtbare dodelijke tegenstander. Je moet alleen niet te veel willen, dus probeer pas kereltjes af te schieten als ze alleen zijn en je ze goed op de korrel hebt.

-_-

quote:
SouLLeSSportal schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 08:33:
[...]

Want recon is per definitie niet nuttig voor het team? Ja die campende noobjes die verder niks doen met mortar of spotten... Ik ren net zo hard mee naar flags, mcom stations, gebruik mortar op gebouwen, tanks, choke points of c4 op tanks of mcom stations/flags ter verdediging van die plek, ik spot me een ongeluk, help mee in voertuigen en vliegtuigen en maak natuurlijk een niet geheel onverdienstelijke hoeveelheid kills onderwijl ik hiermee bezig ben.

Dus ja mocht je in een map niet goed kunnen snipen dan of andere class kiezen of andere wapens maar zo lijkt het alsof snipers weer gelijk als campers worden afgeschilderd.
juist... gisteren op laguna presa rush als aanvaller.
Ik spring naar B met mijn bootje, weet 3 kereltjes om te leggen en de bom te zetten. Smijten die idioten mortarstrikes op het huuske, weg cover. Ow ja, en een teamkill waar ik het slachtoffer van was. Fijn hoor, mortar strikes.

Verder is het natuurlijk een oude discussie. Sniper =/= recon. Ik heb een hekel aan mensen die bij de spawn het liefst nog een stuk naar achteren rennen om in een bosje te gaan zitten camperen. En ik snap ook best dat een aanvallende recon (vooral in softcore) erg nuttig kan zijn. In hardcore heb ik aan de meeste recons een hekel. Het oneshot kill instagib principe, dat overigens zou oud is als UT, is eigenlijk gewoon lame. Er zit geen skill meer in, echt mikken is niet meer nodig.

Zit je daar, als defenderteam te wachten op de tegenstander. Zitten ze met zijn 10-en op de basis tussen de boompjes te camperen. En vervolgens wordt ik gekicked vanwege spawncamping, als ik er naar toe ga en ze afschiet. uhuh...

-_-

Cover wegblazen is tactisch gezien nooit handig. Als ze toch de mcom hebben gedisarmed, zit je met een platgegooid stuk land waar je 3 seconde stil moet zitten om het ding te zetten. En in HC gaat dat echt niet werken zonder smoke of andere afleiding.

Nee, laat die cover maar lekker staan. Kereltjes kan ik zelf wel van de MCOM weghouden.
quote:
Pykow schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 09:32:
Gisteren een map gespeeld die ik liever nooit meer wil spelen.

Het was zo map in de bergen die echt kilometers lang was :S

en dan zie je zo sniper in de bergen en probeer je hem te raken of op Q te rammen om zijn positie vrij te geven.
Dan lijkt het net of het spel zegt dat het te ver is ofzo.

De 1x verloor ik op die map en daarna wisselde ze van side en toen wonnen wij met gemak.
Helis is het advies :). En tanks uiteraard. Als infantry wil je daar niet rondlopen, tenzij ze een cap op de hoeveelheid snipers hebben zitten.

M2M wijzigde deze reactie 17-02-2011 09:33 (48%)

-_-

quote:
Wizz15 schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 11:55:
[...]


Ik heb toch echt liever een team dat spot, dan een team dat niet spot maar wel healthpacks dropt. Spotten heeft het hele team wat aan, een healthpack alleen de personen in de buurt van die medic.

Bovendien spotten is de meest effectieve manier om een beetje teamplay op gang te krijgen. Zodra er ergens een groep vijanden gespot is, weet een groot gedeelte van je team waar ze hun aandacht op moeten vestigen. Een healthpack heeft alleen nut als je al geraakt bent, had voorkomen kunnen worden als er voldoende gespot werd ;)

Als ik een teamgenoot in zijn eentje een vlag zie cappen en ik zie een groepje vijanden rondom die vlag, dan spot ik ze sowieso. De teammate weet dat er vijanden in de buurt zijn en kan een betere plek opzoeken of in ieder geval zorgen dat zijn wapens geladen zijn :P De rest van ons team kan ze op dat moment afleiden door ze onder vuur te nemen terwijl de vlag gecapt wordt.
Een echte softcorespelert dus :). Spotten is echt niet belangrijk in HC. Reviven wel, want je krijgt een ticket terug!. En plijsterpakketjes al helemaal. Zonder COD-stijl-auto-health-erbij-perk-als-je-even-stilstaat, heb je echt wel plijsters nodig. Je begint maar met 60HP, dus als je de helft kwijt bent krijg je die, zonder plijster, er ook niet meer bij.

Teamplay in HC is helemaal handig. Je kunt niet al kip zonder kop rambo ergens heen rennen. Elke pc speler met een beetje hand oog coordinatie zal je binnen twee seconde afgeschoten hebben. Of minimaal beschadigd, waar het verhaaltje van de vorige paragraaf nut heeft. Daarnaast, als een van je squad genoten een veilig spawnplekkie gevonden heeft, diep in enemy territory, is het zeer handig die squad genoot er op te attenderen dattie even moet blijven zitten en wachten op reinforcements.

Overigens, als je niet zeker bent dat een tegenstander ergens achter een hoekje schuilt, moet je goed luisteren en een granaat erlangs gooien. Gewoon aan je eigen kant van de muur zodat de kerel in kwestie niet doorheeft en wegrent. Het is niet de bedoeling dat de granaat de tegenstander om zeep helpt, maar dat jij de info krijgt dat er iemand van de tegenstander zit.

Werkt prima bij zolders in huisjes, of bovenverdiepingen in huisjes. Wil je toch een granaat gooien en iemand slopen, ga voor de trap staan in een huisje en smijt tegen de muur boven de trap aan. Vervolgens stuitert de granaatappel op de tweede verdieping, en heb je (in HC) alle mensen die bovenaan het trappengat kamperen, of voor het raampje staan.

-_-

quote:
SizzLorr schreef op zondag 20 februari 2011 @ 05:15:
[...]


Inderdaad de medic is de class welke het meeste punten binnen kan halen maar met medic's alleen kom je er niet hoor. Het is teamplay waarin iedereen een rol heeft, actief of ondersteunend ze zijn allemaal belangrijk. Als jij spotten niet belangrijk vindt dan kun je net zo goed die hele recon class (dus niet sniper!!!) opdoeken.
Als ik het voor het zeggen had was de recon classe er helemaal niet geweest. Hadden we weer een assault klasse, een engie klasse, een medic klasse en support klasse met ammo pakketjes. De assault klasse krijgt standaard extra armor en de medic heeft ongeveer dezelfde wapens als de engieklasse nu heeft.

En uiteraard zijn de flashbangs weer terug.
quote:
Spotten is zeer belangrijk voor een strategische opstelling maar in public servers wordt het wel naar de achtergrond verdrongen. Dat dat zo is betekent niet dat iemand ineens softcore is, anders kan ik je zo even een paar clans aanwijzen welke jij echt niet inelkaar krijgt en welke dat spoten perfect gebruiken om hun doelen binnen de kortste keren voor elkaar te krijgen.
spotten in hardcore? Vrij weinig zin. Niemand gaat zijn kaartje open doen om te kijken waar iemand zich bevindt. En de meeste mappen zijn te klein om een nuttige soundspot te gebruiken. Er zitten immers overal tegenstanders.
quote:
Ik vindt trouwens ook dat je voor die healthpacks te veel punten krijgt. Als je slim bent en je dropt een hoop van die dingen op strategische punten dan zit je zo aan de 1000 a 2000 punten zonder dat je iemand neer hoeft te knallen. Revivals krijg je ook dikke punten voor maar die zijn wat lastiger omdat iemand die dood is meestal in een open veld ligt dus je moet er wat voor doen, medikits kun je zonder enige moeite naar iemand gooien of gewoon ergens achterlaten. Klaar.

Dat je op public servers medic speelt omdat dat lekker veel punten oplevert betekent niet dat dat meteen het hele spel is.
Mee eens. Ik denk dat de gedachtengang was dat ze echt de focus wilden leggen op teamplay. Je krijgt dus extra punten voor spotten, als je teamgenoot ze afschiet. Je krijgt extra punten voor een squadheal (20 ipv 10) of een squadrevive (80 ipv 50). Op zich wel nuttig, maar het feit dat je 180 punten kunt krijgen voor het healen van 1 kereltje is misschien een beetje veel. Ik vond het BF2 principe wel goed eigenlijk. Plijster in je hand is langzaam punten, pleister op de grond is een instantheal voor iemand die er op loopt.

De wapenkeuze voor medics is ook helemaal mis gegaan. Ze hebben de meest krachtige wapens tot hun beschikking, en de mogelijkheid om zichzelf te healen. Ammo is geen probleem. 200 kogels in je wapen plus nog 400 in je zak is meer dan voldoende om een heel potje mee rond te komen, en in het begin waren sommige medic wapens behoorlijk OP. 2 hits met de M60, die bovendien de accuracy van een sniper had, en de tegenstander was dood. In softcore...

-_-

quote:
SizzLorr schreef op zondag 20 februari 2011 @ 13:57:
[...]


Kijk daar ga je weer. Dat jou voorkeur uitgaat naar die speelstyle betekent niet dat het weinig nut heeft. Probeer eens een clan match te spelen, zul je achter komen wat ik bedoel.
hoezo nuttig? In clanmatches schreeuw ik ook posities door over TS / Ventrilo. Spotten in hardcore werkt dan echt niet meer dan dat het in een normaal potje werkt. Het is niet alsof je een rood vierkantje over het scherm ziet bewegen als iemand zijn Q knop in drukt...

Ik zie wel eens mensen spotten (kereltjes die denken dat ze nog in softcore zitten...): "ENEMY SNIPER SPOTTED!!!!". Uhm... ja, dus waar ergens ook alweer?

Nee ik zie daar absoluut het nut niet van in. Als je een beetje de mappen kent, weet je eigenlijk al van te voren waar een sniper zich uit zal houden. Een weet je ook waar de tegenstander vandaan komt. Echt verrassend is het allemaal niet meer. Sowieso heeft het voor mij weinig zin om te spotten. Meestal zijn ze net zo snel dood als dat ik tijd heb om de Q knop op te zoeken.

In BF2 had het overigens wel nut. Hetzelfde verhaal, als mijn granaat verhaal van een pagina terug eigenlijk. Als je ergens naar toe rent, blijf je op de spotknop rammen. Als er iemand zit, schreeuwt je kereltje iets en weet je dat er achter het volgende muurtje een tegenstander zit, die overigens snel kennis maakt met een granaat. Van dichtbij :)
In BC2 werkt dat niet. Die knop doet het maar eens in de zoveel tijd en ik gebruik 'm liever om aan te geven dat de squad objective A moet aanvallen. Het is nuttiger om met je squad samen een MCOM te zetten, dan dat iedereen zomaar ergens naar toe rent en maar doet waar hij zin aan heeft.

Standaard potjes van mij zijn op 24 mans servers. 32 is gewoon te veel, daar zijn de meeste (rush) mappen niet voor geschikt. Je speelt dus tegen 12 man. 12 man is best veel. Op sommige plekken moet je met je eigen team je door zo'n chokepoint wurmen. Als de tegenstander een beetje slim is zet staat die choke vol met heet lood en mijnen. Hoeveel nut heeft het dan om te spotten? Ow ja, 0... Voordat je iets kunt doen zul je toch door de choke moeten en dan kan ik me niet druk maken met de Q knop.

Misschien dat nu het verhaal komt dat het handig is die ene sniper te spotten die achteraan op de tweede verdieping van het half afgebouwde gebouw zit, achter het linker raam. Maar zeg nu zelf, dat is echt niet een priority target. Die dikke bradley die daar staat is veel belangrijker, en die hoef je echt niet te spotten. De medic achter de steentjes is ook prioriteit. De kereltjes met CG's idem. Maar die hoef je allemaal niet te spotten. Ik zie ze toch niet als rode puntjes op mijn scherm, noch als rode puntjes op de minimap die ik niet heb. Het enige wat ik zou kunnen horen is gespot van mijn teamgenoten, waar ik dan op dat moment weinig info uit haal en eigenlijk me niet echt op concentreer. In leven blijven is dan toch belangrijker. Zorgen dat je achter de linie komt is eigenlijk het belangrijkst.

-_-

quote:
SizzLorr schreef op zondag 20 februari 2011 @ 23:26:
[...]


Jij hebt nooit een clan match gespeeld en al heb je dat gedaan dan is jullie clanleader strategische gehandicapt.
voor de lol gamen is iets anders dan verplicht zijn je mic op push 2 talk zetten. Maar ieder zijn ding natuurlijk.

Overigens in BF2 tijd ook wat serieuzere matches gehad. Het speelt dan toch wel anders, je gáát dan ook echt voor de winst.

Enfin, ik blijf erbij dat spotten in hardcore niet nuttig is. (oké, voornamelijk niet handig in normale potjes). En daarom doe ik dat dus ook niet.

M2M wijzigde deze reactie 20-02-2011 23:41 (28%)

-_-

quote:
Loona35 schreef op maandag 21 februari 2011 @ 11:04:
[...]


Yes, maar de kans is groot dat een of andere nab de hele tijd die heli kaapt en hem in 10 sec verliest :P

Ik probeer nu de knife badge te halen, maar dat is wel verdomt pittig. Iemand tips/exploits? :P
er zijn knife only servers. En zelfs pistol/knife only servers. In hardcore wordt je nauwelijks geknifed, twee schoten van je pistool op point blank is genoeg om iemand om te leggen. In softcore wordt je veel vaker geknifed en is het ook gemakkelijker een mes in iemand te steken.

-_-

quote:
SouLLeSSportal schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 17:26:
Ander vraagje, ik ga straks reinstall van windows doen op nieuw systeem. Moet ik nog wat saven op mijn pc zodat ik niet alles kwijt ben of kan ik gewoon met mijn account weer inloggen? Instellingen in mijn docu's boeien me niet zoveel.
ik zou je game even uninstallen. Je krijgt dan een activatie terug. Voor online activatie had je maar 5 mogelijkheden als ik me niet vergis, waarvan je er inmiddels 1 gebruikt hebt.

-_-

quote:
SouLLeSSportal schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 16:05:
[...]

apache of welke moderne gevechtsheli in bc2 hebben small arms armor, de voorruit is 3 cm dik gepantserd glas.
de Huey is volgens mij niet zo bepantserd idd. Het is waarschijnlijk zo gedaan dat je niet zo snel de pilot afknald ivm gameplay en balans. Met de sniper heb ik regelmatig gunners uit de heli's geknald, erg leuk :+
in BC2 kun je zelfs met de meest simpele proppenschieter (3-shot burst pistool?) een chopperpiloot uit zijn heli schieten. De kans dat je 'm raakt in vlucht is echter nihil.

sniper... :'( ;)

-_-

quote:
YopY schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 19:45:
Goh hey. Ik speel het spel nu een paar maand op matige performance, relatief lage frames (~20 met drops naar (in extreme gevallen) 10), lag, etc.

Laatst kwam ik toevallig in de task manager, stond daar een pmb.exe, Pando Media Booster. Eens opzoeken, blijkt dat een of andere client van LotRO te zijn die, zelfs al speel ik het spel al maanden niet meer, gewoon keihard in de achtergrond blijft uploaden (is een p2p applicatie om gamefiles te downloaden). Die zat dus de hele tijd mijn upload te vernaggelen :/. Dat uitte zich niet in lag als in hoge ping, maar dus wél in lagspikes en gewoon algehele traagheid, :s.

Die er af, spel speelt nu een stuk soepeler.

Gisteren 33 kills met recon & shotgun, lekker de rambo uithangen.
misschien is het verstandig eens te frapsen om te kijken hoeveel FPS je nu overhoudt. Het hebben van een minimum framerate van (gemiddeld) 40 - 50 is toch echt fijner dan hoge details. Je bent tenslotte niet naar een natuurfilm aan het kijken.... :)
Zolang je de resolutie niet omlaag schroeft is het eigenlijk geen ramp als je de instellingen net een tandje lager zet. AA neemt bijvoorbeeld een gigantische aanslag op hardware, terwijl de speelbaarheid er enorm op vooruit gaat als je dat uit zet. Als je tenminste een wat lagere FPS hebt.

Check ook even of je framerate als een pudding in elkaar zakt als er veel physx op beeld is (instortend gebouw). Dan is op dat moment waarschijnlijk je cpu de limiet. Iets (verder) overklokken zou dat soort lagmomenten een heel eind om zeep kunnen helpen.

-_-

quote:
Mon0lith schreef op zondag 06 maart 2011 @ 22:17:
[...]


Hahaha same here :D
Ben COD: Black ops helemaal zat!! lekker back to basic met BC2 :)
Moest ik ook eerst een update van 1.7GB downloade


;)

-_-

quote:
CptEagle schreef op dinsdag 08 maart 2011 @ 22:16:
Wat zijn jullie ervaringen met Fraps?

Ik wil graag op 1080p opnemen, maar zodra ik begin met recorden dropped de framerate van 90 naar 45 fps.
Ik record naar een dedicated 1,5TB hdd, verder zijn mn specs een i7 920, 6GB, 120GB SSD and dual 5870 CF.
zoek maar eens wat tutorials over frapsopnames op. Die zijn er voldoende te vinden, en je FPS wordt sowieso gecapped op je opname FPS. Ga er trouwens ook vanuit dat fraps filmpjes gigantisch groot worden. Etterlijke gigabytes voor een klein beetje filmopname.

-_-

quote:
BatmanHorizon schreef op vrijdag 11 maart 2011 @ 16:29:
[...]

Ben ik ook op geabonneerd. Is best een leuke bc2 community op youtube. Leukste vind ik YouTube: Kanaal van TheRussianBadger. Ook leuk commentaar :P

[...]
Kanttekening. Hun goede teamwork is wel meestal tegen simpele tegenstanders, maar desondanks wel goed en vermakelijk dat er vids zijn die teamwork promoten.
het valt me op dat het allemaal console games zijn die op youtube gezet worden. En af en toe snap ik er toch maar weinig van. Midden over straat lopen enzo, gebeurt dat nu vaak in de console versie van BC2? Op de pc zijn er ook een paar mensen die dat proberen, maar dat resulteert meestal in een korte levensduur.

-_-

quote:
mrc4nl schreef op zondag 13 maart 2011 @ 20:40:
heli's neerkrijgen?: tracen met je gun!!!

het is vaak erg lastig om een tracer op zo'n ding te krijgen,
maar de volgende dingen helpen:

1. verwacht niet op kilometers een tracer te kunnen plaaten met je "skill", enkel gelukt helpt.
2. richt nooit op de heli zelf maar iets vòòr de heli, afh. in welke richting (je denkt) dat hij bewegen zal.
3. het beste is als een hele recht over je heel vliegt (works for me)
4. pak je CG , en probeer een "lock" te krijgen.
5. schiet niet meteen, probeer liever een paar seconde de lock vast te houden, zorg dat de piloten in paniek raken...
6. als de heli van je wegvliegt laat je de CG zn werk doen.
7. mis/niet kapot, herhaal de stappen nog een keer...

de eerste keer schieten mislukt vaak, maar blijf doorgaan... niets doen zal je zeker niet helpen...
ware het niet dat elke piloot met een halve hersencel smoke meeneemt en binnen no time die tracer van zijn chopper af heeft. Hertraceren kost tijd, en die andere halve hersencel zorgt ervoor dat de piloot een andere richting op vliegt of minstens een onregelmatig patroon aanneemt.

-_-

quote:
Loonens schreef op maandag 14 maart 2011 @ 14:50:
[...]


In die 16 dagen en 15 uur dat ik dit spel heb gespeeld, heb ik (eerlijk waar) nog geen één keer iemand gezien of betrapt of verdacht van cheaten. Het punt is vaak, dat mensen die niet snappen waarom ze gekilled worden of de ander heeft wat vaker geluk, of er is lag..... dan is het meteen cheaten :o

Er zwerven genoeg filmpjes rond natuurlijk, maar als je ziet er er honderdduizenden spelers zijn, is dat relatief erg weinig.
ik ben er wel wat tegengekomen hoor. Mensen die alleen maar headshots schieten met een M249, vanaf kilometers afstand. Ik spot ze zowel bij tegenstander (irritant) als medestander (niet minder irritant). In beide gevallen ben ik weg van de server, in het laatste geval zorg ik ook nog even dat het zwaar irritant is voor de cheater (dentist op zijn hoofd).

Maar ik speel ook eigenlijk enkel hardcore. Daar heeft een cheater veel meer effect, aangezien de hitpoints gehalveerd zijn.

-_-

quote:
Loonens schreef op dinsdag 15 maart 2011 @ 23:23:
Ik kon het niet laten jongens! Vanavond nog wat fragmenten opgenomen van mezelf en wederom in een simpele compilatie gezet;

YouTube: BF Bad Company 2 - AT4 rules

Enjoy :D :D :D

(Helaas pakte Windows Movie Maker mijn Foo Fighters - All my life niet. Everlong klikt ook goed :) _/-\o_
Zoooo wat is die kerel op 1.16 blind zeg!

Oké, blind is een understatement in dit geval.

-_-

quote:
Vrijdag schreef op donderdag 17 maart 2011 @ 10:47:
Mijnen blijven liggen inderdaad. Is erg leuk als je een tijdje later ineens te zien krijgt dat je punten krijgt omdat je een tank hebt opgeblazen. Destroy vehicle+2 kills+double kill + terwijl je alweer medic bent = 8-)
4 man squad, allemaal 6 mijnen bij zich. Rush richting mcom, het ding niet zetten maar volgooien met mijnen. 4 * 6 mijnen ruimt een mcom op (inclusief 1 FPS voor iedereen die ernaar kijkt).

En de mijnen blijven liggen, dus als je er maar drie neer hebt kunnen gooien is 1 granaat, mortar of raket genoeg om de boel op te blazen.

-_-

quote:
brilsmurfffje schreef op donderdag 17 maart 2011 @ 16:13:
Ik haal juist betere scores met een shotgun en medic kit op hardcore.
Veel close combat en veel rives, dan gaan die punten wel lekker hard vooral bij rush (meer doden bij elkaar :+ )

Daarom heb ik nu de Saiga al op platinum
als 3 van de 12 slugs iemand raken, maakt niet uit waar, dan heb je al een kill in hardcore. Als je enigszins kunt aimen gaat dat heel hard. Als een van de slugs het hoofd raakt heb je nog maar twee slugs nodig om iemand om te leggen. Al met al vrij gemakkelijk dus om iemand neer te leggen in hardcore met een shotgun.

Zeker als je medic bent, en jezelf ook nog wat extra plijsters kunt aanmeten.

-_-

quote:
harrald schreef op vrijdag 18 maart 2011 @ 15:08:
Even een totaal ander onderwerp.
Wie gebruikt er een joystick om te vliegen in BC2?
ik krijg het niet voor elkaar om mijn joystick goed aan de praat te krijgen met BC2. Zelfs een xbox360 controller word niet volledig ondersteund...

En vliegen met de muis vind ik ook een ramp, dus om die reden vlieg ik eigenlijk gewoon niet in BC2 terwijl ik dit in BF2 wel geregeld deed.

Heb het overigens over de PC mocht dit niet duidelijk zijn ;)
ik gebruik een joystick in de heli. Werkte ook prima in BF2, hoewel muismensen een voordeel hadden omdat ze gewoon de gevoeligheid flink opschroefden en zo sneller konden bewegen.

Instellen was overigens een fluitje van een cent. Gewoon de joystick de goede richting in drukken als je de keys aanpast. (met de nadruk op de goede richting. Even in een lege server testen of je de controls niet andersom hebt zitten).

-_-

quote:
harrald schreef op vrijdag 18 maart 2011 @ 16:30:
[...]

Ja dat kon ik dus in bf2 wel. Maar als ik in bc2 me joystick probeer in te stellen dan word de helft van de functionaliteit die me joystick bied ondersteund.
Niet hele exotische dingen naar mijn idee, maar de hat switch, throttle, en de Z-as worden gewoon niet opgepikt door het spel :s.
Vooral met het vliegen in een helicopter is het wel zo prettig als je de Z-as kan gebruiken (het draaien met je vuist zeg maar).

Wat voor joystick heb jij? ikzelf heb een sidewinder forcefeedback 2 van microsoft. Niet de nieuwste meer maar heb er echt nog nooit problemen mee gehad (tot nu, that is :P).
een saitec cyborg evo. De Z-as heb ik prima in kunnen stellen, hoewel ik voor het draaien links en rechts gewoon mijn toetsenbord gebruik. Rechterhand op joystick en linkerhand op ramplank. Throttle en break (omhoog / omlaag) op W en S, link en rechts draaien op A en D. strafen en neus naar voren / achteren op de joystick. Die combo werkt hier prima.

-_-

Een beetje smokkelen wel ja, maar in BF2 had ik de Z-as er dubbel in zitten. Zowel op joystick (fijne bewegingen) als keyboard (snel draaien). Ook in vliegtuigen. Dit was wel handig om wat kleine koerscorrecties door te voeren zonder dikke overcompensatie.

-_-

quote:
SouLLeSSportal schreef op zaterdag 19 maart 2011 @ 00:56:
De hell man ik mag blij zijn als ik er 2 raak van al die schoten die jij afvuurt... 8)
Als je eenmaal doorhebt hoe hard die raketten gaan, en hoever een heli nu eigenlijk van je vandaan vliegt, heb je die rakettenwerper vrij snel onder de knie. (overigens tnx EA voor het veranderen van de snelheid van de M136 een paar patches geleden...)

edit: de SRAW in BF2 werkte toch iets prettiger dan deze raketwerper. Als hier onderweg iemand voor je gaat staan maakt de raket een rare bocht omdat de raket nu op jouw target afgaat (e.g. de persoon die voor je staat). In BF2 kon je de raket gewoon blijven sturen, relatief aan de positie van de raket. Links of rechts mikken gaat de raket naar links of rechts, maar als er een tank voor staat blijft de raket rechtdoor gaan. Dat was wel een stuk prettiger, want na het afvuren van de raket kon je achter cover strafen zonder je raket kwijt te raken.

M2M wijzigde deze reactie 19-03-2011 01:07 (37%)

-_-

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.

Let op:
• Posten van stats is ongewenst
• Zoek eerst voordat je een vraag post
• Elke dinsdag is er serveronderhoud; de servers kunnen dan enige tijd niet beschikbaar zijn
• Voor problemen kun je terecht in [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic
Ranks zijn soms stuk, EA/DICE zijn er naar aan het kijken

Wil je in de player tabel opgenomen worden stuur dan M2M, jagermeister of Lewt een DM met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam / PSN / XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Smartphones

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True