Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
Mede-auteurs:
  • jagermeister
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 05-11 15:50

jagermeister

  • TrekDude101
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 19-08 14:08

TrekDude101

  • Lewt
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 13-10 18:09

Lewt

Battlefield: Bad Company 2 Deel 19
We zitten al in topic deeltje 19!

Battlefield: Bad Company 2 in een notendop

Inhoudsopgave
Introductie

Battlefield: Bad Company 2 is de titel van de nieuwste game in de Battlefield reeks. Het spel wordt, zoals het voorgaande deel, ontwikkeld door DICE en wordt uitgegeven door EA.

De game maakt gebruik van de Frostbite 1.5 engine (Destruction 2.0) waarmee het mogelijk is om verwoestbare omgevingen op het scherm te toveren. De game zal ook een singleplayer optie met verhaallijn bevatten. Daarnaast is er uiteraard de mogelijkheid om de strijd online aan te gaan.

Battlefield: Bad Company 2 is ontwikkeld voor de PC, Xbox 360 en de Playstation 3.

Releasedatum: 3 maart 2010
Systeemeisen PC

Gordon van Dyke, van DICE, heeft de systeemeisen van Battlefield Bad Company 2 op de Battlefield Blog vrijgegeven.

Battlefield Bad Company 2 ligt vanaf 5 maart 2010 in de winkels voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc.

MinimaalAanbevolen
Processor2GHz DualcoreQuadcore
Geheugen2GB DDR2>2GB DDR2
Grafische kaartNvidia 7800GT | Ati X1900Nvidia GTX 260 | Ati 4870
BesturingssysteemWindows XPWindows Vista/7
Vrije schijfruimte15GB voor digitale | 10GB voor disc-versie

Uiteraard zijn deze gegevens van toepassing op de PC-versie van de game!
GoT-clan

Na een poll is er vóór een GoT-clan gestemd. Deze is verder nog wel in oprichting en dergelijke. Dus als jij je bezig wil houden met de clan, laat het even weten.

Op Steam is er voor de PC-gamers al wel een Steam-group aangemaakt: GoT Battlefield: Bad Company 2 @ Steam Voor de mensen die liever XFire prefereren: GoT Bad Company 2 op X-Fire
Spelers

PC-spelers
GoT-naamSteam-naamBC2-naam (ingame)
!GN!T!ON<nvt>iggnition
Aapenootjes<nvt>Aapenootjes
AdramalechHetUserAdramalech1
Airdack<nvt>Airdack
alliemsalliemsalla_rd
Allegiance83ReQuiem83ReQuiem83
Angeloonie<nvt>Angeloonie
Aquila2aquila1000Aquila2
Arjan BeukpadPrimera(nl)Primera(nl)
AsskickerGoofkopLucifar
AwsombobloohuisAwsom
bakker3000bakker3000bakker3000
BananenspinBananenspinBananenspin
BaRF<nvt>ds_BaRF
BastiaanNBastiaanNBastiaanN
Beretta1979<nvt>Beretta1979
beuker19<nvt>Killerbeuker
Bishamon10<nvt>Bishamon10
bvkbvknieuw[SDEM]bvk
CamulosNare_man[NRGZ]Nare_man
chiIIed<nvt>chilled
Cloudwolkje66Clouded Thought
clio16vtr<nvt>Bollo
CompizfoxcompizfoxCompizfox
CptChaosChunkyJunky[NL]CptChaos
Crazymonkeyinvisble_man_0804TheCrazyOne
CTMike_<nvt>-Mike-
da_PSIda_PSIda_PSI
darkdemomandarkdemonDarklordmike
DartbordBijtjeBijtje
Deef_<nvt>Deefmaster
DeforcerDeforcer01Deforcer
DeMuts<nvt>Obi Muts Kenobi
DenniZ<nvt>DenniZ-NL
DescriptorDescriptorDescriptor
DevrimDevrimOKDevrim
DjIdee<nvt>DjIdee
Dorest0rmDorest0rmDorest0rm
Dragon9114<nvt>Dragon9114
Dragonm8Dragonm8Dragonm8
DrDDayDDayDaPoleon
dreamboy<nvt>marco18678
Dr Mad<nvt>El Dr Mad
duiveltje666Duiveltje666AdmiralAnal
dunn0w<nvt>dunn0w
Dutch LionDutchLionNL[DB] Dutch Lion
DutchGamerEredivisieDutch_Army
dynosunlchezdynosu
Earzz<nvt>Retro
Ed_Lcosmicscourge+S1N+
ElmarO<nvt>ElmarO
Eikeltje<nvt>Moonglow87
empyreum<nvt>empyreum
Flupje_01skullhunter01H3adAche
Flythe<nvt>Flythe
freggel<nvt>Freggelz
Frenzy_ls<nvt>Frenzy.
FunFair<nvt>Hakmes
gambot <nvt>gambot
GamebusterGamebuster800Gamebuster
Gammro<nvt>Gammro
GifkikkertjeKrazyKeesKrazyKees
GJH<nvt>GJH_NL
glorixjimglorixjimGlorixJim
goakiller900goakiller900goakiller900
Goner<nvt>Goner
Grahamgray-umOrionGraham
Gunter Ludolf<nvt>Gunter Ludolf
GwarGwar04-=Gwar=-
H3llSiNG<nvt>Mr-Teriyaki
Henk Jansen<nvt>=The_ultimatE=
Highmastdon<nvt>Highden
Hogreb<nvt>Hogreb
IcE_MaN_LtUIcE_MaN_LtUIcE_MaN_LtU
ignatius<nvt>IGNatiu5
IlIlIlIlIl<nvt>IlIlIlIlIl
Indy91Indy91nIndy91_4life
jagermeister<nvt>jagermeister-NL-
JasperTechIrriliasIrrilian
Jeoh<nvt>Jeoh
Jesh<nvt>Jesh1978
jorisdekloris.nl<nvt>jorisdekloris.nl
JT888<nvt>ZeroSkillZz
J0ey<nvt>[IW4]Razor
k4kl44s<nvt>Generaal-Pardon
KillaZ<nvt>Lt_KillaZ
kronolithkronolithkronolith
Kw4kje<nvt>Kw4kje
Koen1993KoeN.NLKoeN.NL
KooolaNL1337kooolaKooolaNL
l0n3w012phalphaw0lf99[AK]AlphaW0lf
lennartje<nvt>Chikkenstorm
lenny_z<nvt>lennartz
Levizuus<nvt>Nemissis
LewtLeonOnlineLewt
Little_Captain<nvt>-Jz-
Lizardz<nvt>>Phalanx< Redlizard
loona35loona35loona35
LockonLockon StratosKamina
Lord_T<nvt>Efilon
LorrentopLorrLorrentop
Lukosje<nvt>Lukos
Link_mario<nvt>linkmarioNL
lredevlrdev010570_LR
M2M<nvt>Napoletana
Macros4<nvt>Hypnotron
madmaxnlmadmaxxxnMadMaxNL
Martinspire<nvt>Martinspire
Masterkale1<nvt>Masterkale
MeNTaL_TO<nvt>MeNTaL_TO
mhindrik<nvt>HenkBres
michielvz<nvt>butchaboy
Mophydeen<nvt>Mophydeen
-Mike-<nvt>M1ke
PC-spelers
GoT-naamSteam-naamBC2-naam (ingame)
minispilie88minispilieFloda
Murk<nvt>murK
nalufranknaLunaLu
Namelaknamelaknamelak
neliznelizneliz
nickvanozzieOzzMeenyEckOzzMeenyEck
oohh<nvt>RC1414
orc-slayerjpvdkooijkingJ
ozziestrokerozzie4strokerozzie4stroker
partyondude<nvt>-{MoaC}-PoD
Pascallio<nvt>Pascalliow
patje040175PosTMort@LP{osTMortaL
PatriotPatriotThePhilosipher
PausieNunkie61Nunkie
PBskillvlaflipLZNTXlaser
peakaboopeakaboogranpab.gran
Phyth0nR3usPhyth0n
PhyxionPhyxionPhyxion
pieterllpcking_Pieter
pjenergy<nvt>pjenergy
PreddiePreddiePreddie
OuterspaceOuterspace1984Outerspace1984
RaffuhlCaptainKupkeCaptain /<upke
reller<nvt>reller.nl
RetonatorRetonatorRetonator
rgrasInfinityNLInfinity
RitsjertRitsjertRitsjert
Robbert1<nvt>Snoei
roodbwoyejvandewalicanhazheadshot
roodhoedjeroodhoedjeroodhoedje
Rooieziel<nvt>K.wesley
roy-t<nvt>Unworthy_NL
ruudonlineruudonlineruudonline
RynjiTimon_NLRynji.
Safaci<nvt>Safaci
Sakootjes<nvt>Fier105
Senguie<nvt>Senguie
SharppSharppSharpp
shizzarshizznabDr Walter Bishop
SileXSileXSileX
Simpad87PadjePadje
Sincere6<nvt>Father_sha
sjeses<nvt>Djeez_NL
<nvt><nvt>Shaddar_NL
sjollionesjollioneSharpe.
Skullkeeper<nvt>Skullkeeper
SméagolNat_King_ColeSomnophore
SNDRTSanderj1989SNDRT
SniperFoxSniperFoxSniperFox
Sorki<nvt>Sorki
Sorbo<nvt>YZenhorst
SpaikerSpaiker13Spaiker
SpeedkillSpeedkill1337GIGABYTE hardwired
staind1986<nvt>stainD
Starwave<nvt>Arhnuld
Stewie!i3dstewieStewie
Suicyder<nvt>Suicyder
SvennetjeeSvenergySvenergy
SyS_ErroR<nvt>SyS_ErroR
Tankiej<nvt>Tankiej
Technicality<nvt>Technicality
Tekn0z<nvt>Tekn0z-NL
The_GreaterThe_GreaterThe_Greater
TheMadHotMonkey<nvt>TheMadHotMonkey
thomskipsp<nvt>[NL]thomskimaster
Tito129Tito_nlTito_nl
tomtom137<nvt>tomtom_nl137
TomvdBurgBootVluchtelingBootVluchteling
toni_p<nvt>hammerzeit/x
Tooter<nvt>Xusem.nL
Tr!gger<nvt>Trigger[NL]
TsuranyTsuranyTsurany
Twammo<nvt>Twammo
Vaizard<nvt>Soifon99
Valar<nvt>-GQ- Valar
VaqueroVaquero72Vaquero72_1
Verderf[GoT] VerderfVerderf
Xardas<nvt>[DSF]Ronin
XixiliMelktapDostya
ye-roonye-roonye-roon
yorkickn0ry_n0r
ZenTex<nvt>Xentex
Zhalix<nvt>Zhalix

TrekDude101's GoT BC2 eZstats - PC
Xbox 360-spelers
GoT-naamXBL-naamBC2-naam (ingame)
Arjan BeukpadDJPrimeraDJPrimera
Dooierockerdooierockerdooierocker
Exactor itexctor itexctor it
FiRePaTHTheXS NLTheXS NL
GizzyGizzernlGizzernl
HfdveroHfdveroHfdvero
LittleWanLittleWanLittleWan
marijnhakFallingCobraFallingCobra
MartinspireMartinspireMartinspire
michnovMichnovNLMichnovNL
Mother_GoozzMotherGoozMotherGooz
nelizNeliz2kneliz
pateen75xspockxspock
PhosporusPhosporusPhosporus
RemmertjuhWarheadheadshotWarheadheadshot
RJP95PepperPwnyPepperPwny
scoraxScoraxScorax
Simmitynlsimmitynlsimmity
SlideR NLSlideRnl1989SlideRnl1989
StallloneStallloneStalllone
StrykeforceStrykeforce01Strykeforce01
The Great HooDThe Great HooDThe Great HooD
Techno OverlordTechno OverlordTechno Overlord
VeeGeeThe Mac NLThe Mac NL
Werewolf_789Werewolf789Werewolf789
YonixYonix360Yonix360

TrekDude101's GoT BC2 eZstats - XBOX 360
Playstation 3-spelers
GoT-naamPSN-naamBC2-naam (ingame)
alexhoovenAlekz87Alekz87
AlexVAlex2be4lifeAlex2be4life
AmaterasuAmaterasu09Amaterasu09
aramdinnerd2k3nerd2k3
atmanHorizonKingofCunnusKingofCunnus
AutChaM_biasM_bias
CheironCheironNLCheironNL
ChessriverChessriverChessriver
defahowydefahowydefahowyL
DirtyrobDirtyRobertDirtyRobertL
Draken OogDrakenoogDrakenoog
DjimoDjimareDjimare
dvdkiwizuperkiwizuperkiwi
GuidoHgwbhgwbh
El_vel_vel_v
F350-maniacF350-maniacF350-maniac
FikkieHoFikkieHoFikkieHo
FulmeNFln84Fln84
GeengrenzuhGeengrenzuhGeengrenzuh
GekooktEiGekooktEiGekooktEi
GG--77GG--77GG--77
GrindtegelAxagrinderAxagrinder
GxkliksGxkliksGxkliks
H3LLB0UNDSuperFreak084SuperFreak084
himlims_hollandhardshollandhards
iBurgeriBurgeriBurger
izealiares1ghtres1ght
Jackal131Jackal131Jackal131
KillerZero86KillerZero86KillerZero86
KrazieyKraziey-kKraziey-k
LazyWitwasserWitwasser
LizardzRedlizardzRedlizardz
MastercobraFenerbahceNLFenerbahceNL
MichelatNLMichel--NLMichel--NL
mightymike33mightymike82Lmightymike82
naikoxnicovcnicovc
OxigeonOxigeonOxigeon
Prologicfreddyemmerfreddyemmer
redbullgsxrRedbullgsxrredbullgsxr
RogierHunomomentodadounomomentodado
sanderandersanderandersanderander
SchieveZotSchieveZotSchieveZot
ShadowStriker57RavenOfVoidRavenOfVoid
Sibertdeclercqpdeclercqp
Sinnyluuk74Revox
sjesesdjeez_NLdjeez_NL
Snowwiesnowwie888snowwie888
SpelvaudSpelvaudSpelvaud
StripteaseAslanboy1905Aslanboy1905
SwaggerRage038Rage038
TaenadarTaenadarTaenadar
The_CuretCuretCure
traxionpixelchaospixelchaos
TotempaalTotumpaalTotumpaal
vyndroxvyndroxvyndrox
walletje-wwalletje-wwalletje-w
wimpiewimpie_pswimpie_ps
Wizz15RikBruilRikBruil
Worransnoootzie-killsnoootzie-kill
_Graphixawesome1986awesome1986

TrekDude101's GoT BC2 eZstats - Playstation 3
Zou je ook een notatie in de spelers tabel willen? Laat dan een persoonlijk berichtje achter door M2M of Lewt te DM'en met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam, je PSN of XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.
Serverlijst

Eigen servers
GoT-naamServer-naamPlatformIP-adres
IlIlIlIlIli3D.net :: GoT Rush HardcorePC213.163.69.216:19567
duiveltje666MOrtacci CLAN PC94.75.249.121:19567
obsidian[Dixi] All maps - KillCam OFFPC85.236.109.8:20467
ValarGQ - Mixed RushPC81.19.209.31:19567
CptChaos[GoT] Badder and Back! [24/7 RUSH]PC85.236.109.200:20467
SpaikerPink Taco BarPC216.52.143.113:19567
De servernamen zijn klikbaar, je krijgt dan een pagina te zien van de stats van die server!

Zou je ook een notatie in de servers tabel willen met jouw eigen server? Laat dan een persoonlijk berichtje achter door M2M of Lewt te DM'en met de volgende info:
• jouw GoT-naam
• server-naam
• het IP-adres met de poort
en uiteraard
• het platform

Mocht er een aparte website bij zijn, dan zou deze ook fijn zijn, dan kan ik die vermelden, anders krijg je een link, die verwijst naar je DM.

Met dank aan Wiethoofd is de UBB-code van de TS opgeschoond en hier en daar opgemaakt.

offtopic:
Todo: nieuwe filmpjes plaatsen
Uiteraard gaat alle credit voor de ts naar degene die de vorige delen in elkaar gezet heeft ;)

M2M wijzigde deze reactie 07-12-2010 00:03 (51%)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
Singleplayer

De single player van deze game is prima te doen voor een game in de Battlefield reeks. Battlefield stond tot voor Bad Company deel 1 eigenlijk qua singleplayer campaign niet echt op de kaart.

Battlefield kocht je dan ook puur voor de Multiplayer. Natuurlijk zijn er nog steeds legio mensen die Bad Company 2 ook puur voor de Multiplayer kopen, maar de Single player campaign mode die het spel biedt kan zich momenteel toch wel meten met de groten in het genre.

Verwacht een vermakelijk verhaal dat bol staat van de actie en ook nog eens is doorspekt van prima graphics en geluid.

Onderstaande info komt rechtstreeks uit de Engelstalige handleiding van Battlefield Bad Company 2. Voor meer informatie kun je uiteraard de inmiddels vele reviews van deze game doorlezen:
quote:
Take your squad deep into hostile territory as an escalating U.S. / Russia conflict threathens to turn America into a graveyard. Grab any vehicle you see, demolish any obstacles in your way, and race to uncover a Russian plot that could turn the tide of war in a single, devastating flash.

The odds of survival aren't good. That's why they're sending you!
Official Singleplayer Trailer

Singleplayer Gameplay
The Squad: Bravo Two

Preston Marlowe (you)
Raised on two generations of war stories, Private Marlowe joined Bad Company to get some combat under his belt. Now, as Bad Company's latest "recruit", Marlowe's getting all the action he can handle. Maybe more.
Haggard (Explosives expert)
Private George Gordon Haggard, Jr. actually likes being in Bad Company. His better personality traits include low-impulse control, consistently poor hygiene, and an encyclopedic knowledge of explosives. The upside is that Haggard's a hell of a soldier. He's just a little ...unorthodox. And loud.
Sweetwater (Technical and communications specialist)
Private Terrence Sweetwater is too smart for his own good. He enlisted for the college scholarship his recruiter dangled in front of him, figuring his brains would keep him in the rear with the gear. And maybe they would have, if he hadn't "accidentally" uploaded a virus to a secure military network he wasn't supposed to access in the first place.
Sarge (Squad Leader)
Sergeant Samuel D. Redford is the only soldier to actually request transfer to Bad Company. Some paint that decision as crazy or suicidal, but Sarge has his reasons. He used to buy into the whole military lifestyle, Mom and Apple Pie, all of it. Not anymore. Especially not after Sadiz.
Flynn (Pacifist and helicopter pilot)
The pacifist Flynn is Bad Company's helicopter pilot in Battlefield: Bad Company 2.

Multiplayer

Multiplayer ondersteunt tot 32 spelers. Voor de Xbox 360 en de Playstation 3 is het aantal spelers beperkt tot 24.

Een nieuwe modus genaamd "Rush" zal verschijnen met een aanvallers tegen verdedigers scenario. Deze modus is in feite hetzelfde als "Gold Rush" in BF:BC deel 1. In dit speltype moet één team twee objectives verdedigen, terwijl het andere team deze probeert te vernietigen. Zodra de objectives worden vernietigd, zal het slagveld zich verplaatsen naar een ander deel van de map. Dit deel van de map is niet toegankelijk tot de eerste objectives zijn vernietigd. Het aanvallende team heeft een beperkte hoeveelheid respawns dit tegen over het verdedigende team dat er oneindig heeft.

Multiplayer biedt de mogelijkheid van een online Ranking systeem. Hierbij is het tevens mogelijk diverse wapens te unlocken.
quote:
Excellence in the battlefield is rewarded with an extensive range of pins, insignias and stars to unlock along with 50 dedicated ranks to achieve. Variety also extends into the range of customizable kits weapons and vehicles available.

With 4 distinct character classes, and weapons, gadgets and specializations players have over 15000 kit variations to discover and master players will be able to fine-tune their preferred fighting style to give them the edge in combat.


Classes

Classes

• Assault
Standaard aanvals soldaat bewapend met pruttelgeweertje en doosjes vol extra munitie.
• Medic
De dokter op het veld, bewapend met LMG's, pleisters en AED's
• Engineer
Bewapend met SMG's, mijnen, raketten en tandartsboor.
• Recon
Bewapend met sniper wapens en gevaarlijke spotballetjes.

Daarnaast hebben alle kits de keuze uit een reeks hagel geweren, een tweetal wapens uit de 2e wereld oorlog en de G3. Dit mond uit in:
quote:
15000+ kit variations, 46 weapons, 15 gadgets and 13 character specializations.
Squad Gameplay
quote:
Team up with 3 other players and fight together to unlock special awards and achievements in 2 squad-specific game modes.
Mortar Strike
The mortar strike allows player to call in mortar barrages from off map batteries that will suppress and area and cause huge destruction.
quote:
The mortars use anti-personnel warheads, and so are largely ineffective against armoured targets, but will tear through buildings and infantry causing huge damage.
Motion Sensor
Using miniaturised motion sensing technology, the recon class is able to throw a limited lifetime sensor that will reveal all hostiles on the minimap.
quote:
This can be used to aid a team-mate's advance, showing him the layout of enemy positions, or can also be helpful to alert the sniper if he has decided to hole up for a while.
UAV Recon
On several areas of the map there is a UAV control unit. Get behind the unit and control a mini helicopter that can call in hell fire attacks. After reaching a certain level, you will have the possibility to use a mini gun.

Bovenstaande is verre van volledig of klopt zelfs niet eens. Input is dus zeer welkom.
Speltypen

Rush
Een oude bekende uit Bad Company. Twee teams vechten om MCOM's. Het aanvallende team moet de MCOM's armen of vernietigen met explosieve wapens, de verdedigers moeten dit verhinderen. Alles speelt zich af in maps die onderverdeeld zijn in stukken. Per deel van de map zijn twee MCOM's te vernietigen. Lukt het aanvallende team om deze opdracht te voltooien, verplaatst de actie zich naar een vers stuk battlefield. Dit maakt dat hoewel de maps best groot zijn, de actie toch voornamelijk geconcentreerd plaatsvind!

Squad Rush
Dit is een variant op Rush. Zoals de naam al aangeeft gaat het hier om squad vs. squad. In plaats van 12 vs 12 is het hier dus 4 vs 4. Ook hier gaat het om MCOM's die kapot gemaakt moeten worden.

Squad TeamDeathMatch
In deze gamemode vecht je met jou squad tegen 3 andere squads (4vs4vs4vs4). De squad die het eerst een bepaalde score haalt wint. De gevechten spelen zich af op kleinere maps met 1 voertuig. Dit voertuig is het middelpunt van belangstelling. Zorg dat je squad deze in bezit krijgt! Dat geeft een voordeel ten opzichte van de 3 andere squads.

Conquest
Conquest draait om allemaal om de vlaggen / tickets! Hoe meer vlaggen jouw team in bezit heeft hoe sneller de overgebleven ticks van je tegenstander op raken.

Deze speltypen zijn uiteraard ook speelbaar in Hardcore-varianten!

Wat biedt de hardcore variant ten op zichte van de standaard variant:
• Wapen damage is realistischer (healthpunten gehalveerd, uitgezonderd voertuigen)
• Friendly Fire is aan
• Geen Killcam
• Geen HUD (crosshair, mini-map, enemy icons in 3d map, wel op grote landskaart ("m" op PC))
Screenshots (*klikbaar*)




















Voertuigen
Lichte voertuigen

CAVJCOBR
ATVHumvee
Vodnik
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Zware voertuigen

M3A3BMD3
BMD3AAM1A2
T90R
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Luchtvoertuigen

AH64MI24
MI28AH60
UAV1
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Watervoertuigen

JetskiPBLB
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Stationaire 'voertuigen'

X312KORD
X312KORD
TOW2KORN
TOW2KORN
VADSAA Battery
Plaatjes worden gehost door Bad Company 2.nl

Bovenstaande is verre van volledig of klopt wellicht niet eens. Input is dus zeer welkom.
Wapens (* klikbaar *)

Algemeen
All
Wapens in BF:BC2 die voor iedereen beschikbaar zijn
USAS-12Tracer Dart GunSPAS-12Saiga 20kNeostead 2000
USAS-12Tracer Dart GunSPAS-12Saiga 20kNeostead 2000
MP-443 GrachMP-412 REXM1911M93RM14
MP-443 GrachMP-412 REXM1911M93RM14
M9M1A1M1G3870
M9M1A1 ThompsonM1G3870

Assault
Wapens voor de Assault class in BF:BC2
XM8STGM416M16A2
XM8STGM416M16A2
F2000AN-94AEK-971
F2000AN-94AEK-971

Engineer
Wapens voor de Engineer in BF:BC2
XM8 CompactUZIUMP45SCAR-L Carbine
XM8 CompactUZIUMP45SCAR-L Carbine
PP-2000AKS-74U Krinkov9A-91 Avtomat
PP-2000AKS-74U Krinkov9A-91 Avtomat

Medic
Wapens voor de Medic in BF:BC2
MG3XM8 LMGType 88 LMGPKM LMG
MG3XM8 LMGType 88 LMGPKM LMG
MG36M249 SAWM60 LMG
MG36M249 SAWM60 LMG

Recon
Wapens voor de Recon class in BF:BC2
SVU ShortVSS SpecialType 88 SniperSV98 Snaiperskaya
SVU Snaiperskaya ShortVSS Snaiperskaya SpecialType 88 SniperSV98 Snaiperskaya
M95M24 SniperGOL Magnum
M95M24 SniperGOL Sniper Magnum

Een grote blijk van waardering gaat uit naar Hogader, die deze afbeeldingen gemaakt heeft!
Maps

Er zitten 16 (multiplayer) maps in deze game. Hieronder een overzicht van de kaarten + beschikbare overviews:


Valparaiso Village (Overview)


Laguna Alta


Isla Inocentes (Overview)


Port Valdez (Overview)


Arica Harbour (Overview)


Panama Canal (Overview)


Atacama Desert (Overview)


Laguna Presa (Overview)


White Pass (Overview)


Nelson Bay


Ook is er een hi-res mappack beschikbaar, deze is te downloaden op Bad Company 2.com.
Waar te verkrijgen?
Vorige delen

Vorige delen Battlefield: Bad Company 2 - een topicreeksoverzicht
Handige Links

Officiële websitesWebsites van derdenAndere leuke / handige links
[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic - deel 1
TrekDude101's GoT BC2 eZstats

Public Mumble Server
Adress: mumble.cm-productions.nl
Port: 60138
Met dank aan Crazymonkey!

Missen jullie nog een link. Stuur M2M een DM.
Veelgestelde vragen

Vraag: Help, ik krijg de melding "Failed to connect to EA Online", wat nu? :?
Antwoord: Elke Dinsdag om 11u heeft EA onderhoud aan de servers, wellicht dat je daarom niet kan spelen.

Vraag: Is de PC versie net als CoD:MW2 ook zonder Steam te spelen? :?
Antwoord: Ja

Vraag: Ik heb SPECACT gekocht via Steam, maar ik zie de items nog niet, hoe kan dit? :?
Antwoord: Je moet in jouw Library -> Games tab je CD keys opzoeken bij Bad Company 2. De code waar de SPECACT DLC bij staat schrijf je over en in Bad Company 2 kan je deze 'redeemen' onder Multiplayer -> Redeem code (bron)

Vraag: Ik wil bij de spawn plek van de attackers wel eens te pletter vallen op de grond, help!
Antwoord: Je parachute wil wel eens niet openen, open dan de parachute handmatig. (Op PC is dit met de spatie)

Vraag: Is deze game een vervolg op Battlefield 2? :?
Antwoord: Néé! Dit is absoluut geen vervolg er op, daar is Battlefield 3 voor bedoeld.

Vraag: Die DLC waar ik over lees, is dat alleen betaald? :?
Antwoord: Nee, er komt ook gratis downloadable content in de game te zitten. (Bron)

Vraag: Neem je je in de BETA behaalde punten/unlockte wapens mee naar de full version? :?
Antwoord: Nee, dit zou voor spelers die niet hebben meegedaan aan de BETA een oneerlijke achterstand geven.

Vraag: Ik heb de game via Steam aangeschaft, is er een mogelijkheid een back-up te maken? :?
Antwoord: Ja, vanuit Steam kan je een back-up hiervan maken (howto)

Vraag: Ik heb mijn versie via de EA Store gekocht, maar waar kan ik nu mijn activeringscode vinden? :?
Antwoord: Zie ozziestroker1 in "[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - deel 4"

Vraag: Ik lees iets over VIP-codes, wat houdt dat dan weer in? :?
Antwoord: De VIP-codes is voor extra content, zie ook Morpheusk in "[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - deel 7"

Vraag: Ik heb een kickass PC, maar heb toch performance problemen, heb je tips? :?
Antwoord: Jazeker, je kan beginnen met v-sync uit te zetten en als dat niet voldoende helpt, kan je (eventueel) DX9 forceren. Dit is terug te vinden in een tweakguide. Bedankt voor de tip, riffey#4!

Vraag: Ik word met de PC-versie alleen maar gekicked, hoe kan dat? :?
Antwoord: Waarschijnlijk is jouw Punkbuster versie niet up-to-date, download en draai de updater.

Vraag: Hoe moet ik spotten? :? Wat is het nut? :? Wat kan ik er nog meer mee? :?
Antwoord: Spotten is héél érg belangrijk binnen Bad Company 2, als er te weinig gespot word, is de kans groot dat je de pot verliest. Daarom is het filmpje bovenaan verplichte kost. Spotten doe je met Q (PC), select (PS3) of back (X360).

Je laat hiermee niet alleen tegenstanders tijdelijk zien bij teammaten (niet alleen je squad dus!), maar je kunt er ook een objective mee aanwijzen of vragen om een lift. En oh ja, je kan er natuurlijk vijanden mee spotten! Vergeet dat niet, want dat is héél érg belangrijk!


Vraag: Is de defilibrator van de medic te gebruiken als moordwapen? :?
Antwoord: Dit is zeker mogelijk, onderstaand filmpje laat dit duidelijk zien.

Vraag: is de repair tool van de engineer ook als moordwapen te gebruiken? :?
Antwoord: Dit is zeker mogelijk, onderstaand filmpje laat dit duidelijk zien.

Regels

Heb je een verbetering gevonden, of iets wat gewoon écht in deze topic start thuis hoort? Laat het weten in het topic of stuur Jagermeister of M2M een Direct Message. Als er dingen niet goed zijn of staan in post twee van dit topic, dan kun je M2M hierover inlichten.

    
 
• Houdt het nuttig
• Post ontopic
• Onderhoud aan de servers gebeurt elke dinsdag om 11:00
• Voor problemen kun je terecht in:
• De mods zullen er op toezien dat dit topic in goede banen geleid word, problemen horen in het problementopic thuis!
 
   

• Speciale dank aan Crazymonkey en Bad Company 2.nl voor het hosten van de afbeeldingen :)
• Een bedankje voor Wiethoofd voor het compleet opnieuw doen van de UBB-codes.

M2M wijzigde deze reactie 05-12-2010 19:00 (100%)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
ambi schreef op woensdag 03 november 2010 @ 13:44:
Ja, ik begrijp ook niet waarom mensen niet vaker spotten. Het is niet bepaald iets waarvoor je skills moet hebben en de Q staat handig dichtbij je movement keys dus veel vingerakrobatiek vergt het ook niet.
ik spot nooit. Ik ga daar ook niet aan beginnen, aangezien het nutteloos is in HC, en je alleen maar meer vijanden naar je positie lokt omdat jouw virtuele kerel ENORM hard ENEMY SNIPER SPOTTED door zijn mic moet schreeuwen ;).

Sowieso schiet ik eerst mensen dood voordat ik op het idee kom om te spotten. Waarom spotten als je je tegenstander toch omlegt? voor de punten hoef je het toch niet te doen.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
pinobot schreef op woensdag 03 november 2010 @ 15:04:
Ik wordt de laatste tijd wel erg vaak doodgeschoten door de F2000, is dat de nieuwe OP gun?
de F2k was altijd al OP, in HC tenminste. Samen met de M1 schiet die namelijk altijd de eerste kogel precies waar je mikt, waardoor je in HC eigenlijk gewoon 60% damage al binnen hebt, en dan nog 29 overige kogels om mee te sproeien en het af te maken. werkt uitstekend.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Snowwie schreef op donderdag 04 november 2010 @ 21:34:
[...]

Dat is dan iemand anders.
Overigens kan op de PS3 niemand mijn nickname hebben (snowwie888), elke nick is uniek.

Op de pc is het beeld wat mooier, 1080p schopt kont. Ps3 = 720p maximaal. Bovendien is een TFT scherm scherper dan een LCD televisie. :)

[...]

Er zijn echt wel meer dan 6 toetsen, het is ook gewoon dat die toetsen zo dicht bij elkaar zitten. Vroegah speelde ik 3D shooters altijd met de pijltjes toetsen, maar omdat je hier zoveel extra hebt kan dat bijna niet meer. De vingers raken me altijd zowat in de knoop als je in eens in een druk actie moment komt.
mijn probleem is dat ik crouch gewend ben op C ipv ctrl. Samen met herladen raken je vingers dus wel in de knoop.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
pinobot schreef op woensdag 10 november 2010 @ 23:04:
Als ik naar de cheaters kijk zie ik veel Russen, zijn Russen zulke grote cheaters of zijn dit proxies ofzo?

http://www.pbbans.com/mbi-latest50-bfbc2-lfb36.html
gamen via een proxy? Het moet dan wel een privé proxy zijn want de lag wordt anders wel heel erg groot.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
sjeses schreef op donderdag 11 november 2010 @ 11:51:
[...]


Heb je daar last van met bijvoorbeeld een aimbot dan?
Ik kan me geen vervelender type voorstellen dan ieman die met valsspelen het plezier van anderen vergalt.
er zijn verschillende cheats, bij verschillende spellen in verschillende situaties. In een aantal gevallen zijn de cheats spelbedervend voor de rest van ons, in andere situaties zul je niet eens merken dat iemand cheat. Wallhacks en dergelijke waren nutteloos in BF2, aangezien de commander een UAV boven een stukje kan hangen waarbij alle tegenstanders op de 2d map zichtbaar worden (= wallhack). Een aimbot hoeft niet persé spelbedervend te zijn. Zie maar eens tegen een tank te aimbotten. Veel plezier met je proppenschieter.

Die onzin die we laatst gezien hebben met het massaal teleporten van mensen ofzo is dus wél spelbedervend. Aimbots in instagib spellen ook. Aimbots op een infantry map zijn ook irritant. Maar kunnen ook onzichtbaar zijn voor de rest en niet spelbedervend. Als de speler zo nu en dan ook eens mis schiet, of de aimbot in softcore niet op het hoofd richt maar op de benen valt het helemaal niet op dat iemand een aimbot gebruikt, en is het voor de rest ook geen onoverkomelijk probleem. Je kunt nog steeds winnen van de cheater. Idem met wallhacks, leuk dat je iemand kan zien door een rots heen, maar je maakt zelf nog steeds een berg lawaai als je loopt. Gamers met een goed afgestelde hoofdtelefoons zullen met een wallhacker niet veel moeite hebben.

Mensen die high-scores cheaten heb ik ook niet veel moeite mee. Het gaat mij om het spelletje, niet om de scores. Boeiend als iemand 999999999 punten heeft in een rondje. Het zal me een worst wezen. Als ik dan eerlijk tweede sta, heb ik nog steeds het respect van de spelers afgedwongen >:)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Eagle Creek schreef op donderdag 11 november 2010 @ 12:35:
[...]

In tegendeel. Nu kun je ten minste fatsoenlijk een squad uitroeien bij een vlag, en het gebied safe verklaren. Als je maar liefst 7 man hebt die bij elkaar kan spawnen ben je als infanterie verloren, en blijf je met een tank of chopper ook maar rondhangen.
in BF2 had je de squad leader. Kereltjes konden op de SL spawnen, die dus gelijk de belangrijkste persoon van de squad was. Als je die omgelegd had, had je geen last meer van reinforcements. Nu kunnen bij elke persoon 3 kereltjes spawnen. Dus als eentje door je linie gebroken is, kun je er vanuit gaan dat je last krijgt van 4 kereltjes achter in je basis. Dat is een stuk anders dan het BF2 verhaal ;)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
CptChaos schreef op donderdag 11 november 2010 @ 20:57:
[...]
Lag = vertraging, je ziet dus dingen later dan dat ze er zijn, het lijkt mij dus van wel... :)
maar een aimbot kan daar goed in corrigeren. De lag richting server wordt gecompenseerd. De lag richting client niet. Maar als dat 300 ms is, maak je nog weinig kans tegen een goede aimbot. De kans dat je binnen 300 ms een serie headshots kunt maken is erg moeilijk / onmogelijk. Plus dat je de tegenstander ook gezien moet hebben ;). En een aimbotter die geen wallhack heeft moet ik nog tegen komen.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Loonens schreef op vrijdag 12 november 2010 @ 13:06:
SPOTTEN is het codewoord!

En jammer ook trouwens dat ze niet meerdere klasses hebben aangehouden. Nu ben je veelzijdiger, maar kom je heel erg veel dezelfde klasses tegen. Bij BF2 had je Engineer voor de mijnen, AT voor de raketten, Medic voor de medic, Assault als aanvaller, Support als ammoman en sprayer, Specops als C4 en scoutman, Sniper als recon.

Jammer dat ze nu alles in 4 klasses hebben gepropt, zorgt voor minder variatie. Ook jammer dat ze sommige geweren beschikbaar maken voor alle klasses.
SPOTTEN werkt niet in hardcore.

En ik denk dat extra klassen wel wat verschil zouden maken in gameplay. Nu zijn medic's nogal overpowered, in mappen waar niet al te veel tanks rond lopen (dikke LMG met veel kogels en de mogelijkheid om jezelf en medestander te healen + reviven). Maar dat waren ze in BF2 ook. Inf. only moest je niet proberen met assault ofzo. Maargoed, softcore heeft autoheal COD style dus ook dat maakt verschil.

Verder zou een specops klasse ook wel leuk zijn. En dan niet met C4 maar met mortar strike / missile strike waarbij hij zijn laserpointer op iets moet blijven richten.

En dan de recon klasse enkel met C4 houden.

En die paar shotguns die voor alle klassen beschikbaar zijn, zie je in softcore eigenlijk nauwelijks. Je raakt in softcore nog geen deuk in een pakje boter met die wapens, zelfs niet met 12G. in HC zijn ze dan weer overpowered. net zo accuraat als een sniper rifle, alleen geen scope. En verder instagib eigenlijk. En je kunt elke klasse zijn die je wil. Of het nu recon, medic, ammo boer of raketkereltje is maakt ook niets meer uit.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Spaiker schreef op zondag 14 november 2010 @ 18:35:
Repairtool is geweldig :D
Denk dat ik vandaag wel 16 mensen het gerepairtooled :) Altijd leuk, doch vernederend voor de persoon in kwestie. Ik speel de laatste tijd ook graag met C4, kijken waar iemand zit, gooien en boem, dood. Maar het schijnt van veel spelers hier niet tegenkunnen.. Terwijl het, volgens mij toch, skill vereist om de c4 terrecht te laten komen waar je hem wilt hebben.. Of niet?
het ligt een beetje aan het type C4 skills. in een hoekje zitten met C4 op de vlagkamer en opblazen + herplakken is een beetje irritant. En bovendien verschrikkelijk lame. Maar niet onoverkomelijk.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Airdack schreef op woensdag 17 november 2010 @ 08:32:
[...]


Ik heb een vast 5-tal servers waar ik op rondhang (de 11 server bijv, die heb ik hier weleens voorbij zien komen), alleen heb ik daar eens in de zoveel tijd het probleem dat ik plaat moet maken voor een VIP als de server vol zit... hoe is dat bij jullie? :)
Eigenlijk nooit last van... Maargoed, als je eerste staat wordt je meestal niet snel uit de server gegooid ;)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
misschien had ik er nog wat meer smileys bij moeten zetten. Maargoed, sommige servers hebben een script lopen, die random mensen er uit gooit als "vips" de server willen joinen. Andere servers hebben dat niet, en moet de admin manueel iemand verwijderen, meestal degene die als laatste binnen gekomen is. Weer andere servers hebben een soortgelijk script als het eerste, maar daar wordt automatisch de laatst binnengekomen speler verwijdert. En ik heb ze ook gezien die idle spelers prefereert.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
FikkieHo schreef op donderdag 18 november 2010 @ 22:27:
zit je dan toevallig niet verlaagd of iig dat hij iets hoger zit waardoor je hoofdje beetje uitsteekt?
je hoofd steekt echt uit, hitboxen zijn niet 100% goed, en je hitbox vliegt nog een stukje na, als je bukt. Die vertraging hebben ze twee patches geleden toegevoegd, om het gemakkelijker te maken, rennende tegenstanders te raken.

Al met al niet handig als je cover probeert te vinden. Maar wat doe je dan ook áchter die rots? Aanvallen! Vooruit! Voor de rots, beetje zigzaggen en gaan met de banaan. (ik ga er dus vanuit dat je voornamelijk softcore speelt)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
ik zou je niet te veel zorgen maken over "all bronze stars". Ik zou gewoon gelijk doorstomen naar platinum op alles ;)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
DAUBERMAN schreef op vrijdag 19 november 2010 @ 13:07:
Maar ja, als je loopt te knallen wil je toch het geluid van BAM BAM RATATATATATATA ipv

fffrt, frrrt ,frrrt.

Ik schreeuw liever dan dat ik fluister.

Maar ja dat ben ik.

:)
ik zit nu met de SCAR L. Wat een belachelijk wapen is dat zeg... silenced? Jazeker. maar wat een verschrikkelijk ding. Point blank mensen missen, en 4 schoten in HC nodig hebben om iemand om te leggen. En die silence helpt niet veel kan ik je vertellen. En als het ding nu wat sneller zou schieten dan een assaultgeweer bijvoorbeeld... echt niet.

Sowieso, als je iemand raakt kan diegene zien waar dat vandaan komt. Vervolgens zich omdraaien en jouw alsnog uitschakelen als jij wanhopig een poging doet om de tegenstander dood te krijgen voordat je kogels opraken.

/frustratiemodus.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Compizfox schreef op vrijdag 19 november 2010 @ 15:55:
Klopt. Geweldig ding. Moet je alleen wel in burst schieten. Maar dat deed je sowieso toch wel, hoop ik? ;)
jups, maar de PP2K mag ik nog niet nemen. Ik moet eerst het lijstje afwerken voordat ik bij de PP2K ben. En die rockt!. In bursts schiet het ScarL apparaat wel aardig door, maar meestal heb je geen tijd voor burst wanneer iemand met een MG3 maaiapparaat voor je neus verschijnt. Dan wil je zo snel mogelijk kogels uit die loop hebben, en dat werkt het beste als je full pull die linker muis knop ingedrukt houdt.

En als dan op point blank je kogels mis gaan, wordt het wapen wel heel frustrerend. Dus meestal switch ik naar mijn pistool in point blank. Dan heb ik tenminste nog een kans. Maar daar schieten de kills met de SCAR-L natuurlijk niet mee op.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
unfor schreef op vrijdag 19 november 2010 @ 16:24:
[...]

De Scar is een van mijn favorieten, je moet gewoon beter mikken :)
Met goed mikken kun je in HC 10 man neerleggen met 1 magazijn, in NM 7. (In theorie dan)
SMG's zijn juist point blank wapens, je speelt echt verkeerd. Ik heb zo'n 10000+ smg kills op m'n naam staan atm. (2 soldiers)
12206 om precies te zijn ;)
dat is dus het punt. Met die scarL raak ik geen deuk in een pakje boter. Met de PP2K of de 9A91, of de uzi, of de AKS74u gaat het allemaal een stuk gemakkelijker. Vrij eenvoudig mensen omleggen met die wapens. Maar die ScarL is echt ruk. ik kan er gewoon niet mee overweg. verschrikkelijk. Point blank in HC maaien op een groepje kereltjes. Is mijn clip leeg! en tegen de tijd dat ik geswitched ben naar mijn pistool, ben ik zelf al:
- gesnepen
- afgeschoten met een normaal geweer
- gepistold
- geknifed
- geshotgund
- geRPG/CG'd
- gegranaat
- is er een pakketje C4 naar mijn hoofd geslingerd en is nog ontploft ook door iemand die er met een repair tool op aan het maaien was.

Zo verschrikkelijk, ik kan er niet mee overweg. Gewoon nog erger dan de M16A2.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Kohaku schreef op vrijdag 19 november 2010 @ 23:02:
@M2M:
M16A2 is voor mij juist het fijnste wapen in de game. 4x scope er op en je kunt nog redelijk goed van een afstand killen ook.
smaken verschillen, maar ik ben meer iemand die up close and personal de tegenstanders van het leven beroof. En als je in die 3 milliseconden die je dan hebt, ook nog meerdere malen op die linker muis knop moet drukken, dat werkt gewoon niet.

Tevens mik ik op het hoofd, op iets langere afstand. En dan gaan standaard twee kogels mis :/ Mik ik op de voeten, gaat de eerste kogel soms raak, en de tweede en derde niet. Die gaan er dan links / rechts en de derde, erboven, langs.

En hetzelfde gevoel heb ik met die Scar-L. gewoon point blank schieten, waarbij zo'n 20% van je scherm bedekt is met tegenstander, en dan nog missen. En niet een kogeltje, nee ik kan de hoeveelheid rake kogels op mijn vingers tellen. Van de 30 dus. Point blank.

Nee, niets voor mij. En dan is de PP2K weer een erg fijn wapen. Dan maak het ook niet uit als je slechts 10% raakt, de damage is hoger, en de rate of fire is hoger. 1 kereltje per clip ben ik ook tevreden mee hoor, zolang ik niet hoef te herladen, als ik een halve minuut iemand in zijn rug aan het schieten ben. Of een poging doen alsof, zo lijkt het.

Maargoed, nog maar 600 kills en ik kan dit ellendige ding weer vergeten :)

Ps, dat laatste in het voorgaande lijstje is me overkomen. Iemand wilde me repairtoolen van achteren, en de kerel voor me was C4 aan het sprayen. Uiteindelijk was het 1 suicide, 1 teamkill en een kill voor het kereltje met de repair tool. Ow ja, en ik kon de volgende 5 minuten niet meer bijkomen van het lachen.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
als ik vrij zou mogen kiezen, was de keuze een stuk simpeler. AN94 voor lange afstanden, XM8-P voor mid en kort als assault. CG / mijnen + PP2K als keuze voor engie klasse. die vissekom als medic klasse, kan eventueel uitgewisseld worden met M60 en de sniper klasse laten we voor wat het is. Een soort C4 shotgun klasse met guillie suit. Maar eigenlijk nutteloos in mijn speelstijl, want C4 kun je ook met assault klasse meenemen. Eventueel zelfs met een G3, die ook wel aardig schiet.

Maar helaas, ik heb nog aardig wat wapens te gaan voordat ik weer terug kan naar mijn favorieten ;)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
yorkick schreef op zaterdag 20 november 2010 @ 11:58:
[...]


Wat is je doel dan? Je wilt platinum op alle wapens halen? Ik zou dat echt niet trekken. Heb de multiplayer tot nu toe eigenlijk gewoon altijd met mijn favo wapens gespeeld. Ben pas sinds kort bezig wat nieuwe wapens te verkennen en bezig met medals halen. Maar denk dat brons/silver wel genoeg voor mij is :*) .
jups alles op platinum. Als je de awards al hebt, en lvl 50 binnen is moet je toch iets verzinnen om het leuk te houden? Tuurlijk heb ik mijn favorieten, maar enkel met favorieten spelen maakt het spelletje niet altijd leuker. alles op platinum is een achievement die nog ver in het verschiet ligt, maar wel iets waar je naar kunt aftellen. Momenteel heb ik de assault klasse af. Samen met een paar wapens (M60 bijv. ) die ik al op platinum heb, zit ik nu in de engie klasse. En de Scar-L is het tweede wapen wat nog wat kills behoeft.

Maar met zo'n 200 kills op een goede avond, moet het niet zo moeilijk zijn om die lijst door te werken ;)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
pinobot schreef op maandag 22 november 2010 @ 16:52:
[...]

Da's waar, als je op zo'n volle server op grote afstand kamp opslaat en lekker gaat zitten snipen zal iemand mischien 2x proberen je te bereiken om je eens lekker te knifen maar dit idee al gauw opgeven als ie constant tegen je team zich doodloopt.
ware het niet dat nagenoeg 100% van die spelers, nauwelijks een aanvulling zijn op het team. Eigenlijk is het gewoon een mietjes strategie.

Ow ja, niet te vergeten. Snipen is niet lekker. Snipers een tracer dart in hun hoofd jagen wel.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
hij vraagt hier wel om een patch, bij de autoupdater. Gisteren nog niet :)

Pc overigens, en een flinke ook. Ik dacht dat we die ellende een paar weken geleden al gehad hadden?

M2M wijzigde deze reactie 30-11-2010 11:24 (41%)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
ik moet zeggen dat ik de G3 en M14 met scopes een niet zo eerlijke toevoeging vind. Die wapens zijn beschikbaar voor elke kit, en daar horen restricties bij. Nu trek je de verschillende uitrustingen dichter naar elkaar toe, door die geweren ook een scope te geven. Met als gevolg dat je veel (momenteel) kereltjes ziet met een G3 of M14 en mortar strikes. Wat een verschrikkelijke combo...

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Goner schreef op woensdag 01 december 2010 @ 11:59:
Heeft iemand die SPECACT voor PC al besteld ??
En wordt-ie inderdaad gelijk aan je BFBC2 account gekoppeld en geactiveerd ?
binnen 5 minuten hier...

(paypal betaling, ik weet niet of andere betaalmethoden langer op zich laten wachten)

M2M wijzigde deze reactie 01-12-2010 12:37 (14%)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
hoezo en??

ik heb 5 minuten na betaling BC2 opgestart, en kon toen al rondlopen met specact spul

Het zou alleen kunnen, dat verschillende betaalmethoden, en iets langere tijd nodig hebben, voordat het spul geactiveerd is op je account.

M2M wijzigde deze reactie 01-12-2010 15:42 (23%)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
DenniZ schreef op woensdag 01 december 2010 @ 17:57:
Ik ben de nieuwe maps nog geen enkele keer tegen gekomen :?
Ze zijn vandaag toch ook voor de pc uitgekomen of niet?
de verschillende serverbeheerders moeten de nieuwe maps nog in de lijst zetten.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
harmageddon schreef op woensdag 01 december 2010 @ 22:19:
Wat zijn de nieuwe mappen ontzettend SLECHT. Het zijn stukjes uit de single player gehaald en tadaaa nieuwe maps. BAGGER!
1 map is te klein (cold of duty praktijken) spawnen dood, spawnen dood, en je hebt geen idee waarvandaan.
En de andere mappen zijn te groot. Is er geen vehicle in de buurt kan je maar beter wachten tot er iets spawned, lopen is te ver.
Wat een ontzettende troep is dit weer!
niet mee eens. Eindelijk eens close Q fighting, zonder dat de Mcom's in huisjes staan die met twee CG's neer te halen zijn.

En die grote mappen, zorgen dat je samenwerkt is nog meer van belang dan normaal. Als je een spawnpunt ergens hebt, hoef je ook niet zo ver te lopen. Scheelt zoveel!

Het enige nadeel zijn de gigantische hoeveelheden snipers op die grote mappen. Maargoed, een paar tanks achterom maakt daar ook een eind aan.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
SpeedKill schreef op donderdag 02 december 2010 @ 10:18:
Heb de drie nieuwe Rush maps tot nog toe gespeeld;

Cold War, dat is écht een slechte map. De afwerking is waardeloos, je ziet direct dat het een SP map is. Ga voor de grap maar eens aan de waterkant lopen, je kunt zo helemaal doorlopen, je ziet alleen amper wat omdat de sneeuw 'te' wit is.

Harvest Day, leuke map, maar dodelijk als je een team met veel angsthazen/campers hebt.

Oasis is wel een goede map, alleen een beetje raar dat de defenders op punt 3 één Light Tank krijgen tegen twee heavy tanks van de attackers. Dit is trouwens ook op Harvest Day punt 2 of 3 zo.

Moet erbij zeggen dat vooral de fixes aan de helikopters zéér goed bevallen. In de Apache is het echt gemakkelijk fraggen als piloot nu. De UH-60 is ook sterker gemaakt, maar dit is misschien een beetje overdreven. Het was al gemakkelijk met de minigun te fraggen, toch wel 4-5 kills/minute met een vriend van me.

Vanavond Heavy Metal maar eens proberen!
maar al die sterke punten zijn vrij eenvoudig te counteren met een beetje teamwork. Bij de nieuwere mappen zijn voldoende AA punten te vinden, om die dingen neer te halen. En als je niet overweg kunt met een tracerdart omdat je als "sniper" de sidearm nodig hebt, moet je ook niet klagen als je neergemaaid wordt door een black hawk ;)

En met de bestuurbare rakettenwerper kun je ook aardig wat damage doen hoor. En het is niet zo dat ze twee raketten nodig hebben om neer te gaan :). Overpowered waren de choppers in BF2.

En over de nieuwe mappen, ik heb momenteel slechts 3 gespeeld. (De 3 rush maps)

Oasis: Tanks en chopper (att) in het begin, tezamen met een grote hoeveelheid loopwerk als je geen autootje te pakken kunt krijgen. De afstanden van de eerste set MCOM's is groot.
De tweede is dichterbij, maar je moet langs een choke waar een paar huizen staan. Mogelijkheid blijft om via het water te gaan. De bergwand is af te raden ;). (tank + APC + Chopper voor beide partijen plus extra tank voor att.)
De derde is een stukje verder, de stad in. Ook hier hebben de def. en att. beide een tank en APC. Geen choppers meer, dus ben er zuinig op. Veel (Veel!) sniper plekken in de bergwand, en close Q fighting bij de mcom's. Voor de rest nog best veel vrijheid.
4e set is maar een klein stukje verderop. Geen tanks en geen APC's. Mcom's in / nabij huisjes, maar de def. spawned vlak bij. Eventueel omloop/zwem mogelijkheid via het water, maar dat is af te raden. Optie twee is links via de bergwand, maar dat wordt ook moeilijk. De Def. kan de boel vrij eenvoudig goed dichtzetten.
en de 5e set beschikt weer over een APC als ik me niet vergis. Voor beide kanten. De vechtruimte wordt weer iets opener, maar niet veel.

Harvest day:
Open ruimte alom. De eerste set MCOM's is óf rennen voor je leven over een kilometer of twee open veld, óf een tank / buggy pakken en iets minder vaak doodgaan. Verstandig als attacker is de bosrand te pakken aan de rechterzijde. Zorg ervoor dat je een tank meeneemt, dat scheelt vuur vanuit de bosjes daar. Tanks van de tegenstander kamperen ook regelmatig bovenop die bult. twee tanks voor beide. Hier en daar een baal hooi en wat huisjes bij de MCOM's. De mcoms staan overigens niet "in" de huisjes, wat het voor het aanvallende team wat moeilijker maakt om ze te zetten. Vanaf een afstandje kapot schieten is overigens ook niet te doen.
setje twee, hetzelfde eigenlijk. neem hier als je te voet bent, de bergkant links voorbij de radartoren. Vervolgens moet je nog steeds een open veld over, maar niet zo groot als normaal.
Att. heeft 2 tanks, def. heeft er 1. Als je als def. van de mcomplek weggeblazen wordt, is het wel heel moeilijk om daar terug te komen.
Setje 3 is in het dorp. Behoorlijk wat sluiproutes naar binnen. Maar gelukkig is de brug op te blazen. Als je niet alles dicht kunt zetten, gebruik mijnen en zorg dat je dicht (voor) de mcom's blijft hangen. Als attacker krijgt je 1 bradley, als defender niets. Sluiproutes links zijn goed te doen, veel cover. Sluiproutes rechts minder. Je komt wel bovenop A terecht als het lukt, inclusief drie huisjes waar je je in kunt verbergen, met direct zicht op A, maar je moet wel een open veldje over. Als je slim bent, ren je door het beekje :)
het laatste setje is het moeilijkste. Echt verschrikkelijk moeilijk. Je moet de bult op rennen over een relatief open terrein. Geen bradley support en nauwelijks cover. En je vecht tegen een bergwand op. De moeilijkste set mcom's. Gelukkig staat B in een sloopbaar huisje, maar voor A heb je echt smoke nodig. A staat aan de zijkant van het plein, en als 1 van de def. zich in 1 van de 4 huisjes verschranst heeft, kun je het ding echt nooit zetten. Eigenlijk kan ik geen fatsoenlijke tactiek verzinnen voor deze set MCOM's. Het is voor de def. zo gemakkelijk om de boel in de gaten te houden (snipers op de bergen tussen de struikjes) en voldoende vuur naar beneden te leggen. In 3 rondjes def. hebben we het daar tegengehouden, in 3 rondjes att. hebben we het daar af moeten leggen. En als je als att. eenmaal binnen bent, wordt je er zo uitgerookt. Door snipers in de bergen, door normale kereltjes en je zit bovendien bovenop hun spawn. Niet het meest gemakkelijke setje :)
Cold war:
Eigenlijk heb je hier niet echt een stukje tactiek van. Dit is gewoon rennen en schieten en hoppen. Van huisje naar huis, cover naar cover. Echte omloopacties zitten er niet in en ik heb ook geen trappen gezien naar de zolder. Op daken verschransen kan wel, maar je hebt schuurtjes nodig.
Als att. bij de eerste set MCOM's val je met je parachute. Stuur helemaal naar links, en je kunt bivakkeren op de berg. Niet aan te raden, want je bent nutteloos voor je team. Maar de mogelijkheid is er. Als def. heb je bij de eerste set de beschikking over een truck. Die bestuurbaar is. Waarom? Geen flauw idee, maar het is wel grappig om daar in rond te karren.
Dichtzetten als def gaat vrij gemakkelijk. links tegen de bergwand aan, kun je op de bergwand klimmen. Een redelijk eindje. Blijf daar zitten en alles wat over links komt, is prooi voor jouw kogels. Rechts heb je in de hoek een L vormig huis staan. Verschrans daar in en ook rechts zit dicht. Eventueel kun je gebruik maken van de bergwand rechts om je daar te verstoppen.
Als attacker zit je dus met een klein stukje maaiveld waar je open en bloot doorheen moet rennen. Zorg ervoor dat 1 squad member de eerste rij huisjes haalt, blijf zitten en wacht op de rest. Zorg ervoor dat je altijd 1 min of meer vast spawnpunt hebt.
Als je de eerste set gehad hebt, komen er nog drie. Allemaal dicht bij elkaar, veel huisjes waarbij je vaak van huisje naar huisje kunt springen als je de muren op strategische punten eruit blaast. Eigenlijk vrij weinig over te zeggen, behalve dat het voor de verdedigers nu stukken moeilijker wordt om de aanvallers tegen te houden.

Ik kom overigens nog terug op heavy metal, zodra ik de kans gezien heb om die te spelen.
Ps. met rechts bedoel ik de kant vanwaaruit ik spreek. Als ik het heb over att. en ik zeg rechts, dan is het ook rechts vanuit de aanvallers. Idem met def.

ps2. heeft iemand toevallig al een overzichtsafbeelding gezien van de nieuwe mappen? Zou wel handig zijn voor de TS

M2M wijzigde deze reactie 02-12-2010 13:12 (63%)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Macros4 schreef op donderdag 02 december 2010 @ 18:00:
Wat vinden jullie van de graphics van de nieuwe maps?
echt wel een verademing. Gatverdamme wat is die Oasis map mooi in elkaar gezet. Overigens zijn de andere mappen ook mooi. Alleen de sneeuwmap is nogal... wit.

Iemand al de nieuwe geluidjes opgevallen? Als je als enige nog in de squad in leven bent, schreeuwt-ie tegen je dat je voorzichtig moet zijn. En op de nieuwe sneeuwmap lopen ze te bibberen als je te lang niets doet.

M2M wijzigde deze reactie 02-12-2010 18:05 (24%)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Goner schreef op vrijdag 03 december 2010 @ 12:28:
Da's een kweste van oefenen, uiteindelijk heb ik daar wel 2 of 3 chopper kills mee gemaakt. Maar blijft moeilijk tegen een piloot die veel en goed beweegt.
De key is om twee dingen te doen:

- niet letten op het rode vierkantje
- strafen naar links of rechts.

Waarom? Omdat je een deel van je visibility mist omdat je scherm vol rook hangt van de raket. En dan ben je dus al te laat.
Tevens is het moeilijker om head-on een raket in iets te janken, maar gemakkelijker om dat te doen als het ding van links naar rechts, of van je af vliegt. En letten op de raket. Het ding is heel goed bestuurbaar, en maakt redelijk scherpe bochten. Zorg ook dat je goed zicht hebt. Als je met je kruishaar iets van een boompje of takje of gebouw of wat dan ook tegenkomt, gaat de raket vreemde bewegingen maken, en is de kans dat je 'm raakt afgenomen tot ongeveer 0%.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
FiRePaTH schreef op vrijdag 03 december 2010 @ 16:24:
[...]


Geloof me, het enige dat werkt op de consoles is die gozers op je banlist te zetten, of friends te joinen met een lage level, zo kan je dat nieuwe matchmaking systeem een beetje ontlopen. :)

Oh, wat vinden jullie van m'n zelf ge-editte sig:
[afbeelding]

Ik weet dat het niet de bedoeling is dat iedereen signatures gaat posten, maar deze heb ik zelf aangepast + er is t.net reclame aanwezig! (Most roadkills staat standaard op blackhawk, dat scriptje moet ik nog even aanpassen, verder werkt alles wel :P)
ik zie wel een berg console ellende. Misschien eens tijd om over te stappen naar het platform waar het allemaal toch een stuk gemakkelijker is? ;)
/troll

Maar serieus, op de console is dat allemaal niet gemakkelijk. En ik denk eigenlijk dat het matchmaking systeem best wel werkt. Ze zullen er best wat moeiten ingestopt hebben om dat fatsoenlijk te krijgen. Het is natuurlijk niet de bedoeling dat je constant in een noobserver geplaatst wordt als lvl 50 kerel met uber leet skills. Voor die ene kerel is het leuk, maar voor de rest niet meer. Daarom wordt het je ook niet gemakkelijk gemaakt. Met fatsoenlijke matchmaking wordt je net zo hard geown3d als dat je zelf anderen van het leven beroofd. Zo niet? Dan zit je of te hoog, of te laag.

Ik zou een dergelijk systeem op de PC wel een aangename toevoeging vinden. Soms kom je op servers zulke newbies tegen, die in een tank gaan zitten met alt-fire als het hele tegenstanderteam met tracerdarts loopt te schieten. Dat werkt gewoon niet, en had voorkomen kunnen worden als we hier ook fatsoenlijke matchmaking hadden.
Van die mensen die dan een server joinen, en aan het eind van het potje met 2/20 ergens onderaan de lijst staan. Voor die mensen is het ook niet leuk, en voor mij eigenlijk ook niet. Zeker niet als ze in mijn team zitten.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
CptChaos schreef op zaterdag 04 december 2010 @ 15:52:
[...]
Ik vraag me echter wel af, hoe de populariteit nu is van BC2 sinds de nieuwe maps. Is deze weer toegenomen? Ik denk het eigenlijk wel als ik de gevulde servers zo zie, dus ik ben al op het punt waarbij ik een vraag heb aan jullie: wat zou (voor de PC gamers) een 'ultieme' setup zijn van een gameserver, qua maps en rules? :) Ik beloof niet dat ik alles een op een overneem, maar ik ben eens benieuwd naar hoe een server opgezet moet worden voor de PC versie. Denk dan aan de regels en welke kaarten / game modes.
Dan kan ik daar rekening mee gaan houden als ik écht een server ga huren.
het fijnste aan rules zou natuurlijk een no sniper regel zijn. Maar ik schat ik dan wat tweakers tegen het zere been schop. Misschien een limiet van 3 per team? (24 man server)? En de limiet instellen op de sniperwapens dan. Laat de recon kit voor de rest maar met rust.
quote:
Asgaro schreef op zaterdag 04 december 2010 @ 14:15:
Hoe spelen de meesten hier: kiezen jullie een class a.d.h.v. de situatie, of blijven jullie bij 1 favoriete class?
Meestal aanpassen aan de situatie, hoewel ik nu gewoon bij mijn XM8-C met AT4 blijf. Verder switch ik dan tussen mijnen, extra explosives, red dot, magnum ammo en dikkere explosies afhankelijk van de situatie. Als sidearm het eerste pistooltje of tracer darts als ik veel mensen met RPG's zie lopen die te veel moeite hebben om het tracerding te vinden in het lijstje.

Overigens momenteel met de spec-act outfit. Dat ziet er toch net iets leuker uit (volgens vriendin welteverstaan).

Heeft de medic specact ook nog een rood keppeltje trouwens?

M2M wijzigde deze reactie 04-12-2010 16:37 (28%)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
CptChaos schreef op zaterdag 04 december 2010 @ 18:22:
[...]
Probleem is alleen, dat ik dan een verhoogd risico heb de server kwijt te raken als ranked server, omdat dat dan weer tegen de regels van Ranked server te zijn is. ;)
ik dacht dat die regels enkel voor BF2 servers gelden... Vroeger, met de knife, pistol en shock only servers, waar je ENORM punten kon farmen waren niet toegestaan. Vandaar die regelgeving, om het allemaal recht te trekken. Hoewel ik vrijwel alleen op servers speel waar iets van een regelgeving bestaat betreffende snipers. In hardcore is het echt niet grappig spelen anders.

Enfin, een autokick regel niet, adverteren in de servernaam uiteraard ook niet. Misschien een server message met een (semi) actief warn / kick beleid als het spelletje compleet vastloopt?

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
chiIIed schreef op zaterdag 04 december 2010 @ 18:53:
autokick boven xxx ping liever wel, en inderdaad geen CAPSLOCK zooi zoals CHILLED IS ON A KILLING SPREE!!
Irriteer me daar mateloos aan.
of servermessages van knifes en wie er bovenaan staat. Hoewel het wel altijd leuk is om mijn nick groot in het scherm te zien :).

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Compizfox schreef op zaterdag 04 december 2010 @ 19:02:
Gewoon een servermessage in de chat met "Compizfox ended CptChaos's 7 killstreak" is dan wel weer leuk vind ik.
ja maar met 32 man wordt het veel. Voor mij te veel. Ik heb het liever niet, dan wel eigenlijk. Maar dat is een persoonlijke mening. Ik zou het wel leuk vinden als dice er een soort filtersysteem in zet die dat soort meuk kan blokkeren. Dan mag elke server het wel aan hebben staan. Die ene megabyte aan extra data dat het kost zal ik niet wakker van liggen.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
brilsmurfffje schreef op zondag 05 december 2010 @ 22:46:
Spelen er hier meer mensen hardcore conquest?
Ik kom steeds op sniper only servers :S
heel irritant als je de mappen aan het verkennen bent, weet er iemand een server met hardcore conquest en een sniper limiet?
probeer suchtlbude eens. Die hebben vrij strikte regels.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
CptChaos schreef op zondag 05 december 2010 @ 23:09:
[...]
Tja, dat is het leuke aan hardcore, iedereen gaat er juist sniper? Een van de redenen dat ik eigenlijk nooit Hardcore speel... ;)
ja helaas wel. Maar er zitten ook enorme nadelen aan softcore. Precies zien waar de schoten vandaan komen, nadat je dood bent. Gewoon het hoofd van je killer kunnen bekijken. En het verrekte spotsysteem. Als je eenmaal gespot bent, vliegen de kogels je om het hoofd. Zit je dan in een bosje, heb je nog niets aan bescherming.

En dat een kereltje een magazijn uit mijn XM8-C nodig heeft om dood te gaan klopt natuurlijk ook van geen kanten.

Een leuke hybrid soft / hardcore versie zou wel leuk zijn. Wel de minimap, en het spotgebeuren op de minimap. Geen spottroep in de 3d view en al helemaal geen bivakkerende snipers met hun lame-ass one shot one kill wapens. Dan moeten ze dat sniperen ook realistisch maken, inclusief wind effecten en een geweer dat nauwelijks een stille positie aan kan houden. M24 maar dan 3x zo erg.

overigens ook een van de redenen waarom ik de nieuwe oasis conq. map zo leuk vind. Snipers zijn vrij nutteloos. Zolang je tussen / in de huisjes blijft, wordt je in ieder geval niet afgesnepen van een kilometer afstand. Een van de weinige momenten waarbij ik ook een kans maak op die ace pin.

M2M wijzigde deze reactie 06-12-2010 00:31 (12%)

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Zerosum schreef op maandag 06 december 2010 @ 14:43:
Kan iemand mij trouwens uitleggen wat het verschil in de hardcore icoontjes in de serverbrowser betekenen? Je hebt de gele en de grijze, ik merk ingame niet echt verschil, of ik kijk niet goed :-)
een geel (gekleurd) doodshoofdje betekend hardcore, een grijze softcore met extra regels als ik me niet vergis. Maar de regels betreffende hardcore / softcore verschillen soms per server. Je kunt instellen dat je bijvoorbeeld geen minimap en geen spotten hebt, maar wel killcam en die je squadgenootvolgcamera-als-je-dood-bent

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
10K schreef op dinsdag 07 december 2010 @ 21:35:
YouTube: BC2 Valparasio Chopper Session

leuk chopper filmpje :)
wist trouwens geeneens dat je een heli kan repareren als je er in zit.
nog een rede waarom ik een hekel heb aan softcore. Schieten op rode vierkantjes... serieus?! En dan ook nog tegen een team dat geen flauw idee heeft, dat er een enorme black hawk staat te maaien.

tip 1: pak de engie kit
tip 2: zorg dat je per definitie tracer darts bij je hebt
tip 3: Schiet er dikke raketten op
tip 4: speel geen softcore, want in zo'n situatie kun je je nergens achter verschuilen. Ben je gespot, dan ben je dood.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Loonens schreef op woensdag 08 december 2010 @ 13:42:
[...]


Je ziet sowieso dat dit een enorm slecht team is als tegenstander. Ik wil niet bepaald opscheppen, maar als ik in dit level de AT4 had gepakt had ik hem zeker in 2 schoten neer. Hij beweegt amper met zen chopper.

Met HC in een blackhawk is juist één van de redenen dat ik niet HC speel. Hij hoeft je 1 keer te sprayen en je bent dood. In SC heb je nog een kans als je een keer geraakt wordt. Hetzelfde geldt voor de andere choppers, die kogels uit de gunner zijn zo krachtig dat je met 1 spray op je dood bent en geen kans hebt om nog weg te rennen.

Spotten duurt ook niet lang trouwens, dus als je gespot bent ben je echt niet kansloos. Alles behalve dat zelfs.
dat is dus een kwestie van zorgen dat je je engie kit op orde hebt. Die blackhawks zijn echt geen drol waard als je een beetje overweg kunt met een raketwerper. En spelen zoals in softcore, in hardcore werkt niet. Je kunt niet over straat lopen, of rennen. Je kunt niet stil blijven staan. Je moet cover zoeken, wachten tot het ding niet meer op jouw schiet, en dan terug schieten. Het is geen COD!

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
let wel, het updaten zal een uurtje duren, afhankelijk van je internet verbinding.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Loonens schreef op donderdag 09 december 2010 @ 13:21:
[...]


Ik ken de situatie natuurlijk niet, maar je zal verbaast staan hoe ongelofelijk accuraat de LMG's zijn van de Medic. Ik schiet met Red Dot of 4x zoom mensen echt van heeeeel erg ver neer. Bij Arica bij de 2e rush, zit ik bovenop de 2 huizen in aanbouw bij de Heavy MG en de Stationary AT. Daar zit ik met een M60/MG36/XM8LMG etc. etc. en je schiet iedereen aan gort die de berg af durft te komen.

Misschien was het bij jou een cheat, geen idee, maar die zijn echt hele krachtige en accurate wapens als je 1 kogel per keer afvuurt.
Herkenbaar... eigenlijk zouden die wapens ook wel iets realistischer mogen worden. Eigenlijk enkel te gebruiken als surpressing fire. Geen verkapt sniper geweer, full auto met 100 of 200 kogels. Maar dan zou niemand meer de medic klasse spelen :)

Ach ja, in BF2 hadden we de RPK. Dat ding ownde ook behoorlijk. Veel beter dan de MG36, PKM, M294 of de type 95. Liggen op de grond, kogel voor kogel richting tegenstander jagen, en zo eens of twee maal per potje reloaden. Werkte uitstekend.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Goner schreef op vrijdag 10 december 2010 @ 14:02:


by the way, ik probeerde dus met C4 zijn tank op te blazen, maar dat leek geen effect te hebben ?!
meestal plak ik C4 en gooi een granaat tegen de kant waar ik C4 geplakt heb. Werkt stukken beter aangezien je zeker bent van een ontploffing, ook als je dood bent. Tevens kun je altijd nog op die knop drukken als je het wel overleeft.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
CptChaos schreef op vrijdag 10 december 2010 @ 16:17:
[...]
Had ik gisteren of eergisteren ook. Deed een enemy van het team waar ik in zat op Cold War C4 afgaan, maar ik was geen health kwijt geraakt, dus totaal geen damage. Had wel de light weight specialization en rende een trap op, wellicht dat ik op het nippertje uit de splash damage was, maar lijkt me lastig, die enemy stond pal voor me.
Het enige wat ik in hardcore nog verrassend vind, is de FF op mijnen. Meestal merk je het niet, aangezien de meeste rush mappen, de friendly vehicle zone eigenlijk nauwelijks door mij bemijnd wordt. Maar soms zie je dan -200 in beeld staan, en mag ik weer op zoek naar mijn eigen mijnen.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
quote:
Loonens schreef op donderdag 16 december 2010 @ 12:47:
Gisteren wilde ik mijn Recon Insingia's gaan halen, moet nog 20 mortar strikes en 15 marksman headshots. Dus ik join 5 x een willekeurige HC server. Na nog geen 5 tot 10 minuten zijn we serieus alle vlaggen kwijt en wordt er gebaseraped van hier tot Tokyo. Ik nam niet echt deel aan het spel, omdat ik puur even op me gemak ergens zat om te snipen, maar dan nog. Op een 32mans server binnen no-time alle vlaggen kwijt? Wat een lomp volk!

Daarna lekker mijn normale spel gaan spelen op SC en 1 keer alle vlaggen kwijt, maar dan nog komt er niemand naar onze basis toe. Ze gaan gewoon de laatste vlag verdedigen (zoals het ook hoort imho!). Of dit met de gamemode te maken had weet ik niet, maar toeval op alle servers lijkt me niet.
hardcore... het zegt het zelf. Niet dat softy gedoe met wachten bij de laatste vlag ofzo. Heerlijk hard baserapen wanneer je het veld te pakken hebt. Dan had de tegenstander maar iets harder zijn best moeten doen. HC FTW!! ;)

[/sarcasme]

Op een iets serieuzere note, Erg lullig, maar gebeurt lang niet overal. Sowieso zit ik vrij weinig op 32 man HC servers, omdat het veel te chaotisch is. De mappen zijn gewoon (uitgezonderd te nieuwere) niet groot genoeg om tijd genoeg te hebben om je geweer te herladen. Je zwemt per definitie upstream met minimaal 5 tegenstanders in elke richting.

-_-


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 12-11 06:27
Deze zit vol, we kunnen daarom hier verder: [multi] Battlefield: Bad Company 2 - Deel 20

-_-

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.

Let op:
• Posten van stats is ongewenst
• Zoek eerst voordat je een vraag post
• Elke dinsdag is er serveronderhoud; de servers kunnen dan enige tijd niet beschikbaar zijn
• Voor problemen kun je terecht in [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic

Wil je in de player tabel opgenomen worden stuur dan M2M, jagermeister of Lewt een DM met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam / PSN / XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Tesla

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True