Toon posts:

[X360/PS3] [MMO/FPS] Dust 514

Pagina: 1
Acties:

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:07

Dust 514

http://tweakers.net/ext/f/vYEPCKYOqIp1ViHy9Ke30Rko/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/HacfMpUSuud6Jsd85FFGRzUg/full.png
Inhoud
http://tweakers.net/ext/f/YLJnE43Pu3bkgcy8dAiQv6kz/full.jpg
Wat is Dust 514?
http://tweakers.net/ext/f/kns8lZIrKslVtA9wHYSPGfn5/full.jpgDust 514 is een MMO/FPS die zich afspeelt in het universum van EVE Online. Het doel van het spel is simpel; dominantie; het veroveren van vijandige werelden en het verdedigen van eigen planeten. De release datum is nog niet bekend, wel is bekend dat dit spel voor zowel de XBox360 en Playstation 3 uitkomt. Er gaan geruchten dat het spel de Unreal 3 engine gebruikt waardoor er een kans is dat het spel ook voor de PC zal uitkomen.

Fanfest interview over Dust 514: http://www.dust514.org/in...t-interview&catid=34:news

Een overzicht van wat er bekend is (van Dust514.org):

Gameplay
  • There will be a quickplay mode.
  • There will be NPC faction warfare as well as the capture of player owned planets.
  • Battles will take part on dynamic battlefields that are around 5 kilometres across.
  • There will be a cap to the number of players per battle, which will be no less than 64 at launch.
  • There will be a command structure: Squadleaders in charge of Infantry, will in turn be led by a player commander on board the MCC (Mobile Command Centre)
  • The Commander will effectivly be playing a real time strategy game, and will be dependent on the situation awareness of ifantry players.
  • There will be a number of sub-objectives, but the main goal will be to destroy the enemies MCC.
  • DUST 514 will feature ten different vehicle classes, 8 of which will be available at launch. These include Warthog style buggies, Fighter Aircraft, Dropships and tanks.
  • Infantry alike will be able to call in vehicles on the fly and have them dropped off by large dropships.
  • Commanders will be able to deploy ground installations, which can house large gun and missile emplacements.
  • Ground installations will also act as spawn points.
  • Vehicles and installations will be purchased with "war points" which are a non-persistant game currency. This will allow each fight to have an "escalation of war" and will help prevent players with accumulated wealth from dominating.
  • Rather than having a skill system like EVE Online or leveling system like World of Warcraft, DUST 514 will have an "achievement matrix" where objectives achieved in game unlock tiers which then give access to better items on the marketplace.
  • Like ships in eve EVE, weapons and vehicles will be customised with module slots.
  • There are two methods a DUST marine can use to get from planet A to planet B. The first is to clone jump, using similar technology to EVE Pod pilots. The second is to use their corps War Barge and fly to a hostile planet.
  • DUST players will have to use the war barge to attack hostile worlds.
http://tweakers.net/ext/f/B0INde4IxPOEaDGLyVTT7ixI/full.jpg
Interaction with the wider EVE universe
  • EVE Pilots will own the majority of planetary districts, this will be introduced in the expansion following Dominion.
  • DUST marines will be securing key staging area districts.
  • Hiring Dust Marines will not be mandatory, but it will make the capture of planets easier.
  • Initially Interaction wit EVE players will be done througuh the New Eden Social Network (COSMOS).
  • Eventually CCP hope players in eve will be able to share the same social spaces as DUST 514 marines, presumably in stations.
  • Initially at least, the economies of EVE and DUST will be kept as seperate as possible. CCP do not want co-dependency between the games.
Technology and Subscription Model
  • It is rumoured that DUST 514 will use the Unreal game engine.
  • There will be a microtransaction model, rather than a subscription model.
Other Facts
  • All the races in factions from EVE Online will feature in DUST 514
  • There will be racial weapons, the strengths and weaknesses for each race that we all know and love in eve will feature in DUST 514
Videos & Afbeeldingen
Videos


Afbeeldingen
http://tweakers.net/ext/f/ydtBvCXQb5XxHIpoz85OOPaH/thumb.jpg http://tweakers.net/ext/f/vcQ8AXDtmits3X22ghH1yUcV/thumb.jpg

http://tweakers.net/ext/f/6BiqW3XAk2jjFrdafPGO9vKh/thumb.jpg http://tweakers.net/ext/f/4ry1tf0eD9St45NXO0gzcIRH/thumb.jpg http://tweakers.net/ext/f/moPUzaaA2aqwKMi1tYsjQivS/thumb.jpg http://tweakers.net/ext/f/MCUNcC8vY57t1JAMK51KPt90/thumb.jpg

Websites
Hieronder volgt een lijst van websites gerelateerd aan Dust 514.
Misc
De startpost is nog een beetje karig, maar dat zal in de komende maanden wel goed komen als er meer en meer informatie vrijkomt.

Mijn blog; Floating Points


  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-03 18:41

yared

No Scope, Bitch!

Het spel is nog niet uit, maar voor de geintresseerden zoals Donder Wolkje, een van onze enthousiaste leden op het gebied van Dust 514; we hebben binnen [V3COM] al zitten nadenken over samenwerkingen tussen EVE Online en Dust 514. Dus mochten er spelers uit bestaande speler communities gezamelijk met D514 aan de slag willen, dan staan wij klaar met een community vol kennis en ervaring, eigen ventrilo en forum voor jullie en goede ondersteuning vanuit EVE.

Site in de url, wel even laten weten dat je voor Dust 514 komt, en brainstormen maar! d:)b


Over [V3COM];

We bestaan in EVE Online uit verschillende groepen die al twee jaar in wisselende samenstellingen eerst zelfstandig maar gezamelijk opereerden binnen het spel, en sinds zeer korte tijd overgegaan zijn tot een officiele alliantie. De samenstelling van spelers is heel wisselend van net spelende tot al vanaf het begin. Van PVE naar PVP. Over het algemeen tref je sowieso in EVE niet echt jongere spelers aan, hoewel we verwachten dat met de komst naar console games, de gemiddelde leefttijd iets omlaag zal gaan. V3SPA is dan ook nu niet langer EVE Online, maar een Community verworden waar we beide platformen bijmekaar willen brengen en het succes van de afgelopen jaren willen uitbouwen.

[Voor 48% gewijzigd door yared op 30-10-2009 16:50]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-03 18:41

yared

No Scope, Bitch!

Het nieuwste EON Magazine nummer 17 wat CCP uitbrengt, bevat uitgebreid verslag over Dust 514
E-ON Issue #017


Published 16th October 2009 (delayed to incorporate exclusive content from Fanfest 09)

IN DUST WE TRUST
For console gamers DUST 514 promises to be the most unique shooter ever devised, but for those of us already fighting between planets what will it mean to have hundreds of thousands, perhaps millions, fighting on the ground? A crack squad of E-ON special forces capture CCP to find out how the EVE FPS will fuse with EVE Online, plus we get the views of players to see if they are as excited about DUST 514 as they should be.

THREE CHRONICLES
Officially, the early days of Amarrian expansion were a time of glory for New Eden's largest empire, while today the worlds within the factional warzones are seen as frontiers that will one day reward the brave pioneers that have tried to tame them. The problem with official versions of events past and present is that they are very often wrong, as evidenced by three new chronicles in this issue of E-ON, which show a very different side to life on the frontiers of New Eden.

TRUST FUNDS
Players have never been as rich as they are currently, yet the status of banks in the New Eden economy has never looked bleaker after a string of high-profile trust issues that have left the industry in tatters. Player economist and blogger LaVista Vista delves into the history of banking in EVE to see if it has a future and what it might look like.

PLUS

* News on Cosmos and Dominion from Fanfest 09
* Testflight: Electronic Attack frigates
* Profiles of Pandemic Legion, Dr Caymus and Jeran Tek
* Interviews with CCP Molock and CCP Manifest
* Win signed copies of The Burning Life
* Full round-up of 0.0 activity in Quarterly Report
* Guides to wormholes, modules and EVE: Conquests
* Websites for new players
* …and all the latest news

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-03 18:41

yared

No Scope, Bitch!

CCP's Dust514 softlaunch fails spectacular

CCP's has encountered a failure during it's softlaunch of Dust514, the console game that is supposed to interconnect with the PC game EVE Online.

During a test where the connection between the games had to concur, something in the telemetrie went wrong and the spectacular result was even to be seen in as far as Norway.

[Voor 5% gewijzigd door yared op 10-12-2009 11:50]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!

Pagina: 1



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee