"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Een chopper helpt wel bij het opbouwen van een nieuwe killstreak in MW1.Want in MW1 is het zo, naar mijn weten, dat je geen killstreak kan krijgen als je een heli inroept. Als je bijvoorbeeld na respawn een chopper hebt en nog 0 kills en die heli gaat lekker schieten krijg je niet extra killstreaks.
Weet natuurlijk niet hoe dit zit in MW2.
Maar heb vooral zin om spec-ops te spelen in MW2 met vrienden.
Waarom zou je nu wel recht op 5 euro korting hebben? Jij hebt een paar maanden geleden de afweging gemaakt dat dit spel je 60 euro waard was. Daarvoor ben je met hun een overeenkomst aan gegaan. Dat zij in de tussentijd de prijs naar beneden halen is vervelend, maar je hebt helemaal nergens recht op natuurlijk. Het zou wel netjes van bol.com zijn, maar ik zou niet te hoog van de toren blazen. Succes ermee in ieder geval!Barca schreef op dinsdag 03 november 2009 @ 22:43:
[...]
Het is een beetje offtopic misschien maar ik heb op 6 juni 2009 EUR 59,99 betaald bij bol.com voor de PC versie. Ik heb hem dus al sinds 6 juni in de pre-order staan en betaald. Men heeft nu de prijs met EUR 5,00 verlaagd naar EUR 54,99. Ik neem gewoon contact op met de klantenservice want ik vind natuurlijk dat ik recht heb op EUR 5,00 retour. Als het na release was geweest kan je motiveren dat ik er geen recht op heb, maar aangezien het nu nog voor release is en bol.com nog niet heeft geleverd vind ik wel dat ik er recht op heb.
Dit is dus eigenlijk een tip. Mochten er mensen zijn die iets soortgelijks hebben zou ik er ook achteraan gaan.
Hattrick: playing IV.50
PSN: Sandyman
Daarom bestel ik bij de free record shop: daar kost hij momenteel 'maar' €49,99 en ze rekenen momenteel geen verzendkostenBarca schreef op dinsdag 03 november 2009 @ 22:43:
[...]
Het is een beetje offtopic misschien maar ik heb op 6 juni 2009 EUR 59,99 betaald bij bol.com voor de PC versie. Ik heb hem dus al sinds 6 juni in de pre-order staan en betaald. Men heeft nu de prijs met EUR 5,00 verlaagd naar EUR 54,99. Ik neem gewoon contact op met de klantenservice want ik vind natuurlijk dat ik recht heb op EUR 5,00 retour. Als het na release was geweest kan je motiveren dat ik er geen recht op heb, maar aangezien het nu nog voor release is en bol.com nog niet heeft geleverd vind ik wel dat ik er recht op heb.
Dit is dus eigenlijk een tip. Mochten er mensen zijn die iets soortgelijks hebben zou ik er ook achteraan gaan.
[ Voor 52% gewijzigd door Morax op 04-11-2009 12:06 . Reden: moest iemand anders quoten :X ]
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Anoniem: 321370
Dit roept eerder mensen op om te kiezen voor een ander beleid
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 321370 op 04-11-2009 12:22 ]
Anoniem: 218213
ik ben het volledig met je eens , het is voor de xbox bijna gewoon 2 weken eerder uit dan het spel eigenlijk uit zou moeten komen,Anoniem: 321370 schreef op woensdag 04 november 2009 @ 12:06:
Ik zat net even op een van de bekende sites naar nieuwe ontwikkelingen te kijken en raad eens wat ik daar tegen kwam.. De XBOX360 versie van dit topic. Wat ik best wel ironisch vind. Ze zetten de pc games op een laag pitje omdat deze te makkelijk te downloaden zijn. Tegenwoordig vind je gewoon alles sneller voor de xbox360 dan voor de pc op dit soort sites. Ik heb geen XBOX360 en ik hoef er ook geen. Maar dit geeft wel aan dat de problemen die de game ontwikkelaars hebben, verschuiven van de pc naar de game consoles. En dat hun idee over het tegen gaan van illegale downloads om dan maar voor de console te kiezen niet juist is.
Dit roept eerder mensen op om te kiezen voor een ander beleid
Q: With the new IW.net, how many players can it support at one time with each server set-up, 8 vs 8, 12 vs 12, 16 vs 16, and how much bandwidth are we talking about per player basis, Upload and Download?
A: The max number of players on all platforms are 1v1 through 9v9.
Q: How are PC gaming clans going to uphold their clan rules in the IW-net system? Are you going to give admin rights to gaming rooms so that admins can Kick or Ban players who refuse to follow clan rules? For example, {MRoA} servers prohibit racial comments from guest and/or clan members...
A: Private matches are a way for players to easily play with their friends and apply whatever House Rules they want. You can not kick players from Ranked matches. If language is a problem you can easily mute players.
Q: Please give me a direct answer. On the PC version. Are all games hosted by players, and is there a 5 second delay when host migration is in effect?
A: yes.
Q: can u get support powers after 25 killstreak?
A: After you use the 25 kill streak, the game ends. The tactical nuke is a win. A BIG win! Lol
Q:Can explain how IW.net works for the PC platform?
A:PC has no common provider of matchmaking like on xbox360, so to have match making on the PC we had to create IW.Net, kind of similar to the match making networks created for RTS games on PC. This was not a trivial undertaking, although it's understandable that these days consumers may take match match making for granted.
Q: Will there be a multiplayer PC demo shortly after release? The PC community is largely skeptical at best right now and with no ability to trade-in or rent, this is a real gamble for our wallets.
A: No plans for a demo currently. We are still working on finishing the PC game right now (yes, I know... we need to get done!)
Q: What kinds of pings did you get during your IWNet testing and what do you say is an acceptable ping?
A: I've been playing mainly with around 100ms ping and it was great.
🔋 MG Marvel R Luxury 70kWh | ☀️ 2225Wp oost, 1580Wp zuid, 2225Wp west | 🌡️ Daikin 3,5kW + 3x 2,5kW l/l & Ariston Nuos Split 270L l/w warmtepomp
Wat wordt er bedoeld met 'Host migration'? (nog nooit MP gespeeld waar geen dedi servers in zaten en volgens mij is dit iets van pvp/matchmaking)Q: Please give me a direct answer. On the PC version. Are all games hosted by players, and is there a 5 second delay when host migration is in effect?
A: yes.
Als de host de game halverwege verlaat, dat de game toch doorgaat op een andere host.Griffin schreef op woensdag 04 november 2009 @ 12:44:
[...]
Wat wordt er bedoeld met 'Host migration'? (nog nooit MP gespeeld waar geen dedi servers in zaten en volgens mij is dit iets van pvp/matchmaking)
[ Voor 7% gewijzigd door Jumpman op 04-11-2009 12:48 ]
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
Dat is hetzelfde als op consoles. Stel diegene die de game sessie 'host' het spel leaved, dan duurt het 5 seconden voordat het spel weer verder gaat omdat er een nieuwe sessie host moet worden aangewezen.Griffin schreef op woensdag 04 november 2009 @ 12:44:
[...]
Wat wordt er bedoeld met 'Host migration'? (nog nooit MP gespeeld waar geen dedi servers in zaten en volgens mij is dit iets van pvp/matchmaking)
Voorbeeld hiervan vind je in deze Flag Runner Multiplayer Gameplay Trailer, op het einde (vanaf 1:40):
http://www.gametrailers.c...nner-modern-warfare/55322
🔋 MG Marvel R Luxury 70kWh | ☀️ 2225Wp oost, 1580Wp zuid, 2225Wp west | 🌡️ Daikin 3,5kW + 3x 2,5kW l/l & Ariston Nuos Split 270L l/w warmtepomp
Aaa, jij bent dus meer van het spray and pray princiepeSgtCaffran schreef op woensdag 04 november 2009 @ 12:27:
Vind het alleen maar goed, veel te sneaky dat leunen. Krijg je alleen maar meer 'om het hoekje en over het muurtje' snipers van. Saaie snipers dus!
Leanen is niet echt voor snipers hoor? Misschien zelfs het tegenovergesteldeSgtCaffran schreef op woensdag 04 november 2009 @ 12:27:
Vind het alleen maar goed, veel te sneaky dat leunen. Krijg je alleen maar meer 'om het hoekje en over het muurtje' snipers van. Saaie snipers dus!
@ Griffin
De COD series zijn juist door hun multiplayer zo succesvol
[ Voor 6% gewijzigd door YOGI op 04-11-2009 12:59 ]
A: I've been playing mainly with around 100ms ping and it was great.
wat een idioot, multiplayer spelen met 100ms en dat dan "great" noemen.
No shit sherlockYOGI schreef op woensdag 04 november 2009 @ 12:57:
@ Griffin
De COD series zijn juist door hun multiplayer zo succesvol, dus je hebt veel gemist
Ik heb niets gemist want ben al vanaf cod1 actief in de MP (heb alleen WaW geskipped), echter op de PC. Dus ik heb altijd dedi servers gehad en dus als de server kapot ging werd je disconnected.
100 ping wil niets zeggen. In CoD MW1 is 100ms best hoog ja. Maar als in MW2 iedereen met een 80-100ms ping loopt heeft iedereen dezelfde lag en dus ben je niet in het nadeel,Q: What kinds of pings did you get during your IWNet testing and what do you say is an acceptable ping?
A: I've been playing mainly with around 100ms ping and it was great.
wat een idioot, multiplayer spelen met 100ms en dat dan "great" noemen.
Sommige games zijn niet speelbaar met ping hoger dan 70, maar wat ik bijvoorbeeld bij het p2p van operation flashpoint dragon rising merkte was dat een ping van <150 gewoon goed te spelen was.
Dan wordt het dus 1 groot laggend zooitje[message=32863054,noline]
100 ping wil niets zeggen. In CoD MW1 is 100ms best hoog ja. Maar als in MW2 iedereen met een 80-100ms ping loopt heeft iedereen dezelfde lag en dus ben je niet in het nadeel,
🔋 MG Marvel R Luxury 70kWh | ☀️ 2225Wp oost, 1580Wp zuid, 2225Wp west | 🌡️ Daikin 3,5kW + 3x 2,5kW l/l & Ariston Nuos Split 270L l/w warmtepomp
Inderdaad, je loopt allemaal op dezelfde manier door de map heen te stotterenGriffin schreef op woensdag 04 november 2009 @ 13:03:
100 ping wil niets zeggen. In CoD MW1 is 100ms best hoog ja. Maar als in MW2 iedereen met een 80-100ms ping loopt heeft iedereen dezelfde lag en dus ben je niet in het nadeel,
Een ping van 100 ms is belachelijk, wat ik helemaal schokkend vind is dat die gozer van IW het 'great' vindt. Dit is precies waar een groot deel van de community bang voor was, hoge pings die voor een voordeel voor de hoster zorgen.
Helaas wordt dat op deze manier dan ook weer bevestigd. En dat terwijl de PC-versie nog niet eens af is...
Ik wil positief zijn mensen, maar ik begin erge dingen te vrezen... Mijn pre-order blijft staan, en ik wil het systeem best proberen, maar laat ze alsjeblieft inzien dat als IW.Net niet werkt zoals verwacht, dedicated servers om de hoek liggen..
Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits
| PS5 PSN: Hitting-Apex89
Ja.. dat was ook al hierboven te lezen
Naja ik ben nog aan het kijken of ik hem voor pc of ps3 ga kopen. k kom er nog niet helemaal uit
verder heb ik nog niet veel filmpjes en trailers gezien dus het word voor mij wel leuk aangezien ik nog niks weet.
hehe gek onnie

@ Tooter:
Leef je uit: http://www.gametrailers.com/game/call-of-duty-modern-warfare/11043
[ Voor 40% gewijzigd door YOGI op 04-11-2009 13:25 ]
Geen dedi servers draait redelijk clans de nek om, wat ik erg debiel vind, maar heb ik persoonlijk niet veel last van. Maar nu dat het blijkbaar ook laggende zooi die je maximaal 9v9 (logisch dat je niet meer doet dan dat ook, heeft niks met balance te maken, want dan zou je gewoon optie voor meer kunnen toevoegen met standaard 9v9, maar dat ding lagged dan helemaal kapot) krijgt mij wel aan het twijfelen weer.
Nee ik mik weldegelijk, en raak ook vaakZpAz schreef op woensdag 04 november 2009 @ 12:56:
[...]
Aaa, jij bent dus meer van het spray and pray princiepe
Tja dat is ook een optie voor lean, maar mij iets te sloom. Ik gooi dan liever een flashbang om de hoek om er gelijk achteraan te rennen. Of gewoon rennen, dan missen ze vaak. En nee dat is niet het meest tactische, maar kan niet zeggen dat ik weinig succes heb met deze speelstijl.YOGI schreef op woensdag 04 november 2009 @ 12:57:
[...]
Leanen is niet echt voor snipers hoor? Misschien zelfs het tegenovergestelde! Als een sniper staat te aimen op een muur en iemand anders wilt daarlangs dan kan je even snel checken of je meteen kogel richting je krijgt. Kan je niet leanen dan komt heel je lichaam om de hoek en dan valt je echt enorm op + je bent makkelijk te raken! Daarbij komt nog dat niet leanen gewoon een beetje knullig aanvoelt... alsof je met een statisch Mario poppetje door de map loopt
Ik ben overigens heel erg blij met de nieuwe manier van create-a-class waarbij je smg's/shotguns als second slot hebt. Sniper shotgun combo anyone? Akimbo desert eagles? Heb hier enorm veel zin in om mee te spelen!
PS. marathon + lightweight + commando + tactical knife!
Anoniem: 82860
Lean ga ik echt missen. Ik gebruikte dat met name om bij die stapels pallets in MW1 net tussen de gleuf door te kunnen kijken en bij autowrakken, maar ja, dan vinden we wel andere manieren om straatjes te coveren!
9 vs 9 zie ik dan weer wel zitten, kleinere aantallen loop je minder tegen random nades e.d. aan. Komt het toch wat meer aan op vooruit denken, tactisch bewegen, of gewoon lomp knallen uiteraard.
Anoniem: 155988
Nou ik kan je uit de droom helpen bij de xbox is het maximun spelers al 9v9 en kom je ook geregeld random nades tegen.Anoniem: 82860 schreef op woensdag 04 november 2009 @ 13:54:
maar dan zit het nog in de ping-regionen van een MMO als je het mij vraagt. Het zal allemaal wel meevallen, maar we zullen zien.
Lean ga ik echt missen. Ik gebruikte dat met name om bij die stapels pallets in MW1 net tussen de gleuf door te kunnen kijken en bij autowrakken, maar ja, dan vinden we wel andere manieren om straatjes te coveren!
9 vs 9 zie ik dan weer wel zitten, kleinere aantallen loop je minder tegen random nades e.d. aan. Komt het toch wat meer aan op vooruit denken, tactisch bewegen, of gewoon lomp knallen uiteraard.
leanen is niet mogelijk bij de xbox dus dat zal ik zoiezo niet missen.
Voor de snipers onder ons
[ Voor 6% gewijzigd door Kethij op 04-11-2009 14:28 ]
Anoniem: 318685
leanen is heel goed mogelijk bij xbox...alleen niet bij codNeSs schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:21:
[...]
leanen is niet mogelijk bij de xbox dus dat zal ik zoiezo niet missen.
zie rb6 armo of two en vast nog wel een paar en daar is het goed mogelijk om uit cover te schieten
Snipers zitten niet in een klein hokje he ;)! Meer in grote open velden, dus een flash werkt dan niet. Maar ik snap wat je bedoeld hoor, ik ben zelf ook a la rambo stijlIk gooi dan liever een flashbang om de hoek om er gelijk achteraan te rennen. Of gewoon rennen, dan missen ze vaak
( Natuurlijk heb ik wel respect voor de unzoomed/ rushende snipers onder ons he

SUPERVET!!! Echt heel vet. Het ziet ook mooi uit, zeker voor een console. Maar het lijkt wel of zijn geweer zwaar overpowered isKethij schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:28:
spoiler: Sniper montage
Voor de snipers onder ons


[De afspeelsnelheid net iets hoger gezet? Check de reloads maar]
[ Voor 41% gewijzigd door YOGI op 04-11-2009 14:48 ]
Holy shit, echt fuuuuuuuuucking vet!!Kethij schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:28:
spoiler: Sniper montage
Voor de snipers onder ons
Tering zeg, die gast is goed/en snel. Ik heb nog aardig moeite met aimen op de xbox, deze gozer duidelijk nietKethij schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:28:
spoiler: Sniper montage
Voor de snipers onder ons
Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk
jah hehe zo lust ik er nog wel een paar, we zitten hier toch in het COD MW2 topic of niet soms?Anoniem: 318685 schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:28:
[...]
leanen is heel goed mogelijk bij xbox...alleen niet bij cod
zie rb6 armo of two en vast nog wel een paar en daar is het goed mogelijk om uit cover te schieten
http://xbox360.ign.com/articles/747/747585p1.html
Kethij schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:28:
spoiler: Sniper montage
Voor de snipers onder ons
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Anoniem: 82860
Ik hanteer nix. Ik lees gewoon het interview. En mijn interpretatie is dat de cap ligt op 9vs9, omdat 16vs16 veel te druk was op maps in COD4. Lees het interview maar na. Ze willen goede online gameplay garanderen, dus ik haal nergens uit dat 9vs9 een soft cap is.furby-killer schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:21:
Raffuhl jij hanteerd de logica van IW? Niks mis met 9v9, maar geef eens 1 reden (naast dat hun p2p protocol het waarschijnlijk niet aan kan), waarom het gecapped is op 9v9 en er niet de optie is om met meer te spelen?
Hij is zeker goed, ook al speelt ie met met muis + tb, ik hou alleen totaal niet van deze speelstijl. Ik wil lekker in vette vuurgevechten belanden, niet een wedstrijdje doen wie er het snelste reactievermogen heeft.Donnie schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:46:
[...]
Tering zeg, die gast is goed/en snel. Ik heb nog aardig moeite met aimen op de xbox, deze gozer duidelijk niet

Dat werkt overigens voor geen meter..baronruud schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:50:
Die gast gebruikt echt geen controller, maar een muis en keyboard:
http://xbox360.ign.com/articles/747/747585p1.html
Dit kan prima met controller. En het is een montage he, dus waarschijnlijk is het ook 100x niet gelukt.
Lees de vraag nog eens. Waarom zouden ze het cappen op 9v9 behalve omdat hun p2p structuur te slecht is om meer aan te kunnen. Je kan het gewoon standaard op 9v9 anders zetten en mensen 16v16 laten spelen als ze dat liever doen.Anoniem: 82860 schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:56:
[...]
Ik hanteer nix. Ik lees gewoon het interview. En mijn interpretatie is dat de cap ligt op 9vs9, omdat 16vs16 veel te druk was op maps in COD4. Lees het interview maar na. Ze willen goede online gameplay garanderen, dus ik haal nergens uit dat 9vs9 een soft cap is.
Om te stellen dat hun p2p structuur 'te slecht' is vind ik wat te kort door de bocht. Maar ik ben het met je eens dat het raar is dat de spelers niet de keuze krijgen. Ook al zijn maps gemaakt voor 9v9, dan nog kan 16v6 leuk zijn op zo'n map. Dat zie je ook bij CoD 4. 40 spelers is voor de meeste maps te veel, maar het is wel lekker intensfurby-killer schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:06:
[...]
Lees de vraag nog eens. Waarom zouden ze het cappen op 9v9 behalve omdat hun p2p structuur te slecht is om meer aan te kunnen. Je kan het gewoon standaard op 9v9 anders zetten en mensen 16v16 laten spelen als ze dat liever doen.
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Werkt prima zo te zien....Giant87 schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:02:
[...]
Dat werkt overigens voor geen meter..
Dit kan prima met controller. En het is een montage he, dus waarschijnlijk is het ook 100x niet gelukt.
COD4:
http://www.youtube.com/watch?v=9TytR5HkGog&translated=1
COD5:
http://www.youtube.com/watch?v=wkXQpF0eKRA&translated=1
Anoniem: 82860
Quote even waar je dat ziet staan dan. Want ik zie alleen dit:furby-killer schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:06:
[...]
Lees de vraag nog eens. Waarom zouden ze het cappen op 9v9 behalve omdat hun p2p structuur te slecht is om meer aan te kunnen. Je kan het gewoon standaard op 9v9 anders zetten en mensen 16v16 laten spelen als ze dat liever doen.
Mackey-IW: The max number of players on all platforms are 1v1 through 9v9.
Ik besef dat ze het dan hebben over IW.net, maar dan nog zie ik geen onderbouwing over andere mogelijkheden. Ik zie een hard cap van 9v9.Mackey-IW: Games cap out at 9v9. The software has great latency tolerance.
[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 82860 op 04-11-2009 15:33 ]
XBOX One: KW NL, PSN: kw_nl Strava: https://www.strava.com/athletes/53303907
Bestaat datOmnyakom1 schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:40:
Autoaim op de consoles?
Jezus, dan kun je idd beter een sniper hebben want dan 1shot je alles en iedereen

Eerlijk gezegd vermoed ik dat wel, maar kan dat?Omnyakom1 schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:40:
Autoaim op de consoles?
XBOX One: KW NL, PSN: kw_nl Strava: https://www.strava.com/athletes/53303907
Ehm nee, tot nu toe nog nooit geweest bij CoD?kw_nl schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:43:
[...]
Eerlijk gezegd vermoed ik dat wel, maar kan dat?
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Anoniem: 82860
Ik heb bij de M16 wel eens het idee dat dat kan. Ik schiet wel eens van een afstand op iemand on the move, dan doe je een spray en die raakt dan per toeval die persoon. Of hij is gewoon raak natuurlijk!kw_nl schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:36:
Die sniper is heel rap, in COD4 kom je het ook tegen, heel irritant om je sniper als "walk-around" wapen te gebruiken. Ik heb ook weleens het idee dat ze niet helemaal raak schieten maar dat ze wel als raak worden gerekend... Wie weet hier meer over?
WTF, was net een topic aan het lezen op het Forum van IW krijg ik opeens een IP ban. Dit gebeurde nadat ik op iemands post klikte die naar de online petitie linkte. Toen ik terug wou kreeg ik ditInformation
You have been permanently banned from this board.
Please contact the Board Administrator for more information.
A ban has been issued on your IP address.

[ Voor 4% gewijzigd door Omnyakom1 op 04-11-2009 15:50 ]
Klopt, wat overigens ook gewoon uit te zetten is, maar in de multiplayer zit het er absoluut niet in, ook niet in MW2. Overigens zijn er lekker veel MP maps, en kijk ik het meest uit naar Favela, sloppenwijk. In de SP is dat ook zo vetYOGI schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:45:
Volgens mijn slechte geheugen was/is er in de SP een soort van auto aim?
zon apparaatje is voor mij de enige mogelijkheid dat ik ooit op een console shooters wil spelen. ik heb namelijk geen zin om shooters met controllers te knallen.baronruud schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:50:
Die gast gebruikt echt geen controller, maar een muis en keyboard:
http://xbox360.ign.com/articles/747/747585p1.html
On-Topic
Het lijkt er idd op dat je flink wat exp moet krijgen wil je een rang omhoog want als een sniper bij ongeveer iedere kill 100 pnt extra krijgt omdat het wapen nou eenmaal 1 shot 1 kill is wordt het heel makkelijk om te lvlen
achja ik heb gezien dat ik wel degelijk ga prestigen, aangezien al op lvl 8 mijn favo gun (op dit moment zonder te spelen) te krijgen is.
Had ik gisteren ook op de BestBuy Forums. Had gezegd dat ik het slecht georganiseerd vond, slechts 300 man in de chat als maximum en de link was niet geplaatst door een forum admin/mod maar door een gebruiker die hem toevallig had gevonden...Omnyakom1 schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:49:
[...]
WTF, was net een topic aan het lezen op het Forum van IW krijg ik opeens een IP ban. Dit gebeurde nadat ik op iemands post klikte die naar de online petitie linkte. Toen ik terug wou kreeg ik ditBen niet eens geregistreerd daar.
🔋 MG Marvel R Luxury 70kWh | ☀️ 2225Wp oost, 1580Wp zuid, 2225Wp west | 🌡️ Daikin 3,5kW + 3x 2,5kW l/l & Ariston Nuos Split 270L l/w warmtepomp
Prestige betekent toch alleen een mooie badge? Zo ja, waarom zou je dan in godsnaam tien keer lvl 70 willen worden.... Heb je eindelijk de AK47 en dan begin je weer bij 0Hogader schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:56:
[...]
achja ik heb gezien dat ik wel degelijk ga prestigen, aangezien al op lvl 8 mijn favo gun (op dit moment zonder te spelen) te krijgen is.

Het ligt misschien aan mij, beetje van de 'oude doos' denk ik, maar ten tijden van Unreal, Quake, etc. speelde ik op mijn 56k verbinding met pings van 500+, en dat was iets waar iedereen zo'n beetje op zatgotfurrr schreef op woensdag 04 november 2009 @ 13:01:
Q: What kinds of pings did you get during your IWNet testing and what do you say is an acceptable ping?
A: I've been playing mainly with around 100ms ping and it was great.
wat een idioot, multiplayer spelen met 100ms en dat dan "great" noemen.
Ping van 100ms is zo bar weinig, over het algemeen merk ik daar weinig verschil tussen of het nu 150ms is of 50ms. Die 0.1 sec lag is zo weinig, bemerk ik niet.
Wat ik persoonlijk veel meer voor zou vrezen is dat je dadelijk terecht komt op spelers welk hosten op een shit systeem als P4, 1.6ghz, 1GB ram onder Vista en daarbovenop nog eens een goedkoop thuis routertje hebben met veel packet loss. Kan de latency misschien nog wel 30ms zijn als die een beetje bij je in de buurt woont, maar dat wordt dus gewoon een lagfest met ontzettend veel rubberbanding doordat het systeem het niet aan kan plus veel verloren packets.
In MW2 zal Prestige niet alleen een badge zijn. Het is vrijwel zeker dat je dingen unlocked wanneer je prestige doetSgtCaffran schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:07:
[...]
Prestige betekent toch alleen een mooie badge? Zo ja, waarom zou je dan in godsnaam tien keer lvl 70 willen worden.... Heb je eindelijk de AK47 en dan begin je weer bij 0
En het is gewoon leuk na een prestige (of in MW1 opnieuw beginnen door reinstall en corrupte backupmonnick schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:21:
[...]
In MW2 zal Prestige niet alleen een badge zijn. Het is vrijwel zeker dat je dingen unlocked wanneer je prestige doet
Hoe vordert het met de nieuwe TS.
Heb je nog wat hulp nodig oid
[ Voor 8% gewijzigd door Griffin op 04-11-2009 16:30 ]
wss krijg je ook weer meer custom slots, en aangezien ik al zei dat mijn favo gun op lvl 8 wordt vrijgespeeld maakt het voor mij niet veel uit of ik zo vaak weer lvl 70 ga wordenSgtCaffran schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:07:
[...]
Prestige betekent toch alleen een mooie badge? Zo ja, waarom zou je dan in godsnaam tien keer lvl 70 willen worden.... Heb je eindelijk de AK47 en dan begin je weer bij 0
die AK-47 ga ik toch never nooit mee knallen in MW2
Ik houd meer van nieuwe guns
Ok dat klinkt interessant, heb je voorbeelden?monnick schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:21:
[...]
In MW2 zal Prestige niet alleen een badge zijn. Het is vrijwel zeker dat je dingen unlocked wanneer je prestige doet
edit: en de attachments/perks dan die je vrij speelt tot rank 70 dan, ga je die ook niet gebruiken?
[ Voor 14% gewijzigd door SgtCaffran op 04-11-2009 16:33 ]
TS is redelijk vergevorderd!Griffin schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:29:
[...]
En het is gewoon leuk na een prestige (of in MW1 opnieuw beginnen door reinstall en corrupte backup) als level 5 oid bovenaan te staan. Je kent namelijk de maps en de tricks en je hebt gewoon skills omdat je NIET net begint.
offtopic:
Hoe vordert het met de nieuwe TS.
Heb je nog wat hulp nodig oid
Ik richt de TS vooral op de Multiplayer en specop. Staat amper iets in over de Singleplayer. Is dat een probleem voor iemand?
Die worden nog geheim gehoudenSgtCaffran schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:31:
[...]
Ok dat klinkt interessant, heb je voorbeelden?
[ Voor 14% gewijzigd door TrekDude101 op 04-11-2009 16:35 ]
euh nee lijkt me niet die moet iedereen toch gewoon voor zich zelf gaan spelen lijkt memonnick schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:33:
[...]
TS is redelijk vergevorderd!Ik heb alleen niet veel tijd, dus ik doe alles beetje bij beetje. Misschien staat hij vanavond al online. En anders morgen.
Ik richt de TS vooral op de Multiplayer en specop. Staat amper iets in over de Singleplayer. Is dat een probleem voor iemand?
wel moet je dit zinnetje ff weg hale:
10 November 2009 is het zover, dan zal Modern Warfare 2 wereldwijd in de winkels liggen! Dat worden dus nog heeeel wat slapeloze nachtjes
[ Voor 17% gewijzigd door NeSs op 04-11-2009 16:45 ]
Anoniem: 82860
Daarom zullen ze het nu ook wel online gaan bijhouden. Zodat er niet in config files gesjoemeld wordt zodat je insta-prestige hebt of zo.TrekDude101 schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:34:
[...]
Die worden nog geheim gehoudenMaar in interviews zeiden ze wel steeds dat het wel een echt voordeel gaat hebben, in tegenstelling tot MW1
Nog 23posts en dan is dit deel alweer volmonnick schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:33:
[...]
TS is redelijk vergevorderd!Ik heb alleen niet veel tijd, dus ik doe alles beetje bij beetje. Misschien staat hij vanavond al online. En anders morgen.
Ik richt de TS vooral op de Multiplayer en specop. Staat amper iets in over de Singleplayer. Is dat een probleem voor iemand?
En anders zet je m online en kan je daarna gewoon weer aanpassen.
Ik geen probleem met minder SP info. Denk dat het juist 'leuk' is dat er niet teveel staat. Dit omdat je dan tenminste voor verassingen komt te staan.
Wel denk ik dat je:
nieuws: Modern Warfare 2 waarschuwt spelers voor gewelddadige scène
erin moet vermelden.
Voor de rest lijkt me wat er nu ongeveer inzit wel goed. En je kan natuurlijk verwijzen naar de ModernWarfare24/7 site.
bij CoD WaW kreeg je om de zoveel keer prestige een nieuwe custum slot erbij voor create a class en was het totaal na 10x prestige 10 custom slots. ipv 5 slotsSgtCaffran schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:31:
[...]
Ok dat klinkt interessant, heb je voorbeelden?
edit: en de attachments/perks dan die je vrij speelt tot rank 70 dan, ga je die ook niet gebruiken?
Als je counterstrike speelt dan merk je wel degelijk het verschil tussen 50ms en 150ms.psychodude schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:12:
[...]
Het ligt misschien aan mij, beetje van de 'oude doos' denk ik, maar ten tijden van Unreal, Quake, etc. speelde ik op mijn 56k verbinding met pings van 500+, en dat was iets waar iedereen zo'n beetje op zat. Speelde best goed zolang de ping maar stabiel was; pas zodra je ging fluctueren werd het een zooitje.
Ping van 100ms is zo bar weinig, over het algemeen merk ik daar weinig verschil tussen of het nu 150ms is of 50ms. Die 0.1 sec lag is zo weinig, bemerk ik niet.
Wat ik persoonlijk veel meer voor zou vrezen is dat je dadelijk terecht komt op spelers welk hosten op een shit systeem als P4, 1.6ghz, 1GB ram onder Vista en daarbovenop nog eens een goedkoop thuis routertje hebben met veel packet loss. Kan de latency misschien nog wel 30ms zijn als die een beetje bij je in de buurt woont, maar dat wordt dus gewoon een lagfest met ontzettend veel rubberbanding doordat het systeem het niet aan kan plus veel verloren packets.
50ms is bij counterstrike nog relatief hoog zelfs...
Daar zijn ook de meeste gamers bang voor, dat je dadelijk op een PC terecht komt van een Pool die met z'n 28.8K Modem zit te gamen op een Pentium 3 ofzo
🔋 MG Marvel R Luxury 70kWh | ☀️ 2225Wp oost, 1580Wp zuid, 2225Wp west | 🌡️ Daikin 3,5kW + 3x 2,5kW l/l & Ariston Nuos Split 270L l/w warmtepomp
En dat gebeurt sowieso niet, tenzij de rest van de mensen in de game nóg slechtere verbindingen hebben. Ze hebben het al vaak zat uitgelegd, zodra je aan een game begint, wordt waarschijnlijk eerst even gekeken wie de snelste verbinding heeft, en vervolgens wordt die persoon als host aangewezen. Gaat deze persoon weg, dan wordt de één-na-snelste persoon gekozen, en gaat die hosten. Je komt dus in principe altijd in gelijkwaardige games terecht, aangezien de snelste persoon host.Freekers schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:44:
[...]
Als je counterstrike speelt dan merk je wel degelijk het verschil tussen 50ms en 150ms.
50ms is bij counterstrike nog relatief hoog zelfs...
Daar zijn ook de meeste gamers bang voor, dat je dadelijk op een PC terecht komt van een Pool die met z'n 28.8K Modem zit te gamen op een Pentium 3 ofzo
Infinity Ward heeft hier al veel tijd in gestoken, en ik kan me dan ook niet voorstellen dat we door dit systeem last gaan krijgen van hogere pings en hosts met een veel te trage verbinding. (ik zeg trouwens niet dat de ping niet hoger wordt, maar als ze zelf al aangeven dat ze heerlijk kunnen spelen met pings van 100, dan zie ik geen problemen met hogere pings)
Misschien zit er een soort van "smart host detection system" ingebouwd wat iedere x minuten (seconden lijkt me te kort) kijkt wie de meest geschikte host is op dat moment en dan eventueel de host migreert zodat de "beleving voor iedereen optimaal" (aldus IW) is?Freekers schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:44:
Daar zijn ook de meeste gamers bang voor, dat je dadelijk op een PC terecht komt van een Pool die met z'n 28.8K Modem zit te gamen op een Pentium 3 ofzo
Kan me ook voorstellen dat ze voor de hostplayer een soort kunstmatige lag ingebouwd hebben, bv gebasseerd op het gemiddelde van de pings van de andere spelers, om het hostvoordeel weg te halen.
We zullen zien.../me wacht zelf eerst even de PC MP reviews af alvorens tot aanschaf over te gaan
>> Nieuw! - Twitch << & >> YT Channel
En dat vond ik zelf niet echt waardering om weer helemaal vooraan te beginnen en al je schitterende wapens en perks en headshots in te moeten leveren. Ik hoop dat er nu ook daadwerkelijk iets tastbaars komt voor het prestige spelen, misschien dat ik het dan wel doe!NeSs schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:42:
[...]
bij CoD WaW kreeg je om de zoveel keer prestige een nieuwe custum slot erbij voor create a class en was het totaal na 10x prestige 10 custom slots. ipv 5 slots
Hattrick: playing IV.50
PSN: Sandyman
Bij MW1 werd de beste host gekozen. Dus lijkt me dat dat nu weer gaat gebeurenFrentik schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:53:
[...]
Misschien zit er een soort van "smart host detection system" ingebouwd wat iedere x minuten (seconden lijkt me te kort) kijkt wie de meest geschikte host is op dat moment en dan eventueel de host migreert zodat de "beleving voor iedereen optimaal" (aldus IW) is?
Kan me ook voorstellen dat ze voor de hostplayer een soort kunstmatige lag ingebouwd hebben, bv gebasseerd op het gemiddelde van de pings van de andere spelers, om het hostvoordeel weg te halen.
We zullen zien.../me wacht zelf eerst even de PC MP reviews af alvorens tot aanschaf over te gaan
geen echte auto aim maar wel aim assist die je gewoon uit kan zetten.Phusebox schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:46:
[...]
Ehm nee, tot nu toe nog nooit geweest bij CoD?
eigelijk merk je het amper maar bij snipe en er loopt iemand door het beeld heen zie je, je crosshair bewegen zonder dat je iets doet.
Maar als je dan zou schieten, schiet je zker mis.
Ik bestel hem via eBay uit India/Thailand. Duurt wel eventjes voor je hem hebt, maar spaart je meer dan de helft van het geld. Staan der nu al op voor 20 euro incl. verzenden. Heb ik overigens ook gedaan met COD4, COD5.Frentik schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:53:
[...]
We zullen zien.../me wacht zelf eerst even de PC MP reviews af alvorens tot aanschaf over te gaan
🔋 MG Marvel R Luxury 70kWh | ☀️ 2225Wp oost, 1580Wp zuid, 2225Wp west | 🌡️ Daikin 3,5kW + 3x 2,5kW l/l & Ariston Nuos Split 270L l/w warmtepomp
Dat dacht ik ookFrentik schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:53:
We zullen zien.../me wacht zelf eerst even de PC MP reviews af alvorens tot aanschaf over te gaan
Tesla Model Y RWD / 8.4 kWp PV installatie / WPB / lucht/lucht WP
Review(tje)Mj2sL schreef op woensdag 04 november 2009 @ 17:12:
Over reviews gesproken, weet iemand wanneer de eerste officiële reviews binnen zouden moeten komen? Want daar zit waarschijnlijk een embargo op.
reviews: Call of Duty Modern Warfare 2: multiplayer
( maar je bedoeld waarschijnlijk veeeel uitgebreidere
[ Voor 13% gewijzigd door YOGI op 04-11-2009 17:20 ]
It definitely looks like a full leaderboard / level reset is in order just before the release date to ensure no unfair advantages.
Zelfs in de MP van MW2 dacht ik enkele keren te zien dat mijn crosshair automatisch iemand volgde (of mijn telepathische skills moeten opeens beter zijn geworden).Phusebox schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:46:
[...]
Ehm nee, tot nu toe nog nooit geweest bij CoD?
En dan gaat men ervan uit dat iedereen zijn uitgaande poorten goed heeft opengezet?TrekDude101 schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:50:
[...]
En dat gebeurt sowieso niet, tenzij de rest van de mensen in de game nóg slechtere verbindingen hebben. Ze hebben het al vaak zat uitgelegd, zodra je aan een game begint, wordt waarschijnlijk eerst even gekeken wie de snelste verbinding heeft, en vervolgens wordt die persoon als host aangewezen. Gaat deze persoon weg, dan wordt de één-na-snelste persoon gekozen, en gaat die hosten. Je komt dus in principe altijd in gelijkwaardige games terecht, aangezien de snelste persoon host.
Dat is mogelijk, wel eerst even 20 kills maken met je ACOG scope.Hogader schreef op woensdag 04 november 2009 @ 18:35:
ik hoop serieus dat het mogelijk is om een thermal scope op een Scar-H te zetten
zon termal scope vind ik namelijk wel super handig om met een assualt rifle op single shot een mooie lange afstandschot te maken
* Makes small temperature differences visible
* Does not need a source of illumination
* Can see through light fog, rain and smoke
En je kan er blijkbaar mee door nevel, regen en rook kijken
[ Voor 10% gewijzigd door YOGI op 04-11-2009 19:03 ]
[ Voor 6% gewijzigd door rgras op 04-11-2009 19:17 ]
http://www.tek-9.org/news...bad_news-2115.html?page=2
Dit vond ik wel erg hilarisch om te lezen. Lijkt wel alsof ze totaal niet serieus antwoorden.Ignoring IW.net, is the PC version a direct port of the console version?
Mackey-IW: No, PC has custom stuff like mouse control, text chat in game, and graphics settings.
Een van de meest birljante missies is diegene met Thermal sightYOGI schreef op woensdag 04 november 2009 @ 19:02:
Thermal sights:
* Makes small temperature differences visible
* Does not need a source of illumination
* Can see through light fog, rain and smoke
En je kan er blijkbaar mee door nevel, regen en rook kijken. Zal wel niet door een dikke laag smoke komen mag ik hopen
Gezien het feit dat sommige console->PC ports zo bagger zijn dat er amper degelijk support voor keyboard+mouse is en grafische settings vind ik het antwoord anders zo gek nog nietFist schreef op woensdag 04 november 2009 @ 19:27:
Als deze link al gepost is, mijn excuses maar kon hem zo snel even niet vinden.
http://www.tek-9.org/news...bad_news-2115.html?page=2
[...]
Dit vond ik wel erg hilarisch om te lezen. Lijkt wel alsof ze totaal niet serieus antwoorden.
Anoniem: 315662
waarom zon kleine res?RamO schreef op maandag 05 oktober 2009 @ 21:02:
enig idee wat de system reqs worden van deze game?? Ik kan MW1 al goed draaien op 1280x720p met 2xaa 50-60fps.
NEW AC-130 Gameplay
*slik*Barca schreef op woensdag 04 november 2009 @ 20:33:
Ik kwam net dit filmpje tegen waarvan ik hier in dit topic nog niet eerder een link zag naar dit filmpje.
NEW AC-130 Gameplay
Floccinoccinihilipilification
[Multi] Call of Duty: Modern Warfare 2 - Deel 3
Daar verder
Dit topic is gesloten.