Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Mede-auteur:
  • Joost B
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 25-08-2015

Joost B


Home is where the WAR is (TS is work in progress)



Wat is Homefront


Homefront is een Steamworks - First Person Shooter die zich afspeeld in America in de nabije toekomst (2027). Als (niet geheel vrijwillig) onderdeel van het verzet zal je deelnemen aan de strijd tegen de infasie van de (van origine) Noord Koreanen. Onderstaand filmpje op youtube legt het achtergrond verhaal goed uit.

In de multiplayer variant van Homefront speel je met de 2 facties, de United states en de Koreans People's Army tegen elkaar op verschillende slagvelden die ook in de single player voorbij zijn gekomen.
Voor meer informatie (Pas op: Spoilerts): HOMEFRONT (Wikipedia)


Singleplayer


In de Singleplayer Campaign van Homefront vertolk je de rol van Robert Jacobs, een Marine helicopter piloot. Het spel begint waarbij je wordt opgepakt door de bezetters omdat je niet de Koreanen wilde dienen. Je wordt afgevoerd in een bus waarbij je, tijdens het rijden, aardig wat gruweldaden ziet van de bezetter. Niet heel veel later reid er een trekker op de zijkant in van de bus waarin je zit. Er komen enkele verzetsstrijders binnen en die bevrijden je en geven je een pistool. Je schiet vervolgens een Koreaan dood en hoort de tekst: "There is no going back, you have Korean blood on your hand. You are in the resistance now"

en daar vandaan begint een rollercoaster ride door Amerika......

Critical Reception
De Singleplayer campaign van Homefront heeft veel kritiek ontvangen. Waar de sfeer die wordt neergezet alom geroemd wordt zijn er ook enkele voorname kritiek punten. Zo is het spel te gescript, ben je veel bezig met het volgen van anderen, is het slecht geprogrammeerd (Springen over hekjes gaat soms heel moeilijk) en zijn de graphics voor anno 2011 erg lelijk. Daar bovenop is de single player campaign tussen de 2 en 10 uur uitspeelbaar, afhankelijk van je doelen en moeilijkheidsgraad (zoals het behalen van achievements) Met een MetaCritic Score van 70 maakt Homefront de hype dan ook niet waar.
De echte waarde van het spel zit hem dan ook in de multiplayer. Als je dit spel puur voor de single player wil kopen is het advies dan ook om af te wachten tot het in de aanbieding op steam is, of te vinden in de budget bakken.


Multiplayer


Dit is waar het allemaal wel om te doen is, en wat het spel een goede replayability geeft, de Multiplayer (MP).
In de MP kan je met tot 32 man het tegen elkaar opnemen (16vs16) op vrij grote slagvelden. De MP van Homefront kent momenteel 2 speltypen (Battlecommander en gewoon) met elk weer 2 typen (Team deadmatch en Groundcontrol). Tevens verdien je tijdens het spelen, naast experience (XP) ook BattlePoints (BP) waarmee je tijdens een spel voertuigen of andere equipment kan komen. Dit zal allemaal later toegelicht worden.

BattlePoints
Battlepoints zijn punten die je verzameld tijdens een spel. Die punten kan je dan gebruiken om voertuigen te kopen als je spawned, of om tijdens je leven extra wapens of equipment te kopen, zoals drones, RPG's of zelfs heuse Night vision goggles. BP's verzamel je door je tegenstander te doden, zijn voertuigen te slopen en control points te pakken. Extra battlepoints verdien je om bounties te innen (zie hieronder) en nemmesis's te doden. Onderaan deze post is een overzicht van al deze mogelijkheden met een korte beschrijving.

BattleCommander
Battlecommander is een nieuw overkoepelend speltype waarbij de server je een threat value toekent gebaseerd op het aantal kills dat je hebt gemaakt (killstreak). Door het doden van veel tegenstanders zonder zelf dood te gaan worden tegenstanders op de hoogte gebracht van jou als gevaar. Dit houd in dat ze een melding krijgen dat ze jou moeten doden, en je globale positie wordt weergegeven op de map en in de HUD van de tegenstanders. Hoe hoger je threat level is, hoe meer tegenstanders geinformeerd worden over jou. als slagroom op het ijsje krijgt je ook nog een bounty op je hoofd, en levert je dood dus extra BP's op voor de tegenstander.

Maar... dat is natuurlijk niet alles. Als je veel kills maakt krijg je ook perks toebedeeld. Zo krijg je in je eerste threat level een flakjacket cadeau en in je tweede threat level een Personal UAV. Zo kan je de gewaarschuwde tegenstanders weer beter de baas. Tevens krijg je per kill bonus BP omdat je een streak kill maakt. En als laatste krijg je bij het behalen van een nieuw threat level een restock voor je ammo en grenades. Voor meer info, zie de onderstaande tabel
threat levelKills nodig (Totaal)Enemies AlertedPerk
1 Ster32Flak Jacket
2 Ster74UAV Sweep
3 Ster12 (?)6Sneller rennen
4 Ster?8?
5 Ster?All?


GroundControl
Ground Control draait om 3 (en soms 2) controlpunten die je moet bezitten. Door het bezitten van controlpoints krijg je punten en daardoor win je.

Er zijn 2 vormen van Ground Control: Best of 3 en Best of 1.
In de best of one vorm speel je op 1 gemiddeld groot speelveld waarbij de controlpunten niet veranderen. De partij die zijn balk als eerste heeft gevuld heeft gewonnen.

Bij Best of 3 is het iets anders. Je speelt dan op grotere levels waarbij een deel niet actief meedoet. je begint het spel in het midden van de map en strijd daar voor de controlpoints. Wanneer een van de partijen wint krijgt deze een punt en verplaatst het spel zich op de map naar de verliezende partij toe. Daar zijn dan weer drie controlpunten te veroveren en begint het weer overnieuw. Wint dezelfde partij weer dan winnen ze met 2-0. Wint de eerder verliezende partij echter, dan verplaatst het speelveld zich weer naar het midden en de drie controlpoints daar. Vaak kunnen er bij deze langdurige gevechten meer BP verzameld worden en zijn er meer voertuigen in het spel wat het geheel erg intensief kan maken.

Team DeathMatch
TDM is zoals men TDM gewent is. in een map moet men een score van (over het algemeen) 15000 behalen en wie het eerste daar is door meer kills dan deaths te maken heeft gewonnen. Hier zijn de wat grotere maps vaak ook afgekadert / kleiner gemaakt.


Ranks en Unlocks


In Homefront kan je tot level 75 komen. Hier een link naar een tabel met de vereiste xp en de rank en unlocks per level.

Attachments en Camo worden unlocked door respectievelijk kills en killstreaks te maken met een wapen.
Attachments
Holo Scope (5 kills / 3 varianten)
Shotgun (15 kills / Een Shotgun onder je Rifle)
Silencer (25 kills)
Red Dot Sight (50 kills /3 Varianten)
Grenade Launcher (75 kills / El Noobtube)
ACOG Scope (100 kills / 3 Varianten)
Airburst Launcher (150 kills / ?)
EMP Launcher (200 kills / Noobtube EMP style)

Camouflage
Desert (2 kill streak)
Woodland (2 kill streak)
Digital (4 kill streak)
Urban (4 kill streak)
Digital Circuit (6 kill streak)
Swamp (6 kill streak)
Digital Advanced (8 kill streak)
Shattered (8 kill streak)
Dragon Fire (10 kill streak)
Dragon Ice (10 kill streak)
Chrome (lv55)
Golden (lv60)
Viper (lv65)
Perses (lv70)
I <3 My Gun (lv75)


Armory

Wapens
In onderstaand stuk zullen alle wapens die je kan equipen in de armory kort besproken worden. De wapens die je kan kopen met battlepoints komen daarna.
Basic Equipment
De Basic Equipment zijn de spullen die je, ongeacht hoe je je klassen indeelt, altijd bij je hebt.

Knife
+Instakill
+Redelijke Range
-Lange recovery tijd
-Last resort

Je knife is best redelijk. Het is een instakill net als in de meeste FPS en kan, i.p.v. wachten op je reload, je leven redden. Nadeel is (natuurlijk) dat je zowat op schoot bij je tegenstander zit en hij ook een knife heeft. Zorg dat je deze altijd binnen handbereikt hebt op je keyboard / controller... misrammen is namelijk ook zo zonde.

M9 Pistol (Single Fire)
-Waardeloos P.o.s.
-Alleen gebruiken als je sniper bent of kansloos
-Gemiddeld 5 tot 11 schoten nodig voor kill

De M9 is het handwapen waar je standaard mee bent uitgerust. Kort samen gevat is het een waardeloos ding die je soms zal redden, maar vaak teleur zal stellen. Wanneer je een 'niet-sniper' klasse hebt zal je dit wapen nooit hoeven pakken. Zodra je gun enigsinds leeg aan het raken is wissel je gewoon met eentje die je vind. Ben je echter een sniper klasse, dan is het zaak om zo snel mogelijk de M9 te vervangen voor een wapen die je vindt, want dat kan in situaties je redden (waar je met de M9 keihaard gefaald had)

Frag Grenade
+2 stuks gratis en voor nop
-Wazige damage range

De Frag grenades complementeren je basis equipment. Je krijgt er 2 en kan die naar hartelust gooien naar voertuigen (achterkant !) groepjes mensen of gewoon in het random naar het checkpoint dat wordt gecapped. Als je MW of een uit de telg van COD gewent ben dan werken de grenades (zowel gooien als damage range) vrij wazig en vergt het wat oefening totdat je het onder controle hebt. Verder zijn ze gratis, dus altijd mooi mee genomen.

Assault Rifles
De Assault Rifles zijn de wapens die je het meest zal gebruiken (afgezien van een sniper links en rechts) en die het speelveld ook domineren.

M4 (Automatic)
Unlocked: Lvl 1

+Snelle Rate of Fire
+Lage Recoil
-Lagere Damage

Gebruik: Allrounder (alle afstanden)

De M4 is het wapen waar iedereen waarschijnlijk in de MP mee begint. Het is een handzaam wapen waar je, na het unlocken van wat scopes, lekker mee weg kan schieten. Echter, zoals het nadeel van vele all-rounders, blinkt hij op geen enkel vlak echt uit.


ACR (Automatic)
Unlocked: Lvl 3

+Iets beter Damage vergeleken met de M4
-Iets hogere recoil vergeleken met de M4
-Iets lagere rate of fire vergeleken met de M4

Gebruik: City fights, korte tot middel lange afstanden

De ACR is een van de eerdere keuzes die je in de MP kan maken. Blijf je bij de allrounder (M4), waarmee je het tot middellange afstand regelmatig zal afleggen tegen ACR spelers, of ga je naar de ACR, waardoor de lange afstand kills een stuk lastiger worden.


SCAR-L (3 Round Burst)
Unlocked: Lvl 14

+Lagere Recoil (door burst)
+Hoge Damage
-Lage rate of Fire (door burst)

Gebruik: Middel lange afstanden

De SCAR-L is een vrij accuraat wapen. Doordat je in bursts aan het vuren ben in je recoil laag, maar je rate of fire ditto laag. Zoals de meeste Burst wapens in games moet deze je liggen en bij je speelstijl passen. Hij is echter, door een relatief lange tijd tussen de Bursts, op korte afstand soms vrij onhandig tegen full automatics. Bij het (deels) missen van de eerste burst ben je vaak al de verliezende partij.


M16 (Single Fire)
Unlocked: Lvl 27

+Extreem lage recoil
+Relatief goede rate of fire
+Hoge Damage
-Single Fire

Gebruik: Allrounder

De M16, een van de toch veel gebruikte en sterkere wapens in de MP. De M16 is een single Fire weapon, dus per klik -> 1 schot. Echter kan je met de M16 aardig wat schade toebrengen door als een gek te klikken. Door de hoge damage en de zeer lage recoil is dit wapen (in mijn visie) een stuk sterker dan de SCAR-L. Tevens heb je door de lage recoil op bijna alle afstanden een redelijke 'fighting chance'. Uiteraard zal je het op korte afstanden regelmatig afleggen tegen fully automatics.


T3AK (Automatic)
Unlocked: Lvl 40

+Hogere Damage dan gemiddeld
-Hogere Recoil

Gebruik: City Fights

De T3AK is een vrij krachtig wapen in de MP op de mid logn en short range. Op long range is dit wapen, voornamelijk door zijn recoil, een stuk minder sterk en zal je het vaak afleggen tegen spelers met de M4, de ACR of de SCAR-L. Daarom kan je dit wapen beter op de wat kortere en close quarter gevechten gebruiken, daar zal je negen van de tien keer als winnaar uitkomen.


XM10 (Automatic)
Unlocked: Lvl 46

+Lage recoil voor een automatic
-Veel Reloaden

Gebruik: City Fights

De XM10 is het laatste geweer wat je kan unlocken. De XM10 is een volautmatisch geweer die relatief goede schade doet op de middellange en korte afstand. De XM10 heeft echter een groot nadeel, en dat is dat je vaak de helft (bij goed aimen) of meer kwijt ben voordat je tegenstander neer is. Nu heb je een redelijke rate of fire dus zal je vaak 1 op 1 en 1 op 2 gevechten winnen, maar daarna zal je bijna altijd moeten reloaden en ben je dus kwetsbaar. Tevens is de XM10 door de lagere damage vrij waardeloos op de grotere afstanden.


SubMachine Guns
De Submachine Guns zijn voornamelijk geschikt voor de cityfights. Op een wat grotere afstand zullen ze het snel afleggen tegen alle andere wapens.
(Writers Note: Ikzelf heb, naast het proberen, nog geen enkel moment een reden gezien om een SMG boven een Rifle te kiezen.)

PWS Diablo (Automatic)
Unlocked: Lvl 1

+Hoge damage
-Hoge Recoil
-Korte afstand

Gebruik: City Fights, Close Quarter (in-house) fights

Net als de M4 een redelijke allrounder, al mist hij de range die de M4 wel heeft. Verder reload het wapen redelijk snel. Binnen gebouwen en hoekjes zal je vaak winnen van rifles, maar negen van de tien keer moet je het hebben van een verassings element. Zien ze je aankomen, dan ben je vaak toast.


Super V (Automatic)
Unlocked: Lvl 9

Gebruik: City Fights, Close Quarter (in-house) fights

+Hogere rate of fire vergeleken met de diablo
-hogere recoil vergeleken met de diablo

Dit is de ACR van de SMG's waar de diablo de M4 van de SMG's. Hier is dezelfde tradeoff gemaakt als bij de rifles: meer damage (door een betere rate of fire) uitgewisseld voor accuracy.


Light Machine Guns
De Light machine guns zijn redelijk allround. de grootste wijziging ten opzichte van de rifles is een groter magazijn, een langere reload tijd en een lagere damage per bullet.

M249 SAW (Automatic)
Unlocked: Lvl 1

+Redelijke damage
+Redelijke Rate of fire
-Veel recoil

gebruik: middellange afstanden

De SAW is de eerste LMG die je kan kiezen en is niet onverdienstelijk. Hij heeft een redelijke rate of fire en damage die gecombineerd aardig wat schade kan doen. probleem is echter dat door de grote hoeveelheid recoil hij op de lange afstanden alleen in bursts bruikbaar is en zelfs dan vaak outclassed wordt door een rifle. Op korte afstanden zal je vaak op je rate of fire het afleggen tegen een rifle.


SCAR-H (Automatic)
Unlocked: Lvl 32

+Drum Magazine (dus groot)
+Lage Recoil
+Hogere rate of fire dan de SAW
-Lage damage

gebruik: korte en middellange afstanden

De SCAR-H is (in mijn ogen) een verbetering t.o.v. de SAW. Hij heeft een betere accuracy omdat hij veel minder heen en weer stuiterd en je kan je, door de hogere rate of fire in de korte afstanden nog redelijk verweren.


Sniper Rifles
De Snipers zijn een veelgebruikt wapen op de diverse grotere maps, zoals Farm en Angel Island. Deze maps zijn vaak een redelijke sniper heaven, zoals Wasteland dat was in MW2, alleen dan x10 ongeveer :+. Het grootste nadeel van de snipers is dat je voor de kortere afstanden moet rekenen op je M9 handwapen, wat gewoon butt is. Het is dan ook zaak om zo snel mogelijk deze te wisselen voor een gevonden rifle.

M110 (Single Fire)
Unlocked: Lvl 1

Gebruik: Sniperen

+Hoge Rate of Fire
+Groot magazijn (10)
-Hoge Recoil
-Hoge sway
-Beperkte zoom

De M110 is het eerste sniper rifle wat je unlocked. Het is een redelijk goed wapen hoewel je vaak meerdere schoten nodig zal hebben om iemand te killen (2 tot 3 uitgezonderd headshots). Dit kan echter best een uitdaging zijn omdat de M110 een redelijke sway heeft (heen en weer bewegen van de lens) en na het vuren een flinke recoil krijgt. De sway gecombineerd met de beperkte zoom maken het moeilijk om headshots te scoren. Voordeel van dit wapen is echter wel dat je op middellange afstand niet gelijk terug hoeft te vallen op je M9.

M200 (Singel Fire - Bolt action)
Unlocked: Lvl 19

Gebruik: Sniperen

+Thermal Scope
+Betere zoom
+Minder Sway
-Kleiner magazijn (5)
-Bolt Action

De M200 is het wapen dat bij uitstek door iedereen wordt gebruikt. Voornamelijk door zijn thermal scope wordt het snipen een stuk makkelijker in ongeveer alle levels. Dit heeft echter wel een drawback: Het wapen is bolt action, dus een (soms tergend) extreem lage rate of fire. Tevens is, sinds de patch, alleen nog maar een headshot insta kill, dus heb je vaak 2 schoten nodig om te doden. Echter kies ik persoonlijk altijd de M200 boven de M110


Shotguns
Alleen beschikbaar voor preorders. Momenteel nog niet beschikbaar via DLC (wel roumored dat dit gaat gebeuren)

870 Express Shotgun
??? (ik kan er weinig over zeggen aangezien ik het ding nog nooit ingame heb gehad. als iemand zich geroepen voelt, be my guest)


Equipment
De equipment waar hier over wordt gesproken is de equipment die je kan selecteren en je geen battle points kosten. Dit is exlusief de Basic Equipment eerder besproken

EMP Grenade
Unlocked: Lvl 1

+Goed tegen Drones en vehicles
-Mager tegen humans

Gebruik: Wegkomen van een voertuig of om de achterkant te bereiken

Wanneer je deze kiest krijg je 2 EMP grenades bij de start. De EMP grenade onploft in een kleine EMP burst wanneer deze een object raakt. Elles electronisch in deze burst is tijdelijk verlamt. Dit houd voornamelijk in dat er niet gereden kan worden, schieten en het draaien van een loop is nog steeds mogelijk. De EMP's worden voornamelijk gebruikt om of weg te komen, of om de achterkant van een voertuig voor je neus te krijgen omdat deze kwetsbaarder is voor explosieven dan alle andere kanten.

Flash-Bangs
Unlocked: Lvl 1

Gebruik: Verblinden tegenstanders.

+Goed tegen humans
-slecht tegen Drones en vehicles

Het omgekeerde van de EMP grenade. De Flashbang is uitermate geschikt om je tegenstander te verblinden zodat je hem gemakkelijk kan uitschakelen. Ook hier start je er met 2.

C4
Unlocked: Lvl 24

+Goede allrounder
-Gooien en dan detonated = dubbele actie

Gebruik: all rounder lethal

Met C4 krijg je 2 van de plastic pakketjes om je tegenstander mee aan gort te blazen. Voordeel is dat het niet uitmaakt of die tegenstander een drone is, een tank is of een persoon; het is allemaal net zo effectief. Nadeel is wel dat je ze eerst moet gooien, en dan moet detonaten, wat soms net even iets te lang duurt. De C4 is echter, door zijn versatiliteit, de equipment of choice voor velen.

WP Grenade (White Phosphorus)
Unlocked: Lvl 43

+Extra lethal grenade
-Duurt even voordat ie boem zegt

Gebruik: Human lethal

De WP granaat is een extra lethal grenade. Wanneer deze is gegooit duurt het echter even voordat hij 'ontploft' en zijn gas loslaat. Dit zorgt er meermalen voor dat je target de kans krijgt om weg te rennen. Verder verspreid deze granaat geen smokescreen, wat sommige spelers wel denken.

Battle Points Equipment
Dit stuk zal de wapens belichten die je ingame kan kopen. De voertuigen komen hierna aan bod.

Drones
Drones zijn kleine computer gestuurde voertuigen die je kan inroepen tijdens het gevecht. Deze zijn allemaal redelijk geprijst en verdienen vaak een deel danwel alles van hun kosten terug, mits je ze goed gebruikt. De drones komen het beste tot hun recht wanneer je de infantry abilities hebt die special voor drones zijn (zoals 'my buddy'). Ik raad dan ook aan speciale drone klasses hiervoor te maken.

Let op: Wanneer jij gedood word is je drone ook stuk en respawn je.

MQ50 MG Wolverine (500 BP)
Unlocked: Lvl 1

Wapen: Machine geweer (mogelijk M240)

Gebruik: Anti personnel

De Wolverine is een zeer goede drone. Dankzij zijn Machinegun schakelt hij tegenstanders relatief snel uit. De Wolverine is echter ook kwetsbaar. Gemiddeld is er 1 magazijn nodig om hem stuk te maken. Het grootste voordeel en nadeel van de wolverine is dat hij niet vliegt. Voordelig omdat hij minder snel gespot wordt, nadelig omdat het langer duurt voordat je ergens bent, en de obscuriteit van map design je drone soms laten vastlopen op bijvoorbeeld autowrakken.


MQ-60 AT Rhino (400 BP)
Unlocked: Lvl 21

Wapen: Four barrel missile Launcher

Gebruik: Anti air

De Rhino is het explosieve broertje van de Wolverine. I.p.v. een machinegeweer heeft deze er een missile launcher op zitten. Dit maakt de Rhino dan ook minder geschikt tegen infanterie. De Rhino heeft twee vuurmogelijkheden: Handmatig en lock-on. Bij handmatig schiet de rhino 1 raket die een rechte lijn zal volgen tot een opstakel is geraakt, bij lock-on schiet de rhino 4 raketten die hun doel volgen. Dit maakt de Rhino zeer geschikt voor het neerhalen van helicopters. De damage met betrekking tot voertuigen valt echter tegen.


RQ-10 Parrot (250 BP)
Unlocked: Lvl 6

Wapen: Geen

Gebruik: verkenning voor je team

De Parrot is een ongewapend, snel vliegende drone waarmee je targets kan marken. Wanneer iemand gemarkt is, krijgt hij een rode diamand om zicht heen die voor iedereen in de buurt zichtbaart is. Dit zorgt ervoor dat je team weet waar de tegenstander uithangt en niet verrast zal worden. Wanneer je gemarkt bent wordt je hiervan op de hoogte gesteld. Punten (BP) verdien je door mensen te marken en gemarkte mensen die door je team worden neergeschoten. Dit kan vrij rap gaan waardoor je de 250 BP snel terugverdient.
http://www.brightwire.nl/HF-ts/drones/Parrot.png

AQ-11 Buzzart (800 BP)
Unlocked: Lvl 28

Wapen: Dubble pod missile launcher

Gebruik: Irriteren en slopen van spelers en kleinere voertuigen

De Buzzard is een klein helicoptertje die 2 raketten per salvo kan afschieten. Het grootste nadeel van de buzzard is dat het kreng zoveel lawaai maakt, en dus snel doelwit is. Tevens is de armor niet om over naar huis te schrijven. De Buzzard heeft vaak 2 tot 3 salvo's nodig totdat hij iemand uitschakeld.
http://www.brightwire.nl/HF-ts/drones/Buzzart.png

Airstrikes
Airstrikes kunnen ingeroepen worden met battlepoints. Je verplaatst dan met het beeld naar de airdrone en kan van daaruit via een thermal vision op je tegenstander schieten. Tegenstanders worden aangegeven met een rood vierkant om zich heen.

Let op: Wanneer jij gedood word is je airstrike weg en respawn je.

AGM-114 Hellfire Missile (1100 BP)
Unlocked: Lvl 1

Wapen: 2 geleide rakketen

Gebruik: Doden infanterie en slopen kleine voertuigen.

De hellfire zijn 2 geleide raketten die een kleine explosie hebben in het spel. Ze zijn uitermate geschikt om die ene sniper die je niet te pakken krijgt te doden, of dat groepje wat daar zit te pakken. Tevens kunnen 2 (achter elkaar) geschoten raketten de kleinere voertuigen slopen. Doordat de raketten geleid zijn kun je ze na het afschieten nog bijsturen naar hun doel

White Phosphorus (1600 Bp)
Unlocked: Lvl 17

Wapen: 1 Raket die eindigt in een phosphorus explosie

Gebruik: Doden infanterie

De WhiteP raket is een raket die je afvuurt op een verzameling mensen. Doordat zijn explosie range groter is, is de kans dat je meer schade doet aannemelijk. Vuur deze dan ook af op kluitjes mensen (bijvoorbeeld bij een cap point of een mooie snipe plek) Deze airstrike is vrij waardeloos tegen voertuigen.

Cluster Bomb (2000 BP)
Unlocked: Lvl 44

Wapen: 1 Raket met een grote area die mayhem veroorzaakt

Gebruik: Kill it with fire...

De Cluster bom heeft een groot area of effect, en binnen deze circel zal zo'n beetje alles stuk en/of dood gaan. Een Abrahams tank in een clusterbom legt het af, zo krachtig is hij. Dit mag ook wel voor 2000 BP. Echter in mijn visie weegt de potentiele kracht niet op tegen de kosten en het risico dat je gedood wordt voor het afvuren.

Rocket Launchers
De rocket launchers zijn mijn inziens een must have op enkele van je klassen. Doordat je gelijk een rocket launcher kan kopen in plaats van het verplicht moeten wisselen van klasse red jouw, maar ook andere teamleden hun leven. Tevens kun je de raketten altijd nog inzetten tegen andere infanteristen. Voordeel is ook dat je de resterende raketten behoud na je dood.

RPG launcher (250 BP)
Unlocked: Lvl 1

Wapen: 3 Raketten

Gebruik: Anti tank / personnel

De RPG launcher is de poor mans proximity launcher, omdat je die nog niet hebt. De RPG raketten vliegen totdat ze wat raken, wat ze goed maakt voor gebruik op de grond, maar een stuk waardelozer voor gebruik tegen lucht.


Proximity Launcher (250 Bp)
Unlocked: Lvl 31

Wapen: 3 Proximity Raketten

Gebruik: Anti Tank / air / personnel

De Proximity launcher is uitgerust met een proximity meter. Dit houd in dat je raket ontploft wanneer deze in de buurt van een voertuig komt, wat hem dus heel geschikt maakt om helicopters uit de lucht te schieten. Wanneer deze beschikbaar is, is er geen reden meer om de RPG launcher te hebben.


Equipment
Er is ook nog losse equipment die je kan kopen met BP in-game. Deze equipment gaat allemaal alleen het huidige leven mee. Enkele van de equipments zijn ook als beloning gebruikt in battlecommander (wanneer je een hoger thread level krijgt) en maakt het equipen van deze abilities natuurlijk onnodig.

Flak Jacket (300 BP)
Unlocked: Lvl 1

Gebruik: Rambo

De Flak Jacket zorgt ervoor dat je meer kogels kan overleven voordat je nokkie gaat (exlusief headshots uiteraard). Dit zorgt ervoor dat je een wat meer rambo speelstijl kan aanhouden, al is dit marginaal. Met de kosten van 300 BP en het feit dat je in battlecommander dit als eerste beloning krijgt, maakt de flak jacket in battle commander vrij overbodig.

Personal UAV Sweep (400)
Unlocked: Lvl 4

Gebruik: Laat alle non ghost tegenstanders op de map zien

De UAV sweep zorgt ervoor dat je meer info krijgt over je tegenstander. Hierbij echter gelijk de kanttekening dat spelers die ghost hebben (infantry ability) niet op je map komen. Aangezien veel spelers ghost wel gebruiken, is deze ability altijd twijfelachtig en moet het bij je speelstijl passen. Wederom in battlecommander is dit de 2de beloning, dus daar minder bruikbaar.

Ammo Resuply (200 BP)
Unlocked: Lvl 36

Gebruik: Restock van je ammo, granaten en special granaten.

Hier kan ik heel kort en krachtig over zijn. In Battlecommander krijg je bij het bereiken van een nieuw threat level automatisch restock. Daar heb je het dus niet nodig. In non-BC games, use at your own risk... er zijn volgens mij betere mogelijkheden te gebruiken.

Thermal Goggles (250 BP)
Unlocked: Lvl 49

Gebruik: Thermal vision (aan en uit zetbaar)

Dit is de enige manier, naast de M200, om Thermal vision te krijgen op het speelveld. Dit kan erg voordelig zijn en als het standaard equipment was, was het broken. Nu moet je er een BP slot voor opofferen wat het wel of niet waard kan zijn. Dat is voornamelijk een individuele keuze.

Voertuigen
a.s.a.p.

Joost B wijzigde deze reactie 17-04-2011 13:19 (255%)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Vanuit New York, Times Square, thuisstad van Kaos Studios:








Kaos Studios kondigt eindelijk hun nieuwe game aan! Homefront, geschreven door John Milius (schrijver van onder andere Apocalypse Now, Red Dawn). De game komt op diverse game platforms uit en wordt op de E3 verder aangekondigd met diverse trailers en gameplay movies.

Ik heb in maart het eerste level van deze game mogen spelen en het is echt non-stop actie! Kan er weinig over zeggen, maar wat echt top is, is de manier waarop de AI beweegt (loopt/rent/schiet/praat) en hoeveel actie er wel niet is. Ze zijn al een tijdje met de game bezig en dat is te zien :) Waar de voorganger Frontlines: Fuel of War niet "polished" was en veel storende bugjes had, is Homefront in vroeg stadium al "smooth and slick".
Er zal wederom een lange single player worden geschreven, maar geleerd van hun vorige game zal er ook meer aandacht komen voor de multi-player. De studio betrok in een vroeg stadium diverse specialisten, dus dat gaat goed komen B)

Fans van Red Dawn zullen blij zijn met deze game!
quote:
I can't decide whether the unveiling of Kaos Studios' Homefront at this particular moment is genius marketing, or one of the worst timed announcements ever made: THQ Inc. today announced Homefront, a new First Person Shooter (FPS) from internal developer Kaos Studios.

Penned by John Milius (Apocalypse Now, Red Dawn), Homefront is set ten years after the economic collapse of the United States and follows the American Civilian Resistance as they fight to reclaim their homeland from an oppressive North Korean occupation. Featuring a personal, story-driven single player campaign and a full suite of multiplayer options, Homefront is scheduled for release on the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft, Playstation 3 computer entertainment system and Windows PC. Homefront will be unveiled at E3 2009 in THQ’s booth – number 5300 in the West Hall of the Los Angeles Convention Center.
The year is 2027. The world has suffered a decade-long energy crisis, and economies have crumbled. Reduced to a mere shadow of the super power it once was, the United States became the target of a North Korean takeover. American malls, suburbs and city streets are now battlegrounds as the civilian resistance fights for freedom. Featuring a compelling single player story crafted by John Milius (Apocalypse Now, Red Dawn), Homefront immerses gamers in an interactive and cinematic FPS experience where they will assume an infantry role or take command of a wide variety of aerial and ground vehicles. In addition to the single-player experience, Homefront will deliver a robust multiplayer experience. In a land stripped of freedom, the brave will fight for their home.

“Homefront isn’t about going to war on the other side of the world or battling aliens from another planet; it’s about fighting foreign invaders in your own backyard and defending your right to live,” said David Votypka, design director, Kaos Studios. “Homefront combines the unsettling notion of an occupied America with interactive, player-driven narratives to create a deeply engaging single and multiplayer experience.”

“Kaos Studios is using powerful narrative and environmental storytelling to create a plausible, near-futuristic setting where the people of a once mighty nation must fight to maintain their existence,” said Kevin Kraff, vice president of global brand management, THQ. “This harsh backdrop will be the foundation for an emotionally-charged single-player campaign and an intense multiplayer experience.”

Source: ign.com
Mocht je overigens nog een baan zoeken, Kaos Studios zoekt nog vele goede game professionals: http://www.kaosstudios.com/news.html Het salaris is meer dan uitstekend, de lokatie (hartje Manhattan) enorm uitdagend en het werk is ontspannen en enorm leuk in een middelgroot development team.

Over de release datum:
quote:
Het fiscale jaar van 2010 begint in april 2010 en loopt tot 31 maart 2011. Dit betekent dat de ontwikkelaar nog wel wat speelruimte heeft om de game uit te brengen. Het is natuurlijk te hopen dat de game heel snel uitkomt, maar THQ kan er ook voor kiezen om de game in het latere halfjaar van 2010 uit te brengen. Dit omdat het eerste halfjaar van 2010 al vol zit met vele andere games.
Leuke video:



Dat stukje video is rechtstreeks uit de game - heb dat gedeelte een 3 maandjes terug gespeeld met veel plezier.

Kaos Studios zoekt nog altijd versterking, zie ook: http://www.kaosstudios.com/jobs.shtml
Ik kan het iedereen aanraden. Ben je getalenteerd en heb je passie voor games, val je binnen hun profiel, dan zullen ze je een goed salaris bieden en hulp bij het krijgen van een werkvergunning en leuk appartement in NY.

Stewie! wijzigde deze reactie 13-04-2011 15:38 (119%)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Wordt een mooie titel he! Ik heb vorig jaar dat intro level (bovenstaande screenshots) gespeeld, zeer goed gemaakt!

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Zep man: het zelfde basis team werkt er hard aan, uitgebreid met echt veel nieuwe devs en designers. Denk dat ze 40 man extra hebben aangenomen. FFoW had een kleine single player focus erin, die focus ligt nu nog meer bij multiplayer. Ik ga binnenkort weer langs, zal dan zeker wat vragen stellen. Heb jij bepaalde zorgen/vragen?

Stewie! wijzigde deze reactie 24-06-2010 15:50 (16%)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Nog niet, ik ben over 3 weekjes weer bij hun over de vloer :)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
Sméagol schreef op dinsdag 07 september 2010 @ 19:16:
Jammer dat deze game zo "low on the radar" is, want dit lijkt me 1 van de meer interessantere nieuwe FPS games. Maar er is zo weinig nieuws dat ik vergeet dat ie bestaat meestal 8)7.
reviews: Gamescom: Homefront !

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
De game heeft al een heerlijke multiplayer!

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Half Life 2 meets Call of Duty!
quote:
We recently went hands-on with Kaos Studios, Homefront - an upcoming FPS that sees the US invaded by the Korean People's Army. It won countless awards at E3 2010 for mixing balls-out action with the stylish pacing of Half Life 2, and in short, we're excited.






Stewie! wijzigde deze reactie 25-11-2010 12:09 (41%)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Gameplay footage komt uit de alpha ;)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
http://n4g.com/news/65526...-better-than-call-of-duty
quote:
“Homefront, even months before release, feels polished, is visually astounding and plays like a genuinely fantastic shooter. Shooting mechanics are brilliant, the guns feel meaty and accurate, the controls are perfectly implemented, the dialogue seems good and the environments and setpieces - from what we've seen at this stage at least - are incredibly gripping and entertaining.”
:P

http://www.tagesspiegel.d...-kim-jong-un/3485186.html

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Homefront gebruikt de Unreal 3 engine, Bad Company 2 gebruikt de nieuwe Frostbite engine.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Helaas niet!

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
bram1984 schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 13:13:
[...]


Hier krijg je toch spontaan jeuk van. Voor mij al een reden om de game niet te halen. Maak er dan meteen een exclusive van. Schijt Microsoft.
Dus je vind Microsoft slecht omdat zij geld geven aan de uitgever om deze DLC te maken? 7(8)7



In leuker nieuws, tijd om te gamen! http://www.forum.homefron...533.msg4322;topicseen#new

quote:
Het is momenteel Crunch time bij ontwikkelaar Kaos om de shooter Homefront af te krijgen voor eind maart, wanneer de game lanceert op de PC, Xbox 360 en PlayStation 3. Kaos heeft inmiddels bekend gemaakt dat Homefront ondersteuning zal krijgen in de vorm van downloadable content en dat deze in de eerste plaats zal verschijnen voor de Xbox 360-versie.

Waarom de DLC niet naar de PlayStation 3 komt of in ieder geval met vertraging? Volgens Rex Dickson van Kaos komt het door het gebrek aan interesse van Sony. Hij stelt dat Sony momenteel gefocust is op Killzone 3 en dat Homefront er daarom bij inschiet: "Sony really didn't come to us and say, 'We want to support you and get behind you.' I think their focus right now is on Killzone. So that's really how it all happened."

Of Sony de ontwikkelaar nog gaat steunen om de DLC ook naar de PlayStation 3 te krijgen is nog niet bekend.
http://games.fok.nl/nieuw...-dlc-door-killzone-3.html

Stewie! wijzigde deze reactie 25-01-2011 14:06 (52%)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
bram1984 schreef op maandag 07 februari 2011 @ 14:05:
[...]
Net alsof ineens miljoenen mensen een 360 gaan kopen, door exclusieve DLC. |:(
Microsoft voert marketing op dit soort exclusives in de VS. Dat soort reclame zie je in Nederland wat minder.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
bram1984 schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 14:06:
[...]
Volgens mij verkoopt Activision de game,
THQ :)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Niets van bekend. Ik neem aan dat ze rond de release een en ander organiseren. De game doet het echt goed in Steam (pre-orders) en in de media!

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Vanuit New York, Times Square, thuisstad van Kaos Studios:


  1. http://www.joystiq.com/2011/02/22/homefront-preview/
  2. http://www.shacknews.com/onearticle.x/67598
  3. http://kotaku.com/#!57622...ns-and-a-little-girl-dies
  4. http://www.gamesradar.com...11/g-20090604171339700085
Ik zoek trouwens nog hulp voor de startpost, als iemand een mooie kan maken svp?

Stewie! wijzigde deze reactie 23-02-2011 20:09 (7%)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Joost B
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 25-08-2015
't is wel grappig om te lezen waar jullie het voornamelijk over de SP hebben dat mijn 'hoge' verwachtingen voornamelijk bij de MP zitten. Ik denk werkelijk, ook door de timing, dat dit spel een flinke MP community kan gaan krijgen (die voornamelijk bestaat uit mensen die BO of BC2 zat zijn).

Maar goed, over de mp is nog niet zo bijster veel losgelaten, maar ik denk (en hoop) echt dat dat onderdeel de 'hit' gaat zijn.

Liberate Tuteme ex Inferis


  • Joost B
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 25-08-2015
quote:
bram1984 schreef op woensdag 23 februari 2011 @ 22:44:
[...]


Waarom grappig? Ik denk juist dat heel veel mensen wel weer eens toe zijn aan een nieuwe echte goeie SP shooter. Die hebben we sinds HL2 niet meer gezien.
mwa, grappig / opvallend / typisch... meestal gaan discussies over dit soort spellen vaak over de mogelijkheden van de MP (zoals bijv bij de genoemde usual suspects COD en BC2).

Nu zit ik zelf ook redelijk verlegen om weer eens een goede SP FPS, niet daarvan hoor, maar ik denk echt dat de kracht van dit spel in de release timing zit (ik hoor veel van andere spelers dat ze COD:BO of BC2 zat zijn en toe zijn aan iets nieuws / vergelijkend) en de mogelijkheden van de MP (tenminste, wat ik ervan heb gezien in de preview filmpjes)

Daarom had ik dan ook verwacht dat de discussie/speculatie zich meer op de MP zou richten. Anyways, mij hoor je niet klagen, was gewoon een observatie. Ik ben iig heel benieuwd naar de MP mogelijkheden / gameplay want ik ben weer eens toe aan iets anders / vernieuwend.

Liberate Tuteme ex Inferis


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Afgelopen week was de Homefront Launch party in San Francisco: http://stewie.biz/2011/03/02/homefront-launch-party/











i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
skullsplitter schreef op donderdag 10 maart 2011 @ 13:16:
Ik haal hem voor het verhaal, de MP lijkt me een beetje tegenvallen door de drukte en domme perks van COD erin te houden, gemixt met BF-achtige gameplay.
Het heeft een stuk betere implementatie dan in CoD. Bij HF koop je je perks voordat je spawnt en je moet er ook hard voor werken.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Homefront en de voorganger Frontlines Fuel of War hebben juist een sterke invloed van de drones. Dat je de drone moet verdienen werkt dan beter dan dat iedereen daar directe toegang tot heeft.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
beany schreef op donderdag 10 maart 2011 @ 14:44:
[...]

Hoe verdien je dat dan? Want dat snap ik nog niet in HF. Het is niet gebasseerd op aantal kills dat je maakt? En je kan het pas gebruiken na je respawn begreep ik??
Op het aantal punten dat je verdient door bijvoorbeeld team belangen (captures, kills).

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
Dynamix schreef op vrijdag 11 maart 2011 @ 11:53:
[...]


Maximaal 24 spelers in Homefront, dacht ik te hebben gezien.
32 spelers!

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Joost B
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 25-08-2015
quote:
Lars070 schreef op zondag 13 maart 2011 @ 20:42:
als het goed is kunnen we via steam toch al op de 16e downloaden?
is waarschijnlijk pre-loaden

Liberate Tuteme ex Inferis


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
Lars070 schreef op maandag 14 maart 2011 @ 12:40:
geloof dat ze op hun site ook vermelden dat de release 1 week is uitgesteld, maar zie xdoos en ps3 mensen hier al posten dat ze het hebben en spelen, verschil is dedi servers bij 'ons' zal daarom denk ik ook mee te maken hebben, ach we wachten wel af een paar dagen.
De Xbox360 en PS3 draaien ook op dedicated servers - wereldwijd gehost door een Nederlandse hosting provider ;) O+

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
De game komt officieel morgen pas uit :)
Je stats zullen wel bewaard blijven, je speelt op de live omgeving, maar soms wordt er nog getweaked aan mapcycles en updates.

Stewie! wijzigde deze reactie 14-03-2011 21:55 (61%)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
Martinspire schreef op dinsdag 15 maart 2011 @ 12:11:
Ik ben trouwens echt heel ontevreden over de servers. Ik heb al op de homefront fora vernomen dat er nog (vrijwel) geen EU servers online zijn en dat merk ik echt heel erg goed. Mijn verbinding is al niet al te best, maar om nou bijna de hele tijd met 1 rood balkje latency rond te lopen is gewoon een vet groot nadeel. Ik kan veel meer mensen afmaken als ik niet zoveel lag had. Echt een groot nadeel aangezien er een aantal die-hard amerikanen zijn die met 3 strepen veel voordeel halen.
Welk platform gebruik je? PC?

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
himlims_ schreef op woensdag 16 maart 2011 @ 16:01:
de 360 ziet er aanzienlijk beter uit dan de ps3 :? de game lijkt ook ontwikkeld te zijn voor pc/360 en later een zwakkere port gemaakt voor de ps3
Nee, de PC versie is door een kleine substudio van Kaos gemaakt.
De Xbox360 en PS3 is door Kaos zelf gemaakt.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
Skybullet schreef op donderdag 17 maart 2011 @ 11:11:
jesus hoeveel rpg's heb je nodig om een tank uit te schakelen ??.

net kwam er een humvee aanrijden, die pas na 3 goed geplaatse schoten ontplofte, gelijk erachteraan kwam een tank. ik heb 2x bij kunnen kopen, dus 6 ! raketten er tegenaan gejankt. en nog reed ie vrolijk verder 8)7
7(8)7

Mijn tanks gaan helaas sneller kapot dan dat

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
Bulls schreef op donderdag 17 maart 2011 @ 11:56:
[...]
Net even gekeken op die site, maar aan alleen een PayPal account heb je niet genoeg, hij moet verified zijn helaas. Ik heb geen creditcard (en ben ook niet van plan 1 te nemen ooit) En PayPal is een mooi alternatief, maar helaas wil dat nu ook niet.

Was wel een mooie aanbieding anders, en als je de key ook gelijk krijgt. Maar goed dan betaal ik wel een tientje extra en bestel hem in Nederland.
Je kan de Paypal account ook koppelen aan je bankrekening, toch?
Overigens waarom geen credit card? Hartstikke veilig en veel betere bescherming dan ideal, overboeking, automatische incasso.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
uchiha tijntje schreef op donderdag 17 maart 2011 @ 23:05:
1e missie van de SP gespeeld, denk dat ik me er wel mee kan vermaken. Echter een uur gezocht naar een server (op xbox) maar heb geen enkel potje kunnen spelen :(. Telkens finding match, en dan af en toe join ik iets en dan moet ik wachten op 15 spelers......... Erg vervelend aangezien ik hem met name voor de MP had gekocht... Hoop dat dat wat beter wordt...
Gewoon even blijven zitten, komen vanzelf spelers. Er zijn zo ontzettend veel mensen online!!

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
Bulls schreef op vrijdag 18 maart 2011 @ 00:39:
[...]


Kan gebeuren dat ze de key vaker weg geven en als dat op 1 of andere manier gedetecteerd kan worden, kan een key gedeactiveerd worden. Heb ook vaak meldingen gelezen van mensen die op Steam een key uit een andere regio gebruikten en later ook geblocked werden.
Klopt, Steam kan grijze import blokkeren. En dan doen ze dat bij voorkeur ook voor de hele account :+

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
himlims_ schreef op vrijdag 18 maart 2011 @ 09:11:
@am2; welke bugs doel je op? gister uurtje of 7-8 zitten spelen, eigenlijk weinig tegen gekomen;
Niets van aantrekken, ze hebben veel commentaar maar de game nooit gespeeld :z
quote:
Kaos Studios heeft aangegeven dat de update voor de shooter Homefront voor de PlayStation 3 inmiddels verkrijgbaar is.
En dit is weer goed nieuws. De game doet het erg goed, er zijn echt bijzonder veel spelers online. Het percentage gelijktijdige spelers op het aantal verkopen is hoog bij Homefront vs een CoD.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
Nakebod schreef op vrijdag 18 maart 2011 @ 16:21:
Iemand een idee wat Steam nu allemaal denkt te updaten?
Heb net Homefront vanaf DVD geïnstalleerd, dus dat ging goed. En ik kreeg bij de PC versie 2 unlock codes, iig de Resist/steelbox versie. Codes ingegeven en gedownload (~230 MB ofzoiets), en daarna begon hij met updaten van Homefront, op 55% ofzo,en is nu net op 62%, en ik download constant tegen de 3 MB/s.
Nu al zo een grote update of mis ik hier wat? :+
Ze hebben een kleine hotfix uitgebracht, maar die is niet 3mb/s maal 10 minuten.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
uchiha tijntje schreef op vrijdag 18 maart 2011 @ 22:26:
Lijkt wel of er na 8 uur geen servers meer zijn... Gisteravond dus geen enkel potje kunnen spelen, vanmiddag werkte het perfect (ondanks wel wat lag.), maar vanavond dus weer geen enkel potje kunnen joinen... Hoop dat dat toch wel veranderd in komende periode...

Nu dus bezig met SP op guerilla niveau... Uitdagend zal ik het maar noemen :) Want je kunt echt zeeeer weinig hebben :)
Welk platform? We voegen vrijwel continu server capaciteit toe!

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
De Xbox360 voor Homefront patch komt zodirect uit.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Joost B
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 25-08-2015
quote:
Wildfire schreef op zondag 03 april 2011 @ 21:06:
Ik geef niets om MP. En ik ben niet de enige... en als je niet van MP houdt, dan is Homefront echt gewoonweg te kort.
Jup, helemaal gelijk in.

Heb hem ook maar aangeschaft omdat ik COD:BO helemaal zat ben en deze voor 20 Eutjes uit het buitenland kon krijgen ^_^. moet zeggen dat de singleplayer echt ronduit slecht is. In het begin gaat het goed, wordt er een sterke en aangrijpende sfeer neergezet, maar ik heb het gevoel gekregen alsof ze dachten dat dat voldoende was. Daarnaast heb ik me vaak geergerd aan 'vage" gebeurtenissen

vb: spoilert in geval van
spoiler:
-Dat die gast waar je mee bent helemaal gaat flippen als hij die massa graven ziet. Ja sure. je bent met zijn drieen op een belangrijke missie en dan ga je een half legertje aanvallen.
-Die missie dat je moet snipen. Ze hadden je al tien keer gezien en gehoort... het is net iets te gemaakt (denk ook doordat het zo zwaar gescript is


Tevens vraag ik me af en toe af waarom ze de (niet echt uitgewerkte) roleplay elementen erin hebben gezet. Kan je een beetje rondpraten maar net te weinig om wat voor te stellen. (oftewel, voelt gewoon aan als tijdvulling ipv echt verhaallijnbouwen

Afgezien van de random ctd die ik zo nu en dan heb (annoyink) vermaak ik me verder prima met de MP. is weer lekker wat anders. Soms een beetje para van mijn team of de snipers, maarja, part of de game zullen we maar zeggen. Al moet ik er eerlijk bijzeggen dat ik niet snap waarom ze die sniper nightvision hebben gegeven. Want het snipen was al zo moeilijk 8)7

Heb ik overigens wel een paar vraagjes :)
-Zorgt ghost alleen dat je niet in de UAV's opduikt of werkt het ook tegen de andere 'killstreaks' zoals airstrikes?
-Betreffende die airstrikes. echt elke keer als ik het doe zie ik een hoop mensen lopen, maar geen idee of ze nou van mij zijn of niet. hoezitdat?
-Wapens: Heeft het uberhaupt zin om met een smg rond te lopen (die diablo) echt serieus, dat ding faalt in mijn handen.

Liberate Tuteme ex Inferis


  • Joost B
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 25-08-2015
quote:
Wildfire schreef op zondag 03 april 2011 @ 23:40:
Ook irritant: ik moet ergens een ladder pakken of onderdoor kruipen, maar ho -- ik mag echt niet als eerste, eerst m'n teammates en dan pas ikzelf. Staat zo'n teamgenoot tegen je aan te schuifelen omdat het eigenlijk zijn beurt is...

*zucht*
_O- _O-
hiero ook enkele malen gebeurt... vraag me btw af wat ze tegen koelkasten hebben. die worden zo vaak omgegooit >:)

Liberate Tuteme ex Inferis


  • Joost B
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 25-08-2015
quote:
[b][message=35823438,noline]Gebruik die hellfire en fosfor ook niet meer trouwens, kost veel te veel BP vs damage, kan je beter een tank of heli voor nemen, je hebt nog een airstrike maar die is bij mij nog 'locked' en geen idee wanner die vrij komt, trouwens helemaal geen idee over hoe je wapens 'unlocked' of het per wapen omhoog gaat of puur op verdiende XP.
Wapens en buy equips komen vrij per level dat je omhoog gaat.
Attachments en Camo komen vrij op kills\killstreak per wapen

info

Liberate Tuteme ex Inferis


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Wie wilt er helpen om de topic start beter op te bouwen?

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Joost B
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 25-08-2015
quote:
Stewie! schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 18:03:
Wie wilt er helpen om de topic start beter op te bouwen?
yow, add me maar in de ts, kom er alleen niet aan toe voor het weekend. zal dan van het weekend e.e.a. even verzamelen om er een wat knappere TS van te maken ;)

ED: Ik vermaak me overigens prima met HF op de PC ^_^. alleen de Freezes zijn soms irri, maargoed. can have it all. en voor 20 eetjes is het een prima spel.

ED2: Stewie, kan je, voor het bewaren, je initiele TS dan in je tweede post knallen?

Joost B wijzigde deze reactie 13-04-2011 12:41 (27%)

Liberate Tuteme ex Inferis


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
Joost B schreef op woensdag 13 april 2011 @ 12:34:
[...]

yow, add me maar in de ts, kom er alleen niet aan toe voor het weekend. zal dan van het weekend e.e.a. even verzamelen om er een wat knappere TS van te maken ;)

ED: Ik vermaak me overigens prima met HF op de PC ^_^. alleen de Freezes zijn soms irri, maargoed. can have it all. en voor 20 eetjes is het een prima spel.

ED2: Stewie, kan je, voor het bewaren, je initiele TS dan in je tweede post knallen?
Je zit erbij, leuk!!

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Joost B
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 25-08-2015
quote:
Schuey schreef op zaterdag 16 april 2011 @ 10:39:
Practice map? Hoe kom ik daar? Dat klinkt aantrekkelijk :)
Tank ga ik ook zeker proberen dan :)
multiplayer en dan de onderste keuze als ik me niet vergis. is altijd op farm.

Liberate Tuteme ex Inferis


  • Joost B
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 25-08-2015
all, de ts heeft een update gehad. ben er nog niet mee klaar maar heb geen tijd meer vandaag.

er zijn een paar vraagtekens. kunnen jullie kijken of je die kan aanvullen? thanks

Liberate Tuteme ex Inferis


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
En er komt ook weer een patch aan op alle platforms.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Nouja de eerste patch is al geruime tijd terug uitgebracht. De nieuwe Xbox360 patch ligt bij Microsoft voor certificatie voordat deze live komt. PS3 en PC volgen gelijktijdig.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Het uitblijven van goede patches is een gemist. Er komt wel het een en ander aan, maar het is jammer dat er zoveel tijd tussen elke patch zit.

http://www.homefront-game...t/homefront-pc-patch-104x
Homefront PC - 1.0.4x


We are pleased to announce that the next Homefront PC patch and dedicated server tool has entered the final phase of testing and we expect to release it within several days. Once again, player feedback has driven many of the features contained in this patch including new game server settings, vote functionality, weapon balancing, and new RCON functionality (more details below). For additional info on Homefront PC, stay tuned to an upcoming Bash & Slash podcast (http://bashandslash.com/).


MINIMUM PC SPEC:

- Windows XP, Windows Vista or Windows 7

- Intel Pentium Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.8GHz.

- 2 GB RAM

- Shader Model 3.0 graphics card with 256MB of memory

- NVIDIA GeForce 7900GS or ATI Radeon 1900XT

- 10GB of free hard drive space


---------------------------------------------------------------------------------------------------


New Server Options:

- Increase Weapon Damage

- Increases weapon damage for head and torso shots with all weapons.

- Increased Weapon Recoil

- 15% recoil increase across all weapons.

- Reduce UI Elements Shown

- Disables UI elements such as ammo count for all players.

- Only Squad Members on Map

- This restricts the player position information shown on the mini-map to only include squad members and players that have been spotted.

- Only Show Ally Names

- Player nameplates for enemies will not show up.

- Require Manual Weapon Reload

- Disables auto-reload for all players on the server.

- Disable Death Follow Cam

- Disables the follow cam that is ordinarily shown when players die.

- Force First Person Cockpits

- Third person view is not permitted for drones or vehicles when this option is enabled.

- Reduce Ability Effectiveness

- Limited duration for thermal goggles and personal UAV.

- Force Ace Helicopters

- Enforces ace as the difficulty setting for all helicopters.

- NOTE: To disable specials and vehicles, scale the battlepoint earnings to 0% and set the initial BP to 0


Dedicated Server Tool:

- Improvements to the dedicated server tool UI.

- Added new dedicated server settings to the tool:

- Initial BP

- BP earning scaling

- Respawn delay timer

- Idle kick time

- Voting parameters:

- Enable voting

- Minimum players in a server before player voting is active

- Vote pass %

- Vote cooldown time (per user)

- Vote duration

- The autobalance status label will now display information on remaining swaps.


Balance Improvements:

- M4:

- Increased damage vs. infantry head to be less effective at long range (compared to that of the ACR).

- ACR:

- Increased damage vs. infantry head, chest and abdomen to be more effective at long range.

- SV45 SMG:

- Increased damage values vs. infantry to be more effective at range.

- Slightly increased infantry default material damage to be more effective at short range.

- Diablo SMG:

- Increased damage vs. infantry be slightly more effective at range.

- M200 Sniper Rifle :

- Increased damage values vs. infantry to account for enemy health regeneration.

- Adjusted damage range to be more lethal at short/medium range.

- Cluster:

- Increased Battle Points to 1600.

- Hellfire:

- Increased Battle Points to 1300.

- Phosphorus:

- Increased Battle Points to 1600.

- AntiTank Drone Dumb fire Missile:

- Damage increased vs. infantry.

- M1A3 Abrams:

- Increased damage resistance from the front of the tank.

- LAV Rocket (Seat 1):

- Increased damage vs. M1A3 Abrams

- Decreased damage vs. LAV

- Adjusted over armor effectiveness to compensate for damage changes.

- LAV 30mm Cannon:

- Increased damage vs. M1A3 Abrams

- Decreased damage vs. LAV

- Adjusted over armor effectiveness of the Tanks to compensate for changes.

- Proximity Launcher:

- Decreased damage vs. M1A3 Abrams.

- Rocket Launcher:

- Increased damage vs. M1A3 Abrams, and adjusted over armor to compensate for this damage change.

- MD600 Mini Gun:

- Adjusted damage values vs. Scout Heli and Apache Heli. Prior to this change, a proficient Scout pilot could take out an Apache with one extended burst. It now requires at least one cool down to kill.


Anti-cheat Support

- Cheat detection improved

- Global banlist:

- Each time a server boots, the entire global banlist will be pulled down from the URL specified in the playlist file.

- On each round change an incremental download is done based on sequence number.


Private Messages:

- Added “Private Message” functionality: pm playername message


Voting:

- All voting information is sent to RCON tools (start information, result and individual votes).

- Voting related UI (see pause menu).

- Implemented match restart.

- Supported vote types:

- Kick player.

- KickBan player.

- Next map.

- Restart level.


Server Splash Screen Added

We now display the server name, Message of the Day (MOTD), and a list of server options active at the start of the game when applicable (settings are located in the dedicated server tool’s checkbox game settings/options).


RCON Changes (for RCON Tool Developers):


Pm/bigsay/say (when used via RCON) have been changed to:


Adminpm steamID/playerName: Private messages players with the specified steamID/playerName.


Adminbigsay message: Broadcasts a bigsay message.


Adminsay message: Broadcasts a say message.

Stewie! wijzigde deze reactie 23-05-2011 13:40 (95%)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Fly helicopters, drive tanks and call in airstrikes as you experience large-scale warfare, intense infantry and epic multi-vehicular combat in an all new Homefront® Multiplayer Demo!


THQ is proud to announce that a Homefront® Multiplayer Demo is scheduled to be available first on Xbox Live, come June 7th. All Xbox 360 Gold Members are free to download the Demo from the Xbox 360 Marketplace and enjoy this unique online experience for a limited time, including the new DLC map “Spillway!”


· Battle with up to 32-players in Occupied USA on dedicated servers, offering one of the best online experiences.

· Experience the escalating intensity of the Ground Control game type while earning Battle Points for your actions; spend them strategically during battle on an increasingly deadly arsenal.

· Kill or be killed as the new Battle Commander mode dynamically assigns missions to hunt enemy players, or become a hunted threat yourself.


Prepare to jump into battle and get a taste of large-scale warfare in an all new way!


Home is where the war is,


The Homefront Team

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Kaos studios is vandaag door THQ gesloten. Jammer maar helaas.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
FFOW had een veel kleinere marketing :)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
quote:
Renquin schreef op maandag 20 juni 2011 @ 13:51:
[...]

Maar was wel weer van dezelfde makers ;)

Ach ja... Tegenwoordig is het hebben van een hype vaker nadelig dan voordelig.
Nee hoor, juist door de marketing kracht hebben ze die miljoenen kopietjes verkocht. Zonder marketing had de game een stuk slechter gedaan, beetje meer zoals FFOW. Ik vind het wel erg jammer dat ze zo'n eind product brengen, ik heb de studio vaak bezocht en hun product was een jaar voor lancering erg mooi en flitsend, maar dan laten ze het toch weer zitten bij de afwerking.
Bij FFOW heb ik heel lang de demo nog gespeeld, die was gewoon prima en afgewerkt!

De lokatie midden in Manhattan, vlak bij het empire state building, was ook erg leuk. Mooie momenten beleefd, sta nog in de credits van de game :)

Stewie! wijzigde deze reactie 21-06-2011 15:36 (9%)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
THQ is proud to announce that a free Homefront® Multiplayer Demo is now available for download via Steam for Windows PC!


Containing two maps and two game modes, the Demo allows players to rank up to level 10 and sample a wide variety of weapons, drones, vehicles and abilities and offers a great overview of Homefront’s unique brand of large-scale warfare.


Get your taste of Homefront warfare and take advantage of an exclusive offer, 50% off Homefront® PC this entire weekend via direct download on Steam! Offer ends June 27th, 2011.


The Homefront® Multiplayer demo, which was released first on Xbox 360, has already been a huge success with record downloads for a post-release demo and includes major fixes that have also been introduced into the full game.


Prepare to jump into battle and get a taste of large-scale warfare in an all new way. Enjoy the Demo and get half off on your own full copy of Homefront PC today!


Home is where the war is,


The Homefront Team


www.homefront-game.com

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 19:23
Op de console vesies zijn wel nog veel actieve servers.

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat

Pagina: 1


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True