Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18-11 12:51
Mede-auteur:
  • Joost B
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 25-08-2015

Joost B


Home is where the WAR is (TS is work in progress)



Wat is Homefront


Homefront is een Steamworks - First Person Shooter die zich afspeeld in America in de nabije toekomst (2027). Als (niet geheel vrijwillig) onderdeel van het verzet zal je deelnemen aan de strijd tegen de infasie van de (van origine) Noord Koreanen. Onderstaand filmpje op youtube legt het achtergrond verhaal goed uit.

In de multiplayer variant van Homefront speel je met de 2 facties, de United states en de Koreans People's Army tegen elkaar op verschillende slagvelden die ook in de single player voorbij zijn gekomen.
Voor meer informatie (Pas op: Spoilerts): HOMEFRONT (Wikipedia)


Singleplayer


In de Singleplayer Campaign van Homefront vertolk je de rol van Robert Jacobs, een Marine helicopter piloot. Het spel begint waarbij je wordt opgepakt door de bezetters omdat je niet de Koreanen wilde dienen. Je wordt afgevoerd in een bus waarbij je, tijdens het rijden, aardig wat gruweldaden ziet van de bezetter. Niet heel veel later reid er een trekker op de zijkant in van de bus waarin je zit. Er komen enkele verzetsstrijders binnen en die bevrijden je en geven je een pistool. Je schiet vervolgens een Koreaan dood en hoort de tekst: "There is no going back, you have Korean blood on your hand. You are in the resistance now"

en daar vandaan begint een rollercoaster ride door Amerika......

Critical Reception
De Singleplayer campaign van Homefront heeft veel kritiek ontvangen. Waar de sfeer die wordt neergezet alom geroemd wordt zijn er ook enkele voorname kritiek punten. Zo is het spel te gescript, ben je veel bezig met het volgen van anderen, is het slecht geprogrammeerd (Springen over hekjes gaat soms heel moeilijk) en zijn de graphics voor anno 2011 erg lelijk. Daar bovenop is de single player campaign tussen de 2 en 10 uur uitspeelbaar, afhankelijk van je doelen en moeilijkheidsgraad (zoals het behalen van achievements) Met een MetaCritic Score van 70 maakt Homefront de hype dan ook niet waar.
De echte waarde van het spel zit hem dan ook in de multiplayer. Als je dit spel puur voor de single player wil kopen is het advies dan ook om af te wachten tot het in de aanbieding op steam is, of te vinden in de budget bakken.


Multiplayer


Dit is waar het allemaal wel om te doen is, en wat het spel een goede replayability geeft, de Multiplayer (MP).
In de MP kan je met tot 32 man het tegen elkaar opnemen (16vs16) op vrij grote slagvelden. De MP van Homefront kent momenteel 2 speltypen (Battlecommander en gewoon) met elk weer 2 typen (Team deadmatch en Groundcontrol). Tevens verdien je tijdens het spelen, naast experience (XP) ook BattlePoints (BP) waarmee je tijdens een spel voertuigen of andere equipment kan komen. Dit zal allemaal later toegelicht worden.

BattlePoints
Battlepoints zijn punten die je verzameld tijdens een spel. Die punten kan je dan gebruiken om voertuigen te kopen als je spawned, of om tijdens je leven extra wapens of equipment te kopen, zoals drones, RPG's of zelfs heuse Night vision goggles. BP's verzamel je door je tegenstander te doden, zijn voertuigen te slopen en control points te pakken. Extra battlepoints verdien je om bounties te innen (zie hieronder) en nemmesis's te doden. Onderaan deze post is een overzicht van al deze mogelijkheden met een korte beschrijving.

BattleCommander
Battlecommander is een nieuw overkoepelend speltype waarbij de server je een threat value toekent gebaseerd op het aantal kills dat je hebt gemaakt (killstreak). Door het doden van veel tegenstanders zonder zelf dood te gaan worden tegenstanders op de hoogte gebracht van jou als gevaar. Dit houd in dat ze een melding krijgen dat ze jou moeten doden, en je globale positie wordt weergegeven op de map en in de HUD van de tegenstanders. Hoe hoger je threat level is, hoe meer tegenstanders geinformeerd worden over jou. als slagroom op het ijsje krijgt je ook nog een bounty op je hoofd, en levert je dood dus extra BP's op voor de tegenstander.

Maar... dat is natuurlijk niet alles. Als je veel kills maakt krijg je ook perks toebedeeld. Zo krijg je in je eerste threat level een flakjacket cadeau en in je tweede threat level een Personal UAV. Zo kan je de gewaarschuwde tegenstanders weer beter de baas. Tevens krijg je per kill bonus BP omdat je een streak kill maakt. En als laatste krijg je bij het behalen van een nieuw threat level een restock voor je ammo en grenades. Voor meer info, zie de onderstaande tabel
threat levelKills nodig (Totaal)Enemies AlertedPerk
1 Ster32Flak Jacket
2 Ster74UAV Sweep
3 Ster12 (?)6Sneller rennen
4 Ster?8?
5 Ster?All?


GroundControl
Ground Control draait om 3 (en soms 2) controlpunten die je moet bezitten. Door het bezitten van controlpoints krijg je punten en daardoor win je.

Er zijn 2 vormen van Ground Control: Best of 3 en Best of 1.
In de best of one vorm speel je op 1 gemiddeld groot speelveld waarbij de controlpunten niet veranderen. De partij die zijn balk als eerste heeft gevuld heeft gewonnen.

Bij Best of 3 is het iets anders. Je speelt dan op grotere levels waarbij een deel niet actief meedoet. je begint het spel in het midden van de map en strijd daar voor de controlpoints. Wanneer een van de partijen wint krijgt deze een punt en verplaatst het spel zich op de map naar de verliezende partij toe. Daar zijn dan weer drie controlpunten te veroveren en begint het weer overnieuw. Wint dezelfde partij weer dan winnen ze met 2-0. Wint de eerder verliezende partij echter, dan verplaatst het speelveld zich weer naar het midden en de drie controlpoints daar. Vaak kunnen er bij deze langdurige gevechten meer BP verzameld worden en zijn er meer voertuigen in het spel wat het geheel erg intensief kan maken.

Team DeathMatch
TDM is zoals men TDM gewent is. in een map moet men een score van (over het algemeen) 15000 behalen en wie het eerste daar is door meer kills dan deaths te maken heeft gewonnen. Hier zijn de wat grotere maps vaak ook afgekadert / kleiner gemaakt.


Ranks en Unlocks


In Homefront kan je tot level 75 komen. Hier een link naar een tabel met de vereiste xp en de rank en unlocks per level.

Attachments en Camo worden unlocked door respectievelijk kills en killstreaks te maken met een wapen.
Attachments
Holo Scope (5 kills / 3 varianten)
Shotgun (15 kills / Een Shotgun onder je Rifle)
Silencer (25 kills)
Red Dot Sight (50 kills /3 Varianten)
Grenade Launcher (75 kills / El Noobtube)
ACOG Scope (100 kills / 3 Varianten)
Airburst Launcher (150 kills / ?)
EMP Launcher (200 kills / Noobtube EMP style)

Camouflage
Desert (2 kill streak)
Woodland (2 kill streak)
Digital (4 kill streak)
Urban (4 kill streak)
Digital Circuit (6 kill streak)
Swamp (6 kill streak)
Digital Advanced (8 kill streak)
Shattered (8 kill streak)
Dragon Fire (10 kill streak)
Dragon Ice (10 kill streak)
Chrome (lv55)
Golden (lv60)
Viper (lv65)
Perses (lv70)
I <3 My Gun (lv75)


Armory

Wapens
In onderstaand stuk zullen alle wapens die je kan equipen in de armory kort besproken worden. De wapens die je kan kopen met battlepoints komen daarna.
Basic Equipment
De Basic Equipment zijn de spullen die je, ongeacht hoe je je klassen indeelt, altijd bij je hebt.

Knife
+Instakill
+Redelijke Range
-Lange recovery tijd
-Last resort

Je knife is best redelijk. Het is een instakill net als in de meeste FPS en kan, i.p.v. wachten op je reload, je leven redden. Nadeel is (natuurlijk) dat je zowat op schoot bij je tegenstander zit en hij ook een knife heeft. Zorg dat je deze altijd binnen handbereikt hebt op je keyboard / controller... misrammen is namelijk ook zo zonde.

M9 Pistol (Single Fire)
-Waardeloos P.o.s.
-Alleen gebruiken als je sniper bent of kansloos
-Gemiddeld 5 tot 11 schoten nodig voor kill

De M9 is het handwapen waar je standaard mee bent uitgerust. Kort samen gevat is het een waardeloos ding die je soms zal redden, maar vaak teleur zal stellen. Wanneer je een 'niet-sniper' klasse hebt zal je dit wapen nooit hoeven pakken. Zodra je gun enigsinds leeg aan het raken is wissel je gewoon met eentje die je vind. Ben je echter een sniper klasse, dan is het zaak om zo snel mogelijk de M9 te vervangen voor een wapen die je vindt, want dat kan in situaties je redden (waar je met de M9 keihaard gefaald had)

Frag Grenade
+2 stuks gratis en voor nop
-Wazige damage range

De Frag grenades complementeren je basis equipment. Je krijgt er 2 en kan die naar hartelust gooien naar voertuigen (achterkant !) groepjes mensen of gewoon in het random naar het checkpoint dat wordt gecapped. Als je MW of een uit de telg van COD gewent ben dan werken de grenades (zowel gooien als damage range) vrij wazig en vergt het wat oefening totdat je het onder controle hebt. Verder zijn ze gratis, dus altijd mooi mee genomen.

Assault Rifles
De Assault Rifles zijn de wapens die je het meest zal gebruiken (afgezien van een sniper links en rechts) en die het speelveld ook domineren.

M4 (Automatic)
Unlocked: Lvl 1

+Snelle Rate of Fire
+Lage Recoil
-Lagere Damage

Gebruik: Allrounder (alle afstanden)

De M4 is het wapen waar iedereen waarschijnlijk in de MP mee begint. Het is een handzaam wapen waar je, na het unlocken van wat scopes, lekker mee weg kan schieten. Echter, zoals het nadeel van vele all-rounders, blinkt hij op geen enkel vlak echt uit.


ACR (Automatic)
Unlocked: Lvl 3

+Iets beter Damage vergeleken met de M4
-Iets hogere recoil vergeleken met de M4
-Iets lagere rate of fire vergeleken met de M4

Gebruik: City fights, korte tot middel lange afstanden

De ACR is een van de eerdere keuzes die je in de MP kan maken. Blijf je bij de allrounder (M4), waarmee je het tot middellange afstand regelmatig zal afleggen tegen ACR spelers, of ga je naar de ACR, waardoor de lange afstand kills een stuk lastiger worden.


SCAR-L (3 Round Burst)
Unlocked: Lvl 14

+Lagere Recoil (door burst)
+Hoge Damage
-Lage rate of Fire (door burst)

Gebruik: Middel lange afstanden

De SCAR-L is een vrij accuraat wapen. Doordat je in bursts aan het vuren ben in je recoil laag, maar je rate of fire ditto laag. Zoals de meeste Burst wapens in games moet deze je liggen en bij je speelstijl passen. Hij is echter, door een relatief lange tijd tussen de Bursts, op korte afstand soms vrij onhandig tegen full automatics. Bij het (deels) missen van de eerste burst ben je vaak al de verliezende partij.


M16 (Single Fire)
Unlocked: Lvl 27

+Extreem lage recoil
+Relatief goede rate of fire
+Hoge Damage
-Single Fire

Gebruik: Allrounder

De M16, een van de toch veel gebruikte en sterkere wapens in de MP. De M16 is een single Fire weapon, dus per klik -> 1 schot. Echter kan je met de M16 aardig wat schade toebrengen door als een gek te klikken. Door de hoge damage en de zeer lage recoil is dit wapen (in mijn visie) een stuk sterker dan de SCAR-L. Tevens heb je door de lage recoil op bijna alle afstanden een redelijke 'fighting chance'. Uiteraard zal je het op korte afstanden regelmatig afleggen tegen fully automatics.


T3AK (Automatic)
Unlocked: Lvl 40

+Hogere Damage dan gemiddeld
-Hogere Recoil

Gebruik: City Fights

De T3AK is een vrij krachtig wapen in de MP op de mid logn en short range. Op long range is dit wapen, voornamelijk door zijn recoil, een stuk minder sterk en zal je het vaak afleggen tegen spelers met de M4, de ACR of de SCAR-L. Daarom kan je dit wapen beter op de wat kortere en close quarter gevechten gebruiken, daar zal je negen van de tien keer als winnaar uitkomen.


XM10 (Automatic)
Unlocked: Lvl 46

+Lage recoil voor een automatic
-Veel Reloaden

Gebruik: City Fights

De XM10 is het laatste geweer wat je kan unlocken. De XM10 is een volautmatisch geweer die relatief goede schade doet op de middellange en korte afstand. De XM10 heeft echter een groot nadeel, en dat is dat je vaak de helft (bij goed aimen) of meer kwijt ben voordat je tegenstander neer is. Nu heb je een redelijke rate of fire dus zal je vaak 1 op 1 en 1 op 2 gevechten winnen, maar daarna zal je bijna altijd moeten reloaden en ben je dus kwetsbaar. Tevens is de XM10 door de lagere damage vrij waardeloos op de grotere afstanden.


SubMachine Guns
De Submachine Guns zijn voornamelijk geschikt voor de cityfights. Op een wat grotere afstand zullen ze het snel afleggen tegen alle andere wapens.
(Writers Note: Ikzelf heb, naast het proberen, nog geen enkel moment een reden gezien om een SMG boven een Rifle te kiezen.)

PWS Diablo (Automatic)
Unlocked: Lvl 1

+Hoge damage
-Hoge Recoil
-Korte afstand

Gebruik: City Fights, Close Quarter (in-house) fights

Net als de M4 een redelijke allrounder, al mist hij de range die de M4 wel heeft. Verder reload het wapen redelijk snel. Binnen gebouwen en hoekjes zal je vaak winnen van rifles, maar negen van de tien keer moet je het hebben van een verassings element. Zien ze je aankomen, dan ben je vaak toast.


Super V (Automatic)
Unlocked: Lvl 9

Gebruik: City Fights, Close Quarter (in-house) fights

+Hogere rate of fire vergeleken met de diablo
-hogere recoil vergeleken met de diablo

Dit is de ACR van de SMG's waar de diablo de M4 van de SMG's. Hier is dezelfde tradeoff gemaakt als bij de rifles: meer damage (door een betere rate of fire) uitgewisseld voor accuracy.


Light Machine Guns
De Light machine guns zijn redelijk allround. de grootste wijziging ten opzichte van de rifles is een groter magazijn, een langere reload tijd en een lagere damage per bullet.

M249 SAW (Automatic)
Unlocked: Lvl 1

+Redelijke damage
+Redelijke Rate of fire
-Veel recoil

gebruik: middellange afstanden

De SAW is de eerste LMG die je kan kiezen en is niet onverdienstelijk. Hij heeft een redelijke rate of fire en damage die gecombineerd aardig wat schade kan doen. probleem is echter dat door de grote hoeveelheid recoil hij op de lange afstanden alleen in bursts bruikbaar is en zelfs dan vaak outclassed wordt door een rifle. Op korte afstanden zal je vaak op je rate of fire het afleggen tegen een rifle.


SCAR-H (Automatic)
Unlocked: Lvl 32

+Drum Magazine (dus groot)
+Lage Recoil
+Hogere rate of fire dan de SAW
-Lage damage

gebruik: korte en middellange afstanden

De SCAR-H is (in mijn ogen) een verbetering t.o.v. de SAW. Hij heeft een betere accuracy omdat hij veel minder heen en weer stuiterd en je kan je, door de hogere rate of fire in de korte afstanden nog redelijk verweren.


Sniper Rifles
De Snipers zijn een veelgebruikt wapen op de diverse grotere maps, zoals Farm en Angel Island. Deze maps zijn vaak een redelijke sniper heaven, zoals Wasteland dat was in MW2, alleen dan x10 ongeveer :+. Het grootste nadeel van de snipers is dat je voor de kortere afstanden moet rekenen op je M9 handwapen, wat gewoon butt is. Het is dan ook zaak om zo snel mogelijk deze te wisselen voor een gevonden rifle.

M110 (Single Fire)
Unlocked: Lvl 1

Gebruik: Sniperen

+Hoge Rate of Fire
+Groot magazijn (10)
-Hoge Recoil
-Hoge sway
-Beperkte zoom

De M110 is het eerste sniper rifle wat je unlocked. Het is een redelijk goed wapen hoewel je vaak meerdere schoten nodig zal hebben om iemand te killen (2 tot 3 uitgezonderd headshots). Dit kan echter best een uitdaging zijn omdat de M110 een redelijke sway heeft (heen en weer bewegen van de lens) en na het vuren een flinke recoil krijgt. De sway gecombineerd met de beperkte zoom maken het moeilijk om headshots te scoren. Voordeel van dit wapen is echter wel dat je op middellange afstand niet gelijk terug hoeft te vallen op je M9.

M200 (Singel Fire - Bolt action)
Unlocked: Lvl 19

Gebruik: Sniperen

+Thermal Scope
+Betere zoom
+Minder Sway
-Kleiner magazijn (5)
-Bolt Action

De M200 is het wapen dat bij uitstek door iedereen wordt gebruikt. Voornamelijk door zijn thermal scope wordt het snipen een stuk makkelijker in ongeveer alle levels. Dit heeft echter wel een drawback: Het wapen is bolt action, dus een (soms tergend) extreem lage rate of fire. Tevens is, sinds de patch, alleen nog maar een headshot insta kill, dus heb je vaak 2 schoten nodig om te doden. Echter kies ik persoonlijk altijd de M200 boven de M110


Shotguns
Alleen beschikbaar voor preorders. Momenteel nog niet beschikbaar via DLC (wel roumored dat dit gaat gebeuren)

870 Express Shotgun
??? (ik kan er weinig over zeggen aangezien ik het ding nog nooit ingame heb gehad. als iemand zich geroepen voelt, be my guest)


Equipment
De equipment waar hier over wordt gesproken is de equipment die je kan selecteren en je geen battle points kosten. Dit is exlusief de Basic Equipment eerder besproken

EMP Grenade
Unlocked: Lvl 1

+Goed tegen Drones en vehicles
-Mager tegen humans

Gebruik: Wegkomen van een voertuig of om de achterkant te bereiken

Wanneer je deze kiest krijg je 2 EMP grenades bij de start. De EMP grenade onploft in een kleine EMP burst wanneer deze een object raakt. Elles electronisch in deze burst is tijdelijk verlamt. Dit houd voornamelijk in dat er niet gereden kan worden, schieten en het draaien van een loop is nog steeds mogelijk. De EMP's worden voornamelijk gebruikt om of weg te komen, of om de achterkant van een voertuig voor je neus te krijgen omdat deze kwetsbaarder is voor explosieven dan alle andere kanten.

Flash-Bangs
Unlocked: Lvl 1

Gebruik: Verblinden tegenstanders.

+Goed tegen humans
-slecht tegen Drones en vehicles

Het omgekeerde van de EMP grenade. De Flashbang is uitermate geschikt om je tegenstander te verblinden zodat je hem gemakkelijk kan uitschakelen. Ook hier start je er met 2.

C4
Unlocked: Lvl 24

+Goede allrounder
-Gooien en dan detonated = dubbele actie

Gebruik: all rounder lethal

Met C4 krijg je 2 van de plastic pakketjes om je tegenstander mee aan gort te blazen. Voordeel is dat het niet uitmaakt of die tegenstander een drone is, een tank is of een persoon; het is allemaal net zo effectief. Nadeel is wel dat je ze eerst moet gooien, en dan moet detonaten, wat soms net even iets te lang duurt. De C4 is echter, door zijn versatiliteit, de equipment of choice voor velen.

WP Grenade (White Phosphorus)
Unlocked: Lvl 43

+Extra lethal grenade
-Duurt even voordat ie boem zegt

Gebruik: Human lethal

De WP granaat is een extra lethal grenade. Wanneer deze is gegooit duurt het echter even voordat hij 'ontploft' en zijn gas loslaat. Dit zorgt er meermalen voor dat je target de kans krijgt om weg te rennen. Verder verspreid deze granaat geen smokescreen, wat sommige spelers wel denken.

Battle Points Equipment
Dit stuk zal de wapens belichten die je ingame kan kopen. De voertuigen komen hierna aan bod.

Drones
Drones zijn kleine computer gestuurde voertuigen die je kan inroepen tijdens het gevecht. Deze zijn allemaal redelijk geprijst en verdienen vaak een deel danwel alles van hun kosten terug, mits je ze goed gebruikt. De drones komen het beste tot hun recht wanneer je de infantry abilities hebt die special voor drones zijn (zoals 'my buddy'). Ik raad dan ook aan speciale drone klasses hiervoor te maken.

Let op: Wanneer jij gedood word is je drone ook stuk en respawn je.

MQ50 MG Wolverine (500 BP)
Unlocked: Lvl 1

Wapen: Machine geweer (mogelijk M240)

Gebruik: Anti personnel

De Wolverine is een zeer goede drone. Dankzij zijn Machinegun schakelt hij tegenstanders relatief snel uit. De Wolverine is echter ook kwetsbaar. Gemiddeld is er 1 magazijn nodig om hem stuk te maken. Het grootste voordeel en nadeel van de wolverine is dat hij niet vliegt. Voordelig omdat hij minder snel gespot wordt, nadelig omdat het langer duurt voordat je ergens bent, en de obscuriteit van map design je drone soms laten vastlopen op bijvoorbeeld autowrakken.


MQ-60 AT Rhino (400 BP)
Unlocked: Lvl 21

Wapen: Four barrel missile Launcher

Gebruik: Anti air

De Rhino is het explosieve broertje van de Wolverine. I.p.v. een machinegeweer heeft deze er een missile launcher op zitten. Dit maakt de Rhino dan ook minder geschikt tegen infanterie. De Rhino heeft twee vuurmogelijkheden: Handmatig en lock-on. Bij handmatig schiet de rhino 1 raket die een rechte lijn zal volgen tot een opstakel is geraakt, bij lock-on schiet de rhino 4 raketten die hun doel volgen. Dit maakt de Rhino zeer geschikt voor het neerhalen van helicopters. De damage met betrekking tot voertuigen valt echter tegen.


RQ-10 Parrot (250 BP)
Unlocked: Lvl 6

Wapen: Geen

Gebruik: verkenning voor je team

De Parrot is een ongewapend, snel vliegende drone waarmee je targets kan marken. Wanneer iemand gemarkt is, krijgt hij een rode diamand om zicht heen die voor iedereen in de buurt zichtbaart is. Dit zorgt ervoor dat je team weet waar de tegenstander uithangt en niet verrast zal worden. Wanneer je gemarkt bent wordt je hiervan op de hoogte gesteld. Punten (BP) verdien je door mensen te marken en gemarkte mensen die door je team worden neergeschoten. Dit kan vrij rap gaan waardoor je de 250 BP snel terugverdient.
http://www.brightwire.nl/HF-ts/drones/Parrot.png

AQ-11 Buzzart (800 BP)
Unlocked: Lvl 28

Wapen: Dubble pod missile launcher

Gebruik: Irriteren en slopen van spelers en kleinere voertuigen

De Buzzard is een klein helicoptertje die 2 raketten per salvo kan afschieten. Het grootste nadeel van de buzzard is dat het kreng zoveel lawaai maakt, en dus snel doelwit is. Tevens is de armor niet om over naar huis te schrijven. De Buzzard heeft vaak 2 tot 3 salvo's nodig totdat hij iemand uitschakeld.
http://www.brightwire.nl/HF-ts/drones/Buzzart.png

Airstrikes
Airstrikes kunnen ingeroepen worden met battlepoints. Je verplaatst dan met het beeld naar de airdrone en kan van daaruit via een thermal vision op je tegenstander schieten. Tegenstanders worden aangegeven met een rood vierkant om zich heen.

Let op: Wanneer jij gedood word is je airstrike weg en respawn je.

AGM-114 Hellfire Missile (1100 BP)
Unlocked: Lvl 1

Wapen: 2 geleide rakketen

Gebruik: Doden infanterie en slopen kleine voertuigen.

De hellfire zijn 2 geleide raketten die een kleine explosie hebben in het spel. Ze zijn uitermate geschikt om die ene sniper die je niet te pakken krijgt te doden, of dat groepje wat daar zit te pakken. Tevens kunnen 2 (achter elkaar) geschoten raketten de kleinere voertuigen slopen. Doordat de raketten geleid zijn kun je ze na het afschieten nog bijsturen naar hun doel

White Phosphorus (1600 Bp)
Unlocked: Lvl 17

Wapen: 1 Raket die eindigt in een phosphorus explosie

Gebruik: Doden infanterie

De WhiteP raket is een raket die je afvuurt op een verzameling mensen. Doordat zijn explosie range groter is, is de kans dat je meer schade doet aannemelijk. Vuur deze dan ook af op kluitjes mensen (bijvoorbeeld bij een cap point of een mooie snipe plek) Deze airstrike is vrij waardeloos tegen voertuigen.

Cluster Bomb (2000 BP)
Unlocked: Lvl 44

Wapen: 1 Raket met een grote area die mayhem veroorzaakt

Gebruik: Kill it with fire...

De Cluster bom heeft een groot area of effect, en binnen deze circel zal zo'n beetje alles stuk en/of dood gaan. Een Abrahams tank in een clusterbom legt het af, zo krachtig is hij. Dit mag ook wel voor 2000 BP. Echter in mijn visie weegt de potentiele kracht niet op tegen de kosten en het risico dat je gedood wordt voor het afvuren.

Rocket Launchers
De rocket launchers zijn mijn inziens een must have op enkele van je klassen. Doordat je gelijk een rocket launcher kan kopen in plaats van het verplicht moeten wisselen van klasse red jouw, maar ook andere teamleden hun leven. Tevens kun je de raketten altijd nog inzetten tegen andere infanteristen. Voordeel is ook dat je de resterende raketten behoud na je dood.

RPG launcher (250 BP)
Unlocked: Lvl 1

Wapen: 3 Raketten

Gebruik: Anti tank / personnel

De RPG launcher is de poor mans proximity launcher, omdat je die nog niet hebt. De RPG raketten vliegen totdat ze wat raken, wat ze goed maakt voor gebruik op de grond, maar een stuk waardelozer voor gebruik tegen lucht.


Proximity Launcher (250 Bp)
Unlocked: Lvl 31

Wapen: 3 Proximity Raketten

Gebruik: Anti Tank / air / personnel

De Proximity launcher is uitgerust met een proximity meter. Dit houd in dat je raket ontploft wanneer deze in de buurt van een voertuig komt, wat hem dus heel geschikt maakt om helicopters uit de lucht te schieten. Wanneer deze beschikbaar is, is er geen reden meer om de RPG launcher te hebben.


Equipment
Er is ook nog losse equipment die je kan kopen met BP in-game. Deze equipment gaat allemaal alleen het huidige leven mee. Enkele van de equipments zijn ook als beloning gebruikt in battlecommander (wanneer je een hoger thread level krijgt) en maakt het equipen van deze abilities natuurlijk onnodig.

Flak Jacket (300 BP)
Unlocked: Lvl 1

Gebruik: Rambo

De Flak Jacket zorgt ervoor dat je meer kogels kan overleven voordat je nokkie gaat (exlusief headshots uiteraard). Dit zorgt ervoor dat je een wat meer rambo speelstijl kan aanhouden, al is dit marginaal. Met de kosten van 300 BP en het feit dat je in battlecommander dit als eerste beloning krijgt, maakt de flak jacket in battle commander vrij overbodig.

Personal UAV Sweep (400)
Unlocked: Lvl 4

Gebruik: Laat alle non ghost tegenstanders op de map zien

De UAV sweep zorgt ervoor dat je meer info krijgt over je tegenstander. Hierbij echter gelijk de kanttekening dat spelers die ghost hebben (infantry ability) niet op je map komen. Aangezien veel spelers ghost wel gebruiken, is deze ability altijd twijfelachtig en moet het bij je speelstijl passen. Wederom in battlecommander is dit de 2de beloning, dus daar minder bruikbaar.

Ammo Resuply (200 BP)
Unlocked: Lvl 36

Gebruik: Restock van je ammo, granaten en special granaten.

Hier kan ik heel kort en krachtig over zijn. In Battlecommander krijg je bij het bereiken van een nieuw threat level automatisch restock. Daar heb je het dus niet nodig. In non-BC games, use at your own risk... er zijn volgens mij betere mogelijkheden te gebruiken.

Thermal Goggles (250 BP)
Unlocked: Lvl 49

Gebruik: Thermal vision (aan en uit zetbaar)

Dit is de enige manier, naast de M200, om Thermal vision te krijgen op het speelveld. Dit kan erg voordelig zijn en als het standaard equipment was, was het broken. Nu moet je er een BP slot voor opofferen wat het wel of niet waard kan zijn. Dat is voornamelijk een individuele keuze.

Voertuigen
a.s.a.p.

Joost B wijzigde deze reactie 17-04-2011 13:19 (255%)

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat

Pagina: 1


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Autosport

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True