![]() |
Welkom in Het Grote Guild Wars Topic deel 11, het topic waar je terecht kunt voor de laatste nieuwtjes, discussies en vragen over de game die volgens velen een revolutie op online gaming gebied is: Guild Wars. De first post van dit topic zal in de loop van de tijd worden aangevuld met meer informatie en plaatjes. De vorige delen staan hier: [rml][ MMORPG]Guild Wars[/rml] Het Grote Guild Wars Topic - Deel 2 Het Grote Guild Wars Topic - Deel 3 Het Grote Guild Wars Topic - Deel 4 Het Grote Guild Wars Topic - Deel 5 Het Grote Guild Wars Topic - Deel 6 Het Grote Guild Wars Topic - Deel 7 Het Grote Guild Wars Topic - Deel 8 Het Grote Guild Wars Topic - Deel 9 Het Grote Guild Wars Topic - Deel 10 |
![]() |
AlgemeenGuild Wars: Prophecies/Campaign 1Guild Wars: Factions/Campaign 2Guild Wars: NightFall Campaign 3Overige |
[anchor="algemeen" ![]() | |
Guild Wars wordt door de makers van ArenaNet geen MMORPG genoemd, maar een CORPG (Competitive Online RPG). De focus ligt hier dus nadrukkelijk op competitie. Guild Wars neemt de beste elementen uit de hedendaagse MMORPGs en combineert dit met een innovatief missie-systeem die alle vervelende dingen uit MMORPGs elimineert als camping, ganking, kill-stealing en loothogging. Dankzij het dynamic quest systeem heeft alles wat je doet invloed op jouw persoonlijke toekomst in de game. Aan het begin van het spel wordt de speler de keuze gesteld of hij/zij een RP (RolePlay) character of een PvP (Player vs Player) character wil aanmaken. De RP characters worden gebruikt voor de quests en missies en beginnen dan ook bij lvl 1. De PvP characters beginnen allemaal bij de levelcap van lvl 20. Deze zijn er puur om de competitie aan te gaan in de verschillende arenas. Ondanks dat de focus van Guild Wars op competitie en het Player vs Player gedeelte ligt, zit er een zeer uitgebreide PvE (Player vs Environment) gedeelte in die zelfs de meest doorgewinterde RPGer een tijd lang zoet zal houden. Door quests en missies te doen krijgt de speler toegang tot steeds meer nieuwe skills, nieuwe armor en upgrades. Heb je eenmaal een nieuwe skill 'unlocked', dan blijft die skill dat altijd en hoef je er later niet weer naar op zoek te gaan. Skills die je unlocked in PvE worden voor de speler toegankelijk in PvP. Hoe meer quests je doet, des te groter wordt dus het arsenaal aan skills die je kan gebruiken in PvP. Een niet onbelangrijk detail van Guild Wars is dat het zich onderscheid zich van MMORPGs door het feit dat het GEEN MAANDELIJKSE BIJDRAGE vereist. | |
ArenaNet organiseert geregeld evenementen voor de spelers. Ze worden allemaal aangekondigd op de GuildWars site en ze zijn ook te vinden als je het spel opstart bij het inlogscherm. Er zijn een aantal type events: Double Fun Weekends Tijdens deze weekenden krijg je of dubbel XP of faction of een grotere kans dat groene items worden gedropt. Season Events Een aantal voorbeelding hiervan zijn Halloween, Wintersday, Dragon Festival (alleen als je Factions hebt). Tijdens deze events die een paar dagen duren zijn er vaak extra speciale items te verdienen. Een paar voorbeelden hiervan: een pompoenen masker, kerstmuts, zuurstokken, rijste wijn, rooie bonen cakejes, of jade wind orbs die je kan inruilen tegen een drakenmasker en zelfs speciale titels met gokken. Veel van deze items doen niet veel bijzonders maar zien er gewoon geinig uit. Ter afsluiting is er vaak een groot vuurwerk ergens. Halloween keert dit jaar weer terug en waarschijnlijk de andere evenementen ook! Previews Bij elk nieuwe campaign wordt er een preview event gehouden waaraan iedereen mag meedoen. Voorheen moest je GuildWars al spelen wilde je mee kunnen doen maar nu hoeft niet meer. Voor Nightfall is dit evenement al voorbij. Community Contests Zo nu en dan is er een ontwerpwedstrijd voor guildemblems, wapens of monsters. Als je wint is niet alleen je werk vereeuwigd maar krijg je vaak ook nog een leuk presentje van A-net. Tournaments A-net verzorgt ook wedstrijden tussen guilds zowel ingame als daar buiten op diverse bijeenkomsten. | |
Voor het spelen van GuildWars is een account vereist. Bij het installeren wordt er gevraagd er een aan te maken of op te geven. Lees goed de EULA en de Rules of Conduct door. Deze bevatten belangrijke informatie en je moet ermee akkoord gaan wil je een account creeëren. Account verkopen en sharing Dit account is strikt persoonlijk en mag NIET gedeeld worden met je broertje of verkocht worden (voor geld of ingame geld). Het is ook NIET toegestaan items/geld uit het spel te verhandelen voor echt geld. Doe je dit toch, dan loop je het risico dat ze je account verwijderen. Koppelen Elk hoofdstuk van GuildWars is een stand alone game. De key voor het spel kan maar 1 keer aan een account gekoppeld worden. Accounts onderling kunnen NIET samengevoegd worden. Om een key toe te voegen aan je account doe het volgende: Login op je huidige account, ga naar het character selectie scherm en klik op Edit account > Manage access keys > Next > (Vul je key in van 25 tekens) Het eerst hoofdstuk dat je koppelt aan je account biedt 4 sloten voor je characters. Elk hoofdstuk dat je daarna er aan koppelt geeft je 2 extra sloten. Je kan ook sloten kopen bij de online winkel. Soms geven keys uit een pre-order kits, zoals die van Nightfall, ook recht op een extra slot. Het koppelen biedt het voordeel dat al je characters op dat account toegang hebben tot alle hoofdstukken gekoppeld aan dat account. Je zal wel zelf de weg moeten vinden naar de andere hoofdstukken. Je kan ook skillpacks unlocken per account, zie hiervoor de Online Guild Wars Shop. Characters Alle characters op je account hebben toegang tot alle aan het account gekoppelde hoofdstukken. Je kan ze NIET uitwisselen met andere accounts. Ze behoren ook tot hetzelfde guild. Unlocked skills en fame die je verzameld worden ook gedeeld met je andere characters. Faction wordt niet gedeeld tussen je characters. Sommige titels die je kan verdienen zijn ook gedeeld. Afhankelijk van waar je je character start heb je de keuze uit andere classes naast de core-classes (Warrior, Elementalist, Necromancer, Monk, Mesmer, Ranger). Teven heb je altijd de beschikking over een set core-skills die gelijk zijn in elk hoofdstuk. | |
ArenaNet is de developer van Guild Wars. ArenaNet is een onderdeel van NCsoft Corporation, de grootste publisher van MMORPGs ter wereld die titels als Lineage, Lineage 2, City of Heroes en Auto Assault onder haar hoede heeft. ArenaNet is opgericht door de mensen die verantwoordelijk waren voor het grote succes van Warcraft, Starcraft en Diablo, alsmede ook het Battle.Net game network. Een aantal jaren geleden verlieten deze mensen Blizzard om ArenaNet op te richten. Zo is de 3D engine van Guild Wars gemaakt door Mike O'Brien die ook de originele World of Warcraft 3D engine heeft gemaakt en Battle.Net heeft gemaakt. Verder is ook bv de teamlead en leadprogrammeur van World Of Warcraft, Jeff Strain, overgestapt naar ArenaNet. Deze mensen weten dus zeker wat ze doen. | ![]() |
De Mensen van Tyria staan op de rand van uitsterven, en alleen hun helden kunnen hun nog redden. De velen die gekozen hebben om getrained te worden in 1 van de 6 professions, en die de machtige gildes vormen, zijn de enige hoop tegen de legers van ondoden, Charr, en andere wezens die streven naar wereldheerschappij en de vernietiging van het menselijke ras. De keuze om te trainen in een eerste en tweede profession, om de vaardigheden van die professions te leren en om deze te gebruiken om de vijanden van de mensheid te verslaan, moet niet licht opgevat worden. Kies een naam die grote daden waardig is, en volg je roeping die je het meest ligt. De uitdaging is deze: Volg het heldenpad. Neem de wapens en vaardigheden op,welke zijn ingegeven door je hart en gebruik ze tegen hen die de vrijheid van jou en degene om wie van je houd willen afnemen. Red je volk of sterf al proberend. | ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
Algemeen
| ||||
Let op! Deze filmpjes zijn van 20 tot 120MB groot. | ||||
Release date: released op 28 april, 2005 | ||||
Systeemeisen Prophecies Minimum System Specs
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
|
Een woord van meester Togo van het Shing Jea klooster Mijn studenten, ik heet jullie welkom in Cantha. Jullie zijn klaar om de beroepen van een held te leren, waaronder twee eeuwen oude disciplines uniek voor het Keizerrijk van de Draak. Je kunt de geesten uit het hiernamaal oproepen met de magie van een Ritualist, of de meest gevreesde tegenstanders neerhalen met de snelle, stille technieken van de dodelijke Assassin. Je kunt tot een machtige Warrior groeien, of het pad van de krachtige Elementalist omarmen. De manipulerende methodes van de Mesmer kunnen je toekomst zijn, maar toch de heilige kracht van de Monk kan de school zijn die tot je ziel roept. Misschien gebruik je wel de doden om Cantha te verdedigen als Necromancer of neem je de rol van Ranger en val je vijanden aan met boog, val en een beest. Bestudeer de gezichten van je vijanden en ontmoet hen met geweld mocht je ze tegen komen in het landschap van Shin Jea, de straten van Kaineng City, het versteende Echoval Forest, of de glitterende Jade Sea. Er zal weinig gelegenheid zijn voor nutteloos gepeins, want al snel zal je de grotere wereld in moeten. Wanneer dat moment komt moet je klaar zijn om hen te doden die hetzelfde met jou willen doen. Je moet gereed zijn om zij die in nood verkeren te helpen en verbondschappen aan te gaan met hen die meer vijand dan vriend lijken. Kwade dingen zijn op de been in Cantha, en ze hopen ons te raken in hetgeen dat ons maakt tot wat we zijn. Dit kwaad wenst ons soort te vernietigen en te heersen in een koninkrijk van ellende. Wij zullen dit niet toestaan. We zullen dit koninkrijk verdedigen met de wil van onze goden en de kracht van onze voorouders. Let op bij je training en maak je meester van je gaven, want jij houdt het lot van het Keizerrijk van de Draak in handen. --Meester Togo | ||||
| ||||
| ||||
Nieuwe regio: Cantha - Azie themed wereld
| ||||
Let op! Deze filmpjes zijn van 20 tot 120MB groot. | ||||
Release date: released op 28 april, 2006 | ||||
Systeemeisen Factions Minimum System Specs
| ||||
| ||||
| ||||
|
[Voor 15% gewijzigd door Steffy op 11-12-2006 11:58]