Toon posts:

[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD

Pagina: 1 2 3
Acties:
  • 85.587 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018


Na een flinke tijd aan andere dingen besteed te hebben had ik eindelijk weer eens tijd om me in de CM-wereld te storten.

Ik heb een tijdje lopen brainstormen wat nou leuk zou zijn om als casemod te maken voor een nog nieuw aan te schaffen PC. Ik ben toen op het idee gekomen om een casemod te maken van een Tiberian Sun NOD gebouw. Daarna ben ik een beetje aan het googlen gegaan en kwam aan een aantal mooie foto's van de temple of NOD. link. Deze persoon heeft een aantal grafische ontwerpen gemaakt voor Westwood, waaronder de temple of NOD.





in-game foto's van de tempel:


http://download.diecyde.com/ton/various/banner2.jpg

Het werd tijd om een ontwerp te maken voor deze casemod. Dit heb ik op basis van deze foto's gedaan. Het moest zodanig ontworpen worden dat er ook nog een redelijk goede computer in kon en dat het ook nog eens functioneel zou blijven.
Tijdens het maken van het ontwerp kwam ik de volgende problemen tegen:
  • Waar laat ik de DVD-ROM
  • Hoe hoog moet het minstens worden
  • Waar kan ik de toren goed voor gebruiken
  • Waar laat ik de aansluitingen van de computer
Mochten er nog mensen zijn die leuke ideën hebben voor bovenstaande punten.. laat het even weten, dan kan ik die er misschien alsnog in verwerken. ;)

http://download.diecyde.com/ton/various/banner3.jpg

Het werd tijd om aan de casemod te beginnen en ik heb nog niet direct met alle bovenstaande problemen te maken. Dus die kan ik in een later stadium nog wel oplossen.
Als materiaal wilde ik polyester gebruiken, omdat je hiermee bijna alle (on)mogelijke vormen kan maken. Voor het DVD-rom probleem had ik een redelijke oplossing bedacht: aan de voorkant op de bodem en het 'binnen schaaltje' iets omhoog. Hier bovenop de DVD met achter de 'binnen schaal' een fan met leds.

Ik maak de casemod 16cm hoog in verhoudingen moet het hele model geschaald worden tot 90x60x16cm (LxBxH). Het is misschien erg groot, maar het wordt dan wel erg gaaf en natuurgetrouw.

Aangezien de gebruikte lijm nogal traag droogt (12uur), kon ik niet meer dan 1 plaat per dag lijmen.
Dit is zo langzaam omdat de meeste typen schuim erg slecht tegen oplosmiddelen kunnen.
Maar goed, laat ik maar beginnen met de tools die ik hiervoor heb gebruikt:


Onmisbare items hiervan zijn:
  • bier
  • polystyreenschuimlijm
  • omgebouwde handsoldeerbout (voor snijden/smelten van schuim)
  • afbreekmes en broodmes (dankje mam, nu weet je ook waar die is) :+
  • schuurmesje
Het schuim dat ik gebruik:

Hierop is de keuze gevallen omdat het een hoge dichtheid heeft en zich makkelijk met snijden en schuren laat verwerken. Nadeel is dat het duurder is dan piepschuim :D

Gebruikte lijm:


Nadeel wat je overhoudt als je dit materiaal gebruikt:


Ok, we zijn dus aangekomen om de allereerste vormen in het materiaal te brengen.
De plaat heb ik op de grond gelegd en de gewenste vormen hierop uitgetekend:


Hierna heb ik eerst de plaat met het scherpe mes langs de lijnen uitgesneden. Daarna op een andere plaat nog eens over getekend en deze op elkaar geplakt.


En dat was het allereerste begin van mijn C&C Tiberian Sun Temple of NOD casemod :Y)
Inmiddels ben ik weer wat verder. Binnenkort zal ik hiervan een update plaatsen.
http://www.diecyde.com/~download/cmton/sponsors.jpg
Deze case mod wordt mogelijk gemaakt dankzij deze bedrijven:
http://www.diecyde.com/~download/cmton/dpcpoly.jpg
http://download.diecyde.com/ton/various/updates.jpg
update 1 - 13 april 2006
update 2 -14 april 2006
update 3 - 18 april 2006
update 4 - 20 april 2006
update 5 - 21 april 2006
update 6 - 27 april 2006
update 7 - 1 mei 2006
update 8 - 18 mei 2006
Update 9 - 3 juni 2006
Update 10 - 24 September 2006
Update 11 - 13 Oktober 2006
Update 12 - 1 November 2006
Update 13 - 9 November 2006
Update 29 mei 2007
Major update 22 - 22 okt 2007

Devils tongue flame tank updates:

Update - Devil's Tongue Flame Tank - 15 april 2008
Update2 -Devils Tongue Flame Tank - 5 juni 2009

[Voor 34% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:37]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
In mijn vorige topic had ik hier ook al een discussie over.
( [rml]Jado in "[ CM] C&C tiberian sun temple of NOD case..."[/rml] )
Ik ben van mening dat de temple of NOD uit C&C TS veel mooier is als die uit C&C1 bovendien ook veel meer uitdaging en meer mogelijk met het ontwerp.
als deze zometeen klaar is straalt deze mod gewoon echt terreur uit!

een quote van mij uit het vorige topic zegt misschien al genoeg
Om nog even op de vorige posts te reageren over de al bestaande temple of NOD.: dat is de oude temple en ik vond dat deze persoon zich niet genoeg aan het orginele ontwerp heeft gehouden. verder heel gaaf ding hoor, ik probeer daar zeker niks aan af te doen.
Goesiman schreef op donderdag 13 april 2006 @ 15:52:
Toch maar een CiP ;) ?
Ga je het spul later uithollen en dan een houten of metalen grondplaat eronder zetten?
Nee dat is niet de bedoeling ... wat ik hier aan het maken ben is een mal voor een polyester behuizing zometeen.
de stappen die ik doorloop zijn:
  1. schuim vorm maken
  2. plamuren en bijwerken van de schuimmal
  3. een polyester buitenmal maken van de schuimmal
  4. de buitenmal schuren en plamuren
  5. in de polyester mal mijn kast maken.
  6. daarna maak ik ook nog een bodemplaat van polyester.
Nog even over de bodemplaat> ik weet nog niet of ik de pci kaart houders uit poly of metaal maak, daar moet ik nog ff over nadenken.

Ik moet wel zeggen dat ik kwa kennis en middelen gesponsord wordt door DPC polyester center
( http://www.dpcpolyester.nl ) deze mensen kunnen praktisch alles met polyester.
Ik zal later ook een sponsor tabje maken voor deze mensen.

Ik zal proberen het hele proces zo zorgvuldig mogelijk te documenteren, zodat tweakers deze manier van kasten maken misschien ook kunnen toepassen.
Jullie zullen verbaasd staan kijken wat er allemaal mogelijk is.
Ik ga nu weer even verder met mijn mal, zal kijken of ik vanavond weer een update de lucht in kan duwen. :Y)

[Voor 34% gewijzigd door cyclonite op 13-04-2006 19:12]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Zo mensen hier komt dan de Update nummero uno(1)
Ik ben van de week al een paar keer bezig geweest om in totaal 4 schuimplaten van ieder 4 cm dik op elkaar te lijmen en daar dan de vorm uit te halen, in mijn 1e post is ook al te zien dat ik de basis vorm van de tempel er al in had zitten.
Ik ben zo door gegaan tot ik in totaal een ongeveer 16 cm dik stuk schuim had liggen waar alle vormen uit gehaald konden worden.
Dit is een foto van het geheel met de platen op elkaar:

Zoals je kan zien heb ik delen waar ik nog niet zeker over ben extra schuim laten zitten ... dit is vooral met de voorkant en de achterkant.
Deze modeleer ik pas als ik een goed overzicht beeld heb van de tempel zelf zodat de spullen niet uit verhouding raken.

Hier heb ik met een broodmes de grootste delen van de zijkanten (waar de rondingen moeten komen) weg gesneden.
En daarna met de tril schuurmachine tot mooie rondingen gemaakt.
Alle hoeken waar ik nog niet zeker van ben laat ik nog wat groter (je haalt er makkelijker af dan erop)

Ik had bij het lijmen van de laatste plaat vergeten dat er aan de achterkant bovenaan nog een soort uitsteeksel zit die ik er toch aan wil hebben.
Daarom heb ik een stuk schuim eruit gesneden en er een nieuw stuk in gelijmt, dat is hieronder te zien.

Dit ga ik later dan weer helemaal op maat maken.

Dit is tot nu toe wat ik heb, binnenkort ga ik met het midden of de voorkant beginnen (weekeinde dus )

Maar ik heb ook nog een vraag aan de DIE hard C&C fans op dit forum.
Ik ben nu namelijk ook bezig met het ontwerp van de bijbehorende case mod ( the obelisk of light)
en http://download.diecyde.com/cmton/AAob.gif
Ik zoek goede plaatjes van dit ding. tot nu toe kan ik alleen plaatjes met weinig detail uit het spel vinden. maar zoek eigenlijk iets zoals schetsen of dingen zoals dat van cybergooch. misschien heeft iemand dit??

[Voor 5% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:34]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 2 - 14 april 2006
Vandaag flink bezig geweest vorm in het schuim model te krijgen.
De moeilijkheid is vooral om het model symetrisch te houden.
maar goed we gaan verder waar we gebleven waren 8)

zoals hier te zien is ben ik eerst met het broodmes aan het werk gegaan om de scherpe randen eraf te halen en dit al globaal zo rond mogelijk te krijgen

Daarna met de schuurmuis erover zodat een mooi glad oppervlak ontstaat.

Op de foto hierboven heb ik met groene stift aan gegeven waar de ronding ongeveer moet komen, dit is losse pols werk en het is gewoon zaak regelmatig het geheel te controleren dat het wel mooi rond word en in verhouding blijft met de rest.

Hier is nu 1 zijde glad gemaakt en de foto hieronder is ook de linker zijde rond en glad gemaakt


Zoals te zien is heb ik hier de schaal gemaakt die in de voorkant zit, de kleine schaal laat ik nog even zo onuitgesneden totdat ik op de goede diepte onder de schaal zit.

Ik ben hier met de soldeerbout onder de schaal aan het uitsnijden tot ik op de juiste diepte zit.
en meteen de binnen-schaal ook even rond gemaakt.

Ik heb op deze foto het model even omgedraait en ben aan het uithollen geslagen tot ik helemaal rondom de kleine schaal heen ben.

Zo ziet dat er dan ongeveer zometeen uit.

Ik snij nu de binnen schaal eraf omdat deze een apparte mal gaat worden (het is namelijk erg moeilijk om anders zometeen het model nog uit de buitenmal te kunnen krijgen.

Dit is een foto van de binnenschaal... na deze foto gemaakt was nog even helemaal rond geschuurt zodat die ook mooi is...

Nu ook de plek waar vroeger de binnen schaal zat even nog verder uitgehold, mooie gladde randen overal aangeschuurd en met de soldeerbout in het midden van de buitenschaal een klein stukje eruit gesmolten net zoals op de tekening...

En hier nog een foto met de binnenschaal er ook bij.

Zo dat was toch wel weer een flink dagje werken B)
hebben mensen nog wat feedback voor me? _/-\o_ _/-\o_

[Voor 6% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:39]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Laagvliegerke schreef op vrijdag 14 april 2006 @ 21:14:
Als C&C-fan (oké, alleen de Westwood-varianten ;)) ben ik echt ongelooflijk benieuwd naar het resultaat!! De allereerste C&C en Tiberian Sun waren mijn absolute favorieten. Veel succes, cyclonite!

edit:
Op http://www.tiberiumsun.com/downloads/images/sketches/ kan je trouwens sketches, screenshots, enz. vinden. Onder andere dezelfde sketch als hierboven en nog ééntje van de Temple of NOD. Ik krijg nu trouwens terug veel zin om TS te spelen :P Jammergenoeg zitten mijn cd's vol krassen :(
Hehehe daarom dus de legale backup van de cd 8)

edit:
had ik de maten al verteld??
de temple of NOD is 60 cm breed 90 cm lang 16 cm hoog.
de staart zal ik zo nog ff uitrekenen

dan moet ik dus nog ff de verhoudingen zien te vinden in de obelisk of light, iemand voorstelletjes?
zijn er misschien mensen erg goed met 3d animaties?? O-) O-) O-)

[Voor 20% gewijzigd door cyclonite op 14-04-2006 22:44]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Pixxel schreef op vrijdag 14 april 2006 @ 23:34:
kick project!

in het begin vroeg ik me af hoe je dit ooit ging realiseren uit scratch, maar volgens mij komt t wel goed ^^

overigens een klein detail-puntje... op een aantal foto's van de voorzijde van de temple lijkt het net alsof de rechterkant iets langer is dan de linkerkant, ik weet niet of dat vetekening is door de fotos...

voor de rest, prima idee, ben benieuwd naar de verdere uitvoering :Y)
ik zal dr eens naar kijken nog een keer maar vind de fotow's zelf ook vertekenend, komt omdat er niet zo veel contrast met de schuim is he...
In het echt ziet ie er ook strakker uit...

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Fauna schreef op zondag 16 april 2006 @ 12:10:
Niet om je te ontmoedigen, maar ik heb deze ooit gezien:
http://www.nordichardware...-2005-01-24-vt101099.html
Gebaseerd op de Temple of NOD van de eerste C&C. Misschien dat je er iets aan hebt ;)

Het begin ziet er iig goed uit, ga zo verder!
zie link >> [rml]prutser001 in "[ CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD"[/rml]

Ik heb ook al eens uitgelegd dat ik de ouwe temple of NOD minder mooi vind dan degene uit TS...
er zit ook meer uitdaging in dus zodoende ben ik aan mijn eigen case mod begonnen..

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Om even terug te komen op het obelisk of light ontwerp, er werd in het vorige topic dat ik gestart had een suggetie gedaan om in de case mod in te bouwen.
Anoniem: 148319 schreef op zondag 09 april 2006 @ 23:57:

Wat je in de 'staart' van de tempel moet doen?
Als je het gaaf aan wilt pakken (weet niet in hoeverre dat mogelijk is of binnen de capaciteiten e.d. ligt) is het misschien een gaaf idee om er een soort laserpen in te doen die bijvoorbeeld het logo (Schorpioenenstaart) van NOD vlak voor de tempel 'projecteert'. Neem me neit kwalijk als ik iets te fantasievol ben, maar hey, als we met een karretje op Mars kunnen rijden moet dat een eitje zijn, niet? :+
Ik heb momenteel in de planning om in de staart van de temple of NOD een webcam die volledig draaibaar is te maken (dus in stijl met het spel waar dit de hunter seeker bestuurt).
En in de obelisk of light komt een laser te zitten die patronen te 'schieten' als er beweging door de temple wordt waar genomen.

Ik ben momenteel bezig met het ontwerpen van een systeem dat galvanometers gebruikt om de patronen weer te geven.
Ik heb inmiddels de magneten al besteld in amerika en een respons terug gekregen dat deze onderweg zijn 8) 8) 8)
Het is zometeen is dat er aan de galvanometers kleine spiegels bevestigd worden en dat deze apparaten (heel snel) heen en weer gaan ... en door nu het signaal op de laser erg snel te moduleren , zijn er met de laser stralen tekeningen te maken.

als er nog mensen geinterreseerd zijn in dit principe wil ik wel een paar schetsen maken.
maar goed dat hoor ik dan wel weer.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
HIValicious schreef op dinsdag 18 april 2006 @ 20:29:
je hebt van logitech een cam, de quickcam sphere die kan wat jij wil is alleen niet goedkoop....
Ja heb dat ding gezien...
dat ding heeft alleen 2 grote nadelen
1 hij is groot
2 hij roteert op zon lange stok .. dat is praktisch niet in de hals van de toren te krijgen .. daarom zat ik te denken aan 2 micro servo's
die zou ik nog wel eens weg kunnen werken

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 3 - 18 april 2006
Dit is een update van een aantal dagen werk geworden.
  • Ik ben verder gegaan met de temple of NOD afwerken etc.
  • Ik heb berekend hoe groot de obelisk ongeveer moest worden, dat is geworden 40 x 45 x 50 (L x B x H) cm.
  • Ik ben begonnen aan de toren van de temple.
Zoals je kan zien heb ik nu eerst de achterkant rond weg gesneden.

Hier het model weer helemaal glad geschuurd tot op de maat die ongeveer vereist was

Ook heb ik de achterzijde nu geschuurd, op het plaatje staat dat er aan de bovenkant uitsteeksels zitten, ik weet nog niet precies hoe ik deze ga maken . dat laat ik nog een beetje afhangen van de toren.

Hier heb ik 3 gelijke stukken schuim op elkaar gelijmd, het is de bedoeling om hier dan later de temple of NOD toren uit te halen

En hier even de 2e foto met de stukken schuim op het model zodat ongeveer te zien is hoe groot het uit zal vallen.

Met de soldeerbout heb ik de vorm van de zojuist getekende toren grotendeels uit gesneden zodat ik daarna veiliger met het mes erlang kan en telkens brokken weg snijden.

Dit is dan de foto van hoe de toren na de bewerkingen eruit ziet, hij zal nog wel een stuk dunner worden dan deze nu is en taps toe lopen.
Hoe de bovenkant moet worden weet ik nog niet .. Ik zit nu te denken aan een systeem dat ik er ook weer af kan halen en verwisselen in plaats van mee gieten in de epoxy zometeen.
Maar dat bedenk ik later nog wel als ik wat verder ben met de rondingen.

Hier heb ik alvast de stukken schuim op elkaar gelijmd voor de obelisk of light, de vierkante plaat wordt het basis platform en het vertikale stuk wordt de toren uit gemaakt.
Ik heb de grootte van deze case mod zo gemaakt zodat er ook een mini ITX in gemonteerd zou kunnen worden.


Ik heb trouwens ook nog een leuk filmpje van een laser gevonden op het internet, misschien wel leuk om even te laten zien
http://heim.ifi.uio.no/haakoh/avr/projector.avi

[Voor 4% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:39]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Laagvliegerke schreef op dinsdag 18 april 2006 @ 23:54:
Ga je die motortjes dan wel mooi kunnen wegwerken? En heb je een sturing voor die servo motortjes?
Ja natuurlijk worden deze mooi weg gewerkt.
sturing is gewoon PWM signaal dit is niet zo moeilijk om te realiseren er moet namelijk toch al een microcontroller in komen die al het licht in de kast gaat regelen.
Dit systeem hieronder gaat alle led's in mijn case aansturen
Met dit systeem is het ook mogelijk om op de HDD activiteit de lichten te laten oplichten , op de maat van de muziek (VU meter) is ook mogelijk en allerlei patronen zijn ook te selecteren.
De leds worden allemaal afzonderlijk aangestuurd met PWM, er zijn dus mogelijk wel een paar kanalen te reserveren voor de webcam in de toren.

foto1 (leds in action)
http://www.diecyde.com/~download/forum/hplank1.jpg
foto2 (bedienings unit)
http://www.diecyde.com/~download/forum/hplank2.jpg
foto3 (ingesteld op een bepaald patroon)
http://www.diecyde.com/~download/forum/hplank3.jpg
foto4 (de plank in zn geheel)
http://www.diecyde.com/~download/forum/hplank4.jpg
foto5 (de bedieningsunit met de led controll box)
http://www.diecyde.com/~download/forum/hplank5.jpg

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Laagvliegerke schreef op woensdag 19 april 2006 @ 01:40:
Dat filmpje van die laser is best wel geinig! Mooi gemaakt eigenlijk.
Heb je er al een idee van welke µC je gaat gebruiken?

[...]

Die obelis of light in de staart lijkt me niet echt aangeraden aangezien je dan afwijkt van het ontwerp van de Temple of NOD :) Die staart is trouwens een command tower, dacht ik? Een webcam zou dan inderdaad wel toepasselijk zijn!
nee je begrijpt me verkeerd 8)7 er komen 2 case mods
de 1e is de temple of Nod met hunter seeker capabilities (cq webcam) hier komt de pc in
de 2e is de obelisk of light hier komt de laser in en ook de waterkoeling voor de pc die ernaast staat

Ik ga voor de laser gebruik maken van de atmega128 en voor de led sturing de PIC 16f877

de laser komt dan op de bodem te staan en met optica en spiegels wordt het beeld geprojecteerd vanuit de obelisk of light ... dat is het id :D

dus ik blijf volledig in stijl met het spel (8>

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
_ferry_ schreef op woensdag 19 april 2006 @ 12:48:
Mooi werk hoor, opties enzo klinken allemaal erg leuk :9

Dan ook meteen een vraag: waar haal je de polyester matten/plamuur vandaan? Bij die sponsor? Ik heb ook schuim gebruikt voor de staart +kop van een spin die ik maak, en wilde even een setje polyestermat+ harder halen, maar dat kostte 35€ voor 0,5m2 Dat werd me een beetje te gek aangezien ik toch zeker wel het dubbele nodig zal hebben.
Ja ik wordt gesponsord door dat bedrijf.
maar ik weet zeker dat dat bedrijf het een stuk goedkoper zal leveren aan je als je t een beetje aardig vraagt.
Zij hebben van die grote tonnen met epoxy hars en enorme glasmat rollen...
Ik weet niet of je een beetje in de buurt van mijdrecht woont?? daar zit dat bedrijf..
www.dpcpolyester.nl

edit:
Als plamuur gebruik ik gewoon gips plamuur wat je ook op gipswanden smeert zeg maar.

ps: zojuist bij conrad een aantal servo's voor de webcam besteld.
ga binnenkort maar eens beginnen met het uit elkaar slopen van een ouwe webcam... wat IR leds toevoegen en een constructie voor de servo's maken.

Ik heb trouwens nog een vraag voor de mensen die dit topic volgen, wie weet waar ik industriele spiegels kan krijgen
deze moeten dan ook nog eens aan de volgende eisen voldoen:
  • erg dun zijn (licht)
  • reflectie laag op het glas en niet zoals gewone onder het glas(ivm lichtbreking)
  • redelijk betaalbaar :D
Dit is voor de laser die ik aan het ontwerpen ben.
hebben mensen misschien nog goede id-en waar ik dit vandaan kan halen of uit kan slopen??

[Voor 33% gewijzigd door cyclonite op 19-04-2006 13:28]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
HUH die ben ik nog nooit tegen gekomen...
is daar ook een reflectie laag opgedampt ofzo?
maar ik zoek op zich maar vrij kleine spiegels ongeveer 3 x 5 mm

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Zjosh schreef op woensdag 19 april 2006 @ 19:24:
Dit ziet er echt heel gaaf uit! Ik heb alleen 1 vraagje; Komt er nou in de 'Obelisk of light' ook een pc, of komt daar alleen de waterkoeling van de 'Tempel of NOD'?

Ik vind je ideeen allemaal heel erg vet, vooral dat met die laser... Ik zie het al helemaal voor me...Iemand zet zn hand neer op je buro en in eens een 'Laser burst' uit je Obelisk...Te cool!
Er komt nu geen pc in de obelisk of light maar als ik zometeen een mal hiervan heb kan ik meerdere kasten maken .. en ik heb dus ruimte genoeg over gelaten zodat er ook plaats zou zijn voor een mobo :D
Soort media systeem voor op de balie kan je er dan van maken ...

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Thunderbolt schreef op woensdag 19 april 2006 @ 22:35:
Je hebt het met een soldeerbout gedaan? :9

Op school deden we het met een voeding en een weerstandsdraad er tussen. Dan kan je perfecte lijnen maken.
Alleen wij gebruikte piepschuim, dat van jou is wel wat anders.
Ben je bekend met die soldeer pistolen?
in principe is dat een travo met een enkele dikke draad om die travo gewikkeld dan heb je 2 aansluit punten...
als je nu de knop in drukt gaat er veel stroom door deze punten lopen en word het metaal warm.
het grote voordeel van dit ding is dat ik allerlei vormpjes kan buigen en op die soldeerbout kan aansluiten.
Zo kan ik ook rare vormen eruit trekken...
de grote stukken doe ik in combinatie met soldeerbout en een mes...
verwerkt redelijk goed zo al zeg ik t zelf
edit:
(dat rechter blauwe ding is t)
http://www.diecyde.com/~download/cmton/tools.jpg

[Voor 7% gewijzigd door cyclonite op 19-04-2006 23:44]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
update 4 - 20 april 2006
vandaag gedaan:
  • temple of NOD toren redelijker wijze af gemaakt
  • basis obelisk of light uitgesneden
de toren ontdaan van zijn vierkante uitstraling door enkel wat stukjes van de zijkant te snijden

zo ziet de toren eruit na wat te zijn gekieteld door schuurpapier

Nu ook de andere kant mooi vlak gemaakt

Dit is de achterkant van de toren, voor de oplettende persoon onder ons << ik heb de achterkant van het 'halsje' van de toren niet afgevlakt. ik was bang dat het schuim dit niet zou overleven. maar zo is t ook mooi vind ik.

Zo komt de toren op het model te zitten.. deze wordt nog wel een halve cm verzonken in de tempel.


Begin Obelisk of Light
ontwerp waar ik vanaf gekeken heb:
http://www.diecyde.com/~download/obelisk/templeobelisk.png

Hier heb ik de layout van de obelisk of light getekend deze zal ik zo uitsnijden.

De uitgesneden obelisk of light


mensen wat vinden jullie van de layout van de obelisk of light? ... ik heb wel een aantal kleine wijzigingen aangebracht in het model, ik denk dat dat hem mooier maakt en vooral meer ruimte voor mijn waterkoeling over laat (ik heb t met name over de ronde achterkant)
Ik hoor graag jullie mening over deze layout.
Nu kan ik namelijk nog makkelijk dingen wijzigen _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

[Voor 11% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:40]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
_ferry_ schreef op donderdag 20 april 2006 @ 09:13:
[...]

Okee thanks, ik woon er niet in de buurt, maar ik heb wel een oom die een schadebedrijf heeft. Ga ik het daar eens aan vragen :) Is de gipsplamuur niet broos? er zijn ook alternatieven zoals spuitplamuur en staalplamuur. Vooral spuitplamuur is handig om het ruwe polyester in te spuiten en vervolgens glad te schuren.
gips is idd broos, maar wel makkelijk te verwerken en nadat je de gelcoat erop heb boeit dat niet meer
maar het probleem met spuitplamuur is dat het reageert met het schuim.
heb inmiddels al 3 typen gebruikt allemaal vraten ze schuim.

Het is btw wel makkelijk om de buitenmal nog eens bij te werken....

[Voor 5% gewijzigd door cyclonite op 20-04-2006 09:19]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
TommelMOD schreef op donderdag 20 april 2006 @ 10:03:
wow.. vet!!

mooi verzonnen op de manier hoe je het wilt doen.. maar denk er wel aan dat het echte ISOLATIE is.. maw. je hardware krijgt t heet... ;)
euhm dit is enkel een mal voor wat zometeen polyester gaat worden.
ReseTTim schreef op donderdag 20 april 2006 @ 11:17:
ziet er erg goed uit.. maar als ik goed naar die laatste screenshot kijk van het spel zie ik dat je nog in de temple of NOD wat mist.. namelijk die /-----\ gedeelte.. kijk nogmaar is goed.. of ga je dat achteraf doen?
Ik snap even niet wat je probeert te zeggen?
je bedoelt dat er nog schuim weg gehaalt moet worden hier en daar?
dat klopt ook maar daar ga ik me later weer mee bezig houden .. ga me nu eerst ff gooien op de obelisk en daarna op de kleine details zoals het nod logo etc

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
_ferry_ schreef op donderdag 20 april 2006 @ 16:27:
Ojah, voor top coated spiegels: Zoek een oude scanner, fax, laserprinter of kopieer apparaat. Daar zitten ze vaak in.
Ik was al begonnen met open slopen van een van de laserprinters... heb ook nog ergens een ouwe fax staan << die was geloof ik ook laser.
hmmz... toch maar eens terug rippen van kantoor :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 5 - 21 april 2006

Kukel kwam langs om wat foto's te maken.
deels zijn wat foto's van zijn cam.

Ik kreeg nogal wat klachten over te langzaam laden van de foto's kunnen jullie dat be-amen?
Dan moet ik ff zoeken naar een servertje wat direct aan de internet wolk hangt. :+

gedane zaken:
  • body van obelisk of light gevormd
  • toren obelisk of light gemaakt (nog niet helemaal tevreden hierover :'( )
  • shopping spree na de magneten uit the US of A the hebben ontvangen 8)
  • onderzoek gedaan naar een methode om sterke galvanometers te maken


Zoals jullie kunnen zien heb ik hier de vormen van het onderstel van de obelisk of light gemaakt.
Vinden jullie hem mooi?
http://download.diecyde.com/cmton/update5/update5_1.jpg
Hier heb ik de vormen met een soldeerbout uitgesneden, indien iemand het filmpje hiervan wil zien klik hier
http://download.diecyde.com/cmton/update5/update5_2.jpg
Zo moet de toren er op komen te staan.
http://download.diecyde.com/cmton/update5/update5_3.jpg
Op deze foto is te zien dat ik de onderkant van de toren al grotendeels in vorm gemaakt heb.
http://download.diecyde.com/cmton/update5/update5_4.jpg
En zo ziet ie er nu uit, enige nadeel is dat ik al van een aantal mensen heb gehoort dat ie er als een L*L (* is klinker die klinkt als een U ;) ) dus ik moet hier nog even naar kijken, het probleem ik dat ik de bovenkant niet te dun durf te maken omdat hier ook zo nog een spiegel in moet passen die draaibaar is.
http://download.diecyde.com/cmton/update5/update5_5.jpg
Kukel heeft ook nog even foto's genomen van de temple of NOD (zijn cam is beter als die van mij)
http://download.diecyde.com/cmton/update5/update5_6.jpg
foto achtezijde
http://download.diecyde.com/cmton/update5/update5_7.jpg
en nog een met de tempel erbij.
http://download.diecyde.com/cmton/update5/update5_8.jpg
Kukel kon het niet laten om ook even een foto te maken van mijn koelkast, hij vond vooral de 30% zoutzuur en de 30% waterstof peroxide er niet in thuis horen denk ik :D (links boven)



Ik kreeg vanochtend dit in mijn brievenbus
http://download.diecyde.com/cmton/update5/magnetmail.jpg dus ik was weer een blij man, zo blij dat ik meteen verder ben gegaan met het ontwerp van mijn laser.
maar niet zonder jullie eerst nog even een foto van de magneetjes te gunnen die in die envelop zaten.
http://download.diecyde.com/cmton/update5/magnets.jpg
zoals je kan zien , vrij klein (tip geef ze aan je broertje met de vraag die kleine dingen even van elkaar te halen < gegarandeerd een hoop lol 8) )

Hierna ben ik aan de slag gegaan met enkele id-tjes die ik had voor mijn galvanometers voor in de laser van de obelisk.
die zijn hier te zien
http://download.diecyde.com/cmton/update5/typen2.jpg
ik moet nog even kijken voor welk ontwerp ik ga, maar ik heb er in ieder geval al even over na gedacht.
Daarna naar de kringloop geweest kijken of ik een goede spiegel kon vinden. Ik was eigenlijk aan het jagen naar een oude polaroid camera maar vond deze:
( ps het is ECHT waar: vroeger verkochten ze lucht _/-\o_ )
http://download.diecyde.com/cmton/update5/offerbeest.jpg
Een praktisch antieke machine waarmee je je films makkelijk beeldje voor beeldje kon bekijken.
even gekocht voor het schrikbare bedrag van 6.95

zoals je kan zien zitten er een aantal spiegels in het mooie is dat deze spiegels wel aan mijn eisen voldoen, maar enkel een beetje dik zijn 2mm

nog een foto van de spiegel


ohw ja nog ff een foto van het motortje die onderdelen voor me galvanometer gaat leveren EL CHEAPO style


zoals jullie kunnen zien weer ff lekker bezig geweest volgende week zal het allemaal wel wat langzamer gaan omdat dan de afwerking etc komt.. :Z :z :z maarja het is helaas nodig wil het er een beetje uit zien.

[Voor 11% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:40]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
-Sander schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 19:52:
Best zonde om dat apparaat te slopen eigenlijk. :Y)
Mag ik me even voorstellen
Cyclonite - the antiquities destroyer
}) }) }) })
aangenaam kennis te maken

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Mielmania schreef op zaterdag 22 april 2006 @ 15:38:
//offtopic//
Kerel jij bent toch niet Aceton peroxide aan het maken heáh?! :7

//offtopic//
Ik gebruik het om electrische printjes te maken, hoe hoger de concentratie, hoe sneller het koper oplost :D
en dat heb je nodig al wil je smd prints maken met bv een rtl8019 erop (die 10 mbit netwerk controller)
100 pin PQFP

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Armageddon_2k schreef op zaterdag 22 april 2006 @ 20:07:
Als je je torentje kwijt bent, zoek dan eerst even bij de vrouwlijke omgeving
[afbeelding]
:9
He he mocht dit niets worden dan kan ik de mal altijd nog aan de pabo verkopen :9 :9 :9 :9

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
DaViDoViTsCh schreef op zondag 23 april 2006 @ 00:20:
[...]

offtopic:
Nou dan weten we meteen wat jij allemaal zou uitproberen als vrouw zijnde! :+

Hee maareh, ziet er goed uit, ben benieuwd hoe alles afgewerkt gaat worden, tot in welke details! :9~
Ik ben van plan bij de temple zelfs het nod logo eruit te halen en zo ook de support balken.
Ik ga daar van de week waarschijnlijk mee beginnen

Ik heb van het weekeinde helaas niks kunnen doen omdat mijn stomme lichaam me in de steek liet (vrij heftige griep)
Maar goed

I will keep you all updated

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
70373R schreef op zondag 23 april 2006 @ 16:01:
cyclonite : Ik zit al maanden met iets in me hoofd om via poly een case te bouwen. Ik vind de mod waarmee je bezig bent erg gaaf en wilde vragen wat je ervan vind als ik dezelfde aanpak gebruik als mal.. Kan me best voorstellen dat je er niet helemaal blij mee bent en wilde vragen of je het erg vind. Bij deze :*)

Word trouwens iets met HL2, mijn favo game ! :)
t is niet dat ik een licentie heb zitten op dit ontwerp ofzo
Dus hierbij mijn zegen 8) 8)
Succes met het maken van je mod!

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 6 - 27 april 2006

Zow mensen het is weer eventjes geleden.
Btje ziek geweest enzo maar toch weer langzaam begonnen met modden.
Ik heb mn bestelde servo-tjes inmiddels ook binnen
Ze zijn lekker klein zoals jullie kunnen zien en met een hoop spulletjes erbij
http://download.diecyde.com/cmton/update6/update_6_1.jpg
http://download.diecyde.com/cmton/update6/update_6_2.jpg
Ik heb hier de tempel de achterkanden wat ronder geschuurt en tevens aan een kant de uitsparingen aangebracht.
http://download.diecyde.com/cmton/update6/update_6_3.jpg

Het is iets later geworden als gehoopt maar hier dan de foto's die ik nog beloofd had
nu met alle uitsparingen erin.
De voorkant:
http://download.diecyde.com/cmton/update6/update_6_6.jpg
Schuin:
http://download.diecyde.com/cmton/update6/update_6_7.jpg
En achter:
http://download.diecyde.com/cmton/update6/update_6_8.jpg

[Voor 30% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:41]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ik ben trouwens van plan
WIFI ,Bluetooth en Zigbee in mijn kast te zetten.
Het controle bord in dat mijn laser gaat sturen (in ontwikkeling) gaat usb 2.0 erop krijgen en ik ben van plan daar meteen een zigbee interface op te bouwen om alle andere electronica (de led systemen) draadloos aan te sturen.
Dan is het meteen ook mogelijk om de lichten en verwarming in mijn kamer te regelen aangezien ik ook wat domotica van plan ben te installeren.
Wat vinden jullie van het id? :? :? :?

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
mymind* schreef op vrijdag 28 april 2006 @ 17:56:
Ik weet niet of je nog spiegeltjes nodig hebt, maar ik kan wel spiegel acrylaat leveren. Kunststof, net een echte glazen spiegel en op elke gewenste maat te zagen.

Mail maar even als je interesse hebt. M'n mail staat in m'n profiel.
tot hoe dun kan je gaan?
ik moet namelijk voor mn galvanometers zo dun en zo klein mogelijk hebben ivm gewicht
en wat is de reflectie capaciteit?

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
mymind* schreef op vrijdag 28 april 2006 @ 18:04:
Hmmm, de reflectie is volgens mij hetzelfde als een normale spiegel. Alleen de dikte dat kan een probleem worden. De plaat is een 3 of 4 mm dik en da´s misschien te veel. Het weegt geen drol. Ik kan maandag wel even een reepje afzagen en op de post gooien. Kun je het lekker met een dremel o.i.d. bewerken :)
lijkt me leuk id om es te proberen in ieder geval
moet ik ff mn adres meelen ?
Laagvliegerke schreef op vrijdag 28 april 2006 @ 18:25:
[...]

Maar die led systemen en zo komen toch in jouw case? Dus waarom zou je dan moeilijk doen en die draadloos aansturen? Of heb je het over nog een ander systeem? Indien je die Zigbee overweegt in verband met de domotica, moet je het zeker niet laten aangezien je nu toch bezig bent ;)
die leds komen idd in mijn case maar dan zou ik weer een extra draad terug moeten leggen om met de leds te praten... geen zin in dus dan maar zigbee ... rs485 kan er natuurlijk ook
maar aangezien ik toch al zigbee wil nemen denk ik waarom nie :D
Wie weet ga ik dan ook nog wel de leds aansturen vanaf de hoofdschakelaar in mijn kamer :D
Als ik ga pitten dat ik ze makkelijk uit kan zetten :D

Ohw ja mensen ook ff nieuwe fotows bij update 6 gedouwt

[Voor 31% gewijzigd door cyclonite op 28-04-2006 20:39]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
waterkoud schreef op vrijdag 28 april 2006 @ 20:44:
Waarom stuur je niet gewoon een mailtje naar de maker van het spel, leg je uit waar je mee bezig bent en wat je graag wilt weten? Grote kans dat ze je willen helpen.
Westwood bestaat niet meer,
is opgekocht door EA
en EA is een beetje een kut bedrijf,
dat heb ik ook al op het reborn forum gelezen.
die gasten wijgeren zo veel mogelijk hulp

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
savale schreef op zaterdag 29 april 2006 @ 00:59:
whaha ik deze vette mod checken... Ik kom m wel keer in t echt bekijken ok? Spreek ik je tenminste ook weer is!
Is goed man je komt maar langs.
In het weekeinde heb ik meestal tijd,
maar door de weeks heb ik stage, eindelijk begonnen :D

spreek je man

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 7 - 1 mei 2006

Zo zo mensen dan komt hier weer een kleine update.
Het gaat momenteel allemaal wat in kleinere stappen omdat het aankomt op afwerking etc en daar gaat altijd een hoop tijd in zitten.
Ik ben nu begonnen met het plamuren van de obelisk of light.
Dit omdat het ontwerp wat simpeler is en omdat ik over dat model al redelijk tevreden ben.
Ik kan ook zo weer wat oefenen met al die rare vormen.

Ik ben begonnen met het aanmaken van een flinke bak met stukadoors plamuur.
Dit is namelijk een soort gips waar je makkelijk een hoop tegelijk van op je vorm kan smeren zonder dat het scheurt als het droogt.
hier heb ik de gips al aangebracht.

Nog een foto van de zijkant.


Nu is het zaak dat het gips droog wordt dus heb ik het elektrische kacheltje er een dag op gezet om het model droog te laten worden.
(anders duurt het me veels te lang :D)

Nu ben ik begonnen met schuren van het gips.
omdat het gips wat ik aangebracht heb een vrij rauw soort spul is krijg je niet een mooi glad afgewerkt vlak maar is het wat hobbelig.

Voor ik verder kan met afwerken van deze onzuiverheden moet ik eerst het hele model schuren.

Nu dat gebeurt is kan ik een ander soort gips aanbrengen (plan fix B) dit spul is speciaal bedoeld om gips af te werken en het is een veel fijner soort gips dan de groffe muur gips.
Het wordt ook al voor gemengt aangelevert.

Ook de toren maar even meteen in de gips gezet.

er moet nog wel t een en ander geschuurt worden aan de toren.. maar laat um nu eerst maar eens een dagje drogen :Y) :Y) :Y)

8) 8) 8)
zo mensen dat was weer een lekker dagje kloten

[Voor 3% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:42]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Thunderbolt schreef op dinsdag 02 mei 2006 @ 00:19:
Wow ziet er echt gaaf uit. :) Maar je maakt dus 2 gebouwen, verspreid je de hardware dan ook over de twee gebouwen?

En umh, die toren :X :+
Nou er wordt t een en ander aan elektronica zelf gemaakt, dat komt deels in de obelisk of light samen met de waterkoeling.
Ook in de obelisk komt een laser systeem te zitten welke allerlei patronen gaat schieten.
Dat kunnen standaard voorgeprogrameerde patronen zijn of patronen die ik via de pc ga streamen naar mijn laser controller.

Over de waterkoeling: Ik vond het namelijk altijd zo lelijk dat in veel case mods de radiator buiten de case geplakt werd vanwege ruimtegebrek.
dat probleem heb ik ook maar dan bouw ik er meteen een 2e gebouw bij die ook nog eens interactief gaat reageren met de temple.
In de temple komt namelijk een webcam te zitten. Deze wordt draaibaar dmv 2 servo's.
Via software is het de bedoeling dat deze webcam beweging gaat waarnemen en de webcam erop focust.
De 2e stap moet dan zijn dat de software naar de laser controller stuurt dat deze op het punt van de webcam moet richten met een spiegel en daarna met de laser "schieten".

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ik heb ook nog een ander plaatje gevonden op internet ik weet niet of ik die mag laten zien zeg maar.
Maar het weerspiegelt wel wat iemand van EA dacht toen die dat animeerde.
http://www.diecyde.com/~download/ea.gif

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Laagvliegerke schreef op dinsdag 02 mei 2006 @ 18:53:
Om eerlijk te zijn, vind ik dat een beetje te ver gaan. OK, EA is niet altijd geliefd, heeft al wat games verneukt of totaal uitgemolken (en doet dat nog) maar ze hebben ook goede dingen gemaakt. En laten we nu eens eerlijk zijn, indien wij een bedrijf hadden, zouden we ook de grootste willen zijn ;)
Nu even terug naar de casemod; wordt die "staart" nog verder bewerkt? Bij jou is die nogal rechthoekig maar bij de tekening uit jouw startpost is die meer afgerond. En het "ei" (laat ik het maar zo noemen ;)) op de top staat bij jou rechtop terwijl het daar precies op zijn zij ligt. Misschien vandaar dat het aan wat anders doe denken ;) Niet dat ik dit zou kunnen hoor maar ik wou het even weten :P
laat ik ook een ding ff over dat plaatje duidelijk stellen << dat is mijn mening niet
Ik vind ea wel een kut bedrijf maar ze hebben ook goede dingen gemaakt.

over de toren?.. ik neem aan dat je die van de temple bedoelt?
ja die moet nog helemaal aangepast worden
maar moet eerst ff uitzoeken hoe ik uit kom met mijn webcam.... aangezien die erin moet passen met 2 kleine servo's
ik heb t daarom wat groot gelaten
zodat ik het later dan wel weer kan aanpassen

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
vandaag ff de obelisk opnieuw geschuurt en opnieuw geplamuurt en nu weer geschuurt
zit nu op 3 keer schuren 8)7 en begin t wel zon beetje zat te raken :D
maar dit is t resultaat : zo glad als baby's billetjes :*) :*) ;)
(de toren is nog maar 2 keer geschuurt ... kan je t verschil goed zien 8) )
http://www.diecyde.com/~download/cmton/glad.jpg
als je klikt krijg je een grotere foto uit een andere hoek

[Voor 5% gewijzigd door cyclonite op 02-05-2006 23:10]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
WSaeNoTSoCK schreef op woensdag 03 mei 2006 @ 02:36:
als ik dit zo zie, is het gewoon sculpting maar waar wil je de PC dan inbouwen?
Dit ding gaat enkel een laser systeem en waterkoeling bevatten.
pc en randapparatuur komen in de andere mod

Over de posts dat ie op een L*L lijkt :D
http://www.diecyde.com/~download/obelisk/templeobelisk.png
dat is het plaatje waar ik vanaf heb moeten werken ..
als er nog tips zijn hoe ik deze "look" wat minder extreem kan maken, hoor ik graag ideeen :D
het probleem blijft wel bestaan dat ik ergens 2 kleine servos kwijt moet kunnen voor de spiegel.

[Voor 40% gewijzigd door cyclonite op 03-05-2006 07:07]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 169604 schreef op woensdag 03 mei 2006 @ 07:21:
Ik weet het niet hoor, maar ik had altijd het idee dat die "top" puntig was... bij jou is hij rond, is dat een vergissing van mij, of komt dat voor jou mod beter uit?
die top is idd puntiger maar dan komt het probleem met de spiegel en de servo's die in die punt moeten om de hoek kijken.
kan natuurlijk wel kijken of ik die punt wat scherper kan maken toch

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
d0rk schreef op woensdag 03 mei 2006 @ 09:50:
ik heb een beetje issues met je obelisk... ten eerste is hij in C&C veel meer naar achter gebogen, en is hij meer opgenomen in het design..

http://i30.photobucket.com/albums/c317/dinkiedoo/nodmod.png

edit: hoe ziet dat spiegelsysteem er precies uit??
Ik kan idd de toren wel iets meer onderuit zetten.
Dat de toren en de body uit 2 delen bestaan heeft te maken met het maken uit mallen
met dat deze gemaakt zijn wordt bij het assembleren deze 2 naadloos op elkaar aangesloten.

Ik zit nu momenteel met 2 manieren te spelen voor mijn spiegel systeem,
ik zal het even tekenen zometeen

edit:
hier de tekening
http://www.diecyde.com/~download/obelisk/spiegelsysteem.png
foto van de servo
http://www.diecyde.com/~download/cmton/update6/update_6_2.jpg

[Voor 14% gewijzigd door cyclonite op 03-05-2006 11:50]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Technokiddy schreef op woensdag 03 mei 2006 @ 12:11:
Misschien een id om vanaf de punt een dof geschuurd heel din gstaafje plexiglas naar de grond laat lopen? zodat er een soort laserstraal duidelijk zichtbaar wordt? :)(
gewoon zwaardere laser nemen :D
zat al te denken aan een 40 mW uitvoering.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Gonadan schreef op woensdag 03 mei 2006 @ 13:24:
[...]


Maar je bent dan ook wel een enorme pannenkoek als je die laser ook daadwerkelijk 3 seconden in je oog laat schijnen.
Maar je hebt wel een punt, voor de zekerheid kan je dat beter niet doen :)

Het ligt er ook aan hoeveel die laser gaat bewegen :)
Wat ik ook niet verteld heb is dat er ook nog eens 2 galvanometers ervoor komen die de laserstraal gaan moduleren.
Zo is het dus mogelijk om patronen te "schieten" bv het NOD logo of iets anders zoals een stukje tekst.
daarmee is het erg ongewoon dat een laserstraal zo lang in de oogjes schijnt. :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Gonadan schreef op woensdag 03 mei 2006 @ 14:09:
[...]

Tot je pc vastloopt ;)

Dat NOD logo schieten is wel een erg gaaf idee :9~
nope mn pc kan t enkel aansturen.
gaat allemaal dedicated via een microcontrollertje lopen.
en via usb ka ik dan patronen streamen etc...
ook de spiegels richten

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Thunderbolt schreef op woensdag 03 mei 2006 @ 17:26:
Het eikel ( :X ) hoort ook wat platter te liggen, bij jouw toren staat ie recht om hoog( :X )

En nu hou ik er over op, de mod wordt echt mooi en volg het met veel interesse ;)
Ik heb nu een cm van de onderkant af gezaagt zodat de toren iets schuiner komt te staan
en ik ben begonnen met een nieuw puntje.
Ik kwam namelijk tot de ontdekking dat aan het laser ding ook nog aan de onderkant een punt zit
is op de afbeelding hierboven amper te zien maar hij is er wel.
ik heb nu besloten om daar een servo in te zetten en dan met een stukje staal naar de spiegel te maken.
Dit is natuurlijk geen ideale oplossing omdat zo 360 graden draaihoek niet te halen is omdat op een zeker punt het staal voor de laser straal zal komen

ik heb even een schematje gemaakt van mijn huidige id
http://www.diecyde.com/~download/obelisk/schema.jpg
Ik wil dus een beweegbare kop maken
Dit is gebaseerd op dit schema
http://www.diecyde.com/~download/obelisk/obelisk_sketch.jpg
Door zo dus de kop te bewegen, beweegt ook de spiegel voor de Y as
Ik ben alleen nog niet tevreden met het X as systeem.

[Voor 20% gewijzigd door cyclonite op 03-05-2006 19:51]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 9542 schreef op woensdag 03 mei 2006 @ 20:03:
op mij komt het plaatje meer over als een soort fakkelding (vrijheidsbeeldidee zeg maar)
hmmz kom met dat id ook met me spiegel in de knoei.
er moet toch wel iets zijn wat mooi weg te werken is in een kleine ruimte?
zodat die punt zo spits mogelijk kan worden

EDIT:
ik kreeg net een ingeving om de spiegel bovenaan te monteren aan een soortemet klein kogelgewrichtje
en dan met 4 visdraadjes (2 per servo) de spiegel te sturen....

[Voor 20% gewijzigd door cyclonite op 03-05-2006 20:39]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Drammer schreef op vrijdag 05 mei 2006 @ 10:07:
Je zou als je toch bezig bent O-) Van je pendrive/webcam nog even een tankje maken (ik denk aan die vette Mamoet tank). Dan is het geheel weer ...eeh één geheel :D

Zeer mooie mod, ben zelf ook al jaren fan van C&C :D
en dan besturen via zigbee zeker :D
hehehe MAAk me gek :D

EDIT mammoth MKII is natuurlijk beetje onmogelijk omdat dit een GDI tank is
flame thrower kan wel :D

[Voor 13% gewijzigd door cyclonite op 05-05-2006 13:39]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Oke mensen ik heb eindelijk wat tijd gevonden om de obelisk aan te passen
ik heb um nu volledig volgens het concept gemaakt...
en hij staat nu rustig te drogen
kan ik morgen kijken of ik um kan gipsen...
http://www.diecyde.com/~download/obelisk/obeliskp2.jpg

8)
nou mensen kom maar op met de kritiek

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Het ei?
je bedoelt dat nieuwe stuk schuim wat ik gesneden heb?

btw ik heb ook de toren nog iets verder naar achter laten leunen
vond ik ook beter staan

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ik kan zelf ook niet wachten tot ie af is.
de reden waarom het zo lang duurt is omdat ik momenteel slechts enkele uren tijd heb om er aan te besteden.
En op een gegeven moment krijg je echtelijke ruzies om dit soort grappen:D O+
Vrouwen snappen niet wat mannen motiveert :D

krijg je vragen als
WAAROM IN HEMELSNAAM GA JE ZOWIETS DEBIELS DOEN MET JE TIJD , ENKEL TIJD/GELDVERSPILLING, jada jada jada bla bla bla.
:D

kennen meer modders dit gedrag?
maar verder probeer ik zo veel mogelijk feedback te krijgen over me case mod meer hoofden maken licht denkwerk.. B) B) B)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
lees echtgenote als vriending btw hoor
doet t alleen wat erger over komen }) })

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 149924 schreef op zondag 07 mei 2006 @ 07:47:
[...]


Ziet er goed uit! alleen de punt misschien nog iets spitser?

En had je nog in-game screenshots nodig, las ik ergens een paar pagina's terug?
alle data en fotos die ik kan krijgen is welkom

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Thunderbolt schreef op zondag 07 mei 2006 @ 13:33:
[...]

Ja, die bedoelde ik, hoe moeten we het nu dan noemen? Geschilde banaan? :P
puntei ofzo
be creative :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ik stond er ook nog van te kijken hoeveel mensen er nog mee bezig waren.
maar er zijn nog volledige gemeenschappen die bezig zijn met het spel en het modden van het spel
die mensen maken gewoon volledig nieuwe uitvoeringen vna het spel omdat ze zich door EA in de steek voelen gelaten.
maar gelukkig is laatst uit gekomen dat EA C&C 3 in de maak ik
begin 2007 is geloof ik de release...
maar weer eens kijken wat dat wordt :D

en maar ff kijken dat ik mn mod wel volledig af heb voor die datum :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Zow mensen daar ben ik weer met een kleine update.
Ik ben de laatste weken nogal druk bezig geweest met mijn boot weer vaarklaar krijgen ... schilderen ... vlammen erop spuiten etc.. dus daarom vertraagt de mod een klein beetje.

Ik heb van het weekeinde wel ff de tijd gevonden om de toren van de temple of NOD aan te passen
dit ding was nog niet naar mijn zin en daarom weer flink verbouwt.

Dit was de oude versie... :+
http://www.diecyde.com/~download/cmton/update4-2.jpg
En dit is de nieuwe versie.. sla de foto's in de TS maar erop na dat deze veel meer lijkt...
http://www.diecyde.com/~download/cmton/toren1.jpg

voor de rest ook even een voor-na fototje van de obelisk gemaakt.
de oude L*L uitvoering.
http://www.diecyde.com/~download/cmton/glad.jpg
de NEW and improved version... 8) 8)
http://www.diecyde.com/~download/cmton/glad3.jpg

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
TEAMIKKE schreef op maandag 15 mei 2006 @ 17:54:
Hij ziet er wat klein uit. Hoe wil je daar ooit waterkoeling en een laser inbouwen! Ik weet wel dat dit maar een deel van de ''case'' is.
dat ding is toch 20 x 20 x 8 cm ong ...dus er past wel t een en ander in.
de radiateur komt in het vlakke gedeelte aan de achterkant met 2 mooie fans die erop komen te zitten...
de pomp komt waarschijnlijk in het reservoir te zitten... deze maak ik op maat voor een van de "vleugels" aan de achterkant.
de laser komt in de voorkant helemaal links, dit wordt gewoon een diode laser (geen DPSS)
de galvanometers komen in het ronde deel van de voorkant.
uitleg per plaatje:
http://www.diecyde.com/~download/cmton/uitleg.jpg

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 169838 schreef op maandag 15 mei 2006 @ 19:25:
[...]


nee man een tap >:)

maar ff ontopic: die Obelisk ziet er nu wel een stuk beter uit en wat minder als een Tarzan met laser.
zowiets:?
http://www.diecyde.com/~download/cmton/torentap.png

ontopic >> thanx

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
TEAMIKKE schreef op woensdag 17 mei 2006 @ 15:50:
[...]


Ah stuk duidelijker :) Maar ik blijf het krapjes vinden :P
ach dat zal de toekomst wel uitwijzen....
en anders komt er wel wat rommel in de andere case mod te zitten:D
dat is t voordeel van 2 mods...

Ik ben van plan om van het weekeinde of zo als mijn boot weer klaar is te gaan beginnen met gipsen van de temple of NOD
dan komen er ook weer nieuwe foto's

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 8 - 18 mei 2006

Hallo mensen daar kom ik dan weer met een updateje,
deze is niet al te groot maar wilde um toch ff laten zien.
Ik heb ook de foto's die ik al eens gepost had nogmaals voor de duidelijkheid in deze post neer zetten.

In ieder geval dit project zorgt ervoor dat het momenteel wat langzamer gaat, moet eerst helemaal zwart worden gemaakt en daarna komen er van die Mike Lavallee vlammen op 8)
www.killerpaint.com
http://www.diecyde.com/~download/cmton/update8/boot.jpg

Maar goed hier dan de obelisk of light... deze is bijna klaar om een mal van gemaakt te worden..
hij moet nog zo hier en daar geschuurd worden zodat ie mooi glad is.
http://www.diecyde.com/~download/cmton/update8/glad3.jpg

En natuurlijk de toren van de temple of nod aangepast, zo lijkt deze veel meer.
ik zal binnenkort ook even een paar foto's maken uit dezelfde hoeken zoals bij de TS dan kunnen jullie goed zien dat deze toch redelijk lijkend is B)
http://www.diecyde.com/~download/cmton/update8/toren1.jpg

In ieder geval gister verder gegaan met het gipsen van de temple.. dit is toch wel een grote klus vergeleken met de obelisk :D
http://www.diecyde.com/~download/cmton/update8/gips1.jpg
en hier nog een foto toen ik wat verder was met het gips.
http://www.diecyde.com/~download/cmton/update8/gips2.jpg

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Zo mensen belofte maakt schuld.
Ik heb even foto's gemaakt uit de hoeken waar ik van dacht dat die ongeveer overeenkwamen met de foto's van cybergooch.

foto 1
http://www.diecyde.com/~download/cmton/nt_01.jpg
http://www.diecyde.com/~download/cmton/real_01.jpg

foto 2
http://www.diecyde.com/~download/cmton/nt_02.jpg
http://www.diecyde.com/~download/cmton/real_02.jpg

foto 3
http://www.diecyde.com/~download/cmton/nt_03.jpg
http://www.diecyde.com/~download/cmton/real_03.jpg

foto 4
http://www.diecyde.com/~download/cmton/nt_04.jpg
http://www.diecyde.com/~download/cmton/real_04.jpg

Ik kan helaas nog niks doen aan dit ding omdat eerst het gips moet drogen...
maar goed dan heb ik weer ff tijd voor andere dingen ook 8)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Terw_Dan schreef op donderdag 18 mei 2006 @ 23:27:
Wow, dat ziet er bruut uit man :D
Krijgt jouw mod ook zo'n antenne op de obelisk net zoals bij de fotos? (misschien leuk om zo een wifiantenne erin te modden :)
Was wel zowiets van plan ja
zit alleen nog HEEL erg met de webcam in mijn maag
die moet namelijk om de X en Y as kunnen roteren....
EN dan OOK nog in de toren passen 8)7 8)7 8)7

IDEEEN _/-\o_

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
MrVegeta schreef op donderdag 18 mei 2006 @ 23:47:
Een goedkope webcam kopen, omhulsel er onderweg halen en de het zo klein mogelijk maken, en dat op bewegende ondergrond plaatsen, van mijn part met touw :p.

Je case ziet er goed uit, ben benieuwd hoe gedetailleerd het gaat worden!
goedkope webcam heb ik al ... zon logitech goedkoopste prut ding
alleen een degelijk systeem bedenken .. is nog niet zo makkelijk...
touw ben ik altijd beetje terughoudend mee...
valt bij mij toch niet onder degelijk
maar meer als uiterste-nood-red-middel

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Terw_Dan schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 10:40:
Een ander vraagje trouwens. Hoeveel gips heb jij nou in die mod zitten?
Het verbaast me namelijk hoeveel gips ik inmiddels kwijt ben aan mijn eigen mod, terwijl die niet eens zo heel groot is.nu moet ik er ook wel eerlijk bijzeggen dat ik mijn gips redelijk dik aanmaak zodat het goed te bewerken is :)
Het model wordt ongeveer 3 keer zo zwaar :D
Geen id hoeveel ik gebruikt heb ..
Ik heb in me andere loods grote zakken gips staan dus ja ...

@nero
Ik begrijp wat je bedoelt maar het probleem was al de grote van dit beest...
dus ik heb hier en daar wat gesmokkeld voor wat extra bruikbare ruimte
als je goed oplet is de achterkant ook wat ronder en stijler..

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Terw_Dan schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 11:17:
[...]


Aan gewicht zal het idd wel toenemen. Dat merk ik ook aan mijn eigen mod, gebouwd met piepschuim maar dat ding wordt stiekem wel heel zwaar met alle zand en gips :P
jup,
Jij gaat je mod gewoon uit piepschuim laten bestaan toch ??..
ben je niet bang voor deuken??
ik weet wel dat ik er soms gek van wordt met het glad maken ....
(misschien ben ikw el te lomp ... kan ook :D)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Terw_Dan schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 15:26:
[...]


Ja, mijn mod komt uit piepschuim te bestaan, maar is wel dermate stevig dat ik echt niet vrees voor deuken ofzo :)

Een ander verschil is dat jij je mod glad wil hebben en ik juist totaal niet, hoe grilliger hoe beter :)
das waar ja.
ik moet ongeveer 4 keer schuren en 3 keer gipsen wil het een beetje glad worden dus ja :D.
en dan ook nog met speciaal gips ook :D
moah goed

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Wapster schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 20:58:
ja, maar dan krijg je het ook wel mooi glad. Ik bewonder je geduld hoor ;)
Ben ook benieuwd naar het proces van het plaatsen van de hardware enzo. Ga je binnenin ook nog alles wegwerken en aparte dingen doen of ben je dat niet van plan?
ja dat is wel de bedoeling ... wil het zelfs zo maken dat er meteen plaats is om het mobo op vast te schroeven.
en er moet ook nog een HELEBOEL plexiglas op maat gemaakt worden.
Tevens moet er nog een oud projectje van me aangepast worden zodat ik VEEL leds onafhankelijk kan laten faden etc..
Anoniem: 140100 schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 21:31:
Eventjes een (misschien dom) idee, over die webcam, what about the webcam onder die 'staart' bouwen, en een spiegel daarbovenin met de galvo's?
het id klinkt goed op zich ... denk alleen wel dat ik dan een extra lens nodig heb om het brandpunt wat te kunnen verleggen ... periscoop techniek
Enig grote nadeel is natuurlijk wel dat wanneer je de spiegels draait en de cam beneden niet, het beeld langzaam om de as zal gaan draaien :S

geen id wat er met me webspace was... misschien teveel data :*) mensen vinden plaatjes altijd mooi en dan is 1 mbit up al snel te weinig ik wacht met smart op adsl2

[Voor 38% gewijzigd door cyclonite op 19-05-2006 23:35]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 171689 schreef op donderdag 25 mei 2006 @ 20:15:
Wil je m in de X as en de Y as laten draaien.

[Krankzinnig idee] check hoe een gyroscoop werkt[/krankzinnig idee]

een draaitafel zou wel handig zijn. alleen deze is denk ik wat te groot en te duur niet?
<idiotmode>JUP 8)7 </idiotmode>
Ik wil hem niet zo extreem maken zoals een gyro
in principe ben ik al blij als ik 120 graden Y as zou kunnen doen en 360 voor de X

Zal ff kijken of ik me paintskills weer ff los kan gooien
<superpaintmode>
http://www.diecyde.com/~download/cmton/camera.png
</superpaintmode>

[Voor 10% gewijzigd door cyclonite op 25-05-2006 20:32]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 9 - 3 juni 2006

Hallo mensen daar ben ik dan weer, ik post nu het werk van de afgelopen weken, ik heb het heel druk gehad en heb dus mondjesmaat maar wat kunnen doen.
Wat wel leuk is, is dat ik tevens een polystyreen mal heb gemaakt voor een behuizingsbakje voor de raymarine C80 voor op de boot van me pa, en afgelopen week heb ik hier een permanent bakje van epoxy van gemaakt.
Ik zal deze stappen ook even posten omdat het procede erg lijkt op wat ik binnenkort ga doen met de temple of NOD.

Wat wel leuk is, ik kwam bij het opruimen van me lab mijn oude mal van piepschuim weer tegen.
Dit laat goed zien wat het eerste concept was in contrast met hoe t nu in wording is .
http://download.diecyde.com/cmton/update9/tonv1.jpg
Ik heb ook meteen maar even een mooi fototje gemaakt van beide case mods naast elkaar.
Persoonlijk vind ik ze allebij erg goed bij elkaar passen.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/collage.jpg

Ik heb afgelopen weken ook weer een hele hoop met gips lopen knoeien, het grote probleem is dat ik iedere vierkante cm gips moet hebben zitten en ook nog redelijk dik zodat het niet zomaar breekt.
In de foto onder deze text ziet je hoe smerig die gipslijm is, je vingens drogen er helemaal van uit als je t met de hand gaat aanbrengen.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/gipsmeng.jpg
Een foto van de obelisk op zijn kop, deze gaat als eerst de onderkant geplamuurd worden.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/onder1.jpg
Ik smeer het in eerste instantie erg ruig op het model aan en dan ga ik het langzaam verdelen tot alles gelijkmatig over het model is verspreid.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/onder2.jpg
Dat is ook op deze foto nog te zien, als ik het nu wat gladder wil maken dan doop ik mn stukje multiplex in een beker met water en ga dan smeren, op deze manier wordt het gips veel gladden en hoef je midner te schuren.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/onder3.jpg
Nu de beurt aan de temple om behandeld te worden.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/onder5.jpg
En op deze foto is de temple helemaal gedaan, nu kan het gedroogd worden en daarna met schuurpapier glad worden gemaakt.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/onder6.jpg


Ik ben vorige week naar de praxis geweest en heb een hele hoop handige tools gekocht om zo het bewerken en modeleren van de mods zo makkelijk mogelijk te maken.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/speelgoed.jpg
Het mooie is van die goedkope troep zoals de bijtels die ik gekocht heb is dat ze zo bot zijn als je ze maar kan vinden.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/bijtelbot.jpg
Dus direct de SPLINTERNIEUWE bijtel slijpen zodat deze een beetje mooit wordt.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/slijpen.jpg
En zo ziet de bijtel er dan na het slijpen uit, nu kan ik er rustig de modellen mee gaan bewerken.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/bijtelscherp.jpg


Van de week heb ik ook een bakje voor de c80 navigatie computer van me pa gemaakt, deze is ook op basis van een schuimen mal en de stappen laten leuk zien, de stappen die ik nog moet ondernemen met mijn case mod.
In eerste instantie smeer je de mal helemaal in met wax en daarna een speciaal goedje, lossing genaamd. Dit zorgt ervoor dat het schuim zometeen nog op redelijke wijze uit de mal is te krijgen.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/lossing.jpg
Daarn wordt de gelcoat aangebracht, dit is eigenlijk een soort harder die redelijk makkelijk te schuren is zodat zometeen de mal helemaal naar wens glad gemaakt kan worden.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/gelcoat.jpg
We hebben even een klein bakje epoxy aangemaakt om de rest van de mal in 3 lagen glasmatten te bedekken met de eopxy eromheen, het is zaak dat er met de kwast alle lucht zorgvuldig wordt verwijdert, anders krijg je gaten in de mal die dan weer geplamuurd moeten worden.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/epoxy1.jpg
Dit is het resultaal na het bekleden van de mal, nadat dit is opgedroogd wordt de mal in 2 stukken gezaagd omdat anders het product nooit uit de mal te krijgen is.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/epoxy2.jpg
De volgende stap is het waxen van de binnenmal zodat hier zometeen weer polyesterhars in gedaan kan worden, dit zorgt er ook voor dat de mal goed van het product af komt
http://download.diecyde.com/cmton/update9/waxen1.jpg
Nogmaals waxen maar de andere helft van de mal.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/waxen2.jpg
Helaas heb ik geen foto's van de delen los van elkaar maar wel het moment dat de 2 delen aan elkaar worden gezet.
De 2 delen worden netjes tegenover elkaar neer gezet en nu wordt er over de naad rondom schilderstape aangebracht.
Nu zal er weer wat hars aangemaakt worden maar nu met erg veel harder erin zodat het binnen 15 min hard is, het nadeel van deze methode is dat het gigantisch heet wordt je kan er zelfs water op koken.
Zie hieronder wat het met het bakje met epoxy doet...
http://download.diecyde.com/cmton/update9/heelheet.jpg
En in de mal is te zien hoe deze gigantisch aan het roken is.
Zolang de hars nog niet hard is moet het model telkens gedraaid worden zodat de hars netjes in de naad zal zakken.
http://download.diecyde.com/cmton/update9/roken.jpg
en presto half uurtje later is het model klaar om geschuurt te worden en om de laatste oneffenheden eruit te werken. (weer plamuren :r )
http://download.diecyde.com/cmton/update9/schuren.jpg

einde update 9 :P

[Voor 3% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:43]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 166068 schreef op zaterdag 03 juni 2006 @ 07:50:
Zou er toch maar wat minder verharder in gooien als ik jou was. Als het te heet wordt kunnen er bubbels en gaten in je polyester ding komen!!
Dat wordt alleen gedaan om de 2 delen aan elkaar te lijmen.
Bovendien ik heb dat niet aangemaakt maar die gozer die dagelijks ermee werkt :D
waterking schreef op zaterdag 03 juni 2006 @ 09:08:
Zie ik daar een stel auto bumpers op 1 van de foto's liggen ?
Hoe dan ook je bent knalgoed in het modden :P
Ja die gozer maakt bumpers/ spoilers/ interieur meter houders/ volledige body kits en nog veel meer :D

[Voor 30% gewijzigd door cyclonite op 03-06-2006 10:18]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Terw_Dan schreef op zaterdag 03 juni 2006 @ 16:22:
Is dat epoxymeuk nou duur of niet? Het lijkt me aan de ene kant namelijk ideaal spul om casemods van te maken :P.

Verder ben ik nu wel echt heel benieuwd hoe dat ding van jou eruit gaat zien.
In de winkel is het vreselijk duur, als je nu naar een bedrijfje gaat wat er veel mee werkt, laten we zeggen een schade hersteller of een bumper maken dan kan je t meestal tegen een leuke prijs krijgen.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 166068 schreef op vrijdag 23 juni 2006 @ 01:35:
[...]


Vriend van me werkt ook in de polyester en heeft een keer door te veel verharder te gebruiken de hele achterkant van een miljoenenjacht verneukt :X
Dus je weet het maar nooit :p

Nog updates?
Ik ben er nog druk aan bezig met het schuren en plamuren, maar dit is zo'n saai werkje en daar zie je zo weinig van op de foto's dat ik pas als ik met het polyester ga beginnen weer foto's ga maken.

Het laser project voor in de obelisk heb ik verschoven naar september...
Moet namelijk even de rust nemen om een goed motortje te ontwerpen (en autocad is niet mijn sterkste kant :D)


jup met poly moet je erg voorzichtig met de harder zijn :D |:(

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 167619 schreef op vrijdag 23 juni 2006 @ 11:59:
september? NOOOOOO

damn dat is *piep* man, kan echt niet wachten om hem af te zien, want het is het beste case-modding project dat ik tot nu toe heb gezien(ook al komt de nieuwe van terw_dan dicht in de buurt)

kan het echt niet wat sneller :'(
Ik zal me best doen, maar t is nogal ambitieus.
maar de kast enzo probeer ik wel af te krijgen in de zomervakantie.
Er gaat een groot software project niet door dus komt weer vrije tijd vrij :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Laagvliegerke schreef op dinsdag 01 augustus 2006 @ 13:16:
Is er al iets meer te zien of moeten we echt nog wachten tot september? :)
Helaas heb ik niet erg veel progessie gemaakt ... ik kan wel wat nieuwe foto's posten maar ben nu vooral bezig met afwerking.. daar is niet zo veel aan te zien.
maar als ik dat niet doe dan krijg ik een erg slechte mal...

Ik zal dit topic wel weer omhoog schoppen als ik met poly in de weer ga.

Btw. ik ben wel al verder gegaan met de laser sturing.
ik ben nu een paar mooie printen aan het ontwerpen
en mijn galvanometers aan t tekenen.
(nu alleen nog iemand die goed kan frezen :D)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ja Hallo mensen,

Sorry sorry dat ik tot nu toe geen posts heb gedaan.
Maar zat erg krap in mijn tijd de laaste maanden, dit betekend niet dat ik niks aan mijn case mod heb gedaan.
Het is echter dat ik geen tijd heb (gevonden / genomen) om weer een mooie update in elkaar te zetten.
Ik zal eens kijken of ik van het weekeinde een mooie opsomming van alle progressie kan samenstellen.
In ieder geval wil ik jullie allemaal bedanken voor het support en wil jullie dan ook in vertrouwen stellen dat het project ZEKER niet een stille dood is gestorven.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 10 - 24 oktober 2006

Hallo mede modders en mod-liefhebbers
hier is ie dan de LANGVERWACHTE update 10

Onlangs heb ik al laten weten niet gestopt te zijn met het project.
Ik zal dit ook niet doen omdat ik mezelf heb voorgenomen pas een nieuwe pc aan te schaffen met dat ik mijn kast zo ver klaar heb dat deze erin kan.
Ik moet wel zeggen dat ik de laatste maanden niet zo veel aan de mod zelf heb gedaan maar meer aan onderdelen die in de mod gaan komen.

Zoals:
  1. Het laser systeem en de embedded hardware
  2. Het verlichtings systeem van de kast
  3. Het ontwerpen van custom waterkoeling
(1): Ik heb een linux based embedded bord ontworpen wat de galvanometers gaat aansturen.
Dit aansturen gaat gewoon digitaal, dit omdat ik ook een PID regelaar heb ontworpen welke digitaal is.
Dit is erg handig omdat ik mijn sensoren op mijn galvanometers ook digitaal kan uitlezen, de storing binnen mijn systeem blijft daarom minimaal.

(2): Ik heb voor het verlichtings systeem een systeem van modules uit gedacht waarop RGB leds zitten.
Het is de bedoeling dat zometeen iedere onafhankelijke led appart aangestuurd kan worden om zo allerlei lichtpatronen te creeren.

(3): Ik ben momenteel een aantal waterblokken aan het ontwerpen voor mijn toekomstige GPU en CPU tevens wil ik ook mijn voeding gaan waterkoelen.
Dit systeem zal beheerd worden door mijn embedded linux bordje.
Ook een flowmetertje ga ik maken om zo de doorstroming te kunnen meten.
Waarschijnlijk is het enige wat ik wel ga kopen de radiateur.

Zo even genoeg geluld, jullie willen foto's zien 8)
Allereerst wil ik even de voortgang van het laser onderdeel laten zien.
Ik ben hier galvanometers aan het draaien op mijn draaibank voor het sturen van het laserlicht.

(mijn draaibankje met een stuk zilverstaal ingespannen)


(Ik boor hier het centrale gat, waar de magneet in komt te hangen)


(Een ander speeltje van me een freesbank/boorkolom combinatie)


(hier ben ik 2 gaten ter grootte van 1mm aan het boren naast het centrale gat, hier komt de spoel in te zitten)


(lelijke ruwe delen mooi glad maken met frees)


(het resultaat een mooie electromagneet)


(nu nog even een paar hulsen maken om het geheel in te hangen)


(alle mechanische onderdelen van een galvanometer)


(en voila 2 mooie galvanometertjes, een vriend van me gaat nu de spoelen wikkelen en daarna deze galvo's testen)

En hier dan een aantal foto's van de mod zelf.
Het is nog een heel karwei geweest om de mod zelf helemaal symetrisch te krijgen.
Telkens verschilde wel een hoekje hier en daar en dat ga je dan toch weer zien.
Dan pak je de gips en schuurpapier maar weer.
Maar ik heb het vermoeden dat er eindelijk licht aan het eind van de tunnel aan het komen is.

(deels nog natte temple)


(voorzijde nu kan je goed zien hoe glad deze wordt)

Nog even een opmerking ik werk van voor naar achter, je kan dus ook zien dat het achter er nog niet zo goed uit ziet als voor.



(schuin achter, het grootste karwei aan deze mod was toch wel die poorten netjes glad krijgen, vooral omdat je er erg slecht bij komt.)

(schuin vooraanzicht, hier zijn de verhoudingen mooi te zien)

(en als laatste nog even een detail foto van de mod, zo kijken de NOD mannetjes er tegenaan)

Zo dat was weer even een kleine update met de stand van zaken.
De meeste tijd van deze mod is toch wel gaan zitten in het symetrisch en glad krijgen van deze mod, daarom duurde het dus stukken langer dan verwacht.
maar ik hoop dat als het een beetje mee zit ik aan het einde van de week dit model alvast in de lossing kan gaan zetten.

[Voor 4% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:43]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
lemming_nl schreef op dinsdag 24 oktober 2006 @ 00:50:
[...]
Zier er erg goed uit. Je kan zo te zien best mooie dingen maken met die draaibank. Die hebben wij op school ook maar omdat niemand op school weet hoe dat ding werkt en ik maar elementaire kennis van draaibanken heb heb ik er nog niet veel moois uit gekregen. Volgens mij zat de beitel verkeerd, hij maakte mooie krullen maar piepte ziek hard.
Hehehe of de beitel was natuurlijk zo bot als je um maar kan vinden:D
Maar het gaat erom dat je snijbeitel met het puntje in de richting van je werkstuk staat dus niet de platte kant.
Ik heb in het verleden zelfs wel eens hydrauliek gemaakt voor een sluis voor school.
Dit is alweer een flinke tijd geleden
6pack sluis project/

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
vieux schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 12:55:
Als je dat al een mooie draaibank vind.... :)
GA ZO DOOR MAN!!!
Heheh t moet ook nog in mn werkhok passen he:D
dit is een mooi maatje waar je het meeste werk goed op kan doen dusse :D
maar wat heb jij staan dan?

Btw vandaag voor afwerking een ander product geprobeerd albastine muurvuller dat zou zogenaamd na 30 minuten vrij hard zijn maar na 3 uur kon ik het nog kneden :'(
dus ga gewoon weer terug op good ol gips :D

UPDATE
Morgen (vrijdag as) ga ik de eerste modellen in de lossing zetten.
Ik zal proberen er een hoop foto's van te maken.:D
IK d8 laat t even weten

[Voor 13% gewijzigd door cyclonite op 26-10-2006 18:07]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
vieux schreef op vrijdag 27 oktober 2006 @ 10:22:
[...]


Ik heb niets staan, maar heb wel de beschikking tot een aantal oude grote draaibanken.
Klinkt goed, zijn dat nog van die grote groene monsters?
vanuit de tijdvan: doe-maar-een-kilotje-extra-dan-kan-je-er-over-200-jaar-nog-mee-werken

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 11 - 13 Oktober 2006

Hallo tweakerts,

Conform mijn afspraak heb ik vandaag mn case mod in de lossing gezet en hier een foto verslag van gemaakt.
Ik zal deze meteen ff hier dumpen, misschien hebben mensen die iets soortgelijks in de toekomst gaan doen ook wel wat aan de informatie.

Allereerst een paar laatste foto's van voor het maken van de casemod voor als ik het nog eens echt verneuk dan zijn de foto's er in ieder geval nog :D .

(vooraanzicht rechts)


(vooraanzicht links)


(foto van achter)


(van bovenaf)

Vanaf hier ben ik vandaag naar DPC gegaan om daar verder alle voorbereidingen te treffen om zo dadelijk de mal te kunnen maken.


1:(met Bijenwas smeer je ieder deeltje van de casemod in en dat wrijf je dan weer schoon met een schone doek)

http://download.diecyde.com/cmton/update11/m6.jpg
(foto van een potje met vet:D)


(zoals je ziet glimt na het uitwrijven de casemod heel erg, deze is nu ook zo glad als het maar kan om zo de mal er goed af te krijgen)


2:(de volledige mal ingesmeerd met lossing, dit zorgt er ook voor dat de mal goed los te krijgen is)


3:(hier wordt de gelcoat in een pot gedaan om dan aangemengt te worden met harder)


4:(harder toevoegen aan het mengsel)


(even een voorbeeld malletje smeren alvast om te zien hoe t aantrekt)


5:(de mal insmeren met de gelcoat)




(en nu de grote mal insmeren)




(en dit is het resultaat, nu nog een dagje drogen en dan kan de epoxy met de matten eroverheen)



Zo dat is weer een updateje, kom maar op met die reacties! :D

[Voor 8% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:44]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Armageddon_2k schreef op zaterdag 28 oktober 2006 @ 12:59:
EN toen paste er geen moederbord in.... :P
Nee, Vet project wachtte al een tijdje op nieuwe updates. Maar ik snap niet helemaal waarom je het op de 'kunstgebit' methode doet. Had je geen glasmatten over het piepschuim kunnen trekken??
Zou je dat toe kunnen lichten?
Ja dat kan ik helaas toelichten.
Schuim reageert met de epoxy-hars.
Als na het bekleden je het resultaat wil zien is deze ongeveer 2 cm kleiner en hobbelig aan elke kant.
Bovendien is gips een goed middel wat tegen een beetje warmte kan
(de epoxy-hars kan behoorlijk warm worden)

En om even aan te geven hoe nauwkeurig dat met epoxy -hars is:
als je een haar laat vallen in de gelcoat dan krijg je deze zeker te zien.

ps. dat moederboard gedeelte heb ik gelukkig vrij goed uitgezocht van te voren en ik heb ruimte genoeg om zelfs een luchtkoelingsfan op mn proc te zetten.
en aan de zijkanten genoeg ruimte om allerlei elektronica te plaatsen voor de verlichting.

@ediejo : thnx jij bent anders ook een uber modder, heb je batcase toen met veel enthausiasmet gevolgt, jammer dat het zo verlopen is.
Er moet toch maar eens een klasse komen met X-treme mods voor de die-hards :D

[Voor 9% gewijzigd door cyclonite op 28-10-2006 18:57]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
BarthezZ schreef op zaterdag 28 oktober 2006 @ 22:51:
Er kwam toch zo'n toren ding op?

Afhankelijk van hoe groot die word, zou ik daar de aansluitingen op maken

dat alle hardware eigenlijk Intern blijft, je heb dan wel verleng kabels voor ps2 (als je dat nog gebruikt^^) Usb (hubje(s)?) Vga, Etc Etc

Zo zit je niet vast aan het moederbord ontwerp en kan je alle aansluitingen redelijk vrij en mooi wegwerken
Ik zat er aan te denken om in de "bek" een aantal usb poorten te maken voor usb sticks
daartussenin de cd-rom en in de achterkant een soort klep systeem die weg te nemen is om draden aan te sluiten.
verder lopen er een aantal draden van de temple of NOD naar de obelisk of light toe:
  • 2 slangen voor de waterkoeling
  • voeding voor waterkoeling /electronica /laser
  • ethernet voor communicatie met het obelisk systeem
Ik weet nog niet precies hoe ik dit ga wegwerken, ik heb al zitten te denken aan een laser fence ofzo, maarja werkelijk nog geen id.

de aansluitingen naar mn interface (schermen / muis en toetsenbord ga ik vermoedelijk via een KVm switch doen.

ps. De toren is nog nog niet mooi genoeg om een mal van te maken, tevens komt er ook nog een klein bekje (voorin) deze wordt aan de cd-rom speler vast gemaakt een schuift naar voren toe.
Dit bekje is ook nog niet klaar en zullen later gemaakt worden.
In de toren ben ik van plan een webcam te maken welke te draaien is zoals dat logitech ding

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ediejo873 schreef op zondag 29 oktober 2006 @ 15:20:
Met de Batcase ben ik nog steeds bezig welop een minder stress niveau. Klik

Als er een klasse moet komen voor X-treme mods dan past die van jou daar prima in. Zal er eens een topic voor openen. Thnx voor het idee. ;)
Jup heb weer even de updates bekeken 8) , waar ging die ruzie toen eigenlijk nou precies om?

Btw ook nog een vraag aan alle tweakers hier.
Ik moet een aantal blokjes aluminium kopen om mn waterkoeling uit te frezen.
Weet iemand in de omgeving amsterdam (bij voorkeur rond amstelveen / zuid oost) een goede winkel waar ze gewoon ruw materiaal verkopen?
Ik rij nu telkens naar Hilversum toe maar dat is een irritant druk stuk weg. :X

Dan kan ik gewoon eens na mijn werk wat spul gaan halen. :*)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
ReseTTim schreef op maandag 30 oktober 2006 @ 09:56:
Motorenco te beverwijk groothandel in metalen. kan je koper / alu in elk formaat krijgen :P :)

http://www.motorenco.nl/
Bedankt voor de tip in ieder geval.
Is enkel wat lastig rijden met files etc :'( :'(
(wanneer komen die 10 baans snelwegen nou een keer in NL 8) )
Wel jammer dat ze in t weekeinde niet open zijn.

Weet iemand nog iets anders in de buurt van zuid oost (daar werk ik)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
schaam schaam
bedankt in ieder geval.
De goudengids wist me dat niet te vertellen in de rubriek staalgroothandel |:( |:(

update:
Vandaag even langs geweest, weijntjes heeft enkel hang en sluitwerk.
Dus toch nog ff verder zoeken

[Voor 14% gewijzigd door cyclonite op 30-10-2006 17:12]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 12 - 1 November 2006

Zo ik heb een deel van mn gipsmallen nu eindelijk in de expoxy staan, nu heb ik ook de andere malletjes van de week even af gemaakt dus nu kan ik EINDELIJK het gips traject afsluiten :X :X

Hieronder heb ik wat fotowtjes van de andere toren van de temple of NOD en het binnenbekje:


De toren in de wax


het binnenbekje in de wax (die op de cd rom speler komt)


Even de 2 modellen in de lossing gezet


even op een plankje gelijmt om zo makkelijk te kunnen vol plakken.

En de andere modellen heb ik de eerst laat epoxy met glasmatten op gedaan:

De mal met gelcoat is nu gedroogd en kan bekleed worden.


Deze foto heb ik de eerste laag aangebracht, het bekleden gaat erg moeilijk dus ik heb erg weinig harder in de hars gedaan zodat ik genoeg tijd heb om overal alle lucht uit te werken.
Er komt later nog een laag op met wat dikkere matten zodat de mal steviger wordt.


mooi kleurtje van de hars die inmiddels al flink warm aan het worden is zal een graad of 70 a 80 zijn.
Dit is nu ook onbruikbaar geworden omdat het te stroperig is.


Even een nieuw bakje gemixed, zoals te zien is is het nu (nog) blauw.


De laser goed inde epoxy zetten , ik gebruik kleine stukjes mat omdat het zo makkelijker verwerkt.
anders krijg je op de hoeken nogal snel lucht.


nog een foto...


Collage van de obelisk of light.


Nog ff de final touch door overal de lucht uit te werken


Ondertussen het meeste deel van de matten die al redelijk droog zijn afgesneden, nu gaat dat nog makkelijk maar als het hard is moet je flink zagen.

Zo dat was dan alweer update12 >:) 8)

[Voor 6% gewijzigd door cyclonite op 12-07-2010 20:45]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
RoBBS schreef op donderdag 02 november 2006 @ 15:01:
Even mn complimenten voor je skillz, ik kan zien wat ik fout heb gedaan met mijn mod (Carputer) waarvoor ik een nieuw dashboard heb gemaakt. Ik ben met grote vlakken glasvezel aan de slag geweest, en waarschijnlijk ook te snel geprobeerd te werken.
edit:
resultaat, een iets bobbelig dash

[image]

Supergoed bezig, oog voor detail en veel kennis, dit gaat een topmod worden, thumbs up :o
Ja snelheid is een killer helaas , ik ben normaal ook wel van het vlugge en snelle werken maar gaat hier zeker niet op 8)7
Ook met dit soort dingen niet teveel harder erin flikkeren >> dan gaat t ook mis.
en wees niet bang te segmenteren: je kan beter meerdere dingen los te maken en die dan later aan elkaar te zetten dan alle dingen in een keer.
Ten eerste krijg je t dan beter uit de mal
en ten tweede krijg je je hars beter op ieder plekje.
En wat je dan later gewoon doet is plakband pakken ... alles vast tapen en dan hars met erg veel harder nemen, dit in je ding flikkeren en langzaam heen en weer gaan tot het gestold is.

Hoop dat je wat aan de info heb.

Btw. vanavond ga ik weer klussen aan mn mal

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 167619 schreef op donderdag 02 november 2006 @ 18:12:
je noemt het steeds de mal, betekend dit dat je deze alleen voor de vorm gaat gebruiken? want hoe je dat dan wilde doen is mij een raadsel
Ik heb dus eigenlijk 2 mallen.
De eerste mal was dat schuimen ding met al dat gips erop.
Dat is de positieve mal. dat betekend dat het eindresultaat wordt als dit ding.

Nu ben ik de 2e mal aan het maken en dat is de Negatieve mal .... alles precies in spiegelbeeld van de vorige mal.

En het volgende wat ik ga doen is in mijn negatieve mal mijn case mod maken.
maar voor het zover ik ga ik eerst de negatieve mal weer helemaal spiegel glad maken voordat ik de werkelijke case mod eindelijk ga maken.
_ferry_ schreef op donderdag 02 november 2006 @ 18:32:
^^ IDD, ik ben ook benieuwd hoe je dan de gips mal uit de polyester vorm krijgt. Met een hamer kom je ver, maar dat is denk ik niet de bedoeling :P

Heel mooi verder hoor, vooral als ik lees wat je van plan bent met de laser, aansturing en verlichting.

Houd dat polyester lekker stevig op een kunstof/PVC of andere ondergrond? (Om 2 delen te kunnen verbinden bijvoorbeeld)
Ja vermoedelijk wordt dat eruit rammen met een hamer. ik ga er niet vanuit dat die gipsen mal er in een stuk uit komt hoe zonde ook.

Over dat deel van de laser :D ja ik ben gek :D

punt 3 dit spul hecht bijna overal wel goed op je kan er ook metaal in verwerken / plastics of andere troep. Het enige wat het te verwerken spul wel moet zijn is niet gevoelig voor temperatuur en niet gevoelig voor de bijtende middelen (week worden etc).

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
grolschbeugel schreef op donderdag 02 november 2006 @ 21:45:
Vette CM ik ben benieuwd naar het eindresultaat! Kleuren en dergelijke maar ook hoe je alle hardware erin gaat bouwen!

Misschien kan je een hele NOD base bouwen? joystick --> zo'n faser, wireless accespoint wordt radar etc. of draai ik nu een beetje door? deze CM is al enorm veel werk

offtopic:
Ik ga maar weer eens een potje Tiberian Sun spelen, wat een vette game vond en vind ik dat!
Ja je draait door maar ben er gek genoeg voor 8)7 8)7
Ik zat wel te denken om misschien een flame thrower tank te maken (werkende )
Maar dat is voor latere zorg :D O-) O-)

edit:
Mahgoed het grote probleem is dat ik t allemaal in mn eentje moet doen en t kost een HELE hoop tijd :D

ook nog ff de plaatjes opgezocht
http://www.cybergooch.com/pages/tibsunarchive/flametank.htm
zit er serieus aan te denken om dat ding te maken als ik deze mod af heb
maar dan moet ie wel echt vlammen kunnen spugen
nog ff over nadenken dus

[Voor 19% gewijzigd door cyclonite op 03-11-2006 00:57]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Hallo mensen,

Ik heb nog even na lopen denken over dat laatste id met de NOD flame tank...
http://www.cybergooch.com/images/tibsunarchive/flm_e040.jpg

Ik heb wel een id hoe ik de vlammen werper wil uitvoeren.
Ik zat te denken aan een paint brush principe waardoor er een vloeistof vernevelt
dus er komen dan 2 slangetjes naar de armen toe een met bv spiritus en de ander lucht.
aan de punt van de armen zet ik dan een ontsteker waardoor de vlammen eruit knallen >:)
Maar ik kan zo snel alleen maar denken aan Co2 patronen voor de lucht.
dit is niet zo handig aangezien co2 niet brand.
heeft iemand een ander id bv gewone lucht flesjes of iets met pure zuurstof :*)

btw heeft iemand zin om de schaal uit te rekenen voor de NOD flame tank tegenover de temple of NOD zodat het niet uit verhouding is?

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
ThinkPadd schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 00:04:
[...]

Is een omgebouwde aansteker die opgevoerd is enzo niet wat???
ik heb er overna gedacht even maar als er iets mis gaat dan heb je een bom :D met vloeistoffen toch wat minder :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Prutz0r schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 00:32:
Ik ben erg beniewd hoe het systeem zelf gemonteerd gaat worden. Ziet er ontzettend strak uit allemaal. :)
@Plaatje hierboven: flametank --> Devil's Tongue.
Hehehe ja ja I know :D

Ik ben zelf ook nog t een en ander aan het uitdenken qua montage maar dat verzin ik ter plekke wel.
alle mallen zijn nu geplakt en morgen alle schuim eruit beulen en de mallen schuren er polijsten.

Btw. mooi logo

[Voor 8% gewijzigd door cyclonite op 04-11-2006 00:45]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Fr!st! schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 08:49:
en als je de vloeistof heel goed kunt vernevelen, dan heb je toch niet echt pure zuurstof nodig dacht ik?
misschien niet maar kan me voorstellen dat het dan veel minder goed brand.
aangezien je de Co2 ook door die nevel heen blaast.
maar ik ga denk ik maar eens een test opstelling maken en dan wat vloeistoffen en gassen testen :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
DECOY88 schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 11:10:
zijn er geen vloeistoffen die bij aanraking met elkaar ontbranden?
Euhm ja dan moet je er kalium bij flikkeren (zit in napalm)
dat reageert met zuurstof en dan gaat het branden...
maar dat lijkt me toch wat overkill 8)7
Anoniem: 167619 schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 11:37:
maar ik zie niet wrm een aansteker niet kan, dat is heet makkelijk te controleren. Zo gevaarlijk is ga in zulke hoeveelheden niet en als je er een goed omhulsel over bouwt, kan je een eventuele explosie zelfs opvangen. Maar dat gebeurt wss toch niet.

vloeistoffen moet je niet gebruiken, dat zijn veel hogere concentraties. Gas is imo het best te regelen
Vloeistoffen kunnen HEEL erg goed branden, in vlammenwerpers wordt meestal lampenolie gebruikt in combinatie met lucht, als je die troep vernevelt is het contact oppervlak ERG groot.
Denk maar aan stof explosies e.d.

Maar ik zal eens een paar aanstekers uit elkaar halen om te kijken of ik er iets rondom kan maken, maar of je dan grote vlammen krijgt betwijvel ik :?

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Fr!st! schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 12:50:
euhm stofjes als kalium en natrium worden niet voor niets in een petroleum achtige omgeving bewaard
als je er water enzo bijdoet dan ontploft het hele boeltje (kalium en water), aangezien dat er in de lucht ook een beetje water zit, kan dat dan ook boem doen, maar niet gwn ontbranden, gewoon boem ^^
Je heb idd gelijk het is water waar het mee reageert :D

Ik heb net een aantal aanstekers gekocht en ga zo een paar vernevelaars bouwen voor wat testjes.
Ik wil die vlammen toch eigenlijk wel een meter ver laten schieten >:) >:)

Ik zat qua afmetingen van de tank te denken aan BxLxH = 14 x 18 x 8 cm lijkt jullie dit wat of zeggen jullie, groter of andere afmetingen.
Laat t me ff weten dan kan ik gaan kijken wat er in zou kunnen passen :D

Edit:
Ter vergelijking de temple is B x L x H = 60 x 90 x 16 cm

[Voor 3% gewijzigd door cyclonite op 04-11-2006 13:41]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Fr!st! schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 13:53:
zeg het ons wanneer we een berichtje mogen verwachten dat er in nederland een pyromaan is opgepakt... en dat hij zei dat het voor z'n hobby was >:) >:) >:)
pyromaan?????
Gestoorde maniak bedoel je? O-)

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Fr!st! schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 15:55:
najah, als het je lukt om te maken, en het is nog wat mooi, dan wil ik er best eentje bestellen
dan hebben we dezelfde "gestoorde maniak"in belgie en nederland ^^
Ik heb net even wat testjes gedaan ... op 4 bar met een zandstraal pistool ...
Dit was enkel en alleen om de type vlammen even te testen
dus het resultaat kan nog heel anders worden uiteraard
Maar heb nu wel een indicatie wat de mooiste vloeistof is :D

Ik heb gebruikt:
lampenolie
spiritus
thinner

thinner was de meest aggresieve vlam echt ruimte vullend gewoon en lampenolie lijkt het meeste op napalm met uiteenvallende druppels brandend materiaal.
Ik denk dat spiritus de schoonste is maar de minst aggressieve.

Ik heb er films van gemaakt die zal ik zo even op mijn server zetten

EDIT:
<ideot mode>
OHWKEE mensen zoals beloofd de filmpjes
http://www.diecyde.com/~download/cmton/vlammentank/opstelling.jpg
allereerst de opstelling:
  • zandstraler
  • brandende kaars
  • compressor
  • brandbare test materialen
En zie hier de filmpjes:
(helaas zonder geluid, als iemand een betere cam heeft dan hou ik me aanbevolen :D )

Eerste test de instellingen waren nog niet helemaal goed

test op 4 bar met lampenolie

test 4bar met spiritus

test 4 bar met thinner

</ideot mode>

[Voor 33% gewijzigd door cyclonite op 04-11-2006 16:41]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ik heb even een polletje aangemaakt

Poll: Welk type brandstof gebruiken voor vlammenwerper?
lampenolie
spiritus
thinner
gas e.d.
iets anders
http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=150894&layout=2&sort=org
Ook een poll maken? Klik hier

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Borgoth schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 22:31:
Spiritus, ik weet niet of je een nieuw plafon wil maar ik denk dat er op deze manier niet veel van over blijft :X

Maakt zo'n compressor niet erg veel geluid? Meeste mensen maken hun pc zo stil mogelijk en jij hangt er een dikke compressor aan.
Dit wordt een mobiel iets :D dus kan t ook uitzetten.
Wil t via bluetooth besturen.
Ook rijden enzo

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ik denk eigenlijk ook wel dat spiritus de beste brandstof zal zijn, deze brandde het meest schone van allemaal en er zat haast geen geur aan.

Nu moet ik enkel nog iets zien te bedenken om de lucht in op te slaan.
want ik denk dat een compressor geen goed id zou zijn.
kost teveel energie voor op een batterij

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Rakkerzero schreef op zondag 05 november 2006 @ 13:40:
Moet je ook niet iets van een (speciale) wapenvergunning hebben als je zo'n vlammewerper gaat bouwen???
Lijkt mij wel belangrijk om daar even informatie over op te vragen.
Een wapen vergunning ?????
Zal wel goed komen denk ik zo :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
vso schreef op maandag 06 november 2006 @ 13:09:
wat je ook kan doen is een lucht pompje voor vissenaquaria :) slangetjes zijn niet duur en met een vernauwing aan het eind v.h slangetje heb je nog wat meer druk .. ze verbruiken ook niet veel ..
ik heb er ook nog wel 1tje over .. mail me als je intresse hebt.
Dat is misschien nog niet eens zo'n heel stom id.
Enige is ik moet ff kijken of ik er een 12 V systeem van kan maken .. op accu zeg maar die pompies zijn dacht ik 220

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank

Pagina: 1 2 3



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee