• Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
http://home.planet.nl/~roest210/Oblivion.gif

http://home.planet.nl/~roest210/Intro.gif
Zo'n vier jaar geleden bracht Bethesda Softworks het derde deel uit de Elder Scrolls serie uit: Morrowind. Dankzij de voor die tijd schitterende graphics en grote spelwereld werd de game een enorm succes. Men ontving de nodige awards en de game verkocht uitstekend, wat resulteerde in de expansion packs Tribunal en Bloodmoon. Het leek dan ook een kwestie van tijd eer Bethesda zou beginnen aan een vierde Elder Scrolls game.

22 Oktober 2004 was het dan eindelijk zover, Bethesda Softworks heeft officieel bevestigd dat The Elder Scrolls IV in ontwikkeling is voor PC en Xbox360. De opvolger van Morrowind gaat dus ook op de next-gen consoles uitkomen, wat de verwachtingen alleen maar hoger maakt. De game krijgt als subtitel Oblivion, wat in elk geval al goed klinkt.
(Rockville, MD) October 22, 2004 -- Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company, today announced that The Elder Scrolls IV: Oblivion™ is currently in development for PC and future generation consoles. In development since 2002, Oblivion is another leap forward in role-playing with its combination of freeform gameplay and cutting-edge graphics.

Oblivion is the sequel to the best-selling, award-winning role-playing game, The Elder Scrolls III: Morrowind®, named 2002 RPG and Game of the Year for both PC and Xbox."Since starting this project two years ago, our goal has been to create the quintessential RPG of the next generation," said Todd Howard, executive producer of The Elder Scrolls® series. "We looked back at what we had done with the series, and then looked ahead to what the future of video games could be, and we think this is it."

In keeping with the Elder Scrolls tradition, players will have the option to experience the main quest at their own pace, and there will be plenty of opportunities to explore the vast world and make your own way. Numerous factions can be joined, such as the thieves or mages guilds, and each contains its own complete storyline and the chance to rise to the head of the faction and reap further rewards.

Howard commented, "Our games have always been about great depth and variety in creating any kind of character you want and going out and doing whatever you want." He added, "With Oblivion, we're taking the idea of a virtual fantasy world as far as it will go." Oblivion features a groundbreaking new AI system, called Radiant AI, which gives non-player characters (NPCs) the ability to make their own choices based on the world around them. They'll decide where to eat or who to talk to and what they'll say. They'll sleep, go to church, and even steal items, all based on their individual characteristics. Full facial animations and lip-synching, combined with full speech for all dialog, allows NPCs to come to life like never before.

Oblivion is a single-player game that takes place in Tamriel's capital province, Cyrodiil. You are given the task of finding the hidden heir to a throne that sits empty, the previous emperor having been killed by an unknown assassin. With no true Emperor, the gates to Oblivion (the equivalent of hell in the world of Tamriel) open, and demons begin to invade Cyrodiil and attack its people and towns. It's up to you to find the lost heir to the throne and unravel the sinister plot that threatens to destroy all of Tamriel.

http://home.planet.nl/~roest210/Movies.gif

Voor het uitbrengen van Oblivion zijn er een aantal korte films uitgebracht, die ervoor hebben gezorgd dat er honderden posts kwamen van mensen die niet meer konden wachten op het spel. Hieronder zijn de korte films te vinden.








http://home.planet.nl/~roest210/Screenshots.gif
http://www.gamer.nl/images/content/JaapvanNes/200504/small1112449285_0.jpg

http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200502/small1108770484_2.jpg

http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200601/small1138187743_0.jpg

http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200410/small1098464794_0.jpg http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200410/small1098466272_0.jpg

http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200501/small1105138343_0.jpg http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200502/small1108770484_1.jpg

http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200502/small1108770484_0.jpg http://www.gamer.nl/images/content/JaapvanNes/200504/small1112449285_2.jpg

En nog veel meer screenshots zijn er hier(PC) en hier(X360) te vinden.


Voor de rest zijn hier ook een paar panorama plaatjes te vinden.

http://home.planet.nl/~roest210/Websites.gif

Officiele Website
Voor alle officiele informatie kan je terecht op de officiele website van The Elder Scrolls.

Charachter Generator
Mocht je niet weten wat de effecten van een bepaald character zijn, kan je altijd op deze handige website kijken.

Plug-in Wiki (Down, ben op zoek naar vervanger)
Oblivion biedt netzoals Morrowind ook de mogelijkheid om eigen gemaakte plug-ins te gebruiken. Deze belgen hebben een Wiki gemaakt waarbij ze zeggen dat ze alle plug-ins bijhouden, momenteel staan er al een aantal op.

Reviews
Review's vind je hier(X360) en [hier (PC)

Kaart van Oblivion
Op de website van Oblivionsource is een mooie kaart verschenen van Oblivion.

http://home.planet.nl/~roest210/Kaart.gif



http://home.planet.nl/~roest210/Systeemeisen.gif

Minimum System Requirements:
Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB free hard disk space
DirectX 9.0c (included)
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard, Mouse

Recommended System Requirements:
3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series, or higher video card

http://home.planet.nl/~roest210/Tweaks.gif

Oblivion Draait niet op elk systeem super, dus daarvoor zijn er al veel mensen opzoek geweest naar verschillende tweaks. Hieronder staan een aantal tweaks waarvan zeker is dat ze werken. Het kan altijd zijn dat een bepaalde tweak niet helemaal werkt, omdat sommige invloed hebben op andere. Er zijn twee *.ini bestanden en je moet degene hebben in "C:\Documents and Settings\$user$\My documents\My Games\Oblivion".

http://home.planet.nl/~roest210/Opties.gif

Screenshots nemen
In de *.ini bestand het volgende opzoeken en veranderen, daarna kan je gewoon PrintScreen gebruiken om screenshots te nemen
bAllowScreenShot=1 (default 0)
Mocht dit niet werken, kan je altijd nog FRAPS installeren voor het nemen van screenshots

Begin Filmpjes overslaan
Met de onderstaande aanpassing is het mogelijk om de begin filmpjes over te slaan.
SMainMenuMovieIntro=0
SIntroSequence=0
http://home.planet.nl/~roest210/Drivers.gif

Pre-renderen
Het pre-renderen verminderen neemt de druk van de videokaart af, en heeft meer tijd voor de actuele rendering. Getest en werkt, voornamelijk in steden. Buiten locaties geen effect gemerkt.
Voor mensen met een nVidia kaart, installeer Coolbits (Als je het nog niet had gedaan), en zet Max frames to render ahead op 0. Schijnt soms zo maar 10-15 fps winst te geven

install CoolBits, then go into your display settings under Advanced. Open the nVidia settings tab, and then look for a section called "Additional Direct3D Settings". Change the "Max frames to render ahead:" value to 0 and save the settings. Huge improvement for me. I didn't overclock my card beyond the factory settings

The same setting can be found in "rivatuner" in Direct Draw / direct3d settings under "vsync " and im also curious as to if this isnt just another way to disable vsync.
http://home.planet.nl/~roest210/Performance.gif

Gras verminderen, meer FPS
Buitenlocaties hebben voornamelijk veel tijd nodig voor gras. Gras zorgt zeker voor drops, zeker te merken als je door de wildernis loopt. Onderstaande tweak zorgt ervoor dat de hoeveelheid gras verminderd, maar niet weghaalt.
[Grass]
iMinGrassSize=130 (default 80)
fGrassEndDistance=8000.0000 (default whatever you set in game)
fGrassStartFadeDistance=7000.0000 (default whatever you set in game)
Dual/HT Performance Increase
Is voor oorspronkelijk bedoeld voor Dual/HT, maar single core is ook beverstigd dat het werkt. Bevestigd door FnF.
iThreads=20
iOpenMPLevel=20
iPreloadSizeLimit=2000000000
In de verte geen vage omgeving meer
Het is mogelijk om het aantal ingeladen grids te verhogen. Het effect is dat de verte er beter uitkomt te zien. De standaard waarde staat op "5" en kan verhoogd worden, naar maximaal "10". Dit zorgt er wel voor dat de laadtijden langer kunnen duren en kan een effect hebben op de FPS.
uGridsToLoad = 9 (default 5)
uExterior Cell Buffer=100 (default 36)
Booster
iPreloadSizeLimit=10485760 (default 2621440)
De waarde is in bytes. Als je minder dan een gig aan geheugen heb zet het naar 5242880.


Mooi water
Volgende tweak zorgt ervoor dat de performance iets naar beneden gaat, maar het effect is wel dat het water er veel mooier uitziet:
bUseWaterReflectionsMisc=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsStatics=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsTrees=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsActors=1 (default 0)
uSurfaceFPS=15 (default 12)
Bovenstaande tweaks zijn een verzameling van tweaks gehaald uit het forum van The Elder Scrolls. Een ander goed overzicht kan je hier vinden


http://home.planet.nl/~roest210/Vragen.gif
Sommige vragen komen meerdere malen terug en hoeven eigenlijk niet meer gesteld worden. Vandaar dat er een "veel gestelde vragen" is opgesteld. De meest gestelde vragen staan bovenaan.

Waar kan ik mijn gestolen spullen verkopen?
spoiler:
Bij de zogenaamde fences, dit kan wel alleen wanneer je de thiefguild joined.


Waar ik veel lockpicks kopen
spoiler:
Deze kan je ook alleen verkrijgen als je bij de thievesguild zit bij de Fences


Hoe verwijder ik mijn items uit mijn inventory
Simpel door de linker-shift in te houden en op het desbetreffende item te klikken.

Ik speel al een tijdje maar ik lvl niet up?
Je moet resten in een bed (!) voordat je een lvl omhoog gaat. Onder bij je karakter skills interface zie je een balkje hoever je nog moet naar je volgende lvl.

Hoe join ik de thieves guild?
spoiler:
Je moet een keer in de gevangenis geweest zijn. De volgende keer dat je een paar uur rest wordt je door iemand gecontacteerd. In Bruma is een quest waar je zowiezo voor in de gevangenis moet (de vrouw waarvan haar man in de gevangenis zit en zij zonder geld is overgebleven), pak die zou ik zeggen.


Hoe join ik de dark brotherhood?
spoiler:
Door een onschuldig iemand te vermoorden. Zoek iemand uit die ergens buiten in zijn eentje rondloopt, en sloop hem. Zodra je een paar uur rest krijg je bezoek.


Hoe zie ik me FPS?
Console openen met ~. Dan tdt in typen.

Waar staat mijn ini bestand?
Mijn Documenten > My Games > Oblivion

Hoe kom ik aan Ectoplasma?
Ghosts in diverse dungeons droppen deze.

Help, mijn spel crashed naar de Desktop
Daarvoor is een guide te vinden op het forum van Oblivion en kan je hier vinden

Het gestolen schilderij in Chorrol
spoiler:
Je moet eerst met alle verdachten praten, en dan drie clues vinden:

1 - schilderij op de benedenverdieping van de west-tower
2 - schilderspullen in de kamer van de verdachte die het gedaan heeft (en dat heb je nu al kunnen deduceren aan de hand van de alibis van drie of vier mensen die je hebt ondervraagd, zal het dus niet verklappen
3 - verfvlekken aan het hoofd van de eettafel in de eetzaal beneden in het kasteel

Je kan nu naar je verdachte hobbelen en kiezen voor accuse



http://home.planet.nl/~roest210/Vorigedelen.gif

Deel 1: [rml][ PC/Next-Gen Consoles] The Elder Scrolls IV: Oblivion[/rml]
Deel 2: [rml][ PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 2[/rml]
Deel 3: [rml][ PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 3[/rml]
Deel 4: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 4
Deel 5: [ PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 5


http://home.planet.nl/~roest210/Keynotes.gif

Deel 6: Lees even de TS door, voor je een vraag stelt dat scheelt een hoop herhalende vragen in dit topic

[Voor 12% gewijzigd door Cardinal op 29-03-2006 15:58]


  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
Ik zal morgen even (als mijn baas niet kijkt) het topic updaten

vandaag op mijn flikker gehad omdat ik meer met GoT Oblivion bezig ben geweest dan werken, ach moet ie maar aan wennen :P

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
D Mombasa schreef op dinsdag 28 maart 2006 @ 09:54:
[...]

Bij de zogenaamde fences, dit kan wel alleen wanneer je de thiefguild joined.

Kan dit niet bij de veelgestelde vragen in de start post worden geplaatst?
Anoniem: 169058 schreef op dinsdag 28 maart 2006 @ 09:55:
[...]

Samen met waar je die verdomde lockpicks krijgt ja, dat wordt ook btje vermoeiend ondertussen :P
Toegevoegd, grappig dat ze er allebei al instonden :| Heb het er maar duidelijker ingezet.

Jammer dat je niet eerst een PM met veelgestelde vragen krijgt als je wat probeerd te posten. of een script dat filterd op de vragen en daarna vorlijk verwijst naar de :+

[Voor 23% gewijzigd door Cardinal op 28-03-2006 15:27]


  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
Anoniem: 33599 schreef op dinsdag 28 maart 2006 @ 15:26:
in morrowind wist ik bijgod niet wat ik moest doen. Op gegeven moment zat ik in een huis ratten te verjagen en in het bos paddenstoeltjes te plukken.
Dan ben je niet ver gekomen, dat waren namelijk de eerste quests van de fightersguild en magesguild, misschien moet je ze een keer afmaken. Dat moet in Oblivion ook. Daar is ook geen enkele reden waarom je een Guild zou moeten joinen, dus ik zie het verschil niet zo.

spoiler:
In dit geval moet je zelfs de ratten in leven houden :+

[Voor 7% gewijzigd door Cardinal op 28-03-2006 15:29]


  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
Ik had bijvoorbeeld behoorlijk veel moeite om met m'n level 15 de poort bij Kvatch te sluiten, terwijl sommigen er praktisch doorheen wandelen hun level 1 characters omdat ze bijvoorbeeld vergeten te slapen(!). Kwestie van niet uplevellen dus.. het werkt blijkbaar in je nadeel.. :/
Kvatch was een van de meest spannende momenten voor mij die ik ooit met Oblivion of Morrowind heb gehad. Daar ging het niet alleen om de spanning van de omgeving, maar meer de spanning van Health, Armor en Wapens. Toen ik terug kwam was alle equipment namelijk gebroken. Maar het het overleeft. Daarnaast kon ik na Kvatch twee levels omhoog

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
Anoniem: 169058 schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 09:48:
Armorer skill van 16 wordt em ook niet.
Misschien een idee, om toch maar te investeren in repairhammers :? Ik heb namelijk Armorer ook niet als major skill, maar het wordt steeds goedkoper om te repairen. Daarnaast gaat de skill bij jou ook lekker omhoog als ik het zo bekijk. :)

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
jv777 schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 12:01:
cardinal808
Misschien is het handig om ook deel 5 in de starpost te zetten?

Voor de rest ben ik verbaasd over de grootte en hoe mooi oblivion is hoor.. daar zitten nog jaren aan verslaving aanvast haha.. (Ik heb helaas niet zoveel tijd om lekker lang en lekker vaak te spelen) Dus ik ben nog een beetje aan het uitvinden hoe alles werkt.... ;)
Wat stom, is aangepast. :)

Oblivion is inderdaad niet echt goed voor mijn sociale leven. Gisteren keek ik even op de klok en vond het verstandig om te gaan slapen omdat ik nog 4 uur kon slapen. Maar ik heb mijn huis in Anvil :P

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
jv777 schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 12:18:
Tsja ik denk dat ik nog ff wat moet questen tot ik een huis heb.. Ik zat me af te vragen, is er een plek waar je veilg alles neer kunt leggen zonder dat het gejat wordt? Of moet je daarvoor per se een huis hebben?
Nou er bestaat geen opslagplaats waar je geld voor moet betalen om items te dumpen. Daarnaast hebben mensen ook in andere huizen wel eens spullen laten liggen, maar dat was na een paar dagen weg. Dat is ook de reden dat ik een huis heb gekocht.

Van de 350 die ik aan zooi kon dragen heb ik nog maar 120 over, dat betekend voor mij dat ik nu eindelijk dungeons kan gaan looten.

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
sparidem schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 14:35:
Ik even een opmerking op SP. Het verhaal over
In de verte geen vage omgeving meer heb ik uitgeprobeerd. Op m'n pc (AMD64 3500+, 1GB geheugen en 6800LE) heeft het een behoorlijk impact, dus met de statement dat het geen invloed op de performance heeft, ben ik het niet eens. Kan die opmerking in de SP genuanceerd worden?
Opmerking in de TS genuanceerd. Het valt mij de laatste tijd op, dat sommige combinaties die de FPS ten goede zou moeten doen meer een neerwaarts effect hebben. Zelf wacht ik maar een patch af, want af en toe snap ik er niets meer van.
Syntagma schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 14:28:
[...]
Ligt eraan, je krijgt er een mooie plattegrond bij en een dik boekje met de geschiedenis van Tamriel ofzo. Ik vond het op zich niet zo heel boeiend. Moet de extra DVD nog kijken trouwens.
Ik moet zeggen dat ik de CE alleen uit principekwestie heb, maar de map die erbij zit is niet zo goed en gedetailleerd als de versie van Morrowind. Morrowind stonden namelijk ook veel belangrijke locaties op, zelfs gezonken schepen. Deze versie van de kaart is echter niet zo goed. jammer....

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
Bart1983 schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 15:29:
[...]
Mooie map. Eigenlijk moeten we een map hebben waarop alle belangrijke dingen staan zoals gebouwen, caves, dungeons etc etc. (net zoals de map van san andreas!!).
Die kunnen mensen best posten, maar hoe weet je dat alles erop staat.

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
Anoniem: 164083 schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 15:24:
Dit is dus de kaart van Cyrodiil die bij het spel wordt geleverd :D
Zal hem toevoegen aan de TS :)

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
SyS_ErroR schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 16:44:
Ik ben pas begonnen, en moet nu voor dat klooster op de berg die Gate to Oblivion sluiten, alle evil mannetjes enzo zijn al dood... Hoe doe ik dit? Er tegenaan meppen helpt niet.. :P
Druk op "use" en misschien ga je dan naar Oblivion :P

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
SyS_ErroR schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 16:47:
[...]
Dat is toch onlogisch? Dan moet ik dus de Gate naar Oblivion sluiten_terwijl_ ik in Oblivion ben.. hoe de f*ck kom ik dan weer trug? :P
auto-magisch :+

Maak je daar maar geen zorgen om.

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
Anoniem: 62696 schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 17:08:
Hoe en waar koop ik het goedkoopste huis?
spoiler:
Cyrodill, 2.000 voor een mooi krot in de haven te koop bij een office in de market district, daarna voor 5.000 een haunted mansion, die haunted vrij te maken is in Anvil.

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
FnF schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 17:12:
[...]

In Bravil kan je een huis vinden voof 4000 (Exclusief ~3000 inrichting).
offtopic:
Even weggespoilerd
Dat maakt nog steeds 7.000, die in Anvil is 5.000 met inrichting :)

[Voor 3% gewijzigd door Cardinal op 29-03-2006 17:16]


  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
Wekko schreef op woensdag 29 maart 2006 @ 17:15:
Ik zit (weer :P) vast bij een Dark Brotherhood missie
spoiler:
Het is de Permanent Retirement missie. Ik moet een guard doodmaken met een bepaalde pijl en moet dit doen wanneer hij zijn armor niet draagt. Op een bepaald tijdstip gaat hij zwemmen, dus lijkt het mij dat ik hem daar kan vermoorden. Het probleem is dat wanneer ik die pijl schiet hij niet doodgaat maar opeens zijn armor weer aan heeft, en bovendien krijg ik meteen een bounty en zit elke guard achter me aan. Het moet dus anders, maar hoe?
spoiler:
Probeer eens sneak te gebruiken, daarmee kan je een bonus krijgen voor de damage die je doet. Anders hem misschien nog wat langer volgen of er een beter moment komt.

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
Angeloonie schreef op donderdag 30 maart 2006 @ 17:30:
SHIT! :'(
M'n savegame is corrupt ofzo, elke keer als ik hem wil laden crasht het spel naar desktop.. De nieuwste andere save die ik heb is 2,5 uur playtime minder ;(
Jups, net zoals Morrowind bij elke scheet saven. Wordt je op deze manier fijn aan herinnerd.

Probeer anders even je (aangepaste) ini file te verwijderen, als die namelijk is aangepast wil die vaker crashen.

[Voor 15% gewijzigd door Cardinal op 30-03-2006 17:33]


  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
Hurtebise schreef op vrijdag 31 maart 2006 @ 10:08:
[...]
ik vind de loopsnelheid in morrowind belachelijk traag, voor je het weet ben je dan nog door je stamina heen. is er geen manier om het lopen te versnellen (ergens wat aan de code fixen)? of verbetert dat in het spel, doordat je uithouding verhoogt?
Zijn er dan geen "boots of blinding speed" in Oblivion :+

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:16
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.


Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee