Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

EL democompo!

Pagina: 1
Acties:
  • 2.701 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • sebastius
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 23:07

sebastius

Laten we lekker link gaan doen

Projectaankondiging: AY Tracker

Geinspireerd door een post over de ouderwetse 'Chip Tunes' ben ik aan de gang gegaan met een bekende geluidschip, de AY-3-8910 van General Instruments, en hieronder zie je mijn prototype (nog niet helemaal compleet, het 2mhz oscillatorblok ontbreekt nog). De hardware bestaat uit een AT-Mega8515 (interne oscillator), een AY-3-8910 (op 2mhz vermoedelijk), een MAX233 en wat passieve/mechanische componenten. Schakeling is homebrew, zelf ontworpen en ge-etst dit weekend.

http://www.customhardware.nl/got/worklog/t_proto_board_1.jpg
klikbaar voor 1024x768

De aansluitingen zijn eenvoudig: RS232, stroom, geluid en AVR-ISP voor het programmeerwerk. Alles is gedaan met standaard 'off the shelf' componenten, misschien dat de AY wat lastig te vinden is, maar dat is niet mijn probleem.

Doel van deze schakeling is een goed muziek-speel systeem te coden, wat net zoveel mogelijkheden bied als 'vroegah'. De controller lijkt nog wat overkill, maar ik wilde even wat 'speelruimte' voordat ik die-hard m'n code moet gaan inkrimpen. Voorlopig heb ik nog aardig wat instructies per seconde over vermoedelijk, maar ik ben nog niet helemaal uit hoe de bestaande chip-tunes werken.

Waaruit de 'hack-factor' zal gaan bestaan voor dit tussenproject is denk ik voornamelijk de software, aangezien er geen enkele goede beschrijving is van een bestaand chiptune formaat om het om te kunnen zetten naar de atmel/AY. En de hardware is compleet zelf ontworpen en ge-etst.

Ik weet nog niet of dit mijn definitieve project wordt, aangezien ik nog wel een aantal leuke ideetjes heb om het 'compleet' te maken. Dit is vooral een 'proof of concept' voor mij, om uit te vogelen hoe ik leuk met die AY chip aan de gang kan.

Lezen over reparaties en andere elektronicaknutsels? Lees mijn tweakblog
We do what we must because we can.
For the good of all of us, except the ones who are dead.


  • Sprite_tm
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 12-06 03:10
http://sprite.student.utwente.nl/~jeroen/foto/foto/misc/tmb-hpim3518.jpg
(clickie = origineel)

Dat zijn dus, vlnr, een OPL3-chip, de daarbijhorende DAC en de daar weer bijhorende 4-voudige opamp. De originele opamp moest 30V aan voedingsspanning hebben, ik heb 'm dus maar even vervangen door een modernere die genoeg heeft aan 5V :) Op de lege plek moet (ook surface mounted, ik heb geen zin om boorgaten te maken) een ATTiny2313 komen, maar ik zag net dat ik geen 20-polige IC-voeten meer had, dat komt dus nog wel. Geen geintegreerde 5V-supplies, geen MAX232's, geen mooie koptelefoonstekkertjes; ik ben al niet zo'n fan van printen maken, ik houd het dus zo minimaal mogelijk.

Het boardje is met Unix-programma 'pcb' gemaakt, maar de print op het PnP-velletje ging niet helemaal lekker, het is dus naderhand bijgewerkt, vandaar de getekende lijntjes,

Sprite_tm wijzigde deze reactie 31-01-2006 01:36 (13%)

Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: VFD-restoratie


  • Sprite_tm
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 12-06 03:10
Hehe, hij is af.

http://sprite.student.utwente.nl/~jeroen/foto/foto/misc/tmb-hpim3536.jpg

En er is ook een filmpje van; natuurlijk met geluid.

De opstelling als in het filmpje te zien is is nog niet ideaal: de uC doet niet meer dan 1-op-1 commando's van de serieele poort naar de OPL toesturen. De computer draait een gehackte versie van adplug, die de adlib-commando's meteen richting serieele poort dumpt. Door de latency hakkelt de muziek nogal, maar het idee is duidelijk lijkt me ;)

Stap 2: een geintegreerde playert :)

Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: VFD-restoratie


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

Aan de hardware kant nog niet verder gewerkt, maar wel een stuk verder met de mod reader in C#. Alles wordt nu keurig gelezen en ik ben er in geslaagd de mod in C# enigsinds af te spelen. Tot nu toe kan ie alleen 1 pattern spelen en zijn er maar 2 effecten geimplementeerd (set speed en set volume), maar evengoed klinkt het al best aardig :) Het progje is vrij basic, hij laat nu de patterns zien in text form op dezelfde manier als good old fasttracker:


En het klinkt dan zo (kleine stukjes want het is maar 1 pattern):
endagpazoo.mp3: Vage mod om te testen (inclusief sample loops)
basketcase.mp3: Basket Case van Greenday

Volgende stap is kijken of een AVR hetzelfde voor elkaar krijgt.

Voor het grafische gedeelte wordt dit m'n output device :)

www.madwizard.org


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

Ik heb wat dingen uitgeprobeerd met een Atmega32 en een gitaarsample (geen hele mods nog dus). Resultaat is deze gezellige warboel:
Plaatje op imageshack (popups!)

Het ding draait op 16MHz en een van de timers wordt in fast PWM mode gebruikt. Omdat de timer bij 256 overloopt betekent dit een D/A rate van 62,5kHz. Uiteindelijk zal dit waarschijnlijk verlaagd worden naar de helft om wat meer tijd te hebben voor het maken van de output maar met alleen een sample afspelen kon het wel.

De sample zit in het program memory en kan op elke gewenste frequentie worden afgespeeld. En dat klinkt zo:
guitar.mp3: opgenomen van de AVR

Ik heb ook de sample even bekeken toen ie opgenomen was, hij doet het wel aardig:

De orginele sample:

De output:


Omdat het geheel AC gekoppeld is verschuift de boel natuurlijk wat naar het midden. Er zit wel vervorming in, maar het klinkt al best aardig en de testopstelling is verre van ideaal. Toch misschien wel een echte D/A converter gebruiken in het definitieve ontwerp, nu zit je wel dat het updaten van de pulsbreedte voor het PWMen altijd wat tijd kost en dat kan problemen geven met kleine pulsen. Misschien dat daarom het volume ook wat hoger blijft, de PWM wordt nu wel geupdate op het overflow interrupt, niet op het moment dat de output verandert, wat voor kleinere pulsen beter zou zijn.

edit: Oja de hardware is dus vrij simpel. AVR met aan de timer compare output een low-pass filter (1k + 10nF en nog een 1k over de 10nF om het niveau op de helft te krijgen voor de opamp), daarachter een LM358 opamp als voltage follower en via een grote elco naar de output. Ik zie nu trouwens dat op het moment van de foto (en waarschijnlijk ook tijdens het meten) de 10nF er niet in zit. Het geluid verschilde vrij weinig met en zonder, waarschijnlijk haalt het hoge 62,5kHz signaal het zowieso niet door al die draden.

madwizard wijzigde deze reactie 04-02-2006 21:10 (15%)

www.madwizard.org


  • Squantmuts
  • Registratie: februari 2006
  • Laatst online: 19-06 09:15
Zo beetje gesoldeerd en een beetje een opzetje gemaakt hoe alles op de "demoplank" (zo noem ik hem nu even). Dit is nu het resultaat, alle sockets zitten er nu op, behalve die DIP40 zit nog niet vast, moet ieder moment de atmega128 binnenkrijgen, maar weet niet of me TQFP adapter deze accepteert.

http://home.aim.hsbrabant.nl/s131710/projects/demoplank/demoplank1overview.jpg

Ik ga morgen de CPLD's voorzien van power en JTAG aansluitingen zodat ze te programmeren zijn en de weerstandsdeler voor de VGA aansluiten zodat ik alvast een testsignaal kan genereren. Daarna komt de RAM erop en kijken of ik de AVR kan aansluiten.

Entropy is not what it used to be


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

Ook weer een update van mij, heb de AVR nu zo ver dat hij uit het program memory 1 pattern kan spelen, en daarvan dan maar 1 channel nog. Sample loops zitten er al wel in voor de rest nog helemaal niets behalve het pattern afwerken, maar het werkt :)

Technisch zit er een 256 byte buffer in het RAM die de PWM timer 62500 keer per seconde uitleest terwijl het hoofdprogramma de buffer zo snel mogelijk probeert te vullen (terwijl de ene 128 byte helft wordt gelezen wordt de andere geschreven).

M'n plan is voorlopig om een 32KB AVR te gebruiken, het programma kan waarschijnlijk wel in 16KB maar de 2KB RAM van de 32 is toch wel handiger dan 1KB voor het geval er dingen gecached moeten worden voor de snelheid (de player zit nu op 340 bytes RAM maar er is ook nog heel weinig geimplementeerd). Voor de MOD ga ik extern flash ram gebruiken, waarschijnlijk 256KB of 512KB (KBytes). Misschien wat ruim vergeleken met grootte van chiptunes maar samples nemen nou eenmaal veel ruimte in. Omdat een serieel flash geheugen eigenlijk geen optie is vanwege de samples die continu afgespeeld moeten worden uit het flash (er is bij lange na niet genoeg RAM om samples te cachen), zal het een parallele moeten worden. Vervelende daarvan is dat je enorm veel pinnen nodig hebt (18 of 19 adrespinnen + 8 datapinnen), waarschijnlijk wordt het dus een Atmega325 die praktisch hetzelfde is als de 32 maar dan met 54 datapinnen ipv 32. Een externe DAC zou weer eens een berg pinnen nodig hebben, ik denk dat ik het houdt bij de PWM methode van genereren. Als het lukt wordt het ook stereo, in de zin van links en rechts elk 2 channels afspelen, net als op de amiga. Dat geeft een voller geluid dan 2 speakers met mono geluid, terwijl er eigenlijk niet 'meer' muziek is. De 16-bit timer van de AVR heeft 2 PWM kanalen dus dat moet het probleem niet zijn.

Maar goed, hoe het nu dus klinkt, een kanaal tegelijk van hetzelfde pattern ;)
channel0.mp3 de lage tonen
channel1.mp3 hoge tonen, rare loopen komt omdat het volume-uit effect genegeerd wordt en de sample te lang doorspeelt
channel2.mp3 drums
channel3.mp3 nog een hoog melodietje

Dit is met een lowpass-condensator van 100nF, de 10nF gaf een rimpel over praktisch het hele bereik. De 100nF klinkt een stuk doffer hoewel het meer op het orgineel lijkt, maar ik vermoed dat een RC filter gewoon niet stijl genoeg is om tegelijkertijd het PWM signaal weg te halen maar de hoge tonen te behouden. Misschien een ander soort filter voor verzinnen dus.

Voor de leuk nog wat scopeplaatjes (wat nabewerkt en blauwgekleurd voor de duidelijkheid).
Channel 3 (met 100nF cap):
http://www.madwizard.org/extern/demo/output2.jpg
De dikke lijn is dus de rimpel van de PWM, met een wat kleinere tijdbasis kun je dit zien:
http://www.madwizard.org/extern/demo/ripple1.jpg
(Onscherp omdat het signaal zich reset om de zoveel tijd (hij speelde 1 row af continu), wat lastig triggeren is, en de camera niet helemaal stil wilde staan ;))

www.madwizard.org


  • Squantmuts
  • Registratie: februari 2006
  • Laatst online: 19-06 09:15
quote:
madwizard schreef op donderdag 09 februari 2006 @ 00:32:
Eigenlijk zou voor het geheugen een soort van hardware pointer-array handig zijn, dus dat je een IC tussen geheugen en AVR zet je vanuit de AVR een index geeft (kleine waarde dus, snel door te geven), en dat het IC dan een geheugenadres aan z'n output geeft, gebaseerd op de index (gewoon een array dus). Om sneller te zijn dan gewoon direct adresseren zouden de adressen in het IC opgehoogd moeten kunnen worden, wat ik dus eigenlijk zoek is een counter IC met meerdere counters die adresseerbaar en programmeerbaar (op bepaalde waarde in te stellen) zijn. Bestaat er zoiets?

De geheugenadressen die gelezen worden worden wel vrij sequentieel gelezen, alleen wordt er af en toe dus naar een totaal andere plek gesprongen. Met een berg counters (voor elke sample 1 bijvoorbeeld en dan nog wat voor het pattern) zou je dan direct het goede adres kunnen doorgeven.
En dat principe gebruik ik voor me videokaart. Alleen is een extra AVR te traag om de externe ram interface van een AVR bij te houden, ding kan op 8Mbytes per seconde data produceren. Ik heb zelf voor een XilinX CPLD gekozen.
Om gegevens naar het videoram te schrijven van de VGA generator stuur ik het volgende naar een poort van de CPLD.
Commando, Lowadress, Hiadress, data0, data1, dataN tot ik de chip deselecteer.
Een teller in de CPLD wordt geladen met lowadress hiadress en van daaruit gaat de AVR bytes sturen naar dat adres en de volgende.
Ik kan ook met behulp van een soort configuratie commando het gedrag aanpassen.
Een leuk effect lijkt me dat in plaats van het domweg overschrijven van de locatie is de pixelwaarde van de AVR erbij op te tellen (transparantie)
Of controleren of de pixel 0 is, is dat niet het geval Dan niet schrijven (sprites).
Een ander commando waar ik aan werk maar misschien niet de ruimte ervoor heb in de CPLD is dat ik het volgende commando stuur:
Commando, Lowadress, Hiadress, color, length.
Op deze manier een horizontale lijn kan tekenen. Uitstekend voor polygonen en daarna 3d objecten.

Trouwens heb wat vooruitgang geboekt, rottige is met 8bits dat me demo waarschijnlijk 8 bits zwart wit wordt.
http://home.aim.hsbrabant.nl/s131710/projects/demoplank/demoplank13firstlight.jpg

Entropy is not what it used to be


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

Ik heb bij digikey zelf besteld, had geen geduld voor de IA :). Zat net even een beetje te klooien met het schema en printje en kwam erachter dat m'n flash geheugen wel een vrij onhandige layout heeft:
http://www.madwizard.org/extern/demo/TSOP32.png
Het is een TSOP-32, de I/O bits en A0 t/m A7 zitten prima maar ik kan echt geen logica ontdekken in de overige adresbits. Ze moeten aangesloten op een zooi poorten van m'n AVR, die natuurlijk netjes op een rij zitten. Maar die hoge adresbits lijken wel willekeurig :? Iemand die een handige layout hiervoor ziet?

www.madwizard.org


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

Ik heb nieuw, leuk en klein speelgoed :)

www.madwizard.org


  • Sprite_tm
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 12-06 03:10
Wat nou, tqfp niet te solderen door een hobyist?
http://sprite.student.utwente.nl/~jeroen/foto/foto/leeuw/tmb-hpim3714.jpg
En het werkt ook nog, ik kom prima in de bootloader terecht. Nou alleen nog zorgen dat er een vga-poort opkomt en ik ben er :)

Ik zag trouwens net in de datasheet dat Philips de LPC2103 ook in PLCC-vorm gaat uitbrengen, wat in een IC-voetje te steken is die gewoon een pinout op DIP-afstand heeft. 32-bit 70MHz aan arm-power, eindelijk ook voor den gemiddelden consument bereikbaar zonder dat 'ie eerst 2 dagen van caffeine af moet zien om het te kunnen solderen \o/

Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: VFD-restoratie


  • sebastius
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 23:07

sebastius

Laten we lekker link gaan doen

Jongens, met gepaste trots presenteer ik mijn uitvoer apparaat:

http://www.customhardware.nl/got/worklog/pinwriter.jpg
Een Nec Pinwriter P22Q matrixprinter. 24 naaldjes die mooie dingen gaan produceren.

http://www.customhardware.nl/got/worklog/t_tekst.jpg

Dus het plan is: Muziek uit de AY8910, leuke graphics/animaties uit de Pinwriter, allemaal vanuit één Atmel (misschien een hulpje er nog bij, of een eeprom).

Lezen over reparaties en andere elektronicaknutsels? Lees mijn tweakblog
We do what we must because we can.
For the good of all of us, except the ones who are dead.


  • Sprite_tm
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 12-06 03:10
Grmbl, ik heb er een hekel aan hoe sommige debuggingsessies van een kwartiertje enkele uren geduurd blijken te hebben... Anyway, ik heb iets: mijn hardware is qua beeld af. Ik geloof dat ik wel uiteindelijk de kleinste demo-package van jullie allemaal ga hebben:
http://sprite.student.utwente.nl/~jeroen/foto/foto/misc3/tmb-hpim3717.jpg

en ik heb een blauw scherm!
http://sprite.student.utwente.nl/~jeroen/foto/foto/misc3/tmb-hpim3718.jpg
Hoewel er nog iets niet helemaal 100% is aan de timing of rise/fall-dingessen: mijn TFT weigert beeld te geven en mijn CRT doet dit in de hoeken:
http://sprite.student.utwente.nl/~jeroen/foto/foto/misc3/tmb-hpim3719.jpg

Anyway, straks weekeind weg en dan pruts ik er komende week we weer aan verder.

Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: VFD-restoratie


  • Sprite_tm
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 12-06 03:10
Schopje :) Toch maar es verder gegaan met de imaging kernel, en na veel gepruts kan ik u met gepaste trots beeld tonen:
http://sprite.student.utwente.nl/~jeroen/foto/foto/misc3/tmb-hpim3721.jpg

Nog steeds met deze hardware btw:
http://sprite.student.utwente.nl/~jeroen/foto/foto/misc3/tmb-hpim3722.jpg

De display routine is dus helemaal softwarematig en werkt atm met een tilemap van tiles van 16x16 pixels Ik gebruik maar liefst 6-bit kleur :) maar het is beter dan de 16 kleuren die je met EGA kan halen, en daar kon je ook al erg mooie effecten bij halen. Ik zit er alleen nog aan te denken om een tweede imaging kernel te maken die bijvoorbeeld gespecialiseerd is in sprites, zo kan ik toch veel effecten in mijn demo stoppen zonder dat mijn kernel huge-ass en daardoor traag waardoor de resolutie omlaag gaat, word.

Sprite_tm wijzigde deze reactie 14-03-2006 16:35 (35%)

Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: VFD-restoratie


  • wacco
  • Registratie: augustus 2002
  • Laatst online: 28-01-2018

wacco

cli, hlt.

Schop:
quote:
http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/alert.gif Let op! Het laatste bericht in deze discussie is meer dan 2 weken oud! http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/alert.gif
Dat moet niet kunnen heh, ik ben toch wel erg nieuwschierig naar de status van iedereens' projectjes. :P

Spolap: Interactive webcomic


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

Ik heb ondertussen weer iets meer tijd om er aan te werken, ben de schema's verder aan het afmaken om vervolgens een printontwerp te kunnen maken. Al af:
Voeding

Step-up voor 2 AAA batterijen naar 5V

Filter voor analoge voeding

Wat kleine EMI filtertjes om de analoge voeding iets rustiger te maken.

Grafische gedeelte

(klikbaar)
Het gedeelte dat de scope aan moet gaan sturen. Een 2V reference op een snelle DAC, gebufferd door een dual opamp met een kleine lowpass erbij (om de scope een beetje lijnen te laten trekken). Misschien dat de waarden daarvan nog wat aangepast moeten worden. De Z uitgang is om de trace aan en uit te zetten. edit: de DAC lijkt verkeerd aangesloten (REF als uitgang) maar zo werkt deze in voltage mode.

madwizard wijzigde deze reactie 10-04-2006 20:00 (6%)

www.madwizard.org


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

Leuk ding, pret voor het hele gezin :)

www.madwizard.org


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

Weer een update, het definitieve audio gedeelte:

Adreslijnen staan flink door elkaar om de print eenvoudiger te maken, zoals eerder gezegd. Printje is ook al een heel eind, hopelijk geen fouten gemaakt :x.

Verder ook stekkers in m'n behuizing geplaatst, zie aldaar:

www.madwizard.org


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

Zo, het printje is ook zo goed als af, nog even een keer alles nalopen of er geen fouten in zitten en dan hopen dat het etsen goed gaat lukken :)
http://www.madwizard.org/extern/demo/print-bijna-final-grijs.png
Op het blok bovenin komt een batterijhouder. Linksboven is de voeding, linksonder het video gedeelte, rechtsonder en boven het audio gedeelte.

www.madwizard.org


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

De print is met succes geëtst en geboord:
http://www.madwizard.org/extern/demo/ets.jpg
Nu het solderen nog :)

www.madwizard.org


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

En er was licht:
http://www.madwizard.org/extern/demo/voeding.jpg

Helaas viel het licht even later weer uit, dat voedings ICtje is echt verrot klein en heeft wat soldeergeweld moeten ondergaan om weer te werken. Gelukkig doet hij het nu weer volgens mij. Ik heb ook de atmega32 + kristal en ISP connector erop gezet en dat werkt ook, nou de rest nog maar dat komt later. Had gehoopt meer te solderen maar er gingen een aantal dingen niet zoals het moest (zoals gewoonlijk).

www.madwizard.org


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

Deels omdat het me gezonder leek en deels om er een beetje aan te wennen, de pasta die ik heb is loodvrij en daarom dus ook de tin die ik daarbij in combinatie gebruik. Bij pasta is het volgens mij niet zo'n probleem, werkt prima met hete lucht. Of ze vanzelf moeten rechtliggen weet ik niet maar ik blaas die dingen eraf als ik ze niet vasthoud met m'n pincet dus lijkt me niet (misschien wel als je het met een oven doet). Maar de tin trekt juist wel prima naar de pads toe. Soldeermasker is fijner natuurlijk maar het lukt zo ook prima. Zeker die fijne ICs gingen goed, gewoon niet te veel pasta gebruiken. Met draadtin merk je wel dat loodvrij vervelender is, dat is op zich waar. Ik vraag me ook af of pasta met lood nog net zo goed verkrijgbaar blijft als loodhoudend draad-tin. Pasta is zowieso lastiger te krijgen, beperkt houdbaar en voornamelijk door de industrie in gebruik.

Wat de deadline betreft, zijn er mensen die wel denken dat ze wat kunnen maken voor 1 mei? Want ik zie niet veel updates en ik denk dat het voor mijzelf ook lastig wordt in iets meer dan een week nog alles af te solderen en dan nog de hele software schrijven. Als iedereen nog niet zo ver is kunnen we misschien de deadline wat opschuiven?

Als laatste nog een foto (niet zo'n goede want slecht licht):

www.madwizard.org


  • madwizard
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 22-04-2018

madwizard

Missionary to the word of ska

Nog een update, hardware is nu echt helemaal in elkaar, volgende stap de software.

Eerst alle componenten erop (op CD om een idee te geven van het formaat):
http://www.madwizard.org/extern/demo/printaf_cd.jpg

Dan de batterijhouder erop, op het plexiglas monteren, voetjes eronder, stekkers erop en alle stekkers verbinden:
http://www.madwizard.org/extern/demo/front.jpg

http://www.madwizard.org/extern/demo/top.jpg

http://www.madwizard.org/extern/demo/side.jpg

www.madwizard.org

Pagina: 1


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Apple

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True