Toon posts:

[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 18 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 3.021 views sinds 30-01-2008
http://www.t-spoon.com/r420/atitopiclogo.jpg
 
Welkom in het ATi Nieuws & Discussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de Canadese fabrikant ATi kunt vinden.

TOPIC REGELS
Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic!!!!!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

TOPIC GESCHIEDENIS
Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan eerst even in de oudere topics. Elk topic biedt de mogelijkheid om binnen het topic op trefwoorden te zoeken! In deel 3 en 4 kan je meer vinden over de lancering van de R420. In deel 8 is een FAQ toegevoegd met o.a. informatie over Temporal Anti Aliasing en 3Dc.
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 3[/rml] - Launch R420 dl 1
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 4[/rml] - Launch R420 dl 2
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 5[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 6[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 7[/rml] - Launch Cat 4.7 incl. Temporal AA
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 8[/rml] - Geometry Instancing op R9x00
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 9[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] - Catalyst Control Center
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 11[/rml] - Catalyst AI & X700 Launch
[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 12
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 13[/rml] - R480 & R430 Launch
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 14[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 15[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 16[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 17[/rml]

NAVIGATIE
HUIDIGE VPUs
De huidige serie kaarten zijn gebaseerd op de volgende
cores:
  • R480 (PCI-E: X850-serie)
  • R481 (AGP: X850-serie)
  • R430 (PCI-E: X800-serie)
  • R420 (AGP: X800-serie)
  • R423 (PCI-E: X800-serie)
  • (End of Life)
  • RV410 (PCI-E: X700-serie)
  • R360 (AGP: 9800-serie)
  • RV380 (PCI-E: X600-serie)
  • RV360 (AGP: 9600-serie)
  • RV370 (PCI-E: X300-serie)
Wil je meer technische details weten over deze kaarten en zien hoe ze zich verhouden ten opzichte van de concurrentie, klik dan op de onderstaande schema's voor een groter overzicht:


De X850 en vernieuwe X800 serie zijn inmiddels verkrijgbaar en het is dus weer tijd om vooruit te kijken. De eerst volgende kaart die uit gaat komen is een 512MB versie van de X850XT. Daarnaast zal in (waarschijnlijk) September van 2005 de eerste SM3.0 kaart van ATi gelanceerd worden. Deze kaart zal zijn gebaseerd op de R520 core. Over deze kaart is officieel nog niets bekend.

In een schema zien de specs van de R480 en R430 er als volgt uit:

http://www.t-spoon.com/r420/x850chart.jpg



De prijzen van de X800 en X800XL zijn door ATi met $50 omlaag getrokken waardoor de X800 nu op $199 uit komt en de X800XL op $299. Hiermee zijn dit de beste prijs/kwaliteit kaarten van het moment


X800 Chart

X700 Chart

X600 & X300 Chart

TOEKOMSTIGE VPUs (Korte Termijn)
In de komende paar maanden zal ATi een reeks nieuwe VPUs introduceren. Het gaat dan om de volgende cores:
  • R520 (High End)
  • RV530 (Mid Range)
  • RV515 (Low End)
Op B3D heeft iemand een document in handen gekregen met daarin wat codes voor de nieuwe VPUs. Niemand weet tot nu toe echter waar ze precies voor staan.

RV515: 4-1-1-1
R520: 16-1-1-1
RV530: 4-1-3-2
R580: 16-1-3-1

Dit lijkt het grootste gedeelte te verklaren:
Eerste getal: Pipes/ROPs
Tweede getal: TMU's per pipe
Derde getal: Textures per clock of ALU's per pipe
Vierde getal: Z/Stencil

Zoals je ziet is R580 dus meer dan alleen een opgevoerde R520 en zal RV530 de eerste kaart zijn die die nieuwe technieken integreerd..

Desktop: R520
R520 is de eerst volgende VPU van ATi. Deze staat voorlopig gepland voor Augustus 2005. Er is nog niet veel concreets bekend over R520, maar de volgende zaken lijken zeer waarschijnlijk:
  • Ongeveer 300 mln transistoren
  • 0,09u productieproces + low-k
  • minimaal SM3.0 ondersteuning
  • minimaal 16-24 pixelpipelines
  • 8 (hybrid) vertexshaders
  • WGF 1.0 compliant
  • Geschikt voor CrossFire
  • 512 MB GDDR3 (256MB variant ook beschikbaar en tevens geschikt voor 1GB)
  • Duur!!
  • R520PRO, XT en XT PE zijn allemaal dualslot!
Naast de R520 komen er ook nieuwe midrange (RV530) en lowend (RV515) modellen uit, ATi mikt op een complete line-up launch. Daarmee zal ATi dan een complete lijn hebben van VPUs die minimaal SM3.0 ondersteunen.

Een veelgenoemde launchdate is: 26 juli 2005 met beschikbaarheid in Augustus. Dit lijkt echter te voorbarig. September is nu een veel gehoorde maand voor R520 launch met directe beschikbaarheid.
Mobile:M28Pro
M28 is op 23 November officieel geintroduceerd. De Mobility Radeon X800 is de eerste 12 pipes mobile chip van ATi. De core loopt op 400 Mhz, net zoals het geheugen. Sommige fabrikanten zullen echter een core gebruiken op 450 Mhz. Zoals het er nu voor staat verslaat de Mobility Radeon X800 zijn rechtstreekse tegenstander GeForce 6800 Go tot soms wel 2x in bv Half Life 2. Wel dient hierbij gezegd te worden dat deze op 300 Mhz core en 300 Mhz mem loopt en dat er ook een snellere versie aan komt op 450Mhz core en 600 Mhz mem. Of dit genoeg is om het verschil te verkleinen is nog even afwachten.

M28Pro is bedoeld als tegenhanger van de GeForce Go 6800 Ultra (NV42(m)). De GeForce Go 6800 Ultra is een 12 pipes kaart op 0,11u die in veel gevallen net zo goed presteert als een GF6800GT en in sommige gevallen zelfs de GF6800Ultra verslaat. Dit komt doordat de 12 pipes veel hoger geklokt is dan een NV40 en een aantal interne tweaks heeft. Als antwoord op deze chip lanceert ATi zeer binnenkort de M28Pro, een 16 pipelines mobilechip. De eerste fabrikant die deze chip zal leveren is waarschijnlijk Alienware in z'n laptops snel gevolgd door Dell. M28Pro zal op 17 mei gelanceerd worden.


CrossFire: ATi Multi GPU
Alle PCIe Radeon kaarten zijn geschikt zijn voor CrossFire (voorheen bekend als ATi Multi Rendering/MVP), waardoor er twee (of in de toekomst zelfs meer) kaarten in parallel aan elkaar kunnen worden gekoppeld om soms meer dan 50% performancewinst te boeken.

ATi is geen onbekende op het gebied van het laten samenwerken van meerdere VPUs. In het verleden hadden ze kaarten die gebruik maakten van de MAXX technologie, waar twee chips op 1 kaart werden geplakt a la Volari Duo kaarten van XGI en de latere Voodoo kaarten van 3dfx. De MAXX tech van ATi zorgde ervoor dat elke chip om de beurt een frame renderde. Deze techniek staat bekend als Alternate Frame Rendering (AFR). Driverproblemen zorgden echter voor veel overlast waardoor dit nooit echt een succes geworden is. Maar nu ATi weer helemaal op het goede pad is dankzij het Catalyst programma, is er goede hoop op dat het nu wel goed komt.

Concurrent nVidia maakt in haar SLI technologie gebruik van twee methodes, Split Frame Rendering aka SFR (waar een kaart de bovenste helft doet en de andere kaart de onderste helft, rekening houdende met drukke gedeeltes op het scherm waardoor de ene kaart soms iets meer voor z'n kiezen krijgt dan de ander) en MVP/AMR. nVidia heeft vooral SFR gepromoot tijdens de lancering van SLI, maar de waarheid is dat ze in developer PDFs AFR als beste middel naar voren duwen ondanks dat SFR een grotere boost kan brengen.

Het schijnt dat ATi's recentelijk gelanceerde Radeon Xpress 200 chipsets voor AMD en Intel moederborden ook al geschikt is voor CrossFire. Er dient alleen een revisie (RD400) te worden uitgebracht van de chipset die deze functie zal activeren. Deze revisie heet "ATi Radeon Xpress200 CrossFire" .

ATi heeft gebruikt CrossFire voor verschillende zaken. De meest gebruikte is natuurlijk het verhogen van je performance in games. De andere is om de beeldkwaliteit te verbeteren.

ATi gebruikt de technieken uit de E&S Simulatoren en Tropos-machines van CAE... Deze maken gebruik van Supertiling. Supertiling verdeeld het scherm in kleine vlakken (zie het als een soort van raster), en elke chip krijgt een aantal vlakken te verwerken. Volgens ATi is loadbalancing bijna perfect in alle gevallen. Ze waren ook aan het kijken naar adaptive tiling waar de grote van de 'tiles' zich kon vergroten dan wel verkleinen.

ATi heeft de techniek in huis om tot 256 cores aan elkaar te koppelen!! Hier een voorbeeld van wat er mogelijk is met een Tropos machine (die gebruik maakt van multiple ATi cores): http://www.cae.com/www2004/Video_Gallery/TroposHIGH320.wmv

CrossFire kan naast Supertiling ook gebruik maken van AFR, wat de Maxx kaarten van ATi vroeger ook gebruikten en wat nVidia's voorkeurrendermethode is voor SLi. Een andere optie is "multiple load-sharing Scissor mode, wat bijna hetzelfde is als nVidia's Split Frame Rendering. ATi schijnt er vrij zeker van te zijn dat loadbalancing bijna optimaal is van hun implementatie. Tevens doet elke core al een gedeelte van de loadbalancing door uit te rekenen wat iedere chip en pixelpipeline moet uitrekenen. Dit is een bijproduct van hoe de R300 architectuur intern werkt (elke quad krijgt een bepaalde hoeveelheid werk voor z'n kiezen). Dus 'volledig softwarematig' is het zowiezo al niet... tenminste als het werkt volgens dit principe.

CrossFire maakt ook hogere AA modi mogelijk te maken net zoals bv 8x FSAA en 14x FSAA. In de simulatoren van E&S gaat dit zelfs zo ver als 24x FSAA (4x R300).

Om van CrossFire gebruik te maken heb je het volgende nodig:
- (oude) PCIe Radeon X800, X800XL, X800Pro, X800XT, X800XT PE, X850Pro, X850XT of X850XT PE
- CrossFire Ready moederbord zoals bv mobo's met de ATi Radeon Xpress 200 CrossFire chipset
- Radeon CrossFire Edition
- CrossFire External Connector

Niet alle kaarten kunnen aan elkaar gekoppeld worden. Zo kan een R520 niet aan een R4x0 kaart gekoppeld worden vanwege te grote architecturele verschillen. Welke kunnen dan wel aan elkaar gekoppeld worden?

- Radeon X850XT Crossfire -> X850Pro, X850XT, X850XT PE
- Radeon X800XL 128 MB CrossFire -> X800, X800XL, X800XT, X800XT PE
- Radeon X800XL 256 MB CrossFire -> X800, X800XL, X800XT, X800XT PE

http://www.theinq.net/images/articles/CrossfireX850.JPG

De X850XT CrossFire gaat $549 kosten, terwijl de X800XL 128MB Crossfire voor $249 over de toonbank gaat en de X800XL 256MB $299 moet gaan kosten. De CrossFire kaarten lijken 2 DVI poorten te hebben, maar niets is minder waar. De bovenste poort is een speciale CrossFire poort.

CrossFire Previews
Prijsovergezicht na lancering R480 en R430
http://www.t-spoon.com/r420/prijsklassen.jpg


Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan prijswijzigingen doorvoeren.

TOEKOMSTIGE VPUs (Lange Termijn): R500 - R580 - R600
R500 ging vroeger door het leven als R400. R400 was bedoeld als opvolger van de R300 serie en zou een compleet nieuwe architectuur brengen, de zogenaamde Unified Shader Architecture. In deze architectuur zouden er geen aparte pixelshaders en vertexshaders meer bestaan, maar zou er één grote shaderpool zijn van shaders die zowel met pixels als vertices overweg kunnen gaan.

R400 bleek voor zijn tijd echter te hoog gegrepen en zou qua performance niet genoeg power hebben. Na goed beraad werd besloten om R400 naar achteren te schuiven op de roadmap en deze te hernoemen naar R500. Als vervanging voor de R400 werd de R300 architectuur nog eens flink onder handen genomen. Er werden extra pixelpipelines toegevoegd en extra vertexshaders, alsmede ook enkele tweaks in de R300 architectuur om de boel nog efficienter te maken. En zie daar... R420 was geboren, met meer performance dan de toenmalige R400 ooit had kunnen bieden.

Xbox 360 deal
In de tussentijd sloot Microsoft met ATi een deal voor het leveren van de VPU voor de Xbox360. En weer werd de roadmap aangepast. R500 werd vanaf de desktop roadmap naar de X-Box2 geduwd. In plaats van de R500 kwam nu de R520 voor de desktop te staan. De R520 is gebaseerd op de R420 architectuur, maar neemt wel enkele dingen over van de R500... Een van die dingen is dat R520 volledig FP32 is en niet FP24 zoals alle vorige kaarten. Daarnaast ondersteunt R520 Shadermodel 3.0 en meer, waardoor er eigenlijk gesproken kan worden van een soort "SM3.5" of "SM3.0+".

De details van de R500 die in de Xbox 360 zit zijn inmiddels bekend:
  • 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
  • 10 MB of embedded DRAM
  • Unified Shader Architecture
  • 500 million triangles per second
  • 16 gigasamples per second fillrate using 4x MSAA
  • 48 billion shader operations per second
  • 512 MB of 700 Mhz GDDR3 RAM (shared by VPU & CPU)
  • 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
  • 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
  • 21.6 GB/s FSB
  • Parentdie: 232 miljoen transistors, daughterdie: 105 miljoen transistors = 337 mln transistors
Nintendo Revolution deal
Ook Nintendo's next generation console wordt door ATi voorzien van een VPU. ATi is geen vreemde wat betreft het werken met Nintendo aangezien de Flipperchip die zich in de GameCube bevindt, ook door ATi (of beter gezegd: door het overgenomen ArtX) is ontworpen. De verwachting is dat de VPU in Revolution zich tussen R500 en R520 bevindt.

De opvolger van R520 is de R580. De R580 lijkt een meer te zijn dan een simpele refresh. Hoogstwaarschijnlijk is er intern veel aan de efficientie verbeterd. Deze chip staat gepland voor eind 2005.

R600 is de opvolger van R580. De R600 is de eerste desktopchip die gebaseerd is op de nieuwe architectuur van de X-Box2 chip, de R500. Hiermee heeft ATi de eerste Unified Shader Model op de markt gebracht en deze zal naar alle waarschijnlijkheid volledig SM4.0 en WFG 2.0 ondersteunen. Voor de details omtrend R500 kan je hierboven iets meer lezen. We kunnen dus minimaal 48 shaderpipelines verwachten.

DE GERUCHTENMOLEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpg
Gerucht: Digital Vibrance op ATi kaarten
ATi komt binnenkort met een eigen variant op Digital Vibrance, de color control applicatie van nVidia. ATi noemt het "Radiance".
Waarheidsfactor: 70%
Update: 1-12-2004
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: R480 en R430 ondersteunen CrossFire
R480 en R430 ondersteunen inderdaad CrossFire en ook de R423. "Oude" PCIe X800, X800XL, X800XT en X800XTPE, als ook X850Pro, X850XT en X850XT PE kunnen als 'slave' kaart gebruikt worden in een CrossFire setup. Van beide cores komen speciale CrossFire kaarten op de markt, de zogenaamde mastercards.

Op dit moment is er nog geen mid en low-end versie van CrossFire vanwege het feit dat er een aantal goed presterende kaarten voor een lage prijs te krijgen is (bv X800XL die beter zou presteren dan een X700 CrossFire tegen een prijs die lager is dan 2 X700s). Een andere reden is dat de RV515 en RV530 er in het najaar aan zitten te komen...
Waarheidsfactor: 100%l
Update: 26-05-2005
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: ATi released de R481, de AGP versie van de X850
Als laatste AGP kaart zou ATi de R481 uit brengen. Dit is de tegenhanger van de PCI-E only X850-serie. De R481 heeft dezelfde tweaks als de R480 waardoor deze beter, goedkoper en gemakkelijker te produceren is als de R420/R423.
Waarheidsfactor: 100%
Update: 17-01-2005
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: ATi brengt ook een AGP versie uit van R520
Een roadmap van ATi laat de naam "Mega Rialto" zien, waaruit blijkt dat dit zeker op de palnning stond bij ATi. Ook stond vermeld hoe ze dit wilden aanpakken. Onthoudt dat roadmaps veranderen, dus ga nog maar nergens van uit.
Waarheidsfactor: 70%
Update: 05-07-2005


FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is temporal AA?

Antwoord: Temporal AA is een manier om je beeldkwaliteit te verhogen. Wanneer AA op 2x gezet wordt en TAA op 2x, krijgt men effectief 4xAA met de snelheid van 2xAA. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat Temporal AA precies is, of kijk in de uitgebreide Help-menu van de Catalyst Control Center!
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is 3Dc?

Antwoord: 3Dc is een manier van normal map compressie. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat 3Dc precies is.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games ondersteunen 3Dc?

Antwoord: ATi maakt binnenkort een lijst bekend met 3Dc titels. Op dit moment zijn dit games waarvan bekend is dat ze 3Dc ondersteunen.

- Far Cry (patch 1.3)
- Half Life 2 (ATi levels)
- Serious Sam 2
- Tribes Vengeance
- Sid Meier's Pirates!
- DarkSector
- Project Freedom

http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games vallen onder het Get In The Game programma?

Antwoord: Hieronder een greep uit het programma:.

- Axis & Allies
- Sid Meier's Pirates
- Dungeon Siege II
- Half Life 2
- Guild Wars
- Rollercoaster Tycoon 3
- Tribes Vengeance
- Freedom Force vs Third Reich
- Brothers In Arms: Road To Hill 30
- Act of War: Direct Action
- F.E.A.R.
- Prey
- Black & White 2
- Alan Wake

http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is een "Unified Shading Architecture?

Antwoord: Unified Shading is shading van de toekomst. De uitleg wordt het beste door Sireric van ATi beantwoord:
The concept of a unified shader pipe is simply that if your vertex shader and pixel shaders have exactly the same features, then why not fold them into 1 unit, and then multi-pass through all the different datas that you need. This does not really affect your peak performance, but it allows you to do better when doing mostly one type of shading (vertex or pixel), since you can have all the unified resources working on that problem.
Er bestaan dus geen aparte vertexshaders en pixelshaders meer zoals op dit moment het geval is, maar er zijn gewoon algemene shaders die zowel overweg kunnen met pixels als met vertices. Afhankelijk van waar de bewerking om vraagt zullen deze shaders zich richten op de taak die het voorgeschoteld krijgt. Hierdoor zal de efficientie een heel stuk beter worden.

Stel dus dat er een shaderpool is van 32 shaders, dan kan bv in bepaalde gevallen alle shaders zich richten op pixelshaderbewerkingen, maar mocht het nodig zijn dan kan er on the fly een gedeelte zich richten op vertexbewerkingen, wanneer de pixelshaders minder aandacht nodig hebben (bv 24 op pixelshaders en 8 op vertexshaders). Afhankelijk van de implementatie kan zowel de software zorgen voor resourcehandling en loadbalancing, als ook de drivers en hardware.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wanneer komt R520 uit en wat is het?

R520 is de nieuwe core van ATi die gepland staat voor de eerste helft van 2005. R520 is gebaseerd op de R3x0 en R4x0 generatie, maar heeft als extra toevoeging SM3.0 ondersteuning plus nog wat extra functionaliteit die geleend is van z'n grote broer de R500. Hierdoor zal deze chip misschien als SM3.0+ gelabeled wordt door de marketing afdeling van ATi.

Een nieuwe feature die al uitgelekt is zijn de "hybrid vertex shaders". Wat dit precies inhoudt is nog niet bekend, maar waarschijnlijk zullen de vertexshaders van de R520 overgenomen zijn uit de R500 en kunnen deze ook fungeren als pixelshaders. Een R520 met 16 pixelshaders en 8 vertexshaders, zou dan theoretisch gezien kunnen werken als een 24 pixelshader/0 vertexshader of 20 pixelshader/4 vertexshader kaart wanneer een applicatie er om vraagt.

Wat R520 ook zal bieden is goede performance in echte SM3.0 applicaties die goed gebruik maken van Dynamic Branching, iets waar bv een NV40 over zal struikelen.
http://tw.giga-byte.com/VGA/FileList/ProductImage/photo_rx85x256v_big.jpg
 
OVERIGE ZAKEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgX-serie in de Pricewatch
http://www.tweakers.net/p...ction=&Landfilter=Benelux
• Goedkoopste X300SE 128MB PCIe: €45,96 <<
• Goedkoopste X300 128MB PCIe: €62,50 =
• Goedkoopste X300 256MB PCIe: €77,10 <
• Goedkoopste X600Pro 128MB PCIe: €79,00 <
• Goedkoopste X600Pro 256MB PCIe: €93,00 <
• Goedkoopste X600XT 128MB PCIe: €89,95 <
• Goedkoopste X600XT 256MB PCIe: €125,- <
• Goedkoopste X700 128 MB PCIe: €99,00 <
• Goedkoopste X700 256 MB PCIe: €113,00 NEW
• Goedkoopste X700LE 128 MB PCIe: €100,40 <
• Goedkoopste X700Pro 128MB PCIe: €110,50 <
• Goedkoopste X700Pro 128MB AGP: €136,84 <
• Goedkoopste X700Pro 256MB PCIe: €144,00 <
• Goedkoopste X700Pro 256MB AGP: €172,95 =
• Goedkoopst X800 128MB PCIe: €187,90 <
• Goedkoopst X800 256MB PCIe: €214,95 <<
• Goedkoopst X800 256MB AGP: €224,80 <
• Goedkoopste X800Pro PCIe: €319,00 <
• Goedkoopste X800Pro AGP: €199,00 <<<< !!! AANRADER
• Goedkoopste X800XL PCIe: [http://www.tweakers.net/pricewatch/105464?Landfilter=Benelux]€276,53[/url] <
• Goedkoopste X800XL AGP: €303,00 <
• Goedkoopste X800XT PCIe: €349,00,- <<<
• Goedkoopste X800XT AGP: €428,00 >>
• Goedkoopste X800XT PE AGP: €440,00,- >
• Goedkoopste X800XT AIW AGP: €445,00 <<<
• Goedkoopst X850Pro PCIe: €292 <<
• Goedkoopste X850XT PCIe: €414,90 <
• Goedkoopste X850XT AGP: €438,00 <
• Goedkoopste X850XT PE PCIe: €359,- <<<< !! AANRADER
• Goedkoopste X850XT PE AGP: €421,- NEW!!!
< lager in prijs tov vorige update (<< meer dan €10 gezakt)
> hoger in prijs tov vorige update (>> meer dan €10 gestegen)
= gelijk gebleven tov vorige update
Last updated: 29 Juli 2005

Fabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS
EPoX
GeCube
Connect3D

*Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.

ATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
ATi Tray Tools

Handige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Catalyst Drivers WinXP (Cat 5.7): Windows XP - Zonder CCC (25.1MB)
• Catalyst Drivers WinXP (Cat 5.7): Windows XP - Met CCC (33.6MB) (.NET 1.1 en SP2 nodig)
• Catalyst 5.7 Windows XP 64-bit - Zonder CCCWinXP 64-bit (25.3MB)
• Catalyst 5.7 Windows XP 64-bit - Met CCCWinXP 64-bit (42.6MB)
• Linux x86/X.Org Drivers: v 8.14.13, Xfree86 v4.1.0, v4.2.0, v4.3.0 en X.Org 6.8
• Linux x86_64 Drivers: v 8.14.13, Xfree86 v4.3.0 en X.Org 6.8
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com
[rml][ OC] X800pro naar X800XT mod topic Deel 6[/rml]



Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[Voor 54% gewijzigd door CJ op 29-07-2005 12:49. Reden: Catalyst 5.7]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Nieuwsbericht: ABIT X800XL FATAL1TY
ABIT komt met een volledig custom design X800XL 512MB met 1.6ns geheugen. Deze wordt onder de Fatal1ty lijn uitgebracht. Niet alleen de cooler is customer, maar ook het PCB. ABIT heeft dit naar eigen zeggen zo verbeterd dat de performance en overklokbaarheid een stuk beter is dan een normaal reference design. Het leuke aan dit kaartje is dat de overclocktechnologie van ABIT het toestaat om niet alleen je core en mem-snelheden aan te passen, maar ook het voltage van beide.

De kaart heeft een dualbios en kan door middel van een klik op een knop achter op de kaart (boven de reguliere aansluitingen) geactiveerd worden. Zo loopt-ie standaard bijvoorbeeld op 400/500Mhz, terwijl je met een druk op de knop de snelheden en voltages omhoog gevoerd worden naar 420/550 voor de Xturbo mode. Daarnaast is het natuurlijk ook mogelijk om handmatig zelf over te klokken.

http://www.abit-usa.com/images/products/fatal1ty-x800xl_angle.jpg

Toch wel een mooi beestje hoor. :)

Meer info:
http://www.abit-usa.com/p...hp?categories=2&model=283
http://www.hexus.net/cont...?dXJsX3Jldmlld19JRD0xMzM1

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Zeus
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 00:48
Astennu schreef op zondag 03 juli 2005 @ 18:44:
Uhmm wat is SGI voor een bedrijf ? ik ken wel dat XGI van de Volarie serie.

Hopelijk komt die R520 eens of wat testjes of iets dat je igg kunt zien waar je op wacht :P En waar blijven die andere bedrijven eigenlijk ? zoals S3 en die XGI.
Het is een beetje onduidelijk, maar wat ik van de laatste geruchten heb opgevangen gaat deze maand de XG45 in productie bij 2 grote bedrijven (XG45 = even snel als 6600GT), en is de XG47(mediacenter pc dingetje) aan het eind van deze maand te koop. Maarja, dit is het ATi nieuws en discussie topic, dus vergeet wat ik heb gezegd :P.

Edit: SGI is volgens mij een bedrijf wat servers levert voor grote bedrijven.
hier, vangen :P; http://www.uga.edu/~ucns/wsg/images/SGI-rotating-logo.gif

[Voor 12% gewijzigd door Zeus op 03-07-2005 21:19]

"Zeus was so enamored by Europa that he decided to seduce and ravage her. "


Acties:
  • 0Henk 'm!
http://urbanmainframe.com/assets/system.image_vault/weblog/aSGI_anim.gif

8)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: december 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

He kijk de stoerste VGA kaart ooit !!

http://www.hardware.info/images/news/fatal1ty-x800xl_angle.jpg

Dé reden om geen window in je kast te zetten...

Acties:
  • 0Henk 'm!
boostah schreef op dinsdag 05 juli 2005 @ 12:54:
wanneer denk je dat dfi met een x fire bordje zal komen???
Je bedoelt dit bordje?

http://www.rojakpot.com/article/DFI/Crossfire_Report/dfi_motherboard_01_big.jpg
Bron: http://www.rojakpot.com/d...ocation=3&var1=230&var2=0

CrossFire moederborden zouden deze maand beschikbaar moeten komen, maar je weet hoe dat soort dingen vaak gaan...

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 01-12 13:31
Aight! schreef op dinsdag 05 juli 2005 @ 12:55:
Het zou wel een goede concurrent zijn voor de 6600 GT SLI setup, 2x X700Pro, maar of ze gelijk zijn dat betwijfel ik, aangezien de 6600 GT sneller is dan de X700Pro.
Ik had tests gezien van de cracked X700 @ Xfire. Bij de X850 XT maakte dat cracked qua prestatie niet veel uit. Maar de X700 @ xfire was daar sneller als 2x6600 GT in SLI. Ik ben benieuwd.
CJ schreef op dinsdag 05 juli 2005 @ 13:34:
[...]


Je bedoelt dit bordje?

[afbeelding]
Bron: http://www.rojakpot.com/d...ocation=3&var1=230&var2=0

CrossFire moederborden zouden deze maand beschikbaar moeten komen, maar je weet hoe dat soort dingen vaak gaan...
Waar is de south bridge gebleven ? Want nu lijkt het een nforce mobo omdat die alleen een northbridge heeft. De RD480 had volgens mij een southbridge nodig of heb ik dit fout ?

Edit:

Het is dus een Nforce mobo @ de foto wat heeft dit dan met Xfire te maken ? heeft DFI hun mobo zo gemaakt dat je dus via een nforce chip Xfire krijgt ?

Volgens mij bedoelen jullie dit plaatje:

http://www.rojakpot.com/article/DFI/Crossfire_Report/ATI_SLI_big.jpg

De eerste is een ref 2 van een nforce 4 plank en de 2e is het RD480 plankje. ( Denk ik )

[Voor 18% gewijzigd door Astennu op 05-07-2005 20:55]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....

Phuncz schreef op dinsdag 05 juli 2005 @ 16:31:
Er wordt dan ook aan gewerkt die laadtijd volledig weg te werken. Of het is ondertussen al gebeurd :)
Het laadt bij mij in ong 2 seconden since Cat 5.6. Dat is al een hele vooruitgang bij die 6-10 seconden die het eerst was.

En inderdaad dat plaatje was niet de juiste. Hier een duidelijker plaatje die wel goed is:

http://img.hexus.net/v2/features/dfi_crossfire_computex/images/rdx200.jpg

Interessant CrossFire sneakpreview (met o.a. een 7800GTX, GF6800U en X850): http://www.hexus.net/cont...?dXJsX3Jldmlld19JRD0xMzUx

[Voor 35% gewijzigd door CJ op 06-07-2005 01:40]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 01-12 13:31
Bever! schreef op woensdag 06 juli 2005 @ 09:01:
[...]

t scheelt 600 punten op een score van 10k....
waar haal jij die 30-40% vandaan
Het was een heel stuk meer:

http://img.hexus.net/v2/features/dfi_crossfire_computex/images/3dmark05_iq.png

2000 punten of zo :S beetje vaag allemaal

Edit:

Bedankt voor de uitleg CJ het is nu een stuk duidelijker :)

[Voor 9% gewijzigd door Astennu op 06-07-2005 14:36]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • retestrak
  • Registratie: november 2003
  • Laatst online: 06-08-2006
weet iemand toevallig waar ik onderstaande kaart kan bestellen in nederland ?

HIS X850XT Platinum Edition IceQII VIVO 256MB AGP

http://www.hothardware.com/articleimages/item684/big_01100011.JPG

reviews :

http://www.hisdigital.com/html/x850IceqII_promo.html

http://www.hothardware.co...e.cfm?articleid=684&cid=2

kijk ook eens op het forum van www.retestrak.nl


  • Gold Leader
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 27-10-2010

Gold Leader

Powered By Gold Squadron

overname lijkt me toch een eng iets, ik hoop dat ATi het gaat redden, ik ben een echt ATi fann hehe, dit deze woorden doet me een beetje pijn maar goed daar ben ik Fan voor, ik heb nog wel wat leuks om aan ATi te herinneren, click thumbnails to resize ;):

I Love ATi!!!!:
http://www.3dfx.ch/gallery/albums/album92/ati.thumb.jpg

ATi New Logo Promo Cap Front:
http://www.3dfx.ch/gallery/albums/album92/ATI_cap_resized.thumb.jpg

ATi New Logo Promo Cap Back:
http://www.3dfx.ch/gallery/albums/album92/DSC00569.thumb.jpg

ATi Rage Fury MAXX 64MB:
http://www.3dfx.ch/gallery/albums/album92/DSC00582.thumb.jpg

ASUS ATi Radeon X800XT Platinum Edition AGP 256MB GDDR3 Box:
http://www.3dfx.ch/gallery/albums/album92/asus_box.thumb.jpg

ASUS ATi Radeon X800XT Platinum Edition AGP 256MB GDDR3 Front:
http://www.3dfx.ch/gallery/albums/album92/my_asus_ATi_X800XT_PE.thumb.jpg

ASUS ATi Radeon X800XT Platinum Edition AGP 256MB GDDR3 Back:
http://www.3dfx.ch/gallery/albums/album92/asus_back.thumb.jpg

dan maar gelijk aan een ATi collectie begonnen :) als eer aan ATi!

Dual OpteronDP 2380 C2, 4x 4GB PC2-6400 ECC Reg, Pine XFX HD 4870 XXXE 1GB / EVGA GTX 295 RE 1.72GB Supermico IPMI 2.0 card, AXP 2700+, EPoX EP-8K3A+, 3x 512MB PC3200 Kingston Hyper-X @ PC-2700, 3dfx Voodoo5 5500 AGP 64MB Rev.A 2500, SB Audigy2 Platinum

Ik denk dat het uiteindelijk allemaal wel mee zal vallen. Waarschijnlijk is het gewoon ATi zelf die aandelen terug heeft gekocht waardoor de waarde omhoog schoot. Dat hebben ze in Maart ook al eens gedaan. Er speelt veel meer mee dan de meeste mensen op dit moment nog door hebben. En kijk eens wat verder dan de volgende twee kwartalen (wat de meeste aandeelhouders niet doen).

De Xbox360 deal zal ATi geen windeieren leggen, net zoals de Nintendo Revolution deal. De chips zijn klaar (of bijna klaar bij de Revolution) en ATi zal vanaf de retailverkoop van de consoles alleen maar nog meer winst maken (verhalen gaan al dat de Xbox360 uitverkocht zal zijn bij launch). ATi werkt nauw samen met MS op het gebied van Unified Architectures wat ze een voordeel kan opleveren in de toekomst bij Longhorn/WGF1/2 in vergelijking tot nVidia - flashback naar DX9 waar ATi ook nauw samenwerkte met MS.

En wie zegt dat wanneer nV een GF7800Ultra versie released, ATi niet een eigen 'geheim wapen' achter de hand houd. Om maar een medewerker van ATi te citeren... "We have more aces up our sleaves". Daarnaast is nVidia nu nog standvastig in haar houding om geen AGP versie van de GF7800GTX te leveren, terwijl ATi wel "Mega Rialto" op de roadmap had staan (R520 AGP).

Zoals ik het zie, gebeurt alles in golven. Dan doet de ene het beter, dan de andere. Daarnaast vergeten veel mensen dat de graphicsafdeling niet het enige is wat ATi op de been houdt.

Mocht er wel een overname komen, dan denk ik niet dat Intel een kandidaat is. Dit deden ze al eens eerder (Real 3D), maar deden 't snel weer van de hand, waarna ATi het grootste gedeelte overnam. Alhoewel er in de afgelopen jaren wel veel verandert kan zijn en Intel heel erg geinteresseerd is in het oppoetsen van hun IGPs voor het Centrino platform. Als een grote speler als Intel ATi overneemt, dan kan nVidia het opeens wel heel erg moeilijk krijgen.

Microsoft zou ook een goede kandidaat kunnen zijn. Naast de console heeft MS aangegeven dat ze waarschijnlijk meer producten in de huiskamers van mensen willen brengen. ATi heeft veel ervaring met andere consumerproducten zoals bv HDTV, handhelds en GSMs.

http://www.ati.com/products/handheld/samsung/images/SPH-V7800_lg.jpg
Net uit: Samsung SPH-V7800 - 5.2MP camera, 3x Optical Zoom, Audio/Video recording

Een eventueel concurrend product van de DS en PSP lanceren, zou goed in het straatje van MS passen en ATi zou daarvoor de perfecte partner kunnen zijn.
Hacku schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 12:31:

De R520 vlug vervangen door de R580? Waarom niet, kan ATI nog meer verlies maken.
R520 vervangen door R580 doet denken aan nVidia die snel NV30 probeert te dumpen en damage control doet met NV35. Als nVidia het kan, waarom zou ATi het niet kunnen? De basis van R580 ligt bij R520, dus weggegooid R&D geld is het niet. En als ze er hiermee voor kunnen zorgen dat ze het in 1x goed doen (sneller zijn dan nV en directe beschikbaarheid) dan maakt dat veel goed bij de 'fans'. Zie ook de launch van GF7800GTX waarmee veel mensen het gecheat van nVidia met de hele FX serie zo maar ineens vergeten lijken zijn (bij de GF6 serie waren er nog veel wantrouwend)..

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 01-12 13:31
hjs schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 15:43:
Toch niet zo'n ATI vlag die in het hoofdkantoor hangt ;)
(die worden toch regelmatig verkocht op ebay ofzo voor een goed doel?)
ik weet niet welke dat zijn maar ik heb igg deze:

http://members.chello.nl/j.pol11/frank/atiflag.jpg

Vond em wel leuk :D Pc is net reinstalled dus nog geen fotosoep prgjes om em kleiner te maken.

[Voor 12% gewijzigd door Astennu op 12-07-2005 16:02]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Gold Leader
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 27-10-2010

Gold Leader

Powered By Gold Squadron

Astennu schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:46:
[...]


Jah idd. En 3DFX was bijna klaar met een kaart die ook T&L had. Dat is ook het gene waardoor ze genekt werden. Daardoor waren die GF kaarten net ietsjes sneller. Maar was wel leuk geweest als 3DFX er nog was geweest dan kon je uit 3 merken kiezen. Maar ook uit 3 API's en dat was minder. Dat Glide was een beetje uit aan het gaan door Direct X. Zonde als dat maar niet met ATi gebeurt anders kan het slecht zijn voor de concurentie.
nou de het was jammer dat ze de Voodoo5 6000 niet uit kon laten komen, die trekt met gemak een GeForce 3 er uit op max reso en detail in Serious Sam The Second Encounter op 1024 x 768 x 32 en 1600 x 1200 x 32 :)

NV has been PWNed by 3dfx getest op een P3 866 EB. :)
http://images.sudhian.com/review/Voodoo5%206000/SS1024&1600.gif

alleen de Voodoo5 6000 had stabillity problems en hij was gewoon te groot, een kaart van 32CM lang is niet echt fijn om in je case te hebben denken de meeste, heh ik zou het niet erg vinden als 3dfx fan is het een eer om zo'n kaart te hebben :)

hier een 3dfx Voodoo5 6000 AGP 128MB Rev.A 3700 naast een ATi Radeon 9700 Pro 128MB DDR, gewoon om het formaat in te laten beelden:
http://images.sudhian.com/review/Voodoo5%206000/V5%206K%20Rad.jpg

ik heb nu al 52 3dfx kaarten en 2 ATi's er er komen wel meer ATi's hoor :)

[Voor 24% gewijzigd door Gold Leader op 12-07-2005 20:51]

Dual OpteronDP 2380 C2, 4x 4GB PC2-6400 ECC Reg, Pine XFX HD 4870 XXXE 1GB / EVGA GTX 295 RE 1.72GB Supermico IPMI 2.0 card, AXP 2700+, EPoX EP-8K3A+, 3x 512MB PC3200 Kingston Hyper-X @ PC-2700, 3dfx Voodoo5 5500 AGP 64MB Rev.A 2500, SB Audigy2 Platinum

http://www.overclockers.com.au/ads/ads/ati_ocau_468x60_2.gif

?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
65 graden is een mooie temp voor deze videokaarten.
Grafische kaarten mogen tot 110 graden geloof ik, dus zit je net iets over de helft.

Bepaalde merken met een 6600GT verbruiken zelf meer:

http://www.xs4all.nl/~caspersm/GoT/6600gt/5669.png

Dus het valt allemaal heel goed mee :)

Owja, nog een leuk nieuwsje op nieuws: nVidia houdt G71 achter de hand als antwoord op ATi R520
Vooral het laatste stuk is interessant:
Van R520 gaat het gerucht dat deze een core sneller dan 600MHz krijgt, en dat er een versie met 32 pipelines in de planning staat met de codenaam R580.
Dus 24 pipes voor de R520, wat logischer klinkt dan 32, niet?

[Voor 38% gewijzigd door XWB op 16-07-2005 22:57]

It takes two fools to argue.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 01-12 13:31
oeLangOetan schreef op zondag 17 juli 2005 @ 13:24:
[...]

Momenteel werken 3dkaarten niet echt met threads, althans, de chip zelf heeft geen thread schedulling. Werken met verschillende threads is eigen aan een unified architectuur zoals de R500 maar nu zou de R520 ook beschikken over een threading systeem. Dit kan betekenen dat de R520 een stuk dichter staat bij de R500 dan de R420 qua architectuur.

btw wie thread schedulling zegt zegt ook load ballancing :)
De R520 zou toch vertex shaders krijgen die ook pixel bewerkingen konden doen ? (hybrid shaders) dus dan ligt hij idd een stuk dichter bij de R500.

@ CJ

Die ALU's waar jij het over hebt. Waar kun je dat mee vergelijken ? die R200 had 4 pipes die elk 2 TMU's had. Maar de R520 krijgt dan 24 pipes met ieder 3 ALU's. Ik weet niet echt hoe ik dit moet zien. Zal wel eens op anandtech gaan zoeken voor plaatjes en schema's.

Ik heb dit plaatje gevonden van een Pixel pipe:

http://images.anandtech.com/reviews/video/ATI/radeonx800proxt/r420pixelinternal.png

En deze van de vertex pipe's:

http://images.anandtech.com/reviews/video/ATI/radeonx800proxt/r420vertexpipe.png

Bijde zijn van een R420. Nu ff goed te text lezen kijken of ik een uitleg kan vinden. Ik heb geen uitleg over de ALU's kunnen vinden. Ze hadden het er daar over dat de R420 in staat was meer operaties per clock te kunnen verwerken dan de NV40 maar dat de NV40 ook veel meer kon als hij zijn werk paralel ging uitvoeren. Dit laatste is dus blijkbaar het geval. Want de NV40 is clock voor clock sneller.

[Voor 35% gewijzigd door Astennu op 17-07-2005 19:51]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....

CrossFire Ready moederborden komen er aan.

Asus P5RD2-MVP Deluxe
http://ati.com/buy/promotions/crossfireready/images/asus-p5rd2_mvp-deluxe.jpg

DFI LanParty UT RD480-DR
http://ati.com/buy/promotions/crossfireready/images/lp-ut-rd480dr.jpg

Gigabyte K8AMVP Pro
http://ati.com/buy/promotions/crossfireready/images/gigabyte-k8amvp-pro.jpg

Gigabyte 8AMVP Pro
http://ati.com/buy/promotions/crossfireready/images/gigabyte-8amvp-pro.jpg

ECS PA1 VA
http://ati.com/buy/promotions/crossfireready/images/ecs-pa1va.jpg

ECS KA1 VA
http://ati.com/buy/promotions/crossfireready/images/ecska1va.jpg

Sapphire RD400-A73
http://ati.com/buy/promotions/crossfireready/images/sapphire-rd400-a73.jpg

Sapphire RD480-A72
http://ati.com/buy/promotions/crossfireready/images/sapphire-rd480-a72.jpg

MSI 7184
http://ati.com/buy/promotions/crossfireready/images/msi-7194.jpg

TUL RD480 Ultra
http://ati.com/buy/promotions/crossfireready/images/tul-rd480-ultra.jpg

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Nieuwsbericht: X800GT krijgt richtprijs van $149

De X800GT (8 pipes, 256-bit memory interface, 128MB GDDR3, 392Mhz core/700 Mhz mem) krijgt een prijs van $149.

http://www.hkepc.com/bbs/attachment.php?aid=244647&noupdate=yes
X800GT, launch 9 Augustus 2005

Ter vergelijking, in de pricewatch is de goedkoopste X700 zo'n €99 euro en de goedkoopste X800 (128MB) gaat voor €186 over de toonbank. De X800GT zal zich hier dus tussen in gaan positioneren en is daarmee de goedkoopste CrossFire Ready kaart.

[Voor 8% gewijzigd door CJ op 23-07-2005 02:57]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Gold Leader
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 27-10-2010

Gold Leader

Powered By Gold Squadron

Help!!!! schreef op vrijdag 22 juli 2005 @ 18:42:
[...]

"vol met bugs" ..... Als je insinueert dat een kaart niet deugt dan is t mss wel zo overtuigend als je ook ff een lijstje met "al die bugs" post..... :O
mja dat ding kan nog geen eens in SLi draaien met FarVry vid ik erg fout, maar goed jij je zin.
ik heb zat van die NV kaarten gehad de beste waren de Ti500 en Ti4600 maar daarna allemaal troep, ik heb die FX serie gehad een FX 5700 ik dacht van een mooie kaart voor de midrange segment, maar met HalfLife2 zag ik allemaal artifacts in Flight Simulator 2004 met de 6800GT zagen de daken van de gebouwen, terminals en flats vol met strepen, nou lekker hoor ...not entirely. dus vol met bugs :r

hier genomen met een 6800GT FSAA x4 AF x8 op 1024 x 768 x32 Max density/detail nou echt geweldig is het ook weer niet:
http://www.3dfx.ch/gallery/albums/album90/Lufthansa_B747_400_Sint_Maarten_Int.thumb.jpg

en hier niet, dit was met een X800XT PE AGP FSAA x4 AF x8 op 1024 x 768 x32 Max density/detail:
http://www.3dfx.ch/gallery/albums/album90/Helse_file.thumb.jpg

Dual OpteronDP 2380 C2, 4x 4GB PC2-6400 ECC Reg, Pine XFX HD 4870 XXXE 1GB / EVGA GTX 295 RE 1.72GB Supermico IPMI 2.0 card, AXP 2700+, EPoX EP-8K3A+, 3x 512MB PC3200 Kingston Hyper-X @ PC-2700, 3dfx Voodoo5 5500 AGP 64MB Rev.A 2500, SB Audigy2 Platinum


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Sapphire X850XT PE Crossfire edition master card

http://www.theinquirer.net/images/articles/smaster.JPG

Sapphire X850XT PE Crossfire edition slave card – regular card.

http://www.theinquirer.net/images/articles/sslave.JPG

It takes two fools to argue.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Dat is niet het verschil hoor... die gele uitgang is gewoon de composite video-in connector die je op alle ViVo kaarten ziet. En die witte is geloof ik extra stroom voor een cooler..

Het verschil zit hem in de uitgangen. Wat 2x een DVI uitgang lijkt te zijn op de mastercard, blijkt in feite 1x DVI en 1x DMS te zijn. De DMS poort is aangesloten op de Compositing Engine die het signaal naar de DVI poort stuurt.

Hier zie je het beter.
http://images.anandtech.com/reviews/video/ATI/crossfire/launch/Crossfire_R480.png

En zo werkt het.
http://images.anandtech.com/reviews/video/ATI/crossfire/launch/CrossFirememory.png

Het verschil zit dus niet in de gele en witte connector. ;)

Edit: net een minuutje te laat gepost. :+

[Voor 4% gewijzigd door CJ op 24-07-2005 22:18]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 18:31
De chip is niet eens door ATi gebouwd, het toepassen van een AA algoritme is ook niet zo eenvoudig als het samenvoegen van 2 beeldjes zoals bij de scissor of tiled mode, daarom denk ik ook dat ATi de AA mogelijkheden van hun GPU nodig heeft om deze uit te voeren.

/edit
ik ga me wat meer specifieren, ik denk niet dat het mogelijk is voor de modusen 10x en 14x
http://www.beyond3d.com/reviews/ati/mvp/images/aamodes.gif

[Voor 19% gewijzigd door oeLangOetan op 25-07-2005 12:15]

Nieuwsflash: Na Samsung, LG, Fujitsu en Motorala nu ook Siemens GSMs met ATi chip

Na Samsung (SPH-V7800), LG (SV360), Fujitsu (F900x) en Motorala (o.a. V525, V600, Razr V3) is nu ook Siemens overstag. In de nieuwe Siemens S75 en SL75 zit nu ook de Imageon chip van ATi. Beide telefoons maken gebruik van de Imageon 2182 die o.a. 1.3 MP Digital Camera, digital videoplayback, digital videorecord en 2D Graphics Acceleration ondersteunt. Daarnaast heeft de Imageon 2181 een programmeerbare audio engine voor bv CD quality ringtones. Natuurlijk wordt er gebruik gemaakt van ATi's bekende Powerplay energiebesparende techniek.

http://www.ati.com/products/handheld/siemens/images/Siemens_S75.jpg
S75

http://www.ati.com/products/handheld/siemens/images/Siemens_SL75.jpg
SL75

Zie hier de officiele pressrelease: http://www.ati.com/buy/promotions/siemens/index.html
En hier alle GSMs met ATi Inside: http://www.ati.com/products/handheld/onboard.html

Mijn volgende GSM heeft in ieder geval ook een ATi inside. :Y)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee