<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-15"?>
<rss version="2.0"
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
 xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>
	<channel>
		<copyright>All rights reserved</copyright>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 22:23:58 GMT</pubDate>
		<lastBuildDate>Sat, 06 Sep 2008 22:23:58 GMT</lastBuildDate>
		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
		<description>GoT - list_messages</description>
		<image>
			<link>http://gathering.tweakers.net</link>
			<title>Gathering of Tweakers</title>
			<url>http://tweakimg.net/g/if/logo.gif</url>
		</image>
		<language>nl-nl</language>
		<link>http://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/1263274/last</link>
		<atom:link href="http://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/1263274/last" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>[3D] Post je 3D stuff maar weer - part 39 - Graphics - GoT</title>
		<webMaster>gathering@tweakers.net (Administrator)</webMaster>
		<item>
			<title>jupjup</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30122093?data%5Bsource%5D=rss#30122093</link>
			<author>dummy@example.com (jupjup)</author>
			<description>zaterdag 24 mei 2008 12:00
quote:milky schreef op zaterdag 24 mei 2008 @ 01:49:
[...]


zoiets zou je anaglyph moeten renderen, ziet er wel cool uit denk.. 
mischien wel de moeite op te zoeken hoe je dit kan doen..Dat is inderdaad wel een leuk idee ! Wil zelf ook nog steeds zo&#039;n brilletje hebben maar het komt er niet van.. 

En zit ik in Lightwave te zoeken zit er een renderer in voor dit! Geen idee of het werkt want ik heb dus geen brilletje.(en nergens een docu te vinden van lightwave hierover...) Iemand die kan zeggen of het werkt? 

</description>
			<content:encoded><![CDATA[zaterdag 24 mei 2008 12:00<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30121342#30121342" rel="external" class="messagelink">milky schreef op zaterdag 24 mei 2008 @ 01:49</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
<br>
zoiets zou je anaglyph moeten renderen, ziet er wel cool uit denk.. <br>
mischien wel de moeite op te zoeken hoe je dit kan doen..</div></blockquote>Dat is inderdaad wel een leuk idee ! Wil zelf ook nog steeds zo&#039;n brilletje hebben maar het komt er niet van.. <br>
<br>
En zit ik in Lightwave te zoeken zit er een renderer in voor dit! Geen idee of het werkt want ik heb dus geen brilletje.(en nergens een docu te vinden van lightwave hierover...) Iemand die kan zeggen of het werkt?<img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"> <br>
<br>
<img src="http://i28.tinypic.com/28cmvyu.jpg" class="rml" width="600" height="320" title="http://i28.tinypic.com/28cmvyu.jpg" alt="http://i28.tinypic.com/28cmvyu.jpg">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30122093#30122093</guid>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 10:00:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Spike_wolf</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30122110?data%5Bsource%5D=rss#30122110</link>
			<author>dummy@example.com (Spike_wolf)</author>
			<description>zaterdag 24 mei 2008 12:04
Werkt niet super.
Heb hier zo&#039;n brilletje liggen, maar ik zie alle blauwe stukken ook in het rood, waardoor het 3d effect verloren gaat.
Ook zijn de kleuren eigenlijk te donken voor een mooi effect.</description>
			<content:encoded><![CDATA[zaterdag 24 mei 2008 12:04<br />
Werkt niet super.<br>
Heb hier zo&#039;n brilletje liggen, maar ik zie alle blauwe stukken ook in het rood, waardoor het 3d effect verloren gaat.<br>
Ook zijn de kleuren eigenlijk te donken voor een mooi effect.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30122110#30122110</guid>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 10:04:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Reddy</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30122457?data%5Bsource%5D=rss#30122457</link>
			<author>dummy@example.com (Reddy)</author>
			<description>zaterdag 24 mei 2008 13:30
Ik ben momenteel met deze tutorial bezig: 
http://www.youtube.com/watch?v=i7FvkWONmK4
Maar op een gegeven moment moet je .BIP bestanden inladen. Horen die standaard ergens te staan en heb ik die alleen niet, of moet ik ze ergens downloaden?
Danku. </description>
			<content:encoded><![CDATA[zaterdag 24 mei 2008 13:30<br />
Ik ben momenteel met deze tutorial bezig: <br>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=i7FvkWONmK4" title="http://www.youtube.com/watch?v=i7FvkWONmK4" rel="external">http://www.youtube.com/watch?v=i7FvkWONmK4</a><br>
Maar op een gegeven moment moet je .BIP bestanden inladen. Horen die standaard ergens te staan en heb ik die alleen niet, of moet ik ze ergens downloaden?<br>
Danku. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30122457#30122457</guid>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 11:30:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Menesis</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30122895?data%5Bsource%5D=rss#30122895</link>
			<author>dummy@example.com (Menesis)</author>
			<description>zaterdag 24 mei 2008 15:23
dat zijn bestanden van Biped in 3ds max. Wellicht als je een search in je 3ds map doet dat je ze dan tegenkomt. Volgens mij zitten er wel een aantal bij max.</description>
			<content:encoded><![CDATA[zaterdag 24 mei 2008 15:23<br />
dat zijn bestanden van Biped in 3ds max. Wellicht als je een search in je 3ds map doet dat je ze dan tegenkomt. Volgens mij zitten er wel een aantal bij max.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30122895#30122895</guid>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 13:23:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Reddy</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30123773?data%5Bsource%5D=rss#30123773</link>
			<author>dummy@example.com (Reddy)</author>
			<description>zaterdag 24 mei 2008 19:31
Ik heb niks op mijn computer kunnen vinden qua standaard .bip bestanden.
Weet iemand hier toevallig een plek waar ik ze gratis vandaan kan halen? Ik heb al met Google gezocht, maar ik heb nog niet alles gevonden wat ik wil. De meeste zoekresultaten zijn fora waar iemand dezelfde vraag stelt. </description>
			<content:encoded><![CDATA[zaterdag 24 mei 2008 19:31<br />
Ik heb niks op mijn computer kunnen vinden qua standaard .bip bestanden.<br>
Weet iemand hier toevallig een plek waar ik ze gratis vandaan kan halen? Ik heb al met Google gezocht, maar ik heb nog niet alles gevonden wat ik wil. De meeste zoekresultaten zijn fora waar iemand dezelfde vraag stelt. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30123773#30123773</guid>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 17:31:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stukfruit</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30123958?data%5Bsource%5D=rss#30123958</link>
			<author>dummy@example.com (Stukfruit)</author>
			<description>zaterdag 24 mei 2008 20:21
Voor de mensen die echt niet meer kunnen wachten op hun DVD: link naar Big Buck Bunny (niet in hoogste kwaliteit, maar best goed kijkbaar)
(voor de mods: dit is legaal, het is zelfs de bedoeling dat het verspreid wordt, voor mensen met vimeo-account: je kan na inloggen de originele video downloaden (betere kwaliteit))

Voor de mensen die Big Buck Bunny nog niet kennen: dit is de tweede &quot;open film&quot; die door de Blenderaars in het Blender Instituut in Amsterdam gemaakt is.

Dit is echt veeeeeeeeeeeeel beter dan Elephants Dream ooit was! </description>
			<content:encoded><![CDATA[zaterdag 24 mei 2008 20:21<br />
Voor de mensen die echt niet meer kunnen wachten op hun DVD: <a href="http://vimeo.com/1059563" rel="external">link naar Big Buck Bunny</a> (niet in hoogste kwaliteit, maar best goed kijkbaar)<br>
<small>(voor de mods: dit is legaal, het is zelfs de bedoeling dat het verspreid wordt, voor mensen met vimeo-account: je kan na inloggen de originele video downloaden (betere kwaliteit))</small><br>
<br>
Voor de mensen die <a href="http://peach.blender.org" rel="external">Big Buck Bunny</a> nog niet kennen: dit is de tweede &quot;open film&quot; die door de Blenderaars in het Blender Instituut in Amsterdam gemaakt is.<br>
<br>
Dit is echt veeeeeeeeeeeeel beter dan Elephants Dream ooit was! <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30123958#30123958</guid>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 18:21:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Scipionyx</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30123975?data%5Bsource%5D=rss#30123975</link>
			<author>dummy@example.com (Scipionyx)</author>
			<description>zaterdag 24 mei 2008 20:26
quote:Reddy schreef op zaterdag 24 mei 2008 @ 19:31:
[...] De meeste zoekresultaten zijn fora waar iemand dezelfde vraag stelt. Oh, beter zoeken dan.. 

http://movlab.ulusofona.pt/FilesMocap.php?categoria=1
http://www.freemotionfiles.blogspot.com/

Disclaimer: zelf niet gedownload, dus weet niet of het ook daadwerkelijk .bip of een ander formaat is.</description>
			<content:encoded><![CDATA[zaterdag 24 mei 2008 20:26<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30123773#30123773" rel="external" class="messagelink">Reddy schreef op zaterdag 24 mei 2008 @ 19:31</a>:</b><br>
[...] De meeste zoekresultaten zijn fora waar iemand dezelfde vraag stelt. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley"></div></blockquote>Oh, <a href="http://www.google.nl/search?hl=nl&amp;q=free+3ds+max+bip+files&amp;btnG=Google+zoeken&amp;meta=" rel="external">beter zoeken dan</a>.. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/clown.gif" width="15"  height="15" alt=":+" class="smiley"><br>
<br>
<a href="http://movlab.ulusofona.pt/FilesMocap.php?categoria=1" title="http://movlab.ulusofona.pt/FilesMocap.php?categoria=1" rel="external">http://movlab.ulusofona.pt/FilesMocap.php?categoria=1</a><br>
<a href="http://www.freemotionfiles.blogspot.com/" title="http://www.freemotionfiles.blogspot.com/" rel="external">http://www.freemotionfiles.blogspot.com/</a><br>
<br>
<small>Disclaimer: zelf niet gedownload, dus weet niet of het ook daadwerkelijk .bip of een ander formaat is.</small>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30123975#30123975</guid>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 18:26:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Reddy</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30124830?data%5Bsource%5D=rss#30124830</link>
			<author>dummy@example.com (Reddy)</author>
			<description>zondag 25 mei 2008 01:02
quote:Scipionyx schreef op zaterdag 24 mei 2008 @ 20:26:
[...]

Oh, beter zoeken dan.. 

http://movlab.ulusofona.pt/FilesMocap.php?categoria=1
http://www.freemotionfiles.blogspot.com/

Disclaimer: zelf niet gedownload, dus weet niet of het ook daadwerkelijk .bip of een ander formaat is.Die eerste heeft niet wat ik wil hebben en die tweede link kan ik niks van downloaden, ook niet na inloggen. Ziet er redelijk nep uit.</description>
			<content:encoded><![CDATA[zondag 25 mei 2008 01:02<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30123975#30123975" rel="external" class="messagelink">Scipionyx schreef op zaterdag 24 mei 2008 @ 20:26</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
Oh, <a href="http://www.google.nl/search?hl=nl&amp;q=free+3ds+max+bip+files&amp;btnG=Google+zoeken&amp;meta=" rel="external">beter zoeken dan</a>.. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/clown.gif" width="15"  height="15" alt=":+" class="smiley"><br>
<br>
<a href="http://movlab.ulusofona.pt/FilesMocap.php?categoria=1" title="http://movlab.ulusofona.pt/FilesMocap.php?categoria=1" rel="external">http://movlab.ulusofona.pt/FilesMocap.php?categoria=1</a><br>
<a href="http://www.freemotionfiles.blogspot.com/" title="http://www.freemotionfiles.blogspot.com/" rel="external">http://www.freemotionfiles.blogspot.com/</a><br>
<br>
<small>Disclaimer: zelf niet gedownload, dus weet niet of het ook daadwerkelijk .bip of een ander formaat is.</small></div></blockquote>Die eerste heeft niet wat ik wil hebben en die tweede link kan ik niks van downloaden, ook niet na inloggen. Ziet er redelijk nep uit.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30124830#30124830</guid>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 23:02:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>milky</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30127000?data%5Bsource%5D=rss#30127000</link>
			<author>dummy@example.com (milky)</author>
			<description>zondag 25 mei 2008 16:19
quote:jupjup schreef op zaterdag 24 mei 2008 @ 12:00:
[...]

Dat is inderdaad wel een leuk idee ! Wil zelf ook nog steeds zo&#039;n brilletje hebben maar het komt er niet van.. 

En zit ik in Lightwave te zoeken zit er een renderer in voor dit! Geen idee of het werkt want ik heb dus geen brilletje.(en nergens een docu te vinden van lightwave hierover...) Iemand die kan zeggen of het werkt? 

[afbeelding]je kan bij de intertoys oid die brillen krijgen.
ze zitten eigenlijk bij een barbie dvd of die van shrek. maar ze hebben ze gewoon apart liggen,
dus als je duidelijk maakt dat je alleen die bril wil krijg je er vast wel 
een gratis, deden ze bij mij niet moeilik over althans.

maarehh het effect is er niet, staat iets te ver uit elkaar, word er beetje scheel van zo   
wel goed voor elkaar gekregen, zou je zoiets ook in film bestand kunnen renderen?</description>
			<content:encoded><![CDATA[zondag 25 mei 2008 16:19<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30122093#30122093" rel="external" class="messagelink">jupjup schreef op zaterdag 24 mei 2008 @ 12:00</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
Dat is inderdaad wel een leuk idee ! Wil zelf ook nog steeds zo&#039;n brilletje hebben maar het komt er niet van.. <br>
<br>
En zit ik in Lightwave te zoeken zit er een renderer in voor dit! Geen idee of het werkt want ik heb dus geen brilletje.(en nergens een docu te vinden van lightwave hierover...) Iemand die kan zeggen of het werkt?<img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"> <br>
<br>
[<a href="http://i28.tinypic.com/28cmvyu.jpg" rel="external">afbeelding</a>]</div></blockquote>je kan bij de intertoys oid die brillen krijgen.<br>
ze zitten eigenlijk bij een barbie dvd of die van shrek. maar ze hebben ze gewoon apart liggen,<br>
dus als je duidelijk maakt dat je alleen die bril wil krijg je er vast wel <br>
een gratis, deden ze bij mij niet moeilik over althans.<br>
<br>
maarehh het effect is er niet, staat iets te ver uit elkaar, word er beetje scheel van zo  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley"> <br>
wel goed voor elkaar gekregen, zou je zoiets ook in film bestand kunnen renderen?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30127000#30127000</guid>
			<pubDate>Sun, 25 May 2008 14:19:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>jupjup</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30127110?data%5Bsource%5D=rss#30127110</link>
			<author>dummy@example.com (jupjup)</author>
			<description>zondag 25 mei 2008 16:40
Hier weer een poging! 

Nu gebruik gemaakt van een andere render methode.. Deze beter ? 

Ge-update nu meer diepte ?

Ga eerst maar eens verder met de scene. Zogauw ik zelf ook een brilletje heb zal ik kijken wat we er van kunnen bakken </description>
			<content:encoded><![CDATA[zondag 25 mei 2008 16:40<br />
Hier weer een poging! <br>
<br>
Nu gebruik gemaakt van een andere render methode.. Deze beter ? <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"><br>
<br>
<b>Ge-update</b> nu meer diepte ?<br>
<img src="http://i30.tinypic.com/tat2mx.jpg" class="rml" width="600" height="375" title="http://i30.tinypic.com/tat2mx.jpg" alt="http://i30.tinypic.com/tat2mx.jpg"><br>
Ga eerst maar eens verder met de scene. Zogauw ik zelf ook een brilletje heb zal ik kijken wat we er van kunnen bakken <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30127110#30127110</guid>
			<pubDate>Sun, 25 May 2008 14:40:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stukfruit</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30127332?data%5Bsource%5D=rss#30127332</link>
			<author>dummy@example.com (Stukfruit)</author>
			<description>zondag 25 mei 2008 17:22
Ik vrees dat er heel veel iets te weinig diepte in zit nu </description>
			<content:encoded><![CDATA[zondag 25 mei 2008 17:22<br />
Ik vrees dat er <span class="strike">heel veel</span> iets te weinig diepte in zit nu <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30127332#30127332</guid>
			<pubDate>Sun, 25 May 2008 15:22:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Spike_wolf</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30127391?data%5Bsource%5D=rss#30127391</link>
			<author>dummy@example.com (Spike_wolf)</author>
			<description>zondag 25 mei 2008 17:36
Hij is veel beter dan de vorige, nu horen de blauwe en rode versies van onderwerpen ten minste bij elkaar 
Maar hij is platter dan dat zou moeten als je de scene bekijkt idd..
Er zit zeker wel duidelijk diepte in, maar iets meer mag wel </description>
			<content:encoded><![CDATA[zondag 25 mei 2008 17:36<br />
Hij is veel beter dan de vorige, nu horen de blauwe en rode versies van onderwerpen ten minste bij elkaar <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley"><br>
Maar hij is platter dan dat zou moeten als je de scene bekijkt idd..<br>
Er zit zeker wel duidelijk diepte in, maar iets meer mag wel <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30127391#30127391</guid>
			<pubDate>Sun, 25 May 2008 15:36:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sir_Hendro</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30128636?data%5Bsource%5D=rss#30128636</link>
			<author>dummy@example.com (Sir_Hendro)</author>
			<description>zondag 25 mei 2008 22:16
Hierbij een update van mijn kant 

Video: Quake City (preview)

More to come 

//edit
Hoge kwaliteit wmv video kan je hier downloaden:
klik</description>
			<content:encoded><![CDATA[zondag 25 mei 2008 22:16<br />
Hierbij een update van mijn kant <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"><br>
<br>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cDo8ZrtY4uU" rel="external"><b>Video: Quake City (preview)</b></a><br>
<br>
More to come <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/biggrin.gif" width="15"  height="15" alt=":D" class="smiley"><br>
<br>
//edit<br>
Hoge kwaliteit wmv video kan je hier downloaden:<br>
<a href="http://www.hmdlive.com/" rel="external">klik</a>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30128636#30128636</guid>
			<pubDate>Sun, 25 May 2008 20:16:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stukfruit</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30129549?data%5Bsource%5D=rss#30129549</link>
			<author>dummy@example.com (Stukfruit)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 08:06
@Sir_Hendro:

Ik zou de halve minuut lange intro met titels weglaten (en gewoon &#039;wip&#039; oid in de hoek pleuren, ergens onderaan tijdens het filmpje in de eerste paar seconden of zo). Ik kan niet voor anderen spreken, maar mijn klikgrage vingers klikken meestal erg snel op het kruisje wanneer er eerst te lang naar dat soort dingen moet worden gekeken 
Vanochtend kijk ik wel door omdat het maandagochtend is.. even vier koppen koffie nemen voordat het weer opschiet 

Ziet er wel lekker nostalgisch uit iig! Die rijdende auto&#039;s zijn ook heel leuk 

Het is allemaal alleen nogal.. lage resolutie en zo.. (textures met 256 kleuren??), maar dat zal vast door die oude game engine komen? </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 08:06<br />
@<b>Sir_Hendro</b>:<br>
<br>
Ik zou de halve minuut lange intro met titels weglaten (en gewoon &#039;wip&#039; oid in de hoek pleuren, ergens onderaan tijdens het filmpje in de eerste paar seconden of zo). Ik kan niet voor anderen spreken, maar mijn klikgrage vingers klikken meestal erg snel op het kruisje wanneer er eerst te lang naar dat soort dingen moet worden gekeken <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"><br>
<small>Vanochtend kijk ik wel door omdat het maandagochtend is.. even vier koppen koffie nemen voordat het weer opschiet <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/yummie.gif" width="15"  height="15" alt=":9" class="smiley"></small><br>
<br>
Ziet er wel lekker nostalgisch uit iig! Die rijdende auto&#039;s zijn ook heel leuk <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"><br>
<br>
Het is allemaal alleen nogal.. lage resolutie en zo.. (textures met 256 kleuren??), maar dat zal vast door die oude game engine komen? <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30129549#30129549</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 06:06:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Decapitator</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30129712?data%5Bsource%5D=rss#30129712</link>
			<author>dummy@example.com (Decapitator)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 09:06
quote:Reddy schreef op zondag 25 mei 2008 @ 01:02:
[...]


Die eerste heeft niet wat ik wil hebben en die tweede link kan ik niks van downloaden, ook niet na inloggen. Ziet er redelijk nep uit.Vroeger zaten deze bij de normale setup in (pre-2008 releases). Tegenwoordig staan ze samen met andere extra max scene&#039;s en tutorial scene&#039;s etc op de extra dvd die je er gewoon bij krijgt als je hem haalt...

Die van pre 2008 kon je altijd gewoon downloaden van autodesk.com maar het lijkt er op dat het niet meer kan. 

http://www.google.nl/search?q=.bip+animation+%2Bdownload werkte trouwens prima om een wat te vinden.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 09:06<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30124830#30124830" rel="external" class="messagelink">Reddy schreef op zondag 25 mei 2008 @ 01:02</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
<br>
Die eerste heeft niet wat ik wil hebben en die tweede link kan ik niks van downloaden, ook niet na inloggen. Ziet er redelijk nep uit.</div></blockquote>Vroeger zaten deze bij de normale setup in (pre-2008 releases). Tegenwoordig staan ze samen met andere extra max scene&#039;s en tutorial scene&#039;s etc op de extra dvd die je er gewoon bij krijgt als je hem haalt...<br>
<br>
Die van pre 2008 kon je altijd gewoon downloaden van autodesk.com maar het lijkt er op dat het niet meer kan. <br>
<br>
<a href="http://www.google.nl/search?q=.bip+animation+%2Bdownload" title="http://www.google.nl/search?q=.bip+animation+%2Bdownload" rel="external">http://www.google.nl/search?q=.bip+animation+%2Bdownload</a> werkte trouwens prima om een wat te vinden.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30129712#30129712</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 07:06:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>apNia</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30130161?data%5Bsource%5D=rss#30130161</link>
			<author>dummy@example.com (apNia)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 10:27
Big Buck Bunny is al niet meer te zien op Vimeo (alleen eigenaren van een video mogen daar iets uploaden). Maar inmiddels te vinden op YouTube. Voor diegenen die nog niet weten wat Big Buck Bunny is. Big Buck Bunny is een 3D film (10 minuten, dus eigenlijk meer een short) geheel gemaakt in Blender, en Blender is dus GRATIES.. binnenkort komt de hele &#039;source&#039; van de film open te liggen. Dus dat is erg interessant. Hier alvast de film, ookal is hij nog niet officieel aan het publiek gereleased, maar dat zal deze week komen.

http://www.youtube.com/watch?v=1pkuPBP9w_k</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 10:27<br />
Big Buck Bunny is al niet meer te zien op Vimeo (alleen eigenaren van een video mogen daar iets uploaden). Maar inmiddels te vinden op YouTube. Voor diegenen die nog niet weten wat Big Buck Bunny is. Big Buck Bunny is een 3D film (10 minuten, dus eigenlijk meer een short) geheel gemaakt in Blender, en Blender is dus GRATIES.. binnenkort komt de hele &#039;source&#039; van de film open te liggen. Dus dat is erg interessant. Hier alvast de film, ookal is hij nog niet officieel aan het publiek gereleased, maar dat zal deze week komen.<br>
<br>
<div id="swfobject_Ldxs35rHrq"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=1pkuPBP9w_k" rel="external">http://www.youtube.com/watch?v=1pkuPBP9w_k</a></div>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30130161#30130161</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 08:27:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stukfruit</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30130664?data%5Bsource%5D=rss#30130664</link>
			<author>dummy@example.com (Stukfruit)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 11:34
Die Youtube-versie zou ik niet kijken, die is echt verschrikkelijk (qua kwaliteit door compressie, niet de film zelf ) vergeleken met de versie die op Vimeo stond. Je mist veel te veel details dan.

Moet wel zeggen dat ze het erg leuk gemaakt hebben. Alle figuurtjes hebben een eigen karakter, er zitten leuke grappen in (hoewel ze wel een beetje cliche zijn, maar toch blijft het geinig) en het is deze keer gelukkig niet zo&#039;n wazig kabelfeest met slecht geanimeerde figuren in een telefooncel met ingebouwde lift.

Ook leuk om te weten is dat via internet meerdere animators hebben meegeholpen om het op tijd af te krijgen, waaronder Daniel Martinez Lara (als je hem niet kent ben je geen echte 3d-freak  ), die op zijn website trouwens een geweldige rig heeft staan voor Blender.

Oh, en kijk ook even de credits af, er komt nog een stukje na dan </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 11:34<br />
Die Youtube-versie zou ik niet kijken, die is echt verschrikkelijk (qua kwaliteit door compressie, niet de film zelf <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley">) vergeleken met de versie die op Vimeo stond. Je mist veel te veel details dan.<br>
<br>
Moet wel zeggen dat ze het erg leuk gemaakt hebben. Alle figuurtjes hebben een eigen karakter, er zitten leuke grappen in (hoewel ze wel een beetje cliche zijn, maar toch blijft het geinig) en het is deze keer gelukkig niet zo&#039;n wazig kabelfeest met slecht geanimeerde figuren in een telefooncel met ingebouwde lift.<br>
<br>
Ook leuk om te weten is dat via internet meerdere animators hebben meegeholpen om het op tijd af te krijgen, waaronder <a href="http://www.pepeland.com" rel="external">Daniel Martinez Lara</a> (als je hem niet kent ben je geen echte 3d-freak <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/no.gif" width="15"  height="15" alt=":N" class="smiley"> ), die op zijn website trouwens een geweldige rig heeft staan voor Blender.<br>
<br>
Oh, en kijk ook even de credits af, er komt nog een stukje na dan <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/clown.gif" width="15"  height="15" alt=":+" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30130664#30130664</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 09:34:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Menesis</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30130835?data%5Bsource%5D=rss#30130835</link>
			<author>dummy@example.com (Menesis)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 11:58
Watch in high quality scheelt anders aanzienlijk op Youtube! 

Wat me opviel: in het beginshot met die boom is het gras heel mooi, en later nogal nep....
Voor de rest echt mooie productie (heb m toen bij de 2e ronde van de premiere op het witte doek gezien   )</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 11:58<br />
<i>Watch in high quality</i> scheelt anders aanzienlijk op Youtube! <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley"><br>
<br>
Wat me opviel: in het beginshot met die boom is het gras heel mooi, en later nogal nep....<br>
Voor de rest echt mooie productie (heb m toen bij de 2e ronde van de premiere op het witte doek gezien  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/coool.gif" width="15"  height="15" alt="8)" class="smiley"> )]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30130835#30130835</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 09:58:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stukfruit</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30130941?data%5Bsource%5D=rss#30130941</link>
			<author>dummy@example.com (Stukfruit)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 12:16
Menesis, dat is idd beter  maar op Vimeo kon je ook de versie downloaden die 1280 pixeltjes breed is, best een verschil qua detail  (zeker met al dat gras en die vachten)

Ik vind het later juist steeds beter worden. In het begin beweegt het gras niet (zoals onze grote vriend Giel al eens zei in DWDD), de schaduwen van de bomen bewegen ook niet, het gras beweegt niet wanneer ze er doorheen lopen/rennen, etc. Maar verder in de film zie je dat opeens wel en lijkt het bos / de vlakte ook iets levendiger te zijn. Erg jammer dat ze het voor het begin niet ook zo konden maken, maar goed.. dat zal misschien te lang hebben geduurd 
Op zich gaan je handen best wel jeuken wanneer je dat soort &quot;foutjes&quot; ziet en de &quot;source&quot; vrij te downloaden is..... 

Dat het gras niet altijd even mooi is zal vast komen doordat er nog steeds geen deep shadow maps in Blender zitten...
Had ergens gelezen dat het erg veel werk was om het er toch goed uit te laten zien zonder ondersteuning voor DSM, dus kan me voorstellen dat het daarom ivm tijdgebrek niet overal even mooi is. Maar dat is dan maar een brainfart van mij, geen idee of het echt zo is </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 12:16<br />
Menesis, dat is idd beter <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"> maar op Vimeo kon je ook de versie downloaden die 1280 pixeltjes breed is, best een verschil qua detail <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley"> (zeker met al dat gras en die vachten)<br>
<br>
Ik vind het later juist steeds beter worden. In het begin beweegt het gras niet (zoals onze grote vriend Giel al eens zei in DWDD), de schaduwen van de bomen bewegen ook niet, het gras beweegt niet wanneer ze er doorheen lopen/rennen, etc. Maar verder in de film zie je dat opeens wel en lijkt het bos / de vlakte ook iets levendiger te zijn. Erg jammer dat ze het voor het begin niet ook zo konden maken, maar goed.. dat zal misschien te lang hebben geduurd <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"><br>
<small>Op zich gaan je handen best wel jeuken wanneer je dat soort &quot;foutjes&quot; ziet en de &quot;source&quot; vrij te downloaden is..... <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/bloos.gif" width="15"  height="15" alt=":$" class="smiley"></small><br>
<br>
Dat het gras niet altijd even mooi is zal vast komen doordat er nog steeds geen deep shadow maps in Blender zitten...<br>
<small>Had ergens gelezen dat het erg veel werk was om het er toch goed uit te laten zien zonder ondersteuning voor DSM, dus kan me voorstellen dat het daarom ivm tijdgebrek niet overal even mooi is. Maar dat is dan maar een brainfart van mij, geen idee of het echt zo is <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"></small>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30130941#30130941</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 10:16:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sir_Hendro</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30130970?data%5Bsource%5D=rss#30130970</link>
			<author>dummy@example.com (Sir_Hendro)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 12:20
quote:Stukfruit schreef op maandag 26 mei 2008 @ 08:06:
@Sir_Hendro:

Ik zou de halve minuut lange intro met titels weglaten (en gewoon &#039;wip&#039; oid in de hoek pleuren, ergens onderaan tijdens het filmpje in de eerste paar seconden of zo). Ik kan niet voor anderen spreken, maar mijn klikgrage vingers klikken meestal erg snel op het kruisje wanneer er eerst te lang naar dat soort dingen moet worden gekeken 
Vanochtend kijk ik wel door omdat het maandagochtend is.. even vier koppen koffie nemen voordat het weer opschiet 

Ziet er wel lekker nostalgisch uit iig! Die rijdende auto&#039;s zijn ook heel leuk 

Het is allemaal alleen nogal.. lage resolutie en zo.. (textures met 256 kleuren??), maar dat zal vast door die oude game engine komen? De orginele Quake had erg lage resolutie textures met zeer beperkte kleuren (iets richting de 256). Deze gemodde engine ondersteunt wel super hoge kwaliteit textures met bump maps gloss maps en weet ik wat niet allemaal. Ik heb alleen niet zo een zin om nu allemaal nieuwe textures te moeten zoeken dus ik gebruik grotendeels de oude textures van Quake en Half Life. Er zitten ook een paar textures van Halo in verwerkt. Nu zie je bijvoorbeeld dat het hout in het trappen huis heel scherp en mooi van kleur is maar de stenen muren weer heel wazig 
Als het goed is was er nog een high res texture pack voor Quake te downloaden die je dan alleen in de overide folder hoeft te plaatsen dan worden deze namelijk automatisch gebruikt ipv de orginele textures. Ik ga straks even kijken of dat wat helpt.

Ik zat een tijdje te stoeien met het gebruik van gekleurd licht maar nu snap ik eindelijk hou ik het aan de praat moet krijgen. Dus ga ik alles nog even aanpassen. Zo moeten de straat lampen een beetje meer rood in het licht vewerkt hebben en krijgt dat cafe gebouw een dikke party beneden:

Momenteel ben ik de cafe ruimte aan het inrichten. De muren moeten nog uitegewerkt worden en veel meubels plaatsen zoals stoelen en tafels. De bar moet wat meer detail krijgen enz... </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 12:20<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30129549#30129549" rel="external" class="messagelink">Stukfruit schreef op maandag 26 mei 2008 @ 08:06</a>:</b><br>
@<b>Sir_Hendro</b>:<br>
<br>
Ik zou de halve minuut lange intro met titels weglaten (en gewoon &#039;wip&#039; oid in de hoek pleuren, ergens onderaan tijdens het filmpje in de eerste paar seconden of zo). Ik kan niet voor anderen spreken, maar mijn klikgrage vingers klikken meestal erg snel op het kruisje wanneer er eerst te lang naar dat soort dingen moet worden gekeken <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"><br>
<small>Vanochtend kijk ik wel door omdat het maandagochtend is.. even vier koppen koffie nemen voordat het weer opschiet <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/yummie.gif" width="15"  height="15" alt=":9" class="smiley"></small><br>
<br>
Ziet er wel lekker nostalgisch uit iig! Die rijdende auto&#039;s zijn ook heel leuk <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"><br>
<br>
Het is allemaal alleen nogal.. lage resolutie en zo.. (textures met 256 kleuren??), maar dat zal vast door die oude game engine komen? <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"></div></blockquote>De orginele Quake had erg lage resolutie textures met zeer beperkte kleuren (iets richting de 256). Deze gemodde engine ondersteunt wel super hoge kwaliteit textures met bump maps gloss maps en weet ik wat niet allemaal. Ik heb alleen niet zo een zin om nu allemaal nieuwe textures te moeten zoeken dus ik gebruik grotendeels de oude textures van Quake en Half Life. Er zitten ook een paar textures van Halo in verwerkt. Nu zie je bijvoorbeeld dat het hout in het trappen huis heel scherp en mooi van kleur is maar de stenen muren weer heel wazig <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley"><br>
Als het goed is was er nog een high res texture pack voor Quake te downloaden die je dan alleen in de overide folder hoeft te plaatsen dan worden deze namelijk automatisch gebruikt ipv de orginele textures. Ik ga straks even kijken of dat wat helpt.<br>
<br>
Ik zat een tijdje te stoeien met het gebruik van gekleurd licht maar nu snap ik eindelijk hou ik het aan de praat moet krijgen. Dus ga ik alles nog even aanpassen. Zo moeten de straat lampen een beetje meer rood in het licht vewerkt hebben en krijgt dat cafe gebouw een dikke party beneden:<br>
<img src="http://home.quicknet.nl/qn/prive/rikmeijer/images/screenshot15.jpg" class="rml" width="590" height="443" title="http://home.quicknet.nl/qn/prive/rikmeijer/images/screenshot15.jpg" alt="http://home.quicknet.nl/qn/prive/rikmeijer/images/screenshot15.jpg"><br>
Momenteel ben ik de cafe ruimte aan het inrichten. De muren moeten nog uitegewerkt worden en veel meubels plaatsen zoals stoelen en tafels. De bar moet wat meer detail krijgen enz... <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30130970#30130970</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 10:20:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Menesis</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30131177?data%5Bsource%5D=rss#30131177</link>
			<author>dummy@example.com (Menesis)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 12:56
quote:Stukfruit schreef op maandag 26 mei 2008 @ 12:16:Ah 1280 pixels is idd wel beter! Wat zijn trouwens deep shadow maps? Ik kan (uit 3ds max) alleen gewone shadow maps? (of raytrace- of area shadows)

Doen er verder nog mensen hier mee aan de CG challenge uplift universe? 
http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=235

Ik zie net dat je een final moet inleveren voor je een eeuwige XSI educ. license krijgt    Dus ik ga komende tijd toch maar aan de slag   </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 12:56<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30130941#30130941" rel="external" class="messagelink">Stukfruit schreef op maandag 26 mei 2008 @ 12:16</a>:</b></div></blockquote>Ah 1280 pixels is idd wel beter! Wat zijn trouwens <b>deep </b>shadow maps? Ik kan (uit 3ds max) alleen gewone shadow maps? (of raytrace- of area shadows)<br>
<br>
Doen er verder nog mensen hier mee aan de CG challenge uplift universe? <br>
<a href="http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=235" title="http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=235" rel="external">http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=235</a><br>
<br>
<small>Ik zie net dat je een final moet inleveren voor je een eeuwige XSI educ. license krijgt  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/clown.gif" width="15"  height="15" alt=":+" class="smiley">  Dus ik ga komende tijd toch maar aan de slag  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/yummie.gif" width="15"  height="15" alt=":9" class="smiley"> </small>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30131177#30131177</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 10:56:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>apNia</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30131301?data%5Bsource%5D=rss#30131301</link>
			<author>dummy@example.com (apNia)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 13:16
Waar de hel vinden jullie Big Buck Bunny in 1280 versie? Op Vimeo is volgens mij niks meer te vinden.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 13:16<br />
Waar de hel vinden jullie Big Buck Bunny in 1280 versie? Op Vimeo is volgens mij niks meer te vinden.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30131301#30131301</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 11:16:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>-DG-</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30131423?data%5Bsource%5D=rss#30131423</link>
			<author>dummy@example.com (-DG-)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 13:34
Zal ik hier ook maar weer eens reageren.  
[3D] Post je 3D stuff maar weer - part 40 </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 13:34<br />
Zal ik hier ook maar weer eens reageren. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley"> <br>
<a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1294367//" rel="external">[3D] Post je 3D stuff maar weer - part 40</a> <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/pompom.gif" width="41"  height="24" alt="*O*" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30131423#30131423</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 11:34:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stukfruit</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30131426?data%5Bsource%5D=rss#30131426</link>
			<author>dummy@example.com (Stukfruit)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 13:34
Zie volgende topic </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 13:34<br />
Zie volgende topic <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30131426#30131426</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 11:34:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Andr&#233;</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30131503?data%5Bsource%5D=rss#30131503</link>
			<author>dummy@example.com (André)</author>
			<description>maandag 26 mei 2008 13:47
</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 26 mei 2008 13:47<br />
<img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/30131503#30131503</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 11:47:04 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>