<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-15"?>
<rss version="2.0"
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
 xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>
	<channel>
		<copyright>All rights reserved</copyright>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 04:50:40 GMT</pubDate>
		<lastBuildDate>Sat, 06 Sep 2008 04:50:40 GMT</lastBuildDate>
		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
		<description>GoT - list_messages</description>
		<image>
			<link>http://gathering.tweakers.net</link>
			<title>Gathering of Tweakers</title>
			<url>http://tweakimg.net/g/if/logo.gif</url>
		</image>
		<language>nl-nl</language>
		<link>http://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/1263274/7</link>
		<atom:link href="http://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/1263274/7" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>[3D] Post je 3D stuff maar weer - part 39 - Graphics - GoT</title>
		<webMaster>gathering@tweakers.net (Administrator)</webMaster>
		<item>
			<title>Menesis</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29399724?data%5Bsource%5D=rss#29399724</link>
			<author>dummy@example.com (Menesis)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 11:18
Yep fumefx, maar ik had niet echt naar reference materiaal gekeken wat betreft die pan. Heb nu wel even zitten kijken op youtube en kwam bij een topgear aflevering terecht haha.
En inderdaad het vuur mag wat wilder met wat midner zwarte rook zo te zien 
http://youtube.com/watch?v=cauSPcA1z5c</description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 11:18<br />
Yep fumefx, maar ik had niet echt naar reference materiaal gekeken wat betreft die pan. Heb nu wel even zitten kijken op youtube en kwam bij een topgear aflevering terecht haha.<br>
En inderdaad het vuur mag wat wilder met wat midner zwarte rook zo te zien <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"><br>
<a href="http://youtube.com/watch?v=cauSPcA1z5c" title="http://youtube.com/watch?v=cauSPcA1z5c" rel="external">http://youtube.com/watch?v=cauSPcA1z5c</a>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29399724#29399724</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 10:18:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>aegis3d</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29400759?data%5Bsource%5D=rss#29400759</link>
			<author>dummy@example.com (aegis3d)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 13:26
Ik ben de laatste tijd bezig met character animation.
Klik!
De robot is een character van mij, het roze character is gemaakt door een vriend van me. De pose is van mij.
All made with blender 2.45.</description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 13:26<br />
Ik ben de laatste tijd bezig met character animation.<br>
<a href="http://uploader.polorix.net//files/576/strangling2.jpg" rel="external" class="link">Klik!</a><br>
De robot is een character van mij, het roze character is gemaakt door een vriend van me. De pose is van mij.<br>
All made with blender 2.45.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29400759#29400759</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 12:26:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Features</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29401138?data%5Bsource%5D=rss#29401138</link>
			<author>dummy@example.com (Features)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 14:13
Ik heb een mailtje terug van de HKU! 
Bevestiging dat ik me heb aangemeld voor Game Design and Development. Ik hoop dat het allemaal gaat lukken, en ik aangenomen word.
Iemand anders nog meer druk met aanmelden hier?</description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 14:13<br />
Ik heb een mailtje terug van de HKU! <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"><br>
Bevestiging dat ik me heb aangemeld voor Game Design and Development. Ik hoop dat het allemaal gaat lukken, en ik aangenomen word.<br>
Iemand anders nog meer druk met aanmelden hier?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29401138#29401138</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 13:13:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Spike_wolf</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29401163?data%5Bsource%5D=rss#29401163</link>
			<author>dummy@example.com (Spike_wolf)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 14:16
quote:Features schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 14:13:
Ik heb een mailtje terug van de HKU! 
Bevestiging dat ik me heb aangemeld voor Game Design and Development. Ik hoop dat het allemaal gaat lukken, en ik aangenomen word.
Iemand anders nog meer druk met aanmelden hier?Toevallig ben ik vanochtend nog een tijd bezig geweest met de toelatings opdracht 
Ook GDD </description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 14:16<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29401138#29401138" rel="external" class="messagelink">Features schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 14:13</a>:</b><br>
Ik heb een mailtje terug van de HKU! <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley"><br>
Bevestiging dat ik me heb aangemeld voor Game Design and Development. Ik hoop dat het allemaal gaat lukken, en ik aangenomen word.<br>
Iemand anders nog meer druk met aanmelden hier?</div></blockquote>Toevallig ben ik vanochtend nog een tijd bezig geweest met de toelatings opdracht <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley"><br>
Ook GDD <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29401163#29401163</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 13:16:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Pook0r</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29402028?data%5Bsource%5D=rss#29402028</link>
			<author>dummy@example.com (Pook0r)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 16:02
Hey! Ik ben nog maar een klein half jaar bezig met 3D, dus ik voel me nog echt een noob. Ik wil zoveel mogelijk bijleren, dus hoop ik op een beetje feedback van experts als jullie!   

Ik ben bezig met mijn portfolio-site. Wegens gebrek aan inspiratie, en omdat ik enkele eerder gemaakte models kon re-usen, heb ik een woonkamer als onderwerp genomen...

Er zijn echter nog een heleboel dingen waar ik niet 100% mee tevreden ben:

(1) De rendertijd! Dit loopt op tot 3 - 4 uur! Best vervelend 

(2) Ik heb leaking light, en weet totaal niet waarom. Je ziet het vooral op de 2de render, onderaan het raam. De raamkozijnen zitten nogthans IN de muur, dus er kan toch geen spleet tussen zijn?

(3) Soms zien de muren er wat vlekkerig uit. En het marmer ziet er zo... &quot;plat&quot; uit van dichtbij.

(4) Mijn gordijntjes zijn veel te stijf en hebben niet genoeg leven, maar ik weet niet zeker hoe ik dat erin kan brengen.

- render 1

- render 2

- render 3

Alle commentaar is in elk geval welkom!</description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 16:02<br />
Hey! Ik ben nog maar een klein half jaar bezig met 3D, dus ik voel me nog echt een noob. Ik wil zoveel mogelijk bijleren, dus hoop ik op een beetje feedback van experts als jullie!  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley"> <br>
<br>
Ik ben bezig met mijn portfolio-site. Wegens gebrek aan inspiratie, en omdat ik enkele eerder gemaakte models kon re-usen, heb ik een woonkamer als onderwerp genomen...<br>
<br>
Er zijn echter nog een heleboel dingen waar ik niet 100% mee tevreden ben:<br>
<br>
(1) De rendertijd! Dit loopt op tot 3 - 4 uur! Best vervelend <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/cry.gif" width="15"  height="15" alt=":&#039;(" class="smiley"><br>
<br>
(2) Ik heb leaking light, en weet totaal niet waarom. Je ziet het vooral op de 2de render, onderaan het raam. De raamkozijnen zitten nogthans IN de muur, dus er kan toch geen spleet tussen zijn?<br>
<br>
(3) Soms zien de muren er wat vlekkerig uit. En het marmer ziet er zo... &quot;plat&quot; uit van dichtbij.<br>
<br>
(4) Mijn gordijntjes zijn veel te stijf en hebben niet genoeg leven, maar ik weet niet zeker hoe ik dat erin kan brengen.<br>
<br>
<a href="http://users.telenet.be/evaportfolio/images/kamer.jpg" rel="external" class="link">- render 1</a><br>
<br>
<a href="http://users.telenet.be/evaportfolio/images/magazine_stap1.jpg" rel="external" class="link">- render 2</a><br>
<br>
<a href="http://users.telenet.be/evaportfolio/images/CV_stap1.jpg.jpg" rel="external" class="link">- render 3</a><br>
<br>
Alle commentaar is in elk geval welkom!]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29402028#29402028</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 15:02:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Menesis</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29402187?data%5Bsource%5D=rss#29402187</link>
			<author>dummy@example.com (Menesis)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 16:21
Bij de meeste renderers heb je de mogelijkheid om een skylight portal ofzo te maken, rond je raam in dit geval. Dan geef je aan waar het licht doorheen moet vallen (en waar niet), zodat het niet van alle kanten hoeft te worden berkent, aangezien daar toch alleen muren zijn.
Je kan je settings dan wat lager zetten met kortere rendertijd maar betere kwaliteit tot gevolg. Misschein lost het ook die leaking lighting op.
Bij vray kun je zon portal maken via t create pannel &gt; lights &gt; tabje vray &gt; VRay Light 
en dan moet je Skylight Portal aanvinken en dat ding om je raam heenzetten.

Gordijnen&gt; noise modifier op doen ofzo.</description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 16:21<br />
Bij de meeste renderers heb je de mogelijkheid om een skylight portal ofzo te maken, rond je raam in dit geval. Dan geef je aan waar het licht doorheen moet vallen (en waar niet), zodat het niet van alle kanten hoeft te worden berkent, aangezien daar toch alleen muren zijn.<br>
Je kan je settings dan wat lager zetten met kortere rendertijd maar betere kwaliteit tot gevolg. Misschein lost het ook die leaking lighting op.<br>
Bij vray kun je zon portal maken via t create pannel &gt; lights &gt; tabje vray &gt; VRay Light <br>
en dan moet je Skylight Portal aanvinken en dat ding om je raam heenzetten.<br>
<br>
Gordijnen&gt; noise modifier op doen ofzo.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29402187#29402187</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 15:21:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Pook0r</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29402217?data%5Bsource%5D=rss#29402217</link>
			<author>dummy@example.com (Pook0r)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 16:24
Vergeten te vermelden welk programma ik gebruikt heb. Het is in 3DS Max, met Mental Ray. Kan je daar ook die &quot;portal&quot; gebruiken?</description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 16:24<br />
Vergeten te vermelden welk programma ik gebruikt heb. Het is in 3DS Max, met Mental Ray. Kan je daar ook die &quot;portal&quot; gebruiken?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29402217#29402217</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 15:24:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Menesis</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29402271?data%5Bsource%5D=rss#29402271</link>
			<author>dummy@example.com (Menesis)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 16:30
ongetwijfeld, maar ik weet zelf neit hoe. Maar het staat vast en zeker ergens in de help file, of op google </description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 16:30<br />
ongetwijfeld, maar ik weet zelf neit hoe. Maar het staat vast en zeker ergens in de help file, of op google <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29402271#29402271</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 15:30:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Menesis</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29402803?data%5Bsource%5D=rss#29402803</link>
			<author>dummy@example.com (Menesis)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 17:34
quote:aegis3d schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 13:26:
Ik ben de laatste tijd bezig met character animation.
Klik!
De robot is een character van mij, het roze character is gemaakt door een vriend van me. De pose is van mij.
All made with blender 2.45.Ziet er geinig uit, je ziet echter nog wel wat polygonen hoekjes bij de robot.
Maare; bij character animation verwacht ik wel bewegend beeld he 
Heb je alles al gerigd enzo?</description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 17:34<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29400759#29400759" rel="external" class="messagelink">aegis3d schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 13:26</a>:</b><br>
Ik ben de laatste tijd bezig met character animation.<br>
<a href="http://uploader.polorix.net//files/576/strangling2.jpg" rel="external" class="link">Klik!</a><br>
De robot is een character van mij, het roze character is gemaakt door een vriend van me. De pose is van mij.<br>
All made with blender 2.45.</div></blockquote>Ziet er geinig uit, je ziet echter nog wel wat polygonen hoekjes bij de robot.<br>
Maare; bij character <i>animation </i>verwacht ik wel bewegend beeld he <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley"><br>
Heb je alles al gerigd enzo?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29402803#29402803</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 16:34:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>aegis3d</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29404615?data%5Bsource%5D=rss#29404615</link>
			<author>dummy@example.com (aegis3d)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 21:58
quote:Menesis schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 17:34:
[...]

Ziet er geinig uit, je ziet echter nog wel wat polygonen hoekjes bij de robot.
Maare; bij character animation verwacht ik wel bewegend beeld he 
Heb je alles al gerigd enzo?er staat al een korte animatie op m&#039;n youtube account: Klik!
Alles is geriged, en die hoekje zijn de belichting/shader.</description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 21:58<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29402803#29402803" rel="external" class="messagelink">Menesis schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 17:34</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
Ziet er geinig uit, je ziet echter nog wel wat polygonen hoekjes bij de robot.<br>
Maare; bij character <i>animation </i>verwacht ik wel bewegend beeld he <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley"><br>
Heb je alles al gerigd enzo?</div></blockquote>er staat al een korte animatie op m&#039;n youtube account: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Qlwtl5R4n8s" rel="external" class="link">Klik!</a><br>
Alles is geriged, en die hoekje zijn de belichting/shader.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29404615#29404615</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 20:58:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Schuey</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29404625?data%5Bsource%5D=rss#29404625</link>
			<author>dummy@example.com (Schuey)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 21:59
Zo dat is idd kort, de credits duren nog langer 
Ik denk dat je de animatie van  de arm wat moet versnellen, nu lijkt het niet echt alsof er wat kracht achter zit.</description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 21:59<br />
Zo dat is idd kort, de credits duren nog langer <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/biggrin.gif" width="15"  height="15" alt=":D" class="smiley"><br>
Ik denk dat je de animatie van  de arm wat moet versnellen, nu lijkt het niet echt alsof er wat kracht achter zit.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29404625#29404625</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 20:59:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Acid_Burn</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29404665?data%5Bsource%5D=rss#29404665</link>
			<author>dummy@example.com (Acid_Burn)</author>
			<description>donderdag 10 januari 2008 22:04
quote:aegis3d schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 21:58:
[...]


er staat al een korte animatie op m&#039;n youtube account: Klik!
Alles is geriged, en die hoekje zijn de belichting/shader.zo.. 2s animatie en 20s aftiteling </description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 10 januari 2008 22:04<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29404615#29404615" rel="external" class="messagelink">aegis3d schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 21:58</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
<br>
er staat al een korte animatie op m&#039;n youtube account: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Qlwtl5R4n8s" rel="external" class="link">Klik!</a><br>
Alles is geriged, en die hoekje zijn de belichting/shader.</div></blockquote>zo.. 2s animatie en 20s aftiteling <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/biggrin.gif" width="15"  height="15" alt=":D" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29404665#29404665</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 21:04:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Menesis</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29405750?data%5Bsource%5D=rss#29405750</link>
			<author>dummy@example.com (Menesis)</author>
			<description>vrijdag 11 januari 2008 02:28
quote:aegis3d schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 21:58:
[...]


er staat al een korte animatie op m&#039;n youtube account: Klik!
Alles is geriged, en die hoekje zijn de belichting/shader.Nee ik zie heus wel wat de shader is en wat de contouren van polygonen zijn  (hoewel je dat in het filmpje niet ziet vanwege de lagere resolutie, maar zeker wel bij het plaatje)
Bij die ronde delen kun je de poly&#039;s nog zien. Verder is de verhouding animatie/credits enigszins vreemd te noemen  </description>
			<content:encoded><![CDATA[vrijdag 11 januari 2008 02:28<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29404615#29404615" rel="external" class="messagelink">aegis3d schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 21:58</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
<br>
er staat al een korte animatie op m&#039;n youtube account: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Qlwtl5R4n8s" rel="external" class="link">Klik!</a><br>
Alles is geriged, en die hoekje zijn de belichting/shader.</div></blockquote>Nee ik zie heus wel wat de shader is en wat de contouren van polygonen zijn <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley"> (hoewel je dat in het filmpje niet ziet vanwege de lagere resolutie, maar zeker wel bij het plaatje)<br>
Bij die ronde delen kun je de poly&#039;s nog zien. Verder is de verhouding animatie/credits enigszins vreemd te noemen  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/biggrin.gif" width="15"  height="15" alt=":D" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29405750#29405750</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 01:28:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Archetype</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407176?data%5Bsource%5D=rss#29407176</link>
			<author>dummy@example.com (Archetype)</author>
			<description>vrijdag 11 januari 2008 11:25
heb een kleine cloth test gemaakt voor mn contest entry, let nog niet op de slordigheid van de laatste seconden ik heb een noise controller op de wind strength en een noise controller op de Z as staan waardoor de wind wegvalt halverwege.

Dit is dus meer een soort van pre-viz render via 3dsmax 
http://www.navalart.net/_scene.avi

voor een render van het schip zelf zie :
http://www.navalart.net/images/soleil/Wip06.jpg</description>
			<content:encoded><![CDATA[vrijdag 11 januari 2008 11:25<br />
heb een kleine cloth test gemaakt voor mn contest entry, let nog niet op de slordigheid van de laatste seconden ik heb een noise controller op de wind strength en een noise controller op de Z as staan waardoor de wind wegvalt halverwege.<br>
<br>
Dit is dus meer een soort van pre-viz render via 3dsmax <br>
<a href="http://www.navalart.net/_scene.avi" title="http://www.navalart.net/_scene.avi" rel="external">http://www.navalart.net/_scene.avi</a><br>
<br>
voor een render van het schip zelf zie :<br>
<a href="http://www.navalart.net/images/soleil/Wip06.jpg" title="http://www.navalart.net/images/soleil/Wip06.jpg" rel="external">http://www.navalart.net/images/soleil/Wip06.jpg</a>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407176#29407176</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 10:25:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>s-sjon</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407613?data%5Bsource%5D=rss#29407613</link>
			<author>dummy@example.com (s-sjon)</author>
			<description>vrijdag 11 januari 2008 12:20
Waarschijnlijk niet zoals alle plaatjes hier. Maar hier een rendering van een schoolproject van mij gemaakt in Revit Architecture. Waar de render machine van accurender in zit. 

opmerkingen zijn altijd welkom. 

</description>
			<content:encoded><![CDATA[vrijdag 11 januari 2008 12:20<br />
Waarschijnlijk niet zoals alle plaatjes hier. Maar hier een rendering van een schoolproject van mij gemaakt in Revit Architecture. Waar de render machine van accurender in zit. <br>
<br>
opmerkingen zijn altijd welkom. <br>
<br>
<img src="http://www.laadjeplaatje.nl/bestanden/dekkersjors/renderinginhollandhaarlem1.jpg" class="rml" width="600" height="424" title="http://www.laadjeplaatje.nl/bestanden/dekkersjors/renderinginhollandhaarlem1.jpg" alt="http://www.laadjeplaatje.nl/bestanden/dekkersjors/renderinginhollandhaarlem1.jpg">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407613#29407613</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 11:20:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Archetype</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407628?data%5Bsource%5D=rss#29407628</link>
			<author>dummy@example.com (Archetype)</author>
			<description>vrijdag 11 januari 2008 12:22
hij is redelijk kaal..  wat gordijnen/planten/fietsen oid zou niet mis zijn</description>
			<content:encoded><![CDATA[vrijdag 11 januari 2008 12:22<br />
hij is redelijk kaal..  wat gordijnen/planten/fietsen oid zou niet mis zijn]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407628#29407628</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 11:22:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Menesis</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407907?data%5Bsource%5D=rss#29407907</link>
			<author>dummy@example.com (Menesis)</author>
			<description>vrijdag 11 januari 2008 12:57
quote:s-sjon schreef op vrijdag 11 januari 2008 @ 12:20:
Waarschijnlijk niet zoals alle plaatjes hier. Maar hier een rendering van een schoolproject van mij gemaakt in Revit Architecture. Waar de render machine van accurender in zit. 

opmerkingen zijn altijd welkom. 

[afbeelding]Haha cool, dat is in Haarlem toch? Woon ik vlakbij </description>
			<content:encoded><![CDATA[vrijdag 11 januari 2008 12:57<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407613#29407613" rel="external" class="messagelink">s-sjon schreef op vrijdag 11 januari 2008 @ 12:20</a>:</b><br>
Waarschijnlijk niet zoals alle plaatjes hier. Maar hier een rendering van een schoolproject van mij gemaakt in Revit Architecture. Waar de render machine van accurender in zit. <br>
<br>
opmerkingen zijn altijd welkom. <br>
<br>
[<a href="http://www.laadjeplaatje.nl/bestanden/dekkersjors/renderinginhollandhaarlem1.jpg" rel="external" class="link">afbeelding</a>]</div></blockquote>Haha cool, dat is in Haarlem toch? Woon ik vlakbij <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407907#29407907</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 11:57:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>s-sjon</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407979?data%5Bsource%5D=rss#29407979</link>
			<author>dummy@example.com (s-sjon)</author>
			<description>vrijdag 11 januari 2008 13:07
@ Archetype:  De indeling van het terrein en de school is al bestaand en dus redelijk kaal daar was weinig aan te doen. 

@ Menesis: Dat is inderdaad een rendering van Hogeschool INHOLLAND Haarlem.</description>
			<content:encoded><![CDATA[vrijdag 11 januari 2008 13:07<br />
@ Archetype:  De indeling van het terrein en de school is al bestaand en dus redelijk kaal daar was weinig aan te doen. <br>
<br>
@ Menesis: Dat is inderdaad een rendering van Hogeschool INHOLLAND Haarlem.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407979#29407979</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 12:07:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stukfruit</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29408202?data%5Bsource%5D=rss#29408202</link>
			<author>dummy@example.com (Stukfruit)</author>
			<description>vrijdag 11 januari 2008 13:33
quote:s-sjon schreef op vrijdag 11 januari 2008 @ 13:07:
@ Archetype:  De indeling van het terrein en de school is al bestaand en dus redelijk kaal daar was weinig aan te doen.Mag ik het adres van de persoon die daar dan al het onkruid weghaalt? Ik ken wat mensen die graag van zijn/haar diensten gebruiken zouden willen maken 

offtopic:Je kan het trouwens ook een render (de afbeelding) noemen ipv rendering. Dat laatste is eigenlijk dat wat je renderer (het programma) doet wanneer je het programma laat renderen (maken van de afbeelding aan de hand van de ingegeven data), maar dan in het Engels (een taal).</description>
			<content:encoded><![CDATA[vrijdag 11 januari 2008 13:33<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29407979#29407979" rel="external" class="messagelink">s-sjon schreef op vrijdag 11 januari 2008 @ 13:07</a>:</b><br>
@ Archetype:  De indeling van het terrein en de school is al bestaand en dus redelijk kaal daar was weinig aan te doen.</div></blockquote>Mag ik het adres van de persoon die daar dan al het onkruid weghaalt? Ik ken wat mensen die graag van zijn/haar diensten gebruiken zouden willen maken <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley"><br>
<br>
<div class="offtopic">offtopic:<br>Je kan het trouwens ook een render (de afbeelding) noemen ipv rendering. Dat laatste is eigenlijk dat wat je renderer (het programma) doet wanneer je het programma laat renderen (maken van de afbeelding aan de hand van de ingegeven data), maar dan in het Engels (een taal).</div>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29408202#29408202</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 12:33:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>aegis3d</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29408549?data%5Bsource%5D=rss#29408549</link>
			<author>dummy@example.com (aegis3d)</author>
			<description>vrijdag 11 januari 2008 14:16
quote:Acid_Burn schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 22:04:
[...]

zo.. 2s animatie en 20s aftiteling Beetje vreemd he.. 

Ik ben nu meerdere van die kleina animaties aan het maken en wou die als 1 geheel op youtube zetten, maar om toch wat te laten zien had ik deze er maar alvast opgezet.</description>
			<content:encoded><![CDATA[vrijdag 11 januari 2008 14:16<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29404665#29404665" rel="external" class="messagelink">Acid_Burn schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 22:04</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
zo.. 2s animatie en 20s aftiteling <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/biggrin.gif" width="15"  height="15" alt=":D" class="smiley"></div></blockquote>Beetje vreemd he.. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley"><br>
<br>
Ik ben nu meerdere van die kleina animaties aan het maken en wou die als 1 geheel op youtube zetten, maar om toch wat te laten zien had ik deze er maar alvast opgezet.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29408549#29408549</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 13:16:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Jack Walsh</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29411335?data%5Bsource%5D=rss#29411335</link>
			<author>dummy@example.com (Jack Walsh)</author>
			<description>vrijdag 11 januari 2008 22:03
Ik heb een nieuw hoofd gemaakt, al een flinke verbetering t.o.v. de oude:

</description>
			<content:encoded><![CDATA[vrijdag 11 januari 2008 22:03<br />
Ik heb een nieuw hoofd gemaakt, al een flinke verbetering t.o.v. de oude:<br>
<br>
<img src="http://i7.tinypic.com/835mb88.jpg" class="rml" width="300" height="396" title="http://i7.tinypic.com/835mb88.jpg" alt="http://i7.tinypic.com/835mb88.jpg">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29411335#29411335</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:03:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ulekai</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29416454?data%5Bsource%5D=rss#29416454</link>
			<author>dummy@example.com (ulekai)</author>
			<description>zondag 13 januari 2008 00:03
Nou mijn 3d geklooi zit er voorlopig op, tijdens het updaten van mijn bios is mijn laptop vastgelopen en die doet nu helemaal niets meer.  
Maar tegen de tijd dat ie het weer doet is dit programma misschien wel freeware geworden en word het 3d modelleren wel HEEL makkelijk.</description>
			<content:encoded><![CDATA[zondag 13 januari 2008 00:03<br />
Nou mijn 3d geklooi zit er voorlopig op, tijdens het updaten van mijn bios is mijn laptop vastgelopen en die doet nu helemaal niets meer. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/frown.gif" width="15"  height="15" alt=":(" class="smiley"> <br>
Maar tegen de tijd dat ie het weer doet is <a href="http://www.acvt.com.au/research/videotrace/" rel="external">dit programma</a> misschien wel freeware geworden en word het 3d modelleren wel HEEL makkelijk.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29416454#29416454</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 23:03:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Menesis</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29417162?data%5Bsource%5D=rss#29417162</link>
			<author>dummy@example.com (Menesis)</author>
			<description>zondag 13 januari 2008 10:36
quote:ulekai schreef op zondag 13 januari 2008 @ 00:03:
Nou mijn 3d geklooi zit er voorlopig op, tijdens het updaten van mijn bios is mijn laptop vastgelopen en die doet nu helemaal niets meer.  
Maar tegen de tijd dat ie het weer doet is dit programma misschien wel freeware geworden en word het 3d modelleren wel HEEL makkelijk.Ik zou dat programma alleen al willen voor camera tracing; het lijkt me veel makkelijker dan boujou!</description>
			<content:encoded><![CDATA[zondag 13 januari 2008 10:36<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29416454#29416454" rel="external" class="messagelink">ulekai schreef op zondag 13 januari 2008 @ 00:03</a>:</b><br>
Nou mijn 3d geklooi zit er voorlopig op, tijdens het updaten van mijn bios is mijn laptop vastgelopen en die doet nu helemaal niets meer. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/frown.gif" width="15"  height="15" alt=":(" class="smiley"> <br>
Maar tegen de tijd dat ie het weer doet is <a href="http://www.acvt.com.au/research/videotrace/" rel="external">dit programma</a> misschien wel freeware geworden en word het 3d modelleren wel HEEL makkelijk.</div></blockquote>Ik zou dat programma alleen al willen voor camera tracing; het lijkt me veel makkelijker dan boujou!]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29417162#29417162</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 09:36:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>OzBoz</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29419587?data%5Bsource%5D=rss#29419587</link>
			<author>dummy@example.com (OzBoz)</author>
			<description>zondag 13 januari 2008 17:46
Het was een tijdje stil rondom mijn gefreubel in SketchUp. Had ook nog wat andere dingen lopen maar ben afgelopen week bezig geweest met mijn verwarming. Die zijn lelijk maar goed, bepalen wel redelijk hoe het er verder uit ziet. Dus vond dat ze erin moesten.

Ik heb die overigens zo gemaakt dat elke verwarming (qua hoogte, bij mij 40/60 en 80 cm) bestaan uit 3 componenten. Links/Midden/Rechts. Op die manier heb je in no-time weer verwarming gefixt.

Grootste uitdaging waar ik vandaag aan begonnen ben was het maken van de stoelen bij mijn eettafel. Die zijn nogal lastig omdat er een paar vlakken inzitten die van recht naar hol lopen, een buizenframe wat ook alles behalve een vierkant is. Kortom, ik dacht dat het me niet zou lukken maar ben zelf al redelijk tevreden. Misschien ga ik ze nog een keer tweaken zodat de zitting uiteinden minder recht zijn. 

Kijk ze en als ik het nodig vind geef ik nog wel een opmerking tussen alle plaatjes door...










^Begin gemaakt met de zitting, die voor gebogen is en achter weer recht.


^Een hoop gefreubel en kopietjes verder, hier was ik ongeveer 3,5 uur mee bezig


^Stoel compleet maar nog met vray plastic materiaal








^De stoelen geparkeerd in mijn woonkamer


^Stoelen rond de eettafel


^Testje met nieuw materiaal, nav gemaakte foto van de stoffering


^Wat verder getweakt en qua kleur aangepast, moet zeggen, erg realistisch qua kleur


^Nog een bovenaanzichtje van het gefreubel van me </description>
			<content:encoded><![CDATA[zondag 13 januari 2008 17:46<br />
Het was een tijdje stil rondom mijn gefreubel in SketchUp. Had ook nog wat andere dingen lopen maar ben afgelopen week bezig geweest met mijn verwarming. Die zijn lelijk maar goed, bepalen wel redelijk hoe het er verder uit ziet. Dus vond dat ze erin moesten.<br>
<br>
Ik heb die overigens zo gemaakt dat elke verwarming (qua hoogte, bij mij 40/60 en 80 cm) bestaan uit 3 componenten. Links/Midden/Rechts. Op die manier heb je in no-time weer verwarming gefixt.<br>
<br>
Grootste uitdaging waar ik vandaag aan begonnen ben was het maken van de stoelen bij mijn eettafel. Die zijn nogal lastig omdat er een paar vlakken inzitten die van recht naar hol lopen, een buizenframe wat ook alles behalve een vierkant is. Kortom, ik dacht dat het me niet zou lukken maar ben zelf al redelijk tevreden. Misschien ga ik ze nog een keer tweaken zodat de zitting uiteinden minder recht zijn. <br>
<br>
Kijk ze en als ik het nodig vind geef ik nog wel een opmerking tussen alle plaatjes door...<br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/huis45.jpg" class="rml" width="600" height="450" title="http://sketchup.fizion.nl/huis45.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/huis45.jpg"><br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/huis46.jpg" class="rml" width="600" height="450" title="http://sketchup.fizion.nl/huis46.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/huis46.jpg"><br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/huis47.jpg" class="rml" width="600" height="450" title="http://sketchup.fizion.nl/huis47.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/huis47.jpg"><br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/huis48.jpg" class="rml" width="600" height="450" title="http://sketchup.fizion.nl/huis48.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/huis48.jpg"><br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/stoel02.jpg" class="rml" width="600" height="398" title="http://sketchup.fizion.nl/stoel02.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/stoel02.jpg"><br>
^Begin gemaakt met de zitting, die voor gebogen is en achter weer recht.<br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/stoel07.jpg" class="rml" width="600" height="398" title="http://sketchup.fizion.nl/stoel07.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/stoel07.jpg"><br>
^Een hoop gefreubel en kopietjes verder, hier was ik ongeveer 3,5 uur mee bezig<br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/stoel03.jpg" class="rml" width="600" height="398" title="http://sketchup.fizion.nl/stoel03.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/stoel03.jpg"><br>
^Stoel compleet maar nog met vray plastic materiaal<br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/stoel04.jpg" class="rml" width="600" height="398" title="http://sketchup.fizion.nl/stoel04.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/stoel04.jpg"><br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/stoel05.jpg" class="rml" width="600" height="398" title="http://sketchup.fizion.nl/stoel05.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/stoel05.jpg"><br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/stoel06.jpg" class="rml" width="600" height="398" title="http://sketchup.fizion.nl/stoel06.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/stoel06.jpg"><br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/stoel09.jpg" class="rml" width="600" height="450" title="http://sketchup.fizion.nl/stoel09.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/stoel09.jpg"><br>
^De stoelen geparkeerd in mijn woonkamer<br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/stoel10.jpg" class="rml" width="600" height="450" title="http://sketchup.fizion.nl/stoel10.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/stoel10.jpg"><br>
^Stoelen rond de eettafel<br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/stoel11.jpg" class="rml" width="600" height="450" title="http://sketchup.fizion.nl/stoel11.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/stoel11.jpg"><br>
^Testje met nieuw materiaal, nav gemaakte foto van de stoffering<br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/stoel12.jpg" class="rml" width="600" height="450" title="http://sketchup.fizion.nl/stoel12.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/stoel12.jpg"><br>
^Wat verder getweakt en qua kleur aangepast, moet zeggen, erg realistisch qua kleur<br>
<br>
<img src="http://sketchup.fizion.nl/stoel13.jpg" class="rml" width="600" height="450" title="http://sketchup.fizion.nl/stoel13.jpg" alt="http://sketchup.fizion.nl/stoel13.jpg"><br>
^Nog een bovenaanzichtje van het gefreubel van me <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley">]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29419587#29419587</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 16:46:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Prof. Suurbekje</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29421251?data%5Bsource%5D=rss#29421251</link>
			<author>dummy@example.com (Prof. Suurbekje)</author>
			<description>zondag 13 januari 2008 22:31
Hallo, 

Ik ben nieuw hier, dus ten eerste; hallo allemaal.

Ik ben bezig met wat 3D stuff, dus dit leek me wel een goed topic om eens wat te posten. Ik heb ook nog een vraagje, dus hopelijk kan iemand mij daarbij helpen.

Renders:

1.


2.


Polymodelling met 3ds max en gerenderd met Vray Adv 1.5 RC3

Door de HDRI belichting verschijnen er op de doppen van de potjes vieze vlekken, ik heb geen idee hoe ik dit kan oplossen. Ik heb al verschillende combinaties van Multiplier en Gamma instellingen geprobeerd, maar het wil maar niet echt weggaan. Hopelijk heeft iemand hier een suggestie wat ik hier aan kan doen.</description>
			<content:encoded><![CDATA[zondag 13 januari 2008 22:31<br />
Hallo, <br>
<br>
Ik ben nieuw hier, dus ten eerste; hallo allemaal.<br>
<br>
Ik ben bezig met wat 3D stuff, dus dit leek me wel een goed topic om eens wat te posten. Ik heb ook nog een vraagje, dus hopelijk kan iemand mij daarbij helpen.<br>
<br>
Renders:<br>
<br>
1.<br>
<img src="http://www.ontwerpzaamheden.nl/random/dreamwish1.jpg" class="rml" width="575" height="431" title="http://www.ontwerpzaamheden.nl/random/dreamwish1.jpg" alt="http://www.ontwerpzaamheden.nl/random/dreamwish1.jpg"><br>
<br>
2.<br>
<img src="http://www.ontwerpzaamheden.nl/random/dreamwish2.jpg" class="rml" width="575" height="431" title="http://www.ontwerpzaamheden.nl/random/dreamwish2.jpg" alt="http://www.ontwerpzaamheden.nl/random/dreamwish2.jpg"><br>
<br>
<i>Polymodelling met 3ds max en gerenderd met Vray Adv 1.5 RC3</i><br>
<br>
Door de HDRI belichting verschijnen er op de doppen van de potjes vieze vlekken, ik heb geen idee hoe ik dit kan oplossen. Ik heb al verschillende combinaties van Multiplier en Gamma instellingen geprobeerd, maar het wil maar niet echt weggaan. Hopelijk heeft iemand hier een suggestie wat ik hier aan kan doen.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/29421251#29421251</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 21:31:38 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>