<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-15"?>
<rss version="2.0"
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
 xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>
	<channel>
		<copyright>All rights reserved</copyright>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 04:46:22 GMT</pubDate>
		<lastBuildDate>Sat, 06 Sep 2008 04:46:22 GMT</lastBuildDate>
		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
		<description>GoT - list_messages</description>
		<image>
			<link>http://gathering.tweakers.net</link>
			<title>Gathering of Tweakers</title>
			<url>http://tweakimg.net/g/if/logo.gif</url>
		</image>
		<language>nl-nl</language>
		<link>http://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/1251787</link>
		<atom:link href="http://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/1251787" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>[PC] Half-Life 2, Episode One en Episode Two - deel 16 - Spielerij - Games &amp; Discussies - GoT</title>
		<webMaster>gathering@tweakers.net (Administrator)</webMaster>
		<item>
			<title>PD2JK</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904725?data%5Bsource%5D=rss#28904725</link>
			<author>dummy@example.com (PD2JK)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 22:11


InhoudsopgaveOver het spel
Personages
Vijanden
Wapens
Boxes
Screenshots
Filmpjes
Mods
LinksOver het spel
Half-Life kwam in December 1998 uit en werd zeer positief ontvangen door gamers over de hele wereld. Het spel kreeg hoge cijfers van allerlei bladen en websites. Het ontving ruim vijftig &#039;Game of the Year&#039;-awards door de (toentertijd) indrukwekkende graphics en meeslepende verhaallijn, waarbij je alles uit de ogen van de hoofdpersoon, Gordon Freeman, zag. Na de release zijn de mensen bij Valve meteen gaan werken aan het vervolg, maar ze maakten dit pas rond de helft van 2003 bekend. De release dat was toen gepland voor oktober.

Deze datum werd echter niet gehaald: niet alleen de beta-build die op de E3 werd gebruikt ter demonstratie werd gelekt, maar zelfs delen van de source code kwamen op straat te liggen door een hack van een van de workstations bij Valve. Omdat de innerlijke werking van Half-Life 2 en Steam gedeeltelijk bekend was werd de release date verschoven naar 2004. Zo konden de mensen van Valve deze delen opnieuw programmeren, zodat kwaadwillende personen geen kans zouden krijgen zodra de game echt uit kwam. Uiteindelijk werd het spel op 16 november 2004 om 09:00 wereldwijd gereleased.

Het verhaal is niet echt duidelijk. Zoals je waarschijnlijk wel weet, speel je in het eerste deel als Gordon Freeman, een onderzoeker in het Anomalous Materials labs in het geheime ondergrondse Black Mesa research facility. Op een dag doe je onderzoek naar een sample, en het onderzoek heeft de hoogste prioriteit. Maar zodra je het experiment uitvoert, gaat alles fout: je opent een interdimensionaal gat in tijd en ruimte, waar allerlei aliens doorheen komen en Black Mesa overhoop gooien. Terwijl je je een weg naar de oppervlakte vecht, kom je er achter dat de regering soldaten heeft gestuurd om alles in de doofpot te stoppen. Uiteindelijk kom je op de buitenaardse planeet Xen, waar je een gigantische alien genaamd Nihilanth vermoord. Dan bevind je je opeens met de Gman (de man in het blauwe pak die je door het hele spel op verschillende plekken ziet toekijken) in een treintje en hij heeft een voorstel voor je. Hij en zijn compagnons zijn onder de indruk van je prestaties, en bieden je de mogelijkheid aan om later voor hun te werken. 

In Half-Life 2 wordt er van uit gegaan dat je op zijn voorstel bent ingegaan. Aan het begin van het spel vertelt de Gman: &quot;Wake up Mr. Freeman. Wake up and smell the ashes.&quot;, en je zit in een trein die net City 17 binnen rijdt.

Personages
Welke rol van de mysterieuze Gman in dit verhaal speelt, is nog steeds onduidelijk. Nadat je Nihilanth hebt verslagen in Half-Life ben je voor hem gaan werken, maar wat je taak in City 17 is, is onbekend.
Dr. Eli Vance was een onderzoeker bij Black Mesa en heeft het wonder boven wonder ook gered uit Black Mesa, maar in de tussentijd is hij wel een onderbeen verloren. Buiten City 17 heeft hij een lab genaamd &quot;Black Mesa East&quot;, waar hij met het verzet tegen de Combine werkt.
Alyx Vance is de dochter van Eli en zal je helpen in het gevecht tegen de Combine. Haar vader heeft een cybernetische hond voor haar gebouwd, genaamd Dog. Haar moeder overleed bij de ramp in Black Mesa, verder is er niet veel bekend over haar geschiedenis.
Dr. Isaac Kleiner was ook een wetenschapper in Black Mesa. Nu werkt hij samen met Eli aan nieuwe gadgets voor het verzet.
Barney Calhoun zag je al aan het begin van Half-Life, als security guard die op deur stond te bonzen terwijl jij langsreed in de trein die je naar het Anomalous Materials lab. In de expansion Half-Life: Blue Shift loodste je Barney door de gevaren van Black Mesa heen.
Dog, is de cybernetische hond die Dr Vance voor zijn dochter heeft gemaakt om haar te beschermen, Dog begon als een robot ter grootte van een labrador, maar is door aanpassingen van Alyx uitgegroeid tot een twee en een halve meter grote reus die je bijstaat wanneer je in de problemen komt en je helpt met het overweg gaan met je Gravity gun.
Dr. Judith Mossman heeft kennelijk vroeger ook in Black Mesa gewerkt, maar nu is ze de assistent van Eli Vance. De rest van haar verleden is niet bekend.
Father Grigory is een priester die in de verlaten stad Ravenholm woont. Hij heeft twee rare hobbies: zombiejagen en booby traps bouwen.
De vortigaunts zijn de buitenaards slaven van Xen die jij hebt bevrijd toen je Nihilanth vermoordde. Nu helpen ze je in de strijd tegen de Combine.
Dr. Wallace Breen was &quot;the Administrator&quot; van Black Mesa en nu de burgemeester van City 17. Toen de Combine de aarde binnenvielen heeft hij een deal gesloten met ze: de mensheid zal voor de Combine werken, terwijl hij met hun technologie mag werken. Op de verschillende schermen in de stad verspreidt hij propaganda voor de Combine (&quot;our Benefactors&quot;) en het verbeteren van de mensheid met hun kennis.

Vijanden
Zoekend naar een volgend slachtoffer, zullen ze elk hoofd die ze zien bespringen, vaak vanuit een donkere hoek. Zodra ze iemand te pakken krijgen, veranderen ze het gastlichaam in een zombie.
Deze &#039;black&#039; of &#039;toxic&#039; headcrabs zijn groter en sterker, maar logger dan hun gewone broertjes. Als ze je raken wordt je health omlaag gebracht naar 1, maar gelukkig heeft je HEV-suit een tegengif die dat effect binnen korte tijd weer ongedaan maakt.
Zombie&#039;s vormen niet echt een bedreiging, omdat ze langzaam lopen en alleen van dichtbij kunnen aanvallen met hun scherpe klauwen. Als je het gastlichaam dood maakt, kan het zijn dat de headcrab loslaat en jou probeert aan te vallen. Het beste is dus om op de headcrab te schieten, aangezien het gastlichaam dan ook sterft.
Deze zogeheten fast zombie&#039;s hebben alles wat gewone zombie&#039;s missen: ze zijn bloedsnel en kunnen ook via muren klimmen om daarna op jou te springen.
Hulkers zijn zombies met een paar toxic headcrabs op hun rug, welke ze naar je toe slingeren zodra ze je zien.
De agenten (ook wel bekend als metrocops) van Civil Protection patrouilleren de straten van City 17 en zorgen ervoor dat de orde gehandhaafd blijft, zelfs (of beter gezegd: het liefst) als dat extreme maatregelen vereist.
Combine soldaten zijn sneller, sterker, slimmer en beter bewapend dan metrocops. Ook zullen ze in teams samenwerken.
Deze elite Combine soldaten zijn zwaar bepantserd en zijn het beste wat de mensheid in combinatie met de technologie van de Combine te bieden heeft.
Combine helikopters zullen je over grote afstanden opjagen met hun turret en de mogelijkheid om mijnen voor je neus te droppen. Gelukkig zijn ze niet bijzonder sterk en dus met niet al te veel moeite uit te schakelen.
Combine gunships zijn het sterkere broertje van de bovenstaande helikopters. Hun autocannon zal constant op je vuren als je in het zicht van het gunship bent.
Combine dropships zorgen ervoor dat de troepen van de Combine overal snel kunnen worden ingezet. Ze kunnen zowel een Strider als een team soldaten meenemen..
Deze enorme drie-potige wezen zijn al snel vier verdiepingen hoog. Als ze hun vijanden niet afmaken met hun autocannon onder hun buik, dan maken ze er wel shish kebab van met hun lange en scherpe poten.
Meestal geplaatst op strategische (knel)punten, waardoor tegenstanders er zo goed als niet langs kunnen komen. Maar met een paar goed geplaatste schoten of granaten, vallen ze met gemak om waarna ze deactiveren.
Scanners doen niet veel, behalve je verblinden zodra ze een foto van je nemen. Wel zullen ze troepen in de buurt waarschuwen van je aanwezigheid en locatie.
Manhacks doen wat hun naam suggereert: ze vliegen op je af en proberen je in mootjes te zagen met de gemonteerde cirkelzaag. Ze vallen meestal aan in zwermen.
Ant Lions leven in grote groepen onder de grond aan het strand. Ze kunnen niet tegen (harde) geluiden en trillingen. In water zullen ze verdrinken. 
Ant Lion Guards zijn de dominerende soort Ant Lions en geven hun kleinere broertjes opdrachten via feromonen.


Wapens
Het wapen dat bijna synoniem staat aan Half-Life is natuurlijk het eerste wapen dat je krijgt in deel twee. Ideaal om stukken hout, dozen en headcrabs uit de weg te meppen.
De Zero Point Energy Field Manipulator, of simpel gravity gun, is een van de meest originele wapens in de geschiedenis van first person shooters. Met primary fire kan je dingen wegschieten, met alternate fire kan je dingen naar je toe trekken/oppaken.
De Super Gravity Gun is het product van combine technologie die menselijke technologie proeert te verstoren... De combine proberen je Gravity Gun van je af te nemen, maar door een storing in hun computers word je gravity gun ge-update.. en dat geeft hele leuke resultaten   
Een shooter zonder standaard proppenschieter is niet compleet. Met deze USP Match kan je afrekenen met kleine aliens.
Ook de Colt Python is terug uit het origineel. Een krachtige, maar langzame revolver.
De H&amp;K MP-7 PDW (Personal Defence Weapon) is de standaard sub-machine gun in HL2. Doet redelijke damage, maar je sproeit al snel met dit wapen. Met alternate fire is het mogelijk om grenaten te lanceren.
De Overwatch Standard Issue Pulse Rifle wordt gebruikt door de sterkere Combine soldaten in het spel. Met alternate fire lanceer je een energy orb, welke rond blijft stuiteren en zo drie vijanden kan laten verdampen.
De Franchi SPAS12 doet wat een shotgun moet doen: veel power voor op een korte afstand. Met alternate fire los je twee schoten tegelijkertijd.
De crossbow is net zoals in het eerste deel het ultieme wapen om op lange afstand stilletjes af te rekenen met je tegenstander. Dankzij de geavanceerde physics in Half-Life 2 is het mogelijk om met de pijlen je vijanden te doorboren en ze op te hangen aan de muur.
Een standaard high explosive grenaat. Met alternate fire is het mogelijk om &#039;m onderhands te rollen in plaats van bovenhands te gooien.
De Rocket Propelled Grenade-launcher is een van de krachtigste wapens in het spel. Dankzij de ingebouwde laserpointer is het mogelijk om de raket ergens omheen te laten vliegen voordat je hem op je doel af stuurt.
Met deze pheropods is het mogelijk om gewone ant lions te commanderen. Gewoon gooien stuurt ze op een plek af en laat ze aanvallen, alternate fire roept ze terug naar jou.

Half-Life2 screenshots:

Filmpjes
&#8226; Barricade [123 MB]
&#8226; Bug Bait [166 MB]
&#8226; Docks [48 MB]
&#8226; Traptown [184 MB]
&#8226; Tunnels [97 MB]
&#8226; Kleiner&#039;s Lab [82 MB]
&#8226; G-Man Presentation [69 MB]
&#8226; Alyx Tech Video [54 MB]
&#8226; Wall Tech Video [55 MB] 
&#8226; Direct X 9.0 Effects Video [115 MB]
&#8226; E3 2004 Demo Half-Life 2 en Counterstrike 2.0 [33 MB]
&#8226; 2e Filmpje van Counterstike Source [31 MB]
&#8226; Coast Movie [162 MB]
&#8226; Coastline [49 MB]
&#8226; Intro [45 MB]
&#8226; Psyche [6 MB]
&#8226; Ravenholm [201 MB]
&#8226; Striders [45 MB]
&#8226; Tenements [98 MB]
&#8226; Trainstation [158 MB]

Mods

Garry&#039;s Mod
Met Garry&#039;s mod kun je HL2 models positioneren zoals je zelf wil, door een aangepaste gravity gun te gebruiken kun je de models in de meest gekke posities plaatsen en er vervolgens met de &#039;camera&#039; fotograferen (lees=screenshot maken  )

Garry&#039;s Mod screenshots:

Officie&#235;le site:
Garry&#039;s Mod


Links
Half-Life 2 sites:
&#8226; HalfLife-2
&#8226; HL2 Files
&#8226; Planet Half-Life
&#8226; Halflife2.net
&#8226; Half-Life Fallout

Walkthroughs/guides:
&#8226; Half-Life Fallout HL2 guide - Zeer uitgebreide walkthrough met screenshots, en extra info zoals easter-eggs, Gman sightings, Lambda-logo locaties en cheat codes.
&#8226; GameFAQs
&#8226; HL2 console command uitleg

Handige programma&#039;s:
&#8226; HardwareOC Half-Life 2 Benchmark




Het einde van Half Life 2 schreeuwde om een vervolg. Na 18 maanden, kwam die er dan eindelijk. Valve heeft besloten om geen HL3 uit te brengen, maar een trilogie in de vorm van Episode One, Two en Three. Inmiddels is Episode One al een tijd uit en goed ontvangen door het publiek.

De reden waarom Valve gekozen heeft voor een trilogie, is omdat de engine continu bijgewerkt kan worden met nieuwe content. Een complete opvolger van HL2 zou ook 6 jaar op zich laten wachten.quote:&quot;The frequent releases of upgraded technology and new content works better for both consumers and developers, and is one of the key reasons Counter-Strike grew to be 80 percent of the online action market. We decided that a follow-up to Half-Life 2 delivered in 18 months with our first episode was more in tune with what our customers want than waiting 6 years for another monolithic product.&quot;Episode One; screenshots

Episode One is voor +/- &#164;17 te krijgen in de winkel of via een on-line (game-)shop.
Half Life 2 heb je niet nodig om Episode One te spelen, maar het is echt aan te bevelen om deze wel eerst uit te spelen. (anders snap je er geen hout van) 



Wanneer je Episode One hebt uitgespeeld, is er duidelijk een cliffhang(st)er aanwezig. In de beelden is te zien dat de trein ontspoort is en Alyx boven de afgrond hangt. Uiteindelijk valt het allemaal wel mee wanneer men begint aan Episode Two. Al snel heb je de Gravity Gun weer in je handen en gaan we op zoek naar de basis waar Eli en de verstrooide Kleiner zich schuilhouden... Niet alleen lopend, maar ook met behulp van een nieuw vervoermiddel. De strandbuggy is ingeruild door een snellere, sterk gemodificeerde Amerikaanse slee.

In deze Episode hebben we de introductie van een nieuw krachtig wapen en is er een personage bijgekomen. Ook krijgen we te maken met de sterke Hunter; een mini-Strider met turbo + explosieve dartpijlen.

In deze Episode ben je veel meer aangewezen op jezelf. Als je zelf niet schiet, zal er in het spel geen vooruitgang zijn. In voorgaande delen was dit af en toe wel het geval.

Naast een nieuwe verhaallijn, heeft Alyx een flink aantal polygonen erbij gekregen.
Dr. Magnusson hebben we nog niet eerder gezien in Half-Life2. Deze niet al te vriendelijke man was vanaf het begin al wel werkzaam bij Black Mesa.
De Hunter. Een vijand die je niet graag tegenkomt. Moeilijk neer te halen vanwege zijn snelheid en armor.
Intelligente &#039;sticky bomb&#039; voor Striders; een Magnusson Device of minder officieel &quot;Strider Buster&quot; genaamd. Gebruik dit wapen en je krijgt taferelen zoals op het plaatje hieronder. 


boem.  




De delen zijn los verkrijgbaar via Steam. Slimmer is het om de Orange Box aan te schaffen. Hierin zitten namelijk:
Half-Life 2
Half-Life 2: Episode 1
Half-Life 2: Episode 2
Team Fortress 2
Portal



Voor +/- &#164;40.- heb je al deze titels in huis. 
The Orange Box is ook beschikbaar voor de Xbox360.

Verwachting Episode Three: Hopelijk eind 2008.

Opmerkingen, Spelvauten, Tips, Aanvullingen, etc... Stuur een DM of mail.

Have fun! </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 22:11<br />
<table class="rml" style="width:575px;border-color:#000000" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><div style="text-align:center"><img src="http://tweakers.net/ext/f/cc194faa03845a4eafb6ec0d7ba443f8/full.jpg" class="rml" width="600" height="251" title="http://tweakers.net/ext/f/cc194faa03845a4eafb6ec0d7ba443f8/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/cc194faa03845a4eafb6ec0d7ba443f8/full.jpg"></div><br>
<br>
<b>Inhoudsopgave</b><ol type="1" class="rml-list list-decimal"><li><a href="#over" onclick="window.location.hash='over';return false">Over het spel</a>
<li><a href="#personages" onclick="window.location.hash='personages';return false">Personages</a>
<li><a href="#vijanden" onclick="window.location.hash='vijanden';return false">Vijanden</a>
<li><a href="#wapens" onclick="window.location.hash='wapens';return false">Wapens</a>
<li><a href="#boxes" onclick="window.location.hash='boxes';return false">Boxes</a>
<li><a href="#screenshots" onclick="window.location.hash='screenshots';return false">Screenshots</a>
<li><a href="#filmpjes" onclick="window.location.hash='filmpjes';return false">Filmpjes</a>
<li><a href="#mods" onclick="window.location.hash='mods';return false">Mods</a>
<li><a href="#links" onclick="window.location.hash='links';return false">Links</a></ol><div style="text-align:center"><hr><a name="over"></a><b>Over het spel</b><hr></div><br>
Half-Life kwam in December 1998 uit en werd zeer positief ontvangen door gamers over de hele wereld. Het spel kreeg hoge cijfers van allerlei bladen en websites. Het ontving ruim vijftig &#039;Game of the Year&#039;-awards door de (toentertijd) indrukwekkende graphics en meeslepende verhaallijn, waarbij je alles uit de ogen van de hoofdpersoon, Gordon Freeman, zag. Na de release zijn de mensen bij Valve meteen gaan werken aan het vervolg, maar ze maakten dit pas rond de helft van 2003 bekend. De release dat was toen gepland voor oktober.<br>
<br>
Deze datum werd echter niet gehaald: niet alleen de beta-build die op de E3 werd gebruikt ter demonstratie werd gelekt, maar zelfs delen van de source code kwamen op straat te liggen door een hack van een van de workstations bij Valve. Omdat de innerlijke werking van Half-Life 2 en Steam gedeeltelijk bekend was werd de release date verschoven naar 2004. Zo konden de mensen van Valve deze delen opnieuw programmeren, zodat kwaadwillende personen geen kans zouden krijgen zodra de game echt uit kwam. Uiteindelijk werd het spel op 16 november 2004 om 09:00 wereldwijd gereleased.<br>
<br>
Het verhaal is niet echt duidelijk. Zoals je waarschijnlijk wel weet, speel je in het eerste deel als Gordon Freeman, een onderzoeker in het Anomalous Materials labs in het geheime ondergrondse Black Mesa research facility. Op een dag doe je onderzoek naar een sample, en het onderzoek heeft de hoogste prioriteit. Maar zodra je het experiment uitvoert, gaat alles fout: je opent een interdimensionaal gat in tijd en ruimte, waar allerlei aliens doorheen komen en Black Mesa overhoop gooien. Terwijl je je een weg naar de oppervlakte vecht, kom je er achter dat de regering soldaten heeft gestuurd om alles in de doofpot te stoppen. Uiteindelijk kom je op de buitenaardse planeet Xen, waar je een gigantische alien genaamd Nihilanth vermoord. Dan bevind je je opeens met de Gman (de man in het blauwe pak die je door het hele spel op verschillende plekken ziet toekijken) in een treintje en hij heeft een voorstel voor je. Hij en zijn compagnons zijn onder de indruk van je prestaties, en bieden je de mogelijkheid aan om later voor hun te werken. <br>
<br>
In Half-Life 2 wordt er van uit gegaan dat je op zijn voorstel bent ingegaan. Aan het begin van het spel vertelt de Gman: &quot;Wake up Mr. Freeman. Wake up and smell the ashes.&quot;, en je zit in een trein die net City 17 binnen rijdt.<br>
<br>
<div style="text-align:center"><hr><a name="personages"></a><b>Personages</b><hr></div><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/1eb5c7a0ff9c5c9b7d24c0f0ace50ccb/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/1eb5c7a0ff9c5c9b7d24c0f0ace50ccb/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/1eb5c7a0ff9c5c9b7d24c0f0ace50ccb/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Welke rol van de mysterieuze Gman in dit verhaal speelt, is nog steeds onduidelijk. Nadat je Nihilanth hebt verslagen in Half-Life ben je voor hem gaan werken, maar wat je taak in City 17 is, is onbekend.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/ee6de4bbafb7f2d45bab6fbce4a4a188/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/ee6de4bbafb7f2d45bab6fbce4a4a188/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/ee6de4bbafb7f2d45bab6fbce4a4a188/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Dr. Eli Vance was een onderzoeker bij Black Mesa en heeft het wonder boven wonder ook gered uit Black Mesa, maar in de tussentijd is hij wel een onderbeen verloren. Buiten City 17 heeft hij een lab genaamd &quot;Black Mesa East&quot;, waar hij met het verzet tegen de Combine werkt.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/6f11d1ff6a98df359cb254c393830947/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/6f11d1ff6a98df359cb254c393830947/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/6f11d1ff6a98df359cb254c393830947/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Alyx Vance is de dochter van Eli en zal je helpen in het gevecht tegen de Combine. Haar vader heeft een cybernetische hond voor haar gebouwd, genaamd <a href="http://www.hlfallout.net/images/content/characters/full/dog_full.jpg" rel="external" class="link">Dog</a>. Haar moeder overleed bij de ramp in Black Mesa, verder is er niet veel bekend over haar geschiedenis.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/bff30bdcdbf1db5e8b7903f100954111/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/bff30bdcdbf1db5e8b7903f100954111/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/bff30bdcdbf1db5e8b7903f100954111/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Dr. Isaac Kleiner was ook een wetenschapper in Black Mesa. Nu werkt hij samen met Eli aan nieuwe gadgets voor het verzet.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/bb96d792f728ebbbd43dbae21db2d7f8/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/bb96d792f728ebbbd43dbae21db2d7f8/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/bb96d792f728ebbbd43dbae21db2d7f8/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Barney Calhoun zag je al aan het begin van Half-Life, als security guard die op deur stond te bonzen terwijl jij langsreed in de trein die je naar het Anomalous Materials lab. In de expansion Half-Life: Blue Shift loodste je Barney door de gevaren van Black Mesa heen.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/091b85463e648957cef08e26b4a02d01/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/091b85463e648957cef08e26b4a02d01/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/091b85463e648957cef08e26b4a02d01/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Dog, is de cybernetische hond die Dr Vance voor zijn dochter heeft gemaakt om haar te beschermen, Dog begon als een robot ter grootte van een labrador, maar is door aanpassingen van Alyx uitgegroeid tot een twee en een halve meter grote reus die je bijstaat wanneer je in de problemen komt en je helpt met het overweg gaan met je Gravity gun.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/67aaf3016934093f9d0e89179ee954ff/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/67aaf3016934093f9d0e89179ee954ff/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/67aaf3016934093f9d0e89179ee954ff/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Dr. Judith Mossman heeft kennelijk vroeger ook in Black Mesa gewerkt, maar nu is ze de assistent van Eli Vance. De rest van haar verleden is niet bekend.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/ff047357f797f5b572dbd8a756e8cc2b/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/ff047357f797f5b572dbd8a756e8cc2b/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/ff047357f797f5b572dbd8a756e8cc2b/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Father Grigory is een priester die in de verlaten stad Ravenholm woont. Hij heeft twee rare hobbies: zombiejagen en booby traps bouwen.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/676ee4c26d5a194e52c05c7cd8259116/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/676ee4c26d5a194e52c05c7cd8259116/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/676ee4c26d5a194e52c05c7cd8259116/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">De vortigaunts zijn de buitenaards slaven van Xen die jij hebt bevrijd toen je Nihilanth vermoordde. Nu helpen ze je in de strijd tegen de Combine.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/6c4a57b0df8d2d4d9f6cb61072b97b5d/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/6c4a57b0df8d2d4d9f6cb61072b97b5d/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/6c4a57b0df8d2d4d9f6cb61072b97b5d/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Dr. Wallace Breen was &quot;the Administrator&quot; van Black Mesa en nu de burgemeester van City 17. Toen de Combine de aarde binnenvielen heeft hij een deal gesloten met ze: de mensheid zal voor de Combine werken, terwijl hij met hun technologie mag werken. Op de verschillende schermen in de stad verspreidt hij propaganda voor de Combine (&quot;our Benefactors&quot;) en het verbeteren van de mensheid met hun kennis.</td></tr></table><br>
<br>
<div style="text-align:center"><hr><a name="vijanden"></a><b>Vijanden</b></div><hr><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/9890710111ea3d7771b38be97bf930b9/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/9890710111ea3d7771b38be97bf930b9/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/9890710111ea3d7771b38be97bf930b9/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Zoekend naar een volgend slachtoffer, zullen ze elk hoofd die ze zien bespringen, vaak vanuit een donkere hoek. Zodra ze iemand te pakken krijgen, veranderen ze het gastlichaam in een zombie.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/2ecb9702a24dd2b2a021f8b1ea91771e/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/2ecb9702a24dd2b2a021f8b1ea91771e/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/2ecb9702a24dd2b2a021f8b1ea91771e/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Deze &#039;black&#039; of &#039;toxic&#039; headcrabs zijn groter en sterker, maar logger dan hun gewone broertjes. Als ze je raken wordt je health omlaag gebracht naar 1, maar gelukkig heeft je HEV-suit een tegengif die dat effect binnen korte tijd weer ongedaan maakt.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/ca571cbc5e8acabe3eced02e245a19fd/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/ca571cbc5e8acabe3eced02e245a19fd/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/ca571cbc5e8acabe3eced02e245a19fd/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Zombie&#039;s vormen niet echt een bedreiging, omdat ze langzaam lopen en alleen van dichtbij kunnen aanvallen met hun scherpe klauwen. Als je het gastlichaam dood maakt, kan het zijn dat de headcrab loslaat en jou probeert aan te vallen. Het beste is dus om op de headcrab te schieten, aangezien het gastlichaam dan ook sterft.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/ef7bad895abaaaca3101dee7665747f5/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/ef7bad895abaaaca3101dee7665747f5/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/ef7bad895abaaaca3101dee7665747f5/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Deze zogeheten fast zombie&#039;s hebben alles wat gewone zombie&#039;s missen: ze zijn bloedsnel en kunnen ook via muren klimmen om daarna op jou te springen.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/f1fb27b62f1cf31a54e69bda89ebcbfb/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/f1fb27b62f1cf31a54e69bda89ebcbfb/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/f1fb27b62f1cf31a54e69bda89ebcbfb/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Hulkers zijn zombies met een paar toxic headcrabs op hun rug, welke ze naar je toe slingeren zodra ze je zien.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/1a80e9af87fc8e88f55f750fd6f4ddb1/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/1a80e9af87fc8e88f55f750fd6f4ddb1/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/1a80e9af87fc8e88f55f750fd6f4ddb1/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">De agenten (ook wel bekend als metrocops) van Civil Protection patrouilleren de straten van City 17 en zorgen ervoor dat de orde gehandhaafd blijft, zelfs (of beter gezegd: het liefst) als dat extreme maatregelen vereist.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/67398b81494c9b449837941a279d7f97/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/67398b81494c9b449837941a279d7f97/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/67398b81494c9b449837941a279d7f97/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Combine soldaten zijn sneller, sterker, slimmer en beter bewapend dan metrocops. Ook zullen ze in teams samenwerken.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/434f9398cf76d51d9367e33b321ffde1/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/434f9398cf76d51d9367e33b321ffde1/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/434f9398cf76d51d9367e33b321ffde1/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Deze elite Combine soldaten zijn zwaar bepantserd en zijn het beste wat de mensheid in combinatie met de technologie van de Combine te bieden heeft.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/01c793232debe01719eea822eda2d0d8/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/01c793232debe01719eea822eda2d0d8/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/01c793232debe01719eea822eda2d0d8/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Combine helikopters zullen je over grote afstanden opjagen met hun turret en de mogelijkheid om mijnen voor je neus te droppen. Gelukkig zijn ze niet bijzonder sterk en dus met niet al te veel moeite uit te schakelen.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/ea0411ef7e4fa49ac9b026b4293a3803/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/ea0411ef7e4fa49ac9b026b4293a3803/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/ea0411ef7e4fa49ac9b026b4293a3803/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Combine gunships zijn het sterkere broertje van de bovenstaande helikopters. Hun autocannon zal constant op je vuren als je in het zicht van het gunship bent.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/521d6e028287068a4072012996bad4ed/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/521d6e028287068a4072012996bad4ed/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/521d6e028287068a4072012996bad4ed/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Combine dropships zorgen ervoor dat de troepen van de Combine overal snel kunnen worden ingezet. Ze kunnen zowel een Strider als een team soldaten meenemen..</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/9501399695d40504fb330a97d5305330/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/9501399695d40504fb330a97d5305330/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/9501399695d40504fb330a97d5305330/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Deze enorme drie-potige wezen zijn al snel vier verdiepingen hoog. Als ze hun vijanden niet afmaken met hun autocannon onder hun buik, dan maken ze er wel shish kebab van met hun lange en scherpe poten.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/b57eae543b958004c52e4e27b128e7a1/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/b57eae543b958004c52e4e27b128e7a1/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/b57eae543b958004c52e4e27b128e7a1/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Meestal geplaatst op strategische (knel)punten, waardoor tegenstanders er zo goed als niet langs kunnen komen. Maar met een paar goed geplaatste schoten of granaten, vallen ze met gemak om waarna ze deactiveren.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/5cf1457151a3d820bd55ee49b5a12ba7/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/5cf1457151a3d820bd55ee49b5a12ba7/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/5cf1457151a3d820bd55ee49b5a12ba7/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Scanners doen niet veel, behalve je verblinden zodra ze een foto van je nemen. Wel zullen ze troepen in de buurt waarschuwen van je aanwezigheid en locatie.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/45b8fe662eade95848562c13e17e93f7/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/45b8fe662eade95848562c13e17e93f7/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/45b8fe662eade95848562c13e17e93f7/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Manhacks doen wat hun naam suggereert: ze vliegen op je af en proberen je in mootjes te zagen met de gemonteerde cirkelzaag. Ze vallen meestal aan in zwermen.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/02ef2271cebcc9e2636049f2d929c53f/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/02ef2271cebcc9e2636049f2d929c53f/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/02ef2271cebcc9e2636049f2d929c53f/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Ant Lions leven in grote groepen onder de grond aan het strand. Ze kunnen niet tegen (harde) geluiden en trillingen. In water zullen ze verdrinken. </td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/b384c2dc569c72ad4b06f13e60ba22c0/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/b384c2dc569c72ad4b06f13e60ba22c0/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/b384c2dc569c72ad4b06f13e60ba22c0/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Ant Lion Guards zijn de dominerende soort Ant Lions en geven hun kleinere broertjes opdrachten via feromonen.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"></table><br>
<br>
<div style="text-align:center"><hr><a name="wapens"></a><b>Wapens</b></div><hr><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/98d17480e725a8cea4f000d7897567b0/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/98d17480e725a8cea4f000d7897567b0/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/98d17480e725a8cea4f000d7897567b0/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Het wapen dat bijna synoniem staat aan Half-Life is natuurlijk het eerste wapen dat je krijgt in deel twee. Ideaal om stukken hout, dozen en headcrabs uit de weg te meppen.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/8040f667ba25e5d207624fe3ee67c7a6/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/8040f667ba25e5d207624fe3ee67c7a6/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/8040f667ba25e5d207624fe3ee67c7a6/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">De Zero Point Energy Field Manipulator, of simpel gravity gun, is een van de meest originele wapens in de geschiedenis van first person shooters. Met primary fire kan je dingen wegschieten, met alternate fire kan je dingen naar je toe trekken/oppaken.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/ac85752b92abb961364ad834b48b3224/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/ac85752b92abb961364ad834b48b3224/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/ac85752b92abb961364ad834b48b3224/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">De Super Gravity Gun is het product van combine technologie die menselijke technologie proeert te verstoren... De combine proberen je Gravity Gun van je af te nemen, maar door een storing in hun computers word je gravity gun ge-update.. en dat geeft hele leuke resultaten  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/devil.gif" width="15"  height="15" alt="&amp;gt;:)" class="smiley" > </td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/d6ba6b763f285dac1801ca746e990849/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/d6ba6b763f285dac1801ca746e990849/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/d6ba6b763f285dac1801ca746e990849/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Een shooter zonder standaard proppenschieter is niet compleet. Met deze USP Match kan je afrekenen met kleine aliens.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/9ba308fd71ec6629df5f72604b8c3a6f/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/9ba308fd71ec6629df5f72604b8c3a6f/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/9ba308fd71ec6629df5f72604b8c3a6f/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Ook de Colt Python is terug uit het origineel. Een krachtige, maar langzame revolver.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/20a32c763f44f603a0090739beac873a/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/20a32c763f44f603a0090739beac873a/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/20a32c763f44f603a0090739beac873a/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">De H&amp;K MP-7 PDW (Personal Defence Weapon) is de standaard sub-machine gun in HL2. Doet redelijke damage, maar je sproeit al snel met dit wapen. Met alternate fire is het mogelijk om grenaten te lanceren.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/03e0f7bb92c48e25056f573f342d2291/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/03e0f7bb92c48e25056f573f342d2291/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/03e0f7bb92c48e25056f573f342d2291/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">De Overwatch Standard Issue Pulse Rifle wordt gebruikt door de sterkere Combine soldaten in het spel. Met alternate fire lanceer je een energy orb, welke rond blijft stuiteren en zo drie vijanden kan laten verdampen.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/0aca971ffae39c7ed663c88de1169d7d/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/0aca971ffae39c7ed663c88de1169d7d/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/0aca971ffae39c7ed663c88de1169d7d/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">De Franchi SPAS12 doet wat een shotgun moet doen: veel power voor op een korte afstand. Met alternate fire los je twee schoten tegelijkertijd.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/3741e7b416028310c92933f487cd33b6/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/3741e7b416028310c92933f487cd33b6/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/3741e7b416028310c92933f487cd33b6/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">De crossbow is net zoals in het eerste deel het ultieme wapen om op lange afstand stilletjes af te rekenen met je tegenstander. Dankzij de geavanceerde physics in Half-Life 2 is het mogelijk om met de pijlen je vijanden te doorboren en ze op te hangen aan de muur.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/80f505422fa11c7d86a4ed0e2f6bed77/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/80f505422fa11c7d86a4ed0e2f6bed77/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/80f505422fa11c7d86a4ed0e2f6bed77/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Een standaard high explosive grenaat. Met alternate fire is het mogelijk om &#039;m onderhands te rollen in plaats van bovenhands te gooien.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/880ff3d7b9e449470665b712b6d09736/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/880ff3d7b9e449470665b712b6d09736/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/880ff3d7b9e449470665b712b6d09736/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">De Rocket Propelled Grenade-launcher is een van de krachtigste wapens in het spel. Dankzij de ingebouwde laserpointer is het mogelijk om de raket ergens omheen te laten vliegen voordat je hem op je doel af stuurt.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/ad0f66d2e72d294eafb9df1919e7afd0/full.jpg" class="rml" width="225" height="164" title="http://tweakers.net/ext/f/ad0f66d2e72d294eafb9df1919e7afd0/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/ad0f66d2e72d294eafb9df1919e7afd0/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Met deze pheropods is het mogelijk om gewone ant lions te commanderen. Gewoon gooien stuurt ze op een plek af en laat ze aanvallen, alternate fire roept ze terug naar jou.</td></tr></table><br>
<br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="15"><tr><td colspan="3" align="center" style="background-color:#CCCCCC"><b>Half-Life2 screenshots:</b></td></tr><tr><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/2a0f9f6a21aff60ed1f454056482c8a9/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/2a0f9f6a21aff60ed1f454056482c8a9/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="80" title="http://tweakers.net/ext/f/2a0f9f6a21aff60ed1f454056482c8a9/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/2a0f9f6a21aff60ed1f454056482c8a9/thumb.jpg"></a></td><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/f29700d775469f7c3f30d2e33ee4cf7b/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/f29700d775469f7c3f30d2e33ee4cf7b/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="80" title="http://tweakers.net/ext/f/f29700d775469f7c3f30d2e33ee4cf7b/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/f29700d775469f7c3f30d2e33ee4cf7b/thumb.jpg"></a></td><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/70e64326b76edcfdfcdec073352048ea/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/70e64326b76edcfdfcdec073352048ea/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="80" title="http://tweakers.net/ext/f/70e64326b76edcfdfcdec073352048ea/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/70e64326b76edcfdfcdec073352048ea/thumb.jpg"></a></td></tr><tr><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/c787bdc466b67567876c8d68a6f29bef/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/c787bdc466b67567876c8d68a6f29bef/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="80" title="http://tweakers.net/ext/f/c787bdc466b67567876c8d68a6f29bef/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/c787bdc466b67567876c8d68a6f29bef/thumb.jpg"></a></td><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/f95ada2cb32862ecf10f1b4487c68cba/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/f95ada2cb32862ecf10f1b4487c68cba/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="80" title="http://tweakers.net/ext/f/f95ada2cb32862ecf10f1b4487c68cba/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/f95ada2cb32862ecf10f1b4487c68cba/thumb.jpg"></a></td><td></td></tr></table><br>
<br>
<div style="text-align:center"><hr><a name="filmpjes"></a><b>Filmpjes</b></div><hr><br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_3084.shtml" rel="external" class="link">Barricade</a> [123 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_2974.shtml" rel="external" class="link">Bug Bait</a> [166 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_2794.shtml" rel="external" class="link">Docks</a> [48 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_2911.shtml" rel="external" class="link">Traptown</a> [184 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_2953.shtml" rel="external" class="link">Tunnels</a> [97 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_2802.shtml" rel="external" class="link">Kleiner&#039;s Lab</a> [82 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_2756.shtml" rel="external" class="link">G-Man Presentation</a> [69 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_3217.shtml" rel="external" class="link">Alyx Tech Video</a> [54 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_3216.shtml" rel="external" class="link">Wall Tech Video</a> [55 MB] <br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_3360.shtml" rel="external" class="link">Direct X 9.0 Effects Video</a> [115 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_5833.shtm" rel="external" class="link">E3 2004 Demo Half-Life 2 en Counterstrike 2.0 [33 MB]</a><br>
&#8226; <a href="http://j.bakker2.texel.com/cssource-pcgames.avi" rel="external" class="link">2e Filmpje van Counterstike Source [31 MB]</a><br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_6971.shtml" rel="external" class="link">Coast Movie</a> [162 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_5525.shtml" rel="external" class="link">Coastline</a> [49 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_6772.shtml" rel="external" class="link">Intro</a> [45 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_5527.shtml" rel="external" class="link">Psyche</a> [6 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_6806.shtml" rel="external" class="link">Ravenholm</a> [201 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_5524.shtml" rel="external" class="link">Striders</a> [45 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_6807.shtml" rel="external" class="link">Tenements</a> [98 MB]<br>
&#8226; <a href="http://www.gamershell.com/download_6771.shtml" rel="external" class="link">Trainstation</a> [158 MB]<br>
<br>
<div style="text-align:center"><hr><a name="Mods"></a><b>Mods</b></div><hr><br>
<br>
<b>Garry&#039;s Mod</b><br>
Met Garry&#039;s mod kun je HL2 models positioneren zoals je zelf wil, door een aangepaste gravity gun te gebruiken kun je de models in de meest gekke posities plaatsen en er vervolgens met de &#039;camera&#039; fotograferen (lees=screenshot maken <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" > )<br>
<br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="15"><tr><td colspan="3" align="center" style="background-color:#CCCCCC"><b>Garry&#039;s Mod screenshots:</b></td></tr><tr><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/3025c8d60ad52bccb59dd46a0f08f6dd/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/3025c8d60ad52bccb59dd46a0f08f6dd/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="75" title="http://tweakers.net/ext/f/3025c8d60ad52bccb59dd46a0f08f6dd/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/3025c8d60ad52bccb59dd46a0f08f6dd/thumb.jpg"></a></td><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/8875fb9806a5c98617dd944799a0720f/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/8875fb9806a5c98617dd944799a0720f/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="75" title="http://tweakers.net/ext/f/8875fb9806a5c98617dd944799a0720f/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/8875fb9806a5c98617dd944799a0720f/thumb.jpg"></a></td><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/303ba344b8db215d3a45cb0a86b62930/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/303ba344b8db215d3a45cb0a86b62930/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="75" title="http://tweakers.net/ext/f/303ba344b8db215d3a45cb0a86b62930/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/303ba344b8db215d3a45cb0a86b62930/thumb.jpg"></a></td></tr></table><br>
<br>
Officie&#235;le site:<br>
<a href="http://www.garry.tv/garrysmod" rel="external" class="link">Garry&#039;s Mod</a><br>
<br>
<br>
<div style="text-align:center"><hr><a name="links"></a><b>Links</b></div><hr><br>
Half-Life 2 sites:<br>
&#8226; <a href="http://www.halflife-2.nl/" rel="external" class="link">HalfLife-2</a><br>
&#8226; <a href="http://www.hl2files.com" rel="external" class="link">HL2 Files</a><br>
&#8226; <a href="http://www.planethalflife.com/" rel="external" class="link">Planet Half-Life</a><br>
&#8226; <a href="http://www.halflife2.net/" rel="external" class="link">Halflife2.net</a><br>
&#8226; <a href="http://www.hlfallout.net/" rel="external" class="link">Half-Life Fallout</a><br>
<br>
Walkthroughs/guides:<br>
&#8226; <a href="http://www.hlfallout.net/articles.php/hl2guide_49/" rel="external" class="link">Half-Life Fallout HL2 guide</a> - Zeer uitgebreide walkthrough met screenshots, en extra info zoals easter-eggs, Gman sightings, Lambda-logo locaties en cheat codes.<br>
&#8226; <a href="http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/36599.html" rel="external" class="link">GameFAQs</a><br>
&#8226; <a href="http://schlex.t4a.net/dir/_page/dod.php?id=28" rel="external" class="link">HL2 console command uitleg</a><br>
<br>
Handige programma&#039;s:<br>
&#8226; <a href="http://www.tweakers.net/meuktracker/7970" rel="external" class="link">HardwareOC Half-Life 2 Benchmark</a><br>
<br>
<br>
<img src="http://tweakers.net/ext/f/35399bc3bdb4e9fd2f887305ac85251f/full.jpg" class="rml" width="600" height="246" title="http://tweakers.net/ext/f/35399bc3bdb4e9fd2f887305ac85251f/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/35399bc3bdb4e9fd2f887305ac85251f/full.jpg"><br>
<br>
Het einde van Half Life 2 schreeuwde om een vervolg. Na 18 maanden, kwam die er dan eindelijk. Valve heeft besloten om geen HL3 uit te brengen, maar een trilogie in de vorm van Episode One, Two en Three. Inmiddels is Episode One al een tijd uit en goed ontvangen door het publiek.<br>
<br>
De reden waarom Valve gekozen heeft voor een trilogie, is omdat de engine continu bijgewerkt kan worden met nieuwe content. Een complete opvolger van HL2 zou ook 6 jaar op zich laten wachten.<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div">&quot;The frequent releases of upgraded technology and new content works better for both consumers and developers, and is one of the key reasons Counter-Strike grew to be 80 percent of the online action market. We decided that a follow-up to Half-Life 2 delivered in 18 months with our first episode was more in tune with what our customers want than waiting 6 years for another monolithic product.&quot;</div></blockquote><table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="15"><tr><td colspan="3" align="center" style="background-color:#CCCCCC"><b>Episode One; screenshots</b></td></tr><tr><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/c70d1bfafad43ec9f434e22c15f1c581/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/c70d1bfafad43ec9f434e22c15f1c581/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="75" title="http://tweakers.net/ext/f/c70d1bfafad43ec9f434e22c15f1c581/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/c70d1bfafad43ec9f434e22c15f1c581/thumb.jpg"></a></td><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/0ef421a3843bd250c832c936d0d6383d/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/0ef421a3843bd250c832c936d0d6383d/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="75" title="http://tweakers.net/ext/f/0ef421a3843bd250c832c936d0d6383d/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/0ef421a3843bd250c832c936d0d6383d/thumb.jpg"></a></td><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/98436cfa7cb72e4145ffeede7bd70c23/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/98436cfa7cb72e4145ffeede7bd70c23/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="75" title="http://tweakers.net/ext/f/98436cfa7cb72e4145ffeede7bd70c23/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/98436cfa7cb72e4145ffeede7bd70c23/thumb.jpg"></a></td></tr><tr><td align="center" valign="top"><a href="http://tweakers.net/ext/f/b9eb9c550cb0332f5965c4c55013c48f/full.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://tweakers.net/ext/f/b9eb9c550cb0332f5965c4c55013c48f/thumb.jpg" class="rml" width="100" height="75" title="http://tweakers.net/ext/f/b9eb9c550cb0332f5965c4c55013c48f/thumb.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/b9eb9c550cb0332f5965c4c55013c48f/thumb.jpg"></a></td><td></td><td></td></tr></table><br>
<br>
Episode One is voor +/- &#164;17 te krijgen in de winkel of via een on-line (game-)shop.<br>
Half Life 2 heb je niet nodig om Episode One te spelen, maar het is echt aan te bevelen om deze wel eerst uit te spelen. (anders snap je er geen hout van) <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" ><br>
<br>
<img src="http://tweakers.net/ext/f/4415170ff4891c9fcb1f8efe361a04d9/full.jpg" class="rml" width="600" height="242" title="http://tweakers.net/ext/f/4415170ff4891c9fcb1f8efe361a04d9/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/4415170ff4891c9fcb1f8efe361a04d9/full.jpg"><br>
<br>
Wanneer je Episode One hebt uitgespeeld, is er duidelijk een cliffhang(st)er aanwezig. In de beelden is te zien dat de trein ontspoort is en Alyx boven de afgrond hangt. Uiteindelijk valt het allemaal wel mee wanneer men begint aan Episode Two. Al snel heb je de Gravity Gun weer in je handen en gaan we op zoek naar de basis waar Eli en de verstrooide Kleiner zich schuilhouden... Niet alleen lopend, maar ook met behulp van een nieuw vervoermiddel. De strandbuggy is ingeruild door een snellere, sterk gemodificeerde Amerikaanse slee.<br>
<br>
In deze Episode hebben we de introductie van een nieuw krachtig wapen en is er een personage bijgekomen. Ook krijgen we te maken met de sterke Hunter; een mini-Strider met turbo + explosieve dartpijlen.<br>
<br>
In deze Episode ben je veel meer aangewezen op jezelf. Als je zelf niet schiet, zal er in het spel geen vooruitgang zijn. In voorgaande delen was dit af en toe wel het geval.<br>
<br>
Naast een nieuwe verhaallijn, heeft Alyx een flink aantal polygonen erbij gekregen.<br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/d4e774c34f39544d03fdadd8bb23439e/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/d4e774c34f39544d03fdadd8bb23439e/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/d4e774c34f39544d03fdadd8bb23439e/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Dr. Magnusson hebben we nog niet eerder gezien in Half-Life2. Deze niet al te vriendelijke man was vanaf het begin al wel werkzaam bij Black Mesa.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/87b8d735747c1aa1cf9616d247d8ab3d/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/87b8d735747c1aa1cf9616d247d8ab3d/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/87b8d735747c1aa1cf9616d247d8ab3d/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">De Hunter. Een vijand die je niet graag tegenkomt. Moeilijk neer te halen vanwege zijn snelheid en armor.</td></tr></table><br>
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td style="background-color:#FFFFFF"><img src="http://tweakers.net/ext/f/0b5a1abdd731e9cdabe8bcef073c90ba/full.jpg" class="rml" width="225" height="200" title="http://tweakers.net/ext/f/0b5a1abdd731e9cdabe8bcef073c90ba/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/0b5a1abdd731e9cdabe8bcef073c90ba/full.jpg"></td><td valign="top" style="background-color:#FFFFFF">Intelligente &#039;sticky bomb&#039; voor Striders; een Magnusson Device of minder officieel &quot;Strider Buster&quot; genaamd. Gebruik dit wapen en je krijgt taferelen zoals op het plaatje hieronder. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/devil.gif" width="15"  height="15" alt="&amp;gt;:)" class="smiley" ></td></tr></table><br>
<br>
<img src="http://tweakers.net/ext/f/4ef2926ea12dfebeb9075b759e77193c/full.jpg" class="rml" width="600" height="480" title="http://tweakers.net/ext/f/4ef2926ea12dfebeb9075b759e77193c/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/4ef2926ea12dfebeb9075b759e77193c/full.jpg"><br>
boem. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/kwijl.gif" width="15"  height="15" alt=":9~" class="smiley" > <br>
<hr><br>
<br>
</td></tr></table><br>
<br>
De delen zijn los verkrijgbaar via Steam. Slimmer is het om de Orange Box aan te schaffen. Hierin zitten namelijk:<br>
Half-Life 2<br>
Half-Life 2: Episode 1<br>
Half-Life 2: Episode 2<br>
<a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1249629" rel="external" class="link">Team Fortress 2</a><br>
<a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1147977" rel="external" class="link">Portal</a><br>
<br>
<div style="text-align:center"><img src="http://tweakers.net/ext/f/d2d1d37f524d65fb2d6d341ea4b79253/full.jpg" class="rml" width="240" height="344" title="http://tweakers.net/ext/f/d2d1d37f524d65fb2d6d341ea4b79253/full.jpg" alt="http://tweakers.net/ext/f/d2d1d37f524d65fb2d6d341ea4b79253/full.jpg"></div><br>
<br>
Voor +/- &#164;40.- heb je al deze titels in huis. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" ><br>
The Orange Box is ook beschikbaar voor de Xbox360.<br>
<br>
Verwachting Episode Three: Hopelijk eind 2008.<br>
<br>
Opmerkingen, Spelvauten, Tips, Aanvullingen, etc... Stuur een DM of mail.<br>
<br>
Have fun! <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904725#28904725</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 20:11:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Snake</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904779?data%5Bsource%5D=rss#28904779</link>
			<author>dummy@example.com (Snake)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 22:21
Mooie TS 

Wat misschien belangrijk is voor de TS: in Episode 2 zijt ge terug veel meer aangewezen op uzelf, er zijn passages bij waar ge hulp krijgt, ma vergeet het maar dat ge zonder kleerscheuren erdoor komt als ge zelf niet schiet.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 22:21<br />
Mooie TS <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" ><br>
<br>
Wat misschien belangrijk is voor de TS: in Episode 2 zijt ge terug veel meer aangewezen op uzelf, er zijn passages bij waar ge hulp krijgt, ma vergeet het maar dat ge zonder kleerscheuren erdoor komt als ge zelf niet schiet.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904779#28904779</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 20:21:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Jejking</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904781?data%5Bsource%5D=rss#28904781</link>
			<author>dummy@example.com (Jejking)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 22:21
* Jejking verbaast zich over de level of detail bij het plaatje van Dr. Magnussen!

Dat is &#233;cht net echt! </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 22:21<br />
<span class="me">* Jejking verbaast zich over de level of detail bij het plaatje van Dr. Magnussen!</span><br>
<br>
Dat is &#233;cht net echt! <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/redface.gif" width="15"  height="15" alt=":o" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904781#28904781</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 20:21:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>mace</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904804?data%5Bsource%5D=rss#28904804</link>
			<author>dummy@example.com (mace)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 22:26
quote:Jejking schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:21:
* Jejking verbaast zich over de level of detail bij het plaatje van Dr. Magnussen!

Dat is &#233;cht net echt! Heb je EP2 nog niet gespeeld, of is je PC brak? 
In EP2 zijn de gezichtsanimaties al weer een stuk beter.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 22:26<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904781#28904781" rel="external" class="messagelink">Jejking schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:21</a>:</b><br>
<span class="me">* Jejking verbaast zich over de level of detail bij het plaatje van Dr. Magnussen!</span><br>
<br>
Dat is &#233;cht net echt! <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/redface.gif" width="15"  height="15" alt=":o" class="smiley" ></div></blockquote>Heb je EP2 nog niet gespeeld, of is je PC brak? <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" ><br>
In EP2 zijn de gezichtsanimaties al weer een stuk beter.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904804#28904804</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 20:26:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Snake</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904818?data%5Bsource%5D=rss#28904818</link>
			<author>dummy@example.com (Snake)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 22:27
quote:Jejking schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:21:
* Jejking verbaast zich over de level of detail bij het plaatje van Dr. Magnussen!

Dat is &#233;cht net echt! Alles is gewoon stukken echter in HL2:EP2, ik was er echt over verwonderd. HL2-&gt;HL2:EP1: alleen HDR, en wat texturesupdates, maar van HL2:EP1-&gt;HL2:EP2 is het veel harder gegaan qua ontwikkeling  Veel meer detail enzo, ook het licht is stukken beter (zelfs met HDR af, want ik stoor me eraan  ), en schaduwen zijn </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 22:27<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904781#28904781" rel="external" class="messagelink">Jejking schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:21</a>:</b><br>
<span class="me">* Jejking verbaast zich over de level of detail bij het plaatje van Dr. Magnussen!</span><br>
<br>
Dat is &#233;cht net echt! <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/redface.gif" width="15"  height="15" alt=":o" class="smiley" ></div></blockquote>Alles is gewoon stukken echter in HL2:EP2, ik was er echt over verwonderd. HL2-&gt;HL2:EP1: alleen HDR, en wat texturesupdates, maar van HL2:EP1-&gt;HL2:EP2 is het veel harder gegaan qua ontwikkeling <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" > Veel meer detail enzo, ook het licht is stukken beter (zelfs met HDR af, want ik stoor me eraan <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/clown.gif" width="15"  height="15" alt=":+" class="smiley" > ), en schaduwen zijn <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/yummie.gif" width="15"  height="15" alt=":9" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904818#28904818</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 20:27:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FlashBang</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904835?data%5Bsource%5D=rss#28904835</link>
			<author>dummy@example.com (FlashBang)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 22:30
Pardon, 50 euro? Ik ben toch echt in totaal maar 38 euro kwijt geweest ;o

Geweldige box, trouwens!</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 22:30<br />
Pardon, 50 euro? Ik ben toch echt in totaal maar 38 euro kwijt geweest ;o<br>
<br>
Geweldige box, trouwens!]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904835#28904835</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 20:30:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>rodie83</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904859?data%5Bsource%5D=rss#28904859</link>
			<author>dummy@example.com (rodie83)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 22:33
Ik ben nu aangekomen bij het stukje waar je de striders moet gaan neerhalen. Best lastig, terwijl de rest v.d. game op normal aan me voorbij vliegt 

Overigens, een goede tactiek tegen hunters als je geen sec. overwatch rifle spul hebt: dicht er naar toe lopen, cirkels erom heen draaien en kapot schieten met secondary shotgun fire. Volkomen pijnloos, meerdere malen getest op normal </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 22:33<br />
Ik ben nu aangekomen bij het stukje waar je de striders moet gaan neerhalen. Best lastig, terwijl de rest v.d. game op normal aan me voorbij vliegt <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/biggrin.gif" width="15"  height="15" alt=":D" class="smiley" ><br>
<br>
Overigens, een goede tactiek tegen hunters als je geen sec. overwatch rifle spul hebt: dicht er naar toe lopen, cirkels erom heen draaien en kapot schieten met secondary shotgun fire. Volkomen pijnloos, meerdere malen getest op normal <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904859#28904859</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 20:33:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>mace</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904962?data%5Bsource%5D=rss#28904962</link>
			<author>dummy@example.com (mace)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 22:48
quote:rodie83 schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:33:
Ik ben nu aangekomen bij het stukje waar je de striders moet gaan neerhalen. Best lastig, terwijl de rest v.d. game op normal aan me voorbij vliegt 

Overigens, een goede tactiek tegen hunters als je geen sec. overwatch rifle spul hebt: dicht er naar toe lopen, cirkels erom heen draaien en kapot schieten met secondary shotgun fire. Volkomen pijnloos, meerdere malen getest op normal Werkt inderdaad.

Wat nog beter werkt is er over heen rijden.
Als dat niet kan dan moet je met de grav gun iets zwaars pakken, zoals een boomstam, die liggen daar verspreid. Als je daarmee op het onderste oog mikt, dan gaan ze na 2~3x dood. Werkt perfect.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 22:48<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904859#28904859" rel="external" class="messagelink">rodie83 schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:33</a>:</b><br>
Ik ben nu aangekomen bij het stukje waar je de striders moet gaan neerhalen. Best lastig, terwijl de rest v.d. game op normal aan me voorbij vliegt <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/biggrin.gif" width="15"  height="15" alt=":D" class="smiley" ><br>
<br>
Overigens, een goede tactiek tegen hunters als je geen sec. overwatch rifle spul hebt: dicht er naar toe lopen, cirkels erom heen draaien en kapot schieten met secondary shotgun fire. Volkomen pijnloos, meerdere malen getest op normal <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" ></div></blockquote>Werkt inderdaad.<br>
<br>
Wat nog beter werkt is er over heen rijden.<br>
Als dat niet kan dan moet je met de grav gun iets zwaars pakken, zoals een boomstam, die liggen daar verspreid. Als je daarmee op het onderste oog mikt, dan gaan ze na 2~3x dood. Werkt perfect.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904962#28904962</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 20:48:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Pieterke</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904982?data%5Bsource%5D=rss#28904982</link>
			<author>dummy@example.com (Pieterke)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 22:52
quote:FlashBang schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:30:
Pardon, 50 euro? Ik ben toch echt in totaal maar 38 euro kwijt geweest ;o

Geweldige box, trouwens!Ik wil hem me ook gaan halen, maar waar heb je hem dan gehaald voor  &#164;38,- ?
En heb hem liever op dvd dan alleen via steam (download)</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 22:52<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904835#28904835" rel="external" class="messagelink">FlashBang schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:30</a>:</b><br>
Pardon, 50 euro? Ik ben toch echt in totaal maar 38 euro kwijt geweest ;o<br>
<br>
Geweldige box, trouwens!</div></blockquote>Ik wil hem me ook gaan halen, maar waar heb je hem dan gehaald voor  &#164;38,- ?<br>
En heb hem liever op dvd dan alleen via steam (download)]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904982#28904982</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 20:52:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Angeloonie</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904994?data%5Bsource%5D=rss#28904994</link>
			<author>dummy@example.com (Angeloonie)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 22:54
quote:Pieterke schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:52:
[...]


Ik wil hem me ook gaan halen, maar waar heb je hem dan gehaald voor  &#164;38,- ?
En heb hem liever op dvd dan alleen via steam (download)http://www.gcshop.nl/product.php?id=4932</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 22:54<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904982#28904982" rel="external" class="messagelink">Pieterke schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:52</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
<br>
Ik wil hem me ook gaan halen, maar waar heb je hem dan gehaald voor  &#164;38,- ?<br>
En heb hem liever op dvd dan alleen via steam (download)</div></blockquote><a href="http://www.gcshop.nl/product.php?id=4932" title="http://www.gcshop.nl/product.php?id=4932" rel="external">http://www.gcshop.nl/product.php?id=4932</a>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904994#28904994</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 20:54:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>RappieRappie</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905070?data%5Bsource%5D=rss#28905070</link>
			<author>dummy@example.com (RappieRappie)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 23:09
Vraagje:

is het mogelijk, als je het HL2 + CSS pakket hebt de orange box te kopen en alleen Episode 1 en Episode 2 te installeren? Ik heb wel 38 eurie over voor episode 1 en 2.  </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 23:09<br />
Vraagje:<br>
<br>
is het mogelijk, als je het HL2 + CSS pakket hebt de orange box te kopen en alleen Episode 1 en Episode 2 te installeren? Ik heb wel 38 eurie over voor episode 1 en 2.  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905070#28905070</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 21:09:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Pieterke</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905111?data%5Bsource%5D=rss#28905111</link>
			<author>dummy@example.com (Pieterke)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 23:18
en nog maar &#164;2,- verzendkosten ook, gelijk besteld dus!
nu maar hopen dat hij snel in de bus valt natuurlijk</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 23:18<br />
en nog maar &#164;2,- verzendkosten ook, gelijk besteld dus!<br>
nu maar hopen dat hij snel in de bus valt natuurlijk]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905111#28905111</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 21:18:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Snake</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905124?data%5Bsource%5D=rss#28905124</link>
			<author>dummy@example.com (Snake)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 23:20
quote:RappieRappie schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:09:
Vraagje:

is het mogelijk, als je het HL2 + CSS pakket hebt de orange box te kopen en alleen Episode 1 en Episode 2 te installeren? Ik heb wel 38 eurie over voor episode 1 en 2.  Neen TF2 en Portal worden automatisch, en niet overdraagbaar toegevoegd aan u account.

Ge krijgt alleen maar een gift voor HL2.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 23:20<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905070#28905070" rel="external" class="messagelink">RappieRappie schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:09</a>:</b><br>
Vraagje:<br>
<br>
is het mogelijk, als je het HL2 + CSS pakket hebt de orange box te kopen en alleen Episode 1 en Episode 2 te installeren? Ik heb wel 38 eurie over voor episode 1 en 2.  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" ></div></blockquote>Neen TF2 en Portal worden automatisch, en niet overdraagbaar toegevoegd aan u account.<br>
<br>
Ge krijgt alleen maar een gift voor HL2.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905124#28905124</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 21:20:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lt. Marx</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905165?data%5Bsource%5D=rss#28905165</link>
			<author>dummy@example.com (Lt. Marx)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 23:30
Volgens mij bedoelt hij of je alleen maar bepaalde onderdelen uit de orange box kan installeren. Ja dat kan! Maar Portal wil je ook installeren. Ik durf het hier bijna niet te zeggen maar Portal is zo briljant dat ik me daarmee meer vermaakt hebt dan met EP2.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 23:30<br />
Volgens mij bedoelt hij of je alleen maar bepaalde onderdelen uit de orange box kan installeren. Ja dat kan! Maar Portal wil je ook installeren. Ik durf het hier bijna niet te zeggen maar Portal is zo briljant dat ik me daarmee meer vermaakt hebt dan met EP2.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905165#28905165</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 21:30:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Kaasje123</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905199?data%5Bsource%5D=rss#28905199</link>
			<author>dummy@example.com (Kaasje123)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 23:37
quote:Lt. Marx schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:30:
Volgens mij bedoelt hij of je alleen maar bepaalde onderdelen uit de orange box kan installeren. Ja dat kan! Maar Portal wil je ook installeren. Ik durf het hier bijna niet te zeggen maar Portal is zo briljant dat ik me daarmee meer vermaakt hebt dan met EP2.Niks om je voor te schamen hoor. Persoonlijk vond ik Episode 2 leuker maar Portal komt z&#233;&#233;r extreem dicht in de buurt kwa funfactor in mijn optiek.   Het smaakt voor beide naar veel en veel meer  </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 23:37<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905165#28905165" rel="external" class="messagelink">Lt. Marx schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:30</a>:</b><br>
Volgens mij bedoelt hij of je alleen maar bepaalde onderdelen uit de orange box kan installeren. Ja dat kan! Maar Portal wil je ook installeren. Ik durf het hier bijna niet te zeggen maar Portal is zo briljant dat ik me daarmee meer vermaakt hebt dan met EP2.</div></blockquote>Niks om je voor te schamen hoor. Persoonlijk vond ik Episode 2 leuker maar Portal komt z&#233;&#233;r extreem dicht in de buurt kwa funfactor in mijn optiek.  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" > Het smaakt voor beide naar veel en veel meer  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/yummie.gif" width="15"  height="15" alt=":9" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905199#28905199</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 21:37:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Snake</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905225?data%5Bsource%5D=rss#28905225</link>
			<author>dummy@example.com (Snake)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 23:44
quote:Lt. Marx schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:30:
Volgens mij bedoelt hij of je alleen maar bepaalde onderdelen uit de orange box kan installeren. Ja dat kan! Maar Portal wil je ook installeren. Ik durf het hier bijna niet te zeggen maar Portal is zo briljant dat ik me daarmee meer vermaakt hebt dan met EP2.Portal heeft eigenlijk niets te maken met EP2, behalve spoiler:Aperture Sciense op de die boot (de Broste? Borstel? Borat?)</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 23:44<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905165#28905165" rel="external" class="messagelink">Lt. Marx schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:30</a>:</b><br>
Volgens mij bedoelt hij of je alleen maar bepaalde onderdelen uit de orange box kan installeren. Ja dat kan! Maar Portal wil je ook installeren. Ik durf het hier bijna niet te zeggen maar Portal is zo briljant dat ik me daarmee meer vermaakt hebt dan met EP2.</div></blockquote>Portal heeft eigenlijk niets te maken met EP2, behalve <div><small>spoiler:</small><div class="spoiler">Aperture Sciense op de die boot (de Broste? Borstel? Borat?)</div></div>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905225#28905225</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 21:44:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PD2JK</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905234?data%5Bsource%5D=rss#28905234</link>
			<author>dummy@example.com (PD2JK)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 23:45
quote:Snake schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:44:
[...]

Portal heeft eigenlijk niets te maken met EP2, behalve spoiler:Aperture Sciense op de die boot (de Broste? Borstel? Borat?)spoiler:Borealis</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 23:45<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905225#28905225" rel="external" class="messagelink">Snake schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:44</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
Portal heeft eigenlijk niets te maken met EP2, behalve <div><small>spoiler:</small><div class="spoiler">Aperture Sciense op de die boot (de Broste? Borstel? Borat?)</div></div></div></blockquote><div><small>spoiler:</small><div class="spoiler">Borealis</div></div>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905234#28905234</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 21:45:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>darkphoenix</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905245?data%5Bsource%5D=rss#28905245</link>
			<author>dummy@example.com (darkphoenix)</author>
			<description>maandag 15 oktober 2007 23:49
quote:Snake schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:44:
[...]

Portal heeft eigenlijk niets te maken met EP2, behalve spoiler:Aperture Sciense op de die boot (de Broste? Borstel? Borat?)spoiler: titleborealis misschien?</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 15 oktober 2007 23:49<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905225#28905225" rel="external" class="messagelink">Snake schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:44</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
Portal heeft eigenlijk niets te maken met EP2, behalve <div><small>spoiler:</small><div class="spoiler">Aperture Sciense op de die boot (de Broste? Borstel? Borat?)</div></div></div></blockquote><div><small>spoiler: title</small><div class="spoiler">borealis misschien?</div></div>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905245#28905245</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 21:49:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Djerique</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905294?data%5Bsource%5D=rss#28905294</link>
			<author>dummy@example.com (Djerique)</author>
			<description>dinsdag 16 oktober 2007 00:00
mooie nieuwe TS  </description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 16 oktober 2007 00:00<br />
mooie nieuwe TS  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/worshippy.gif" width="29"  height="15" alt="_/-\o_" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905294#28905294</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 22:00:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>HyperTrophy</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905405?data%5Bsource%5D=rss#28905405</link>
			<author>dummy@example.com (HyperTrophy)</author>
			<description>dinsdag 16 oktober 2007 00:29
Hoe kill je die 2 ant lion guards? als je richting the white forest wilt</description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 16 oktober 2007 00:29<br />
Hoe kill je die 2 ant lion guards? als je richting the white forest wilt]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905405#28905405</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 22:29:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DrumandBass</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905462?data%5Bsource%5D=rss#28905462</link>
			<author>dummy@example.com (DrumandBass)</author>
			<description>dinsdag 16 oktober 2007 00:54
quote:HyperTrophy schreef op dinsdag 16 oktober 2007 @ 00:29:
Hoe kill je die 2 ant lion guards? als je richting the white forest wiltMet dat ding in je handen.....    </description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 16 oktober 2007 00:54<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905405#28905405" rel="external" class="messagelink">HyperTrophy schreef op dinsdag 16 oktober 2007 @ 00:29</a>:</b><br>
Hoe kill je die 2 ant lion guards? als je richting the white forest wilt</div></blockquote>Met dat ding in je handen.....  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" >  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905462#28905462</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 22:54:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>White</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905488?data%5Bsource%5D=rss#28905488</link>
			<author>dummy@example.com (White)</author>
			<description>dinsdag 16 oktober 2007 01:09
quote:HyperTrophy schreef op dinsdag 16 oktober 2007 @ 00:29:
Hoe kill je die 2 ant lion guards? als je richting the white forest wiltspoiler tags a.u.b.?

en als antwoord: roeien met de riemen die je hebt </description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 16 oktober 2007 01:09<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905405#28905405" rel="external" class="messagelink">HyperTrophy schreef op dinsdag 16 oktober 2007 @ 00:29</a>:</b><br>
Hoe kill je die 2 ant lion guards? als je richting the white forest wilt</div></blockquote>spoiler tags a.u.b.?<br>
<br>
en als antwoord: roeien met de riemen die je hebt <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905488#28905488</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 23:09:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>mace</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905495?data%5Bsource%5D=rss#28905495</link>
			<author>dummy@example.com (mace)</author>
			<description>dinsdag 16 oktober 2007 01:14
quote:Snake schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:44:
[...]

Portal heeft eigenlijk niets te maken met EP2, behalve spoiler:Aperture Sciense op de die boot (de Broste? Borstel? Borat?)Nouja, het gaat best een grote rol spelen denk ik.
In de commentaarmodus zegt gabe dat de eerste portalgame alleen nog maar vage verwijzingen en weinig achtergrondverhaal bevat. (vrij vertaald).

Dat wil dus zeggen dat er een portal 2 komt, en dat er dus veel meer verhaal in komt.   

Daarbij heeft gman waarschijnlijk een dikke vinger in de pap bij aperture, net zoals bij black mesa.</description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 16 oktober 2007 01:14<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905225#28905225" rel="external" class="messagelink">Snake schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 23:44</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
Portal heeft eigenlijk niets te maken met EP2, behalve <div><small>spoiler:</small><div class="spoiler">Aperture Sciense op de die boot (de Broste? Borstel? Borat?)</div></div></div></blockquote>Nouja, het gaat best een grote rol spelen denk ik.<br>
In de commentaarmodus zegt gabe dat de eerste portalgame alleen nog maar vage verwijzingen en weinig achtergrondverhaal bevat. (vrij vertaald).<br>
<br>
Dat wil dus zeggen dat er een portal 2 komt, en dat er dus veel meer verhaal in komt.  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" > <br>
<br>
Daarbij heeft gman waarschijnlijk een dikke vinger in de pap bij aperture, net zoals bij black mesa.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905495#28905495</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 23:14:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>grizzlybeer</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905554?data%5Bsource%5D=rss#28905554</link>
			<author>dummy@example.com (grizzlybeer)</author>
			<description>dinsdag 16 oktober 2007 02:41
quote:FlashBang schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:30:
Pardon, 50 euro? Ik ben toch echt in totaal maar 38 euro kwijt geweest ;o

Geweldige box, trouwens!Maar heb jij hem al dan? Die box is toch pas de 18e leverbaar?</description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 16 oktober 2007 02:41<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28904835#28904835" rel="external" class="messagelink">FlashBang schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:30</a>:</b><br>
Pardon, 50 euro? Ik ben toch echt in totaal maar 38 euro kwijt geweest ;o<br>
<br>
Geweldige box, trouwens!</div></blockquote>Maar heb jij hem al dan? Die box is toch pas de 18e leverbaar?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905554#28905554</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 00:41:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DrClaw</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905573?data%5Bsource%5D=rss#28905573</link>
			<author>dummy@example.com (DrClaw)</author>
			<description>dinsdag 16 oktober 2007 03:16
re: portal en HL2

gman:
spoiler:persoonlijk denk ik dat de gman ingehuurd wordt door aperture science. dat verklaart waarom hij, als &#039;gewone mens&#039;, toch al die truukjes zoals portallen en tijd-stilzetten kent.

aperture science:
spoiler:de boot, de Borealis wat zoiets als noordelijk betekent, is van het bedrijf Aperture Science, wat dus de hoofdrol speelt in Portal. De boot schijnt, volgens de mythe die in HL2 EP2 verteld wordt, met droogdok en al ergens heengeteleporteerd te zijn, klaarblijkelijk naar de noordpool. EP3 zal daar wel afspelen. Uit de verhaallijn van Portal maak je op dat Aperture een concurrerende maatschappij is tov Black Mesa, en dat ze precies rond de periode dat de portal storms begonnen, met hun portal technologie bezig zijn. Misschien dat de 2 technologieen niet compatible zijn?
Enfin, ik denk niet dat ze de portal gun gaan implementeren in HL2, maar misschien wel statische portals. Sowieso zijn dynamische portals engine-technisch een flink probleem; men moet tijdens run-time plots een kamer in de optimized rendertree plakken, en dan praat je nog geeneens over het droste effect. 
Leuk filmpje van een eerdere versie van portal hier: http://www.youtube.com/watch?v=ZEGRAORCNYA .. daar kun je meteen zien dat het allemaal nogal met horten en stoten gaat. de actuele versie heeft daar geen last van, en da&#039;s goed 
Enfin, terug naar Aperture Science. Daar zal vast wel de oplossing liggen voor de portal storms, en Freeman zal er vast langsgaan om alles weer recht te zetten.</description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 16 oktober 2007 03:16<br />
re: portal en HL2<br>
<br>
gman:<br>
<div><small>spoiler:</small><div class="spoiler">persoonlijk denk ik dat de gman ingehuurd wordt door aperture science. dat verklaart waarom hij, als &#039;gewone mens&#039;, toch al die truukjes zoals portallen en tijd-stilzetten kent.</div></div><br>
<br>
aperture science:<br>
<div><small>spoiler:</small><div class="spoiler">de boot, de Borealis wat zoiets als noordelijk betekent, is van het bedrijf Aperture Science, wat dus de hoofdrol speelt in Portal. De boot schijnt, volgens de mythe die in HL2 EP2 verteld wordt, met droogdok en al ergens heengeteleporteerd te zijn, klaarblijkelijk naar de noordpool. EP3 zal daar wel afspelen. Uit de verhaallijn van Portal maak je op dat Aperture een concurrerende maatschappij is tov Black Mesa, en dat ze precies rond de periode dat de portal storms begonnen, met hun portal technologie bezig zijn. Misschien dat de 2 technologieen niet compatible zijn?<br>
Enfin, ik denk niet dat ze de portal gun gaan implementeren in HL2, maar misschien wel statische portals. Sowieso zijn dynamische portals engine-technisch een flink probleem; men moet tijdens run-time plots een kamer in de optimized rendertree plakken, en dan praat je nog geeneens over het droste effect. <br>
Leuk filmpje van een eerdere versie van portal hier: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZEGRAORCNYA" title="http://www.youtube.com/watch?v=ZEGRAORCNYA" rel="external">http://www.youtube.com/watch?v=ZEGRAORCNYA</a> .. daar kun je meteen zien dat het allemaal nogal met horten en stoten gaat. de actuele versie heeft daar geen last van, en da&#039;s goed <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" ><br>
Enfin, terug naar Aperture Science. Daar zal vast wel de oplossing liggen voor de portal storms, en Freeman zal er vast langsgaan om alles weer recht te zetten.</div></div>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/28905573#28905573</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 01:16:10 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>