<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-15"?>
<rss version="2.0"
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
 xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>
	<channel>
		<copyright>All rights reserved</copyright>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 23:06:51 GMT</pubDate>
		<lastBuildDate>Sat, 06 Sep 2008 23:06:51 GMT</lastBuildDate>
		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
		<description>GoT - list_messages</description>
		<image>
			<link>http://gathering.tweakers.net</link>
			<title>Gathering of Tweakers</title>
			<url>http://tweakimg.net/g/if/logo.gif</url>
		</image>
		<language>nl-nl</language>
		<link>http://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/1170999//</link>
		<atom:link href="http://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/1170999//" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>[PC][MMORPG] EVE-Online deel 9 - Spielerij - Games &amp; Discussies - GoT</title>
		<webMaster>gathering@tweakers.net (Administrator)</webMaster>
		<item>
			<title>archetta</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26709828?data%5Bsource%5D=rss#26709828</link>
			<author>dummy@example.com (archetta)</author>
			<description>maandag 23 oktober 2006 18:36


Wat is EVE-Online?EVE is een massive multiplayer online game (MMOG) die zich afspeelt in een science-fiction gebaseerde, persistente wereld. Spelers nemen de rol van piloten van ruimteschepen en gaan op zoek naar succes, fortuin en avontuur, in een enorm grote, complexe, boeiende en soms vijandige ruimte.

Er is dus maar een enkele server, waar op een drukke dag soms tegen de 30.000 mensen tegelijk op aan het spelen zijn, en je kan ze dus allemaal tegenkomen. Dat lijkt veel, en dat is het ook, maar dat is juist het gave van EVE imo. Het is pas echt Massive Multiplayer als er geen limiet zit aan het aantal users op een server.VerhaallijnEVE takes place in a cluster of stars far from mankind&#8217;s original habitat, planet Earth. How far away, and whether or not that cradle of civilization still exists, is a mystery. Humans arrived through a natural wormhole and, gazing up upon an alien sky they had never seen, were completely unable to determine where this new world was located. From the New Eden solar system, where the gate of EVE once led to the old world, humans expanded in all directions at a furious pace, exploring and colonizing rapidly.

Then, unexpectedly and seemingly unprovoked, the EVE gate collapsed in an apocalyptic catastrophe of a scale never before witnessed by the human race, ruining the New Eden system in the process. Thousands of small colonies were left in complete isolation to fend for themselves, cut off from the old world. For millennia they endured, clinging to the brink of extinction, and only a handful managed to survive.

Of those that lasted, five were to rise up and become the major empires that, between them, hold the balance of power in the world of EVE. Today, they are known as the Amarr Empire, the Gallente Federation, the Caldari State, the Minmatar Republic, and the Jovian Empire. Additionally, the world is full of several small, independent factions and states.

For more than a century, the five empires have lived together in relative peace. They&#8217;ve continually strived to maintain this peace, as each faction realizes only too well the grave consequences of a massive inter-stellar war. Recent technological breakthroughs in FTL travel, and the ensuing increase in space travelers, have shaken, but not broken, the fragile peace... at least not yet.De RassenAMARR EMPIRE - An empire built on slavesThe largest of the empires in the world of EVE, Amarr spans 40% of the inhabited solar systems. The Amarr Emperor is the head of a ritualistic, authoritarian imperial state, and below him are the Five Heirs, the heads of the five royal families from which a new Emperor is chosen. The Emperor&#039;s authority is unquestioned and absolute, but the archaic and bureaucratic system of government makes it difficult for him to exert his rule unless directly in person. Otherwise, the Five Heirs rule in his name, dividing the huge empire between them.GALLENTE FEDERATION - Vigorous, vibrant, pleasure seekingThe Gallenteans. Self-righteous, meddling, pompous and tiresome, or virile liberalists and defenders of the free world. Love them or hate them, you simply can&#039;t ignore them. Everybody has an opinion on the Gallente Federation, it all depends from which side of the table you view them. For many, it is the Promised Land, where any dream can become a reality. Descendants of Tau Ceti Frenchmen, the Gallenteans remain strong believers in free will and human rights, despite numerous setbacks in their long history.MINMATAR REPUBLIC - An independent peopleA tough, no-nonsense race, the Minmatars are a determined and independent people. Their home planet of Matar is a natural paradise, although centuries of abuse have taken much from its beauty.CALDARI STATE - Militant, meddlesome, money drivenA state built on corporate capitalism, the Caldari State is run by a few mega-corporations which divide the state between them, controlling and ruling every aspect of society. Each corporation is made up of thousands of smaller companies, ranging from industrial companies to law firms. All land and real estate is owned by a company which leases it to the citizens, and government and policing are also handled by independent companies.JOVE EMPIRE - Mysterious, enigmatic, elusiveThe most mysterious and elusive of all the peoples of EVE, the Jovians number only a fraction of any of their neighbors, but their technological superiority makes them powerful beyond all proportion.Note: Alleen Amarr, Gallente, Caldari en Minmatar zijn speelbaar op het moment. Het verhaal gaat dat de Jove een ziekte hebben opgelopen, en zich hebben afgezonderd van de rest van de rijken in het spel. De systemen van Jove zijn dan ook niet bereikbaar voor de speler FeaturesHet spel is enorm uitgebreid, en je bent vrij om te doen en te laten wat je wilt. Je kan gaan traden, jagen, missies doen, asteroids minen, of zelfs piraten, voor dief spelen, of de nobele held uit hangen door piraten te knallen. Het mooie van EVE is dat PVP en PVE doorelkaar lopen. Je kan in empire blijven, waar je relatief weinig met PVP te doen hebt, of naar de buitengebieden trekken waar de door speler gevormde alliances de scepter zwaaien. 

De EVE universe is opgedeeld in verschillende regions, en elk van de regions heeft een eigen markt, die precies zoals in de werkelijkheid word beinvloed door vraag en aanbod van goederen. De verschillende regions bestaan uit constellations van systems, en van die systems zijn er zo&#039;n 5000 in EVE, die je bijna allemaal kunt bezoeken. Wat erg belangrijk is om te weten, is dat elk systeem een security status heeft van 1.0 tot 0.0. Hoe lager deze is, hoe slechter deze word beveiligd. In 0.5 en erboven worden de systemen bewaakt door een NPC corp die CONCORD heet. Concord is een onafhankelijke organisatie, aangesteld door de 5 rijken om de orde te bewaren. Je kan in deze systemen niet worden beschoten tenzij het door concord word toegelaten (een war of &quot;An Eye For An Eye&quot;). Onder 0.5 is er alleen nog maar beveiliging van sentryguns en in 0.0 zijn er zelfs geen sentryguns meer. Dit betekent dat je kan worden beschoten in systems onder 0.5. Je ziet over het algemeen dat pirates vaak in deze regionen rondhangen, waar alliances dat doen in 0.0 gebieden. 

Character development gaat niet op hoevaak je speelt, maar op hoelang. Er is geen experience factor en je kunt dus niet &quot;levelen&quot;. Daarentegen is er wel een ingenieus skillsysteem bedacht, gebaseerd op tijd. Een skill zorgt ervoor dat je bijvoorbeeld een bepaald type schip kan vliegen, of een bepaalde gun kan gebruiken, maar ook bijvoorbeeld hoeveel je kan minen en hoe ver je de markt kan beheersen. Elke skill een rank en een level. Elke skill kan maximaal tot level 5 worden getrained, en de tijd die het kost om een skill te trainen word beinvloed door de rank die de skill heeft. Een rank 1 skill leer je dus het snelst, en tegenwoordig zijn er al rank 14 skills beschikbaar (Nb, een rank 8 skill trainen tot level 5 kost je al zo&#039;n 40 tot 45 dagen ).

Wat verder van invloed is, zijn attributes. Elke char heeft 5 attributes; perception, willpower, memory, intelligence en charisma. Deze attributes hebben elk een bepaalde waarde, en je kan deze attributes ophogen door skills te trainen die daarvoor zorgen (Learning Skills). De hoogte van de attributes is van invloed op hoe snel je een bepaalde skill kan trainen. Elke skill heeft namelijk een primairy en secondairy attribute. Neem als voorbeeld de skill &quot;Gunnery&quot;. Deze heeft als primairy attribute perception, en secondairy willpower. Hoe hoger je deze 2 attributes hebt, hoe sneller je de skill kunt trainen. 

Note: Het kiezen van attributes gebeurt wanneer je een character aanmaakt, dus het is belangrijk dat je van te voren weet wat je ongeveer wilt gaan doen.

Er zijn zoveel skills, dat het je jaren kost om ze allemaal te trainen, dus je zult een keuze moeten maken, en jezelf moeten specialiseren.

Verder draait het spel natuurlijk om schepen vliegen. Er zijn 22 verschillende klassen schepen, van kleine frigates, tot capital ships die Player Owned Stations (POS) kunnen vernietigen. Er zijn Covert Ops schepen die kunnen cloaken en dus niet gevonden kunnen worden, en er zijn schepen met Electronic Warfare capabilities om bijv een schip te targetjammen. Er is letterlijk te veel om op te noemen.Alliance Map EVE zou EVE niet zijn zonder alliances. Alliances zijn groepen van corporations die met elkaar samenwerken. De grote alliances hebben bovendien gebieden geclaimed in 0.0 space. Op de volgende map staat een verdeling tussen de gebieden:

(click voor de laatste update)Kosten Kosten van EVE zijn alsvolgt:
Cost/monthTotal cost1-month-plan&#164; 14.95&#164; 14.953-month-plan&#164; 12.95&#164; 38.856-month-plan&#164; 11.95&#164; 71.7012-month-plan&#164; 10.95&#164; 131.40Handige linkswww.eve-online.com - website van de game (hier vind je eigenlijk alles wat met de game te maken heeft. Je kan er de client downloaden, en er is een newspage voor ingame events etc. Devblogs, itemdatabase, faqs, etc etc)
www.eve-search.com - handig om de eve-o fora te doorzoeken
www.eve-files.com - filmpjes, screenshots etc
www.eve-killboard.net - PvP killboard van wat alliances en corps (door iemand van GoT gemaakt )Oude topicsNieuw spel: EVE *jammie*
EVE Online topic deel 1
EVE Online topic deel 2
EVE Online topic deel 3
EVE Online topic deel 4
EVE Online topic deel 5
EVE Online topic deel 6
EVE Online topic deel 7
EVE Online topic deel 8

Met dank aan FlamerX voor startpost deel 2, Indi voor deel 3 en 4, Tepelstreeltje voor deel 5, 6 en 7 en ravenger voor deel 8.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 23 oktober 2006 18:36<br />
<table class="rml" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1"><tr><td style="background-color:#000000"><br>
<img src="http://www.xs4all.nl/~ravenger/EVE/Topicstart/Eve_WP17_1024.jpg" class="rml" width="600" height="450" title="http://www.xs4all.nl/~ravenger/EVE/Topicstart/Eve_WP17_1024.jpg" alt="http://www.xs4all.nl/~ravenger/EVE/Topicstart/Eve_WP17_1024.jpg"><br>
</td></tr><tr><td style="background-color:#a4a4a4"><b><span class="underline">Wat is EVE-Online?</span></b></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7">EVE is een massive multiplayer online game (MMOG) die zich afspeelt in een science-fiction gebaseerde, persistente wereld. Spelers nemen de rol van piloten van ruimteschepen en gaan op zoek naar succes, fortuin en avontuur, in een enorm grote, complexe, boeiende en soms vijandige ruimte.<br>
<br>
Er is dus maar een enkele server, waar op een drukke dag soms tegen de 30.000 mensen tegelijk op aan het spelen zijn, en je kan ze dus allemaal tegenkomen. Dat lijkt veel, en dat is het ook, maar dat is juist het gave van EVE imo. Het is pas echt Massive Multiplayer als er geen limiet zit aan het aantal users op een server.</td></tr><tr><td style="background-color:#a4a4a4"><b><span class="underline">Verhaallijn</span></b></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7">EVE takes place in a cluster of stars far from mankind&#8217;s original habitat, planet Earth. How far away, and whether or not that cradle of civilization still exists, is a mystery. Humans arrived through a natural wormhole and, gazing up upon an alien sky they had never seen, were completely unable to determine where this new world was located. From the New Eden solar system, where the gate of EVE once led to the old world, humans expanded in all directions at a furious pace, exploring and colonizing rapidly.<br>
<br>
Then, unexpectedly and seemingly unprovoked, the EVE gate collapsed in an apocalyptic catastrophe of a scale never before witnessed by the human race, ruining the New Eden system in the process. Thousands of small colonies were left in complete isolation to fend for themselves, cut off from the old world. For millennia they endured, clinging to the brink of extinction, and only a handful managed to survive.<br>
<br>
Of those that lasted, five were to rise up and become the major empires that, between them, hold the balance of power in the world of EVE. Today, they are known as the Amarr Empire, the Gallente Federation, the Caldari State, the Minmatar Republic, and the Jovian Empire. Additionally, the world is full of several small, independent factions and states.<br>
<br>
For more than a century, the five empires have lived together in relative peace. They&#8217;ve continually strived to maintain this peace, as each faction realizes only too well the grave consequences of a massive inter-stellar war. Recent technological breakthroughs in FTL travel, and the ensuing increase in space travelers, have shaken, but not broken, the fragile peace... at least not yet.</td></tr><tr><td style="background-color:#a4a4a4"><b><span class="underline">De Rassen</span></b></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7"><i><span class="underline">AMARR EMPIRE - An empire built on slaves</span></i></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7">The largest of the empires in the world of EVE, Amarr spans 40% of the inhabited solar systems. The Amarr Emperor is the head of a ritualistic, authoritarian imperial state, and below him are the Five Heirs, the heads of the five royal families from which a new Emperor is chosen. The Emperor&#039;s authority is unquestioned and absolute, but the archaic and bureaucratic system of government makes it difficult for him to exert his rule unless directly in person. Otherwise, the Five Heirs rule in his name, dividing the huge empire between them.</td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7"><i><span class="underline">GALLENTE FEDERATION - Vigorous, vibrant, pleasure seeking</span></i></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7">The Gallenteans. Self-righteous, meddling, pompous and tiresome, or virile liberalists and defenders of the free world. Love them or hate them, you simply can&#039;t ignore them. Everybody has an opinion on the Gallente Federation, it all depends from which side of the table you view them. For many, it is the Promised Land, where any dream can become a reality. Descendants of Tau Ceti Frenchmen, the Gallenteans remain strong believers in free will and human rights, despite numerous setbacks in their long history.</td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7"><i><span class="underline">MINMATAR REPUBLIC - An independent people</span></i></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7">A tough, no-nonsense race, the Minmatars are a determined and independent people. Their home planet of Matar is a natural paradise, although centuries of abuse have taken much from its beauty.</td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7"><i><span class="underline">CALDARI STATE - Militant, meddlesome, money driven</span></i></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7">A state built on corporate capitalism, the Caldari State is run by a few mega-corporations which divide the state between them, controlling and ruling every aspect of society. Each corporation is made up of thousands of smaller companies, ranging from industrial companies to law firms. All land and real estate is owned by a company which leases it to the citizens, and government and policing are also handled by independent companies.</td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7"><i><span class="underline">JOVE EMPIRE - Mysterious, enigmatic, elusive</span></i></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7">The most mysterious and elusive of all the peoples of EVE, the Jovians number only a fraction of any of their neighbors, but their technological superiority makes them powerful beyond all proportion.</td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7"><i>Note: Alleen Amarr, Gallente, Caldari en Minmatar zijn speelbaar op het moment. Het verhaal gaat dat de Jove een ziekte hebben opgelopen, en zich hebben afgezonderd van de rest van de rijken in het spel. De systemen van Jove zijn dan ook niet bereikbaar voor de speler <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" ></i></td></tr><tr><td style="background-color:#a4a4a4"><b><span class="underline">Features</span></b></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7">Het spel is enorm uitgebreid, en je bent vrij om te doen en te laten wat je wilt. Je kan gaan traden, jagen, missies doen, asteroids minen, of zelfs piraten, voor dief spelen, of de nobele held uit hangen door piraten te knallen. Het mooie van EVE is dat PVP en PVE doorelkaar lopen. Je kan in empire blijven, waar je relatief weinig met PVP te doen hebt, of naar de buitengebieden trekken waar de door speler gevormde alliances de scepter zwaaien. <br>
<br>
De EVE universe is opgedeeld in verschillende regions, en elk van de regions heeft een eigen markt, die precies zoals in de werkelijkheid word beinvloed door vraag en aanbod van goederen. De verschillende regions bestaan uit constellations van systems, en van die systems zijn er zo&#039;n 5000 in EVE, die je bijna allemaal kunt bezoeken. Wat erg belangrijk is om te weten, is dat elk systeem een security status heeft van 1.0 tot 0.0. Hoe lager deze is, hoe slechter deze word beveiligd. In 0.5 en erboven worden de systemen bewaakt door een NPC corp die CONCORD heet. Concord is een onafhankelijke organisatie, aangesteld door de 5 rijken om de orde te bewaren. Je kan in deze systemen niet worden beschoten tenzij het door concord word toegelaten (een war of &quot;An Eye For An Eye&quot;). Onder 0.5 is er alleen nog maar beveiliging van sentryguns en in 0.0 zijn er zelfs geen sentryguns meer. <b>Dit betekent dat je kan worden beschoten in systems onder 0.5.</b> Je ziet over het algemeen dat pirates vaak in deze regionen rondhangen, waar alliances dat doen in 0.0 gebieden. <br>
<br>
Character development gaat niet op hoevaak je speelt, maar op hoelang. Er is geen experience factor en je kunt dus niet &quot;levelen&quot;. Daarentegen is er wel een ingenieus skillsysteem bedacht, gebaseerd op tijd. Een skill zorgt ervoor dat je bijvoorbeeld een bepaald type schip kan vliegen, of een bepaalde gun kan gebruiken, maar ook bijvoorbeeld hoeveel je kan minen en hoe ver je de markt kan beheersen. Elke skill een rank en een level. Elke skill kan maximaal tot level 5 worden getrained, en de tijd die het kost om een skill te trainen word beinvloed door de rank die de skill heeft. Een rank 1 skill leer je dus het snelst, en tegenwoordig zijn er al rank 14 skills beschikbaar (Nb, een rank 8 skill trainen tot level 5 kost je al zo&#039;n 40 tot 45 dagen <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" >).<br>
<br>
Wat verder van invloed is, zijn attributes. Elke char heeft 5 attributes; perception, willpower, memory, intelligence en charisma. Deze attributes hebben elk een bepaalde waarde, en je kan deze attributes ophogen door skills te trainen die daarvoor zorgen (Learning Skills). De hoogte van de attributes is van invloed op hoe snel je een bepaalde skill kan trainen. Elke skill heeft namelijk een primairy en secondairy attribute. Neem als voorbeeld de skill &quot;Gunnery&quot;. Deze heeft als primairy attribute perception, en secondairy willpower. Hoe hoger je deze 2 attributes hebt, hoe sneller je de skill kunt trainen. <br>
<br>
<i>Note: Het kiezen van attributes gebeurt wanneer je een character aanmaakt, dus het is belangrijk dat je van te voren weet wat je ongeveer wilt gaan doen.</i><br>
<br>
Er zijn zoveel skills, dat het je jaren kost om ze allemaal te trainen, dus je zult een keuze moeten maken, en jezelf moeten specialiseren.<br>
<br>
Verder draait het spel natuurlijk om schepen vliegen. Er zijn 22 verschillende klassen schepen, van kleine frigates, tot capital ships die Player Owned Stations (POS) kunnen vernietigen. Er zijn Covert Ops schepen die kunnen cloaken en dus niet gevonden kunnen worden, en er zijn schepen met Electronic Warfare capabilities om bijv een schip te targetjammen. Er is letterlijk te veel om op te noemen.</td></tr><tr><td style="background-color:#a4a4a4"><b><span class="underline">Alliance Map</span></b></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7"> EVE zou EVE niet zijn zonder alliances. Alliances zijn groepen van corporations die met elkaar samenwerken. De grote alliances hebben bovendien gebieden geclaimed in 0.0 space. Op de volgende map staat een verdeling tussen de gebieden:<br>
<a href="http://www.eve-files.com/media/corp/CRII/Latest.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://www.archetta.nl/plaatjes/Latest-thumb.jpg" class="rml" width="500" height="579" title="http://www.archetta.nl/plaatjes/Latest-thumb.jpg" alt="http://www.archetta.nl/plaatjes/Latest-thumb.jpg"></a><br>
(click voor de laatste update)</td></tr><tr><td style="background-color:#a4a4a4"><b><span class="underline">Kosten</span></b></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7"> Kosten van EVE zijn alsvolgt:<br>
<table class="rml" style="background-color:#d7d7d7" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td></td><td>Cost/month</td><td>Total cost</td></tr><tr><td>1-month-plan</td><td>&#164; 14.95</td><td>&#164; 14.95</td></tr><tr><td>3-month-plan</td><td>&#164; 12.95</td><td>&#164; 38.85</td></tr><tr><td>6-month-plan</td><td>&#164; 11.95</td><td>&#164; 71.70</td></tr><tr><td>12-month-plan</td><td>&#164; 10.95</td><td>&#164; 131.40</td></tr></table></td></tr><tr><td style="background-color:#a4a4a4"><b><span class="underline">Handige links</span></b></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7"><a href="http://www.eve-online.com" title="http://www.eve-online.com" rel="external">www.eve-online.com</a> - website van de game (hier vind je eigenlijk alles wat met de game te maken heeft. Je kan er de client downloaden, en er is een newspage voor ingame events etc. Devblogs, itemdatabase, faqs, etc etc)<br>
<a href="http://www.eve-search.com" title="http://www.eve-search.com" rel="external">www.eve-search.com</a> - handig om de eve-o fora te doorzoeken<br>
<a href="http://www.eve-files.com" title="http://www.eve-files.com" rel="external">www.eve-files.com</a> - filmpjes, screenshots etc<br>
<a href="http://www.eve-killboard.net" title="http://www.eve-killboard.net" rel="external">www.eve-killboard.net</a> - PvP killboard van wat alliances en corps (door iemand van GoT gemaakt <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" >)</td></tr><tr><td style="background-color:#a4a4a4"><b><span class="underline">Oude topics</span></b></td></tr><tr><td style="background-color:#d7d7d7"><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/388941/" rel="external" class="link">Nieuw spel: EVE *jammie*</a><br>
<a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/797402" rel="external" class="link">EVE Online topic deel 1</a><br>
<a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/846574/" rel="external" class="link">EVE Online topic deel 2</a><br>
<a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/882424/" rel="external" class="link">EVE Online topic deel 3</a><br>
<a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/911503" rel="external" class="link">EVE Online topic deel 4</a><br>
<a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/954660" rel="external" class="link">EVE Online topic deel 5</a><br>
<a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1019464" rel="external" class="link">EVE Online topic deel 6</a><br>
<a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1069442" rel="external" class="link">EVE Online topic deel 7</a><br>
<a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1125826//" rel="external" class="link">EVE Online topic deel 8</a><br>
<br>
Met dank aan FlamerX voor startpost deel 2, Indi voor deel 3 en 4, Tepelstreeltje voor deel 5, 6 en 7 en ravenger voor deel 8.</td></tr></table>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26709828#26709828</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 16:36:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Maltar</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26709840?data%5Bsource%5D=rss#26709840</link>
			<author>dummy@example.com (Maltar)</author>
			<description>maandag 23 oktober 2006 18:38
hehe nice archetta weer een nieuw topic binnekort eens een lvl 4 komen runnen </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 23 oktober 2006 18:38<br />
hehe nice archetta weer een nieuw topic binnekort eens een lvl 4 komen runnen <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26709840#26709840</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 16:38:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Shunt</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710271?data%5Bsource%5D=rss#26710271</link>
			<author>dummy@example.com (Shunt)</author>
			<description>maandag 23 oktober 2006 19:43
ik heb gehoord 24-10-2006 eindelijk de nieuwe expansion ? 
man ok hoo pdat die foking lag dan wat minder gaat worden want die is echt gewoon te gek voor woorden gister zaten er 7 AF&#039;s achter me aan en dan heb je de message your NR1 in que for jump gate please stand by. dan denk je ook van o geesh daar gaan me Dread items  (ffetjes wat dread dropjes naar empire gebracht ) op de trug weg gepopt door de zelfde groep alleen toen was ik op ammo na leeg </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 23 oktober 2006 19:43<br />
ik heb gehoord 24-10-2006 eindelijk de nieuwe expansion ? <br>
man ok hoo pdat die foking lag dan wat minder gaat worden want die is echt gewoon te gek voor woorden gister zaten er 7 AF&#039;s achter me aan en dan heb je de message your NR1 in que for jump gate please stand by. dan denk je ook van o geesh daar gaan me Dread items <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/biggrin.gif" width="15"  height="15" alt=":D" class="smiley" > (ffetjes wat dread dropjes naar empire gebracht <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" >) op de trug weg gepopt door de zelfde groep alleen toen was ik op ammo na leeg <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710271#26710271</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 17:43:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NitroX infinity</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710346?data%5Bsource%5D=rss#26710346</link>
			<author>dummy@example.com (NitroX infinity)</author>
			<description>maandag 23 oktober 2006 19:51
Zou van die alliance map een thumbnail gemaakt kunnen worden?</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 23 oktober 2006 19:51<br />
Zou van die alliance map een thumbnail gemaakt kunnen worden?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710346#26710346</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 17:51:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CRiMiNaL</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710675?data%5Bsource%5D=rss#26710675</link>
			<author>dummy@example.com (CRiMiNaL)</author>
			<description>maandag 23 oktober 2006 20:33
quote:Shunt schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 19:43:
ik heb gehoord 24-10-2006 eindelijk de nieuwe expansion ? 
man ok hoo pdat die foking lag dan wat minder gaat worden want die is echt gewoon te gek voor woorden gister zaten er 7 AF&#039;s achter me aan en dan heb je de message your NR1 in que for jump gate please stand by. dan denk je ook van o geesh daar gaan me Dread items  (ffetjes wat dread dropjes naar empire gebracht ) op de trug weg gepopt door de zelfde groep alleen toen was ik op ammo na leeg Morgen komt de Expansion op de test server, niet op de echte server.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 23 oktober 2006 20:33<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710271#26710271" rel="external" class="messagelink">Shunt schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 19:43</a>:</b><br>
ik heb gehoord 24-10-2006 eindelijk de nieuwe expansion ? <br>
man ok hoo pdat die foking lag dan wat minder gaat worden want die is echt gewoon te gek voor woorden gister zaten er 7 AF&#039;s achter me aan en dan heb je de message your NR1 in que for jump gate please stand by. dan denk je ook van o geesh daar gaan me Dread items <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/biggrin.gif" width="15"  height="15" alt=":D" class="smiley" > (ffetjes wat dread dropjes naar empire gebracht <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" >) op de trug weg gepopt door de zelfde groep alleen toen was ik op ammo na leeg <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" ></div></blockquote>Morgen komt de Expansion op de test server, niet op de echte server.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710675#26710675</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 18:33:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>archetta</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710779?data%5Bsource%5D=rss#26710779</link>
			<author>dummy@example.com (archetta)</author>
			<description>maandag 23 oktober 2006 20:48
Ik heb gehoord dat de lag woensdag verholpen zou worden?quote:NitroX infinity schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 19:51:
Zou van die alliance map een thumbnail gemaakt kunnen worden?Dan blijft de map wel niet geupdate.. of ik zou dat handmatig moeten doen.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 23 oktober 2006 20:48<br />
Ik heb gehoord dat de lag woensdag verholpen zou worden?<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710346#26710346" rel="external" class="messagelink">NitroX infinity schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 19:51</a>:</b><br>
Zou van die alliance map een thumbnail gemaakt kunnen worden?</div></blockquote>Dan blijft de map wel niet geupdate.. of ik zou dat handmatig moeten doen.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710779#26710779</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 18:48:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>laurens291</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710815?data%5Bsource%5D=rss#26710815</link>
			<author>dummy@example.com (laurens291)</author>
			<description>maandag 23 oktober 2006 20:53
ik dacht dat kos al was afgemaakt door red alliance 

edit: zie dat de map 3 dagen oud is^^</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 23 oktober 2006 20:53<br />
ik dacht dat kos al was afgemaakt door red alliance <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/nosmile.gif" width="15"  height="15" alt=":/" class="smiley" ><br>
<br>
edit: zie dat de map 3 dagen oud is^^]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710815#26710815</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 18:53:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>StarLite</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26711193?data%5Bsource%5D=rss#26711193</link>
			<author>dummy@example.com (StarLite)</author>
			<description>maandag 23 oktober 2006 21:48
CCP heeft &quot;very promising updates&quot; getest dit weekend, maar de vorige &quot;promising updates&quot; hebben niet echt veel geholpen.
Ik hoop wel dat de patch iets gaat veranderen, want lag is echt niet te doen zo </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 23 oktober 2006 21:48<br />
CCP heeft &quot;very promising updates&quot; getest dit weekend, maar de vorige &quot;promising updates&quot; hebben niet echt veel geholpen.<br>
Ik hoop wel dat de patch iets gaat veranderen, want lag is echt niet te doen zo <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/nosmile.gif" width="15"  height="15" alt=":/" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26711193#26711193</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 19:48:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TepelStreeltje</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26711318?data%5Bsource%5D=rss#26711318</link>
			<author>dummy@example.com (TepelStreeltje)</author>
			<description>maandag 23 oktober 2006 22:05
nette SP, staat geloof ik ondertussen al niets meer van mij in geloof ik 

komt Kali nou eindelijk es een keer?</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 23 oktober 2006 22:05<br />
nette SP, staat geloof ik ondertussen al niets meer van mij in geloof ik <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" ><br>
<br>
komt Kali nou eindelijk es een keer?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26711318#26711318</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 20:05:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>StarLite</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26711355?data%5Bsource%5D=rss#26711355</link>
			<author>dummy@example.com (StarLite)</author>
			<description>maandag 23 oktober 2006 22:12
quote:TepelStreeltje schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 22:05:
nette SP, staat geloof ik ondertussen al niets meer van mij in geloof ik 

komt Kali nou eindelijk es een keer?vanaf morgen op de test-server </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 23 oktober 2006 22:12<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26711318#26711318" rel="external" class="messagelink">TepelStreeltje schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 22:05</a>:</b><br>
nette SP, staat geloof ik ondertussen al niets meer van mij in geloof ik <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" ><br>
<br>
komt Kali nou eindelijk es een keer?</div></blockquote>vanaf morgen op de test-server <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26711355#26711355</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 20:12:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>redwing</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26712576?data%5Bsource%5D=rss#26712576</link>
			<author>dummy@example.com (redwing)</author>
			<description>dinsdag 24 oktober 2006 07:44
quote:laurens291 schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 20:53:
ik dacht dat kos al was afgemaakt door red alliance 

edit: zie dat de map 3 dagen oud is^^

Hebben ze ook zo ongeveer. Schijnbaar heeft KOS momenteel een NAP zodat ze uit het zuiden kunnen terugtrekken, meestal een teken dat je verloren hebt 

Verder eens afwachten hoe die hardware-upgrade valt. Hopelijk verhelpt die de lag een beetje.</description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 24 oktober 2006 07:44<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26710815#26710815" rel="external" class="messagelink">laurens291 schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 20:53</a>:</b><br>
ik dacht dat kos al was afgemaakt door red alliance <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/nosmile.gif" width="15"  height="15" alt=":/" class="smiley" ><br>
<br>
edit: zie dat de map 3 dagen oud is^^</div></blockquote><br>
<br>
Hebben ze ook zo ongeveer. Schijnbaar heeft KOS momenteel een NAP zodat ze uit het zuiden kunnen terugtrekken, meestal een teken dat je verloren hebt <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" ><br>
<br>
Verder eens afwachten hoe die hardware-upgrade valt. Hopelijk verhelpt die de lag een beetje.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26712576#26712576</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2006 05:44:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>IJzerlijm</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26712859?data%5Bsource%5D=rss#26712859</link>
			<author>dummy@example.com (IJzerlijm)</author>
			<description>dinsdag 24 oktober 2006 09:20
quote:redwing schreef op dinsdag 24 oktober 2006 @ 07:44:
[...]


Hebben ze ook zo ongeveer. Schijnbaar heeft KOS momenteel een NAP zodat ze uit het zuiden kunnen terugtrekken, meestal een teken dat je verloren hebt 

Dat is het risico van 0.0 Conquerable, opeens kan al je zooi in een station zitten waar je niet meer in kan. Op zich wel jammer voor KOS, ze waren van de Southern Coalition de minst onsympathieke vijanden.</description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 24 oktober 2006 09:20<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26712576#26712576" rel="external" class="messagelink">redwing schreef op dinsdag 24 oktober 2006 @ 07:44</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
<br>
Hebben ze ook zo ongeveer. Schijnbaar heeft KOS momenteel een NAP zodat ze uit het zuiden kunnen terugtrekken, meestal een teken dat je verloren hebt <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" ><br>
<br>
</div></blockquote>Dat is het risico van 0.0 Conquerable, opeens kan al je zooi in een station zitten waar je niet meer in kan. Op zich wel jammer voor KOS, ze waren van de Southern Coalition de minst onsympathieke vijanden.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26712859#26712859</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2006 07:20:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>redwing</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26713173?data%5Bsource%5D=rss#26713173</link>
			<author>dummy@example.com (redwing)</author>
			<description>dinsdag 24 oktober 2006 10:14
quote:IJzerlijm schreef op dinsdag 24 oktober 2006 @ 09:20:
[...]


Dat is het risico van 0.0 Conquerable, opeens kan al je zooi in een station zitten waar je niet meer in kan. Op zich wel jammer voor KOS, ze waren van de Southern Coalition de minst onsympathieke vijanden.

Zorgen voor jumpclones in je stations he, ik heb zelf op de 0.0 stations waar ik al mijn spullen heb liggen een jumpclone. Hierdoor kun je altijd terug het station in en je spullen evt. verkopen (wel opletten dat je alleen kunt undocken en niet je schippies anders fitten.)

Verder zijn KOS een tijdje allies van ons geweest, maar na deze NAP staan ze weer op hostile. Maar ze zijn inderdaad een van de leukere corporaties die daar rondvliegen.</description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 24 oktober 2006 10:14<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26712859#26712859" rel="external" class="messagelink">IJzerlijm schreef op dinsdag 24 oktober 2006 @ 09:20</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
<br>
Dat is het risico van 0.0 Conquerable, opeens kan al je zooi in een station zitten waar je niet meer in kan. Op zich wel jammer voor KOS, ze waren van de Southern Coalition de minst onsympathieke vijanden.</div></blockquote><br>
<br>
Zorgen voor jumpclones in je stations he, ik heb zelf op de 0.0 stations waar ik al mijn spullen heb liggen een jumpclone. Hierdoor kun je altijd terug het station in en je spullen evt. verkopen (wel opletten dat je alleen kunt undocken en niet je schippies anders fitten.)<br>
<br>
Verder zijn KOS een tijdje allies van ons geweest, maar na deze NAP staan ze weer op hostile. Maar ze zijn inderdaad een van de leukere corporaties die daar rondvliegen.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26713173#26713173</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2006 08:14:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Erikie</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26715701?data%5Bsource%5D=rss#26715701</link>
			<author>dummy@example.com (Erikie)</author>
			<description>dinsdag 24 oktober 2006 15:35
kali? op testserver?

echt waar? ^^</description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 24 oktober 2006 15:35<br />
kali? op testserver?<br>
<br>
echt waar? ^^]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26715701#26715701</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2006 13:35:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>StarLite</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26716433?data%5Bsource%5D=rss#26716433</link>
			<author>dummy@example.com (StarLite)</author>
			<description>dinsdag 24 oktober 2006 16:57
quote:Erikie schreef op dinsdag 24 oktober 2006 @ 15:35:
kali? op testserver?

echt waar? ^^
Yup, ben net ff ingelogt.
Tis enorm laggy [logisch], maar de market is geseed, dus je kan [langzaam aan] stats checken en nieuwe dingen bekijken. D&#039;r is wel een flinke wachtrij voor sisi op het moment, dus je kan beter nog ff wachten tot het wat rustiger is.</description>
			<content:encoded><![CDATA[dinsdag 24 oktober 2006 16:57<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26715701#26715701" rel="external" class="messagelink">Erikie schreef op dinsdag 24 oktober 2006 @ 15:35</a>:</b><br>
kali? op testserver?<br>
<br>
echt waar? ^^</div></blockquote><br>
Yup, ben net ff ingelogt.<br>
Tis enorm laggy [logisch], maar de market is geseed, dus je kan [langzaam aan] stats checken en nieuwe dingen bekijken. D&#039;r is wel een flinke wachtrij voor sisi op het moment, dus je kan beter nog ff wachten tot het wat rustiger is.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26716433#26716433</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2006 14:57:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MailMan</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26720353?data%5Bsource%5D=rss#26720353</link>
			<author>dummy@example.com (MailMan)</author>
			<description>woensdag 25 oktober 2006 09:56
Iedereen de ship en module changes gezien bij Kali 1? Is niet niks.

Wordt flink wat langer knallen en genoeg ammo meenemen.</description>
			<content:encoded><![CDATA[woensdag 25 oktober 2006 09:56<br />
Iedereen de ship en module changes gezien bij Kali 1? Is niet niks.<br>
<br>
Wordt flink wat langer knallen en genoeg ammo meenemen.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26720353#26720353</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 07:56:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Calamor</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26721031?data%5Bsource%5D=rss#26721031</link>
			<author>dummy@example.com (Calamor)</author>
			<description>woensdag 25 oktober 2006 11:27
Kan iemand al pic&#039;s op internet zetten hoe het er uit ziet die schip modules?</description>
			<content:encoded><![CDATA[woensdag 25 oktober 2006 11:27<br />
Kan iemand al pic&#039;s op internet zetten hoe het er uit ziet die schip modules?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26721031#26721031</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 09:27:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rudios</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26721995?data%5Bsource%5D=rss#26721995</link>
			<author>dummy@example.com (Rudios)</author>
			<description>woensdag 25 oktober 2006 13:32
Tot dusver genomen screens vind je Hier</description>
			<content:encoded><![CDATA[woensdag 25 oktober 2006 13:32<br />
Tot dusver genomen screens vind je <a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;threadID=416420" rel="external" class="link">Hier</a>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26721995#26721995</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 11:32:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Deathscythehell</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26722501?data%5Bsource%5D=rss#26722501</link>
			<author>dummy@example.com (Deathscythehell)</author>
			<description>woensdag 25 oktober 2006 14:32
Ziet er allemaal goed uit (voor zover de pics wilden laden) en de schepen zijn beter uit de verf gekomen dan ik had verwacht   
Jammer dat de Hyperion nog niet ingame is want ik was toch wel heel erg benieuwd hoe die eruit gaat zien met zo&#039;n lompe disk op de romp   hoop ook dat de stats nog een beetje aangepast worden mbt tot de dronebay van de minnie en gallente bs want minnie meer dronecap dan gallente dat kan natuurlijk niet he   

Ik vraag me trouwens ook af waar de mwd bonus van de hyperion is gebleven want hij staat er niet bij...t zou toch een ultimate close range blasterboat worden?
Ben overigens wel erg geneigd om caldari bs op de training te zetten  </description>
			<content:encoded><![CDATA[woensdag 25 oktober 2006 14:32<br />
Ziet er allemaal goed uit (voor zover de pics wilden laden) en de schepen zijn beter uit de verf gekomen dan ik had verwacht  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/kwijl.gif" width="15"  height="15" alt=":9~" class="smiley" > <br>
Jammer dat de Hyperion nog niet ingame is want ik was toch wel heel erg benieuwd hoe die eruit gaat zien met zo&#039;n lompe disk op de romp  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/nosmile.gif" width="15"  height="15" alt=":/" class="smiley" > hoop ook dat de stats nog een beetje aangepast worden mbt tot de dronebay van de minnie en gallente bs want minnie meer dronecap dan gallente dat kan natuurlijk niet he  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" > <br>
<br>
Ik vraag me trouwens ook af waar de mwd bonus van de hyperion is gebleven want hij staat er niet bij...t zou toch een ultimate close range blasterboat worden?<br>
Ben overigens wel erg geneigd om caldari bs op de training te zetten  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/yummie.gif" width="15"  height="15" alt=":9" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26722501#26722501</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 12:32:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Snowy112</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26722536?data%5Bsource%5D=rss#26722536</link>
			<author>dummy@example.com (Snowy112)</author>
			<description>woensdag 25 oktober 2006 14:37
Hmmm vraag mij nu af (zit namelijk nog op mijn werk   ) of je, nu de Traquility server down is voor 24hrs, je wel op de testserver kan inloggen.</description>
			<content:encoded><![CDATA[woensdag 25 oktober 2006 14:37<br />
Hmmm vraag mij nu af (zit namelijk nog op mijn werk  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/cry.gif" width="15"  height="15" alt=":&amp;#039;(" class="smiley" > ) of je, nu de Traquility server down is voor 24hrs, je wel op de testserver kan inloggen.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26722536#26722536</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 12:37:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NitroX infinity</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26722558?data%5Bsource%5D=rss#26722558</link>
			<author>dummy@example.com (NitroX infinity)</author>
			<description>woensdag 25 oktober 2006 14:39
Uhm, hoezo Tranquility down? Bedoel je op 1 November?</description>
			<content:encoded><![CDATA[woensdag 25 oktober 2006 14:39<br />
Uhm, hoezo Tranquility down? Bedoel je op 1 November?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26722558#26722558</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 12:39:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Snowy112</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26722586?data%5Bsource%5D=rss#26722586</link>
			<author>dummy@example.com (Snowy112)</author>
			<description>woensdag 25 oktober 2006 14:43
Uhm hoezo 1 november? Ik dacht dat dat vandaag zou zijn. Damn moet ook naar de datum kijken grrr.   </description>
			<content:encoded><![CDATA[woensdag 25 oktober 2006 14:43<br />
Uhm hoezo 1 november? Ik dacht dat dat vandaag zou zijn. Damn moet ook naar de datum kijken grrr. <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/bonk.gif" width="30"  height="17" alt="8)7" class="smiley" >  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/bonk.gif" width="30"  height="17" alt="8)7" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26722586#26722586</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 12:43:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rudios</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26724615?data%5Bsource%5D=rss#26724615</link>
			<author>dummy@example.com (Rudios)</author>
			<description>woensdag 25 oktober 2006 19:46
Waarom wordt er zo vaag gedaan over de release van Kali? Er is nog steeds 0,0 duidelijkheid over de release. Of heb ik dan toch iets gemist?</description>
			<content:encoded><![CDATA[woensdag 25 oktober 2006 19:46<br />
Waarom wordt er zo vaag gedaan over de release van Kali? Er is nog steeds 0,0 duidelijkheid over de release. Of heb ik dan toch iets gemist?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26724615#26724615</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 17:46:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MailMan</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26725103?data%5Bsource%5D=rss#26725103</link>
			<author>dummy@example.com (MailMan)</author>
			<description>woensdag 25 oktober 2006 20:49
quote:Rudios schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 19:46:
Waarom wordt er zo vaag gedaan over de release van Kali? Er is nog steeds 0,0 duidelijkheid over de release. Of heb ik dan toch iets gemist?Wat is er niet duidelijk dan? Behalve dat datum waarop deel 1 officieel op TQ komt.</description>
			<content:encoded><![CDATA[woensdag 25 oktober 2006 20:49<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26724615#26724615" rel="external" class="messagelink">Rudios schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 19:46</a>:</b><br>
Waarom wordt er zo vaag gedaan over de release van Kali? Er is nog steeds 0,0 duidelijkheid over de release. Of heb ik dan toch iets gemist?</div></blockquote>Wat is er niet duidelijk dan? Behalve dat datum waarop deel 1 officieel op TQ komt.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26725103#26725103</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 18:49:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Seraphin</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26727576?data%5Bsource%5D=rss#26727576</link>
			<author>dummy@example.com (Seraphin)</author>
			<description>donderdag 26 oktober 2006 10:12
Gisteren begonnen aan een trial-account; wat een verslavend spel zeg (v&#233;&#233;l te laat gaan slapen  ). Heb nu net mn eerste agent-missie na de tutorial gedaan, en ben een paar keer naar een asteroid belt geweest.

Hoe zit het eik met die learning skills? Ik zag dat je op de market wel extra aankopen kan doen m.b.t skills, maar het meerendeel is toch wel behoorlijk duur (ik heb nu iets van 400k isk en 2 frigates: 1 voor mining en 1 voor agent / vechten). Heb ik iets gemist hoe je je attributes kan verhogen?</description>
			<content:encoded><![CDATA[donderdag 26 oktober 2006 10:12<br />
Gisteren begonnen aan een trial-account; wat een verslavend spel zeg (v&#233;&#233;l te laat gaan slapen <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" > ). Heb nu net mn eerste agent-missie na de tutorial gedaan, en ben een paar keer naar een asteroid belt geweest.<br>
<br>
Hoe zit het eik met die learning skills? Ik zag dat je op de market wel extra aankopen kan doen m.b.t skills, maar het meerendeel is toch wel behoorlijk duur (ik heb nu iets van 400k isk en 2 frigates: 1 voor mining en 1 voor agent / vechten). Heb ik iets gemist hoe je je attributes kan verhogen?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/26727576#26727576</guid>
			<pubDate>Thu, 26 Oct 2006 08:12:45 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>