<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-15"?>
<rss version="2.0"
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
 xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>
	<channel>
		<copyright>All rights reserved</copyright>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 22:00:46 GMT</pubDate>
		<lastBuildDate>Fri, 05 Sep 2008 22:00:46 GMT</lastBuildDate>
		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
		<description>GoT - list_messages</description>
		<image>
			<link>http://gathering.tweakers.net</link>
			<title>Gathering of Tweakers</title>
			<url>http://tweakimg.net/g/if/logo.gif</url>
		</image>
		<language>nl-nl</language>
		<link>http://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/1107921</link>
		<atom:link href="http://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/1107921" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>EL democompo! - Elektronica - GoT</title>
		<webMaster>gathering@tweakers.net (Administrator)</webMaster>
		<item>
			<title>Sprite_tm</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112160?data%5Bsource%5D=rss#25112160</link>
			<author>dummy@example.com (Sprite_tm)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 12:01
EL DemoCompo
In vroegere tijden werden op homecomputers demo's geschreven: kleine stukjes software die de meest gave filmpjes op je beeldscherm toverden. De mensen die ze schreven wisten meestal bijna onmogelijke dingen uit de beperkte hardware te toveren.Tegenwoordig bestaat deze demo-scene nog steeds, maar het is geevolueerd: zware PCs met directx, sloten aan geheugen en een zware processor maken het demo-schrijven steeds minder hardware-gerelateerd. Om de kunst der hardware-truukjes uithalen weer eens te promoten, is deze demo uitgeschreven.

Wat is de bedoeling? Als je mee wilt doen, moet je niet alleen je eigen code schrijven om mooie grafische effecten uit te halen, maar moet je ook de hardware die dit doet ontwerpen en bouwen. Het loont dus om leuke software- en hardware-geintjes uit te halen: met slimme hardware word het coden makkelijker, door slim te coden heb je minder hardware nodig.

Hardware
Zoals gesteld: de hardware moet door jezelf inelkaargezet zijn. Nou is het mogelijk dat niet iedereen TQFP-spul kan solderen; daarom zijn pre-made boardjes met een enkele 'zware' chip toegestaan. Met 'zware' chip word alles verstaan wat ingewikkelder is dan 74xx-logica (een max232, 7805, ... is dus niet 'zwaar', een at90s2313, 24c65, fpga, ram, flash, rom, ... zijn wel 'zwaar'.) Hoeveel boards en chips je verder aanelkaarknoopt mag je zelf weten. Let wel: dit geld alleen voor pre-made boards; als je zelf een board etst mag je erop zetten wat je wilt. Ook de keuze aan processor is geheel aan jezelf: of je een ARM gebruikt of besluit 10 AVRs aanelkaar te knopen maakt verder niet uit. Verder gaan we ervanuit dat je het standaard hobbyistenspul in huis hebt en alleen daarvan gebruik maakt: als je een print wilt etsen mag dat, als je toevallig een ASIC kan designen en maken mag dat niet omdat niet iedereen daar toegang toe heeft.

Uitvoer
De uitvoer mag op alles gebeuren wat maar grafisch is. Een VGA-monitor, een LCD, een ledboard, nixies, verzin maar wat. De enige voorwaarde hieraan is dat het uitvoer-device zelf geen berekeningen kan doen: een PC die je via een serieele poort polygooninfo voert mag dus niet.

Code & data
Het is de bedoeling dat je je code in ieder geval voor het grootste gedeelte zelf ontwerpt. Het word aangemoedigd om je code te delen in dit topic, maar als je hoogst geheime algorithmen gebruikt hoeft dit natuurlijk niet  Omdat dit een klein contestje is en hier waarschijnlijk geen complete groepen inclusief artiesten en componisten aan meedoen, is het toegestaan om eventueel geluid en/of plaatjes ergens anders vandaan te rippen.

Meedoen
Je mag op elk moment van de wedstrijd besluiten mee te doen; bedenk wel dat de einddatum vaststaat, als je pas laat meedoet heb je een stuk minder tijd dan de rest. De bedoeling is dat je een worklog in dit topic bijhoud: zodra je weer wat te melden / showen hebt kan je hier een post doen.

Tijdsduur/planning
De bouw van de demo's zal iets meer dan 3 maand in beslag nemen, om ook de mensen die fulltime werken / studeren de kans te geven met iets leuks op de proppen te komen. Het is  de bedoeling dat de soldeerbouten op 1 juni 00.00 neergelegd worden; op dat moment moet iedereen een filmpje van het werkende apparaat plus een kleine beschrijving hoe het inelkaar zit ingeleverd hebben. Vanaf dan begint de jurering; hoe dit in z'n werk gaat moet nog uitgedacht worden maar naast de daadwerkelijke output zal ook zwaar gejureerd worden op de 'hacking factor'.

De wedstrijd is met 1 maand verlengd, de eindtijd is dus 1 juni
_
</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 12:01<br />
<table class="rml" style="background-color:#000000" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1"><tr><td align="center"><h1><span style=" color: #00ff00;">EL DemoCompo</span></h1></td></tr><tr><td><span style=" color: #00ff00;"><b><br>
In vroegere tijden werden op homecomputers demo's geschreven: kleine stukjes software die de meest gave filmpjes op je beeldscherm toverden. De mensen die ze schreven wisten meestal bijna onmogelijke dingen uit de beperkte hardware te toveren.Tegenwoordig bestaat deze demo-scene nog steeds, maar het is geevolueerd: zware PCs met directx, sloten aan geheugen en een zware processor maken het demo-schrijven steeds minder hardware-gerelateerd. Om de kunst der hardware-truukjes uithalen weer eens te promoten, is deze demo uitgeschreven.<br>
<br>
Wat is de bedoeling? Als je mee wilt doen, moet je niet alleen je eigen code schrijven om mooie grafische effecten uit te halen, maar moet je ook de hardware die dit doet ontwerpen en bouwen. Het loont dus om leuke software- en hardware-geintjes uit te halen: met slimme hardware word het coden makkelijker, door slim te coden heb je minder hardware nodig.<br>
<br>
<i>Hardware</i><br>
Zoals gesteld: de hardware moet door jezelf inelkaargezet zijn. Nou is het mogelijk dat niet iedereen TQFP-spul kan solderen; daarom zijn pre-made boardjes met een enkele 'zware' chip toegestaan. Met 'zware' chip word alles verstaan wat ingewikkelder is dan 74xx-logica (een max232, 7805, ... is dus niet 'zwaar', een at90s2313, 24c65, fpga, ram, flash, rom, ... zijn wel 'zwaar'.) Hoeveel boards en chips je verder aanelkaarknoopt mag je zelf weten. Let wel: dit geld alleen voor pre-made boards; als je zelf een board etst mag je erop zetten wat je wilt. Ook de keuze aan processor is geheel aan jezelf: of je een ARM gebruikt of besluit 10 AVRs aanelkaar te knopen maakt verder niet uit. Verder gaan we ervanuit dat je het standaard hobbyistenspul in huis hebt en alleen daarvan gebruik maakt: als je een print wilt etsen mag dat, als je toevallig een ASIC kan designen en maken mag dat niet omdat niet iedereen daar toegang toe heeft.<br>
<br>
<i>Uitvoer</i><br>
De uitvoer mag op alles gebeuren wat maar grafisch is. Een VGA-monitor, een LCD, een ledboard, nixies, verzin maar wat. De enige voorwaarde hieraan is dat het uitvoer-device zelf geen berekeningen kan doen: een PC die je via een serieele poort polygooninfo voert mag dus niet.<br>
<br>
<i>Code & data</i><br>
Het is de bedoeling dat je je code in ieder geval voor het grootste gedeelte zelf ontwerpt. Het word aangemoedigd om je code te delen in dit topic, maar als je hoogst geheime algorithmen gebruikt hoeft dit natuurlijk niet <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" > Omdat dit een klein contestje is en hier waarschijnlijk geen complete groepen inclusief artiesten en componisten aan meedoen, is het toegestaan om eventueel geluid en/of plaatjes ergens anders vandaan te rippen.<br>
<br>
<i>Meedoen</i><br>
Je mag op elk moment van de wedstrijd besluiten mee te doen; bedenk wel dat de einddatum vaststaat, als je pas laat meedoet heb je een stuk minder tijd dan de rest. De bedoeling is dat je een worklog in dit topic bijhoud: zodra je weer wat te melden / showen hebt kan je hier een post doen.<br>
<br>
<i>Tijdsduur/planning</i><br>
De bouw van de demo's zal iets meer dan 3 maand in beslag nemen, om ook de mensen die fulltime werken / studeren de kans te geven met iets leuks op de proppen te komen. Het is  de bedoeling dat de soldeerbouten op 1 juni 00.00 neergelegd worden; op dat moment moet iedereen een filmpje van het werkende apparaat plus een kleine beschrijving hoe het inelkaar zit ingeleverd hebben. Vanaf dan begint de jurering; hoe dit in z'n werk gaat moet nog uitgedacht worden maar naast de daadwerkelijke output zal ook zwaar gejureerd worden op de 'hacking factor'.<br>
<br>
De wedstrijd is met 1 maand verlengd, de eindtijd is dus <b>1 juni</b><br>
<blink>_</blink><br>
</b></span></td></tr></table>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112160#25112160</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 11:01:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DaannO</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112177?data%5Bsource%5D=rss#25112177</link>
			<author>dummy@example.com (DaannO)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 12:03
Kan je wat winnen </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 12:03<br />
Kan je wat winnen <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112177#25112177</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 11:03:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sprite_tm</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112192?data%5Bsource%5D=rss#25112192</link>
			<author>dummy@example.com (Sprite_tm)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 12:05
Ja, restecp van je mede EL-bezoekert </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 12:05<br />
Ja, restecp van je mede EL-bezoekert <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112192#25112192</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 11:05:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>dawuss</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112197?data%5Bsource%5D=rss#25112197</link>
			<author>dummy@example.com (dawuss)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 12:05
Heb je zelf al een gaaf idee Sprite? Of wil je dat niet met ons delen? 

* dawuss heeft wel pijn aan zijn ogen na het lezen van de topicstart trouwens </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 12:05<br />
Heb je zelf al een gaaf idee Sprite? Of wil je dat niet met ons delen? <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" ><br>
<br>
<span class="me">* dawuss heeft wel pijn aan zijn ogen na het lezen van de topicstart trouwens <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/shutup.gif" width="15"  height="16" alt=":X" class="smiley" ></span>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112197#25112197</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 11:05:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DaannO</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112207?data%5Bsource%5D=rss#25112207</link>
			<author>dummy@example.com (DaannO)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 12:07
quote:dawuss schreef op maandag 30 januari 2006 @ 12:05:
Heb je zelf al een gaaf idee Sprite? Of wil je dat niet met ons delen? 

* dawuss heeft wel pijn aan zijn ogen na het lezen van de topicstart trouwens Me 2....  Ik snap alleen niet zo goed wat nou het doel is? Een apparaat bouwen die je moet progameren voor wat?</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 12:07<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112197#25112197" rel="external" class="messagelink">dawuss schreef op maandag 30 januari 2006 @ 12:05</a>:</b><br>
Heb je zelf al een gaaf idee Sprite? Of wil je dat niet met ons delen? <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" ><br>
<br>
<span class="me">* dawuss heeft wel pijn aan zijn ogen na het lezen van de topicstart trouwens <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/shutup.gif" width="15"  height="16" alt=":X" class="smiley" ></span></div></blockquote>Me 2....  Ik snap alleen niet zo goed wat nou het doel is? Een apparaat bouwen die je moet progameren voor wat?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112207#25112207</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 11:07:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>the_stickie</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112214?data%5Bsource%5D=rss#25112214</link>
			<author>dummy@example.com (the_stickie)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 12:08
afaik volstaat een ordinaire pc dus ook als hardware   (ware het niet dat dit niet langer CME is maar enkel E ). dat zijn immers een stuk &quot;zwaardere&quot; cpu&#039;s dan genoemden </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 12:08<br />
afaik volstaat een ordinaire pc dus ook als hardware  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/confused.gif" width="19"  height="15" alt=":?" class="smiley" > (ware het niet dat dit niet langer CME is maar enkel E <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":p" class="smiley" >). dat zijn immers een stuk &quot;zwaardere&quot; cpu&#039;s dan genoemden <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/biggrin.gif" width="15"  height="15" alt=":D" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112214#25112214</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 11:08:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sprite_tm</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112242?data%5Bsource%5D=rss#25112242</link>
			<author>dummy@example.com (Sprite_tm)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 12:12
DaanO: Om iets cools te laten zien op een willekeurig grafisch oppervlak (TV, LCD, ...) Het heeft verder geen nut maar het moet er wel gaaf uitzien.

The_Stickie: Nope. Dat is namelijk een PCB met meer dan 1 &#039;zwaar&#039; component erop. Als je een complete PC kan vinden die uit 1 IC bestaat (incl. ram en rom) mag het wel </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 12:12<br />
DaanO: Om iets cools te laten zien op een willekeurig grafisch oppervlak (TV, LCD, ...) Het heeft verder geen nut maar het moet er wel gaaf uitzien.<br>
<br>
The_Stickie: Nope. Dat is namelijk een PCB met meer dan 1 &#039;zwaar&#039; component erop. Als je een complete PC kan vinden die uit 1 IC bestaat (incl. ram en rom) mag het wel <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112242#25112242</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 11:12:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>madwizard</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112250?data%5Bsource%5D=rss#25112250</link>
			<author>dummy@example.com (madwizard)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 12:13
Misschien nog een linkje naar het oorspronkelijke topic erbij.

Ik doe iig mee, ga waarschijnlijk een oscilloscoop als uitvoer gebruiken </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 12:13<br />
Misschien nog een linkje naar het <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1106454/" rel="external" class="link">oorspronkelijke topic</a> erbij.<br>
<br>
Ik doe iig mee, ga waarschijnlijk een oscilloscoop als uitvoer gebruiken <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112250#25112250</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 11:13:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>the_stickie</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112263?data%5Bsource%5D=rss#25112263</link>
			<author>dummy@example.com (the_stickie)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 12:14
quote:Sprite_tm schreef op maandag 30 januari 2006 @ 12:12:

The_Stickie: Nope. Dat is namelijk een PCB met meer dan 1 &#039;zwaar&#039; component erop. Als je een complete PC kan vinden die uit 1 IC bestaat (incl. ram en rom) mag het wel jammer, dan zal het mijn LED knipperlicht worden  </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 12:14<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112242#25112242" rel="external" class="messagelink">Sprite_tm schreef op maandag 30 januari 2006 @ 12:12</a>:</b><br>
<br>
The_Stickie: Nope. Dat is namelijk een PCB met meer dan 1 &#039;zwaar&#039; component erop. Als je een complete PC kan vinden die uit 1 IC bestaat (incl. ram en rom) mag het wel <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" ></div></blockquote>jammer, dan zal het mijn LED knipperlicht worden  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/coool.gif" width="15"  height="15" alt="8)" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112263#25112263</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 11:14:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>sebastius</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113166?data%5Bsource%5D=rss#25113166</link>
			<author>dummy@example.com (sebastius)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 14:22
Projectaankondiging: AY Tracker
Geinspireerd door een post over de ouderwetse &#039;Chip Tunes&#039; ben ik aan de gang gegaan met een bekende geluidschip, de AY-3-8910 van General Instruments, en hieronder zie je mijn prototype (nog niet helemaal compleet, het 2mhz oscillatorblok ontbreekt nog). De hardware bestaat uit een AT-Mega8515 (interne oscillator), een AY-3-8910 (op 2mhz vermoedelijk), een MAX233 en wat passieve/mechanische componenten. Schakeling is homebrew, zelf ontworpen en ge-etst dit weekend.


klikbaar voor 1024x768
De aansluitingen zijn eenvoudig: RS232, stroom, geluid en AVR-ISP voor het programmeerwerk. Alles is gedaan met standaard &#039;off the shelf&#039; componenten, misschien dat de AY wat lastig te vinden is, maar dat is niet mijn probleem.

Doel van deze schakeling is een goed muziek-speel systeem te coden, wat net zoveel mogelijkheden bied als &#039;vroegah&#039;. De controller lijkt nog wat overkill, maar ik wilde even wat &#039;speelruimte&#039; voordat ik die-hard m&#039;n code moet gaan inkrimpen. Voorlopig heb ik nog aardig wat instructies per seconde over vermoedelijk, maar ik ben nog niet helemaal uit hoe de bestaande chip-tunes werken.

Waaruit de &#039;hack-factor&#039; zal gaan bestaan voor dit tussenproject is denk ik voornamelijk de software, aangezien er geen enkele goede beschrijving is van een bestaand chiptune formaat om het om te kunnen zetten naar de atmel/AY. En de hardware is compleet zelf ontworpen en ge-etst. 

Ik weet nog niet of dit mijn definitieve project wordt, aangezien ik nog wel een aantal leuke ideetjes heb om het &#039;compleet&#039; te maken. Dit is vooral een &#039;proof of concept&#039; voor mij, om uit te vogelen hoe ik leuk met die AY chip aan de gang kan.
</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 14:22<br />
<table class="rml" style="width:600px;background-color:#FFFFFF" cellspacing="0" cellpadding="3" border="1"><tr><td><div style="text-align:center"><b>Projectaankondiging: AY Tracker</b></div></td></tr><tr><td><br>
Geinspireerd door een post over de ouderwetse &#039;Chip Tunes&#039; ben ik aan de gang gegaan met een bekende geluidschip, de AY-3-8910 van General Instruments, en hieronder zie je mijn prototype (nog niet helemaal compleet, het 2mhz oscillatorblok ontbreekt nog). De hardware bestaat uit een AT-Mega8515 (interne oscillator), een AY-3-8910 (op 2mhz vermoedelijk), een MAX233 en wat passieve/mechanische componenten. Schakeling is homebrew, zelf ontworpen en ge-etst dit weekend.<br>
<br>
<div style="text-align:center"><a href="http://www.customhardware.nl/got/worklog/proto_board_1.jpg" rel="external" class="link"><img src="http://www.customhardware.nl/got/worklog/t_proto_board_1.jpg" class="rml" title="http://www.customhardware.nl/got/worklog/t_proto_board_1.jpg" alt="http://www.customhardware.nl/got/worklog/t_proto_board_1.jpg"></a><br>
<sup>klikbaar voor 1024x768</sup></div><br>
De aansluitingen zijn eenvoudig: RS232, stroom, geluid en AVR-ISP voor het programmeerwerk. Alles is gedaan met standaard &#039;off the shelf&#039; componenten, misschien dat de AY wat lastig te vinden is, maar dat is niet mijn probleem.<br>
<br>
Doel van deze schakeling is een goed muziek-speel systeem te coden, wat net zoveel mogelijkheden bied als &#039;vroegah&#039;. De controller lijkt nog wat overkill, maar ik wilde even wat &#039;speelruimte&#039; voordat ik die-hard m&#039;n code moet gaan inkrimpen. Voorlopig heb ik nog aardig wat instructies per seconde over vermoedelijk, maar ik ben nog niet helemaal uit hoe de bestaande chip-tunes werken.<br>
<br>
Waaruit de &#039;hack-factor&#039; zal gaan bestaan voor dit tussenproject is denk ik voornamelijk de software, aangezien er geen enkele goede beschrijving is van een bestaand chiptune formaat om het om te kunnen zetten naar de atmel/AY. En de hardware is compleet zelf ontworpen en ge-etst. <br>
<br>
Ik weet nog niet of dit mijn definitieve project wordt, aangezien ik nog wel een aantal leuke ideetjes heb om het &#039;compleet&#039; te maken. Dit is vooral een &#039;proof of concept&#039; voor mij, om uit te vogelen hoe ik leuk met die AY chip aan de gang kan.<br>
</td></tr></table>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113166#25113166</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 13:22:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sprite_tm</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113336?data%5Bsource%5D=rss#25113336</link>
			<author>dummy@example.com (Sprite_tm)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 14:41
MadWizard: Doe es niet mijn idee jatten? 

Sebastius: Ik denk dat ik je na ga doen met een OPL-chip. Ik ben wel wat sneller klaar, chiptunes voor de OPL zijn meestal vrij goed gedocumenteerd. Heb ik iig het audio-gedeelte van mijn demo al klaar </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 14:41<br />
MadWizard: Doe es niet mijn idee jatten? <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" ><br>
<br>
Sebastius: Ik denk dat ik je na ga doen met een OPL-chip. Ik ben wel wat sneller klaar, chiptunes voor de OPL zijn meestal vrij goed gedocumenteerd. Heb ik iig het audio-gedeelte van mijn demo al klaar <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113336#25113336</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 13:41:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>EXX</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113351?data%5Bsource%5D=rss#25113351</link>
			<author>dummy@example.com (EXX)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 14:44
De AY-3-8910 heeft ook nog 2 paralle I/O poorten. Wellicht kan je daar nog wat mee.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 14:44<br />
De AY-3-8910 heeft ook nog 2 paralle I/O poorten. Wellicht kan je daar nog wat mee.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113351#25113351</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 13:44:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>madwizard</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113429?data%5Bsource%5D=rss#25113429</link>
			<author>dummy@example.com (madwizard)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 14:54
quote:Sprite_tm schreef op maandag 30 januari 2006 @ 14:41:
MadWizard: Doe es niet mijn idee jatten? 
Oh oh, concurrentie 

Ik zal ook eens kijken of ik wat audio uit een AVR kan halen, een software synth is natuurlijk goed voor de hackfactor en een demo zonder geluid is natuurlijk een stuk minder leuk.

Is het trouwens de bedoeling dat het een echte demo wordt, dus uit zichzelf draaiend zonder interactie of mag een meer spel-achtig iets ook?</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 14:54<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113336#25113336" rel="external" class="messagelink">Sprite_tm schreef op maandag 30 januari 2006 @ 14:41</a>:</b><br>
MadWizard: Doe es niet mijn idee jatten? <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/puh2.gif" width="15"  height="15" alt=":P" class="smiley" ></div></blockquote><br>
Oh oh, concurrentie <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" ><br>
<br>
Ik zal ook eens kijken of ik wat audio uit een AVR kan halen, een software synth is natuurlijk goed voor de hackfactor en een demo zonder geluid is natuurlijk een stuk minder leuk.<br>
<br>
Is het trouwens de bedoeling dat het een echte demo wordt, dus uit zichzelf draaiend zonder interactie of mag een meer spel-achtig iets ook?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113429#25113429</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 13:54:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sprite_tm</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113726?data%5Bsource%5D=rss#25113726</link>
			<author>dummy@example.com (Sprite_tm)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 15:30
Ik wilde het graag beperken tot demo, anders moet er meteen gejureerd worden op playability enzo.</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 15:30<br />
Ik wilde het graag beperken tot demo, anders moet er meteen gejureerd worden op playability enzo.]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113726#25113726</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 14:30:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>madwizard</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113776?data%5Bsource%5D=rss#25113776</link>
			<author>dummy@example.com (madwizard)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 15:36
Oke, ook prima </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 15:36<br />
Oke, ook prima <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25113776#25113776</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 14:36:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>kluyze</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116193?data%5Bsource%5D=rss#25116193</link>
			<author>dummy@example.com (kluyze)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 21:21
Loopt de wedstrijd nu 3 maand of 1?  quote:De bouw van de demo&#039;s zal iets meer dan 3 maand in beslag nemen, om ook de mensen die fulltime werken / studeren de kans te geven met iets leuks op de proppen te komen. Het is de bedoeling dat de soldeerbouten op 1 maart 00.00 neergelegd worden; op dat moment moet iedereen een filmpje van het werkende apparaat plus een kleine beschrijving hoe het inelkaar zit ingeleverd hebben.Het is nu eind januari, eind februari is &#039;1 maand&#039; eind maart is &#039;2 maand&#039; eind april is &#039;3 maand. 1 maart is dus maar 1 maand. 1 mei zou ongeveer 3 maanden zijn.
Dit is niet om te vitten of zo hoor is alleen redelijk onduidelijk voor de mensen die willen meedoen.  </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 21:21<br />
Loopt de wedstrijd nu 3 maand of 1?  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/confused.gif" width="19"  height="15" alt=":?" class="smiley" ><blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div">De bouw van de demo&#039;s zal iets meer dan 3 maand in beslag nemen, om ook de mensen die fulltime werken / studeren de kans te geven met iets leuks op de proppen te komen. Het is de bedoeling dat de soldeerbouten op 1 maart 00.00 neergelegd worden; op dat moment moet iedereen een filmpje van het werkende apparaat plus een kleine beschrijving hoe het inelkaar zit ingeleverd hebben.</div></blockquote>Het is nu eind januari, eind februari is &#039;1 maand&#039; eind maart is &#039;2 maand&#039; eind april is &#039;3 maand. 1 maart is dus maar 1 maand. 1 mei zou ongeveer 3 maanden zijn.<br>
Dit is niet om te vitten of zo hoor is alleen redelijk onduidelijk voor de mensen die willen meedoen.  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/hypocrite.gif" width="15"  height="20" alt="O-)" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116193#25116193</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 20:21:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sprite_tm</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116230?data%5Bsource%5D=rss#25116230</link>
			<author>dummy@example.com (Sprite_tm)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 21:25
Ahrg, dat moet mei zijn dus  En het erge is dat dit al de tweede keer is dat ik daar een fout in maak  </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 21:25<br />
Ahrg, dat moet mei zijn dus <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" > En het erge is dat dit al de tweede keer is dat ik daar een fout in maak <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/shutup.gif" width="15"  height="16" alt=":X" class="smiley" > <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/shutup.gif" width="15"  height="16" alt=":X" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116230#25116230</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 20:25:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>surge_me</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116267?data%5Bsource%5D=rss#25116267</link>
			<author>dummy@example.com (surge_me)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 21:30
quote:dawuss schreef op maandag 30 januari 2006 @ 12:05:

* dawuss heeft wel pijn aan zijn ogen na het lezen van de topicstart trouwens 

Als je mee doet wen er dan maar vast aan het schijnt gewoon te zijn in deze scene
(zie http://www.kohina.com/playlist.html kijk er niet te lang naar dan wordt je scheel   ) 

Ohja als er mensen zijn die nog nooit een C64 hebben gezien of weten waar dit over gaat (hey ik ben zo iemand   ) zie voor wat nadere uitleg:

http://www.jonatanforsberg.net/c64.htm
edit bij nader inzien is dit een betere
http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64_demos</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 21:30<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25112197#25112197" rel="external" class="messagelink">dawuss schreef op maandag 30 januari 2006 @ 12:05</a>:</b><br>
<br>
<span class="me">* dawuss heeft wel pijn aan zijn ogen na het lezen van de topicstart trouwens <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/shutup.gif" width="15"  height="16" alt=":X" class="smiley" ></span></div></blockquote><br>
<br>
Als je mee doet wen er dan maar vast aan het schijnt gewoon te zijn in deze scene<br>
(zie <a href="http://www.kohina.com/playlist.html" title="http://www.kohina.com/playlist.html" rel="external">http://www.kohina.com/playlist.html</a> kijk er niet te lang naar dan wordt je scheel  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" > ) <br>
<br>
Ohja als er mensen zijn die nog nooit een C64 hebben gezien of weten waar dit over gaat (hey ik ben zo iemand  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/coool.gif" width="15"  height="15" alt="8)" class="smiley" > ) zie voor wat nadere uitleg:<br>
<br>
<span class="strike"><a href="http://www.jonatanforsberg.net/c64.htm" title="http://www.jonatanforsberg.net/c64.htm" rel="external">http://www.jonatanforsberg.net/c64.htm</a></span><br>
edit bij nader inzien is dit een betere<br>
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64_demos" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64_demos" rel="external">http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64_demos</a>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116267#25116267</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 20:30:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Justifier</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116279?data%5Bsource%5D=rss#25116279</link>
			<author>dummy@example.com (Justifier)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 21:32
Zit er ook een limit aan de grote of hoeveel componenten je mag gebruiken?</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 21:32<br />
Zit er ook een limit aan de grote of hoeveel componenten je mag gebruiken?]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116279#25116279</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 20:32:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>kluyze</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116367?data%5Bsource%5D=rss#25116367</link>
			<author>dummy@example.com (kluyze)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 21:45
Weet ik    ik heb het originele topic ook gevolgd. Ik wou daar al niets over vermelden (kwestie van poging tot beleefdheid of zoiets)  

Was nog een reactie op Sprite_tm    Zit gewoon op smallband en dat duurt UREN voor de pagina geladen is   </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 21:45<br />
Weet ik  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/smile.gif" width="15"  height="15" alt=":)" class="smiley" >  ik heb het originele topic ook gevolgd. Ik wou daar al niets over vermelden (kwestie van poging tot beleefdheid of zoiets)  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/coool.gif" width="15"  height="15" alt="8)" class="smiley" ><br>
<br>
<small>Was nog een reactie op Sprite_tm  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/confused.gif" width="19"  height="15" alt=":?" class="smiley" >  Zit gewoon op smallband en dat duurt UREN voor de pagina geladen is  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/cry.gif" width="15"  height="15" alt=":&amp;#039;(" class="smiley" > </small>]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116367#25116367</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 20:45:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SA007</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116471?data%5Bsource%5D=rss#25116471</link>
			<author>dummy@example.com (SA007)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 21:59
quote:Justifier schreef op maandag 30 januari 2006 @ 21:32:
Zit er ook een limit aan de grote of hoeveel componenten je mag gebruiken?Hoeveelheid zit geen beperking aan, de &#039;grote&#039; opzich ook niet, alleen mag je geen kant-en-klaar systemen gebruiken als demobordjes, embedded systemen, pc&#039;s enzo</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 21:59<br />
<blockquote><div>quote:</div><div class="message-quote-div"><b><a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116279#25116279" rel="external" class="messagelink">Justifier schreef op maandag 30 januari 2006 @ 21:32</a>:</b><br>
Zit er ook een limit aan de grote of hoeveel componenten je mag gebruiken?</div></blockquote>Hoeveelheid zit geen beperking aan, de &#039;grote&#039; opzich ook niet, alleen mag je geen kant-en-klaar systemen gebruiken als demobordjes, embedded systemen, pc&#039;s enzo]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116471#25116471</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 20:59:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>sebastius</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116647?data%5Bsource%5D=rss#25116647</link>
			<author>dummy@example.com (sebastius)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 22:29
Tjeeminee ik word nu al kniftig van die AY-3-8910... Elke toon die ie er uit gooit is 10x zo hoog als de bedoeling is... Ik vermoed dat er ergens een bitje blijft &#039;plakken&#039; ofzo... We gaan maar weer meten...</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 22:29<br />
Tjeeminee ik word nu al kniftig van die AY-3-8910... Elke toon die ie er uit gooit is 10x zo hoog als de bedoeling is... Ik vermoed dat er ergens een bitje blijft &#039;plakken&#039; ofzo... We gaan maar weer meten...]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116647#25116647</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 21:29:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Vaporizer</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116809?data%5Bsource%5D=rss#25116809</link>
			<author>dummy@example.com (The Vaporizer)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 22:52
Leuk topic dit! ik ben benieuwt hoe jullie het grafische gedeelte gaan doen; PAL of VGA? PAL lijkt me vrij moeilijk ivm sync. of zijn hier ook weer ic&#039;s voor? Of gaan jullie gewoon een grafisch schermpje gebruiken met een serial/parralel aansturing?  </description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 22:52<br />
Leuk topic dit! ik ben benieuwt hoe jullie het grafische gedeelte gaan doen; PAL of VGA? PAL lijkt me vrij moeilijk ivm sync. of zijn hier ook weer ic&#039;s voor? Of gaan jullie gewoon een grafisch schermpje gebruiken met een serial/parralel aansturing?  <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/yummie.gif" width="15"  height="15" alt=":9" class="smiley" >]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116809#25116809</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 21:52:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SA007</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116903?data%5Bsource%5D=rss#25116903</link>
			<author>dummy@example.com (SA007)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 23:04
Je mag elk uitvoermedium gebruiken wat je wil, ik ben bijv bezig met een heel anders soort display speciaal hiervoor  (als ik wat te showen heb post ik het wel)</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 23:04<br />
Je mag elk uitvoermedium gebruiken wat je wil, ik ben bijv bezig met een heel anders soort display speciaal hiervoor <img src="http://gathering.tweakers.net/global/smileys/wink.gif" width="15"  height="15" alt=";)" class="smiley" > (als ik wat te showen heb post ik het wel)]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25116903#25116903</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 22:04:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>sebastius</title>
			<link>http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25117268?data%5Bsource%5D=rss#25117268</link>
			<author>dummy@example.com (sebastius)</author>
			<description>maandag 30 januari 2006 23:58
Bingo! Toonhoogtes en andere functies kloppen nu. Wat het nou wat? Ik schaam me er eigenlijk een beetje voor: Eagle had twee datalijnen over elkaar heen laten lopen, resultaat: volle sluiting en verkeerde adressen/data overal!</description>
			<content:encoded><![CDATA[maandag 30 januari 2006 23:58<br />
Bingo! Toonhoogtes en andere functies kloppen nu. Wat het nou wat? Ik schaam me er eigenlijk een beetje voor: Eagle had twee datalijnen over elkaar heen laten lopen, resultaat: volle sluiting en verkeerde adressen/data overal!]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="false">http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/25117268#25117268</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 22:58:14 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>