Mede tweakers,
Ik loop al enige tijd met de vraag: Waarom worden bijna alle spellen in DX10 geschreven en niet in OpenGL? Als ik het bekijk (zoals nu) is OpenGL gewoon een veel slimmere keuze, namelijk:
- Cross-platform
- Open-Source
- Ziet er mooier uit -> Mening, maar opzich wel een feit.
- Snelhied <- Kan ik niet onderbouwen, is denk ik gevoel.
Dus waarom niet OpenGL?