|
|
|
|
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:- Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
- Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter
- Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
- jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
- jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
- je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
- je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
- je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
- je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
- Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! 
|
 |
Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, zie o.a. [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
|
 |
In november 2006 introduceerde nVidia de G80, oftewel de GeForce 8800 GTX en 8800 GTS. De G80 is een geheel nieuw ontwerp in tegenstelling tot bijvoorbeeld de G70 die erg veel leek op diens voorganger: NV40. nVidia heeft ongeveer vier jaar gewerkt aan de G80 en het resultaat mag er zijn. De G80 is de eerste DirectX 10 GPU en heeft een unified shader architectuur. Op het moment van schrijven is de 8800 Ultra de snelste GPU die er is. In bepaalde gevallen zelfs sneller dan high-end kaarten in SLI of Crossfire configuratie.
De belangrijkste features van de G80 zijn:- Unified shaders
- DirectX 10 ondersteuning
- OpenGL 2.0 ondersteuning
- Nieuwe AA modes CSAA, 8Q, 16Q
- 128 bit HDR ondersteuning in combinatie met AA
- 16x hoekonafhankelijke AF
- Ondersteuning voor GPU Physics
- Shader Model 4
- Purevideo (HD)
- SLI
Hieronder volgen de modellen uitgerust met een G80 core:
| 8800 serie |

8800 GTS- GPU: G80
- Release Date: 11/2006
- Interface: PCI-E x16
- Transistors: 681 million
- Unified shaders: 96
- ROP's: 20
- Core Clock: 500 MHz
- Memory Clock: 800 MHz (1600 DDR)
- Memory Bandwidth: 64 GB/sec
- Memory Interface: 320 bit
- Memory: 320 / 640 MB
|

8800 GTX - GPU: G80
- Release Date: 11/2006
- Interface: PCI-E x16
- Transistors: 681 million
- Unified shaders: 128
- ROP's: 24
- Core Clock: 575 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (1800 DDR)
- Memory Bandwidth: 86.4 GB/sec
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 768 MB
|
| 8800 serie | 
8800 Ultra- GPU: G80
- Release Date: 11/2006
- Interface: PCI-E x16
- Transistors: 681 million
- Unified shaders: 128
- ROP's: 24
- Core Clock: 612 MHz
- Memory Clock: 1080 MHz
- Memory Bandwidth: 86.4 GB/sec
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 768 MB
|
| 8800 serie | 
8800 GTS- GPU: G92
- Release Date: 12/2007
- Interface: PCI-E x16
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 128
- ROP's: 20
- Core Clock: 650 MHz
- Memory Clock: 950 MHz (1900 DDR)
- Memory Bandwidth: 60.8 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
| 
8800 GT - GPU: G92
- Release Date: 10/2007
- Interface: PCI-E x16
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 118
- ROP's: 20
- Core Clock: 600 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (1800 DDR)
- Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
|
| 8600 serie |

8600 GT- GPU: G84
- Release Date: 04/2007
- Interface: PCI-E x16
- Transistors: 289 million
- Unified shaders: 32
- ROP's: 8
- Core Clock: 540 MHz
- Memory Clock: 700 MHz (1400 DDR)
- Memory Bandwidth: 22,4 GB/sec
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 256 MB
|

8600 GTS - GPU: G84
- Release Date: 04/2007
- Interface: PCI-E x16
- Transistors: 289 million
- Unified shaders: 32
- ROP's: 8
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 1000 MHz (2000 DDR)
- Memory Bandwidth: 32 GB/sec
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 256 MB
|
| 8500 en 8400 |

8500 GT- GPU: G86
- Release Date: 04/2007
- Interface: PCI-E x16
- Transistors: 210 million
- Unified shaders: 16
- ROP's: 8
- Core Clock: 460 MHz
- Memory Clock: 400 MHz (800 DDR)
- Memory Bandwidth: 12,8 GB/sec
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 256 MB
|

8400 GS - GPU: G86
- Release Date: 06/2007
- Interface: PCI-E x16
- Transistors: 210 million
- Unified shaders: 16
- ROP's: 4
- Core Clock: 460 MHz
- Memory Clock: 400 MHz (800 DDR)
- Memory Bandwidth: 6,4 GB/sec
- Memory Interface: 64 bit
- Memory: 256 MB
|
|
 |
Sinds eind oktober 2007 is ook de G92 core op de markt. Dit is een G80 core, maar dan met enkele optimalisaties en gebakken op 65 i.p.v. 80nm, wat resulteert in een lager stroomverbruik.
Vanaf G82 core zijn er nog wat nog een extra technologieën gebruikt:
"HybridPower™* technology offers exceptional graphics performance and power savings for everyday needs"
en PCI-E 2.0 interface, wat een maximum transfer snelheid van 16GB/s oplevert <> PCI-E 1.0 die "slechts" 8GB/S als maximum heeft
| 8800 serie |

8800 GS / 9600GSO - GPU: G92
- Release Date: 01/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 96
- ROP's: 12
- Core Clock: 550 MHz
- Memory Clock: 800 MHz (1600 GDDR3)
- Memory Bandwidth: 38.4 GB/s
- Memory Interface: 192 bit
- Memory: 384 MB
|

8800 GT - GPU: G92
- Release Date: 10/2007
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 112
- ROP's: 16
- Core Clock: 600 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 44.8/57.6 GB/sec (256MB/512,1024MB)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 256,512,1024 MB
|
| 8800 en 9500 |

8800 GTS 512MB- GPU: G92
- Release Date: 12/2007
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 128
- ROP's: 16
- Core Clock: 650 MHz
- Memory Clock: 970 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 64 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
|

9500 GT- GPU: G96
- Release Date: Q2 2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 128
- ROP's: 16
- Core Clock: 650 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (GDDR2/GDDR3)
- Memory Bandwidth: 14.4/28.8 GB/sec (GDDR2/GDDR3)
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 256 MB (GDDR2/GDDR3)
|
| 9600 en 9800 |

9600 GT- GPU: G94
- Release Date: 02/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 505 million
- Unified shaders: 128
- ROP's: 16
- Core Clock: 650 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
|

9800 GT(S)- GPU: G92
- Release Date: 04/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 505 million
- Unified shaders: 128
- ROP's: ??
- Core Clock: ?? MHz
- Memory Clock: ?? MHz ()
- Memory Bandwidth: ??? GB/sec
- Memory Interface: ?? bit
- Memory: ??? MB (GDDR3)
|
| 9800 serie |

9800 GTX- GPU: G92
- Release Date: 03/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: ??? million
- Unified shaders: 128
- ROP's: 16
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
|

9800 Gx2- GPU: 2x G92
- Release Date: 03/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 2X 754 million
- Unified shaders: 2x 128
- ROP's: 2x 16
- Core Clock: 600 MHz
- Memory Clock: 1000 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 128 GB/sec
- Memory Interface: 512 bit (2x 256 bit)
- Memory: 1024 MB (2x 512MB)
|
|
 |
GT200
De lanceringsdatum van de nieuwe op 55nm technologie gebaseerde grafische core: GT200 zou Juli zijn. Deze zou gelanceerd worden in 2 varianten genaamd: 9900GTX en 9900GX2
Echter stellen veel mensen vraagtekens en serieuze bezwaren bij de 9900GX2. De GT200 zou namelijk veel te veel warmte afgeven om net als bij de 9800gx2 2 pcb's als een sandwich te mergen tot 1 grafische kaart. Hierdoor lijkt het logischer dat er gewoon 2 varianten namelijk de 9900GT en de 9900GTX zullen gelanceerd worden.
In ieder geval zal de GT200 het nieuw paradepaardje worden van nvidia en de concurrent voor de nog te lanceren HD4870 X2. De algemene verwachtingen zijn dat de gt200 weer de sterkste kaart zal worden maar dat er zoals gebruikelijk ook een duur prijskaartje zal aan vasthangen.
Waarheidsfactor: 40%
|
 |
Wat is PureVideo?quote: NVIDIA PureVideo™ technology is the combination of high-definition video processors and software that delivers unprecedented picture clarity, smooth video, accurate color, and precise image scaling for all video content. It turns your PC into a high-end home-theater.
quote: NVIDIA PureVideo technology:
* Accelerates WMV HD and MPEG video,
* Features spatial-temporal de-interlacing for HD and SD content, and
* Performs inverse telecine, bad edit correction, and other post-processing functions to eliminate jaggies and blurriness, resulting in a sharp picture.. Dit document geeft een aardig overzicht : PureVideo Technology Overview (pdf)
Wat heb ik nodig?
• Een GeForce 6, 7 of 8 GPU
• Microsoft Windows XP mét Service Pack 2 (voor VMR9 support)
• NVidia's ForceWare driver
• NVidia's PureVideo Decoder
• Windows Media Player 10 build 3923 of nieuwer (met DRM update & DXVA hotfix)
Hoe kom ik aan PureVideo?
Je kunt op de site van NVidia een 30-dagen trial downloaden, die met deze key 60 dagen werkt  quote: First and Last Name: Trial-60
Email Address: dvdtrial@nVidia.com
Last 4 Digits of Credit Card: 2005
Activation Key: 84CA-4A56-9BF7-2D53-5BA3-5FD6-FA56 Na deze proefperiode kan je de PureVideo Decoder hier kopen.
Hoe configureer ik PureVideo?
Naast de NVIDIA PureVideo Decoder User's Guide is er ook een Reviewers Guide met tips (enigszins gedateerd). Voor beste kwaliteit en prestaties is het noodzakelijk Video Mixing Renderer (VMR) te activeren in Windows Media Player :quote: To set up the VMR follow these steps
1. Launch Windows Media Player
2. Click on Tools > Options on the menu bar
3. Click on the Performance tab
4. Click on the Advanced button
File Playback Video mixing renderer mode: check “Use video mixing renderer” and “use high quality mode”
DVD-Video playback Video mixing renderer mode: check “Use video mixing renderer” and uncheck “Use overlays” Als "use high quality mode" is aangevinkt onder "File Playback", dan is het mogelijk dat MPEG-4 ASP videobestanden (XviD, DivX5 etc.) in zwart/wit met een groenige waas worden afgespeeld. Selecteer dan "Use overlays" onder "File Playback".
Als FFDShow op je systeem staat of stond, dan werkt PureVideo waarschijnlijk niet. Wees terughoudend met het installeren van codecpacks. Controleer met Windows XP Video Decoder Checkup Utility of PureVideo als MPEG-2 preferred codec actief is.
Meer informatie :
• ATI VideoShaders - NVIDIA PureVideo
• ATI's Avivo vs. NVIDIA's PureVideo: De-Interlacing Quality Compared
• NVIDIA GeForce 7800 GTX Preview (de eerste 6 slides)
• NVIDIA PureVideo Presentation
• Principled Technologies PureVideo test report (PDF-bestand)
• Scott Vouri Interview #1
• Scott Vouri Interview #2
• En natuurlijk NVIDIA.com zelf.
Met dank aan FFWD
|
 |
Officiële nVidia drivers voor GeForce 8 serie
174.53 Win XP 32-bit
174.53 Win XP 64-bit en win server 2003
174.53 Win Vista 32-bit
174.53 Win Vista 64-bit
196.12 Linux 32-bit
Linux Intel 64-bit
196.12 Linux AMD64-bit
196.12 FreeBSD 32-bit
196.12 Solaris 32 en 64-bit
Officiël nVidia drivers voor GeForce 8 en 9 serie
174.74 Win XP 32-bit beta driver
174.74 Win XP 64-bit beta driver
174.74 Win Vista 32-bit beta driver
174.74 win Vista 64-bit beta driver
Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's 84.63 32-bit
Een goede site voor drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com
|
 |
Reviews GeForce 8800 GT en GTS (G92):
nVidia GeForce 8800 GT test
nVidia GeForce 8800 GTS 512 MB test
Sparkle GeForce 8800 GTS 512MB getest
Reviews GeForce 8800 GTX en GTS:
HardOCP
Anandtech
Firingsquad (GTX & GTS OC-ed)
Firingsquad (preview)
Tweakers.net
Tom's Hardware
Reviews GeForce 9600GT:
Tom's Hardware
Tweaktown
Guru3D
Firingsquad
Hard Ocp
Computerbase.de 9600GT Sli
Reviews GeForce 9800GTX:
FiringSquad 9800GTX Preview (ja met benchmarks)
PC-Online
Tweaktown
Nordic Hardware
Techspot
Reviews GeForce 9800GX2:
Hothardware
PCperspective
Anandtech
Twee Geforce 9800gx2 kaarten in sli (quad-sli)
Vorige Topics:
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 18
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 19
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 20
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 21
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 22
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 23
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 24
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 25
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 26
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 28
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 29
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 30
Andere Interessante Topics:
[OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1
[OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 2
Pricewatch
GeForce 8 serie in de Pricewatch
GeForce 9 serie in de Pricewatch
Voedingsissues 9800GX2
Deze kaart vereist een power supply van een pci-e 8 pins kabel.
Let hier mee op: Er zijn dus bijvoorbeeld heel veel modulaire voedingen waar een pci-e 6 pins naar pci-e 8 pins kabel bij zit.
Volgens Nvidia en EVGA zijn deze kabels niet goed en kunnen ze de kaart zelfs beschadigen bij gebruik.
Meer uitleg hierover kan je in dit topic vinden
Een lijst van voedingen gecontroleerd door nvidia zelf is te vinden op
NVidia Site
Met dank aan HugoBoss1985 voor deze informatie
|
Startpost: Jejking & biobak & Lightdestroyer
|
|