Ik was eerst van plan om nVidia's CUDA te gebruiken (en de reden waarom ik een 8800GTS wilde) maar een vriend liet me laatst rapidmind zien. Aangezien ik een Q6600 heb en een redelijk snelle grafische kaart wil aanschaffen en het ook op een PS3 werkt neig ik nu meer naar rapidmind. Alleen ervaring heb ik niet echt.
We kwamen op het idee om een van deze toolkits te gebruiken omdat we tijdens lineare algebra college's besloten raytracers te gaan schrijven. Ik schreef het gewoon in VC++ single-threaded en die vriend op zijn 8800GTS icm CUDA. Nou dat loopt toch echt een heel stuk sneller

Nu de raytracer steeds uitgebreider begint te worden, wordt de vraag naar rekenkracht een stuk groter dus vandaar

Echt ervaring heb ik dus nog niet maar dat gaat hopelijk binnenkort komen.