Hoofdcategorieën

Nieuwe reactie in topic: [PC/X360] Mass Effect

Let op:
  • Reageer ontopic, plaats geen onzinnige berichten en ga niet flamen of uitlokken (trollen).
  • Zie je iets dat niet door de beugel kan, attendeer dan een moderator via een topicreport maar post hierover niet in het topic, dat werkt alleen averechts. Zie ook de policy die wij op dit forum hanteren.
  • Lees je eigen bericht even door voor je het post.

Insert message
 

Let op! Het laatste bericht in deze discussie is meer dan 2 weken oud!

 

Smilies: :) :( ;) >:) :> :P :9 :o :*) :'( 8) :+ :D _/-\o_ :9~ O+ :O }:O :/ :| :X :? 8)7 |:( O-) :z ;( meer »

Page navigation

Laatste reacties:

 

http://i75.photobucket.com/albums/i311/lordzymosis/Masseffectlogo2.jpg

Introductie

Mass Effect is een aktie role-playing game (hierna afgekort tot RPG) welke gemaakt wordt door Bioware, die onder andere de Baldur's Gate saga, Neverwinter Nights en Jade Empire tot leven hebben gebracht.
Het spel zal uitkomen voor de Xbox360 en staat, volgens geruchten, gepland voor het eerste kwartaal van 2008. Ook zijn er al veel geruchten geweest over het uitbrengen van Mass Effect voor de pc, heeft Bioware noch Microsoft hier woorden over gerept.

Het spel speelt zich af in het jaar 2183, waarin de speler de rol van Commander Shepard op zich neemt. Het verhaal voltrekt zich om een oude buitenaardse profetie welke stelt dat om de vijftig duizend jaar een onbekend ras van machines naar ons sterrenstelsel komt om alle intellectuele levensvormen te 'oogsten', en de tijd dat ze weer zullen komen is nabij. Als de eerste menselijk 'Spectre'(gezworen beschermers van de galaktische vrede) is het aan Shepard de taak om de voorttrekkende legers van een ooit legendarische, nu corrupte, Agent te stoppen.
Terwijl Commander Shepard met zijn elite team verschillende vijandige wereld verkend zal hij erachter komen dat de werkelijke bedreiging groter is dan iemand zich ooit voor had kunnen stellen...


De term "Mass Effect"

Project manager Casey Hudson verklaard voor ons even de term "Mass Effect":
quote:
Inside the game universe, mass effect is a newly discovered (for humans anyway) physics phenomenon that has properties along the lines of other physics forces such as gravity and electromagnetism. It's what physicists in real life are currently calling "dark energy," as an explanation for the accelerating expansion of the universe -- which has only recently been discovered and flies in the face of the previous notion that the universe's expansion should be slowing down because of gravity.

Bron: 1up.com
Hudson verteld dat sommige wezens in staat zijn om 'mass effect' op te merken en te manipuleren, net zoals sommige dieren (zoals haaien) electromagnetische golven kunnen manipuleren en waarnemen. Deze vaardigheden zullen toepasbaar zijn door middel van implantaten en het manipuleren van 'mass effect' zal Biotics gaan heten.

Gameplay elementen

Player Creation and Character classes

Hoewel alle screenshots en concept art dezelfde 'standaard' Commander Shepard tonen zal het mogelijk zijn om deze volledige naar eigen wensen aan te passen wat uiterlijk, geslacht, vaardigheden en zelfs militaire achtergrond betreft.
Het spel bevat zes basis klassementen en nog zes andere die later vrijgespeeld kunnen worden. De basis klassementen zijn:

Soldier - Wapen specialist
Engineer - Tech specialist
Adept - Biotics specialist
Infiltrator - Wapen en Tech gebruiker
Vanguard - Wapen en Biotics gebruiker
Sentinel - Tech en Biotics gebruiker


Dialogen

Één van de meest belangrijke eigenschappen van Mass Effect is het dialogen systeem.

Waar de voorgaande Bioware titels zoals K.o.t.o.R en Jade Empire nog met gesprekken werkten waarin de speler uit verschillende zinnen kon kiezen, komt Mass Effect met een nieuw en totaal uniek systeem. De speler kan ditmaal met een soort dialogenwiel, dat te allen tijde uit dezelfde zes stukken zal bestaan, kiezen om te reageren op wat de NPC (non playing character) zegt, of hem zelfs onderbreken (wat uiteraard een reactie van de npc met zich meebrengt). Dit zorgt ervoor dat gesprekken vloeiender lopen, en een filmisch effect met zich mee dragen.
Het wiel bestaat dus uit zes verschillende stukken, en komt onderin het scherm te staan wanneer een speler een gesprek aan gaat. Elk stuk zal een kleine vooruitblik laten zien over de reactie die de speler geeft, meestal weergegeven in een enkel woord (zoals "Threaten"). Met de analoge stick en de 'A' knop kun je vervolgens een keuze maken. Deze stukken zullen altijd dezelfde indeling hebben, waardoor de speler gewend raakt aan de plaatsing van de emoties (denk aan 'nice', 'aggressive', etc.) en dus op de gewenste manier op het gesprek kan reageren, of onderbreken.
Bioware hoopt dat dit een cinematisch gevoel met zich mee draagt, en er dus voor zorgt dat de speler geen ellelange dialogen hoeft te lezen.


Combat

De gevechten in Mass Effect zullen zich in 'Real Time' afspelen hoewel de speler de optie heeft om alles tijdelijk te pauzeren om party genoten commando's te geven. De speler heeft de keuze uit vuurwapens (die aanpasbaar zijn door verscheidene upgrades te vinden door het spel heen), Tech Abilities (om storing in vijandelijke uitrusting en vaardigheden te veroorzaken) en Biotics (gelijk aan magie in andere spellen) om tegen zijn vijanden te vechten. De speler zal directe controle hebben over Commander Shepard, waar hij de party genoten simpele opdrachten kan geven door middel van de pijltjes (directional pad).
quote:
"In combat, you will be able to switch between all of the characters under your control on the fly, and we are told that the artificial intelligence of those accompanying you will not disappoint. However, you will have the option to give them simple commands using the directional pad and even to issue orders that are more complex. All by pausing the game and using a Full Spectrum Warrior-style interface. The whole screen gets a yellow tint when you pause the game in this fashion--it is overlaid with a tactical-looking grid--and your colleagues are represented by 2D icons that almost look like chess pieces. Using this interface, you can tell the other characters where you would like them to go (behind cover, for example) and which of their abilities or special powers you would like them to use. It's an interesting control mechanic and one that promises to afford you a far greater degree of control over your allies than most.

The abilities and special powers that your characters have at their disposal will be determined by the skill sets you assigned them at the start of the game and how you've been spending your experience points since then. Some of the more memorable powers that we got to see in action on this occasion included a telekinetic "lift" that could be used to pick up objects and enemies, and a tech ability that let our alien friend drop the shields on a large, four-legged mechanical boss. We also got to see a couple of the game's numerous weapon modifications put to good use--namely an incinerator upgrade that set fire to enemies and a vaporizer add-on that made them disappear completely."

Bron: Gamespot
Tech abilities

Tech Abilities kunnen van groot belang zijn aangezien elke vijand gedeeltelijk synthetisch is. Door middel van de 'Omnitool' kunnen Engineers, Infiltrators en Sentinels de Tech Abilities activeren. Deze vaardigheden variëren van het vernietigen van schilden tot het genezen van je party genoten of zelfs de vijand tegen elkaar opzetten.


Biotics

Biotics kunnen gebruikt worden door de implantaten van je personage te activeren waardoor je 'dark energy' kunt manipuleren. Deze vaardigheden variëren van het optrekken van schilden (waar jij doorheen kunt schieten maar je vijanden niet), tot telekinetische gaven (denk aan het optillen van vijanden en wegduwen, zoals de 'force' uit Star Wars bijvoorbeeld).


Wapens en uitrusting

Mass Effect zal vier klassementen van standaard wapens, verschillende type granaten, 'Tech' wapens (zie Tech Abilities hierboven) en andere bruikbare items herbergen. De speler zal ook zichzelf en zijn party genoten met verschillende soorten armor uit kunnen rusten. Alle geselecteerde items zullen direct zichtbaar zijn op het personage en de party genoten, en het veranderen van uitrusting zal direct weergegeven worden in het uiterlijk van het desbetreffende personage. Alle wapens zullen in hun compacte vorm weergegeven worden op het lichaam van de personages.


Moraal

Het hoofdverhaal en de manier van interactie tussen de verschillende personages in Mass Effect zal beinvloed worden door de paden die de speler kiest. In tegenstelling tot Bioware's voorgaande titels zal de nadruk minder op puur goed of puur kwaad liggen. Er zijn verschillende eindes in het spel die, aan de hand van de keuzes die de speler maakt in het spel, tot licht komen. Dit zal niet alleen in het eerste deel merkbaar zijn, maar ook in de navolgende Mass Effect titels. Het moraal zal voornamelijk beslist worden in de acties van de speler gedurende de dialogen.


Reizen

'The Normandy', het ship van de speler, en een technologisch wonder in de wereld van het spel, zal de voornaamste manier van vervoer zijn. Omdat het spel zich over een heel sterrenstelsel uitreikt zal de speler naar veel verschillende planeten moeten reizen. De speler zal de keuze uit bestemmingen kunnen maken door het gebruik van een kaart van de melkweg, en video's hebben laten zien dat het sterrenstelsel onderverdeeld is in verschillende lagen. Van een compleet zonnenstelsel tot aan planeten met unieke eigenschappen.
Bepaalde onverkende of onbewoonde planeten zullen aan het oppervlakte kunnen worden bezocht door middel van een 'all-terrain armored personnel carrier' (APC), welke de speler bestuurt en kan upgraden door het spel heen. In sommige gebieden van het spel zal het voor de speler zelfs nodig zijn om met de wapens van de APC te vechten.

Hoewel het spel een rode draad in het verhaallijn volgt, zal het spel vele sidequests en 'free-roam' met zich mee brengen.

Verschillende rassen

Asari

De Asari is een ras met een zetel in de 'Citadel Council'. Van alle rassen in de door de Council bezette ruimte zijn de Asari de meest wijdbevolkte, machtige en gerespecteerde. Dit komt, onder andere, doordat zij, na de Protheans, de eerste waren om tussen de sterren te reizen (en er dus achter te komen hoe de 'Citadel' gebruikt kon worden) en hun positie als een grondleggend ras van de Citadel Council.
De gemiddelde Asari heeft een blauw en/of groene tint in de huid. Waar mensen hoofdhaar hebben heeft de Asair een soort gesculptuurde golvende huid. Hoewel uiterlijk van een Asari veel weg heeft van een mens van het vrouwelijk geslacht, hebben Asari geen verschil in geslachten. Het is niet bekend hoe Asari zich voortplanten.


Batarians

De Batarians zijn een minder geliefd ras met grote getallen in de criminele onderwereld van het gehele sterrenstelsel. Ze zijn over het algemeen iets dunner qua bouw dan de mens maar van ongeveer dezelfde lengte. Batarians hebben vier ogen, twee op ongeveer dezelfde plek waar mensen hun ogen hebben, en twee aan het einde van twee aftakkingen aan beide zijkanten van hun hoofd.


Geth

De Geth is een ras, bestaande uit door een netwerk gelinkte AIs, die in de 'Teminus Systems' verblijven. Ze werden bijna 300 jaar geleden gemaakt door de Quarians als werkers en oorlogsobjecten. Toen de Geth echter hun meesters in twijfel begonnen te trekken besloten de Quarians de Geth te vernietigen. In de oorlog die volgde verloren de Quarians vele troepen, en werden door de winnende partij gereduceerd tot rondtrekkende nomaden. Het 'Geth voorbeeld' heeft ervoor gezorgd dat systematische onderdrukking van alle kunstmatige intelligentie in de galaktische samenleving legaal nageleefd werd.
De Geth kunnen leren en op intellectueel niveau groeien, maar doen dit vele malen langzamer dan een organisch wezen. Wanneer de Geth in wezen dichter bij elkaar komen groeit hun intelligentie. Indrukwekkend genoeg delen zij hun hersencapaciteit. Wanneer een Geth als individu rondstruint komt hij op intellectueel niveau gelijk te staan met dierlijke instincten, waar als hij tesamen met andere Geths in een grote groep rond zou lopen, zij situaties in kunnen schatten en tactieken toe kunnen passen, net als intellectuele organische wezens.
Na verloop van tijd zijn er verscheidene varianten op de standaard Geth ontstaan. Wel moet benadrukt worden dat de Geth te allen tijde voorzichtig benaderd moeten worden, aangezien zij op alle schalen geweldadig optreden.


Mensen

Mensen zijn een ras, behorende tot de subgroep 'zoogdieren', van de planeet Aarde. Ze worden gemiddeld tussen de 1.50 meter en 2 meter groot en hun huidskleur variërt van wit-roze tot donker bruin-zwart. Als nieuwkomers in de galaktische wereld vorderde de menselijke samenleving (de Systems Alliance genoemd) op rap tempo door de komst van intergalaktische ruimtevaart, mogelijk gemaakt door het vinden van verloren Prothean technologie. De mensen koloniseerden al snel verschillende onbewoonde planeten en breidde zo hun samenleving uit in de ruimte. Deze snelle uitbreiding zorgde voor contact met de Turians, met wie zij al snel tot conflict kwamen.
Door de 'Human-Turian First Contact oorlog' kwam het menselijke ras tot het gehoor van de rassen van de Citadel Council, die snel tot een resolutie tussen de Turians en de mensen kwamen. In de kleine twintigtal jaren dat de mensen werden 'ontdekt' zijn de mensen snel in waardering gestegen. Ook heeft de mens recentelijk een ambassade gekregen in de Citadel Council (niet te verwarren met een zetel in de Citadel Council).
De mens wordt veelal gezien als een intelligent, aggressief en een ras dat zich makkelijk en snel aan kan passen. Sommige wezens waarderen de prominentie van de mens niet, in vergelijking met het feit dat ze in werkelijkheid nog maar nieuwkomers zijn.


Krogan

De Krogan zijn een groot reptiel-achtig ras afkomstig van de planeet Tuchanka, bekend om de
zware leefomstandigheden, tekorten aan grondstoffen en een overvloed aan wrede roofdieren. Ooit bestempeld als 'Redders van het sterrenstelsel' staan de Krogan nu in de schaduw van hun verloren grootheid. Omdat hun thuiswereld zo'n extreme condities herbergt was het voor de Krogans noodzakelijk om snel op te groeien en voort te planten. Echter, door beschoten te zijn geworden met een biologisch wapen genaamd 'Genophage', overleefd maar 1 op de 1000 baby's de geboorte. Sinds de Krogan dus een met uitsterving bedreigd ras zijn, zijn de meeste Krogan individuen enorm egocentrisch ingesteld.

Mass Effect Revelation


Mass Effect Revelation is een epiloog in boek vorm voor Mass Effect, geschreven door Canadese science fiction schrijver Drew Karpyshyn. Een tweede boek zit er ook aan te komen, maar er is verder nog weinig over bekend.

Links

Officiële website
Filmpjes en trailers
Screenshots en concept art

Previews en awards
Wallpapers, avatars en andere downloads

Character customisation filmpje Verplichte kost voor fans -met dank aan DeepSeven-
Interview met Bioware medewerkers gemixt met nieuwe beelden en hun ervaringen met het spel

Verwacht: 23 November 2007


http://i75.photobucket.com/albums/i311/lordzymosis/masseffect_box_cover_01_532x748.jpg


Layout en tekst door Weltschmerz

 
 
Nice! Kijk al 1.5 jaar uit naar deze game, nog 3 maanden te gaan. Heb de novel gelezen en werd alleen maar meer hyped voor de game :), waarschijnlijk 1 van de beste games die ik op de 360 zal spelen.

Hier staat trouwens het nieuwste filmpje (rechts kun je hogere kwaliteit downloaden), met character customization :9~ .
 
 
Ik heb het boek nog niet gelezen maar wil dat zeker nog gaan doen. Mass Effect was voor mij de reden om een Xbox 360 te moeten hebben. Het heeft me zelfs Halo3 doen vergeten. Ik kijk er al naar uit sinds ik voor het eerst vanaf het bestaan af wist, hoe lang dat geleden is kan ik mij niet herinneren -.-
Lijkt me heerlijk om weer eens een echt goede RPG te spelen.
 
 
Nette Post, respect .

Dit is voor mij ook de must-have voor 2007.
Hoop dat de Release date November 2007 blijft, want het wil nog wel eens spoken.
Laats even druk aan het lezen geweest op het Bioware forum, en daar gaven de forum admin's en emps van Bioware aan dat het zo goed als zeker november word/is/blijft.
 
 
quote:
KunDun schreef op zondag 19 augustus 2007 @ 00:39:
Nette Post, respect .

Dit is voor mij ook de must-have voor 2007.
Hoop dat de Release date November 2007 blijft, want het wil nog wel eens spoken.
Laats even druk aan het lezen geweest op het Bioware forum, en daar gaven de forum admin's en emps van Bioware aan dat het zo goed als zeker november word/is/blijft.
Dat zou fijn zijn. Lijkt me lekker om in die donkere winterdagen heerlijk weg te kunnen kruipen in die enorme werelden van Mass Effect. Volgens mij kan ik met dat spel alleen al een jaar vooruit.
Ik vraag me af of het dezelfde gevoelens bij me teweeg zal brengen als Baldur's Gate (en dergelijke).
 
 
Ik heb deze game pas ene maand geleden op internet ontdekt. Zocht naar de infinity engine.
Fijn dat die binnenkort komt November.
Minder fijn dat het 'n Xbox360 exclusive is.
Halo serie boycot ik omdat het Xboxexclusive is en voor Halo zijn er genoeg alternatieven op de PC.
Mass effect die genre is nogal zeldzaam.
Dus toch maar zo'n Xbox? Als de reviews goed zijn in november ga ik misschien toch voor 'n Xbox.
Misschien wat later omdat ik dan even bezig ben met crysis.

Komen veel AAA games uit in November.

Zat hier al te zoeken naar 'n mass effect tread. en eindelijk is ie er.
 
 
Ik dacht dat deze ook gewoon naar de PC kwam, sumiltaan met de X360 release. Is dit niet het geval? Het zou jammer zijn als deze niet op de PC verschijnt, ziet er erg goed uit.
 
 
Zover ik heb vernomen komt er -geen- pc versie. Wel zal het spel nog twee vervolgen krijgen op de Xbox 360 (naar verluid).

@ SG

Een serie boycotten omdat ie exclusief voor een bepaald platform komt vind ik een beetje vreemd, vooral omdat je zelf wel Crysis wilt gaan spelen. (die is volgens mij exclusief voor de pc?)
En waarom zou je zoiets überhaubt boycotten? Doorgaands zijn exclusieve spellen ontzettend goede spellen, waar veel aandacht aan wordt besteed.

Persoonlijk vind ik dat er weinig alternatieven zijn voor Halo. Natuurlijk kun je wel vanuit het principe "het is een shooter" alternatieven vinden, maar qua muziek, verhaallijn en sfeer zou ik geen vervanging kunnen vinden.
 
 
Ik vind exclusieviteit gamers pesten alleen om 'n eigen platform aantrekkelijker te maken op 'n busnessmanier. niet ten voordele van de gamer. Ten nadele.
Opzich keur ik Crysis ook niet goed. Maar het is vooral de PC platform die onder exclusiviteit te lijden heeft.
Ik hoop dat Crysis echt ene schot in de roos is. 'n Pareltje een must have. Game of the year. Niet zozeer voor mij maar voor de massa.
één ding wat zeker is het zal er goed uitzien.
Gameplay wordt afwachten.

Kwa halo series
D'r is zoveel keuze op schooter vlak en thema's dat Halo best goed is over te slaan. En als het ooit naar Pc komt is het te achterhaald tegen de competitie.
Halo zal best wel goed zijn als gameplay, thema vind ik minder.
Mijn ding is Tactical realsim Modern warfare FPS.
Rainbowsix
Ghostrecon
Delta force
AA/operation flashpoint
AASF

Ook al zijn ze soms minder in q&A afwerking das mijn voorkeur. Goed voorbeeld AA

in mindere mate WWII alternatieve thema ook welcome.
H&D
COD
Commando's

Games die me nog meer aanspreken zijn
Space roaming games. En geen plot verhaallijn nodig, optioneel,
Privateer
Freelancer
X2/X3
Universalcombat

Die genre zijn de games 'n beetje zeldzamer.

voormij zal er dus géén alternatief voor Mass effect.
Dus misschien zwicht ik voor M$ exclusiviteit

GOW dito niet mijn thema ook gameplay stijl niet. Kan best goed zijn voor de doelgroep.

In princiepe vind ik Thema van crysis ook niks.
iets in de near future met aliens. Mit's goed gedaan nog wel te pruimen.
Maar die nano suit is zo unreal. Die north koreans lijken mij 'n warming up voor de aliens.
Wat mij in Crysis trekt zijn de interactieve jungle omgevingen en dan wat noordkoreanen pakken.
Dit zal mij het meeste trekken. Met aliens opzich ook niet zo'n grote problemen mee vond Farcry leuk. Alleen dan wel met Modern weaponery zoals ene barret.
En hoop op 'n realisme mod/total conversion.

Mass effect.
Hangt van de reviews af in november of ik 'n Xbox ervoor ga aanschaf voor die game.
Vraag me af wat het grote verschil zal zijn met
Freelancer en X3.
Het free roaming gedeelte, this meer RPG.
Wat voor gameplay mogelijk heden zijn er met de "Normandy".
 
 
Hoewel je het er wel of niet mee eens kan zijn is het nu eenmaal een gegeven dat er exclusives zijn (hoe onderscheid je jezelf anders van de rest?).

Daarnaast is er een best grote kans dat Mass Effect alsnog naar de PC komt. Andere grote Bioware RPG's als Kotor en Jade Empire zijn immers ook naar de PC gekomen, hetzij wat later. En de term Xbox360 exclusive betekent voor Microsoft vaak exclusives voor consoles en niet zozeer de PC (denk maar een Bioshock).

Ik ga deze titel in ieder geval gelijk hopen (of alle voortekenen moeten wel heel erg omslaan) want ben nog niet teleurgesteld door Bioware sinds Baldur's Gate :)
 
 
quote:
Venduran schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 08:56:
Hoewel je het er wel of niet mee eens kan zijn is het nu eenmaal een gegeven dat er exclusives zijn (hoe onderscheid je jezelf anders van de rest?).

Daarnaast is er een best grote kans dat Mass Effect alsnog naar de PC komt. Andere grote Bioware RPG's als Kotor en Jade Empire zijn immers ook naar de PC gekomen, hetzij wat later. En de term Xbox360 exclusive betekent voor Microsoft vaak exclusives voor consoles en niet zozeer de PC (denk maar een Bioshock).

Ik ga deze titel in ieder geval gelijk hopen (of alle voortekenen moeten wel heel erg omslaan) want ben nog niet teleurgesteld door Bioware sinds Baldur's Gate :)
Persoonlijk vond ik Jade Empire toch wel tekortkomend. Baldur's Gate (saga) is altijd wel mijn favoriet, en stiekem hoop ik dat Mass Effect dit gaat overtreffen. Ik vind het in ieder geval geweldig dat je liefdesrelaties op kunt bouwen met characters.
 
 
quote:
SG schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 07:48:
Mass effect.
Hangt van de reviews af in november of ik 'n Xbox ervoor ga aanschaf voor die game.
Vraag me af wat het grote verschil zal zijn met
Freelancer en X3.
Het free roaming gedeelte, this meer RPG.
Wat voor gameplay mogelijk heden zijn er met de "Normandy".
Je moet Mass Effect zien als een "opvolger" van StarWars: Knights of the Old Republic (1 & 2).

Als je beide Kotor's hebt gespeeld weet je een beetje wat je kan verwachten. Het grote verschil zal zijn dat het ME meer schooter invloeden heeft. Ik hoop wel dat het RPG deel behouden blijft.

Kotor werkte nog met het D&D rulebook en dus ook met d20. Ik vraag me af ze het rulebook nog gebruiken en hoe ze dat doen. Want zeker het shooter element haalt een stuk van de onzkerheden die een dobbelsteensysteem hebben weg.

Vergelijkingen met Baldur's gate zijn op het rulebook na een beetje zinloos vind ik.
 
 
quote:
Weltschmerz schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 11:00:
[...]


Persoonlijk vond ik Jade Empire toch wel tekortkomend. Baldur's Gate (saga) is altijd wel mijn favoriet, en stiekem hoop ik dat Mass Effect dit gaat overtreffen. Ik vind het in ieder geval geweldig dat je liefdesrelaties op kunt bouwen met characters.
Jade Empire had inderdaad niet het niveau van Baldur's Gate of Kotor maar hij was niet slecht ofzo
(zeker als je hem vergelijkt met de andere RPG's die voor de orginele xbox verkrijgbaar waren zoals Sudeki |:( ).
Maar ik heb de Baldur's Gate saga, Nevenwinter Nights and Kotor 1+2, Jade Empire allemaal uitgespeeld en redelijk tot uitstekend vermaakt tijdens het spelen. Verwacht van Mass Effect hetzelfde en dit wordt voor mij (even onderstreept om alvast discussies ter vermijden) toch wel de game van het jaar denk ik. Daarna mogen ze van mij bezig met Kotor 3 _/-\o_ .
 
 
quote:
Venduran schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 12:04:
[...]


Jade Empire had inderdaad niet het niveau van Baldur's Gate of Kotor maar hij was niet slecht ofzo
(zeker als je hem vergelijkt met de andere RPG's die voor de orginele xbox verkrijgbaar waren zoals Sudeki |:( ).
Maar ik heb de Baldur's Gate saga, Nevenwinter Nights and Kotor 1+2, Jade Empire allemaal uitgespeeld en redelijk tot uitstekend vermaakt tijdens het spelen. Verwacht van Mass Effect hetzelfde en dit wordt voor mij (even onderstreept om alvast discussies ter vermijden) toch wel de game van het jaar denk ik. Daarna mogen ze van mij bezig met Kotor 3 _/-\o_ .
Hmhm, het spel lijkt me ook echt gewoon weer eens ouderwets lekker diepgang hebben. Totaal ondergedompelt worden in een fantasierijk universum. Ik vind de wezens echt tof verzonnen, en het zit allemaal goed in elkaar. (zover ik het dan ken).
Verder ben ik erg benieuwd naar hoe je je character eruit kunt laten zien. De standaard shepard voor de filmpjes is niet slecht, maar het zou tof zijn als je het wat meer naar je eigen uiterlijk kunt tweaken. (wat volgens bronnen ook moet kunnen, net als een vrouwelijk character creeeren)
 
 
quote:
Weltschmerz schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 12:35:
[...]
Verder ben ik erg benieuwd naar hoe je je character eruit kunt laten zien. De standaard shepard voor de filmpjes is niet slecht, maar het zou tof zijn als je het wat meer naar je eigen uiterlijk kunt tweaken. (wat volgens bronnen ook moet kunnen, net als een vrouwelijk character creeeren)
Mijn post niet gezien?

Anyway, baldurs gate is ook mijn alltime favorite. Maar daar hangt ook veel nostalgie aan vast, denk niet dat het eerlijk is om te verwachten dat ME dat zal overtreffen. Met de RPG elementen zit het wel goed denk ik, hoop alleen wel dat er wat meer skills zijn dan ik tot nu heb gezien. Bioware heeft al wel gezegt dat er meer classes zijn dan de nu bekende 6 (3 originele, 3 combinaties), die je later in de game unlocked.
 
 
ALs ik de verhaal lijn zo zie heeft het heel erg veel weg van star gate, Maar goed het lijkt me op zich wel een hele leuke game denk dat ik deze zodra die uitkomt ook maar is ga kopen :)
 
 
Het verhaal deed mij eerder aan KOTOR 3 denken, weet ok niet helemaal waarom maar het zou best wel goed kunnen opzich. Bioware is 1 van die ontwikkelhuizen waarbij ik nog goede gedachtes heb :). Mass Effect ziet er voorlopig goed uit en ik hoop dat het ook een goede RPG wordt. Zolang ze het maar minder laaaannnnggggdradig maken dan Baldurs gate want dat ging echt te ver(en nee ik heb nu geen behoefte om erop gewezen te worden hoe blablabrilliant dat was dank u fanboys :p).
 
 
quote:
DeepSeven schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 12:48:
[...]


Mijn post niet gezien?

Anyway, baldurs gate is ook mijn alltime favorite. Maar daar hangt ook veel nostalgie aan vast, denk niet dat het eerlijk is om te verwachten dat ME dat zal overtreffen. Met de RPG elementen zit het wel goed denk ik, hoop alleen wel dat er wat meer skills zijn dan ik tot nu heb gezien. Bioware heeft al wel gezegt dat er meer classes zijn dan de nu bekende 6 (3 originele, 3 combinaties), die je later in de game unlocked.
Jouw post had ik gezien, maar ik kan het hier op mijn werk niet checken, en thuis was ik even met andere dingen bezig. Bedankt dat je me er op wees, ik zal binnenkort eens even dat filmpje op repeat zetten ; )

En ja, die klassementen, het klinkt misschien een beetje krap, maar ik denk dat het door je speelstijl wel enorm diepgang kan krijgen. Meer tactiek zeg maar. Je hebt gelijk dat het Baldur's Gate niet kan overtreffen, puur alleen al vanwege de nostalgie. Maar toch denk ik dat ik dit spel over een paar jaar met dezelfde grijns herinner, zoals ik nu BG zie.
quote:
Postius schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 13:55:
[...] Mass Effect ziet er voorlopig goed uit en ik hoop dat het ook een goede RPG wordt. Zolang ze het maar minder laaaannnnggggdradig maken dan Baldurs gate want dat ging echt te ver(en nee ik heb nu geen behoefte om erop gewezen te worden hoe blablabrilliant dat was dank u fanboys :p).
Dat was zoooo briljant! :P Nee misschien komt het omdat ik ook table top D&D heb gespeeld, maar van mijn part kon het niet lang genoeg zijn. Zo'n tof verhaal, en gevechtssituaties die ik nooit moe werd, heerlijk.

Zou je in Mass Effect ook iemand zwanger kunnen maken? :9 net als met Aerie. (maat van me had dat voor elkaar gekregen, persoonlijk vond ik Aerie niet zo ........ 'alluring' ;) )
 
 
quote:
Weltschmerz schreef op maandag 20 augustus 2007 @ 15:10:
[...]


Jouw post had ik gezien, maar ik kan het hier op mijn werk niet checken, en thuis was ik even met andere dingen bezig. Bedankt dat je me er op wees, ik zal binnenkort eens even dat filmpje op repeat zetten ; )

En ja, die klassementen, het klinkt misschien een beetje krap, maar ik denk dat het door je speelstijl wel enorm diepgang kan krijgen. Meer tactiek zeg maar. Je hebt gelijk dat het Baldur's Gate niet kan overtreffen, puur alleen al vanwege de nostalgie. Maar toch denk ik dat ik dit spel over een paar jaar met dezelfde grijns herinner, zoals ik nu BG zie.


[...]


Dat was zoooo briljant! :P Nee misschien komt het omdat ik ook table top D&D heb gespeeld, maar van mijn part kon het niet lang genoeg zijn. Zo'n tof verhaal, en gevechtssituaties die ik nooit moe werd, heerlijk.

Zou je in Mass Effect ook iemand zwanger kunnen maken? :9 net als met Aerie. (maat van me had dat voor elkaar gekregen, persoonlijk vond ik Aerie niet zo ........ 'alluring' ;) )
Ik heb zelf deel 2 meer gespeeld als 1. Maar zelf vond ik het te groot er was teveel op een gegeven moment voor me en het ging te traag. Erkennen doe ik het ook en ik verdedig ook de stelling dat het echt een geweldig spel is maar iets minder mocht wel, persoonlijk hoogtepunt in mijn RPG ervaringen zijn toch wel Faloout 1&2 en KOTOR. Vooral die laatste vond ik echt gewoon "Episch" qua opzet, afronding en personages.
 
 
De eerste Kotor (deel twee was niet van Bioware !) is het enige spel dat ik na het uitspelen,
gelijk opnieuw begonnen ben zodat ik ook het andere einde kon zien,
En om te zien hoe het was om aan de Dark-Side te staan.
Hoop dat Mass-effect ook dit "effect" ;) op me zal hebben .
 
 
DeepSeven, ik heb gisteren (toen ik bij een vriend was) even op je link geklikt om het filmpje te bekijken, maar na een uur (serieus) was het laden nog steeds niet klaar. Hoewel er behoorlijk wat gedownload werd zal er toch iets niet kloppen gok ik. Had jij daar ook last van?
Ik ga het binnenkort nog een keer proberen als ik zelf thuis tijd heb. (vanavond weer niet...zucht :| )
 
 
Hier heb je de directe link, 640x360, 15 min en 200 mb. http://download.gamevideo...pshow.0611.me_640x360.wmv
Verplichte download voor fans :).
 
 
quote:
DeepSeven schreef op dinsdag 21 augustus 2007 @ 12:37:
Hier heb je de directe link, 640x360, 15 min en 200 mb. http://download.gamevideo...pshow.0611.me_640x360.wmv
Verplichte download voor fans :).
Ik heb hem even in de TS gezet, en zal hem zelf nog een keer gaan checken binnenkort.

Heeft iemand trouwens nog ideeën in de vorm van aanpassingen of toevoegingen aan de TS?
 
 
Filmpje bekeken, ziet er echt goed uit :) vooral real time combat trekt me erg! Maar het had ook echt KOTOR 3 kunnen zijn vind ik :p. Niet dat dat slecht bedoeld is sterker nog het is zelfs positief :p. Maar de overeenkomsten zijn toch legio.
 
 
quote:
Weltschmerz schreef op dinsdag 21 augustus 2007 @ 13:50:
[...]
Heeft iemand trouwens nog ideeën in de vorm van aanpassingen of toevoegingen aan de TS?
Screenshots zouden wel leuk zijn voor mensen die de game nog niet kennen :).
 

VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: