Hoofdcategorieën

Nieuw reactie in topic: [Xbox360] Lost Odyssey

Let op:
  • Reageer ontopic, plaats geen onzinnige berichten en ga niet flamen of uitlokken (trollen).
  • Zie je iets dat niet door de beugel kan, attendeer dan een moderator via een topicreport maar post hierover niet in het topic, dat werkt alleen averechts. Zie ook de policy die wij op dit forum hanteren.
  • Lees je eigen bericht even door voor je het post.

Insert message
 

Smilies: :) :( ;) >:) :> :P :9 :o :*) :'( 8) :+ :D _/-\o_ :9~ O+ :O }:O :/ :| :X :? 8)7 |:( O-) :z ;( meer »

Page navigation

Laatste reacties:

 

Lost Odyssey

http://www.boe2.be/pictures/lost%20odyssey/lo.jpg
Wat is Lost Odyssey?
Lost Odyssey is de nieuwste Japanse RPG van Mistwalker studios voor de Xbox360. In het spel speel je de duizendjarige Kaim die onsterfelijk is. Het spel onderscheidt zich van andere jrpg's door een zeer sterk verhaal, uitzonderlijk goede graphics en een innovatief skillsysteem.
Het verhaal
Het spel begint met een een groots slagveld waarbij 2 legers elkaar bestormen. Kaim vecht hier ook mee als huurling. Het gevecht wordt plots onderbroken omdat er iets in de hemel verschijnt: Enkele minuten later is iedere aanwezige dood vanwege de meteoriet die net ingeslagen is, op Kaim na. Kaim krijgt kort hierna een missie toegewezen om een bepaalde constructie te gaan onderzoeken en krijgt hiervoor 2 compagnons mee: De sexy Seth, die ook onsterfelijk is, en de luidruchtige Jansen: de magiër van dienst, waarvan het niet echt duidelijk is of hij vriend of vijand is.

Het verhaal begint zeer eenvoudig, maar spoedig weet het je emotioneel volledig mee te sleuren in zijn ijzersterk plot. Kaim is recent zijn geheugen kwijtgeraakt en krijgt regelmatig flashbacks uit zijn verleden. Deze flashbacks worden verteld aan de hand van tekst en begeleidende muziek. Deze tekst (en het hele verhaal van Lost Odyssey) is geschreven door Kiyoshi Shigematsu, die in Japan reeds meerdere literatuurprijzen heeft mogen ontvangen. De volledige verhalenbundel noemt "A Thousand Years of Dreams" en is in Japan ook als boek verkrijgbaar. Een papieren Engelstalige versie lijkt jammer genoeg niet in aantocht te zijn.
Combat en Skills
Lost Odyssey gebruikt een puur turn-based vechtsysteem met wat actieve elementen: Per personage dien je op voorrand de nodige commando's in te geven, en pas nadat je dit voor iedereen gedaan hebt zullen de commando's uitgevoerd worden. De volgorde hiervan wordt bepaald door de statistieken van je personages. Ieder personage kan met speciale ringen uitgerust worden die je aanvallen extra effecten kunnen geven. Wanneer je een ring draagt krijg je tijdens de aanval een kleine ring op het scherm te zien: Wanneer je dan de rechtertrigger indrukt verschijnt er een grote ring die snel inkrimpt tot hij bij de kleine ring komt. Wanneer je loslaat op exact het moment dat deze twee ringen samenkomen krijg je een bonus voor je aanval.

De gevechten zijn moeilijker dan de turn-based gevechten die we in andere recente jrpg's tegengekomen zijn: Je hebt een heel arsenaal aan skills en spells en er wordt ook van je verwacht dat je deze daadwerkelijk gebruikt aangezien de buffs/debuffs je rond de oren zullen vliegen en deze een drastische invloed hebben op je party. Je party wordt ingedeeld in 2 delen: een frontline en een backline, waarbij de frontline cover geeft aan de backline. Een typische party heeft dus melee in front staan en de casters in back. Naarmate de gezondheid van de frontline daalt zal de bescherming van de backline ook dalen. Er zijn echter meerdere skills die deze effecten kunnen beïnvloeden.

Je party bestaat uit 2 soorten personages: mortals en immortals. Mortals leren eenvoudigweg nieuwe skills bij door te levelen. Na een aantal levels krijg je dan automatisch een nieuwe skill bij. Immortals moeten echter hun skills leren, en dit kan op 2 manieren: Door items te equippen die je bepaalde abilities geven, ofwel door "skill link" te gebruiken, waarbij je jezelf gaat "linken" met een specifieke skill van een mortal. Je kan wel maar 1 skill tegelijk linken, en het duurt meerdere gevechten alvorens je een skill definitief geleerd hebt, dus goede planning is aangeraden.
Random Info
De muziek in het spel werd gecomposeerd door Nobuo Uematsu en je merkt dat hij zeer veel zorg gedragen heeft aan de soundtrack: De opzwepende muziek tijdens gevechten klinkt vrij standaard, maar de prachtige klassieke composities tijdens de (vaak emotioneel geladen) cutscenes is ronduit prachtig.

Het spel komt op 4 dual-layer DVD's en is daarmee het meest omvangrijke Xbox360 spel dat er ooit gemaakt is. Dit komt vooral door de grote hoeveelheid cutscenes die volledig ingesproken zijn. Voor gesproken taal kan je onder andere kiezen tussen Engels en Japans (dit kan anders zijn voor de Europese versie). De originele dialogen en lipsyncing in Lost Odyssey zijn de Engelse versie, en niet de Japanse, zoals je zou verwachten: Hierdoor is het sterk aangeraden om voor de Engelse stemmen te kiezen om zo een optimale spelervaring te beleven.

Via importkanalen is het spel reeds verkrijgbaar. De Europese release staat gepland voor 29 februari 2008.
Trailer en screenshots

http://www.boe2.be/pictures/lost%20odyssey/screen01-small.jpghttp://www.boe2.be/pictures/lost%20odyssey/screen02-small.jpghttp://www.boe2.be/pictures/lost%20odyssey/screen03-small.jpg
 
 
Heb besloten om het spel nu toch eens zijn eigen topic te geven: Ben een groot jrpg liefhebber en heb alle voorgaande Xbox360 jrpg's gespeeld (enchanted arms, blue dragon, eternal sonata). Van alle voorgaande games heb ik genoten, maar Lost Odyssey is werkelijk een juweeltje dat met kop en schouders boven de rest uitsteekt. Dit is een van die rpg's waar je over 10 jaar nog van zal horen als zijnde "klassieker". Het heeft me 12 uur gekost om op de tweede disc te geraken en zit momenteel aan 16 uur speeltijd en ik kan met gemak zeggen dat ik van iedere minuut genoten heb.
Europese release op 29 februari, binnenkort dus :). Japanse versie is zeer importvriendelijk: Engelse tekst en stemmen zijn meegeleverd op het schijfje.
 
 
quote:
Boeboe schreef op maandag 11 februari 2008 @ 01:27:
Van alle voorgaande games heb ik genoten, maar Lost Odyssey is werkelijk een juweeltje dat met kop en schouders boven de rest uitsteekt.
Ik heb geen van die games gespeeld, alleen de Blue Dragon demo.
Dat vond ik niets, dit spel lijkt me wel top!
quote:
Het heeft me 12 uur gekost om op de tweede disc te geraken en zit momenteel aan 16 uur speeltijd en ik kan met gemak zeggen dat ik van iedere minuut genoten heb.
Waar zie je hoelang je gespeeld hebt?
Kan dat met elke game?
quote:
Europese release op 29 februari, binnenkort dus :). Japanse versie is zeer importvriendelijk: Engelse tekst en stemmen zijn meegeleverd op het schijfje.
Ik hoop de mijne deze week te krijgen, even geduld nog, maar gelukkig niet toch de release :)
 
 
quote:
SH4D3H schreef op maandag 11 februari 2008 @ 02:03:
[...]
Waar zie je hoelang je gespeeld hebt?
Kan dat met elke game?
Ik hoop de mijne deze week te krijgen, even geduld nog, maar gelukkig niet toch de release :)
Zoals in zoveel rpg's: In het menuscherm ;). Ook in je savegames staat het aantal speluren vermeld.
 
 
Ben gister op disc 2 gekomen, na 16 uur spelen, rede dat dit langer is dan de gemiddelde 12 uurr is waarschijnlijk dat ik overbodig veel heb gevochten vooraf en alles uitvoerig heb onderzocht.

Ik heb in principe tot nu toe alle dromen behalve droom 3 en 4 :s Iemand enig idee, waar ik deze dromen kan vinden?

Verder een vet spel, ik vind het alleen jammer dat je geen limit breaks hebt :'(

Wat wel tof is dat je gewoon met een mannetje of 5 tegelijkertijd kan vechten!!!!! En niet de gebruikelijke 3 personen per battle hebt, zoals in de meeste rpg's.

Skill systeem enzo is niet te ingewikkeld en zit wel leuk in elkaar!

Ohja weet iemand hoe je in numara die ene winkel kan inkomen, die zeg te expensive is en waar over geklaagd wordt? Ik wil zeg maar naar de backroom, maar ik mag niet naar binnen!

PS: De intro is de vetste die ik ooit gezien heb in een rpg!!!
 
 
Ik moet wachten op de europese release, ik mag hem namelijk niet importeren, nog 2,5 week, en dan kan ik er ook eindelijk aan beginnen. Ik hoorde wel dat het spel super moeilijk is en dat je wel echt goed tactisch moet denken. Het spel werkt met die onzichtbare vijanden, maar deze kom je toch niet om de 3/4 stappen tegen?
 
 
quote:
LeVortex schreef op maandag 11 februari 2008 @ 12:28:
Ik moet wachten op de europese release, ik mag hem namelijk niet importeren, nog 2,5 week, en dan kan ik er ook eindelijk aan beginnen. Ik hoorde wel dat het spel super moeilijk is en dat je wel echt goed tactisch moet denken. Het spel werkt met die onzichtbare vijanden, maar deze kom je toch niet om de 3/4 stappen tegen?
Tot nu toe geen enkele moeite gehad, maar ik heb in het begin ook extra gegrind, dus ik loop 4//5 levels boven het gemiddelde hierdoor heb je altijd een voordeel op die bazen. Ik denk dat veel mensen in 1 keer doorrennen en daardoor vaak net te slap zijn voor de bazen.

Je komt vijanden om de 15 seconden denk tegen, gemiddeld genomen.

Nog een tip als je gaat spelen. Moet je in het verhaal ergens naar toe, ga dan niet direct het verhaal volgen en naar de volgende locatie, maar onderzoek eerst nog steden enzo waar je reeds geweest bent, omdat er vaak nieuwe dingen daar gebeuren en je dus items, dromen etc kan krijgen, wat voorheen nog niet kon.
 
 
is dit een soort final fantasy battle system?
 
 
quote:
RONIN schreef op maandag 11 februari 2008 @ 12:32:
is dit een soort final fantasy battle system?
Ja, ff7 achtig.
 
 
quote:
PacinoAllstars schreef op maandag 11 februari 2008 @ 12:31:
[...]


Tot nu toe geen enkele moeite gehad, maar ik heb in het begin ook extra gegrind, dus ik loop 4//5 levels boven het gemiddelde hierdoor heb je altijd een voordeel op die bazen. Ik denk dat veel mensen in 1 keer doorrennen en daardoor vaak net te slap zijn voor de bazen.

Je komt vijanden om de 15 seconden denk tegen, gemiddeld genomen.

Nog een tip als je gaat spelen. Moet je in het verhaal ergens naar toe, ga dan niet direct het verhaal volgen en naar de volgende locatie, maar onderzoek eerst nog steden enzo waar je reeds geweest bent, omdat er vaak nieuwe dingen daar gebeuren en je dus items, dromen etc kan krijgen, wat voorheen nog niet kon.
owke bedankt voor de tip, ik denk dat ik net als jou ook een paar levels voor loop, maar op een gegeven moment haal ik dat altijd weer in, waardoor ik dan weer even in de problemen kom.
 
 
Ik wacht op de EU release en ga em dan halen. Ik vond het tactische aspect in EA erg leuk, dus ik hoop dat dat hier ook het geval gaat zijn.

Overigens imho kunnen jRPG's beter jAdventures heten vanwege hun lineariteit :)
 
 
Zit op disc 2 en het speelt nog steeds lekker weg.

Overigens slecht nieuws:
http://www.xboxonly.nl/ni...cs_zorgen_voor_problemen/

Beetje goedkoop...
 
 
Zit er ook sterk aan te denken dit spel een kans te geven. Ik ben helemaal niet zo van het turnbased vechten, maar als het echt tactisch is kan ik het best leuk vinden. En daarnaast, als het verhaal goed zit en de cutscenes geweldig zijn is het spel al een succes. Ben filmliefhebber :)
 
 
quote:
PacinoAllstars schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 19:32:
Zit op disc 2 en het speelt nog steeds lekker weg.

Overigens slecht nieuws:
http://www.xboxonly.nl/ni...cs_zorgen_voor_problemen/

Beetje goedkoop...
Vierde disc in een enveloppe 8)7. Je hoort hen gewoon denken "de meesten geraken toch niet tot disc 4".
Ben blij dat ik de Aziatische versie heb.
 
 
quote:
PacinoAllstars schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 19:32:
Zit op disc 2 en het speelt nog steeds lekker weg.

Overigens slecht nieuws:
http://www.xboxonly.nl/ni...cs_zorgen_voor_problemen/

Beetje goedkoop...
Hoewel de oplossing goedkoop is, is het artikel onzin. Ze claimen namelijk een probleem, wat er dus helemaal niet is, hoewel het wel als feit in de kop vermeld staat.

Natuurlijk hadden ze dit mooier moeten oplossen, zeker als de Japanse versie het wel netjes heeft, maar inmiddels word van elke mug een olifant gemaakt.
 
 
Ik had geen zin om te wachten en dus de USA versie even geprobeerd.
Het bevalt mij wel, veel leuke filmpjes.
Graphics zijn super tot matig, maar het gaat meer om de coole battles. 8)
De engelse voiceovers zijn niet echt super helaas.
Het begin was erg stoer, hoe Kaim die soldaten één voor één door hakt & zaagt. :D
spoiler:
Die eerste bos battle lukt niet echt, hoe versla je die mega vogel ? :X
Op die berg top.
 
 
De eerste bossfight is ongelofelijk eenvoudig, vergeleken met de bossfights die erna komen: Gewoon blijven aanvallen en healen wanneer nodig.
Ik vind de Engelse voice-overs trouwens van prima kwaliteit. Niet de beste Engelse voices die ik ooit gehoord heb, maar toch zeer degelijk. In ieder geval beter dan de Japanse stemmen die ook op het schijfje staan.

Zit ondertussen op disk 3 trouwens. Wordt lastig om mijn skills degelijk te managen nu. Het dilemma is: zet je immortals in je team zodat je ze via skill link nieuwe skills kan aanleren, of ga je voor de mortals, die vanzelf nieuwe skills leren, doch aan een trager tempo: wetende dat je ze vroeg of laat toch moet doorleren aan een immortal.
 
 
Ik zag op mycheats wel een tactiek die werkte.
Dat was even lastig dat vogeltje met een HP van: 1660 :X
Het is gelukt gelukkig, dat kan nog wat worden dan met mij.
Hoe had jij het gedaan dan ? :P

Level 14 zit ik nu, maar als je een hogere level hebt: Zijn de vijanden ook sterker of niet ?
Slecht zijn die voiceovers niet nee, maar kan toch wel wat beter, zie Mass Effect.
Die Inmortals moet je toch op de voorste rij zetten en de mortals erachter ?
 
 
disk 4

spoiler:
Iemand al voorbij de Arthersaursen geweest op disk 4 waar je er dus 4 moet verslaan voordat ze numura bereiken. Redt het elke net niet, er staat dat je sleep kan gebruiken maar ik kan sleep helemaal niet casten met mijn black magic mannetje.
 
 
Vrij vervelend als je de spoiler moet selecteren om te weten wat er gespoiled wordt :p
Anyway, ik zit op disk 3, dus ik weet het niet (geselecteerd tot ik "disk 4" las)
 
 
Omg die tweede battle dan. :7 :P
 
 
Is het bij deze game ook mogenlijk summons op te roepen (zoals de GF bij FF8 of de Aeons bij FFX)
 
 
Nope, wel 4 soorten magic heb je.
 
 
Ik kan niet wachten tot volgende week. O+
 
 
Dat is jammer. Vond de summons altijd wel leuk. Maar alsnog lijkt het me een mooi spel. Kan niet wachten tot volgende week.
 

VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: