Hoofdcategorieën
Topicacties

[3d] post je 3d stuff maar weer - part 24

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 38 39 40 41 last

Nieuw Topic
http://www.mesu.nl/tmp/start/banner24.jpg


Algemeen

Post je 3d stuff maar weer - part 24
Dit topic is bedoeld voor 3d-ers om hun werk te laten zien en met anderen over discussie te voeren.


- Hoe plaats ik een plaatje?

Houd de volgende punten in gedachten als je een plaatje post:
  • Om inhoudelijke comments te krijgen is het handig om verschillende aanzichten te posten.
  • Post een wire als je inhoudelijke comments wil hebben op je topology.Gerenderde wireframes zijn minder duidelijk dan een screenshot van je viewport.
  • Denk aan de layout van het forum: een plaatje kan maximaal 600 pixels breed zijn, zonder dat deze de layout beïnvloedt.
  • Vaak is het beter om een klein plaatje te posten (b.v. 200 x 150 px) en deze te linken naar je originele plaatje.
  • Dit houdt het overzichtelijk en als je een apart kleiner plaatje gebruikt scheelt dat ook stukken in de laadtijd van de pagina.

Voorbeeldcode:

Klein plaatje is url naar groot plaatje in nieuw venster

[url=http://mijn.url/plaatjeGROOT.ext]
[img]http://mijn.url/plaatjeKLEIN.ext[/img]
[/url]

Groot plaatje verkleinen inhetzelfde venster

[img=600,250]http://mijn.url/plaatje.ext[/img]
[img=600]http://mijn.url/plaatje.ext[/img]

Het invoegen van plaatje zonder veranderingen van grootte

[img]http://mijn.url/plaatjeKLEIN.ext[/img]




Commercieële pakketten:
http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/3dsmax.jpg3ds max
Voordelen
  • Duidelijke UI.
  • Veel plugins.
  • Veel tutorials.
Nadelen
  • Niet erg snel.
http://www.mesu.nl/tmp/line.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/line.gif
http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/maya.jpgMaya
Voordelen
  • Veel functies.
  • Veel plugins.
  • Veel tutorials.
Nadelen
  • Op hoger niveau meer scriptwerk.
  • Hoge starters drempel.
http://www.mesu.nl/tmp/line.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/line.gif
http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/lightwave.jpgLightwave 3D
Voordelen
  • Duidelijke UI.
  • Goede material editor.
  • LScript taal voor scriped animaties/objecten en eigen tools/plugins.
  • Output direct naar DV camera. (vanaf versie 8.0)
  • Interface is volledig te customizen. (ook alle shortcut keys)
  • De default render engine is volledig, zowel GI als Caustics worden standaard ondersteund.
Nadelen
  • Maximaal 65k points per object t/m versie 7.5c.
  • Er is maar 1 alternatieve renderer beschikbaar, FPrime van Worley Labs, dus de keuze is beperkt als je dat vergelijkt met bijv. Brazil en FinalRender voor 3D Max.
  • De modeler ondersteunt geen edges, dit is voor 3D Max overstappers wellicht even wennen, maar geen direct gemis als je er even mee werkt.
http://www.mesu.nl/tmp/line.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/line.gif
http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/softimage.jpgSoftimage XSI
Voordelen
  • Volledige integratie van Mental Ray
  • Render Region
  • Geintegreerde Compositor
  • Scriptable
  • Erg goed in poly-modelling
Nadelen
  • Geen preview van Materialen zoals in 3dsmax, maya, lightwave etc.
  • Stijle leercurve
  • Nog niet sterk in NURBS
http://www.mesu.nl/tmp/line.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/line.gif
http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/cinema4d.jpgCinema 4D
Voordelen
  • Geprezen voor zijn goede renderer.
Nadelen
  • (Nog) geen bekend
http://www.mesu.nl/tmp/line.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/line.gif
http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/rhino.jpgRhinoceros
Voordelen
  • Uitgebreid nurbs modelling.
  • Integratie van Brazil Rendering System.
  • Leent zich goed voor product ontwerpen.
Nadelen
  • Geen andere technieken naast Nurbs modelling.
http://www.mesu.nl/tmp/line.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/line.gif
http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/zbrush.jpgZBrush
Voordelen
  • Eenvoudig gedetailleerd organische modellen.
Nadelen
  • Neiging om met een dezelfde brush een bobbelig model te maken.
http://www.mesu.nl/tmp/line.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/line.gif
http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


Overige kleinere pakketten of freeware.

http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/bryce.jpgBryce
Voordelen
  • Met een paar klikken mooie landschappen.
Nadelen
  • Beperkt tot het cree-eren van landschappen.
  • Door de eenvoud zit er weinig uitdaging in de applicatie.
http://www.mesu.nl/tmp/line.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/line.gif
http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


Blender
Een opensource modeler, animator, met een physics/game engine.

Vue D'Espirit
Landschap generator.

Silo
Makkelijk in gebruik.

Terragen
Creatie van landschappen. Freeware voor niet-commercieële doeleinden.

Anim8or
Een klein prgramma, ideaal voor op een floppy! Weinig functies.

Wings 3D
Een opensource modeler.

Modo
Een subdivision modeller applicatie.

Zie deze pagina voor een overzicht van hoe vaak elk programma gevraagd word bij openstaande banen.


Veel gestelde vragen:

Mijn gizmo is weg of niet goed zichtbaar? Wat nu?(max)

Druk op 'x' :)

Ik krijg een bounding box te zien als ik mijn objecten ga verslepen, wat nu?(max)

Druk op 'o'. Dit is de adaptive degeneration toggle. Dit zorgt ervoor dat je objecten vereenvoudigd weergegeven worden als ze bewegen in je viewport. Vooral handig bij veel polygons of langzame videokaarten.

Zie ook hier of kijk in max bij Help -> HotKey Map

Welke opleiding kan ik het best kiezen?

Zoeken binnen GoT op 'welke 3d opleiding'

Welke hardware kan ik het best gebruiken om te 3d-en?

Dat ligt er sterk aan welke kant je uit wilt. Hoe beter het geheugen en de processor hoe sneller je kan renderen. Als je wilt 3d-en met veel poly's is het aan te raden om een goede videokaart te kopen. In principe kun je met elke pc 3d-en. Alleen hoe meer geld je er in steekt hoe makkelijker en hoe meer je kan. Het hangt dus vooral af van het budget dat je er voor over hebt.
http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


Renderers

Hier een overzichtje welke renderers er zijn.
http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/brazil.jpgBrazil Rendering System(max)
http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/finalrender.jpgFinal Render(max)
http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/vray.jpgVray Render(max)
http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/renderman.jpgRenderman
http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/mentalray.jpgMental Ray
Turtle - Maya renderer
Luminaire - 3ds Max renderer
VLightMax - 3ds Max Renderer
InSight

http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


Tutorials

Hier een overzichtje met tutorials en een rating voor zover uitgevoerd.

Andere Pagina's met links:Losse tutorials
Link:NiveauRatingPlatform
Het modellen van een huisjehttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Het modellen van een huisje - textureshttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
(yoda maken)http://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifAlgemeen
(Hoofd moddeling pagina)
Velgen tutorial (modelling)http://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
HDRI Tutorialhttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Chamfer tutorial bij maken autohttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Dome of light twisthttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Character riggen: morphs gebruiken (c) HyMz :o :ohttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax

http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


Textures

Textures met een rating op kwaliteit
Texture Archivehttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gif
Animax Textureshttp://www.mesu.nl/tmp/start/4.gif
Monitor Studioshttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gif
Public Textureshttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gif
Newtek textures???
Mayang Textureshttp://www.mesu.nl/tmp/start/4.gif

http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


3D Community's

- Nederlands:- Engelshttp://www.mesu.nl/tmp/line.gif


Resources

SuurlandBlueprints
Onno van BraamBlueprints
FineArtAnotomie
HighEnd3DTraining - Tools
Neil BlevinsRealisme 3d
Dryden Research Aircraft Graphics Gallery Kwaliteits vliegtuig blueprints
EduardospageVliegtuig blueprints
VAR. Aviation DrawingKwaliteits vliegtuig blueprints
3 ViewVliegtuig blueprints

http://www.mesu.nl/tmp/line.gif


Vorige Topics

[NOHTML][3d] post je 3d stuff maar weer
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 2
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 3
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 4
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 5
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 6
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 7
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 8
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 9
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 10
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 11
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 12
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 13
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 14
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 15
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 16
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 17
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 18
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 19
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 20
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 21
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 22
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 23

http://www.mesu.nl/tmp/line.gif

HawVer wijzigde dit bericht 30-11-2004 22:17 (34%)

Website
lordpalf of the flapdrols

the alien you never expected
Berichten: 3.781
Reg. datum: 12 maart 2003

Je bent een superkoele en vette 3d prog vergeten :+
http://www.luxology.com/modo/
It's tha bomm!
 
quote:


Graag volgende keer even in overleg met een moderator :)

Verder de onzin-reacties van Features en superfly2004 verwijderd.


~ check ook mijn (foto) weblog \o/ ~ Meer weten over God? 28 september 2008 Free Entrance Rotterdam ~

Berichten: 1.516
Reg. datum: 23 november 2001

SSS wat getweaked, kaak wat getweaked en oogwimpers :)
http://members.lycos.nl/hymz3d/vrouw/oogwimpers.jpg
close up

http://members.lycos.nl/hymz3d/vrouw/wimperscloseup.jpg
let niet op die zwarte puntjes ;)

Kzit een beetje met de dikte van die beestjes :\
www.navalart.net

hawver
add deze ff


prints

Turtle : maya renderer
http://www.illuminatelabs.com/

Messiah : lightwave renderer
http://www.projectmessiah.com/

Arnold : max renderer
www.3dluvr.com/marcosss

BusyRay : max renderer
http://www.busyray.com/

Luminaire : max renderer
http://sourceforge.net/projects/luminaire/

Vlightmax : max renderer
http://vlightmax.3dvf.net/

Maxman : max renderer
http://128.121.234.253/research/maxman/

Lightstudio : :\? duits :O
http://www.lichtplaner.com/default_ls.asp

Insight : 3dmax ?
http://www.integra.co.jp/insight/index.htm

Archetype wijzigde dit bericht 25-10-2004 15:37 (3%)

The artist formerly known as Devega -> \o/ | www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

Cellograficus met rode cap

Ik post het hier gewoon nog een keer: weet iemand een plek waar ik goede DirectX 9 .FX-shaders kan downloaden voor MAX 6, draaiende op een Geforce 4 (dat is dus Pixel shader 1)? Ik zoek vooral normal mapping met diffuse en specular (zonder specular zit standaard al in MAX).

www.oogst3d.net, met: portfolio, games, 3D-art, programming, 3d Studio MAX-tutorials en muziek.
www.ronimo-games.com, mijn gamebedrijf.

www.navalart.net

kheb geen idee
probeer cgtalk denk niet dat je hier het juiste publiek treft oogst .

The artist formerly known as Devega -> \o/ | www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

Alanis Rulez! Ik trouwens ook

Waarom slaan we deel 23 over?
www.navalart.net

quote:
XLerator schreef op 25 oktober 2004 @ 14:55:
Waarom slaan we deel 23 over?


lol ^^

hoe heet de vorige dan ? :)

Archetype wijzigde dit bericht 25-10-2004 14:59 (11%)

The artist formerly known as Devega -> \o/ | www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

Alanis Rulez! Ik trouwens ook

Oh ja, ik zag in de TS dit staan
quote:
[3d] post je 3d stuff maar weer

[3d] post je 3d stuff maar weer - part 2
...
...
[3d] post je 3d stuff maar weer - part 21

[3d] post je 3d stuff maar weer - part 22

[3d] post je 3d stuff maar weer - part 22
vandaar :P foutje

Guillome wijzigde dit bericht 25-10-2004 15:00 (60%)

Hallo?

Woei, dat gaat snel met die topics.

Anyways, ik heb voor school een site-je gemaakt over (foto-)realistisch renderen die ik even met jullie wilde delen.
http://members.home.nl/twalter

D'r zit ook een tutorial bij, voor degenen die geïnteresserd zijn. Misschien komt ie de volgende keer zelfs in de start topic! Maar da's waarschijnlijk alleen mijn ijdele hoop :P

3d-en is leuk

Hallo?

quote:
Oogst schreef op 25 oktober 2004 @ 14:52:
Ik post het hier gewoon nog een keer: weet iemand een plek waar ik goede DirectX 9 .FX-shaders kan downloaden voor MAX 6, draaiende op een Geforce 4 (dat is dus Pixel shader 1)? Ik zoek vooral normal mapping met diffuse en specular (zonder specular zit standaard al in MAX).


Ik vraag me af of dit eigenlijk wel mogelijk is (niet het downloaden, maar het bekijken van directx 9 shaders).
Geforce 4 kan namelijk alleen maar directx 8 aan. Verder veel succes met zoeken.

3d-en is leuk

www.navalart.net

leuke site / content ik vind aleen het menu Zwaar irritant ..
quote:
alientje schreef op 25 oktober 2004 @ 15:05:
[...]


Ik vraag me af of dit eigenlijk wel mogelijk is (niet het downloaden, maar het bekijken van directx 9 shaders).
Geforce 4 kan namelijk alleen maar directx 8 aan. Verder veel succes met zoeken.



max 7 draait ook met 9.0 shaders hoor
..

Archetype wijzigde dit bericht 25-10-2004 15:06 (75%)

The artist formerly known as Devega -> \o/ | www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

Dubbelzinnig

Deze kan ook wel in de startpost denk ik zo:

http://213.51.221.74/3dhype/links.asp

Staan boel leuke links :)
quote:
Pelle schreef op 25 oktober 2004 @ 13:54:
[...]


Graag volgende keer even in overleg met een moderator :)

Verder de onzin-reacties van Features en superfly2004 verwijderd.
Moeten we nu elke keer als er een nieuw topic in zicht is dit overleggen met een modje? Na 1000 berichten kan er toch steeds een nieuwe komen? Waarom dan overleggen??

Website
lordpalf of the flapdrols

Berichten: 3.966
Reg. datum: 24 september 2003

Weet iemmand of er ook sites zijn waar je side en front views van simpele characters kan vinden? ik wil eens character modelling gaan proberen maar ik kan nergens goede plaatjes vinden en ik heb zelf geen scanner (ben ook niet echt een teken wonder).

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)

www.navalart.net

ehr ..
google.com ?
sketch side / front character ?
:x

http://studios.bigstupidgrin.com/enforcer2.jpg


na 5 sec zoeken
-.-

Archetype wijzigde dit bericht 25-10-2004 15:57 (45%)

The artist formerly known as Devega -> \o/ | www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

Het was misschien wel leuk geweest als we bij een nieuw topic ook een nieuwe banner hadden gehad. :9
Ééntje waar bijvoorbeeld wel nummer 24 in staat i.p.v. 23.

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?

plane
Berichten: 1.877
Reg. datum: 23 juni 2001

quote:
alientje schreef op 25 oktober 2004 @ 15:02:
Woei, dat gaat snel met die topics.

Anyways, ik heb voor school een site-je gemaakt over (foto-)realistisch renderen die ik even met jullie wilde delen.
http://members.home.nl/twalter

D'r zit ook een tutorial bij, voor degenen die geïnteresserd zijn. Misschien komt ie de volgende keer zelfs in de start topic! Maar da's waarschijnlijk alleen mijn ijdele hoop :P
leuke site alleen zorg even ervoor dat hij in firefox helemaal te zien is ik zie alleen maar de bovenste 300 pixels ofzo.

This conversation can serve no purpose anymore. Goodbye.

www.navalart.net

zie em gewoon goed met firefox dus dat is al een locaal probleem dan ? :)

The artist formerly known as Devega -> \o/ | www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

Berichten: 4.119
Reg. datum: 08 maart 2004

offtopic:
[quote]alientje schreef op 25 oktober 2004 @ 15:02:
Woei, dat gaat snel met die topics.

Anyways, ik heb voor school een site-je gemaakt over (foto-)realistisch renderen die ik even met jullie wilde delen.
http://members.home.nl/twalter

D'r zit ook een tutorial bij, voor degenen die geïnteresserd zijn. Misschien komt ie de volgende keer zelfs in de start topic! Maar da's waarschijnlijk alleen mijn ijdele hoop :P[/quote]


Je moet even bij je flash uitput even instellen op procent ipv van pixel dan maakt hij de site automatisch zo groot mogelijk passend in je scherm nu zie ik hem nogal klein namelijk ;)

Micha wijzigde dit bericht 25-10-2004 16:52 (7%)

 
www.navalart.net

tbh zie ik dit liever dan een uitgerekt slecht antialiast Websiteding

Archetype wijzigde dit bericht 25-10-2004 16:55 (19%)

The artist formerly known as Devega -> \o/ | www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

d((o_o))b
Berichten: 1.526
Reg. datum: 17 juni 1999

Never mind, website doet het inmiddels weer, zie post devega...

Dexter wijzigde dit bericht 25-10-2004 18:25 (83%)

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz

Tauïst

nog even een tip voor in de startpost:
[img=600,,1]...[/img] voor een klikbaar plaatje waarbij het orgineel word gerescaled :)
quote:
alientje schreef op 25 oktober 2004 @ 15:02:
Woei, dat gaat snel met die topics.

Anyways, ik heb voor school een site-je gemaakt over (foto-)realistisch renderen die ik even met jullie wilde delen.
http://members.home.nl/twalter

D'r zit ook een tutorial bij, voor degenen die geïnteresserd zijn. Misschien komt ie de volgende keer zelfs in de start topic! Maar da's waarschijnlijk alleen mijn ijdele hoop :P
doe je HTML en BODY tags even op height="100%" zetten, anders kan die flash nooit groter worden :D

Arjan wijzigde dit bericht 25-10-2004 17:49 (68%)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad. - arjan
copyright is wrong | SDL_ffmpeg

www.navalart.net

quote:
Dexter schreef op 25 oktober 2004 @ 17:18:
@HawVer
Even nog een opmerking voor de topicstarter/degene die de startpost verzorgt: de texture-website www.animax.it lijkt al een tijdje niet meer in de lucht te zijn. Dus wellicht kan die uit het lijstje geschrapt worden?
die site is nogsteeds up hoor .

The artist formerly known as Devega -> \o/ | www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 38 39 40 41 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: