Hoofdcategorieën
Topicacties

[PC] rFactor "The Future of Race Simulation"

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 48 49 50 51 last

Reageer Nieuw Topic
Ze zijn al bijna een jaar over tijd.. Daar word ik eigelijk wel een beetje erg huiverig van.. Van uitstel komt...
Berichten: 706
Reg. datum: 29 juli 2003

in dit geval geen afstel :)

En die 31e lijkt mij idd ook sterk, als ze dat halen

P.K. wijzigde dit bericht 28-07-2005 12:33 (51%)

 
Change the equation.
Berichten: 9.974
Reg. datum: 15 februari 2001

Het ziet er niet naar uit dat ie binnen al te korte tijd komt. Er is verder niets meer over gemeld behalve dan een paar screenies?

Bolk wijzigde dit bericht 01-08-2005 15:02 (14%)

Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.

Iets dat je dwars zit? Ik beken.nl | Dat schrijf je zo!

Don't call me Buff
Berichten: 608
Reg. datum: 15 mei 2000

mijn god, wanneer geraken ze nou es van die lelijke sprites af... die bomen op screenshots blijven lelijk imho... en ze mogen idd wel es gaan opschieten.. dat bumpmappen van het asfalt was 1 jaar geleden hot en spicey, maar dat begint nu ook wel standaard te worden... gemiste kans imho.

Ultra Pilammo 6666Mhz AMD, 4251Mbit/s RAM, Gefors V6666 MegaTurbo, 43" TFS, Ultra 80Gig Firewire netwerkkaart en 5D geluid met 66 speakers in 5 dimensies

Ben hier wel heel benieuwd naar. De demo vind ik erg goed, de physics dan in ieder geval.
Met keyboard kom ik alleen niet sneller dan 1.05.954. Ik lees dat sommigen in de 1.03 zitten. Daar moet ik nog ff voor oefenen en eigenlijk zou ik een stuurtje en pedalen moeten hebben. Mijn oude zijn alleen kapot (Thrustmaster T2)

Dus...

PLVS VLTRA
Berichten: 11.669
Reg. datum: 11 september 2001

Voor wie trouwens vast wil beginnen met skinnen voor de default rFactor wagens, op de officiele download pagina vind je vast de templates.

Hosselgids | specs

De demo is nu al twee dagen offline, althans dat Matchmaking gebeuren. Ik wil wel weer eens tegen anderen racen. De computer AI is zo langzaam :(

Dus...

PLVS VLTRA
Berichten: 11.669
Reg. datum: 11 september 2001

De release is iig een paar dagen/weken uitgesteld vanwege een aantal serieuze issues die nog bovenkwamen tijdens het testen.

Hosselgids | specs

Change the equation.
Berichten: 9.974
Reg. datum: 15 februari 2001

Wanneer hadden ze de release dan geplanned? Eind juli dan toch?

Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.

Iets dat je dwars zit? Ik beken.nl | Dat schrijf je zo!

PLVS VLTRA
Berichten: 11.669
Reg. datum: 11 september 2001

Ja hij stond echt voor 31 juli gepland.

Hosselgids | specs

Berichten: 344
Reg. datum: 12 september 2002

Nieuw filmpje van rFactor, 3 laps, F1-style.......is een torrent, en wil nog niet echt vlotten bij mij......

Link

Edit: inmiddels binnen, en ik kan wel zeggen dat het er erg strak uitziet en het geluid is ook niet mis zo op het eerste gezicht/oor :)

Undeclinable wijzigde dit bericht 04-08-2005 18:09 (53%)

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris

quote:
Undeclinable schreef op donderdag 04 augustus 2005 @ 17:55:
Nieuw filmpje van rFactor, 3 laps, F1-style.......is een torrent, en wil nog niet echt vlotten bij mij......

Link


Ik kan niks vinden op de site wat betreft dat filmpje.

Edit: Ach je voegt em net toe :)

Mork_Van_Ork wijzigde dit bericht 04-08-2005 17:56 (7%)

Dus...

PLVS VLTRA
Berichten: 11.669
Reg. datum: 11 september 2001

De kwaliteit van het filmpje is niet echt heel goed, vooral het geluid, maar het lijkt er behoorlijk goed uit te zien. Wat me opvalt is het enorme gevoel van snelheid en natuurlijk de mooie belichting en de flinkt verbeterde schaduwen.

Het is maar AI in formule-wagens dus over de physics kun je nu weinig zeggen maar ik denk dat dat wel goed zit.
Het enige waar ik me zorgen om maak is de banen, die van F1C kunnen echt niet meer hoor. De kwaliteit daarvan is echt te laag nu, zeker als je met GTR vergelijkt.

Hosselgids | specs

Change the equation.
Berichten: 9.974
Reg. datum: 15 februari 2001

Ik vind het al lang een goed teken dat alle auto's niet exact dezelfde racelijn rijden. Het snelheidsgevoel ten opzichte van F1c ziet er idd heel erg goed uit, op sommige momenten kan ik het circuit niet volgen. Komt misschien door de niet al te hoge kwaliteit van het filmpje, maar ik ben zeker onder de indruk.

Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.

Iets dat je dwars zit? Ik beken.nl | Dat schrijf je zo!

Kan iemand dat filmpje even hosten? Heb nl geen bittorrent op het moment :(
Change the equation.
Berichten: 9.974
Reg. datum: 15 februari 2001

Ik zal kijken wat ik kan doen. M'n verbinding is heel gaar hier, en weet niet of ik het binnen nu en zeer korte tijd op m'n server krijg.

Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.

Iets dat je dwars zit? Ik beken.nl | Dat schrijf je zo!

PLVS VLTRA
Berichten: 11.669
Reg. datum: 11 september 2001

Je kunt toch even snel een BT-client installeren? Beetje lui? :7
Anyway, ik kan geen filmpske van dat formaat hosten.

Hosselgids | specs

Ben het meest onder de indruk van het geluid, na het filmpje te hebben gezien. Verder weet ik neit echt wat ik er van moet denken. Je moet het zelf spelen wil je er echt een mening over kunnen vormen.
Wel leek het alsof de auto's onwijs veel tractie hadden in de bochten. Je zag, bij de cockpit views, de auto's nooit slippen, ook niet een beetje. Dat vond ik een beetje vreemd, maar zag er opzich wel goed uit. En na de demo gespeeld te hebben weet ik eigenlijk dat het toch wel goed zit met de physics.

Dus...

Het blijft maar offline nu, dat matchmaking. Heeft iemand een ip van een server waar mensen spelen?

Dus...

Alfa 156 2.5 V6
Berichten: 1.680
Reg. datum: 07 juni 2001

quote:
Mork_Van_Ork schreef op vrijdag 05 augustus 2005 @ 00:01:
Wel leek het alsof de auto's onwijs veel tractie hadden in de bochten. Je zag, bij de cockpit views, de auto's nooit slippen, ook niet een beetje.

Wat je niet moet vergeten, is dat dit F1 wagens zijn. Die liggen een stuk strakker op de weg dan die karretjes die in de rFactor MP Testdemo zitten. :)

Maar ik denk dat er zoiezo nog het 1 en ander gaat veranderen, want de informatie op het stuur ontbrak ook nog.
 
quote:
Caponi schreef op zaterdag 06 augustus 2005 @ 11:45:
[...]

Wat je niet moet vergeten, is dat dit F1 wagens zijn. Die liggen een stuk strakker op de weg dan die karretjes die in de rFactor MP Testdemo zitten. :)

Maar ik denk dat er zoiezo nog het 1 en ander gaat veranderen, want de informatie op het stuur ontbrak ook nog.
Ja dat weet ik, maar soms gingen ze met volle snelheid een bocht in zonder te remmen en in een perfecte lijn. Dat zie ik bij F1 nooit.

Dus...

Het hele zooitje is sinds gisteren weer online, maar er staat nog geen enkele server in de lijst. Zelf lukt het me niet om mn server te announcen, waarschijnlijk door NAT.

Dus...

Berichten: 819
Reg. datum: 19 januari 2004

Dit lijkt me wel een goed spel, alleen jammer dat het nog steeds niet uit is en dat het steeds maar weer uitgesteld wordt, ik hoop toch echt dat het zeer binnenkort uitkomt, wil het zeer graar proberen
 
Berichten: 5.364
Reg. datum: 07 maart 2002

Onofficiele featurelijst!!
quote:
rFactor Feature List
-------------------------------
Updated 15 DOF physics engine
Advanced tire modeling
Support for 4-link rear suspension
Engine boost modeling
Complex aerodynamics
DX9 advanced graphics engine
Realtime time of day transitions and night transitions
Projected headlights for night time driving
Career mode with upgrades that affect the vehicle's appearance, performance,
and sound.
Define AI opponent types, strength and aggression.
Races can be lap based, time based or both
Vehicle upgrade system
Built in multiple skin support with author notes
Vehicle economy including mileage
Create/load/save custom controller config files
Updated sound engine
Adjust your seat and mirror while in the drivers seat
Ambient and track temperature changes throughout the race
Easy to use multi-language support, create your own
Full screen monitor and ability to rewind
Freely move camera from any position including the ever famous exclusive ISI Swingman
Spectator mode
Rules to simulate different types of racing
Head physics, cockpit vibrations, detailed bump modeling
Greatly enhanced replay system including clip splicing
Move, duplicate or delete replay clips while assigning camera movements to each
Export replays to AVI files defining compression and size options
More configurable keys than you can shake a stick at
Multiple Racing Series with vehicle and circuit filters
See the apex with the Look Ahead slider
Adjust player and opponent volume ratio
Grid editing
Completely new mutliplayer engine
Built in race statistics reporting to web based RaceCast system
Built in friends list
Server bookmarks
Dedicated server, including single click option
Native voting system
Add AI to multiplayer games
Built in IRC chat
Boot and ban player lists that can be passed around
Join or watch any race from RaceCast.
Search through past races
Downloadable XML race results
Driver profiles with statistics
rRank formula utilizing a wide range of driver statistics
Security checks to combat potential cheating
See who's online and on what server

There are also a number of features that are currently in the sim but not exposed and/or disabled because they will not be ready for the initial release.
Voice chat
Driver swap
In game file transfer
Server force view/identical setups


Check het rsc forum voor meer info!

Release begint steeds dichterbij te komen :)
 

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 48 49 50 51 last



VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: