[PC] rFactor "The Future of Race Simulation"
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 49 50 51 52 last
Reageer Nieuw TopicReg. datum: 29 juli 2003
En die 31e lijkt mij idd ook sterk, als ze dat halen
P.K. wijzigde dit bericht 28-07-2005 12:33 (51%)
Bolk wijzigde dit bericht 01-08-2005 15:02 (14%)
Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.
Iets dat je dwars zit? Ik beken.nl | Dat schrijf je zo!
Ultra Pilammo 6666Mhz AMD, 4251Mbit/s RAM, Gefors V6666 MegaTurbo, 43" TFS, Ultra 80Gig Firewire netwerkkaart en 5D geluid met 66 speakers in 5 dimensies
Reg. datum: 10 oktober 2001
Met keyboard kom ik alleen niet sneller dan 1.05.954. Ik lees dat sommigen in de 1.03 zitten. Daar moet ik nog ff voor oefenen en eigenlijk zou ik een stuurtje en pedalen moeten hebben. Mijn oude zijn alleen kapot (Thrustmaster T2)
Dus...
Reg. datum: 10 oktober 2001
Dus...
Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.
Iets dat je dwars zit? Ik beken.nl | Dat schrijf je zo!
Link
Edit: inmiddels binnen, en ik kan wel zeggen dat het er erg strak uitziet en het geluid is ook niet mis zo op het eerste gezicht/oor
Undeclinable wijzigde dit bericht 04-08-2005 18:09 (53%)
"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris
Reg. datum: 10 oktober 2001
quote:Undeclinable schreef op donderdag 04 augustus 2005 @ 17:55:
Nieuw filmpje van rFactor, 3 laps, F1-style.......is een torrent, en wil nog niet echt vlotten bij mij......
Link
Ik kan niks vinden op de site wat betreft dat filmpje.
Edit: Ach je voegt em net toe
Mork_Van_Ork wijzigde dit bericht 04-08-2005 17:56 (7%)
Dus...
Het is maar AI in formule-wagens dus over de physics kun je nu weinig zeggen maar ik denk dat dat wel goed zit.
Het enige waar ik me zorgen om maak is de banen, die van F1C kunnen echt niet meer hoor. De kwaliteit daarvan is echt te laag nu, zeker als je met GTR vergelijkt.
Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.
Iets dat je dwars zit? Ik beken.nl | Dat schrijf je zo!
Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.
Iets dat je dwars zit? Ik beken.nl | Dat schrijf je zo!
Anyway, ik kan geen filmpske van dat formaat hosten.
Reg. datum: 10 oktober 2001
Wel leek het alsof de auto's onwijs veel tractie hadden in de bochten. Je zag, bij de cockpit views, de auto's nooit slippen, ook niet een beetje. Dat vond ik een beetje vreemd, maar zag er opzich wel goed uit. En na de demo gespeeld te hebben weet ik eigenlijk dat het toch wel goed zit met de physics.
Dus...
voor iedereen die te lui is bittorrent te installeren (like me)
Reg. datum: 10 oktober 2001
Dus...
quote:Mork_Van_Ork schreef op vrijdag 05 augustus 2005 @ 00:01:
Wel leek het alsof de auto's onwijs veel tractie hadden in de bochten. Je zag, bij de cockpit views, de auto's nooit slippen, ook niet een beetje.
Wat je niet moet vergeten, is dat dit F1 wagens zijn. Die liggen een stuk strakker op de weg dan die karretjes die in de rFactor MP Testdemo zitten.
Maar ik denk dat er zoiezo nog het 1 en ander gaat veranderen, want de informatie op het stuur ontbrak ook nog.
Reg. datum: 10 oktober 2001
Ja dat weet ik, maar soms gingen ze met volle snelheid een bocht in zonder te remmen en in een perfecte lijn. Dat zie ik bij F1 nooit.quote:Caponi schreef op zaterdag 06 augustus 2005 @ 11:45:
[...]
Wat je niet moet vergeten, is dat dit F1 wagens zijn. Die liggen een stuk strakker op de weg dan die karretjes die in de rFactor MP Testdemo zitten.
Maar ik denk dat er zoiezo nog het 1 en ander gaat veranderen, want de informatie op het stuur ontbrak ook nog.
Dus...
Reg. datum: 10 oktober 2001
Dus...
quote:rFactor Feature List
-------------------------------
Updated 15 DOF physics engine
Advanced tire modeling
Support for 4-link rear suspension
Engine boost modeling
Complex aerodynamics
DX9 advanced graphics engine
Realtime time of day transitions and night transitions
Projected headlights for night time driving
Career mode with upgrades that affect the vehicle's appearance, performance,
and sound.
Define AI opponent types, strength and aggression.
Races can be lap based, time based or both
Vehicle upgrade system
Built in multiple skin support with author notes
Vehicle economy including mileage
Create/load/save custom controller config files
Updated sound engine
Adjust your seat and mirror while in the drivers seat
Ambient and track temperature changes throughout the race
Easy to use multi-language support, create your own
Full screen monitor and ability to rewind
Freely move camera from any position including the ever famous exclusive ISI Swingman
Spectator mode
Rules to simulate different types of racing
Head physics, cockpit vibrations, detailed bump modeling
Greatly enhanced replay system including clip splicing
Move, duplicate or delete replay clips while assigning camera movements to each
Export replays to AVI files defining compression and size options
More configurable keys than you can shake a stick at
Multiple Racing Series with vehicle and circuit filters
See the apex with the Look Ahead slider
Adjust player and opponent volume ratio
Grid editing
Completely new mutliplayer engine
Built in race statistics reporting to web based RaceCast system
Built in friends list
Server bookmarks
Dedicated server, including single click option
Native voting system
Add AI to multiplayer games
Built in IRC chat
Boot and ban player lists that can be passed around
Join or watch any race from RaceCast.
Search through past races
Downloadable XML race results
Driver profiles with statistics
rRank formula utilizing a wide range of driver statistics
Security checks to combat potential cheating
See who's online and on what server
There are also a number of features that are currently in the sim but not exposed and/or disabled because they will not be ready for the initial release.
Voice chat
Driver swap
In game file transfer
Server force view/identical setups
Check het rsc forum voor meer info!
Release begint steeds dichterbij te komen
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 49 50 51 52 last
