Hoofdcategorieën
Device Settings
Topicacties

[PC] rFactor "The Future of Race Simulation"

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 last

Reageer Nieuw Topic
Berichten: 40
Reg. datum: 26 januari 2009

KERS werkt niet zoals het hoort te werken in de game,

en @ triskele10
dit is echt geen f1rl waar vettel in rijd, F1RL is een slechte f1 mod voor rfactor maja, dat terzijde
 
Berichten: 147
Reg. datum: 31 juli 2008

quote:
Nowad schreef op zaterdag 08 mei 2010 @ 12:19:
KERS werkt niet zoals het hoort te werken in de game,

en @ triskele10
dit is echt geen f1rl waar vettel in rijd, F1RL is een slechte f1 mod voor rfactor maja, dat terzijde
Ik he al eerder geschreven dat Red Bull ( en de meeste ander F1 teams) RfactorPro gebruikt en dus niet voor ons bestemt is.
 
Berichten: 97
Reg. datum: 02 oktober 2010

ik heb de probeerversie even geinstaleert, maar ik vind het toch een best gave game.
je kunt deze game ook kopen via ideal, alleen de rabobank ligt er nu even uit.
rfactor heeft tenminste ook mooie natuurlijke kleuren, bij andere racegames zijn de kleuren soms heel grauw.
en rfactor is ook best wel te spelen met toetsenbord, maar een racestuurtje heb ik ook wel.
iracing lijkt me ook wel gaaf, alleen daar is geen demo van dus kan ik hem niet uitproberen, en je kunt hem alleen met creditcard betalen en die heb ik niet.
 
Berichten: 382
Reg. datum: 24 maart 2004

quote:
Nowad schreef op zaterdag 08 mei 2010 @ 12:19:
KERS werkt niet zoals het hoort te werken in de game,

en @ triskele10
dit is echt geen f1rl waar vettel in rijd, F1RL is een slechte f1 mod voor rfactor maja, dat terzijde
Inderdaad, engine boosts die oneindig lang door blijven draaien of nep-DRS.

Ik had laatst beide geprobeerd te maken/hacken. Al meteen werd mij duidelijk dat het nooit in de rfactor physics zelf te maken is. Ik denk dat je een externe 'cheat-app' nodig hebt om het te simuleren. Nou ben ik redelijk in die trenden thuis, dus ging ik eens kijken :+
Ik had destijds een boost van 80pk extra gegeven van 6 seconde gegeven. Tijdens het remmen zou het moeten opladen. Er zit ook een echte 'batterij' in je auto. Je kan hem niet voor een flying lap vol leeg blazen en dan op start/finish weer verder leeg blazen. Accu leeg. Gewicht of gewichtverdeling zat er niet in, maar wel het oplaadeffect. Remmen werden ook zwaarder aan de achterkant.
Sterker nog , om de 'dynamo' te simuleren verzwaarde ik de ingame remtorque van de achterremmen. Resulteert in meer remkracht, dus meer hitte productie (terwijl die hitte niet je daadwerkelijke remmen in gaan). Gevolg; remschijven worden tegelijk ook verzwaard om extra power aan te kunnen.., maar de balans daarin is nogal lastig. De ene opzet rij je altijd met de koud acherremmen, de andere keer met hete achterremmen :( Tenzij je KERS niet gebruikte, dan deden de achterremmen gewoon normaal..

80pk boost merk je een beetje als je op topsnelheid zou te komen rijden. Optrekken gaat iets sneller. Het remmen ging iets moelijker als de batterij leeg was, maar met 1% balans naar voren was het alweer oke. Kon ook aan de mod liggen, ik had het in MMG 2008 getest. Had het beter met CTPD kunnen proberen.

DRS is best vreemd: je moet soms tot 10 aero settings teruggaan om 8-10km/h te winnen. Downforce was er redelijk beschikbaar. We hadden getest op Barcelona, Spanje.. en dan is het natuurlijk de kunst om zo vroeg en lang mogelijk DRS in de doordraaiers aan te laten staaan. Ik vermoed dat je de downforce harder naar beneden moet gooien dan de drag, maar ik kan daar ook naast zitten. Sterker nog, met een beetje stuurkunsten kon je DRS gebruiken om de auto in overstuur te gooien en op die manier onderstuur te killen. Dat was best amuserend.

Helemaal leuk wordt als je de DRS knop zo instelt dat alle rear downforce weg gaat. En dan Steering Help op Full zetten. Leuk om de AI stuurbot te pesten door elke keer de knop in te drukken in een bocht >:) . Je ziet hem flink aan het stuur trekken en chaos zien doen :9~

In zijn geheel is het niet 1-2-3 te simuleren als je alle bijeffecten meerekent. En zeker niet te halen met de simpele ingame settings. Maar wel leuk om mee te klooien :)

Oh, en onze ronde tijden: die werden niet erg veel beter. Ik weet zeker dat er meer engine power beschikbaar kwam (ik zag de engine meer power produceren in mn HP meter), meer brake power (koppel van remmen ging omhoog), minder drag (minder rearwing drag), maar we gingen op zijn best 0.3 seconde harder. In het begin gingen we geen spat sneller. Dat kwam grotendeels omdat je bezig bent om ook nog die twee knopjes in te drukken. Vooral KERS is vervelend. Je gebruikt het veel uit langzame bochten om meer power te krijgen, maar je bent dan al zo druk bezig met schakelen en de auto recht te krijgen dat KERS er in schiet.. Het DRS systeem is eenvoudiger toe te passen, totdat je het vergeet om op elk recht stuk aan te zetten 8)7

Hans1990 wijzigde dit bericht 09-05-2011 19:28 (12%)

 
Forza Ferrari

Misschien wordt het wel tijd voor een nieuw topic over rFactor 2 maar tot dan zal het hierin moeten. De eerste trailer voor rFactor 2:

La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima.
Legale gamescollectie|DVD Collection

Fear Is Your Only God!
Berichten: 10.327
Reg. datum: 03 mei 2004

quote:
Fuelke schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 21:39:
Misschien wordt het wel tijd voor een nieuw topic over rFactor 2 maar tot dan zal het hierin moeten. De eerste trailer voor rFactor 2:

[video]
Wow, als Grand Prix Legends liefhebber heb ik hier erg naar uitgekeken. Ook een geweldig sfeervolle trailer met mooie muziek. _/-\o_

Send my body out to work, but leave my senses in orbit.

Hup NAC
Berichten: 585
Reg. datum: 14 april 2004

Dit is de enige game die me weer aan het pc gamen kan krijgen. Zal je hiervoor een high end pc voor moeten hebben?
 
Berichten: 2.215
Reg. datum: 08 augustus 2005

quote:
stalscu schreef op zaterdag 15 oktober 2011 @ 01:02:
Dit is de enige game die me weer aan het pc gamen kan krijgen. Zal je hiervoor een high end pc voor moeten hebben?
http://www.racesimcentral...commended-specs-revealed/

.. mijn handen begrijpen mijn hoofd niet ..

06-CENSORED
Berichten: 4.358
Reg. datum: 01 juni 2001

quote:
stalscu schreef op zaterdag 15 oktober 2011 @ 01:02:
Dit is de enige game die me weer aan het pc gamen kan krijgen. Zal je hiervoor een high end pc voor moeten hebben?
Nou, nee :D Want mijn PC heeft een Pentium 4 3.0GHz, 3GB RAM en een ATI Radeon X1650 en het loopt echt als een tiet. Grand Prix 4 bijvoorbeeld loopt niet meer speelbaar bij mij als ik meer dan +/- 8 auto's in beeld heb. En met spiegels enabled hoef ik het al helemaal niet te proberen. rFactor loopt echter echt perfect.

Dan een vraag van mezelf:

Ik wil uiteraard met zo weinig mogelijk hulpmiddelen rijden. Maar ik heb een algemeen probleem.
Als ik terugschakel in een bocht (wat toch nog wel eens voorkomt :P ) spin ik geheid.
Als ik vol rem begint de auto te slingeren en spin ik meestal ook.

Dus ik heb al een beetje zitten spelen met Stability Control, Anti Brake Locking en meer neiging naar onder- of overstuur en ook nog een paar dingen maar het probleem blijft. Hoe los ik dit op?

Ook heb ik dat m'n auto in Melbourne hobbelt als een gek. De AI heeft dit niet. Op andere circuits heb ik het ook niet (Spa en Barcelona heb ik tot nu toe geprobeerd). Waar ligt dat aan in Melbourne?

Edit: Oh by the way ik speel dus Formule 1 met rFactor :)

Honda CRX

Berichten: 2.215
Reg. datum: 08 augustus 2005

@AzzKickah, het ging over de specificaties voor rFactor 2 :)

.. mijn handen begrijpen mijn hoofd niet ..

06-CENSORED
Berichten: 4.358
Reg. datum: 01 juni 2001

quote:
hardware-lover schreef op vrijdag 16 december 2011 @ 21:38:
@AzzKickah, het ging over de specificaties voor rFactor 2 :)
Oh oops :F sorry!

Honda CRX

______
Berichten: 1.500
Reg. datum: 29 januari 2001

Hoe verhoudt rfactor zich eigenlijk tov Race07/GTR_evo/STCC/Race on? Die speel ik namelijk nog wel eens en ik verbaas me nog steeds over het realisme met een G25. Zeker als je het vergelijkt met de nieuwere race spellen.
 
Berichten: 615
Reg. datum: 04 december 2005

quote:
Fuelke schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 21:39:
Misschien wordt het wel tijd voor een nieuw topic over rFactor 2 maar tot dan zal het hierin moeten. De eerste trailer voor rFactor 2:

[video]
Doet een beetje denken aan gp4 als ik de mensen zag met hun vlaggen zwaaien.
Komen ze jou auto ook terug duwen als je gecrasht bent??

Ik ben benieuwd wanneer hij uit komt. rFactor heb ik al vanaf begin blijft nog steeds 1 van de betere race games ze zijn beter dan de f1 serie van Codemaster. En heb er aardig mee vermaakt.

f1boy_077 wijzigde dit bericht 18-12-2011 17:11 (4%)

 
06-CENSORED
Berichten: 4.358
Reg. datum: 01 juni 2001

Huh? Viel me net opeens op dat de spiegels die aan de auto zelf zitten niet kloppen: klik

Hoe kan dat nou weer en is dat op te lossen of..?

En ik zie vaak screenshots van anderen die de HUD zeg maar net zo hebben als het op TV is. Hoe kom ik daar aan?

Edit: Ik begin een beetje gek ervan te worden....
Ik heb 2 Formule 1 seizoen 2011 mods: F1MG en F1RS

In F1MG heb ik echt élke keer wanneer ik van de 2 terugschakel naar de 1 dat de auto uitbreekt en spint. Horendol word ik ervan.

In F1RS is dat probleem er totaal niet maar wat in F1RS Traction Control op High is, is in die andere mod nog niet eens op Low. Dus eeeelke keer als ik een fractie teveel gas geef na een 1e of 2e versnellingsbocht FLOEP sta ik weer andersom.

Maw: Of ik kan het niet, of die mods sporen niet.

Waar kun je de traction control waarde aanpassen? Kon ik niet vinden. Wel vele andere dingen die je in kladblok kunt openen en bewerken. Maar niks over TC.

AzzKickah wijzigde dit bericht 19-12-2011 21:07 (74%)

Honda CRX

Met AMD Krachtkoe!
Berichten: 14.017
Reg. datum: 12 februari 2005

rFactor 2 Q&A @ rFactor 2 Q & A - talking simulation, open beta and release - http://www.racedepartment...on-open-beta-and-release/

_O_ Machtig!

| World Community Grid! Speldjes: 1 brons, 2 goud, 4 robijn, 1 smaragd.15x Flusher vd Dag. 1717 dagen rekentijd :9 |

Berichten: 382
Reg. datum: 24 maart 2004

Hier een leuk filmpje die van de week uit is gekomen over iemand die het voorrecht heeft een zeer vroege closed beta release te mogen uit proberen. Aanschouw 1968 F1 car op de oude Spa Francorchamps:



Men verwacht [zeer binnenkort] (hopelijk begin januari 2012) een open beta uit te brengen. Moet maar even zien of ik daar bij kan komen, want ik lees ook weer af en toe wat dat het enkel voor mensen is die een pre-purchase hebben gedaan.

Wat wel jammer is, eigenlijk, is dat het online spelen nu met een jaarlijkse membership fee moet gaan. Die is weliswaar maar 12 dollar per jaar (ergens in deze orde), wat voor zo'n spel niks is, maar ik vrees dat we straks enkel de mogelijkheden krijgen om via Paypal of Creditcard te betalen. En nou heb ik beide niet :/
Hopen dat ze maar iets als moneybookers oid er bij zetten :)

Hans1990 wijzigde dit bericht 25-12-2011 14:50 (54%)

 
06-CENSORED
Berichten: 4.358
Reg. datum: 01 juni 2001

Iemand die mij misschien nog ergens mee kan helpen met rFactor?

Ik heb 2 Formule 1 mods geinstalleerd. F1MG en F1RS.
Ik vind F1MG het fijnste rijden, maar daar zit geen trackpack bij.

Nou heb ik een trackpack van F1RS en een F12011 trackpack en ik wil een seizoen gaan spelen.
Maar als ik in de RFM-file van F1MG de TracksDir toevoeg en laat verwijzen naar 1 van de mappen van die trackpacks dan kan hij bij het laden van de tracks de *.MAS files niet vinden en klap rFactor eruit.

Als ik gewoon ga testen of een los race-weekend doe waarbij je dus een specifieke track kiezen en ik kies 'm uit die 1 van die trackpacks dan werkt het gewoon prima.

Het moet toch mogelijk zijn om een seizoen met die andere tracks te doen?
Maar ik kom er niet uit. Wie weet hoe?

Alvast bedankt _/-\o_

Edit: Uiteindelijk heb ik het na een paar uur klooien voor elkaar gekregen. Tegen 22:00 had ik het werkend.

AzzKickah wijzigde dit bericht 27-12-2011 09:08 (6%)

Honda CRX

Berichten: 2.215
Reg. datum: 08 augustus 2005

Slomo jonguh :)

.. mijn handen begrijpen mijn hoofd niet ..

06-CENSORED
Berichten: 4.358
Reg. datum: 01 juni 2001

quote:
Wie, ik? Of dat filmpje? :+

Dat rFactor 2 wordt wel een extreem dik spel zeg :9~

Honda CRX

Berichten: 382
Reg. datum: 24 maart 2004

Vandaag (<1 uur terug) is rFactor 2 beta uitgekomen. Omdat het nog een beta is, zal ik het eerst nog maar hier posten.

Hij valt via de forums te downloaden:
http://isiforums.net/f/showthread.php/1396-Downloads

Het is geen 'gratis' beta, in de zin dat je het spel al moet kopen om er bij te kunnen. Men wil nu ook een jaarlijkse fee gaan vragen wil je online kunnen spelen. Dat kost geloof ik 10 of 12 euro per jaar. De standaard license is dan 35 euro.
Er is ook een unlimited lifespan licensie die 65 euro kost. Dus met 30 euro verschil moet je zeker 3 jaar weten te spelen voordat dat uitbetaald. Voor mij is het dat het zowiezo waard, ook omdat ik de jongens bij ISI graag wil steunen in het ontwikkelen van beide sim titels (rFactor heb ik ook grijs gespeeld!)

Ik heb de files al wel binnen, maar ik wacht nog 1 a 2 dagen totdat men de kinderziektes uit de installers en payment programma hebben en ga dan eens kijken. Ik vermoed dat men eerst nog een paar mods moet gaan maken. Standaard zitten er al wel wat grappige mods in.. ouderwetse F1, Renault Megana en de oude Spa baan.

Hans1990 wijzigde dit bericht 10-01-2012 21:06 (8%)

 
i7 2600K - Geforce GTX570

rfactor2 i uit hier mijn eerste filmpje

Check mijn Celica VVTi PC: .: intel i7 2600K :: MSI P67A-GD65 B3 :: 8GB Corsair XMS3 :: MSI GeForce GTX 570 :: 160GB SSD intel 320 :. .: Canon EOS 350D + Canon EF 28-135/3.5-5.6 IS USM :.

i7 2600K - Geforce GTX570

Formula Renault 3.5 @ monaco

Check mijn Celica VVTi PC: .: intel i7 2600K :: MSI P67A-GD65 B3 :: 8GB Corsair XMS3 :: MSI GeForce GTX 570 :: 160GB SSD intel 320 :. .: Canon EOS 350D + Canon EF 28-135/3.5-5.6 IS USM :.

i7 2600K - Geforce GTX570


Renault Megane Trophy

Check mijn Celica VVTi PC: .: intel i7 2600K :: MSI P67A-GD65 B3 :: 8GB Corsair XMS3 :: MSI GeForce GTX 570 :: 160GB SSD intel 320 :. .: Canon EOS 350D + Canon EF 28-135/3.5-5.6 IS USM :.

i7 2600K - Geforce GTX570

Check mijn Celica VVTi PC: .: intel i7 2600K :: MSI P67A-GD65 B3 :: 8GB Corsair XMS3 :: MSI GeForce GTX 570 :: 160GB SSD intel 320 :. .: Canon EOS 350D + Canon EF 28-135/3.5-5.6 IS USM :.

Jazzballet is vet!
Berichten: 825
Reg. datum: 17 september 2001

Te gek zeg, ziet er goed uit!
Megane Trophy was te gek op de originele rFactor.

Moet maar weer eens op zoek gaan naar fatsoenlijke pedalen...

Drifting is like publishing a rugby movie - nobody cares.

BF3: sh0rty_NL
Berichten: 3.646
Reg. datum: 13 juli 2000

Grafisch ben ik nou niet echt onder de indruk.
Physics zullen vast goed zijn maar het oog wil ook wat.
 
Berichten: 3.451
Reg. datum: 25 januari 2005

Ik ken rFactor niet maar dacht juist dat het er wel goed uit zag...! Lijkt me alleen weer zo'n typische glibberend-over-het-ijs sim...?
 
Berichten: 1.181
Reg. datum: 14 februari 2002

quote:
Redje schreef op woensdag 11 januari 2012 @ 09:24:
Grafisch ben ik nou niet echt onder de indruk.
Physics zullen vast goed zijn maar het oog wil ook wat.
Dit is een open BETA dus niet echt een demo , je kan het beter vergelijken met de geleakte demo van GTR1 met de Lister op Spa , hoewel dit al stukken affer is natuurlijk alleen al omdat het een deel 2 is.
Ze zijn ook nog bezig met sommige HDR en andere visuele plugins , en niet te vergeten de Mods die nog komen in de komende jaren.

btw BruceLee , nette filmpjes , ga hem vanmiddag ook eens proberen.
i7 2600K - Geforce GTX570



Hier al een wat betere lap, en betere settings dat gekke getril van je hoofd is uit :P

BruceLee wijzigde dit bericht 11-01-2012 14:02 (44%)

Check mijn Celica VVTi PC: .: intel i7 2600K :: MSI P67A-GD65 B3 :: 8GB Corsair XMS3 :: MSI GeForce GTX 570 :: 160GB SSD intel 320 :. .: Canon EOS 350D + Canon EF 28-135/3.5-5.6 IS USM :.

Berichten: 382
Reg. datum: 24 maart 2004

Ik heb inmiddels ook maar de license aangeschaft. Mijn eerste indrukken van het mod systeem zijn 'ruk'.

Het werkt hier gewoon niet lekker. Ik installeer een mod via de mod manager, en die wil ik niet kostbare SSD ruimte laten opslurpen. Dus ik had eerst de data path naar een bulk schijf verplaatst.. rFactor luistert er naar, de mod manager niet.

Heb ik uiteindeiljk alles 'terug gezet', rFactor2 start op, maar crashed constant tijdens het laden.

Nu heb ik weer alles gedeinstalleerd, en bekeken waar die mods eigenlijk stonden (Virtual datastore; bah, is dat niet iets voor de ondersteuning van super oude Windows 98 / XP meuk?!) , verwijderd, onder admin draaien, nog geen effect.. nu installeert de mod manager wel alles in de program files, maar rFactor2 doet er niets mee.

De developer mode werkt wel, dus het ligt niet aan m'n systeem o.i.d. Het mod manager systeem is duidelijk verreweg van af.

Volgende poging: rFactor2 ook op een adnere schijf zetten. Maar ik wou net de installer starten, "Error running installer" aarh, fijn..

Hans1990 wijzigde dit bericht 11-01-2012 14:29 (7%)

 
I race, therfore I am
Berichten: 760
Reg. datum: 27 november 2002

Hmm ik had van te voren al over de installatie gelezen en zodoende al men gewenste structuur vast gesteld. Alles loopt ook goed nu. Heb geen problemen ondervonden iig.

Spel loopt ook soepel op men oude systeempje. Moet wel wat settings terug schroeven maar kwa looks zit het wel goed. Vind het er beter uitzien als Iracing. En als ik van het jaar men systeem upgrade zal het nog beter worden. :) :)

Heb de F2 en F3 al ff wat rondjes over Monaco gereden. Wat een beleving. Zeer mooi gemaakt dat ouwe Monaco. Vanavond nog maar wat meer testen. Heb al wel van een vriend gehoort dat die F1 bak wel erg extreem is. :) Dus die wacht ik nog wel ff mee tot ik goed met de F2 kan rond rijden.
 
i7 2600K - Geforce GTX570

Check mijn Celica VVTi PC: .: intel i7 2600K :: MSI P67A-GD65 B3 :: 8GB Corsair XMS3 :: MSI GeForce GTX 570 :: 160GB SSD intel 320 :. .: Canon EOS 350D + Canon EF 28-135/3.5-5.6 IS USM :.

Berichten: 2.215
Reg. datum: 08 augustus 2005

Kan iemand met rFactor 2 mij even laten weten of het met deze versie ook nog steeds mogelijk is om de besturing bij single player over te geven aan de AI d.m.v. de "i" toets?

.. mijn handen begrijpen mijn hoofd niet ..

Tim M.

Ik zie allemaal mooie filmpjes, maar geen verhalen over de physics! Hoe voelt rF2 in vergelijking met rF1 ? Is het zwakke bandenmodel goed aangepakt? Hoe zijn de physics nu te vergelijk net netKar Pro of iRacing?

Als ik de filmpjes zo zie lijkt er vrij weinig laterale grip te zijn, maar juist weer veel longitudinale grip van de banden. Ik zie ze in de filmpjes van Sebastiaan nergens blokkeren of spinnen, maar wel zijwaarts snel glijden...
 
Berichten: 382
Reg. datum: 24 maart 2004

@hardware-lover. Ja ik heb het wel voor bij zien vliegen bij de knoppen, maar niet geprobeerd.

@reqium: dat valt bij de renault mod inderdaad erg op, je kan ze niet powersliden, maar wel snel in onbalans krijgen.
De formule 1 auto's zijn veel lastiger , die hebben in tweede versnelling nog wheelspin. Die wiebelen en zweven ook als een gek over de weg heen..

Wat mij in de tire temperature gauges op valt is dat de banden ERG snel opwarmen en afkoelen, maar dat is de oppervlakte temperatuur. Als je een goede spin hebt staan je banden op >180 graden te koken. Opzich is dat niet zo gek, want ik wil best geloven dat er aardig wat wrijving bji komt kijken.

Je banden worden pas na een paar rondjes lekker op temperatuur en beginnen dan goed aan te grijpen. Het corrigeren van overstuur is wel redelijk makkelijk, maar ik heb (zoals in natura in mijn rijstijl zit) erg veel onderstuur. Wanneer ik dat probeer te verhelpen, komt overstuur in de snelle bochten weer om de hoek kijken. Waarschijnlijk heb ik m'n rijstijl erg aangepast op rFactor en bepaalde F1 & GT mods, want daar heb ik er lang niet zoveel last van gehad.

Het geheel voelt wel echt anders aan dan rFactor1. Wat ook wel leuk is dat per auto je nu verschillende stuurgraden kan hebben. zoals op G25 en G27 zit, kan dat t/m 900 graden gaan. Ikzelf vind dat vrij lastig als je overstuur moet corrigeren, dus meestal zet ik hem terug op ~270 a 360 graden.

Regen is ook wel leuk, maar in de known issues textbestandje staat al.. aquaplanning wegens staand water is nog niet goed.. Humidity ook nog niet.
Nachtrijden is nu wel stukken beter, alles is pikke donker en op Monaco staan er ook echt straatlanterns. Echt leuk als je met de F1 auto daar rijdt en dan op een plek moet remmen of sturen waar je helemaal niets ziet.. Leuk als je ook de baan niet zo goed kent (oude monaco ligt er toch even ruimer en minder bochtig bij).
 
i7 2600K - Geforce GTX570


goede ronde @ sepang in formula renault 3.5

ik vindt alleen de bumps overdone en de ffb op de kerbs en op gras grindbak is helemaal over de top.

Check mijn Celica VVTi PC: .: intel i7 2600K :: MSI P67A-GD65 B3 :: 8GB Corsair XMS3 :: MSI GeForce GTX 570 :: 160GB SSD intel 320 :. .: Canon EOS 350D + Canon EF 28-135/3.5-5.6 IS USM :.

Drome!

Maar ... hoe zijn de physics t.o.v. iRacing en/of NetKar Pro?

Mijn fotoblog | Xbox Live: Arfman77 | DRoME LAN Gaming is back! | Nikon D80 met glas | iRacing profiel |

I race, therfore I am
Berichten: 760
Reg. datum: 27 november 2002

quote:
Arfman schreef op vrijdag 13 januari 2012 @ 15:37:
Maar ... hoe zijn de physics t.o.v. iRacing en/of NetKar Pro?
De jaren 60 auto's en de Megane rijden zeer goed. Voelt heel natuurlijk aan. Doet zeker niet onder voor Iracing. Je kan ook wel zien dat er veel tijd aan de jaren 60 content is gestoken. Ziet er stuk beter uit dan de Formule Renault en Megane en ook kwa feel. Ben zelf vooral bezig met de 60's F3 en F2. Heerlijk om full speed over Spa te vliegen. Ben al vaak overleden daar ;) .

De Formule Renault is wel erg extreem. Kan er nog niet echt mee omgaan. Soms verlies ik dat ding en weet ik niet wat er nu fout is gegaan.
 
Berichten: 382
Reg. datum: 24 maart 2004

Vanochtend even twee filmpjes gemaakt van de beta :-)

Rij impressie Renault Megane op Sepang (korte baan) in de nacht. Let op, grafische settings zijn bijna op low, combinatie fraps en oude graka is niet zo fijn. Maar de ervaring is geweldig, baankennis is zo belangrijk omdat je sommige apexes niet kan zien.



F1 1967 op Spa , in de regen. Het is al op het droog glibberen en giljden. Online zie je 5 mensen achter elkaar bumperklevend de pits uitrijden. Ik houd afstand en dat is maar goed ook, meestal crasht minstens 3 van de mensen omdat ze geen geduld hebben voor de baan en te hard willen met de wagen die ze rijden. Dat klinkt vervelend, maar geeft een veel grotere voldoening als het rijden wel lukt. :)


(op moment van spreken nog aan het uploaden, zal ~half uur na deze post wel op hoogste kwaliteit beschikbaar zijn)
 
Berichten: 615
Reg. datum: 04 december 2005

Helaas heb ik geen credit card kijken of ik een pay pal account aan kan maken.

Wel raar dat voor de beta kan betalen of is dit ook geldig voor de volledige versie die dadelijk komt?

f1boy_077 wijzigde dit bericht 15-01-2012 15:57 (40%)

 
Berichten: 382
Reg. datum: 24 maart 2004

Als je iDeal hebt kan je via moneybookers gewoon betalen hoor, dat ging hier prima. Daar zal je ook wel een account moeten aanmaken (kan in de launcher denk ik), maar ik vermoed dat dat sneller en makkelijker is dan met paypal.
 
Burn that Metal
Berichten: 7.949
Reg. datum: 07 september 2001

quote:
Hans1990 schreef op zondag 15 januari 2012 @ 14:58:
F1 1967 op Spa , in de regen. Het is al op het droog glibberen en giljden. Online zie je 5 mensen achter elkaar bumperklevend de pits uitrijden. Ik houd afstand en dat is maar goed ook, meestal crasht minstens 3 van de mensen omdat ze geen geduld hebben voor de baan en te hard willen met de wagen die ze rijden. Dat klinkt vervelend, maar geeft een veel grotere voldoening als het rijden wel lukt. :)

[video]
(op moment van spreken nog aan het uploaden, zal ~half uur na deze post wel op hoogste kwaliteit beschikbaar zijn)
Ziet er leuk uit, maar dat regengeluid slaat nergens op volgens mij :)

Kan me niet voorstellen dat je in die autos netjes hoorde hoe de regen op de baan valt :p

X360 Gamercard | (Mijn iRacing profiel)
Even the dark has a silver lining

Berichten: 615
Reg. datum: 04 december 2005

quote:
Hans1990 schreef op zondag 15 januari 2012 @ 15:57:
Als je iDeal hebt kan je via moneybookers gewoon betalen hoor, dat ging hier prima. Daar zal je ook wel een account moeten aanmaken (kan in de launcher denk ik), maar ik vermoed dat dat sneller en makkelijker is dan met paypal.
Bedankt ging eigenlijk vrij snel. Account aangemaakt bij Moneybookers op de site daarna inloggen via de rFactor Launcher daar na betalen via iDeal.

Grafisch is wel beter dan 1 maar ook niet super. Maar het is wel een race game. Ik heb de standaard mods gespeeld wat ik gelijk merkte was de wegligging en het geluid van de banden.
Hopen dat dadelijk weer veel mods komen voor 2. Ik ben zeker te spreken over de installatie van de mods niet meer de mappen uit .zip uitpakken in de rFactor map.

f1boy_077 wijzigde dit bericht 15-01-2012 17:23 (26%)

 
Berichten: 382
Reg. datum: 24 maart 2004

Nou, hopelijk ben ik dan als eerst die zelf een race monitor en dashboard voor rFactor 2 werkend heeft :+



Nog erg WIP en dubieus gemaakt :) Als je 'achter de schermen' kijkt, verschilt rFactor2 relatief weinig ten opzichte van rFactor1. Het is nog steeds dezelfde manier op gezet. Je ziet nog steeds dezelfde parameters en variabelen voorbij vliegen zoals rFactor1. Engine curves, rondetijden e.d. worden nog steeds opdezelfde manier gelogged. Ik zie zelfs sporen van Simbin GTR2's.

Dat klopt ook wel met wat men zegt, het is een doorontwikkeling op oudere versies. Het heeft wel enkele verbeteringen, gelukkig gaat het met zijn tijd mee.
 

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 last



VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011