Hoofdcategorieën
Device Settings
Topicacties

[3D] Contest V24: Olympische Spelen/sport Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Pagina: 1 2 3 last

Reageer Nieuw Topic
Berichten: 1.906
Reg. datum: 22 april 2004

3D Contest V24
http://www.koert-jandebruijn.nl/hosting/olympischespelen.png


Onderwerp
Om nog een beetje in Olympische sferen te blijven is het onderwerp Olympische Spelen/sport! Met de nadruk op de Olympische Spelen natuurlijk! Je kunt alle kanten opgaan: architectuur (Acropolis!), sporttakken, stadia, Athene, openingsceremonie, toestellen, prijsuitreiking, etc.


Voorgaande versies

• 01 Onderwaterwereld
• 02 Vliegmachine
• 03 Demonen, Duivels en ander Helle-gespuis
• 04 Oorlog
• 05 Snelheid
• 06 Fantasy
• 07 Eten en Drinken
• 08 Misdaad
• 09 De wereld onder de tegels
• 10 Inanimate objects
• 11 Post-apocalyptic
• 12 Man and machine
• 13 Pirates
• 14 Horror
• 15 Power
• 16 The Year 3000
• 17 Frozen Worlds - Nature
• 18 Duizend en één nacht
• 19 Vida Imóvel
• 20 Ancient Kings
• 21 Enchanted Forest
• 22 Tropische vakantie
• 23 Pretpark




Tijdsduur
Deze contest zal beginnen op zaterdag 28 augustus 2004 en eindigen op dinsdag 28 september 2004 om 23:59:59. Je hebt dus 4 weken de tijd om er iets moois van te maken.


Regels
Elke contest heeft regels, ook al zijn ze niet streng, zorg ervoor dat je je er zo goed mogelijk aan houdt. Hieronder vindt je de do's en don'ts.
Do's :)

• Hou het off-topic-gehalte laag; reageren op iemands werk mag, maar geef wel aan wat er goed, fout of mooi aan is.
• Als je meedoet, post je minstens één "work in progress" (WIP). Alleen een final is niet genoeg.
• Je mag zoveel WIP's posten als je zelf wilt, mits ze een toegevoegde waarde hebben. Geen WIP's posten waarbij je 3 poly's hebt toegevoegd e.d.
• Je mag alle 3D-paketten gebruiken (Blender, 3dsmax, Maya, Lightwave, Cinema4D, Softimage, Bryce, Terragen, Zbrush, Truespace, Vue d'Esprit enzovoort). Dus GEEN 'drieklikslandschappen'!.
• Gebruik maken van plugins en standaardeffecten mag, bijvoorbeeld Maya Paint FX, Digimation's Shag:Hair enzovoort. Hou 't wel binnen de perken en probeer het eerst zonder deze plugins te doen tenzij het echt niet gaat.
• Achteraf (een beetje) bewerken met een 2D-pakket mag. Hou 't beperkt, het is een 3D-contest en geen 2D-contest.
• Het gaat dus om het eindresultaat: een render. Geef duidelijk aan welke render dit is.
• De door jou ingeleverde final moet een still zijn.
• Graag veel gezonde kritiek en opmerkingen; dit houdt het geheel levendig en interessant.

Dont's :(
• De final mag dus geen animatie zijn.
• Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen.
• Gebruik geen modellen van sites als 3dcafe.com. Geen prefabs.
• Ook geen prefabs die meegeleverd worden bij sommige paketten. Gebruik dus geen Poser.
• Heb je geen directe linkmogelijkheid vanaf je webspace, zorg dan in ieder geval dat je final ergens onderdak krijgt waar hij wel direct bekeken kan worden.


Puntentelling
Wegens succes houden we de Formule 1 puntentelling aan.

Voor diegene die deze puntentelling niet kennen: de beste krijgt 10 punten, daarna 8, 6, 5, 4, 3, 2 en 1. Doen er meer dan acht mensen mee, dan kies je gewoon de acht beste. De rest krijgt (helaas) (0) punten.

Aan het einde van de contest is het de bedoeling dat je twee top-achts maakt.

Eén voor de uitwerking, één voor de originaliteit.

Omdat uit een aantal contests gebleken is dat de gekste en bizarste plaatjes als "het origineelst" doorgingen en daarmee soms contesten wisten te winnen, hebben we de balans ietswat veranderd. De punten voor uitwerking zijn 60% van de uiteindelijke score, die voor originaliteit 40% van de score.

Mail de scores naar Menesis op jelmer@mmp.nl. Zet in deze mail twee lijstjes met steeds op #1 degene die je het best vond aflopend naar #8. Geen punten erbij schrijven, gewoon twee top achts. Geef uiteraard duidelijk aan welke lijst voor originaliteit en welke voor uitwerking is. Zorg er ook voor dat je je Tweakers-nickname vermeldt.

De eindscore wordt dan dus als volgt berekend:

(originaliteit x 0.4) + (uitwerking x 0.6) = eindscore



Voor de beginners
De contest is een typisch geval van "free-for-all" dus zelfs als dit de eerste 3D-scene is die je maakt, mag je gewoon mee doen. Je kunt er alleen maar veel van leren. Het viel op dat veel mensen vroegen welke programma's gebruikt worden. Daarom is het het best om eerst even in [3d] post je 3d stuff maar weer - part 22 te kijken. Daarin staat genoeg informatie om te beginnen.


Laatste opmerking
Ook bij deze weer: let op de tijd en let er vooral op dat je een final post. Na sluitingstijd zal ik het topic per pagina doorlopen op afbeeldingen/urls, en waar niet expliciet 'Final' boven staat wordt niet meegeteld!

Veel succes iedereen en maak er wat moois van!

Alle credits van de opzet van deze post gaan uit naar de voorgaande winnaars/startposters :)


Finals

Nog geen :+

Menesis wijzigde dit bericht 26-08-2004 11:59 (3%)
Reden: toch nog een typo :S

 
Ducit amor patriae
Berichten: 6.287
Reg. datum: 14 augustus 2000

Cool, heb je wel toestemming gehad? :P
 
geen commentaar
Berichten: 766
Reg. datum: 18 augustus 2001

Typo: Prepark in lijst met vorige contests

Aqua thema voor de 6230i - Schaken voor de 6230i - Reversi voor de 6230i

jellejanvanveelen.nl

quote:
FragNeck schreef op 26 augustus 2004 @ 10:04:
Cool, heb je wel toestemming gehad? :P
* Pelle kan het zich niet herinneren, m'goed.. go ahead :)
Berichten: 12
Reg. datum: 24 september 2003

Ik snap dat de nadruk ligt op de OS, maar je bent dus niet verplicht je daaraan te houden. Ik hou persoonlijk meer van de extreme sports sfeer, en ik ben van plan een skatepark na te gaan bouwen :D (dit valt toch ook onder sport?) Ik moet kijken of dit lukt, maar ik heb tot zaterdag nog genoeg tijd om te verzinnen.
 
is ook zo...
Berichten: 2.714
Reg. datum: 14 september 2002

hm... os, wordt weer lekker breed onderwerp. Ik weet nog niet of ik mee ga doen (das puur een tijd issue, als ik al meedoe, dan is het pas over een week of 2), maar ben wel erg benieuwd wat er weer allemaal gefabriceerd gaat worden :)

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶

GoTzijdank!
Berichten: 1.761
Reg. datum: 29 mei 2004

Ik vind het wel jammer, maar ook weer een uitdaging. Gelukkig is het geen animatiecontest geworden _/-\o_

Honger maakt rauwe bonen zoet. Suiker ook!

 
Berichten: 315
Reg. datum: 14 september 2000

-Nothing-


Wil ook weer graag meedoen. Nu druk aan het bedenken wat ik zal gaan maken.

Phalcon902 wijzigde dit bericht 26-08-2004 11:29 (43%)

 
Carpe Diem!
Berichten: 1.776
Reg. datum: 20 januari 2002

quote:
Phalcon schreef op 26 augustus 2004 @ 11:25:
Staat een klein foutje in de startpost. Bij Voorgaande Versies staat bij nr. 23 Prepark en dat moet Pretpark natuurlijk zijn.


Wil ook weer graag meedoen. Nu druk aan het bedenken wat ik zal gaan maken.

Lees eerst het hele topic eens door vooraleer je blaat :+ .. nee, ff serieus, staat al in de 3de post :)

Ik wil ook heel graag eens meedoen, heb de basics van 3D wel onder de knie, maar ik weet niet of dat volstaat. Natuurlijk leer je altijd wel een hele boel bij, en dat is wel de reden dat ik wil meedoen. :)
Hopelijk laat de tijd het me ook wat toe ;)
 
Berichten: 1.906
Reg. datum: 22 april 2004

quote:
Pelle schreef op 26 augustus 2004 @ 10:29:
[...]

* Pelle kan het zich niet herinneren, m'goed.. go ahead :)

Ik heb ook Crisp gemaild. Die zei: "ko joor keng" (:D)Dus zit wel goed dacht ik :)

edit:
@ Fox: bedankt voor je moeite! Helaas was Flacon_NL iets voor, maar msischien verander ik het plaatje halverwege de contest * naar jouwe :P Dies nl ook mooi! :Y)
* of mag dat niet? :P

Menesis wijzigde dit bericht 26-08-2004 12:06 (32%)

 
GoTzijdank!
Berichten: 1.761
Reg. datum: 29 mei 2004

dan hierbij mij final:
klikkebaar
http://www.wxs.nl/~kuijt153/final.jpg
offtopic:
wel effe humoristisch opvatten svp

Features wijzigde dit bericht 26-08-2004 12:29 (48%)

Honger maakt rauwe bonen zoet. Suiker ook!

Berichten: 46
Reg. datum: 29 juni 2004

Menesis, zoals gevraagd hier een wat meer verzadigde + heldere versie:

EDIT:
Hou ruim nemen we trouwens het onderwerp? Is het bijvoorbeeld toegestaan om iets als de robo-olympics uit Futurama te maken? Scheelt mensjes modelleren :)

Falcon_NL wijzigde dit bericht 18-12-2007 19:34 (51%)

Here's your sign

Berichten: 1.906
Reg. datum: 22 april 2004

quote:
Features schreef op 26 augustus 2004 @ 12:25:
dan hierbij mij final:
klikkebaar
[afbeelding]
offtopic:
wel effe humoristisch opvatten svp
Waar is je WIP? :+
 
Stalll One

Mag je ook zelf "Olympische Sporten" toevoegen ? Verspuugen, Zaklopen, Vrouw werpen dat soort dingen >:) Of alleen maar "bestaande" sporten ?

Mijn 3D PortFolio! - Ja, ik heb dyslectie

Carpe Diem!
Berichten: 1.776
Reg. datum: 20 januari 2002

quote:
Menesis schreef op 26 augustus 2004 @ 12:01:
[...]
@ Fox: bedankt voor je moeite! Helaas was Flacon_NL iets voor, maar msischien verander ik het plaatje halverwege de contest * naar jouwe :P Dies nl ook mooi! :Y)
* of mag dat niet? :P

Van mij mag je hoor.. vind hem ook iets meer kracht uitstralen :p
Je ziet maar...

edit:

om het makkelijk te maken:
http://users.pandora.be/BNC/fox/pics/contest24.jpg

-FoX- wijzigde dit bericht 26-08-2004 14:38 (13%)

 
met xk, ja

http://www.larixk.nl/upload/olymp.jpg
kep al ff wat in mekaar geflanst, kweet niet ofk serieus mee ga doen.
Berichten: 46
Reg. datum: 29 juni 2004

Hier even een ruwe schets van mijn geplande onderwerp: Lunar Olympics.

In het jaar 2316 heeft men nadat er op de afgelopen 5 olympische spelen geen records meer werden gebroken, besloten een aparte tak van Olympische spelen op de maan te organiseren, waar door de geringere zwaaartekracht sporten als polsstokhoogspringen, gewichtsheffen, hordenlopen en duiken en nieuwe impuls krijgen.

Het is nog steeds vrij duur om naar de maan te gaan, dus in plaats van een publiek wordt alles gecovered door zwevende camera droids (want ik heb geen zin een tribune met publiek te maken ;) )

http://home.wanadoo.nl/remco.niemeijer/GoT/24/WIP01.jpg

Als dit buiten het onderwerp valt hoor ik het wel.

Here's your sign

Mafkees
Berichten: 1.629
Reg. datum: 04 maart 2003

quote:
Pelle schreef op 26 augustus 2004 @ 10:29:
[...]

* Pelle kan het zich niet herinneren, m'goed.. go ahead :)
waarom heb je eigenlijk toestemming nodig, dit is al de 24ste. Het lijkt me toch wel dat het bewezen is dat het ook zonder toestemming goed zal gaan. Kost ons alleen maar tijd zo.... dusehh valt er niet te regelen dat het voortaan ook zonder toestemming kan?

Press any key to continu

Berichten: 1.906
Reg. datum: 22 april 2004

quote:
Falcon_NL schreef op 26 augustus 2004 @ 15:30:
Hier even een ruwe schets van mijn geplande onderwerp: Lunar Olympics.

In het jaar 2316 heeft men nadat er op de afgelopen 5 olympische spelen geen records meer werden gebroken, besloten een aparte tak van Olympische spelen op de maan te organiseren, waar door de geringere zwaaartekracht sporten als polsstokhoogspringen, gewichtsheffen, hordenlopen en duiken en nieuwe impuls krijgen.

Het is nog steeds vrij duur om naar de maan te gaan, dus in plaats van een publiek wordt alles gecovered door zwevende camera droids (want ik heb geen zin een tribune met publiek te maken ;) )

[afbeelding]

Als dit buiten het onderwerp valt hoor ik het wel.
Lunar Lympics klinkt leuker ;)
 
Berichten: 3.735
Reg. datum: 28 augustus 2002

ik ben ook weer van de partij!! :D

ff iets bedenken :)
 
Steelt de show

Zodra ik verhuisd ben ga ik ook weer meedoen!
Morgen verhuis ik en vanaf dat moment heb ik een week de tijd voordat mn eigenlijke school begint. Ik heb nog geen flauw idee wat ik ga maken...

maar ik voorspel alvast dat Larixk om vreemde reden geen final gaat afleveren aangezien daarmee dan de traditie van het uiteindelijk-nooit-ingeleverde-popi-item ;) gebroken wordt

Respect for the time flies, as fruit is easier to be found than time.

Berichten: 1.906
Reg. datum: 22 april 2004

ey, vraagje (misschien heel stom, dat weet ik niet). Ik heb dan wel KCV gehad maar begin me toch af te vragen: bestaat de Olympus nou echt of niet? Weet wel dat Zeus en zn makkers er wonen, behalve die Hades ;)
 
What did you just say?
Berichten: 8.478
Reg. datum: 21 april 2004

Psst ... Menesis .... tipje : Google 8)7

\o\o\o\o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o \o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o \o\o\o \o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o\o

Ten Thousand fists in the air! \o

Zeus woonde in olympia en dat is een of sport dorp wat nu in puin ligt.
Ik ga zelf een poging doen om voor deze contest olympia na te maken, misschien in de oude misschien in de huidige staat.

Yoda: Very dark the other side is.. hmm.. too dark... Obi-Wan: Yoda, shut up and eat your toast allready...

Ik zie nog steeds de regel staan dat er geen animaties mogen, jammer hoor.
Berichten: 46
Reg. datum: 29 juni 2004

Ja, ik zou eigenlijk ook wel een animatie in willen leveren, al zou het alleen maar een flyby zijn (als het enigszins kan ga ik de atleten dan natuurlijk ook animeren). Ik heb namelijk zowel grote objecten (glazen koepels op de maan) als kleine objecten (de atleten) en dat combineert niet zo geweldig.

Volgens mij moet een animatie toch op dezelfde punten als een still beoordeeld kunnen worden.

Falcon_NL wijzigde dit bericht 26-08-2004 23:17 (14%)

Here's your sign

Berichten: 1.906
Reg. datum: 22 april 2004

WIP
http://www.koert-jandebruijn.nl/hosting/olympicgame.jpg
Het zijn twee worstelaars uit de oudheid. De ene is vrijwel nockout en de ander staat op, maar schrikt! Hij is nl in de huidige wereld tereechtgekomen en staat vol in de spotlights met om hem heen allemaal flitsen (fotos duh :P). De manntjes worden een beetje cartoony. HOpelijk lukt het omk een mooie uitdrukking op zn geizht te krijgen.
 
Berichten: 120
Reg. datum: 14 oktober 2003

ik zit te er aan te denken om Pheidippides te maken, maar tot nu toe heb ik nog maar één foto gevonden van het beeld dat ze hebben gemaakt in Griekenland...moet dus nog even doorzoeken of voor iets anders gaan :)
 
Berichten: 120
Reg. datum: 14 oktober 2003

quote:
Menesis schreef op 26 augustus 2004 @ 23:31:
WIP
[afbeelding]
Het zijn twee worstelaars uit de oudheid. De ene is vrijwel nockout en de ander staat op, maar schrikt! Hij is nl in de huidige wereld tereechtgekomen en staat vol in de spotlights met om hem heen allemaal flitsen (fotos duh :P). De manntjes worden een beetje cartoony. HOpelijk lukt het omk een mooie uitdrukking op zn geizht te krijgen.


maak je gebruik van Biped in 3ds max? (zoja heb je versie 6 of een ander?) want ik kan um niet vinden....

cool idee trouwens :)
 
Berichten: 1.906
Reg. datum: 22 april 2004

quote:
Tafh schreef op 26 augustus 2004 @ 23:48:
[...]


maak je gebruik van Biped in 3ds max? (zoja heb je versie 6 of een ander?) want ik kan um niet vinden....

cool idee trouwens :)

K heb versie 5. Biped vind je onder: create panel >> systems (die 2 tandwieltjes) >> dropdown menu standard>> BIPED! :D

K geloof dat het er sinds max 4 ofzo standaard in zit, vroeger was het een aparte plugin.

Menesis wijzigde dit bericht 26-08-2004 23:55 (7%)
Reden: FF wat beter geformuleerd

 
Berichten: 120
Reg. datum: 14 oktober 2003

in 3ds max 6 hebben ze òf heel goed verborgen òf het is er gewoon helemaal niet meer want waar in v5 Biped staat, staat in v6 Daylight....

als toevallig iemand weet over hoe en wat, dan hoor ik het graag! :)
 
Berichten: 1.906
Reg. datum: 22 april 2004

quote:
Tafh schreef op 27 augustus 2004 @ 00:01:
in 3ds max 6 hebben ze òf heel goed verborgen òf het is er gewoon helemaal niet meer want waar in v5 Biped staat, staat in v6 Daylight....

als toevallig iemand weet over hoe en wat, dan hoor ik het graag! :)
kijk anders of je dit filetje kan openen ofzo: max filetje met biped

zeg FF als je m hebt; haal ik hem weer weg

edit: gone!

Menesis wijzigde dit bericht 27-08-2004 00:47 (3%)

 
Berichten: 1.679
Reg. datum: 07 februari 2001

Ik weet nog niet wat ik ga maken maar ik doe ook mee.

Suc6 allemaal
Berichten: 120
Reg. datum: 14 oktober 2003

quote:
Menesis schreef op 27 augustus 2004 @ 00:18:
[...]

kijk anders of je dit filetje kan openen ofzo: max filetje met biped

zeg FF als je m hebt; haal ik hem weer weg
ik heb het bekeken maar dat werd helaas niks... denk dat het gewoon niet meer bij v6 zit... iig bedankt!
 
Steelt de show

De Olympus bestond echt. Men dacht dat de Olympus de berg was vanwaar de eerste goden, ik geloof Kronos en zn vrouw (of haal ik nu de Romeinse oudheid er mee door elkaar) op de aarde werden geplant. Kids van die twee waren Zeus en ? Hera? Oh god, dit heb ik allemaal bij Latijn gehad :P maar k ben het grotendeels vergeten.
De berg bestond dus echt, er werd hevig op geofferd natuurlijk ;) ...maar de goden zullen nooit bestaan hebben.

Ik heb nog steeds geen idee wat ik ga maken, maar ik heb ook nog niet echt kans gehad erover na te denken... eerst verhuizen.

Respect for the time flies, as fruit is easier to be found than time.

met xk, ja

quote:
Larixk schreef op 26 augustus 2004 @ 15:20:
[afbeelding]
kep al ff wat in mekaar geflanst, kweet niet ofk serieus mee ga doen.

weet iemand hoe ik die band het beste kan maken, ik heb geen ervaringen met cloth ofzo :S.

en over olympos:
Uit Kaos ontstonden Gaia(aarde) en Ouranos(lucht), uit die twee weer meerdere goden zoals Rhea, Kronos en Okeanos.
Kronos versloeg zn pa Ouranos, hierbij ontstond Aphrodite, en werd samen met zn zusje, Rhea, de baas en kregen vele bekende kinderen zoals Hera, Hades, Poseidon, Hestia, Demeter en onze grote vriend Zeus.
Kronos was een beetje vreemd figuur, omdat hij verwachtte dat een van zijn kinderen hem zou verslaan at hij zn kinderen op. Dit vond zn vrouw, en zus(ik zei toch dat t een raar figuur was), Rhea niet fijn en dus gaf ze hem een stuk rots ipv Zeus om te eten.
Zeus versloeg zijn vader volgens de verwachting en bevrijde zo zijn broers en zussen. Zo werd hij de oppergod.

In de tijd dat de Ilias geschreven is +/-800 voor christus beschreef men de goden als bovennatuurlijke wezens in de gedaante van mensen die woonden op de berg Olympos, aangezien dit de hoogste berg was die men toentertijd kende.

De olympische spelen zijn volgens de mythe het eerst bedacht door heracles, een zoon van Zeus. Eerste bewijs van spelen zijn geschriften uit 776vC, deze werden gewonnen door ene Coroebus, de spelen bestonden alleen uit een sprint van 192meter.
De christelijke romeinse keizer Theodosius schafte de spelen in 393na christus(duh) af omdat hij ze niet christelijk genoeg vond.
De Fransman Pierre de Coubertin vond het eind 19e eeuw wel weer eens tijd, zo werden de moderne olympische spelen geboren.
jellejanvanveelen.nl

quote:
Menesis schreef op 26 augustus 2004 @ 12:01:
Ik heb ook Crisp gemaild. Die zei: "ko joor keng" (:D)Dus zit wel goed dacht ik :)

Graag in het vervolg naar wg [at] tweakers [punt] net mailen, dan krijgen alle W&G mods dat mailtje :)

quote:
D-Tox schreef op 26 augustus 2004 @ 16:27:
waarom heb je eigenlijk toestemming nodig, dit is al de 24ste. Het lijkt me toch wel dat het bewezen is dat het ook zonder toestemming goed zal gaan. Kost ons alleen maar tijd zo.... dusehh valt er niet te regelen dat het voortaan ook zonder toestemming kan?

Nou, in het verleden liepen deze topics soms zo uit de hand dat we hier als mods toch graag een soort van rem op wilden zetten. Ook nu nog wordt er te veel geouwehoerd, en worden er veel te veel WIP-updates gepost die vrijwel niet verschillen van eerder gepostte pogingen.
Dus antwoord op je vraag: nee, het kan voortaan niet zonder toestemming.
geen commentaar
Berichten: 766
Reg. datum: 18 augustus 2001

quote:
Pelle schreef op 27 augustus 2004 @ 09:27:
[...]

Nou, in het verleden liepen deze topics soms zo uit de hand dat we hier als mods toch graag een soort van rem op wilden zetten. Ook nu nog wordt er te veel geouwehoerd, en worden er veel te veel WIP-updates gepost die vrijwel niet verschillen van eerder gepostte pogingen.
Dus antwoord op je vraag: nee, het kan voortaan niet zonder toestemming.

Dit is niet de plek voor een discussie hierover, dat weet ik. Maar in mijn ogen is GoT een discussieforum. In een perfecte wereld zouden er in dit topic alleen maar goede wip's een gedegen commentaar staan. In dat geval zouden we er eigenlijk geen discussieforum voor nodig hebben. Het neemt in elk geval niet weg, dat er ongeveer elke maand een nieuw 3D contest-topic wordt geopend en dat deze altijd geopend wordt door de winnaar van de vorige wedstrijd. In mijn ogen kan daar weinig verkeerd aan gaan en wordt dit prima geregeld door de bezoekers van de 3D contest-topics. Ingrepen van administrators zijn denk ik alleen nodig als het taalgebruik uit de hand loopt of er dubbele topics ontstaan.

Dat is mijn gedachte. Het behoeft geen reactie en mag ook verwijderd worden, omdat dit topic niet de plaats is voor deze reactie.

Aqua thema voor de 6230i - Schaken voor de 6230i - Reversi voor de 6230i

Over die Olympische spelen: er zijn twee dingen: de stadstaat Olympia en de berg Olympus. Beide bestaan echt, hoewel van de stadstaat nu natuurlijk alleen nog maar ruines te zien zijn. De Olympische spelen werden echt gehouden en wel in de stadstaat Olympia. Ze waren op een gegeven moment ook echt belangrijk: half Griekenland lag stil als ze gehouden werden. De berg en de stadstaat liggen trouwens ook een flink eind uit elkaar: een afstand van half Griekenland of zo.
Berichten: 1.906
Reg. datum: 22 april 2004

En hier dan nog een link naar een mooie site met heel veel info over de spelen, in de oudheid én nu.
 
thinkbasic
Berichten: 215
Reg. datum: 05 februari 2004

iemand een idee hoe ik btje zo'n vloer kan maken?

http://home.earthlink.net/~gonturan/misc/pguard1.jpg

glanzend met een soort laminaat achtige texture met veel glossiness?

http://www.thinkbasic.com

Berichten: 46
Reg. datum: 29 juni 2004

Het handigste lijkt mij als je iets in de richting van finalrender/brazil/vray hebt, want dan kan je blurry reflections doen.

Ziet er uit als laminaattexture, reflectie ergens 30-50%, indien mogelijk blurry reflection en daarmee moet je een heel eind kunnen komen.

Here's your sign

Mafkees
Berichten: 1.629
Reg. datum: 04 maart 2003

http://picserver.org/view_image.php/T9BK511Q6P19

http://picserver.org/view_image.php/S6A8XY53X92U

Ik vraag me of dit binnen de regels gaat vallen...word een soort anima vechterske....maar dat zien we nog wel..

Press any key to continu

Berichten: 8.322
Reg. datum: 27 juni 2002

quote:
D-Tox schreef op 27 augustus 2004 @ 18:04:
[afbeelding]

[afbeelding]

Ik vraag me of dit binnen de regels gaat vallen...word een soort anima vechterske....maar dat zien we nog wel..
Wanneer ik in het 3d-stuff topic kijk zie je dat je dat hoofd voor de eerste keer op 25 Augustus gepost hebt, terwijl het topic op 26 augustus geopend is. Strikt volgens de regels mag je alleen eigen models gebruiken die na het openen van de contest gemaakt zijn, maar waarschijnlijk was je alvast begonnen met de contest en postte je dit resultaat in het 3d-topic (tenminste dat neem ik aan).
thinkbasic
Berichten: 215
Reg. datum: 05 februari 2004

dan nog Qylos beetje mierenneukerij... Hij is er nog mee bezig dus het is wat anders als hij kant en klare model van zichzelf zou gebruiken IMHO

http://www.thinkbasic.com

Carpe Diem!
Berichten: 1.776
Reg. datum: 20 januari 2002

quote:
Neoky schreef op 27 augustus 2004 @ 18:59:
dan nog Qylos beetje mierenneukerij... Hij is er nog mee bezig dus het is wat anders als hij kant en klare model van zichzelf zou gebruiken IMHO

Ik vind het niet echt mierenneukerij, eerder gewoon een opmerking. D-Tox postte dit de eerste maal op 25/8 toen hij aangaf een tijdje geen internet meer gehad te hebben. Misschien was hij met dit model al meer dan een week mee bezig...

Maargoed, dat doet er eigenlijk allemaal niet toe. Het is een contest. En ik vind dat de deelnemers voor zichzelf een beetje moeten uitmaken of het nog binnen de contest past of niet. Iedereen kan valsspelen, maar als je de eer aan jezelf hoog houdt, bekijk je het gewoon voor jezelf eens en maak je zelf uit wat kan of wat niet.
 
Mafkees
Berichten: 1.629
Reg. datum: 04 maart 2003

quote:
Qylos schreef op 27 augustus 2004 @ 18:31:
[...]

Wanneer ik in het 3d-stuff topic kijk zie je dat je dat hoofd voor de eerste keer op 25 Augustus gepost hebt, terwlijl het topic op 26 Augustus geopend is. Strikt volgens de regels mag je alleen eigen models gebruiken die na het openen van de contest gemaakt zijn, maar waarschijnlijk was je alvast begonnen met de contest en postte je dit resultaat in het 3d-topic (tenminste dat neem ik aan).


Anders was deze topic veeeel te laat gemaakt... ik ga echt geen weken w8ten om iets te kunnen maken.. :X

het is absoluut geen valsspelen. Geef mij maar een week minder contest dan, ik ben wel een week eerder klaar met deze zooi dan :P

beetje zielig maja, zie zelf maar :X

D-Tox wijzigde dit bericht 27-08-2004 19:42 (13%)

Press any key to continu

thinkbasic
Berichten: 215
Reg. datum: 05 februari 2004

ach jah boeie het onderwerp was al aantal dagen van te voren al soort van vastgesteld dus.. ik was ook al soort van begonnen ( al is het niks geworden )

Maarja genoeg over dit... Lets go :P

http://www.thinkbasic.com

Berichten: 46
Reg. datum: 29 juni 2004

De gewichtsheffer is grotendeels af. Ben alleen nog niet helemaal blij met de voorarmen, daar moet ik nog even een goede referentie voor zoeken. En daarna uiteraard riggen.

http://home.wanadoo.nl/remco.niemeijer/GoT/24/WIP02.jpg

EDIT: Voorarmen van de gewichtsheffer verbeterd. Plaatje is geupdate. Ook heb ik de Polsstokhoogspringer/hordenloper (weet nog niet precies welke) af:

http://home.wanadoo.nl/remco.niemeijer/GoT/24/WIP03.jpg

Dit wordt tevens het generieke mannelijke atletenlichaam mocht ik er nog meer nodig hebben. Morgen maar eens aan de duikster beginnen.

Falcon_NL wijzigde dit bericht 28-08-2004 02:39 (43%)

Here's your sign

quote:
Falcon_NL schreef op 27 augustus 2004 @ 23:38:
De gewichtsheffer is grotendeels af. Ben alleen nog niet helemaal blij met de voorarmen, daar moet ik nog even een goede referentie voor zoeken. En daarna uiteraard riggen.

[afbeelding]

EDIT: Voorarmen van de gewichtsheffer verbeterd. Plaatje is geupdate. Ook heb ik de Polsstokhoogspringer/hordenloper (weet nog niet precies welke) af:

[afbeelding]

Dit wordt tevens het generieke mannelijke atletenlichaam mocht ik er nog meer nodig hebben. Morgen maar eens aan de duikster beginnen.
Mooi gemaakt maar eh hoe ga je er voor zorgen dat ze niet stikken op de maan in verband met zuurstof gebrek 8)7 . En bescherming tegen de enorme kou en zo
- GoodSoft Developer -
Berichten: 1.197
Reg. datum: 23 februari 2004

Over het stadium een grote glazen bol waar zuurstof is, zwaartekracht is gesimuleert, en de temperatuur blijft stabiel.

Software op maat van uw behoeften aan voordelige prijzen op www.GoodSoft.be.

Team Newton!
Berichten: 887
Reg. datum: 04 juni 2003

quote:
Ives schreef op 28 augustus 2004 @ 09:08:
Over het stadium een grote glazen bol waar zuurstof is, zwaartekracht is gesimuleert, en de temperatuur blijft stabiel.
Dan gaan de voordelen van het hoogspringen enzo toch weer weg? Dacht dat het juist erom ging dat je op de maan maar 1/3 van je gewicht was? :?

Team Newton -www.gromba.nl voor dagelijkse nutteloosheid

incl. spellingsfouten
Berichten: 727
Reg. datum: 03 maart 2004

quote:
Falcon_NL schreef op 27 augustus 2004 @ 23:38:
De gewichtsheffer is grotendeels af. Ben alleen nog niet helemaal blij met de voorarmen, daar moet ik nog even een goede referentie voor zoeken. En daarna uiteraard riggen.

[afbeelding]
Tip: vergeet het magnesium (dat wit poeder) op de handen niet!
 
Berichten: 46
Reg. datum: 29 juni 2004

Het wordt inderdaad een grote glazen bol met zuurstof en temperatuur, maar zonder extra zwaartekracht (en op de maan is die 1/6 van die op de aarde, niet 1/3 ;) )

Here's your sign

Berichten: 119
Reg. datum: 09 november 2000

quote:
protheus schreef op 28 augustus 2004 @ 03:45:
[...]


Mooi gemaakt maar eh hoe ga je er voor zorgen dat ze niet stikken op de maan in verband met zuurstof gebrek 8)7 . En bescherming tegen de enorme kou en zo

En hitte (direct in de zon :P)
daarnaast, ik ben bang dat er niet veel records verbroken gaan worden - bij de behaalde resultaten zou natuurlijk ook rekening gehouden moeten worden met verminderde zwaartekracht ;)
Maar genoeg mieren**kerij :P Het staat natuurlijk erg leuk, zo'n mannetje met een enorm gewicht voor z'n neus :D

-Sander1981- wijzigde dit bericht 29-08-2004 02:18 (4%)

I don't have a solution; but I do admire the problem.

Berichten: 46
Reg. datum: 29 juni 2004

quote:
-Sander1981- schreef op 29 augustus 2004 @ 02:17:
[...]

Maar genoeg mieren**kerij :P Het staat natuurlijk erg leuk, zo'n mannetje met een enorm gewicht voor z'n neus :D
En dat was natturlijk ook de bedoeling :)

Here's your sign

Mafkees
Berichten: 1.629
Reg. datum: 04 maart 2003

quote:
Pelle schreef op 27 augustus 2004 @ 09:27:
[...]

Graag in het vervolg naar wg [at] tweakers [punt] net mailen, dan krijgen alle W&G mods dat mailtje :)


[...]

Nou, in het verleden liepen deze topics soms zo uit de hand dat we hier als mods toch graag een soort van rem op wilden zetten. Ook nu nog wordt er te veel geouwehoerd, en worden er veel te veel WIP-updates gepost die vrijwel niet verschillen van eerder gepostte pogingen.
Dus antwoord op je vraag: nee, het kan voortaan niet zonder toestemming.


Jij weet duidelijk niks af van 3d..... Het gaat noujuist om die kleine veranderingen. Alles net ietjse tweaken, kost vaak heeel veel tijd, dus is het dan ook wel waard om te posten.Ik zou zeggen kijk eerst wat 3d precies inhoud en hoe het werkt, en zeg dan pas zulke dingen. En bovendien als iedereen alleen hele grote updates post, word het hier ook wel heel leeg...en dat geld ook voor als er absoluut geen offtopic gelul meer mag... Kom op.... zou lekker saai zijn dan, maar dat is dus blijkbaar wat je zou willen... En omdat sommige topics in het verleden in de soep liepen betekent niet dat nou nog steeds gebeurt. Ik bedoel hoeveel is er de laatste 2 jaar hier nou echt verkeerd in gegaan :? .

en draai er niet omheen door simpelweg de post te verwijderen....

Press any key to continu

Berichten: 14
Reg. datum: 27 mei 2004

Ik doe ook mee!

Ik wil het Panathinaiko stadion gaan namaken, ik probeerde dit te doen door een shape te tekenen en deze te loften. maar als ik dit doe krijg ik dit:

http://home.wxs.nl/~merri033/stadion1.jpg

Als ik daarna naar het modify-panel ga om te proberen hem binnenstebuiten te keren crasht de computer, ook crasht de computer als ik probeer de view-port te bewegen. Weet iemand waar dit door komt of hoe ik het anders/beter kan doen? :?

Dit is de eerste WIP waarbij ik een extrude modifier heb gebruikt

http://home.wxs.nl/~merri033/stadion2.jpg

Cepheus wijzigde dit bericht 29-08-2004 23:58 (11%)

 
Berichten: 1.906
Reg. datum: 22 april 2004

quote:
Cepheus schreef op 29 augustus 2004 @ 23:07:
Ik doe ook mee!

Ik wil het Panathinaiko stadion gaan namaken, ik probeerde dit te doen door een shape te tekenen en deze te loften. maar als ik dit doe krijg ik dit:

[afbeelding]

Als ik daarna naar het modify-panel ga om te proberen hem binnenstebuiten te keren crasht de computer, ook crasht de computer als ik probeer de view-port te bewegen. Weet iemand waar dit door komt of hoe ik het anders/beter kan doen? :?

Dit is de eerste WIP waarbij ik een extrude modifier heb gebruikt

[afbeelding]
http://www.link.naar.een.site.com bestaat niet echt lijkt mij! (je 'Panathinaiko stadion'' url)
 
Berichten: 550
Reg. datum: 22 januari 2004

Mijn eerste schets.

http://users.pandora.be/Gert_Colliers/schets.jpg

De tribune loopt nog niet helemaal door.

Achter de autosnelweg komt normaal nog een stukje van de stad. De grijze vlakken worden parkings en tussenin komen wat grasperkjes en dergelijke. Die pilaren aan het ingang van het stadion worden bomen denkik.

Egootje wijzigde dit bericht 31-08-2004 19:01 (46%)

 
GoTzijdank!
Berichten: 1.761
Reg. datum: 29 mei 2004

'k wou dat ik mee kon doen....helaas is school weer begonnen, geen tijd voor... :'(

Honger maakt rauwe bonen zoet. Suiker ook!

Berichten: 550
Reg. datum: 22 januari 2004

Kleine update:

http://users.pandora.be/Gert_Colliers/wip07.jpg

Zoals je ziet zijn textures niet mijn sterkste punt.
 
zie 23648

quote:
Falcon_NL schreef op 27 augustus 2004 @ 23:38:
De gewichtsheffer is grotendeels af. Ben alleen nog niet helemaal blij met de voorarmen, daar moet ik nog even een goede referentie voor zoeken. En daarna uiteraard riggen.

[afbeelding]

EDIT: Voorarmen van de gewichtsheffer verbeterd. Plaatje is geupdate. Ook heb ik de Polsstokhoogspringer/hordenloper (weet nog niet precies welke) af:

[afbeelding]

Dit wordt tevens het generieke mannelijke atletenlichaam mocht ik er nog meer nodig hebben. Morgen maar eens aan de duikster beginnen.


ik heb hier een boekje liggen over de maan: "De Maan" door Carl Koppeschaar, in de dominicus reeks, is geschreven alsof het 2026 is en er zit ook een stukje in over olympische spelen op de maan. er schijnt in 2024 een proef te zijn gehouden 8)7 met wedstrijden tussen aardse en "maanse" sporters.

Hardlopen ging ongeveer even snel als op aarde, maar de "aardsen" waren niet zo aan die rare manier van lopen gewend, dus die vielen nogal, puntje voor de maansporters

Hoogspringen ging ongeveer 6 keer zo hoog, maar de aardse sporters waren in het voordeel omdat hun spieren nog op aards niveau waren en dus hoger kwamen, zelfde geldde ook voor kogelstoten, speerwerpen was weer een struikelpartij in de aanloop, dus daar was nogal een spreiding.

Bij het zwemmen dachten ze in eerste instantie dat het weinig verschil zou maken, geen verschil in weerstand en ook het soortelijk gewicht tov water was hetzelfde, de maansporters wisten alleen slimmer gebruik te maken van de hogere golven en wonnen.

(ISBN 9025732925)

var _ = {_: 'unreadable code detected!'};
alert(_._);

Berichten: 326
Reg. datum: 27 augustus 2004

quote:
Egootje schreef op 04 september 2004 @ 15:13:
Kleine update:

[afbeelding]

Zoals je ziet zijn textures niet mijn sterkste punt.


je parking plaatsen zien er een beetje groot uit :). Misschien die texture wat kleiner maken ? Is naar mijn mening toch niet zo moeilijk als je dat al kan maken :)

in ieder geval: mooi model.

Everything is possible if you really want it.

Berichten: 550
Reg. datum: 22 januari 2004

Jah ik heb al gemerkt dat de verhoudingen voor geen meter kloppen. Achja dat is wel makkelijk op te lossen. Bedankt.
 
quote:
Cepheus schreef op 29 augustus 2004 @ 23:07:
Ik doe ook mee!

Ik wil het Panathinaiko stadion gaan namaken, ik probeerde dit te doen door een shape te tekenen en deze te loften. maar als ik dit doe krijg ik dit:

[afbeelding]

Als ik daarna naar het modify-panel ga om te proberen hem binnenstebuiten te keren crasht de computer, ook crasht de computer als ik probeer de view-port te bewegen. Weet iemand waar dit door komt of hoe ik het anders/beter kan doen? :?

Dit is de eerste WIP waarbij ik een extrude modifier heb gebruikt

[afbeelding]

Het crashen is heel apart, geen idee hoe dat komt.

In elk geval kun je dit oplossen door in de shape (een editable spline naar ik aanneem) de spline in zijn geheel te mirroren. Das gewoon een knop in editable spline.
Steelt de show

http://www.tweakers.net/ext/f/40719/full.jpg

Zo, om het topic dan even te kicken, hier is een WIPje van mij :Y)

Woei!
http://www.tweakers.net/ext/f/40732/full.jpg

Dark Blue wijzigde dit bericht 06-09-2004 23:27 (21%)

Respect for the time flies, as fruit is easier to be found than time.

AMD RUULEEZZZZ

quote:
Egootje schreef op 04 september 2004 @ 15:13:
Kleine update:

[afbeelding]

Zoals je ziet zijn textures niet mijn sterkste punt.


Het globale overzicht van je render vind ik wel mooi,

mag ik vragen met wat je gerenderd hebt en eventuele extra settings?

There are 10 sorts of people, Those who understand binari and those who dont.

quote:
Egootje schreef op 04 september 2004 @ 15:13:
Kleine update:

[afbeelding]

Zoals je ziet zijn textures niet mijn sterkste punt.

Leuk! Je gras textures zijn lekker clean. Niet erg realistisch maar past wel erg goed in een architectuur rendering. :)

@Dark Blue. Hoort die bodem zo vaag te zijn? Het is net alsof het in een grote bocht loopt.

http://hawvie.deviantart.com/

Steelt de show

Hawver: Ja, da's de buiging van het water. Ik heb bij de transparency een brekingsindex van 1.334 ofzo aangehouden, aka water. :)

Respect for the time flies, as fruit is easier to be found than time.

geen commentaar
Berichten: 766
Reg. datum: 18 augustus 2001

quote:
Dark Blue schreef op 07 september 2004 @ 20:16:
Hawver: Ja, da's de buiging van het water. Ik heb bij de transparency een brekingsindex van 1.334 ofzo aangehouden, aka water. :)
Op zich worden rechte lijnen door breking in een recht oppervlak niet krom. Ik denk dat Hawver dat bedoelt.

Aqua thema voor de 6230i - Schaken voor de 6230i - Reversi voor de 6230i

Berichten: 914
Reg. datum: 27 augustus 2002

@ DarkBlue

Hoe diep is dat bad eigenlijk?
Aan de kromming te zien, loopt de bodem schuin af en is het niet overal even diep.
Klopt dit??
Zoja , vraag ik me af warom de duikplanken , bij het ondiepe gedeelte staan.
Iis dit een zware vertekening van het geheel of is het een nieuwe sport, wie breekt het eerst zijn nek / wie blijft levenna de duik ?

Verder wordt het al heel wat :)
 
Gekke ZBrush-verslaafde

Misschien is het de bedoeling om een flinke aanloop te nemen en dan met een lange boog het diepe deel in te springen? :P

"The probability of life originating on earth is no greater than the chance that a hurricane sweeping through a scrap-yard would have the luck to assemble a Boeing 747"

Berichten: 1.906
Reg. datum: 22 april 2004

Ligt het nou aan mij of doen er echt heel weinig mensen mee aan deze contest? :/
 
Stalll One

Er word idd weining gedaan.. komt denk ik door het onderwerp.. want mij spreekt het totaal niet aan :/ maar dat is persoonlijk natuurlijk. Ben eerst zelf dingen aan het leren en daarna doen we wel mee met de contest zodat ik weer meer kan leren :) .

Mijn 3D PortFolio! - Ja, ik heb dyslectie

Mafkees
Berichten: 1.629
Reg. datum: 04 maart 2003

doet volgens mij niemand aan mee...niet meer iig....
Onderwerp is idd gewoon te saai....Imho.

Press any key to continu

www.navalart.net

ik doe mee ;)

www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

www.navalart.net

quote:
jvo schreef op 07 september 2004 @ 23:16:
[...]

Op zich worden rechte lijnen door breking in een recht oppervlak niet krom. Ik denk dat Hawver dat bedoelt.
heb jij wel eens een recht wateroppervlak gezien ?

www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

What did you just say?
Berichten: 8.478
Reg. datum: 21 april 2004

Dat zie je idd maar weinig, alleen water in bijvoorbeeld een bad met weinig tot geen airflow in de badkamer (jemig ik klinkt als een tweaker) lijkt er nog een beetje op. Maar het water in een zwembad heeft meestal wel wat golven, maar dan krijg je niet zo'n beeld als op het plaatje van DB. Dat ziet er veel anders uit.

\o\o\o\o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o \o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o \o\o\o \o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o\o

Ten Thousand fists in the air! \o

www.navalart.net

dat komt omdat der golven te ver uit elkaar zijn ..

ofwel db heeft een golfslag bad gemaakt ;)

Archetype wijzigde dit bericht 14-09-2004 20:02 (3%)

www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

Steelt de show

Er zitten geen golven in! Ik had het er eerst bij staan geloof ik, er zitten ribbels in maar waar die vandaan komen, al sla je me dood. Het water hoort spiegelglad te zijn aangezien ze in een duikbad toch niet echt golfslag gaan aanleggen 8)7

Respect for the time flies, as fruit is easier to be found than time.

Berichten: 13
Reg. datum: 15 september 2004

hey ik ben nieuw en doe ik mee
verwacht niet teveel want ik ben nog onervaren
 
www.navalart.net

quote:
Dark Blue schreef op 14 september 2004 @ 23:56:
Er zitten geen golven in! Ik had het er eerst bij staan geloof ik, er zitten ribbels in maar waar die vandaan komen, al sla je me dood. Het water hoort spiegelglad te zijn aangezien ze in een duikbad toch niet echt golfslag gaan aanleggen 8)7


ehr ..
kan ook zijn als je onderoppervlak schuin loopt
dan krijg je lichtverbuiging omdat het dichter bij het wateroppervlak komt

zelfde als een vis die in het water zwemt
hoe dieper die is hoe verder de refractie is zegmaar ..

www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

geen commentaar
Berichten: 766
Reg. datum: 18 augustus 2001

quote:
devega schreef op 14 september 2004 @ 19:44:
[...]


heb jij wel eens een recht wateroppervlak gezien ?
Wel in modelleersoftware 8)
quote:
devega schreef op 15 september 2004 @ 09:12:
[...]
ehr ..
kan ook zijn als je onderoppervlak schuin loopt
dan krijg je lichtverbuiging omdat het dichter bij het wateroppervlak komt

zelfde als een vis die in het water zwemt
hoe dieper die is hoe verder de refractie is zegmaar ..

Ja, maar daar wordt een recht lijn nog niet krom van. Ik ga het hier niet bewijzen, maar als je een rechte lijn ziet via breking in een vlak oppervlak, is wat je ziet nog steeds een rechte lijn.

Om wat meer ontopic te komen, vind ik het zwembad er tot nu toe wel goed uitzien. Het is inderdaad jammer dat er weinig animo is, maar een contest over de olympische spelen vlak na de olympische spelen lijkt mij ook niet de beste keus. Voor de mensen die wel meedoen, petje af, veel succes en ik ben benieuwd naar de resultaten en de volgende wips.
quote:
Tasma schreef op 17 september 2004 @ 09:07:
[...]


tenzij de temperaturen van het water verschillen, dus onder kouder, boven warmer :) en het water kan natuurlijk ook wiebelen (golven). maar de breking klopt niet volledig nee het lijkt alsof de bodem hoger ligt dan de kant.
Inderdaad, temperatuurverschillen daargelaten.

jvo wijzigde dit bericht 17-09-2004 11:05 (96%)

Aqua thema voor de 6230i - Schaken voor de 6230i - Reversi voor de 6230i

Berichten: 1.358
Reg. datum: 12 juni 2001

quote:
jvo schreef op 16 september 2004 @ 11:31:
[...]

Wel in modelleersoftware 8)

[...]

Ja, maar daar wordt een recht lijn nog niet krom van. Ik ga het hier niet bewijzen, maar als je een rechte lijn ziet via breking in een vlak oppervlak, is wat je ziet nog steeds een rechte lijn.

Om wat meer ontopic te komen, vind ik het zwembad er tot nu toe wel goed uitzien. Het is inderdaad jammer dat er weinig animo is, maar een contest over de olympische spelen vlak na de olympische spelen lijkt mij ook niet de beste keus. Voor de mensen die wel meedoen, petje af, veel succes en ik ben benieuwd naar de resultaten en de volgende wips.
tenzij de temperaturen van het water verschillen, dus onder kouder, boven warmer :) en het water kan natuurlijk ook wiebelen (golven). maar de breking klopt niet volledig nee het lijkt alsof de bodem hoger ligt dan de kant.

wie heeft er aan mijn signature gezeten!?

Berichten: 3.145
Reg. datum: 22 september 2001

Zo, mijn eerste post sinds maanden hier :)

Dit topic moet maar weer eens wat nieuw leven ingeblazen worden. Zo ontzettend weinig WIPs hier, je zou haast vergeten dat het een 3dcontest is :P

Mijn eerste (en waarschijnlijk laatste :P) WIP
http://picserver.org/view_image.php/MO84C0AO602Y/picserver.jpeg

inactieve_twkr wijzigde dit bericht 17-09-2004 15:35 (18%)

 
Berichten: 13
Reg. datum: 15 september 2004

weet iemand iets om te maken?
ik weet echt helemaal niks
 
superheld zonder onderbroek
Berichten: 390
Reg. datum: 26 juni 2003

quote:
Marxy schreef op 17 september 2004 @ 17:58:
weet iemand iets om te maken?
ik weet echt helemaal niks
ik zou iets met sport doen ofzo. misschien iets met de olympische spelen?

wie niet springt heeft een snor

Off with his head man
Berichten: 1.929
Reg. datum: 13 februari 2003

quote:
Znorro schreef op 17 september 2004 @ 19:55:
[...]


ik zou iets met sport doen ofzo. misschien iets met de olympische spelen?
:D
edit:

sorry voor de minder nuttige reply :)

Ruzor wijzigde dit bericht 17-09-2004 20:02 (13%)

[This is what you get when you mess with us]

Berichten: 3.145
Reg. datum: 22 september 2001

quote:
PJanssen schreef op 17 september 2004 @ 15:23:
(en waarschijnlijk laatste :P) WIP

Toch niet :P

WIP 2
http://picserver.org/view_image.php/BQLZJMPP5278/picserver.jpeg
 
Steelt de show

Ehm, ik vind dat je die theepotten toch nog wel wat meer glans mag geven... ze lijken nu hooguit van klei, en dat moet toch wel porselein worden...

Respect for the time flies, as fruit is easier to be found than time.

Berichten: 8.322
Reg. datum: 27 juni 2002

quote:

Weerkaatsing in de blauwe verhoging ziet er goed uit. Misschien kan je wel zoals Dark Blue zegt de theepotten wat meer laten glanzen. Ook kun je misschien nog even zorgen dat de medaille hier

http://pics.xs.to/pics/04096/24365984937495679384673489763456.JPG

beter aansluit op het lintje.
Berichten: 13
Reg. datum: 15 september 2004

mijn eerste wip
http://www.geocities.com/marxyblabla/olympischespelenwip.jpg
 
Berichten: 13
Reg. datum: 15 september 2004

moeten nog wat meer onderdelen bij en moet nog getextured
 
Forum sourcecode gevonden! V

joh

If then else matters! System
Portfolio! site

Steelt de show

Je had m ook ff uit kunnen knippen ofzo... ik zou niet gelijk hiervan zeggen dat ik hem als wallpaper wil ofzo ;)

Respect for the time flies, as fruit is easier to be found than time.

Berichten: 13
Reg. datum: 15 september 2004

???
 
Pruttel

quote:
Dat het plaatje zo groot is. Oftewel veel witruimte.

In Metal We Trust

Berichten: 13
Reg. datum: 15 september 2004

oooooooo ok
 

Pagina: 1 2 3 last



VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011