Hoofdcategorieën
Device Settings
Topicacties

[PC] Doom 3 deel 5

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 last

Nieuw Topic
Berichten: 697
Reg. datum: 02 maart 2002

quote:
BruceLee schreef op 03 augustus 2004 @ 15:40:
kweet nix van een pda moet je daar inkijken ? je hebt toch maar ene pda

bij mmail of user data ik snap nix van die pda shit beetje naar audio logs luistere?
daar zegge zee tocg geen code in !?


Als je een PDA van iemand anders tegenkomt wordt de informatie op die PDA automatisch gedownload naar je eigen PDA...

In de emails of audio logs worden vaak codes vermeld die je later nodig hebt. Je kunt er dus maar beter wel naar luisteren ;)
 
www.kanonweb.nl
Berichten: 781
Reg. datum: 02 september 2002

oke..duidelijk,...

I reject your reality and substitute my own!

Berichten: 586
Reg. datum: 26 februari 2004

Doom III is al gereleased op internet, die speelt iedereen dus.


edit:
Weer veels te laat 8)7

n1ck wijzigde dit bericht 03-08-2004 15:45 (26%)

 
NRG MC² 17pk 70cc

Ja, diverse online winkels, lees de startpost.

Honda Power roelt! | Wil je in de maling worden genomen klik hier

Berichten: 8.834
Reg. datum: 11 juni 2001

quote:
BruceLee schreef op 03 augustus 2004 @ 15:40:
[...]


kweet nix van een pda moet je daar inkijken ? je hebt toch maar ene pda

bij mmail of user data ik snap nix van die pda shit beetje naar audio logs luistere?
daar zegge zee tocg geen code in !?
Je kan meerdere pda's pakken of 'inladen' zeg maar. Dan zie je aan de linkerkant de namen staan van de mensen van wie die was. Daar klik je op en zie je extra info.
Tuurlijk !
Berichten: 330
Reg. datum: 03 augustus 2004

quote:
MrJ schreef op 03 augustus 2004 @ 12:53:
Voeg anders dit even toe:

"Deze tip al langs geweest?

Open DoomConfig.cfg in Notepad. (%root%\Program Files\Doom 3\base).

Zoek de regel: seta image_cacheMegs "32"

Verander die 32 in 96 of 128 of 256."


Ik ben normaal gesproken niet een voorstander van zulke soort tweaks die de caching naar physieke ram vergroten .
Meerendeels omdat ik de ervaring hiermee gehad heb met games zoals de UT reeks ( zowel origineel als 2003/4 ) e.a dat het gewoon niks tot bijna niks uitmaakt .

Ah fijn , er werdt hier en daar gezegt dat het een framerate of 10 erbij hapte en dat is altijd mooi meegenomen .

Op zoek zijnde naar de ultieme setting ben ik begonnen met mijn trusty kladblok & pen .

Allereerst mijn systeem configuratie :

Amd64 3200 + @ standaard
Asus FX5900 @ 450/970
Corsair 3200LL Pro @ standaard

Nvidia driver : 61:36
Image settings : High quility
FSAA + Aniso : Application controlled

OS : Windows XP SP2
Page file : 300 - 1200
Page file staat op de E:/
OS op de C:/ uiteraard
Doom 3 staat op de D:/ schijf
Dit zijn allemaal 3 aparte schijven geen partities .

Bios : AGP Aperture size = 256
HT bus : 800 mhz @ 16 bit


De resultaten :

Doom 3 - Timedemo 1

Alle tests zijn 2 X gedaan met de gem. uit gerekent .
Per resolutie change een verse reboot uitgevoert


Ultra high Quility - 1280 X 1024 32 bit FSAA + Aniso disabled in Doom 3 prefs

20 mb : 25.9
64 mb : 26.2
128 mb : 25.8
256 mb : 25.9


High Quility - 1280 X 1024 32 bit FSAA + Aniso disabled in Doom 3 prefs

20 mb : 29.7
64 mb : 29.7
128 mb : 29.7
256 mb : 29.7


Ultra high Quility - 1024 X 768 32 bit FSAA + Aniso disabled in Doom 3 prefs

20 mb : 34.7
64 mb : 34.8
128 mb : 34.9
256 mb : 33.4

High Quility - 1024 X 768 32 bit FSAA + Aniso disabled in Doom 3 prefs

20 mb : 29.7
64 mb : 25.6
128 mb : 25.6
256 mb : 25.6

------------------------------------------------------------------------------------------------

Conclusie : 64 MB ziet er over het algemeen het beste uit , ook al is de perf increase klein hij is er wel degelijk over de verschillende quility / res ranges .

Over het algemeen blijkt het verhogen van de cache size beter te werken bij de
" ultra high quility " setting .
Tevens vermoed ik dat deze tweak meer nut heeft bij mensen met minder geheugen op hun G kaart zoals 64 MB maar daar kan ik niet met zekerheid over spreken uiteraard

Nog een opmerking wat betreft de timedemo .

De scores zijn gemiddeld tussen de 30 FPS .
Echter , als ik de in-game FPS counter gebruik en door de levels heen loop & schiet merk ik dat wanneer er niet veel gebeurt de FPS rond de 55 zitten .
( 1280 X 1024 UHQ no FSAA / Aniso )
Wanneer er gevechten over het scherm woeden met imps , vuurballen en dat soort rommel krijg ik weliswaar dipjes naar de 30 , MAAR het blijft soepel .

Vindt het wel raar dat ik in de timedemo over het algemeen zo veel minder FPS krijg
Dit probleem had ik precies omgekeert met UT 2003 toen ik daar een timedemo op uitvoerde ( doe die dingen vrijwel nooit )
Had ik bij de inferno level een score van 450 FPS en ja dat flitse idd voorbij .
In-game ? pff 90 - 100 ish

Ik ga dus niet al teveel waarde aan de Doom3 timedemo`s geven ; als het in-game maar perfect werkt , en in dit geval werkt het ook .

Weliswaar maakte AGP aperture size wel degelijk wat uit , althans in mijn geval .
1280 X 1024 UQH gaf wat stotteringen , dit gebeurde op 2 momenten .
1 Ik pak een pistool voor het eerst
2 Ik haal me zaklamp te voorschijn

:(

AGP aperture stond op 64 , dit naar 256 en zelfs dat heuveltje was opgelost .

Verder is er nog de discussie over het wel of niet gebruiken van FSAA / Aniso
Ja ik zie wat jaggies hier en daar het is duidelijk te merken wanneer er een filmpje speelt waar je ff niet kan bewegen en het verhaal maar volgt , dan zie je duidelijk op wat characters vooral in scientist pakken de jaggies op de schouders brrr krijg daar de rillingen van .

Ik gebruik liever de 1280 X 1024 res dan 1024 X 768 met FSAA , over het algemeen ziet Doom 3 er beter uit . Vooral de kleine dingetjes zoals de displays , terminals en metaal zien er beter en strakker uit .

Ik zal later wat screenshots posten van het verschil tussen 1280 X 1024 no FSAA en 1024 X 768 wel FSAA , op de 1280X 1024 UHQ is het voor mij een te grote perf dip om met FSAA + Aniso te spelen :( Dan loop ik in gevechten op de 20 fps :(

Al met al een leuke game die je het stuipen op de lijf jaagt
:*)

| CS Stacker | DVI NF4 SLI_DR+X2 3800+ @ 2.6Ghz | Corsair 3500XLL Pro 3GB | 1x 7800GTX + 1x 8800GT on Samsung 193Tx2+Samsung LCD-TV 26Inch | WD Raptor 150GB, Maxtor 500GB | Audigy4Pro | Dinovo Edge |

Berichten: 8.069
Reg. datum: 03 november 2002

quote:
mkanon schreef op 03 augustus 2004 @ 15:40:
nu heb ik dit hele topic door gebladerd... maar is hij al verkrijgbaar dan ?? of wat spelen jullie dan ?
Ja, als je um gepreordered had in Amerika, daar zijn vandaag alle bestellingen geleverd !!

Op WP7 kun je niet eens eigen mp3s als ringtone instellen, how smart is that??

#0099FF

quote:
MADG0BLIN schreef op 03 augustus 2004 @ 15:43:Iedereen hier heeft hem via andere kanalen. :Y)
Ja, dus vraag ff in je buurt. Vast wel een tweaker die ook in je buurt woont die hem al heeft en hem vast wel ff op CD wil zetten voor je. 8)

Canon 1DMKIII & 350D | Canon EF-S 17-85mm F 4-5.6 IS | Canon EF 24-105mm F4.0 L IS USM | Canon EF 70-200mm F2.8 L IS USM | Canon Speedlite 580EX II

Berichten: 697
Reg. datum: 02 maart 2002

quote:
KillerDream schreef op 03 augustus 2004 @ 15:43:
[...]
Maar die heb ik (nog) niet. Dus heb ik nog geen ervaring mee. :)


Aan je screenshots te zien duurt het nog wel even voor je die tegenkomt ;)

Chainsaw heerst >:) Gebruik ik altijd in nauwe gangetjes.
 
#0099FF

quote:
Mitt3nz schreef op 03 augustus 2004 @ 15:48:
Aan je screenshots te zien duurt het nog wel even voor je die tegenkomt ;)
Ja, ik geniet van het spel. :P Vandaar dat ik nog niet zo ver ben... ;)

Canon 1DMKIII & 350D | Canon EF-S 17-85mm F 4-5.6 IS | Canon EF 24-105mm F4.0 L IS USM | Canon EF 70-200mm F2.8 L IS USM | Canon Speedlite 580EX II

Berichten: 697
Reg. datum: 02 maart 2002

quote:
KillerDream schreef op 03 augustus 2004 @ 15:50:
[...]
Ja, ik geniet van het spel. :P Vandaar dat ik nog niet zo ver ben... ;)
Na een poosje had ik het wel gezien.. begon een beetje saai te worden. Op een gegeven moment wordt het voorspelbaar en is het 'wow'-effect er een beetje af. Toen ben ik maar snel doorgegaan.. Pas bij Delta Labs Sector 1 begon het weer een beetje interessant te worden imo.

Mitt3nz wijzigde dit bericht 03-08-2004 15:53 (11%)

 
#0099FF

quote:
Mitt3nz schreef op 03 augustus 2004 @ 15:52:
Na een poosje had ik het wel gezien.. begon een beetje saai te worden.
Ja, het blijft toch door gangetjes lopen en tegenstanders uitschakelen. :Y)

Canon 1DMKIII & 350D | Canon EF-S 17-85mm F 4-5.6 IS | Canon EF 24-105mm F4.0 L IS USM | Canon EF 70-200mm F2.8 L IS USM | Canon Speedlite 580EX II

Too low - terrain
Berichten: 14.391
Reg. datum: 26 januari 2002

quote:
mkanon schreef op 03 augustus 2004 @ 15:40:
nu heb ik dit hele topic door gebladerd... maar is hij al verkrijgbaar dan ?? of wat spelen jullie dan ?
http://games.telenet.be/index.php?act=one&nid=14240 :p

Canon Eos 550D + EF 100-400mm f/4.5-5.6L IS USM

Berichten: 796
Reg. datum: 13 januari 2003

hoe krijg je trouwens die timedemo want bij mij zegt hij dat hij dat level niet kan vinden :?

btw die memory mod helpt vooral tegen framedrops als je een nieuwe kamer binnengaat etc.

bullshit! wijzigde dit bericht 03-08-2004 16:03 (36%)

 
De downloadkoning

timedemo demo1

Ik hoop op een snelle guide voor tweaks van (te) goedkope GPU's op doom ;(

Da's goeie shit

Lotus Notes Geek

wekkel.. je kan ook zelf even de doomconfig.cfg doornemen..daar staan genoeg dingen in die je 'uit' of 'aan' kan zetten
De downloadkoning

Ga ik maar eens mee knoeien. Om nou meteen weer een andere videokaart te halen, gaat mij wel wat ver.

Da's goeie shit

Las noches de Diciembre
Berichten: 1.716
Reg. datum: 15 februari 2001

pfff, hij crasht hier na de install (als hij weer naar cd1 vraagt), daarna bevriest windows. Kan dit iets met SP2 te maken hebben? :(

Yo.

Berichten: 796
Reg. datum: 13 januari 2003

geheugen fps
256 29.2
128 29.2
64 29.5
32 29.6
16 29.6
0 29.6

volgens mij is die timedemo1 niet echt geschikt voor die tests, want als ik met bijv 32 speel krijg ik enorme drops als ik een nieuwe kamer binnega, terwijl dit met 256 niet is

bullshit! wijzigde dit bericht 03-08-2004 16:25 (3%)

 
One shot... one kill.
Berichten: 58
Reg. datum: 13 december 2003

Het spel loopt bij mij na 5 sec. in game te zijn zo vast als een bunker :)

onder het genot van een geluidje wat ongeveer klinkt als "krisp*"

ik draai winxp met een xp2000+ een geforce4 en geluid via philips digital usb speakertjes.
 
Lotus Notes Geek

quote:
Wekkel schreef op 03 augustus 2004 @ 16:12:
Ga ik maar eens mee knoeien. Om nou meteen weer een andere videokaart te halen, gaat mij wel wat ver.


wat je kan doen is het uitzetten van de shadows. ok het ziet er dan niet meer zo supermooi uit maar er zjin nog altijd wel wat schaduwen .. het scheelde bij mij aardig wat fps..

offtopic:
die spiegel is echt vet .. alleen ligt het aan mij of zit er een delay in?
Berichten: 215
Reg. datum: 26 november 2001

ik haal met mijn systeem op 800x600 high 50.8 fps

Je moet ook de timedemo 3x achtermekaar uitvoeren want in de eerste timedemo scheelt het iets van 10fps pas bij de 2e en 3e keer blijft hij constant op 50.8

Intel Core i5 2500K, ASRock Z68 Extreme4 Gen3, Corsair Vengeance 2x 4GB DDR3 - 1600 MHz / PC3-12800 - CL9 - 1.5 V, EVGA 570 GTX, Crucial m4 SSD 128gb, Corsair Enthusiast Series Modular TX750M, Dell U2312HM, WDC Black 1TB Sata 3 7200rpm

Mika rules!

Hoe zit het met de CPU afhankelijkheid van het spel? Ik heb thuis maar 1 PC, dus veel testen kan ik op dat vlak niet. Heeft een dikke CPU nog zin, of niet?

Powermac G5 casemod / PC specs / Macbook Pro 15.4", 2 GB mem, 7200rpm 100 GB HDD / HTC desire / iPad 16GB

Mika rules!

quote:
VonFoX schreef op 03 augustus 2004 @ 16:15:
pfff, hij crasht hier na de install (als hij weer naar cd1 vraagt), daarna bevriest windows. Kan dit iets met SP2 te maken hebben? :(
Bij mij draait het met WinXP/SP2 goed, dus mij lijkt niet dat SP2 een probleem is.

Powermac G5 casemod / PC specs / Macbook Pro 15.4", 2 GB mem, 7200rpm 100 GB HDD / HTC desire / iPad 16GB

Let's take the Aston toni

quote:
Mitt3nz schreef op 03 augustus 2004 @ 15:35:

Het spel draait trouwens stukken beter dan verwacht. Ik heb een verouderde pc (AMD Athlon 2000+, 512 MB PC2700 DDR, GeForce 4 Ti 4400) maar kan het toch goed draaien op 1024*768 op high details. Hapert nauwelijks, ook niet bij meerdere monsters.


Ik heb nagenoeg hetzelfde systeem, maar dan met een 2800+. Alleen speel ik op 800x600 high detail, 1024x768 is hier en daar wel teveel van het goede.
Zou je kunnen aangeven welke tweaks(van doom)/drivers jij hebt doorgevoerd?

2048 MB DDR-2, Inter Core2 6400, XFX 8800GTS, Xerox 19" TFT PVA + HP 22" TFT PVA

Tuurlijk !
Berichten: 330
Reg. datum: 03 augustus 2004

quote: vonfox
pfff, hij crasht hier na de install (als hij weer naar cd1 vraagt), daarna bevriest windows. Kan dit iets met SP2 te maken hebben?


Nee , hoogst onwaarschijnlijk .
Ik gebruik hier zelf XP SP2 en heb nog geen enkele crash , bug of artifact tegengekomen .
Het enige wat ik me mogelijk zou bedenken waar je met SP2 last van zou hebben is de
" Data execution prevention " te vinden in je system properties -> advanced -> performance options , dan derde tabje .
Kijk of dat uit staat , bij mij verzoorzaakt dat vaak rommel dus meteen uitgezet toen SP2 erop ging :)

Mocht dat niet baten laad alle drie de discs tegelijk in Daemon tools of wat je ook gebruikt zodat je niet hoeft te " switchen " als het ware .

quote: bullshit!
volgens mij is die timedemo1 niet echt geschikt voor die tests, want als ik met bijv 32 speel krijg ik enorme drops als ik een nieuwe kamer binnega, terwijl dit met 256 niet is
Denk het ook ~ zelfs op 800 X 600 LQ loopt die timedemo vast op precies dezeflde momentean als HQ ( als je mannetje de flashlight pakt , die imp wel verdomt dichtbij is , e.d )
quote: Games
k haal met mijn systeem op 800x600 high 50.8 fps

Je moet ook de timedemo 3x achtermekaar uitvoeren want in de eerste timedemo scheelt het iets van 10fps pas bij de 2e en 3e keer blijft hij constant op 50.8


Hmm zal dit eens uitproberen straks als ik wat meer tijd hebt .
*argh irritante werk dead-lines ook altijd ga weg !*

| CS Stacker | DVI NF4 SLI_DR+X2 3800+ @ 2.6Ghz | Corsair 3500XLL Pro 3GB | 1x 7800GTX + 1x 8800GT on Samsung 193Tx2+Samsung LCD-TV 26Inch | WD Raptor 150GB, Maxtor 500GB | Audigy4Pro | Dinovo Edge |

no more kitty :)
Berichten: 1.333
Reg. datum: 26 oktober 2001

quote:
Damian schreef op 03 augustus 2004 @ 15:05:
[...]


Hier hetzelfde probleem :(

ik krijg eerst:

[afbeelding]

en daarna dat wat jij ook laat zien....


Wahh dit hadt ik net ook, en opeens hoorde ik dat geluid van dat je een oxygen mask op hebt enzo dat je buiten bent :?
Maar daar ben ik al LANG voorbij :?
n00b 4 life
Berichten: 42
Reg. datum: 12 januari 2004

Ben ik nu de enige die geen problemen heeft met dit spel? :*)
 
www.navalart.net

Doom 3 cheathack via binds


voor de mensen die het niet kunnnen laten

uitgevogelt door mij persoonlijk na 24/7 gedoomed te hebben

ok
this requires some basic knowledge of windows

u need to open up the DoomConfig.cfg "edit txtpad "
dont forget to backup first !

and add / edit any wanted bind to a key
like this

bind "e" "give all"
-gives all ammo / weapons-

bind "q" "god"
-gives godmode-

bind "w" "noclip"
-noclipping mode-

these are the most important ones and where tested and foudn working by me @ 8-02-04
the rest u can try out yourself
remember not to erae important binds since that would make the game unplayable

here are all binedable names
these are all bind from the alpha and should work


aviDemo = Saves a demo of your playing to an AVI movie file
benchmark = Game Benchmark
doomhell = Skip all levels to last
freeze = Freeze all on screen
gfxinfo = Graphicscard infomation
god = God mode
noclip = No Clip
notarget = Invisibility to most enemies
com_drawfps 1 = Show FPS
give all = Full load of weapons and ammo
give doom95 = Load the '95 version of Doom
give keys = Acquire all the keys you'll ever need
give weapon_machinegun = Machinegun
give weapon_shotgun = Shotgun
give weapon_plasmagun = Plasmagun
give weapon_bfg = BFG
give weapon_chainsaw = Chainsaw
give weapon_rocketlauncher = Rocket Launcher
status = Your game status
quit = Quid aka Exit

Below is the rest of the codes. At the moment we don't have time to find
out what they're all good for. Play around with them yourselves!!

_use
_moveRight
_moveLeft
_moveDown
_forward
_back
_right
_left
_lookDown
_lookUp
_attack
_moveUp
_speed
_strafe
_button7
_button6
_button5
_button4
_button3
_button2
_button1
_button0
aasStats
addarrow
addline
blinkline
bindlist
bind
centerview
compressDemo
connect
clearlights
conDump
clear
cvar_restart
cvarlist
combineCubeImages
crash
collisionModelInfo
dirtyfeet
dir
demoShot
disconnect
dmap
echo
envshot
exec
exportmodels
editSounds
editLight
editor
error
fillrate
flashlight
focusSoundsEditor
give
game_memory
in_restart
kill
killRagdolls
killMoveables
killMonsters
keepTestModel
listModels
listSkins
listMaterials
listImages
listModes
listLightDefs
listEntityDefs
listMonsters
listEntities
listThreads
listSounds
listAnims
listCollisionModels
listlines
listVertexCache
map
modulateLights
noclip
notarget
nextanim
overlayGUI
path
poplight
parsewait
printShader
printMode
playDemo
playCmdDemo
playerModel
prevanim
reload
reloadSounds
reloadSoundShaders
reloadFx
reloadanims
reexportmodels
removeline
runReach
runAAS
recordCmdDemo
recordDemo
recordCmdDemo
recordDemo
renderbumpFlat
renderbump
roq
reloadGuis
reset
regenerateWorld
reloadImages
reloadShaders
reloadModels
script
reloadEntityDefs
s_musictrack
s_cacheInvalidate
s_cacheInfo
s_restart
seta
set
spawn
setviewpos
setStepGamma
setu
sets
sizeDown
sizeUp
screenshot
spawnServer
stopRecording
say
testTrace
testImage
testShader
testBump
testLight
touchFx
touchGui
touchFile
toggle
testSIMD
touchMaterial
testFx
touchSound
listSoundShaders
touchParticle
testDamage
testblend
testanim
testParticle
testModel
testWipe
testGUI
timeDemo
testmap
touchSkin
touchModel
unbind
unbindall
vid_restart
vstr
writeConfig
writePrecache
weapon
weapnext
where
weapprev
weaponSplat

www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever

Lotus Notes Geek

http://82.197.205.216/ventrilo/images/kijk_small.jpg
beetje spelletjes spelen onder de baas z'n tijd.. :+

Webgnome wijzigde dit bericht 03-08-2004 17:24 (12%)

De downloadkoning

quote:
Webgnome schreef op 03 augustus 2004 @ 16:28:
wat je kan doen is het uitzetten van de shadows. ok het ziet er dan niet meer zo supermooi uit maar er zjin nog altijd wel wat schaduwen .. het scheelde bij mij aardig wat fps..
Bij Far Cry moest shadows/lighting ook op low omdat anders het spel supertraag liep. Shadows wil ik alleen niet kwijt in Doom 3 ;( Dan zit ik het wel uit met de lage settings. Zo'n ramp is dat nou ook weer niet.

Da's goeie shit

Berichten: 1.036
Reg. datum: 08 september 2003

heb ff doom3 benchmark gedaan met mijn super systeem :+
('timeDemo demo1')
resolutieultrahighmedlow
1024x76814.815.715.715.7
800x60020.421.521.421.3
640x48024.625.725.725.5


lijkt of CPU nog de ergste bottleneck is.. valt nog mee voor een 3 jaar oud systeempje :)

M55 wijzigde dit bericht 03-08-2004 17:04 (19%)

Net een tijdje D3 zitten te spelen, maar nu wil ik hem installeren op mn laptop.
Maar dan loopt hij vast/geeft een foutmelding vlak voordat hij begint met installeren.
Dus nadat je de install locatie hebt opgeven en de Cd-key.

Het begint al vreemd, want bij de licence argement staat enkel een wit vlak, en of je dat accept. Daarna bij de system requirements weer een wit vlak.
Dan gewoon install locatie opgeven, dit gaat wel goed.
Dan begint hij met installatie voorbereiden en na 2 seconden staat er ineens: "Internal error :2349" dus ik klik op ok : "error: -1603 Fatal error during installation, Consult windows installer help (Msi.chm) or MSDN for more information."
Het enige wat je dan kan doen is op ok drukken maar dan word de install gespot.

Heeft iemand enig idee hoe ik dit op kan lossen??
Mn laptop is trouwens net nieuw (10 dagen) dus daar zal het niet aan liggen.
Specs laptop:
AMD Athlon 64 3000+
GeForce FX Go5700 64 mb
512 mb ram
Windows XP home

Ik kan hem dus wel gewoon installeren op mn gewone PC zonder probs.
Maar doordat die een stuk langzamer is wilde ik hem gaag eens op mn laptop proberen.


* Lekker wachten op de originele versie *

Terr wijzigde dit bericht 03-08-2004 17:53 (7%)

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.

Las noches de Diciembre
Berichten: 1.716
Reg. datum: 15 februari 2001

quote:
zonoskar schreef op 03 augustus 2004 @ 16:31:
[...]
Bij mij draait het met WinXP/SP2 goed, dus mij lijkt niet dat SP2 een probleem is.
SP2 eraf gegooid, en hij wandelt zo door de install heen 8)7 Zal later laten weten hoe ie draait op een p4 2.54 gig met 1 gig ram en een FX5900 :)

Yo.

Not in a million lightyears
Berichten: 5.791
Reg. datum: 20 december 2001

quote:
lithiumangel schreef op 03 augustus 2004 @ 15:45:
[...]


Ik ben normaal gesproken niet een voorstander van zulke soort tweaks die de caching naar physieke ram vergroten .
Meerendeels omdat ik de ervaring hiermee gehad heb met games zoals de UT reeks ( zowel origineel als 2003/4 ) e.a dat het gewoon niks tot bijna niks uitmaakt .

Ah fijn , er werdt hier en daar gezegt dat het een framerate of 10 erbij hapte en dat is altijd mooi meegenomen .

En de rest...



Wat het bij mij niet doet is erg veel frames per seconde erbij geven. Wat het wel doet (ik heb 'm verhoogd naar 128MB) is de haperingen bij nieuwe kamers/monsters etc. oplossen. Ik kan dus met configuratie uit mijn sig op 1280x1024 op High settings spelen zonder een haperingetje, niets.
Wat bij mij ook erg heeft geholpen is com_showfps op 0 te laten staan !!! Als je ziet dat je in de 30 schiet dan voelt het spel minder, terwijl ik daar absoluut geen last van heb als ik die irritante getalletjes niet in mijn beeld heb staan !

Ik vind het spel fantastisch !!! Ik vond het best het wachten waard. En Carmack heeft overigens echt niet belooft HET spel te maken dat iedereen per definitie leuk en mooi zou vinden. Ik ben onder de indruk in ieder geval...

"So the next time some asshole says to you, I have a right to my opinion you say oh yeah, well I have a right to my opinion and my opinion is you have no right to your opinion" || specs

Oranje zomer :)
Berichten: 15.148
Reg. datum: 09 april 2001

quote:
Webgnome schreef op 03 augustus 2004 @ 16:49:
[afbeelding]
beetje spelletjes spelen onder de baas z'n tijd.. :+
Wel oude spellen voor zo ver in de toekomst, ik had op z'n minst DoomX verwacht ;)

Je hebt maar 4 dingen _@/' nodig in je gereedschapskist: Als het vast zit, maar moet _@/' bewegen: WD40; Als het beweegt, maar vast moet zitten: Duct-Tape _@/' ; Met een hamer past alles _@/', en zo niet: grotere hamer.

Berichten: 697
Reg. datum: 02 maart 2002

quote:
delorean7 schreef op 03 augustus 2004 @ 16:34:
[...]


Ik heb nagenoeg hetzelfde systeem, maar dan met een 2800+. Alleen speel ik op 800x600 high detail, 1024x768 is hier en daar wel teveel van het goede.
Zou je kunnen aangeven welke tweaks(van doom)/drivers jij hebt doorgevoerd?
Gebruik geen tweaks. Voor de videokaart gebruik ik Detonators 56.72. Verder heb ik mijn HDD gedefragmenteerd voor het installeren, misschien helpt dat ook.

Enige keer dat het echt schokte was toen die monorail crashte en in brand vloog.

Mitt3nz wijzigde dit bericht 03-08-2004 17:11 (19%)

 
Mag ik vragen hoe de mensen hier het virtueel geheugen hebben ingesteld?

Ik heb 1024MB DDR PC2700, en het virtueel geheugen wordt door Windows beheerd en staat op "1536 MB".

Iron Maiden Rules !!!

Nee.
Berichten: 4.987
Reg. datum: 25 augustus 2000

Iemand een idee hoe je die vreselijke guardian kapot krijgt? Ik word helemaal panisch van de gebeuk.. Ik ben al de hele tijd zinloos z'n schijnwerpers aan het mollen. maar het werkt niet.

Ik speel EVE Online, deel van The Milkmen. Zoek 't verder maar uit.

Joy to the world!
Berichten: 23.830
Reg. datum: 08 augustus 2000

quote:
Resistor schreef op 03 augustus 2004 @ 17:08:
[...]

Wel oude spellen voor zo ver in de toekomst, ik had op z'n minst DoomX verwacht ;)
Abandonware! >:)
Berichten: 5.898
Reg. datum: 18 november 2001

weet iemand hoe ik mijn fps kan zien? :p

te huur ....

Too low - terrain
Berichten: 14.391
Reg. datum: 26 januari 2002

Je bent de eerste die het vraagt :p
Zie startpost ;)

Canon Eos 550D + EF 100-400mm f/4.5-5.6L IS USM

Las noches de Diciembre
Berichten: 1.716
Reg. datum: 15 februari 2001

Hij is mooi, en eng :) Maar ik vind Far Cry dus velen malen leuker om te doen. Lekker buiten, veel licht, dit is allemaal zo benauwd. Zo hoort het ook bij Doom, maar echt super onder de indruk ben ik niet. Toch ff verder spelen ;)

Yo.

Berichten: 414
Reg. datum: 22 september 2003

mmm een vraagje op een gegeven moment vind je een pda en daar heeft een vent ipv jack
hammers kettingzagen gehad ...ligt er eentje in de buurt daar of niet ik kon hem niet vinden namelijk ,het is in het begin van spel ongeveer
 
De downloadkoning

Ik ga vanavond maar eens proberen wat de Club3d Xabre 400 van Doom3 bakt. Wellicht is die wel sneller dan de 9200 SE ;)

Da's goeie shit

Who?
Berichten: 3.961
Reg. datum: 08 september 2001

Mijn ervaringen ook even delen :). Op het eerste gezicht is het een goede game, maar ik vind het geen TOP-game. De graphics zijn subliem daar is niks op af te dingen ;). Het begin van het binnenkomen in UAC is leuk gedaan (ook al lijkt het veel op hl). Ook een goed punt vind ik de PDA's die je verzameld. Waarop leuke emails en voice-recordings staan.
De sfeer van het spel is goed, maar toch ben ik nog geen een keer echt geschrokken :?. Op dat punt vind ik AvP beter. Het meeste is te voorspelbaar. De enige keer dat ik overrompeld werd was
toen er zo'n zombie in de lift stond (dat had ik niet verwacht :P).
.
De wapens zijn erg tof vooral de shotgun _/-\o_.

Hij draait trouwens redelijk goed op m'n systeempie (zie sig). 1024x768, medium quality. Met meerdere monsters krijgt ie het soms wel effe benauwd.

leuke screenie. Grijper+kermis ;)

Jerry wijzigde dit bericht 03-08-2004 19:14 (4%)

Too low - terrain
Berichten: 14.391
Reg. datum: 26 januari 2002

Canon Eos 550D + EF 100-400mm f/4.5-5.6L IS USM

Berichten: 697
Reg. datum: 02 maart 2002

Ligt het trouwens aan mij of werkt 'notarget' niet goed?
 
Jeetje ... kvind dit spel tog eg wel roeleren man !! Heb muh zojuist weer zeker 5 x echt de tee**ing geschrokken .. (plus mun maatje die naast me zat ... stuiterde zowat zun stoel uit .. lol ..) Heb het oook over 9 speakers draaien hier .. masterlijk hard ... Reken maar dat je het zowat in juh broek doet. Spel bevalt me echt prima tot dusver ... Ik ga nix verklappen over wat ik allemaal gezien heb ... Maar jeetje .. vette shit !

Ben al best ver geloof ik ... Maar geniet echt van het spel .. Telkens effe een uur of 1/2 spelen .....Dan ff hard weer rustig laten kloppen en weer verder :P

Ja vet spel gewoon !!

PC1: GIGABYTE GA-MA790FXT-UD5P, AMDX3 720 BE @3.5, 8GB KINGSTON HYPERX, SAPPHIRE HD4870 X2 2GB, SEAGATE 1TB, SEAGATE 320GB,CORSAIR 850W, SCYTHE MUGEN 2, PC2 ASUS P5K, INTEL QUAD Q6600, 4GB KINGSTON, XFX Geforce 250GTS 1024MB, SEAGATE 250GB

Berichten: 129
Reg. datum: 23 november 2001

Gisteren een paar uurtjes gespeeld...
P42.8 Gf5700, 512 mb

1024 ging niet
80X600 relatief vloeiend


Positief:
- simpele fps
- grafix - al vond ik die niet zo indrukwekkend op mijn systeem
- donker

Negatief:
- simpele fps
- iedereen vindt het beangstigende goed aan spel - ik vond er niets aan altijd respawm - bij herhaling en herhaling - misschien wel omdat spel soms lagde
- het is geen hl


Na een paar uurtjes zou ik zeggen een 70% zeker niet meer en niet echt geneigd om vanavond ervoor thuis te blijven kan goed nog een aantal weken duren eer ik voor speel
16-09-2003 15.15

Waarom durf ik niet verder na het veranderen van de missing scientist? :P
 
Joy to the world!
Berichten: 23.830
Reg. datum: 08 augustus 2000

quote:
Mitt3nz schreef op 03 augustus 2004 @ 18:00:
Ligt het trouwens aan mij of werkt 'notarget' niet goed?


Was me ook al opgevallen... de meeste vijanden zien je nog gewoon en vallen meteen aan. Zo heel af en toe kom ik er eens eentje tegen die gewoon stil op z'n stekkie blijft staan...

Ach, gebruik enkel de ammo-cheat en je kunt je lol al op in het spel... :)


quote:
m0nk schreef op 03 augustus 2004 @ 18:06:
Waarom durf ik niet verder na het veranderen van de missing scientist? :P
Ben je nog maar in het begin? Ai, als je dat al eng vindt... >:)

Wildfire wijzigde dit bericht 03-08-2004 18:07 (25%)

Berichten: 2.707
Reg. datum: 28 oktober 2001

quote:
De sfeer van het spel is goed, maar toch ben ik nog geen een keer echt geschrokken
Dan ben jij een echt ijskonijn. :) Ik kreeg kippevel tot aan m'n kruin toen ik de eerste zombies tegenkwam. :) Op een bepaald moment liep ik in een pikdonker stukje met m'n flashligt aan en toen dacht ik van "ze gaan me toch niet aandoen dat hier nu plotseling een zombie in een hoekje staat". :o :P

Apple wijzigde dit bericht 03-08-2004 18:10 (32%)

 
16-09-2003 15.15

quote:
Apple schreef op 03 augustus 2004 @ 18:07:
[...]


Dan ben jij een echt ijskonijn. :) Ik kreeg kippevel tot aan m'n kruin toen ik de eerste zombies tegenkwam. :)
Mjah ik ben er pas 2 tegengekomen, maar dat kippenvel zit nu overal :|
 
quote:
JediUberknaft schreef op 03 augustus 2004 @ 18:02:
Jeetje ... kvind dit spel tog eg wel roeleren man !! Heb muh zojuist weer zeker 5 x echt de tee**ing geschrokken .. (plus mun maatje die naast me zat ... stuiterde zowat zun stoel uit .. lol ..) Heb het oook over 9 speakers draaien hier .. masterlijk hard ... Reken maar dat je het zowat in juh broek doet. Spel bevalt me echt prima tot dusver ... Ik ga nix verklappen over wat ik allemaal gezien heb ... Maar jeetje .. vette shit !

Ben al best ver geloof ik ... Maar geniet echt van het spel .. Telkens effe een uur of 1/2 spelen .....Dan ff hard weer rustig laten kloppen en weer verder :P

Ja vet spel gewoon !!
damnit door jou krijg ik nog meer zin :( :+

"Samson, wat is dat voor pedaal?" "WAH Gertje!"

Cheats voor dit spel ??? noway dat ik dat doe man ... Zonde joh en tog nergens voor nodig ?? Welk niveau spelen jullie dan ??


edit:
@ Shuey ... damnit door jou krijg ik nog meer zin ... lol
Tja is tog ook zo ?

JediUberknaft wijzigde dit bericht 03-08-2004 18:11 (30%)

PC1: GIGABYTE GA-MA790FXT-UD5P, AMDX3 720 BE @3.5, 8GB KINGSTON HYPERX, SAPPHIRE HD4870 X2 2GB, SEAGATE 1TB, SEAGATE 320GB,CORSAIR 850W, SCYTHE MUGEN 2, PC2 ASUS P5K, INTEL QUAD Q6600, 4GB KINGSTON, XFX Geforce 250GTS 1024MB, SEAGATE 250GB

Lotus Notes Geek

weet iemand de poorten voor de d3 server? ze staan niet bepaald in de manual
Train, eat, sleep. Repeat.

OK, ik draai nu 1024x768 @ high met de volgende instellingen:

XP2600
A7N8X Deluxe
2x 512MB PC3200 (Dual Channel)
Ati Radeon 9700Pro @ 371.25/330.75

AGP Aperture size: 128MB

DirectX9.0c
Omega 2.5.58 (based on ATI Catalyst 4.7)

DoomConfig file geedit en cacheMegs op 512 gezet.


Op zich draait dit aardig, ware het niet dat ik steeds een soort van balk in het midden van het beeld heb dat niet direct meegaat. Als je bijv. voor het info bord staat (allereerste begin) en je draait eromheen heb je die balk. Ook als je snel een grote ruimte ingaat en 'woest' om je heen kijkt.

Waar ligt dit dan aan?

PS: Terugklokken van de kaart en draaien op 800x600 @ medium brachten beide geen uitkomst. Evenals het instellen van m'n AGP Aperture size op 256MB

Iemand tips? :?

MrJ wijzigde dit bericht 03-08-2004 18:18 (5%)
Reden: typo

Godfather Bodybuilding topic reeks :) | Mod @ http://forum.dutchbodybuilding.com

Berichten: 2.114
Reg. datum: 04 augustus 2001

quote:
Webgnome schreef op 03 augustus 2004 @ 18:16:
weet iemand de poorten voor de d3 server? ze staan niet bepaald in de manual

Vind je het gek dat ze niet in de manuel staan als je geen manuel hebt?
Of wil je zeggen dat je het spel officieel hebt? Doom3 komt vandaag pas uit in Amerika en morgen in de UK en misschien bij ons. Anders 12 augustus.

BTW... heb hem zelf ook. Vind hem leuk maar niet super. Dat zombies knallen gaat vervelen.
 
Berichten: 2
Reg. datum: 03 augustus 2004

Mischien een tip voor de mensen die het te donker vinden. Open console en tik in:

r_gamma 2 (of hoger)

doet wonderen...
 
Shut up and squat !!

MRJ klinkt toch echt alsof je je kaart te ver geclocked heb?

justifire wijzigde dit bericht 03-08-2004 18:22 (6%)

3x GTX280 Tri-Sli, i7 920 @ 4500 mhz, EVGA Classified, 6GB Dominator 1866, 3x Vertex 60 GB raid0, X-Fi, G7,G15,G25, 30" Dell 3007,Tt 1500W

Een body om in te bijten.
Berichten: 6.743
Reg. datum: 03 april 2004

quote:
macaco schreef op 03 augustus 2004 @ 18:21:
Mischien een tip voor de mensen die het te donker vinden. Open console en tik in:

r_gamma 2 (of hoger)

doet wonderen...
Maar zo worden de lichte gedeeltes zo helder, overbelicht, dat is ook niet mooi. En zo gaat de sfeer weg. Maargoed, ieder zijn ding :)

EOS 7D | EOS 350D | BG-E7 | E1 | 580EXII | 430EX | 17-55 /2.8 IS USM | 70-200 /2.8L IS USM | 10-22 USM | 50 /1.8 | Fancier 6307 | Cactus V2 | Linkstar LF-400 & studio | 5-in-1 reflectiescherm | flitsstatieven | 2x 2GB CF | MiniTrekker | Spider 3

Berichten: 309
Reg. datum: 19 december 2003

* Lees de Spielerij - Algemene policy eens *

Terr wijzigde dit bericht 03-08-2004 19:30 (83%)

 
Berichten: 2.822
Reg. datum: 22 juli 2001

Athlon XP 2800+ (barton)
1024MB
Sapphire 9800 non-pro
Win2k SP4 Catalyst 4.8beta DX 9.0c

Het spel draait bij mij op 1024x768 medium zeer vloeiend, oke bij heftige acties wil het wel eens hakkelen maar al met al best positief. Daarom vraag ik me ook af of dit spel wel multiplayer geschikt is. Kwa gameplay vind ik het spel niet echt vernieuwend, tis een jah Unreal II achtige kloon. Schrikeffecten mjah in begin maar na half uurtje spelen weetje het ondertussen wel. Grafische is het een jah 2delig de modeling van de mannetjes is zeer mooi en de effecten van lichten (flashlight) zijn erg vet, maar de leveldesign is hetzelfde als in andere games. Maar door veel donkere ruimtjes met lichteffecten te gebruiken ontwikkel je toch mooie situatie.

Dit is zo'n spel wat ik na 2 weken spelen weer snel in de kast zet :)

CycloneX wijzigde dit bericht 03-08-2004 18:39 (5%)

Shuttle SD39P2 | Xbox 360 | Popcorn A-200 | iPad 32GB WiFi | B&W 685

Berichten: 708
Reg. datum: 05 januari 2002

quote:
Door Acidfire - Tuesday 03 August 2004 11:49


Ik weet niet of iemand anders dit probleem heeft en gepost (ik heb wel gezocht maar niks gevonden), maar ik heb het volgende probleem.

Als ik doom 3 opstart krijg ik gewoon een wit scherm met onderin een soort blauwe loadbalk denk ik. Daarna gaat hij verder naar het menu die ook alleen maar wit en blauw is. De grafix laden dus niet.

Ik draai dit systeem: Atlhon XP 2000+, 384mb ram, Geforce 4 Ti 4400 en een 17" lcd schermpje. OS: WinXP.
Ik heb net net de 61.72 detonators geinstaleerd en ik draai directX9b.
Ik heb niks ge-oced en andere games draaien wel goed.

Als dit probleem al is gepost en opgelost spijt dat me, maar als iemand mij op weg kan helpen ben ik hem zeer dankbaar.


Heeft iemand dit al opgelost? Ik heb hetzelfde probleem. Ik wou het gewoon even testen op een oud systeempje, want mijn eigen systeem doet het niet (w8 op mijn voeding).

Specs:
duron 1,0@1,1ghz
256mb
geforce2mx400 :x pci :x

Het is gewoon om te testen hoor :)
#0099FF

Even weer wat screenshots...

http://www.lannation.nl/offtopic/doom3/d3_shot00011.jpg
Iets blubberigs komt uit het plafon en muur.

http://www.lannation.nl/offtopic/doom3/d3_shot00012.jpg
De schaduw van de zaklamp is goed te zien.

http://www.lannation.nl/offtopic/doom3/d3_shot00013.jpg
Er zit ook mist/stoom in Doom3.

http://www.lannation.nl/offtopic/doom3/d3_shot00014.jpg
Een machine die de 3 belangrijkste stoffen kan maken. ( Verbeter me maar als ik het filmpje niet goed heb begrepen :) )

http://www.lannation.nl/offtopic/doom3/d3_shot00015.jpg
Dood gemaakte zombies liggen "gezellig" op elkaar.

http://www.lannation.nl/offtopic/doom3/d3_shot00016.jpg
Hier is de zaklamp uit.

http://www.lannation.nl/offtopic/doom3/d3_shot00017.jpg
En hier is hij aan op een erg donker stuk, je hebt hem echt nodig!

http://www.lannation.nl/offtopic/doom3/d3_shot00018.jpg
En er is ook vuur! Hier gaan we dus maar niet langs...

Canon 1DMKIII & 350D | Canon EF-S 17-85mm F 4-5.6 IS | Canon EF 24-105mm F4.0 L IS USM | Canon EF 70-200mm F2.8 L IS USM | Canon Speedlite 580EX II

beeh
Berichten: 2.196
Reg. datum: 19 september 2001

Ziezo, ff gebenchmarkt om te zien of ik nog wat aan die performance kon doen
niet echt dus, de cache tweak leverde niks op, agp aperture size in bios varieren tussen 64 en 256MB ook niet.

Wat wel helpt is de demo 2 keer runnen, want hij schokt altijd de eerste keer. Da's niet representatief want in het spel gebeurt dat niet. Ik heb het ook getest met FSAA omdat ik in dit spel de hoekige randjes nogal vind opvallen, het verschil in performance viel me mee. Overklokken hielp natuurlijk, en hij klapte er niet uit strax nog ff proberen op ti4600 snelheid. Nu nog iemand met een vergelijkbaar systeem met 3000+ processor en ik kan zien of het helpt om die te vervangen

1024*768 medium: 19.2
1024*768 medium 2x FSAA: 16.6

overklokken naar core 300 mem 600:
1024*768 medium20.7
1024*768 medium2x FSAA: 18

MSI P35 Neo2, Intel core2duo E8400@3.6GHz, 2GB kingston PC8500, Asus EN9600GT, Zalman ZM600HP voeding, antic nine hundred case, win XP

Een body om in te bijten.
Berichten: 6.743
Reg. datum: 03 april 2004

Ik weet niet of iemand het al gevraagd heeft hoor, maar, hoe lang gaat je zaklamp mee? Oneindig of moet je bijvoorbeeld battery packs vinden?

@ hieronder, maak er even spoilertags van, zodat niet iedereen ze kan lezen :*)

Nik wijzigde dit bericht 03-08-2004 18:50 (24%)

EOS 7D | EOS 350D | BG-E7 | E1 | 580EXII | 430EX | 17-55 /2.8 IS USM | 70-200 /2.8L IS USM | 10-22 USM | 50 /1.8 | Fancier 6307 | Cactus V2 | Linkstar LF-400 & studio | 5-in-1 reflectiescherm | flitsstatieven | 2x 2GB CF | MiniTrekker | Spider 3

Mental Aid
Berichten: 5.891
Reg. datum: 28 november 2001

Trouwens , als je de shift toets beu bent kun je ook dit in je console/config proppen:
code:
1
toggle pm_walkspeed 140 320


Nog harder is wel mogelijk , maar dit is al amper realistisch meer :P

Om naar het volgende "level" te gaan kun je
code:
1
nextgui

in je console rammen :)

Raku wijzigde dit bericht 03-08-2004 18:50 (9%)

Raku

Berichten: 3.735
Reg. datum: 28 augustus 2002

damn, ik voel me genaaid :)

die 2 foto's van dat doom3 pinky beeldje.. wat een klein ding zeg... ik denk dat ik me bol.com order maar cancel :P
ik koop wel de gewone editie in de winkel, scheelt 10 euro ofzo...

verder heb ik nu ook de chainsaw

vet lachuh! :D
 
Lotus Notes Geek

quote:
DarkJedi schreef op 03 augustus 2004 @ 18:21:
[...]

Vind je het gek dat ze niet in de manuel staan als je geen manuel hebt?
Of wil je zeggen dat je het spel officieel hebt? Doom3 komt vandaag pas uit in Amerika en morgen in de UK en misschien bij ons. Anders 12 augustus.

BTW... heb hem zelf ook. Vind hem leuk maar niet super. Dat zombies knallen gaat vervelen.
dat zootje html files in de d3 dir heet toch echt manual
Berichten: 2
Reg. datum: 03 augustus 2004

quote:
proller schreef op 03 augustus 2004 @ 18:29:
[...]


Maar zo worden de lichte gedeeltes zo helder, overbelicht, dat is ook niet mooi. En zo gaat de sfeer weg. Maargoed, ieder zijn ding :)
Helemaal mee eens, hoor. Ik hou het ook liever donker. Maar ja, veel mensen klagen dat het te donker is op hun monitor. Dus ja, dan is r_gamma je vriend :)
 
Train, eat, sleep. Repeat.

quote:
justifire schreef op 03 augustus 2004 @ 18:21:
MRJ klinkt toch echt alsof je je kaart te ver geclocked heb?


Dacht ik ook, maar als alles default staat heb ik het ook. 't Lijkt er nu op dat 1152x864 minder issues geeft dan 1024x768. :?

Eerst maar ff trainen, kijk ik vanavond verder. :)

Godfather Bodybuilding topic reeks :) | Mod @ http://forum.dutchbodybuilding.com

#0099FF

quote:
proller schreef op 03 augustus 2004 @ 18:48:
hoe lang gaat je zaklamp mee? Oneindig?
Ja, hij blijft maar branden :)

Canon 1DMKIII & 350D | Canon EF-S 17-85mm F 4-5.6 IS | Canon EF 24-105mm F4.0 L IS USM | Canon EF 70-200mm F2.8 L IS USM | Canon Speedlite 580EX II

LOiK
Berichten: 4.070
Reg. datum: 13 juli 2000

aaagh mijn monitor is echt HEEEEEEEEEEEEEL donker ( iiyama visionmaster pro 454)
en met dit spel.... Ik zie serieus geen zombie's enzo, terwijl ik er wel een paar heb doodgemaakt, ik hoor ze, opeens zie ik dat ik gewond raak enzo.
en heel af en toe zie ik wat bewegen. Het spel is TE donker vind ik :P
 
Life is too short

quote:
proller schreef op 03 augustus 2004 @ 18:48:
Ik weet niet of iemand het al gevraagd heeft hoor, maar, hoe lang gaat je zaklamp mee? Oneindig of moet je bijvoorbeeld battery packs vinden?

@ hieronder, maak er even spoilertags van, zodat niet iedereen ze kan lezen :*)
Lees de item info in je PDA :)

Alweer een kloon erbij, het gaat goed met de maatschappij

Berichten: 71
Reg. datum: 18 mei 2000

ik heb ook even zitten spelen met de image_cacheMegs instelling, met hier het verbluffende resultaat:

256: 21.3
192: 21.3
128: 21.3
96: 21.3
64: 21.3
32: 21.3

Ongeloofelijk gewoon dat systeem van mij, iets té stabiel als je het mij vraagt. ;)

P4 2,6Ghz / ATi 9800 SE (non mod) / 1024 Ram

Doe ik iets vreeselijk fout, of hebben meer mensen dezelfde scores no matter what ze invullen..?
 
#0099FF

quote:
pokeran schreef op 03 augustus 2004 @ 19:02:
aaagh mijn monitor is echt HEEEEEEEEEEEEEL donker ( iiyama visionmaster pro 454)
en met dit spel
Ik heb er geen last van met een Samsung 172x (TFT).
En vergeet niet dat je een zaklamp hebt! Die heb je niet voor niets! :Y)

Canon 1DMKIII & 350D | Canon EF-S 17-85mm F 4-5.6 IS | Canon EF 24-105mm F4.0 L IS USM | Canon EF 70-200mm F2.8 L IS USM | Canon Speedlite 580EX II

Berichten: 759
Reg. datum: 07 maart 2004

ik was drnet aan het spelen.. ineens een radioberichtje dat iemand zichzelf heeft opgesloten en dat radiobericht op een lage frequencie heeft staan dus ik moet dichtbij zijn... even later kom ik hem tegen en hij zegt dat er emp's zijn... even later valt het licht uit en m'n zaklamp doet het niet meer... ikke druk op esc en save en drna quit.. :+


kheb trouwens ook al es troepen voorbij zien lopen... gaan die je ook nog es helpen ??? khooop het wel.. moge ze voorop lopen :P

en die zombies die terug schieten... kheb het gevoel alsof dat gewone ventjes zijn :?
 
Multiple Personality Syndrome
Berichten: 18.886
Reg. datum: 07 oktober 2001

quote:
Dennis B. schreef op 03 augustus 2004 @ 17:46:
mmm een vraagje op een gegeven moment vind je een pda en daar heeft een vent ipv jack
hammers kettingzagen gehad ...ligt er eentje in de buurt daar of niet ik kon hem niet vinden namelijk ,het is in het begin van spel ongeveer
Ik ben al een heel stuk verder, maar vraag me dit eigenlijk nog steeds af :)
Life is too short

Wat ook wel handig was, dat robot spinnetje, ik kwam er 1 tegen en die ging fijn alle zombies neerschieten voor mij :P

Alweer een kloon erbij, het gaat goed met de maatschappij

#0099FF

quote:
warchaser schreef op 03 augustus 2004 @ 19:07:
en die zombies die terug schieten... kheb het gevoel alsof dat gewone ventjes zijn :?
Dat klopt op zich ook wel.
Het waren collega's van je bij de security alleen zijn die nu ook zombie geworden.
Door hun werkkleding zie je dat niet.

Canon 1DMKIII & 350D | Canon EF-S 17-85mm F 4-5.6 IS | Canon EF 24-105mm F4.0 L IS USM | Canon EF 70-200mm F2.8 L IS USM | Canon Speedlite 580EX II

#0099FF

quote:
HardKiller schreef op 03 augustus 2004 @ 19:09:
Wat ook wel handig was, dat robot spinnetje, ik kwam er 1 tegen en die ging fijn alle zombies neerschieten voor mij :P
Klopt, niet vergeten om ammo te pakken die je vijanden hebben achter gelaten? ;)

Canon 1DMKIII & 350D | Canon EF-S 17-85mm F 4-5.6 IS | Canon EF 24-105mm F4.0 L IS USM | Canon EF 70-200mm F2.8 L IS USM | Canon Speedlite 580EX II

Lotus Notes Geek

quote:
HardKiller schreef op 03 augustus 2004 @ 19:09:
Wat ook wel handig was, dat robot spinnetje, ik kwam er 1 tegen en die ging fijn alle zombies neerschieten voor mij :P
ja idd die zijn echt handig.. ik hoop dat ik er nog meer tegenkom want die maaien die imps neer alsof het niks is :) erg handig.
Berichten: 3.856
Reg. datum: 04 maart 2000

't robot spinnetje is nog wel leuk ja
(die andere niet :()
 
Who?
Berichten: 3.961
Reg. datum: 08 september 2001

Wat ik jammer vind (of ik heb het nog niet meegemaakt :P) is dat de monsters elkaar niet aanvallen. Dat zag ik wel veel gebeuren in Doom 1+2. Altijd leuk om een imp tegen een pinky te zien vechten :P. En ze ondertussen zelf afknallen met een rocketlauncher :Y).
Berichten: 1.281
Reg. datum: 06 september 2001

quote:
Craxy schreef op 03 augustus 2004 @ 18:03:
Gisteren een paar uurtjes gespeeld...
P42.8 Gf5700, 512 mb

1024 ging niet
80X600 relatief vloeiend


Positief:
- simpele fps
- grafix - al vond ik die niet zo indrukwekkend op mijn systeem
- donker

Negatief:
- simpele fps
- iedereen vindt het beangstigende goed aan spel - ik vond er niets aan altijd respawm - bij herhaling en herhaling - misschien wel omdat spel soms lagde
- het is geen hl


Na een paar uurtjes zou ik zeggen een 70% zeker niet meer en niet echt geneigd om vanavond ervoor thuis te blijven kan goed nog een aantal weken duren eer ik voor speel
Hahah thuis blijven om te gamen doe ik sowieso nooit... Heb elke avond wel genoeg te doen, dus echt lekker in het donker spelen heb ik nog niet gedaan, maar ik vind het zo ook al best beklemmend af en toe. Het is op zich niet echt mijn soort spel (zit vooral op HL2 te wachten), maar toch leuk om ff te spelen tot HL2 er is :)

I just hope I remember half of what I forget

Berichten: 2.366
Reg. datum: 28 oktober 2001

nou sorry hoor mensen, maar ik heb net drie kwartier in het donker rondgerend zonder ook maar iets te zien , waarna ik aangevallen werd door iets wat ik niet zag, maar wel kon doden.

Nee, dit hadden ze wel wat beter kunnen maken. Als je wat ziet is het wel mooi, maar 90 procent van de tijd zie ik dus echt geen ene fl*kker, en loop ik maar wat nutteloos heen en weer te rennen..
Jammer...

edit, ik blijf natuurlijk wel doorspelen met de brightness op full (niet dat dat veel helpt) in de hoop dat het nog wel wat beter wordt.

Fantomas wijzigde dit bericht 03-08-2004 19:27 (16%)

 
Pie is good
Berichten: 888
Reg. datum: 17 januari 2002

weheh toen ik dat complex voor de eerste keer inliep kwam er al zo'n robot spin op je af. toen klopte mn hard al in mn keel :D

Specs = klik

Tijd voor iets nieuws
Berichten: 1.129
Reg. datum: 01 december 2001

quote:
warchaser schreef op 03 augustus 2004 @ 19:07:
ik was drnet aan het spelen.. ineens een radioberichtje dat iemand zichzelf heeft opgesloten en dat radiobericht op een lage frequencie heeft staan dus ik moet dichtbij zijn... even later kom ik hem tegen en hij zegt dat er emp's zijn... even later valt het licht uit en m'n zaklamp doet het niet meer

Ja, en dan weet je natuurlijk al dat je op je hoede moet zijn als de lichten uitvallen, ik denk iets tegen me aan te voelen rijden, schiet ik die gozer per ongeluk door zijn hoofd heen! |:(
Dan _moet_ je wel met je rammelende zaklamp verderlopen. >:)

Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?

Een body om in te bijten.
Berichten: 6.743
Reg. datum: 03 april 2004

quote:
HardKiller schreef op 03 augustus 2004 @ 19:03:
[...]


Lees de item info in je PDA :)
Ik heb het spel niet, ik koop het (ik ben eerlijk ;) ) maar ik hoorde iedereen over die zaklamp dus wilde ik het weten hoelang die meegaat :)

EOS 7D | EOS 350D | BG-E7 | E1 | 580EXII | 430EX | 17-55 /2.8 IS USM | 70-200 /2.8L IS USM | 10-22 USM | 50 /1.8 | Fancier 6307 | Cactus V2 | Linkstar LF-400 & studio | 5-in-1 reflectiescherm | flitsstatieven | 2x 2GB CF | MiniTrekker | Spider 3

...

Echt ongelooflijk.

Ik heb net een paar dagen doom3.
Speel hem op mijn laptop (p3 2.8, ati 9200, 512 mb ram)
Maar ik speel een x aantal minuten en hij slaat gewoon vast, het achtergrond geluid blijft nog wel 'intact' maar ik kan nix meer doen, alleen ctrl+alt+del of resetten.

Heb de laatste ati omega drivers installed en tijdens het installeren fastwrite niet mee ge-installeerd.
Ik heb mijn desktop op 800x600 (32bit) gezet, maar nix helpt.
Schijt spel.

::: flickr.com/kolnedra ::: Nikon D80 + Sigma 18-200mm f/3.5-6.3 DC + Sigma 10-20mm f/4-5.6 EX DC HSM

Life is too short

quote:
Mistix schreef op 03 augustus 2004 @ 19:26:
weheh toen ik dat complex voor de eerste keer inliep kwam er al zo'n robot spin op je af. toen klopte mn hard al in mn keel :D
Ja maar die zijn juist lief ;)

Alweer een kloon erbij, het gaat goed met de maatschappij

Pie is good
Berichten: 888
Reg. datum: 17 januari 2002

quote:
HardKiller schreef op 03 augustus 2004 @ 19:32:
[...]


Ja maar die zijn juist lief ;)
ja want verder in het spel heeft zon ding een stuk of 10 zombies voor me gekilled :)

Specs = klik

Lotus Notes Geek

quote:
Fantomas schreef op 03 augustus 2004 @ 19:26:
nou sorry hoor mensen, maar ik heb net drie kwartier in het donker rondgerend zonder ook maar iets te zien , waarna ik aangevallen werd door iets wat ik niet zag, maar wel kon doden.

Nee, dit hadden ze wel wat beter kunnen maken. Als je wat ziet is het wel mooi, maar 90 procent van de tijd zie ik dus echt geen ene fl*kker, en loop ik maar wat nutteloos heen en weer te rennen..
Jammer...

edit, ik blijf natuurlijk wel doorspelen met de brightness op full (niet dat dat veel helpt) in de hoop dat het nog wel wat beter wordt.
magical word: zaklamp :P
homo homini lupus
Berichten: 1.251
Reg. datum: 10 januari 2001

Vanmiddag ook even gespeeld, eerste indruk: indrukwekkend. Echter zijn veel textures op doze etc nog steeds niet te lezen... ofwel erg onduidelijk.

Daarnaast viel het me tegen dat het spel niet echt lekker liep op 1024x756 met medium detail... Had verwacht dat ik het wel aardig zou kunnen draaien maar moet toch op 800x600 spelen. Dit verklaart waarschijnlijk wel waarom sommige dingen wat wazig zijn.

Specs:
1800+@~2035
512MB Samsung (~374)
Radeon 9500 (non pro)

Of het spel heel erg donker is kan ik niet echt zeggen, heb s'middags even gespeeld, toch leek het mee te vallen. (Staat tegenover dat ik een tft scherm heb, die is sowieso erg licht natuurlijk)

I'm on a horse.

Pure breed
Berichten: 1.281
Reg. datum: 28 juni 2001

lol dr blijven maar mensen klagen dat ze er nix aan vinden omdat et spel te donker is......... lol et is de bedoeling. Je zit op mars, dr gaat moeilijk shit fout, elektriciteit doet het niet goed, lopen zombies rond, moeilijk eng :X En dan willen jullie overal TL buizen hebben hangen ofzo?

en voor de peeps die zeuren dat et bagger draait..... ik heb em hier op 1024x768 @ medium setting, op een GeForce3 en et is zeer goed speelbaar :D

Intel Core i7 @ 4.2GHZ HT ON // Asus P6T Deluxe // 6GB Triple Channel OCZ DDR3 PC3-12800 // 2x 4850 Crossfire // DELL 3007WFP-HC // Lian Li A70: TFC 480QUAD, EK Supreme, Laing MCP355 + XSPC Reservoir Top

Strikes Again
Berichten: 608
Reg. datum: 09 mei 2002

quote:
Fantomas schreef op 03 augustus 2004 @ 19:26:
edit, ik blijf natuurlijk wel doorspelen met de brightness op full (niet dat dat veel helpt) in de hoop dat het nog wel wat beter wordt.


idd zaklamp :P

en bij mij ziet het er echt niet uit met brightness op full, alles heel nep overbelicht en de dingen die je licht wil blijven donker :P (goed gedaan van id) ik houd em dus lekker donker, dat komt het spel alleen maar ten goede vind ik.

The Unpredictable Striker!

Moo!
Berichten: 2.432
Reg. datum: 09 januari 2001

TIP!!!

Dit is alleen voor de mensen met een dual monitor (of meer) setup. Disable je secundaire monitoren voor een massive increase op sommige punten in het spel.

Ik kwam er achter dat als ik naar een ruimte keek wat achter glas zat dat m'n fps dropte naar 3 fps. Tevens als er bepaalde enemies in beeld kwamen, vooral dat wezen dat iets branderigs naar je gooit. Nu ik de monitor heb gedisabled heb ik hier geen last meer van.

Dus mocht bovenstaande een bekend probleem voor je zijn en je draait een dual screen setup disable deze dan om te kijken dat het je probleem verhelpt.

Misschien is het ook niet zo'n gek idee om dit te vermelden in de topicstart. :)
 
Berichten: 200
Reg. datum: 06 februari 2003

Nou lekker,
Zit ik Doom3 aan het spele , krijg ik ineens allemaal strepen en kleuren op mn scherm.
Na de reboot nog het zelfde .

http://members.lycos.nl/ruffryderx3/IMG_0097.JPG

R.I.P 9800 , een jaar oud :S

[::..Core 2 6600 - Club 3D 4890 1GB - Asrock 4CoreDual-Sata2 - Kingston 2GB DDR² PC2-5300..::]

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 last



Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011