Hoofdcategorieën
Topicacties

[PC] Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 52 53 54 55 last

Nieuw Topic
Hoi ?
Berichten: 1.421
Reg. datum: 16 november 2001

EA....Na een paar maanden geen support meer dus -__- ( C&C generals, ZH )

On a road of changes....

Toet-toet
Berichten: 3.952
Reg. datum: 05 februari 2000

Waarom moet het toch allemaal futuristisch??? .. Command and Conquer 1 en Red Alert waren nog een klein beetje realitisch. Maar dit? .. ik weet niet wat ik hierbij moet gaan verwachten. Nou goed ik wacht af :)
 
ik hoop dat ze in de oude tijd blijven (het heden) en niet al te futuristisch gaan doen ( zoals TRF al opmerkt ). Die magentrontanks beginnen me langzamerhand ook de keel uit te hangen :P

Threads.....

Rawrrr!
Berichten: 11.339
Reg. datum: 17 december 2000

C&C is altijd futuristisch geweest hoor :?

Heb het idee dat jullie nu C&C en RA door elkaar halen, RA had altijd beetje realistische inslag, C&C echt niet. Wat ik zelf hoop is dat ze de coole C&C/C&C2 style filmpjes terughalen, en niet van die domme bewegende kaarten enzo zoals in dat previewfilmpje.
 
C&C is altijd wel wat futuristisch geweest dat klopt maar C&C 1 was lang niet zo erg als de latere delen in de reeks en dat sprak mij dus wel aan ( ook reden waarom TS 'geflopt' is )

Threads.....

Grazing Along
Berichten: 118
Reg. datum: 17 augustus 2003

die links naar fotos en ook die filmpjes waren er aal een tijdje geloof ik.
maar dit is toch werk wat nooit uitgevoerd zal worden dit staat namelijk ook op een site van zon ontwerper van westwood of EA dat het zijn werk is, en volges mij is dat gewoon weg geschoven en zijn ze er nooit mee door gegaan. (weet dit niet 100% zeker hoor maar hier had ik al eerder over gelezen)

ik hoop wel dat t er komt :D

inderdaad

Aan t verhuizen

de plaatjes doen me meer denken aan een stuk oudere game: Syndicate...
Maar goed, die was ook erg gaaf! Verder benieuwd, want ik vond Generals erg tegenvallen. Slechte AI en heel cliche zinnetjes ('This is hard work', 'Can't I get some new shoes?'). Maar ach, zeker in de amerikaanse markt doet zoiets het wel goed...

specs: Converse Kingpin Brown +2.00 65ø +2.75 65ø Glas

Berichten: 1
Reg. datum: 01 november 2004

Je ziet hier niet in de Huiskamer, daarom zou het fijn zijn als je een topic met iets nuttigs omhoog kickt

we moeten wat meer aan de gang mate.
verder ben ik blij dat _er_ een gerucht is, maar tis voornamelijk zoetmakerij in mij ogen. EA kennende...ze melken uit ...The Sims (ik noem geen namen :+ ) bijvoorbeeld. dus zullen ze SAGE engine ook wel 's uitmelken, (zie LOTR BFME).

we wachten *zucht*

Terr wijzigde dit bericht 01-11-2004 17:34 (28%)

 
Berichten: 1.366
Reg. datum: 10 augustus 2001

Kan iemand me nog uitleggen wat dit met Command & Conquer te maken heeft?
Na C&C heb ik nooit meer het zelfde gevoel gehad als met de rest van de C&C reeks. RA was ook nog uber.
 
\o\ EMOTION /o/
Berichten: 1.923
Reg. datum: 13 juni 2003

wat me opvalt bij het filmpje die boven staat gepost http://www.cncinsight.com/content/cc3/movies/cc3_intro3.avi
is dat het helemaal niet C&C klinkt. zoiezo een iets halen. met een aantal figuren. zou eerder moeten zijn. NOD is er schop ze weg en haal die steen binnen. en verder zegt hij aan het einde: you can choose the rest of you're squad from you'r recuit pool.

er zijn dus "RTS" games die het hele basis bouwen weg hebben gelaten. ik zelf vind het geen leuke RTS. voorbeeld: Codename Panzers. maar als ze een C&C 3 maken en het basis bouwen word weg gehaald en je moet een squad units kiezen om mee te te battlen. vroeger had je nog welleens missies waar je een groep units kreeg en hier en daar een reinforcement. maar als ze C&C een unit pick mode game maken stap ik af met alle C&C's in m'n collectie toe te voegen, bah bah. hopen dat dat filmpje een lekker maak filmpje is en verder niet klopt zoals ik het zie :P

daves2hd wijzigde dit bericht 01-11-2004 21:37 (4%)

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials

Berichten: 3.061
Reg. datum: 21 september 2001

quote:
daves2hd schreef op 01 november 2004 @ 21:35:
wat me opvalt bij het filmpje die boven staat gepost http://www.cncinsight.com/content/cc3/movies/cc3_intro3.avi
is dat het helemaal niet C&C klinkt. zoiezo een iets halen. met een aantal figuren. zou eerder moeten zijn. NOD is er schop ze weg en haal die steen binnen. en verder zegt hij aan het einde: you can choose the rest of you're squad from you'r recuit pool.

er zijn dus "RTS" games die het hele basis bouwen weg hebben gelaten. ik zelf vind het geen leuke RTS. voorbeeld: Codename Panzers. maar als ze een C&C 3 maken en het basis bouwen word weg gehaald en je moet een squad units kiezen om mee te te battlen. vroeger had je nog welleens missies waar je een groep units kreeg en hier en daar een reinforcement. maar als ze C&C een unit pick mode game maken stap ik af met alle C&C's in m'n collectie toe te voegen, bah bah. hopen dat dat filmpje een lekker maak filmpje is en verder niet klopt zoals ik het zie :P
Idd geef mij maar base bouwen en maar lekker units produceren net als in the good old days met C&C1 en Ra1 ... lekker Heavy Guard Towers neerzetten en de harvesters maar mollen van de tegenstander :*)

AMD Athlon 3000+ | 2048 DDR Geheugen | GeForce 7800 GS DDR3 AGP |

\o\ EMOTION /o/
Berichten: 1.923
Reg. datum: 13 juni 2003

kijk nog een echte C&Cer ;)

hmz toch vraag ik me af he. is dit allemaal wel van Ea? want ik zie bij het filmpje nergends Ea staan en bij de screenees ook niet :P en Ea kennende :9. iig hoeven we nix te verwachten tot eind 2005 van Ea :P.

http://www.cncinsight.com/content/cc3/images/cc3_9.jpg <--= hmz kijk dit ziet er uit als een tiberian verhaal spel voertuig. hoewel staat hij aan de verkeerde kant. want gdi is in tiberian verhalen steeds minder op tanks. meer walking robot manier. en nod doet nogmeer aan de rupsbanden :P

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials

Flying Ruchia ^_^
Berichten: 934
Reg. datum: 19 oktober 2001

quote:
Timocos schreef op 01 november 2004 @ 21:49:
[...]


Idd geef mij maar base bouwen en maar lekker units produceren net als in the good old days met C&C1 en Ra1 ... lekker Heavy Guard Towers neerzetten en de harvesters maar mollen van de tegenstander :*)

Dit is een missie en net zoals in C&C en TS moet je daar niet altijd een basis bouwen.
Misschien is sie squad pool ongeveer het zelfde als de Dropship keuze uit TS die ze er helaas uit hebben gehaald :&#039;(

* -=MD =- Heeft van het weekend een C&C total conversion mod voor TS gedownload :P

| Mijn specs | Sometimes human's are...

Movie Collector
Berichten: 1.466
Reg. datum: 01 februari 2000

Cool, waar heb je die kunnen downloaden ?
Dat lijkt me een hele goede reden om nieuw leven te blazen in TS

Athlon 64 3200+@2500 mhz | EpoX 8KDA3J | Kingston 1024 MB | Sapphire Ati Radeon 9800 Pro @ XT| 2x160 Gb SATA Maxtor + 60 Gb Maxtor | Lite-on DVD+R 4x | SbLive Audigy 2 | Zalman CNPS7000A-Cu | Zalman 400 Watt | Iiyama 19" VM Pro 450 | Canon A70 + 256

Berichten: 3.061
Reg. datum: 21 september 2001

quote:
Ricoh schreef op 02 november 2004 @ 11:44:
Cool, waar heb je die kunnen downloaden ?
Dat lijkt me een hele goede reden om nieuw leven te blazen in TS


Idd wil ik ook weten :D 8)

ouders weer gek maken : Unit ready - unit ready - unit lost - your base is under attack :9

AMD Athlon 3000+ | 2048 DDR Geheugen | GeForce 7800 GS DDR3 AGP |

Le Tostie
Berichten: 133
Reg. datum: 11 maart 2004

quote:
daves2hd schreef op 30 september 2004 @ 16:17:
lijkt wel een vet vervolg verhaal op tiberian sun. hopenlijk steken ze er ook echt de moeite in die het verdient. net als de andere C&C's gehad hebben ( generals en zero hour helemaal zijn gewoon on afgewerkt unbalanced in de markt gegooit. en support is minimaal tot dood ) erg geil wat er tot nu toe beetje bekend is. ( helaas wel weer het 3 sides consept :( gewoon zo niet C&C ) sinds Ea is het 3 sides consept helaas. Yuri's revenge, Generals,.... en nu dan de aliens, GDI en NOD wat i kzag tenminste.
Volgens mij zijn de aliens altijd 'aanwezig' geweest. In TS werden al flinke verwijzingen naar aliens gemaakt. Zo vreemd is het dus niet dat ze er bij komen als 3de partij. Lijkt me eerder een voordeel dan een nadeel en geeft het verhaal veel meer ruimte om verschillende kanten op te gaan.
Berichten: 2.180
Reg. datum: 03 mei 2002

Ik vind dat gebash op EA een tikketje overdreven. De uitwerking van de games is mischien niet je-van-het, maar het verhaal is geweldig. Naar mijn mening had Westwood het net zo gedaan.

Tiberium Dawn:
Aarde word geraakt door vreemde meteoriet. Tiberium verspreid zich steeds verder.

Tiberium Sun:
Bijna de hele aarde is geinfecteerd, en verschillende vreemde Mutanten en technologien worden gezien.

Tiberium Twilight:
Aarde word aangevallen door mutants/aliens?

-[ Het Kwartjuh Valt... ]- -[ Nikon D80 + Glas + Flits ]- -[ SHIFT HORIZON ]-

Flying Ruchia ^_^
Berichten: 934
Reg. datum: 19 oktober 2001

quote:
Timocos schreef op 02 november 2004 @ 11:55:
[...]


Idd wil ik ook weten :D 8)

ouders weer gek maken : Unit ready - unit ready - unit lost - your base is under attack :9
De mod heet return of the down ;)
http://www.ppmsite.com/
http://www.ppmsite.com/forum/viewforum.php?f=116
Het enige wat er nog van TS in zit, is de melding "Harvester under attack 8)7 "
http://members.home.nl/van.duijvendijk/ccsun.jpg

mduijvendijk wijzigde dit bericht 02-11-2004 14:32 (24%)
Reden: plaatje toegevoerd :P

| Mijn specs | Sometimes human's are...

Rightt!!
Berichten: 640
Reg. datum: 02 november 2004

haha ja man, al die standaard geluidjes komen je ouders ook helemaal de strot uit..

bleep bleep, ur base is under attack :P
unit ready
partical cannon ready
unit lost
partical canonn activated :P

p4 2,8@3,1 / 1GB/333 /6800LE 16x1/6vp @450/850 1,4V

Rightt!!
Berichten: 640
Reg. datum: 02 november 2004

verheug me er zeker op !!!.... Beetje flauw om te zeggen dat alleen dat team het echt C&C gevoel kan creeëren net of andere game-makers geen goede spellen kunnen maken?... Kan best een topgame worden,

hoewel betere engine niet altijd betere gameplay is, check cs --> cs:source (spel zuigt donders)

p4 2,8@3,1 / 1GB/333 /6800LE 16x1/6vp @450/850 1,4V

Supra Addict

Begrijp ik het nou goed en komt er een nieuwe c&c, niet gemaakt door EA, aka een spel met een HOOG gameplay gehalte en minder *bling* *bling* gehalte? Of is er alleen een mod die de oude C&C moet imiteren?

Kan de spanning nog als de dag van gisteren herinneren, 20 missies, en je was blij als je na 3 levels beulen weer een nieuwe eenheid erbij kreeg die ook echt iets toevoegde in het spel (Tegenwoordig is het alleen maar gebouwtjes bouwen tot je de supertank kan bouwen en gaan).
Ik speel trouwens zelfs weer Dune2, waar het voor mij allemaal pas écht begon, "Sandworm, approaching... tungdududung dududududung!" \o/

wil een Toyota Supra mkIV!!!!! (host is UP!) | "Security is just a state of mind" | Cinema 4D !
MacBook Pro!

Flying Ruchia ^_^
Berichten: 934
Reg. datum: 19 oktober 2001

quote:
Scorperito schreef op 02 november 2004 @ 14:58:
Begrijp ik het nou goed en komt er een nieuwe c&c, niet gemaakt door EA, aka een spel met een HOOG gameplay gehalte en minder *bling* *bling* gehalte? Of is er alleen een mod die de oude C&C moet imiteren?

Kan de spanning nog als de dag van gisteren herinneren, 20 missies, en je was blij als je na 3 levels beulen weer een nieuwe eenheid erbij kreeg die ook echt iets toevoegde in het spel (Tegenwoordig is het alleen maar gebouwtjes bouwen tot je de supertank kan bouwen en gaan).
Ik speel trouwens zelfs weer Dune2, waar het voor mij allemaal pas écht begon, "Sandworm, approaching... tungdududung dududududung!" \o/

EA heeft de rechten op de Command & Conquer titel (hierdoor is EA de enige die Command & Conquer spellen mogen maken)
Er zijn geruchten dat ze bezig zijn met C&C 3
De mod hierboven is gewoon een Tibarian Sun mod, die het spel ombouwd naar Command & Conquer (Tiberian Dawn)

mduijvendijk wijzigde dit bericht 02-11-2004 15:47 (6%)

| Mijn specs | Sometimes human's are...

was Prutz0r.
Berichten: 7.852
Reg. datum: 17 augustus 2001

Nogmaals, Petroglyph (99% van deze mensen zijn van Westwood) is ook bezig met een groot project.

www.petroglyphgames.com

Hou de site in de gaten, ze updaten weinig, maar misschien horen we nog iets van hun de komende jaren.

Gallery / Specs / Sony VAIO FZ38M / Last.fm
* in Burnaby/Vancouver, Canada.
Now back to our regular program.

\o\ EMOTION /o/
Berichten: 1.923
Reg. datum: 13 juni 2003

je bedoelt. hou hun lekker in de gaten voor een echte C&C onder een andere naam en Ea maakt C&C's maar zijn geen C&C :P

dat aanvallen van de aliens hoeft neit perse. wie weet wat er allemaal aan de hand is. iig weet ik wel want ik heb alle C&C's dat er alien spul gevonden is maar heeft dat wel connecties met tib en de meteoor :P. toch betwijfel ik dat dit allemaal van Ea is :P.

verder is niet 99% van het Petroglyph team het oude westwood team hoor. veel % maar niet 99% van de 20 mensen :).

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials

Newbie
Berichten: 298
Reg. datum: 28 februari 2004

quote:
EeuwigeDuister schreef op 02 november 2004 @ 12:10:
[...]


Volgens mij zijn de aliens altijd 'aanwezig' geweest. In TS werden al flinke verwijzingen naar aliens gemaakt. Zo vreemd is het dus niet dat ze er bij komen als 3de partij. Lijkt me eerder een voordeel dan een nadeel en geeft het verhaal veel meer ruimte om verschillende kanten op te gaan.
Sterker nog, in TD waren die verwijzingen er al.

Charlie was a chemist, but Charlie is no more. What Charlie thought was H2O was H2SO4.

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 52 53 54 55 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: