Hoofdcategorieën
Topicacties

[PC] Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 52 53 54 55 last

Nieuw Topic
Berichten: 198
Reg. datum: 06 november 2005

quote:
Haijo schreef op woensdag 19 april 2006 @ 17:01:
Taalgebruik, hoofdletters etc.
BFME 2 is ook op de generals engine, ik vind het daar wel goed juist
 

Acties: [view]


Door: Janoz
Moderator PRG/SEA/DTE
!litemod
Berichten: 14.899
Reg. datum: 19 oktober 2000

Goed gebruik van 3d in een rts hoeft helemaal niet slecht te zijn. Kijk bijvoorbeeld naar Total anihilation. Daar werd (voor de units) al 3d gebruikt. Het voegt zoveel toe. Waar de makers alleen goed op moeten letten is dat je niet 'verdwaalt' raakt. Juist daaraan kun je een slechte 3d rts implementatie aan herkennen.

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'

Phyxion.net | ><((((º>

Waar ik een beetje over in zit:
quote:
simular to its edits for the Battle for Middle Earth 1 and 2

Toch niet van die lelijke schaduwen :/

En aan de gebruikelijke http://www.loverendale.nl/Images/Komp119-1924_Koe.jpgerij van EA...

Maar hopelijk gaat EA zich hier niet te veel mee bemoeien, en wordt het een goede game, net zoals Generals :D

Phyxion.net | 'Liefde maakt vaak droef tot ziek aan toe, maar 'k merk er weinig van, tot nu toe.' - Herman Finkers | 'You look like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May

Berichten: 1.436
Reg. datum: 16 februari 2006

quote:
Janoz schreef op woensdag 19 april 2006 @ 17:17:
Goed gebruik van 3d in een rts hoeft helemaal niet slecht te zijn. Kijk bijvoorbeeld naar Total anihilation. Daar werd (voor de units) al 3d gebruikt. Het voegt zoveel toe. Waar de makers alleen goed op moeten letten is dat je niet 'verdwaalt' raakt. Juist daaraan kun je een slechte 3d rts implementatie aan herkennen.


Dat spreekt voor zich, maar omdat er een paar succesvolle spellen met 3D zijn, denken die lui bij EA dat vanaf nu alles in 3D moet, en ik ben van mening dat het succes van RA3 voor het merendeel zal berusten op that-good-old-feeling en dat wordt toch mede verpest door 3d.

Dus: Voorlopers in 2D? Opvolgers in 2D.

Zoek je een goede baan in de ICT? Maar heb je geen goede of relevante opleiding? PM mij voor een goede baan mét betaalde avondopleiding bij www.calco-it.nl! En krijg een Suzuki Swift als auto van de zaak!

Berichten: 8.509
Reg. datum: 04 september 2002

Die 3 screens die anandus laat zien vind ik er wel erg goed uit zien.

Heb alle command and conquer's met veel plezier gespeelt, ik vind alleen de eerste C&C nog steeds de beste, hopelijk komt deze nieuwe in de buurt.

C&C1 heb ik nog gespeelt op een 486 DX2 met 50MHz. en 4 MB ram, speciaal voor dat spel geupgrade naar 8 MB ram :P
Uwe Mendel
Berichten: 116
Reg. datum: 31 augustus 2004

ik snap trouwens niet waarom de mensen hier Generals zo slecht vinden. Ok hij is niet zo goed als Red alert en C&C maar toch zeer vermakelijk.

En verder al dat gezeur over 2d vs 3d. heeft een van jullie hier ooit Popolous gespeelt? dat was echt brilliant gedaan met dat 3d :).

Wat ik trouwens wel hoop is dat EA dit spel wel goed patched. Als dat trouwens niet het geval ik koop ik NOOIT meer een EA spel....

[ *So many n00bies so little time... ponders about destruction notes* ]

 
Berichten: 640
Reg. datum: 03 december 2000

http://img19.imageshack.us/img19/9793/pcgp6gc.png

This news is true. The Dutch PC Gameplay also has a cover story(8 pages) on CC3. The issue will hit stores April 28, then I can give you guys more information.
On the front it says: It took a while, but the new Command and Conquer is coming.

Bron
 
Phyxion.net | ><((((º>

Het was allang bevestigd, rare opmerking maken ze weer op Planet CNC :)

Phyxion.net | 'Liefde maakt vaak droef tot ziek aan toe, maar 'k merk er weinig van, tot nu toe.' - Herman Finkers | 'You look like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May

Berichten: 1.436
Reg. datum: 16 februari 2006

quote:
lightstyle schreef op woensdag 19 april 2006 @ 17:49:
ik snap trouwens niet waarom de mensen hier Generals zo slecht vinden. Ok hij is niet zo goed als Red alert en C&C maar toch zeer vermakelijk.

En verder al dat gezeur over 2d vs 3d. heeft een van jullie hier ooit Popolous gespeelt? dat was echt brilliant gedaan met dat 3d :).

Wat ik trouwens wel hoop is dat EA dit spel wel goed patched. Als dat trouwens niet het geval ik koop ik NOOIT meer een EA spel....
Ik vond Generals vermakelijk, maar het had was een beetje smakeloos uitgekauwd. Leuk, maar niet zo leuk als C&C Red Alert of Tiberian Sun, het was eerder een leuk spel dat lang niet zo succesvol zou zijn geworden als niet de naam C&C droeg. Wat er ook gelijk de enige link mee was.

Zoek je een goede baan in de ICT? Maar heb je geen goede of relevante opleiding? PM mij voor een goede baan mét betaalde avondopleiding bij www.calco-it.nl! En krijg een Suzuki Swift als auto van de zaak!

moeh?

quote:
Jozz schreef op woensdag 19 april 2006 @ 16:53:
[...]


Zo misschien? [afbeelding]

Nog meer info:

[...]
dit klopt toch niet? Want in Tiberium Sun zat de GDI helemaal in de ruimte?

Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei

Berichten: 3.059
Reg. datum: 21 september 2001

quote:
Wiebbe schreef op woensdag 19 april 2006 @ 19:22:
[...]


dit klopt toch niet? Want in Tiberium Sun zat de GDI helemaal in de ruimte?


Jawel ... iig Ion Cannon wel .. was ook al in de eerste C&C ( Command&Conquer Dawn ).

Lijkt me echt vet dit 3de deel .. hopelijk vern**ken ze het niet :) Maar als ik die scans zie ziet het er erg vet uit... ben ook benieuwd naar de muziek.

AMD Athlon 3000+ | 2048 DDR Geheugen | GeForce 7800 GS DDR3 AGP |

ph34r my [OGR-25] Cows

quote:
lightstyle schreef op woensdag 19 april 2006 @ 17:49:
ik snap trouwens niet waarom de mensen hier Generals zo slecht vinden. Ok hij is niet zo goed als Red alert en C&C maar toch zeer vermakelijk.

Heel simpel :

Als IK ZELFS Generals zo snel en zo makkelijk uit kon spelen dan is er echt iets goed mis mee !!!

Ik vind namelijk RTS games leuk, maar ben er super slecht in : Tiberian Sun en FireStorm kwam ik met elke campaign maar tot de helft ofzo :+

Lekker veel geskirmished gewoon en dat was ook leuk :)

Red Alert 2 was de ideale mix kwa moeilijkheidsgraad vind ik !! Ook de filmpjes waren natuurlijk een hele toevoeging in tegenstelling tot vrijwel alle games tegenwoordig die alles 3D animeren :/

HELP GoT TO THE TOP
Gij zult met mij uw CD's branden NERO B)
Hoe houdt een netwerkbeheerder zijn conditie op peil op het werk :?
Touwtje springen met een UTP kabel

grrrr....
Berichten: 12.244
Reg. datum: 24 oktober 2000

Wat ziet de sfeer er op de scans weer lekker grauw "war" uit :9 Gewoon weer een orca die de contouren heeft van een heli, en een tank die de contouren heeft van een everyday tank.

Hopelijk weer de terugkomst van normale sam sites, obelisk of light, harvester, tiberium silo, flamethrower tank, gdi mlrs en ... natuurlijk... the advanced guard tower. Ik wil raketten zien, met rookpluimen.

Als ze dit dan combineren met de schepen, mobiele platforms, uit Red Alert, oa met subs etc. dan heb je echt een meesterlijke game.

Dat was wat RA en C&C zo goed maakte, de wat realistischere units.
 
Pro gosu F1 addict
Berichten: 1.407
Reg. datum: 28 augustus 2002

maar even wachten wat de e3 ons dit jaar te brengen heeft. Het zou wel fijn zijn als EA C&C3 niet heeft weten te verneuken. Hoewel ik ze daarin heel goed in staat acht :X

Als je naar de scans van die orca kijkt krijg ik gelijk zin om REnegade te spelen :X

Dat zeg ik...

grrrr....
Berichten: 12.244
Reg. datum: 24 oktober 2000

Op die scans, kun je in ieder geval de stealth tank al zien, maar ook een guard tower achtig iets. Een die buggy lijkt uitgerust te zijn met een flinke machinegun :)

Gordijnstok wijzigde dit bericht 20-04-2006 10:05 (26%)

 
Angelina Jolie Addict

quote:
Gordijnstok schreef op donderdag 20 april 2006 @ 09:31:
Wat ziet de sfeer er op de scans weer lekker grauw "war" uit :9 Gewoon weer een orca die de contouren heeft van een heli, en een tank die de contouren heeft van een everyday tank.

Dat was wat RA en C&C zo goed maakte, de wat realistischere units.
* Angeloonie Mee eensch is.

Ik vond Tiberian Sun echt helemaal niets, al die nep zooi, nee dan speelde ik liever Red Alert nog een keertje. Maar die mutanten, vage tick tanks, walkers en weet ik het allemaal :&#039;( Gelukkig komt nu alles weer goed _O_

Powered
by
Angelina Jolie, Xbox 360, Arsenal, TUI Nederland, XFX 8800GTX

Berichten: 208
Reg. datum: 25 mei 2004

Ik was echt zo blij toen ik dit nieuws hoorde! Ik hoop echt dat ze het niet vern**ken, maar waarschijnlijk wel weer :(

Ik hoop dat EA Joseph Kucan zo ver krijgt om Kane weer te gaan spelen... want als ze iemand anders inhuren om Kane te gaan spelen koop ik het spel sowieso niet, hoe goed het ook is...
 
You got n00bsticked.
Berichten: 6.060
Reg. datum: 12 februari 2005

Twee berichten over C&C3 zijn gelekt! Quote:
quote:
ComputerGamesOnline - Command & Conquer 3

Written by Jonathan Trevisani
Wednesday, 19 April 2006
News of the third installment of the famous Command & Conquer series has surfaced and has many PC gamers excited for the long-awaited release.

Command & Conquer 3 will feature new weapons and a new race available to the tiberium war between Nod and GDI forces. The recent release of Command & Conquer: The First Decade seems to be a prelude to the next part of the series to be launched. Fans of the series will be excited at the prospect of taking command of one of the first real-time strategy games and continue the global conflict that started more than ten years ago.

Units such as the Orca attack fighter and the Mammoth Tank will be available in Command & Conquer 3 with improved visuals. Other favorites such as the Hand of Nod and the stealth tank have yet to make an appearance, but will most likely be included in the game. After such a long wait for the third installment of the series, fans are still eager to get their hands on one of the original franchises for RTS gaming.
En nieuwsbericht nummero 2 is een post op het forum van CNCDEN, quote:
quote:
C&C 3 Facts
Wednesday - April 19, 2006 (06:26 PM) by Lion News

There's not a whole lot of info on C&C 3 yet, but it's only been a day. EA doesn't have a fast-food mentality, so most likely we won't get more meat n potatoes until the E3 Expo show in May. Below I have listed some facts we know so far.

-C&C 3 to ship sometime 2007.
-Mike Verdu will be the Executive Producer.
-Jason Bender will be the Lead Designer.
-C&C 3 begins in the year 2047.
-FMV cut scenes return.
-Kane will return from the dead. But was he ever truly dead?
-Game will use an updated version of the Sage engine.
-Sides are GDI, Nod, and a yet un-named third side.
-Smarter AI (remains to be seen)
-Voice over IP support, Clan support, Observer and spectator modes.
-Single player missions/AI Skirmish
-Multiplayer: Skirmish, Deathmatch, Team Deathmatch, World Domination
Also, EA will be holding several 'player summits' during the development of C&C 3 so they can get feedback and ideas from C&C players.


Ziet er goed uit vind ik! Wie heeft er nóg meer info over C&C3? :9

Sorry voor de dikke crosspost, nu zit ik dus eindelijk in het topic waar het hoort. Nogmaals excuses :)

Rosetta@Home, 'cause we are worth it!

Berichten: 1.193
Reg. datum: 25 maart 2002

Zo, het is officieel:
quote:
REDWOOD CITY, Calif., April 20, 2006 - The epic struggle between the Global Defense Initiative (GDI) and The Brotherhood of NOD continues…and the third Tiberium War is about to begin. Welcome back, Commander. Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) today announced that Command & Conquer™, the groundbreaking series that put the Real-time Strategy (RTS) genre on the map, is returning in full force with Command & Conquer™ 3 Tiberium Wars*. This highly-anticipated next chapter takes the popular series back to its roots in the Tiberium universe and features the fast, fluid gameplay that Command & Conquer is known for and a gripping story that will redefine storytelling in RTS games.
It is 2047 and the stakes could not be higher. Tiberium-a self-replicating alien substance that has infected the Earth-is spreading like a radioactive ice age. The GDI, a high-tech alliance of the world's most advanced nations, is fighting to contain Tiberium, but Kane, the megalomaniacal leader of The Brotherhood of NOD has other plans for Earth. Kane's secret society turned superpower is bent on using Tiberium to take control and transform humanity into his twisted vision of the future. All-out war rages over Tiberium and the fate of the planet rests in the balance.

"Command & Conquer 3 Tiberium Wars combines fast-paced gameplay with new ways to tell a story in an RTS game," said Mike Verdu, Executive Producer at EA Los Angeles (EALA). "We're building a next generation Command & Conquer game that is true to the spirit of this classic franchise, but is updated with state-of-the-art visuals, added strategic depth, and gameplay innovations that will move the genre forward. I am very excited to be working on this amazing game."

"We have been waiting to reveal this game for quite some time and are thrilled to bring the series back to where it all began," said Louis Castle, VP of Creative Development at EA Los Angeles (EALA) and co-founder of Westwood Studios, creator of the Command & Conquer series. "The Tiberium universe is a personal favorite of mine, and this saga's new direction will prove to be a worthy addition to one of the most celebrated RTS franchises."

Experience a revolution in RTS gaming with a breakthrough single player campaign that rewards you for your gameplay style. Add layers of strategy to your gaming experience by building mobile bases, wielding the power of terrifying Ion Storms on the battlefield, or customizing your armies by combining units. Battle it out online with native voice-over IP, integrated clan support, and new spectator modes that let you play RTS games like a sport.

Currently in development at EALA, Command & Conquer 3 Tiberium Wars will ship in 2007 for Windows PC. This product is not yet rated by the ESRB. For more information about Command & Conquer 3 Tiberium Wars or the Command & Conquer series, please visit www.CommandAndConquer.EA.com.
Bron: http://www.ea.com/officia...jsp?src=CC3_Tiberium_Wars.

We zullen zien wat het wordt, ik ben benieuwd :).

quote:
Psychoray schreef op donderdag 20 april 2006 @ 17:26:
Ik was echt zo blij toen ik dit nieuws hoorde! Ik hoop echt dat ze het niet vern**ken, maar waarschijnlijk wel weer :(

Ik hoop dat EA Joseph Kucan zo ver krijgt om Kane weer te gaan spelen... want als ze iemand anders inhuren om Kane te gaan spelen koop ik het spel sowieso niet, hoe goed het ook is...
Joseph Kucan wil het niet, hij wil helemaal niets meer met EA te maken hebben voor zover ik weet.

Wmm wijzigde dit bericht 20-04-2006 18:54 (10%)

I've noticed you're around, um. I find you very attractive, um. Would you go to bed with me? | DHTML Tetris

Berichten: 224
Reg. datum: 11 mei 2003

Vraagje:

Wat gaan we spelen tot de release? Ik ben generals zat, en ben op zoek naar goede strategie spel(len) die me lekker bezig kunnen houden tot de release van C&C3 en RA3. Maar verder dan Act of war kom ik niet... :X Wat spelen jullie :?
 
Berichten: 191
Reg. datum: 23 maart 2006

Earth 2160, Empire at War.

Beiden 2 goede spellen. allebei futurisme mja van Empire at War kun je ook genieten zonder er echt van te hoeven houden.

Heb je liever het grote base bouwen. ga dan voor Earth 2160.

Edit: nou mijn mening over al dit: het zal me maar moeten overtuigen. ze gebruiken weer de uitgezuigde SAGE Engine. en ze hebben het oude C&C logo ook al vervangen :?

Had liever gezien dat Petroglyph dit spel in handen kreeg na dat ze Empire at War hadden afgerond.

JohnAD wijzigde dit bericht 20-04-2006 20:37 (40%)

Ik weet niet zoveel Systems

Berichten: 8.509
Reg. datum: 04 september 2002

quote:
Game will use an updated version of the Sage engine.
Kan iemand mij een voorbeeld geven van een spel dat gebruikt maakt van de Saga engine ?
grrrr....
Berichten: 12.244
Reg. datum: 24 oktober 2000

quote:
JohnAD schreef op donderdag 20 april 2006 @ 20:30:

Had liever gezien dat Petroglyph dit spel in handen kreeg na dat ze Empire at War hadden afgerond.
Ondanks dat daar toch veel oude members zitten vond ik Empire at War nu niet uitblinken. Dan denk ik dat EA het zelfs nog beter doet dan Petroglyph :)
 
Berichten: 565
Reg. datum: 14 maart 2005

quote:
PilatuS schreef op donderdag 20 april 2006 @ 20:38:
[...]


Kan iemand mij een voorbeeld geven van een spel dat gebruikt maakt van de Saga engine ?
generals, bfme en bfme 2 (vernieuwde versie)
 
Pro gosu F1 addict
Berichten: 1.407
Reg. datum: 28 augustus 2002

http://www.insidegamer.nl/getimage.php?id=71670

_/-\o_

we krijgen in ieder geval een nieuwe C&C :9~

Dat zeg ik...

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 52 53 54 55 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: