Reg. datum: 19 januari 2003
Reg. datum: 19 januari 2003
Nee, je snapt 'm nietquote:patrickHGV schreef op 02 juli 2004 @ 22:03:
[...]
Jah nou vat ik hem.
Maar dat heb ik express gedaan dat is een soort afdakje waar mensen onder kunnen staan.
Die muur bij de deur is eigenlijk een halletje
sdomburg wijzigde dit bericht 02-07-2004 22:07 (7%)
being high is my total existence
Catch Interactive
Hehehe, doe dan vierkante klokkequote:Punksmurf schreef op 02 juli 2004 @ 22:34:
ook de klokken kloppen niet erg.. maar wtf weet je hoe moeilijk het is om een goede cirkel in perspectief te pixellennaja iig ik kan het helemaaaal ni
Honger maakt rauwe bonen zoet. Suiker ook!
being high is my total existence
Catch Interactive
dexus389 wijzigde dit bericht 02-07-2004 22:55 (3%)
Toen ik 'm voor het eerst zag dacht ik "Initialen? Oh.. 'J... ehh. v... eh.. A' of zo"quote:mrcactus schreef op 02 juli 2004 @ 14:57:
[afbeelding]
logotje dat ik ooit gemaakt hebt, orgineel is in illustrator gemaakt
het is bedoelt als signature voor stencils zie http://www.stencilrevolution.com/ voor een voorbeeld
HMvP zijn mijn initialen, allemaalverwerkt in het logo
Vooral doorgaan. Ik ben bang dat dit misschien ook niet aardig klinkt, maar het gaat niet om aardig, het gaat erom dat jij met het programma leert omgaan en een techniek ontwikkelt. 1 lijntje tekenen (want laten we wel wezen, dat is 't ongeveer wel) doesn't cut it.quote:C&C welkom, tis mijn eerste probeersel met illustrator
Kijk voor de grap eens naar de hoek waaronder je schuine lijn omhoogkruiptquote:patrickHGV schreef op 02 juli 2004 @ 22:03:
[...]
Jah nou vat ik hem.
Maar dat heb ik express gedaan dat is een soort afdakje waar mensen onder kunnen staan.
Die muur bij de deur is eigenlijk een halletje
Yoozer wijzigde dit bericht 02-07-2004 23:15 (29%)
teveel zooi, te weinig tijd
Reg. datum: 19 januari 2003
Bedoelen jullie dit nou?

Even the souls of our ancestors are dreaming of us
Reg. datum: 19 januari 2003
quote:Simon schreef op 03 juli 2004 @ 16:27:
Stukken beter, maar hij klopt volgens mij niet helemaal.
Hoezo niet
Wat bedoel je met de lijnen kloppen niet helemaal? En ja de klok doe ik wel een andere keerquote:Simon schreef op 03 juli 2004 @ 16:27:
Dit is dus isometrisch, maar je lijnen loppen volgens mij niet helemaal kloppend. En nu de klok nogMaar opzich wel mooi
Ik doe je niet zomaar na
quote:patrickHGV schreef op 03 juli 2004 @ 16:23:
Ik heb 't kerkje wat veranderd....
Bedoelen jullie dit nou?
[afbeelding]
Ik denk dat je het nog steeds niet hebt begrepen... Het ging helemaal niet over het afdakje, maar over de lijnen die schuiner omhoog moeten lopen. Tenzij je wilt dat je gebouw een rare vorm heeft, maar ik neem aan dat hij gewoon rechte hoeken moet hebben bij de muren?
In dat geval moet je echt nog eens goed naar de post van sdomburg kijken, daar staat ALLES in wat je nodig hebt!
edit: dit plaatje dus:
http://www.uni-erfurt.de/...ometrische_projektion.jpg
Mr_Kite wijzigde dit bericht 03-07-2004 16:55 (10%)
zo is het ook niet helemaal (theoretisch wel geloof ik, maar het kijkt nog wat gek?), maar ik denk dat dat bedoeld wordt.
Punksmurf wijzigde dit bericht 03-07-2004 18:10 (20%)
being high is my total existence
Catch Interactive
Reg. datum: 19 januari 2003
quote:Punksmurf schreef op 03 juli 2004 @ 18:09:
[afbeelding]
zo is het ook niet helemaal (theoretisch wel geloof ik, maar het kijkt nog wat gek?), maar ik denk dat dat bedoeld wordt.
Tjah ikzelf kijk hier best wel raar tegenaan.
'T is allemaal in 1 x veel steiler enzo.
weer een uit de reeks:quote:Nozzman schreef op 01 juli 2004 @ 19:45:
Pak je mobiele telefoon en maak hem na.

andere lichtinval en ander formaat dan de andere tot nu toe
quote:patrickHGV schreef op 03 juli 2004 @ 19:17:
[...]
Tjah ikzelf kijk hier best wel raar tegenaan.
'T is allemaal in 1 x veel steiler enzo.
maarja, ik trok vanuit het midden in de onderste lijn (ongeveer iig, heb gewoon het punt genomen van een lijn in het origineel, niet nagemeten) een lijn getrokken naar de punt (zit ook in het midden)
zodoende loopt die lijn dus in principe over het midden van het dakje recht omhoog. zo zouden dakpannen ed ook liggen, die liggen doorgaans niet schuin (ok, leidaken liggen vaak anders en natuurlijk zijn er ook nog andere uitzonderingen)
de andere lijnen heb ik gewoon evenwijdig aan die middenlijn gedaan
dat lijkt mij theoretisch kloppen
being high is my total existence
Catch Interactive
ik heb het hier getekend alsof je het linkse dak* het recht van de voorkant bekijkt
bij jouw uitvoering (links) lopen de lijnen schuin naar rechts toe, bij die van mij (rechts) lopen ze netjes recht omhoog wat normaal is
ik hoop dat je het nu snapt
*het stuk dak wat je op dit plaatje aan de linkerkant ziet dus...
bij het grote dak klopt het volgens mij wel, die zijkant staat ook in een andere hoek
quote:
wil je dat hier serieus op ingegaan wordt?
als dat zo is, vertel dan eens wat meer over je plaat, want zo kom je niet echt serieus over
ik wil je niet op je ziel trappen ofzo, het kan zijn dat je hier echt trots op en blij mee bent, en dat is dan natuurlijk hardstikke mooi
vind het een beetje lullig om zo te zeggen, want als je dit wel serieus bedoelt wil ik je echt niet beledigen enzo, dus, in dat geval, vergeef mij
Punksmurf wijzigde dit bericht 03-07-2004 21:35 (74%)
being high is my total existence
Catch Interactive
Reg. datum: 19 januari 2003
Wish me luck
Reg. datum: 29 januari 2004

groot: http://members.lycos.nl/timcooijmans/l5.jpg
comment please
simplendi wijzigde dit bericht 04-07-2004 15:37 (35%)

http://img2.imgspot.com/u/04/185/11/ffffsadfasfwevxzs.jpg
ik probeerde de gta 3 stijl een beetja na te doen, is aardig gelukt dacht ik zo
commentaar graag (mijn eerste photoshop probeersel)
http://fourh.ucdavis.edu/...r/pics/dollar%20signs.gif
http://www.novomesto.lds....rija/zamedije/portret.jpg
Koekje wijzigde dit bericht 04-07-2004 12:10 (20%)
There are 10 types of people in this world. Those who understand binary, and another 9 who don't give a s**t.
Even the souls of our ancestors are dreaming of us
quote:Simon schreef op 04 juli 2004 @ 12:11:
GTA 3 style is iets meer 'vector' trace work, en meer teken achtig, al lijkt 't er wel aardig op, maar die achterkant vind ik minder
'vector trace' ? sorry hoor, ik weet echt niet wat dat is.
ik heb die achterkant expres zo grof gedaan, ik wilde vooral de nadruk op de persoon zelf leggen
nog een paar om het af te leren:
[img=100, 150,1]http://img2.imgspot.com/u/04/185/15/final.jpg + http://img2.imgspot.com/u/04/185/15/final.jpg[/img][img=100, 150,1]http://img2.imgspot.com/u/04/185/15/final2.jpg + http://img2.imgspot.com/u/04/185/15/final2.jpg[/img]
clickable
thxquote:LiToKi schreef op 04 juli 2004 @ 12:23:
Vector trace is het overtrekken van een plaatje met vectors, lijnen. Gebruik illustrator daarvoor.
Bij GTA bestaan de personen maar uit een aantal vrij soepele lijnen. GTA is ook wat meer catoonesk.
Koekje wijzigde dit bericht 04-07-2004 16:33 (65%)
There are 10 types of people in this world. Those who understand binary, and another 9 who don't give a s**t.
Bij GTA bestaan de personen maar uit een aantal vrij soepele lijnen. GTA is ook wat meer catoonesk
[ LiToKi3D ]

Comment Plz.
dexus389 wijzigde dit bericht 06-07-2004 00:01 (11%)
Comment: blijf van die filters af en begin met creatief zijn.quote:timcooijmans schreef op 04 juli 2004 @ 11:38:
Even wat gephotosoept
[afbeelding]
groot: http://members.lycos.nl/timcooijmans/l5.jpg
comment please
Je kunt het inderdaad beter noemen; Even iets door photoshop laten doen (ipv. even iets gephotoshopt)quote:sdomburg schreef op 04 juli 2004 @ 22:46:
[...]
Comment: blijf van die filters af en begin met creatief zijn.
De essentie van het vliegen... die heb ik eigenlijk nog niet gevonden.
Zier er inderdaad goed strak uit, maar 't is nu nog niet echt een interface. Meer een verzameling knoppen, twee lijsten en een progress bar. Ik mis een beetje de samenhang.quote:tec schreef op 05 juli 2004 @ 09:57:
[afbeelding]
.click voor fullsize.
Afgestudeerd en eindelijk tijd om weer aan het photoshoppen te gaan. Interface voor een online mp3 player..
(beetje hoge jpeg compressie.. hij's wat cleaner in het 'echt')
Ivm. leesbaarheid zou ik de kolombreedte kleiner maken (richtlijn voor leesbare tekst: 40-60 karakters per regel), en de regelhoogte (line-height) verhogen. Voor de rest is het moeilijk om commentaar te geven op een ontwerp dat nog zo in het beginstadium is. Laat eens zien hoe je je navigatie gaat oplossen, en hoe je koppen eruit laat zien etc.quote:Xiqum schreef op 05 juli 2004 @ 09:59:
Een ontwerpje voor mijn nieuwe website:
[afbeelding]
Comment Plz
Nut & Bolt | DeBesteKoffieVan.nl | Volg de ontwikkeling van mijn internet-enabled klok Stripe
hmm, beetje IPod like..quote:tec schreef op 05 juli 2004 @ 09:57:
[afbeelding]
.click voor fullsize.
Afgestudeerd en eindelijk tijd om weer aan het photoshoppen te gaan. Interface voor een online mp3 player..
(beetje hoge jpeg compressie.. hij's wat cleaner in het 'echt')
Honger maakt rauwe bonen zoet. Suiker ook!
Heel erg netjes gedaan. Ziet er supermooi uit! Maar het is duidelijk nog niet af. Ik zou er nog wat meer samenhang in maken. En persoonlijk vind ik hem ook nog wat groot (lomp).
@Xiqum
Ziet er wel goed uit, wel redelijk standaard maar smaken verschillen natuurlijk. De tekst is inderdaad niet zo goed te lezen, probeer dan ook om nooit meer dan 80 tekens op één regel te zetten. Het is ooit onderzocht dat vanaf 80 tekens de meeste mensen moeite hebben met het begin van de volgende regel vinden
Psssst... Colocatie nodig? Mail even naar info@mediaserve.nl
Even the souls of our ancestors are dreaming of us
Dat van die -jes is fixedquote:Simon schreef op 05 juli 2004 @ 14:51:
Die -jes en die .jes passen niet bij elkaar, verder vind ik dat je bevels er niet helemaal mooi uitkomen, zachter lijkt me beter... En het woordje menu zou ik centreren en een rustiger font geven

Klik
Commentaar altijd welkom
't lijkt net alsof de witte lijn naar rechts toe opstijgt door de (te) sterke schaduw. Verder mis ik de zon op de plaats waar die volgens de schaduwen zou moeten staan.quote:Wilco schreef op 05 juli 2004 @ 15:18:
Ik heb ook eens wat geprobeerd te maken in Photoshop, zie hier het resultaat:
[afbeelding]
Klik
Commentaar altijd welkom
Nut & Bolt | DeBesteKoffieVan.nl | Volg de ontwikkeling van mijn internet-enabled klok Stripe
quote:DiMension schreef op 05 juli 2004 @ 21:37:
[...]
't lijkt net alsof de witte lijn naar rechts toe opstijgt door de (te) sterke schaduw.
Sorry, maar deze begrijp ik niet helemaal?![]()
Verder mis ik de zon op de plaats waar die volgens de schaduwen zou moeten staan.![]()
Ja ik zat te twijfelen of ik die erin zou doen.. Probeer ut wel eens métMisschien moet je iets meer tijd besteden aan detail (gaten in je gras Goed idee!, doelpalen Wat doelpalen?
, net wat niet met de zwaartekracht klopt Je bedoelt de netten aan de zijkant?, schaduw van de bal die omlaag gaat goed opgemerkt
etc.)
Wilco797 wijzigde dit bericht 05-07-2004 22:36 (13%)
om dan toch iets zinnigs te zeggen:
Ik vind bij die goal vooral de lichtinval op de latten storend. En het feit dat de schaduwen niet paralel lopen zou betekenen dat de lichtbron wel erg dichtbij staat.
Larixk wijzigde dit bericht 06-07-2004 11:50 (83%)
Pixelfonts in het groot
Egootje wijzigde dit bericht 09-07-2004 01:41 (32%)
Dan kan ik ook wel zeggen: 'Veel te lange sluitertijd, dan wordt ie niet mooi scherp'quote:
Oftewel: die pixelfonts waren zo bedoeld... Dat is kunts
Psssst... Colocatie nodig? Mail even naar info@mediaserve.nl
quote:Larixk schreef op 09 juli 2004 @ 01:04:
[afbeelding]
[afbeelding]
klikbaar
bezig met een serie van 3.
lijkt me duidelijk wat de laatste in de serie wordt.
gemaakt uit zelfgenomen foto's, in photoshop cs.
Commentaar is zeer welkom.
Die eerste is niet zo sterk, maar de tweede heeft echt wel impact. Ik zou inderdaad wel wat aan de tekst doen. De grootste 'life' is echt lekker pixelig, maar bij die andere heb je een standaard serif lettertype zonder antialiasing gebruikt. Vooral de meest linkse tekst mist het pixeleffect een beetje.
Wel relaxte foto's ook.
Nut & Bolt | DeBesteKoffieVan.nl | Volg de ontwikkeling van mijn internet-enabled klok Stripe
kzal ff wat leuke uitleg geven over de foto's die erinzitten.
bij birth:
de rode gloed is een gespiegelde macrofoto van de zijkant van mijn optische muis. verder zit hier nog stukken van de skyline van manhattan en de piek van het empire state building in.
bij life:
foto's gemaakt in de schemering op een fietstocht tussen maastricht en eijsden. sommige heb ik gemaakt terwijl ik reed, dan is enige vervaging wel te verwachten
Celtics.jpg
Celtics2.jpg
Crosses.jpg
Egyptian.jpg
Paranoid Android
Wie het punt ziet van deze platen mag het zeggen
Somigge zien er als tekening echt vele malen beter uit, maar ik heb hier geen scanner
Who's hoioh? he stole my unique nickname!
teveel zooi, te weinig tijd
<edit> De kunst zit em nl in het patroontje opzich, 't gaat net een stapje verder </edit>
HoIoH_Huppie wijzigde dit bericht 10-07-2004 12:27 (47%)
Who's hoioh? he stole my unique nickname!
quote:leokennis schreef op 10 juli 2004 @ 12:33:
Zijn het van die 3d dingen?
???
Wat voor 3d dingen bedoel je?
voordat ik beschuldigd wordt van off-topic gedrag zal ik 't ook maar gewoon verklappen:
Als je goed naar de lijn kijkt die de vlakken scheidt in egytian kun je het het beste zien. Het patroon, boven en onder de lijn zijn aan elkaar gelijk DMV draaispiegeling, !maar! in principe is het te tekenen zonde je pen van het papier af te halen. Zodoende is het eigenlijk geen vlakvulling meer maar iets wat (volgens mij en een aantal wiskundigen waar ik les van krijg) de vlakvulling overstijgt.
Ik was eigenlijk wel benieuwd of er iemand op zou komen, meestal moet ik nl uitleggen...
Who's hoioh? he stole my unique nickname!
comments?

Neoky wijzigde dit bericht 10-07-2004 13:20 (27%)
http://www.thinkbasic.com
núnyá gale núnyá gódó
quote:HoIoH_Huppie schreef op 10 juli 2004 @ 12:41:
Wat voor 3d dingen bedoel je?
Ik denk dat 'ie die plaatjes bedoelt waar een of ander patroon in zit, waar je als je er lang genoeg naar kijkt op de juiste manier een stereobeeld in ziet.
Daar zag ik het dus ook.quote:voordat ik beschuldigd wordt van off-topic gedrag zal ik 't ook maar gewoon verklappen: Als je goed naar de lijn kijkt die de vlakken scheidt in egytian kun je het het beste zien.
Sorry, ik kijk zelf eerst naar hoeveel filters er zijn opgesmeten en beoordeel het meestal op esthetische ipv. mathematische gronden.quote:Het patroon, boven en onder de lijn zijn aan elkaar gelijk DMV draaispiegeling, !maar! in principe is het te tekenen zonde je pen van het papier af te halen. Zodoende is het eigenlijk geen vlakvulling meer maar iets wat (volgens mij en een aantal wiskundigen waar ik les van krijg) de vlakvulling overstijgt.
Ik was eigenlijk wel benieuwd of er iemand op zou komen, meestal moet ik nl uitleggen...
teveel zooi, te weinig tijd
quote:[b][message=21186512,noline]Yoozer schreef op 10 juli 2004 @ 13:25
Sorry, ik kijk zelf eerst naar hoeveel filters er zijn opgesmeten en beoordeel het meestal op esthetische ipv. mathematische gronden.
Geeft niet, ik heb 't ook maar gewoon een beetje opgeleukt omdat het er anders dus echt helemaal niet uit ziet.
dat getexturizeerde spul trouwens (500 filters) dat trekt mij voor deze dingetjes wel, tenzij je natuurlijk een idee hebt waardoor het op een andere manier gebruikt zou kunnen worden.
Iemand een idee?
Who's hoioh? he stole my unique nickname!
quote:strangeloop schreef op 10 juli 2004 @ 13:24:
Hip! De pijlen en schuine lijnen zijn een beetje trendhoerig maar de foto is erg goed, het gruizige lekker in contrast met de achtergrond.
ahh thnx
ja ik weet het van die lijntjes dat het btje trendhoerig is maar ach vind het nu wel best hehe...
dit was trouwens het origineel
en dit dan de bewerkte versie

http://www.thinkbasic.com

Wat moet er nog gebeuren:
* content opmaak
* menu (waarschijnlijk onder het blauwe 'grote' lcd scherm)
* verdere opmaak (teksten e.d.)
* misschien andere grijstinten om het algeheel een metaal-look te geven
Dit is de eerste keer dat ik bezig ben met deze stijl. Dus het is voor mij ook nog zoeken en proberen. Maar enfin, dit is de eerste wip!
Addicted to Live Graphics
AtleX wijzigde dit bericht 13-07-2004 13:34 (65%)
Flickr
Toyota Yaris 1.3, 87 PK, plastic, spoilers, stickers, traag, nu even niet zo laag, beetje/veel/geen* schade (doorhalen wat nu even niet van toepassing is)
Die frutsels moet inderdaad nog het e.e.a. aan gebeuren.
Addicted to Live Graphics

\_Specs_/

dit plaatje heef zo'n geanimeerde glans over zich, nou wil ik dit effect ook over m'n logo laten gaan
Kan je dit simpelweg met photoshop doen, en dan frames maken en dan een gifje er van bouwen?
Welke bewerking moet ik gebruiken om dit effect te bereiken?
ps, zou het effect graag diagonaal willen gebruiken
Roland wijzigde dit bericht 13-07-2004 16:23 (94%)
Addicted to Live Graphics
quote:HyperTrophy schreef op 13 juli 2004 @ 16:18:
[afbeelding]
dit plaatje heef zo'n geanimeerde glans over zich, nou wil ik dit effect ook over m'n logo laten gaan
[afbeelding]
Kan je dit simpelweg met photoshop doen, en dan frames maken en dan een gifje er van bouwen?
Ja en nee. Je moet een aparte "glanslaag" maken met Photoshop, en vervolgens kun je 'm animeren met ImageReady. Glans is trouwens niks anders dan een plaatselijke witkleuring, het is de animatie die het zo interessant maakt. Zoals je kunt zien is bij het phpbb logo alleen het blauwe omlijnde gedeelte glanzend; wil je dat jouw hele logo glanst, dan is er weinig aan de hand; moeten het alleen de outlines zijn, dan wordt 't wat lastiger.
quote:Welke bewerking moet ik gebruiken om dit effect te bereiken?
ps, zou het effect graag diagonaal willen gebruiken
Je hoeft niks diagonaal te laten bewegen, dat in ieder geval niet. Je maakt een nieuwe laag aan met een diagonale dubbelzijdige gradient van wit (centrum) naar zwart. Deze waaiert aan 2 kanten uit. Dan zet je die gradient-laag op Opacity:Screen. Stel de transparantie in op 50% of wat je leuk vindt. Doe dan File > Jump > ImageReady. Je eerste frame heeft nog geen glans - je kan de layer met de gradient helemaal naar rechts of naar links 'nudgen'; ligt eraan hoe je 'm wilt laten blinken. Dan kun je een Tween uitvoeren (van In Between - het verplaatsen van een object gedurende een aantal frames wat door de computer wordt uitgerekend zodat jij het niet hoeft) en verplaats je de gradient helemaal naar de andere kant.
Je kunt het plaatje zonder gradient dan op bijv. 5 seconden zetten zodat de glans om de 5 seconden overkomt. Je kunt ook de glans net zo snel weer terugsturen en dan weer 5 seconden wachten. Je zult je even in IR moeten verdiepen, maar het wijst zich in feite vanzelf.
Yoozer wijzigde dit bericht 13-07-2004 17:20 (4%)
teveel zooi, te weinig tijd
quote:tec schreef op 15 juli 2004 @ 18:24:
Aanpassingen om de samenhang van schermpjes iets meer richting een echte interface te buigen:
oude interface:
[afbeelding]
met aanpassingen:
[afbeelding]
Ben nog steeds met de knopjes aan het schuiven maar het ding is bijna af..
Ziet er mooi uit allemaal, ik zou echter de rondingen evenwijdig laten lopen, dus dat de afstand tussen de witte ronding en de grijze ronding overal gelijk is...
dus dat wit ook zo in een kwart cirkel omhoog gaat ipv. een ovaal....
Hoop dat je begrijpt wat ik bedoel...
Ik begrijp niet wat je bedoeld, zou je het nog wat extra toe kunnen lichten?quote:flashin schreef op 16 juli 2004 @ 11:40:
dat vind ik persoonlijk niet eens zo storend. De grijze ronding vergeleken met de displaytjes is wel storend imo. Zit een groot verschil in en de grijze rondingen zijn iets te ver opgeschoven.

Vooral boven vindt ik het wat minder staan, als je dat wat meer "balanceert" kan het er ietsjes mooier uitzien denk ik.
Ik ben het eigenlijk ook wel eens met pin0. Ook is het trouwens een beetje "vreemd" dat je opeens na die ronding die ik net heb aangewezen opeens rechte hoeken gebruikt. Die komen eigenlijk verder nergens terug
flashin wijzigde dit bericht 16-07-2004 15:19 (40%)
www.navalart.net | Pain is temporary, Glory is forever


Wat er nog gaat gebeuren:
- 3d monitor in de rechterbovenhoek
- veel flash effecten
Roland wijzigde dit bericht 19-07-2004 22:59 (52%)
Addicted to Live Graphics
Reg. datum: 14 november 2003

Umar wijzigde dit bericht 19-07-2004 17:23 (41%)
Umar has spoken
oja, behalve m'n avatar dan maar dat stelde echt niks voor

voor m'n eerste keer ben ik er zeker trots op
t shirtje heb ik wat afgeraffelt, ik wil dat niet zo houden maar voorlopig even ter opvulling
c&c uiteraard meer dan welkom
Punksmurf wijzigde dit bericht 21-07-2004 08:13 (38%)
being high is my total existence
Catch Interactive
being high is my total existence
Catch Interactive
Reg. datum: 12 december 2001
quote:Punksmurf schreef op 20 juli 2004 @ 23:44:
lol broertje, te merken dat je hier amper komt want meestal wordt hier wel wat inhoudelijker gepost![]()
Ik kan meer zeggen over 3D stuff
Mijn policy is: niet blaaten maar schapen (creëren)
² Niet slecht voor een Belg hee
[/offtopic_geblaat]
Punksmurf wijzigde dit bericht 20-07-2004 23:50 (78%)
being high is my total existence
Catch Interactive

Ja het lijkt 3D nee het is gewoon 2D gemaakt met een Tutje die ergens in dit (of oudere topic) stond. Doordat hij gif is is hij wat kartelig, de JPG en de PSD zijn een stuk beter
Mijn bescheiden aantal systeempies!
More ways to die. More reasons to live.
Officieel AchtbaanFreak ©2004
#boeiend.Illegal_Alien | #got-et & #boeiend @ Qnet
de linker voorhoek sluit niet echt aan op elkaar, zou dat evt nog wat bijwerken.quote:Illegal_Alien schreef op 20 juli 2004 @ 23:57:
[afbeelding]
Ja het lijkt 3D nee het is gewoon 2D gemaakt met een Tutje die ergens in dit (of oudere topic) stond. Doordat hij gif is is hij wat kartelig, de JPG en de PSD zijn een stuk beterAdobe Photoshop CS / 7.0 (Gebruik ze beide
)
Popfotografie:[ TomRoelofs.nl ]
zubauza wijzigde dit bericht 23-07-2004 09:56 (90%)
mijn sig is een schande

belichtingstestje, 1 uur werk, muis en photoshop
quote:
Gaaf. Mooie kleuren en stijl. Alleen de golven bevallen me niet zo. Beetje te licht (in dit licht zou het water denk ik ook bijna zwart zijn).
Die iPod-commercials vind ik trouwens meer loze topicvulling dan origineel 2d-stuff. Ga eens echt creatief aan de slag (geldt ook voor vele anderen hier).
Nut & Bolt | DeBesteKoffieVan.nl | Volg de ontwikkeling van mijn internet-enabled klok Stripe


een poging tot "verminken" van een vriendin van me
sinds ik de laatste tijd echt knetter gek van apple ben.
mijn eerste WIP was:

groot(1600x1200): http://members.chello.nl/p.vanderburgt3/awindows2macosx.jpg
omdat ik de text wel leuk vond maar niet echt passend ben ik toch ffkes dat wezen deleten. ik heb daar van alleen een grote te vinden op:
http://members.chello.nl/p.vanderburgt3/awindows2macosx2.jpg (ook 1600x1200)
ik moet iets met mijn mac ziekte:P
Apple Macbook pro 15" | Core i7 2,66ghz | 4 GB ram | Geforce 330 GT 512 MB & iMac 24" | C2D 2.93 ghz | 4GB ram | geforce 120 GT | http://wvdburgt.nl | Minecraft server http://wvdburgt.nl/minecraft
Het Mac Aqua-wallpaper in een soort Itunesachtige omgeving. Hoe heb je het gemaakt?
De randen van het vierkante vak zijn erg grof en niet echt consistent. Bestudeer eens wat screenshots van deze 3D-stijl (Google images) en zoom erop in om te kijken hoe ze shading en schaduwen en randen precies doen. De bovenrondingen van het tekstvak zijn niet helemaal zuiver, te afgeplat en niet hetzelfde als de onderrondingen.
núnyá gale núnyá gódó
nou ik heb een background van dat brushed effect, die heb ik er achter gezet daar over et plaatje met bevel naar binnen en wat inner shadow en inner glow. dit ook met dat lcd achtige. en met itunes als player kun je mooi kijken:Dquote:strangeloop schreef op 24 juli 2004 @ 09:17:
Gek op Mac
Het Mac Aqua-wallpaper in een soort Itunesachtige omgeving. Hoe heb je het gemaakt?
De randen van het vierkante vak zijn erg grof en niet echt consistent. Bestudeer eens wat screenshots van deze 3D-stijl (Google images) en zoom erop in om te kijken hoe ze shading en schaduwen en randen precies doen. De bovenrondingen van het tekstvak zijn niet helemaal zuiver, te afgeplat en niet hetzelfde als de onderrondingen.
Apple Macbook pro 15" | Core i7 2,66ghz | 4 GB ram | Geforce 330 GT 512 MB & iMac 24" | C2D 2.93 ghz | 4GB ram | geforce 120 GT | http://wvdburgt.nl | Minecraft server http://wvdburgt.nl/minecraft
ziet er leuk uit maar ik had mijn vriendin niet als proefpersoon gedaan, zusjes en andere is wel ok:Pquote:
Apple Macbook pro 15" | Core i7 2,66ghz | 4 GB ram | Geforce 330 GT 512 MB & iMac 24" | C2D 2.93 ghz | 4GB ram | geforce 120 GT | http://wvdburgt.nl | Minecraft server http://wvdburgt.nl/minecraft
Comments welkom

Hopelijk gebeurde dat verminken alleen digitaal?quote:M4rt! schreef op 24 juli 2004 @ 02:19:
een poging tot "verminken" van een vriendin van me
inquestos wijzigde dit bericht 02-08-2004 12:06 (7%)
heel mooi gemaakt alleen et roze in die stenen rots vind ik niet echt mooi.quote:inquestos schreef op 25 juli 2004 @ 17:43:
Wat werk van mijn kantEen van m'n eerste creaties, dus comments zeer welkom. Gewoon muiswerk, helaas (nog) geen wacom of iets dergelijks. Ben een beetje aan het experimenteren hoe ik zoiets het beste kan aanpakken. Dit keer gewoon photo-referenced. Paar kleuren uit foto gepakt, layer waar ik in ging kliederen op 0% gezet zodat deze niet zichtbaar was, en aan de gang gegaan, met dit als resultaat (af en toe wel gekeken naar hoe het eruit zag)
Comments welkom
Apple Macbook pro 15" | Core i7 2,66ghz | 4 GB ram | Geforce 330 GT 512 MB & iMac 24" | C2D 2.93 ghz | 4GB ram | geforce 120 GT | http://wvdburgt.nl | Minecraft server http://wvdburgt.nl/minecraft
Dat lijkt me toch duidelijkquote:
quote:
Je weet maar nooit wat iemand er wel niet voor over heeft om 'n leuke plaat te maken
quote:lammmetak schreef op 25 juli 2004 @ 17:45:
[...]
heel mooi gemaakt alleen et roze in die stenen rots vind ik niet echt mooi.
Heb je misschien wel geljk in ja, ik heb eerlijk gezegd meer aandacht besteed aan de lucht en de boot, dan aan het water en de rots.... 't is ook nog niet echt een final, al blijft het hier misschien wel bij
Meer comments welkom
Reg. datum: 23 juli 2004
@Xiqum, hoe heb jij die sitebanner gemaakt: http://xiqum.net/got/designtech.jpg? Als je hem niet zelf hebt gemaakt, waar heb je hem dan vandaan?
@Phantom, hoe heb jij deze: http://www.phant0m.nl/got/graph/3_small.jpg gemaakt?
Nog een vraag, deze site 1 groot plaatje dat in stukken is gehakt en bij elkaar wordt gehouden door tabellen. Hoe heb je dat hakwerk gedaan? Heb je eerst de site als 1 geheel gemaakt in 1 programma (welk programma?) en heb je hem vervolgens uitgesneden? http://www.phant0m.nl. Hoe heb je die kaders gemaakt?
Sorry ik ben er nog niet achter hoe je foto's neerzet ipv links. Alvast bedankt voor de uitleg.

het ziet er nog net iets te fake uit
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 last
Dit topic is gesloten.





















